Dobro veče svima! Generalno, ne igram igrice u kontaktu, mogu samo da se zezam

Mysterious House je igra iz žanra potrage za predmetima. Radnja igre je ovakva, nađete se na misterioznom mjestu, kako i zašto se ne sjećate, upoznate tajanstvenog stranca koji vas barem malo upoznaje. A onda počinje zabava, sudjelovanjem u dijalozima i igranjem mini-questova počinjete shvaćati kakva je ova stara vila.

I tako u kući ima mnogo soba, putujući kroz koje ćete morati tražiti skrivene predmete, možete pretraživati ​​i po imenima i po siluetama, što je mnogo teže, a predmeti su vrlo vješto prikriveni i nije ih pronaći. tako lako.

Pejzaž je vrlo lijepo nacrtan i u kombinaciji sa dobrim zapletom, koji je vrlo intrigantan i podstiče vas da što prije završite igre. Kao što sam već rekao, biće mnogo soba i bilo bi pogrešno postavljati njihove fotografije kako bi vam bilo zanimljivije.

Zaplet igre

Dolazak

Nalazite se u dnevnoj sobi misteriozne kuće. U jednoj ruci imate zgužvanu kovertu sa natpisom: „Nije sve kako smo mislili. Prevarili su nas. Trebam tvoju pomoć. Bio sam zaključan...” Ovdje je poruka prekinuta. Na koverti je neujednačenim rukopisom napomena: „Čuvajte se magle“. Bez broja, bez potpisa, bez povratne adrese. U drugoj ruci imate ključ neobičan oblik. Na njoj se nalazi metalna etiketa sa slovom “A”. Ne sećate se kako ste dobili poruku i ključ. Još gore, nemaš pojma kako i zašto si završio ovdje. Pred očima mi bljeskaju komadići čudnih slika. Broj hotela. Japanski baštovan sa tetovažom zmaja na ruci. Voz pada u provaliju. Špil tarot karata razasutih po stolnjaku - obrnuti laso smrti - leži sa strane. Gori avion na tropskoj plaži. Rotaciona svetla na noćnom nebu. Iz zaborava vas vadi prijatan ženski glas, pred vama stoji njegova vlasnica: „Dobro došli u rezidenciju gospodina X. Zovem se Katerina, lični sam asistent vlasnika. Dok je on odsutan, gospodin X me je zadužio da se brinem o vama. Da ne bi došlo do neprijatnih incidenata, molim vas da se pridržavate mojih preporuka." Djevojka se osvrne oko sebe i, iako u prostoriji nema nikoga osim vas dvoje, počinje da šapuće: "I molim vas, pomozite mi i drugi pobjegnu odavde.”

Kuća, njen vlasnik i stanovnici

Ovo je veoma neobična kuća. Nemoguće je shvatiti u kom se dijelu svijeta nalazi - pejzaži izvan prozora soba se mijenjaju, kao u kaleidoskopu. Čak se ni doba dana ne može utvrditi topla italijanska noć iz kuhinje se probija kroz vitraže; dnevno svjetlo, a sat u dnevnoj sobi definitivno je poludio. Ne manje neverovatni ljudi naseljavaju ovo mjesto. Kuvar koji mijesi tijesto od brašna mandragore i ptičjeg mlijeka. Sobarica koja tvrdi da u ormaru u spavaćoj sobi živi čudovište. Lovac u nesanici čiji trofeji uključuju pterodaktile, dinosaure i legendarnu čupakabru. Čak je i lokalni vodoinstalater uvjeren da je jednom u kupatilu vidio pravu sirenu. Kao i vi, oni se ne sećaju kako su dospeli ovde. Od njih ćete saznati o drugim gostima - istraživačima, vladinim agentima, jednostavno tragačima za srećom. Pojavili su se ovdje u drugačije vrijeme, Iako Ulazna vrata za koji se priča da ga čuvaju zli duhovi, uvijek ostaje zaključan. Neki od njih su netragom nestali. Drugi su se izgubili u lavirintu soba zaključanih genijalnim bravama. Ponekad kroz vrata čujete njihove žalobne glasove kako dozivaju u pomoć. Možda ako im pomognete da pronađu izlaz, oni će vam biti korisni. I pomoći će vam da pronađete odgovore na pitanja koja vas muče: Kakvo je ovo mjesto i kako ste se našli ovdje? Ko vam je ostavio poruku sa molbom za pomoć i ključ koji ne stane ni u jednu bravu? Ko je gospodin X, bezlični vlasnik misteriozne kuće? Zašto niko nikada nije video njega ili njegovu ženu, Madame X? I šta je to tajanstveni događaj o kojem stanovnici kuće stalno pričaju?

Događaj

Prije mnogo godina, nešto se dogodilo u kući koju su stanovnici zvali Događaj. Bilo da se radilo o naučnom eksperimentu, intervenciji misterioznih sila ili čak posjeti vanzemaljaca, svaki od vaših sagovornika ima svoju verziju o tome. Možda "Dnevnici arhitekte", koje je Katerina jednom spomenula, mogu rasvijetliti ono što se dogodilo. Čini se da se čuvaju u lokalnoj biblioteci. Možda će među stanovnicima kuće biti živih svjedoka Događaja. Ili mrtvi ljudi koji mogu da govore – to se ni ovde ne dešava. Događaj je izazvao neobično ponašanje objekata u prostorijama. Čim izađete kroz vrata, stvari se mijenjaju i pronaći ono što vam treba neće biti lako. Štaviše, neke stvari imaju neobjašnjiva svojstva. Srebrno posuđe se pretvorilo u platinu. Elegantna figurica puža sa ostrva Java može usporiti vreme. Amulet u obliku zečje noge ukazuje na lokaciju rijetkih artefakata ili bocu vermuta koju je sakrio vodoinstalater. Stanovnici kuće govore o opasnim pojavama koje prijete neopreznim istraživačima. Ali ni fenomeni ni dvorci ne mogu zaustaviti avanturiste koji žele profitirati od blaga gospodina X. Ako ste spremni na rizik, onda možda ne biste trebali žuriti da napustite kuću, gdje vam pod nogama leže komadi dijamantske ogrlice i zlatnih jabuka koje ubrzavaju rast matičnih stanica. Međutim, na ovaj ili onaj način, još niko nije uspeo da ode odavde. „Osim ako ne pronađete legendarnu Lutajuću sobu“, kaže Katerina, ali onda utihne od straha. Kada započnete potragu, zapamtite da u Tajanstvenoj kući ne možete biti potpuno sigurni ni u šta. Prijatelj može biti neprijatelj, utočište može biti zamka, a bogatstvo može biti prokletstvo. Sretno vam bilo i neka su vam sva vrata uvijek otvorena.

Još jedna aplikacija za društvene mreže U kontaktu sa, o kojoj ćemo pričati nije poput svih ostalih. Obično smo navikli da vidimo aplikacije u kojima treba nešto da izgradimo, nadogradimo lik do nepoznatih visina, ili u najgorem slučaju, upoznamo osobe suprotnog pola. Ali u aplikaciji Mystery House sve je potpuno drugačije.

Recite mi da li ste često igrali igrice zasnovane na erudiciji, koncentraciji, pažnji i brzom razmišljanju? Aplikacija Mystery House je upravo takva igra. U aplikaciji ćete morati tražiti stavke. Samo tražim stvari, ali kada se testira, ispostavi se da je to vrlo uzbudljiva zabava. Tajanstvena kuća ima mnogo misterioznih soba u kojima se nalaze stotine predmeta skrivenih.

Atmosfera u aplikaciji Mystery House VKontakte

Ovo je apsolutno odvojeno pitanje. Možemo vas sa sigurnošću uvjeriti da nikada niste naišli na tako nevjerovatnu atmosferu ni u jednoj aplikaciji. Očaravajuća muzika, polumrak prostorija misterioznog imanja, namještaj unutra klasični stil a ugnjetavajući osjećaj misterije u zraku neće vam dozvoliti da vam dosadi. Čini se kao da ste u detektivskom romanu i zajedno sa starim Herkulom pregledate mjesto zločina.

Poteškoće u aplikaciji Mystery House VKontakte

Na prvi pogled, aplikacija je prilično jednostavna za navigaciju. Ali ovo je samo na prvi pogled. Igru ćete započeti u dnevnoj sobi, uz tutorijal u obliku zgodne savjetnice. To će vam pomoći da se opustite i shvatite suštinu igre. Stoga, prvi nivo, zvani dnevni boravak, obično ne izaziva posebne poteškoće. Ali sljedeća soba, kuhinja, natjerat će vas da se više puta počešete po glavi. dalje - više stavki biće skriveno još lukavije, a vremenski limiter će dodati složenost. Odnosno, morat ćete tražiti izgubljene predmete u odnosu na vrijeme, a ako zaostanete u rasporedu, vaša igra će biti izgubljena.

Ali mjerač vremena nije najgora stvar. Na višim nivoima, osvjetljenje će dodati probleme vašoj žurbi. Sobe će postajati sve mračnije. A pronaći mali, vješto skriveni predmet na neko vrijeme u prostoriji s odvratnim osvjetljenjem prava je muka.

Hvala Bogu, aplikacija vam daje mogućnost pauziranja igre. Na kraju krajeva, nervna napetost u ovoj aplikaciji ponekad jednostavno pređe skalu i morate napraviti pauzu. Takođe, pauza ima i drugu stranu novčića. Uostalom, neke stavke imaju sasvim specifična imena i nije uvijek moguće razumjeti što točno trebate tražiti. Stoga će vam pauza pomoći da se na vrijeme obratite Googleu ili Yandexu za savjet.

Pomoć u aplikaciji Mystery House VKontakte

Za borbu protiv podlih pobjeglih objekata i onih koji se kriju u njima različitim dijelovima stvari kod kuće, dobićete nekoliko bonusa. Prije svega, to je lupa. Ovo je vaš prvi i najvažniji pomoćnik. Biće jednostavno nezamjenjiv kada morate tražiti predmete u stilu pribadača i štipaljki.

Dobit ćete i baterijsku lampu za osvjetljavanje tamnih mjesta u igrici. Ali je ograničeno u djelovanju. Zato ga pametno potrošite, inače se možete naći zaglavljeni ispred još jednog mračnog ugla.

Osim toga, u igri ćete pronaći razne savjete i znakove koji mogu uvelike pojednostaviti prolaz. Glavna stvar je biti pažljiv i primijetiti ih na vrijeme. Ako sebe smatrate pažljivom osobom, sposobnom pronaći iglu ne samo u plastu sijena, već i u vagonu sijena, ova aplikacija će vam donijeti puno zadovoljstva.

Idite na aplikaciju u kontaktu "Tajanstvena kuća".

Nekako sam naišao na aplikaciju Mystery House. I bio sam navučen!

Veoma uzbudljiva aplikacija, prije svega, ne dosadi, svaki dan ima novih zadataka, ako uđete u 150 pobjednika dobijate nagradu na poklon, škrinju u kojoj ima mnogo korisnih stvari koje će biti od koristi u igri. I sanduke sam dobio više puta.

Suština aplikacije je proći kroz sobe, tamo su skriveni predmeti i morate ih pronaći. Svaka soba ima nekoliko načina rada. Riječi, siluete i noć. Ponekad postoje načini kada je soba okrenuta naopako, ili se slova u riječima zamjenjuju.

Evo primjera, ovo je kuhinja, otvorena doslovno sa prvog nivoa:


Nakon istraživanja soba, ako ste ga uspješno završili u predviđenom vremenu, dobivate razne predmete. Ove stavke su potrebne za prikupljanje i naplatu naplate.


Osim prolaska kroz sobe, postoji mnogo različitih zadataka, a nakon što ih završite, pojavljuje se sve više novih.

Igra ne postaje dosadna, nove sobe se uvijek otvaraju, možete otjerati patike, a za to vam se daju i kolekcionarski predmeti.

Već sam na nivou 70 i tako sam shvatio da su nivoi neograničeni.

Inače, ova igra je takođe u Odnoklassniki, a možete je preuzeti i za Android.

Preporucujem je svima, veoma je kul aplikacija.

Postoji i zvanična grupa VKontakte, a ako nešto nije jasno, uvijek možete pitati na zidu, a ljubazni administratori će uvijek brzo odgovoriti.

Jedina negativna je ta što se energija akumulira jako dugo, iako postoje amajlije uz pomoć kojih se brže obnavlja, ali bih volio da se brže obnavlja.

Igra ima svoje suptilnosti i trikove koji će biti korisni za početnika. To uključuje: važne napomene, greške i tajne igre “Mystery House”, oni će pomoći igraču da poboljša svoje rezultate. važna informacija, neophodne za lakši i brži prolaz kroz svaku od prostorija, uključuju brojne tajne koje su karakteristične za ovu igru:

  • Siluete objekata koji se pojavljuju pred očima igrača su samo želja, razlikuju se po veličini i lokaciji u odnosu na prostoriju;
  • Većina objekata koji se nalaze u prostoriji su animirani i dozvoljeno im je da se kreću i kreću. Ovakvo stanje stvari otežava pronalaženje predmeta i odvlači pažnju učesnika, tako da ne treba da se fokusirate na takve stvari, već da nastavite da se krećete ka zacrtanom cilju;
  • Imati prijatelje je jedan od glavnih faktora za uspjeh u igri. Vrijedi ih spasiti, ići s njima da dovršite zadatke, a zahvaljujući tome, igrač će dobiti povećanje bodova i neprocjenjivo iskustvo. Osim toga, pružanje prijatelja razne vrste pomoć, učesnik će moći da unapredi veštine Reputaciju u bliskoj budućnosti;
  • Za one koji nisu navikli čekati i stalno idu naprijed, čekanje da se energija vrati je zamorno i samo doprinosi gubitku dragocjenog vremena. U takvim situacijama hranu treba kupiti u prodavnici, plaćajući tamo dijamantima;
  • Dešava se da je igrač posljednja stavka u njemu, takav zadatak se neće računati, a učesnik će ostati bez iskustva i novca.
  • Trebalo bi se staviti u akciju dodatne funkcije! Bez njih, igrač rizikuje da izgubi vrijeme, a takve stvari uključuju kompas, koji pomaže pronaći željeni predmet, ili, recimo, baterijsku lampu - kada je soba zamračena;
  • Za one koji su već igrali slične igre, nije vrijedno pričati o tome na jednostavan način pronađite stavku: haotično klikanje kursora miša po celom ekranu, ali nije uvek efikasno i izaziva dosadu, ali za one koji žele da probaju, nema ništa loše u tome;
  • Ako igraču treba vremena da pronađe dešifrovanje značenja pojma, ili, recimo, za običnu pauzu za šoljicu kafe ili odmor, treba da ode na drugi prozor svog pretraživača. U ovom trenutku će doći do pauze u igri;

Igra "Kuća misterija""VKontakte" ima korisno bug. Morate sebi nabaviti program za varanje pod nazivom Cheat Engine. Aktivirajte ga kada je sama igra u toku. Skrolujući kroz kartice procesa programa, morate pronaći plugin-container.exe. I počni nova igra. Predmet za koji je igrač zainteresovan, potrebno je da unesete njegovu količinu u polje Vrednost ovog programa. Rezultati će se pojaviti sljedeće. Igrač se vraća u igru ​​i mijenja količinu ove stavke. Zatim će igrač morati učiniti istu stvar u programu, unoseći novi broj stavki u polje i odbacivanje viška iz rezultata koji se pojavljuju. Učesnik to mora učiniti dok ne pronađe željenu vrijednost, a zatim će, mijenjajući njegovu količinu, pokušati da dobije sve što želi u bilo kojoj količini.

Igra Mystery House na iPad-u je u suštini iznova izmislila žanr "Tražim". Naravno, slične igre postoje već duže vrijeme, ali nekako nije bilo interesa za njih, ali su programeri iz Game Insight LLC uspjeli ispraviti situaciju. Detaljna recenzija pročitajte, a sada ću vam reći kako da malo olakšate svoj život u igrici: Šetnja Misteriozne kuće, savjeti, kolekcije, zadaci, sobe


Tajanstvena kuća nagoveštaji, tajne

P. Da li je Mystery House dostupna za besplatno preuzimanje?

O: Naravno da možete. Igra se preuzima apsolutno besplatno.

P. Kako obnoviti energiju?

O. Prvo, pričekajte - jedna jedinica se obnavlja svake tri minute. Drugo, energetska pića, koja se mogu naći u prodavnicama, mogu se dobiti kao nagrada ili kao poklon. Treće, bakrene i zlatne amajlije smanjuju vrijeme čekanja.

P. Kada se pojavljuju Cigani i otimači?

O. Ciganski kamp će se pojaviti čim dostignete nivo 12, ali čudna zelena stvorenja su Snenchini na nivoima 3, 5, 7, 9, 15 i 17.

P. Kuća misterija kako otvoriti lift?

ODGOVOR: Lift je posebna prostorija, bez koje se ne može ući u podrum. Dostupan je počevši od 25. nivoa i nakon završetka svih lanaca zadataka. Ulazak u njega je moguć počevši od 25. nivoa za one igrače koji završe određeni lanac zadataka.

P. Misteriozni kućni dijamanti i gdje ih nabaviti?

O. Dijamanti se daju za svaki nivo u količini od 5 komada. I, naravno, uvijek ih možete kupiti u banci.

P: Postoji li profesija u igri?

ODGOVOR: Da, postoji. Daje se nasumično i potreban je samo vašim prijateljima za to dobijaju razne bonuse od pomoći. Osim toga, različiti prijatelji vas dodijeljuju različitim profesijama.

P: Jedan predmet je nestao iz kolekcije. sta da radim?

O. Bez panike, ovo nije kvar. Neki zadaci uzimaju predmete od vas.

P: Gdje mogu naći potkove?

O. Kupite ga u prodavnici. Neki, na primjer, bakar i srebro, nalaze se u sobama, a zlatni se daju za aktiviranje artefakta Midasove ruke. Možete zamoliti svoje prijatelje da vam pošalju bakarne potkove. A možete dobiti i srebrne potkove za kolekciju “Fasicky Horses”.

P. Kako koristiti energetska pića iz svog inventara?

A. Kliknite na ikonu energetskog napitka i odaberite “koristi” u prozoru koji se pojavi.

P: Kakve su to akcije?

O. Prozor promocije se pojavljuje na glavnoj mapi i nudi niz korisnih stvari koje se mogu dobiti ispunjavanjem određenih zahtjeva i uslova.

P. Ima problema sa igrom, kome da pišem?

A. Programerima putem e-pošte: [email protected]

P. Postoji li igrica Mystery House za kompjuter?

O. Ako želite da preuzmete igru ​​Mystery House na svoj kompjuter, onda ne. Ali možete igrati preko pretraživača na društvenim mrežama VKontakte i Facebook.

Misteriozne kućne sobe i mapa kuće

Glavni meni kroz koji se igra je mapa kuće. Na ovoj mapi postoje sobe sa svojim karakteristikama. U sobama tražimo predmete. Sve sobe osim dnevne sobe zahtijevaju određeni nivo za ulazak. Takođe, za sve sobe su potrebni ključevi, koji se mogu kupiti novčićima. Klikom na sobu vidimo količinu iskustva i novčića primljenih za njeno dovršavanje, kao i količinu energije koju je potrebno potrošiti na njeno istraživanje. Što češće istražujemo sobu, to je viši nivo naše vještine u ovoj prostoriji, što znači: manje vremena, veća nagrada i šansa da ispadne vrijedan predmet.

Načini istraživanja sobe:

  • word – prvi način rada, svi objekti koje treba pronaći ispisani su riječima u gornjem desnom uglu;
  • noć - ništa se ne vidi u prostoriji, imamo samo baterijsku lampu i malu površinu koju ona osvjetljava;
  • silueta - svi predmeti koje treba pronaći prikazani su tamnim siluetama;
  • zodijak je mod koji je dostupan nakon prikupljanja artefakta "Eyepiece of Spirits". Tražimo simbole horoskopskih znakova.

Misteriozni kućni pohodi(zadaci), lanci zadataka

Zadaci (aka zadaci) su sastavni dio igre Mysterious House. Kako se svaki otvara nova soba, pojavljuje se novi lik koji od vas traži da izvršite njegov zadatak, obično da biste pronašli neki predmet. U svakoj sobi živi lik koji traži od vas da izvršite određene zadatke za njega. Zadaci mogu uključivati: prolazak kroz date sobe, traženje određenih predmeta, kolekcija i još mnogo toga. Zadaci čine lanac zadataka koje objedinjuje jedna priča.

Mystery house friends

P. Kako da dodam prijatelja?

A. Kliknite na ikonu "Prijatelji", potražite karticu "Usluge" i odaberite "Navedite kod prijatelja koji poziva."

P. Da li je moguće dodati korisnika kao prijatelja sa druge platforme (Android, VKontakte, Facebook)?

ODGOVOR: Nažalost, ne još.

P. Kakvi su to misteriozni pokloni?

O: Dobili ste neku vrstu poklona i nakon što ga uzmete, možete se zahvaliti svom prijatelju tako što ćete mu poslati misteriozni poklon, koji može biti potkovica, alat, kolekcionarski predmet, itd. Možete poslati onoliko stvari kao što su broj poklona koje ste dobili.

P. Kako spasiti prijatelja?

O. Ako postoji lampica iznad imena prijatelja, to znači da je zaključan. Kliknite na njega, zatim odaberite "sačuvaj" i istražite sobu u kojoj je zaključan. Ako je sve prošlo dobro, vaš prijatelj postaje vaš asistent.

OPTUŽENI MILOŠEVIĆ – PITANJE: Kakvi su to pomoćnici?

O. Ako vaš prijatelj ima ikonu dlana, on je vaš pomoćnik. Možete kliknuti na njega i ponijeti ga sa sobom da istražite sobu kako biste dobili bonuse od profesije vašeg prijatelja:

V. Bankar - +10% na novac

O. Naučnik - +10% do iskustva

B. Pathfinder - +5% šanse za pronalaženje predmeta

O. Ovo možete učiniti samo jednom u 24 sata za jednog prijatelja ili koristiti budilnik.

P: Postoji li još neki način da pomognem svojim prijateljima?

O. Kada posjećujete kuće prijatelja, možete kliknuti na otvorene sobe i tamo ostavite nagovještaje, a također kliknite na budilnik iznad pomoćnika vašeg prijatelja da ga probudite. Za sve ove radnje dobijamo reputaciju.

P. Šta ću dobiti od nečije pomoći?

O. Istražujući sobe u kojima su vam prijatelji ostavili tragove, možete dobiti dodatnu nagradu u zavisnosti od profesije vašeg prijatelja:

Bankar - +10% na novac

Naučnik - +10% do iskustva

Pathfinder - +5% šanse za pronalaženje predmeta

P. Kako možete tražiti od prijatelja poklon?

A. Idite na meni kolekcije, kliknite na stavku koja nam je potrebna za sastavljanje kolekcije i izaberite ikonu sa znakom plus. Stoga ga dodajemo na našu listu želja. Na listi može biti najviše 5 stavki.

Fenomen misteriozne kuće

P: Šta je fenomen?

O. Fenomeni su posebni modovi igre koji povećavaju količinu energije u slučaju uspješnog završetka i pružaju sve vrste korisnih bonusa. Ali isto tako, ostavljaju kletvu. Na primjer, zlo oko ubrzava vrijeme putovanja.

P. Kako prizvati fenomen?

O. Svaki fenomen se može prizvati pomoću posebne stavke: Svjetlo - Faradejev generator, Magla - Prosperova knjiga, Idol - Polifazni tamburin, NLO - Nano svjetionik. Tako poseban Misteriozni kućni predmeti dobijeni naplatom kolekcije, sastavljanjem u radionici ili jednostavnom kupovinom. Pronađemo takav predmet u inventaru, pritisnemo dugme "koristi" i sam fenomen odabire sobu.

P. Kako se riješiti ovog fenomena?

A. Korištenje posebnih predmeta ili jednostavno prolazak kroz prostoriju u teškom režimu.

Kolekcija Mysterious House

Kolekcije su skup od pet predmeta koje dobijamo za izvršavanje zadataka i istraživanje prostorija. U meniju „Kolekcije“, ako imate svih pet potrebnih artikala, možete naplatiti kolekciju, što može dati poseban bonus. Punjenje oduzima jednu kopiju predmeta i rekvizite potrebne za stvaranje kolekcije. Rekviziti - Schrödinger kutija, Mobius traka, Klein boca itd. mogu se nabaviti istraživanjem prostorija i izbacivanjem ugriza, ili kupiti u radnji i dobiti na poklon od prijatelja.

Šefovi Kuće misterija


  • Borba sa šefom je kolektivna bitka sa drugim stvarnim igračima. Zato se ponašajte korektno i ne ostavljajte ga samo zato što vam se tako prohte, pokušajte da to odsvirate do kraja, inače će neko jednostavno protraćiti resurse zbog vas.
  • Nema smisla ići u bitku bez odgovarajućeg oružja. Posebno pokušajte pronaći dijamant s dobrim oštećenjima.
  • Kada iz nekog razloga izađete van mreže, nanesite što je više moguće štete šefu.
  • Ako ste greškom napravili bitku ili odjednom imate nešto da radite, napišite iskreno na svom zidu (kartica „Zid“) da su problemi mogući.
  • Prije bitke, savjetujem vam da objavite informacije o strategiji bitke na svom zidu (brzo sa jakim oružjem, dugo za iscrpljivanje slabim), kako bi ljudi shvatili što mogu očekivati.
  • Ako se nađete u tuđoj bitci, saznajte od kreatora njegovu strategiju kako ne biste sve uništili ubijanjem šefa svojim super dijamantskim oružjem.

Kao što vidite, Mystery House na iPad-u je igra koja ima mnogo stvari: predmete, prijatelje, zadatke, čudovišta, pa čak i šefove. Teško je sve ovo odmah shvatiti, pa ako imate još pitanja, pitajte u komentarima.

Učitavanje...Učitavanje...