Smagūs vaikų konkursai ir žaidimai gimtadienio proga. Gimtadienio konkursai vaikams

Sveikiname, mieli tinklaraščio skaitytojai! Visi tėčiai ir mamos nori surengti tikrą šventę savo „vaikui“. Kokių idėjų galite sugalvoti, kaip linksminti vaikus? Galų gale, žaidimas vaikams yra pats įdomiausias ir teikia daug malonumo. Ir kad ši diena būtų ne tik iškilminga, bet ir neįprastai džiugi, kad namai prisipildytų vaikų balsų, juoko, dainų, muzikos, linksmybių, o jų „lobis“ būtų prisimintas ilgam.

Šiai nuostabiai šventei tėvai turi paruošti ne tik gėrybių stalui, bet ir pramoginę programą bent 2 valandoms. Jis turėtų būti gyvas ir turtingas. Vaikams neturėtų būti nuobodu nė minutei. Ne tik gimtadienio berniukas, bet ir kiekvienas svečias turėtų jaustis kaip „visatos centras“.

Todėl gimtadienio berniuko tėvai turi parengti planą, kaip organizuoti ir laikyti bet kokio amžiaus vaiko gimtadienį namuose:

  • nustatyti svečių skaičių ir įteikti spalvingus kvietimus
  • sukurti kambario dekorą (balionus, plakatus, girliandas ir kt.)
  • nupirk progos herojui naują aprangą
  • nupirkti norimą gimtadienio dovaną gimtadienio berniukui
  • nupirk mažų dovanėlių visiems svečiams ir dovanų už prizus
  • įrašyti populiarias ir linksmas vaikiškas daineles
  • nustatyti atostogų meniu
  • iškepkite šviežią naminį pyragą ir nepamirškite gražių žvakių
  • parašykite šventės scenarijų, įskaitant dovanų įteikimą gimtadienio berniukui, kvietimą prie šventinio stalo ir dovanų svarstymą. Tada pramoginiai renginiai, dainos, žaidimai, šokiai, konkursai, mįslės ir kt.

Vienerių metų gimtadienis


2-3 metų vaiko gimtadienis

Populiariausi gimtadienio žaidimai

Nė vienas gimtadienis neapsieina be linksmų vaikiškų žaidimų, konkursų ir mįslių.

Fanta

„Vilkas ir ožiukai“. Tai aktyvus žaidimas.

Aplink namus nupieškite virvelę ir įdėkite į juos visus vaikus, išskyrus vieną. Jie atliks vaikų vaidmenį. Vaikai gyvena kartu ir dažnai bėga vienas pas kitą. Ir klaidžioja pilkas vilkas – vienas ir žaidėjai. Jis bando sugauti vaiką už namo. Sugautas vaikas tampa vilku. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi tampa vilkais.

"Šalta-karšta". Šis žaidimas 5 metų vaikui atrodo labai paslaptingas.

Pranešėjas tyliai paslepia žaislą (dinozaurus). Pasak vedėjos, „šalta - šilta - karšta“, vaikai spėja, kur ieškoti žaislo. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi atlieka ieškotojo vaidmenį. Rastas žaislas yra prizas jį radusiam žaidėjui.

„Gess the Beast“ yra įdomus žaidimas.

Vaikams užrišamos akys ir jiems suteikiamas minkštas žaislas. Turite atspėti, kas tai yra. Žaidimą turi pradėti suaugęs žmogus, kuris tyčia ilgai mąstys, suktųsi, suktųsi ir neteisingai pavadins kiškį meška. Vaikai juoksis, o žaidimas įgaus komišką charakterį. Žaidimas tęsiasi tol, kol kiekvienas vaikas atlieka spėliotojo vaidmenį.

„Pelės koncertas“ yra linksmas žaidimas.

Spausdinkite paspaudę paveikslėlius su pelėmis, pirštinėmis pelėmis. Galite ant piršto priklijuoti pelės galvutę iš popieriaus maišelio pavidalu, priklijuoti ausis, juodu flomasteriu nupiešti akis ir nosį. Kiekvienas vaikas ant piršto turėtų užsidėti pelės kaukę. Suaugęs žmogus pirmasis pradės žaidimą, dainuos dainelę ar deklamuos eilėraštį plonu, girgždančiu pelės balsu. O tada vaikai paeiliui demonstruos savo gabumus pelytės vardu.

Don't Crush the Egg yra juokingas žaidimas. Tai skatina atminties, dėmesio ir atsargumo vystymąsi.

Bet kokio audinio gabalas, vaizduojantis kelią, dedamas ant grindų. Šiame kelyje dedami žali kiaušiniai. Žaidėjo prašoma atidžiai pažvelgti į kelią, kuriuo jis turi praeiti, ir nesutraiškyti nė vieno kiaušinio. Kol žaidėjo akys užrišamos, kiaušiniai tyliai pašalinami. Taigi jis labai atsargiai eina iki kelio galo, o kai tvarsliava nuimama, žaidėjas ir visi vaikai juokiasi.

"Raguotas". Žaidimas reikalauja susikaupimo ir dėmesio.

Visi vaikai stovi ratu ir purto kumščius. Vedėjas sako: „Vaikšto, klaidžioja... o kai raguotas ožys kalba“, – visi iškiša pirštus. Jei laidos vedėjas sako „ožka be ragų“, tada jie neatskleidžia kumščių. Kas padaro klaidą, pašalinamas iš žaidimo ir padeda vedėjui ieškoti pažeidėjų.

„It's in the Hat“ yra muzikinis žaidimas.

Ant bet kurio iš ratu stovinčių vaikų uždedama graži kepurė. Įjunkite muziką. Vaikas kepure apsisuka ir uždeda kepurę kaimynui kairėje (pagal laikrodžio rodyklę). Kai muzika nutrūksta, tas, kuris nešioja kepurę, palieka žaidimą, atsisėda prie saldaus stalo ir laukia kitų.

5-6 metų vaiko gimtadieniui

Apie Atsakykite „taip“ į viską, nesmeyanu, mumija, veidrodis ir kt. O šiandien paruošiau dar smagių užsiėmimų.

„Krepšinis“ – tai žaidimas vaikų grupei.

Prie sienos pritvirtinkite vielos žiedą tokiam amžiui patogiame aukštyje. Kamuolys bus balionas. Vedėja paaiškina vaikams dvi žaidimo taisykles: kamuolys neturi kristi ant grindų ir jo negalima laikyti rankose. Kamuoliuką galima mesti ir smūgiuoti link žiedo. Kas surinks daugiausiai smūgių ringe, gaus prizą – šokoladinį saldainį, likę žaidėjai gaus karamelę.

"Vaizdai".

Išdėliokite korteles su pavaizduotais paukščiais ir gyvūnais. Žaidėjas prieina prie stalo, paima kortelę ir įvairiais judesiais bei veido išraiškomis bando pavaizduoti ant jos nupieštą žmogų. Žaidėjas, kuris pirmasis atspėja vaizdą, tampa lyderiu ir žaidimas tęsiasi.

„Mums nuobodu sėdėti“ yra paprastas fizinio tobulėjimo žaidimas.

Prie kambario sienos visiems vaikams pastatytos kėdės. Prie priešingos sienos yra viena kėdė mažiau. Visi susėda ir skaito eilėraštį:

Oi, kaip mums nuobodu sėdėti ir žiūrėti į sieną. Ar ne laikas pabėgioti ir keistis vietomis?

Vadovo komandai „pradėti“ visi žaidėjai puola prie priešingos sienos ir bando užimti vietą. Tas, kuris liko be kėdės, išeina iš žaidimo. Tada nuimama kita kėdė. Žaidimas tęsiasi tol, kol nugalėtojas užima paskutinę likusią kėdę. Jam duodamas didelis kamuolys (ar dar kažkas), likusiems žaidėjams – maži kamuoliukai.

Jenga yra stalo žaidimas, lavinantis miklumą, smulkiąją motoriką ir koordinaciją.

Šis žaidimas parduodamas žaislų parduotuvėje. 18 lygių bokštas pastatytas iš 54 įvairiaspalvių medinių trinkelių. Tam kaladėlės sulankstomos po tris, o susidarę sluoksniai klojami vienas ant kito vienas ant kito. Kartoninis vadovas padės išlyginti bokštą.

Šis žaidimas geriausiai tinka 4 vaikams. Galite žaisti su dviem ar daugiau žaidėjų. Jie paeiliui meta kauliuką, kurio kiekvienoje pusėje yra nurodyta spalva. Dabar žaidėjas, turintis tik vieną ranką, turi ištraukti šios spalvos bloką iš bokšto ir pastatyti jį, kad būtų galima tęsti statybas. Negalite paimti blokų iš nebaigto viršutinio sluoksnio ir sluoksnio po juo. Žaidėjas, sunaikinęs bokštą, laikomas pralaimėjusiu ir žaidimas tęsiasi.

„Nesąmonė“ yra šaunus žaidimas.

Paimkite dvigubą (iš vidurio) sąsiuvinio popieriaus lapą ir du rašiklius arba du pieštukus. Du žaidėjai sėdi priešinguose stalo galuose ir piešia, uždengę piešinį ranka, kažkieno galvą (žmogaus, šuns, kiškio, katės, ožkos). Tada jie sulenkia lapą taip, kad nesimatytų dizaino, o būtų matomas tik kaklas, ir perduoda jį antrajam žaidėjui. Jis piešia kūną (kiškio, ežio, žmogaus, lokio, šuns). Jis taip pat perlenkia popierių, kad padengtų piešinį, ir perduoda jį pirmajam žaidėjui, kuris nupiešia kažkieno kojas. Tada jis uždaro piešinį ir vėl perduoda antrajam žaidėjui, kuris nupiešia kažkieno kojas. Dabar išskleidžiame piešinį ir žiūrime, kas atsitiko? Juokinga ir linksma.
Kambario dekoravimo idėja

Vaikams nuo 7,8,9 metų

Pramogoms 7,8,9 metų vaikų gimtadienio šventėje reikalingi kiek kitokio pobūdžio žaidimai. Šie vaikai jau yra pradinių klasių mokiniai. Jie gali skaityti ir rašyti, sportuoti. Šiame amžiuje vaikai pradeda jaustis suaugusiųjų pasaulio dalimi. Siūlau su jais žaisti šiuos žaidimus:

„Meška“ yra lauko žaidimas.

Vienas iš žaidėjų išrenkamas „lokiu“. Jis atsigula ant grindų. Likusieji apsimeta, kad grybauja, renkasi avietes aplink „mešką“ ir dainuoja:

Meška miške grybauja ir uogauja, bet meška nemiega, žiūri į abi akis. Pintinė apvirto ir lokys puolė paskui mus.

O tada lokys pakyla ir sugauna bėgančius žaidėjus. Kas pagauna, tas tampa meška. Žaidimas tęsiasi.

„Trečias ratas“ yra muzikinis žaidimas.

Žaidimui jums reikės viena kėdžių mažiau nei yra svečių. Žaidžia ir suaugusieji, ir vaikai. Kėdės dedamos atlošomis viena į kitą, sėdynės nukreiptos į išorę. Žaidėjai stovi aplink kėdžių sėdynes. Šeimininkas įjungia linksmą muziką, o žaidėjai pradeda lakstyti aplink kėdes. Kai tik muzika išsijungia, grotuvas turi sėdėti ant bet kurios kėdės. Kas negauna kėdės, pašalinamas iš žaidimo. Nuimama kita kėdė ir tt Laimi likęs vienas dalyvis.

„Žvirblis-Varna“ – tai dėmesio ir reakcijos greičio žaidimas.

Du žaidėjai sėdi prie stalo vienas priešais kitą ir ištiesia vienas kitam ranką, tačiau rankos neturi liestis. Pranešėjas suteikia žaidėjams vardus: vienas – „žvirblis“, kitas – „varna“. Pranešėjas vadina žaidėjų vardus. Tas, kurio vardu vadinamas, turi sugriebti priešininko ranką. Kad būtų smagu, vedėjas lėtai ir po skiemenį ištaria vardus vo-rooo-na, vooo-rooo-bey, o gal pasako vo-ro-ta. Pagautas žvirblis tampa varna, o varna – žvirbliu. Žaidimas tęsiasi.

Ramunėlių žaidimas yra įdomus žaidimas.

Iš balto popieriaus daroma ramunėlė su tiek žiedlapių, kiek bus svečių. Kiekvieno žiedlapio gale užrašykite juokingas užduotis. Vaikai paeiliui nuplėšia po vieną žiedlapį ir pradeda atlikti užduotį: šoka, varna, dainuoja daineles, deklamuoja eilėraščius, verčia liežuvius ir pan.

„Pažink“ yra mokomasis žaidimas.

Visi vaikai sėdi ant kėdžių vienoje eilėje. Šeimininkas paskelbia žaidimo temą, pavyzdžiui, miestus. Tada jis prieina prie krašto sėdinčio žaidėjo, įvardija bet kurį miestą ir paduoda kamuolį. Žaidėjas turi greitai pavadinti bet kurį miestą ir atiduoti kamuolį savo kaimynui. Kas negalėjo pavadinti miesto, palieka žaidimą. Tada keičiasi tema: vaisiai, gėlės, šalys, upės, pavadinimai. Žaidimas tęsiasi.

Šie žaidimai tinka 10-12 metų vaikams

Jei turite privatų namą ir lauke vasara arba švenčiate gimtadienį lauke, tai idealu

„Protingas ir linksmas variklis“ yra intelektualus žaidimas.

Pranešėjas (suaugęs) kiekvienam žaidėjui užduoda vieną klausimą. Pavyzdžiui, kuriam mokslininkui ant galvos užkrito obuolys? (Niutonui). Kuris iš herojų kovojo su žalčiu Gorynych? (Dobrynya Nikitich). Kuriame Žemės rutulio pusrutulyje gyvena pingvinai? (Južnuose) ir tt Jei žaidėjas teisingai atsako į klausimą, jis tampa išmaniojo lokomotyvo priekaba. Jei žaidėjas negali atsakyti, jis gali imtis užuominos už tam tikrą paslaugą: dainuoti, deklamuoti eilėraštį, šokti, pavaizduoti gyvūną.

Juokingas traukinukas turi surinkti visus žaidėjus, o vaikai vagonuose dainuos smagią dainelę.

„Žvejai ir žuvys“ – aktyvus žaidimas.

Iš visų žaidėjų išrenkami du žvejai, o likę žaidėjai yra žuvys. Jie šoka ratu ir dainuoja:

Žuvys gyvena vandenyje, jos neturi snapo, bet pešasi. Jie turi sparnus, bet neskraido, neturi kojų, bet vaikšto. Lizdai nedaromi, o išperinami kūdikiai.

Po to žuvys išsisklaido, o žvejai susikimba rankomis ir jas gaudo. Sugautos žuvys prisijungia prie žvejų, todėl tinklas pailgėja, ir sugauna likusią žuvį. Paskutinė žuvis, kurios žvejai nepagauna, laimi.

„Paimk raktą“ - šis žaidimas skatina įgūdžių pasireiškimą.

Dviems žaidėjams suteikiamos trys užrakintos spynos ir krūva raktų. Užduotis yra atidaryti kiekvieną spyną. Laimi pirmasis, kuris atidaro spynas. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi tampa „atradėjais“.

– Ar eini į balių? - Merginoms patinka šis žaidimas.

Lyderis žaidimą pradeda posakiu:

- Taip ir ne - nesakyk

Juoda ir balta - nesiimk,

Ar eisi į balių?

– Tikriausiai žaidėjas atsako.

– O ką toliau darysi? su kuo eisi? Ką tu vilkėsi? kokios spalvos? Tokiais klausimais vedėjas bando sugauti žaidėją ir vartoti draudžiamus žodžius. Jei atsitiktinai pasakomas žodis, žaidėjai keičiasi vaidmenimis.

„Lobių medžioklė“ yra įdomus žaidimas, ugdantis išradingumą.

Pirmąją mįslę skaito vedėjas:

Visi, kurie atvyko mūsų aplankyti,

Leiskite jiems atsisėsti prie mūsų… Spėlionių stalas yra ta vieta, kur ieškoti įkalčių. Ant stalo yra dar vienas patarimas - kuris arklys negeria vandens? Atsakymas yra šachmatai. Šachmatuose yra dar viena mįslė - apsivilkusi spalvingą saldainių popierėlį guli vazoje..... Atsakymas yra saldainiai. Saldainyje yra dar vienas patarimas - visi eina, eina, eina, bet nepakyla iš savo vietos. Atsakymas yra laikrodis. Už stalo laikrodžio stovi lobis – dėžutė su nedideliais šokoladukais kiekvienam žaidėjui.

Komiškas loterijos žaidimas, kuriame laimi

Suaugęs vedėjas ant stalo padės ryškius loterijos bilietus su skaičiais, kiek bus svečių. Žaidėjas prieina prie stalo, ištraukia vieną loterijos bilietą ir garsiai pasako bilieto numerį.

Vedėjas perskaito šį bilietą atitinkantį tekstą ir įteikia prizą žaidėjui. Prizai gali būti labai skirtingi, o tekstai jiems yra komiški ir pageidautina poetinės formos:

Raktų pakabukas.

Jūs neprarasite savo raktų

Ir jūs jų nepamiršite.

Atsuktuvas.

Jei kas atsitiks

Tai jums pravers.

Klijai.

Prizas nuostabus, nebijok

Pristatau jums šaunių klijų.

Popieriaus segtukai.

Kad vėjas nenuneštų tavo kepurėlių,

Čia yra sąvaržėlės kaip dovana jums.

Žibintuvėlis.

Labai reikalingas daiktas

Tai pravers tamsoje.

Žvakė.

Tegul tavo gyvenimas būna šviesesnis

Iš Prometėjo šviesos.

Šukos.

Kad visada būtų šukuosena

Jums duodama šukos.

Kramtomas gumos.

Jei jus vargina dantys

Chew Orbit, tai padeda!

Vaikiškas automobilis.

Nėra geresnio vaisto nuo streso,

Nei Mercedes pirkimas.

Žaidimai tėvams vaiko gimtadienio proga

Vaikai labai džiaugiasi, kai jų žaidimuose dalyvauja jų tėvai. Močiutė pasakojo, kaip per septynmetės dukros darželio išleistuves žaidė muzikinių kėdžių žaidimą ir laimėjo muzikinį konkursą. Kaip džiaugėsi visi vaikai, šaukdami „Hurray“! ir plojo. O dukros akys tiesiog spindėjo iš laimės. Nuo to laiko praėjo 50 metų, ir mano dukra su džiaugsmu prisimena šį įdomų savo gyvenimo epizodą.

Kviečiu suaugusius svečius vaiko gimtadienio šventėje su vaikais žaisti šiuos žaidimus:

"Bulvių sriuba".

Padėkite du stalus trijų metrų atstumu. Ant vieno stalo padėkite dvi lėkštes su septyniomis mažomis bulvytėmis. Ant kito stalo du tušti puodai. Dviems žaidėjams duodama po vieną valgomąjį šaukštą. Užduotis – kiekvienam žaidėjui vieną bulvę šaukštu perkelti į septynių bulvių puodą sriubai. Kas greičiau atlieka užduotį, laimi. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi žaidėjai išvirs sriubą. Prizas visiems svečiams: šokoladiniai saldainiai.

„Dėžutės vaikštynė“.

Paruoškite keturias vienodas kartonines dėžutes. Visi žaidėjai poromis pagal lyderio komandą „Pradėti! Jie varžosi, kas greičiausiai pasiekia finišą. Tada jie atlieka antrąjį laimėtojų ratą ir pan. Tokiu būdu išrenkamas greičiausias vaikščiotojas. Jam įteikiamas prizas – žibintuvėlis.

„Kengūrų darželis“.

„Kengūrų darželis“ aptveriamas lynu 2–3 metrų atstumu nuo starto virvės linijos. Vaikai grupėse po 2 pasiima po vieną minkštą žaislą (galimi plastikiniai buteliai) ir tik šokinėja, kad patektų į darželį. Grįžta atgal, kengūrų jauniklius palikę darželyje, taip pat šokinėdami. Laimės tas, kuris grįš greičiausiai.

Pradžioje juos pakeičia du tėvai ir įšoka į darželį pasiimti iš darželio kengūrų jauniklius. Ir taip pat šokinėdami jie grįžta į startą. Laimi tas, kuris šokinėja greičiau.

"Stebuklingi pieštukai"

Ant starto linijos dedamos dvi plastikinės dėžutės su tokiais užrašais: riešutas – prizas nugalėtojui, lazdyno riešutas – prizas pralaimėjusiam žaidėjui.

Dabar paimkite du identiškus pieštukus ir pririškite juos prie vienodo ilgio storo vilnonio siūlo (kiekvienas apie 3 m).

Du žaidėjai varžosi, kas greičiausiai gali apvynioti siūlą aplink pieštuką. Prizai skiriami atsižvelgiant į konkurso rezultatus.

„Linksmas orkestras“

Viską, kas groja namuose (gitara, balalaika, tamburinas, dūdelė) ir net girgžda, ošia, barška (šaukštai, puodai, metaliniai dangčiai, metalinės skardinės su centais ir kt.), išdaliname vaikams ir suaugusiems.

Pagrokime linksmą vaikišką dainelę. Visi kartu pradeda groti, dainuoti ir šokti. Pagal šią nuostabią kakofoniją (chaotišką garsų sankaupą) rezultatas yra „pasipiktinantis“ smagumas.

Vaikų boulingas yra labai įdomus žaidimas. Lavina priežasties ir pasekmės suvokimą, rankų ir akių koordinaciją bei stambiąją motoriką.
Žaidimo aprašymas:
Pažymėkite liniją virve. Kėgliai gaminami iš plastikinių butelių arba naudojami įprasti kėgliai. Vaikas dedamas už linijos ir turi ridenti kamuolį taip, kad pataikytų į kaiščius.
Laimi tas, kuris numuša daugiausiai smeigtukų. Jei numušamas tiek pat kaiščių, raundas kartojamas.

Konkursas 4-12 metų vaikams „Uodegos“

Žaidimo aprašymas:
Šį žaidimą žaidžia du žmonės. Aplink žaidėjų juosmenį užrišama virvė, kad iš nugaros kabėtų „uodega“ – mazgas virvės gale. Žaidėjas turi pagauti priešininko mazgą-uodegą, kad jis nespėtų pagauti savo mazgo uodegos. Laimi tas, kuris pirmas pagauna priešininko „uodegą“. Žaidimas žaidžiamas pagal linksmą muziką.
Žaidimas lavina: miklumą, reakciją.

Konkursas 4-12 metų vaikams „Kolektyvinis menas“

Žaidimo aprašymas:
Žaidimui reikia dviejų komandų. Pirmasis žaidėjas kiekvienoje grupėje pradeda nuo lapo viršaus ir nubrėžia veido galvą kartu su kaklo pradžia, likusi komandos dalis nemato, ką jis nupiešė. Tada žaidėjas suvynioja popierių taip, kad būtų matomas tik pats kaklo galas, ir perduoda popierių antrajam žaidėjui. Antrasis žaidėjas tęsia piešimą, apvynioja lapą taip, kad matytųsi tik apatinės linijos ir taip iki paskutinio komandos nario.
Po to lapas išsiskleidžia ir galima įvertinti rezultatą.
Žaidimas lavina vaizduotę

Konkursas 4-12 metų vaikams „Meno estafetė“

Meno estafetės – ramus, įdomus žaidimas, lavinantis kūrybiškumą, mąstymą, vaizduotę ir gebėjimą dirbti komandoje.
Žaidimo aprašymas:
Žaidimui reikia dviejų komandų. Grupės turi nupiešti gyvūną ar bet kokį daiktą per tam tikrą laiką. Tuo pačiu metu vienas dalyvis turi teisę nupiešti tik vieną liniją, apskritimą ar ovalą. Laimi komanda, kurios piešinys labiau panašus į gyvūną.

Konkursas 4-12 metų vaikams „Saldainis ant meškerės“

Žaidimo aprašymas:
Meškerės galą pririškite prie saldainių popierėlio (vietoj kabliuko).
Naudodami meškerę traukiame saldainį prie burnos, išvyniojame (nepadedant rankomis!) ir valgome.
Kas tai padarys greičiau, laimi.
Žaidimas lavina: koordinaciją, miklumą.

Varžybos 4-12 metų vaikams „Tinklinis su balionu“

Balionų tinklinis yra pramoginis žaidimas, padedantis lavinti žaidėjų reakciją, miklumą ir koordinaciją.
Žaidimo aprašymas:
Žaidimui reikia dviejų komandų. Vieno metro atstumu viena priešais kitą pastatomos kėdės, ant kurių sėdi žaidėjai. Grindys yra padalintos virve viduryje tarp komandų. Vaikai žaidžia tinklinį. Kamuolys turi skristi per virvę, žaidėjai neturi pakilti nuo kėdžių ar pakelti kamuolio. Jūs galite tik atstumti kamuolį. Jei kamuolys patenka į priešininko teritoriją, komanda gauna tašką. Žaidimas baigiasi iki 15 taškų.

Žaidimas vaikams nuo 4 iki 12 metų "Nesmeyana"

Nesmeyana – tai smagus vaikų žaidimas, skirtas lavinti vaizduotę, dalyvių išradingumą, bendravimo įgūdžius.
Žaidimo aprašymas:
Išrenkama viena dalyvė – princesė Nesmeyana, kuri sėdi ant kėdės priešais likusius vaikinus. Kitų dalyvių tikslas – priversti „princesę“ nusijuokti jos neliečiant.
Dalyvė, kuri priverčia ją juoktis, tampa Nejuokinga.

Žaidimas vaikams nuo 4 iki 12 metų "Eskimų aklo mėgėjas"

Žaidimo aprašymas:
Vairuotojui užrišamos akys, ant rankų užmaunamos storos kumštinės pirštinės. Tada žaidėjai vienas po kito prieina prie jo, o jis turi liesdamas nustatyti, kas yra priešais jį. Jei vairuotojas identifikuoja žaidėją, tada identifikuotas žaidėjas tampa vairuotoju, jei ne, kiti žaidėjai identifikuoja eilės tvarka.
Žaidimas lavina: jautrumą, atmintį.

Žaidimas vaikams nuo 6 iki 12 metų "Atspėjimas"

Žaidimo aprašymas:
Vairuotojas galvoja apie objektą iš anksto aptarta tema (baldai, gyvūnai, šventė ir pan.), o žaidėjai turi atspėti, koks tai objektas, užduodami klausimus, į kuriuos vairuotojas atsako taip arba ne. Kas atspėja žodį, tampa lyderiu.
Žaidimas lavina: mąstymą, bendravimo įgūdžius.

Žaidimas 4-12 metų vaikams "Sugedęs telefonas"

Žaidimas „Sugadintas telefonas“ yra gera pramoga vaikams, kartu lavinanti klausą ir dėmesingumą.
Žaidimo aprašymas:
Pranešėjas vienam žaidėjui tyliai šnabždėdamas į ausį įtaria žodį ar frazę, o jis lygiai taip pat perduoda jį kitam žaidėjui ir taip toliau grandinėje.
Paskutinis žaidėjas garsiai pasako, ką padarė, ir lygina tai su originalu. Tada lyderis juda į pabaigą, o kitas žaidėjas tampa lyderiu.

Žaidimas 6-12 metų vaikams „Sumišimas“

Žaidimo aprašymas:
Vaikai stovi ratu ir laikosi už rankų. Vairuotojas nusisuka, o žaidėjai pradeda sutrikti, kuo greičiau lipdami vienas per kitą. Tada vairuotojas turi išnarplioti šį raizginį nenutraukdamas apskritimo.
Žaidimas lavina: dėmesingumą, logiką, mąstymą.

Žaidimas vaikams nuo 6 iki 12 metų „Kuriame pasaką gimtadienio berniukui“

Žaidimo aprašymas:
Pranešėjas atveria žurnalą ar knygą į bet kurį puslapį ir nežiūrėdamas rodo pirštu į sutiktą žodį. Pirmasis pasakotojas turi sugalvoti frazę, naudodamas šį žodį. Tai tęsiasi tol, kol visi žaidėjai pateikia pasiūlymą, galbūt du ar trys. Rezultatas yra įdomi istorija. Istoriją užrašome ant paruoštos formos ir dovanojame gimtadienio berniukui.
Žaidimas lavina: mąstymą, vaizduotę.

Varžybos 6-12 metų vaikams „Žvejys ir auksinė žuvelė“

Žaidimo aprašymas:
Dalyviai stovi ratu. Lyderis centre sukasi virvę, kurios gale yra mazgas, arba šokdynę. Virvės galas turi praeiti po žaidėjų kojomis, kurie negali jo liesti. Laimi tie, kurie niekada nepataikė į virvę.
Žaidimas lavina: dėmesingumą, ištvermę, koordinaciją, miklumą.

Varžybos 6-12 metų vaikams „Laikyk kamuolį“

Žaidimo aprašymas:
Sukuriamos dvi poros. Kiekvienai porai nubrėžiamas apskritimas su skersmeniu arba uždedamas lankelis. Žaidėjai stovi šiame rate ir jiems įteikiamas balionas. Jie, nepalikdami apskritimo, turi pūsti ant kamuoliuko taip, kad jis pakiltų ir nukristų virš jų ir virš jų apskritimo ribų. Jūs negalite liesti kamuolio rankomis. Laimi ta pora, kuri gali išlikti ilgiausiai.
Žaidimas lavina: ištvermę, koordinaciją, miklumą, reakciją.

Konkursas 6-12 metų vaikams „Plojimai“

Žaidimo aprašymas:
Žaidėjai stovi ratu. Kiekvienas dalyvis gauna serijos numerį.
Visi žaidėjai kartu pradeda ritmiškai ploti: du kartus ant rankų, du kartus ant kelių. Šiuo atveju vienas iš žaidėjų, plojančio rankomis, pasako savo numerį, pavyzdžiui, „penki-penki“, o plojimais keliais – bet kurio kito žaidėjo numerį. Kieno numeriu skambino – tęsia žaidimą, ploja rankomis ir skambina savo numeriu, ploja keliais ir skambina bet kuriuo kitu numeriu. Kas susipainioja, pašalinamas. Žaidėjas, kuris neturi laiko įvardyti savo numerio arba įvardija jau pašalinto dalyvio numerį, palieka žaidimą. Paskutiniai du žaidėjai laimi.

Konkursas vaikams nuo 6-12 metų „Trys, trylika, trisdešimt“

Žaidimo aprašymas:
Žaidimo vedėjas iš anksto nustato, kuris iš skaičių reiškia kurį veiksmą. Pavyzdžiui: 3 - rankos aukštyn, 13 - ant diržo, 30 - rankos į priekį ir kt.
Žaidėjai išsirikiuoja į šonus ištiestų rankų atstumu.
Jei lyderis sako „trys“, visi žaidėjai turi pakelti rankas aukštyn, kai žodis „trylika“ - rankos ant diržo, kai žodis „trisdešimt“ - rankos į priekį ir pan.
Žaidėjai turi greitai atlikti atitinkamus judesius, lyderis palaipsniui didina tempą. Kas pasiklysta, stovi šalia lyderio ir netaisyklingais judesiais blaško kitų dėmesį. Laimi dėmesingiausias.
Žaidimas lavina: dėmesingumą, reakciją.

Žaidimas 6-12 metų vaikams „Išsivadavimo akcija“

„Liberation Action“ yra dinamiškas žaidimas, kuris lavina pagrindinio žaidėjo klausą, dėmesingumą, koordinaciją ir reakciją, o kitų žaidėjų – miklumą ir reakciją.
Žaidimo aprašymas:
Jie sudaro kėdžių ratą, kuriame sėdi žaidimo dalyviai.
Apskritimo centre sėdi „sargas“ užrištomis akimis ir „kalinys“ surištomis rankomis ir kojomis. Likę žaidimo „išvaduotojai“ dalyviai bando išlaisvinti kalinį, tai yra, bando jį atrišti. Sargybinis turi trukdyti. Palietus bet kurį dalyvį, jis ištraukia jį iš žaidimo, jis turi išeiti už kėdžių rato. Žaidėjas, kuriam pavyksta išlaisvinti kalinį nepagautas, kitą kartą pats tampa sargybiniu.

Žaidimas 6-12 metų vaikams „Bangos ratu“

Žaidimo aprašymas:
Kėdės išdėstytos arti viena kitos ratu. Kėdžių yra tiek, kiek žaidėjų. Vienas iš žaidėjų (vairuotojas) stovi apskritimo centre. Likę žaidėjai sėdi ant kėdžių, o viena iš kėdžių lieka laisva. Vairuotojas turi turėti laiko sėdėti ant tuščios kėdės, o kiti juda pirmyn ir atgal, trukdydami jam. Kai vairuotojas sugeba užimti vietą ant kėdės, žaidėjas, kuris nespėjo jo trukdyti, tampa naujuoju vairuotoju.
Vairuotojas gali dalyviams duoti komandas „Dešinėn“ (žaidėjai turi judėti pagal laikrodžio rodyklę vieną tarpą), „Kairę“ (žaidėjai turi judėti prieš laikrodžio rodyklę vieną tarpą) arba komandą „Chaosas“. Su komanda „Chaosas“ dalyviai turi greitai keistis vietomis, vadovas bando atsisėsti ant bet kurios laisvos kėdės. Žaidėjas, užėmęs kėdę, kuri buvo laisva prieš komandą „Chaosas“, tampa vairuotoju.

Žaidimas lavina: dėmesingumą, miklumą, reakciją.

Konkursas 6-12 metų vaikams „Siamo dvyniai“

Žaidimo aprašymas:
Dalyviai suskirstyti į 2 komandas, o komandos suskirstytos į poras. Žaidėjų poros stovi šonu viena prie kitos ir viena ranka apkabina vienas kito pečius. Pasirodo, dešiniajam laisva tik dešinė ranka, o kairėje – tik kairė. Kartu jie yra „Siamo dvyniai“. O šiam „siamo dvyniui“ reikia nubėgti prie lėkštės, ant kurios guli saldainiai, ir kartu išvynioti saldainį ir suvalgyti. Laimi ta komanda, kuri greičiausiai suvalgo visus saldainius.
Jei vaikų mažai, tai poros konkuruoja tarpusavyje. Galite duoti užduotį: susiriškite batų raištelius arba pasidarykite voką iš popieriaus.
Žaidimas lavina: bendravimo įgūdžius, laisvę.

Žaidimas vaikams nuo 6 iki 12 metų "Medžioklė"

Medžioklė – tai aktyvus žaidimas, ugdantis vaikų vikrumą, laisvę, judesių koordinaciją.
Žaidimo aprašymas:
Ant kortelių užrašomi visų žaidimo dalyvių vardai. Kortos sumaišomos ir išdalinamos žaidėjams. Žaidėjai šoka pagal muziką ir šiuo metu kuo diskretiškiau stebi tą, kurio vardas įrašytas jo kortelėje. Kai tik muzika nutrūksta, medžiotojas turi sugriebti savo grobį. Bet kiekvienas grobio žaidėjas savo ruožtu turi sugauti kitą žaidėją, kurio medžiotojas jis yra. Tada kortos sumaišomos ir žaidimas tęsiamas.

Žaidimas 6-12 metų vaikams "Paminklo kopija"

Paminklo kopija – tai žaidimas, ugdantis vaikų ir paauglių dėmesingumą, padedantis įveikti drovumą.
Žaidimo aprašymas:
Iš dalyvaujančių atrenkami du žaidėjai. Vienas iš jų (kopijuotojas) išnešamas iš kambario ir užrištomis akimis, antrasis (paminklas) šiuo metu turi užimti kokią nors įdomią pozą ir joje sustingti. Pristatomas kopijavimo grotuvas užrištomis akimis. Jis turi liesdamas nustatyti padėtį, kurioje

Žaidimas vaikams nuo 6 iki 12 metų "Broken Fax"

Žaidimo aprašymas:
Žaidėjai atsisėda vienas po kito ir žiūri į kaimyno pakaušį. Pirmajam ir paskutiniam žaidėjui duodamas rašiklis ir popierius. Paskutinis žaidėjas nupiešia paprastą figūrą ant popieriaus lapo, o po to pirštu ant nugaros priekyje esančio asmens, ką jis jautė ant nugaros. Pirmasis žaidėjas ant popieriaus perpiešia tai, ką jautė ant nugaros, po to palyginamos gautos nuotraukos.
Žaidimas lavina: dėmesingumą, rankų motoriką, atmintį.

Žaidimas vaikams nuo 6 iki 12 metų "Gaidžių kautynės"

Žaidimo aprašymas:
Grindų ribojimui naudojame virvę arba juostą. Du žaidėjai stovi priešingose ​​virvės pusėse.
Pradinė padėtis: žaidėjai stovi ant vienos kojos vienas priešais kitą, o rankos suglaustos už nugaros. Žaidėjo užduotis yra pereiti į priešininko pusę neatleidžiant rankų ir nepastatant kitos kojos ant žemės. Tuo pačiu metu neleiskite priešui pereiti į jo pusę. Stumti galima tik pečiu ar krūtine. Pralaimėtojas yra ir tas, kuris padeda kitą koją ant žemės arba atskleidžia rankas.
Žaidimas lavina: koordinaciją, jėgą.

Vaiko gimtadienis – svarbus įvykis tiek mažyliui, tiek jo tėvams. Jei daug dirbate ir nebijote skirti asmeninio laiko renginio ruošimui, galite sukurti šviesią šventę su daugybe teigiamų emocijų. Tai diena, kurią gimtadienio berniukas ir jo svečiai prisimins ilgai.

Vaikų gimtadienis – smagi ir džiaugsminga šventė. Ši diena turi būti kupina daug nuotykių, staigmenų, pokštų ir dovanų. Norėdami švęsti savo vaiko gimtadienį, jums nereikia samdyti profesionalaus animatoriaus ir išleisti beprotiškų pinigų sumų dekoracijoms, atributikai ir prizams. Tereikia būti protingam, būti kantriems, o tada viską, ko reikia, galėsite susikurti patys.

Vaikų gimtadienis

Įvairios varžybos, paremtos mįslių sprendimu, suteiks gimtadienio berniukui ir jo svečiams ryškių emocijų ir varžybų dvasios, kai visi nori užsitarnauti trokštamą prizą.

Konkursas „Atspėk animacinį filmuką“ su atsakymais tėveliams

Šiame konkurse vienas vedėjas (vienas iš tėvų) skaito animacinių filmų personažų „pagaunamas frazes“. Antrasis tėvas stebi, kas atsako greičiausiai, ir įteikia jam specialią lustą iš šviesaus kartono.

Pagal konkurso rezultatus daugiausiai žetonų surinkęs vaikas gauna simbolinį prizą (saldainį, raktų pakabuką, bloknotą ar markerius).



Šiuolaikiniai vaikai puikiai išmano animacinius filmus ir mėgsta viską, kas su jais susiję
  • "Laisvė papūgoms! Laisvė!" ( Kesha iš Papūgos palaidūno sugrįžimas)
  • „Gal jau galime pavakarieniauti“ ( Maša iš „Maša ir lokys“)
  • „Atrodo, kad lis...“ ( Paršelis iš Mikės Pūkuotuko)
  • „Žmogus yra šuns draugas – visi aplinkiniai tai žino“ ( Barbos "Bobikas lankosi Barbose")
  • "Jei kas atsitiks, ateikite!" ( Vilkas iš „Kartą buvo šuo“)
  • „Aš esu vyras, kad ir kas būtų! Visiškai žydi!“ ( Carlsonas iš „Kūdikis ir Karlsonas“)
  • — Išeik, niekšiškas bailys! ( Pelės iš Leopoldo katės)
  • „Sveikinu, Šarik! Tu esi kvailys“ ( Katė iš "Prostokvashino")

Konkursas „Kažkas valgomo“ su atsakymais tėveliams

Šiame konkurse vaikams tereikės pagal aprašymus ir mįsles atspėti valgomą daržovę ar vaisių. Akcija vyksta tuo pačiu režimu: aktyviems žaidėjams įteikiami žetonai, už kuriuos galiausiai įteikiamas prizas.



prizai yra geriausias būdas paskatinti vaiką dalyvauti konkursuose
  • Šis vaisius augo sode ir sunoko saulėtu oru. Vaisiai pritraukia vapsvas ir yra vadinami ( abrikosas)
  • Tai didelis vaisius ir sunkus, jo skonis labai saldus. Pritraukia vaikus prinokusių ir dryžuotų ( arbūzas)
  • Šis vaisius – beždžionių maistas, atkeliauja iš šiltų pietų šalių. Tai mėgstamiausias vaikų vaisius, ryškiai saulėtas ( bananas)
  • Jis auga kaip šeima ant šakų, yra vynmedžių ir vaisių, kaip vaikai. Kas taip mielai valgo, jis sultingas ( vynuogių)
  • Sultingas ir prinokęs, įdegęs saulėje. Šalia jos sukasi vapsvos, nes ji vadinama ( kriaušė)
  • Šią daržovę žino visi, ji garbanota ir labai svarbi. Be jo barščiai tokie tušti ir vadinasi ( kopūstų)
  • Mes įpratę valgyti šią daržovę kiekvieną dieną. Auga žemėje sodo lysvėje ir mėgsta pavėsį. Pridedate prie okroshka, nes skanu su ( bulvių)
  • Šį citrusą žino visi, nors jis ir rūgštus, bet visiems svarbus! ( citrina)
  • Vaikams tai nepatinka, per daug skauda akis. Jis toks sultingas ir elastingas, svogūnas ir baltas ( svogūnas)
  • Mes iš arti pažįstame šį vaisių, kiekvienus Naujuosius metus jis džiugina mus savo rūgštumu ir kviečia po eglute. Jis yra oranžinis brolis, nuobodu gyventi be jo ( mandarinas)

Varžybos gali būti rengiamos iškart po šventės, kai vaikai nusiteikę smagioms pramogoms. Tokie užsiėmimai leis suorganizuoti visus vaikus ir niekam nenuobodžiauti, ugdys logiką ir asociatyvų mąstymą.

Smagiausi ir linksmiausi konkursai vaiko gimtadienio proga

Vaikų šventėje bus aktualios aktyvios varžybos, kurios leis dalyvauti ir prizus gauti visiems svečiams. Įspūdinga esamų konkursų ir užduočių įvairovė. Renginiui reikėtų paruošti atributiką, dekoracijas ir skatinamuosius prizus.

Užduotys „Lobių sala“ nuotykių saloje

Norėdami surengti šį konkursą, turėtumėte sukaupti reikiamą atributiką:

  • nupiešti lobių žemėlapį (buto, namo žemėlapį arba planą)
  • paslėpti įkalčius ir vertingą prizą
  • klijuokite ženklus ant kambario durų ir padėkite krypties rodykles visame name
  • paruošti kostiumus vaikams: kepures, kartoninius kardus, papūgas ir kt
vaikų piratų ieškojimas

Slaptą prizą tėvams reikia paslėpti pačioje netikėčiausioje vietoje: antresolėje, spintoje, balkone, lovoje. Vaikams nubraižytas itin painus žemėlapis, kuriame pavaizduota visa buto teritorija, suskirstyta į zonas:

  • mirusio žmogaus paplūdimys
  • laukinės džiunglės
  • tamsus urvas
  • Aborigenų gyvenvietė ir kt.

Gerai, jei kiekvienam taškui žemėlapyje (namo kambariui) yra vienas vadovas. Į varžybų organizavimą galite įtraukti savo šeimą ir draugus. Reikalingi lyderiai, kurie prireikus duotų vaikams patarimų, bet ne šiaip, o atliktoms užduotims. Pavyzdžiui:

  • pasakyk eilėraštį
  • dainuoti dainą
  • atlikti fizinius pratimus
  • surinkti dėlionę
  • išspręsti galvosūkį

Kai žemėlapis bus baigtas ir lobis rastas, švęskite. Šiuolaikinėse parduotuvėse galite nesunkiai nusipirkti šokoladinių saldainių monetų pavidalu, suvyniotų į auksinę foliją.

Kilogramas tokių šokoladinių saldainių bus nuostabus lobis, kuriuo vaikai galės pasidalinti tarpusavyje ir patirti ryškių įspūdžių.



šokoladinių monetų konkursui surengti, jų nesunkiai galima nusipirkti parduotuvėje arba užsisakyti internetu

Vaikų gimtadienio konkursas „Atostogų loterija“

Šio piešinio paslaptis ir sėkmė ta, kad kiekvienas vaikas ištrauks trokštamą bilietą ir galės gauti savo komiksų prizą. Prizams nereikės išleisti daug pinigų, nes jie visi turėtų būti simboliški ir juokingi, skirti džiaugsmui ir šypsenai. Loterijos bilietų turėtų būti lygiai tiek, kiek pakviestų į šventę vaikų.



vaikiško loterijos bilieto pavyzdys, žvaigždės viduryje reikia parašyti skaičių

Loterijos prizų parinktys:

  • Mokykloje reikia gauti geresnius pažymius. Štai tu dabar užrašų knygelė mažame narve
  • Neabejotinai esate puikus vaikinas ir šviesus svečias šiandien. Laikykite dovaną - ledinukas ir būk laiminga savimi!
  • Šio prizo jums prireiks, kad nepamestumėte raktų. Linkime prisiminti šį gimtadienį. ( raktų pakabukas)
  • Štai tau saldus Ledinukas, vaikiškų saldainių. Skanu visiems ir žiemą, ir vasarą
  • Dovanoju tau mažas gyvūnas, labai mažas žaislas
  • Tai labai svarbus dalykas, jums to visada prireiks žibintuvėlis. Tamsa nebėra kliūtis, tai pati maloniausia dovana
  • Čia sausainis - pravers, galima valgyti
  • Čia Barrette, be jokios abejonės jums reikia šios dekoracijos
  • Šiandien turite retą prizą – tai drėgnos servetėlės
  • Sėkmė jus lydi, štai ji užrašų knygelė tavo pasilinksminimui

Įdomūs ir linksmi gimtadienio žaidimai vaikams

Lauko žaidimai leis vaikams nesėdėti vietoje, o logiški – lavins mąstymą ir sužadins varžybų dvasią.



linksmi gimtadienio žaidimai

Žaidimas "Spalvų suvokimas"

Jas reikia įdėti į žiedą ant grindų didžiausioje patalpoje. Užduotis: surinkite namuose daiktus, atitinkančius juostelių spalvą, ir padėkite juos apskritimo centre.

Visi vaikai yra suskirstyti į dvi komandas ir laimi ta komanda, kuri sugebėjo rasti daugiausiai daiktų.

Žaidimas „Užsidėk uodegą“

Norėdami tai padaryti, paruoškite A1 dydžio vatmano popierių. Ant jo turėtumėte gražiai nupiešti asilą ar bet kurį kitą gyvūną. Asilas turi būti be uodegos (kaip Eeyore animaciniame filme apie Mikę Pūkuotuką). Kiekvienam vaikui užrišamos akys ir duodama iš siūlų surišta kuodutė (supinti siūlus į pynę ir supurenti).

Vaikai pakaitomis prieina prie plakato ir adata pritvirtina uodegą. Galutinis rezultatas visada džiugina ir sukelia džiugias emocijas, nes retai kam pavyksta pritvirtinti uodegą į reikiamą vietą.



žaidimas vaikams ir suaugusiems „Užsidėk uodegą“.

Stenkitės įamžinti džiugias šio žaidimo akimirkas su fotoaparatu, nes tai visada džiugina vaikus, priverčia šypsotis ir juoktis.



asilo šablonas be uodegos

Linksmos ir linksmos gimtadienio mįslės su atsakymais vaikams

Mįslės yra mėgstamiausios tarp vaikų. Jie visada slepia atsakymą, kurį žino visi, bet ne visada apie tai atspėja. Konkursui galite pasirinkti įvairiausias mįsles ir už kiekvieną teisingą atsakymą išdalinti žetonus. Laimėtojas bus tas, kuris turės daugiausiai žetonų.

Pasistenkite išsirinkti simbolinę, konkurso specifiką atitinkančią dovaną - bloknotą, kryžiažodį ar „Gudriausiojo“ figūrėlę.



Vaikai mėgsta mįsles, ypač jei jie yra apdovanoti prizais.

Mįslės:

  • Pušis turi įdubą, ir šioje įduboje šilta. Apvalusis kaupia riešutus, jame gyvena pūkuotasis ir raudonplaukis ( voverė)
  • Žiemą jis saldžiai uostęs, o vasarą miške kursto bičių avilį ieškodamas medaus ( lokys)
  • Snieguotą, šaltą žiemą jis klaidžioja po mišką alkanas ( vilkas)
  • Mažas pilkas dygliuotas rutulys, tempiantis grybus į savo skylę ( ežiukas)
  • Labai minkštos letenos su stora aštria letena, gauruota uodega kaip skrybėlė, mes jį vadiname ( katė)
  • Jis teka visą laiką, neša vandenį ( upė)
  • Taip atsitinka, kad tai svarbu kitiems. Be jo verkiame, nuo jo slepiames ( Saulė)
  • Jis įpratęs nešioti žaliai dryžuotą striukę, ji viduje raudona kaip aguona ir saldaus skonio ( arbūzas)
  • Padedi ant stalo – bus labai soti, auksinė kaip saulė ir apvali kaip sietelis ( duona)
  • Tu myli ją pusryčiams ir pietums, suvalgyk jai sviesto ant abiejų skruostų dideliu šaukštu ( košės)


vaikų gimtadienis

Padovanoti atostogas vaikui labai paprasta, jei stengiatės įdėti visas pastangas į organizaciją ir nebijai leisti savo laiko. Vaikai – pinigų ir stereotipų nelepintos būtybės, pripūsti balionai, konkursai ir simboliniai prizai vaikams taps didele laime ir paliks daug įspūdžių.

Vaizdo įrašas: „Varžybos, šokių žaidimai vaikų gimtadieniams“

Jūsų vaikas užaugo, jam tapo prieinamos naujos žinios, nauji malonumai ir vietos. Kūdikis nebėra mažas ir pamažu įgyvendina savo svajonę tapti suaugusiu. Tačiau per gimtadienį jam taip pat patiks linksmintis kaip ir anksčiau.

Išsiaiškinkite savo vaiko nuomonę apie šventę

Turėtumėte atidžiai stebėti gimtadienio žmogaus norus. Turėtumėte žinoti, ko jis tikisi iš atostogų. Kartu su vaiku papuoškite kambarį kaspinėliais ir balionais. Devynerių metų vaikas yra gana kaprizingas, todėl organizuojant šventę reikia jo atidžiai klausytis, nes jam gali nepatikti, jei kas nors nepavyks. Žinoma, improvizuokite, bet darykite tai kartu su gimtadienio žmogumi.

Netgi kartu rinkitės dovaną, nes net ir tokiame amžiuje gimtadienio žmogui sunku išsirinkti, kas jam patiks. Bus geriau, jei ryte eisite su vaiku apsipirkti dovanų, nes tai jums abiems suteiks daug malonumo. O įsigiję dovaną drąsiai važiuokite namo arba į vietą, kur numatyta šventė. Šventės vietą reikia papuošti iš anksto. O iš anksto su vaiku reikia aptarti visus žaidimus ir konkursus, kurie bus įdomūs jam ir jo draugams.

"Pats rimčiausias"

Reikia pažymėti, kad čia negali būti laimėtojo, nes viskas pastatyta ant grandininės juoko nuosavybės. Tačiau dalyviai neprivalo apie tai pranešti.

Žaidėjai stovi ratu. Pirmasis žaidėjas rimta išraiška sako „ha“. Kitas žmogus iškart sako „ha-ha“. Ir toliau, todėl tas pats principas. Dažniausiai viskas nutinka jau penktam ar šeštam dalyviui. Kai vienas žmogus negali susilaikyti, visi ims juoktis. Kalbėtojas gali būti išprovokuotas juoktis įvairiais būdais.

Konkursas „Lagaminas“

Vaikai stovi aplinkui. Pats pirmasis iš jų sako: „Einu prie jūros ir dedu pelekus į lagaminą“. Visi kiti tai kartoja ir prideda dar vieną dalyką. Galite pridėti bet ką, svarbiausia čia yra teisingai atkurti viską, kas buvo pasakyta anksčiau, ir pridėti ką nors savo.

Tas, kuris susipainioja ar pamiršta ką nors pavadinti, meta „lagaminą“ ir pašalinamas. Viskas kartojasi vėl ir vėl, kol lieka tik vienas žmogus.

Žaidimas "Fanta"

Paprašykite kiekvieno svečio po vieną daiktą ir viską sumaišykite sandariame maišelyje. Gimtadienio berniukas atsuka tau nugarą ir susimąsto, ką daryti daikto, kurį ruošiasi ištraukti iš kepurės, savininkas. Čia kuo juokingesnė užduotis, tuo smagesnis bus žaidimas. Taip pat čia labai svarbu, kad krepšyje būtų ir gimtadienio berniuko daiktas, už kurį jis, kaip ir kiti, turės atlikti užduotį.

"Atspėk pasaką"

Tai pasirodys kaip tikras rašinys. Pasakykite dalyviams, kad jie visi yra suaugę ir gana protingi, vadinasi, žino daug pasakų. Paaiškinkite, kad dabar paimsite kelias pasakas ir sudėkite jas į vieną. Ir vaikai turės atspėti pasaką naudodami klausimus. Galite atsakyti tik „taip“ arba „ne“. Čia viskas labai paprasta: jei klausimas baigiasi balsiu, pasakykite „taip“. Kitu atveju atsakykite „ne“. Pasiūlykite vaikams kokią nors pradžią, bet prieš tai apsimeskite, kad galvojate, tarsi kurtumėte istoriją. Tačiau atminkite, kad toks žaidimas gali trukti ilgiau nei valandą ir sugebėti jį užbaigti.

"Krioklys"

Duokite vaikams šimtą plastikinių stiklinių ir paprašykite pastatyti gėrimui piramidę. Tai lengva padaryti. Jums reikia įdėti penkias penkių puodelių eilutes. Viršuje yra keturios eilės po keturias stiklines ir taip, kol viršuje lieka vienas stiklas. Atsargiai supilkite į jį gėrimą ir jis išsilies į likusias taures.

Jei buvo nuspręsta vaikus vesti į būrelį ar boulingą, tai čia ir varžybų vieta. Vaikai gali tiesiog žaisti boulingą su jumis arba galite pasiūlyti jiems savo žaidimų.

Žaidimas "Žiniasklaida"

Pasiimkite ištrauką iš laikraščio straipsnio ar žurnalo straipsnio. Duokite šią ištrauką pirmajam dalyviui ir paprašykite jį perskaityti 2–3 minutes. Tada paprašykite jo pasakyti tai kitam žaidėjui. Ir taip toliau, ištraukos tekstas perduodamas žodžiu iš dalyvio dalyviui, kol jis apeina visus. Paskutinis žaidėjas pasakys, ką prisimena. Ir palyginkite šią istoriją su originalia ištrauka.

"Svetimas"

Žaidimo pradžioje lyderis palieka kambarį. Tuo tarpu likę dalyviai galvoja apie faktus apie tą patį asmenį. Kai vedėjas grįš, jam bus pateikti faktai. Ir jis turės atspėti, kuris iš susirinkusiųjų buvo atspėtas. Tačiau net pats vedėjas gali palinkėti.

— Kur aš esu?

Virš vieno iš dalyvių pakabintas popieriaus lapas su vietos, kurioje jis tariamai šiuo metu yra, pavadinimu. Šis dalyvis nežiūri į užrašą. Jis užduoda kitiems dalyviams klausimus, į kuriuos jie gali atsakyti tik „taip“ arba „ne“. Vietovių pavadinimai gali būti labai įvairūs. Pavyzdžiui, zoologijos sodas, jūra ir daug daugiau.

"žudikas"

Žaidimas su kortomis, kurios nurodo, kas yra žudikas, o kas – komisaras. Taisyklės tokios pat kaip ir žaidime „Mafija“. Visi sėdi ratu ir žiūri vienas kitam į akis. Vienas iš žaidėjų yra žudikas. Jis viena akimi mirkteli „miestiečiams“, po to jie patys atverčia savo kortas „veidus“. Komisaras stebi viską, kas vyksta, ir tam tikru metu atverčia savo kortą, išreikšdamas savo prielaidas apie žudiko tapatybę. Jei komisaras teisus, laimi jis ir gyventojai, kitu atveju laimi žudikas.

"Sveikinu"

Vaikai pagal muziką perduoda daiktą – ar tai būtų skrybėlė, ar žaislas. Kai muzika nutrūksta, tas, kuris lieka su daiktu, sako savo linkėjimus gimtadienio žmogui.

"Šratas stūmimas"

Balionas dedamas ant paties stalo krašto. Vienam iš vaikų užrišamos akys ir jis paguldytas nugara į stalą. Po to jis kelis kartus žengia į priekį ir tris kartus sukasi vietoje. Po to jis turės grįžti ir ištuštinti balioną. Tačiau dažniausiai vaikas tiesiog praras kryptį ir pradės pūsti balioną pačiose netikėčiausiose vietose, o tai pasirodo labai smagu.

„Surask batą“

Vaikai turi būti suskirstyti į dvi komandas. Visi nusiauna batus ir deda į krūvą, kuri susimaišo. Komandos išsirikiuoja į dvi eiles ir, gavus signalą, pirmieji eilėje bėga pasiimti batų, apsiauti ir perduoti estafetę kitai iš savo komandos.

"Kiaušinių krepšinis"

Vaikai pakaitomis į krepšelį meta žalius kiaušinius. Šį žaidimą geriausia žaisti komandoje.

"Paketas"

Vaikai suskirstyti į dvi komandas. Pirmas asmuo iš kiekvienos komandos gauna dėžutę ir daiktų rinkinį, kurį reikia supakuoti. Kai komandos narys susipakuoja daiktus, kitas seka paskui jį, bet jam jau duodama daugiau daiktų ir mažesnė dėžutė. Tačiau ruošiant tokį konkursą būtinai reikėtų įsitikinti, kad daiktai tikrai tilps į dėžę. Laimi komanda, kuri supakuoja greičiau ir kokybiškiau.

"Planetos"

Vaikai kviečiami pripūsti „planetinį“ balioną ir flomasteriu piešti gyventojus. Laimi tas, kuriam pavyksta sutalpinti daugiausiai planetos gyventojų nesusprogdinęs baliono.

"Kopeksas"

Jums reikės mažų monetų ir mažų puodelių. Taurės dedamos į priešingą kampą nuo komandų. Visi išsirikiuoja į dvi eiles viena už kitos. Ant pirmojo dalyvio kojinės uždedama moneta, kurią jis turi neštis ir mesti į puodelį. Ir taip toliau savo ruožtu. Jei moneta nukrenta, dalyvis pašalinamas. Laimi komanda, surinkusi daugiausiai monetų taurėje.

"Mes čia nebuvome"

Kartu vaikai pašalina rekvizitus, įvyniojimus ir šiukšles, stengdamiesi nepalikti jokių pėdsakų.

Ant stalo padedamas pripūstas balionas. Šiuo metu vairuotojui užrišamos akys ir jis paguldomas nugara į stalą. Tada jis turi žengti 5 žingsnius į priekį ir apsisukti 3 kartus. Jo užduotis yra grįžti prie stalo ir nupūsti nuo jo kamuolį. Dėl to greičiausiai vaikas praras kryptį ir pradės pūsti kamuolį iš ten, kur jo niekada nebuvo. Šis konkursas visiems sukelia daug juoko ir džiaugsmo.

„Geriausias vairuotojas“

Prie žaislinių automobilių iš anksto pririšami vienodo ilgio ilgi siūlai. Tiek automobilių, kiek dalyvių. Prie kito siūlo galo pririšamas pieštukas. Vadovo įsakymu žaidėjai pradeda vynioti siūlus aplink pieštukus. Laimi tas, kuris greičiausiai suvynios visą siūlą ir kurio mašina pirmas pasiekia finišą.

"Staigmenų dėžutė"

Į dėžutę dedami įvairūs smulkūs daiktai. Jų turėtų būti šiek tiek daugiau nei svečių. Renkantis daiktus, jie vadovaujasi žaidėjų amžiumi. Dėžės šone padaroma tokio dydžio skylė, pro kurią tilptų didžiausio Jūsų svečio ranka. Paruošus staigmenas, dėžutė įvyniojama į gražų popierių, o skylutė paliekama atvira. Varžybų esmė ta, kad kiekvienas žaidėjas turi įkišti ranką į dėžėje esančią skylutę ir, pajutęs pirmą pasitaikiusį objektą, jį pavadinti. Jei jis atspėjo teisingai, jis pasiima šį prizą sau. Jei žaidėjas padaro klaidą, jis padeda daiktą ant stalo. Taigi, dėžutė turėtų būti kiekvieno žaidėjo rankose.

„Penikas sutaupo rublį“

Norėdami atlikti šias varžybas, vaikinai yra suskirstyti į komandas pagal bendrą skaičių kiekvienoje. Jums reikės puodelių ar kitų indelių ir mažų monetų. Finišo tiesiojoje taurės išdėliojamos pagal komandų skaičių. Vaikinų užduotis – vieną monetą ant kojos piršto perkelti į savo komandos taurę. Kas nukrenta moneta, išeina iš žaidimo. Laimi komanda, surinkusi daugiausiai monetų.

"Siurprizas"

Norėdami surengti šį konkursą, turite pasiruošti iš anksto. Būtina parašyti raštelius su patenkintais norais ir sudėti į balionus, kurie vėliau pripučiami. Žaidėjai išsirenka tą, kuris jiems labiausiai patinka, ir suvalgo. Dėl to jie gauna užduotis, kurias reikia atlikti.

„Popierinių lėktuvų ataka“

Šias varžybas patogiau vesti lauke. Vaikinai yra suskirstyti į 2 komandas, kurios turi susidurti tarpusavyje. Tinklinio tinklelis gali būti naudojamas kaip skiriamoji juosta. Jei jos nėra, galite kreida ant asfalto nupiešti juostelę. Vaikinai įteikiami iš anksto paruošti popieriniai rutuliai, kuriuos jie turi paleisti į „priešo“ teritoriją. Vienu metu galima paleisti tik vieną orlaivį. Žaidimas trunka 3-5 minutes, po to jie suskaičiuoja, kiek lėktuvų kurioje pusėje. Kur jų mažiau, ta komanda laimi.

"Skalbinių segtukai"

Šiose varžybose gali dalyvauti bet koks žaidėjų skaičius. Paprašius susirinkusiuosius 1 min., vairuotojas ant įvairių daiktų pakabina paprastus skalbinių segtukus. Tai gali būti sietynas, užuolaidos, sofa, kilimas, minkšti žaislai. Kuo daugiau, tuo įdomiau. Varžybų tikslas – surasti ir surinkti kuo daugiau drabužių segtukų vienam žaidėjui.

Visus žaidimus namų vakarėlyje galima suskirstyti į judančius ir statinius. Bėgioti ar atlikti kitus sportinius judesius uždaroje erdvėje sunku, tačiau šokių eksperimentai bus sėkmingi bet kurioje erdvėje, taip pat gerai atrodys varžybos be judėjimo. Nerekomenduojama namuose rengti alkoholio varžybų, nes ne visada jos baigiasi gerai.

Kalbėtojai

Varžybose reikės porinio dalyvių skaičiaus. Geriau turėti 2 ar 4 žmones, nereikia jų įspėti iš anksto. Pakvieskite drąsuolius į ekspromtą ir pasakykite jiems, kad šiandien jie turi pademonstruoti oratorinius įgūdžius.


Norėdami tai padaryti, jums reikės maišelio čiulpiamų ledinukų. Duokite kiekvienam dalyviui po 5 saldainius ir paprašykite įsidėti juos į burną. Po to visi turi ištarti frazę: „storasskruostų lūpų pliaukštelėjimas“. Iš pradžių jis pasirodys puikiai, bet tada reikia padidinti saldainių kiekį burnoje, jį nuryti ir išspjaudyti. Iš pradžių po 2-3 gabalus, paskui po vieną. Laimi tas, kuris geriausiai gali pasakyti frazę.


Norėdami paįvairinti konkurenciją ir pristatyti ką nors naujo, pakeiskite frazę. Galite naudoti: "alyvinį akių plakiklį" arba bet kokį liežuvio suktuvą. Kuo jis sudėtingesnis, tuo bus juokingesnis.

Įlipkite į butelį

Renginiui reikės tuščių stiklinių butelių, kurių kiekis priklauso nuo dalyvių skaičiaus. Be to, jums reikia pieštukų ar flomasterių ir įprastų siūlų.


Kviesti bet kokios lyties savanorius, skaičius nuo 2 iki 6. Prie kiekvieno žmogaus diržo pririškite siūlą pieštuku. Rašomas objektas turi kabėti nuo nugaros kelių lygyje. Išvaizda ji turėtų būti panaši į kuoduką.


Padėkite tuščius butelius iš eilės, po vieną šalia kiekvieno dalyvio. Varžybų tikslas – į butelio kaklelį įvesti pieštuką. Tuo pačiu metu liesti daiktus draudžiama. Kad vaizdas būtų įdomesnis žiūrovams, dalyviai turėtų atsukti jiems nugaras. Proceso pradžią skelbia vedėjas, konkursą geriau surengti skambant linksmai muzikai. Laimi tas, kuris užduotį įvykdo pirmas, tačiau geriau iš karto nestabdyti varžybų, o palaukti, kol pavyks visiems.

Geležinkelių ministerija

Šios varžybos komandoje gali būti rengiamos tik vieną kartą. Dalyvių turi būti daugiau nei 6. Visi susėda į ratą ir išrenkama viena auka. Būtent šiam žmogui teks atspėti paslaptį, jis neturėtų žinoti, kokia yra konkurso esmė, nei anksčiau dalyvauti. Jį reikia išvesti iš kambario, kol vedėjas kalba apie taisykles. Šiuo metu vienas asmuo įmonėje turės norą. Auka gali užduoti klausimus bet kuriam žaidimo dalyviui, tačiau atsakant gaus tik žodžius „taip“ arba „ne“. Tačiau paslaptis bus ne konkretus žmogus, o nuostabus žmogus – mano teisingas kaimynas.

Video tema

Įkeliama...Įkeliama...