Wir ziehen Strumpfhosen in Photoshop an. Wir ziehen Strumpfhosen in Photoshop an. Textur einer Nylonstrumpfhose für Photoshop

Es gibt viele verschiedene nützliche Lektionen zum Thema Texturieren, aber aus irgendeinem Grund wird der Dehnung der Textur keine große Bedeutung beigemessen.
Infolgedessen vergessen viele Menschen dies und platzen auf pseudovolumetrischen Objekten mit einer völlig flachen, gleichmäßigen Textur heraus. Sieht gut aus.

Natürlich können Sie alle Details und Texturen mit einem Ein-Pixel-Pinsel malen, und es gibt sogar Helden, die das tun! Leider gehöre ich nicht dazu, ich werde mich erhängen, um alles mit meinen eigenen Händen zu zeichnen, wenn ich kopieren und einfügen kann….

Teil 1

Versuchen wir, ein Zimmer für eine schöne Dame zu dekorieren.
Dies ist die Art von schöner Dame, die ich dargestellt habe (ich entschuldige mich im Voraus für die Fehler in der Perspektive, aber wenn ich versuche, Objekte darzustellen, die ich nicht sehen kann, stürmt der Schulzeichenkurs, die isometrische Projektion, aus mir heraus).

Gehen wir also davon aus, dass die Dame bereit ist und das Zimmer im Prinzip auch. Aber es sieht irgendwie „kahl“ aus, es fehlt eindeutig etwas.
Ich denke, der Stuhl braucht Holz, die Wände brauchen Stein und der Boden braucht Teppich. Ein dezentes Muster auf dem Kleid wäre auch schön...

Zur Erinnerung: Um aus einem Bild eine Textur zu erstellen, müssen Sie dieses Bild in Photoshop öffnen und auf Bearbeiten => Muster definieren => OK klicken

Hier ist meine Lieblingstextur für Holz, nicht sehr realistisch, aber sehr dekorativ.

Fleißige Menschen können die Textur selbst zeichnen, zumal es entsprechende Lektionen gibt, aber diese hier nehme ich.
Schauen wir uns genauer an, woraus der Stuhl besteht. Aus mehreren Ebenen, die sich in unterschiedlichen Winkeln zu uns befinden.
Daher wählen wir auf einer neuen Ebene ein langes, schmales Rechteck aus, beispielsweise die Seite eines Stuhls, und füllen es mit Textur. Drücken Sie dann Strg+T und beginnen Sie mit der Verformung. Wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten und die Maus über die Mitte der vertikalen Seite nach rechts und oben ziehen, nimmt das Rechteck die Form eines Parallelepipeds an. Aber die Seite unseres Stuhls ist gebogen. Halten Sie dazu die Schaltfläche „Zwischen freier Transformation und Umbruchmodus wechseln“ gedrückt, um die Form zu biegen. Wenn wir uns beugen, schauen wir uns die Seite des Stuhls genau an, damit sie möglichst ähnlich ist! Hier ist ein Element fertig. Zeichnen Sie nun auf einer neuen Ebene ein großes Rechteck, dies wird die Rückenlehne des Stuhls sein. Die Elemente müssen proportional zueinander sein, damit das Muster auf dem gesamten Stuhl gleich groß ist. Ich zeichne ein Rechteck direkt über dem Stuhl, um die Transformation zu erleichtern. Außerdem müssen Sie auf die Richtung der Textur achten. Füllen Sie als Nächstes das Rechteck mit der Textur, Strg+T, und ändern Sie die Form auf die gleiche Weise. Dann die Oberkante usw. Hier habe ich alles gezeichnet und in einer Ebene zusammengeführt. Jetzt füllen wir die Hohlräume, wischen den Überschuss mit einem Gummiband ab und legen ihn unter die Schicht mit der Dame. Ich habe den Ebenen-Mischmodus auf „Überlagern“ eingestellt, es ist zu gesättigt geworden, => Strg+U, habe die Sättigung verringert, die Transparenz der Ebene angepasst => es ist genau richtig geworden.
Darüber hinaus verfügt der Stuhl über eine weiche, mit Stoff bezogene Rückenlehne. Ich habe die Textur des Stoffes genommen, das Rechteck damit bemalt, es mit Strg+Umschalt+U entsättigt, den Kontrast mit Strg+M erhöht, es auf die bereits bekannte Weise gebogen und den Überschuss mit dem Ebenenüberblendungsmodus abgewischt Überlagerung.

Jetzt ist die Ottomane an der Reihe. Ich habe lange darüber nachgedacht, wie ich es machen soll, und habe beschlossen, es mit Stoff zu bedecken, der zum Teppich passt. Aber ich wollte nicht dasselbe Muster verwenden, also habe ich ein ähnliches gezeichnet.
Ich habe einen Teil des Musters mit der Dame in unsere Datei eingefügt, dann Strg+T gedrückt und es stark gebogen!
Mir schien, dass dies nicht ausreichte, und ich habe auch den Filter Filter => Liquity für eine noch stärkere Verformung verwendet
Jetzt platziere ich diese Ebene einfach vor der Ottoman-Ebene, lösche den Überschuss und stelle den Mischmodus auf „Überlagern“.

Als nächstes möchte ich einen Teppich auf den Boden legen. Das Parkett sieht zu kalt aus, der Stein sieht düster aus, die Dielen sehen uninteressant aus. Ich suchte nach einer passenden Textur für den Teppich, konnte sie nicht finden, gab auf und zeichnete mithilfe verschiedener Filter und Texturpinsel mein eigenes Muster in eine separate Datei, groß genug, um es direkt einzufügen

Sie können dieses Tutorial verwenden
Ich habe den Teppich in die Datei eingefügt, dann Strg+T gedrückt und aus dem Rechteck ein Parallelepiped gemacht. Ich habe es auf die Hintergrundebene gelegt und den Überschuss mit einem Radiergummi abgewischt.

Die Wände sind so einfach wie der Boden. Ich nehme diese Textur.


Ich fülle ein großes Rechteck und verforme es an die Form der Wand.
Ich fülle ein kleineres Rechteck und verforme es so, dass es in die Fensteröffnung passt. Ich stelle die Fensteröffnung mit zwei Rechtecken dar – für die vertikale und horizontale Ebene. Ebenenüberblendungsmodus – Überlagerung.
Ich fertige den Fensterrahmen aus der gleichen Holzstruktur wie den Stuhl

Ich würde dem Stoff auch gerne Muster hinzufügen: Vorhänge und ein Kleid, sonst wird es etwas langweilig.
Für die Vorhänge habe ich diese Textur gefunden.

Man kann die Vorhänge Stück für Stück biegen und verformen, allerdings ist mir schon jetzt die Geduld ausgegangen, zumal die Beschaffenheit recht formlos ist.
Also mache ich einen Texturpinsel. Nehmen Sie einen Pinsel mit weichen Kanten, Größe 100 Pixel, schwarzer Farbe und Deckkraft 20 %, öffnen Sie die Registerkarte „Pinsel“ und aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Textur“ mit ungefähr diesen Einstellungen. Wählen Sie Ihre eigene Textur.

Übermalen Sie nun vorsichtig die Falten des Vorhangs auf einer neuen Ebene (Mischmodus „Überlagerungsebene“) und vergessen Sie nicht, dass die Textur in den beleuchteten Bereichen heller sein sollte, in den Schatten jedoch praktisch unsichtbar ist, Sie müssen sie nicht malen .
Sollte sich herausstellen, dass die Textur zu einheitlich ist, verwenden wir denselben Luquity-Filter, in dem Sie die Form des Bildes nach Ihren Wünschen modellieren können

Wir tragen die gleiche Textur auf das Kleid auf; ich fand das Muster toll:

Mit kleinen Änderungen: Ebenenüberblendungsmodus für die Textur „Weiches Licht“ und Ebenenstil => Abschrägung und Prägung => Einstellungen im Bild hinzufügen.

Und hier ist endlich das letzte Bild, das ich bekommen habe!
Natürlich habe ich hier unnötige Details zum Zeichnen von allem anderen weggelassen.
Der Unterricht wird fortgesetzt und durch komplexere Formen ergänzt

Teil 2

Lass uns weitermachen. Als ich gefragt wurde, wie ich einen Pullover für einen „Katzenschwarm“ mache, beschloss ich, ihn detaillierter und für den freien Zugang zu zeigen.
Ich werde nicht lügen, ich war überwältigt von Stolz und beschloss, alles mit meinen eigenen Händen zu zeichnen. Hier ist die Untermalung, hier habe ich mich für Pose, Licht und Farben entschieden.

Dann begann ich, vertikale Streifen zu zeichnen. Es gefiel mir nicht – ich habe es mit dem Finger verschmiert – es wurde noch schlimmer – ich habe darüber gezeichnet … so ist es passiert.

Ein bisschen kahl. Ich habe das vertikale Muster noch einmal gezeichnet, sorgfältiger und nicht so groß wie am Anfang.

Immer noch etwas kahl. Dann war ich enttäuscht und habe gemerkt, dass ich ohne Textur nicht rauskomme ... Hier ist die Textur

Ich werde nicht zum vierten Mal zeigen, wie ich es gebogen habe, sondern nur darauf hinweisen, dass ich Free Transform (Strg+T) Warp und den Liqufy-Filter verwendet habe (mit dem Filter habe ich insbesondere das Muster an den Falten verdickt). des Kragens und verengte ihn in der Mitte des Kragens). Ich habe die Schatten nach dem Biegen direkt auf die Textur gemalt. Den Überschuss habe ich mit einem Radiergummi abgewischt. Das ist es, was ich letztendlich herausgefunden habe.

Der Mischmodus für die Textur ist „Overlay“. Voila!

PS Zum zwölften Mal wiederhole ich: Niemand quält eine Katze! Diese Katze selbst wird jeden quälen. Sie hat von Geburt an einfach einen erstaunten Gesichtsausdruck, der aus irgendeinem Grund für viele unglücklich erscheint. Tatsächlich ist ihr Gesichtsausdruck in unglücklichen Situationen völlig anders.

Teil 3

Und hier, auf einem Haufen, liegen die Haare. Angefordert von LazyLassie
Lassen Sie mich einen Vorbehalt machen: Das ist die falsche Methode! Ich kann es einfach nicht anders machen
Und noch etwas: Ich zeichne mit einem Tablet. Prinzipiell geht es auch mit der Maus, allerdings dauert es deutlich länger.
Zuerst gab es auch eine Untermalung – ich habe Form, Farbe, Licht skizziert.

Dann ein eher grobes Zeichnen der Locken. Frei, mit einem Pinsel, und dann - . Eine Anmerkung: Ich male das Licht mit einer hellen Hintergrundfarbe, der Pinsel-Mischmodus ist „Color Dodge“, der Pinsel ist normalerweise rund mit harten Kanten und durchscheinend. Schatten – braun und bläulich, mit demselben Pinsel, Mischmodus „Linear Burn“. Manchmal ändere ich den Mischmodus, damit ich mehr Schattierungen bekomme. Ich benutze meinen Finger in Form mehrerer Punkte.

Ich sollte die ineinander verschlungenen Locken zeichnen ... Aber leider weiß ich nicht wie. Jedes Mal, wenn ich es versuche, gebe ich auf, zeichne Licht und Schatten in Wellen, schattiere es sanfter und beginne, die Haare zu zeichnen.

Zuerst male ich die dunklen auf eine neue Ebene, Pinselgröße 2 Pixel, hart, deckend, Farbe dunkelbraun (ich variiere die Farbe von Zeit zu Zeit), Mischmodus Normal, stelle die Pinselstärke abhängig vom Druck ein auf dem Stift.
An dunklen Stellen zeichne ich mehr dunkle Haare.

Dann - helle Haare auf einer neuen Ebene. Der Pinsel ist derselbe, ich nehme die Farbe von den hellsten Stellen und mache sie noch heller, manchmal sogar weiß. Ich zeichne mehr helle Haare in hellen Bereichen; sie scheinen die dunklen Haare fortzusetzen. Ich mache das, weil meine Hände zittern und ich leider nicht einmal mit einem Tablet lange, schöne und gleichmäßige Haare zeichnen kann.

Dann kopiere ich die Ebene mit hellen Härchen und verwische sie mit dem Gaußschen Weichzeichnungsfilter um etwa 2-4 Pixel, nach Augenmaß. Ebenenüberblendungsmodus „Overlay“.

Ich wische alle dunklen Stellen auf dieser Schicht weg und lasse den Glanz an den hellen Stellen und an den Rändern des Kopfes zurück.
Auf der Hauptschicht mit Haaren verwende ich einen durchscheinenden Radiergummi, um die Kanten der Strähnen zu entfernen und sie weicher zu machen.
Das ist es, was wir am Ende bekommen.

Teil 4

Das sind sehr echte Strumpfhosen, ich habe sie. Ich habe zunächst gewissenhaft versucht, sie per Hand zu zeichnen. Aber bei meinen zitternden Händen kann auch ein Tablet nicht helfen, daher werde ich keine Versuche zeigen. Dann habe ich beschlossen, es intelligenter zu machen und Bezier-Kurven zu verwenden. Mir reichte es für 5 Kurven, dann gingen die Kugeln hinter die Rollen und ich gab in dieser Sache auf. Aber ich will immer noch Strumpfhosen! Und ich beschloss, den Prozess noch weiter zu automatisieren.
Zuerst erstellen wir die Textur des Netzes. Erstellen wir eine neue Datei, leer, ohne Füllung, zum Beispiel 16x16 Pixel. Die Größe ist ziemlich relativ, denn... Die Größe unserer Strumpfhosen kann völlig unterschiedlich sein. Zeichnen Sie in dieser Datei mit einem 3-Pixel-Pinsel ein Kreuz in die Mitte. Nächste Bearbeitung => Muster definieren => OK.


Die Textur ist fertig!

Öffnen Sie nun die Datei mit den Beinen, an denen Sie die Strumpfhose anziehen möchten. Im Prinzip geht das in einer separaten Datei, das ist für mich aber bequemer.
Füllen Sie die neue Ebene mit Textur. Bearbeiten => Füllen => Muster. Vergessen Sie nicht, Ihre Zelle auszuwählen!

Jetzt drehen wir sie um 45 Grad (tatsächlich sind die Strumpfhosen nicht aus Netzstoff, sondern rautenförmig!) und verkleinern sie, wenn das Netz zu groß erscheint. Jetzt brauchen wir gar nicht mehr so ​​viel Mesh. Deshalb wähle ich mit dem Auge ein Rechteck in der Größe eines Beins aus, kopiere es auf eine neue Ebene und lösche alles Unnötige. Das Bein ist rund, oder besser gesagt zylindrisch oder kegelförmig, aber auf keinen Fall flach! Der Textur sollte das gleiche Volumen verliehen werden. Wählen Sie dazu unser Netz mit einem Rechteck aus und wenden Sie Filter => Verzerren => Sphärisieren mit den Einstellungen wie im Bild an. Wenn dies nicht ausreicht, wenden Sie denselben Filter erneut an.

Das Ergebnis ist eine Art Netzschlauch – großartig! Die Aufgabe besteht darin, es an Ihr Bein zu ziehen. Ich wähle ein Stück für den oberen Teil des Beins aus, kopiere es, lege es auf das Bein und drehe es. Machen Sie dann dasselbe für die Unterseite. Ich versuche, sorgfältig zu schneiden, damit die Diamanten so gut wie möglich zusammenpassen. Ich ziehe die Ecken mit der Maus fest, während ich die Strg-Taste gedrückt halte. Es wäre fast passiert. Jetzt hat der Strumpf aber die gleiche Weite, aber das passiert nicht, das Bein verjüngt sich zum Knöchel hin... Dazu verwenden wir den Filter Filter => Liquity. Mit seiner Hilfe können Sie ein Objekt reibungslos verschieben, verdicken und verengen. Leider wird nur eine Ebene angezeigt, mit der gearbeitet wird, sodass Sie alles nach Augenmaß und in mehreren Schritten erledigen müssen.

Als ich mit dem Ergebnis zufrieden war, habe ich einfach alle überstehenden Teile des Netzes gelöscht. Ich habe auch kleine Stücke auf die Füße kopiert und sie entsprechend gedreht, den Überschuss gelöscht und sie zu einer Ebene kombiniert.
Ich richtete die unebenen und hässlichen Fugen aus und wischte sie mit der Hand ab.
Aber es ist immer noch irgendwie flach, also ist es besser, LayerStyle hinzuzufügen (natürlich nicht gut, unprofessionell, naja, ich bin kein Profi).

Jetzt werde ich ein Muster wie auf meiner Strumpfhose zeichnen. Nun, es ist in Ordnung, dass es ein wenig schief ist; echte Strumpfhosen sehen nicht gerade aus. Jetzt ist die Strumpfhose normal, das Muster ist flach. Ich habe versucht, LayerStyle hinzuzufügen, aber es hat mir nicht gefallen. Also habe ich die Ebene mit den Blumen kopiert, sie komplett schwarz gemalt, Mischmodus SoftLight, kopiert, was passiert ist, Strg+I Mischmodus SoftLight, und die invertierte Kopie ein paar Pixel nach rechts und oben verschoben.

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In dieser Lektion erzähle ich Ihnen, wie meine Arbeit für einen Wettbewerb zum Thema „Sichere Kunst“ entstanden ist.

Unterrichtsmaterialien:

Schritt 1

Als Hauptquelle wählte ich das Gemälde des französischen Künstlers Guillaume Seignac (1870-1924) – „Das Erwachen der Psyche“.

Das zweite Foto, das ich verwenden werde, ist ein Mädchen in einem Peignoir.

Die Hauptsuchkriterien für das zweite Foto waren:

  1. die Ähnlichkeit der Posen der Models;
  2. leichtes, transparentes Outfit.

Schritt 2

Öffnen Sie das Hauptbild „Awakening Psyche“ in Photoshop. Fügen Sie dann dem gleichen Dokument das Bild „Mädchen im Peignoir“ hinzu. Drehen Sie das Bild des Mädchens horizontal.

Anmerkung des Übersetzers: Bearbeiten – Transformieren – Horizontal spiegeln.

Dann tiefer Opazität(Deckkraft) der Ebene mit dem Modell und reduzieren Sie den Bildmaßstab und den Drehwinkel, sodass die Proportionen des Mädchens ungefähr mit den Proportionen von Psyche übereinstimmen.

Schritt 3

Duplizieren Sie die Modellebene. Deaktivieren Sie die Sichtbarkeit der ursprünglichen Mädchenebene. Ich mache immer Kopien der Hauptbildebenen – das ist eine kleine Sicherheit. Fügen Sie der Kopierebene eine Ebenenmaske hinzu. Aktivieren Sie das Tool Bürste(Pinselwerkzeug) und verbergen Sie den Körper des Modells, sodass nur der Bereich mit der Kleidung sichtbar bleibt. Benennen Sie die Kopierebene um und nennen Sie sie „Negligee“.

Schritt 4

Wir verwandeln das Peignoir, um es auf Psyche zu „kleiden“.
Dafür habe ich das Tool verwendet Puppenverformung(Puppet Warp-Werkzeug). Ehrlich gesagt war dies meine erste Erfahrung mit diesem Tool! Obwohl mich diese Funktion schon seit langem interessiert, hat die Neugier erst jetzt gesiegt.

Um Ihre Unterwäsche zu verändern, erstellen Sie Referenzpunkte und verschieben Sie diese dann, um die beste Form zu erreichen.

Wenn Sie mit dem Ergebnis der Transformation zufrieden sind, klicken Sie einfach OK.

Wow! Es war so schnell und einfach! Puppenverformung(Puppet Warp Tool) – Ich liebe dich! :) :)

Schritt 5

Duplizieren Sie die Negligé-Ebene. Benennen Sie die Kopierebene in „Unterwäsche“ (BH-Set) um. Legen Sie die Schicht „Unterwäsche“ unter die Schicht „Negligee“. Schalten Sie dann die Sichtbarkeit der Negligé-Ebene aus.

Fügen Sie der Ebene „Unterwäsche“ eine Ebenenmaske hinzu. Verwendung des Tools Bürste(Pinselwerkzeug), verstecken Sie die Kleidung und lassen Sie nur Bereiche an den Hüften und der Brust sichtbar. Sie müssen auch die Anhängerdekoration verstecken. Verwenden Sie dazu das Spot-Healing-Tool.

Schritt 6

Gehen Sie zurück zur Ebene „Negligee“. Stellen Sie die Sichtbarkeit dieser Ebene wieder her.
Lassen Sie uns nun einige allgemeine Farbanpassungen vornehmen. Dazu konzentrieren wir uns auf die allgemeine Farbgebung des Bildes. Wechseln zu: Bild – Korrektur – Farbe wählen(Bild – Anpassungen – Farbe anpassen).

Kommen wir nun zu den Einstellungen dieses Menüs. Wechseln zu " Quelle" (Quelle) und installieren Sie die PSD-Datei mit dem Gemälde „Das Erwachen der Psyche“ als Beispiel. Konfigurieren Sie dann „ Schicht" (Ebene), klicken Sie dazu auf das Minidreieck und stellen Sie in der Liste die Ebene „Hintergrund“ (Ebene mit dem Originalgemälde) ein.

Schritt 7

Jetzt sieht die Kleidung besser aus, aber um einen noch natürlicheren Effekt zu erzielen, fügen wir eine Anpassungsebene hinzu Foto Filter(Foto Filter.).

Stellen Sie die Fotofilterfarbe auf Sepia ein. Filterdichte - 25 %.

Jetzt tiefer Opazität(Deckkraft) der Schicht mit Negligé bis zu 40 %. Fügen Sie dieser Ebene eine Ebenenmaske hinzu und bearbeiten Sie mit einem weichen schwarzen Pinsel mit geringer Deckkraft den Rand des Outfits, um die Konturen des Negligés weicher zu machen.

Schritt 8

Aus Gründen der Benutzerfreundlichkeit schalte ich die Sichtbarkeit der Negligé-Ebene vorübergehend aus. Gehen Sie zur Ebene „Unterwäsche“ (BH-Set) und verringern Sie deren Deckkraft (Opazität) auf 40 %.

Bei der Arbeit mit der Ebene „Unterwäsche“ (BH-Set) verwenden wir zusätzlich eine Ebenenmaske und maskieren den Rand der Kleidung. Im Bild unten sehen Sie, was ich bekommen habe. Für diese Arbeit habe ich einen weichen runden schwarzen Pinsel mit einer Deckkraft von etwa 20 % verwendet.

Nachdem Sie die Deckkraft der Ebenen „Unterwäsche“ und „Negligee“ verringert haben, müssen Sie die Brustwarzen des Modells im Gemälde maskieren. Verwenden Sie dazu das Tool Bereichsreparatur-Pinsel(Spot-Healing-Tool). Ich empfehle, mit diesem Werkzeug zu arbeiten, indem man zunächst eine Kopie der Hintergrundebene mit dem Gemälde erstellt.

Erstellen Sie eine neue Ebene. Aktivieren Sie das Tool Bürste(Pinselwerkzeug). Stellen Sie in den Einstellungen die Pinselfarbe auf Blaugrau ein. Bürstentyp - weich rund; Deckkraft - etwa 40 %.

Anmerkung des Übersetzers : Wählen Sie mit der Pipette einen blauen Farbton aus.

Zeichnen Sie auf einer neuen Ebene den gewünschten Bereich, wie im Bild unten gezeigt.

Duplizieren Sie die Ebene „Negligee“ und stellen Sie den Mischmodus auf ein Sanftes Licht(Sanftes Licht).

Zu diesem Zeitpunkt sieht das Ebenendiagramm folgendermaßen aus:

Meiner Meinung nach sieht das Bild gut aus!

Schritt 9

Jetzt fügen wir Strümpfe hinzu! Erstellen Sie zunächst ein Duplikat der Ebene mit dem Mädchen mit Lockenwicklern. Fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu und blenden Sie das gesamte Bild mit Ausnahme des Bereichs mit dem Strumpf aus.

Anmerkung des Übersetzers: Wenden Sie nach dem Maskieren eine Ebenenmaske auf die Ebene an.

Gehen Sie dann zurück zum Tool Puppenverformung(Puppenverzerrungswerkzeug) und passen Sie den Strumpf so an, dass er perfekt am Bein der Figur im Bild sitzt. Vergessen Sie nicht, die Federungsposition anzupassen!

Schritt 10

Aktivieren Sie das Tool Finger(Wischwerkzeug). Stellen Sie in den Werkzeugeinstellungen die harte Rundbürste ein; Intensität - 100 %. Nun „dehnen“ Sie den Strumpf mit dem Finger am Bein entlang bis zu den Zehen. Das Ergebnis sieht im Moment etwas holprig aus, aber das werden wir in den nächsten Schritten beheben!

Schritt 11

Untere Opazität(Deckkraft) der Schicht mit Besatz bis zu 55 %.

Betonen wir das Gummiband am Strumpf. Duplizieren Sie dazu die Schicht mit dem Strumpf. Fügen Sie dann der duplizierten Ebene eine Ebenenmaske hinzu. Füllen Sie die Ebenenmaske mit Schwarz. Aktivieren Sie das Tool Bürste(Pinselwerkzeug). Stellen Sie in den Pinseleinstellungen die Farbe auf Weiß ein und malen Sie dann den Bereich mit dem Radiergummi auf der Ebenenmaske.

Schritt 12

Lassen Sie uns an der Spitze des Strumpfes arbeiten. Erstellen Sie dazu eine Auswahl oben auf dem Strumpf. Verwenden Sie zur Auswahl jedes für Sie geeignete Werkzeug. Kopieren Sie den ausgewählten Bereich auf eine neue Ebene.

Anmerkung des Übersetzers: Um den ausgewählten Bereich schnell auf eine neue Ebene zu kopieren, halten Sie die Tastenkombination Strg+J gedrückt.

Ziehen Sie den kopierten Bereich auf Ihre linken Zehen. Anschließend formen Sie den kopierten Teil des Gummibandes so um, dass er möglichst genau die Form der Socke annimmt. Außerdem habe ich das Werkzeug verwendet, um den Rand der Form anzupassen Radiergummi(Radiergummi).

Um die Socke harmonischer aussehen zu lassen, aktivieren Sie das Werkzeug Dimmer(Brennwerkzeug) und bearbeiten Sie den Bereich des Strumpfes, der näher am Boden liegt.

Schritt 13

Dann müssen Sie den richtigen Strumpf hinzufügen. Wiederholen Sie dazu die Schritte Nr. 9 - 12.

Schritt 14

Lassen Sie uns daran arbeiten, Schatten hinzuzufügen. Fügen Sie eine neue Ebene über allen vorherigen hinzu. Stellen Sie den Mischmodus dieser Ebene auf ein Multiplikation(Multiplizieren).

Aktivieren Sie das Tool Bürste(Pinselwerkzeug). Stellen Sie die Pinselfarbe auf Braun ein. Zeichnen Sie dann die Innenseite des linken Beins und die Außenseite des rechten Beins. Verringern Sie die Deckkraft der Abschlussschicht nach Wunsch. Zur Vereinfachung der Verwendung sehen Sie sich das Ergebnis im Bild unten an.

Schritt 15

Um den Strümpfen etwas Glanz zu verleihen, habe ich eine neue Schicht und einen hellbeigen Pinsel verwendet. Ich habe den Mischmodus dieser Ebene auf eingestellt Bildschirm und senkte die Füllung dieser Ebene. Außerdem habe ich dem Negligé leichte Akzente hinzugefügt. Erstellen Sie dazu eine weitere neue Ebene. Verwendung des Tools Bürste(Pinselwerkzeug), verkleinern Sie es und zeichnen Sie dünne Linien, wie im Bild unten gezeigt.

Schritt 16

Es ist Zeit für die letzten Anpassungen! Fügen wir also eine Einstellungsebene über allen vorherigen hinzu: Ebene – Neue Anpassungsebene – Ebenen(Ebenen). Verwenden Sie im Einstellungsfeld der Einstellungsebene die Funktion Auto(Auto).

Wenn Sie möchten, können Sie auch weitere dunkle und helle Bereiche hinzufügen.
Unten sehen Sie ein Diagramm meiner Arbeitsschichten.

Damit ist die Lektion abgeschlossen! Wie Sie sehen, ist es nicht notwendig, eine Reihe von Werkzeugen und Techniken zu verwenden, um ein interessantes Ergebnis zu erzielen! Und ich denke, dass der Schlüssel zum Erfolg dieser Arbeit in der richtigen Auswahl der Quellenmaterialien lag!

Ich hoffe, Ihnen hat meine Lektion gefallen!

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