Ce dimensiune are o cutie de chibrituri? Desenul unei cutii de chibrituri cu dimensiuni. Cutii pentru săpun tăiat. Opțiunea 1: cutie de chibrituri Desenul unui model de două cutii de chibrituri

Proiecțiile orizontale și verticale ale unui punct, așa cum tocmai am stabilit, ne oferă complet poziția sa în spațiu. În practică, atunci când descrieți forme spațiale, este adesea necesar să folosiți și un al treilea plan de proiecție, sau de profil. Se alege perpendicular pe primele două. Prin urmare, tot ceea ce s-a spus despre sistemul celor două planuri va fi adevărat și în raport cu sistemul celor trei planuri.

Cu toate acestea, înainte de a începe să construim și să citim desene de producție, să revenim la sarcina pe care ne-am propus-o la începutul acestui capitol. Să aflăm cum au fost obținute tipurile individuale, care sunt prezentate în desenul cutiei de chibrituri (vezi Fig. 10). Știm deja că acestea sunt proiecțiile sale dreptunghiulare pe trei plane reciproc perpendiculare. Spre deosebire de denumirile proiecțiilor orizontale și verticale ale punctelor, proiecția unui punct, de exemplu A, pe un plan de profil se notează după cum urmează: A "" (pronunțat "a trei linii"). Rămâne de luat în considerare acum cum se realizează tranziția de la sistemul spațial de trei planuri la sistemul de trei planuri.

Să continuăm să presupunem că planul vertical al proiecțiilor coincide cu planul desenului. Să combinăm celelalte două planuri cu același plan: orizontal și profil. Pentru a face acest lucru, rotim fiecare dintre ele în jurul liniei sale de intersecție cu planul vertical, ca și cum ar fi vorba despre axa de rotație. Direcția în care fiecare plan este rotit până când se aliniază cu planul de desen este indicată în Fig. 19 săgeți circulare. Pozițiile combinate ale planurilor orizontale și ale profilului sunt indicate în această figură prin numerele I și III, subliniate cu două linii. În același mod, sunt subliniate denumirile pozițiilor combinate ale proiecțiilor orizontale și verticale ale casetei.

Rezultatul alinierii finalizate a planurilor este o diagramă. În acest caz, corespunde unui sistem de nu două, ci trei plane de proiecție. Deoarece în diagramă avem o colecție de vederi individuale ale aceluiași obiect, o astfel de imagine a fost numită recent un desen complex în proiecții dreptunghiulare.

Dacă acum diagrama marcată în Fig. 19 cifre

eu, II și III, arată într-o manieră simplificată, adică fără rame și fără

Denumirile proiecțiilor obiectului în sine, apoi vom ajunge la desenul plasat în Fig. 10. Să observăm doar că FIG. 19 și 10 sunt realizate pe scări diferite.

Suntem familiarizați cu calea prin care se realizează trecerea de la un obiect la desenul său. Dar problema inversă?

Dacă săgețile acționează în direcții direct opuse, ne vom putea imagina obiectul reprezentat pe el din desen.

Scurta noastră excursie în domeniul producției de desene * * sa încheiat. Ea ne-a prezentat multe lucruri interesante și importante. Am văzut cum limbajul grafic s-a îmbunătățit în timp. Din...

Am aflat deja numele și materialul piesei prezentate în Fig. 35. De asemenea, am aflat că dornul a fost desenat la dimensiune completă. Să trecem acum la proiecții și să încercăm să ne imaginăm forma folosindu-le. ...

Numele piesei, denumirea scării în care este desenată, codul materialului utilizat pentru fabricarea acesteia și alte informații sunt raportate în inscripția principală. Această inscripție este un fel de „pașaport” care este furnizat cu...

De data aceasta, dragi prieteni, vom începe să facem ambalaje din carton pentru săpunul feliat. Cred că acest subiect va fi de interes nu numai pentru producătorii de săpun care lucrează cu bază de săpun, ci și pentru acei entuziaști care fac săpun de la zero. Deși, în general, chiar dacă aveți doar o atitudine de consumator față de fabricarea săpunului, nu vă grăbiți să închideți pagina - sărbătorile de Anul Nou se apropie, iar ambalajele de cadouri din carton, orice s-ar spune, nu va face decât să „crească în preţ." Dar din moment ce am luat măsurători pentru cutiile din săpun, vom continua de aici.

Nu este un secret pentru nimeni că cel mai adesea săpunul tăiat este sub formă de batoane dreptunghiulare (sau aproape de acesta). Aceasta înseamnă că o cutie dreptunghiulară va fi la îndemână acum. Pot exista o mulțime de opțiuni pentru execuția sa. Unele dintre ele vor fi discutate într-o serie de publicații dedicate ambalajului săpunului tăiat. Să începem cu așa-numita cutie de chibrituri. Din punct de vedere structural, o astfel de cutie este foarte simplă, dar nu lipsită de propriul „zest”. Sincer să fiu, cel mai mult îmi place ca ambalaj pentru săpun tăiat.

Acum despre dimensiuni. Mostrele de bază pentru mine au fost bucăți de săpun obținute din această matriță de silicon:

Săpunul turnat în el produce patru bucăți de 64 mm lățime, 90 mm lungime și aproximativ 23 mm grosime (dacă este umplut complet). Săpunul de această dimensiune se potrivește bine într-o cutie cu parametrii 67x93x25 mm. Șablonul pentru această cutie de chibrituri poate fi descărcat aici:

Fișierul pdf conține 2 seturi de șabloane - cu linii întrerupte (pentru imprimarea pe partea din spate a cartonului cu un design gata făcut) și fără ele (pentru aplicarea propriului design original într-un editor grafic și apoi tipărirea pe partea din față a cartonul).

Cum se face o cutie de chibrituri, să ne uităm la exemplul setului nr. 1. Cred că pentru cei dintre voi, prieteni, care v-ați apucat deja de a face cutii pătrate, tehnologia este evidentă. Dar pentru orice eventualitate, mai jos este o mică instrucțiune foto. Ca de obicei, pentru muncă vom avea nevoie de:

- imprimanta;

- 1 coală de carton A4 (eu am folosit alb obișnuit pentru creativitatea copiilor);

- riglă;

- cuțit de papetărie;

— un instrument pentru marcare (un pix cu scris pe el, un ac de tricotat, o pilă de unghii, o busolă cu picior de capră etc.);

- foarfece;

- banda dublu fata;

- un substrat pe care vom decupa carton (acum folosesc un covoraș autovindecător, ceea ce vă sfătuiesc să faceți).



Cutia de chibrituri în persoană:

L-am legat cu o panglică potrivită cu culoarea săpunului - a ieșit aproape festiv:

După cum poate ați observat, în fotografia principală există o altă cutie (cea cu fundita verde), care are dimensiuni puțin diferite. Acesta este și un pachet din arsenalul meu. Poate că dimensiunile sale nu sunt cele mai populare, dar dacă se potrivesc cuiva, atunci descărcați:

Ei bine, și în sfârșit - o cutie special „personalizată” pentru săpun „de la zero”. Eu însumi doar visez la un astfel de săpun, dar dimensiunile folosite sunt cele mai realiste. Mi-au fost sugerate de o meșteșugară minunată.

Din nou, repet, domeniul de aplicare al șabloanelor propuse nu este în niciun caz limitat producerea ambalajelor din carton pentru săpun făcut manual. Acest tip de cutie poate fi un excelent ambalaj pentru cadou, sau poate deveni chiar un cadou original, de exemplu, o cutie pentru depozitarea obiectelor mici. Principalul lucru aici este să vă arătați imaginația și să o decorați corespunzător. Dar vom vorbi despre asta și despre cum să folosim șabloanele din setul nr. 2 (există mici secrete acolo).

Vă mulțumim pentru atenție!

Ne vedem din nou în KARTONKINO!

De data aceasta, dragi prieteni, vom începe să facem ambalaje din carton pentru săpunul feliat. Cred că acest subiect va fi de interes nu numai pentru producătorii de săpun care lucrează cu bază de săpun, ci și pentru acei entuziaști care fac săpun de la zero. Deși, în general, chiar dacă aveți doar o atitudine de consumator față de fabricarea săpunului, nu vă grăbiți să închideți pagina - sărbătorile de Anul Nou se apropie și ambalaj din carton pentru cadou, orice s-ar putea spune, va doar „crește în preț”.

Nu este un secret pentru nimeni că cel mai adesea săpunul tăiat este sub formă de batoane dreptunghiulare (sau aproape de acesta). Ceea ce înseamnă cutie dreptunghiulară va veni la îndemână acum. Pot exista o mulțime de opțiuni pentru execuția sa. Unele dintre ele vor fi discutate într-o serie de publicații dedicate ambalajului săpunului tăiat. Să începem cu așa-numita cutie de chibrituri. Din punct de vedere structural, o astfel de cutie este foarte simplă, dar nu lipsită de „zest” propriu, sincer, sunt cel mai impresionat de ea ca ambalaj pentru săpunul decupat.

Săpunul turnat în el produce patru bucăți de 64 mm lățime, 90 mm lungime și aproximativ 23 mm grosime (dacă este umplut complet). Săpunul de această dimensiune se potrivește bine într-o cutie cu dimensiunile 67x93x25 mm. Șablonul pentru această cutie de chibrituri poate fi descărcat aici:

Fișierul pdf conține 2 seturi de șabloane - cu linii întrerupte (pentru imprimarea pe partea din spate a cartonului cu un design gata făcut) și fără ele (pentru aplicarea propriului design original într-un editor grafic și apoi tipărirea pe partea din față a cartonul).

Cum se face o cutie de chibrituri, să ne uităm la exemplul setului nr. 1. Cred că pentru cei dintre voi, prieteni, care v-ați apucat deja de a face cutii pătrate, tehnologia este evidentă. Dar pentru orice eventualitate, mai jos este o mică instrucțiune foto. Ca de obicei, pentru muncă vom avea nevoie de:

Imprimanta;

1 coală de carton A4 (am folosit alb obișnuit pentru creativitatea copiilor);

Riglă;

Cuțit pentru papetărie;

Instrument pentru punctare (un pix cu scris pe el, un ac de tricotat, o pilă de unghii, o busolă cu picior de capră etc.);

Foarfece;

Bandă cu două fețe;

Substratul pe care vom tăia cartonul (folosesc acum un covoraș autovindecător, pe care vă sfătuiesc să faceți și voi).

Cutia de chibrituri în persoană:

L-am legat cu o panglică potrivită cu culoarea săpunului - a ieșit aproape festiv:

După cum poate ați observat, în fotografia principală există o altă cutie (cea cu fundita verde), care are dimensiuni puțin diferite. Acesta este și un pachet din arsenalul meu. Poate că dimensiunile sale nu sunt cele mai populare, dar dacă se potrivesc cuiva, atunci descărcați:

Ei bine, și în sfârșit – o cutie special „personalizată” pentru săpun „de la zero”. Eu însumi doar visez la un astfel de săpun, dar dimensiunile folosite sunt cele mai realiste. Mi-au fost sugerate de o meșteșugară minunată.

Din nou, repet, domeniul de aplicare al șabloanelor propuse nu este în niciun caz limitat producerea ambalajelor din carton pentru săpun făcut manual. Acest tip de cutie poate fi un excelent ambalaj pentru cadou, sau poate deveni chiar un cadou original, de exemplu, o cutie pentru depozitarea obiectelor mici. Principalul lucru aici este să vă arătați imaginația și să o decorați corespunzător. Dar vom vorbi despre asta și despre cum să folosim șabloanele din setul nr. 2 (există mici secrete acolo).

5.1. Vedeți regulile de plasare. Pentru identificarea completă a formei obiectelor din desen, se folosesc diverse imagini: vederi, secțiuni, secțiuni. Mai întâi vei studia specia.

Vedere- Aceasta este o imagine a părții vizibile a suprafeței unui obiect îndreptată spre observator. Pentru a reduce numărul de imagini, este permisă afișarea părților invizibile necesare ale suprafeței unui obiect în vederi folosind linii întrerupte. Și Diferența față de proiecțiile în vederi, sunt folosite unele convenții și simplificări. Le vei studia mai târziu.

Imaginea obținută pe planul frontal al proiecțiilor se numește vedere frontală. Această imagine este luată în desen ca Principalul lucru. Prin urmare, acest tip este numit și cel principal. Atunci când faceți un desen, obiectul trebuie poziționat în așa fel față de planul frontal al proiecțiilor, încât vederea principală să ofere cea mai completă idee despre forma și dimensiunea obiectului.

Imaginea din planul orizontal de proiecție se numește vedere de sus.

Imaginea din planul de profil al proiecțiilor se numește vedere din stânga.

Împreună cu vederile din față, de sus și din stânga, vederile din dreapta, de jos și din spate pot fi folosite pentru a reprezenta un obiect (toate acestea sunt numite principale). Cu toate acestea, numărul de vederi din desen ar trebui să fie cel mai mic, dar suficient pentru a identifica complet forma și dimensiunea obiectului. Pentru a reduce numărul de vizualizări ale acestora, este permisă afișarea, dacă este necesar, a părților invizibile ale suprafeței obiectului cu linii întrerupte. În același scop, se folosesc diverse simboluri, semne și inscripții stabilite de standard.

Orez. 52. Trei tipuri de piese

Figura 52 prezintă trei vederi ale piesei, o reprezentare vizuală a cărora este prezentată în Figura 53. Vederea principală este vedere frontală. Mai jos este o vedere de sus, în dreapta vederii principale și la aceeași înălțime - o vedere la stânga. Decupajul din partea dreptunghiulară era invizibil în vederea de sus, așa că este afișat cu o linie întreruptă.

Orez. 53. Reprezentarea vizuală a piesei

5.2. Specii locale. În unele cazuri, în loc de vizualizarea completă, puteți utiliza o parte din aceasta în desen. Acest lucru simplifică construcția unei imagini a unui obiect.

Se numește imaginea unui loc separat, limitat pe suprafața unui obiect specii locale. Este folosit în acest caz. atunci când trebuie să afișați forma și dimensiunile elementelor individuale ale unei piese (flanșă, canal de cheie etc.).

Vederea locală poate fi limitată de o linie de stâncă, o axă de simetrie etc. Poate fi marcată pe desen și cu o inscripție. Vederea locală este plasată pe un câmp liber al desenului sau în legătură de proiecție cu alte imagini. La școală veți lua în considerare speciile locale situate doar în legătură de proiecție (Fig. 54).

Orez. 54. Vederi locale situate în conexiune de proiecție

Utilizarea unei vizualizări locale vă permite să reduceți cantitatea de lucrări grafice și să economisiți spațiu în câmpul de desen.

  1. Definiți specia.
  2. Cum sunt aranjate vederile în desen?
  3. Care specie se numește principală și de ce?
  4. Ce specie se numește locală? În ce scop este folosit? Care sunt beneficiile utilizării unei specii locale?

Orez. 56. Sarcina de exercițiu

Copiați datele din Figura 56 și desenele în registrul de lucru și completați-le cu o imagine a celei de-a doua casete.

Instructiuni de utilizare. Dacă vă este dificil să rezolvați problema, faceți modele din cutii, așa cum se arată în Figura 56, și comparați desenele modelelor pe care le-ați realizat cu imaginile lor vizuale. Fă-ți singur unul sau două modele din două sau trei cutii de chibrituri și completează-le desenele.

Lucrarea practică nr. 3
Modelare după desen


Orez. 58. Teme pentru lucrări practice Nr. 3

Instructiuni de utilizare. Modelarea este procesul de realizare a unui model al unui obiect conform unui desen. Ați făcut deja asta la lecțiile de muncă. Înainte de a începe modelarea, trebuie să pregătiți materialul necesar: carton, sârmă.

Pentru a face un model din carton, mai întâi decupați-i martorul. Determinați dimensiunile piesei de prelucrat din imaginea piesei (vezi Fig. 58). Marcați (conturați) decupajele. Tăiați-le de-a lungul conturului conturat. Scoateți piesele decupate și îndoiți modelul conform desenului. Pentru a preveni ca cartonul să se îndrepte după îndoire, trageți linii în exteriorul curbei cu un obiect ascuțit.

Firul pentru modelare trebuie să fie moale și de lungime arbitrară.

Următorul pas este să transformăm caseta noastră într-un obiect Editable Poly: RMB -> Convertiți în -> Poly editabil.



Selectați două părți ale casetei, așa cum se arată în figură:



Folosind un instrument Medalion creați poligoane noi cu o mică adâncime în 0,045 cm:



Să ștergem aceste margini și să conectăm părțile rămase folosind instrumentul Pod. Dacă selectăm toate marginile de care avem nevoie și folosim comanda Pod, atunci nimic nu va funcționa, deoarece programul nu va înțelege ce să se conecteze cu ce. Și, prin urmare, este mai bine să conectați toate marginile separat.



Pentru cutia interioară vom crea cutie, pe care îl vom face puțin mai mic decât cutia principală:



Să scoatem marginea de sus ( Fața poligonului) și aplicați modificatorul întregii casete Coajă care adaugă grosime obiectului nostru:




Să adăugăm puțină netezime casetei noastre principale. Pentru a face acest lucru, selectați patru margini, așa cum se arată în figură, și aplicați instrumentul acestora Teşit:




Acum avem toate obiectele pregătite. Rămâne să faci scanări UV pentru a le face mai ușor să le pictezi Photoshop sau Pictor de substanțe.


Pasul 4: UV Desfacerea obiectelor noastre

Caseta 1

Vom face despachetarea folosind 3ds Max în sine, folosind modificatorul Desfaceți UVW. Deci, să selectăm caseta noastră principală și să îi aplicăm un modificator Desfaceți UVW. Deschideți editorul de scanare făcând clic pe butonul Deschide UV Editor:






În primul rând, debifați Selectați după element. Acest lucru este necesar pentru ca atunci când selectați un obiect, să puteți selecta fețele și marginile acestuia, și nu întregul lucru.



O opțiune pentru crearea marcajului UV este prin utilizarea marginilor obiectului. Adică, putem selecta marginile de care avem nevoie pentru a împărți modelul:





Așa trebuie să selectăm marginile care ne interesează și să facem clic pe pictogramă Hartă rapidă plană:



Dar o vom face puțin diferit. Să alegem posibilitatea de a selecta numai fețe selectând pictograma acestei fețe din trei opțiuni.



Și selectați fețele așa cum se arată în imagine (rețineți că am selectat 2 fețe pe casetă).



În Editorul de desfășurare, trageți fața selectată în lateral în afara zonei indicate de textura tablei de șah. Același lucru îl vom face cu zonele rămase (vezi poze). Doar selectați prin intermediul butonului ctrl mai multe margini și mutați-le în lateral deocamdată.




Odată ce ați desfășurat întreaga cutie în acest fel, puteți coase unele părți împreună pentru o texturare mai ușoară. Dacă selectați o margine în editorul UVW, veți vedea că programul va evidenția o altă margine care este asociată cu aceasta. Asigurați-vă că selectați pictograma de margine pentru a putea manipula marginile în editor.




Să coasem marginile de care avem nevoie. Selectând o margine și făcând clic pe pictogramă Cusătură: Personalizat. Puteți tăia orice piesă folosind unealta Pauză. Așa am cusut bucățile de scanare de care aveam nevoie:



Dacă trebuie să rotiți o piesă în editorul UV, selectați instrumentul de rotire. Pentru a roti la un unghi de 10°, prindeți ctrl.



Așezați piesele modelului așa cum credeți de cuviință. Pentru mine a ieșit așa ceva:



Pentru a aranja totul automat, puteți selecta un instrument Pachet: Personalizat.


Pentru a ne scala piesele în conformitate cu dimensiunea lor reală în raport cu alte părți, putem folosi instrumentul Redimensionarea elementelor(vezi poza). Cu toate acestea, din anumite motive, nu funcționează întotdeauna. De exemplu, el nu a putut niciodată să se potrivească corect cu alezul capului de sulf al unui chibrit pentru mine. Și a trebuit să-l scalam manual.


Caseta 2

Să trecem la desfacerea celei de-a doua cutii.



Dezactivați selecția întregului obiect Selectați după element. Selectați doar marginea de jos, apoi apăsați butonul Creșteți.


Aceasta va selecta fețele din apropiere ale modelului. Să trimitem totul la editorul UV selectând Hartă rapidă plană.



Rezultatul va fi ceva inegal. Cu toate acestea, nu trebuie să vă faceți griji! Vom tăia doar coastele și vom face o mătură bună. Selectați marginile afișate în imagine.





Într-un mod deja cunoscut de noi, selectați prin ctrl două feţe.



Și trimiteți această piesă editorului. Dacă piesa de geometrie dorită nu este localizată destul de corect, o puteți îndrepta folosind unealta Relaxați-vă – Relaxați-vă până la plat sau Relaxare: Personalizat.



După ce am extins toate celelalte fețe în același mod, aranjați totul Pachet: Personalizatși mutați-l în lateral.


Meci

Acum să facem desfacerea UV a chibritului. Totul este similar cu pașii anteriori. Mai întâi, convertiți caseta noastră într-un poligon editabil: RMB(butonul dreapta al mouse-ului), Convertiți în -> Convertiți în Poly editabil.



Toți pașii repetă toate operațiunile pe care le-am făcut mai sus.



Privește cu atenție poza și vei reuși. Când selectați întregul model, nu uitați să indicați că lucrați cu poligoane făcând clic pe pictogramă Poligon:




Aș dori să vă atrag atenția asupra faptului că la alegerea marginilor superioare ale chibritului, care, de fapt, sunt mai mici decât toate celelalte, acest lucru se poate întâmpla (vezi poza).



Toate acestea pot fi editate cu ușurință selectând un instrument Pachet: Personalizat, care prezintă toate detaliile în zona necesară, scalându-le simultan la dimensiunea reală. De asemenea, după cum sa menționat mai sus, puteți utiliza instrumentul Redimensionarea elementelor.



Ar trebui să arate cam așa:



Selectați totul și mutați-l în lateral.


Nu m-am jucat prea tare cu capul de sulf. La început am ales ce mi-a creat programul automat. Apoi am cântat puțin cu alte instrumente, despre care am scris deja mai sus. Îl poți tăia și în felul tău.



Pentru ca toate elementele să ajungă pe o singură foaie UV, le selectez și le aplic un modificator tuturor Desfaceți UVW.



Și asta am primit.


Pasul 5: Creați un șablon UVW pentru textura

Acum trebuie să creăm un șablon care ne va ajuta să creăm o textură cutie în Photoshop. Pentru a face acest lucru, în editor Editați UVW selectați din meniu Instrumente linia Render UVW Template(vezi poza).



În fereastra care se deschide Redați UV-urile selectați rezoluția dorită pentru textura viitoare. Am ales 1024X1024. Restul setărilor pot fi lăsate ca implicite. Ele afectează aspectul șablonului rezultat. Te poți juca cu ei dacă vrei ceva mai convenabil pentru tine. Apoi, faceți clic pe butonul Șablon de randare UV.



Faceți clic pe pictogramă Salva, selectați formatul dorit, numele șablonului și faceți clic pe butonul Salva.

Pasul 6: Etichetați cutia

Acum este rândul să lansăm Photoshop sau orice alt editor de imagini raster sau grafică vectorială. Și deschideți șablonul nostru în el. Texturile de care aveți nevoie le găsiți pe minunatul site textures.com. Folosesc site-ul http://www.bluevertigo.com.ar/ pentru a căuta texturi. Aceasta este o mică bază de date de site-uri cu texturi.



De asemenea, nimeni nu vă interzice să utilizați scanerul. Prin digitizarea fiecărei cutii posibile din casa ta.

Încărcare...Încărcare...