กล่องไม้ขีดมีขนาดเท่าไหร่? การวาดภาพกล่องไม้ขีดที่มีมิติ กล่องสำหรับตัดสบู่ ตัวเลือกที่หนึ่ง: กลักไม้ขีด การวาดแบบจำลองของกลักไม้ขีดสองอัน

การฉายภาพในแนวนอนและแนวตั้งของจุดหนึ่งๆ ดังที่เราเพิ่งสร้างขึ้น ทำให้เรามีตำแหน่งในอวกาศอย่างสมบูรณ์ ในทางปฏิบัติ เมื่อแสดงรูปแบบเชิงพื้นที่ มักจะจำเป็นต้องใช้ระนาบการฉายภาพที่สามหรือโปรไฟล์ด้วย มันถูกเลือกตั้งฉากกับสองอันแรก ดังนั้นทุกสิ่งที่กล่าวเกี่ยวกับระบบของเครื่องบินสองลำจะเป็นจริงเมื่อสัมพันธ์กับระบบของเครื่องบินสามลำด้วย

อย่างไรก็ตาม ก่อนที่เราจะเริ่มสร้างและอ่านแบบการผลิต ให้เรากลับมาที่งานที่เราวางไว้ตอนต้นของบทนี้ก่อน เรามาดูกันว่าแต่ละประเภทได้มาอย่างไรซึ่งแสดงไว้ในรูปวาดกล่องไม้ขีด (ดูรูปที่ 10) ตอนนี้เรารู้แล้วว่าพวกมันคือเส้นโครงสี่เหลี่ยมบนระนาบตั้งฉากกันสามระนาบ ตรงกันข้ามกับการกำหนดจุดฉายในแนวนอนและแนวตั้ง การฉายจุดเช่น A บนระนาบโปรไฟล์จะแสดงดังนี้: A "" (ออกเสียงว่า "สามจังหวะ") ยังคงต้องพิจารณาว่าการเปลี่ยนจากระบบอวกาศของเครื่องบินสามลำเป็นระบบเครื่องบินสามลำนั้นสำเร็จได้อย่างไร

ให้เราตกลงที่จะสันนิษฐานต่อไปว่าระนาบแนวตั้งของการฉายภาพเกิดขึ้นพร้อมกับระนาบของการวาด ลองรวมเครื่องบินอีกสองลำเข้ากับระนาบเดียวกัน: แนวนอนและโปรไฟล์ ในการทำเช่นนี้เราหมุนแต่ละอันไปรอบ ๆ เส้นตัดกับระนาบแนวตั้งราวกับว่าเกี่ยวกับแกนการหมุน ทิศทางที่แต่ละระนาบหมุนจนกระทั่งอยู่ในแนวเดียวกับระนาบการวาดจะแสดงไว้ในรูปที่ 1 ลูกศรวงกลม 19 อัน ตำแหน่งที่รวมกันของระนาบแนวนอนและระนาบโปรไฟล์จะแสดงในรูปนี้ด้วยตัวเลข I และ III โดยขีดเส้นใต้ด้วยสองบรรทัด ในทำนองเดียวกันจะเน้นการกำหนดตำแหน่งรวมของการฉายภาพแนวนอนและแนวตั้งของกล่อง

ผลลัพธ์ของการจัดแนวระนาบที่สมบูรณ์คือแผนภาพ ในกรณีนี้ มันสอดคล้องกับระบบที่มีระนาบการฉายภาพไม่ใช่สอง แต่มีสามระนาบ เนื่องจากในแผนภาพเรามีคอลเลกชันของมุมมองแต่ละมุมมองของวัตถุเดียวกัน ภาพดังกล่าวจึงถูกเรียกว่าเป็นภาพวาดที่ซับซ้อนในการฉายภาพสี่เหลี่ยม

หากตอนนี้แผนภาพทำเครื่องหมายไว้ในรูปที่ 19 หลัก

ฉัน, II และ III แสดงในลักษณะที่เรียบง่าย เช่น ไม่มีเฟรมและไม่มี

การกำหนดเส้นโครงของวัตถุนั้นเองจากนั้นเราจะมาที่ภาพวาดที่อยู่ในรูปที่ 1 10. ขอให้เราทราบเฉพาะรูปที่ เบอร์ 19 และ 10 ถูกสร้างขึ้นในระดับที่แตกต่างกัน

เราคุ้นเคยกับเส้นทางในการเปลี่ยนจากวัตถุเป็นภาพวาด แล้วปัญหาย้อนกลับล่ะ?

หากลูกศรกระทำในทิศทางตรงกันข้าม เราจะสามารถจินตนาการถึงวัตถุที่ปรากฎบนวัตถุนั้นจากภาพวาดได้

การสำรวจระยะสั้นของเราในด้านการผลิต * * แบบร่างสิ้นสุดลงแล้ว เธอแนะนำให้เรารู้จักกับสิ่งที่น่าสนใจและสำคัญมากมาย เราได้เห็นแล้วว่าภาษากราฟิกได้รับการปรับปรุงอย่างไรเมื่อเวลาผ่านไป จาก...

เราได้พบชื่อและวัสดุของชิ้นส่วนที่แสดงในรูปที่ 1 แล้ว 35. นอกจากนี้เรายังพบว่าแมนเดรลถูกดึงออกมาเต็มขนาด ตอนนี้เรามาดูการฉายภาพกันต่อแล้วลองจินตนาการถึงรูปร่างของมันโดยใช้มัน ...

ชื่อของชิ้นส่วน การกำหนดขนาดที่วาด รหัสของวัสดุที่ใช้ในการผลิต และข้อมูลอื่น ๆ บางอย่างมีให้โดยคำจารึกหลัก จารึกนี้เป็น “หนังสือเดินทาง” ชนิดหนึ่งที่มาพร้อมกับ...

เพื่อนรักครั้งนี้เราจะมาเริ่มทำบรรจุภัณฑ์กระดาษแข็งสำหรับสบู่สไลซ์กัน ฉันคิดว่าหัวข้อนี้จะน่าสนใจไม่เฉพาะกับผู้ผลิตสบู่ที่ทำงานกับฐานสบู่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ที่ชื่นชอบการทำสบู่ตั้งแต่เริ่มต้นด้วย แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วแม้ว่าคุณจะมีทัศนคติของผู้บริโภคต่อการทำสบู่เพียงอย่างเดียว แต่อย่ารีบปิดหน้า - วันหยุดปีใหม่กำลังใกล้เข้ามาและการห่อของขวัญที่ทำจากกระดาษแข็งไม่ว่าใครจะพูดอะไรก็จะ "เติบโตใน" เท่านั้น ราคา." แต่เนื่องจากฉันวัดกล่องจากสบู่ เราจึงจะดำเนินการต่อจากนี้

ไม่มีความลับใดที่สบู่ที่ตัดบ่อยที่สุดจะอยู่ในรูปแท่งสี่เหลี่ยม (หรือใกล้เคียง) ซึ่งหมายความว่ากล่องสี่เหลี่ยมจะมีประโยชน์ในตอนนี้ อาจมีตัวเลือกมากมายสำหรับการดำเนินการ บางส่วนจะมีการพูดคุยกันในชุดสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับบรรจุภัณฑ์สบู่ตัด เริ่มจากสิ่งที่เรียกว่ากล่องไม้ขีดกันก่อน โครงสร้างกล่องดังกล่าวนั้นเรียบง่ายมาก แต่ก็ไม่ได้ไม่มี "ความสนุก" ในตัวมันเอง พูดตามตรงฉันชอบมันเป็นบรรจุภัณฑ์สำหรับสบู่ตัดมากที่สุด

ตอนนี้เกี่ยวกับขนาด ตัวอย่างพื้นฐานสำหรับฉันคือสบู่ที่ได้จากแม่พิมพ์ซิลิโคนนี้:

สบู่ที่หล่อไว้จะมีสี่ชิ้นกว้าง 64 มม. ยาว 90 มม. และหนาประมาณ 23 มม. (หากเติมจนเต็ม) สบู่ขนาดนี้พอดีกับกล่องที่มีพารามิเตอร์ 67x93x25 มม. เทมเพลตสำหรับกล่องไม้ขีดนี้สามารถดาวน์โหลดได้ที่นี่:

ไฟล์ pdf ประกอบด้วยเทมเพลต 2 ชุด - มีเส้นประ (สำหรับพิมพ์ที่ด้านหลังของกระดาษแข็งด้วยการออกแบบสำเร็จรูป) และไม่มีเทมเพลต (สำหรับใช้การออกแบบดั้งเดิมของคุณเองในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก จากนั้นพิมพ์ที่ด้านหน้าของ กระดาษแข็ง)

วิธีทำกล่องไม้ขีดมาดูตัวอย่างชุดที่ 1 กัน ฉันเชื่อว่าสำหรับเพื่อนๆ ที่สนใจทำกล่องสี่เหลี่ยมอยู่แล้ว เทคโนโลยีนี้ชัดเจนมาก แต่ในกรณีนี้ ด้านล่างนี้คือคำแนะนำเกี่ยวกับรูปภาพเล็กๆ น้อยๆ ตามปกติสำหรับงานเราจะต้อง:

- เครื่องพิมพ์;

- กระดาษแข็ง A4 1 แผ่น (ฉันใช้สีขาวธรรมดาเพื่อความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก ๆ )

- ไม้บรรทัด;

- มีดเครื่องเขียน

— เครื่องมือสำหรับการให้คะแนน (ปากกาลูกลื่นที่มีการเขียน, เข็มถัก, ตะปู, เข็มทิศขาแพะ ฯลฯ )

- กรรไกร;

- เทปสองหน้า;

- วัสดุพิมพ์ที่เราจะตัดกระดาษแข็ง (ตอนนี้ฉันใช้เสื่อรักษาตัวเองซึ่งฉันแนะนำให้คุณทำ)



กลักไม้ขีดไฟด้วยตนเอง:

ฉันผูกมันด้วยริบบิ้นที่เข้ากับสีของสบู่ - มันเกือบจะเป็นเทศกาล:

ดังที่คุณอาจสังเกตเห็นแล้ว ในภาพหลักมีกล่องอีกกล่องหนึ่ง (กล่องที่มีโบว์สีเขียว) ซึ่งมีขนาดแตกต่างกันเล็กน้อย นี่เป็นแพ็คเกจจากคลังแสงของฉันด้วย บางทีขนาดของมันอาจไม่ได้รับความนิยมมากที่สุด แต่ถ้าเหมาะกับใครบางคนให้ดาวน์โหลด:

และสุดท้าย - กล่อง "ปรับแต่ง" สำหรับสบู่ "ตั้งแต่เริ่มต้น" โดยเฉพาะ ตัวฉันเองแค่ฝันถึงสบู่แบบนี้ แต่ขนาดที่ใช้นั้นสมจริงที่สุด พวกเขาได้รับการแนะนำให้กับฉันโดยช่างฝีมือที่ยอดเยี่ยมคนหนึ่ง

ฉันขอย้ำอีกครั้งว่าขอบเขตการใช้งานเทมเพลตที่เสนอนั้นไม่ได้จำกัดแต่อย่างใด การผลิตบรรจุภัณฑ์กระดาษแข็งสำหรับสบู่ทำมือ กล่องประเภทนี้อาจเป็นการห่อของขวัญที่ดีเยี่ยมหรืออาจกลายเป็นของขวัญที่ไม่เหมือนใครก็ได้ เช่น กล่องเก็บของชิ้นเล็กๆ สิ่งสำคัญที่นี่คือการแสดงจินตนาการของคุณและตกแต่งอย่างเหมาะสม แต่เราจะพูดถึงเรื่องนี้และวิธีใช้เทมเพลตจากชุดที่ 2 (มีความลับเล็กน้อยอยู่ที่นั่น)

ขอบคุณสำหรับความสนใจ!

เจอกันอีกครั้งใน KARTONKINO!

เพื่อนรักครั้งนี้เราจะมาเริ่มทำบรรจุภัณฑ์กระดาษแข็งสำหรับสบู่สไลซ์กัน ฉันคิดว่าหัวข้อนี้จะน่าสนใจไม่เฉพาะกับผู้ผลิตสบู่ที่ทำงานกับฐานสบู่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ที่ชื่นชอบการทำสบู่ตั้งแต่เริ่มต้นด้วย แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วแม้ว่าคุณจะมีทัศนคติของผู้บริโภคต่อการทำสบู่เพียงอย่างเดียว แต่อย่ารีบปิดหน้า - วันหยุดปีใหม่กำลังใกล้เข้ามาและ บรรจุภัณฑ์ของขวัญกระดาษแข็งใครจะว่ายังไงมันก็มีแต่ "ราคาขึ้น" แต่ตั้งแต่ผมเอาสบู่มาวัดขนาดกล่อง เราก็จะดำเนินการต่อจากนี้

ไม่มีความลับใดที่สบู่ที่ตัดบ่อยที่สุดจะอยู่ในรูปแท่งสี่เหลี่ยม (หรือใกล้เคียง) ซึ่งหมายความว่า กล่องสี่เหลี่ยมมันจะมีประโยชน์ตอนนี้ อาจมีตัวเลือกมากมายสำหรับการดำเนินการ บางส่วนจะมีการพูดคุยกันในชุดสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับบรรจุภัณฑ์สบู่ตัด เริ่มจากสิ่งที่เรียกว่ากล่องไม้ขีดกันก่อน โครงสร้างกล่องดังกล่าวเรียบง่ายมาก แต่ไม่ใช่ว่าไม่มี "ความสนุก" ของตัวเอง พูดตามตรงว่าฉันประทับใจมากที่สุดกับมันเป็นบรรจุภัณฑ์สำหรับสบู่แบบตัดออก

สบู่ที่หล่อไว้จะมีสี่ชิ้นกว้าง 64 มม. ยาว 90 มม. และหนาประมาณ 23 มม. (หากเติมจนเต็ม) สบู่ขนาดนี้พอดีกับกล่องที่มีพารามิเตอร์ 67x93x25 มม. เทมเพลตสำหรับกล่องไม้ขีดนี้สามารถดาวน์โหลดได้ที่นี่:

ไฟล์ pdf ประกอบด้วยเทมเพลต 2 ชุด - มีเส้นประ (สำหรับพิมพ์ที่ด้านหลังของกระดาษแข็งด้วยการออกแบบสำเร็จรูป) และไม่มีเทมเพลต (สำหรับใช้การออกแบบดั้งเดิมของคุณเองในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก จากนั้นพิมพ์ที่ด้านหน้าของ กระดาษแข็ง)

วิธีทำกล่องไม้ขีดมาดูตัวอย่างชุดที่ 1 กัน ฉันเชื่อว่าสำหรับเพื่อนๆ ที่สนใจทำกล่องสี่เหลี่ยมอยู่แล้ว เทคโนโลยีนี้ชัดเจนมาก แต่ในกรณีนี้ ด้านล่างนี้คือคำแนะนำเกี่ยวกับรูปภาพเล็กๆ น้อยๆ ตามปกติสำหรับงานเราจะต้อง:

เครื่องพิมพ์;

กระดาษแข็ง A4 1 แผ่น (ฉันใช้สีขาวธรรมดาเพื่อความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก ๆ )

ไม้บรรทัด;

มีดเครื่องเขียน

เครื่องมือสำหรับการให้คะแนน (ปากกาลูกลื่นที่มีการเขียน, เข็มถัก, ตะไบเล็บ, เข็มทิศขาแพะ ฯลฯ );

กรรไกร;

เทปสองหน้า;

วัสดุพิมพ์ที่เราจะตัดกระดาษแข็ง (ตอนนี้ฉันใช้เสื่อรักษาตัวเองซึ่งฉันแนะนำให้คุณทำเช่นกัน)

กลักไม้ขีดไฟด้วยตนเอง:

ฉันผูกมันด้วยริบบิ้นที่เข้ากับสีของสบู่ - มันเกือบจะเป็นเทศกาล:

ดังที่คุณอาจสังเกตเห็นแล้ว ในภาพหลักมีกล่องอีกกล่องหนึ่ง (กล่องที่มีโบว์สีเขียว) ซึ่งมีขนาดแตกต่างกันเล็กน้อย นี่เป็นแพ็คเกจจากคลังแสงของฉันด้วย บางทีขนาดของมันอาจไม่ได้รับความนิยมมากที่สุด แต่ถ้าเหมาะกับใครบางคนให้ดาวน์โหลด:

และสุดท้าย – กล่องที่ "ปรับแต่ง" โดยเฉพาะสำหรับสบู่ "ตั้งแต่เริ่มต้น" ตัวฉันเองแค่ฝันถึงสบู่แบบนี้ แต่ขนาดที่ใช้นั้นสมจริงที่สุด พวกเขาได้รับการแนะนำให้กับฉันโดยช่างฝีมือที่ยอดเยี่ยมคนหนึ่ง

ฉันขอย้ำอีกครั้งว่าขอบเขตการใช้งานเทมเพลตที่เสนอนั้นไม่ได้จำกัดแต่อย่างใด การผลิตบรรจุภัณฑ์กระดาษแข็งสำหรับสบู่ทำมือ กล่องประเภทนี้อาจเป็นการห่อของขวัญที่ดีเยี่ยมหรืออาจกลายเป็นของขวัญที่ไม่เหมือนใครก็ได้ เช่น กล่องเก็บของชิ้นเล็กๆ สิ่งสำคัญที่นี่คือการแสดงจินตนาการของคุณและตกแต่งอย่างเหมาะสม แต่เราจะพูดถึงเรื่องนี้และวิธีใช้เทมเพลตจากชุดที่ 2 (มีความลับเล็กน้อยอยู่ที่นั่น)

5.1. ดูกฎตำแหน่ง. เพื่อระบุรูปร่างของวัตถุในการวาดภาพอย่างสมบูรณ์ มีการใช้รูปภาพต่างๆ: มุมมอง ส่วน ส่วนต่างๆ ขั้นแรกคุณจะต้องศึกษาสายพันธุ์

ดู- นี่คือภาพของส่วนที่มองเห็นได้ของพื้นผิวของวัตถุที่หันหน้าไปทางผู้สังเกต เพื่อลดจำนวนภาพ อนุญาตให้แสดงในมุมมองส่วนที่จำเป็นที่มองไม่เห็นของพื้นผิวของวัตถุโดยใช้เส้นประ และความแตกต่างจากการฉายภาพในมุมมอง มีการใช้แบบแผนและความเรียบง่ายบางประการ คุณจะศึกษาพวกเขาในภายหลัง

ภาพที่ได้รับบนระนาบด้านหน้าของการฉายภาพเรียกว่า มุมมองด้านหน้า. ภาพนี้ถ่ายในแบบวาดเป็น สิ่งหลัก. ดังนั้นประเภทนี้จึงเรียกว่าประเภทหลัก เมื่อทำการวาดภาพวัตถุจะต้องอยู่ในตำแหน่งที่สัมพันธ์กับระนาบส่วนหน้าของการฉายภาพซึ่งมุมมองหลักจะให้แนวคิดที่สมบูรณ์ที่สุดเกี่ยวกับรูปร่างและขนาดของวัตถุ

ภาพบนระนาบการฉายภาพแนวนอนเรียกว่า มุมมองด้านบน.

ภาพบนระนาบโปรไฟล์ของการฉายภาพเรียกว่า มุมมองด้านซ้าย.

นอกจากมุมมองด้านหน้า ด้านบน และด้านซ้ายแล้ว มุมมองขวา ด้านล่าง และด้านหลังยังสามารถใช้เพื่อพรรณนาวัตถุได้ (ทั้งหมดเรียกว่ามุมมองหลัก) อย่างไรก็ตาม จำนวนการดูในภาพวาดควรน้อยที่สุด แต่เพียงพอที่จะระบุรูปร่างและขนาดของวัตถุได้ครบถ้วน เพื่อลดจำนวนการดูจะอนุญาตให้แสดงส่วนที่มองไม่เห็นของพื้นผิวของวัตถุด้วยเส้นประหากจำเป็น เพื่อจุดประสงค์เดียวกัน จะใช้สัญลักษณ์ เครื่องหมาย และจารึกต่าง ๆ ที่กำหนดโดยมาตรฐาน

ข้าว. 52. ชิ้นส่วนสามประเภท

รูปที่ 52 แสดงมุมมองสามส่วนของชิ้นส่วน ซึ่งแสดงด้วยภาพดังแสดงในรูปที่ 53 มุมมองหลักคือมุมมองด้านหน้า ด้านล่างเป็นมุมมองด้านบน ทางด้านขวาของมุมมองหลัก และที่ความสูงเท่ากัน - มุมมองทางด้านซ้าย ช่องเจาะในส่วนสี่เหลี่ยมไม่สามารถมองเห็นได้ในมุมมองด้านบน ดังนั้นจึงแสดงด้วยเส้นประ

ข้าว. 53. การแสดงภาพชิ้นส่วน

5.2. พันธุ์ท้องถิ่น. ในบางกรณี คุณสามารถใช้บางส่วนในรูปวาดแทนมุมมองแบบเต็มได้ สิ่งนี้ทำให้การสร้างภาพของวัตถุง่ายขึ้น

ภาพของสถานที่ที่แยกจากกันและจำกัดบนพื้นผิวของวัตถุเรียกว่า สายพันธุ์ท้องถิ่น. มันถูกใช้ในกรณีนั้น เมื่อคุณต้องการแสดงรูปร่างและขนาดขององค์ประกอบแต่ละส่วนของชิ้นส่วน (หน้าแปลน รูสลัก ฯลฯ)

มุมมองในท้องถิ่นอาจถูกจำกัดด้วยแนวหน้าผา แกนสมมาตร ฯลฯ โดยสามารถทำเครื่องหมายบนภาพวาดและมีคำจารึกไว้ได้ มุมมองท้องถิ่นจะวางอยู่บนพื้นที่ว่างของภาพวาดหรือในการฉายภาพร่วมกับภาพอื่นๆ ที่โรงเรียน คุณจะพิจารณาสายพันธุ์ท้องถิ่นที่อยู่ในการเชื่อมต่อของการฉายภาพเท่านั้น (รูปที่ 54)

ข้าว. 54. มุมมองท้องถิ่นที่อยู่ในการเชื่อมต่อการฉายภาพ

การใช้มุมมองท้องถิ่นช่วยให้คุณลดปริมาณงานกราฟิกและประหยัดพื้นที่ในฟิลด์การวาด

  1. กำหนดสายพันธุ์
  2. มุมมองถูกจัดเรียงอย่างไรในภาพวาด?
  3. สายพันธุ์ใดที่เรียกว่าพันธุ์หลักและเพราะเหตุใด
  4. ชนิดใดเรียกว่าท้องถิ่น? มันใช้เพื่อวัตถุประสงค์อะไร? การใช้พันธุ์ท้องถิ่นมีประโยชน์อย่างไร?

ข้าว. 56. ภารกิจการออกกำลังกาย

คัดลอกข้อมูลในรูปที่ 56 และภาพวาดลงในสมุดงานของคุณและเสริมด้วยรูปภาพของกล่องที่สอง

คำแนะนำสำหรับการใช้งาน. หากคุณพบว่าการแก้ปัญหานั้นทำได้ยาก ให้สร้างแบบจำลองจากกล่อง ดังแสดงในรูปที่ 56 และเปรียบเทียบแบบร่างของแบบจำลองที่คุณสร้างด้วยภาพที่มองเห็นได้ สร้างแบบจำลองของคุณเองหนึ่งหรือสองแบบจากกล่องไม้ขีดสองหรือสามกล่องและวาดภาพให้สมบูรณ์

งานภาคปฏิบัติหมายเลข 3
การสร้างแบบจำลองตามแบบ


ข้าว. 58. การมอบหมายงานภาคปฏิบัติครั้งที่ 3

คำแนะนำสำหรับการใช้งาน. การสร้างแบบจำลองเป็นกระบวนการของการสร้างแบบจำลองของวัตถุตามแบบ คุณได้ทำสิ่งนี้ไปแล้วในบทเรียนเรื่องแรงงาน ก่อนที่คุณจะเริ่มสร้างแบบจำลอง คุณต้องเตรียมวัสดุที่จำเป็น: กระดาษแข็ง, ลวด

หากต้องการสร้างโมเดลกระดาษแข็ง ให้ตัดช่องว่างออกก่อน กำหนดขนาดของชิ้นงานจากภาพของชิ้นส่วน (ดูรูปที่ 58) ทำเครื่องหมาย (ร่าง) พิลึก ตัดตามรูปร่างที่ร่างไว้ ถอดชิ้นส่วนที่ตัดออกแล้วงอแบบจำลองตามแบบ เพื่อป้องกันไม่ให้กระดาษแข็งยืดตรงหลังการดัด ให้วาดเส้นที่ด้านนอกของส่วนโค้งด้วยวัตถุมีคม

ลวดสำหรับการสร้างแบบจำลองจะต้องอ่อนและมีความยาวตามใจชอบ

ขั้นตอนต่อไปคือการแปลงกล่องของเราให้เป็นวัตถุ Poly ที่แก้ไขได้: RMB -> แปลงเป็น -> Poly ที่แก้ไขได้.



เลือกทั้งสองด้านของกล่องดังแสดงในรูป:



การใช้เครื่องมือ สิ่งที่ใส่เข้าไปสร้างรูปหลายเหลี่ยมใหม่โดยมีการเยื้องเล็กน้อย 0.045 ซม:



มาลบขอบเหล่านี้และเชื่อมต่อส่วนที่เหลือโดยใช้เครื่องมือ สะพาน. หากเราเลือกขอบทั้งหมดที่ต้องการแล้วใช้คำสั่ง สะพานจะไม่มีอะไรทำงานเนื่องจากโปรแกรมจะไม่เข้าใจว่าจะเชื่อมต่อกับอะไร ดังนั้นจึงควรเชื่อมต่อขอบทั้งหมดแยกกันจะดีกว่า



เราจะสร้างกล่องด้านในขึ้นมา กล่องซึ่งเราจะทำให้เล็กกว่ากล่องหลักเล็กน้อย:



ลองลบขอบด้านบน ( ใบหน้ารูปหลายเหลี่ยม) และใช้ตัวแก้ไขกับทั้งกล่อง เปลือกซึ่งเพิ่มความหนาให้กับวัตถุของเรา:




มาเพิ่มความเนียนให้กับกล่องหลักของเรากันหน่อย เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้เลือกขอบทั้งสี่ดังแสดงในรูป และใช้เครื่องมือกับขอบเหล่านั้น แชมเฟอร์:




ตอนนี้เรามีวัตถุทั้งหมดพร้อมแล้ว ยังคงต้องทำการสแกน UV เพื่อให้ง่ายต่อการทาสี โฟโต้ชอปหรือ จิตรกรสสาร.


ขั้นตอนที่ 4: UV แกะวัตถุของเรา

กล่องที่ 1

เราจะทำการแกะกล่องโดยใช้ 3ds Max เอง โดยใช้ตัวปรับแต่ง แกะฟิล์ม UVW. ดังนั้น เรามาเลือกกล่องหลักของเราแล้วใช้ตัวปรับแต่งกับมัน แกะฟิล์ม UVW. เปิดตัวแก้ไขการสแกนโดยคลิกที่ปุ่ม เปิดตัวแก้ไข UV:






ก่อนอื่นให้ยกเลิกการเลือก เลือกตามองค์ประกอบ. นี่เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อว่าเมื่อเลือกวัตถุ คุณสามารถเลือกใบหน้าและขอบของวัตถุได้ ไม่ใช่ทั้งหมด



ทางเลือกหนึ่งสำหรับการสร้างมาร์กอัป UV คือการใช้ขอบของวัตถุ นั่นคือเราสามารถเลือกขอบที่เราต้องการเพื่อแบ่งโมเดลได้:





นี่คือวิธีที่เราต้องเลือกขอบที่เราสนใจแล้วคลิกไอคอน แผนที่ระนาบด่วน:



แต่เราจะทำแตกต่างออกไปเล็กน้อย มาเลือกความสามารถในการเลือกเฉพาะใบหน้าโดยเลือกไอคอนของใบหน้านี้จากสามตัวเลือก



และเลือกใบหน้าตามภาพ (โปรดทราบว่าผมเลือกไว้ 2 ใบหน้าในกล่อง)



ใน Unfold Editor ให้ลากใบหน้าที่เลือกไปด้านข้างนอกพื้นที่ที่ระบุโดยพื้นผิวกระดานหมากรุก เราจะทำเช่นเดียวกันกับพื้นที่ที่เหลือ (ดูรูป) เพียงเลือกผ่านปุ่ม Ctrlหลายๆ ขอบแล้วย้ายมันไปด้านข้างในตอนนี้




เมื่อคุณคลี่กล่องทั้งกล่องด้วยวิธีนี้แล้ว คุณสามารถเย็บบางส่วนเข้าด้วยกันเพื่อให้พื้นผิวง่ายขึ้น หากคุณเลือกขอบด้านหนึ่งในตัวแก้ไข UVW คุณจะเห็นว่าโปรแกรมจะเน้นขอบอื่นที่เกี่ยวข้องกัน อย่าลืมเลือกไอคอนขอบเพื่อให้สามารถจัดการขอบในตัวแก้ไขได้




มาเย็บขอบที่เราต้องการ โดยเลือกขอบแล้วคลิกไอคอน ตะเข็บ: กำหนดเอง. คุณสามารถตัดส่วนใดก็ได้โดยใช้เครื่องมือ หยุดพัก. นี่คือวิธีที่ฉันเย็บชิ้นส่วนสแกนที่ฉันต้องการ:



หากคุณต้องการหมุนส่วนหนึ่งในโปรแกรมแก้ไข UV ให้เลือกเครื่องมือหมุน หากต้องการหมุนเป็นมุม 10° ให้บีบนิ้ว Ctrl.



วางชิ้นส่วนโมเดลตามที่เห็นสมควร มันกลับกลายเป็นแบบนี้สำหรับฉัน:



หากต้องการจัดเรียงทุกอย่างโดยอัตโนมัติ คุณสามารถเลือกเครื่องมือได้ แพ็ค: กำหนดเอง.


เพื่อที่จะปรับขนาดชิ้นส่วนของเราให้สอดคล้องกับขนาดที่แท้จริงโดยสัมพันธ์กับชิ้นส่วนอื่น ๆ เราสามารถใช้เครื่องมือนี้ได้ ปรับขนาดองค์ประกอบ(ดูภาพ) อย่างไรก็ตาม ด้วยเหตุผลบางประการ มันไม่ได้ผลเสมอไป ตัวอย่างเช่น เขาไม่สามารถใส่รีมเมอร์ของหัวไม้ขีดให้ฉันได้พอดีเลย และฉันต้องปรับขนาดมันด้วยตนเอง


กล่องที่ 2

มาดูการแกะกล่องที่สองกันต่อ



ปิดการใช้งานการเลือกวัตถุทั้งหมด เลือกตามองค์ประกอบ. เลือกเฉพาะขอบด้านล่าง จากนั้นกดปุ่ม เติบโต.


การดำเนินการนี้จะเลือกใบหน้าที่อยู่ใกล้เคียงของโมเดล มาส่งทั้งหมดไปที่โปรแกรมแก้ไข UV โดยเลือก แผนที่ระนาบด่วน.



ผลลัพธ์จะเป็นสิ่งที่ไม่สม่ำเสมอ อย่างไรก็ตามก็ไม่จำเป็นต้องกังวล! เราจะตัดซี่โครงแล้วกวาดให้สวยงาม เลือกขอบที่แสดงในภาพ





ในแบบที่เราทราบอยู่แล้วให้เลือกผ่าน Ctrlสองหน้า



และส่งงานชิ้นนี้ไปให้บรรณาธิการ หากรูปทรงเรขาคณิตที่ต้องการไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง คุณสามารถปรับให้ตรงได้โดยใช้เครื่องมือ ผ่อนคลาย - ผ่อนคลายจนแบนหรือ ผ่อนคลาย: กำหนดเอง.



เมื่อขยายหน้าอื่น ๆ ทั้งหมดในลักษณะเดียวกันแล้วให้จัดเรียงทุกอย่าง แพ็ค: กำหนดเองและย้ายมันไปด้านข้าง


จับคู่

ตอนนี้เรามาทำการแกะไม้ขีดด้วยรังสียูวีกัน ทุกอย่างคล้ายกับขั้นตอนก่อนหน้า ขั้นแรก แปลงกล่องของเราให้เป็นรูปหลายเหลี่ยมที่แก้ไขได้: หยวน(ปุ่มเมาส์ขวา) แปลงเป็น -> แปลงเป็นโพลีที่แก้ไขได้.



ทุกขั้นตอนทำซ้ำการดำเนินการทั้งหมดที่เราทำข้างต้น



ดูภาพอย่างระมัดระวังแล้วคุณจะประสบความสำเร็จ เมื่อเลือกโมเดลทั้งหมด อย่าลืมระบุว่าคุณกำลังทำงานกับรูปหลายเหลี่ยมโดยคลิกที่ไอคอน รูปหลายเหลี่ยม:




ฉันอยากจะดึงความสนใจของคุณไปที่ความจริงที่ว่าเมื่อเลือกขอบด้านบนของแมตช์ซึ่งอันที่จริงมีขนาดเล็กกว่าอันอื่นทั้งหมด สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้ (ดูรูป)



ทั้งหมดนี้สามารถแก้ไขได้โดยการเลือกเครื่องมือ แพ็ค: กำหนดเองซึ่งวางรายละเอียดทั้งหมดไว้ภายในพื้นที่ที่ต้องการ พร้อมปรับขนาดให้เป็นขนาดจริง นอกจากนี้ ตามที่ระบุไว้ข้างต้น คุณสามารถใช้เครื่องมือนี้ได้ ปรับขนาดองค์ประกอบ.



มันควรมีลักษณะดังนี้:



เลือกทุกอย่างแล้วย้ายไปด้านข้าง


ฉันไม่ได้เล่นหนักเกินไปกับหัวกำมะถัน ตอนแรกฉันเลือกสิ่งที่โปรแกรมสร้างให้ฉันโดยอัตโนมัติ จากนั้นฉันก็เล่นเครื่องดนตรีอื่นๆ เล็กน้อย ซึ่งฉันได้เขียนไปแล้วข้างต้น คุณสามารถตัดมันด้วยวิธีของคุณเองได้เช่นกัน



เพื่อให้องค์ประกอบทั้งหมดมารวมอยู่ในแผ่น UV แผ่นเดียว ฉันจึงเลือกองค์ประกอบเหล่านั้นและใช้ตัวปรับแต่งกับทุกแผ่น แกะฟิล์ม UVW.



และนี่คือสิ่งที่ฉันได้รับ


ขั้นตอนที่ 5: สร้างเทมเพลต UVW สำหรับพื้นผิว

ตอนนี้เราต้องสร้างเทมเพลตที่จะช่วยสร้างพื้นผิวกล่องใน Photoshop เมื่อต้องการทำเช่นนี้ในตัวแก้ไข แก้ไข UVWเลือกจากเมนู เครื่องมือเส้น เรนเดอร์เทมเพลต UVW(ดูภาพ)



ในหน้าต่างที่เปิดขึ้น เรนเดอร์ยูวีเลือกความละเอียดที่ต้องการสำหรับพื้นผิวในอนาคต ฉันเลือก 1024X1024 การตั้งค่าที่เหลือสามารถปล่อยให้เป็นค่าเริ่มต้นได้ ส่งผลต่อลักษณะที่ปรากฏของเทมเพลตผลลัพธ์ คุณสามารถเล่นกับพวกเขาได้หากต้องการสิ่งที่สะดวกยิ่งขึ้นสำหรับคุณ จากนั้นคลิกปุ่ม เรนเดอร์เทมเพลต UV.



คลิกที่ไอคอน บันทึกเลือกรูปแบบที่ต้องการ ชื่อเทมเพลตของคุณ แล้วคลิกปุ่ม บันทึก.

ขั้นตอนที่ 6: ติดป้ายกำกับกล่อง

ตอนนี้ถึงคราวที่จะเปิดตัว Photoshop หรือโปรแกรมแก้ไขภาพกราฟิกแบบแรสเตอร์หรือเวกเตอร์อื่นๆ และเปิดเทมเพลตของเราในนั้น พื้นผิวที่คุณต้องการสามารถพบได้บนเว็บไซต์ textures.com ที่ยอดเยี่ยม ฉันใช้เว็บไซต์ http://www.bluevertigo.com.ar/ เพื่อค้นหาพื้นผิว นี่เป็นฐานข้อมูลขนาดเล็กของไซต์ที่มีพื้นผิว



นอกจากนี้ยังไม่มีใครห้ามไม่ให้คุณใช้เครื่องสแกน ด้วยการแปลงทุกกล่องที่เป็นไปได้ในบ้านของคุณให้เป็นดิจิทัล

กำลังโหลด...กำลังโหลด...