Token Shaman v razširitvi Knights of the Frozen Throne. Vodnik: Token Shaman on Evolution – špil, ki je zlomil meta


Meta v Hearthstoneu še ni bila tako raznolika, kot je postala z izdajo dodatka Expedition to Un'Goro. Vsebuje veliko različnih arhetipov in špilov zanje v prvih dneh izdaje dodatka no, veliko igralcev je prevzelo rang Legend in celo najvišje vrstice vsebuje Elem Shaman. To je bilo posledica dejstva, da je bil pred izdajo dodatka Šaman po inerciji eden od prevladujočih razredov in igralcev. Toda sčasoma so igralci našli vse več možnosti za različne razrede in v novonastalih metah ni bilo več prostora za Šamana nezavidljiv kot Čarovnik, vendar je kljub temu ta razred, skupaj z Gul'danom, začel najti precej redko.

Na splošno se po mnenju avtorja to ni zgodilo toliko zaradi šibkosti arhetipov razreda: špil Elem Shaman je stabilen na stopnji 2 in ima pozitivno stopnjo zmage, ampak zaradi "utrujenosti" igranja zanj med priljubljenost tega razreda. Po pravici povedano je treba omeniti, da so nekateri navdušenci poskušali vrniti Shamanu nekdanji sijaj z ustvarjanjem različnih možnosti špila: Elem Shaman, Jade Shaman, Midrange Shaman on Evolution, Control Shaman, Token Shaman, Aggro Shaman, vendar so bili vsi nekaj manjka.

Morda se boste vprašali, zakaj toliko besed in to kratko predavanje o šamanu, a bistvo je v tem ŠAMAN SE VRAČA!

Ta arhetip je dobesedno "eksplodiral" meta in se takoj prebil na Tier 1, pa tudi na najvišje uvrstitve Legende.

Zakaj je Token Shaman tako dober pri Evoluciji? To je tisto, kar je bralec povabljen, da razume v tem članku. Toda najprej bi morali razpravljati o sedanjih skupščinah.

Pozdravljeni, dragi bralci spletnega mesta! Danes je postavljeno pred vaše pošteno sodišče Token Shaman špil na Evoluciji. Kot ste bistroumno ugotovili, spletno mesto skrbno izbere dve vrsti vodnikov: vodnike »rak«, ki vam otežijo življenje na lestvici, in vodnike »ranga 20«, ki iz vas zvabijo dragoceni čarobni prah. Današnji arhetip je edinstven na svoj način: je tako nova različica kompleta Token Shaman, ki je po naravi zelo agresiven, kot tudi krov, ki še ni postal razširjen, zato je vera v njegovo moč nizka. Tako vam ta vodnik omogoča, da prečkate žarke pravične jeze tako tistih, ki "pihajo", kot tistih, ki so "vroči". Zdaj pa se začnimo razvijati!

Token Shaman Deck na Evoluciji


Po njegovi zaskrbljujoči vladavini v letu Krakena se je Thrall znašel v zaostanku nekje na samem koncu odprave na Un'Goro. Izkazalo se je, da je večina njegove moči na plečih Tunnel Trogg in Totem Golem, brez katerih je Šaman videti nekoliko izgubljen. Na začetku leta mamuta je razred preizkusil različne arhetipe: Elem Šaman, Jade Šaman, Midrange Šaman na Evoluciji, Kontrolni Šaman, Token Šaman, Aggro Šaman. Vsi lahko igrajo in zmagajo, a vsakemu kompletu nekaj manjka, da bi znova dvignil majavo zastavo razreda. In tako so ta teden začela prihajati prva previdna poročila o zabeleženih primerih nove okužbe. Zaradi neprevidnega ravnanja v skrivnih šamanskih laboratorijih so se različni sevi pomešali in mutirali v nekaj novega, pri čemer so vsemu vzeli po malo: tukaj imate žetone, toteme, žadaste goleme, Guardian of the Hills in Evolution iz nadzornih sklopov ter češnjico na torti - Dvojnik in evolucija. In vse se je začelo obračati.

Zdi se, da bi se morala Frankensteinova pošast, sešita iz različnih kosov umirajočih arhetipov, nemudoma zrušiti ob surovo realnost lestvice, a tudi avtoritativni Vicious Syndicate previdno priznava, da ta neznana živalca nerazložljivo daje spodobne rezultate. Po njihovem mnenju se pred našimi očmi rojeva, če ne potencialni Meta Destroyer, pa vsaj rešitelj celotnega razreda.


V meta kamen-papir-škarje so vedno iskani kompleti, ki se lahko borijo na več frontah. Žeton Shaman na Evolution vam omogoča, da pokažete določeno prilagodljivost: lahko se prepira z drugimi aggro špili in naredi pljusk v boju z arhetipi nadzora.

Proti aggro deckom


Če vaš nasprotnik igra aggro deck, potem Token Shaman on Evolution prevzame vlogo obrambne strani in se nagiba k srednjemu slogu igre. Po obupanih izmenjavah na začetku s pomočjo Gusarskega očesa in Žadastih krempljev, zadevni arhetip obdrži dovolj virov, da nasprotnika pritisne z večjimi bitji. Če vas nasprotnik skuša prekašati po lastnostih zaradi nekakšne sinergije med bitji, je prva vloga uničenje nasprotnikovih načrtov z Involution in Portal: Whirlpool. Postopoma nasprotnik ne bo imel več dovolj moči, da bi očistil vsa vaša bitja in pobuda bo končno prešla na Token Šamana. Če vas nasprotnik še vedno premaga na začetku dvoboja, še vedno obstaja hipotetična priložnost za zmago z odlično kombinacijo Doppelgangster in Evolution.

Na splošno se špil dobro ujema z Murloc Paladins, Aggro Druids in Hunters. Če vas zgornji kompleti kar naprej premagajo, potem delate nekaj narobe.

Proti kontrolnim krovom


Toda v dvoboju s počasnejšimi kompleti Token Shaman odlično opravi svojo nalogo, saj je tista stran, ki določa tempo v dvoboju. Dve kopiji Bloodlust pomenita, da je katera koli peščica vaših zgodnjih podložnikov in totemov potencialno smrtonosna do petega obrata – z dobro kombinacijo lahko to karto celo pustite na mulliganu v najpočasnejših bojih. Nasprotnikovo zdravje se hitro topi pod mogočnimi plamenskimi totemi. Tudi če nadzornemu krovu uspe počistiti ploščo pred prvim valom vašega napada (kar je točno to, kar bi morali storiti), lahko Token Shaman zlahka znova nastopi. V kontrolni tekmi si lahko privoščite igranje Evolucije z Doppelgangsterjem in s tem uresničite enega glavnih zmagovalnih pogojev za špil. Involucija je v takšnih spopadih manj uporabna in njen glavni namen je preiti skozi velikega provokatorja, da se lotijo ​​manjkajočih točk škode. Razmislite o nekem utišanem učinku. Največ težav lahko pričakujemo od različnih vrst Magov.

Bodite previdni pri Evoluciji, če imate na mizi bitje za en mana kristal. Če menite, da je edini možni scenarij, v katerem izgubite boj, preobrazba takšnega bitja v Messenger of Doom, je bolje, da se popolnoma vzdržite igranja Evolution in mirno vidite zadevo do zmage s tem, kar imate.


Evolucija in Doppelgangster

Token Shaman svoj preboj v smislu uspeha dolguje tema dvema kartama. Navadnemu Token Šamanu je prehitro zmanjkalo moči in če je bil prvi val njegovega napada odbit, je sovražnik zadevo bolj ali manj samozavestno pripeljal do zmage. Kombinacija Doppelgangsterja z Evolution dramatično poveča vzdržljivost tega krova. Kljub temu tri šestine kapljice za šest mana kristalov naenkrat ni šala, tudi če ta bitja ne bi uporabila svojega bojnega krika.

Krvoželjnost


Ni težko brati vaših misli: »Zakaj obstajata dve kopiji Bloodlusta hkrati? Eno bom zamenjal z nečim drugim.” Seveda imate prav - en Bloodlust je dovolj. Vprašanje je, da imate karto vedno pri roki ob pravem času, takšno stalnost pa zagotavljata dva izvoda v špilu. Včasih lahko obe karti postaneta mrtva teža v vaših rokah, vendar to ni razlog, da zavrnete eno od njiju - pogosteje vam bosta dobro služili. Ne pozabite, da če se zadeva vleče do desetega obrata, potem dvojna krvoželenost omogoči štirim šibkim bitjem, da takoj uničijo popolnoma zdravega sovražnega junaka. Ko bo vaš nasprotnik poučen s tako grenkimi izkušnjami, bo še naprej še bolj previden do vaših grdih totemov in zapravljal dragocene vire zanje v strahu pred ogromno količino eksplozivne škode.

Krvoločni Corsair in Gusarsko oko

Bloodthirsty Corsair je odlična karta v vašem špilu, ki vam omogoča, da sami hitro zasedete mizo in svojemu enako agresivnemu nasprotniku vsilite boj. Krvoločni corsair je cenjena tarča mulligana v skoraj vsakem spopadu, toda Pirate Pigeona je očitno treba vreči iz začetne roke kot grdega račka. Raje naj poleti iz topa kot lep labod in poje: "Na polno naprej!" V špilu so samo trije pirati, tako da lahko tudi po mulliganu Pirate Eyeball pride v roke pred Bloodthirsty Corsair. Vendar to ni tako kritično, saj lahko vedno izkoristite njegov skok pod plamenskim totemom.

Plamenski totem

Karta, ki je od beta različice našla pot v številne špile Shaman. Poleg Bloodlust je to drugi razlog, ki prisili sovražnika, da računa tudi z najmanjšimi in najbolj neškodljivimi bitji na Thrallovi mizi. Preteča grožnja že najmanjše prisotnosti na deski gre na živce nasprotnikom Token Shamana, kar vam daje nekaj psihološke prednosti.

Involucija


Kartica, ki jo običajno vidimo v zgradbah, usmerjenih v nadzor. Toda v meti z veliko decki, ki se zanašajo na sinergijo svojih bitij, se dobro pokaže tudi v agresivnem slogu igranja. Kup murlokov, ki se krepijo? Pirati? Druidova odbojna bitja? Popeljite jih vse v evolucijsko slepo ulico s kupom žalostnih kresnic in jih s Portalom: Whirlpool odplaknite v pozabo. In če gre sovražnik all-in in postavi dobro hranjenega Edwina van Cleefa ali Living Mana ... bo škoda, če se mu nenadoma kaj zgodi (za tak primer vadite manični smeh pred ogledalom).

Paleomurloc totem

Čeprav ta karta ni videti kot nekaj nadnaravnega, njenega vpliva na potek boja ne gre podcenjevati. Nasprotnik je vedno prisiljen iskati takojšen odgovor na Paleomurloc Totem, pri tem pa imeti v mislih Bloodlust, Flametongue Totem in Evolution v vašem špilu.

Branilec hribov

Da, zemljevid izgleda čudno v tej zgradbi. Prepočasen in skoraj nikoli vreden, da bi ga držali v roki med mulliganovo fazo. Toda, ko ste ga vrgli iz sklopa, boste kmalu ugotovili, da je bil tam z razlogom. Tako kot pri Doppelgangsterju Guardian of the Hills preprečuje, da bi vašemu špilu prehitro zmanjkalo moči, Šamanovi razredni posmehi pa so odlični: Al'Akir, Earth Elemental, Milky Eye, še ena kopija Thing from the Deep, ki je lahko zelo brezplačna do te točke. Prav Defender of the Hills pogosto odločilno prispeva k zmagi nad drugim aggro špilom. Poleg tega je ta kartica odlična tarča za Evolution.

Jade Claws, Jade Lightning in Aya Blackpaw

Ta mutant se dobro prilega tudi kompletu kart za žigosanje golemov iz žada. Dodatna bitja na mizi po odigranih dobrih odstranjevalnih urokih – o čem še lahko sanja Token Šaman? In Aya Blackpaw vam ponudi dva golema hkrati. Savjz je šel še korak dlje, ko je v svoji zgradbi našel prostor za dve kopiji Jade Spirit.


Druid

Vedno odidi : Gasilec, Krvoločni Corsair, Kremplji iz žada, Portal: Maelstrom, Totem Flametongue

Odhod glede na situacijo (če že obstajajo druge dobre karte za začetek): Evolucija, Involucija

Ne odhajaj : Varuh hribov, Totem Mana Tide

Soočenje z Aggro Druidom je ugodno za vas, vendar lahko Malfurion resno pokvari kri, če krvoločni Corsair pade naravnost v kremplje Golakk Crawlerja. V takšnem boju sploh ni treba čakati na razvoj dvojnikov: če Token Shaman hitro izigra Gasilce in jih takoj prisili, da se razvijejo, je lahko takšna prednost na mizi dovolj, da prepreči Druidu, da gre tja . Nekaj ​​od Deep in Doppelgangster bo le dokončno okrepilo uspeh, ki ga je treba doseči na začetku boja.

Tudi Jade Druid vam na splošno ne bi smel delati preveč težav: včasih Token Shamanu uspe napolniti ploščo s podložniki in vklopiti Bloodlust, preden ima počasni arhetip Druida čas, da kar koli naredi. Paleo-Murloc Totem izgleda še posebej dobro v takem boju. Lahko si privoščite, da zadržite Evolucijo, dokler se ne približajo Doppelgangsterji, ali vsaj okrepite svoja bitja šele pred osmim obratom Druida: tako da se premaknejo iz dosega Prazgodovinskega zmaja.

lovec

Vedno odidi

Ne odhajaj: Varuh hribov, Paleomurloc Totem

Verjetno je vredno poudariti, da tukaj ne potrebujete Paleomurloc Totema. Celoten boj temelji izključno na tem, kdo lahko iztisne največji tempo na samem začetku, in Paleomurloc Totem prelahko zavzame katera koli zver, ki je bila deležna prilagoditve Sparkling Sharptooth. Glavna stvar je, da Lovca vržete z mize in imate pripravljen odgovor na Tundra Rhinhorn do petega obrata. Jade Claws so dobri na začetku katere koli tekme, tukaj pa se razkrijejo v vsem svojem sijaju. Če se bo začetek odvijal po načrtih, potem niti Highmane of the Savannah ne bo več rešil Rexxarja pred porazom v tekmi za škodo proti junakom.

Vedno odidi : Firefly, Bloodtsty Corsair, Jade Claws, Flametongue Totem

Odhod glede na situacijo : Doppelgangster, Totem Mana Tide, Totem Paleomurloc

Ne odhajaj : Defender of the Hills, Evolution (razen če že imate tako Coin kot Doppelgangster v rokah)

Totem Paleomurloc je vredno imeti pri roki, če že imate dober prvi krog ali kovanec: za čarovnika bi bilo zelo frustrirajuće, če bi Frostbolt zapravil za 0/3 podložnika, vendar grožnja Bloodlusta za peščico žetonov prisili Jaino, da odide za to. Naloga je še poenostavljena, če se soočite s skrivnim čarovnikom namesto z Burn Mageom z Medivhom, ki je bogatejši za množično čiščenje. Glavna stvar v dvoboju s prvim je pravilno igrati okoli Anti-Magic: preprosto bo super, če vam bo premikanje po krivulji mane omogočilo, da na tej točki shranite kovanec, v drugih primerih pa je bolje, da nahranite Involution pod to. Bloodlust in razvit Doppelgangster sta ključ do zmage v tem težkem boju. Slednjo lahko celo pustite v roki takoj na stopnji Mulligan, če vam preostale karte omogočajo, da na začetku ne sedite brez dela. Tako ali drugače ne morete čakati predolgo. Token Shaman v svojem krovu nima nobenih zdravilnih kart in škoda, ki jo povzroči eksplozija, ga bo hitro ubila.

Paladin

Vedno odidi : Gasilec, Krvoločni Corsair, Jade Claws, Portal: Maelstrom, Flametongue Totem

Odhod glede na situacijo : Evolucija, Involucija, Paleomurloc Totem

Ne odhajaj : Branitelj hribov

Mulligan ni nič posebnega in je v celoti namenjen zadrževanju Utherjevih Murlokov na začetku bitke. V tem soočenju tudi ni treba rešiti Evolucije za dvojnike: če se pojavi priložnost, da jo igrate na Gasilcu, Ognjenem Elementalu, Krvoločnem Corsairju in Piratskem Golobu, potem je ta znesek koristi v hudem boju za mizo veliko večji. pomembno. Samo zato, da zmotim Utherja in ga tudi prisilim, da igra obrambno. Ne pričakujte, da boste premagali Paladina, ne da bi se borili za mizo: ima preveč različnih obrambnih orodij, kar odpravlja možnost nepričakovane zmage "za norca".

Duhovnik

Vedno odidi : Firefly, Bloodtryst Corsair, Flametongue Totem, Involution (odstranite ga le, če roka ni popolnoma dobra), Paleomurloc Totem, Mana Tide Totem

Odhod glede na situacijo : Evolucija, Jade Claws

Ne odhajaj : Portal: Maelstrom, Zaščitnik hribov

Boj se lahko izkaže za zelo težkega, a če imate med arhetipi Anduina za nasprotnika Priest on Silence, potem je igranje Involution ob pravem času lahko v veliko pomoč. V primerjavi z drugimi krovi Priest morate poskušati kar najbolje izkoristiti svojo moč junaka in jo iztisniti na vsakem koraku. Tudi Paleomurloc Totem se tukaj obnese veliko bolje kot v drugih tekmah. Kar se tiče najboljšega časa za Evolve, je to poteza z Doppelgangsterjem takoj po tem, ko vam uspe izvabiti Anduinovo prvo množično čiščenje. Seveda bo duhovnik skušal obdržati zmajev ognjeni napoj do zadnjega, zato »mirno, samo mirno«. Vzemite si čas in "Damoklejev meč" Bloodlust (in oba lahko igrate za 10 man!) bo prej ali slej prisilil duhovnika, da opusti vse svoje adute. Bodite pripravljeni, da takoj ponovno zasedete mizo, potem ko vam Anduin otrese žetone. Ni vam treba biti preveč požrešen z Nečim iz globin in ga postaviti zgodaj, preden duhovnik nabere mano za razvpiti Zmajev ognjeni napoj.

Ropar

Vedno odidi : Firefly, Bloodtsty Corsair, Jade Claws, Flametongue Totem, Paleomurloc Totem

Odhod glede na situacijo : Involucija, Portal: Maelstrom

Ne odhajaj : Evolution, Defender of the Hills

Portal: Zapustite Whirlpool in Involution samo z dobro roko. Seveda je mamljivo imeti takoj pripravljen odgovor na hipotetičnega Edwina van Cleefa, ki je zadel vse slabo, vendar je veliko bolj pomembno vsiliti aktivno igro proti pogostejšim Quest Rogues takoj na začetku. Če Valeera nima pripravljenega odgovora na mizi, je treba totem Paleomurloc postaviti brez oklevanja. Roparju ni tako enostavno spopasti se z njim in paleo-murlok Totem, ki preživi obrat, bo dal pomembno prednost. Proti Quest Rogue morate tudi uporabiti Evolution na katerem koli od vaših bitij. Pritisk je bolj pomemben na začetku, saj vas razviti Doppelgangster verjetno ne bo rešil pred Valeero, ki je opravila svojo nalogo nekaj obratov prej. Involucija v Ardent Elemental lahko Rogueu nekoliko oteži dokončanje naloge. Tako ali drugače je soočenje zelo ugodno za Token Shamana in v večini primerov boste zmagali brez posebnega truda.

Bojevnik

Vedno odidi : Gasilec, Krvoločni Corsair, Portal: Maelstrom

Odhod glede na situacijo : Paleomurloc Totem, Jade Claws, Flametongue Totem, Guardian of the Hills

Ne odhajaj : Involucija

Nikoli ne igrajte Bloodthirsty Corsair samo za tempo. Ne glede na vašo roko: z vidika preživetja je bolj pomembno, da piratskemu bojevniku izbijete orožje iz rok. Gasilec in Portal: Maelstrom sta tako potrebna, da se, da bi ju našli, vržejo iz roke celo tiste karte, ki jih je običajno treba pustiti: Totem Flametongue in Jade Claws. Razmislite o tem, da čim prej postavite Thing from the Deep na ploščo, saj ta karta pogosto reši igro. No, Garrosh je verjetno edini nasprotnik, proti kateremu lahko pustite Defender of the Hills v začetni igri. Poleg tega pa zaradi prednosti, ki jih prinaša, ni slab v dvoboju z drugim arhetipom razreda, Quest Warrior.

Po naravi spopada je Quest Warrior podoben tudi duhovniku. Krvoločnega korzarja lahko prepustite Ognjeni sekiri in ga zvabite ven z igranjem Totema Paleomurloc ali Totema Flametongue.

Šaman

Vedno odidi : Firefly, Bloodtsty Corsair, Jade Claws, Flametongue Totem, Paleomurloc Totem, Mana Tide Totem, Portal: Maelstrom

Odhod glede na situacijo : Nekaj ​​iz globin

Ne odhajaj : Branitelj hribov

Totemi so velik dejavnik pri tem dvoboju, zato je to morda edini dvoboj, kjer je Thing from the Deep mogoče držati v roki med mulligansko fazo (seveda, če obstaja drug totem, ki ga podpira). Soočenje z El Shamanom je nekoliko podobno soočanju s Priestom: metodično zapolnite ploščo in prisilite nasprotnika, da se odpove svojim ogromnim obračunom. Poleg tega so ti zamahi v razredu slabši od Potion of Dragon Fire: Razviti Doppelgangster se smeji ropotu nevihte in izbruh Vulkana morda ne bo dovolj, da bi bili "trije iz skrinje, enakega videza" zanesljivo pokriti. s plastjo lave. Prejšnje različice Token Shamana brez Evolucije nimajo veliko možnosti, saj je vaš komplet očitno boljši. No, v zrcalnem soočenju se ne da narediti nič: kdor hitreje dobi zmagovalne kombinacije, ta poveljuje elementom. Nekaj ​​prednosti pa bi morali imeti tisti igralci, ki imajo raje gradnjo s krvnim čarovnikom Thalnosom: navsezadnje ima lahko zadnjo besedo Portal: Maelstrom za dve enoti škode za vsa sovražna bitja.

Warlock

pridi no Čarovnikov ni. Natančneje, bili so, tega ne zanikamo, a so se samouničili. Dejanja minulih dni, legende globoke antike ...


Gusarsko oko in krvoločni korzar

Če nimate Peeper the Pirate, lahko igrate počasnejšo različico tega kompleta tako, da zavržete vse pirate. Preizkusite Golakk Crawler ali Hungry Crab (odvisno od lokalne meta) na njihovem položaju ali celo uvedite dobro znani komplet z murloci v špil (Murlinja + Bluegill Warrior x2 + Murloc Warlord x2). V vsakem primeru si zapomnite: v mnogih pogledih lahko enakovredno tekmujete z drugimi aggro špili zaradi piratov.

Aya Blackpaw


Aya je vsekakor dobra, vendar je špil mogoče igrati brez nje, tudi če Jade Golems ne bodo mogli zrasti toliko, kot bi lahko. Na njenem mestu lahko poskusiš samo Jade Spirit ali kakšno tehnično karto: že omenjene rake, Evil Eye, Thunderstorm ali celo Eater of Secrets, če te Mages preveč motijo.

Prvotni špil pripada igralcudanielschwartz22 , potem so nekateri igralci poskušali razviti njegovo idejo po lastnem okusu: kot že rečeno, je Savjz dal večji poudarek na Jade Golems, dodal je Jade Spirits namesto samo Involution in Bloodlust. In Maniacoak je poskusil Thalnos namesto Blood Mage Involution za bolj uničujoč učinek iz Portala: Maelstrom.

Token Šaman na Evoluciji iz Savjza


Token Shaman o evoluciji iz Maniacoaka


Kot bonus sta temu vodniku priložena še dva sklopa drugačne vrste, ker ni znano, kdaj se boste imeli priložnost vrniti k Šamanu.

Prvič, to je različica Midrange Shaman on Evolution za tiste, ki jim vera ne dovoljuje igranja aggro deckov.

Midrange Shaman o evoluciji iz Kaaleka


Drugič, različica Token Shaman iz Vicious Syndicate brez Doppelgangsterja in Evolucije.

Šamanski žeton iz Vicious Syndicate



S tem se zaključi vodnik Token Shaman on Evolution. Vso srečo na lestvici s tem arhetipom in naj bo vaša krvoželjnost vedno potešena!

Pripravljeno : pafnuti y, urejeno: deexidee, zasnovan: Derzkaya.

Na levi strani vidite različico kompleta Token Shaman, ki je maja dosegel 10. mesto Legend. Špil je vrhunski, svež in zato aktualen. Lažje sem šel na lestvice 7-5 kot na senzacionalno, ki trenutno velja za najboljšo za lestvico.

Stvar je v tem, da so v zadnjem mesecu čarovniki obrnili lestvico na glavo in Token Shaman, na katerega so vsi že pozabili, se je začel prebijati na vrh. In to ni presenetljivo, če pogledate njegovo stopnjo zmag v primerjavi s priljubljenimi kompleti. Torej je skoraj nemogoče izgubiti na aggro proti paladinu - 65% za zmago, nedaleč za njim sta bila Mid in Purity Priest - 60%. Večina je na ravni 55%, tukaj lahko najdete: Secret Mage, Aggro in Jade Druid.

No, očitno izgubljene bitke Token Shamana bodo boji z naslednjimi nasprotniki: Freeze Mage (35 %), (40 %), Taunt Warrior (40 %) in bolj ali manj Miracle Rock (45 %).

Šamanski žeton Mulligan

Izbira kart za vašo začetno kombinacijo ni tako težka, kot se morda zdi na prvi pogled. V bistvu izgleda takole:

Če ima sovražnik agresiven komplet, potem morate zapustiti Portal: Maelstrom (piratski bojevnik, lovec in čarovnik).

Z duhovnikom in, če imate kovanec, druidom, morate najprej poiskati Involution. Ker samo zahvaljujoč tej eni karti lahko zmagate v bitkah z Aggro Druidom ali Silence Priestom.

Ločeno je treba omeniti incident s kovancem v bitki s paladinom. Nato se prioriteta kart spremeni v nasprotno smer, tako da najprej potrebujete dve, ne enice.

Zamenjave v špilu

Doppelgangsters in Evolutions je mogoče zamenjati z Gollak's Crawlers in Groz v agresivnih deckih.

Z nadzorom lahko vzamete Jade Leaders namesto Involution.

Zmagamo predvsem zaradi Bloodlusta in kopice majhnih bitij, ki jih sovražnik ni uspel uničiti. No, ali obratno, z uporabo po pretvorbi Doppelgangsterjev v 3 bitja za 7 mane, ki jih sovražnik običajno nima moči očistiti in pogosto gre naravnost v obraz. Toda slednje se zgodi veliko manj pogosto.

Nalaganje...Nalaganje...