Eroine mistice. Creaturi mitice ale popoarelor lumii - amabile și nu atât de bune. Numele altor creaturi mitice feminine

Privind multitudinea de personaje vampiri fără spinare, adolescenți și prietenoși prezentate în cărțile și filmele moderne, este ușor să uiți că vampirii erau inițial foarte diferiți și mult, oh, mult mai înfricoșător.

Lumea este plină de legende și povești despre monștri mitici, creaturi misterioase și fiare incredibile. Unii dintre acești monștri au fost inspirați din animale reale sau din fosile găsite, în timp ce alții sunt expresii simbolice ale celor mai profunde temeri ale oamenilor.

Cu câteva secole în urmă, strămoșii noștri tremurau și erau îngroziți la simpla menționare a numelui monștrilor, ceea ce nu este deloc surprinzător, având în vedere cât de coșmar ar putea fi mitologia lor.

În această scurtă recenzie vom vorbi doar despre cei 20 de monștri cei mai îngrozitori și uneori ciudați - vampiri, creaturi monstruoase și alți strigoi, care chiar și după standardele strămoșilor noștri au fost una dintre cele mai teribile și dezgustătoare creaturi din lume.

Callicanzaro

Callicanzaro petrece cea mai mare parte a anului în lumea interlopă (care nu se știe unde se află) și apare doar pentru perioada de 12 nopți dintre Crăciun și Bobotează, pentru că știe că în aceste nopți de sărbătoare oamenii sunt prea beți pentru a scăpa. Deși simpla vedere a feței sale negre, distorsionate, a ochilor roșii și a gurii pline de colți este suficientă pentru a alunga spiritul sărbătorilor din oricine, Callicanzaro nu se mulțumește să strice distracția pentru toată lumea. Monstrul sfâșie pe oricine întâlnește cu ghearele lui lungi și apoi devorează corpul sfâșiat.

Potrivit tradiției grecești, orice copil născut între Crăciun și Bobotează va deveni în cele din urmă Callicanzaro. Înfricoșător, nu-i așa? Dar părinții nu trebuie să se teamă, pentru că există un leac. Tot ce trebuie să faci este să țină picioarele nou-născutului deasupra focului până când unghiile lui sunt pârjolite, asta ar trebui să rupă blestemul.

Dar ce fel de sărbători ar fi ei fără o reuniune de familie? În mod emoționant, Callicanzaro își amintește de familia sa din timpul său ca om și este cunoscut că merge cu nerăbdare să-și caute foștii frați. Dar doar pentru a le devora când le va descoperi în sfârșit.

Soukoyant

Soukoyant în mitologia insulelor din Caraibe este un tip de vârcolac care aparține clasei „jumbies”, spirite dezcorporate locale. În timpul zilei, jumbie soukoyant arată ca o bătrână slabă, iar noaptea această creatură își aruncă pielea, o pune într-un mortar cu o soluție specială și, transformându-se într-o minge zburătoare de foc, pleacă în căutarea unei victime. Soukoyant îi aspiră pe rătăcitorii nocturni și apoi îl schimbă cu demonii pentru putere mistică.

Similar cu miturile vampirilor europeni, dacă victima supraviețuiește, el devine același soukoyant. Pentru a ucide un monstru, trebuie să turnați sare în soluția în care se află pielea sa, după care creatura înfiorătoare va muri în zori, deoarece nu va putea „pune” pielea înapoi.

Penanggalan

Este foarte posibil ca creatura pe care o descriem în acest paragraf să fie cea mai dezgustătoare din întreaga listă!

Penanggalan este un monstru de coșmar care arată ca o femeie în timpul zilei. Cu toate acestea, noaptea, își „scoate” capul și zboară în căutarea victimelor, cu coloana vertebrală și toate organele interne ale Penanggalanului atârnându-i de gât. Și aceasta este cu adevărat o adevărată legendă din Malaezia și nu o invenție a cineaștilor moderni!

Organele interne ale monstrului strălucesc în întuneric și pot fi folosite ca tentacule pentru a curăța drumul în Penanggalan. În plus, creatura poate crește părul după bunul plac pentru a prinde prada cu ea.

Când Penanggalan observă o casă potrivită, își folosește „tentaculele” pentru a încerca să intre înăuntru. Dacă are succes, monstrul îi devorează pe toți copiii mici din casă. Dacă nu există nicio modalitate de a intra în casă, creatura mistică își întinde limba incredibil de lungă sub casă și prin crăpăturile podelei încearcă să ajungă la locuitorii adormiți. Dacă limba Penanggalan ajunge în dormitor, ea sapă în corp și suge sângele victimei.

Dimineața, Penanggalan își înmoaie măruntaiele în oțet, astfel încât acestea să se micșoreze în dimensiune și să se potrivească din nou în corpul lui.

Kelpie

Kelpie este un spirit al apei care trăiește în râurile și lacurile din Scoția. Deși Kelpie apare de obicei sub forma unui cal, poate lua și forma unui om. Kelpies ademenesc adesea oamenii să le dea plimbări pe spate, după care își trage victimele sub apă și le devorează. Cu toate acestea, poveștile despre calul rău de apă au servit și ca un excelent avertisment pentru copii să stea departe de apă și pentru femei să se ferească de străinii frumoși.

Vampir

Un ghoul poate arăta pur și simplu ca o persoană rusă obișnuită. Poate chiar să aibă capacitatea de a merge în plină zi ca un rus. Cu toate acestea, el nu este rus. În spatele fațadei sale inofensive se află un vampir răutăcios care va refuza cu bucurie toată votca din lume dacă i se dă măcar o picătură de sânge pentru ea. Mai mult decât atât, dragostea lui pentru sânge este atât de mare încât după ce te sfâșie cu dinții de metal, s-ar putea să-ți mănânce inima pentru distracție.

Ghoul iubește și copiii (deși, după cum probabil ați ghicit, nu într-un mod parental), preferând gustul sângelui lor și bea mereu sângele lor înainte de a continua să-și scurgă părinții. De asemenea, nu-l deranjează gustul murdăriei înghețate, deoarece, conform tradiției, își folosește dinții de metal pentru a-și mesteca drumul din mormânt în plină iarnă, când mâinile îi îngheață din cauza izolației proaste a sicriului său.

bazilic

Baziliscul este de obicei descris ca un șarpe cu creastă, deși uneori se găsesc descrieri ale unui cocoș cu coadă de șarpe. Această creatură poate ucide păsări cu suflarea ei de foc, oameni cu privirea sa și alte creaturi vii cu șuieratul ei obișnuit. Legendele spun că baziliscul se naște dintr-un ou de șarpe sau broască râioasă care a fost clocit de un cocoș. Cuvântul „basilisc” este tradus din greacă ca „micul rege”, așa că această creatură este adesea numită „regele șarpe”. În Evul Mediu, baziliscii au fost acuzați că au provocat epidemii de ciumă și crime misterioase.

Asasabonsam

Sunt șanse să fii familiarizat cu vechea legendă urbană a lui Hook Man. Ei bine, după cum se dovedește, membrii poporului Ashanti din Ghana spun o poveste similară (deși mult mai înfiorătoare) despre Asasabonsam, un vampir ciudat cu cârlige curbate de fier în loc de picioare, care trăiește în adâncurile pădurilor africane. Vânează atârnând de crengile copacilor și introducând cârligele menționate mai sus în trupul acelor nefericiți care trec pe sub acest copac. Odată ce te ridică într-un copac, te devorează de viu cu dinții lui de fier și, probabil, își petrece cea mai mare parte a nopții îndepărtându-ți petele de sânge din cârlige, astfel încât acestea să nu ruginească.

Spre deosebire de majoritatea vampirilor, el se hrănește atât cu oameni, cât și cu animale (deci cineva ar trebui să avertizeze Oamenii pentru Tratamentul Etic al Animalelor (PETA)). Cel mai ciudat fapt despre Asasabonsama este că atunci când prada sa este un om, acesta mușcă mai întâi degetul mare al omului înainte de a trece la restul corpului, posibil pentru a te împiedica să mergi acasă dacă vei fi cumva... Cumva vei fi capabil să scape din cârligele lui.

Asmodeus

Asmodeus este un demon al poftei care este cunoscut în principal din Cartea lui Tobit (o carte deuterocanonica a Vechiului Testament). El urmărește o femeie pe nume Sarah și ucide șapte dintre soții ei din gelozie. În Talmud, Asmodeus este menționat ca prințul demonilor care l-a alungat pe regele Solomon din regatul său. Unii folclorişti cred că Asmodeus este fiul lui Lilith şi Adam. Legenda spune că el este responsabil pentru pervertirea dorințelor sexuale ale oamenilor.

Varacolach

Varacolach(i) sunt probabil cei mai puternici dintre toți vampirii, așa că nu este deloc clar de ce se știe atât de puțin despre el, în afară de faptul că are un nume greu de pronunțat (serios, încearcă să-l spui cu voce tare) . Potrivit legendei, pielea lui este cel mai rău coșmar al unui dermatolog - este teribil de palidă și uscată și nicio cantitate de loțiune de corp nu o poate vindeca, dar în rest arată ca o persoană obișnuită.

Destul de ciudat, o creatură atât de terifiantă precum Varacolachul român are o singură superputere, dar ce superputere! El poate absorbi soarele și luna (cu alte cuvinte, poate provoca eclipse solare și lunare după bunul plac), ceea ce în sine este cel mai tare truc dintre toate. Totuși, pentru a face acest lucru, el trebuie să adoarmă, pentru că, aparent, provocând fenomene astrologice care ne pot înspăimânta și astăzi și care trebuie să fi inspirat o frică teribilă oamenilor din culturile mai primitive, ocupă o mare cantitate din energia lui. .

Yorogumo

Probabil că există mai multe creaturi criptozoologice bizare în mitul japonez decât există în toate sezoanele din The X-Files. Una dintre cele mai bizare este Yogorumo, sau „curvă”, un monstru arahnid din familia Yokai (creaturi asemănătoare spiridușilor). Legenda lui Yogorumo a apărut în perioada Edo în Japonia. Se crede că atunci când un păianjen atinge vârsta de 400 de ani, capătă puteri magice. În majoritatea legendelor, păianjenul se transformă într-o femeie frumoasă, seduce bărbații și îi ademenește la ea acasă, le cântă la biwa (laăuta japoneză), apoi îi încurcă în pânze și îi devorează.

Upier

Ghoul rus (sus) are un văr polonez terifiant pe nume Upier, care este renumit pentru că este și mai însetat de sânge. Mai mult, setea lui de sânge este atât de puternică și de nesățioasă încât, pe lângă faptul că bea cantități uriașe din acesta în interior, lui Upier îi place să se scalde și să doarmă în el. Corpul lui este plin de atât de mult sânge, încât, dacă îl pariezi, el va exploda într-un uriaș gheizer de sânge demn de scena liftului din The Shining.

Îi face deosebită plăcere să suge sângele prietenilor și membrilor familiei care i-au fost dragi în timpul vieții sale umane, așa că dacă unul dintre prietenii sau rudele tale s-a transformat recent în Upier, ar trebui să știi că, cel mai probabil, ești deja listat ca un Upier. fel de mâncare din meniul lui. Când în sfârșit te găsește, te imobilizează cu o îmbrățișare puternică (un fel de îmbrățișare a ursului de rămas bun) și apoi își cufundă limba cu țepi în gât și îți drenează până la ultima picătură de sânge din tine.

Black Annis

O vrăjitoare fantomatică din folclorul englez, Black Annis este o bătrână cu fața albastră și gheare de fier care bântuia țăranii din Leicestershire. Legenda spune că ea trăiește într-o peșteră din Dane Hills, iar noaptea se plimbă în căutarea copiilor pe care să-i devoreze. Dacă Black Annis prinde un copil, îi bronzează pielea și apoi îl poartă înfășurat în jurul taliei. Inutil să spun că părinții l-au folosit pe Black Annis pentru a-și speria copiii când aceștia s-au purtat prost.

Neuntother

Atenţie! Dacă ești ipohondriac din fire, atunci ar fi mai bine să nu citești despre acest monstru!

Neuntother este o armă biologică ambulantă de distrugere în masă care face un singur lucru și un singur lucru - aduce moartea oriunde s-ar duce. Neuntother trăiește în miturile Germaniei și este purtătorul unui număr nesfârșit de tipuri teribile de ciumă și boli mortale, pe care le împrăștie în jurul lui ca o bomboană, indiferent în ce oraș se află, infectând pe toți și tot ceea ce îi iese în cale. Prin urmare, nu este surprinzător că, conform legendei, apare numai în timpul epidemilor masive și teribile.

Corpul lui Neuntother este acoperit de răni și răni deschise, din care puroi se scurge constant și care, cel mai probabil, joacă un rol important în răspândirea bacteriilor mortale (dacă citirea acestei propoziții a făcut să simți o dorință irezistibilă de a te îmbăi imediat într-un dezinfectant, atunci nu ești singur) . Numele său german bine ales se traduce literal prin „Ucigașul celor nouă” și este o referire la faptul că durează nouă zile pentru ca un cadavru să se transforme complet într-un Neuntother.

Nabau

În 2009, două fotografii aeriene făcute de cercetătorii din Borneo, Indonezia, au arătat un șarpe de 30 de metri înoând pe un râu. Există încă dezbateri asupra autenticității acestei fotografii, precum și asupra faptului dacă arată de fapt un șarpe. Unii susțin că este un buștean sau o barcă mare. Cu toate acestea, localnicii care trăiesc de-a lungul râului Baleh insistă că creatura este Nabau, un monstru antic asemănător unui dragon din folclorul indonezian.

Potrivit legendelor, Nabau are peste 30 de metri lungime, are un cap cu șapte nări și poate lua forma mai multor animale diferite.

Yara-ma-yha-hu

Ia-ți didgeridoos, pentru că această creatură este cu adevărat ciudată. Legendele aborigenilor australieni îl descriu pe Yara-ma-yha-hu ca pe o creatură umanoidă de 125 de centimetri înălțime, cu pielea roșie și un cap imens. Yara-ma-yha-hu își petrece cea mai mare parte a timpului în copaci. Dacă ai ghinionul să treci pe sub un astfel de copac, Yara-ma-yha-hu va sări peste tine și se va atașa de corpul tău cu mici ventuze care îi acoperă degetele de la mâini și de la picioare, așa că indiferent cât de mult ai încerca , nu te vei putea scutura.

Mai departe - mai rău. Yara-ma-yha-hu a ajuns pe această listă în primul rând datorită particularităților metodei sale de hrănire. Pentru că nu are colți, îți suge sângele prin ventuzele de pe brațe și picioare până când ești slăbit până la punctul în care nu poți să alergi sau măcar să te miști nicăieri. Apoi te lasă întins pe pământ ca o cutie de suc aruncată, pe jumătate goală, în timp ce el pleacă, aparent, să se distreze cu canguri și koala.

Când se întoarce din seara lui de distracție, se apucă de treabă și te înghite întreg cu gura lui uriașă, apoi după ceva timp te eructe încă în viață și nevătămat (da, ăsta e un vampir călugărit). Acest proces se repetă iar și iar și de fiecare dată devii mai mic și mai roșu ca urmare a digerării. Până la urmă, da, ai ghicit, tu însuți te transformi în Yara-ma-yha-hu. Asta este!

Dullahan

Majoritatea oamenilor sunt familiarizați cu nuvela lui Washington Irving „The Legend of Sleepy Hollow” și povestea Călărețului fără cap. Irlandezul Dullahan sau „omul întunecat” este în esență un precursor al fantomei soldatului Hessian decapitat care l-a bântuit pe Ichabod Crane. În mitologia celtică, dullahanul este un prevestitor al morții. Călărește un cal mare, negru, cu ochi în flăcări și își poartă capul sub braț.

Unele povești spun că dullahanul strigă numele unei persoane care este pe cale să moară, în timp ce altele spun că marchează acea persoană turnând o găleată cu sânge pe ea. La fel ca mulți monștri și creaturi mitice, Dullahanul are o slăbiciune: aurul.

Nelapsi

De data aceasta, cehii au venit cu ceva cu adevărat dezgustător. Nelapsi este un cadavru care umblă căruia nu-i pasă să-și pună haine pe el însuși, așa că iese la vânătoare în orice haine pe care le-a născut mama sa. Lipsa îmbrăcămintei combinată cu ochii roșii strălucitori, părul lung și negru și murdar și dinții subțiri ca ace este suficient pentru a vă face să doriți să lăsați lumina aprinsă noaptea, dar, din păcate, acesta este doar vârful aisbergului.

De fapt, Nelapsi poate câștiga cu ușurință competiția pentru cel mai puternic și exagerat de rău dintre toți vampirii. Poate distruge sate întregi deodată și, ca tipul ăla căruia i se interzice să meargă lângă bufet, nu se oprește până dimineața, oricât de mult a mâncat deja în noaptea aceea. Nu este deloc un pretențios și se hrănește atât cu vite, cât și cu oameni, și își ucide victimele fie rupându-le cu dinții, fie zdrobindu-le cu „Îmbrățișarea morții”, care este atât de puternică încât poate zdrobi cu ușurință oasele. Cu toate acestea, dacă i se va da șansa, el va încerca să te țină în viață cât mai mult timp posibil și își va tortura cu bucurie victimele timp de săptămâni înainte de a le ucide (pentru că pentru a fi numit un adevărat răufăcător, trebuie să torturezi oamenii săptămâni întregi). Cu toate acestea, chiar și asta nu este tot. Dacă Nelapsi, dintr-un motiv oarecare, îi lasă pe oamenii chinuiți în viață (acest lucru este foarte puțin probabil, după cum probabil ați ghicit), ei sunt distruși rapid de o ciuma mortală în stil Neuntother, care îl va urma pe supraviețuitorul uman oriunde ar merge.

În cele din urmă, dacă toate cele de mai sus nu au fost suficient de terifiante, Nelapsi poate, de asemenea, ucide oameni doar privindu-i. Una dintre distracțiile sale preferate este jocul „Te spionez cu un ochi” din vârfurile turnurilor bisericii, făcând ca orice persoană asupra căreia privea Nelapsi cade să moară pe loc. Poate că am exagerat în a menționa cât de rău este Nelapsi, dar este un ticălos atât de mare încât este imposibil să stresăm suficient.

Spiridușii „Sgugăle roșii”

Spiridușii răi în șapcă roșie trăiesc la granița dintre Anglia și Scoția. Potrivit legendelor, ei trăiesc de obicei în castele ruinate și ucid călătorii rătăciți aruncând peste ele bolovani de pe stânci. Spiridușii pictează apoi capacele cu sângele victimelor lor. Redcaps sunt forțați să omoare cât mai des posibil, deoarece dacă sângele de pe capacele lor se usucă, ei mor.

Creaturile malefice sunt de obicei descrise ca bătrâni cu ochi roșii, dinți mari, gheare și ținând un toiag. Sunt mai rapizi și mai puternici decât oamenii. Legenda spune că singura modalitate de a scăpa de un astfel de spiriduș este să strigi un citat din Biblie.

Manticora

Aceasta este o creatură de basm care arată ca un sfinx. Are trup de leu roșu, cap de om cu 3 rânduri de dinți ascuțiți și o voce foarte puternică, coadă de dragon sau scorpion. Manticora împușcă ace otrăvitoare în prada sa și apoi o mănâncă întreg, fără a lăsa nimic în urmă. De la distanță, ea poate fi adesea confundată cu un bărbat cu barbă. Cel mai probabil, aceasta va fi ultima greșeală a victimei.

Vampirul indian Brahmaparusha

Brahmaparusha este un vampir, dar nu este deloc obișnuit. Aceste spirite rele, despre care se spune în mitologia hindusă, au o poftă pentru creierul uman. Spre deosebire de vampirii suavi și eleganti care trăiesc în România, Brahmaparusha este o creatură grotească care poartă intestinele victimelor în jurul gâtului și al capului. De asemenea, poartă cu el un craniu uman și când ucide o nouă victimă, își toarnă sângele în acest craniu și bea din el.

De fapt, omenirea a inventat monștri cu adevărat de coșmar de-a lungul istoriei sale (și continuă să inventeze!) pentru mai mult de două zeci nefericite. Doar că există exact 20 de monștri în selecția noastră. Dar există și ticălosul spirit al marinului japonez Umibozu, vânătorul american de pădure al oamenilor Heidbehind, o rudă cu faimosul și nu mai puțin teribil Wendigo, pisica uriașă Bakeneko, canibalul incredibil de rapid Wendigo, strigoiul scandinav super-puternic Draugr, vechiul Tiamat babilonian și mulți, mulți alții!

Dacă găsiți o eroare, evidențiați o bucată de text și faceți clic Ctrl+Enter.

Vampirii

Vrăjitoare

Dragonii

demonii

Aproape toate creaturile mitice despre care știm ceva sunt adunate aici.

Nu este un secret pentru nimeni că în cele mai vechi timpuri, pentru a explica acest sau acel fenomen natural, oamenii se refereau la voința zeilor. Astfel, tunetele și fulgerele au fost un indicator al furiei lui Odin. În timp ce furtuna și moartea marinarilor a fost o expresie a mâniei lui Poseidon. Egiptenii credeau că soarele este controlat de zeul Ra. Pe lângă explicarea anumitor fenomene asociate cu favoarea panteonului zeilor de o anumită naționalitate, oamenii își descriu adesea asistenții ca fiind creaturi mitice.

Mituri și legende

Multe epopee, povești, legende și mituri au supraviețuit până în zilele noastre, care descriu creaturi uimitoare. Ei pot fi buni și răi, pot ajuta și pot face rău oamenilor. Singurul lucru pe care fiecare dintre personajele mitice îl are în comun sunt abilitățile magice.

Indiferent de mărimea lor sau de habitatul creaturilor mitice, în diverse legende o persoană ar putea apela la ele pentru ajutor. Pe de altă parte, există multe povești despre modul în care oamenii luptă cu „creaturile” care intimidează locuitorii satelor, orașelor și chiar țărilor. Interesant este că prezența unor creaturi mitice este descrisă în tratatele aproape tuturor naționalităților care locuiesc pe planeta Pământ.

Realitate sau ficțiune?

Fiecare dintre noi în copilărie a auzit basme despre Baba Yaga, Șarpele Gorynych sau Koshchei Nemuritorul. Aceste personaje sunt tipice legendelor apărute în Rus'. În același timp, poveștile despre gnomi, troli, spiriduși și sirene vor fi mai aproape de europeni. Cu toate acestea, aproape oriunde în lume, legendele despre vampiri, vârcolaci și vrăjitoare au fost auzite cel puțin o dată.

Este posibil să spunem că toate aceste fabule sunt o născocire a imaginației umane sau o confirmare de încredere că creaturi mitice au trăit anterior pe planeta noastră? Este imposibil să răspundem cu încredere la această întrebare. Cu toate acestea, multe legende sau evenimente descrise în ele sunt confirmate de faptele pe care oamenii de știință le descoperă.

Despre ce este această secțiune?

Misterele existenței zânelor, unicornilor, grifonilor și harpiilor atrag oamenii de multe secole. În această secțiune a site-ului vă puteți familiariza cu informații care vor ridica cortina asupra misterului originii magiei și vor răspunde la cele mai populare întrebări despre creaturile mitice.

Faptele istorice sunt prezentate aici și sunt descrise diferite versiuni de legende. După ce ai citit articolele, pentru tine, toată lumea va putea să răspundă la întrebarea dacă aceste rase au existat cu adevărat sau dacă sunt o născocire a imaginației oamenilor cărora le era frică de fiecare foșnet.

Aproape fiecare dintre noi a auzit despre una sau alta creaturi magice și mitice care locuiesc în lumea noastră. Cu toate acestea, există mult mai multe astfel de creaturi, a căror existență știm puțin sau nu ne amintim. Multe entități magice sunt menționate în mitologie și folclor, unele descrise mai detaliat, altele mai puțin.

Homunculus, după ideile alchimiștilor medievali, o creatură asemănătoare unei persoane mici care poate fi obținută artificial (în eprubetă). Pentru a crea un astfel de om, era necesară utilizarea unei mandragore. Rădăcina trebuia culesă în zori, apoi trebuia spălată și „înmuiată” cu lapte și miere. Unele instrucțiuni spuneau că trebuie folosit sânge în loc de lapte. După care această rădăcină se va dezvolta pe deplin într-un om în miniatură care va putea să-și păzească și să-și protejeze proprietarul.

Brownie- în rândul popoarelor slave, spiritul căminului este proprietarul mitologic și patronul casei, asigurând viața normală de familie, fertilitatea și sănătatea oamenilor și animalelor. Ei încearcă să hrănească brownie-ul, lăsându-i o farfurie separată pe podeaua bucătăriei cu dulceață și apă (sau lapte) Dacă brownie-ul iubește proprietarul sau stăpâna, nu numai că nu le dăunează, ci și protejează bunăstarea. casa. Altfel (ceea ce se întâmplă mai des), începe să facă răutăți, sparge și ascunde lucruri, atacă becurile din baie și creează zgomot de neînțeles. Își poate „strânge” proprietarul noaptea stând pe pieptul proprietarului și paralizându-l. Un brownie își poate schimba aspectul și își urmărește proprietarul atunci când se mută.

Babaiîn folclorul slav - un spirit nocturn, o creatură menționată de părinți pentru a intimida copiii obraznici. Babai nu are o descriere anume, dar cel mai adesea a fost reprezentat ca un bătrân șchiop, cu un sac pe umeri, în care ia copii obraznici. Părinții își aminteau de obicei de Babai când copilul lor nu dorea să adoarmă.

Nephilim (observatori - „fiii lui Dumnezeu”) descris în cartea lui Enoh. Sunt îngeri căzuți. Niphilimii erau ființe fizice, îi predau pe oameni arte interzise și, luând soții umane drept soții, au dat naștere unei noi generații de oameni. În Tora și în mai multe scrieri non-canonice evreiești și creștine timpurii, nephilim înseamnă „care îi provoacă pe alții să cadă”. Nefilim erau de statură gigantică, puterea lor era enormă, la fel ca și apetitul lor. Au început să mănânce toate resursele umane, iar când au rămas fără, puteau ataca oamenii. Nefilim au început să lupte și să asuprească oamenii, ceea ce a provocat distrugeri enorme pe pământ.

Abaasy- în folclorul popoarelor Yakut, un uriaș monstru de piatră cu dinți de fier. Trăiește în desișul pădurii departe de ochii oamenilor sau sub pământ. Se naște dintr-o piatră neagră, asemănătoare unui copil. Cu cât îmbătrânește, cu atât piatra arată mai mult ca un copil. La început, copilul de piatră mănâncă tot ce mănâncă oamenii, dar când crește, începe să mănânce oamenii înșiși. Uneori denumiți monștri antropomorfi, cu un singur ochi, cu un singur braț, de mărimea unui copac, cu un singur picior. Abaas se hrănește cu sufletele oamenilor și animalelor, îi ispitesc pe oameni, trimit nenorociri și boli și îi pot priva pe oameni de mintea lor. Adesea, rudele bolnavilor sau decedatului sacrificau un animal lui Abaasy, ca și cum și-ar fi schimbat sufletul cu sufletul persoanei pe care o amenințau.

Abraxas— Abrasax este numele unei ființe cosmologice în ideile gnosticilor. În epoca timpurie a creștinismului, în secolele I-II, au apărut multe secte eretice, încercând să îmbine noua religie cu păgânismul și iudaismul. Conform învățăturilor unuia dintre ei, tot ceea ce există își are originea într-un anumit Regat al luminii superior, din care emană 365 de categorii de spirite. Spiritele sunt conduse de Abraxas. Numele și imaginea lui se găsesc adesea pe pietre prețioase și amulete: o creatură cu corp uman și cap de cocoș, iar în loc de picioare sunt doi șerpi. Abraxas ține în mâini o sabie și un scut.

Baavan shi- în folclorul scoțian, zâne malefice, însetate de sânge. Dacă un corb a zburat la o persoană și s-a transformat brusc într-o frumusețe cu păr auriu într-o rochie lungă verde, înseamnă că în fața lui se află un baavan shi. Nu degeaba poartă rochii lungi, ascunzând sub ele copitele de cerb pe care le are baavan shi în loc de picioare. Aceste zâne atrage bărbații în casele lor și le beau sângele.

Baku— „Mâncătorul de vise” în mitologia japoneză este un spirit bun care mănâncă vise rele. Îl poți suna scriindu-i numele pe o foaie de hârtie și punându-l sub pernă. La un moment dat, imagini cu Baku atârnau în casele japoneze, iar numele lui era scris pe perne. Ei credeau că dacă Baku era forțat să mănânce un vis rău, atunci el avea puterea de a transforma visul într-unul bun.
Există povești în care Baku nu arată foarte amabil. Mâncând toate visele și visele, i-a lipsit pe cei adormiți de efecte benefice sau chiar i-a lipsit complet de somn.

Kikimora- un personaj din mitologia slavo-ugrică, precum și unul dintre tipurile de brownie, care provoacă daune, daune și probleme minore gospodăriilor și oamenilor, de regulă, se stabilesc în local dacă un copil a murit în casă poate apărea sub forma unui abandonat pe drumul copilului scăpat. Kikimora de mlaștină sau pădure a fost acuzată că a răpit copii, lăsând în urmă un buștean fermecat. Prezența ei în casă putea fi ușor determinată de urmele ei umede. O kikimora prinsă ar putea fi transformată într-un om.

bazilic- un monstru cu cap de cocoș, ochi de broască râioasă, aripi de liliac și corp de dragon care există în mitologiile multor popoare. Privirea lui transformă toate viețuitoarele în piatră. Potrivit legendei, dacă baziliscul își vede reflectarea în oglindă, va muri. Habitatul baziliscului sunt peșterile, care sunt și sursa lui de hrană, deoarece baziliscul mănâncă doar pietre. El poate părăsi adăpostul numai noaptea pentru că nu suportă cântatul cocoșului. Și îi este și frică de unicorni pentru că sunt animale prea „pure”.

Baggain- în folclorul Insulei Man, un vârcolac rău intenționat. El urăște oamenii și îi hărțuiește în toate felurile posibile. Baggain poate crește la dimensiuni gigantice și poate lua orice formă. Se poate pretinde a fi uman, dar dacă te uiți cu atenție, vei observa urechi ascuțite și copite de cal, care totuși vor da un bagaj.

Alkonost (alkonst)- în arta și legendele rusești, o pasăre a paradisului cu cap de fecioară. Adesea menționată și înfățișată împreună cu o altă pasăre a paradisului, Sirin. Imaginea lui Alkonost se întoarce la mitul grec despre fata Alcyone, care a fost transformată de zei într-un mare pescar. Cea mai veche imagine a lui Alkonost se găsește într-o miniatură de carte din secolul al XII-lea. Alkonst este o creatură sigură și rară care trăiește mai aproape de mare, potrivit legendei populare, dimineața pe Apple Savior, pasărea Sirin zboară în livada de meri, care este tristă și plânge. Iar după-amiaza pasărea Alkonost zboară în livada de meri, bucurându-se și râzând. Pasărea perie roua vie de pe aripi și fructele se transformă, în ele apare o putere uimitoare - toate fructele de pe meri din acel moment devin vindecătoare

Apă- maestru al apelor în mitologia slavă. Mermenii își pasc vacile - somn, crap, platică și alți pești - pe fundul râurilor și al lacurilor. Comandă sirene, ondine, oameni înecați și locuitori acvatici. Cel mai adesea este amabil, dar uneori trage până jos vreo persoană nepăsătoare pentru a-l distra. Trăiește adesea în bazine și îi place să se așeze sub o moară de apă.

Abnauay- în mitologia abhaziană („omul pădurii”). O creatură gigantică, feroce, care se distinge prin putere fizică extraordinară și furie. Întregul corp al lui Abnauayu este acoperit cu păr lung, asemănător cu perii, și are gheare uriașe; ochii și nasul – ca ale oamenilor. Trăiește în păduri dese (exista credința că în fiecare defileu al pădurii trăiește un Abnauayu). O întâlnire cu Abnauayu este periculoasă, un Abnauayu adult are o proeminență de oțel în formă de topor pe piept: apăsând victima pe piept, o taie în jumătate. Abnauayu știe dinainte numele vânătorului sau ciobanului pe care îl va întâlni.

Cerberus (Spiritul lumii interlope)- în mitologia greacă, un câine uriaș al Lumii de Dincolo, care păzește intrarea în lumea de dincolo Pentru ca sufletele morților să intre în Lumea de jos, trebuie să-i aducă cadouri lui Cerber - biscuiți cu miere și orz. Sarcina lui Cerber este să împiedice oamenii vii să intre în împărăția morților care vor să-și salveze pe cei dragi de acolo. Unul dintre puținii oameni vii care au reușit să pătrundă în lumea interlopă și să iasă nevătămat a fost Orfeu, care a cântat muzică frumoasă la liră. Una dintre lucrările lui Hercule pe care zeii i-au ordonat să le îndeplinească a fost să-l conducă pe Cerber în orașul Tiryns.

Grifon- monștri înaripați cu corp de leu și cap de vultur, paznici ai aurului în diverse mitologii. Grifoni, vulturi, în mitologia greacă, păsări monstruoase cu cioc de vultur și trup de leu; Ei. - „câinii lui Zeus” - păzesc aurul în țara hiperboreenilor, protejându-l de arimaspienii cu un singur ochi (Aeschyl. Prom. 803 în continuare). Printre locuitorii fabuloși ai nordului - Issedonii, arimaspienii, hiperboreenii, Herodot îi menționează și pe Grifoni (Herodot. IV 13).
Mitologia slavă are și propriii grifoni. În special, se știe că ei păzesc comorile din Munții Rife.

Gaki. în mitologia japoneză - demonii veșnic înfometați, cei care, în timp ce trăiesc pe Pământ, mănâncă în exces sau aruncă mâncare complet comestabilă, renasc în ei. Foamea gaki este nesățioasă, dar nu pot muri din cauza ei. Ei mănâncă orice, chiar și copiii lor, dar nu se satură. Uneori ajung în lumea umană, apoi devin canibali.

Vouivre, Vouivra. Franţa. Regele sau regina șerpilor; în frunte este o piatră sclipitoare, un rubin roșu aprins; înfățișarea unui șarpe de foc; păstrător al comorilor subterane; poate fi văzut zburând pe cer în nopțile de vară; locuințe - castele abandonate, cetăți, donjonuri etc.; imaginile sale sunt în compozițiile sculpturale ale monumentelor romanice; când înot, el lasă piatra pe mal, iar cine reușește să ia în stăpânire rubinul va deveni fabulos de bogat - va primi o parte din comorile subterane păzite de șarpe.

Îmbrăcarea- un vampir bulgar care mănâncă bălegar și trup pentru că este prea laș pentru a ataca oamenii. Are un caracter prost, ceea ce nu este surprinzător având în vedere o astfel de dietă.

Ayami, în mitologia Tungus-Manchu (dintre Nanais) spiritele ancestrale ale șamanilor. Fiecare șaman are propriul său Ayami, a spus el, a indicat ce costum ar trebui să aibă șamanul (șamanul), cum să se vindece. Ayami i-a apărut șamanului într-un vis sub forma unei femei (șamanului - sub forma unui bărbat), precum și a unui lup, tigru și alte animale și a locuit pe șamani în timpul rugăciunilor. Ayami ar putea fi posedată și de spirite - proprietarii diferitelor animale și l-au trimis pe Ayami să fure sufletele oamenilor și să le provoace boli.

Duboviki- în mitologia celtică, creaturi magice malefice care trăiesc în coroanele și trunchiurile stejarilor.
Oferă mâncare delicioasă și cadouri fiecărei persoane care trece pe lângă casa lor.
În niciun caz nu trebuie să luați mâncare de la ei, cu atât mai puțin să gustați, deoarece mâncarea preparată de stejari este foarte otrăvitoare. Noaptea, stejarii pleacă adesea în căutarea prăzii.
Trebuie să știți că trecerea pe lângă un stejar recent doborât este deosebit de periculoasă: stejarii care au trăit în el sunt supărați și pot provoca multe necazuri.

La naiba (în vechea ortografie „diavol”)- un spirit rău, jucăuș și pofticios în mitologia slavă. În tradiția cărții, conform Marii Enciclopedii Sovietice, cuvântul diavol este un sinonim pentru conceptul de demon. Diavolul este social și de cele mai multe ori merge la vânătoare cu grupuri de diavoli. Diavolul este atras de oamenii care beau. Când diavolul găsește o astfel de persoană, încearcă să facă totul pentru a o face să bea și mai mult, ducând-o într-o stare de nebunie completă. Însuși procesul de materializare a lor, cunoscut în mod popular sub numele de „îmbătat ca naiba”, este descris colorat și în detaliu într-una dintre poveștile lui Vladimir Nabokov. „Prin beție lungă, persistentă și singuratică”, a relatat celebrul prozator, „am adus la cele mai vulgare viziuni și anume: am început să văd diavoli”. Dacă o persoană nu mai bea, diavolul începe să irosească fără a primi hrana așteptată.

Vampal, în mitologia ingușilor și a cecenilor, un monstru uriaș cu forță supranaturală: uneori Vampala are mai multe capete. Vampalas vin în ambele genuri masculine și feminine. În basme, Vampal este un personaj pozitiv, care se distinge prin noblețea sa și ajută eroii în luptele lor.

Gianas- în folclorul italian există în principal parfumuri feminine. Înalți și frumoși, trăiau în păduri și făceau meșteșuguri. De asemenea, puteau prezice viitorul și știau unde erau ascunse comorile. În ciuda frumuseții lor, soții Giana, dintre care majoritatea erau femei, au avut dificultăți în a găsi o pereche. Erau foarte puțini bărbați Gyan; piticii nu erau potriviți pentru soți, iar uriașii erau oameni adevărați nepoliticoși. Prin urmare, Gyans nu puteau decât să-și facă treaba și să cânte cântece triste.

Yrka în mitologia slavă- un spirit de noapte rău cu ochii pe o față întunecată, strălucitor ca ai unei pisici, este deosebit de periculos în noaptea lui Ivan Kupala și numai pe câmp, deoarece spiridușii nu-l lasă să intre în pădure. El devine o sinucidere. Atacă călătorii singuri și le bea sângele. Ukrut, asistentul său, îi aduce într-o pungă creaturi obraznice, din care Yrka a băut viața. Îi este foarte frică de foc și nu se apropie de foc. Pentru a te salva de ea, nu te poți uita în jur, chiar dacă te cheamă cu o voce familiară, nu răspunde la nimic, spune „amintește-mă” de trei ori sau citește rugăciunea „Tatăl nostru”.

Div— Caracter demonic al mitologiei slave de est. Menționat în învățăturile medievale împotriva păgânilor. Există ecouri ale acestui ultim sens în episoadele din „Povestea campaniei lui Igor”, unde expresia „minunile au căzut pe pământ” este percepută ca un vestitor al nenorocirii. Div a îndepărtat oamenii de faptele periculoase, apărând sub forma a ceva nevăzut. Văzându-l și surprinși, oamenii au uitat de fapta nedreaptă pe care doreau să o comită. Polonezii l-au numit esiznik („Există un znik”, există și a dispărut), adică o viziune-zeu.

Ayustal, în mitologia abhaziană diavolul; dăunează oamenilor și animalelor. Conform credințelor, dacă Ayustal locuiește într-o persoană, acesta se îmbolnăvește și uneori moare în agonie. Când o persoană suferă mult înainte de moarte, ei spun că Ayustal a luat stăpânire pe el, dar adesea o persoană îl învinge pe Ayustal prin viclenie.

Sulde „forța vitală”, în mitologia popoarelor mongole, unul dintre sufletele unei persoane, de care se leagă forța sa vitală și spirituală. Sudul domnitorului este spiritul pazitor al poporului; întruchiparea sa materială este stindardul domnitorului, care în sine devine obiect de cult și este protejat de supușii domnitorului. În timpul războaielor, s-au făcut sacrificii umane pentru Steagurile Suldei pentru a ridica moralul armatei. Stindardele suldi ale lui Genghis Khan și alți alți hani au fost deosebit de venerate. Personajul panteonului șaman al mongolilor, Sulde Tengri, sfântul patron al oamenilor, este aparent legat genetic de Sulda lui Genghis Khan.

Shikomeîn mitologia japoneză, o rasă războinică de creaturi vag asemănătoare cu goblinii europeni. Sadiști însetați de sânge, puțin mai înalți decât oamenii și mult mai puternici, cu mușchii dezvoltați. Dinți ascuțiți și ochi arși. Ei nu fac altceva decât războaie. Adesea au pus ambuscade în munți.

Buka - sperietoare. O mică creatură malefică care trăiește în dulapul camerei unui copil sau sub pat. Numai copiii îl văd, iar copiii suferă de la el, deoarece lui Buka îi place să-i atace noaptea - prinde-i de picioare și trage-i sub pat sau în dulap (vizuina lui). Îi este frică de lumină, din care poate pieri chiar și credința adulților. Îi este teamă că adulții vor crede în el.

Bereginiîn mitologia slavă, spirite sub formă de femei cu cozi, care trăiesc de-a lungul malurilor râurilor. Menționat în monumentele istorice și literare din Rusia antică. Ei protejează oamenii de spiritele rele, prezic viitorul și, de asemenea, salvează copiii mici lăsați nesupravegheați și căzuți în apă.

Anzud- în mitologia sumerian-akkadiană, o pasăre divină, un vultur cu cap de leu. Anzud este un mediator între zei și oameni, întruchipând simultan principiile bune și rele. Când zeul Enlil și-a dat jos însemnele în timp ce se spăla, Anzud a furat tăblițele destinului și a zburat cu ele în munți. Anzud a vrut să devină mai puternic decât toți zeii, dar prin acțiunea sa a încălcat cursul lucrurilor și legile divine. Zeul războiului Ninurta a pornit după pasăre. L-a împușcat pe Anzud cu un arc, dar tabletele lui Enlil au vindecat rana. Ninurta a reușit să lovească pasărea doar la a doua încercare sau chiar la a treia încercare (în diferite versiuni ale mitului diferă).

Bug- în mitologia engleză, spirite. Potrivit legendelor, bug-ul este un monstru „copiilor” chiar și în vremea noastră, englezoaica își sperie copiii cu ea.
De obicei, aceste creaturi au aspectul unor monștri umpluți cu blană încâlcită, pete. Mulți copii englezi cred că gândacii pot intra în camere folosind coșurile de fum deschise. Cu toate acestea, în ciuda aspectului lor destul de terifiant, aceste creaturi nu sunt deloc agresive și sunt practic inofensive, deoarece nu au nici dinți ascuțiți, nici gheare lungi. Se pot speria într-un singur fel - făcând o față groaznică urâtă, desfăcând labele și ridicând părul de pe ceafă.

Alrauns- în folclorul popoarelor europene, creaturi minuscule care trăiesc în rădăcinile mandragorei, ale căror contururi seamănă cu figuri umane. Alraunii sunt prietenoși cu oamenii, dar nu sunt contrarii să joace trucuri, uneori destul de cruzi. Aceștia sunt vârcolaci care se pot transforma în pisici, viermi și chiar copii mici. Mai târziu, alraunii și-au schimbat modul de viață: le-a plăcut atât de mult căldura și confortul caselor oamenilor, încât au început să se mute acolo. Înainte de a se muta într-un loc nou, alrauns, de regulă, testează oamenii: ei împrăștie tot felul de gunoaie pe podea, aruncă bulgări de pământ sau bucăți de bălegar de vacă în lapte. Dacă oamenii nu mătură gunoiul și nu beau lapte, Alraun înțelege că este foarte posibil să se stabilească aici. Este aproape imposibil să-l alungi. Chiar dacă casa arde și oamenii se mută undeva, alraun îi urmărește. Alraun a trebuit tratat cu mare grijă datorită proprietăților sale magice. Era necesar să-l înfășurați sau să-l îmbrăcați în haine albe cu o curea aurie, să-l faceți baie în fiecare vineri și să-l țineți într-o cutie, altfel Alraun începea să țipe după atenție. Alrauns au fost folosiți în ritualuri magice. Se presupunea că au adus mare noroc, ca talismanul cu patru foi. Dar posesiunea lor presupunea riscul urmăririi penale pentru vrăjitorie, iar în 1630 trei femei au fost executate la Hamburg sub această acuzație. Datorită cererii mari pentru Alrauns, acestea au fost adesea sculptate din rădăcinile Bryonia, deoarece mandragorele autentice erau greu de găsit. Au fost exportate din Germania în diferite țări, inclusiv în Anglia, în timpul domniei lui Henric al VIII-lea.

Autoritățile- în ideile mitologice creștine, ființe angelice. Autoritățile pot fi atât forțe bune, cât și slujitori ai răului. Dintre cele nouă rânduri îngerești, autoritățile închid cea de-a doua triadă, care, pe lângă acestea, include și stăpâniri și puteri. După cum a spus Pseudo-Dionisie, „numele Sfintelor Puteri semnifică un Ordin egal cu Dominațiile și Puterile Divine, armonios și capabil să primească înțelegeri divine și o structură de stăpânire spirituală premium, care nu folosește în mod autocratic puterile suverane acordate pentru rău, dar în mod liber și decent către Divin, ca el însuși urcând, conducând atât de sfânt pe ceilalți la El și, pe cât posibil, devenind ca Izvorul și Dătătorul de toată puterea și înfățișându-L pe El... în folosirea complet adevărată a puterii Sale suverane .”

Gargoyle- rodul mitologiei medievale. Cuvântul „gargoyle” provine din franceză veche gargouille - gât, iar sunetul său imită sunetul gârâit care apare la gargară. Garguiele așezate pe fațadele catedralelor catolice au fost prezentate în două moduri. Pe de o parte, erau ca sfincșii străvechi, păzeau statui, capabili să prindă viață în momente de pericol și să protejeze un templu sau un conac, pe de altă parte, când erau așezați pe temple, arăta că toate spiritele rele fugeau. din acest loc sfânt, din moment ce nu puteau îndura curățenia templului.

farduri- conform credințelor europene medievale, au trăit în toată Europa. Cel mai adesea pot fi văzute în cimitirele vechi situate în apropierea bisericilor. Prin urmare, creaturile înfricoșătoare sunt numite și machiaje de biserică.
Acești monștri pot lua multe forme, dar cel mai adesea se transformă în câini uriași, cu blană neagră și ochi care strălucesc în întuneric. Poți vedea monștri doar pe vreme ploioasă sau înnorată, ei apar de obicei în cimitir după-amiaza târziu, precum și în timpul zilei în timpul funeraliilor. Adesea urlă sub ferestrele oamenilor bolnavi, prevestind moartea lor iminentă. Adesea, un oarecare sumbru, care nu se teme de înălțimi, se urcă noaptea în clopotnița bisericii și începe să bată toate clopotele, ceea ce este considerat popular un prevestitor foarte rău.

Ahti- un demon de apă printre popoarele din nord. Nici rău, nici bine. Deși îi place să glumească și poate exagera cu glumele, astfel încât o persoană va muri. Desigur, dacă îl înfurii, te poate ucide.

Atsys„fără nume”, în mitologia tătarilor din Siberia de Vest, un demon rău care apare pe neașteptate în fața călătorilor noaptea sub forma unui car de fân, a unei căruțe, a unui copac, a unei mingi de foc și îi sugrumă. Atsys a numit și diverse spirite rele (myatskai, oryak, ubyr etc.), ale căror nume le era teamă să le pronunțe cu voce tare de teamă să nu atragă un demon.

Shogoths- creaturi menționate în celebra carte mistică „Al Azif”, mai cunoscută ca „Necronomicon”, scrisă de poetul nebun Abdul Alhazred. Aproximativ o treime din carte este dedicată controlului shoggoților, care sunt prezentați ca „anghile” fără formă, făcute din bule de protoplasmă. Zeii antici i-au creat ca slujitori, dar shoggoții, având inteligență, au ieșit rapid din supunere și de atunci au acționat din propria lor voință și de dragul scopurilor lor ciudate, de neînțeles. Ei spun că aceste ființe apar adesea în viziuni narcotice, dar acolo nu sunt supuse controlului uman.

Yuvha, în mitologia turkmenilor și uzbecilor din Khorezm, bașkiri și tătari din Kazan (Yukha) este un personaj demonic asociat cu elementul apă. Yuvkha este o fată frumoasă, în care ea se transformă după ce a trăit mulți ani (pentru tătari - 100 sau 1000) Conform miturii turkmenilor și uzbecilor din Khorezm, Yuvkha se căsătorește cu un bărbat, care i-a pus anterior o serie de condiții. , de exemplu, să nu o privesc pieptănând părul, să nu mângâie spatele, să facă abluția după intimitate. Încălcând condițiile, soțul descoperă solzi de șarpe pe spate și vede cum, în timp ce își pieptănează părul, își scoate capul. Dacă nu o distrugi pe Yuvha, ea își va mânca soțul.

Ghouls - (rusă; upir ucrainean, ynip belarus, alt upir rus), în mitologia slavă, un mort care atacă oameni și animale. Noaptea, Ghoul se ridică din mormânt și, sub masca unui cadavru injectat de sânge sau a unei creaturi zoomorfe, ucide oameni și animale, suge sânge, după care victima fie moare, fie poate deveni ea însăși un Ghoul. Potrivit credințelor populare, oamenii care au murit de o „moarte nefirească” - uciși violent, bețivi, sinucideri și, de asemenea, vrăjitori - au devenit ghouls. Se credea că pământul nu acceptă astfel de oameni morți și, prin urmare, ei sunt forțați să rătăcească în jurul lumii și să facă rău celor vii. Astfel de oameni morți au fost îngropați în afara cimitirului și departe de locuințe.

Chusrymîn mitologia mongolă – regele peștilor. Înghite liber navele, iar când iese din apă, arată ca un munte imens.

Amesteca, în mitologia maghiară, un dragon cu corp și aripi serpentine. Este posibil să distingem două straturi de idei despre Shuffling. Una dintre ele, asociată cu tradiția europeană, este prezentată mai ales în basme, unde Sharkan este un monstru feroce cu un număr mare (trei, șapte, nouă, doisprezece) capete, adversarul eroului în luptă, adesea un locuitor al unei magii. castel. Pe de altă parte, sunt cunoscute credințe despre Shuffler cu un singur cap ca unul dintre asistenții vrăjitorului (șamanului) taltosh.

Shilikun, Shilikhan- în mitologia slavă - duhuri huliganice care apar în Ajunul Crăciunului și aleargă pe străzi cu cărbuni aprinși în tigăi până la Bobotează. Oamenii beți pot fi împinși în gaura de gheață. Noaptea vor face zgomot și vor hoinări și, transformându-se în pisici negre, se vor târî sub picioarele tale.
Sunt la fel de înalți ca o vrabie, picioarele lor sunt ca ale unui cal - cu copite, iar focul sufla din gură. La Bobotează ei merg în lumea interlopă.

Faun (Pan)- spiritul sau zeitatea pădurilor și crângurilor, zeul păstorilor și al pescarilor în mitologia greacă. Acesta este un zeu vesel și tovarăș al lui Dionysos, mereu înconjurat de nimfe de pădure, dansând cu ele și cântând la flaut pentru ei. Se crede că Pan a avut un dar profetic și l-a înzestrat pe Apollo cu acest dar. Faunul era considerat un spirit viclean care fura copii.

Kumo- în mitologia japoneză - păianjeni care se pot transforma în oameni. Creaturi foarte rare. În forma lor normală, arată ca păianjeni uriași, de mărimea unei persoane, cu ochi roșii strălucitori și înțepături ascuțite pe labe. În formă umană - femei frumoase cu o frumusețe rece, ademenind bărbații într-o capcană și devorându-i.

Phoenix- o pasăre nemuritoare care personifică natura ciclică a lumii. Phoenix este patronul aniversarilor sau al ciclurilor mari de timp. Herodot prezintă versiunea originală a legendei cu scepticism marcat:
„Există o altă pasăre sacră acolo, numele ei este Phoenix. Eu însumi nu l-am văzut niciodată, decât ca un desen, căci în Egipt apare rar, o dată la 500 de ani, după cum spun locuitorii din Heliopolis. Potrivit acestora, ea zboară atunci când tatăl ei (adică ea însăși) moare Dacă imaginile arată corect dimensiunea, dimensiunea și aspectul ei, penajul ei este parțial auriu, parțial roșu. Aspectul și dimensiunea lui seamănă cu un vultur.” Această pasăre nu se reproduce, ci renaște după moarte din propria sa cenușă.

Vârcolac— Vârcolacul este un monstru care există în multe sisteme mitologice. Aceasta se referă la o persoană care se poate transforma în animale sau invers. Un animal care se poate transforma în oameni. Demonii, zeitățile și spiritele posedă adesea această abilitate. Vârcolacul clasic este lupul. Cu el sunt legate toate asocierile generate de cuvântul vârcolac. Această schimbare poate apărea fie la cererea vârcolacului, fie involuntar, cauzată, de exemplu, de anumite cicluri lunare.

Wiryava- stăpână și duh al crângului printre popoarele din nord. A apărut ca o fată frumoasă. Păsările și animalele i-au ascultat. Ea a ajutat călătorii pierduți.

Wendigo- un spirit canibal în miturile Ojibwe și ale altor triburi algonchine. A servit drept avertisment împotriva oricăror excese de comportament uman. Tribul Inuit numește această creatură cu diverse nume, inclusiv Windigo, Vitigo, Witiko. Wendigoilor le place să vâneze și să atace vânătorii. Un călător singuratic care se află în pădure începe să audă sunete ciudate. Se uită în jur după sursă, dar nu vede nimic în afară de pâlpâirea a ceva care se mișcă prea repede pentru ca ochiul uman să o poată detecta. Când călătorul începe să fugă de frică, Wendigo atacă. El este puternic și puternic ca nimeni altul. Poate imita vocile oamenilor. În plus, Wendigo nu se oprește niciodată din vânătoare când este plin.

Shikigami. în mitologia japoneză, Spirite invocate de un magician, un expert în Onmyo-do. De obicei apar ca oni mici, dar pot lua forme de păsări și animale. Mulți shikigami pot locui în corpurile animalelor și le pot controla, iar shikigamii celor mai puternici magicieni pot locui în oameni. Controlul shikigami este foarte dificil și periculos, deoarece aceștia pot scăpa de sub controlul magicianului și îl pot ataca. Un expert în Onmyo-do poate direcționa puterea shikigami-ului altor oameni împotriva stăpânului lor.

monstru hidra, descris de poetul grec antic Hesiod (secolele VIII-VII î.Hr.) în legenda sa despre Hercule („Teogonia”): un șarpe cu mai multe capete (Hidra Lernaeană), în care, în loc de fiecare cap tăiat, au crescut doi noi. Și era imposibil să o ucizi. Bârlogul hidrei era lângă Lacul Lerna, lângă Argolis. Sub apă era o intrare în regatul subteran al lui Hades, care era păzit de o hidră. Hidra s-a ascuns într-o peșteră stâncoasă de pe mal lângă izvorul Amymone, de unde a ieșit doar pentru a ataca așezările din jur.

Lupte- în folclorul englez, zâne de apă care ademenesc femeile muritoare arătându-le sub formă de vase de lemn care plutesc pe apă. De îndată ce orice femeie apucă un astfel de fel de mâncare, dracul capătă imediat înfățișarea lui adevărată, urâtă și o târăște pe nefericită până jos pentru a avea grijă de copiii lui.

Sinistru- spiritele rele păgâne ale slavilor antici, personificarea lui Nedolya, slujitorii lui Navi. Se mai numesc krixes sau khmyri - spirite de mlaștină, care sunt periculoase deoarece se pot lipi de o persoană, chiar se pot muta în ea, mai ales la bătrânețe, dacă persoana nu a iubit pe nimeni în viața lui și nu a avut copii. O persoană sinistră se poate transforma într-un bătrân sărac. În jocul de Crăciun, cel rău personifică sărăcia, mizeria și întunericul de iarnă.

Incubi- în mitologia europeană medievală, demonii bărbați care caută dragoste feminină. Cuvântul incubus provine din latinescul „incubare”, care înseamnă „a se întinde”. Potrivit cărților antice, incubii sunt îngeri căzuți, demoni care sunt duși de femeile adormite. Incubi a dat dovadă de o energie atât de de invidiat în afacerile intime, încât s-au născut națiuni întregi. De exemplu, hunii, care, conform credințelor medievale, erau descendenții „femeilor proscrise” ale goților și spiritelor rele.

Elf- proprietar al pădurii, spirit de pădure, în mitologia slavilor răsăriteni. Acesta este proprietarul principal al pădurii, el are grijă ca nimeni să nu facă rău nimănui la ferma lui. Se tratează bine cu oamenii buni, îi ajută să iasă din pădure, dar îi tratează rău pe cei nu prea buni: îi încurcă, îi face să se plimbe în cerc. Cântă cu o voce fără cuvinte, bate din palme, fluieră, urlă, râde, plânge Spiridul poate apărea în diferite imagini de plante, animale, umane și mixte și poate fi invizibil. Cel mai adesea apare ca o creatură solitară. Pentru iarnă părăsește pădurea, căzând în subteran.

Baba Yaga- un personaj din mitologia și folclorul slav, stăpână a pădurii, stăpână a animalelor și păsărilor, paznicul granițelor regatului morții. Într-o serie de basme, ea este asemănată cu o vrăjitoare sau vrăjitoare. Cel mai adesea ea este un personaj negativ, dar uneori acționează ca asistent al eroului. Baba Yaga are mai multe atribute stabile: poate arunca magie, poate zbura într-un mortar și trăiește la marginea pădurii, într-o colibă ​​pe pulpe de pui înconjurată de un gard din oase umane cu cranii. Ea atrage la ea semeni buni și copii mici, se presupune că pentru a-i mânca.

Shishiga, spirit necurat, în mitologia slavă. Dacă locuiește în pădure, atacă oamenii care rătăcesc accidental, astfel încât să le roadă oasele. Noaptea le place să facă zgomot și să vorbească. Potrivit unei alte credințe, shishimoras sau shishigi sunt spirite de casă răutăcioase, neliniştite, care batjocoresc o persoană care face lucruri fără să se roage. Putem spune că acestea sunt spirite foarte instructive, corecte, care predau un stil de viață pios.

Unicorni și sirene - realitate sau ficțiune? Vă prezentăm o listă de creaturi mitice, dovezi ale existenței cărora oamenii continuă să o caute de-a lungul secolelor.

Creaturi de apă

Monstru din Loch Ness

Monstrul, conform legendei, care trăiește în Loch Ness, este numit cu afecțiune Nessie de către scoțieni. Prima mențiune despre această creatură se găsește în cronica Mănăstirii Aion, datată în secolul al V-lea î.Hr.

Următoarea mențiune a unei „fiare de apă” are loc în 1880 - din cauza unei bărci cu pânze care s-a înecat în Loch Ness. Circumstanțele prăbușirii au fost foarte neobișnuite: conform descrierilor martorilor oculari, de îndată ce nava a ajuns la mijlocul rezervorului, a fost ruptă brusc în jumătate de ceva ce semăna cu tentacule sau coadă.

Zvonurile despre existența monstrului au început să se răspândească pe scară largă după 1933, când ziarul Evening Couriers a publicat o relatare detaliată a unui „martor ocular” care a observat o creatură necunoscută în lac.


În septembrie 2016, fotograful amator Ian Bremner a reușit să facă o fotografie cu o creatură asemănătoare unui șarpe de 2 metri tăind suprafața Lacului Ness. Fotografia este destul de convingătoare, dar în presă Bremner a fost acuzat de o păcăleală, iar cineva a decis că fotografia înfățișează trei sigilii care se zboară.

Sirenele

Se crede pe scară largă că sirenele sunt fete care trăiesc pe fundul unui râu sau al mării și au o coadă de pește în loc de picioare. Cu toate acestea, în miturile diferitelor popoare, sirenele sunt paznicii pădurilor, câmpurilor și rezervoarelor și merg pe două picioare. În culturile occidentale, sirenele sunt numite Nimfe, Naiade sau Ondine.


În folclorul slav, sufletele femeilor înecate s-au transformat în sirene. Unele popoare slave antice credeau, de asemenea, că sirena era spiritul unui copil decedat care a murit în timpul săptămânii Rusal (precedentă Treimii). Se credea că în aceste 7 zile sirenele au umblat pe Pământ, ieșind din apă după Înălțarea Domnului.

Sirenele sunt considerate spirite rele care pot dăuna unei persoane, de exemplu, o îneacă. Era obișnuit ca aceste creaturi să fie înfățișate goale și fără coafură, mai rar într-o rochie de soare ruptă.

Sirene

Potrivit legendei, sirenele sunt fecioare înaripate cu voci încântătoare. Și-au primit aripile de la zei când i-au instruit să găsească zeița fertilității Persefone, care fusese răpită de Hades.


Potrivit unei alte versiuni, ei au devenit înaripați pentru că nu puteau îndeplini ordinele zeilor. Ca pedeapsă, tunătorul Zeus le-a lăsat trupul unei fete frumoase, dar i-a transformat brațele în aripi, motiv pentru care nu au mai putut rămâne în lumea omenească.


Întâlnirea oamenilor cu sirene este descrisă în poemul lui Homer „Odiseea”. Fecioarele mitice i-au vrăjit pe marinari cu cântatul lor, iar corăbiile lor s-au prăbușit pe recife. Căpitanul Odysseus a ordonat echipajului său să-și astupe urechile cu ceară de albine pentru a rezista jumătăților cu voce dulce jumătate femei, jumătate păsări, iar nava sa a scăpat de distrugere.

Kraken

Krakenul este un monstru scandinav care scufundă nave. O jumătate de dragon cu tentacule uriașe de caracatiță i-a îngrozit pe marinarii islandezi în secolul al XVIII-lea. În anii 1710, naturalistul danez Eric Pontoppidan a descris pentru prima dată krakenul în jurnalele sale. Potrivit legendelor, un animal de mărimea unei insule plutitoare a întunecat suprafața mării și a tras navele spre fund cu tentacule uriașe.


200 de ani mai târziu, în 1897, cercetătorii au descoperit calmarul uriaș Architeutis, care ajunge la 16,5 metri lungime, în apele Oceanului Atlantic. S-a sugerat că această creatură a fost confundată cu un kraken cu două secole mai devreme.

Nu este atât de ușor să vezi un kraken în imensitatea oceanului: când corpul său iese deasupra apei, este ușor să-l confundi cu o insulă mică, dintre care sunt mii în ocean.

Creaturi zburătoare

Phoenix

Phoenix este o pasăre nemuritoare cu aripi în flăcări, capabilă să se ardă și să renaască. Când Phoenix simte apropierea morții, arde, iar în locul său apare un pui în cuib. Ciclul de viață Phoenix: aproximativ 500 de ani.


Mențiuni despre phoenix se găsesc în miturile Greciei antice în mitologia Heliopolisului egiptean antic, în care phoenixul este descris ca patronul ciclurilor mari de timp.

Această pasăre fabuloasă cu penaj roșu strălucitor reprezintă reînnoirea și nemurirea în cultura modernă. Astfel, un phoenix care se ridică dintr-o flacără, însoțit de inscripția „One Phoenix of the whole world”, este înfățișat pe medaliile Reginei Elisabeta a II-a a Angliei.

Pegasus

Calul alb ca zăpada cu aripi de vultur poartă numele Pegasus. Această creatură fabuloasă este rodul iubirii lui Medusa Gorgona și a lui Poseidon. Potrivit legendei, Pegasus a ieșit din gâtul Medusei când Poseidon i-a tăiat capul. Există o altă legendă care spune că Pegasus a apărut din picăturile de sânge ale Gorgonei.


Constelația Pegasus, care este situată la sud-vest lângă Andromeda și este formată din 166 de stele, poartă numele acestui cal înaripat fictiv.

Zmey Gorynych

Șarpele Gorynych este un personaj malefic din basmele și epopeele slave. Trăsătura sa caracteristică sunt trei capete care suflă foc. Corpul, acoperit cu solzi strălucitori, se termină într-o coadă în formă de săgeată, iar labele sale au gheare ascuțite. El păzește poarta care desparte lumea morților de lumea celor vii. Acest loc este situat pe Podul Kalinov, care este peste râul Smorodina, sau râul de foc.


Primele mențiuni despre șarpe datează din secolul al XI-lea. Pe harpa făcută de coloniștii din ținuturile Novgorodului, puteți găsi imagini cu o șopârlă cu trei capete, care a fost considerată inițial regele lumii subacvatice.


În unele legende, Gorynych trăiește în munți (de aceea se crede că numele său provine de la cuvântul „munte”). În altele, el doarme pe o piatră în mare și combină capacitatea de a controla două elemente simultan - focul și apa.

Wyvern

Un wyvern este o creatură mitică asemănătoare dragonului cu o pereche de picioare și aripi. Nu este capabil să scuipe foc, dar colții îi sunt saturati cu otravă mortală. În alte mituri, otrava era conținută la capătul înțepăturii, cu care șopârla și-a străpuns victima. Unele legende spun că otrava de wyvern a fost cea care a provocat prima ciumă.


Se știe că primele legende despre wyverns au apărut în epoca de piatră: această creatură personifica ferocitatea. Ulterior, imaginea sa a fost folosită de liderii trupelor pentru a insufla teama inamicului.


O creatură asemănătoare unui wyvern poate fi găsită pe icoanele ortodoxe înfățișând lupta Sf. Mihail (sau Gheorghe) cu un dragon.

Creaturi terestre

Unicorni

Unicornii sunt creaturi impunătoare, nobile, care simbolizează castitatea. Potrivit legendei, ei trăiesc în desișurile pădurii și numai fecioare nevinovate îi pot prinde.


Cele mai vechi dovezi ale unicornii datează din secolul al V-lea î.Hr. Istoricul grec antic Ctesias a fost primul care a descris „măgarii sălbatici indieni cu un corn pe frunte, ochi albaștri și cap roșu”, iar oricine va bea vin sau apă din cornul acestui măgar se va vindeca de toate bolile și nu se va vindeca niciodată. îmbolnăviți-vă din nou.


Nimeni, cu excepția lui Ctesias, nu a văzut acest animal, dar povestea lui a devenit larg răspândită datorită lui Aristotel, care a inclus o descriere a inorogului în Istoria animalelor.

Bigfoot/Yeti

Bigfoot, sau Yeti, este o creatură umanoidă uriașă cu trăsături similare cu o maimuță și trăiește în zonele de munte înalte pustii.


Primele mențiuni despre Bigfoot au fost înregistrate din cuvintele țăranilor chinezi: în 1820, ei au întâlnit un monstru înalt și plin de labe mari. În anii 1880, țările europene au început să organizeze expediții pentru a căuta urme de Bigfoot.


Posibila existență a acestei fiare umanoide este evidențiată de urmele de pași de o jumătate de metru găsite de picioare asemănătoare omului. De asemenea, în mănăstirea satului Kumjung din Nepal, se păstrează un obiect trecut ca scalpul unui picior mare.

Valchirii

Valchirii sunt numite fecioare războinice din panteonul scandinav al zeilor care urmăresc câmpul de luptă neobservate de oameni. După bătălie, ei ridică vitejii căzuți pe un cal înaripat și îi poartă în Valhalla, castelul din sălașul zeilor, unde se țin sărbători pentru ei, lăudându-le curajul.


În rare ocazii, fecioarelor li se permite să decidă rezultatul unei bătălii, dar cel mai adesea ele îndeplinesc voința tatălui lor Odin, care decide cine va fi învingătorul unei bătălii sângeroase.

Valchirii sunt cel mai adesea descrise purtând armuri și căști cu coarne, iar din săbiile lor emană o lumină strălucitoare. Povestea spune că zeul Odin și-a înzestrat fiicele cu capacitatea de compasiune, astfel încât să-i însoțească pe cei uciși în luptă în „sala celor uciși”.

Sfinxul

Numele creaturii mitice Sfinx provine din cuvântul grecesc antic „sphingo”, care înseamnă „a sufoca”. Cele mai vechi imagini ale acestei creaturi au fost create cu 10 mii de ani î.Hr. pe teritoriul Turciei moderne. Cu toate acestea, imaginea sfinxului cu corp de leu și cap de femeie ne este cunoscută din miturile Greciei Antice.


Legenda spune că o femeie sfinx a păzit intrarea în orașul Teba. Toți cei care au întâlnit-o în drum au trebuit să ghicească ghicitoarea: „Cine umblă dimineața pe patru picioare, după-amiaza pe două și seara pe trei?” Oamenii care nu au ghicit bine au murit din labele cu gheare și numai Oedip a fost capabil să numească răspunsul corect: omul.

Esența soluției este că atunci când o persoană se naște, se târăște în patru picioare, la maturitate merge pe două picioare, iar la bătrânețe este obligat să se bazeze pe un baston. Apoi monstrul s-a aruncat din vârful muntelui în abis și intrarea în Teba a devenit liberă.

Editorii site-ului vă invită să aflați despre cele mai neobișnuite creaturi non-ficționale.
Abonați-vă la canalul nostru în Yandex.Zen

Există un număr mare de mituri în lume în care diverse creaturi joacă un rol important. Nu au confirmare științifică, dar noi rapoarte apar în mod regulat că entități care nu arată ca animale și oameni obișnuiți au fost văzute în diferite părți ale lumii.

Creaturi mitice ale popoarelor lumii

Există un număr mare de legende care povestesc despre monștri mitici, animale și entități misterioase. Unele dintre ele au trăsături comune cu animalele reale și chiar cu oamenii, în timp ce altele întruchipează temerile oamenilor care trăiesc în vremuri diferite. Fiecare continent are legende care implică animale și creaturi mitice unice asociate cu folclorul local.

Creaturi mitice slave

Legendele care au apărut în timpul vechilor slavi sunt familiare pentru mulți, deoarece au stat la baza diferitelor basme. Creaturile mitologiei slave ascund semne importante ale acelei vremuri. Mulți dintre ei erau ținuți la mare cinste de strămoșii noștri.


Creaturi mitice ale Greciei antice

Cele mai faimoase și interesante sunt miturile Greciei Antice, care sunt pline de zei, diverși eroi și entități, atât bune, cât și rele. Multe creaturi mitice grecești au devenit personaje în diverse povești moderne.


Animale mitice în mitologia scandinavă

Mitologia vechilor scandinavi face parte din istoria antică germanică. Multe entități se remarcă prin dimensiunea lor enormă și sete de sânge. Cele mai cunoscute animale mitice:


Creaturi mitice engleze

Diverse entități care, potrivit legendelor, au trăit în Anglia în vremuri străvechi sunt printre cele mai cunoscute din lumea modernă. Au devenit eroi ai diferitelor desene animate și filme.


Creaturi mitice ale Japoniei

Țările asiatice sunt unice, chiar dacă luăm în considerare mitologia lor. Acest lucru se datorează locației geografice, elementelor imprevizibile și culorii naționale. Creaturile mitice antice ale Japoniei sunt unice.


Creaturi mitice din America de Sud

Acest teritoriu este un amestec de tradiții vechi indiene, cultura spaniolă și portugheză. De-a lungul anilor, aici au locuit diverși oameni, rugându-se zeilor lor și spunând povești. Cele mai faimoase creaturi din mituri și legende din America de Sud:


Creaturi mitice ale Africii

Având în vedere prezența unui număr mare de naționalități care trăiesc pe teritoriul acestui continent, este de înțeles că legendele care povestesc despre entități pot fi enumerate pentru o lungă perioadă de timp. Creaturile mitice bune sunt puțin cunoscute în Africa.


Creaturi mitice din Biblie

În timp ce citiți cartea sfântă principală, cineva poate întâlni diferite entități care sunt necunoscute. Unele dintre ele sunt asemănătoare cu dinozaurii și mamuții.


Încărcare...Încărcare...