Uobičajena rođendanska natjecanja. Natjecanja za djecu i roditelje: kako organizirati zajednički odmor. Palac gore konkurencija

Nitko ne sumnja u činjenicu da je rođendanski muškarac glavni lik na njegov rođendan. I posebna se pozornost posvećuje rođendanskom djetetu, jer je za njega to dugo očekivani, poseban dan. Ali ne zaboravite na goste. A često se događa da rođendanskom dječaku dođu ne samo njegovi vršnjaci, već i kumovi, tete, stričevi i ostala rodbina i prijatelji obitelji, pa je vrijedno razmisliti i pripremiti natjecanja za odrasle na dječji rođendan kako bi ovaj dan će im također postati sretan praznik.

Zapravo, možete uzeti bilo koje natjecanje, i odrasle i djecu. Glavna stvar je da to nisu previše iskrena ili nepristojna natjecanja, kao ni igre u kojima je uključen alkohol, jer je rođendan još uvijek za djecu. U principu, dobro će doći svako zabavno i pristojno natjecanje ili igra koja će odgovarati ukusu društva odraslih i zabaviti djecu gledajući što se događa.

Naš izbor se sastoji od jednostavnih opcija koje ne zahtijevaju posebnu pripremu, a za njihovu provedbu potreban vam je minimum rekvizita, što će uvelike pojednostaviti njihovu provedbu. Sada pogledajmo pobliže svako od natjecanja.

Potrebna vam je samo jedna vrlo uobičajena štipaljka. Na početku zabave objavljujemo da imamo krokodila koji će povremeno napadati goste, nakon čega tijekom proslave neprimjetno prilijepimo "krokodila" za nečiju odjeću, ili ga sakrijemo pod ubrus, ili ga ubacimo džep. Kada je djelo obavljeno, javljamo da je krokodil pobjegao, a zadatak gostiju je pronaći ga. Onaj tko je kod kuće pronašao krokodila dobiva mali poklon i proglašava se novim vozačem, odnosno sada mora baciti štipaljku sljedećem gostu. Tako u procesu proslave štipaljka zaobilazi gotovo sve goste i svi dobivaju male ugodne darove.

bankari

Za ovo natjecanje uzmite staklenu posudu, nekoliko novčanica različitih apoena, kovanice, kao i komadiće papira, tkanine, folije, bilo koje sitne predmete. Čokolade se mogu koristiti u obliku novčića kako bi zbunile sudionike. Veličina limenke i količina novca su po vašem nahođenju. Zatim novac i sve ostale rekvizite stavljamo u banku kako bi bilo teško izračunati iznos u banci. Gotovu limenku vrtimo u krug, a svaki od gostiju pokušava prebrojati novac i zapisuje svoj iznos na papir. Na kraju otvorimo banku, prebrojimo novac i odredimo dobitnika, a on postaje taj koji je što točnije izračunao iznos.

Nacrtajte najvrjednije

Preporučljivo je održati razna natjecanja za odrasle na djetetov rođendan, uključujući i kreativna. Neka vaši gosti pokažu svoj umjetnički talent i naslikaju ono najvrjednije u njegovom životu ili ono o čemu sanja. Zatim svatko priča o svom crtežu, priču komentiraju sudionici i glasanjem se bira najuspješniji i najoriginalniji crtež i priča.

Bitka loptica

Ovo je zabavna igra za vježbanje nakon dugog sjedenja za stolom. Provode ga u prostranoj sobi ili na otvorenom prostoru. Bit igre je da se svakom gostu za nogu veže lopta na napuhavanje. Potrebno je vezati što niže i poželjno je da lopta može ležati na podu. Zatim palimo šaljivu melodiju, a zadatak sudionika je da popucaju tuđa jaja. Pobjednik je onaj čija lopta traje duže. Također možete igrati u timovima, zatim sudionici

Jedna ekipa uništava loptice druge ekipe, a pobjednik se određuje prema maksimalnom broju cijelih lopti u timu. Dobro raspoloženje nakon utakmice je zagarantirano!

Ples na stolicama

Ovo nije vrsta plesa u kojoj morate imati vremena sjesti na stolicu kada završite. Xia m jezika, ovo je jednostavno kreativno natjecanje, čiji je zadatak da improviziraju uz glazbu, pokušavajući plesati bez ustajanja sa stolice.

Stolice za sudionike poželjno je postaviti na sredinu dvorane kako bi publika imala priliku promatrati sve pokrete plesača, a zatim ih ocijeniti odabirom najaktivnijeg i najkreativnijeg plesača.

Veseli zoološki vrt

Ova je igra prikladna i za djecu, ali će i odrasli biti jednako oduševljeni njome. Kako to možete izvesti? Na početku sudionicima dijelimo kartice sa životinjama, ali to činimo tako da ne vide koja je životinja navedena na njihovoj kartici. Zatim svatko pokazuje svoju karticu ostalim sudionicima i postavlja sugestivna pitanja. Ostali igrači odgovaraju na pitanja, ali ne imenuju samu životinju. Pobjednik je onaj koji je pogodio svoju životinju nakon najmanjeg broja pitanja.

Na primjer, zoološki vrt se lako može zamijeniti trgovinom željeza. Da bismo to učinili, ne uzimamo kartice sa životinjama, već s kućanskim aparatima. Proces pogađanja je identičan.

Pogodi bajku

Igra se za stolom. Voditelj počinje pričati priču ne navodeći imena glavnih likova. Možete čitati izravno iz knjige, izostavljajući imena, naslove, a gosti pokušavaju pogoditi o kakvoj je bajci riječ. Ako na odmoru ima djece koja su već upoznata s bajkama, možete ih također uključiti u rješavanje. U ovom slučaju vodite timsko natjecanje – tim djece naspram tima odraslih.

Waterhole

Unaprijed treba pripremiti nekoliko identičnih posuda s vodom. Ulijte vodu ili sok u svaku posudu, podijelite slamke sudionicima. Zadatak natjecatelja je isprazniti svoj spremnik što je brže moguće. Zadatak može biti kompliciran uvjetom da morate piti bez pomoći ruku. Bit će još zanimljivije ako posuda ne bude na stolu, već na stolici.

Književnici

Izvrsna prilika da isprobate svoju maštu i vještine pisanja, a ujedno se i zabavite.

Kako provoditi? Unaprijed pripremite popis pitanja. Trebalo bi izgledati otprilike ovako:

  • Tko?
  • Gdje si otišao?
  • Za što?
  • Što je ondje vidio?
  • Kako je na ovo reagirao?
  • Tko je došao sljedeći?
  • Što se dogodilo sljedeće?
  • itd.

Možete uzeti naš popis i dopuniti ga s još tri pitanja.

Sam proces:

  • dijeljenje papirića i olovaka sudionicima;
  • svi na samom vrhu lista upisuju odgovor na pitanje “Tko?”. To može biti stvarni ili izmišljeni lik;
  • zatim se papir savija tako da se ne vidi napis i sudionici međusobno razmjenjuju papiriće;
  • zatim napišemo odgovor na pitanje "Gdje si otišao?" i nastavljamo na isti način dok se pitanja ne završe;
  • gotovi književni radovi predaju se voditelju i čitaju naglas. Vjerujte, priče će biti vrlo smiješne i s neočekivanim zapletima!

Prijavite se za nagradu

Pripremimo jedan ili nekoliko listova, na samom vrhu napišemo: “tko će pričati bajku ili stih”, “tko će pjevati pjesmu” ili nešto slično. Također možete razmotriti opcije kao što su "tko će oprati suđe", "tko će pomoći pospremiti stol" i tako dalje. Natpis zatvaramo listom s natpisom "Nagrada" i šaljemo ovaj list u krug oko stola kako bi se oni koji žele prijavili za nagradu. Kakvo će to biti iznenađenje kada će oni koji su se prijavili vidjeti na što su se zapravo prijavili! Ali čak i bez nagrade, naravno, nemojte ih ostaviti nakon što završe zadatak)

Kao rođendanski dječak

Natjecanje koje od sudionika zahtijeva da pokažu svoje glumačko umijeće.

Za ovu zabavu unaprijed pripremamo komadiće papira s natpisima poput „Mogu jesti kao rođendanski dječak“, „Mogu hodati kao rođendanski dječak“, „Mogu crtati kao rođendanski dječak“, „Mogu plesati kao rođendanski dječak”. Ovo natjecanje će biti posebno zanimljivo na rođendan bebe od 1-3 godine.

Sudionici naizmjenično vade papiriće i pokazuju svoje glumačko umijeće. Najtalentiraniji glumac nagrađen je nagradom.

Gotovo nogomet

Za ovu igru ​​trebat će vam prostrana soba koja je konvencionalno podijeljena na dvije polovice. Dijelimo goste u dvije ravnopravne ekipe. U ulozi nogometne lopte - balon, a zadatak "nogometaša" je baciti loptu na stranu protivničke momčadi. Za igru ​​je dodijeljeno određeno vrijeme tijekom kojeg je poželjno uključiti ritmičku glazbu.

Otvori škrinju

Nešto poput mini-potrage za goste. Bilo koji kovčeg ili čak kutija može se koristiti kao škrinja. Faze mini-potrage - bilo koje zanimljive zagonetke ili pitanja o samom rođendanskom čovjeku. Alternativno, podijelite sudionike u timove i neka se svaki od njih natječe za “blago”. Može se provesti i u obliku pojedinačnog natjecanja – tko da najviše točnih odgovora, dobit će ključ željene škrinje s blagom. Pa, punimo samu škrinju ugodnim sitnicama - slatkišima, čokoladicama, malim igračkama. Čak i ako se pokaže da odrasli gosti nisu sladokusci, onda svatko od njih vjerojatno kod kuće ima djecu koja će biti zadovoljna takvim blagom koje je osvojio roditelj.

Tko će otopiti led?

Osvježavajuća zabava. Vrijedi mu unaprijed pripremiti nekoliko kockica leda. Kako bi sudionicima bilo zanimljivije, sve male figure zamrzavamo u kockama koje će biti nagrade. Možete zamrznuti, na primjer, male slatkiše, samo ih prethodno umotajte u nekoliko slojeva folije za pakiranje kako se ne bi otopili u vodi prije nego što se smrznu)

Zadatak sudionika je, kao što ste vjerojatno već pretpostavili, otopiti led. Ali kako to učiniti ovisi o vama. Možete ih otopiti u ustima, možete puhati na njih (u ovom slučaju će se sporije topiti, ali će tako biti sigurnije za grlo sudionika). Pobjednik je onaj čiji se komad leda otopi prije ostalih.

Udruge

Igra koja se može igrati za stolom u opuštenoj atmosferi.

Najprije odaberite temu za koju ćete odabrati asocijacije. Uzmimo Summer kao primjer. Svaki od sudionika napiše na papir 10 riječi koje asocira na ljeto. Na primjer: plaža, more, vrućina, lubenica, jagoda, itd. Kad su se svi nosili sa zadatkom, počinjemo čitati popise jedan po jedan. Ako netko pronađe iste stavke, moraju se izbrisati sa svih popisa. Pobjednik je onaj na čijoj listi ostane najviše nekrižanih riječi. Pobjednik s pravom dobiva titulu osobe s najneobičnijim razmišljanjem)

Još nekoliko ideja možete dobiti iz videa:

Zaključno, želio bih napomenuti da je ovo samo mali dio zabave koji se može provesti na rođendanu s malim rođendanskim dječakom za odrasle goste. Svako natjecanje može se malo modificirati, prilagoditi situaciji i interesima sudionika.

A koje ste igre i natjecanja za goste na rođendanu djeteta vodili? Podijelite u komentarima!

GLUPOSTI
Dva igrača, potajno od ostalih igrača, dogovaraju se o temi o kojoj će komunicirati neverbalnim sredstvima. Započnite razgovor. Očevici se, nagađajući o čemu se radi, priključuju razgovoru. Kada se svi uključe u igru, od posljednje osobe koja se povezala, počinju otkrivati ​​predmet komunikacije – tko je razumio temu razgovora i koje je informacije sam prenio.

ŠETAO ULICOM
Svim igračima su dodijeljeni brojevi. Br. 1 počinje: "Hodali smo ulicom 4 krokodila", br. 4 odgovara: "Zašto 4?", br. 1:" Koliko?", br. 4:" I 8. " ", br. 4 :" A koliko? ", br. 8: "A 5!", itd. Ako je netko pogriješio ili oklijevao, daje odštetu. Naplaćene gubitke na kraju igre

NJEŽNA BANANA
Djeca sjede u krugu. Svatko ima nešto skriveno ispod košulje. Jedno od djece pokušava na dodir pogoditi što se tu nalazi. Igra postaje zanimljivija ako vrijedi pravilo: nemoj odmah imenovati nagađane predmete, već osjetiti sve što je skriveno i tek onda imenovati tko ima što je skriveno.
se odigravaju.

BRADA .
Pozivaju se predstavnici timova ili njihovi kapetani. Voditelj ih poziva da naizmjence počnu pričati prvi redak anegdote. Ako netko od prisutnih u dvorani može nastaviti anegdotu, igraču se pričvršćuje "brada". Pobjeđuje onaj tko ima manje.

DOBRO RASPOLOŽENJE.
Počevši od susjeda, s desne strane, uz lanac izgovaramo kompliment, uvijek s osmijehom, a posebno oni veseli mogu napraviti privlačna lica.

IGRE ZA PREPOZNAVANJE VOĐE.
Da biste to učinili, dečki su podijeljeni na dva ili tri jednaka po broju članova tima. Svaki tim bira ime za sebe. Savjetnik nudi uvjete: "Sada će se naredbe izvršiti nakon što naredim" Start!" Na taj način ćete stvoriti natjecateljski duh koji je dečkima jako bitan.
Dakle, prvi zadatak. Sada svaki tim mora uglas izgovoriti jednu riječ. "Počnimo!"
Da bi se ovaj zadatak izvršio, potrebno je da se svi članovi tima nekako dogovore. Upravo te funkcije preuzima osoba koja teži vodstvu.
Drugi zadatak. Ovdje je potrebno da polovica momčadi brzo ustane oko bilo čega bez pregovaranja. "Počnimo!"
Treći zadatak. Sada svi timovi lete svemirskim brodom na Mars, ali da bismo letjeli, moramo što brže organizirati posade. Posada uključuje: kapetana, navigatora, putnike i "zeca". Pa tko je brži?!
Obično voditelj ponovno preuzima funkcije organizatora, ali se raspodjela uloga često događa na način da voditelj bira ulogu „zeca“. To se može objasniti njegovom željom da odgovornost zapovjednika prebaci na ramena nekog drugog.
Četvrti zadatak. Letjeli smo na Mars i trebamo se nekako smjestiti u hotel Martian, a ima samo trokrevetnu sobu, dvije dvokrevetne i jednu jednokrevetnu sobu. Morate što je brže moguće rasporediti tko će živjeti u kojoj sobi. "Počnimo!"
Nakon igranja ove igre možete vidjeti prisutnost i sastav mikrogrupa u svom timu. Pojedinačni brojevi obično idu ili skrivenim, neotkrivenim vođama ili "izopćenicima".
Predloženi broj soba i soba u njima sastavlja se za tim od 8 sudionika. Ako u timu ima više ili manje sudionika, broj soba i soba nadoknadite sami, ali uz uvjet da su tri, dvokrevetna i jedna jednokrevetna.

KLAUN.
Da biste izveli ovu igru, morate se podijeliti u 2-3 tima i pripremiti 2-3 kutije šibica. Točnije, nije potrebna cijela kutija, već samo njezin gornji dio. Unutarnji dio koji se izvlači, zajedno sa šibicama, može se odložiti.
Kako bi započeli igru, sve ekipe se redaju u kolonu, prva osoba stavlja kutije na nos. Bit igre je prenijeti ovu kutiju od nosa do nosa svim članovima svog tima što je brže moguće, s rukama iza leđa. Ako su nečije kutije pale, ekipa ponovno započinje proceduru.
Sukladno tome, pobjednikom se smatra ekipa koja brže završi prijenos kutije.
Smijeha u ovoj igri neće nedostajati!

JABUKA.
Ova igra je opet povezana s prijenosom predmeta od strane dva ili više timova. Ovaj predmet bit će jabuka i morat ćete ga držati između brade i vrata. Ruke iza leđa, pa ... Krenimo!
Ako nemate jabuku pri ruci, možete koristiti naranču ili tenisku lopticu.

SANDALA.
Za ovu igru ​​morate organizirati najmanje tri tima. Ekipe se redaju u kolone, smještene na jednoj liniji, prethodno izuvši cipele. Nakon što se timovi postroje, savjetnik skuplja sve cipele momaka, baca ih u hrpu i miješa ih. Savjetnicima se daju upute: "Ovo je malo zabavna štafeta. Sada svaki od sudionika zauzvrat mora dotrčati do ove hrpe, obući cipele i u cipelama dotrčati do svog tima, prenoseći palicu sljedećem . Pobjeđuju oni koji znaju brzo obući cipele!"

TOUCAN.
Tukan je riba koju ribari često suše nanizavši je na duge konopce. Sada ćemo, poput tukana, biti "nanizani" na dugačko, oko 15 m dugačko uže, na čijem je jednom kraju vezan šišar. Svi članovi tima moraju ovu izbočinu proći kroz svu odjeću od vrha do dna, prenoseći naizmjence jedan drugome. Naravno, pobjednik je onaj tim čiji zadnji član prvi od svih ekipa iz nogavice hlača izvuče šišar s petnaest metara privezanog užeta.

SNJEŽNA GRUDA.
Bolje je igrati ovu igru ​​na "iskru poznanstva", kada dečki sjede u velikom, uskom krugu. Savjetnik mora započeti igru ​​dajući svoje ime. Onaj koji sjedi s njegove lijeve strane mora nazvati ime savjetnika i svoje. Sljedeći dalje u smjeru kazaljke na satu morat će imenovati dva prethodna imena, svoje, i tako dalje u krug. Opet, savjetnik mora završiti, nazivajući cijeli odred imenom. Zadatak je težak, ali stvaran i ostvariv. Probajte - uspjeh je osiguran.

MATEMATIKA.
Djeca sjede u krugu. Savjetnik daje zadatak: "Počnimo brojati u krug. Onaj kome je broj višekratnik tri, umjesto broja kaže svoje ime."
Ova igra se može koristiti za razvoj pamćenja i pažnje. Poigrajte se i uvjerit ćete se da je to doista tako.

UŽE.
Za izvođenje ove igre uzmite uže i zavežite mu krajeve tako da se formira prsten. (Duljina užeta ovisi o broju momaka koji sudjeluju u igri.)
Dečki stanu u krug i objema rukama hvataju uže koje se nalazi unutar kruga. Zadatak: "Sada svatko treba zatvoriti oči i, ne otvarajući oči, ne puštajući uže, izgraditi trokut." Prvo dolazi do stanke i potpune neaktivnosti momaka, zatim jedan od sudionika predlaže nekakvo rješenje: na primjer, podmiriti račune, a zatim izgraditi trokut po serijskim brojevima, a zatim usmjerava radnje.

CARABAS.
Sljedeća slična igra bit će igra "Karabas". Za vođenje igre djeca sjede u krug, s njima sjeda savjetnik koji nudi uvjete za igru: „Dečki, svi znate priču o Buratinu i sjećate se bradatog Karabasa-Barabasa, koji je imao kazalište .Sad ste svi lutke.Reći ću riječ "KA-RA-BAS" i pokazat ću određeni broj prstiju na ispruženim rukama.A vi ćete morati bez dogovora ustati sa stolica i što više ljudi dok vam pokazujem prste. Ova igra razvija pažnju i brzinu reakcije."
Ovaj test igre zahtijeva sudjelovanje dva savjetnika. Zadatak jednog je voditi igru, drugog je pažljivo promatrati ponašanje djece.
Češće ustaju dečki koji su društveniji, koji teže vodstvu. Oni koji ustaju kasnije, na kraju utakmice, manje su odlučni. Ima onih koji prvo ustaju pa sjedaju. Oni čine "sretnu" grupu. Neinicijativna skupina je ona skupina koja se uopće ne diže.
Preporuča se ponoviti igru ​​4-5 puta.
Praksa ove igre pokazuje da lideri obično preuzimaju te funkcije.
Igra se može nastaviti, komplicirajući zadatak, i pozvati djecu da izgrade kvadrat, zvijezdu, šesterokut.

VELIKA OBITELJSKA FOTOGRAFIJA.
Ovu igru ​​je bolje igrati tijekom organizacijskog razdoblja za identifikaciju voditelja, kao i usred smjene, te ju koristiti kao vizualni materijal u svom timu.
Predlaže se da dečki zamisle da su svi velika obitelj i da se svi trebaju zajedno fotografirati za obiteljski album. Morate odabrati "fotografa". Trebao bi organizirati slikanje cijele obitelji. Prvi "djed" bira se iz obitelji, može sudjelovati i u rasporedu članova "obitelji". Djeci se više ne daju postavke, oni sami moraju odlučiti tko će tko biti i gdje će stajati. Pričekajte malo i pogledajte ovu zabavnu sliku. Uloge "fotografa" i "djedova" obično preuzimaju dečki koji teže vodstvu. Ali, međutim, nisu isključeni elementi vodstva i ostali "članovi obitelji". Bit će vam vrlo zanimljivo pratiti raspodjelu uloga, aktivnost-pasivnost u odabiru lokacije.
Ova igra, igrana usred smjene, može vam otvoriti nove vođe i otkriti sustav sviđanja i nesviđanja u grupama. Nakon dodjele uloga i postavljanja "članova obitelji", "fotograf" broji do tri. Na račun "tri!" svi zajedno i vrlo glasno uzvikuju "sir" i istovremeno plješću rukama.

RELEJ U AUTOBUSU.
Pokrenite kartonsku kutiju s olovkom u svakom redu, a svaki sudionik mora na kartonu napisati riječ od četiri do pet slova, koja je pokrenuta duž njegovog reda. Brojenje uzima u obzir broj slova i vrijeme.

ŠTO SAM VIDIO.
Ova igra je za pažnju. U njemu dečki moraju izbrojati broj nelogičnih presuda u pjesmi koju će savjetnik pročitati:
Vidio sam jezero u plamenu
Pas u hlačama na konju
Na kući je šešir umjesto krova,
Mačke koje su ulovili miševi.
Vidio sam patku i lisicu
Da plug ore livadu u šumi,
Kao medvjed mjeri svoje cipele,
I kao budala sve je vjerovao.
(S.Ya. Marshak)

Ili:
Zbog šume, zbog planina
Vozio je djed Jegor.
On je na piebald na kolima,
Na hrastovom konju
Opasana je palicom,
Oslanjajući se na pojas,
rastezljive čizme,
Jaknu na bose noge.

Ili:
Selo je prolazilo pored seljaka,
A ispod psa kapija laje,
Bič je zgrabio konja
Pljuska čovjeka
Crna krava
Vodi djevojku za rogove.
(K.S. Stanislavsky)

NAVIJAJU "PETKA - VASKI".
Vođa igra ulogu vođe, a dečki su podijeljeni u dva tima: jedan - "Petki", drugi - "Vaska". Nadalje, sve zajedno na motiv "Darkija":
Na sunčanoj livadi
Postoji zelena kuća.
I na trijemu kuće
Sjedi veseli patuljak.
Tada savjetnik vikne: "Kako se zoveš, patuljak?" i rukom pokazuje na jednu od naredbi, koja što glasnije odgovara zbrkačicom.
"Petki":
Oh oh oh! Imam zalijepljenu košulju!
Došao sam k tebi, de-e-tki,
Da pojedem neki slatkiš!
"Vaska":
Va-a-ska! Imam hlače u gradu-oh-shku!
Došao sam iz ska-a-zke
Jer sam dobar!
Sve se to radi nekoliko puta, savjetnik pokazuje na jednu ili drugu momčad, a na kraju igre - na obje ekipe odjednom, a jedan od njih mora dobaciti drugu.

CRYCHALKA "Strana".
Ovi napjevi imaju širok izbor opcija. Njihova je posebnost u tome što ne znače apsolutno ništa pa ih djeca vole.
"risosiki"
Vrlo je jednostavno: djeca ponavljaju za savjetnikom koji pjeva:
NS!
Calabamba la-o!
Osiki-risrsiki-risosiki-risbamba!
Oh, ja jedem banane!
"balami"
Nakon svakog retka koji je otpjevao savjetnik, djeca uzvikuju: "Hej!"
Bala-bala-mi - hej!
Chika-chica-chi - hej!
Chihey!
Chihey!
Čik-cik-čik-hej!
Zajedno s dečkima možete smisliti vlastitu pjesmicu, pod kojom ćete se, na primjer, okupiti.

IME.
Svi stoje u krugu, držeći ispružene ruke ispred sebe. Početnik baca loptu kroz središte kruga jednom od sudionika i zove njegovo ime. Nakon bacanja spusti ruke. Nakon što je lopta zaobišla sve i svi spustili ruke, igra počinje u drugom kolu. Svaki od sudionika baca lopticu osobi kojoj je prvi put bacio i opet zove njegovo ime.
Treći krug ove igre je malo izmijenjen. Opet svi stoje u krugu raširenih ruku, ali sada sudionik koji baca loptu mora dati svoje ime, onaj koji je uhvatio loptu čini isto, itd.
Nakon izvođenja ove igre (za izvođenje je potrebno 10-15 minuta) sasvim je moguće zapamtiti do 20 imena.

NATJECANJE NAVIJAČA.
Glumačko natjecanje
Pokazati:
navijači momčadi koja izgubi odlučujuću utakmicu.
navijača momčadi, koji se međusobno svađaju na tribinama.

NATJECANJE.
Sastavite nova imena od VALENTININOG imena. Vrijeme za natjecanje je 1 minuta. Publika je također podijeljena u dvije ekipe, a kada natjecateljima ponestane imena, pomažu svojima.

NATJECANJE.
Iz publike kažu riječ, igrač mora brzo smisliti rimu.
navijači ekipe koja pobjeđuje.

SEAMER.
Unutrašnjost autobusa podijeljena je u dva tima. "Objavljuje se natječaj za najbolju posadu broda. Za to moramo znati puno pjesama. Koja će ih ekipa najviše otpjevati, taj će biti pobjednik! Ali glavno je da pjesma sadrži riječi o more, mornari, morski brodovi." Ova je igra vrlo svestrana i njezini uvjeti ovise o vašoj mašti. To mogu biti pjesme o Moskvi, mogu biti pjesme u kojima ima brojeva: "milijun, milijun, milijun grimiznih ruža"; "... djevojka iz stana 45"; "... jednom riječ, dvije riječi ...."
Izazovnija varijanta ove igre je igra Q&A, u kojoj tim naizmjence uzima pitanje iz jedne pjesme i odgovor iz druge.
"Zašto stojiš i ljuljaš se? .."
"... Trese, trese val mora."
Moguće je da jedna ekipa postavi pitanje u obliku pjesme, a druga, opet, iz teksta stotinu pjesama, bira odgovor.

NATJECANJE U TRAP.
Natjecanje se održava bez najave odmah nakon odlaska ekipa. Djevojka prolazi ispred timova i, takoreći, slučajno ispušta rupčić (otprilike u sredini između timova). Pobjednički tim je ona ekipa koja pogodi podići maramu i pristojno je vratiti djevojci. Nakon toga se najavljuje da je ovo bilo prvo natjecanje.

POVUČANJE KONOPA.
Ekipe povlače uže sa središnjom vrpcom. Tim pobjeđuje, povlači suparnike na svoju polovicu (za određivanje polovice u sredini sobe kredom se povlači crta na podu).

NATJECANJE.
Vrlo brzo u lancu navedite prehrambene proizvode koji se često koriste u svakodnevnom životu.

NATJECANJE KOMPLIMENTA.
Djevojka je pozvana u sredinu dvorane. Timovi se izmjenjuju dajući komplimente djevojci bez ponavljanja. Tim s najviše komplimenata pobjeđuje.

NATJECANJE.
U jednoj minuti složite pjesmu sa svojim imenom i otpjevajte je.

UMJETNIČKI.
Za uprizorenje bajke "Ryaba Chicken", ako ona:
1) komedija
2) melodrama

BLIZANCI.
Dvije osobe iz tima. Hvatajući jedno drugo za struk, slobodnim rukama, prvo morate odvezati i izvaditi vezice iz cipela, a zatim ih po naredbi vezati i vezati mašnu
3) horor film

"UHVATITI VRAPACA".
Djeca stanu u krug, biraju "vrabac", "mačka". "Vrapac" u krugu, "mačka" - iza kruga. Ona pokušava utrčati u krug, uhvatiti "vrapca". Djeca nisu dopuštena

"UZMI KUĆU".
Djeca se podijele u parove, uhvate se za ruke - to su kućice. Grupa djece su ptice, više ih je nego kućica. Ptice lete. "Kiša pada", ptice okupiraju kuće. Oni koji nisu imali dovoljno kuće ispadaju iz igre, a onda se mijenjaju s djecom – “kućicama”.

"VRABAC, CIRECNY!"
Jedno dijete sjedi na dječjoj stolici leđima okrenuto djeci. Voditelj bira "vrapca", koji dolazi odostraga do osobe koja sjedi, stavlja ruke na njegova ramena. Kaže: "Vrapče, cvrkući!" "Vrapac" cvrkuće: "Cik-cik!" Osoba koja sjedi pogodi o kome se radi.

Kako je krokodil Gena pjevao u sovjetskom crtiću "Nažalost, rođendan je samo jednom godišnje!"

Kupiti tortu i pozvati goste samo je pola bitke. Organizirati odmor koji će svi pamtiti je ono što je potrebno. Atmosfera ne bi trebala biti samo svečana, ovaj dan treba biti ispunjen zabavom i radošću.

Zapaljiva natjecanja pomoći će razveseliti i rođendansku osobu i njegove goste.

Zabavna natjecanja za odraslu tvrtku

Natjecanja znače zabavu ne samo za sudionike, već i za promatrače. Važno je da ljudi zadacima pristupaju s humorom i osjećaju se opušteno. Domaćin daje primjer kako se treba ponašati.
Pozitivan stav, osmjesi, ples i humor te šaljiva natjecanja sve su što trebate za nezaboravan rođendan za odrasle: prijatelje, obitelj, rodbinu i kolege.

"Pokloni za goste"

Ni za koga nije tajna da će rođendanski muškarac dobiti puno darova. Zašto se ne pobrinuti za goste? Natjecanje "Pokloni za goste" prilično je zabavno i zanimljivo. Glavna stvar je da će svakom sudioniku ostaviti poklon u spomen na ovaj dan.

Koncima se vežu razni darovi. Zadatak gostiju s povezom na očima je prerezati konac i primiti svoj poklon.

Obavezni atributi: mali darovi, konci, škare, povezi za oči.

Svaki gost će tijekom sudjelovanja dobiti nagrade ako se potrudi.

"Konji"

U natjecanju mora sudjelovati nekoliko parova, koji će se boriti jedan protiv drugog. Protivnici će morati stati na sve četiri okrenuti jedan prema drugome. Na leđima sudionika trebate priložiti listove s riječima. Zadaća protivnika je pročitati tuđi natpis i sačuvati svoj od pogleda drugih.

Pobjednik će biti onaj koji brže izvrši zadatak. Strogo je zabranjeno otkinuti dlanove i koljena od poda. Osoba koja će provoditi natjecanje mora provoditi pravila i odrediti pobjednike.

Obavezni atributi: list papira i flomasteri kojima možete napisati riječ.

Kao nagrade možete izraditi tematske poklone - zvono, potkovu ili nešto slično.

Farma Frenzy

Natjecanje je kreirano za ekipe s velikim brojem sudionika. Minimalni broj ekipa je dva. Svaka momčad mora imati najmanje četiri igrača.

Svaki tim dobiva ime – ime životinje koja inače živi na farmi. To mogu biti svinje, konji, krave, ovce, koze, kokoši ili kućni ljubimci - mačke, psi. Članovi tima moraju zapamtiti svoje ime i zvuk koji te životinje ispuštaju.

Voditelj će sudionicima morati povezivati ​​oči i međusobno ih miješati. Zadatak svakog tima je okupiti se brže od ostalih. To mogu samo sluhom. Svi bi trebali lajati ili mijaukati. Ovisno o pripadnosti određenom timu, dati se do znanja i pronaći ostale sudionike. Pobjednički tim je onaj čiji se igrači brže okupe i uzmu jedni druge za ruke.

Obavezni atributi: debeli povezi na očima, po mogućnosti crni.

Za nagrade je bolje odabrati figurice životinja ili male mekane igračke. Također možete podijeliti slatkiše ili kekse sa životinjama. Niskobudžetna opcija - slatkiši "Krava" za pobjednike.

"Plesni ples"

Zabavno rođendansko natjecanje "Booty Dance" razveselit će ne samo sudionike, već i publiku. Uključuje se zabavna glazba, a sudionicima se dijele listovi s brojevima. Maksimalan broj igrača je deset.

Uz glazbu će sudionici morati petom točkom nacrtati broj na koji su naišli, neprestano ga ponavljajući. Pobjednik je onaj sudionik čiji će "ples" najviše zabaviti publiku.

Obavezni atributi: listovi papira na kojima su ispisani brojevi, glazba koju treba uključiti.

Sve će raditi kao nagrada. Najrasplesanijem svećeniku možete uručiti diplomu.

"Obzhorka"

Natjecanje Obzhorka nije niskobudžetno, ali vrijedi. Trebate kupiti kremaste torte jednake broju sudionika. Ispod dna torte stavlja se ključ ili bilo koja druga stvar koju treba pronaći.

Igračima su ruke vezane na leđima. Njihova je zadaća ustima dovući stvar skrivenu u tortu.

Obavezni atributi: lagani kolači (krema ili šlag), zavoj za ruke.

Kao nagradu možete dati još jednu tortu ili tortu.

"Tuđe misli"

Ovu konkurenciju prisvojila su mnoga vodeća vjenčanja i korporativna događanja, jer uvijek prođe s praskom i izazove buru pozitivnih emocija.

Voditelj bi trebao unaprijed pripremiti izrezke pjesama na ruskom. Oni će odražavati misli sudionika. Najbolje je izmjenjivati ​​muški vokal sa ženskim vokalom kako se ne bi zbunili.

Voditelj drži dlan preko glave jednog od uzvanika, glazba se odmah uključuje i svi čuju "što sudionik misli".

Obavezni atributi: glazbeni rezovi s riječima.

Provjerite jesu li fragmenti pjesama ispravno odabrani.

Nagrade nisu potrebne jer će sudjelovati gotovo svi i nema potrebe za utvrđivanjem pobjednika.

"S nadopunom!"

Za sudjelovanje su vam potrebni parovi: muškarci i žene. Cilj ovog natjecanja nije pronaći pobjednike, već zabaviti goste.

Muškarac i žena navodno su se našli u situaciji da postanu roditelji. Novopečeni tata jako želi znati tko mu je rođen, da postavlja mnoga pitanja. Sa svojom ženom možete komunicirati samo kroz gusto zvučno izolirano staklo. Zadatak žene je gestama odgovoriti na muškarčeva pitanja.

Nagrade se mogu dodijeliti ne za pobjedu, već za sudjelovanje.

"baloni"

Za sudjelovanje u natjecanju potrebno je uključiti dvije djevojke. Unaprijed pripremljene i već napuhane balone treba rasuti po dvorani. Za svaku djevojku najbolje je dodijeliti mentora koji će pratiti njezine uspjehe i postignuća.

Zadatak djevojaka je da uz glazbu ispucaju što više loptica, međutim, prema pravilima natjecanja to je zabranjeno raditi rukama. Pobjednik je onaj koji ispuca više loptica u određenom vremenu.

Obavezni atributi: zavoji za vezivanje ruku, baloni.

Svaka sitnica može postati nagrada za pobjedničku djevojku: higijenski ruž, četka za kosu, šalica ili tanjur.

"Čestitam rođendanskom dječaku"

Natjecanje se održava za sve za stolom. Svaki zauzvrat mora rođendanskom dječaku poželjeti jednu stvar. Ne možete se ponoviti.

Pobjeđuje onaj sudionik koji kaže najviše čestitki. Ostali ispadaju jedan po jedan ako se ne mogu sjetiti nečeg novog i originalnog.

"Dok šibica gori"

Dok gori utakmica, sudionik mora što šarenije ispričati svoju priču o susretu s rođendanskim dječakom. Svi gosti su dobrodošli da sudjeluju.

Šibice se pale redom: jedna se gasi, druga svijetli. Kad su svi u žurbi, mucanje i mucanje može biti iznimno zabavno. Ili će možda netko protresti nešto suvišno? Zanimljivo slušati i zabaviti se.

"Leteći hod"

Slavljenika odvode na jedan kraj dvorane, a gosti na drugi. Svakom od gostiju svira drugačija glazba uz koju moraju pokazati svoj hod.

Krećući se letećim hodom prema rođendanskom čovjeku, zadatak gosta je poljubiti junaka prigode i vratiti se. Natjecanje podrazumijeva maksimalnu pažnju prema osobi koja će imati rođendan, a glazbeni hod sudionika razveselit će sve.

"Neispravne čestitke"

Unaprijed morate pripremiti puno razglednica na kojima se nalaze čestitke u stihovima. Što je rima složenija, to bolje.

Svaki sudionik dobiva dva slatkiša, koji se prema pravilima natjecanja moraju staviti na oba obraza. Zadatak sudionika je pročitati čestitku s izrazom. Nagrada će biti dodijeljena onome tko će goste najviše zabaviti.

Chupa-chups je savršen kao nagrada za sudjelovanje.

"otrovni ugriz"

Sve sudionike natjecanja navodno je ugrizla zmija otrovnica u nogu. Budući da je život pun zabave, ne bi trebali očajavati, već plesati.

Sudionici plesa najprije saznaju da su im noge utrnule. Utrnule dijelove tijela ne možete pomicati, ali trebate nastaviti plesati. I tako od glave do pete. Pobjednik je onaj čiji je ples unatoč svemu bio najzapaljiviji.

Poticajne nagrade i glavni poklon za pobjedu moraju biti nejednaki. Na primjer, za sudjelovanje - šalice, a za pobjedu - boca šampanjca.

"Uči po sluhu"

Vrijeme je da provjerite slavljenika koliko dobro poznaje svoje goste. Glasovi voljenih i prijatelja mogu se prepoznati iz tisuću. Pokušajmo? Slavljenik je okrenut leđima gostima.

Svaki gost redom zove ime heroja dana. Morate otkriti – čiji je to glas. Budući da će članovi mijenjati glasove, bit će jako zabavno.

Sada vam je jasno kakva će zabava učiniti vaš rođendan nezaboravnim?

Morate unaprijed odabrati svoja omiljena natjecanja. Pripremite sve potrebne atribute i nagrade.

Odlučite tko će voditi natjecanja. Najbolje je izabrati onu najsmješniju osobu iz cijelog društva koja može isprovocirati ljude i privući pozornost javnosti. Rođendan će biti sjajan ako svi sudjeluju u igrama i natjecanjima.

Ne zaboravite doći u dobrom raspoloženju, to će se sigurno prenijeti na sve oko vas. Poklonite osmijeh ljudima i zauzvrat ih primite. Razmjena pozitivne energije sve će postaviti na pravi put.

Slijedite nekoliko jednostavnih, ali korisnih savjeta:

  • Jasno formulirajte uvjete, objasnite sudionicima zadatke, ponovno pitajte jesu li vas razumjeli.
  • Zapišite sva natjecanja na papir. Tako nećete zaboraviti njihov slijed, što su, koje su prezentacije za njih pripremljene, kao i atribute. To će Vama osobno pružiti udobnost.
  • Ne prisiljavajte ljude koji ne žele sudjelovati. Svatko može imati svoje razloge, možda je osoba sramežljiva, ili možda njegovo raspoloženje još nije doseglo onu visoku razinu kada se želi i sam radovati i dijeliti tu radost, pobjeđivati ​​i biti uključen u sve.
  • Unaprijed odlučite o proračunu koji će se koristiti za kupnju nagrada. Bolje je kupiti više nego manje. Ne smije se dopustiti mogućnost da netko ostane bez zaslužene nagrade.
  • Ne zaboravite obratiti pozornost na rođendansku osobu između svakog natjecanja. Začinite večer šalama, čestitkama i plesom.
  • Izmjenjujte aktivna i mentalna natjecanja, dajte sudionicima vremena za odmor. Prvo možete održati ples, a zatim natjecanje za stolom.
  • Osjećajte se samouvjereno tijekom dirigiranja. Ako voditelj ima strah od govora, što onda reći o sudionicima.
  • Podržite sudionike i zamolite promatrače goste da to učine. Jedinstvo pozvanih koristit će svima, pogotovo ako se svi dobro ne poznaju.
  • Ako imate takvu priliku, sudjelujte i sami. Dali ste primjer svim gostima. Zabavi se.
  • Pohvale i hvala na sudjelovanju.

Bez obzira koliko imate godina, rođendan je to koji ostaje omiljen u bilo kojoj dobi. Provedite ga, izlazeći iz punog programa, jer je s takvim svijetlim trenucima naš život zabavan i lijep.

Odbacite pravila poput "Glavna stvar nije pobjeda - glavna stvar je sudjelovanje", idite do kraja, pobijedite, osvojite nagrade. Možda nisu baš vrijedni, ali vrlo ugodni. S tako malim pobjedama počinju velike.

I zaključno, pozivamo vas da u videu pogledate test za prave muškarce pod nazivom "Zemlja u prozoru", kao i druga zabavna rođendanska natjecanja za odrasle:

Voditelj u dvije-tri riječi opisuje junaka ili junakinju bajki i crtića, ne imenujući imena, a djeca moraju pogoditi o kome je riječ. Podigao ruku - odgovorio, točno odgovorio - dobio nagradu. Primjeri: žuti likovi iz crtića, ni ljudi ni životinje, jedu banane (minioni), ženski spol, plava kosa, odličan odgoj (Malvina), iz mačje obitelji, u svom svijetu on je kralj (Kralj lavova) i tako dalje.

Pogodi životinju

Voditelj izgovara 2-3 riječi, a dijete mora pogoditi životinju. Tko prvi digne ruku, odgovara, a tko ima više odgovora, dobit će nagradu. Na primjer: vrat, mrlje - žirafa; slina, grba - deva; potkova, kola - konj; kralj, griva - lav i tako dalje.

Izgubljena boja

Sva djeca stanu u krug, a voditelj objašnjava pravila: kada kaže: „Jedan, dva, tri. Pronađite crvenu boju! ”, Dečki bi trebali pronaći ovu boju na odjeći gostiju ili u dvorani i staviti ruku na nju. Oni koji nisu uspjeli ništa pronaći sjedaju, a za ostale natjecanje se nastavlja. Sada voditelj imenuje drugu boju. I tako sve dok ne ostane jedan sudionik.

Vanzemaljci

Za ovo natjecanje potrebni su veliki baloni i markeri. Djeci se objašnjava da u svojim rukama imaju planete Svemira, na kojima još nema stanovnika. Svaki sudionik mora "naseliti" svoj "planet" malim ljudima. Pobjednik je onaj na čijoj se lopti nalazi više izvučenih stvorenja. Također možete dati nagradu za najoriginalnijeg vanzemaljca.

Najjači par

Djeca su podijeljena u parove. Glavni zadatak svakog para je dokazati se u najvećoj mjeri i ne otkačiti ruke ni za što. Voditelj naizmjenično daje naredbe, na primjer, "bježi od tigra", "čučni brzo-brzo", "leti kao avion", "uhvati leptira" i tako dalje. Par koji otključa ruke ispada, a najjači i najumjetničkiji par dečki će dobiti nagradu.

Svi za cijepljenje

Djeca su podijeljena u 2 tima čiji se sudionici postrojavaju u 2 reda. Svaki tim dobiva špricu (bez igle). Nasuprot svake ekipe, na određenoj udaljenosti, nalazi se lavor ili druga posuda s vodom. A pored prvotimaca je prazan kontejner. Zadatak timova je prenijeti vodu iz jednog spremnika u drugi brže od suparnika pomoću šprice, dok jedan sudionik zamjenjuje drugog. Čija će se ekipa brže snaći, ona je pobijedila.

U stopu divlje zvijeri

Djeca su podijeljena u 2-3 tima s istim brojem sudionika. Ekipe se redaju u zasebne redove. Svaki tim (prvi sudionici) dobiva dvije staze (tragove divlje životinje izrezane iz običnog papira, na primjer, trag tigra). Na startnu naredbu prvi sudionici stavljaju prvu stazu, čine korak, zatim drugi, stupaju na nju i tako pomiču staze i koriste ih za dolazak do cilja. I upravo će ovaj cilj biti oznaka na kojoj će se, primjerice, nalaziti zdjela s kolačima. Čim je sudionik došao do cilja, pojede jedan kolač i trči natrag, već slobodno trčeći, predaje palicu i prati drugom sudioniku. Pobjednik će biti ekipa koja najbrže krene stopama divlje životinje i pojede sav njezin plijen (kolače), a prvi sudionici opet budu prvi.

Koliko insekata ima rođendanski dječak

Voditelj izjavljuje da rođendanski muškarac ima mnogo insekata i gosti će ih morati prebrojati. Unaprijed, u prostoriji u kojoj će se održati proslava, nalaze se različiti kukci, na primjer, 7 leptira, 7 bubamara, 7 pčela, izrezanih od papira ili malih figurica igračaka, u istom broju. Insekti se mogu postaviti bilo gdje - na zidove, na strop, na luster, na stol i tako dalje. Tko od gostiju bude najbrži i točno izbroji sve kukce, dobit će nagradu.

Kornjače

U ovom natjecanju svaki od gostiju praznika ima priliku osjetiti se poput kornjače. Dakle, gosti su podijeljeni u timove s istim brojem ljudi. Na istoj udaljenosti od ekipa nalaze se zdjelice s poslasticama (kolačići ili slatkiši u količini jednakoj broju članova tima). Prvi sudionici dobivaju umivaonike (zdjele). Na startnu naredbu prvi sudionici ustaju na sve četiri i stavljaju lavor na leđa i kreću prema cilju (do zdjele s poslasticama), uzimaju jednu poslasticu i vraćaju se svojoj ekipi, predaju lavor i palicu sljedeći sudionik. Pobjednik će biti ekipa koja brže pređe udaljenost i zgrabi svoje poslastice.

Rođendanski snjegović

Paket sladoleda za svakoga i posebna žlica za sladoled za svakog sudionika. Na startnu naredbu svaki sudionik na svom tanjuru uz pomoć žlice stavlja kuglicu sladoleda na loptu, pokušavajući napraviti najvišeg snjegovića. Tko uspije izgraditi najvišeg rođendanskog snjegovića u minuti, dobit će nagradu.

Kad vam se za rođendan okupi veliko i bučno društvo, uvijek se poželite malo zasvirati zabavne igre... Na vašem odmoru vašim gostima neće biti dosadno. Odabrali smo zabavna natjecanja prikladna i za veliko bučno društvo i za usko društvo. Naša cool natjecanja možete održavati i na otvorenom i kod kuće. Zabavite se, opustite, igrajte smiješne igrice i vaši će prijatelji dugo pamtiti vaš rođendan.

1. Najbolje natjecanje "Puhanje lopte"
Na sredinu stola stavlja se lopta na napuhavanje. Dvoje sudionika povezuju oči i sjedaju za stol. Pozvani su da se natječu u puhanju ove lopte. Pažljivo izvadite kuglicu i na njeno mjesto stavite tanjur bogato napunjen brašnom. Kad počnu silovito puhati po ovom tanjuru, začude se, a kad im se oči odvežu, neopisivo su oduševljenje.

2. Natjecanje "Smiješna zamjena"
Za natjecanje su potrebna djevojka i momak. Djevojčica legne i na njih izloži vodeće kolačiće, orašaste plodove (bilo što je jestivo, ali ne veliko). U međuvremenu, momku se povezuju oči i govore mu da zatvorenih očiju i bez ruku pojede ono što je od djevojke. Trik je u tome da tijekom pojašnjenja natjecanja djevojku zamijeni momak (o tome unaprijed). Uz dopuštenje domaćina da započne natjecanje, tip se počinje sofisticirati, skupljajući komade hrane, ne sumnjajući u zamjenu.
Počinje sumnjati da nešto nije u redu tek kad se čuje divlji rzhach))))

3. Natjecanje "Impatiens"
Dječaci se izmjenjuju u sobu s djevojčicama. Dječaci trebaju imati poveze na očima i ruke iza leđa. Dječak treba pogoditi sve prisutne djevojke. Ruke su vezane iza, morate djelovati samo glavom u pravom smislu te riječi. Svi jednostavno ispadnu od smijeha kada mladić samo ponjuši cijelu djevojku, poliže ili učini nešto drugo s njom.
Na kraju natjecanja izračunava se zbroj: koliko točnih i netočnih odgovora. Na temelju toga dodjeljuje se prvo mjesto .

4. Natjecanje odraslih "Raspored vlakova"
Obavezno: boca votke i raspored vlakova.
Domaćin najavljuje: "Sljedeća stanica je Lanskaya" (na primjer). Svi popiju čašu. Dalje - "Sljedeća stanica - Udelnaya". Svatko popije još jednu čašu. Postupno, sudionici "napuštaju" rutu, a pobjeđuje onaj koji ide dalje ...

5. Veselo natjecanje "Krastavac"
Jedan vozač se bira, a svi ostali stoje u vrlo uskom krugu (rame uz rame). Štoviše, ruke igrača trebale bi biti straga. Bit igre: trebate neprimjetno od domaćina proći krastavac iza leđa i u svakoj prilici odgristi njegov komad. A zadatak vozača je pogoditi u čijim je rukama krastavac. Ako je vođa pogodio, tada igrač kojeg je uhvatio zauzima njegovo mjesto.
Zabavno natjecanje se nastavlja sve dok se krastavac ne pojede. Jako je smiješno!!!

6. Natjecanje u krekerima
potrebno: mnogo različitih ključeva i 2-3 brave.
Sudionici natjecanja dobivaju svežanj ključeva, zatvoreni lokot.
Neophodan uzmi ključ iz gomile i otvori bravu što je prije moguće. Na ormarić gdje je skrivena nagrada možete objesiti bravu.

7. Natjecanje "Obucite jedno drugo"
Ovo je ekipno natjecanje. Sudionici su podijeljeni u parove. Svaki par bira unaprijed pripremljeni paket, koji sadrži komplet odjeće (potrebno je da broj i složenost predmeta budu isti). Svi sudionici igre imaju povez na očima. Na zapovijed, jedan od para mora dotaknuti drugoga odjećom iz torbe koju je dobio u jednoj minuti. Pobjednik je onaj par koji se brže i pravilnije "odjene" od ostalih. Zabavno je kad su dva muškarca u paru i dobiju torbu čisto ženske odjeće!

8. Najbolje natjecanje "Loptice"
Broj igrača nije ograničen, ali što više to bolje. Sastav - bolje ravnomjerno: djevojka / dječak. Rekviziti - duga lopta na napuhavanje (tip kobasica)
Lopta je stegnuta između nogu. Zatim ga treba prenijeti na druge sudionike bez ruku na istom mjestu.
Tko gubi - dobro (postavlja tvrtka)
Kako bi natjecanje bilo zabavno, možete se podijeliti u dva tima.

9. Veselo natjecanje "Konji"
Treba vam nekoliko parova i velika soba u kojoj nema lomljivih predmeta. Ubuduće sve nalikuje na natjecanje koje je svima dobro poznato od djetinjstva, sjedne se nasuprot drugome i... A onda se onom koji mu sjedi na leđima pričvrsti papir s napisanom riječju. Igrači moraju pročitati što piše na leđima protivničkog para i istovremeno spriječiti njihovu

10. Natječaj "Transfer"
Dvije čaše se postavljaju na stol (stolicu ili drugu površinu). U blizini je slamka (dobro, kroz koju piju). Zadatak sudionika natjecanja je što brže pretočiti vodu iz jedne čaše u drugu.
Umjesto vode možete koristiti nešto alkoholno, ali postoji opasnost da nakon transfuzije ništa ne ostane u drugoj čaši. :))

11. Cool natjecanje "Bačva piva"
Za natjecanje je potrebno kupiti bačvu piva od 5 litara (npr. "Baltika").
Imenuje se sudac i svi su pozvani.
Cilj natjecanja je zgrabiti cijev jednom rukom na vrhu i držati je što dulje suspendiranu. Onaj tko može dulje držati bačvu, dobit će je kao nagradu.
Vjerujte mi – ne može ga svatko držati u rukama, iako se čini vrlo lako.

12. Natjecanje "Štafeta alkohola"
Potrebno: 2 stolice i 2 boce vina
Okupljene su dvije ekipe s jednakim brojem sudionika. Na kraju dvorane postavljaju se dvije stolice, a na stolice boca vina (votka) i čaša. Prvi sudionici trče do stolica, natoče čašu, trče natrag i stanu na kraju. Sljedeći sudionici trče i piju sadržaj čaša. Sljedeći dotrčavaju i ponovno toče – i tako dalje.
Pobjednik: tim čija će se boca brže isprazniti.
Preporuča se angažirati neparan broj sudionika.

13. Zabavna igra "Nogomet"
Sudionici su vezani za pojas koncem s nečim teškim na kraju (na primjer, krumpirom). Svaki sudionik dobiva kutiju šibica ili nešto slično. Zadatak je zamahnuti vezani predmet, morate pogoditi kutiju šibica i tako je pomaknuti po podu. Možete smisliti rutu oko stolice, možete samo ići ravnom linijom.
Pobjednik: Tko će prvi stići do cilja.

14. Cool natjecanje "Sakupi poljupce" za veliku tvrtku
Dva (muškarca) su pozvana da sudjeluju.
Cilj natjecanja je u određenom vremenu obići sve goste i prikupiti što više poljubaca. Rezultati natjecanja utvrđuju se prebrojavanjem tragova poljupca na obrazima.
Pobjednik: vlasnik više pjesama. .

15. Natjecanje "Pogodi gdje je voda"
Poziva se 5-6 muškaraca i svaki dobije čašu vode i samo jednu čašu votke. Uz glazbu svi naizmjence ispijaju sadržaj, trudeći se emocijama ne pokazati da su popili.
A ostali igrači moraju po izrazu lica pogoditi tko je popio votku.

16. Natjecanje "Tko će brže sašiti"
Dvije ekipe igrača moraju na brzinu "prišiti" sve članove tima. Umjesto igle koristi se žlica na koju se veže konac, špag. Možete „prišiti“ kroz remen, remen, omču na hlačama, jednom riječju, kroz nešto što neće vrijeđati dostojanstvo vašeg partnera.

17. Natjecanje za najbolji rođendan "Sweet Tooth - Barashka"
Rekviziti: vrećica slatkiša za sisanje. Iz tvrtke se biraju dvije osobe. Počinju naizmjenično vaditi komad slatkiša iz vrećice, stavljati ga u usta (ne smiju progutati) i nakon svakog slatkiša nazivaju svog suparnika “Slatkozub – Baraška”. Tko stavi više slatkiša u usta i pritom jasno izgovori čarobnu frazu, pobijedio je

18. Natjecanje "Razbij šešir"
Mogu se natjecati dva igrača ili dvije ekipe. Nacrtan je krug. Igrači ulaze u krug, svaki od njih ima lijevu ruku vezanu za tijelo, a na glavi kapu.
Zadatak je jednostavan i težak – neprijatelju skinuti kapu i ne dopustiti mu da skine svoju. Za svaku uklonjenu kapicu tim dobiva bod.

19. Veselo natjecanje "Što ti je iza leđa?"
Dva protivnika su na leđima pričvršćena jasnim slikama (crtežima) i papirnatim krugovima s brojevima, na primjer: 96, 105 itd. igrači se skupe u krug, stanu na jednu nogu, drugu stisnu ispod koljena i drže ih rukom. Zadatak je stojeći, skačući na jednoj nozi, pogledati iza protivničkih leđa, vidjeti broj i vidjeti što je nacrtano na slici.
Pobjednik: onaj koji je prvi "dekodirao" neprijatelja.

20. Igra za rođendan "Push the core"
Obavezno: baloni, kreda
1/3 šalice vode se ulije u nekoliko balona. Zatim se baloni napuhavaju na istu veličinu. U prostoriji (dvorani) kredom se crtaju krugovi promjera 1,5 metara.
Natjecatelj mora gurnuti balon – „jezgru“ što dalje, kao što se to radi u atletici. Pobjednik je onaj koji ga je najdalje gurnuo.

21. Zabavna igra "Puni u kutije"
Ispraznite kutiju šibica. Izvucite ga do pola i, držeći ga na ustima, snažno puhnite. Kutija može letjeti prilično daleko. Organizirajte natjecanje u zračnim strijelcima. S takvom papirnatom kutijom koja izlazi iz kutije, možete:

  • pokušajte ući u mali krug ocrtan kredom,
  • srušiti laganu papirnatu metu,
  • ući u košaru postavljenu na podu s kutijom,
  • pokušati postaviti rekord, t.j. "gurnuti" kutiju preko nekakvih šipki.

22. Cool natjecanje "Tko je brži?"
Neophodan: 2 prazne kutije
Igrači su podijeljeni u dvije ekipe. Voditelj daje dvije prazne kutije bez unutarnje papirnate kutije. Cilj: brzo proslijediti kutije suigračima ... po nosu. Ako kutija padne, ona se podiže, stavlja na nos i natjecanje se nastavlja. Čini se da je sve jednostavno, ali spretnost je neophodna.

Učitavam ...Učitavam ...