การนำเสนอประวัติความเป็นมาของการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ การนำเสนอวิทยาการคอมพิวเตอร์ ในหัวข้อ “ประวัติความเป็นมาของการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์” การนำเสนอเรื่องวิวัฒนาการของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

หัวข้อบทเรียน: ประวัติความเป็นมาของการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์วัตถุประสงค์ของบทเรียน:

  • ทำความคุ้นเคยกับขั้นตอนหลักของการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
  • ศึกษาประวัติความเป็นมาของการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในประเทศและต่างประเทศ
ขั้นตอนหลักของการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
  • คอมพิวเตอร์ในยุคก่อนอิเล็กทรอนิกส์
  • 2. คอมพิวเตอร์ยุคแรก
  • 3. คอมพิวเตอร์รุ่นที่สอง
  • 4. คอมพิวเตอร์รุ่นที่สาม
  • 5. คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล
  • 6. ซูเปอร์คอมพิวเตอร์สมัยใหม่
  • ความจำเป็นในการนับวัตถุในมนุษย์เกิดขึ้นในสมัยก่อนประวัติศาสตร์ วิธีการนับที่เก่าแก่ที่สุดประกอบด้วยการเปรียบเทียบวัตถุของกลุ่มหนึ่ง (เช่น สัตว์) กับวัตถุของกลุ่มอื่น โดยมีบทบาทเป็นมาตรฐานการนับ สำหรับคนส่วนใหญ่ มาตรฐานแรกคือนิ้ว (นับนิ้ว)
  • ความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการนับ การบังคับให้ผู้คนใช้มาตรฐานการนับอื่นๆ (รอยบากบนไม้ นอตบนเชือก ฯลฯ)
คอมพิวเตอร์ในยุคก่อนอิเล็กทรอนิกส์
  • นักเรียนทุกคนคุ้นเคยกับการนับไม้ซึ่งใช้เป็นมาตรฐานการนับในชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
  • ในโลกยุคโบราณ เมื่อนับวัตถุจำนวนมาก สัญลักษณ์ใหม่เริ่มถูกนำมาใช้เพื่อระบุจำนวนที่แน่นอน (สำหรับคนส่วนใหญ่ - สิบ) เช่นรอยบากบนไม้อีกอัน อุปกรณ์คอมพิวเตอร์เครื่องแรกที่ใช้วิธีนี้คือลูกคิด
คอมพิวเตอร์ในยุคก่อนอิเล็กทรอนิกส์
  • ลูกคิดกรีกโบราณเป็นไม้กระดานที่โรยด้วยทรายทะเล มีร่องทรายซึ่งมีตัวเลขกำกับไว้ด้วยก้อนกรวด ร่องหนึ่งตรงกับหน่วย อีกร่องหนึ่งหมายถึงสิบ ฯลฯ หากมีการรวบรวมก้อนกรวดมากกว่า 10 ก้อนในหนึ่งร่องเมื่อทำการนับ พวกมันจะถูกเอาออกและเพิ่มกรวดหนึ่งก้อนเข้าไปในหลักถัดไป ชาวโรมันปรับปรุงลูกคิด โดยเปลี่ยนจากทรายและกรวดมาเป็นกระดานหินอ่อนที่มีร่องสิ่วและลูกบอลหินอ่อน
  • ลูกคิด
คอมพิวเตอร์ในยุคก่อนอิเล็กทรอนิกส์
  • เนื่องจากกิจกรรมทางเศรษฐกิจและความสัมพันธ์ทางสังคมมีความซับซ้อนมากขึ้น (การจ่ายเงิน ปัญหาในการวัดระยะทาง เวลา พื้นที่ ฯลฯ) ความจำเป็นในการคำนวณทางคณิตศาสตร์จึงเกิดขึ้น
  • เพื่อดำเนินการคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่ง่ายที่สุด (การบวกและการลบ) พวกเขาเริ่มใช้ลูกคิด และหลังจากผ่านไปหลายศตวรรษ ลูกคิด
  • ในรัสเซีย ลูกคิดปรากฏในศตวรรษที่ 16
คอมพิวเตอร์ในยุคก่อนอิเล็กทรอนิกส์
  • การพัฒนาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีจำเป็นต้องมีการคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนมากขึ้น และในศตวรรษที่ 19 เครื่องคำนวณเชิงกล - เพิ่มเครื่องจักร - ได้ถูกประดิษฐ์ขึ้น Arithmometers ไม่เพียงแต่สามารถบวก ลบ คูณ และหารตัวเลขเท่านั้น แต่ยังจำผลลัพธ์ระดับกลาง พิมพ์ผลการคำนวณ ฯลฯ
  • เครื่องเพิ่ม
คอมพิวเตอร์ในยุคก่อนอิเล็กทรอนิกส์
  • ในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 Charles Babbage นักคณิตศาสตร์ชาวอังกฤษหยิบยกแนวคิดในการสร้างเครื่องคำนวณที่ควบคุมโดยโปรแกรมซึ่งมีหน่วยเลขคณิต หน่วยควบคุม รวมถึงอุปกรณ์อินพุตและการพิมพ์
  • ชาร์ลส์ แบบเบจ
  • 26.12.1791 - 18.10.1871
คอมพิวเตอร์ในยุคก่อนอิเล็กทรอนิกส์
  • เครื่องมือวิเคราะห์ของ Babbage (ต้นแบบของคอมพิวเตอร์สมัยใหม่) สร้างขึ้นโดยผู้ที่ชื่นชอบจากพิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์ลอนดอน โดยอิงจากคำอธิบายและภาพวาดที่ยังมีชีวิตอยู่ เครื่องวิเคราะห์ประกอบด้วยชิ้นส่วนเหล็กสี่พันชิ้นและหนักสามตัน
  • เครื่องมือวิเคราะห์ของ Babbage
คอมพิวเตอร์ในยุคก่อนอิเล็กทรอนิกส์
  • การคำนวณดำเนินการโดยเครื่องวิเคราะห์ตามคำแนะนำ (โปรแกรม) ที่พัฒนาโดย Lady Ada Lovelace (ลูกสาวของกวีชาวอังกฤษ George Byron)
  • คุณหญิงเลิฟเลซถือเป็นโปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์คนแรก และภาษาโปรแกรม ADA ก็ตั้งชื่อตามเธอ
  • เอด้า เลิฟเลซ
  • 10.12 1815 - 27.11.1852
คอมพิวเตอร์ในยุคก่อนอิเล็กทรอนิกส์
  • โปรแกรมจะถูกบันทึกบนบัตรเจาะโดยการเจาะรูในการ์ดกระดาษหนาตามลำดับที่แน่นอน จากนั้น บัตรเจาะจะถูกวางลงในเครื่องวิเคราะห์ ซึ่งจะอ่านตำแหน่งของรูและดำเนินการคำนวณตามโปรแกรมที่กำหนด
คอมพิวเตอร์ยุคแรก
  • ในช่วงทศวรรษที่ 40 ของศตวรรษที่ 20 งานเริ่มต้นเกี่ยวกับการสร้างคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์เครื่องแรก ซึ่งใช้หลอดสุญญากาศมาแทนที่ชิ้นส่วนเครื่องจักรกล คอมพิวเตอร์ยุคแรกจำเป็นต้องมีห้องโถงขนาดใหญ่ในการจัดวาง เนื่องจากใช้หลอดสุญญากาศนับหมื่นหลอด คอมพิวเตอร์ดังกล่าวถูกสร้างขึ้นเป็นชุดเดียว มีราคาแพงมาก และติดตั้งในศูนย์วิจัยที่ใหญ่ที่สุด
คอมพิวเตอร์ยุคแรก
  • ในปี 1945 ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer - electronic numerical Integrator and Calculator) ถูกสร้างขึ้นในสหรัฐอเมริกา และในปี 1950 MESM (Small Electronic Computing Machine) ถูกสร้างขึ้นในสหภาพโซเวียต
  • อีเนียค
  • เมสเอ็ม
คอมพิวเตอร์ยุคแรก
  • คอมพิวเตอร์ยุคแรกสามารถทำการคำนวณด้วยความเร็วหลายพันการดำเนินการต่อวินาที ซึ่งเป็นลำดับการดำเนินการที่กำหนดโดยโปรแกรม โปรแกรมเขียนด้วยภาษาเครื่องซึ่งมีตัวอักษรสองตัวคือ 1 และ 0 โปรแกรมถูกป้อนลงในคอมพิวเตอร์โดยใช้บัตรเจาะรูหรือเทปเจาะรูและการมีรูบนการ์ดที่เจาะนั้นสอดคล้องกับเครื่องหมาย 1 และ ไม่มีอยู่ – ไปที่เครื่องหมาย 0
  • ผลลัพธ์ของการคำนวณถูกส่งออกโดยอุปกรณ์การพิมพ์ในรูปแบบลำดับยาวของศูนย์และลำดับ เฉพาะโปรแกรมเมอร์ที่มีคุณสมบัติเหมาะสมซึ่งเข้าใจภาษาของคอมพิวเตอร์เครื่องแรกเท่านั้นที่สามารถเขียนโปรแกรมในภาษาเครื่องและถอดรหัสผลลัพธ์ของการคำนวณได้
คอมพิวเตอร์ยุคที่สอง
  • ในช่วงทศวรรษที่ 60 ของศตวรรษที่ 20 คอมพิวเตอร์รุ่นที่สองถูกสร้างขึ้นโดยใช้ฐานองค์ประกอบใหม่ - ทรานซิสเตอร์ซึ่งมีขนาดและน้ำหนักน้อยกว่าหลายสิบเท่ามีความน่าเชื่อถือสูงกว่าและใช้พลังงานไฟฟ้าน้อยกว่าหลอดสุญญากาศอย่างมาก คอมพิวเตอร์ดังกล่าวผลิตเป็นชุดเล็กและติดตั้งในศูนย์วิจัยขนาดใหญ่และสถาบันอุดมศึกษาชั้นนำ
คอมพิวเตอร์ยุคที่สอง
  • ในสหภาพโซเวียตในปี 1967 คอมพิวเตอร์รุ่นที่สองที่ทรงพลังที่สุดในยุโรป BESM-6 (เครื่องคำนวณอิเล็กทรอนิกส์ขนาดใหญ่) ซึ่งสามารถดำเนินการได้ 1 ล้านครั้งต่อวินาทีได้เข้ามาดำเนินการ
  • BESM-6 ใช้ทรานซิสเตอร์ 260,000 ตัว อุปกรณ์หน่วยความจำภายนอกบนเทปแม่เหล็ก รวมถึงอุปกรณ์การพิมพ์ตัวอักษรและตัวเลขเพื่อแสดงผลลัพธ์การคำนวณ
  • การทำงานของโปรแกรมเมอร์ในการพัฒนาโปรแกรมนั้นง่ายขึ้นอย่างมากเนื่องจากเริ่มดำเนินการโดยใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมระดับสูง (Algol, BASIC ฯลฯ )
  • บีเอสเอ็ม - 6
คอมพิวเตอร์ยุคที่สาม
  • ตั้งแต่ทศวรรษที่ 70 ของศตวรรษที่ผ่านมา วงจรรวมเริ่มถูกนำมาใช้เป็นฐานองค์ประกอบของคอมพิวเตอร์รุ่นที่สาม วงจรรวม (แผ่นเวเฟอร์เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็ก) สามารถบรรจุทรานซิสเตอร์นับพันตัวไว้ด้วยกันอย่างแน่นหนา โดยแต่ละตัวมีขนาดประมาณเส้นผมของมนุษย์
คอมพิวเตอร์ยุคที่สาม
  • คอมพิวเตอร์ที่ใช้วงจรรวมมีขนาดกะทัดรัด รวดเร็ว และราคาถูกกว่ามาก มินิคอมพิวเตอร์ดังกล่าวผลิตขึ้นเป็นชุดใหญ่และมีจำหน่ายในสถาบันวิทยาศาสตร์และสถาบันการศึกษาระดับอุดมศึกษาส่วนใหญ่
  • มินิคอมพิวเตอร์เครื่องแรก
คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล
  • การพัฒนาเทคโนโลยีชั้นสูงนำไปสู่การสร้างวงจรรวมขนาดใหญ่ - LSI รวมถึงทรานซิสเตอร์นับหมื่นตัว ทำให้สามารถเริ่มผลิตคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลขนาดกะทัดรัดที่จำหน่ายได้ทั่วไป
  • คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรกคือ Apple II ("ปู่" ของคอมพิวเตอร์ Macintosh สมัยใหม่) สร้างขึ้นในปี 1977 ในปี 1982 IBM เริ่มผลิตคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล IBM PC (“ปู่” ของคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ที่เข้ากันได้กับ IBM)
  • แอปเปิ้ล II
คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล
  • คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลสมัยใหม่มีขนาดกะทัดรัดและมีความเร็วมากกว่าหลายพันเท่าเมื่อเทียบกับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรก (สามารถทำงานได้หลายพันล้านรายการต่อวินาที) ทุกปี มีการผลิตคอมพิวเตอร์เกือบ 200 ล้านเครื่องทั่วโลก ซึ่งมีราคาไม่แพงสำหรับผู้บริโภคจำนวนมาก
  • คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลอาจมีดีไซน์หลากหลาย: เดสก์ท็อป แบบพกพา (แล็ปท็อป) และกระเป๋า (ฝ่ามือ)
  • พีซีสมัยใหม่
ซูเปอร์คอมพิวเตอร์สมัยใหม่
  • นี่คือระบบมัลติโปรเซสเซอร์ที่ให้ประสิทธิภาพสูงมาก และสามารถใช้สำหรับการคำนวณแบบเรียลไทม์ในอุตุนิยมวิทยา กิจการทหาร วิทยาศาสตร์ ฯลฯ

สไลด์ 1

สไลด์ 2

คอมพิวเตอร์ในยุคก่อนอิเล็กทรอนิกส์ คอมพิวเตอร์รุ่นแรก คอมพิวเตอร์รุ่นที่สอง คอมพิวเตอร์รุ่นที่สาม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ซูเปอร์คอมพิวเตอร์สมัยใหม่

สไลด์ 3

ความจำเป็นในการนับวัตถุในมนุษย์เกิดขึ้นในสมัยก่อนประวัติศาสตร์ วิธีการนับที่เก่าแก่ที่สุดประกอบด้วยการเปรียบเทียบวัตถุของกลุ่มหนึ่ง (เช่น สัตว์) กับวัตถุของกลุ่มอื่น โดยมีบทบาทเป็นมาตรฐานการนับ สำหรับคนส่วนใหญ่ มาตรฐานแรกคือนิ้ว (นับนิ้ว) ความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการนับ การบังคับให้ผู้คนใช้มาตรฐานการนับอื่นๆ (รอยบากบนไม้ นอตบนเชือก ฯลฯ)

สไลด์ 4

นักเรียนทุกคนคุ้นเคยกับการนับไม้ซึ่งใช้เป็นมาตรฐานการนับในชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ในโลกยุคโบราณ เมื่อนับวัตถุจำนวนมาก สัญลักษณ์ใหม่เริ่มถูกนำมาใช้เพื่อระบุจำนวนที่แน่นอน (สำหรับคนส่วนใหญ่ - สิบ) เช่นรอยบากบนไม้อีกอัน อุปกรณ์คอมพิวเตอร์เครื่องแรกที่ใช้วิธีนี้คือลูกคิด

สไลด์ 5

ลูกคิดกรีกโบราณเป็นไม้กระดานที่โรยด้วยทรายทะเล มีร่องทรายซึ่งมีตัวเลขกำกับไว้ด้วยก้อนกรวด ร่องหนึ่งตรงกับหน่วย อีกร่องหนึ่งหมายถึงสิบ ฯลฯ หากมีการรวบรวมก้อนกรวดมากกว่า 10 ก้อนในหนึ่งร่องเมื่อทำการนับ พวกมันจะถูกเอาออกและเพิ่มกรวดหนึ่งก้อนเข้าไปในหลักถัดไป ชาวโรมันปรับปรุงลูกคิดโดยเปลี่ยนจากทรายและกรวดมาเป็นกระดานหินอ่อนที่มีร่องสิ่วและลูกหินอ่อน

สไลด์ 6

เนื่องจากกิจกรรมทางเศรษฐกิจและความสัมพันธ์ทางสังคมมีความซับซ้อนมากขึ้น (การจ่ายเงิน ปัญหาในการวัดระยะทาง เวลา พื้นที่ ฯลฯ) ความจำเป็นในการคำนวณทางคณิตศาสตร์จึงเกิดขึ้น เพื่อดำเนินการคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่ง่ายที่สุด (การบวกและการลบ) พวกเขาเริ่มใช้ลูกคิด และหลังจากหลายศตวรรษผ่านไป ลูกคิด

สไลด์ 7

การพัฒนาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีจำเป็นต้องมีการคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนมากขึ้น และในศตวรรษที่ 19 เครื่องคำนวณเชิงกล - เพิ่มเครื่องจักร - ได้ถูกประดิษฐ์ขึ้น Arithmometers ไม่เพียงแต่สามารถบวก ลบ คูณ และหารตัวเลขเท่านั้น แต่ยังจำผลลัพธ์ระดับกลาง พิมพ์ผลการคำนวณ ฯลฯ

สไลด์ 8

ในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 Charles Babbage นักคณิตศาสตร์ชาวอังกฤษหยิบยกแนวคิดในการสร้างเครื่องคำนวณที่ควบคุมโดยโปรแกรมซึ่งมีหน่วยเลขคณิต หน่วยควบคุม รวมถึงอุปกรณ์อินพุตและการพิมพ์

สไลด์ 9

เครื่องมือวิเคราะห์ของ Babbage (ต้นแบบของคอมพิวเตอร์สมัยใหม่) สร้างขึ้นโดยผู้ที่ชื่นชอบจากพิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์ลอนดอน โดยอิงจากคำอธิบายและภาพวาดที่ยังมีชีวิตอยู่ เครื่องวิเคราะห์ประกอบด้วยชิ้นส่วนเหล็กสี่พันชิ้นและหนักสามตัน

สไลด์ 10

การคำนวณดำเนินการโดยเครื่องวิเคราะห์ตามคำแนะนำ (โปรแกรม) ที่พัฒนาโดย Lady Ada Lovelace (ลูกสาวของกวีชาวอังกฤษ George Byron) คุณหญิงเลิฟเลซถือเป็นโปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์คนแรก และภาษาโปรแกรม ADA ก็ตั้งชื่อตามเธอ

สไลด์ 11

โปรแกรมจะถูกบันทึกบนบัตรเจาะโดยการเจาะรูในการ์ดกระดาษหนาตามลำดับที่แน่นอน จากนั้น บัตรเจาะจะถูกวางลงในเครื่องวิเคราะห์ ซึ่งจะอ่านตำแหน่งของรูและดำเนินการคำนวณตามโปรแกรมที่กำหนด

สไลด์ 12

ในช่วงทศวรรษที่ 40 ของศตวรรษที่ 20 งานเริ่มต้นเกี่ยวกับการสร้างคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์เครื่องแรก ซึ่งใช้หลอดสุญญากาศมาแทนที่ชิ้นส่วนเครื่องจักรกล คอมพิวเตอร์ยุคแรกจำเป็นต้องมีห้องโถงขนาดใหญ่ในการจัดวาง เนื่องจากใช้หลอดสุญญากาศนับหมื่นหลอด คอมพิวเตอร์ดังกล่าวถูกสร้างขึ้นเป็นชุดเดียว มีราคาแพงมาก และติดตั้งในศูนย์วิจัยที่ใหญ่ที่สุด

สไลด์ 13

ในปี 1945 ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer - electronic numerical Integrator and Calculator) ถูกสร้างขึ้นในสหรัฐอเมริกา และในปี 1950 MESM (Small Electronic Computing Machine) ถูกสร้างขึ้นในสหภาพโซเวียต

สไลด์ 14

คอมพิวเตอร์ยุคแรกสามารถทำการคำนวณด้วยความเร็วหลายพันการดำเนินการต่อวินาที ซึ่งเป็นลำดับการดำเนินการที่กำหนดโดยโปรแกรม โปรแกรมเขียนด้วยภาษาเครื่อง ตัวอักษรประกอบด้วยอักขระสองตัว: 1 และ 0 โปรแกรมถูกป้อนลงในคอมพิวเตอร์โดยใช้บัตรเจาะหรือเทปเจาะ และการมีอยู่ของรูบนการ์ดเจาะนั้นสอดคล้องกับอักขระ 1 และ ไม่มี - ถึงอักขระ 0 ผลลัพธ์ของการคำนวณถูกส่งออกโดยใช้อุปกรณ์การพิมพ์ในรูปแบบของลำดับยาวของศูนย์และลำดับ เฉพาะโปรแกรมเมอร์ที่มีคุณสมบัติเหมาะสมซึ่งเข้าใจภาษาของคอมพิวเตอร์เครื่องแรกเท่านั้นที่สามารถเขียนโปรแกรมในภาษาเครื่องและถอดรหัสผลลัพธ์ของการคำนวณได้

สไลด์ 15

ในช่วงทศวรรษที่ 60 ของศตวรรษที่ 20 คอมพิวเตอร์รุ่นที่สองถูกสร้างขึ้นโดยใช้ฐานองค์ประกอบใหม่ - ทรานซิสเตอร์ซึ่งมีขนาดและน้ำหนักน้อยกว่าหลายสิบเท่ามีความน่าเชื่อถือสูงกว่าและใช้พลังงานไฟฟ้าน้อยกว่าหลอดสุญญากาศอย่างมาก คอมพิวเตอร์ดังกล่าวผลิตเป็นชุดเล็กและติดตั้งในศูนย์วิจัยขนาดใหญ่และสถาบันอุดมศึกษาชั้นนำ

สไลด์ 16

ในสหภาพโซเวียตในปี 1967 คอมพิวเตอร์รุ่นที่สองที่ทรงพลังที่สุดในยุโรป BESM-6 (เครื่องคำนวณอิเล็กทรอนิกส์ขนาดใหญ่) ซึ่งสามารถดำเนินการได้ 1 ล้านครั้งต่อวินาทีได้เข้ามาดำเนินการ

สไลด์ 17

BESM-6 ใช้ทรานซิสเตอร์ 260,000 ตัว อุปกรณ์หน่วยความจำภายนอกบนเทปแม่เหล็กสำหรับจัดเก็บโปรแกรมและข้อมูล รวมถึงอุปกรณ์การพิมพ์ตัวอักษรและตัวเลขสำหรับแสดงผลลัพธ์การคำนวณ การทำงานของโปรแกรมเมอร์ในการพัฒนาโปรแกรมนั้นง่ายขึ้นอย่างมากเนื่องจากเริ่มดำเนินการโดยใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมระดับสูง (Algol, BASIC ฯลฯ )

สไลด์ 18

ตั้งแต่ทศวรรษที่ 70 ของศตวรรษที่ผ่านมา วงจรรวมเริ่มถูกนำมาใช้เป็นฐานองค์ประกอบของคอมพิวเตอร์รุ่นที่สาม วงจรรวม (แผ่นเวเฟอร์เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็ก) สามารถบรรจุทรานซิสเตอร์นับพันตัวไว้ด้วยกันอย่างแน่นหนา โดยแต่ละตัวมีขนาดประมาณเส้นผมของมนุษย์

สไลด์ 1

ประวัติความเป็นมาของการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

สไลด์ 2

วัตถุของคนโบราณ

ก่อนที่จะมีการประดิษฐ์ลูกคิด ผู้คนเรียนรู้ที่จะนับนิ้วของตน

พวกเขายังใช้วัตถุแปลกปลอม เช่น นอต หิน กิ่งไม้ และทำรอยหยักบนไม้และกระดูก

สไลด์ 3

ตั้งแต่สมัยโบราณ ผู้คนได้พยายามสร้างเครื่องมือเพื่อทำให้การนับง่ายขึ้น

การส่งเสริมบัญชีเจ็ดแต้มของเรา

สไลด์ 4

บัญชีสำนักงานของเรามีความหลากหลายของลูกคิดที่มีชื่อเสียง

ลูกคิดสำนักงาน

สไลด์ 5

ลูกคิดที่ง่ายที่สุดคือกระดานที่มีร่องตัดเข้าไป วิธีหาผลรวมของตัวเลขสองตัว 134+223=357

1. วางก้อนกรวด 4 ก้อนลงในร่องด้านล่าง

2 ถัดไป 3 ก้อนกรวด

3. ในร่องที่สาม 1 กรวด

4. จากนั้นเราก็บวกตัวเลขของเทอมที่สองด้วยวิธีเดียวกัน

5. ผลลัพธ์ที่ได้ออกมาเป็นแบบนี้

ลูกคิดถูกนำมาใช้ในศตวรรษที่ 5-4 ก่อนคริสต์ศักราช ทำจากทองสัมฤทธิ์ หินงาช้าง และแก้วสี แปลจากคำภาษากรีกว่าลูกคิดแปลว่าฝุ่นเพราะว่า ในตอนแรกก้อนกรวดถูกวางบนกระดานแบนที่ปกคลุมไปด้วยฝุ่นเพื่อไม่ให้ก้อนกรวดกลิ้งลงมา Abaci ถูกนำมาใช้ในกรีกโบราณและโรมและอีกเล็กน้อยในยุโรปตะวันตก

สไลด์ 6

ชนชาติต่างๆ มีลูกคิด ดังนั้นจึงมีลักษณะเฉพาะของตนเองในการจัดเรียงหิน ดังนั้นในญี่ปุ่น และในจีน

สวนปัน

สไลด์ 7

เจ. เนเปียร์คิดค้นลอการิทึม

เอ็ดมันด์ กุนเธอร์ คิดค้นกฎสไลด์ด้วยสเกลคงที่

กฎสไลด์

สไลด์ 8

ในปี 1623 W. Schickard ได้ประดิษฐ์เครื่องจักรที่สามารถบวก ลบ หาร และคูณตัวเลขได้ นี่เป็นรถยนต์กลไกคันแรก

อุปกรณ์นับเชิงกลเครื่องแรก

นักฟิสิกส์และนักคณิตศาสตร์ชื่อดัง เบลส ปาสคาล คิดค้นอุปกรณ์เชิงกลที่เรียกว่าเครื่องบวกในปี 1642

สไลด์ 9

ในปี ค.ศ. 1671 กอตต์ฟรีด วิลเฮล์ม ไลบ์นิซ ได้สร้างเครื่องคำนวณของเขาขึ้นมา ซึ่งรู้จักกันในชื่อ "วงล้อนับไลบนิซ" เขาเขียนเกี่ยวกับเครื่องจักรแห่งอนาคตว่าเหมาะสำหรับการทำงานกับสัญลักษณ์และสูตร ในเวลานั้น ความคิดนี้ดูไร้สาระ

จี. ไลบนิทซ์

สไลด์ 10

ในปี ค.ศ. 1830 มีการนำเสนอการออกแบบของ Babbage สำหรับเครื่องวิเคราะห์ ซึ่งเป็นอุปกรณ์คอมพิวเตอร์แบบตั้งโปรแกรมอัตโนมัติเครื่องแรก

ชาร์ลส์ แบบเบจ

สไลด์ 11

J. JACQARD – ผู้ประดิษฐ์ไพ่พันช์คนแรก

เครื่องเตรียมบัตรเจาะ

มุมมองทั่วไปของบัตรเจาะ

สไลด์ 12

เคาน์เตสอาดา ออกัสตา เลิฟเลซเป็นโปรแกรมเมอร์ของ Analytical Engine เครื่องแรก

โปรแกรมเมอร์คนแรก

ภาษาอัลกอริธึม ADA ซึ่งพัฒนาขึ้นในปี 1979 ได้รับการตั้งชื่อตามเธอ

สไลด์ 13

ในตอนต้นของศตวรรษที่ 19 มีการใช้เครื่องจักรเพิ่มเครื่องจักรในการคำนวณ

สไลด์ 14

พ.ศ. 2468 (ค.ศ. 1925) - ที่ Sushchevsky ตั้งชื่อตาม F.E. Dzerzhinsky Mechanical Plant ในมอสโกเปิดตัวการผลิตเครื่องจักรเพิ่มภายใต้แบรนด์ "Original-Odner" ต่อมา (ตั้งแต่ปี 1931) พวกเขากลายเป็นที่รู้จักในนามเครื่องจักรเพิ่ม "Felix"

เครื่องเพิ่มมีช่องเก้าช่องที่ส่วนบน (กล่อง) ซึ่งคันโยกจะเคลื่อนที่ ด้านข้างช่องมีตัวเลข ด้วยการเลื่อนคันโยกไปตามแต่ละช่องคุณสามารถ "วางคันโยก" ตัวเลขเก้าหลักใดก็ได้ ด้านล่างใต้คันโยกมีหน้าต่างสองแถว (แคร่เคลื่อนย้ายได้): ข้างหนึ่งใหญ่กว่าหมายเลข 13 ทางด้านขวา ที่เหลืออันเล็กกว่าทางซ้ายหมายเลข 8 แถวของหน้าต่างทางด้านขวาจะสร้างตัวนับผลลัพธ์และแถวทางด้านซ้ายจะเป็นตัวนับการปฏิวัติ หมายเลขของหน้าต่างบนเคาน์เตอร์ระบุตำแหน่งของหน่วยของตัวเลขใด ๆ บนเคาน์เตอร์นี้ ทางด้านขวาและซ้ายของรถม้ามีลูกแกะตัวเล็ก ๆ (นกนางแอ่น) ทำหน้าที่รีเซ็ตตัวเลขที่ปรากฏบนเคาน์เตอร์เหล่านี้ . เมื่อหมุนปุ่มจนกระทั่งคลิกเราจะลบตัวเลขทั้งหมดบนเคาน์เตอร์โดยปล่อยให้เป็นศูนย์บนกล่องของเครื่องทางด้านขวาของช่องจะมีลูกศรสองอันที่ปลายซึ่งมีเครื่องหมายบวก (+) และลบ (-) ทางด้านขวาของเครื่องมีที่จับที่สามารถหมุนได้ในทิศทางบวก (ตามเข็มนาฬิกา) และในทิศทางลบ (ทวนเข็มนาฬิกา) ให้ตัวนับผลลัพธ์และตัวนับรอบมีศูนย์ ลองใส่ตัวเลขบนคันโยก เช่น 231 705 896 แล้วหมุนปุ่มไปในทิศทางบวก หลังจากการปฏิวัติหนึ่งครั้ง หมายเลขเดียวกัน 231705 896 จะปรากฏบนตัวนับผลลัพธ์ หากต้องการเพิ่มตัวเลขหลายตัว คุณต้องวางตัวเลขเหล่านี้ไว้บนคันโยกและหลังการติดตั้งแต่ละครั้ง ให้หมุนที่จับหนึ่งครั้งในทิศทางบวก ผลรวมของตัวเลขทั้งหมดจะปรากฏบนตัวนับผลลัพธ์ เมื่อหมุนที่จับในทิศทางตรงกันข้าม ความแตกต่างระหว่างหมายเลขที่อยู่ในนั้นก่อนเริ่มการหมุนและหมายเลขที่วางบนคันโยกจะปรากฏบนตัวนับผลลัพธ์ การคูณ แคร่เครื่องที่เพิ่มสามารถเคลื่อนที่ไปตามเครื่องไปทางขวาและซ้าย และสามารถวางหน้าต่างต่างๆ ของตัวนับผลลัพธ์ไว้ใต้ช่องสำหรับยูนิตได้

สไลด์ 15

ในปี 1935 เครื่องเพิ่มคีย์บอร์ดกึ่งอัตโนมัติ KSM-1 (เครื่องคำนวณคีย์บอร์ด) เปิดตัวในสหภาพโซเวียต เครื่องนี้มีสองไดรฟ์: ไฟฟ้า (ที่ความเร็ว 300 รอบต่อนาที) และแบบแมนนวล (ในกรณีที่ไฟฟ้าขัดข้อง)

แป้นพิมพ์ของเครื่องประกอบด้วย 8 แถวแนวตั้ง แถวละ 10 ปุ่ม กล่าวคือ คุณสามารถพิมพ์ตัวเลข 8 หลักได้ เพื่อความสะดวกในการพิมพ์ กลุ่มตัวเลขของแป้นพิมพ์จะถูกทาสีด้วยสีที่ต่างกัน มีกุญแจว่าง. หากป้อนตัวเลขไม่ถูกต้อง ให้แทนที่โดยคลิกที่หมายเลขที่ต้องการในแถวเดียวกัน จากนั้นหมายเลขที่พิมพ์ไม่ถูกต้องจะถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติ แคร่เคลื่อนย้ายได้ประกอบด้วยตัวนับผลลัพธ์ 16 บิต และตัวนับการปฏิวัติ 8 บิต ซึ่งมีอุปกรณ์สำหรับถ่ายโอนเลขหลักสิบจากหลักหนึ่งไปยังอีกหลักหนึ่ง ปากกาใช้เพื่อยกเลิกตัวนับเหล่านี้ มีเครื่องหมายจุลภาคแบบเคลื่อนย้ายได้ (เพื่อความสะดวกในการอ่าน) ระฆังส่งสัญญาณว่าตัวนับผลลัพธ์ล้น ในช่วงหลังสงครามมีการผลิตอุปกรณ์กึ่งอัตโนมัติ KSM-2 (มีความแตกต่างเล็กน้อยในการออกแบบจาก KSM-1 แต่มีการจัดวางชิ้นส่วนการทำงานที่สะดวกกว่า)

สไลด์ 16

ในช่วงทศวรรษที่ 40 ของศตวรรษที่ 19 การปฏิวัติที่รุนแรงเกิดขึ้นในการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ ตั้งแต่ปีพ.ศ. 2486 ถึง พ.ศ. 2489 เครื่องจักรดิจิทัลอิเล็กทรอนิกส์เต็มรูปแบบเครื่องแรกถูกสร้างขึ้นในสหรัฐอเมริกา

รัฐประหาร

สไลด์ 17

ในสมัยของดร. เครื่องมือคำนวณชิ้นแรกถูกประดิษฐ์ขึ้นในกรุงโรม - ลูกคิดในศตวรรษที่ 16 ลูกคิดถูกประดิษฐ์ขึ้นในรัสเซีย 1642 – เบลส ปาสคาล ประดิษฐ์วงล้อปาสคาล ซึ่งดำเนินการบวกและลบตัวเลขโดยอัตโนมัติ 1694 – Gottfried Leibniz ออกแบบเครื่องจักรเพิ่มที่ดำเนินการสี่ครั้ง พ.ศ. 2431 – Herman Hollerith ออกแบบเครื่องคำนวณเครื่องแรก

คำอธิบายการนำเสนอเป็นรายสไลด์:

1 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

วิธีการนับโบราณ คอมพิวเตอร์เครื่องแรก คอมพิวเตอร์เครื่องแรก หลักการของฟอน นอยมันน์ คอมพิวเตอร์รุ่นต่างๆ (I-IV) คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล เทคโนโลยีดิจิทัลสมัยใหม่

2 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เป็นองค์ประกอบสำคัญของกระบวนการประมวลผลและประมวลผลข้อมูล อุปกรณ์แรกๆ สำหรับการคำนวณคือไม้นับ ก้อนกรวด กระดูก และวัตถุเล็กๆ อื่นๆ ที่รู้จักกันดี เมื่อพวกเขาพัฒนาขึ้น อุปกรณ์เหล่านี้ก็มีความซับซ้อนมากขึ้น เช่น ตุ๊กตาดินเผาของชาวฟินีเซียน ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงจำนวนสิ่งของที่กำลังนับด้วยสายตา แต่เพื่อความสะดวกในการวางในภาชนะพิเศษ ดูเหมือนว่าอุปกรณ์ดังกล่าวจะถูกใช้งานโดยเทรดเดอร์และนักบัญชีในสมัยนั้น

3 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

กระดูกที่มีรอยบาก (“กระดูกเวสตันิซ” สาธารณรัฐเช็ก 30,000 ปีก่อนคริสต์ศักราช) อักษรที่ผูกปม (อเมริกาใต้ คริสต์ศตวรรษที่ 7) เงื่อนที่มีหินทอ ด้ายที่มีสีต่างกัน (แดง – จำนวนนักรบ สีเหลือง – ทอง) ระบบทศนิยม โบราณ วิธีการบันทึกบัญชี

4 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

ไม้นับของจีน ประมาณหนึ่งพันปีก่อนยุคใหม่ มีกระดานนับปรากฏขึ้นในประเทศจีน ซึ่งถือว่าเป็นหนึ่งในเครื่องมือนับชิ้นแรกๆ การคำนวณบนกระดานนับดำเนินการโดยใช้แท่งไม้ซึ่งมีการรวมกันหลายอย่างซึ่งระบุตัวเลข ไม่มีการกำหนดพิเศษสำหรับศูนย์ กลับกลายเป็นช่องว่างแทน การบวก ลบ คูณ หาร บนกระดานนับ ลองดูตัวอย่างการบวกตัวเลขสองตัวบนกระดานนับ (6784 + 1,348 = 8,132) 1. เงื่อนไขทั้งสองจะระบุไว้ที่ด้านล่างของกระดาน 2. มีการเพิ่มตัวเลขที่สำคัญที่สุด (6000+1000=7000) และผลลัพธ์จะถูกจัดวางไว้เหนือเทอมแรก โดยคำนึงถึงตัวเลข 3. หลักที่เหลือของการบวกครั้งแรกจะวางไว้ตรงกลางบรรทัดผลการบวกหลักสูงสุด ตัวเลขที่เหลือของเทอมที่สองจะอยู่เหนือเทอมนี้ 4. เพิ่มหลักร้อยหลัก (700+300=1,000) และผลลัพธ์จะถูกบวกเข้ากับตัวเลขที่ได้รับก่อนหน้านี้ (1,000+7000=8000) ตัวเลขผลลัพธ์จะอยู่ในบรรทัดที่สาม เหนือเทอมแรก ตัวเลขของคำศัพท์ที่ไม่ได้ใช้จะถูกจัดวางในบรรทัดที่สามด้วย 5. เราทำการดำเนินการที่คล้ายกันกับหลักสิบ เราใส่ผลลัพธ์ผลลัพธ์ (8120) และตัวเลขที่เหลือของคำศัพท์ (4 และ 8) ไว้ในบรรทัดที่สี่ 6. เพิ่มตัวเลขที่เหลือ (4+8=12) และเพิ่มไปยังผลลัพธ์ที่ได้รับก่อนหน้านี้ (8120+12=8132) เราใส่ผลลัพธ์ผลลัพธ์ไว้ในบรรทัดที่ห้า ตัวเลขในบรรทัดที่ 5 เป็นผลบวกของตัวเลข 6784 และ 1348

5 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

โอ Salamis ในทะเลอีเจียน (300 ปีก่อนคริสตกาล) ขนาด 105×75 แผ่นหินอ่อน Salamis แผ่นโลหะ Salamis เสิร์ฟด้วยสัญลักษณ์ห้าเท่า ซึ่งได้รับการยืนยันด้วยการกำหนดตัวอักษรบนนั้น ก้อนกรวดที่เป็นสัญลักษณ์ของอันดับของตัวเลขถูกวางไว้ระหว่างบรรทัดเท่านั้น คอลัมน์ที่อยู่ทางด้านซ้ายของแผ่นพื้นใช้ในการนับดรัชมาและความสามารถพิเศษและทางด้านขวา - สำหรับเศษส่วนของดรัชมา (obols และ halqas)

6 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

ลูกคิด (โรมโบราณ) – ศตวรรษ V-VI พ.ศ สวนปัน (จีน) – ศตวรรษที่ II-VI Soroban (ญี่ปุ่น) ศตวรรษที่ XV-XVI ลูกคิด (รัสเซีย) – ศตวรรษที่ 17 ลูกคิดและ "ญาติ" ของเขา

7 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

กระดานลูกคิดถูกแบ่งออกเป็นแถบๆ ตามเส้น การนับโดยใช้หินหรือวัตถุอื่นๆ ที่คล้ายกันวางอยู่บนแถบนั้น เครื่องหมายนับ (ก้อนกรวด กระดูก) เคลื่อนไปตามเส้นหรือร่อง ในศตวรรษที่ 5 พ.ศ จ. ในอียิปต์ แทนที่จะใช้เส้นและการเยื้อง พวกเขาเริ่มใช้ท่อนไม้และลวดกับก้อนกรวดที่ร้อยเป็นเส้น การสร้างลูกคิดโรมันขึ้นมาใหม่

8 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

สวนปันเวอร์ชั่นภาษาจีนและญี่ปุ่น กล่าวถึงครั้งแรกในหนังสือ “Shushu jii” (数术记遗) โดย Xu Yue (岳撰) (190) อุปกรณ์คำนวณชนิดทันสมัยนี้ถูกสร้างขึ้นในภายหลัง เห็นได้ชัดในศตวรรษที่ 12 สวนปัน คือ โครงสี่เหลี่ยมซึ่งมีลวดหรือเชือกตั้งแต่เก้าเส้นขึ้นไปขึงขนานกัน ตั้งฉากกับทิศทางนี้สวนปันจะแบ่งออกเป็นสองส่วนที่ไม่เท่ากัน ในช่องใหญ่ (“พื้น”) มีลูกบอล (กระดูก) ห้าลูกร้อยอยู่บนลวดแต่ละเส้น ในช่องเล็ก (“ท้องฟ้า”) มีสองลูก สายไฟตรงกับตำแหน่งทศนิยม สวนปั้นถูกสร้างขึ้นในทุกขนาดที่เป็นไปได้ จนถึงขนาดที่เล็กที่สุด - ในคอลเลกชันของ Perelman มีตัวอย่างที่นำมาจากประเทศจีน ยาว 17 มม. และกว้าง 8 มม. ชาวจีนได้พัฒนาเทคนิคที่ซับซ้อนในการทำงานบนกระดานนับ วิธีการของพวกเขาทำให้สามารถดำเนินการเลขคณิตทั้ง 4 รายการกับตัวเลขได้อย่างรวดเร็ว รวมทั้งแยกรากที่สองและรากที่สามได้ด้วย

สไลด์ 9

คำอธิบายสไลด์:

การคำนวณโซโรบันจะดำเนินการจากซ้ายไปขวา โดยเริ่มจากหลักที่สำคัญที่สุดดังนี้ 1. ก่อนเริ่มการนับ โซโรบันจะถูกรีเซ็ตโดยการเขย่าเมล็ดพืชลง จากนั้นกระดูกส่วนบนจะถูกย้ายออกจากแถบขวาง 2. เทอมแรกให้ป้อนจากซ้ายไปขวาโดยเริ่มจากหลักที่สำคัญที่สุด ราคาของหินบนคือ 5 หินล่างคือ 1 ในการป้อนแต่ละหลัก จำนวนหินที่ต้องการจะถูกย้ายไปยังแถบขวาง 3.ตามระดับบิต จากซ้ายไปขวา เทอมที่สองจะถูกเพิ่มเข้าไป เมื่อตัวเลขล้น หลักหนึ่งจะถูกเพิ่มเข้าไปในหลักที่สำคัญที่สุด (ซ้าย) 4. การลบจะกระทำในลักษณะเดียวกัน แต่หากมีไทล์ไม่เพียงพอในอันดับ ก็จะถูกนำออกจากอันดับสูงสุด

10 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

ในศตวรรษที่ 20 ลูกคิดมักถูกนำมาใช้ในร้านค้า การบัญชี และการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ด้วยการพัฒนาความก้าวหน้า เครื่องคิดเลขอิเล็กทรอนิกส์ก็เข้ามาแทนที่ แท่งเหล็กในลูกคิดซึ่งมีโดมิโนเพียง 4 อันนั้นใช้ในการคำนวณเป็นเงินครึ่งรูเบิล 1 ครึ่งเท่ากับเงินครึ่งหนึ่งนั่นคือหนึ่งในสี่ของ kopeck ตามลำดับ สนับมือสี่อันประกอบเป็นหนึ่ง kopeck ในปัจจุบัน แกนนี้จะแยกส่วนที่พิมพ์บนลูกคิดออกจากส่วนที่เป็นเศษส่วนทั้งหมด และไม่ได้ใช้ในการคำนวณ

11 สไลด์

12 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

Wilhelm Schickard (ศตวรรษที่ 16) - (เครื่องจักรถูกสร้างขึ้น แต่ถูกไฟไหม้) การออกแบบเครื่องจักรคำนวณครั้งแรก เครื่องจักรเชิงกลเครื่องแรกได้รับการอธิบายในปี 1623 โดยศาสตราจารย์วิชาคณิตศาสตร์ที่มหาวิทยาลัยTübingen Wilhelm Schickard นำไปใช้ในสำเนาเดียวและ มีวัตถุประสงค์เพื่อดำเนินการทางคณิตศาสตร์สี่รายการกับตัวเลข 6 บิต เครื่องจักรของ Schickard ประกอบด้วยอุปกรณ์อิสระ 3 ชิ้น ได้แก่ การบวก การคูณ และการบันทึกตัวเลข การบวกดำเนินการโดยการป้อนการบวกตามลำดับโดยใช้แป้นหมุน และการลบทำได้โดยการป้อน minuend และการลบตามลำดับ แนวคิดของการคูณขัดแตะถูกนำมาใช้ในการดำเนินการคูณ ส่วนที่สามของตัวเครื่องใช้เขียนตัวเลขความยาวไม่เกิน 6 หลัก แผนผังของเครื่อง Schickard ที่ใช้นั้นเป็นแบบคลาสสิก - (หรือการดัดแปลง) ถูกนำมาใช้ในเครื่องคำนวณเชิงกลรุ่นต่อ ๆ มาส่วนใหญ่จนกระทั่งมีการเปลี่ยนชิ้นส่วนเครื่องจักรกลด้วยชิ้นส่วนแม่เหล็กไฟฟ้า อย่างไรก็ตามเนื่องจากความนิยมไม่เพียงพอเครื่องจักรของ Schickard และหลักการทำงานของเครื่องจึงไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ต่อไป แต่เป็นการเปิดยุคของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เชิงกลอย่างถูกต้อง

สไลด์ 13

คำอธิบายสไลด์:

’ “Pascalina” (1642) หลักการทำงานของเคาน์เตอร์ในเครื่องของ Pascal นั้นเรียบง่าย สำหรับแต่ละประเภทจะมีล้อ (เกียร์) มีสิบฟัน ในกรณีนี้ ฟันทั้งสิบซี่แต่ละซี่แทนตัวเลขตัวใดตัวหนึ่งตั้งแต่ 0 ถึง 9 วงล้อนี้เรียกว่า “วงล้อนับทศนิยม” ด้วยการบวกแต่ละหน่วยในหลักที่กำหนด วงล้อนับจะหมุนไปหนึ่งซี่ นั่นคือ หนึ่งในสิบของการปฏิวัติ ปัญหาตอนนี้คือจะโอนหลักสิบยังไง เครื่องจักรที่ทำการเติมด้วยวิธีกลไกจะต้องกำหนดเวลาที่จะดำเนินการถ่ายโอนด้วยตัวมันเอง สมมติว่าเราแนะนำเก้าหน่วยในหมวดหมู่นี้ วงล้อนับจะหมุน 9/10 ของรอบ ถ้าตอนนี้คุณเพิ่มอีกหนึ่งหน่วย วงล้อจะ “สะสม” สิบหน่วย พวกเขาจะต้องถูกโอนไปยังหมวดหมู่ถัดไป นี่คือการโอนหลักสิบ ในเครื่องของ Pascal สามารถทำได้โดยใช้ฟันที่ยาวขึ้น มันหมุนวงล้อนับสิบแล้วหมุน 1/10 ของรอบ หน่วย - หนึ่งสิบ - จะปรากฏในหน้าต่างตัวนับสิบ และศูนย์จะปรากฏในหน้าต่างตัวนับหน่วยอีกครั้ง แบลส ปาสคาล (1623 - 1662)

สไลด์ 14

คำอธิบายสไลด์:

วิลเฮล์ม กอตต์ฟรีด ไลบ์นิซ (1646 - 1716) การบวก ลบ คูณ หาร! ระบบทศนิยมตัวเลข 12 บิต เครื่องเพิ่มเฟลิกซ์ (สหภาพโซเวียต, พ.ศ. 2472-2521) - การพัฒนาแนวคิดของเครื่องไลบนิซ เครื่องไลบนิซ (1672)

15 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

ชื่อของชายผู้นี้ซึ่งถูกกำหนดให้เปิดหน้าใหม่และบางทีหน้าสว่างที่สุดในประวัติศาสตร์ของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ก็คือ Charles Babbage ในช่วงชีวิตอันยาวนานของเขา (พ.ศ. 2335-2414) ศาสตราจารย์คณิตศาสตร์เคมบริดจ์ได้ค้นพบและประดิษฐ์สิ่งประดิษฐ์มากมายที่ล้ำหน้าเขาอย่างมาก ความสนใจของ Babbage นั้นกว้างมาก แต่งานหลักในชีวิตของเขาตามที่นักวิทยาศาสตร์ระบุก็คือคอมพิวเตอร์ซึ่งเขาทำงานมาประมาณ 50 ปี ในปี ค.ศ. 1833 Babbage ได้หยุดงานเครื่องยนต์ส่วนต่างไว้ชั่วคราว และได้เริ่มดำเนินโครงการเครื่องจักรอัตโนมัติสากลสำหรับการคำนวณใดๆ เขาเรียกอุปกรณ์นี้ว่า ซึ่งช่วยให้มั่นใจถึงการดำเนินการอัตโนมัติของโปรแกรมการคำนวณที่กำหนด ซึ่งเป็นเครื่องมือวิเคราะห์ เครื่องมือวิเคราะห์ซึ่งผู้ประดิษฐ์เองและลูกชายของเขาสร้างขึ้นเป็นระยะ ๆ กว่า 70 ปีไม่เคยถูกสร้างขึ้น สิ่งประดิษฐ์นี้ล้ำหน้ามากจนแนวคิดที่มีอยู่ในนั้นเกิดขึ้นจริงในคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ในช่วงกลางศตวรรษที่ 20 เท่านั้น แต่นักวิทยาศาสตร์ที่น่าทึ่งคนนี้จะรู้สึกพึงพอใจเพียงใดหากเขาเรียนรู้ว่าโครงสร้างของคอมพิวเตอร์สากลซึ่งประดิษฐ์ขึ้นใหม่เกือบหนึ่งศตวรรษต่อมา ได้จำลองโครงสร้างของเครื่องมือวิเคราะห์ของเขาโดยพื้นฐานแล้ว เครื่องจักรของชาร์ลส์ แบบเบจ

16 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

เครื่องยนต์ที่แตกต่าง (1822) เครื่องมือวิเคราะห์ (1834) "โรงสี" (การคำนวณอัตโนมัติ) "คลังสินค้า" (การจัดเก็บข้อมูล) "สำนักงาน" (การจัดการ) การป้อนข้อมูลและโปรแกรมจากการป้อนข้อมูลบัตรเจาะของโปรแกรมการทำงาน "ทันที" จากเครื่องจักรไอน้ำ โปรแกรมแรก Ada Lovelace (1815-1852) – การคำนวณตัวเลข Bernoulli (รอบ, การกระโดดแบบมีเงื่อนไข) 1979 – ภาษาโปรแกรม Ada Machine ของ Charles Babbage

สไลด์ 17

คำอธิบายสไลด์:

Babbage's Analytical Engine (ต้นแบบของคอมพิวเตอร์สมัยใหม่) สร้างขึ้นโดยผู้ที่ชื่นชอบจากพิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์ลอนดอนในปี 1991 โดยอาศัยคำอธิบายและภาพวาดที่ยังมีชีวิตอยู่ เครื่องวิเคราะห์ประกอบด้วยชิ้นส่วนเหล็กสี่พันชิ้นและหนักสามตัน เครื่องจักรของชาร์ลส์ แบบเบจ

18 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

เครื่องมือวิเคราะห์ของ Babbage เป็นหน่วยที่ซับซ้อนเพียงหน่วยเดียว ตามโครงการประกอบด้วยอุปกรณ์ดังต่อไปนี้ อย่างแรกคืออุปกรณ์สำหรับจัดเก็บข้อมูลเริ่มต้นและผลลัพธ์ระดับกลาง Babbage เรียกมันว่า "โกดัง"; ในคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ อุปกรณ์ประเภทนี้เรียกว่าหน่วยความจำหรืออุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล แบบเบจเสนอให้ใช้ชุดล้อนับทศนิยมเพื่อเก็บตัวเลข ล้อแต่ละล้อสามารถหยุดได้ในตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งจากสิบตำแหน่งและจำตำแหน่งทศนิยมได้หนึ่งตำแหน่ง ล้อถูกประกอบเข้าเป็นรีจิสเตอร์สำหรับจัดเก็บเลขทศนิยมหลายหลัก ตามแผนของผู้เขียน อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลควรมีความจุ 1,000 หลัก โดยมีทศนิยม 50 ตำแหน่ง "เพื่อให้มีระยะขอบบางส่วนสัมพันธ์กับจำนวนที่ใหญ่ที่สุดที่อาจจำเป็น" เพื่อการเปรียบเทียบ สมมติว่าอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลของคอมพิวเตอร์เครื่องแรกๆ มีความจุ 250 ตัวเลข 10 บิต ในการสร้างหน่วยความจำเพื่อจัดเก็บข้อมูล Babbage ไม่เพียงแต่ใช้รีจิสเตอร์ล้อเท่านั้น แต่ยังใช้แผ่นโลหะขนาดใหญ่ที่มีรูด้วย ตารางค่าของฟังก์ชันพิเศษที่ใช้ในกระบวนการคำนวณถูกจัดเก็บไว้ในหน่วยความจำดิสก์ อุปกรณ์ตัวที่สองของเครื่องคืออุปกรณ์ที่ดำเนินการที่จำเป็นกับหมายเลขที่นำมาจาก "คลังสินค้า" Babbage เรียกมันว่า "โรงงาน" และตอนนี้อุปกรณ์ดังกล่าวเรียกว่าอุปกรณ์เลขคณิต ผู้เขียนประเมินเวลาในการดำเนินการทางคณิตศาสตร์: การบวกและการลบ - 1 วินาที; การคูณตัวเลข 50 บิต - 1 นาที การหารตัวเลข 100 บิตด้วยตัวเลข 50 บิต - 1 นาที

สไลด์ 19

คำอธิบายสไลด์:

และสุดท้าย อุปกรณ์ตัวที่ 3 ของเครื่องก็คืออุปกรณ์ที่ควบคุมลำดับการทำงานของตัวเลข Babbage เรียกมันว่า "สำนักงาน"; ตอนนี้มันเป็นอุปกรณ์ควบคุม กระบวนการคำนวณได้รับการควบคุมโดยใช้บัตรเจาะ - ชุดบัตรกระดาษแข็งที่มีตำแหน่งต่างๆ ของรูเจาะ (มีรู) การ์ดผ่านไปใต้โพรบและในทางกลับกันพวกเขาก็ตกลงไปในรูทำให้กลไกเคลื่อนไหวด้วยความช่วยเหลือในการส่งตัวเลขจาก "คลังสินค้า" ไปยัง "โรงงาน" เครื่องส่งผลกลับไปยัง “โกดัง” ด้วยความช่วยเหลือของบัตรเจาะก็ควรจะดำเนินการป้อนข้อมูลตัวเลขและส่งออกผลลัพธ์ที่ได้รับ โดยพื้นฐานแล้วสิ่งนี้ช่วยแก้ปัญหาในการสร้างคอมพิวเตอร์อัตโนมัติพร้อมการควบคุมโปรแกรมได้

20 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

เพิ่มเครื่องผลิตปี 2475 เดสก์ท็อปหรือแบบพกพา: ส่วนใหญ่แล้วเครื่องที่เพิ่มเข้ามาจะเป็นเดสก์ท็อปหรือแบบ "วางเข่า" (เช่นแล็ปท็อปสมัยใหม่) บางครั้งก็มีรุ่นพกพา (Curta) สิ่งนี้ทำให้พวกเขาแตกต่างจากคอมพิวเตอร์แบบตั้งพื้นขนาดใหญ่ เช่น เครื่อง Tabulator (T-5M) หรือคอมพิวเตอร์เชิงกล (Z-1, เครื่องสร้างความแตกต่างของ Charles Babbage) กลไก: ตัวเลขจะถูกป้อนลงในเครื่องบวก แปลงและส่งไปยังผู้ใช้ (แสดงในหน้าต่างเคาน์เตอร์หรือพิมพ์บนเทป) โดยใช้อุปกรณ์เชิงกลเท่านั้น ในกรณีนี้เครื่องเพิ่มสามารถใช้ไดรฟ์แบบกลไกเท่านั้น (นั่นคือในการทำงานกับเครื่องเหล่านี้คุณต้องหมุนที่จับตลอดเวลา ตัวเลือกดั้งเดิมนี้ใช้เช่นใน "เฟลิกซ์") หรือดำเนินการส่วนหนึ่งของการดำเนินการโดยใช้ มอเตอร์ไฟฟ้า (เครื่องจักรเพิ่มที่ทันสมัยที่สุดคือคอมพิวเตอร์ เช่น "Facit CA1-13" แทบทุกการทำงานใช้มอเตอร์ไฟฟ้า)

21 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

เครื่องเพิ่มเฟลิกซ์ โรงงานเครื่องคำนวณเคิร์สต์ "เฟลิกซ์" เป็นเครื่องเพิ่มที่พบมากที่สุดในสหภาพโซเวียต ผลิตตั้งแต่ปี 1929 ถึง 1978 ที่โรงงานเครื่องจักรคำนวณในเคิร์สค์ เพนซา และมอสโก เครื่องคำนวณนี้เป็นของเครื่องเพิ่มคันโยก Odhner ช่วยให้คุณสามารถทำงานกับตัวถูกดำเนินการที่มีความยาวสูงสุด 9 อักขระและรับคำตอบที่ยาวสูงสุด 13 อักขระ (สูงสุด 8 สำหรับผลหาร) เครื่องเติม Facit CA 1-13 เครื่องเติม Mercedes R38SM

22 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

เครื่องบวกคือเครื่องจักรกลที่จะบวกตัวเลขที่ผู้ปฏิบัติงานป้อนเข้าไปโดยอัตโนมัติ การจำแนกประเภทเครื่องเพิ่มมีสองประเภท - ไม่บันทึก (แสดงผลการคำนวณโดยการหมุนวงล้อดิจิตอล) และการบันทึก (พิมพ์คำตอบบนเทปหรือแผ่นกระดาษ) Resulta BS 7 นักเขียนที่ไม่ใช่นักเขียน Precisa 164 1

สไลด์ 23

คำอธิบายสไลด์:

พื้นฐานของตรรกศาสตร์ทางคณิตศาสตร์: George Boole (1815 - 1864) หลอดรังสีแคโทด (J. Thomson, 1897) หลอดสุญญากาศ - ไดโอด, ไตรโอด (1906) ทริกเกอร์ - อุปกรณ์สำหรับจัดเก็บบิต (M.A. Bonch-Bruevich, 1918) การใช้ตรรกะทางคณิตศาสตร์ในคอมพิวเตอร์ (เค. แชนนอน, 1936) ความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์

24 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

หลักการเข้ารหัสแบบไบนารี: ข้อมูลทั้งหมดจะถูกเข้ารหัสในรูปแบบไบนารี หลักการควบคุมโปรแกรม: โปรแกรมประกอบด้วยชุดคำสั่งที่ดำเนินการโดยโปรเซสเซอร์โดยอัตโนมัติตามลำดับในลำดับที่แน่นอน หลักการความสม่ำเสมอของหน่วยความจำ: โปรแกรมและข้อมูลจะถูกจัดเก็บไว้ในหน่วยความจำเดียวกัน หลักการกำหนดที่อยู่: หน่วยความจำประกอบด้วยเซลล์ที่มีหมายเลข เซลล์ใดๆ สามารถใช้ได้กับโปรเซสเซอร์ได้ตลอดเวลา ("รายงานเบื้องต้นเกี่ยวกับเครื่อง EDVAC", 1945) หลักการของ Von Neumann

25 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

พ.ศ. 2480-2484. คอนราด ซูส: Z1, Z2, Z3, Z4. รีเลย์ไฟฟ้าเครื่องกล (อุปกรณ์สองสถานะ) การใช้ระบบไบนารีของการป้อนข้อมูลพีชคณิตแบบบูลจากภาพยนตร์ปี 1939-1942 ต้นแบบแรกของคอมพิวเตอร์หลอดอิเล็กทรอนิกส์ เจ. อตานาซอฟ โซลูชันระบบไบนารี่ของระบบ 29 สมการเชิงเส้น คอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์เครื่องแรก

26 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

นักพัฒนา - Howard Aiken (1900-1973) คอมพิวเตอร์เครื่องแรกในสหรัฐอเมริกา: ความยาว 17 ม. น้ำหนัก 5 ตัน หลอดสุญญากาศ 75,000 หลอด รีเลย์เชิงกล 3,000 ตัว นอกจากนี้ - 3 วินาที, การแบ่ง - 12 วินาที Mark-I (1944)

สไลด์ 27

คำอธิบายสไลด์:

28 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

I. 1945 – 1955 หลอดสุญญากาศอิเล็กตรอน II. พ.ศ. 2498 – 2508 ทรานซิสเตอร์ III พ.ศ. 2508 – 2523 วงจรรวมที่ 4 ตั้งแต่ปี 1980 ถึง ... วงจรรวมขนาดใหญ่และขนาดใหญ่พิเศษ (LSI และ VLSI) รุ่นของคอมพิวเตอร์

สไลด์ 29

คำอธิบายสไลด์:

บนหลอดอิเล็กตรอน หลอดอิเล็กตรอนเป็นอุปกรณ์สุญญากาศไฟฟ้าที่ทำงานโดยการควบคุมความเข้มของการไหลของอิเล็กตรอนที่เคลื่อนที่ในสุญญากาศหรือก๊าซทำให้บริสุทธิ์ระหว่างอิเล็กโทรด หลอดอิเล็กตรอนถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในศตวรรษที่ 20 ในฐานะองค์ประกอบเชิงรุกของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ (เครื่องขยายเสียง เครื่องกำเนิดไฟฟ้า อุปกรณ์ตรวจจับ สวิตช์ ฯลฯ) ความเร็ว 10,000-20,000 การดำเนินงานต่อวินาที แต่ละเครื่องมีภาษาของตัวเอง ไม่มีระบบปฏิบัติการอินพุตและเอาต์พุต: เทปพันช์ การ์ดเจาะรู I รุ่น (2488-2498)

30 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

เครื่องรวมตัวเลขอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์ J. Mauchly และ P. Eckert คอมพิวเตอร์เอนกประสงค์เครื่องแรกที่ใช้หลอดสุญญากาศ ยาว 26 ม. น้ำหนัก 35 ตันบวก - 1/5000 วินาที หาร - ระบบเลขทศนิยม 1/300 วินาที ตัวเลข 10 หลัก ENIAC ( 2489 )

31 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

2494 MESM - เครื่องคำนวณอิเล็กทรอนิกส์ขนาดเล็ก หลอดสุญญากาศ 6,000 หลอด 3,000 การทำงานต่อวินาที ระบบไบนารี่ 2495 BESM - เครื่องคำนวณอิเล็กทรอนิกส์ขนาดใหญ่ หลอดสุญญากาศ 5,000 หลอด 10,000 การทำงานต่อวินาที Computers S.A. เลเบเดวา

32 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

บนทรานซิสเตอร์เซมิคอนดักเตอร์ (1948, J. Bardeen, W. Brattain และ W. Shockley) ทรานซิสเตอร์ (eng. ทรานซิสเตอร์), เซมิคอนดักเตอร์ไตรโอด - ส่วนประกอบวิทยุอิเล็กทรอนิกส์ที่ทำจากวัสดุเซมิคอนดักเตอร์ โดยปกติจะมีสามขั้วต่อ ทำให้สัญญาณอินพุตควบคุมกระแสใน วงจรไฟฟ้า 10-200,000 การดำเนินงานต่อวินาที ระบบปฏิบัติการแรก ภาษาโปรแกรมแรก: Fortran (1957), Algol (1959) สื่อจัดเก็บข้อมูล: ดรัมแม่เหล็ก, ดิสก์แม่เหล็ก รุ่นที่สอง (1955-1965)

สไลด์ 33

คำอธิบายสไลด์:

พ.ศ. 2496-2498. ไอบีเอ็ม 604, ไอบีเอ็ม 608, ไอบีเอ็ม 702 1965-1966 BESM-6 60,000 ทรานซิสเตอร์ 200,000 ไดโอด 1 ล้านการทำงานต่อวินาที หน่วยความจำ - เทปแม่เหล็ก, ดรัมแม่เหล็กทำงานจนถึงยุค 90 รุ่นที่สอง (พ.ศ. 2498-2508)

สไลด์ 34

คำอธิบายสไลด์:

บนวงจรรวม (1958, J. Kilby) เร่งความเร็วสูงสุด 1 ล้านการทำงานต่อวินาที RAM - ระบบปฏิบัติการหลายร้อย KB - การจัดการหน่วยความจำ, อุปกรณ์, ภาษาการเขียนโปรแกรมเวลาโปรเซสเซอร์ BASIC (1965), Pascal (1970, N. Wirth) , C (1972, D. Ritchie) ความเข้ากันได้ของโปรแกรม รุ่น III (1965-1980)

35 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

คอมพิวเตอร์อเนกประสงค์ขนาดใหญ่ พ.ศ. 2507 IBM/360 จาก IBM หน่วยความจำแคช คำสั่งไปป์ไลน์ การประมวลผลระบบปฏิบัติการ OS/360 1 ไบต์ = 8 บิต (ไม่ใช่ 4 หรือ 6!) การแชร์เวลา 1970 IBM/370 1990 เครื่องพิมพ์ดิสก์ไดรฟ์ IBM/390 IBM เมนเฟรม

สไลด์ 1

สไลด์ 2

สไลด์ 3

เมื่อ 1,500 ปีที่แล้ว ลูกคิดเริ่มถูกนำมาใช้เพื่อช่วยในการคำนวณ ในปี ค.ศ. 1642 แบลส ปาสกาลได้ประดิษฐ์อุปกรณ์ที่ดำเนินการบวกตัวเลขโดยอัตโนมัติ กฎสไลด์ 1654 การประดิษฐ์ไพ่เจาะ ซึ่งเป็นอุปกรณ์ชิ้นแรกที่ทำให้การคำนวณรวดเร็วและแพร่หลาย และในปี ค.ศ. 1694 Gottfried Leibniz ได้ออกแบบเครื่องจักรเพิ่มที่สามารถดำเนินการทางคณิตศาสตร์ได้สี่แบบทางกลไก ในปี ค.ศ. 1822-1838 - Difference Engine ของ Charles Babbage ซึ่งเป็นความพยายามครั้งแรกในการสร้างอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่ตั้งโปรแกรมได้

สไลด์ 4

สไลด์ 5

จุดเริ่มต้นของการพัฒนาเทคโนโลยีถือเป็นของเบลส ปาสคาล ซึ่งในปี 1642 คิดค้นอุปกรณ์ที่ทำการบวกตัวเลขโดยอัตโนมัติ เครื่องของเขาได้รับการออกแบบให้ทำงานกับตัวเลข 6-8 หลัก และทำได้เพียงบวกและลบเท่านั้น และยังมีวิธีบันทึกผลลัพธ์ที่ดีกว่าเมื่อก่อนอีกด้วย เครื่องจักรของปาสคาลวัดได้ 36(13(8) เซนติเมตร แนวคิดทางวิศวกรรมของปาสคาลมีอิทธิพลอย่างมากต่อสิ่งประดิษฐ์อื่นๆ อีกมากมายในสาขาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

สไลด์ 6

สไลด์ 7

Charles Babbage คิดค้นคอมพิวเตอร์แบบตั้งโปรแกรมสากลเครื่องแรก ในปี พ.ศ. 2355 นักคณิตศาสตร์ชาวอังกฤษ Charles Babbage เริ่มทำงานกับสิ่งที่เรียกว่าเอ็นจิ้นผลต่างซึ่งควรจะคำนวณฟังก์ชันใด ๆ รวมถึงฟังก์ชันตรีโกณมิติและรวบรวมตารางด้วย Babbage ได้สร้างกลไกที่แตกต่างตัวแรกของเขาในปี 1822 และใช้มันเพื่อคำนวณตารางกำลังสอง ตารางค่าฟังก์ชัน y=x2+x+41 และตารางอื่นๆ อีกจำนวนหนึ่ง อย่างไรก็ตาม เนื่องจากขาดเงินทุน เครื่องนี้จึงสร้างไม่เสร็จ แต่ความล้มเหลวนี้ไม่ได้หยุด Babbage และในปี 1834 เขาเริ่มโครงการใหม่ - การสร้างเครื่องมือวิเคราะห์ซึ่งควรจะทำการคำนวณโดยไม่ต้องมีการแทรกแซงของมนุษย์ จากปี 1842 ถึง 1848 Babbage ทำงานหนักโดยใช้ทรัพยากรของตนเอง น่าเสียดายที่เขาไม่สามารถทำงานเกี่ยวกับการสร้างเครื่องมือวิเคราะห์ได้สำเร็จ เนื่องจากมันซับซ้อนเกินไปสำหรับเทคโนโลยีในยุคนั้น ข้อดีของ Babbage คือเขาเป็นคนแรกที่เสนอและนำแนวคิดเรื่องการคำนวณที่ควบคุมด้วยโปรแกรมไปใช้บางส่วน โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเครื่องวิเคราะห์ที่เป็นต้นแบบของคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ แนวคิดนี้และรายละเอียดทางวิศวกรรมล้ำหน้าไป 100 ปี!

สไลด์ 8

สไลด์ 9

ตารางสถิติเครื่องแรกถูกสร้างขึ้นโดย American Herman Hollerith โดยมีเป้าหมายเพื่อเร่งการประมวลผลผลการสำรวจสำมะโนประชากรซึ่งดำเนินการในสหรัฐอเมริกาในปี พ.ศ. 2433 แนวคิดในการใช้บัตรเจาะสำหรับสิ่งเหล่านี้ จุดประสงค์เป็นของเจ้าหน้าที่ระดับสูงของสำนักสำรวจสำมะโนประชากร จอห์น ชอว์ บิลลิงส์ (พ่อตาในอนาคตของฮอลเลอริธ) ฮอลเลอริธทำงานกับเครื่องสร้างตารางเสร็จภายในปี พ.ศ. 2433 จากนั้นทำการทดสอบที่สำนักสำรวจสำมะโนประชากร และพบว่าเครื่องตารางของฮอลเลอริธมีระบบที่ดีที่สุดในการแข่งขันกับระบบอื่นๆ อีกหลายระบบ ได้ทำสัญญากับผู้ประดิษฐ์ หลังจากการสำรวจสำมะโนประชากร Hollerith ได้รับรางวัลหลายรางวัลและได้รับตำแหน่งศาสตราจารย์ที่มหาวิทยาลัยโคลัมเบีย

สไลด์ 10

สไลด์ 11

ในปี 1938 Zuse เสร็จสิ้นการทำงานกับต้นแบบเครื่องคิดเลขแบบตั้งโปรแกรมได้ระบบเครื่องกลไฟฟ้าต้นแบบ V1 (เปลี่ยนชื่อเป็น Z1 หลังสงคราม) เครื่องนี้สามารถทำงานกับจุดลอยตัวและจำนวนลบได้

สไลด์ 12

6. คอมพิวเตอร์รุ่นแรกที่มีสถาปัตยกรรม von Neumann หน่วยความจำบนแกนเฟอร์ไรต์ แต่ละคอร์มีค่าหนึ่งบิต

สไลด์ 13

เครื่องจักรทำงานเครื่องแรกที่มีสถาปัตยกรรมฟอนนอยมันน์คือ "Baby" ของแมนเชสเตอร์ - เครื่องจักรทดลองขนาดเล็กสร้างขึ้นที่มหาวิทยาลัยแมนเชสเตอร์ในปี 2491 ตามมาในปี พ.ศ. 2492 โดยคอมพิวเตอร์ Manchester Mark I ซึ่งเป็นระบบที่สมบูรณ์อยู่แล้ว โดยมีหลอดวิลเลียมส์และดรัมแม่เหล็กเป็นหน่วยความจำ เช่นเดียวกับการลงทะเบียนดัชนี คู่แข่งอีกรายสำหรับชื่อ "คอมพิวเตอร์โปรแกรมจัดเก็บดิจิทัลเครื่องแรก" คือ EDSAC ซึ่งออกแบบและสร้างขึ้นที่มหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ เปิดตัวหลังจาก Baby ไม่ถึงหนึ่งปี โดยสามารถใช้เพื่อแก้ปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริงได้แล้ว

สไลด์ 14

สไลด์ 15

ก้าวสำคัญต่อไปในประวัติศาสตร์ของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์คือการประดิษฐ์ทรานซิสเตอร์ในปี พ.ศ. 2490 พวกเขาได้กลายมาทดแทนหลอดที่เปราะบางและใช้พลังงานมาก คอมพิวเตอร์ที่ใช้ทรานซิสเตอร์มักถูกเรียกว่า "รุ่นที่สอง" ซึ่งครอบงำช่วงทศวรรษ 1950 และต้นทศวรรษ 1960 ต้องขอบคุณทรานซิสเตอร์และแผงวงจรพิมพ์ ทำให้สามารถลดขนาดและการใช้พลังงานลงได้อย่างมาก รวมถึงเพิ่มความน่าเชื่อถืออีกด้วย
กำลังโหลด...กำลังโหลด...