การสอบ Unified State ในระดับพื้นฐานวิทยาการคอมพิวเตอร์ รวบรวมบทความสังคมศึกษาในอุดมคติ

หลายๆ คนคงไม่รังเกียจที่จะอยู่ในด้านความปลอดภัยด้วยคำตอบสำเร็จรูปสำหรับการสอบ Unified State Exam 2017 ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ การสอบไม่ใช่เรื่องง่ายจริงๆ คุณจะไม่สามารถถ่ายทอดสัญชาตญาณได้ - คุณต้องรู้ แต่อย่าเพิ่งรีบดาวน์โหลดคำตอบจากตัวแทนจำหน่ายรายแรกๆ ที่คุณเจอบนอินเทอร์เน็ต ขั้นแรก เรามาดูกันว่าคำตอบของการสอบ Unified State ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์มาจากไหน มันสมจริงแค่ไหนที่ใครๆ ก็มีมัน?

ใครจะได้รับคำตอบการสอบ Unified State และอย่างไร

ข้อมูลต้องห้ามมีแหล่งที่มาที่เป็นไปได้สามแหล่ง:

  1. แฮกเกอร์แฮ็กอีเมลหรือเซิร์ฟเวอร์อื่น ๆ ของกระทรวงศึกษาธิการและวิทยาศาสตร์หรือ FIPI
  2. พนักงานบางคนของกระทรวงและหน่วยงานต่างๆ ละเมิดความลับ
  3. ในวันสอบ ครูหรือนักเรียนจะต้องทำงานที่ได้รับมอบหมายจาก KIM ที่พิมพ์อย่างเป็นทางการในตะวันออกไกลให้เสร็จทันที และส่งไปยังภูมิภาคตะวันตก ซึ่งเวลาต่างกันอาจถึง 6-8 ชั่วโมง

ตรรกะกำหนดว่าแหล่งข้อมูลสองแหล่งแรกมีราคาแพงที่สุด ดังนั้นเราจึงกำลังพูดถึงข้อมูลพิเศษที่ผู้สำเร็จการศึกษาสามารถมีได้ล่วงหน้า แหล่งที่สามสำหรับผู้สำเร็จการศึกษามีราคาถูกกว่า (และบอกล่วงหน้าว่ามันไม่มีประโยชน์เลย)

แหล่งคำตอบใดสำหรับการสอบ Unified State Exam 2017 ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่คุณเชื่อถือได้

จากตะวันออกไปตะวันตก

เคล็ดลับที่มีความแตกต่างของเวลาระหว่างภูมิภาคต่างๆ ไม่ใช่กลอุบายอีกต่อไป แต่เป็นความโง่เขลาในส่วนของบัณฑิตศึกษาบางคน และความเกียจคร้านในส่วนของนักต้มตุ๋นที่ไม่สามารถโต้แย้งที่น่าดึงดูดใจได้มากกว่านี้ ความจริงก็คือ CMM แตกต่างกันไปทุกที่ มีการพัฒนาตัวเลือกจำนวนมากและหากคุณไม่ทราบว่าตัวเลือก CMM ใดที่จะไปยังภูมิภาคของคุณโดยเฉพาะ (และไม่มีใครรู้จักใครยกเว้นบางคนที่ได้รับเลือก) คุณจะไม่ได้รับคำตอบ แต่เป็นลอตเตอรีที่มีขนาดเล็กมาก โอกาสในการชนะ

แน่นอนว่างานแต่ละงานอาจเกิดขึ้นพร้อมกันเนื่องจากมาจากฐานข้อมูลเดียวกัน แต่ไม่น่าจะคุ้มค่ากับการใช้เวลาค้นหาคำตอบและเสียเงินในการซื้องานเหล่านั้น (แม้ว่าบางครั้งจะมีการเสนอคำตอบให้ฟรีก็ตาม พูดได้เลยว่าอยู่นอก Unified State สอบสามัคคี)

แฮกเกอร์และเจ้าหน้าที่ทุจริต

แน่นอนว่าไม่มีใครบนอินเทอร์เน็ตแนะนำตัวเอง: “สวัสดี ฉันเป็นแฮกเกอร์ (หรือเจ้าหน้าที่คอรัปชั่น) ฉันพร้อมที่จะสร้างข้อเสนอการขายที่ไม่เหมือนใครให้กับคุณซึ่งคุณไม่สามารถปฏิเสธได้”

อย่างไรก็ตาม คุณจะพบเรื่องราว "สัมผัสจิตวิญญาณ" ดังต่อไปนี้

ในโรงเรียนแห่งหนึ่งมีนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 11 อาศัยอยู่ และพวกเขาทั้งหมดเบื่อหน่ายกับการเตรียมตัวสอบจนตัดสินใจรวบรวมเงินทั้งหมดและซื้อคำตอบสำหรับการสอบ Unified State ผ่านบุคคลเพียงคนเดียวที่มีเส้นสายที่จำเป็น บังเอิญเราซื้อมันมา ใช่ มันแพงนิดหน่อย พวกเขาตัดสินใจรับเงินคืนและในขณะเดียวกันก็ช่วยเหลือเด็กนักเรียนที่เหลือและเริ่มขายคำตอบที่ซื้อมาให้กับผู้อื่น “แล้วทำไมไม่ซื้ออะไรสักอย่างล่ะ” ผู้คนคิด “ท้ายที่สุดแล้ว เราเชื่อในตัวเราเอง ญาติๆ เด็กนักเรียนอย่างเรา”

มันยิ่งใหญ่มาก แต่นี่น่าจะเป็นกรณีนี้มากที่สุด ผู้ฉ้อโกงพยายามพูดที่ถูกกล่าวหาเป็นภาษา "ลูกค้า" ดึงดูดผู้คนด้วยตำนานง่ายๆเกี่ยวกับที่มาของคำตอบและสร้างรายได้ได้สำเร็จโดยใช้ประโยชน์จากความจริงที่ว่าการหายไปบนอินเทอร์เน็ตในเวลาที่เหมาะสมนั้นเป็นเรื่องง่าย

เพิ่มข้อสังเกตด้วยว่าการสอบที่ผ่านมาในปีนี้ไม่มีการเปิดเผยข้อมูลรั่วไหลแต่อย่างใด ไม่มีใครเขียนทั้งสื่อและบนอินเทอร์เน็ตว่าคำตอบที่โพสต์บนอินเทอร์เน็ตไม่เห็นด้วยกับงานในการสอบ ความสำเร็จของ Rosobrnadzor นี้จะจบลงในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์จริงหรือ น่าสงสัย.

บทสรุป

มีข้อสรุปเพียงข้อเดียว: ไม่มีแหล่งที่มาของคำตอบของ Unified State Examination ที่เชื่อถือได้ มีการหลอกลวงในเรื่องนี้มากกว่าความช่วยเหลือที่แท้จริง

วิธีผ่านการสอบ Unified State 2017 ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์โดยไม่มีคำตอบ

ใน KIM ในวิทยาการคอมพิวเตอร์จะไม่มีคำถามง่าย ๆ เช่น "กำหนดระบบเลขฐานสอง" ฯลฯ งานปิดทั้ง 23 งานและงานเปิด 4 งานมีวัตถุประสงค์เพื่อทดสอบความสามารถในการวิเคราะห์และประยุกต์ใช้ความรู้ หากไม่มีการเตรียมสอบโดยเฉลี่ยเป็นอย่างน้อย ให้เตรียมตัวสอบใหม่ อนิจจา ในปีนี้ คุณไม่สามารถเลือกวิชาที่คุณเลือกใหม่ได้ และคุณจะต้องรอจนถึงปีหน้า ในทางกลับกัน คุณจะมีเวลาทั้งปีในการเรียนรู้วิชานี้อย่างสมบูรณ์และในอัตราความเร็วที่วัดได้ และบรรดาผู้ที่ต้องเผชิญหน้ากับกองทัพเนื่องจากไม่ผ่านวิทยาการคอมพิวเตอร์ในปีนี้ อย่างน้อยก็จะได้รับประโยชน์จากความจริงที่ว่าหลังเลิกงานแล้ว พวกเขาจะสามารถลงทะเบียนเรียนในมหาวิทยาลัยตามเงื่อนไขพิเศษได้

หากความสนใจในคำตอบของคุณถูกกำหนดโดยการสงสัยในตนเองและความปรารถนาที่จะเล่นอย่างปลอดภัย ทุกอย่างก็จะง่ายกว่ามาก คุณก็ไม่ต้องการคำตอบ คุณเพียงแค่ต้องทำซ้ำสิ่งพื้นฐานในตอนกลางคืน นอนหลับฝันดี และมาสอบด้วยจิตวิญญาณแห่งการต่อสู้

ขอให้ทุกคนโชคดีในการสอบ!

วิทยาการคอมพิวเตอร์และ ICT เป็นหนึ่งในวิชาที่สามารถเลือกสำหรับการสอบระดับชาติเมื่อจบโรงเรียน ทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการสอบ Unified State ในวิทยาการคอมพิวเตอร์ 2017 - ตั้งแต่วันที่จัดส่งจนถึงการเปลี่ยนแปลงล่าสุด - อยู่ในบทความของเรา

การสอบ Unified State ในสารสนเทศ: ตารางสอบ

เมื่อเลือกวิชาเพิ่มเติมสำหรับการสอบ Unified State ผู้สำเร็จการศึกษาในอนาคตจะคำนึงถึงไม่เพียงแต่ระดับความยากของระเบียบวินัยเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวันที่สอบด้วยเพื่อวางแผนเวลาเตรียมตัวอย่างเหมาะสม

เมื่อใดจะต้องสอบ Unified State ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ 2017

ระยะที่ 1 – ช่วงต้น

  • 16 มีนาคม พฤหัสบดี
  • 3 เมษายน วันอังคาร – วันจอง

ด่าน 2 – หลัก

  • 31 พฤษภาคม วันพุธ
  • 19 มิถุนายน วันจันทร์ – วันจอง

สำหรับผู้ที่ไม่สามารถผ่านการสอบ Unified State ได้ในวันที่กำหนด จะมีการวางแผนขั้นตอนการสอบครั้งที่สามในฤดูใบไม้ร่วง - อีกหนึ่งขั้น ในเดือนกันยายน คุณจะสามารถปรับปรุงเกรดปลายภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์หรือเรียนวิชานี้เป็นครั้งแรกได้ การปรากฏตัวของเวทีฤดูใบไม้ร่วงเป็นผลสืบเนื่องเชิงตรรกะของการปฏิรูปโครงสร้างการสอบ Unified State ซึ่งเริ่มขึ้นเมื่อหลายปีก่อน แทนที่จะเป็นรอบการสอบรอบที่สาม "เดือนกรกฎาคม" ระยะเวลาการผ่านเพิ่มเติมจะรวมอยู่ในตาราง - สำหรับผู้ที่ไม่สามารถผ่านได้ด้วยเหตุผลที่ถูกต้องบางประการ (เจ็บป่วย ออกจากประเทศ การแข่งขันกีฬา โอลิมปิก ฯลฯ ) การสอบ Unified State ในประชากรทั่วไป ในขณะเดียวกันก็มีให้สำหรับผู้ที่ไม่สามารถบรรลุคะแนนขั้นต่ำพร้อมกับโฟลว์โดยรวมได้

เมื่อจำวันที่สอบของรัฐควรจำไว้ว่า ณ วันนี้ Rosobrnadzor ได้เผยแพร่เพียงกำหนดการฉบับร่างและนี่เป็นครั้งที่สองติดต่อกัน เวอร์ชันสุดท้ายจะปรากฏเฉพาะในช่วงครึ่งหลังของปีการศึกษา 2559-2560 เท่านั้น อย่างไรก็ตามเป็นที่น่าสังเกตว่าตามกฎแล้วโครงการแทบไม่แตกต่างจากกำหนดการเวอร์ชันสุดท้าย - ความแตกต่างระหว่างทั้งสองเวอร์ชันนั้นมีน้อยมาก ดังนั้นวันที่สอบ Unified State ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ปี 2017 จึงถือว่าถูกต้องอย่างปลอดภัย

คะแนนขั้นต่ำ

ผลลัพธ์ทั้งหมดของการสอบ Unified State 2016 ได้รับการสรุปแล้ว มีการสรุปและการวิเคราะห์ ดังนั้นเราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับคะแนนขั้นต่ำของการสอบ Unified State 2017 ได้

ในปี 2560 คะแนนขั้นต่ำ/เกณฑ์สำหรับวิทยาการคอมพิวเตอร์และ ICT จะเป็น 40 คะแนน

ค่าที่ระบุจำเป็นทั้งสำหรับการได้รับใบรับรองและการเข้ามหาวิทยาลัย

เมื่อเตรียมตัวสอบ ควรจำไว้ว่าในปี 2560 คะแนนที่ได้จากการสอบ Unified State จะส่งผลต่อเกรดสุดท้ายในใบรับรอง นั่นคือหาก ณ สิ้นปีคุณได้ A สำหรับวิทยาการคอมพิวเตอร์ แต่ในการสอบ Unified State คุณได้คะแนนเพียงจำนวนขั้นต่ำ - 40 นั่นคือคุณได้ C จากนั้นผลลัพธ์สุดท้ายจะแสดง B ในใบรับรองของคุณ

นวัตกรรมนี้ใช้ไม่เพียงแต่กับวิทยาการคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังใช้กับทุกวิชาที่มีการสอบของรัฐด้วย

การเปลี่ยนแปลงในการสอบ Unified State ในวิทยาการคอมพิวเตอร์ 2017

มีการพูดคุยกันมานานแล้วเกี่ยวกับการเปลี่ยนการสอบข้อเขียนวิทยาการคอมพิวเตอร์ให้เป็นการสอบภาคปฏิบัติ ครูเอง เจ้าหน้าที่ของ Rosobrnadzor และแม้แต่อดีตรัฐมนตรีกระทรวงศึกษาธิการ Dmitry Livanov พูดออกมาสนับสนุนให้ทำการสอบ Unified State บนคอมพิวเตอร์ ไม่ใช่ในรูปแบบกระดาษ เช่นเดียวกับในปีที่ผ่านมา เขาได้ออกคำสั่งให้โรงเรียนทุกแห่งในประเทศมีอุปกรณ์ที่จำเป็น - อ่านซื้อคอมพิวเตอร์สำหรับทุกโรงเรียน จริงอยู่ที่ไม่มีการพูดถึงแหล่งที่มาของเงินทุนสำหรับโครงการนี้เลย ดังที่คุณทราบ การไม่มีเงินหมายความว่าไม่มีคอมพิวเตอร์ ดังนั้นในปัจจุบันจึงมีโรงเรียนหลายแห่งทั่วประเทศที่สอนวิทยาการคอมพิวเตอร์ในทางทฤษฎีโดยเฉพาะ

2017 ควรเป็นปีแรกที่มีการสอบ Unified State ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์บนคอมพิวเตอร์ เจ้าหน้าที่การศึกษาระบุว่า วิทยาการคอมพิวเตอร์ควรเป็นวิชานำร่องในโครงการระบบอัตโนมัติในการสอบของรัฐ ตัวเลือกนั้นสมเหตุสมผล - งานหลายอย่างจาก CMM ในสาขาวิชานี้จะง่ายกว่าและสะดวกกว่าในการแก้ไขในสภาพแวดล้อมซอฟต์แวร์

อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบันสถานการณ์เป็นดังนี้ ทั้ง FIPI และ Rosobrnadzor ไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างและรูปแบบของงานสอบ ตรงกันข้าม ตำแหน่งราชการของหน่วยงานที่เกี่ยวข้องมีดังนี้

— ณ วันนี้ ยังไม่มีการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างและเนื้อหาในการสอบ Unified State สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ 2017

การเตรียมตัวสอบ Unified State สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์

เพื่อจะสอบผ่านและได้รับเกรดสูง จำเป็นต้องมีการเตรียมตัวอย่างรอบคอบและมีความสามารถ ความจริงข้อนี้เป็นที่คุ้นเคยสำหรับเด็กนักเรียนทุกคน ไม่เพียงแต่ผู้สำเร็จการศึกษาเท่านั้น แต่รวมถึงนักเรียนทุกคนด้วย อย่างไรก็ตาม ฉันไม่รู้ทุกอย่างเกี่ยวกับวิธีการเตรียมตัวสำหรับการสอบ Unified State อย่างถูกต้อง

  • เวลา. เป็นการดีกว่าที่จะเริ่มเตรียมตัวก่อนถึงกำหนด ควรจะทันทีหลังจากวันหยุดปีใหม่
  • วัสดุการศึกษาเกือบทุกปีมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างกับ CMM ดังนั้นจึงควรใช้คู่มือและคู่มือที่เผยแพร่ในปี 2559-2560 ในการเตรียมการ
  • ขั้นตอนการเตรียมการ. แบ่งเนื้อหาออกเป็นหัวข้อใหญ่ๆ หลายๆ หัวข้อ - เป็นการดีที่สุดที่จะทำแบบเดียวกับที่ทำในตำราเรียน จากนั้นแต่ละหัวข้อจะแบ่งออกเป็นหัวข้อย่อยพื้นฐานหลายหัวข้อ ซึ่งจะแบ่งออกเป็นย่อหน้าต่างๆ ในเล่มเล็ก ๆ การเรียนรู้เนื้อหาจะง่ายกว่านอกจากนี้โครงการดังกล่าวยังให้แรงจูงใจในการเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ อีกด้วย
  • การใช้เวอร์ชันสาธิตจนถึงขณะนี้ FIPI ได้เผยแพร่การสอบเวอร์ชันสาธิตแล้ว อย่าลืมผ่านการฝึกอบรมหลายเวอร์ชัน อ่านการคำนวณเชิงวิเคราะห์ของการสอบของปีที่แล้ว และตรวจสอบข้อกำหนดและตัวประมวลผลของการสอบ Unified State ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ก่อนอื่นสิ่งนี้จะช่วยให้คุณรู้ว่าการสอบเป็นอย่างไรและจะช่วยให้คุณไม่กลัวการสอบ Unified State นอกจากนี้ การทดสอบในเวอร์ชันสาธิตจะเปิดเผยจุดอ่อนของคุณและแสดงให้เห็นว่าส่วนใดของระเบียบวินัยที่คุณต้องให้ความสำคัญมากขึ้น

บทเรียนนี้เน้นไปที่วิธีแก้ปัญหาภารกิจที่ 3 ของการสอบ Unified State ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์


หัวข้อที่ 3 มีลักษณะเป็นงานที่มีระดับความซับซ้อนขั้นพื้นฐาน เวลาทำเสร็จ - ประมาณ 3 นาที คะแนนสูงสุด - 1

* รูปภาพบางหน้านำมาจากสื่อการนำเสนอของ K. Polyakov

โครงสร้างสารสนเทศและแบบจำลองสารสนเทศ

ให้เราพิจารณาแนวคิดที่จำเป็นในการแก้ไขภารกิจที่ 3 ของการสอบ Unified State โดยย่อ

ข้อมูลการจัดโครงสร้าง- นี่คือการสร้างองค์ประกอบหลักในข้อความข้อมูลและสร้างการเชื่อมต่อระหว่างกัน

โครงสร้างเสร็จแล้วด้วย วัตถุประสงค์อำนวยความสะดวกในการรับรู้และการเรียกค้นข้อมูล

การจัดโครงสร้างสามารถทำได้โดยใช้โครงสร้างต่อไปนี้ (แบบจำลองข้อมูล):

  • พวงของ:
  • รายชื่อองค์ประกอบที่รวบรวมตามคุณลักษณะเฉพาะ

    วาสยา เพ็ตยา โคลยา 1, 17, 22, 55

    ในชุด ไม่จำเป็นต้องเรียงลำดับองค์ประกอบ เช่น ลำดับไม่สำคัญ..

  • รายการเชิงเส้น
  • ลำดับขององค์ประกอบเป็นสิ่งสำคัญ

    ตารางไฮไลท์ วัตถุ(บันทึกตารางแต่ละรายการ) และ คุณสมบัติ(ชื่อคอลัมน์หรือชื่อแถว):

  • ต้นไม้หรือลำดับชั้นของวัตถุ
  • ลองพิจารณาดู ความสัมพันธ์ในครอบครัวในต้นไม้:

  • "ลูกชาย" ก:บี, ซี.
  • "ผู้ปกครอง" B:ก.
  • "ลูกหลาน" A:บี, ซี, ดี, อี, เอฟ, จี
  • "บรรพบุรุษ" F:เอ, ซี.
  • ราก– โหนดที่ไม่มีบรรพบุรุษ (A)
    แผ่น– โหนดที่ไม่มีลูก (D, E, F, G)
    ความสูง– ระยะห่างจากรากถึงใบมากที่สุด (จำนวนระดับ)

  • ระบบไฟล์ (ลำดับชั้น)
  • สมมติว่ามีโฟลเดอร์ (ไดเร็กทอรี) ต่อไปนี้พร้อมไฟล์ในฮาร์ดไดรฟ์ของคอมพิวเตอร์ของคุณ:

    เราได้รับต้นไม้:

  • กราฟ
  • บางครั้งการจัดโครงสร้างข้อมูลโดยใช้โครงสร้างที่อธิบายไว้เป็นเรื่องยากมาก เนื่องจาก "ความสัมพันธ์" ที่ซับซ้อนระหว่างวัตถุ จากนั้นคุณสามารถใช้กราฟ:

    คือชุดของจุดยอดและจุดเชื่อมต่อระหว่างจุดเหล่านั้น เรียกว่าขอบ:

    กราฟแสดงถนนระหว่างหมู่บ้าน

  • รายการเมทริกซ์และคำคุณศัพท์
  • คือกราฟที่มีเส้นทางระหว่างจุดยอดใดๆ


    ต้นไม้เป็นกราฟเชื่อมต่อแบบไม่มีวงจร (ส่วนปิด)

    Tree เป็นกราฟที่เชื่อมต่อกันโดยไม่มีวงจร

  • กราฟถ่วงน้ำหนักและเมทริกซ์น้ำหนัก
  • กราฟถ่วงน้ำหนักมี "น้ำหนักขอบ":

    กราฟถ่วงน้ำหนักจะสร้างเมทริกซ์น้ำหนัก และการแปลงผกผันก็สามารถทำได้เช่นกัน

    ค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (กำลังดุร้าย)

    การกำหนดเส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างจุด A และ D

    • ในงาน USE ในหัวข้อนี้ มักใช้แบบจำลองข้อมูลสองแบบ - ตารางและไดอะแกรม
    • ข้อมูล ในตารางถูกสร้างขึ้นตามกฎต่อไปนี้: ที่จุดตัดของแถวและคอลัมน์จะมีข้อมูลที่แสดงถึงลักษณะการรวมกันของแถวและคอลัมน์นี้
    • บนแผนภาพข้อมูลถูกสร้างขึ้นตามกฎต่อไปนี้: หากมีการเชื่อมต่อระหว่างวัตถุของไดอะแกรมก็จะแสดงเป็นเส้นที่เชื่อมต่อชื่อของวัตถุเหล่านี้บนไดอะแกรม

    แก้ภารกิจที่ 3 ของการสอบ Unified State ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์

    การสอบ Unified State ในสารสนเทศศาสตร์ 2560 การมอบหมายจากการรวบรวม Ushakova D.M. ตัวเลือก 1:

    ในรูปแสดงแผนที่เส้นทางของเขต N ในรูปแบบกราฟ ตารางประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับความยาวของถนนเหล่านี้ (หน่วยเป็นกิโลเมตร)



    เนื่องจากตารางและแผนภาพถูกวาดแยกจากกัน การกำหนดจำนวนในตารางจึงไม่เกี่ยวข้องกับการกำหนดตัวอักษรบนกราฟแต่อย่างใด
    กำหนดว่าถนนจากจุดนั้นยาวแค่ไหน ดีชี้ ถึง. ในคำตอบของคุณ ให้เขียนจำนวนเต็มตามที่ระบุไว้ในตาราง


    ✍ วิธีแก้ไข:
    • พิจารณากราฟและนับจำนวนขอบจากแต่ละจุดยอด:
    A -> 2 ซี่ (D, B) B -> 4 ซี่ (A, G, K, D) D -> 4 ซี่ (A, B, K, D) B -> 2 ซี่ (D, K) เค -> 5ซี่โครง (B, D, C, D, E) E -> 2 ซี่โครง (K, D) ง -> 3ซี่โครง (B, K, E)
  • เราได้ระบุจุดยอดที่มีจำนวนขอบที่ไม่ซ้ำกัน: 3 ขอบสอดคล้องกับจุดยอดเท่านั้น ดีและขอบทั้ง 5 ตรงกับจุดยอดเท่านั้น ถึง.
  • ลองดูที่ตารางและค้นหาแถวหรือคอลัมน์ที่มี 5 ค่าและ 3 ค่า: นี่คือ ป2และ ป4.
  • เราได้รับ ป2สอดคล้องกัน ดี, ก ป4สอดคล้องกัน ถึง. ที่สี่แยกมีตัวเลข 20 .
  • ผลลัพธ์: 20

    นอกจากนี้ คุณสามารถดูวิดีโอวิธีแก้ปัญหาสำหรับการสอบ Unified State ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ได้:

    3 งาน เวอร์ชันสาธิตของ Unified State Exam 2018 วิทยาการคอมพิวเตอร์ (FIPI):

    ในรูป แผนที่ถนนของเขต N-sky จะแสดงในรูปแบบกราฟ ตารางประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับความยาวของถนนแต่ละสาย (หน่วยเป็นกิโลเมตร)


    เนื่องจากตารางและแผนภาพถูกวาดแยกจากกัน การกำหนดจำนวนในตารางจึงไม่เกี่ยวข้องกับการกำหนดตัวอักษรบนกราฟแต่อย่างใด กำหนดความยาวของถนนจากจุด ชี้ . ในคำตอบของคุณ ให้เขียนจำนวนเต็มตามที่ระบุไว้ในตาราง


    ✍ วิธีแก้ไข:
    • ลองนับจำนวนขอบแต่ละจุดยอด:
    A -> 3 (C D D) B -> 1 (C) C -> 4 (A B D E) D -> 4 (AC D K) D -> 2 (A D) E -> 1 (C ) K -> 1 (G)
  • มีจุดยอดเพียงจุดเดียวเท่านั้นที่มีขอบสามด้าน - ดังนั้นจึงมีเพียง A เท่านั้นที่สามารถจับคู่ได้ ป3.
  • จุดยอดยังมีจำนวนขอบที่ไม่ซ้ำกันอีกด้วย ดี, - ซี่โครงสองซี่ ด้านบนของตาราง ดีจะสอดคล้องกัน ป4.
  • ยอดเขา และ ในแต่ละคนมี 4 ซี่โครง พิจารณาเมทริกซ์ที่มีตัวเลข 4 ตัวตรงกับจุด ป2และ ป5.
  • ด้วยข้อ ดีมีเพียงจุดยอดเท่านั้นที่ตัดกัน (G -> 4 (A B D K)) ในเมทริกซ์น้ำหนักที่มีจุดยอด ดีระงับ ป5. มันเลยอยู่ด้านบน สอดคล้องกัน ป5.
  • ใน ป5ที่สี่แยกด้วย ป3คือหมายเลข 6 .
  • ผลลัพธ์: 6

    หากต้องการทราบวิธีแก้ปัญหาโดยละเอียดสำหรับงานที่ 3 นี้จากเวอร์ชันสาธิตของ Unified State Exam 2018 โปรดดูวิดีโอ:

    แนวทางที่ 3 ของงาน Unified State Examination ในวิทยาการคอมพิวเตอร์ (เวอร์ชันควบคุมหมายเลข 1 ของข้อสอบปี 2018, S.S. Krylov, D.M. Ushakov):

    ระหว่างการตั้งถิ่นฐาน , บี, , ดี, อี, เอฟมีการสร้างถนนตามความยาวที่แสดงในตาราง (ถ้าห้องขังว่างแสดงว่าไม่มีถนน)

    บี ดี อี เอฟ
    7 3
    บี 7 2 4 1
    3 2 7 5 9
    ดี 4 7 2 3
    อี 1 5 2 7
    เอฟ 9 3 7

    กำหนดความยาวของเส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างจุดต่างๆ และ เอฟ .


    ✍ วิธีแก้ไข:

    ผลลัพธ์: 11

    การวิเคราะห์วิดีโอของงาน:

    แนวทางที่ 3 ของการสอบ Unified State ในวิทยาการคอมพิวเตอร์ (รุ่นที่ 11 ของการสอบ State ในวิทยาการคอมพิวเตอร์ 2018):

    มีการสร้างถนนระหว่างการตั้งถิ่นฐาน A, B, C, D, E, F ซึ่งมีความยาวตามที่แสดงในตาราง การไม่มีตัวเลขในตารางหมายความว่าไม่มีถนนตรงระหว่างจุดต่างๆ

    บี ดี อี เอฟ
    3 7 6
    บี 3 4 4
    7 5 9
    ดี 4 5 5
    อี 6 4 8
    เอฟ 9 5 8

    กำหนดความยาว เส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างจุด และ เอฟโดยมีเงื่อนไขว่าคุณสามารถเดินทางได้เฉพาะถนนที่ระบุไว้ในตารางเท่านั้น


    ✍ วิธีแก้ไข:

    ผลลัพธ์: 12

    โซลูชันที่ 2* ของการสอบ Unified State ในสารสนเทศศาสตร์ 2018 ตัวเลือก 10 (FIPI, “Unified State Examination Informatics and ICT, ตัวเลือกการสอบมาตรฐาน 2018”, S.S. Krylov, T.E. Churkina):

    ระหว่างการตั้งถิ่นฐาน , บี, , ดี, อี, เอฟ, ซีมีการสร้างถนนเดินรถทางเดียว ตารางแสดงความยาวของถนนแต่ละเส้น (หากไม่มีตัวเลขในตารางแสดงว่าไม่มีถนนโดยตรงระหว่างจุดต่างๆ)

    บี ดี อี เอฟ ซี
    3 5 14
    บี 2 8
    2 7
    ดี 1 4 4
    อี 1 5
    เอฟ 12 1 9
    ซี

    มีกี่เส้นทางดังกล่าว วี ซี, ที่ ผ่านห้าหรือมากกว่าการตั้งถิ่นฐาน?รายการ และ ซีคำนึงถึงเมื่อคำนวณ คุณไม่สามารถผ่านด่านเดียวกันสองครั้งได้

    * ในหนังสือเรียนเล่มใหม่ ภารกิจที่ 2 และ 3 ได้รับการสลับกัน: ตอนนี้ 2 คือการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด และ 3 คือพีชคณิตแห่งลอจิก


    ✍ วิธีแก้ไข:

    ผลลัพธ์: 6

    การวิเคราะห์ภารกิจที่ 3 ของตัวเลือกการสอบ Unified State หมายเลข 1 ปี 2019 ตัวเลือกการสอบวิทยาการคอมพิวเตอร์และมาตรฐาน ICT (10 ตัวเลือก) S.S. ครีลอฟ, ที.อี. เชอร์คินา:

    รูปนี้แสดงแผนที่ถนนของ N-rayon ในตาราง เครื่องหมายดอกจันบ่งชี้ว่ามีถนนจากชุมชนหนึ่งไปยังอีกชุมชนหนึ่ง การไม่มีเครื่องหมายดอกจันหมายความว่าไม่มีถนนดังกล่าว การตั้งถิ่นฐานแต่ละครั้งในแผนภาพสอดคล้องกับหมายเลขในตาราง แต่ไม่ทราบว่าเป็นหมายเลขใด

    1 2 3 4 5 6 7 8
    1 * * *
    2 * * *
    3 * *
    4 * * * * * *
    5 * * *
    6 * * *
    7 * * *
    8 * * *

    กำหนดจำนวนการชำระหนี้ในตารางที่สามารถสอดคล้องกับการชำระหนี้ได้ ดีและ อีบนแผนภาพเหรอ?ในคำตอบของคุณ ให้เขียนตัวเลขสองตัวนี้โดยเรียงลำดับจากน้อยไปหามากโดยไม่ต้องเว้นวรรคหรือเครื่องหมายวรรคตอน

    • ขั้นแรก เรามาค้นหาจุดยอดที่ไม่ซ้ำใครซึ่งมีจำนวนขอบไม่ซ้ำกัน: นี่ (2 ซี่โครง) และ ชม(6 ซี่โครง). ในตารางตรงกับหมายเลข 3 และ 4:
    • 1 2 ชม 5 6 7 8
      1 * * *
      2 * * *
      * *
      ชม * * * * * *
      5 * * *
      6 * * *
      7 * * *
      8 * * *
    • ตามแผนภาพ เราพบว่าจุดยอดที่อยู่ติดกันของ A คือ บีและ . ในตารางเรากำหนดตัวเลขที่ตรงกับพวกเขา - 1 และ 2 เนื่องจากตามงานที่พวกเขาไม่สนใจเราเราจึงกำหนดไว้ด้วยกัน:
    • บี,จี บี,จี ชม 5 6 7 8
      บี,จี * * *
      บี,จี * * *
      * *
      ชม * * * * * *
      5 * * *
      6 * * *
      7 * * *
      8 * * *
    • จุดยอด B และ G ทั้งสองอยู่ติดกับจุด A และ H ที่ทราบอยู่แล้ว และนอกจากนั้นจุดยอดด้วย เอฟและ . จากคอลัมน์แรกหรือแถวแรกเราพบว่า F หรือ C จะตรงกับหมายเลข 7 และจากบรรทัดที่สองถึงหมายเลข 8 ให้เรากำหนดไว้ในตาราง:
    • บี,จี บี,จี ชม 5 6 เอฟ,ซี เอฟ,ซี
      บี,จี * * *
      บี,จี * * *
      * *
      ชม * * * * * *
      5 * * *
      6 * * *
      เอฟ,ซี * * *
      เอฟ,ซี * * *
    • ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้จุดยอดที่ต้องการ ดีและ อี- ตัวเลขตรงกัน 5 และ 6 . เนื่องจากไม่สำคัญว่าจุดยอดนี้หรือจุดยอดควรสอดคล้องกับตัวเลขใด ในคำตอบ เราจะเขียนตัวเลขเหล่านี้จากน้อยไปหามาก
    № 26

    ผู้เล่นสองคน Pasha และ Valya กำลังเล่นเกมต่อไปนี้ มีกองหินอยู่ข้างหน้าผู้เล่น ผู้เล่นผลัดกัน Pasha ทำการเคลื่อนไหวครั้งแรก ในการเคลื่อนไหวครั้งเดียวผู้เล่นสามารถทำได้ เพิ่มหินหนึ่งก้อนลงในกองหรือเพิ่มจำนวนหินในกองเป็นสองเท่า. ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณมีกองหิน 15 ก้อน คุณสามารถมีกองหิน 16 หรือ 30 ก้อนในการย้ายครั้งเดียว ผู้เล่นแต่ละคนมีบางอย่างที่ต้องทำ
    เคลื่อนไหวได้ไม่จำกัดจำนวนหิน
    เกมจะจบลงเมื่อจำนวนหินในกองกลายเป็น อย่างน้อย 20. หากในเวลาเดียวกันมันก็กลายเป็นฮีป ไม่เกิน 30 ก้อนจากนั้นผู้ชนะคือผู้เล่นที่เคลื่อนไหวครั้งสุดท้าย มิฉะนั้นคู่ต่อสู้ของเขาจะกลายเป็นผู้ชนะ ตัวอย่างเช่น หากมีหิน 17 ก้อนในกองและมหาอำมาตย์เพิ่มจำนวนหินในกองเป็นสองเท่า เกมจะจบลง
    และวัลยาจะเป็นผู้ชนะ ในตอนแรกมีหิน S อยู่ในกอง 1 ≤ S ≤ 19
    เราจะบอกว่าผู้เล่นมีกลยุทธ์ในการชนะหากเขาสามารถชนะด้วยการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ การอธิบายกลยุทธ์ของผู้เล่นหมายถึงการอธิบายว่าเขาควรเคลื่อนไหวอย่างไรในสถานการณ์ใดๆ ที่เขาอาจเผชิญกับการเล่นที่แตกต่างจากศัตรู

    ทำงานต่อไปนี้ให้เสร็จสิ้น
    1. ก) มหาอำมาตย์สามารถชนะค่าของตัวเลข S ใดในการเคลื่อนไหวครั้งเดียว? แสดงรายการค่าดังกล่าวทั้งหมดและการเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้องของ Pasha
    b) ผู้เล่นคนไหนมีกลยุทธ์ชนะสำหรับ S = 18, 17, 16? อธิบายกลยุทธ์ในการชนะสำหรับกรณีเหล่านี้
    2. ผู้เล่นคนไหนมีกลยุทธ์ชนะเมื่อ S = 9, 8? อธิบายกลยุทธ์การชนะที่เกี่ยวข้อง
    3. ผู้เล่นคนไหนมีกลยุทธ์ในการชนะเมื่อ S = 7? สร้างแผนผังของเกมทั้งหมดที่เป็นไปได้ด้วยกลยุทธ์แห่งชัยชนะ (ในรูปแบบของรูปภาพหรือตาราง) ที่ขอบต้นไม้แสดงว่าใครกำลังเคลื่อนไหว ในโหนด - จำนวนสโตนในตำแหน่ง

    อย่าป้อนข้อมูลใดๆ ในช่องคำตอบ สามารถตรวจสอบคำตอบที่ถูกต้องได้โดยคลิกปุ่ม "แยกวิเคราะห์"


    1.ก)มหาอำมาตย์สามารถชนะได้หาก S = 19 หรือ S = 10, 11, 12, 13, 14, 15 ด้วย S = 19 การเคลื่อนไหวครั้งแรกคือการเพิ่มหินหนึ่งก้อนลงในกอง สำหรับค่าที่ระบุที่เหลือของ S คุณ ต้องเพิ่มจำนวนหินเป็นสองเท่า
    ข)เมื่อ S = 16, 17 หรือ 18 การเพิ่มจำนวนหินเป็นสองเท่าไม่สมเหตุสมผลเนื่องจากหลังจากการเคลื่อนไหวดังกล่าวคู่ต่อสู้จะชนะ ดังนั้นเราจึงสรุปได้ว่าวิธีเดียวที่เป็นไปได้คือเพิ่มหินหนึ่งก้อนลงในกอง
    ที่ S = 18 หลังจากการเคลื่อนไหวโดย Pasha จะมีหิน 19 ก้อนในกอง ในตำแหน่งนี้ ผู้ที่เดิน (เช่น วัลยา) จะเป็นผู้ชนะ (ดูจุดที่ 1a):

    โดย S = 18 Pasha (ผู้เล่นที่ต้องไปก่อน) แพ้ วัลยามีกลยุทธ์แห่งชัยชนะ
    ที่ S = 17 หลังจากที่มหาอำมาตย์เพิ่มหินหนึ่งก้อนในการเคลื่อนไหวครั้งแรก จะมีหิน 18 ก้อนในกอง ในตำแหน่งนี้ ผู้เสนอญัตติ (เช่น วาลยา) แพ้ (ดูด้านบน): โดยที่ S = 17 มหาอำมาตย์ (ผู้เล่นที่ต้องเคลื่อนที่ก่อน) จะเป็นผู้ชนะ มหาอำมาตย์มีกลยุทธ์แห่งชัยชนะ
    เมื่อ S = 16 วาลยามีกลยุทธ์แห่งชัยชนะ อันที่จริงถ้ามหาอำมาตย์เพิ่มจำนวนหินเป็นสองเท่าในการเคลื่อนไหวครั้งแรก กองนั้นก็จะกลายเป็น 32 ก้อน และเกมจะจบลงทันทีเมื่อวาลีชนะ ถ้ามหาอำมาตย์เพิ่มหินหนึ่งก้อน กองจะกลายเป็น 17 ก้อน ดังที่เราทราบแล้ว ในตำแหน่งนี้ ผู้เล่นที่ต้องเคลื่อนไหว (เช่น วาลยา) จะเป็นผู้ชนะ
    ในทุกกรณี การชนะจะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อในระหว่างการเคลื่อนไหว ผู้เล่นที่มีกลยุทธ์ในการชนะจะต้องเพิ่มหินหนึ่งก้อนลงในกอง

    2. เมื่อ S = 9 หรือ 8 Pasha มีกลยุทธ์ในการชนะ ประกอบด้วยการเพิ่มจำนวนหินในกองเป็นสองเท่าและได้กองหินที่จะมี 18 หรือ 16 ก้อนตามลำดับ ในทั้งสองกรณี ผู้เล่นที่เคลื่อนไหว (ตอนนี้คือวาลยา) จะแพ้ (ส่วนที่ 1b)

    3. เมื่อ S = 7 วาลยามีกลยุทธ์แห่งชัยชนะ หลังจากการเคลื่อนไหวครั้งแรกของ Pasha กองสามารถมีหินได้ 8 หรือ 14 ก้อน ในทั้งสองตำแหน่งนี้ ผู้เล่นที่เคลื่อนไหว (ปัจจุบันคือ วาลยา) จะเป็นผู้ชนะ กรณี S = 8 พิจารณาในส่วนที่ 2 กรณี S = 14 พิจารณาในส่วน 1a

    ด้วยโลกแห่งเทคโนโลยีสมัยใหม่และความเป็นจริงของการเขียนโปรแกรมการพัฒนา การสอบ Unified State ในวิทยาการคอมพิวเตอร์มีความเหมือนกันเพียงเล็กน้อย มีประเด็นพื้นฐานอยู่บ้าง แต่แม้ว่าคุณจะเข้าใจงานเพียงเล็กน้อย แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าในที่สุดคุณจะกลายเป็น Developer ที่ดีได้ แต่ยังมีอีกหลายด้านที่จำเป็นต้องมีผู้เชี่ยวชาญด้านไอที ไม่ผิดหรอกถ้าคุณต้องการมีรายได้ที่มั่นคงสูงกว่าค่าเฉลี่ย ในด้านไอทีคุณจะได้รับมัน แน่นอนว่าคุณมีความสามารถที่เหมาะสม และคุณสามารถพัฒนาและเติบโตที่นี่ได้มากเท่าที่คุณต้องการ เพราะตลาดมีขนาดใหญ่มากจนคุณไม่สามารถจินตนาการได้! ยิ่งไปกว่านั้น มันไม่ได้จำกัดแค่เพียงรัฐของเราเท่านั้น ทำงานให้กับบริษัทใดก็ได้จากทุกที่ในโลก! ทั้งหมดนี้สร้างแรงบันดาลใจอย่างมาก ดังนั้นให้การเตรียมตัวสำหรับการสอบ Unified State ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นก้าวแรกรองลงมา ตามด้วยการพัฒนาตนเองและปรับปรุงในด้านนี้เป็นเวลาหลายปี

    โครงสร้าง

    ส่วนที่ 1 ประกอบด้วยคำถามคำตอบสั้นๆ 23 ข้อ ส่วนนี้มีงานตอบสั้น ๆ ที่คุณต้องกำหนดลำดับสัญลักษณ์อย่างอิสระ การมอบหมายงานจะทดสอบเนื้อหาของบล็อกเฉพาะเรื่องทั้งหมด 12 งานอยู่ในระดับพื้นฐาน 10 งานสำหรับระดับความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้น และ 1 งานสำหรับความซับซ้อนในระดับสูง

    ส่วนที่ 2 ประกอบด้วย 4 งาน งานแรกเป็นงานที่มีระดับความซับซ้อนเพิ่มขึ้น ส่วนงานที่เหลือ 3 งานเป็นงานที่มีความซับซ้อนในระดับสูง งานในส่วนนี้เกี่ยวข้องกับการเขียนคำตอบโดยละเอียดในรูปแบบอิสระ

    มีเวลา 3 ชั่วโมง 55 นาที (235 นาที) เพื่อทำหน้าที่สอบให้เสร็จสิ้น ขอแนะนำให้ใช้เวลา 1.5 ชั่วโมง (90 นาที) เพื่อทำงานส่วนที่ 1 ให้เสร็จสิ้น ขอแนะนำให้อุทิศเวลาที่เหลือเพื่อทำงานในส่วนที่ 2 ให้เสร็จ

    คำอธิบายสำหรับการให้คะแนนงาน

    การทำแต่ละภารกิจในส่วนที่ 1 สำเร็จจะมีค่า 1 คะแนน ภารกิจส่วนที่ 1 จะถือว่าเสร็จสิ้นหากผู้เข้าสอบตอบตามรหัสคำตอบที่ถูกต้อง การทำงานให้เสร็จสิ้นในส่วนที่ 2 มีคะแนนตั้งแต่ 0 ถึง 4 คะแนน คำตอบของงานในส่วนที่ 2 ได้รับการตรวจสอบและประเมินโดยผู้เชี่ยวชาญ จำนวนคะแนนสูงสุดที่สามารถได้รับจากการทำงานให้เสร็จสิ้นในส่วนที่ 2 คือ 12

    กำลังโหลด...กำลังโหลด...