Fapte interesante despre Skyrim. Fapte interesante despre lumea The Elder Scrolls și despre dezvoltarea acesteia

Unele sarcini nu sunt notate în jurnal în niciun fel.
Prin urmare, autorul a venit cu toate numele în mod independent.


Labirintul lui Shalidor

Există, de asemenea, un alt labirint în ruinele Labyrinthian - Labirintul lui Shalidor. Din fericire, după patch-uri funcționează adecvat în versiunea rusă.
Veți găsi un corp cu instrucțiuni pe o notă zdrențuită, precum și patru doage.

  • Cu personal lumină magică bate primul sigiliu al Schimbării.
  • Cu personal săgeți de foc loviți al doilea sigiliu al Distrugerii.

Coborâți, apoi urcați scările vizavi de Semnul de convocare. Apropiați-vă de zidul puterii pentru a primi un țipăt de groază. Intră în labirint din aceeași parte.

  • Cu personal frică loviți al treilea sigiliu al Iluziei.
  • Cu personal respingere bate sigilul final al Restaurarii.

Intră pe portalul „testul vrăjitorului”. Omoară-l pe Dremora și ia-i Cercul Savantului. Efect: Vrăjile din toate școlile costă mai puțină magie.


Invocând Dremora Velek Sein, sau ce să faci cu mâna în Midden?

Scoate-ți ochii, amice, umple-ți urechile cu plumb, hca să nu vadă această groază, ca să nu audă geamătul cumplit, puită-ți echipa, părăsește-te de sicriu, uhapoi se apropia Velek, sângele fierbea pe apă

Alegeți o buclă după bunul plac sau urmați tabla, pgrăbește-te repede peste bord, aruncă-ți săbiilenu aștepta milă de la acele creaturi care nu au inimă,Haide, Regele Piratului este aproape, sângele fierbe pe apă

Indiferent dacă ești un galion imperial sau un agil skiff al elfilor, rte vor zdrobi în bucăți, te vei scufunda până la fund șiDeocamdată, fii o jucărie, pentru că piraților nu le pasă, nNu poți vedea zorii, sângele tău fierbe pe apă

El te va sfâșia, să-ți muște inima, ecompasiunea îi este străină, privirea îi arde de foc,Există doar o mare de durere în față - plângeți, plângeți, slăbici,Velek Sein a traversat marea, cu sângele fiert pe apă

*Din carte Regele Piraților AbesinÎn temnița Midden - Darkness de sub Colegiul Winterhold veți găsi o cameră cu o mână în centru. Pe masa din apropiere se află Cheia Investigatorului și Raportul Incidentului Midden. În Arcaneum (Colegiul Winterhold, intrare prin Sala Elementelor) poți găsi un cufăr de adepți, care conține patru inele. Aduceți-le la mână și puneți-le pe fiecare deget, folosind metoda forței brute. Velek Sein va apărea și se va oferi să nu-l omoare în schimbul unei comori străvechi de pirați. Poți, desigur, să-l omori. Dacă nu sunteți dornic să vă plimbați pe toată coasta în jurul Winterholdului pe cont propriu, atunci iată câteva capturi de ecran vizuale: Și aici este comoara în sine!
Și nici un singur safir fără cusur...

Fugitiv - hoț

Periodic, un Fugitiv va apărea în locuri aleatorii, care vă va înmâna un anumit obiect valoros și vă va cere să îl păstrați sub amenințarea cu moartea. Apoi, proprietarul articolului vine în fugă și vă întreabă dacă ați văzut ceva. Puteți oferi un articol în schimbul exact 1 monedă.
Fugarul nu s-a întors niciodată pentru bunurile sale. Și adesea costă bani buni...

Farul Frost

Îl puteți găsi pe această hartă:

Când intri înăuntru, vei găsi rămășițele unei familii care a locuit anterior aici. Și, de asemenea, câteva din jurnalele lor. Unele creaturi au săpat un pasaj în subsol și ar trebui să eliberezi bârlogul lor. Din jurnalul unui bătrân marinar vei afla ultima lui dorință - ca trupul lui să ardă în focul farului.
Pentru finalizarea sarcinii, este dat un efect activ permanent: Sărbătoarea marinarilor(Vrăjile de vindecare sunt cu 10% mai eficiente).


Unde să pui sulul antic?

După misiunea de poveste Blestemul lui Alduin ramane Pergamentul antic cântărind 20. Nu îl poți arunca din inventar, nu îl poți împinge departe de comerciant.
Dar te poți întoarce la Colegiul din Winterhold, iar în Arcaneum oferă (o linie specială în dialog, și nu comerțul obișnuit) sulul lui Urag gro-Shub! Orcul va fi pur și simplu mulțumit de noua lui achiziție.

Unde să pui „arcul lui Dravin”?

Dravin Llanith, un Dunmer, a rămas fără arcul său iubit. S-ar părea o mică căutare obișnuită, dar adevărul este că ați fi putut foarte bine să găsiți acest arc mai devreme, dar nu este clar cui să-l dați! Deci, Dravin locuiește la Ferma Fericită, la nord-vest de grajdul lui Riften, foarte aproape. Și dacă vorbim deja despre acest arc, îl găsiți într-un cufăr într-una dintre camerele din Rat Hole, înconjurat de bandiți. Sunteți trimis acolo de-a lungul felului principal. poveste. Pe scurt, sarcina ta este să reunești arcul cu proprietarul său.

Fantoma bătrânului Hroldan


Există o tavernă minunată pe marginea drumului în Reach numită Old Hroldan. Potrivit legendei, pe care vă va spune simpatica femeie din spatele tejghelei, pe nume Eldis, într-una dintre camere se află un pat pe care a dormit însuși Tiber Septim! Nu rezista tentației de a petrece câteva ore în el; această plăcere costă doar 10 monede. Dar la trezire, o vei auzi pe barman țipând. Când ieși în hol, vei înțelege imediat ce se întâmplă. Fantoma bătrânului Hroldan stă la una dintre mese! Vorbește cu el, va începe sarcina din secțiunea Diverse. Fantoma vrea să obțină sabia unui anume Hjalti. Întrebați-o pe Eidis despre sabie, ea vă va spune unul dintre locurile unei bătălii vechi unde poate fi această sabie. Și exact! E acolo, în cufăr, păzit de Renunțați. Luați-o și întoarceți-vă la tavernă, vorbiți cu fantoma. Ca recompensă, îți va crește abilitățile de armare cu o singură mână și de blocare.

Fapte interesante despre orașele Skyrim

Fapte interesante despre orașele Skyrim

După cum știm cu toții, puteți călători între orașe cu transportul. Acest lucru este analog cu mișcarea rapidă pe hartă. Astfel de mișcări costă de la 20 la 50 monede de aur. Dar te poți muta în zone care nu au fost încă descoperite. Probabil puțini oameni știau că șoferii de cărucioare sunt extrem de vorbăreți. Ca șoferii de taxi, Doamne. Și au văzut multe în viața lor. De exemplu, cunosc informații despre aproape fiecare oraș din Skyrim. Așa că, cu ajutorul lor, am întocmit o listă de fapte interesante despre fiecare oraș.

Fapte interesante despre orașele Skyrim

Fapte interesante despre orașele Skyrim

Whiterun

    Orașul este dominat Însoțitorii, casa lor de întâlnire - Jorvaskr, cea mai veche clădire din oraș.

    Ei se luptă aici Clanul Fiilor LupteiŞi Grey Manes.

Fapte interesante despre orașele Skyrim

Fapte interesante despre orașele Skyrim

Markarth

    Acest oraş vechi, a fost construit gnomi. Cel puțin așa spun oamenii de știință.

    Când gnomi plecat din oraș, băștinașii au venit aici. Și numai după ce, în timpul lui Tiber Septim, nordici.

Fapte interesante despre orașele Skyrim

Fapte interesante despre orașele Skyrim

Windhelm

    Străinii nu se distrează de minune aici. Toată lumea Elfi întunecați pus într-o mahala numită Cartierul Gri. argonianÎn general, nu au voie în afara zidurilor, încă locuiesc în interior Docuri.

Fapte interesante despre orașele Skyrim

Fapte interesante despre orașele Skyrim

Riften

    Orașul este renumit pentru cea mai mare meandre din tot Skyrim - Erica neagră.

    Situat în oraș Breasla Hoților.

Fapte interesante despre orașele Skyrim

Fapte interesante despre orașele Skyrim

Singurătate

    Capitala Skyrim.

    Situat în oraș Colegiul BarzilorŞi Filiala principală a Companiei Imperiale de Est.

Fapte interesante despre orașele Skyrim

Fapte interesante despre orașele Skyrim

Dawnstar

    Toți locuitorii orașului sunt chinuiți de cele mai teribile coșmaruri.

Fapte interesante despre orașele Skyrim

Fapte interesante despre orașele Skyrim

Morfal

    Lucruri ciudate se întâmplă în mod constant în oraș. Casele ard, sunete ciudate vin din mlaștină.

La sud de satul Rorikstead veți găsi o mănăstire destul de mare a Proscrișilor după ce vă împăcați cu fanaticii, veți vedea o cascadă, nu una obișnuită, ci una de aur. Dar, după cum se spune, cei care nu își asumă riscuri nu beau șampanie. Sări de acolo vă va oferi mai multe puncte de îndemânare. Doar nu încercați să o repetați acasă, trucurile au fost efectuate de profesioniști.

Cufere invizibile

Cuferele invizibile sunt un fel de cadou de la dezvoltatori pentru cei mai atenți și curioși jucători Skyrim. Găsirea unor astfel de cufere este incredibil de dificilă, ghici de ce? Da - sunt invizibili. Așa să fie, voi împărți un cufăr cu voi. Se află lângă mina din Dawnstar, puteți ghici despre ce este vorba. Chiar înainte de intrarea în mină, dacă te uiți în stânga, poți vedea un molid, susținut de pietre, și acolo ar trebui să miști mouse-ul, căutând pictograma „cufă” prețuită.

Mamut înghețat

Trunchiul de mamut este considerat o delicatesă în Skyrim, dar mamuții înșiși sunt greu de prins deoarece sunt protejați de Humane Society, reprezentată de Giants. Și dacă mergi de la Dawnstar la Winterhold, poți găsi un mamut înghețat în gheață. Spectacolul este inutil, dar interesant.

Bătrână inofensivă

Dacă urci prin pădurile Riverwood, te poți împiedica de o colibă bătrână. Sunt o mulțime de ei pe tot Skyrim, merg în pădure și devin pustnici. Intrând în „locuința bunicii” la început, se va părea că aceasta este o colibă ​​obișnuită și nu este nimic de prins aici. Dar dacă te uiți cu atenție, poți vedea o trapă în podea, unde sunt toate secretele. Se dovedește că bunica este un vrăjitor și a vrut să întemeieze o școală de magie neagră. Din păcate, când ieși din subsol, vor fi victime.

Ouă de Paște pentru școlari

În vârful Gâtului Lumii, dacă cauți bine, poți găsi un târnăcop neobișnuit zimțat (ou de Paște pentru Minecraft), cu minereu de abanos în plus. Acest lucru se datorează faptului că dezvoltatorii iubesc Minecraft și au decis să aducă un omagiu.

Rupând jocul

Trebuie să ajungem la Whiterun, să mergem la Sky Forge și, cu ajutorul lui Swift Dash, să zburăm pe acoperișul casei Companionilor. După aceea, va trebui să urcați pe vârful acoperișului cel mai aproape de zidul orașului, acest lucru este dificil, dar posibil. Folosind din nou țipătul, ne aflăm în afara Whiterun. Felicitări, am rupt jocul. Harta va fi complet goală: fără NPC-uri și alte lucruri. După ce ați trecut la stânga, puteți găsi o gaură pe hartă, odată sub Whiterun, puteți vedea un cufăr sub Heavenly Forge care aparține lui Kodlak White Mane, adică fierarului.

Pentru a începe una dintre căutările interesante din Skyrim Black Star, trebuie să întrebați hangii din tavernele orașului despre noi zvonuri în timpul călătoriei (de exemplu, în Prancing Mare). În acest fel, veți afla că elfii întunecați, scăpat din Morrowind, au construit un sanctuar al Azura în Skyrim, după care va apărea un indicator pe hartă care arată locația lui.


La sfârșitul dialogului, mergi în căutarea templului. Urcând un munte înalt înzăpezit de lângă Winterhold, o vei vedea pe preoteasa, Aranea Ienith, rugându-se Azura. După ce te-a observat, ea va spune că aspectul tău a fost destinat.



Ea vă va cere apoi să găsiți un mag elf în Winterhold care este capabil de „cel mai mult stea strălucitoare face noaptea mai neagră”. Odată ce ajungi la Winterhold, mergi la taverna Frozen Hearth și găsește acolo un elf pe nume Nelasar. Pur și simplu nu va dori să-ți spună nimic, așa că va trebui fie să-l intimidezi, fie să folosești persuasiunea, după care va marca Adâncimile Ilinaltei pe hartă și îți va spune să curățați această temniță.


Continuați să finalizați misiuni interesante în Skyrim și mergeți în Adâncime și curățați-le de magicienii necromanți. La sfârșit veți găsi scheletul lui Maelin Varen și Steaua spartă din Azura. Acum ai de ales: întoarce-te la Aranea, care te așteaptă la statuia Azura, sau la magicianul elf.


După ce îi arăți steaua unuia dintre ei, în interiorul acestei pietre te așteaptă o luptă, în timpul căreia trebuie să-l omori pe Meilin Varen. După masacru spiritul rău, după ce vorbești cu preoteasa sau spiridusul, vei deveni proprietarul acestui valoros artefact.


Să continuăm să ne uităm la misiuni interesante din Skyrim. Acum ne vom uita la căutarea Frăției întunecate până când moartea ne despărți. Pentru a o finaliza, trebuie să o ucizi pe Vittoria Vici, care este șeful Companiei Imperiale de Solitudine de Est, chiar pe ea. propria nuntă. Acest lucru se face pentru a preveni reconcilierea între părțile în conflict (din moment ce soțul ei, Asgeir Snowman, are legături strânse cu Stormcloaks). Dacă Vittoria este ucisă la nuntă, atunci toată lumea va decide că a murit în mâinile Fraților Storm și acest lucru ar trebui să provoace sosirea împăratului.


Când ajungeți la nuntă, va fi în plină desfășurare. Mirii stau în fața oaspeților sub un mic balcon, pe care ies din când în când să facă toasturi. Există mai multe moduri de a finaliza această misiune:


  • Vorbeste cu Gabriella, care iti va spune ca vizavi de balcon se afla un parapet, pe care deja te asteapta un arc fermecat, sageti si o potiune care mareste daunele de la ele.

  • Aflați despre o altă metodă de la Babette - o statuie mare a unei gargui atârnă chiar deasupra balconului. Cu ceva efort, poți lovi această statuie chiar în capul miresei. Pentru a ajunge la locul unde poți arunca gargola, urcă scările de lângă Castelul Grim.

  • Poți aștepta ca Vichi să urce pe balcon, să-ți amintești unde se află, să pornești și să plasezi o rună elementară chiar în acel loc. Trebuie instalat cu mare atenție, deoarece Asgeir poate călca pe rună. De asemenea, puteți seta runa rabiei, caz în care tinerii căsătoriți înșiși se vor ucide între ei în fața publicului adunat.


După ce ținta ta este moartă, Visara îți va veni în ajutor și va distrage atenția gardienilor de la tine. În timp ce el primește loviturile, trebuie să ieși din Solitudine cât mai curând posibil. Aceasta încheie considerația noastră de cele mai multe căutări interesante Skyrim.

Skyrim este unul dintre cele mai recente jocuri din seria The Elder Scrolls. Peisaje fascinante lume deschisă, poveste incitantă. Număr imens, artefacte, monștri și personaje, uimește mințile fanilor acestei serii.

Una dintre misiunile Breslei Hoților este „Uită-te sub fiecare piatră”. Pentru a finaliza această sarcină, jucătorul trebuie să completeze patru puncte. Dacă una dintre pietrele neobișnuite este găsită înainte de a se alătura facțiunii de hoți și personajul o duce cumpărătorului Hammer, acesta o va trimite în orice caz lui Vex, iar ea, la rândul său, lui Brynjolf, care se va oferi să îndeplinească sarcinile pentru a se alătura. breasla.

Sunt douăzeci și patru de pietre, arată ca rubinele care plutesc în centrul sicriului. Ele sunt numite „Piatră neobișnuită”


Primul pas. Jucătorul trebuie să se alăture Ghildei Hoților.
Al doilea pas. Găsiți o piatră neobișnuită.

Aceste două puncte pot schimba locurile, în funcție de situație, dar liniaritatea sarcinii nu se va schimba.

Al treilea pas, trebuie să aduni o colecție de pietre, adică douăzeci și patru de piese și să le duci la Vex. Și ultimul punct este să găsiți coroana lui Barenziah pentru Vex.

De îndată ce jucătorul descoperă prima piatră, misiunea lui To Attribute este activată piatră neobișnuită Evaluatorul Skyrim nu este bogat în cunoscători de antichități, iar singurul cumpărător care ar fi interesat de descoperire ar fi Vex.

Dar pentru a deveni proprietarul tuturor mineralelor ciudate, personajul va trebui să vărsă sânge și să cheltuiască o mulțime de bani.


Una dintre pietre se află în ascunzătoarea Frăției Întunecate, în camera lui Astrid. Pentru a obține piatra, eroul va trebui să facă o alegere dificilă. Jucătorul trebuie fie să devină membru al acestei organizații, fie să o ștergă de pe fața pământului. O alta dintre pietre se afla in camerele Arhimagilor din Winterhold. Jucătorul va trebui să devină membru al Colegiului pentru a avea acces la mănăstirea Savos Arena.

Pietrele rămase pot fi găsite în timpul altor sarcini.


În Whiterun sunt doar trei pietre. Eroul îi poate găsi în Sala Morților, în Dragon’s Reach și în camera lui Kodlak. Există o singură piatră în Riften, care se află în dormitorul jarlului, care se află în cetatea Mistvale. La Ambasada Thalmor, o piatră se află la etajul doi al clădirii. Sunt două pietre în Solitudine. Jucătorul poate găsi unul dintre minerale în camerele jarlului din Palatul Albastru, celălalt în „High Spire”, doar dacă cumpără proprietatea pentru o sumă ordonată.

În Sosnovaya Zastava, nu este ușor să găsești o piatră. Relicva se află într-o casă în care se află o bârlog de bandiți, care poate fi accesată doar apăsând un buton secret. În Windhelm, eroul va găsi două pietre, una în Palatul Regal, cealaltă în „Scutul Distrus”.

O altă bijuterie pierdută va fi găsită în Peștera Khoba din nord. Jucătorul va trebui să caute două pietre în Markarth, una adună praf în Trezorerie, cealaltă în Fortăreața Understone. Una dintre pietre este păstrată pe Ingvild. Altul pe Stânca Bătrânei. Și încă unul în Divided Gorge.

Cele șase pietre rămase pot fi găsite în Ansilwund, în moșia Black Prince, pe o navă lângă farul Solitude, în peștera Stone Brook, în cetatea Fellglow și în Abode of Rannveig.


Când întregul set este colectat, jucătorul se poate întoarce în siguranță la Vex. Ea va trimite un erou să restaureze coroana lui Barenziah într-un loc infestat cu flăcări. După ce jucătorul îi va livra artefactul lui Vex, el va primi abilitatile permanente „Norocul hoțului”, care va avea influență pozitivă a căuta pietre pretioase cu cost ridicat.

După primirea recompensei, sarcina Skyrim „Luați piatra neobișnuită la evaluator” va fi finalizată.

Încărcare...Încărcare...