Comment supprimer la baguette magique dans Photoshop. Comment utiliser la baguette magique dans Photoshop : comment fonctionne l'outil. Y a-t-il une baguette magique

L'outil appartient au groupe des outils de sélection et possède des propriétés spéciales. Contrairement à d'autres outils, il est conçu pour créer automatiquement une sélection. Le principe de son fonctionnement est de sélectionner des points d'image adjacents (pixels) dont la couleur est proche.

Si vous utilisez Photoshop CS2 ou supérieur première version, peut être sélectionné simplement en cliquant sur l'icône dans la barre d'outils. À partir de Photoshop CS3 et supérieur Baguette magique combinés en un seul groupe avec l'instrument. Dans ce cas, vous devez cliquer sur l'icône de l'outil Sélection rapide(Sélection rapide) dans la barre d'outils et sélectionnez dans le menu Baguette magique. Vous pouvez également activer l'outil à l'aide de la touche (W).

Panneau de paramètres d'outil.

Apprécier Baguette magique, beaucoup d'esprit n'est pas nécessaire, non? Cliquez sur l'outil et il sélectionnera toutes les couleurs adjacentes qui se situent dans la plage que vous spécifiez. Le problème, cependant, est d'apprendre à notre baguette magique à reconnaître la gamme de couleurs que vous voyez à l'écran. Pour ce faire, il existe un panneau de paramètres d'outil :

1 . Mode outil. Curseur d'outil Baguette magique varie selon l'option sélectionnée. Le mode de fonctionnement peut également être modifié à l'aide de raccourcis clavier.

  • A est la nouvelle zone sélectionnée.
  • B - ajouter à la zone sélectionnée (décalage).
  • B - soustraction de la zone sélectionnée (alt)
  • G - intersection avec la zone sélectionnée (Maj+Alt)

2 . Tolérance. Le paramètre principal de l'outil, qui détermine la gamme de couleurs que l'outil met en surbrillance lorsqu'il est cliqué dans la fenêtre d'image. Entrez une valeur en pixels comprise entre 0 et 255. Si vous spécifiez une valeur faible, seules quelques couleurs ressemblant étroitement au pixel spécifié seront sélectionnées. Spécifier une valeur plus élevée sélectionnera des pixels dans une plage plus large.

3 . Anti crénelage. Lisse les bords de la sélection.

4 . Pixels adjacents (Continu). Très paramètre important Outil baguette magique. Si la case est cochée Pixels adjacents (Continu) seuls les pixels adjacents à celui sélectionné seront inclus dans la zone de sélection. Si la case n'est pas cochée, tous les pixels similaires à celui sélectionné seront affichés dans le document, quel que soit leur emplacement. Par exemple, si sur carte géographique clic mondial en Afrique du Nord, tout le désert du Sahara sera sélectionné. Dans le même temps, les autres déserts ne seront pas mis en évidence, car ils ne sont pas adjacents au Sahara. Si vous avez besoin de mettre en évidence des zones de la même couleur dans l'image, cette option sera une véritable trouvaille pour vous.

5 . Utiliser tous les calques (Échantillonner tous les calques). Permet de prendre en compte tous les calques visibles de l'image lors de la création d'une sélection.

Exemple pratique.

Examinons l'effet des paramètres d'outil Baguette magique sur le résultat de la zone sélectionnée sur l'exemple de cette image :

Sur cette photo, je veux remplacer un ciel sombre et gris. Le ciel étant monochromatique, il est pratique de le sélectionner à l'aide de l'outil Baguette magique. Alors, commençons.

Outil Baguette magique avec les paramètres par défaut définis (Tolérance - 32 ; les pixels adjacents (contigus) sont cochés), je clique dans la zone du ciel. Voici ce que j'obtiens :

Sens Tolérance convient à mon image et ne doit pas être modifié (pour la pratique, définissez d'autres paramètres de tolérance et voyez comment cela affecte la zone sélectionnée). La zone sélectionnée repose bien sur la cime des arbres, et deux coins à droite qui ne sont pas tombés dans la zone sélectionnée ne posent pas de problème. Les ajouter est très simple, pour cela nous allons changer Mode outil(nous avons couvert ce paramètre ci-dessus). Je préfère utiliser les raccourcis clavier. Pour ajouter une région à la zone sélectionnée, cliquez dessus en maintenant enfoncée la touche ( Décalage), et un petit signe plus (+) apparaîtra à côté du curseur de l'outil.

Vous voyez, les coins de droite ont été ajoutés à la sélection. Mais le ciel visible à travers la cime des arbres... Qu'en faire ? Vous pouvez, bien sûr, maintenir à nouveau la touche Maj enfoncée, puis bien viser et cliquer entre les branches et les feuilles, mais souvenez-vous du désert du Sahara mentionné ci-dessus...

Je reviens donc à la photo d'origine. Dès le début des travaux, j'avais besoin de décocher l'option Pixels adjacents (contigus). Alors on tire, on clique, on obtient :

En principe, pas mal, deux coins non plus n'entraient pas dans la zone sélectionnée (mais pour nous ce n'est plus un problème), le ciel visible se détachait à travers le feuillage, mais aussi une partie du chemin se démarquait, mais croyez-moi, cela n'est pas un problème non plus. Après un peu d'expérimentation, j'ai mis la Tolérance à 40, puis j'ai coupé et remplacé le ciel sélectionné, et voici le résultat :

Le ciel est assez facilement et rapidement remplacé. Vous pouvez lire la leçon Gloomy Sky Replacement plus en détail, et dans le cadre de cette leçon, l'objectif était de décrire le principe de fonctionnement et les réglages de l'outil Baguette magique (baguette magique).

Ainsi, nous avons vu dans le didacticiel que la baguette magique est la meilleure pour la sélection. un grand nombre pixels qui ont un ton et une couleur similaires et sont idéaux pour mettre en évidence et remplacer un ciel uni sur une photo ou pour des images où le sujet se trouve sur un arrière-plan uniforme.

Bonjour cher ami. Si vous lisez ceci, je peux vous féliciter, car vous êtes un vrai magicien ! Oui, oui, vous avez bien entendu, sorcier ! Et si un hibou avec une lettre ne vous est pas encore arrivé - ne soyez pas triste, soyez patient, nous vous avons déjà envoyé une lettre et un billet.

"Une baguette magique est un artefact magique qui permet à une personne dotée de capacités mystiques de créer des sorts"

Autrement dit - agita sa baguette et - pouf ! - un miracle s'est produit. Et ce sera un vrai miracle si tout le monde survit. Sérieusement, n'agitez pas votre baguette à droite et à gauche, les Moldus pourraient vous voir ou vous pourriez accidentellement blesser quelqu'un.

"La baguette magique choisit le magicien"

Très bien. Si la baguette décide que vous ne lui convient pas, elle ne vous obéira pas.

Avertissement! Ne pas donner aux enfants de moins de onze ans, ne pas brûler, ne pas enterrer dans le jardin, ne pas donner aux moldus, ne pas mettre dans la bouche, le nez /pourquoi pensez-vous que Voldemort va sans nez ?/, les oreilles.

MESURES DE SÉCURITÉ

Cela a déjà été évoqué un peu plus tôt. Alors, en détail :

1. Ne piquez pas les gens avec votre baguette
2. Chez les animaux aussi, ne pas
3. Et dans les objets aussi
4. Lors du nettoyage de la baguette magique, NE L'ESSUYEZ PAS AVEC DES VÊTEMENTS, sauf si vous voulez vous brûler accidentellement
5. Et les vêtements de quelqu'un d'autre aussi
6. Ne mettez pas le feu aux personnes et aux animaux
7. Ne prenez pas votre bâton pour le trampoline ou la plongée en apnée
8. N'essayez pas de vous défendre avec une baguette de gopniks. Sérieusement, si vous voulez vivre et faire de la magie, vous n'êtes pas obligé de leur montrer de la magie.
9. NE CONJUTE PAS DEVANT DES CROYANTS FANATIQUES
10. Lancer des sorts correctement quand Hermione est là

De plus, avant de conjurer, assurez-vous qu'il n'y a pas de petits enfants et de moldus à proximité, ainsi que des femmes particulièrement impressionnables et celles qui ont des problèmes cardiaques.

VOTRE PREMIÈRE INITIATION AVEC LA BAGUETTE MAGIQUE

Donc, vous avez acheté une baguette magique, M. Ollivander a soupiré calmement et vous a rapidement expulsé de son magasin, vous êtes heureux et vous voulez vraiment commencer la magie maintenant.

Mais, quel dommage, vous ne pouvez pas utiliser votre baguette en dehors de Poudlard ! Comment être?

1. Rien. Sérieusement, attendez le train et faites ce que vous voulez.

Enfin, après tout ce temps, vous montez dans le train. Vous pouvez commencer la sorcellerie !

2. Tout d'abord, faites une grimace intelligente et prononcez un sort que vous avez inventé quand vous étiez enfant.
Par exemple : Sylvia conjura, au lieu d'un rat gris elle en peignit un doré.

3. Sentez-vous comme un idiot et ouvrez enfin le tutoriel ! Vous ne l'avez pas oublié à la maison, n'est-ce pas ?

4. Choisissez le sort le plus simple. Non, pas Impérius ! Et pas Avada Kedavra. Par exemple, Lumos.

5. Votre baguette a commencé à briller, félicitations !

6. Cherchez maintenant comment annuler le sort Lumos. Vous ne vous promènerez pas avec un bâton lumineux, après tout.

7. Vous êtes presque arrivé, mais vous n'arrivez toujours pas à l'« éteindre » ? Oh, allez. Sérieusement? D'accord, je vais vous donner un indice. Knox. Comment ça ne marche pas ? Eh bien, donnez-le ici, maintenant je vais vous montrer comment...

SUR LES COURS

1. Jamais, vous m'entendez, ne soyez jamais intelligent comme Hermione Granger. Tout le monde vous détestera. Et où pour vous, vous et Lumos ne pouviez pas le comprendre.

2. Répétez après le professeur. Mouvement pour mouvement, lettre pour lettre. Pas de retraites. Sinon, vous pourriez accidentellement ressusciter Voldemort. Je suis sérieux.

3. Vivat, idiot, tu pourrais le faire ! Maintenant, un taureau fou court autour de l'école, que vous avez accidentellement invoqué à la place du banal Wingardium Leviossa. Eh bien, qui vous a tiré par la langue, comment avez-vous eu l'idée de laisser échapper Apricot Vineyard ? ! Vous êtes incorrigible.

ENTRETIEN DE LA BAGUETTE

1. Vous avez réussi à salir votre baguette en seulement une semaine. Au fait, qu'est-ce que c'est ? Mais non, tu ferais mieux de ne pas le dire. Posez la baguette sur la table.

2. Trouvez, enfin, des serviettes et des baguettes normales ! Oh, vous ne les avez pas ? Demande à quelqu'un.

3. Vous avez enfin trouvé tout ce dont vous aviez besoin. Et je voulais aller manger. Vous êtes incorrigible. Asseyez-vous et travaillez !

4. Les instructions sont écrites sur les produits d'entretien des baguettes. Il y a même une photographie parlante, elle va tout mâcher pour vous.

5. Vous avez terminé ? Bien fait. Maintenant, essuyez le tout avec un mouchoir. Une serviette, dis-je, pas une chemise, crétin !

6. Vous avez nettoyé votre baguette. Plus besoin de gratter le nez et les oreilles du troll avec, s'il vous plaît.

Pour arc sim. J'espère que vous ne tuerez ni ne blesserez personne.

Disons que je veux souligner tous bande verte horizontale. Tout ce que j'ai à faire est de cliquer n'importe où sur la bande. Photoshop détectera que j'ai cliqué sur un point de cette couleur et sélectionnera instantanément chaque pixel de l'image qui a la même nuance de vert. D'accord, rapidement et efficacement :

Tolérance pour la sélection de pixels similaires (Tolérance)

Sélection de pixels Couleur verte est facile et compréhensible, car l'image n'a pas de pixels de couleur similaire.
Voyons maintenant ce qui se passe si je clique sur l'un des pixels du dégradé. J'appuierai à mi-chemin au-dessus de la barre verte. Le petit cercle rouge indique où j'ai cliqué :

Cette fois, Photoshop a sélectionné toute la plage de valeurs de luminosité au lieu de se limiter aux seuls pixels qui ont exactement le même ton et la même couleur que celui sur lequel j'ai cliqué. Pourquoi est-ce arrivé? Pour trouver la réponse, il faut regarder la barre d'options située en haut de l'écran. Plus précisément, sur le paramètre "Tolérance" (Tolérance):

Le paramètre Tolérance indique à Photoshop dans quelle mesure la tonalité des pixels sélectionnés peut différer de la tonalité du pixel sur lequel l'utilisateur a cliqué. Par défaut, la valeur de tolérance est définie sur 32, ce qui signifie que Photoshop sélectionnera tous les pixels de la même couleur que le pixel sur lequel nous avons cliqué, ainsi que tous les pixels plus sombres ou plus clairs jusqu'à 32 nuances. Dans le cas de mon dégradé, qui contient un total de 256 niveaux de luminosité allant du noir pur au blanc pur, Photoshop a sélectionné l'ensemble du spectre de pixels allant de 32 nuances en dessous de l'échantillon à ces 32 nuances au-dessus de l'échantillon.

Voyons ce qui se passe si j'augmente la valeur "Tolérance" à 64 et réessaye :

Avec ce réglage à deux fois la valeur de tolérance d'origine, si je clique à nouveau dans la même partie du dégradé, Photoshop doit sélectionner une zone deux fois plus grande que la dernière fois, car elle inclura tous les pixels sur 64 nuances plus claires ou plus sombres que l'échantillon , pas 32 comme la dernière fois :

Mais que se passe-t-il si je veux sélectionner une seule nuance de gris particulière ? Dans ce cas, la valeur Tolérance doit être définie sur 0, ce qui indiquera à Photoshop de ne pas inclure de pixels dans la sélection, à l'exception de ceux qui correspondent exactement à la couleur et au ton du pixel sur lequel j'ai cliqué :

Vous pouvez définir n'importe quelle valeur de tolérance entre 0 et 255. Plus la valeur est élevée, plus la plage de pixels sélectionnés sera large. Régler la "Tolérance" sur 255 sélectionnera l'image entière, elle est donc généralement réglée sur une valeur inférieure.

Pixels adjacents (contigus)

En explorant l'utilisation de la tolérance, vous avez peut-être remarqué quelque chose d'étrange. Chaque fois que je cliquais sur le dégradé au-dessus de la barre verte, Photoshop sélectionnait une certaine plage de pixels, mais uniquement sur le dégradé au-dessus de la barre verte. Mais il est évident qu'en dessous de la bande, il y a des pixels avec exactement le même ton et la même couleur, alors pourquoi ont-ils été ignorés par Photoshop et non inclus dans la sélection ?

La raison est liée à une autre option importante dans le panneau d'options - "Pixels contigus" (Contiguous), par défaut, l'option était activée.

Lorsque l'option Pixels adjacents est activée, Photoshop sélectionne uniquement les pixels qui sont dans la tonalité autorisée et couleurs, défini par le paramètre "Tolérance" et adjacentes les unes aux autres et au point sur lequel l'utilisateur a cliqué. Tous les pixels qui se trouvent dans la plage "Tolérance", mais séparés du point sur lequel l'utilisateur a cliqué par des pixels en dehors de la plage "Tolérance", ne seront pas inclus dans la sélection.

Dans mon cas, les pixels du dégradé inférieur qui se trouvaient dans la plage "Tolérance" étaient séparés par une barre verte et étaient donc ignorés. Voyons ce qui se passe si je désactive l'option "Pixels adjacents". Je vais également définir "Tolérance" sur 32 :

J'ai de nouveau cliqué avec la "baguette magique" au centre du dégradé supérieur et cette fois, avec les pixels supérieurs, les pixels inférieurs sont également sélectionnés, bien qu'ils soient séparés du point cliqué par une barre :

Options additionelles

Anti crénelage
"Tolérance" et "Pixels Adjacents" sont les principales options " baguette magique", mais il y en a d'autres remarquable, choix. Ainsi, "Magic Wand" sélectionne les pixels, et puisque ces pixels sont forme carree, notre sélection peut avoir des bords déchiquetés, ressemblant souvent à une marche. Photoshop peut lisser ces bords en ajoutant un peu de flou sur les bords, une technique également utilisée pour lisser les lettres dans l'outil de texte et appelée "anticrénelage". Dans la barre des options, cette option s'appelle "Anti-Aliasing" et est activée par défaut. Dans la plupart des cas, il doit être activé :

Échantillonner à partir de tous les calques (Échantillonner tous les calques)
De plus, par défaut, lorsque vous cliquez sur une image avec la baguette magique, elle ne recherche que les pixels à sélectionner sur le calque actuellement actif. C'est généralement ce que nous voulons, mais si votre document contient plusieurs calques et que le calque supérieur visible comporte de grandes zones transparentes, et que vous souhaitez que Photoshop inclue le contenu de tous les calques visibles dans la sélection, activez l'option Swatch from All Layers. (Échantillonner tous les calques) dans la barre des options. Il est désactivé par défaut:

Utilisation de la "baguette magique" sur un exemple pratique : remplacement du ciel sur une photo

Par exemple, je vais prendre la photo suivante où je veux remplacer le ciel :

Remplacer le ciel signifie que je dois d'abord le sélectionner. Comme je l'ai mentionné plus tôt, la baguette magique est bonne pour les grandes sélections de couleurs unies, et le ciel n'a qu'un léger changement de ton, donc la baguette est parfaite pour sélectionner le ciel. Sélectionnez cet outil barre d'outils, tous les paramètres laissez la valeur par défaut ( Tolérance 32, Lissage inclus, Adjacent pix. désactivé, Échantillon de toutes les couches désactivé).
Cliquez en haut à gauche de l'image :

Car le ciel n'est pas un bleu uni mais a une teinte plus foncée en haut de la photo, la valeur de tolérance de 32 n'était pas suffisante pour couvrir tout le spectre des valeurs tonales du ciel, laissant une grande zone juste au-dessus des bâtiments :

Ajouter des pixels à une sélection avec la baguette magique

Comme je n'ai pas pu sélectionner tout le ciel du premier coup, vous pouvez essayer de recréer une sélection avec plus haute valeur"Tolérance" Mais il existe un moyen plus simple de résoudre le problème. Comme les autres outils de sélection de Photoshop, la baguette magique a la capacité d'ajouter de nouvelles zones de sélection à celles existantes.

Pour ajouter à une sélection, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur la zone que vous souhaitez ajouter. Un petit signe plus (+) apparaîtra dans le coin inférieur gauche du curseur de l'outil, indiquant que l'outil est en mode d'ajout. Dans mon cas, avec la touche Maj enfoncée, vous devez cliquer quelque part dans la zone non sélectionnée du ciel :

Et juste comme ça, Photoshop a pu ajouter le reste du ciel à la sélection. Deux clics avec la "Baguette Magique" sur l'image et tout le ciel est sélectionné :

Maintenant, si ce calque est en arrière-plan, vous devez le déverrouiller et appuyer sur la touche Suppr pour supprimer les pixels qui se trouvent dans la zone sélectionnée, c'est-à-dire ciel.

Mais surtout, je dois utiliser la baguette en conjonction avec d'autres outils de sélection pour créer des sélections complexes.

Photoshop a outil spécial, créant des sélections basées sur l'analyse des couleurs des pixels, - Magic Wand (baguette magique).

Outil baguette magique (baguette magique).

Création manuelle de sélections à l'aide des outils de groupe Lasso(Lasso), est encore assez laborieux et ne conduit pas toujours à meilleurs résultats. Par exemple, si vous voulez sélectionner beaucoup de petits détails (laine, cheveux), alors l'outil Lasso(Lasso) ne peut pas vous aider. Il existe de nombreux autres exemples de contours complexes qui sont trop difficiles à sélectionner manuellement, mais il y en a plus. raison simple: pourquoi faire vous-même le travail que le programme peut gérer ? Photoshop dispose d'un outil spécial qui crée des sélections basées sur l'analyse des couleurs des pixels - . Il peut fonctionner en deux modes : avec le drapeau allumé et éteint contigu. Ce mot devrait vous être familier dès le premier chapitre de la deuxième leçon "L'outil PaintBucket". En général, je tiens à noter que ces deux outils (PaintBucket et Magic Wand) fonctionnent sur le même principe - ils traitent des zones de nuances similaires. De plus, leurs paramètres sont exactement les mêmes. La seule différence est que baguette magique - faits saillants, et Seau de peinture - remplit la zone.


Lorsqu'il est activé contigu(Connexe) La baguette magique fonctionne selon l'algorithme suivant :

  1. Photoshop analyse les couleurs des pixels adjacents et vérifie leur proximité avec l'original. Si les couleurs sont proches, les pixels adjacents sont attachés à la zone sélectionnée.
  2. Les couleurs des pixels adjacents à ceux sélectionnés sont analysées. S'ils sont également proches, alors ils rejoignent la zone sélectionnée. Si les couleurs des pixels ne sont pas assez proches, alors ils ne sont pas attachés à la zone sélectionnée.
  3. L'étape 3 est répétée jusqu'à ce que des pixels adjacents de couleur similaire soient trouvés. Notez que dans ce mode, seule la zone comprenant le pixel d'origine est sélectionnée.

Avec la case à cocher désactivée contigu(Adjacentes), toutes les zones d'une couleur similaire sont mises en surbrillance :

  1. À l'aide de l'outil Baguette magique, vous sélectionnez un pixel de l'image caractéristique de l'objet sélectionné en couleur.
  2. Photoshop analyse les couleurs de tous les pixels de l'image et vérifie leur proximité avec l'original. Si les couleurs sont proches, alors les pixels sont attachés à la zone sélectionnée. Les pixels restants en sont exclus.

Le degré requis de proximité des couleurs ou de tolérance, tolérance(Tolérance) est définie avant d'utiliser l'outil. Ce paramètre est compris entre 0 et 255. Vérifions le fonctionnement de l'outil à l'aide d'un exemple simple.

  1. Ouvrez le fichier Ducky.psd situé à : C:\\Program Files\\Adobe\\Photoshop 5.5\\Goodis\\Samples\\Ducky.psd.
  2. Sélectionnez un outil dans la palette d'outils baguette magique(Baguette magique).
  3. Regardez la palette Options. Paramètres par défaut tolérance(La tolérance) est de 32. Laissez-le comme ça.
  4. Vérifie les boites contigu(adjacent) et Anti-alias(Lissage).
  5. Cliquez au milieu du canard. Une sélection apparaîtra sur l'image. Comme vous pouvez le constater, cela ne s'applique pas à l'ensemble de la silhouette, car les couleurs des pixels le long de ses bords ne sont pas comprises dans la tolérance définie. Il en va de même pour certains pixels proches du milieu : des "trous" se sont révélés dans la zone sélectionnée.
  6. Désélectionnez la sélection avec la commande Désélectionner du menu Sélectionner ou avec les touches Ctrl+D.
  7. Entrez dans le champ tolérance Palettes (Tolérance) Options (Paramètres) valeur 70.
  8. Encore une fois, cliquez approximativement au milieu de la silhouette du caneton. Maintenant, il sera sélectionné presque entièrement, à l'exception de nuances sombres dans la région du cou.
  9. Désélectionnez la sélection avec la commande Désélectionner du menu Sélectionner ou avec Ctrl+D.
  10. Entrez dans le champ tolérance Palettes (Tolérance) Options (Paramètres) valeur 170.
  11. Encore une fois, cliquez approximativement au milieu de la silhouette du caneton. Avec une valeur de tolérance donnée, il se distingue dans son intégralité à l'exception du bec franchement rouge et des yeux blanc-noir. En mode contigu L'outil (adjacent) sélectionne uniquement la zone contenant le pixel spécifié par le clic de la souris. Ce principe a été abordé dans la première leçon sur l'outil Remplissage. recourir à voies automatiques décharger aussi souvent que possible. Contactez l'outil Lasso(Lasso) uniquement dans les cas particulièrement difficiles. Pour instruments Baguette magique(Magic Wand) Les cas de faible contraste entre l'objet et l'arrière-plan, ainsi que l'objet coloré et l'arrière-plan, seront difficiles.

Les commandes Agrandir et Similaire du menu Sélectionner.

Avec un outil baguette magique(baguette magique) en mode addition booléenne, nous pouvons compléter séquentiellement la zone sélectionnée en utilisant diverses significations tolérance. Photoshop a une commande spéciale Agrandir (pixels adjacents), qui complète la zone sélectionnée selon le même algorithme que l'outil lui-même baguette magique(Baguette magique). Il utilise même même valeur de tolérance définie dans la palette Choix(Options).

Lors de l'expansion d'une zone sélectionnée, les pixels qui lui sont adjacents sont analysés. Si un pixel se situe dans la valeur de tolérance définie, il rejoint la zone sélectionnée, puis les pixels qui lui sont adjacents sont analysés. Pour mieux illustrer cette commande, nous n'utiliserons pas l'outil de sélection initiale baguette magique(baguette magique), comme on le fait souvent. Choisissez un outil Chapiteau Rectangulaire(Sélection rectangulaire) dans la palette d'outils et une zone d'arrière-plan contenant à la fois des zones sombres et claires du ciel. Sélectionnez l'outil Baguette magique et dans la palette Options (Options) définissez la tolérance sur 20. Sélectionnez la commande Se développer(Pixels adjacents) dans le menu Sélectionner(Souligner). La zone sélectionnée s'agrandit en fonction de la tolérance définie. La commande est également destinée à agrandir la zone sélectionnée. Similaire(Similar Shades) à côté sur le menu Sélectionner(Souligner). Il provient également de la valeur de tolérance spécifiée dans la palette Choix(Options) pour l'outil baguette magique(Baguette magique). Contrairement à l'équipe Se développer(pixels adjacents), il agrandit la zone sélectionnée non seulement adjacente, mais également de tous les autres pixels de l'image de couleur similaire. Vous avez peut-être déjà remarqué l'analogie : la commande Se développer(pixels adjacents) ressemble à un outil baguette magique(baguette magique) en mode contigu(Connexe) en équipe Similaire(Similar Shades) - même outil avec décoché contigu(Non adjacent). La seule différence est que l'instrument baguette magique(The Magic Wand) crée la sélection initiale elle-même et les commandes nécessitent sa création.



Cette commande est comme la commande Similaire ou outil baguette magique avec mode arrêt contigu, sélectionne toutes les occurrences de la couleur donnée dans l'image. Cette couleur est égale à la couleur du point qui a été cliqué sur l'image elle-même ou sur la vignette dans la fenêtre de prévisualisation. Dans cette fenêtre, vous pouvez visualiser l'image (changer Image) ou sélection (commutateur Sélection). La sélection est représentée en niveaux de gris, où couleur blanche ont des zones sélectionnées, noir - non sélectionné, gris - partiellement sélectionné. Faites-y attention Attention particulière, puisque la même idée est utilisée dans l'affichage des canaux alpha, que nous étudierons plus tard. Paramètre Flou similaire au paramètre Tolérance de la Baguette magique et détermine la tolérance ou la dispersion dans le choix de la couleur pour la sélection. Vous pouvez sélectionner des gammes de plusieurs couleurs à l'aide des outils et , qui ajoutent et suppriment respectivement de la couleur.
Case à cocher Inverser inverse la sélection. La liste Aperçu de la sélection détermine comment la sélection est affichée sur l'image elle-même.

À l'aide d'une baguette magique, certaines zones de l'image de couleur similaire sont sélectionnées. Aujourd'hui, nous allons parler de ses fonctions et de l'utilisation de la baguette magique dans Photoshop.

Activation de l'outil

Il se trouve dans la barre d'outils. Activé touche de raccourci O. A côté de la baguette magique, il y a un autre outil avec lequel vous pouvez faire une sélection rapide.

Quant à la baguette magique, elle permet de mettre en valeur grand terrain dessiner en un seul clic.

Cet outil analyse complètement l'image entière et toutes les zones qui ont presque les mêmes pixels de couleur sont mises en surbrillance. L'utilisation d'une baguette est beaucoup plus pratique que d'utiliser une "sélection rapide".

Si l'image est complexe, il sera alors possible de travailler avec elle sans problème.

Vous pouvez sélectionner des pixels de couleur similaire dans toute l'image ou uniquement dans une zone adjacente. Il arrive que vous deviez mettre en évidence des pixels supplémentaires dont la couleur est sensiblement différente de ceux auxquels la baguette a prêté attention. Dans ce cas, il vous suffit de modifier la valeur de tolérance et tout ce qui est nécessaire sera sélectionné.

La valeur de tolérance peut être modifiée dans le menu supérieur des options.

À l'aide des boutons auxiliaires, vous pouvez ajouter ou supprimer certains pixels dans les zones sélectionnées.

Il existe un mode d'intersection, il est utilisé dans certains cas, assez rare.

Utilisation du paramètre " Tolérance”, qui est le principal, l'utilisateur peut ajuster les cadres dans lesquels Photoshop recherchera des pixels similaires.

Comment fonctionne l'outil

Après avoir appuyé sur la baguette sur l'image dans n'importe quelle zone, un pixel séparé est touché. Photoshop l'analyse et vous permet de sélectionner tous les pixels similaires dans l'image. Avec l'aide de "Tolérance", vous pouvez étendre les cadres des pixels sélectionnés. Comment moins de valeur tolérance, plus la zone de pixels sélectionnés est petite, plus la sélection est précise.

La sélection avec la baguette magique ressemble à ceci.

Comme vous pouvez le voir dans l'exemple du menu des options, le mode d'ajout d'une sélection est défini et la tolérance est de 30.

C'est le plus paramètres optimaux pour mettre en valeur des objets complexes.

Paramètre " Lissage' c'est tres important. Si vous souhaitez que les bords de sélection nets soient visibles dans l'image, cette option doit être désactivée. Si vous souhaitez lisser un contour net, laissez l'option activée.

Paramètre " Pixels adjacents” vous permet de sélectionner les pixels qui sont à côté de ceux pointés par la baguette. Si vous désactivez le " Échantillonner toutes les couches», alors dans ce cas les pixels du calque principal seront pris en compte, malgré le fait que l'image puisse avoir plusieurs calques.

Si l'outil est laissé activé, tous les pixels de couleur similaire seront sélectionnés, quel que soit le calque sur lequel ils se trouvent.

La baguette magique simplifie grandement le processus de sélection dans Photoshop, mais cet outil présente un inconvénient. Ce sont des bords déchirés flous et la présence de pixels supplémentaires sur l'objet sélectionné.

A cause de ce manque designers professionnels la baguette magique est rarement utilisée et le lasso ou le stylo sont utilisés comme outils de sélection.

Mais si vous débutez avec Photoshop, l'outil de sélection de baguette magique est parfait pour vous.

C'est tout.

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Cordialement, Ul Sartakov.

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