War Thunder sistemos reikalavimai. Išsamiausia geriausio žaidimo War thunder apžvalga - aprašymas su vaizdo įrašu. „War Thunder“ apžvalga, aprašymas, apžvalgos „War Thunder“ anonsas su tikrais kadrais iš žaidimo

Įvadas į žaidimą.

Jei nuspręsite išbandyti save šiame žaidime, patariu pirmiausia apsispręsti. Ar investuosite į tai pinigus, ar sukandę dantis pumpuosite ekipažus savo „prakaitu ir krauju“. Pirmuoju atveju pradedantysis turės investuoti nemažą sumą į įgulos narių įgūdžių tobulinimą, antruoju įgulų įgūdžiai vystysis pagal tavo kovinius įgūdžius Patariu „pakentėti“ mėnesį ar du, kad suprastumėte, ar investuoti pinigus į žaidimą, ar ieškoti kažko - labiau tinkančio sau kitoje vietoje. 5 tautos (kol kas), su dviejų tipų įranga (taip pat kol kas). Maksimalus įgulos lygis tankuose – 150, lėktuvuose – 75. „Mokymo“ proceso nenagrinėsime. Ten viskas aiškiai parodyta ir pan. Pažiūrėkime tik į pagrindines pradedančiųjų žaidėjų klaidas. Tuo pačiu metu mes apsvarstysime galimybes tobulinti technologiją patogiam įrangos siurbimui ateityje.

Pagrindiniai parametrai.

Įgulos įgūdžių ugdymas yra pagrindinė patogesnio žaidimo kryptis. Esant nuliniams parametrams, tanko įgula žus net susidūrusi su kliūtimi. Jau nekalbant apie labai sprogstamo sviedinio sprogimą ant šarvų. Daugelis pradedančiųjų niekada iki galo nesupranta šio dalyko. Pasipiktinęs tuo, kad „sviedinys net neprasiskverbė į šarvus ir įgula mirė“. Galite palyginti tai su varpeliu. Įdėkite žmogų į varpelio vidų ir kuo stipriau smogkite į varpą kūju. Galite jo nenužudyti, bet jis bus nedarbingas labai ilgai. Bet tai tik garso bangos efektas. Ir sviedinys taip pat duos smūgį. Apskritai tanklaiviui reikia daugiau išgyvenimo nei pilotui. Todėl tobulindami tankų įgulas pirmiausiai orientuojamės į išgyvenamumą (bent iki 2,5 reikšmės), tada tobuliname šaulių taikymo įgūdžius (geriausia iki maksimumo), o krautuvo – krovimo greitį (mažiems tankams tai gali ir nebūti). būti pastebimas, bet sunkiems tai tiesiog būtina). Jei neatnaujinsite savo „budrumo“, priešo tankai pasirodys priešais jus tarsi iš požemio. Jei neatnaujinsite savo radijo ryšio, žemėlapyje nematysite priešo, kurį atrado jūsų komandos draugai. Yra daug niuansų, tačiau mūsų pagrindinis akcentas yra „Nurodymas“, „Rangavimas“, „Pakrovimas“ ir „Išgyvenamumas“. Šie įgūdžiai leis jums kovoti dideliu atstumu ir išvengti grupinių kovų pradiniame vystymosi etape. Augant jūsų budrumo įgūdžiams, jūsų tankas aptiks priešą vis toliau nuo jo buvimo vietos. Dar vienas dalykas, mano nuomone, yra pagrindinis veiksmas, „Eksperto“ kvalifikacijos įgijimas... Kiekviena transporto priemonė turi savo reikiamą ekipažo lygį šiam įgūdžiui įgyti. Bet duoda +3 visiems parametrams visiems įgulos nariams tiek tankuose, tiek lėktuvuose. Tai su sąlyga, kad visa bet kurio įgūdžio vertė yra 5 vienetai, „Ekspertas“ padidina juos dar 3. Daugelis žmonių praleidžia šį tašką žaidime. Dažniausiai tai yra tų žaidėjų nuodėmė, kurie staiga „pasilenkė“ į 5 gretas ir apsigyveno jose, neturėdami tam pakankamai žaidimo valiutos. Tačiau „Eksperto“ nebuvimas transporto priemonėje, tiek orlaivyje, tiek tankuose, neleidžia įgyti „Tūzo“ kvalifikacijos, pasiekus tam tikrą surinktų taškų skaičių, jis yra nemokamas. Tiesiog be „Eksperto“ į juos šioje transporto priemonėje neatsižvelgiama. Taip... „Tūzas“ visiems ekipažo parametrams duoda dar +2 vienetus. Tai reiškia, kad tai suteikia 100% visų įgūdžių tobulinimo.
Visi šie veiksmai plėtojant įgulą gali būti perkelti į aviaciją. Bet su nedideliais pakeitimais. Pilotui reikalingi visi sveikatos parametrai, bent iki C. Reikia kiek įmanoma didinti perkrovimo greitį, nustatyti remonto lygį pagal reikiamą įrangą ir „ginklų priežiūrą“, kad bombos kristų tiksliau, o kulkosvaidžiai ir pabūklai neužstrigtų.

Plėtros pradžia.

Pirmasis įėjimas į žaidimą, treniruotės ir pirmasis mūšis yra pagrindiniai žaidimo vystymosi pradžios kriterijai. Jei treniruotėms bus duoti „Auksiniai ereliai“, su kuriais galite įsigyti aukščiausios kokybės įrangą ir pan., tada pirmą mūšį jums duos jūsų pirmasis aukščiausios kokybės tankas ar lėktuvas, kuris padės pagreitinti įgulų atnaujinimą. duota tauta. Kiekviena tauta turi savo premiją. Iš visų siūlomų „dovanų“ tankų ir lėktuvų tik vienas nusipelno dėmesio. I-153 „Žukovskis“. Norėdami jį gauti, turite surengti pirmąjį mūšį SSRS lėktuvuose. Keturi ginklų komplektai, geri kulkosvaidžio pažeidimai, o svarbiausia – manevringumas – pagrindinis privalumas prieš visus dovanų lėktuvus. Dovanų talpyklos iš esmės yra rezervinių rezervuarų klonai. Tik su padidinta tyrimo taškų premija. Na, pasirinkimas visada yra jūsų. Žaidimo pradžioje turėsite po tris automobilio langus kiekvienai tautai. vėliau, neišleisdami pinigų, prie jų galite pridėti dar du. Tai yra iš viso penkios vietos transporto priemonėms – kiekvienai tautai ir kiekvienam įrangos tipui. To visiškai pakanka normaliam žaidimui. Tačiau yra maža gudrybė. Tankų arkadiniams mūšiams reikalingi 3 lizdai tankams. Arkadiniuose lėktuvuose – tiek, kiek norite. Atsižvelgdami į tai, kad įgulų patirties taškai yra dažni, pirmus tris vietas padarykite tankams ir naikintuvams, o paskutinius du – bebrams ir atakos lėktuvams. Kovotojams nereikia tobulinti savo šaulių įgūdžių, nemokami tyrimo taškai atiteks tanko įgulai. Tačiau bebrams skirtus lizdus reikės atsisiųsti visiškai. Pagrindinis skirtumas tarp šio žaidimo ir panašių žaidimų yra tas, kad įsigyta įranga liks jūsų angare amžinai, nepriklausomai nuo jai skirtų laiko tarpsnių skaičiaus. Tai yra, jūs visada galite pakeisti įrangos komplektą lizduose - be papildomų išlaidų ar papildomų veiksmų. Tačiau nepamirškime pagrindinio piršlybų principo šiame žaidime. Aukščiausią tankų mūšio reitingą nustato tankas, turintis aukščiausią BR. Tai reiškia, kad jums pasipriešins tankai nuo -1 iki +1 jūsų maksimalaus BR. Orlaiviams BR skirtumas siekia 1,4. Atsižvelkite į tai rinkdamiesi kovos techniką. Jei žaidžiate kaip būrio dalis, tada komandos BR atsižvelgs į aukščiausio tanko (orlaivio) jūsų komandoje BR.

Kūrimo pradžioje rekomenduoju išjungti „Auto Repair“. Panašu, kad pradžioje sutaupę centą vėliau sutaupysite nemažai liūtų. Žaiskite už kitą tautą, kol jūsų įranga bus taisoma nemokamai. Tam tikras siurbimo konvejeris su nemokamu remontu. Pirkite tik tą įrangą, kurios jums tikrai reikia. Atminkite, kad žaidime yra akcijos, kai galite jį nusipirkti už pusę kainos. Į lizdus įdėkite visų tautų atsargines transporto priemones. Tobulinkite savo įgulas tiek, kiek turite kantrybės. Atminkite, kad vieną techniką galite įvaldyti su visais ekipažais, tačiau tai pareikalaus papildomų išlaidų. Todėl pabandykite padaryti „stumdomus“ įrangos rinkinius lizduose. Kaip ir pirmuose trijuose - Reserve, atidarė ketvirtą lizdą - rezervą ten - transporto priemonės pripumpuotame lizde su BR 1.0... kitą lizdą - jei yra 1,0 nustatome, jei ne - 1,3... Gauname - visa įranga (5 lizdai) 1,0-1,3. Kitas turas. 1,3-1,7, kitas 1,7-2,0. Tai leis jums pasirinkti konkretaus BR nustatymus. Ir nėra taip, kad pirmame lizde yra tik 1,0, antrame 1,3, trečiame -1,7 ir pan. Išimtis taikoma aukščiausios kokybės pradinės klasės įrangai. Įdėkite jį į plyšius, kur reikia išpumpuoti įgulą.

Svarbiausias.

Tiems, kurie neskuba investuoti pinigų į žaidimą, bet nori važinėtis aukščiausios kokybės įranga, reikia suprasti vieną dalyką. Žaidimas turi koncepciją – „Karo obligacijos“. Tai yra žaidimo valiutos rūšis, už kurią galite įsigyti aukščiausios kokybės įrangą tiesiog atlikdami užduotis pačiame žaidime. BET... Norėdami tai padaryti, turite turėti 4 rango techniką. Vidutinė obligacijų įrangos kaina yra 2500 - 3000. Tai reiškia, kad per dieną reikia uždirbti bent 100 obligacijų. Bet 2 rangu jie suteikia tik 20, 3 - 40, tik 4 reitingas suteikia mums 80 obligacijų už užduotį. Tai yra, turėdami tik 3 reitingą per mėnesį galite uždirbti 1800–2000 obligacijų. Ir to neužtenka įrangai įsigyti. Norint greitai sukurti įrangą iki 4 reitingo, siūlau naudoti ekrano kopijoje parodytą modelį. Kai tik gausite prieigą prie 4 rango transporto priemonių (geriausia La-7 su BR 4.0), galėsite kartą per mėnesį varžytis dėl reklaminių transporto priemonių už karo obligacijas. Kam plėtoti SSRS atšaką ir konkrečiai aviaciją? Atakos lėktuvai BB ir Su suteikia gerą galimybę užsidirbti, I-15 ir I-16 – manevrą ir mirtingumą. Tai patogiausia šaka norint greitai pasiekti 4 rango įrangą. Kai tik pradėsite uždirbti VO ir įsigyti pažangios įrangos kitoms tautoms, galėsite jas atsisiųsti su mažiausiai pastangų ir vargo. Priklausomai nuo jūsų apsilankymų, prireiks maždaug dviejų savaičių iki mėnesio, kad pasiektumėte šį etapą. Tačiau per šį laiką jūs jau nuspręsite, ar šis žaidimas vertas jūsų pinigų, ar ne. Ir svarbiausia... Žaidime DRAUDŽIAMA keisti pašto dėžutę, susietą su šia žaidimo paskyra. Tiksliau, neva tai įmanoma, bet per Palaikymo tarnybą. Tačiau ten atsižvelgiama tik į tam tikrus dalykus. Taigi įprastam žaidimui sukurkite atskirą pašto dėžutę, kuriai nekils pavojus įsilaužti per savo paštą, laiškus ir kitas darbo dėžutės funkcijas. Tačiau nepraraskite šio langelio, kitaip jūsų sąskaita gali būti uždaryta, o tai nepageidautina, jei į žaidimą investuojate tikrus pinigus. Taip pat atminkite, kad tam tikromis datomis žaidime vyksta įvairių prizų piešiniai ir taikomos nuolaidos įvairiai įrangai. Kad nebūtų situacijų, kai jau ką nors nusipirkai, o po savaitės prasidėtų akcijinė nuolaida. :) Paskaityk naujienų archyvą, pažiūrėk apytikslį akcijų grafiką... Pasikasyk po forumus. Šis žaidimas turi gerų perspektyvų, nebent, žinoma, patys kūrėjai jo nesugadintų.

Aš baigiu.

Kodėl aš visa tai pradėjau... Kodėl uždėjau tiek daug teksto... Tiesiog norėjau padėti pradedantiesiems žaidėjams greitai suprasti pačią žaidimo prasmę. Kurio pagrindinis privalumas – ne tik žaidimų įrangos įvairovė, bet ir gerai apgalvotas žalos modelis, kuris, skirtingai nei XP, gali iš karto sugadinti įrangą arba leisti atlaikyti daugybę smūgių praktiškai be žalos. Turėjau galimybę skristi lėktuvu be dalies sparno, su nuplėšta važiuokle, be liftų ir be uodegos bloko. Buvo atvejų, kai jie bandė sunaikinti mano tanką taške, bet jiems nepavyko, o kartais atsitiktinai paleistas sviedinys paversdavo mano tanką metalo krūva. Žaidimas nenuspėjamas. Ir tai yra įdomu. Kol pats nepabandysi, nesuprasi. Krūva įrangos, dešimtys žemėlapių, įvairūs žaidimo režimai – maža dalis to, ką kiekvienas ras šiame žaidime. Pasirinkite sau tai, kas jums patinka. Ir svarbiausia. Žaidimas nereikalauja jūsų nuolatinio buvimo. :) Galima tiesiog smagiai praleisti laiką - kai turi... :) O tai mūsų laikais svarbus pliusas. :) Taigi spręskite patys. Ir dar nemačiau jokios alternatyvos šiam žaidimui.. :) Nors tai priklauso nuo skonio ir spalvos... :) Sėkmės... Ir tikiuosi, kad galėčiau kaip nors palengvinti žaidimą labai prasideda... :)

War Thunder yra tas retas ar net unikalus atvejis, kai žaidėjas kviečiamas pajusti karą iš visų pusių. Žaidime dėmesys sutelkiamas ne tik į vieną kariuomenės tipą, kaip dažnai būna.

Viso masto mūšiai sausumoje, vandenyje ir ore vienu metu. Ir tai nepaisant to, kad kiekvienas iš šių komponentų yra pagamintas kruopščiai ir pabrėžiant tikroviškumą.

Virtuali kabina

To dar niekada nebuvo žaidime! Kiekvieno orlaivio kabina buvo atkurta labai detaliai. Prietaisų skydelis, kiekvienas jungiklis, mygtukas ar svirtis – viskas tikrai veikia ir perduoda informaciją realiu laiku. Visų virtualių karinių orlaivių modelių kabinos pagamintos pagal realaus gyvenimo analogus.

O valdydamas virtualaus lėktuvo piloto vaizdą, žaidėjas turi galimybę visa tai stebėti iš arti, pažvelgti į savo personažo rankas ir kojas, taip pat pažvelgti į jį supantį pasaulį pro baldakimo stiklą.

Apžvalga žaidime

Puiki „War Thunder“ savybė – plačiausias žiūrėjimo būdų ir žaidimo kampų pasirinkimas. Yra įvairių trečiojo asmens vaizdų, kamerų išdėstymo skirtingose ​​transporto priemonės kėbulo vietose, bombų skyriaus, piloto perspektyvos, mirties kameros ir daugelio kitų.

Visa tai padės jums gauti maksimalų žaidimo malonumą, taip pat valandų valandas žiūrėti mėgstamų kovų pakartojimus.

Žalos sistema

Kūrėjai kruopščiai atkūrė žaidime esančių transporto priemonių ginklų taktines ir technines charakteristikas. Taip pat nuodugniai ištyrėme žalos sistemą ir balistiką.

Combat in War Thunder nėra arkadinis žaidimas, skirtas nusausinti priešo smūgio taškus. Žaidime svarbu apgalvoti taktiką ir stengtis patekti į pažeidžiamiausius ir gyvybiškai svarbius įrangos skyrius. Vienas geras smūgis gali išmušti žaidėją iš kovos arba gerokai sumažinti aerodinamiką ar manevringumą.

Didžiulis karinės technikos parkas

Žaidime jau yra daugiau nei šimtas lėktuvų modelių. Kai žaidimas bus išleistas, jų bus daug daugiau. Kartu neturėtume pamiršti, kad „War Thunder“ neapsiriboja vien aviacija. Šiuo metu į žaidimą jau buvo pristatytos antžeminės transporto priemonės, o ateityje prie jo bus pridėtos ir karinės jūrų pajėgos.

Kiekvienai karinei šakai priklausanti įranga taip pat skirstoma į klases. Taigi, pavyzdžiui, orlaiviai skirstomi į naikintuvus, atakos lėktuvus, bombonešius ir kt.

Visa žaidimui skirta įranga priklauso skirtingoms šalims: SSRS, VOKIETIJA, JAV, D. Britanija, Japonija.

Statūs posūkiai ir patogus valdymas padarė pirmąjį I-16 ir I-153P serijų orlaivį vienu geriausių tarp konkurentų. Savybės: žaidime mes valdome tik kovotojus. Grafinių nustatymų ypatumai ir optimalių parinkimas Ir yra tikslas – kiekvienose lenktynėse pirmam pasiekti finišą, įveikiant daugybę varžovų už kabliuko ar sukčių. Pagrindinis sovietinės kovinės aviacijos bruožas „War Thunder“ yra tas, kad mūsų orlaiviai pasižymi puikiu manevringumu ir patvarumu. Kiekviena dalis turi apie 20 istorijų misijų. Žaidime yra daugiau nei 40 rūšių karinių orlaivių. War Thunder yra žaidimas, skirtas karo žaidimų gerbėjams. Tai sugrąžins jus į tolimus laikus. Antra Naudodami tokio tipo atlygį galite pagerinti savo kovos įgūdžius. Žaidimo siužetas vyksta 2014–2019 m. laikotarpiu, kai privačios karinės įmonės klestėjo po 2012 m. Reikjaviko susitarimų sudarymo. Pagrindinis sovietinės kovinės aviacijos bruožas „War Thunder“ yra tas, kad mūsų orlaiviai pasižymi puikiu manevringumu ir patvarumu. Čia norėčiau duoti jums patarimą: jei jūsų kompiuterio galia yra didesnė nei vidutinė, tada geriau nedelsiant atsisiųsti ir užsiregistruoti „Steam“. War Paint: Kilęs: Naylor Creek Nursery, 2005: Dydis: L: Zona: 3 (-40 / -34 °C) WEBSAD Aprašymas Didelis Įspūdingiausias iš visos serijos yra Bf.109E. Tačiau apie tai kalbėsime kituose įrašuose. Žaidimas „War Thunder“ yra visiškai panardintas į Antrąjį pasaulinį karą. Tačiau, pavyzdžiui, nusileidimas vidurdienį aerodrome ir nusileidimas vidurnaktį ant lėktuvnešio skiriasi. Viena iš pagrindinių žaidimo savybių yra kelių žaidėjų režimas: iki 16 pilotų vienu metu 4 skirtingais žaidimo režimais. Yra aibė skirtingų charakteristikų lėktuvų, yra keletas spalvingų trasų su gudriais posūkiais, yra trijų tipų varžybos, kuriose reikia būti arba greičiausiam, taikliausiam, arba patvariausiam. 2014 m. gruodžio 7 d. MINIMALIŪS REIKALAVIMAI “War Thunder” AK PERSONAUKUI apie internetą Čia man patarė vartoti alkoholį – gal padės?! Trūkumai apima pasenusią grafiką ir variklį, dinamiškos kampanijos nebuvimą ir prastą antžeminio transporto priemonės pažeidimo modelio išvystymą. Jau savaitę War Thunder veikia nuolaidos, iki 40% s Prašau padėti patarimu?! Vienas įdomiausių šios kategorijos lėktuvų – B-17, kuris yra tikra skraidanti tvirtovė. Nei viena ekrano kopija ar vaizdo įrašas negali perteikti pojūčių, kuriuos galima pajusti būnant kabinoje, net virtualiai. Ace Combat yra arkadinio skrydžio treniruoklio žanro vaizdo žaidimų serija. Ar pavyks jį pakeisti mūšio lauke? Naujo kompiuterinio žaidimo, kuris dar tik projektavimo stadijoje, aprašymas ir savybės. „Bohemia Interactive Studio“ išleido atnaujintą „Operation Flashpoint“ versiją pavadinimu ARMA: Cold War Assault 10. Žaidimas taip pat vadinamas WT, War Thunder, War Thunder. Oficiali svetainė warthunder.ru. „War Thunder“ ypatybės. Be aviacijos, War Thunder turi didelį antžeminės ir laivyno įrangos pasirinkimą. skirta Antrojo pasaulinio karo ir Korėjos karo įvykiams; Žaidimas prasideda mokantis, kaip skristi sraigtasparniu ar lėktuvu (20 tipų orlaivių įskaitant) ir trumpa įvadine misija. Šiuolaikinė kovinė aviacija. Apibendrinant tai, kas buvo parašyta, galime pasakyti, kad sovietų ir japonų lėktuvai labiau tinka pradedantiesiems. Žaidimo War Thunder ypatybės. „War Thunder“ yra tas retas ar net unikalus atvejis. Vienu metu (tuo metu žaidžiau PS konsolėse) buvau tiesiog pamišęs dėl „Ace Combat“ serijos, kol kūrėjai įstūmė „įvairovę“ fotografuodami įprastu režimu. skrydžiai lėktuvu, įsiterpę į pagalbinių lėktuvų ir sraigtasparnių misijas. Savybės: Įspūdingas, įspūdingas ir lengvai išmokstamas aviacijos veiksmas, galima sakyti, labiau šaulys nei lėktuvo simuliatorius. IL-2 Sturmovik“ yra susietas su didžiausiais Didžiojo Tėvynės karo mūšiais. Kiekvienoje kampanijoje yra tam tikras scenarijų ir misijų rinkinys, priklausomai nuo pasirinkto orlaivio tipo ir žaidėjo pasirinktos pusės. Dažnai misijos viduryje reikia persijungti tarp skirtingų transporto priemonių (pavyzdžiui, iš pradžių sraigtasparniu su kulkosvaidžiu išvalyti karių nusileidimo zoną, o paskui apginti nusileidusius karius sraigtasparniu sraigtasparniu). „War Thunder“ prodiuseris Pavelas Kulikovas, visos projekto ir vokiečių bei anglų filialų funkcijos tinka labiau patyrusiems pilotams. Po to, kai buvo išleisti naujausi žaidimo naujinimai, negaliu žaisti, rodoma „Kritinė klaida (81110010)“ „Vaizdo tvarkyklė nustojo reaguoti ir buvo atkurta“. Žaidime yra kelių tipų laivai, todėl jis tampa tikroviškesnis ir leidžia pulti priešo paviršinius ir povandeninius taikinius. Žaidime esantys dumblai puikiai susidoroja su visomis paskirtomis užduotimis. Keli režimai, skirtingi ir labai vaizdingi žemėlapiai, spalvinga grafika, labai smagus žaislas, kuris leis skristi lėktuvais ir šaudyti į kitus. Pirmąsias atstovauja ThunderBolt, Lightning, KingKobra, AiraCobra ir Mustang serijos. 2016 m. rugpjūčio 12 d. Karo laivų linijas gaus visos šalys War Thunder. Jie yra skirti War. Dabar einame į Steam, tada pasirenkame „PARDUOTUVĖ / Žaidimai / Simulatoriai“ ir slinkdami per pasirodžiusį reklamjuostį randame savo mėgstamą „War Thunder“. “ ir palaukite, kol žaidimo klientas bus įdiegtas jūsų asmeniniame kompiuteryje. Žaidime yra keli režimai, reguliarūs oro mūšiai, kol priešas bus sunaikintas, išlikimas, kai reikia kuo ilgiau išbūti ore nenumušus, ir skrydis su sparnuotoju. Likę orlaiviai yra klasikiniai, kelių funkcijų naikintuvai. Vc. Pirmasis ginkluotas dviem pabūklais ir keturiais kulkosvaidžiais, o antrasis – tik keturiais pabūklais. Žaidėjas gali dalyvauti garsiausiose mūšiuose, valdyti naikintuvus, atakuoti lėktuvus ir sunkiuosius bombonešius per daugybę misijų. „Microsoft Flight Simulator“ yra civilinių skrydžių treniruoklių serija, kuri išsiskiria labai tikroviška įprasto skrydžio fizika ir dideliais sunkumais valdant orlaivį. Kalbant apie „World of Warplanes“, šis naujai pristatytas tinklo orlaivių veiksmas dar turi laiko augti ir išaugti iki War Thunder, kurio fizika ir pusiausvyra yra geriau nei artimiausi konkurentai. Net patyrę pilotai, atlikdami staigų manevrą amerikiečių naikintuvu, patiria nuostolių. Bus galima rinktis iš daugiau nei šimto dvidešimties detaliai sumodeliuotų orlaivių. Kalbant apie bombonešius, nė vienas iš jų neturi išskirtinių savybių. Kovotojai gali būti suskirstyti į dvi kategorijas: armiją ir karinį jūrų laivyną. Savybės: Žaidimas vyksta Antrojo pasaulinio karo metu. Žaidimas „Red Jets“ vyksta Šaltojo karo metu tarp dviejų pasaulio supervalstybių – SSRS ir JAV. Pagrindinis serijos privalumas yra detalus ir tikslus fizinis orlaivio modelis, naudojant standaus kūno judėjimo lygtis – tai yra, kūno masės centro judėjimas ir sukimasis aplink jį bus apskaičiuojamas atsižvelgiant į daugumos išorinių jėgų ir momentų veikimas. Iš viso žaidime yra 77 orlaivių tipai ir daugiau nei 75 antžeminės įrangos rūšys: tankai, lauko pabūklai, priešlėktuvinės baterijos ir net motociklai. Norėdami komentuoti medžiagą, turite užsiregistruoti. Bet kaip aš, toks išeikvotos atminties kiekis jūsų kompiuteryje nebus rodomas. Sukurtas plačiai auditorijai, „War Thunder“ siūlo žaidėjams daugybę žiūrėjimo galimybių. „Thunder“ yra viena iš pagrindinių dizaino savybių. Nežinome, galbūt jūsų vardas kada nors bus įtrauktas į žinomų žaidimo vardų eilutę, kaip kad puikūs pilotai ir tankų įgulos įrašydavo savo į istoriją (juk žinote, kam skirtas War Thunder). Išryškindami daugybę grafinių ir technologinių funkcijų bei labai intuityvią sąsają, „Blazing Angels“ siūlo iš naujo išgyventi Antrojo pasaulinio karo kovas visoje savo šlovėje. Mūšio vietos apima Vakarų Europos ir Ramiojo vandenyno vietas, įskaitant Angliją, Maroką, Pearl Harborą, Midvėjų, Ramųjį vandenyną, Prancūziją, Norvegiją ir Vokietiją. Prie žaidimo kūrimo svariai prisidėjo rusų, vokiečių ir amerikiečių lakūnai (tiek Antrojo pasaulinio karo laikų, tiek šiuolaikinių). War Thunder (rotander, snaillets, tundra, tandoor, nadm. Thunder of War) – rusiškas MMO veiksmo žaidimas su dinamine kampanija, individualiomis misijomis, misijos redaktoriumi ir pan. Dėl to žaidime dauguma sovietinių naikintuvų yra aprūpinti šiek tiek susilpnėjusiais ginklais ir nedideliu amunicijos atsargu. Žaidime yra daug priedų. ProLogix GMP-Speed ​​250 paviršiaus ypatybės Ekrano apsauginės plėvelės Kiekvienas orlaivis yra visiškai sumodeliuotas pagal tikrus orlaivius, o kovos ir fizika yra tinkamo laikotarpio. Dar neprisijungusiems prie gerbėjų minios teks išspręsti vieną svarbiausių pirminių užduočių – išsirinkti tautą „War Thunder“. „X-Plane“ turi papildinių sistemą, kuri leidžia vartotojams išplėsti treniruoklio funkcionalumą ir sukurti savo pasaulius ar tikros vietovės kopijas. Yra naikintuvų modeliai, atakos lėktuvai, torpediniai bombonešiai ir kt. War Thunder – 1.53 atnaujinimo grafinės savybės ir NVIDIA GameWorks technologija. 2015 m. lapkričio 6 d., penktadienis. Žaidimo stiprybė – skrydžio modelis, sukurtas geriausių pasaulyje skrydžio treniruoklių lygiu. Tai ypač pasakytina apie kovotojus. Dogfight 1942 yra arkadinis skrydžio treniruoklis, sukurtas Antrojo pasaulinio karo metu. Pavyzdžiui, sovietiniai ar japoniški lėktuvai labiausiai tinka pradedantiesiems, o vokiški ar angliški – labiau patyrusiems žaidėjams. Skrydžio treniruoklio War Thunder apžvalga - geriausias 2016 m. asmeniniam kompiuteriui skirtas skrydžio treniruoklis. Puslapyje yra šios linijos orlaiviai, galintys gabenti ypač didelį krovinį bombų ar torpedų pavidalu. Kovos sistema yra skrydžio treniruoklio ir arkadinio šaulio mišinys. Dažnai žaidėjas gali neturėti 100% amunicijos tokiam orlaiviui sunaikinti. Pradedantiesiems naujasis produktas turi gerai apgalvotą treniruočių sistemą, kuri per trumpą laiką nepatyrusį žaidėją pavers profesionalu. Jie sugriovė tokią seriją...Kur tai matyta, kad naikintuvo pilotas perkeliamas į malūnsparnį! „War Thunder“ taip pat ypatingą dėmesį skiria karinės technikos kūrimui ir charakterių kūrimui. 2016 m. gruodžio 21 d. „Way of the Samurai“ pristato du naujus „War Thunder“ žemėlapius („38 Far Cry 4. Nebijokite, kad jūs, kaip ir aš, turite 64 bitų „Windows 7“, tai nebėra problema ir žaidimas bus be problemų įdiegtas „C: Program Files (x86)SteamSteamAppscommonWar Thunder“. Daugiau nei 18 misijų, sugrupuotų į nuostabią istorinę kovos kampaniją.

2016 m. rugpjūčio 12 d. „Floro kūrimas War Thunder prasidėjo dar prieš tankų kūrimą. Pačioje žaidimo pradžioje žaidėjas turi pasirinkti tautą, už kurią žais: SSRS, Didžioji Britanija, JAV, Vokietija ir Japonija. Nacistinės Vokietijos aviacija buvo aukštos kokybės orlaivis su vidutiniais manevringumo, ginklų ir šarvų greičio rodikliais. Galite žaisti ne tik vienas prieš kitą, bet ir kartu atlikti įvairias misijas. Karo draskomi miestai, tokie kaip Londonas ir Berlynas, traukia iki smulkmenų. Tai gana paprasta! Žaidimas apima oro mūšius, vykstančius Antrojo pasaulinio karo metu. Žaidimo War Thunder ypatybės. War Thunder yra tas retas ar net unikalus atvejis, kai žaidėjas kviečiamas pajusti karą iš visų pusių. Japonijos bombonešių šakai atstovauja karinio jūrų laivyno ir armijos lėktuvai. Karo griaustinio bruožai. 2016 m. sausio 24 d., sekmadienis 20:26 + prie citatų knygos. Jei esate šiame šaltinyje paskelbtos medžiagos autorių teisių savininkas, galite susisiekti su mumis naudodami atsiliepimų formą ir paprašyti, kad nebeskelbtume medžiagos kopijų visuose svetainės puslapiuose. Žaidimas „War Thunder“ turi savo ypatybes ir ne visos žaidimo antžeminių transporto priemonių klasės yra vienodai naudingos. Kalbant apie legendinius „Yak-s“, juos geriausiai valdo tie, kurie labiau mėgsta šaudyti su snaiperiu, nes „Yak-s“ jie turės nusitaikyti į priešą. Kiekvienas sparnas ir sraigto mentė yra suskirstyti į mažus subelementus, kiekvienam iš jų apskaičiuojamos veikiančios aerodinaminės jėgos ir momentai, tada jie visi sumuojami ir gaunamas bendras rezultatas. „Skydrift“ koncepcija yra paprasta ir vienodai patraukli. parduotuvės ir apsipirkimo internetu ypatybės. Bandydama pastebėjau, kad kiekvienas modelis veikė. Žemiau yra 10 War Thunder funkcijų, dėl kurių šis žaidimas yra vienas geriausių MMORPG apie karą. Savybės: Veiksmai vyksta Didžiojo Tėvynės karo metu. Kovinio skrydžio treniruoklis „Top Gun: Hard Lock“ sukurtas pagal 1986 m. filmą „Top Gun“. Lavočkino dizaino biuro orlaiviai pasižymi puikiu manevringumu, taip pat gerais ginklais ir ypač apsauga. Likau patenkintas ištrauka ir optimizavimu. Tačiau nepaisant to, kad žaidimo siužetas yra šimtaprocentinis išgalvotas, karinė įranga, ginklai ir fizinis modelis yra visiškai tikroviški. Dar niekas neparašė komentaro, būk pirmas. Naudoti svetainės medžiagą galima tik tuo atveju, jei yra aktyvi nuoroda į šaltinį. (PC ir MAC). 2014 m. gruodžio 7 d. Internetinės paslaugos ir naudingos svetainės 1 Kaip žinote, ne tik aviacija suvaidino didelį vaidmenį kare, todėl „War Thunder“ pasižymės įvairia antžemine ir laivyno įranga. Savybės: Žaidime yra tam tikras RPG komponentas. Žaidime yra penki karo teatrai – Britanijos mūšis, Stalingradas, Berlynas, Sicilija ir Korsun, reprezentuojantys pagrindinius Antrojo pasaulinio karo oro mūšius. Visi orlaiviai sumodeliuoti iki smulkiausių detalių, leidžia sukurti tikroviškas skrydžio simuliacijas, interaktyvius bandymus skrydžio metu, laisvai reguliuojamas vėjo, debesų ir temperatūros sąlygas, garsas tik sustiprina tikro skrydžio pojūtį, pilnai funkcionalūs instrumentai kabinoje, galimybė judėti kabinoje ir papildomuose skyriuose, valdyti daugybę orlaivio elementų ir daug daugiau. Nuleisti lėktuvą naudojant tik prietaisus, nepastebėjus žemės, visiškai įmanoma (nors tam reikia turėti tam tikrą kvalifikaciją). Laivyno naikintuvai taip pat turi aiškų manevringumo trūkumą. Žaidimo paviršius ProLogix GMP-Speed ​​​​250 War Thunder · Žaidimo paviršius Kitaip tariant, jokių posūkių ar apgaulių ore. Tikros vapsvos: skaudžiai peršti, bet vienu judesiu galima sutraiškyti. Be jūrinių, Japonijos filialas turi ir vadinamąjį. Prašau padėti man patarimu?! Pavyzdžiui, programoje „Air Conflicts: Pacific Carriers“ galite vadovauti visam lėktuvnešiui, jį tyrinėti ir apginti. Warbirds 2012 – šiame naujame gaminyje pristatomas aukštos kokybės skrydžio treniruoklis. Šiaurės Amerikos aviacija turi gana specifinį valdymą, todėl pradedantiesiems ji nėra labai vertinama. N6K4. Vienas iš japoniškų bombonešių privalumų yra geras ilgaamžiškumas, o trūkumas – mažas gabenamų bombų atsargų tonažas. Rašymo metu naujausias išleistas serijos žaidimas yra žaidimas Top Gun: Hard Lock, ir mes apie jį kalbėsime. Vienas iš Top Gun serijos bruožų – nuolatiniai mūšiai, kurie beveik neduoda laiko atsipalaiduoti ir atsikvėpti. Svarbu apgalvoti mūšio taktiką, jos laikytis ir stengtis pataikyti į pažeidžiamiausias priešininkų vietas. Kalbant apie grynai vokiškus naikintuvus, juos atstovauja Focke-Wulf ir Messerschmitt serijos. Lyginti „Top Gun“ su tokiais rimtais skrydžio treniruokliais kaip „Lock ON“, kuris yra kuo artimesnis tikroviškumui, būtų bent jau neteisinga. Galima skristi daugiau nei 39 labai detaliais, autentiškais to meto orlaiviais. Kai kuriose misijose dalyvauja sąjungininkų pėstininkai; jie turi būti visais įmanomais būdais apsaugoti ir atlaisvintas kelias, kad jie galėtų praeiti. Bombonešiams atstovauja torpediniai bombonešiai – sunkieji naikintuvai ir klasikiniai bombonešiai. Žaidime yra daugybė žaidimo režimų (kelių žaidėjų, misijos, atsitiktinės kovos, smėlio dėžė ir kt.) Tarp pirmųjų geriausiai pasirodė „Mosquito“, o tarp antrųjų – „Wellington“ serija. Tautos karo griaustinyje. Vadinamieji išsiskiria. Ace Combat yra 100% veiksmo filmas, kuriame dalyvauja įvairių klasių orlaiviai. X-Plane nuo kitų treniruoklių skiriasi tuo, kad taiko ašmenų elementų teoriją, sukurtą sraigto elgsenai įvertinti. Be to, prieš misiją žaidime pateikiama informacija apie ginklus ir transporto priemones būsimai užduočiai atlikti. Vector Thrust, arkadinis aviacijos veiksmo žaidimas su animacine grafika ir specifiniu vizualiniu dizainu. Pavyzdžiui, galite sutaupyti nuo 25% iki 70% mėgstamų žaidimų gėrybių. Žaidėjas gali reguliuoti vaizdą taip, kad matytų gražiausius orlaivio kampus ir manevrus, o žaidėjams nekils jokių sunkumų su valdikliais. Žemiau yra 10 „War Thunder“ funkcijų, dėl kurių šis žaidimas yra vienas geriausių MMORPG apie karą. Aprašyti įdomūs žaidimai apie lėktuvus ir su lėktuvais, skrydžio treniruokliai, arkados, veiksmo žaidimas Stalker Another Zone. Sistemos reikalavimai „War Thunder“ minimalūs ir rekomenduojami. „War Thunder“ turi tiesiog didžiulį lėktuvų pasirinkimą (daugiau nei du šimtai modelių) . Kas tai yra ir kaip ištaisyti klaidą? „War Thunder“ instaliacijos ypatybės. 2014 m. sausio 2 d.12 2016 m. rugpjūčio mėn. hok76Palik komentarą Internetiniai žaidimai. Be nuostabios grafikos, žaidimas turi puikią muziką. Daugiau nei 40 misijų atskirais režimais (Mini-Campaign, Arcade ir Duel of Aces). Apskritai japonų naikintuvai dėl savo manevringumo puikiai tinka mažai žaidimų patirties turintiems žaidėjams. „Jet MiG“ išsiskiria iš kitų dėl objektyvių aplinkybių. Kiekvienas lėktuvo modelis gali būti patobulintas pagal savo skonį. JAV koviniai lėktuvai labiau tinka patyrusiems žaidėjams.

Sovietų atakos lėktuvus „War Thunder“ atstovauja Ilušino projektavimo biuro lėktuvai. Galbūt kas nors jums patarė arba ką tik pamatėte vaizdo įrašą internete, arba gali būti, kad draugas įtraukė jus į reklamą su galimybe gauti 50 papildomų erelių. Viena iš pagrindinių War Thunder ypatybių yra daugybė žaidimo režimų, tarp kurių ir kelių žaidėjų, ir Spitfire Mk. Visi įrenginiai turi beveik fotografinę kokybę. Pagrindinis sovietinės kovinės aviacijos bruožas „War Thunder“ yra tas, kad mūsų orlaiviai pasižymi puikiu manevringumu ir patvarumu. Be jokios abejonės, mūsų lėktuvų ugnies galia buvo silpninama sąmoningai, vardan žaidimo balanso, kitaip visi žais tik už SSRS. Žaidėjai turi galimybę išbandyti ir patobulinti ne tik lėktuvus, bet ir tankus bei įvairius jūrų laivus. Kalbant apie bombonešius, galime pasakyti, kad šie orlaiviai yra gerai apsaugoti ir ginkluoti. Stalker Call of Miser. Įvairūs žaidimo režimai: nuo pavienių žvalgybos, gaudymo, lėktuvų misijų atlikimo iki didelio masto mūšių. Internetinis žaidimas „War Thunder“ yra vienas iš tiesioginių pretendentų užtemdyti pagrindinę karinę arkadą „World of Tanks“. Prie laužo arba Stalkerio kasdienybė. 1 serija: įvairių mūšio režimų ypatybės. GohaMedia. SubscribeSubscribedAtšaukti prenumeratą. Ketinau pabandyti modą, tai pirmas ir patiko, būtent toks... Kaip jau visi žino, World of Tanks 0.9.16 bandomieji serveriai yra labai perkrauti, juose galima gauti labai vikrus Zero bendražygis. su vienu taikliu sprogimu. Pažiūrėjome į SSRS ir sąjungininkų aviaciją, o dabar sklandžiai pereiname prie priešo aviacijos: vokiečių ir japonų. Palyginti ramiomis akimirkomis lėktuvo valdymas visiškai paliekamas pilotui, tačiau vos tik įsiveliame į šunų mūšį, turime galimybę perjungti treniruoklį į arkadinį režimą, tam reikia atsisėsti ant priešo uodegą ir paspauskite nurodytą klavišą, kai pasirodys atitinkamas simbolis. Kalbant apie naikintuvus / bombonešius, žymiausi yra Typhoon 1A ir 1B, taip pat kai kurie jų palikuonys. Tačiau bet kuriuo atveju niekas netrukdo atnaujinti visų tautų lėktuvų vienu metu tiek, kad užtektų žaidimo valiutos. Žaidėjas čia prisiima sovietinio kovinio lėktuvo piloto vaidmenį. Savybės: Visiškai pertvarkytas žaidimas su geresniais vaizdiniais efektais nei originalas. Svečių grupės lankytojai negali komentuoti šio įrašo. Kaip įdiegti žaidimą iš paveikslėlio? Dėl to itin silpni šarvai ir jėga. Jei jums pavyko nemokamai parsisiųsti žaidimą War Thunder (2012) PC arba nepavyko, jei kaip nors panaudojote šiuos failus ir turite ką pasakyti, parašykite savo nuomonę apie War Thunder (2012) kompiuterį, kad galėtumėte gali parsisiųsti žaidimą kaip paskata kitiems, taip pat jie galėjo palikti kitiems naudingos informacijos apie šį žaidimą. Jei tik jie mus būtų pasiuntę pėsčiomis... Attack on Pearl Harbor“ – tai dinamiškas skrydžio treniruoklis, kurio pavadinimas pasako, apie ką žaidimas. Elitinė malūnsparnių pilotų eskadrilė neteko vieno geriausių pilotų. Išskirtinai detalūs orlaivių modeliai, peizažai, puiki grafika ir skrydžio fizika kuo tikroviškiau imituoja orlaivių skrydžio charakteristikas. Taip pat detaliai modeliuojamos orlaivių sistemos ir aviacijos elektronika. A. W. X. arkadinio skrydžio simuliatoriaus žanre yra daugiau nei 50 lėktuvų, kurie žaidėjui tampa prieinami, kai žaidėjas progresuoja istorijoje, įgyja patirties ir atlieka papildomas užduotis, kai kurios iš jų yra išgalvotos ir neegzistuoja realiame pasaulyje. Ir kiekvienas iš lėktuvų gali būti naudojamas oro mūšiams. Savybės: geras veiksmo žaidimas, kuris neleis jums nuobodžiauti, tačiau jo tikrai negalima pavadinti tikrovišku pilotavimo simuliatoriumi. Skydrift yra arkadinis skrydžio treniruoklis su veiksmo elementais. Apskritai, ne visiems. „War Thunder“ scenarijus pagrįstas tikrais kovos įvykiais, įvykusiais Antrojo pasaulinio karo metu. Pagrindinė JAV naikintuvų taktika yra įskristi, pataikyti ir nuskristi. GiG-Torrent. War Thunder – žaidimo ypatybės. 1. Didžiulis technikos kiekis – vien lėktuvų jau yra apie 200. Pagrindinis SSRS aviacijos trūkumas yra santykinis ugnies silpnumas. Atsisiuntėte žaidimo kliento diegimą ir sėkmingai baigėte registraciją. Viena iš pagrindinių žaidimo IL-2 Sturmovik ypatybių yra tikroviškas žemės ir paviršiaus objektų vietos ir tipų vaizdavimas. Žaidimo scenarijus apima visas pagrindines kovas, leidžiančias žaidėjui išbandyti savo jėgas bet kurioje konflikto pusėje. Kaip parsisiųsti? Tačiau mes nukrypstame. Pirmasis apima visus „Junkers“ serijos orlaivius, o antrasis - „Heinkel“. Antrojo pasaulinio karo „Blazing Angels Squadrons“ žaidime žaidėjai išbandys savo kovos iš oro įgūdžius, dalyvaudami kai kuriose garsiausiose Antrojo pasaulinio karo kovose. Be oro mūšių, žaidėjui bus suteikta galimybė atakuoti sausumos karius. Tautos pasirinkimas skiriasi ne tik orlaivio tipu, bet ir valdymo sudėtingumu. Būdami eskadrilės vadovais, žaidėjai gali pakilti 39 Antrojo pasaulinio karo lėktuvais tiek vieno žaidėjo, tiek kelių žaidėjų režimais. Taip pat galite valdyti visas eskadriles ir pritaikyti savo orlaivį. IL-2 Sturmovik: Winged Predators skrydžio treniruoklis su pasirenkamu sunkumu. Projektas buvo visiškai sukurtas nuo nulio, o iš originalaus Il-2, kuris taip pat buvo modifikuotas, buvo paveldėtas tik skrydžio modelis. Ramusis vandenynas, galimybė žaisti žaidimą kaip japonų ar amerikiečių pilotas, įvairios užduotys naikintuvams, bombonešiams ir torpediniams bombonešiams, galimybė formuoti puolančius vienetus Greitas, kerintis žaidimo veiksmas. Visi serijos žaidimai, išskyrus Ace Combat: Joint Assault ir Ace Combat: Assault Horizon, vyksta išsamioje geografiškai detalioje alternatyvioje Žemės versijoje su skirtinga istorija ir politika. Išleidimo data: 2001 m. Kovotojai apima ir Vokietijos, ir Italijos filialus. Savybės: Veiksmai vyksta Antrojo pasaulinio karo metu. Po to, kai buvo išleisti naujausi žaidimo naujinimai, negaliu žaisti, rodoma „Kritinė klaida (81110010)“ „Vaizdo tvarkyklė nustojo reaguoti ir buvo atkurta“. Tai yra pagrindinis „War Thunder“ bruožas – lėktuvų gretos neturi didelės reikšmės. Prisiminkite pagrindinę taisyklę, kuri pavers jus nenugalimu. Žaidime jūs susidursite su tinkama grafika ir nenuobodžiu žaidimu, kuris žada penkiolika nepamirštamų misijų. A.W.X.2 yra tiesiog super!!! War Thunder yra karinis MMORPG, skirtas kovai Antrojo pasaulinio karo metu danguje, sausumoje ir jūroje. Keista, kad Batwild 2 ir 3 veikia gerai, bet War Thunder negroja, o prieš atnaujinimus viskas veikė. Leiskite kreiptis į naujokus, kurie bando žengti pirmuosius žingsnius žaidime „War Thunder“, ir duoti jiems keletą patarimų! Dalyvausite mūšiuose visuose pagrindiniuose karo teatruose, kovodami su tikrais žaidėjais visame pasaulyje. Ne mažiau patraukli savybė – žaidimo režimų įvairovė. „War Thunder“ suteikia galimybę pasijusti tikru pilotu ir patirti visus Antrojo pasaulinio karo „malonumus“. Žaidimas taip pat vadinamas WT, War Thunder, War Thunder. War Thunder ypatybės. PvE Groups Guilds Teksto pokalbių kūrimas Žaidimų parduotuvė Nemokama versija. Žaidime už sėkmingą oro mūšį vartotojas galės uždirbti taškų, gauti medalius ir padidinti rangus. Kalbant apie bombonešius, galime pasakyti, kad jie taip pat skirstomi į dvi įprastas klases: nardymą ir klasikinį. „X-Plane“ apima kelis komercinius keleivinius, karinius ir kitus orlaivius, taip pat pasaulinį scenarijų, apimantį didžiąją Žemės dalį. Šis straipsnis yra visiškai skirtas daugeliui garsiausių ir labiausiai žaidžiamų piratų temų: „Theme Palace“ Magzimum. Savybės: tikras civilinės aviacijos skrydžių treniruoklis. Per savo gyvavimo laikotarpį serialas surinko šimtus tūkstančių virtualios aviacijos gerbėjų. Žaidimas suteikia galimybę pilotuoti orlaivius, apie kuriuos tik svajojote: nuo itin lengvų vieno variklio lėktuvų iki pažangiausių reaktyvinių lėktuvų – praktiškai pilotų rojus. DCS yra skrydžio treniruoklio žanro kompiuterinių žaidimų serija. DCS yra modulinės struktūros: skirtingi lėktuvų ir sraigtasparnių modeliai yra integruoti į vieną pagrindinę aplinką. Pirmajame žaidime (DCS: Ka-50 Black Shark) imituojamas rusiškas kovinis sraigtasparnis Ka-50, antrajame – amerikiečių puolimo lėktuvas A-10C. Kūrėjai atsižvelgė į visus tikrų įrangos garsų niuansus, sprogimus ir tt Tom Clancy's H. Žaidime yra 32 orlaiviai, įskaitant vokiškus ir amerikietiškus modelius ir jų modifikacijas, įskaitant dešimt skirtingų Il-2 modifikacijų. Žaidėjai susidurs su sūkurinėmis lenktynėmis mažuose lėktuvuose įvairiais oro maršrutais. Žaidime didelis dėmesys skiriamas istoriniam tikslumui ir karinės įrangos detalumui. Aerofly FS yra itin tikroviškas vokiečių kompanijos IKARUS skrydžio treniruoklis. Perinstaliavau tvarkykles, perinstaliavau žaidimą, išvaliau kompiuterį, nustačiau nustatymus į minimumą - niekas nepadeda, anksčiau viskas grojo ant aukščiausių nustatymų, procesorius i-5, 4 gigai RAM, 9800 GTX/9800 GTX+ vaizdo plokštė. Jau išvaliau, nepadėjo, bet išvaliau su dulkių siurbliu ir skudurėliu. Žaidimas yra šiek tiek drėgnas, o atsiliepimai apie žaidimą yra prieštaringi, tačiau rašant šį straipsnį buvo išleista nauja žaidimo versija, todėl galime tikėtis. War Thunder yra naujos kartos karinis MMO žaidimas, skirtas kovoti su Antrojo pasaulinio karo orlaiviais, šarvuočiais ir laivynais. Oro konfliktų serija – tai arkadinis skrydžio treniruoklis, kurio siužetas paremtas pirmojo ir antrojo pasaulinių karų įvykiais. Skrydžio treniruoklyje taip pat yra programinė įranga, skirta kurti ir konfigūruoti orlaivių modelius. Daug detalių lėktuvų modelių su detaliomis pilotų kabinomis, laivais ir tankais. Kiekvieną misiją sudaro keli kontroliniai taškai. „Imperial Japan“ orlaiviai pasižymi puikiu manevringumu tiek nardymo metu, tiek kopimo metu. Perinstaliavau tvarkykles, perinstaliavau žaidimą, išvaliau kompiuterį, nustačiau nustatymus į minimumą - niekas nepadeda, anksčiau viskas grojo ant aukščiausių nustatymų, procesorius i-5, 4 gigai RAM, 9800 GTX/9800 GTX+ vaizdo plokštė. Realiausias (2001 m.) orlaivių su stūmokliniais varikliais modeliavimas. Geri simuliatoriai, bet norint juos įvaldyti reikia daug laiko ir skrydžio mokyklos instruktoriaus :), bet aš tiesiog norėjau skristi ir šaudyti. Sprogus arkadinis žaidimas su pažangia skrydžio fizika ir greitu žaidimu, kuris neleis jums nuobodžiauti. IL-2 Sturmovik karinis-istorinis skrydžio treniruoklis jo išleidimo metu buvo pats aukštųjų technologijų žaidimas savo žanre ir toks išliko ilgą laiką. Vokiečiai neturi jokių akivaizdžių problemų, kaip amerikietiškos technologijos. Natūralu, kad autorius tikisi, kad visi rusakalbiai piliečiai yra savo šalies patriotai ir gerbia savo protėvių atminimą, todėl nesirinks nieko kito, kaip tik sovietinę aviaciją, o blogiausiu atveju – sąjunginę aviaciją. Pirmoji serijos dalis buvo išleista dar 1987 m., 8 bitų „dramblių“ eroje ir, beje, yra labai, labai sena ir gana sudėtinga. Beveik visų pagrindinių pasaulio oro uostų buvimas su tikroviškais duomenimis, tikras kraštovaizdis (iš „Flight Simulator 2002“ versijos modeliuojamas visas Žemės rutulys), tikroviškos oro sąlygos, puiki grafika daro šią simuliatorių seriją vienu geriausių savo klasėje. Photoshop dirbtuvės. Pradėjus žaidimą, pirmiausia jūsų paklaus, už kurią tautą žaisite. Žaidimas nuolat tobulinamas, pasirodo papildymai, išleidžiami nauji pataisymai ir yra žaidimo LockOn: Hot Cliffs 2 tęsinys. Tom Clancy's H.

Jūsų laukia pavojingos kovinės misijos, sunkios misijos ir, žinoma, apdovanojimai už šlovingas pergales atliekant sunkią užduotį apsaugoti Sovietų Sąjungos oro sienas! Karinio jūrų laivyno naikintuvai dėl savo geros ginkluotės gana gerai atlaiko priešo bombonešius, tačiau armijos naikintuvai, skirtingai nei jų karinio jūrų laivyno kolegos, turi problemų dėl ugnies. Labai ačiū visiems, kas padarė atsiliepimus, ilgai ieškojau skrydžio treniruoklio, bet susidūriau su tokiu tipu: X-Plane arba Microsoft Flight Simulator. Apskritai, tai senas žaidimas, kurį kai kurie žmonės giria, kiti kritikuoja, jūs turite nuspręsti, ar jis vertas jūsų dėmesio, ar ne. Žaidėjas turi galimybę pritaikyti žaidimo apžvalgą pagal savo skonį. Dėkojame mod kūrėjui, kad ėmėsi tokio projekto, Retreat prologo.. Žaidime galite padaryti šaunių žaidimo akimirkų ekrano kopijas, o norėdami jas pamatyti, turite nueiti į aplanką nurodytu adresu: „C : Program Files (x86)SteamSteamAppscommonWar ThunderScreenshots“, bet norėdami juos sukurti (nežinantiems), žaidime paspauskite F12 mygtuką. Savybės: Linksmos arkadinės lenktynės lėktuvuose spalvingais kvėpavimo takais su šaudymu ir svaiginančiais akrobatiniais manevrais, žaidimas neturėtų būti traktuojamas kaip rimtas lėktuvo valdymo simuliatorius. Pradėdami nuo I-153 arba M-16 orlaivių, galite pereiti prie Lavochkin linijos - LaGG-3, La-7 ir La-5FN. Viena iš pagrindinių „War Thunder“ ypatybių yra daugybė žaidimo režimų, įskaitant kelių žaidėjų ir vieno bei kooperatyvo režimus! Dalyvausite oro konfliktų serijoje, sukurtoje alternatyviosios istorijos žanre. „X-Plane“ išplečia šį modelį visam orlaiviui (sraigtasparniui ir kitiems orlaiviams), fiuzeliažą, sparnus ir uodegą laikydama keltuvą gaminančiais elementais. IX ir Spitfire Mk. Patikimas jų darbo rodymas leidžia lengvai skristi, sutelkiant dėmesį tik į jų rodmenis. Ten esančius naikintuvus galima suskirstyti į dvi kategorijas: grynuosius naikintuvus ir naikintuvus-bombonešius, savotiškus atakos lėktuvus. Žaidime yra Rusijos lėktuvai: Su-27, Su-33, MiG-29A, MiG-29S, Su-25, Su-25T ir užsienio: F-15C, A-10A. Abu nešiojamieji kompiuteriai išsiskiria puikiomis apsauginėmis savybėmis ir didele bombos apkrova. Turbūt net sunku šį stebuklą pavadinti žaidimu, po to reikia sėsti į tikrą lėktuvą. Žaidimo negalima pavadinti sudėtingu treniruokliu, o greičiau savotišku skraidančiu žaidimu su daug veiksmo. „IL-2 Sturmovik: Winged Predators“ žaidimo eiga yra pagrįsta didelio masto oro mūšiais ir Antrojo pasaulinio karo antžeminėmis operacijomis. Kiekviena žaidimo vieta buvo sumodeliuota pagal palydovinius tikro reljefo žemėlapius, kuriuose vyko mūšiai. Nepaisant to, pažvelkime daugiau ar mažiau į kiekvienos tautos kovinių lėktuvų technines savybes. Tiesą sakant, puikūs sovietų naikintuvai ir atakos lėktuvai turėjo puikius ginklus, ir apskritai tik vokiečių lėktuvai galėjo konkuruoti su sovietų lėktuvais, tačiau jie taip pat valdė dangų tik dėl klastingos atakos ir daugybės mūsų orlaivių sunaikinimo. aerodromus. Žaidime „War Thunder“ negalima tiesiog bandyti nušauti priešų – tokiu atveju žaidėjas greičiausiai bus nugalėtas. Siužetas kuriamas naudojant komiksus, kartais komiškus ir juokingus. Daugelis mano, kad „Pawn“ yra geriausias nardantis bombonešis visame žaidime. Vėliau, kai buvo galima pradėti gaminti lėktuvus, situacija pasikeitė. Žaidime taip pat modeliuojamos stebėjimo sistemos: pavyzdžiui, modeliuojant radarą, be nuotolio iki taikinio, atsižvelgiama ir į foną (dangų ar žemę), kampą, greitį ir kitus veiksnius, turinčius įtakos taikinio matomumui. Neblogas modas! Visos svetainėje skelbiamos naujienos priklauso jų autoriams, svetainės administracija neatsako už jų naudojimą! Nieko ypatingo, bet ir nieko akivaizdžiai nesėkmingo. Tačiau kartu su arkadiniais žaidimais, tokiais kaip H. Populiariausi serijoje yra oro konfliktai: slapti karai, oro konfliktai Vietnamas ir Air Conflicts: Pacific Carriers. War Thunder yra aviacijos simuliatorius, turintis rimto karinio tikroviško žaidimo ambicijų su įvairių tipų įranga.. Parsisiųsti žaidimą per torrent Taifūnai gali pasiekti didelį greitį žemame aukštyje, tačiau jiems nepakanka amunicijos, kitaip greitis būtų prastesnis dėl masės padidėjimas. Kalbant apie modeliavimą, žaidimas išlieka vienas geriausių iki šiol. „Lock On“ yra šiuolaikinių Rusijos kovinių lėktuvų simuliatorius. War Thunder yra naujos kartos karinis MMO žaidimas, skirtas kovoti su Antrojo pasaulinio karo orlaiviais, šarvuočiais ir laivynais. Maža amunicija yra viena iš tokios taktikos priežasčių. „Thunder Wolves“ yra arkadinis skraidantis žaidimas, kuriame žaidėjas atsiduria prie kovinio sraigtasparnio valdymo pulto. Išskirtinis jų bruožas – papildoma įranga su bombomis ar raketomis, kuri leidžia tokio tipo lėktuvus naudoti kaip klasikinius atakos lėktuvus. Ačiū už jūsų darbą.. Italų lėktuvai yra atvirai silpni gynyboje, bet gerai ginkluoti. Kas tai yra ir kaip ištaisyti klaidą? Savybės: iki šių dienų laikomas vienu geriausių treniruoklių. Neatsargus Poshukas Iš viso žaidime yra keturios B-17 modifikacijos. „War Thunder“ galima pritaikyti valdiklius taip, kad žaidimą būtų įdomu žaisti ir pradedantiesiems, ir patyrusiems žaidėjams. Simuliatoriaus dizainas leidžia modifikuoti bet kurį jo aspektą: pačius lėktuvus, kraštovaizdį, įvairias faktūras, garsus, aerodromų ir oro uostų scenarijus, virtualų oro eismą. Galbūt vienintelis skirtumas yra tas, kad sovietų aviaciją lengviau valdyti. Naujajame „Warbirds 2012“ patogiai įsitaisę piloto sėdynėje ir tvirtai įsikibę už vairo, išeisite vykdyti įvairių kovinių užduočių. Pirmieji yra geresni už italų kolegas, bet šiek tiek pritrūksta iki Messers, nors jų ginklai laikomi visai neblogais. Ta pati problema, tik po užduočių apie poltergeistus ir Slaviką.. WAR THUNDER - viskas apie žaidimą: War Thunder apžvalga ir vaizdo įrašų apžvalga, žaidimo apgaulės kodai ir WarThunder apžvalga. A. W. X. mes turime kažką pranašesnio, ne lygiu aukštesnio, bet su savo privalumais ir „nišomis“, pavyzdžiui, neįprastu persekiojimo įgyvendinimu ir kameros judėjimu tam tikrais momentais. Galėsite išbandyti šimtus orlaivių modelių, o patekę į detalią kabiną galėsite kuo labiau pasinerti į mūšių atmosferą. Project Renegade Prol.. Stipriausia šios serijos savybė – atvirumas kurti savo modelius ir oro uostus. Steam yra labai naudingas dalykas, tačiau jis suvalgys nuo 20 iki 51 MB kompiuterio RAM. War Thunder ypatybės War Thunder - oficiali svetainė. Žaidimas yra laisvai prieinamas. Nemokamas internetinis žaidimas apie tankus ir lėktuvus. Pradėkite žaisti dabar! Žaidimas persijungs į arkadinį režimą, o jūsų lėktuvas persekios priešą, nesvarbu, kuria kryptimi jis judėtų, jūsų užduotis bus išlaikyti priešą akyse ir jį sunaikinti. Apibendrinant vokiečių lėktuvų liniją, reikia pažymėti, kad ji, kaip ir sovietinė lėktuvų linija, yra pati stipriausia ir subalansuota žaidime. Prieš misijas pateikiamas trumpas įvadinis vaizdo įrašas ir kalba. Jei trumpai apibūdintume šią šaką, tai britų aviacija yra solidus War Thunder vidurkis. Žaidime yra dvidešimt misijų, detalus pilotų kabinos (kabinos) ir orlaivio išvaizdos rodymas, klasikiniai reaktyviniai lėktuvai, įskaitant Mig-29, Yak-141 ir Su-27, autentiški peizažai, sukurti remiantis palydoviniais vaizdais, Patikima fizika, Išplėstinė. sistemos ginklai ir nurodymai, tikroviška orų modeliavimo sistema. Tačiau PE-2 išsiskiria. Galite paklausti, kodėl vidutinės ir aukštesnės klasės kompiuteriams? Priešingai nei kituose treniruokliuose, kuriuose gyvenvietės dažniausiai vaizduojamos kaip monolitinis to paties tipo pastatų blokas, žaidime yra įvairių pastatų. Reikalas neapsiriboja naikintuvais – žaidėjui suteikiama galimybė pilotuoti sraigtasparnį, šaudyti iš bombonešio ir net sėdėti už stacionaraus kulkosvaidžio ir, žinoma, didžiąją dalį misijų praleisite lėktuvo kabinoje. . 2016 m. gruodžio 7 d. Pagrindinės „War Thunder“ ypatybės: – internetinis žaidimas įvairiose platformose, žaidimai, panašūs į žaidimą „War Thunder“, – „Thunder of War: My Little Other“ Tačiau ne visiems patiks amerikietiškos technologijos, ypač naikintuvai. S. T. A. L. K. Žodžiu: „War Thunder“ yra MMO Nr. 1 tarp karinės aviacijos gerbėjų. Antroje dalyje buvo pridėti tokie elementai kaip orlaivių kilimas ir tūpimas įvairiomis sąlygomis. Projektas Renegade Prol.. Žaidėjas turės galimybę išbandyti daugiau nei 40 to meto lėktuvų. E. R. Senoji g.. Jūriniai skirstomi į torpedinius bombonešius ir nardomuosius bombonešius, o kariuomenės – kelių modifikacijų Ki-49 ir ​​dviejų variklių vidutinis bombonešis G4M1. Tarp jų yra kelių žaidėjų režimai, vieno žaidėjo režimai, bendradarbiavimo režimai, režimai su paprastais valdikliais pradedantiesiems ir kt. „Thunderbolt“ ir „Mustang“ yra aprūpinti gerais kulkosvaidžiais. „War Thunder“ kiekvieno orlaivio kabina sumodeliuota pagal realų vaizdą, kurio dėka žaidėjas galės matyti jį supantį pasaulį taip, kaip tai matė pilotas Antrojo pasaulinio karo metais. Žaidime yra daugybė skirtingų žaidimo režimų, istorijos misijų, išgyvenimo ir net kelių žaidėjų. Patogūs valdikliai daro žaidimą dar linksmesnį ir prieinamesnį. Atitinkamai, mūsų vaizdo įrašai apie mirtinus mūšius yra šioje vietoje: „C: Program Files (x86)SteamSteamAppscommonWar ThunderReplays“, kad jie būtų išsaugoti, lange „Battle Results“ spustelėkite „Išsaugoti įrašą“. Žaidėjas turės atremti Londono puolimą, kuris baigsis Berlyno sunaikinimu 1945 m. Messerschmitts pelnė didelę visuomenės meilę dėl kompetentingo visų orlaivio techninių savybių balanso. Heroes over Europe – kovinio skrydžio treniruoklis Žaidimo siužetas vyksta pačiame intensyvių Antrojo pasaulinio karo oro mūšių centre Europos operacijų teatre. Kaip atkurti archyvą? Jei skrisdami lėktuvu dalyvausite oro mūšiuose, bandydami atsisėsti ant priešo uodegos ir nusitaikyti į jį, kad jį sunaikintumėte, tada misijose su sraigtasparniais dideliu greičiu pjauti dangų nepavyks - reikia palaipsniui judėti gilyn į priešo teritoriją, metodiškai naikinant pėstininkus ir įrangą. Tačiau įdiegę šią programą turėsite daug privalumų! Galbūt galime paminėti tik EP-2/ACh, dėl puikaus šarvų, ginkluotės ir eksploatacinių charakteristikų derinio. Visi orlaiviai atkurti pagal tikrus brėžinius ir dokumentus. Kiek yra per daug, spręskite jūs! Žaidimas „War Thunder“ turi savo ypatybes ir ne visos žaidimo antžeminių transporto priemonių klasės yra vienodai naudingos. Savybės: Kūrėjų teigimu, pati realiausia skrydžio sim pasaulyje. Nepaisant benzininio variklio ir dėl to lengvo degumo pataikius, britų naikintuvai demonstruoja gana gerą našumą kovoje. JAV bombonešiai, kaip ir Didžiosios Britanijos, gali gabenti daugybę bombų. Toliau atsisakau prenumeratos pagal madą. Keturiomis 20 mm pabūklomis ginkluoti N1K2-j ir N1K2-d, papildyta įspūdinga amunicija ir puikiu manevringumu, šie naikintuvai kelia grėsmę skraidančioms JAV tvirtovėms. Populiariausi ir efektyviausi: F4F Wildcat, F4U-4B Corsair, F6F-3 HellCat. Tarp „Foke-Wulfs“ žinomiausi yra atakos naikintuvas FW-190A-5 ir greitaeigis naikintuvas FW-190D12, skirtas skraidymui dideliame aukštyje. Šis žaidimas suteikia žaidėjams galimybę kovoti tikroviškai atkurtuose mūšio laukuose su kitais žaidėjais visame pasaulyje. „War Thunder“ yra karinis MMO žaidimas, skirtas kovinei aviacijai, šarvuočiams ir šių laikų laivynams, kurių pagrindinė užduotis yra apsaugoti bombonešius. Vaizdas žaidime priklauso nuo žaidėjo pasirinkto lėktuvo tipo. Žaidime didelis dėmesys skiriamas technologijoms, žaidėjo tobulėjimui ir jo galimybėms. Kurdami orlaivius ir tankus kūrėjai ištyrė ypatybes.Pagrindinis šių orlaivių privalumas – puikus išgyvenamumas, geriausias žaidime. „War Thunder“ instaliacijos ypatybės. 2014 m. sausio 2 d.12 2016 m. rugpjūčio mėn. hok76Palik komentarą Internetiniai žaidimai. Leiskite man kreiptis į naujokus

War Thunder yra modernus žaidimas, veikiantis varikliu, kurį pagamino kūrėjas Gaijin Entertainment. Šis variklis palaiko didelės raiškos tekstūras, naujausias apšvietimo technologijas, 3D ir TripleHead vaizdo režimus. Kelių žaidėjų režimas vienu metu palaiko iki 32 žaidėjų, o kūrėjai teigė, kad techniškai įmanomas didesnis žaidėjų skaičius.

Žemėlapiai gana dideli: dažniausiai 65x65 km, bet yra ir 100x100 km matmenų žemėlapių. Galimas padidinimas iki 300x300 km. Žaidimas turi sunaikinamumą, kai kuriais atvejais netgi reikia sulaužyti kai kuriuos žemės objektus, kad sėkmingai įvykdytumėte misiją.

Žaidimo sistemos reikalavimai

Prieš pradėdami žaisti, turite nuspręsti dėl sistemos reikalavimų. Tai svarbus aspektas, nes nuo to priklauso žaidimo našumas konkrečiame kompiuteryje. Esamus War Thunder reikalavimus galima suskirstyti į dvi kategorijas: minimalus; Rekomenduojamas.

Norint užtikrinti visapusišką žaidimų patirtį, kompiuteris turi atitikti sistemos specifikacijas. Reikalingas dviejų branduolių procesorius su 2,4 GHz dažniu ir galinga Nvidia GeForce 260 vaizdo plokštė, kurią galima pakeisti AMD Radeon analogu. Veikimą didžiąja dalimi užtikrina RAM, kuri turėtų būti 4 GB, o kietajame diske reikės 8 GB laisvos vietos žaidimų failams atsisiųsti. War Thunder sistemos reikalavimai yra gana lojalūs naudojamai operacinei sistemai, Windows XP SP2 pakanka.

Jei jūsų kompiuteris neatitinka nurodytų parametrų, bet vis tiek norite dalyvauti, galite sumažinti grafikos nustatymus iki minimalaus lygio, o tai sumažins charakteristikas, kurių žaidimas reikalauja iš kompiuterio. Jums reikės procesoriaus, kurio taktinis dažnis yra 2,2 GHz, ir GeForce vaizdo plokštės iš Nvidia bent 8 serijos arba AMD Radeon 3 serijos. War Thunder minimalūs RAM reikalavimai yra 1 GB, kiti parametrai yra identiški.

Žaidimą turite sukonfigūruoti pagal savo kompiuterio technines charakteristikas. Tai padės greitai atlikti žaidimo veiksmus, pašalinti sustingimus ir pasiekti optimalų vaizdo atvaizdavimą. Tai ypač pasakytina apie grafiką, kuri yra daugiausiai išteklių reikalaujantis elementas, jo atvaizdavimo laipsnis priklauso nuo vaizdo plokštės parametrų. Našumą lemia procesoriaus galia ir RAM kiekis.

Apskritai žaidimas turi rimtų šiuolaikinių techninių galimybių. Taigi kokie yra War Thunder sistemos reikalavimai?

Tačiau jei jūsų kompiuteris visiškai neatitinka minimalių War Thunder reikalavimų, galite pabandyti įdiegti žaidimą. Jis gali veikti be problemų arba su nedideliu žaidimo vėlavimu, o tai gali netrukdyti mėgautis.

PC

Minimumas:

  • Operacinė sistema: Windows XP/7/Vista/8/10
  • Procesorius: 2,2 GHz
  • RAM: 1,5 GB
  • Vaizdo plokštė: Radeon X26xx / GeForce 7800gt
  • Operacinė sistema: Windows 7 64bit /8 64bit /10 64bit
  • Procesorius: Intel Core i5
  • RAM: 8 GB
  • Vaizdo plokštė: Nvidia GeForce 460 ir naujesnė, AMD Radeon serija 55XX ir naujesnė
  • Vietos standžiajame diske: 12 GB

Skirta MAC

Minimumas:

  • RAM: 4 GB
  • Vaizdo plokštė: AMD/Nvidia/Intel HD 4600
  • Vietos standžiajame diske: 4,5 GB
  • Operacinė sistema: 10.11 El Capitan
  • Procesorius: Intel Core i7 („Intel Xeon“ nepalaikomas)
  • RAM: 8 GB
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce GTX 680M arba naujesnė
  • Vietos standžiajame diske: 12 GB

„Linux“ ir „SteamOS“.

Minimumas:

  • Operacinė sistema: Modernūs Linux platinimai 64 bitų, SteamOS
  • Procesorius: 2,2 GHz
  • RAM: 4 GB
  • Vaizdo plokštė: Intel 4000 HD / Radeon HD 5550 / GeForce 8800
  • Vietos standžiajame diske: 12 GB
  • Operacinė sistema: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS
  • Procesorius: Intel Core i7
  • RAM: 8 GB
  • Vaizdo plokštė: Nvidia GeForce 660 arba naujesnė, AMD Radeon 55XX serija arba naujesnė
  • Vietos standžiajame diske: 12 GB

Kaip žaisti sename kompiuteryje?

  • nustatyti grafikos nustatymus iki minimumo;
  • įgalinkite grafikos suderinamumą pažymėdami parinktį „Suderinamumas su senesnėmis vaizdo plokštėmis“;
  • atnaujinti vaizdo plokštės tvarkykles.

Padarykime trumpą „War Thunder“ apžvalgą. Šis žaidimas skirtas ir tikriems profesionaliems pilotams, ir šaudymo entuziastams. Tokios smulkmenos koviniuose lėktuvuose, tankuose ir jų valdyme nerasite niekur kitur. Žaidime yra didžiulis sparnuotų transporto priemonių parkas ir toks pat įspūdingas tankų parkas. Įvairios įrangos gamintojų šalys (Vokietija, Anglija, JAV, SSRS, Japonija) maloniai siūlo rinktis naikintuvus, bombonešius, atakuojančius lėktuvus, taip pat visų tipų vikšrinius monstrus, nuo lengvųjų iki sunkiųjų tankų.

Scena

„War Thunder“ apžvalga pasakoja, kad visi įvykiai vyksta Antrojo pasaulinio karo metais, o visos kovinės operacijos, kuriose dalyvavote, yra tikri mūšiai, įvykę tuo siaubingu metu. Netgi žemėlapiai buvo atkurti iš tikrų palydovinių vaizdų, išskyrus tai, kad buvo atlikti pakeitimai, atitinkantys laiką. Tai patvirtina vieną iš žaidimo savybių – maksimalų tikroviškumą.

Pilotiniai režimai

Žaidime yra keli žaidimo režimai. „Arkadinis režimas“ yra populiariausias tarp vartotojų. Jūsų paukštį lengva valdyti. Jūsų užduotis yra medžioti priešus. Mėgaudamiesi oro šaudymu negalvojate apie tokius dalykus kaip oro temperatūra, drėgmė, slėgis. Kitais režimais tai labai svarbu. Bet apie tai vėliau. PvP režimu galite pamatyti, koks efektyvus yra komandinis žaidimas, kai dengiate sąjungininką arba kai sunkią akimirką atskrenda pagalba. Kaip komanda galite pasiekti didelių pergalių!

Čia daug kas priklauso nuo jūsų sugebėjimo skristi lėktuvu, o ne nuo automobilio galios. Be to, nepamirškite apie fizikos dėsnius, niekas jų neatšaukė. Būtina atsižvelgti į sparnuotos transporto priemonės galimybes, galbūt kai kurių manevrų reikėtų atsisakyti, kitaip būsite partrenkti ant žemės. Bet net ir čia turėsite galimybę grįžti į mūšio lauką, nes paprastai sandėlyje yra iki šešių transporto priemonių.

Yra dar vienas, realesnis ir sunkesnis žaidimo režimas. Tai „istoriniai mūšiai“. Valdikliai išlieka lengvi, tačiau yra daug mažiau užuominų. Turėsite grįžti „namo“ amunicijos, o kuras periodiškai baigsis. Viskas daroma kuo realistiškiau. Ir jūs neturėsite jokių lėktuvų rezerve, todėl šiuo režimu turite žaisti kaip komanda ir kruopščiai apgalvoti savo mūšio strategiją. Visos užduotys itin artimos tikriems to meto istoriniams įvykiams.

Tačiau šis žaidimas yra geras ir tuo, kad jį gali žaisti ir pradedantieji, ir tikri profesionalai. „Realistinių mūšių“ režimas skirtas tikriems pilotams. Čia jums prireiks vairasvirtės lėktuvui valdyti, tačiau vaizdas iš kabinos jūsų užduočių tikrai nepalengvins. Turite savarankiškai valdyti daugybę jutiklių ir jungiklių, ieškoti priešų ir bandyti juos nužudyti, stebėti orą ir temperatūrą. Daugelis žaidėjų, kurie laiko save tūzais, persijungia į šį režimą, tačiau jiems nepavyksta pakilimo metu, o tai įpykdo jų komandos sąjungininkus.

Žaidimo ypatybės

Apžvelgdami „War Thunder“, galime pabrėžti daugybę šio žaidimo savybių ir pranašumų. Žinoma, tai yra hiperrealizmas. Tanko kabinoje ar bokštelyje galite pajusti visišką įrangos valdymą, visą jums padarytą žalą ir jūs kuo arčiau tikrovės. Atliekant nelegalius manevrus veikiančiame orlaivyje, naikintuvas gali prarasti sąmonę ir tam tikrą laiką užtemti ekranas. Maloniai nustebins žemėlapių, kuriuose vyksta kovos, dydis. Paprastai jie siekia iki 100x100 km. Yra kur skristi ir važiuoti. Be to, žaidimas leidžia sunaikinti tiltus, medžius ir pastatus.

Kitas pagrindinis „War Thunder“ internetinio žaidimo privalumas yra tas, kad viename mūšyje dalyvauja 3 kariuomenės tipai: aviacija, laivynas ir kariuomenė. Tai daro žaidimą unikalų ir atveria vartotojams daugybę galimybių. Piloto įgūdžių lavinimas, transporto priemonės praturtinimas įvairia amunicija ar naujomis galimybėmis padės laimėti mūšius ir daryti įtaką įvykių eigai.

Žaidimas taip pat vadinamas WT, War Thunder, War Thunder

Ši War Thunder apžvalga eina į pabaigą, bet prieš pradėdami žaisti, turėtumėte peržvelgti minimalius ir rekomenduojamus War Thunder sistemos reikalavimus.

Sveiki, mano tinklaraščio skaitytojai!

Sutikite, antrojo pasaulinio karo laikus prisimename vis rečiau, juolab kad daugelis ne kartą turėjo galimybę pasijusti pėstininkais.

Ir tik pavieniai projektai leidžia iš tikrųjų tapti pilotais ir pakilti į dangų virš mūšio lauko.

Vienas sėkmingiausių tokių projektų – internetinis žaidimas, skirtas plačiai auditorijai.

Tik čia pilotui suteikiama patogi galimybė stebėti sėkmingus kovos kampus ir intuityvi orlaivio valdymo koncepcija. Norėdami suprasti, kaip tai šaunu, siūlome perskaityti mūsų žaidimo War thunder apžvalgą.

Žaidimas ne tik smagus, bet ir siūlo platų nustatymų pasirinkimą. Tai geriausias kompiuterinis skrydžio treniruoklis!

Iš šio straipsnio sužinosite:

Prie lėktuvo valdymo pulto

Iš karto verta pastebėti, kad žaidime laimėti mūšius lėktuvo kabinoje, deja, ne visi gali. Iš pradžių teks sunkiai dirbti. Tačiau koks platus įrangos pasirinkimas – daugiau nei trys šimtai vienetų!

Be to, galite pasirinkti bet kurį dabartinį 1928–1948 m. modelį. Tai įvairių tautų siūlomi naikintuvai.

  1. Japonija.
  2. Britanija.
  3. Vokietija.
  4. TSRS.

Valdymo režimai taip pat skiriasi:

  1. Simuliatorius.
  2. Arkada.
  3. Realistiškas.

Valdymas arkadiniu režimu yra kuo paprastesnis, todėl idealiai tinka pradedantiesiems, kurie kyla į dangų visiškai pasiruošę kovoti su savo priešais. Realus turi sudėtingesnius manevrus.

Tačiau tikro adrenalino galima pasisemti prie lėktuvo valdymo pultelių stimuliuojančiu režimu, kai pilotas turi viską valdyti pats.

Kita įranga

Žaidimo apžvalga nebūtų baigta nepaminėjus plieno milžinų – tankų. Jie pasirodė palyginti neseniai, taip pat buvo pridėtas laivynas. Viskas kaip dainoje: „Lėktuvai skrenda ir tankai dega! Tai reiškia, kad žaisti tapo dar įdomiau.

Tiesa, automobilius kol kas atstovauja tik SSRS ir JAV tautos, tačiau jų žaidimo režimai panašūs į lėktuvų. O valdyti plieninius monstrus yra daug lengviau. Yra ir kitų iššūkių, kylančių dėl neįtikėtinai pažangios fizikos.

Pavyzdžiui, galite lengvai atsitrenkti į kliūtį, sugadinti vikšrus ir panašiai. To negalite padaryti be tinkamo taktinio mąstymo.

Dažnai raundai „vieni“ baigiasi pralaimėjimu. Idealiu atveju veiksmus derinkite su draugais rankomis.

Jus nudžiugins tikroviška, spalvinga grafika, paremta tikrais įvykiais, todėl rekomenduojame pažiūrėti papildomą War thunder video apžvalgą.

Žaidimas nuolat tobulinamas, todėl jūsų laukia dar daug malonių staigmenų. Pavyzdžiui, didelio masto mūšių galimybė viename žemėlapyje su visa pateikta įranga.

Tokiems mūšiams jums reikės draugų pagalbos, todėl pakvieskite juos į žaidimą, rekomenduodami perskaityti apžvalgą.

Kad neprarastumėte atnaujinimų, užsiprenumeruokite mūsų tinklaraščio naujienas. Su „War Thunder“ laikas lekia greitai ir įdomiai, nes jį praleidžiate prie mėgstamos kovinės transporto priemonės vairo. Sėkmės!

Susipažinkite su geriausiu tankų ir lėktuvų simuliatoriumi internete!

War Thunder apima kovinių lėktuvų ir tankų aukso amžių. Unikalus šio MMO veiksmo žaidimo privalumas yra tas, kad jis leidžia dalyvauti praėjusio amžiaus vidurio mūšiuose ne tik ore, bet ir sausumoje bei jūroje!

Galų gale, be XX amžiaus kovinių lėktuvų, žaidime yra tankai ir laivai! Atitinkamai, jūs galite būti užpultas vienu metu iš oro, vandens ir žemės.

Sunku išvardinti visus šio žaidimo privalumus, nes jų yra labai daug. „War Thunder“ siūlo išbandyti daugiau nei 300 lėktuvų ir tankų modelių, kurie visomis detalėmis atitinka tikrus pavyzdžius. Net variklio triukšmas užfiksuotas iš tikrų prototipų.

Grafika džiugina akį. Puikiai nupiešti lėktuvų ir tankų modeliai tiek viduje, tiek išorėje.

Kabinoje veikia visi instrumentai, propeleris atspindi saulės spindulius, o ant fiuzeliažo matosi net mažiausia kniedė. Tankai elgiasi nuostabiai tikroviškai.

Peizažai, šviesa, atspindžiai, šešėliai, medžiai, debesys, kalnai, sausumos ir vandens transportas perteikiami aukščiausiu lygiu. Lėktuvnešiuose matomi net žmonės.

Kūrėjai atliko labai gerą darbą dėl šviesos, tonų, kontrasto ir spalvų. Tik naktiniuose mūšiuose perėjimai tarp šviesos ir visiškos tamsos kartais glumina. Kalbant apie orlaivių elgesį, jis yra artimas tikram, atsižvelgiant į visas skrydžio charakteristikas ir aerodinamikos dėsnius.

Žaidimas turi šauniausią žalos sistemą. Galite nužudyti įgulos narį, pramušti jūsų benzino baką, o jūsų sparną užmušti kulkos. Ir visa žala tikroviškai parodyta ant transporto priemonės. Pataikięs į priešo lėktuvą ar tanką, žaidėjas gauna patirties taškų ir pinigų, taip pat naujus lėktuvo lipdukus. Perskaitykite „War Thunder“ apžvalgą ir sužinokite daug daugiau apie šį nuostabų žaidimą.

apibūdinimas

Pradėkime nuo to, kad „War Thunder“ yra rusų kūrėjų („Gaijin Entertainment“) žaidimas, kuriuo negalima nesigirti, nes jis labai gražus, sukurtas pasauliniu lygiu ir daugeliu atžvilgių pranoksta savo pagrindinį konkurentą duete. Baltarusijos žaidimų World of Warplanes ir World of Tanks. Tai taikoma tiek žaidimo galimybėms, tiek grafikai, kuri, be to, nuolat atnaujinama ir tobulinama.

Skirtingai nei Baltarusijos kūrėjas, „Gaijin Entertainment“ turėjo patirties kuriant skrydžio treniruoklį – „IL 2 Sturmovik“, kuris sulaukė daug teigiamų atsiliepimų iš oro mūšių gerbėjų. „War Thunder“ buvo natūralus šio projekto įpėdinis internete. Tuo pačiu metu žaidimo galimybės buvo žymiai išplėstos. Dabar žaidimas yra beveik visavertis karo simuliatorius, kuriame, be orlaivių, yra ir tankai.

Kovos čia karštos. Jei pasirinksite oro kovą, pirmą minutę po pakilimo jūs tiesiog skrisite, grožėdamiesi kraštovaizdžiais ir dangumi. Ir tada jie pradeda tave pulti iš karto iš oro ir žemės. Daugelis mūšių vyksta baisaus šurmulio atmosferoje. Kažkas pakyla į patį aukštį, bandydamas išvengti smūgio, o kažkas, priešingai, visus taranuoja, tikėdamasis atsarginio lėktuvo, kažkas sunaikinamas arba jis pats sudužo bandydamas užimti priešo aerodromą, o kažkas neduodamas. velniop dėl mūšio rezultatų, slampinėja nuošalyje.

Žaidimas „War Thunder“ prasideda tada, kai pasirenkate šalį, už kurią kovosite. Jums suteikiama galimybė pasirinkti iš trijų lėktuvų ir tankų, kuriuos turite atnaujinti. Tada atrakinate naujus, pažangesnius lėktuvus ir tankus su pažangesniais ginklais ir įgulomis.

Varo Thundero šūkis – maksimalus realizmas. Bet tai ne tas atvejis, kai šiam tikroviškumui paaukojama kokia nors nauda. Pusiausvyra tarp žaidimo ir tikroviškumo buvo pasiekta nuostabiai. Žaidėjui suteikiamas pasirinkimas – žaisti realiai, atsižvelgiant į visas realias mašinos elgesio ypatybes, kurios yra daug sunkesnės, arba pasirinkti arkadinį mūšio režimą, kuriame įrangos valdymas yra žymiai supaprastintas.

Kūrėjai nepamiršo ir įgulos. Tai ypač akivaizdu oro mūšiuose. Staigių posūkių metu padidėja įgulos perkrova, pilotas pradeda blogai jaustis, ima tamsėti ekranas, sunku įžvelgti priešą. Po ilgos tokių krūvių serijos pilotas pavargsta, vadinasi, prastai manevruoja. Tačiau kūrėjai taip pat tai numatė. Žaidimas apima piloto ir įgulos lygio pakėlimą. Uždirbkite gretas ir investuokite taškus į šaulių taiklumą ir jų šaudymo taiklumą, atsparumą pilotų perkrovoms ir remonto greitį pilant degalus antžeminėms tarnyboms, o atlikdami triukus pamiršite tokius niuansus kaip piloto perkrova. , netikslus fotografavimas, ilgas perkrovimas ir kt.

Kiekvienas orlaivis turi unikalų kovos stilių. Pavyzdžiui, naikintuvai vienodai gerai susidoroja su ore esančiais ir mažais antžeminiais taikiniais. Audros kariai yra sunkesni, ginkluoti raketomis, bombomis ir kulkosvaidžiais – mūšio lauke esančiais universalais. Bombonešiai yra sunkios mašinos, kurioms reikia dangos. Bet jei toks stambus vyrukas pasieks taikinį, tai jo kelių tonų bombos sukels daug rūpesčių priešo stovykloje.

Tačiau net jei valdote tanką, nesate neapsaugotas nuo kitų žaidėjų valdomų lėktuvų dėl sunkių šarvų ir galimybės numušti lėktuvą sėkmingu smūgiu.

Bet kuriuo metu galite spustelėti skirtuką ir sužinoti, kurioje vietoje esate, kas numušė lėktuvų ir tankų skaičių ir kas turi kokį rangą.

Istorinio tikslumo palaikymas buvo vienas iš svarbiausių prioritetų kuriant žaidimą. Tiksliai atkurta vietovės, kurioje vyko tikri mūšiai, topografija. Buvo įrašyti tikri to meto lėktuvų ir tankų garsai. Buvo atliktas kruopštus darbas, kad būtų sumontuota kiekviena kniedė ir kiekvienas varžtas.

Gaijin Entertainment didelį dėmesį skyrė ir žalos modeliui. Todėl jei mūšyje patirsite kritinę žalą degalų bakui, jums liks tik vienas dalykas – katapulta ir parašiutas. Jei žala nedidelė, galite pabandyti atvykti į savo namų aerodromą, kur lėktuvas bus greitai sutvarkytas. Tačiau iš tikrųjų nedaugelis žmonių tuo pasinaudoja, mieliau kovoja iki paskutinio ir efektyviai krinta ant snieguotų Alpių uolų ar Afrikos smėlio rūkant. Kalbant apie tankus, bokštelio sukimosi mechanizmo pažeidimas gerokai apsunkins tolesnę kovą, jau nekalbant apie vikšrinio mechanizmo pažeidimą.

„War Thunder“ mūšių balansas taip pat artimas tikram. Pavyzdžiui, lėtu I-16 neįmanoma neatsilikti ir kažkaip žymiai sugadinti vokišką Messer. Turite pasikliauti kritiniu smūgiu, taip pat savo bendražygių pagalba.

Kadangi „War Thunder“ yra nemokamas žaidimas, yra žaidimų parduotuvė ir valiuta. Sidabriniai liūtai – įprasti pinigai, gaunami už kiekvieną mūšį – išleidžiami įgulos mokymui, lėktuvų ir įrangos pirkimui. „Golden Eagles“ yra dovanojama valiuta, kurią galima išleisti perkant aukščiausios kokybės sąskaitą ir lėktuvus, kurie atneša daugiau pelno per mūšį.

Žaidimo režimai

Žinoma, „War Thunder“ apžvalga nebūtų baigta be šio išskirtinio skrydžio treniruoklio režimų aprašymo. Var Thunder sveikina internetinių kovų gerbėjus su dviem PvP režimais (arkadinis ir tikroviškas) ir vienu PvE režimu (istorinis).

Arkadinis režimas(heap on heap combat) tinka nenorintiems nieko spręsti, supaprastinti valdikliai, daug žymeklių draugą ar priešą atpažinti, o virtualūs asistentai padeda nusitaikyti ir neleidžia lėktuvui įsisukti. . Užduotys arkadiniu režimu daugeliu atvejų apsiriboja aerodromų užfiksavimu ir priešo įrangos sunaikinimu.

Vaizdas iš kabinos.

Realistinis režimas sukurtas tikriems pilotams ir tanklaiviams arba tiems, kurie nori pasijusti tokiais. Nėra virtualių asistentų, tik vaizdas iš kabinos. Mūšyje teks naršyti tik pagal transporto priemonių siluetus ir jų identifikavimo ženklus. Žinoma, sunku, bet žaidėjus motyvuoja tai, kad atlygis už dalyvavimą tikroviškose kovose yra didesnis, o pojūčiai ryškesni.

Istorinis režimas yra PvE turinys, kuris yra ne tiek pramoga, kiek būdas sužinoti Antrojo pasaulinio karo istoriją. Sutikite, kai žaidimas yra ne tik įdomus, bet ir naudingas istorijos mokymosi požiūriu, jį žaisti daug maloniau, kaip įrodė World of Tanks.

Istorinis režimas leidžia dalyvauti mūšiuose, vykstančiuose dėl detalių peizažų, kur vienas prieš kitą stovėjo didieji praeities asai. Žinoma, galite perrašyti istoriją savaip, pavyzdžiui, žaisdami amerikiečių lėktuve, kad atremtumėte japonų puolimą Pearl Harbor. Pakanka pasirinkti vieną iš konfrontacijos pusių ir skubėti į mūšį. Be to, jei jūsų lėktuvas yra numuštas, mes paliekame mūšį ir pradedame iš naujo.

Daugelis sunkiųjų orlaivių turi galinį pabūklą, kurį galima valdyti tiksliai šaudyti į naikintuvus.

Vieno mūšio metu galite nuimti iki trijų skirtingų tos pačios tautos lėktuvų ar tankų. Jei jūsų paskutinis automobilis bus numuštas, galite arba stebėti mūšį, arba grįžti į angarą, kur jūsų automobiliai vėl bus sveiki ir sveiki, ir stoti į naują mūšį. Taip galite žaisti beveik nuolat, nesiblaškydami nuo varginančių lūkesčių.

Istoriniai ir tikroviški režimai tinka žaidėjams, kurie jau yra įvaldę žaidimą. Fizika čia artimesnė realizmui. Jei arkadiniu režimu jūs tiesiog skraidote lėktuvu, tai istoriniame ir realistiniame režime galite sustoti ir prarasti lėktuvo kontrolę. Taip pat nėra virtualaus asistento ar taikymo žymeklio, rodančio, kur šaudyti. Jei arkadiniu režimu pagreitinsite daugiau nei leidžiama, kompiuteris jus įspės ir sulėtins. Istoriniu ir tikrovišku režimu esate palikti savo reikalams. Kai jūsų lėktuvas padidins greitį virš nustatyto stabilumo, jis tiesiogine prasme pradės byrėti!

Žaidimo eiga

Daugelį, nusprendusių žaisti tanko treniruoklį ar juo labiau skrydžio treniruoklį, išgąsdina pasakojimai apie sudėtingus valdiklius ir daugybę mygtukų, kuriuos turėsite ne tik išmokti, bet ir išmokti paspausti teisinga seka, ir kad tik su specialiomis vairasvirtėmis, taip pat specialiais manipuliatoriais.

Mokymo misijos metu bombų ir raketų tiekimas yra neribotas.

Nebijok. Praktikuokite, praeikite visus mokymo kursus, išmokite kilti ir nusileisti, atlikti akrobatinius manevrus ir tik tada skubėkite į mūšį. Na, galite žaisti su įprasta pele ir klaviatūra arba net tik su viena pele. Jei reikia pagreičio, paspauskite W ir įjunkite papildomą degiklį. Naudodami tarpo klavišą galite mesti bombas. Paspaudę mygtuką V, galite perjungti iš trečiojo asmens rodinio į kabinos vaizdą. Paspaudę G, galite išplėsti važiuoklę – tai reikia padaryti prieš nusileidžiant į savo bazę, kad ją suremontuotų, arba nusileidžiant ant lėktuvnešio. Daugelis sunkiųjų orlaivių turi galinį pabūklą, kurį galima valdyti. Galite pereiti prie kitų šaudyklių paspausdami F6. Lėktuvas taip pat gali automatiškai šaudyti atgal, jei kas nors užliptų ant uodegos. Lėktuvo valdikliai yra intuityvūs ir labai supaprastinti arkadiniu režimu. Tie, kuriems standartiniai valdikliai atrodo sudėtingi, gali juos pakeisti, kad jie tiktų, naudodami lanksčius nustatymus.

Kovos sistema „War Thunder“. standartas - žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas - arba jūs esate jie, arba jie esate jūs. Tačiau kūrėjai nuėjo toliau ir papildė įvairovę – galite ne tik kvailai šaudyti į priešo lėktuvus, bet ir atlikti užduotis – pavyzdžiui, sunaikinti priešo antžeminę įrangą.

Žaidėjas gauna atlygį už numuštus lėktuvus ir tankus

Be to, norėdami padaryti žaidimą įdomesnį, kūrėjai pristatė pasiekimus ir apdovanojimus. Už pasiekimus ir užduočių atlikimą gausite žaidimo pinigų ir xp, tai yra patirtis. Kiekviena šalis turi savo karinius apdovanojimus – medalius, kuriuos gausite už savo žygdarbius. Kuo daugiau skrydžių lėktuvas yra atlikęs, tuo daugiau patirties turi orlaivis. Ir kuo daugiau techninės patirties, tuo daugiau modifikacijų – galite, pavyzdžiui, pakeisti kasečių tipą ir dar daugiau.

Pagrindiniame meniu galite peržiūrėti savo profilį ir skrydžių žurnalą. Profilis rodo, kiek patirties liko iki kito rango, kiek pergalių, misijų turite ir daug daugiau. Skrydžių žurnale įrašoma jūsų skrydžių istorija, kiek patirties įgijote, kiek priešo orlaivių numušėte, kiek antžeminių ir vandens taikinių susprogdinote ir daug daugiau.

Žaidime taip pat yra enciklopedija, kurioje galite susipažinti su žaidimu išsamiau – skaitykite apie įgulas, ginklus, triukus, režimus, istoriją ir orlaivių bei tankų veikimo charakteristikas ir kt.

Tankai, lėktuvai ir tautos

Var Thunder fizika yra aukščiausio lygio.

Taigi, ką jie leis mums skristi ir važiuoti „War Thunder“? Žaidime dalyvauja penkios valstybės – SSRS, Vokietija, JAV, Didžioji Britanija ir Japonija. Tai reiškia, kad žaidime yra beveik visi to meto kovinių orlaivių ir tankų modeliai, pradedant 30-ųjų pradžios kukurūzų sunkvežimiais ir baigiant 40-ųjų pabaigos reaktyviniais automobiliais. Naikintuvai, bombonešiai, torpediniai bombonešiai, amfibijos – iš viso apie šimtą lėktuvų modelių ir jų modifikacijų. Cisternų kol kas mažiau, tačiau kūrėjai nuolat pradeda eksploatuoti naujus modelius. Lėktuvų ir tankų atšakos kiekvienai iš penkių šalių yra labai didelės, o lygiui pakilti be realių pinigų prireiks labai ilgai. Plačiau apie kiekvienos tautos orlaivių modelius ir charakteristikas rašiau straipsnyje War Thunder Aircraft. Apie tankus (kol kas tik sovietinius) galite paskaityti straipsnyje Wat Thunder tankai.

Iš viso angare galite turėti 6 lėktuvus ir atitinkamai tankus. Galite padaryti daugiau, bet tik dėl auksinių liūtų (žaidimo valiuta, įsigyta už tikrus pinigus). Bet remontas visuose lėktuvuose ir tankuose nemokamas.

Žaidėjai gali laisvai įsigyti ir atnaujinti būtent juos dominančią įrangą. Norėdami patekti į geriausius automobilius, turėsite sunkiai dirbti, įgyti patirties ir pinigų. Laimei, žaidimas suteikia pakankamai galimybių užsidirbti pinigų.

Žaidime galite praleisti daug laiko dekoruodami savo automobilį, klijuodami lipdukus ir logotipus ant fiuzeliažo. Šis procesas pats savaime yra žavus. Be to, lipdukai ne šiaip dovanojami, juos reikia užsidirbti. Taip pat galite pakeisti įrangos ir kamufliažo spalvą. Vienintelis neigiamas dalykas yra tai, kad jūs negalite patys sugalvoti ir piešti lipdukų, o tai suprantama. Atsižvelgiant į rusišką mentalitetą, nesunku nuspėti, koks trijų raidžių žodis puikuotųsi ant naujai nukaldintų žaidėjų lėktuvų fiuzeliažų ir tankų šonų :)

Anonsas su realia žaidimo medžiaga

War Thunder – ar verta žaisti?

Sovietų tankas „War Thunder“.

„War Thunder“ žaidimas pasirodė netikėtai jaudinantis ir jaudinantis, net lyginant su „World of Tanks“.

Ar tikrai lėktuvai gali būti įdomesni už tankus? Ir kaip! Koks skirtumas? Pirma, tai yra dinamika. Lėktuvuose jūs judate visiškai skirtingu greičiu, galite akimirksniu įsiveržti į mūšio įkarštį, veržtis į įdomius užsiėmimus, suktis į uodegą ir pan. Antra, čia negalima tiesiog sėdėti priedangoje. Net jei pralaimi, tai jūsų visiškai nedemotyvuoja, o atvirkščiai, sukelia norą vėl veržtis į mūšį. Nes šiame žaidime svarbiausia ne pergalės ir lygių pakilimas, o pats žaidimo eiga, kuri teikia daug malonumo.

Todėl žaidimas netampa nuobodus net po savaičių. War Thunder leidžia visai neblogai atsipalaiduoti, nes kiekviena kovinė misija suteikia daug teigiamų emocijų.

Taip pat norėčiau paminėti kūrėjų komandą. Jų principų laikymasis kai kuriais klausimais yra pagarbus. Esu patenkintas pasirinktu įrangos valdymu.

Kol jūs žaidžiate tankais ir laivais, mes nukeliame juos iš oro!

Var Thunder puikiai perteikia praėjusių metų oro skrydžio ir karštų tankų mūšių džiaugsmą. Šis žaidimas turi visas galimybes pranokti legendinį , nes Tai visiškai skirtingi masteliai, kitoks grafikos ir fizikos lygis. Pažvelkite į Sovietų Sąjungos tankų apžvalgą ir įsitikinsite, kad antžeminėse transporto priemonėse Var Thunder yra dviem galvomis pranašesnis už World of Tanks tiek grafika, tiek tikrovišku transporto priemonių elgesiu. Ką jau kalbėti apie lėktuvus, kurių pastarieji visai neturi ir, matyt, niekada neturės.

Taigi suprantame, kad tai didžiulis žaidimas, galintis sužavėti plačiausią auditoriją. Rekomenduoju žaisti „War Thunder“ visiems, ypač mėgstantiems valdyti skirtingą įrangą ir mėgstantiems lėktuvus su savo ypatingu laisvės jausmu.

Taip baigiama „War Thunder“ žaidimo apžvalga. Užsiregistruokite, atsisiųskite klientą ir nepamirškite parašyti atsiliepimų. Ramaus dangaus jums ir gero žaidimo!

Laisvas

Graži

Populiarus

Sesija

Simuliatoriai

Žaidimo War Thunder apžvalga

War Thunder yra karinis kelių žaidėjų internetinis žaidimas, skirtas oro mūšiams antrojo pasaulinio karo orlaiviuose. Žaidime yra daugiau nei šimtas kovinių lėktuvų modelių – lengvųjų ir sunkiųjų naikintuvų, bombonešių, taip pat tokių šalių kaip SSRS, Vokietija, Didžioji Britanija, JAV, Japonija oro pajėgų torpediniai bombonešiai. Žaidėjui suteikiama galimybė dalyvauti istoriniuose mūšiuose, vykusiuose Antrojo pasaulinio karo metu, kovoti su tikrais žaidėjais visame pasaulyje.

Internetinis žaidimas „War Thunder“ pasižymi dideliu žaidimo režimų pasirinkimu, kuris suteikia galimybę dalyvauti tiek kelių žaidėjų mūšiuose, tiek išbandyti savo jėgas vieno žaidėjo ar kooperacijos režimuose. Taip pat yra režimų su lengvesniais valdikliais naujiems žaidėjams. Žalos sistema sumodeliuota detaliai, tai yra, gali užtekti vieno taiklaus šūvio, kad būtų pažeisti pagrindiniai orlaivio mechanizmai ir komponentai ar tiesiog sutrikdyta jo aerodinamika. Be to, žaidime teks atsispirti oro gynybos sistemoms, bombarduoti tiltus, aerodromus, naikinti antžeminius šarvuočius ir vengti susitikimų su kamikadzės pilotais.

„War Thunder“ daug dėmesio skiria grafikai, garsui ir specialiesiems efektams, todėl, kai atsiduriate prie orlaivio valdiklių itin detalioje kabinoje, žaidėjas visiškai pasinertų į oro mūšio atmosferą.

Kita žaidimo War Thunder medžiaga:

Žaidimo „War Thunder“ vaizdo apžvalga:

Vadovas: War Thunder – tankai (arkada)

Sausumos mūšiai „War Thunder“ plačiajai visuomenei tapo prieinami tik neseniai. Šiame straipsnyje kalbėsime apie dinamiškiausią ir žaidėjui palankiausią arkadinį režimą. Pakalbėkime apie sausumos kovos taktiką, taikymąsi, įsiskverbimą ir kitus iš pažiūros paprastus dalykus. Tačiau būtent šie paprasti dalykai dažnai lemia pralaimėjimą ir pergalę.

Arkadinis režimas sausumos mūšiuose, kaip ir aviacijos atveju, suteikia žaidėjui daug naudingų patarimų ir padeda naršyti mūšio lauke. Šiuo režimu matome atstumą iki kiekvieno taikinio, o specialus žymeklis parodo, kur eisime ir kokią galimybę pataikyti į taikinį toje konkrečioje vietoje. Gaila tik, kad jūsų priešininkas taip pat turi tuos pačius pranašumus mūšio lauke. Priešai galės lengvai šaudyti per medžius ir krūmus, ramiai pataikyti į jūsų tanką, nesijaudindami dėl nukreipimo, įsiskverbimo ir vizualinio kontakto. Jūsų tanko kontūrai bus paryškinti kaip Kalėdų eglutė, bet tai normalu, nes jūs ir jūsų priešas yra vienodos sąlygos.

Antžeminės transporto priemonės jūsų laukia kariuomenės skirtuke; šiandien ne visos žaidimo šalys turi tankus. Antžeminės transporto priemonės galimos tik Vokietijoje ir SSRS. Pažiūrėkime į SSRS plėtros medį, čia matome keturias pagrindines technologijų plėtros šakas. Jie skirstomi į klases – lengvųjų tankų, vidutinių, sunkiųjų ir prieštankinių savaeigių pabūklų. Pirmoje šakoje ryškiausias antžeminės įrangos atstovas yra legendinis T-34 įvairiomis modifikacijomis. Antroji atšaka prasideda nuo lengvųjų T-26 ir vidutinių T-28, o tada yra tik sunkieji tankai. Šios šakos viršuje išdidžiai stovi nesunaikinamas IS-4. Trečiąją eilutę vaizduoja tik lengvieji tankai ir baigiasi antruoju – paskutiniu lengvuoju vidaus gamybos tanku – T-80. Ketvirtoji šaka yra ilga ir skirta tik savaeigiams pabūklams, savaeigiams artilerijos daliniams. Priešlėktuvinė įranga ir kai kurie aukščiausios kokybės įrenginiai šiek tiek skiriasi. Ši technika leidžia mūšyje surinkti gausesnį trofėjų derlių – patirtį ir sidabrą. Bet nusipirkti galima tik už auksinius erelius – už tikrus pinigus.





Pačioje žaidimo pradžioje mums prieinamas tik rezervinis tankas. Nusprendę, iš kurios šakos norime gauti kitą baką, pasirenkame jį ir paspaudžiame mygtuką „tyrimas“. Po to patirtis, kurią sukaupėme mūšio lauke, pateks į šį tanką. Ir po kurio laiko baką bus galima įsigyti. O norėdami nuspręsti, kokia įranga jums patinka, pasižiūrėkite į specialų meniu, kuriame galėsite pažvelgti į baką iš skirtingų kampų, pamatyti, kokios modifikacijos jame gali būti įdiegtos, o kai kuriais atvejais netgi galėsite atlikti bandomąjį važiavimą. bakas. Taip pat yra modifikacijų – tai yra komponentai, kuriais stiprinsime savo mašiną. Modifikacijos skirstomos į tris grupes – mobilumą, saugumą ir ugnies galią. Šiek tiek žvelgiant į priekį patarsime pirmiausia pasidomėti mašinos – atsarginių dalių ir gaisro gesinimo įrangos – saugumu. Tai leis jums užgesinti gaisrus ir pataisyti žalą, kuri gali atsirasti mūšio lauke dėl priešo sviedinių smūgių. Patikėkite, šių funkcijų mūšyje jums prireiks ne kartą, jų tobulinimas yra jūsų skonio reikalas. Apie tai plačiau kalbėsime kitame straipsnyje.

Ruoškimės pirmam mūšiui, tam paskirsime laisvą įgulą tankui – tai daroma taip pat, kaip ir aviacijos atveju. Iš pradžių jums bus mažai prieinamų automobilių, tačiau labai greitai pasirinkimas gerokai padidės. Ir galiausiai, „mūšio“ mygtukas yra universalus žemės ir oro mūšiams. O kur ji mus siųs, priklauso nuo to, ką šiuo metu pasirinkome.

Per trumpą instruktažą mums suteikiama informacija, kurios mums reikia misijai įvykdyti. Mums suteikiama informacija apie priešą ir užduotis, su kuriomis susidurs mūsų komanda. Atkreipkite dėmesį, kad užduotys nėra sumažintos iki banalios - „nužudyk jas visus“. O komanda, kuri įsitrauks į beprasmišką susišaudymą, greičiausiai pralaimės.

Baigę pakrovimą, turime pasirinkti, kurį tanką naudosime, kad patektume į mūšį iki pirmosios mirties. Ir čia yra pagrindinis skirtumas nuo oro mūšių. Jei lėktuvas turi tik vieną atkūrimo parinktį arkadinėse kovose. Jei būsite numuštas, negalėsite skristi į mūšį tuo lėktuvu. Tankai turi keletą tokių gyvybių. Rezervinis bakas turi tris gyvybes: du vidutiniams ir lengviesiems tankams ir vieną sunkiasvorei transporto priemonei. Kai nuspręsite dėl tanko, turėtumėte atkreipti dėmesį į amuniciją. Kad išvengtumėte rūpesčių, galite pasiimti tik šarvus pradurtus sviedinius, tačiau kai kuriuose tankuose patariame pasiimti su savimi tam tikrą kiekį labai sprogstamųjų sviedinių. Apie lukštų ypatybes ir jų tipus jau kalbėjome ankstesniuose straipsniuose.

Ir galiausiai, po visų šių pasiruošimų, jūs ir aš atsiduriame mūšio lauke. Čia sąsaja yra gana paprasta. Apatiniame dešiniajame kampe yra mini žemėlapis, kurio vietą vėliau galima keisti kaip nori. Žemėlapyje priešas pažymėtas raudonai, sąjungininkai – mėlynai ir, žinoma, žemėlapyje taip pat paryškinti strategiškai svarbūs taškai. Kairėje yra mūsų tanko modelis. Mūšio pradžioje jis yra visiškai nepažeistas, tačiau tai truks neilgai, šis modelis parodys visą žalą, kurią patyrė jūsų tankas mūšyje. Viršutiniame kairiajame ekrano kampe yra improvizuotas bako prietaisų skydelis. Rodo bako greitį ir šiuo metu įjungtą pavarą. Ekrano viršuje yra raudonos ir mėlynos juostos, skirtos jūsų ir priešo komandos taškams. Ir kaip oro mūšiuose, jūsų užduotis yra padaryti, kad raudona juostelė išnyktų greičiau nei mėlyna, tai reikš, kad mūsų komanda laimėjo šį mūšį. Tiesiog po juostelėmis yra raidės - tai strateginių taškų žymėjimas, pagal jų spalvą galite pamatyti, kieno komandai jie šiuo metu priklauso.

Keletas žodžių apie bako valdymą. Geriausia baigti pradinį mokymą vairuoti baką. Kartais blogas sąjungininkas komandai yra blogesnis už priešą, nenuleiskite komandos. Be to, baigę mokymus gausite galimybę užsidirbti auksinių erelių neinvestuodami sunkiai uždirbtų tikrų pinigų. Taip pat verta prisiminti, kad kai kurie tankai, kaip ir tikrieji jų prototipai, turi labai didelį slydimą. Nevažiuokite per sunkiai ir būkite atsargūs posūkiuose ir tiltuose. Prieš sukant geriau sulėtinti greitį, kitaip galite paslysti, o priešui atskleisite pažeidžiamiausią tanko vietą – laivagalio dalį.

Jei prieš mūšį pasirinkote kelių tipų apvalkalus, galite perjungti juos naudodami skaičius. Žaidime nėra artilerijos kaip kovinio vieneto, tačiau kai kurių tipų tankuose galima iškviesti artilerijos smūgį. Artilerijos paramos galite prašyti paspaudę 5 mygtuką, o ant 6 mygtuko yra gaisro gesinimo įranga, kurią įjungus galima užgesinti automobilyje kilusį gaisrą.

Dabar svarbiausia – kameros kryptis ir vaizdas. Priešais jus esančiame ekrane yra du apskritimai, vienas didelis, o kitas mažesnis. Didelis apskritimas nurodo kameros kryptį, mažas – kur nukreiptas ginklas, o mažojo apskritimo viduje esantis kryžius padeda šaudyti, nusitaikyti ir rasti silpnąsias priešo transporto priemones. Be to, žymeklio spalva ne visada atitinka tikrovę. Kartais nutinka taip, kad žymeklis būna raudonas, tačiau šaudydami sugadinate ar net sunaikinate priešo transporto priemonę. Nors atrodytų, kad negalima šaudyti.

Šiame žaidime nėra sveikatos taškų. Sėkmingu šūviu sugadinsite vieną iš tanko modulių arba jį sunaikinsite. Tankas žaidime žūsta trimis atvejais – jei žūsta įgula, jei tankas tiesiog perdega arba sprogsta šovinys. Tikslesniam taikymui į pažeidžiamas tanko vietas rekomenduojama naudoti snaiperinį taikiklį, į kurį pateksime paspaudę klavišą V. Geriausiai šaudyti iš stovinčio tanko. Neskubėkite, sustokite, gerai nusitaikykite ir tik tada paleiskite šūvį.

Tai viskas, tikimės, kad straipsnis bus naudingas pradedantiesiems ir patyrusiems žaidėjams. Iki pasimatymo mūšio lauke!

Vadovas: War Thunder – torpedos, raketos ir bombos

Būtų klaida nekreipti dėmesio į tokius ginklus kaip raketos, bombos ir torpedos. Šis ginklas yra labai efektyvus, tačiau labai specifinis. Todėl nusprendėme jam skirti atskirą straipsnį.

Bombas gali gabenti visų klasių orlaiviai, torpedas – vidutiniai ir sunkūs bombonešiai, o raketas – naikintuvai ir atakos lėktuvai. Sumontuoti ginklai būna skirtingų kalibrų ir, aišku, kuo didesnis kalibras, tuo greičiau taikinys bus sunaikintas. Pavyzdžiui, tokį taikinį, kaip priešo aerodromas ar bazė, geriausia sunaikinti didelio kalibro užbortiniais ginklais. Mažesniems taikiniams geriau naudoti mažesnio kalibro ginklus, tačiau torpedos geriausiai veiks prieš didelius laivus.

Atminkite, kad kuo daugiau pakabinamų ginklų pasiimate su savimi, tuo lėktuvas tampa sunkesnis ir tuo prasčiau manevruoja. Jei sakysime apie bombonešį, greitis ir manevringumas nėra tokie svarbūs. Atakos lėktuvai, naikinantys priešo įrangą nedideliame aukštyje, pirmiausia turėtų mesti savo krovinį, o tik tada įsitraukti į manevringą oro mūšį. Ir apskritai naikintuvai turėtų rimtai pagalvoti, ar jie turėtų su savimi pasiimti bombas ar raketas antžeminiams taikiniams, ar jie turėtų skristi lengvai.

Bombardavimas

Pažvelkime į bombardavimą naudodami priešo dėžės pavyzdį. Į savo bombonešį įkelsime 4 bombas po 500 kg. Šios bombos idealiai tinka sunaikinti stipriai šarvuotus priešo taikinius. Tokie ginklai lengvai sunaikins tokius taikinius kaip laivai ir dėžės. Jei bombos yra vidiniame orlaivio skyriuje, tada tuo metu, kai paspaudžiamas atstatymo mygtukas, kris po vieną bombą, bet jei jos būtų ant išorinio diržo, jos kris dviese, kad nebūtų sutrikdyti orlaivio pusiausvyrą ir aerodinamiką. Tačiau žaidimas vadovaujasi šiuo principu tik tikroviško žaidimo režimu; arkadoje bombos visada krinta po vieną. Specialus bombos taikiklis parodo mums, kur bomba pataikys. Žaidime yra du iš jų, vienas tikras, kitas virtualus. Arkadiniam režimui visiškai pakanka virtualaus taikiklio, tačiau treniruoklio arba realistinio režimo režimu geriau naudoti tikrą bombos taikiklį. Šis taikiklis padeda tiksliai numesti bombas iš didelio aukščio, jis pasiekiamas visais žaidimo režimais, paspaudus klavišą F7, tačiau jis pasiekiamas tik tuose lėktuvuose, kurie jį iš tikrųjų turėjo. Kad taikymas būtų patogesnis, galite priartinti taikinį paspausdami Z klavišą arba dešinįjį pelės mygtuką. Taigi, prieš artėjant prie tikslo, turime nustatyti lėktuvą griežtai horizontaliai ir sumažinti greitį iki maždaug 50%; kuo mažesnis lėktuvo greitis, tuo tiksliau bombos pataikys į taikinį.





Dabar pakalbėkime apie virtualų vaizdą. Žaidimo arkadiniame režime tokį taikiklį turi visi be išimties orlaiviai, realistiniame režime tokį taikiklį turi tik bombonešiai, o simuliatoriuje jo visai nėra. Šis vaizdas matomas tik tuo atveju, jei jūsų lėktuve liko bent viena bomba. Apskritai istoriškai susiklostė taip, kad naikintuvas teoriškai neturėtų bombarduoti. Tačiau arkadiniame režime pergalė dažnai priklauso nuo greito priešo antžeminių transporto priemonių sunaikinimo, tad kodėl gi jų nesubombardžius. Be to, istorija žino atvejų, kai naikintuvai buvo paversti lengvaisiais bombonešiais ir sėkmingai sunaikino antžeminius taikinius. Išsiaiškinkime, kaip galite sunaikinti sunkų tanką naudodami virtualų taikiklį. Tam mums reikia naikintuvo, vienos 250 kg sveriančios bombos ir paties taikiklio. Prie taikinio geriau artėti iš 1,5 km aukščio, aptikę taikinį sumažiname greitį ir laukiame, kol tankas atsidurs taške. Po to, kai taikiklis pakeičia spalvą iš geltonos į raudoną, galite paspausti Reset - taikinys sunaikinamas.

Taip pat galite nurodyti bombų uždelsimą prieš sprogimą nuo 1,5 iki 10 sekundžių. Tai daroma tam, kad numetus bombas iš mažo aukščio, sprogimas nepataikytų į jūsų lėktuvą. Tokiu būdu jūs netgi galite numušti ant uodegos kabantį priešo naikintuvą, nuskrisite ir priešas pateks po jūsų bombos sprogimo banga; nors tai nėra labai patikimas metodas, jis labai efektyvus. .

Raketos


Bet ką daryti, jei taikinys juda labai greitai? Čia jums reikės raketų; įkėlus jas į lėktuvą, trečiojo asmens vaizde pasirodys raketos taikiklis. Ši taikyklė turi 4 skyrius – 200, 400, 600 ir 800 metrų. Šios divizijos reikalingos įvairiems raketų paleidimo atstumams, tačiau vis tiek rekomenduojame skristi kuo arčiau. Tokiu atveju plitimas bus minimalus. Yra nedidelė gudrybė – jei šaudysite tiksliai į taikinį, raketos greičiausiai sprogs taikinio šonuose. Šaudant geriau nusitaikyti šiek tiek toliau nuo mažo taikinio, tada pataikymo tikimybė bus daug didesnė. Ant raketų galite nustatyti detonacijos atstumą nuo 200 iki 600 metrų. Tai būtina kovojant su priešo lėktuvais – tam tinka ir raketos. Labai efektyvi technika, kai kaktomuša priartėjama prie priešo lėktuvo 600-400 metrų atstumu ir paleidžiama kelių raketų salvė. Tai bus maloni staigmena priešo lėktuvo pilotui. Geriau iš karto iššauti kelias raketas į priešo orlaivį – tai padės kompensuoti nedidelę jų grupę. Atkreipkite dėmesį, kad ne visos raketos gali sprogti nuotoliniu būdu, jei to nenumato raketos konstrukcija, ji sprogs tik po kontakto su taikiniu.



Torpedos

Neatsiejamas kovinių operacijų jūroje atributas. Jie reikalingi priešo laivams ir tiltams sunaikinti. Tik keli žaidimo lėktuvai gali nešti tokius ginklus. Norint naudoti torpedas, geriausia skristi skrydžio metu, kuo daugiau laivų paskandinsite, tuo geriau komandai. Norėdami sėkmingai paleisti torpedą, turite nusileisti kuo žemiau, sumažinti trauką iki 50% ir palaukti, kol pasirodys taikiklis su tiesia linija. Ši linija parodys torpedos trajektoriją, o taikiklio spalva parodys, ar ji pataikys į taikinį. Žalia reiškia, kad torpedą galima numesti. Dažniausiai laivui užtenka vienos torpedos, tačiau lėktuvnešiui ar mūšio laivui jų gali prireikti 2-3. Optimalus torpedos numetimo atstumas yra 400-500 m, taip yra dėl to, kad torpeda po vandeniu juda gana lėtai ir nėra prasmės jos mesti ant judančio laivo iš didesnio atstumo.

Tai viskas. Artimiausiu metu kalbėsime apie akrobatiką. Iki pasimatymo mūšyje!

Vadovas: kaip pasiekti aukštesnį lygį „WarThunder“?

Pasiekę antrąją erą, daugelis žmonių smarkiai praranda savo sąskaitos išpumpavimo greitį (o ypač atskirų šakų pumpavimo greitį). Tai suprantama – pirmoje eroje viskas kažkaip paprasčiau (išskyrus vokiečių ir japonų šakas). Tačiau išlyginimo problema kyla ne tik ir net ne tiek dėl padidėjusio žaidimo sudėtingumo. Pagrindinė „lėtėjimo“ priežastis – neteisingas požiūris į technologijų pasirinkimą

Kaip išvengti šio staigaus sulėtėjimo ir pasirinkti tinkamą taktiką?

Pirma, nepamirškite atnaujinti savo įgulos. Įveskite taisyklę po kiekvieno mūšio atidaryti įgulos, su kuria daugiausiai pasiekėte mūšyje, meniu ir pažiūrėkite, ką tiksliai ten galite pasiimti. Patikėk manimi, nepakankamai apkrauta įgula tau tikrai trukdo, ir tu gali gana greitai ją išpumpuoti.





Antra, prisiminkite tai, kas vadinama „mūšio reitingu“. Net jei jums labai patinka orlaivis, kurio kovinis reitingas yra mažesnis nei 2, paprastai neverta dėti jo į arkadinę sistemą, kurios vidutinis kovinis reitingas yra 3,7 (nors yra išimčių - pirmiausia sovietiniai ankstyvieji bombonešiai ir amerikietiški naikintuvai; tačiau sovietiniai naikintuvai žemo lygio Jie taip pat nesijaučia labai blogai aukšto lygio kovoje, jei žinote, kaip juos naudoti).

Trečia, prisiminkite apie juokingą funkciją – kitas lėktuvas atnaujinamas greičiau, jei skrendate ankstesniuoju. Pavyzdys: Norite greitai atnaujinti savo A6M3 mod. 22 (Japonijos filialas). Didžioji dalis patirties bus skirta orlaivio atnaujinimui, jei skrisite įprastu A6M3. Abu A6M2 taip pat turės tam tikrą pliusą, bet mažiau. O Ki-61 90% patirties bus skirta naujojo orlaivio atnaujinimui (priklausomai nuo konkretaus modelio).



Taip pat reikia atsiminti, kad renginiuose patirtis ir liūtai suteikiama padidinta suma - nors nelabai patyrusiems žaidėjams tai gali būti nenaudinga, nes įvykiai tikroviškose kovose pradedančiajam bus per sunkūs. Jei visai nemokate skristi Baltarusijos Respublikoje, pirmiausia turėtumėte praktikuoti „bandomuosius skrydžius“. Ten, žinoma, lėktuvo elgesys šiek tiek skiriasi nuo paties žaidimo, tačiau, nepaisant to, jūs galite bent jau išmokti skristi, atsižvelgiant į realistiškų kovų apribojimus.

Yra patarimų iš serijos „atrodo gerai, bet geriau to nedaryti“ - pavyzdžiui, labai pavojinga užpildyti sąranką tvirtais bombonešiais. Žinoma, viena vertus, tai suteikia šiek tiek (ir gana daug) patirties, bet kita vertus... Nepaisant akivaizdaus paprastumo, žaisti bombonešius yra gana sudėtinga. Sąrankos „auksinis vidurkis“ yra 1/3 bombonešių, 2/3 naikintuvų arba atakos lėktuvų. Stormtroopers (ypač sovietų filialas) gali lengvai kautis kaip naikintuvai (bent jau arkadiniu režimu). Bet, žinoma, neturėtumėte tuo nusivilti - juk atakos lėktuvas reikalingas pirmiausia antžeminei įrangai sunaikinti.

Ir, žinoma, turėtumėte stebėti situaciją. Jei aišku, kad komanda pralaimi technologijų srityje, pailsėkite nuo mūšio su naikintuvais ir atakuokite priešo bombonešius bei atakuojančius lėktuvus. Jei priešas puola jūsų aerodromą, o jus ką tik numušė, išskriskite greičiausia įveikiama transporto priemone.

Ir, žinoma, nepamirškite ant kulkosvaidžių ir pabūklų pritvirtinti jūsų žaidimo stiliui efektyviausius diržus. Naudodami „standartinę“ juostą daug nenufotografuosite – ji yra standartinė, nes veikia tik tol, kol atidarote juostų rinkinį. Koviniams naikintuvams geriau tinka padegamieji, koviniams bombonešiams jie taip pat yra labai sprogūs skeveldrai.

Visi čia pateikti patarimai pirmiausia tinka palyginti nepatyrusiam žaidėjui, mėgstančiam arkadinį mūšio režimą. Žinoma, tikroviškos ir juo labiau simuliacinės kovos turi savo gudrybių, tačiau daug daugiau priklauso nuo konkrečios šalies, į kurią skrendate, ir nuo konkretaus lėktuvo. Prieš eidami į „realistinius“, pasižiūrėkite forume savo automobilių profilių temas, tai neužims daug laiko.

Karo griausmas: manevrų vadovas

Šiandien kalbėsime apie manevrus. Jūs visi atsidūrėte situacijose, kai priešas kabo ant uodegos arba puola vadinamojo „boom-zoom“ pagalba. Dažniausiai tokia situacija baigiasi taikinio siuntimu į angarą. Ar visi pagalvojote apie klausimą – ar įmanoma nuo tokių atakų pabėgti? Taigi atsakome – galite, o šiandien pabandysime papasakoti, kaip tai padaryti. Kaip suprantate, mūsų straipsnis bus susijęs su tikroviškomis arba imituotomis kovomis. Arkadoje tokius manevrus galima atlikti, tačiau efektyvumas bus silpnas.

Klaidos

Pirmiausia panagrinėkime pilotų, kurie bando „bumoti-zoom“ veiksmus, klaidas. Pirmoji ir dažniausiai pasitaikanti klaida – priešo išvengimas posūkyje, kai tokiu manevru išvengiate atakos, atidengiate lėktuvą. Iš priešo lėktuvo, kuris atskrido į jus pulti, kabinos esate aiškiai matomas ir tokio manevro rezultatas jums bus pražūtingas ir sėkmingas priešui. Šaudyti į priešą, kuris tolsta nuo „bumo-zoom“, nėra lengva, bet elementaru. Taigi, tikimės, kad supratote pirmąją klaidą ir puolimo neišvengsite. Antroji dažna klaida taikoma pilotams, kurie pirmenybę teikia SSRS įrangai. Daugelis žaidžiančių sovietiniuose lėktuvuose bando pabėgti nuo „bumo-zoom“ nardydami; tai nenaudinga, jei jus užpuola vokiečių ar amerikiečių lėktuvas. Toks manevras dažniausiai baigiasi uodegos nuplėšimu ir nelaimingo piloto susitikimu su žeme; jūsų mirtis, žinoma, bus graži ir didvyriška, bet visiškai nenaudinga. Kaip šis manevras atrodo iš Vokietijos kabinos? Matome sovietų lėktuvą, kuris bando pabėgti nuo mūsų puolimo ir gauna ilgą sprogimą į uodegą ir fiuzeliažą, ir ar žinote, kodėl taip nutinka? Taip, nes vokiečių ir amerikiečių lėktuvai nardydami pasiveja bet kurį SSRS lėktuvą ir pasirodo, kad savo manevru palengvinate priešo pilotui jus sunaikinti. Trečia klaida yra turbūt labiausiai paplitusi ir taikoma visiems pilotams. Situacija ta pati, tu skrendi ir tau ant uodegos ateina priešo tūzas, ką daryti? Ir aš patraukiu jį aukštyn, pagalvoji, ir tu užsiliepsnoji kaip žvakė. Kodėl tai vyksta? Taip, viskas labai paprasta: tokio manevro metu atidengiate priešą didžiuliam lėktuvui, kurį labai sunku praleisti, net ir labai stengiantis. Jei dėl tokio manevro liksite gyvas, manykite, kad jums labai pasisekė. Dažniausiai po tokio manevro lėktuvas tiesiog suplyšta. Išnagrinėjome pagrindines klaidas, o dabar išsiaiškinkime, kaip tinkamai išvengti tokių pavojingų išpuolių.

Tinkama priežiūra

Norint tinkamai išvengti „boom-zoom“, mums reikia dviejų komponentų – aukščio ir horizontalaus greičio rezervo. Taigi, tave užpuola priešas, tu palauki, kol jis priartės prie tavęs apie 800 m ir darai "skilimą" - klaviatūra apsiverčiate pilvu aukštyn, o po to, kai priešas pradeda jus pulti. , padarote pusę ritinio ir visiškai nueinate į šoną. Su šiuo manevru, jei jis atliekamas teisingai, beveik neįmanoma jūsų užpulti. Tokio manevro rezultatas gali būti priartėjimas prie priešo „šeštu“ ir sunaikinti priešą. Taigi, jis jus užpuolė, bet pats nukentėjo į lėktuvus. Dabar pažiūrėkime į šį manevrą iš priešo pusės, kodėl jis negali tau pataikyti? Priešas tave pamato, prieina ir ruošiasi atidengti ugnį, o tada tu, pasukęs pilvą aukštyn, pradedi judėti žemyn ir į šoną. Priešas, net šaudydamas iš anksto, negalės atspėti jūsų pasikeitusios skrydžio trajektorijos. Ir jūs ramiai pabėgate nuo puolimo.

Tai viskas. Tikimės, kad šis straipsnis jums bus naudingas ir ne kartą išgelbės jūsų virtualų gyvenimą bei jūsų orlaivio saugumą. Kol vėl susitiksime mūšyje.


Lėktuvas
Tankai
Laivai Išleidimo data2016 m. gruodžio 20 d. (išleidimas) Programuotojas„Gaijin“ pramogos Leidėjas„Gaijin“ pramogos Sistemos reikalavimai: CPU2,4 GHz Vaizdo plokštė1 GB RAM4 GB Disko talpa11 GB ar daugiau Platformos

Internetinis žaidimas „War Thunder“ yra kelių žaidėjų skrydžio simuliatorius, skirtas Antrojo pasaulinio karo ir pokario kovos aviacijai, šarvuočiams ir kariniam jūrų laivynui. Tai pagrindinis „Wargaming“ konkurentas, išleidęs tokius pasaulinius prekės ženklus kaip „World of Warplanes“ ir „World of Tanks“.

Žaidimo procesas

„War Thunder“ mūšiai yra seansiniai, o lygių pakėlimas grindžiamas naujų lėktuvų ir tankų atrakinimu. Pagrindinė sėkmės sąlyga yra įgulos tobulinimas. Kiekvienas lėktuvas ar tankas turi savo įgulą. Jo siurbimo sistema yra gana gili, todėl reikia tobulinti pilotų, vairuotojų ir kitų veikėjų įgūdžius. Žaidimas tiesiog perpildytas įvairia įranga (daugiau nei 170 lėktuvų, plius tankų skaičius), tarp kurių pirmaujančios šalys yra: SSRS, Japonija, JAV, Didžioji Britanija ir Vokietija.

„War Thunder“ projektą sukūrė Rusijos įmonė „Gaijin Entertainment“. Iš pradžių jis buvo sukurtas įprasto skrydžio treniruoklio pavidalu, tačiau laikas praėjo ir žaidimas pamažu virto gana įdomiu oro ir tankų mūšių mišiniu, kuris šiandien yra nepaprastai populiarus, tačiau projektas vis dar šviežias ir tik pradeda veikti. įgyti pagreitį.

War Thunder apima gana ilgą laikotarpį. Internetinio žaidimo „War Thunder“ technologija yra labai įvairi (taip sakant), pradedant nuo gremėzdiškų ankstyvosios aviacijos lentynų, tęsiant gerai žinoma Antrojo pasaulinio karo technologija ir baigiant reaktyviniais naikintuvais, kurie pirmą kartą pasirodė tik Korėjos karas.

„War Thunder“ yra keli mūšio režimai. Arkadinė kova yra populiariausia, kai komandos kovoja atsitiktiniais žemėlapiais. Šiame mūšyje kiekvienas žaidėjas disponuoja keliais lėktuvais (vienu buvo numušti, o kitu pakilo). Kitas režimas yra istorinės kovos, kur kiekvienas žaidėjas žaidžia už konkrečią tautą; šis režimas leidžia žaisti tikrus istorinius mūšius, vykusius anksčiau istorijoje. Čia turėsite pakilti iš lėktuvnešių ir karinių aerodromų. Paskutiniame režime, pagal užsakymą, kūrėjai žaidėjams suteikė galimybę treniruotis komandiniame žaidime. Šio mūšio sąlygas pasirenka patys žaidėjai.

Kūrėjai pastaruoju metu labai daug dirbo dėl tankų vaidmens mūšyje. Dabar, kai tikri žaidėjai buvo pasodinti prie tankų vairo, jiems pataikyti tapo labai sunku. Norint visiškai sunaikinti antžeminį taikinį, tereikia pataikyti į patį tanką, kiti bandymai pilotui neduos jokių rezultatų.

išvadas

Internetinis žaidimas „War Thunder“ pasitvirtino nuo pat įkūrimo, kūrėjai į projektą žiūrėjo labai rimtai ir nuolat jį tobulina. Labai šaunus skrydžio treniruoklis, daug geresnis už Baltarusijos kolegą World of Warplanes. Graži grafika ir įdomus žaidimo būdas daro jį dar geresnį ir gražesnį. Rekomenduoju. Šis projektas tikrai vertas geresnio įvertinimo – A+.

Įkeliama...Įkeliama...