Scena po vlogah pravljica smešna. Scenariji pravljic za novoletne otroke. Stara zgodba na nov način

Čudovito

Število udeležencev: več kot 5-10 ljudi.

dodatno: Otroška knjiga s pravljico (preprostejša, tem boljša, ... "Piščanec Ryaba", "Kolobok", "Repa", "Teremok" ... in tako naprej; vse poenostavljene in prilagojene zgodbe za otroke ...)

Struktura trenutka:

=> 1. Voditelj je izbran (on bo bralec).

=> 2. VSI (!) Junaki pravljice so napisani iz knjige na ločenih listih papirja, vključno, če dovoljuje število ljudi, celo drevesa, konoplja, reke, vedra ... in tako naprej ...

=> 3. Z resnim znanstvenim udarcem vsi vlečejo svoje vloge ...

živalski vrt

Število igralcev: vsaj nekaj.

dodatno: nič.

Igra je namenjena malčkom starejše predšolske starosti, na zabavah pa gre na pamet. Vsak udeleženec sam izbere žival in ostalim nakaže značilno gibanje te živali. Tako se zgodi "znanstvo".

Po tem voditelj s strani izbere začetnika za igro. Pokazati mora »sebe« in drugo »žival«, ta »žival« označuje sebe in nekoga drugega itd. dokler se nekdo ne zmoti, se pravi, da napačno pokaže drugo »žival« ali pokaže tisto, ki se je upokojila. Tisti, ki je naredil napako, je izločen.

Igra se konča, ko ostaneta dva.

Razumi me

Število igralcev: vsaj nekaj.

dodatno: nič.

Igrajte se z izrazi-frazami. Izbrani sta dve veseli, nezakompleksirani ekipi.

1. ekipa si izmisli izraz (bolj znan, kot je "seks brez dame je znak neumnosti") in ga pove selcu iz 2. ekipe. In ta izraz mora brez pomoči besed razložiti prijateljem iz lastne ekipe. Nato si 2. ekipa domisli izraz in tako naprej.

Čas beži neopazno in zabavno.

Družina Adams

Število igralcev: vsaj nekaj.

dodatno: nič.

Celotna družba se zbere v enem prostoru. Vodilni - dva, bolje mladenič z žensko - pojdite v drugo sobo. Povabijo enega po enega udeleženca, ga pripeljejo na svoje mesto, ga postavijo tik pred seboj in izgovorijo besedno zvezo, ki jo spremljajo kretnje:

Pozdravljeni (poklon glave), mi smo družina Adams (pokažite z rokami nase), vi, naš gost (pokažite z rokami na predmet), trenutno nas boste zabavali (pokažite z rokami nase ) dokler ne (pokažemo z rokami nase) namesto vas (pokažemo z rokami na igralca) ne bomo ploskali (ploskali z rokami).

Ko nam je ta stavek dan, voditelji utihnejo in čakajo na dejanja igralca. Bistvo igre je v tem, da karkoli igralec naredi, voditelji (družina Adams) vse ponovijo takoj za njim (popolna podobnost ni obvezna). Igra s tem igralcem se konča, ko družina igralcu zaploska. Nato se igralec pridruži družini, postane vodja in uvede se nova žrtev.

Poskusi so pokazali, da več kot je ljudi, bolj zabavno. Nekateri vzamejo kitare, začnejo peti, plesati, pripovedovati smešne zgodbe in podobno.

Mačka

Število igralcev: vsaj nekaj.

dodatno: nič.

Gostje sedijo na tleh v krogu, prostovoljec prileze do ene osebe na bokih, se drgne obnjo kot mačka, prede in se trudi, da se ne smeje. Oseba, do katere je priplazila »mačka«, naj počasi oznani: »Moja uboga mačka je zdaj bolna« in jo boža po glavi.

Če se oseba, do katere je mačka priplazila, ni zasmejala in je storila vse zgoraj navedeno, potem "mačka" prileze do drugega udeleženca in ponovi dejanja; če se je oseba zasmejala, potem "mačka" sede na svoje mesto in on postane "mačka".

Madonna

Število igralcev: več parov.

dodatno: nič.

Za vlogo je povabljenih več parov. Dame so vabljene v vlogo Madonne, moški pa v vlogo malčka. Pari morajo sestaviti umetniško kompozicijo "Madona z otrokom", ki temelji na sliki velikega slikarja.

Najbolj umetniški par premaga.

Repa

Število igralcev: vsaj nekaj.

dodatno: nič.

Igra skic. Sodelujejo gostitelj, sedem likovnih igralcev in gledalci. Voditelj dodeli vloge:

1. igralec bo repa. Ko voditelj izgovori besedo "repa" (repa, ...), je igralec prisiljen prebrati "oba-na"

Drugi igralec bo dedek. Ko voditelj izgovori besedo "dedek", je igralec prisiljen prebrati "bi ubil".

Tretji igralec bo babica. Ko voditelj izgovori besedo "babica", je igralec prisiljen prebrati "oh-oh".

4. igralec bo vnukinja. Ko voditelj izgovori besedo "vnukinja" (vnukinja, ...), je igralec prisiljen oznaniti "Nisem še pripravljen."

Peti igralec bo Bug (pes). Ko voditelj izgovori besedo "Bug", je igralec prisiljen brati "woof-woof".

6. igralec bo mačka. Ko gostitelj izgovori besedo "mačka", je igralec prisiljen prebrati "meow meow".

Sedmi igralec bo miška. Ko voditelj izgovori besedo "miška", je igralec prisiljen prebrati "pee-pee".

Igra se začne. Voditelj pozna pravljico "Repa", udeleženci glasujejo:

Dedek je posadil (2. igralec - bi ubil) repo (1. igralec - oba). Repa je zrasla (1. igralec - oba na) velika, velika. Prišel je dedek (2. igralec - bi ubil) vleče repo (1. igralec - oba-na), vleče-potegne, ne more vleči. Dedek je poklical (2. igralec - bi ubil) babico (3. igralec - oh). Babica (3. igralec - oh-oh) za dedka (2. igralec - bi ubil), dedek (2. igralec - bi ubil) za repo (1. igralec - oba-na), pull-pull, ne more izvleči. itd…

mafija-2

Število igralcev: vsaj nekaj.

dodatno: kupček kart.

Druga različica igre "Mafia". Bolje je igrati v veliki družbi. Vsi dobijo karte, nekdo naleti na asa pik (to je mafija), nekdo dobi asa črvov (šerif), ostali - risbe (civili).

Vsi sedijo v krogu z odprtimi očmi. Mafija poskuša nekomu diskretno pomežikniti z enim očesom. Naloga mafije je, da to naredi neopaženo in »uniči« čim več ljudi. Naloga miroljubnega prebivalca - če so mu pomežiknili, počakajte malo in vrzite zemljevid v krog, ne da bi ničesar rekli. Naloga šerifa je, da vidi, kdo utripa, in ko vidi, pokaže "mafiji" svojo kartico.

Še posebej smešno, ko mafija začne mežikati na šerifa.

Usposabljanje

Število igralcev: vsaj nekaj.

dodatno: zvonec.

Igralci izberejo "trener" in "žival" (ti definiciji bomo v nadaljevanju zapisali brez narekovajev). Žival se za kratek čas odmakne od drugih, da ne razume, o čem se bodo dogovorili drugi, ki si v tem času izmislijo nalogo za žival in jo prijavijo trenerju. Če se igrata več kot 2, trener tradicionalno ne sodeluje pri izumu, vendar to ni tako pomembno.

Naloga je sestavljena iz izvajanja nekaterih najbolj ali najmanj natančno opisanih dejanj ali verige dejanj v določenem zaporedju. Na primer, če se to zgodi v zaprtih prostorih, lahko zahtevate od živali:

a) splezati pod mizo;

b) Prižgi luč;

v) nalijte vodo v kozarec;

G) postavite tri stole v vrsto;

e) poiščite razglednico in jo dajte v album na ustrezni strani;

e) v kupu knjig premaknite vrh na sam dno;

g) poberi od enega od igralcev robec in ga prinesi trenerju in podobno.

Po vrnitvi živali se trening dejansko začne: brez izreka besede, ne da bi kakor koli sodeloval v dejanjih živali, mora trener nalogo doseči. Njegov edini inventar je zvonec (malo domišljije vam bo omogočilo, da ga zamenjate z nečim drugim; tradicionalno je kup ključev pri roki). Zvonjenje zvonca (ali drugega signala) pove živali, da je "na pravi poti", odsotnost signala pomeni nekaj neprijetnega.

Opomba trenerjem: vsako, tudi najbolj nepomembno, pravilno dejanje živali, na primer korak v primerno smer, je treba spodbuditi s signalom, ki ustavi spodbujanje ob prvem odstopanju od načrtovanega načrta. Žival mora ugotoviti, da se mora, ko je dosegla slepo ulico, vrniti na začetek tistih dejanj, s katerimi se je spodbuda začela (za to je tradicionalno potrebno ljudi in predmete spraviti v prvotno stanje).

Velikani in palčki

Število igralcev: vsaj nekaj.

dodatno: nič.

Ta igra je dobra, če se več kot en dan sprostite z več družinami ali družbami. Vsi dopustniki so udeleženci.

Vsa imena udeležencev so zapisana na ločenih listih, ki so prepognjeni navznoter. Vsak igralec "na slepo" potegne en list z imenom velikana. Izkazalo se je, da je igralec, ki je izvlekel bankovec, Škrat za velikana iz bankovca, vendar velikan ne bi smel poznati svojega škrata.

Cilj: Škrat mora na skrivaj delati vse vrste užitkov za svojega velikana. Velikan mora ugotoviti, kdo je njegov Škrat.

Na primer, če je velikan ženskega spola - je vedno prijetno popoldne prejeti šopek divjih cvetov pod vrati z opombo "Z ljubeznijo (spoštovanjem), Škrat." Za moškega popoldne steklenica piva sploh ne škodi. Za otroka - obrt iz gozdnih rastlin ali sladkosti. Pri kosilu pod krožnikom poiščite željo "Bon appetit!" tudi dobro! In sam velikan mora zgodaj vstati ali pa biti ves dan na preži, če želi uloviti Škrata.

Načeloma je treba vse to narediti na skrivaj, da bi Velikan težko izsledil, kdo mu ugaja.

Porodnišnica

Število igralcev: dve.

dodatno: nič.

Igrata dve osebi. Eden je zakonec, ki je pravkar rodil, drugi pa njen zvesti zakonec. Naloga zakonca je čim bolj podrobno povprašati vse o otroku, naloga zakonca pa je zakoncu vse to razložiti z znaki, saj debela dvojna stekla bolnišničnega oddelka ne izpuščajo zvokov.

Poglejte, kakšne kretnje bo naredil vaš zakonec! Glavna stvar so nepričakovana in različna vprašanja.

Živalska igra

Število igralcev: vsaj nekaj.

dodatno: nič.

Vsak udeleženec postane žival – slon, rak, komar, jelen, riba, kača, zajec, lev ali ostalo po lastni izbiri ali domišljiji. Glavna stvar je pripraviti ustrezno gesto, s katero bo pokazal svojo žival.

Pomen igre: pokazati svojo žival, kasneje pa žival drugega udeleženca. Drugi udeleženec ponovno navede svojo žival, kasneje pa žival tretjega udeleženca. Vse je treba narediti hitro, a brez napak, kdor se zmoti, postavi fant.

Na koncu igre, ko ostaneta dva udeleženca, se igrajo izgube: en favorit se obrne stran in si izmisli smešno nalogo za tiste, katerih izgube izbere drug favorit.

Poteze:

slon- z desno roko se dotaknite nosu. V krog, ki ga tvori roka, zataknite levo roko do konca.

Rak- fige zložite z obema rokama, jih približajte očem, premikajte palce.

Komar- zložite pest, iztegnite kazalec, hrbet roke približajte nosu, mahnite z nastalim proboscisom.

Jelen- križasto zložene roke z iztegnjenimi prsti hitro mahajo nad glavo (tako plešejo čukči)

Riba- zložite dlani, kot za molitev, jih spustite vzporedno s tlemi, naredite valovito gibanje (kot riba skoči in pojdite v globino vode)

Kača- tresenje desne roke z rahlo upognjeno dlanjo, prikazuje kobro z očali, ki se pripravlja na napad.

zajec- banalno: zlaganje rok v višini prsnega koša. Tako so upodobljeni zajci v vseh vrtcih - spomnite se svojega zlatega otroštva!

lev- skoraj kot zajček, vendar kremplje ven in (seveda!) zgradi brutalen obraz. osnovno: Vse kretnje morajo biti natančne, nezmotljive in izjemno hitre. Najmanjša nepravilnost ali zamuda se kaznuje s fantomom.

Na koncu se kretnje zmedejo, rak začne mahati s komarjem, zajec pa ima hud izraz na obrazu.

Poskusite, zelo dobro se igra v mešani skupini odraslih in otrok ali študentov.

Situacije

Število igralcev: več parov.

dodatno: nič.

Vpoklica se več parov prostovoljcev - enako moški in dekleta.

Voditeljica poimenuje situacijo, v kateri se zdi, da so pari. Njihova naloga je v skladu s situacijo, da začnejo nekaj početi. Situacije so lahko zelo različne, na primer: "Predstavljajte si, da ste na nenaseljenem polotoku ..."

Kaj bodo počeli pari, je odvisno od njihove domišljije, tradicionalno se na "nenaseljenem polotoku" pari začnejo poljubljati in tako naprej ...

Oblikovalec

Število igralcev: vsaj nekaj.

dodatno: naprave, kosi blaga, detajli oblek, kravate, klobuki, perje in tako naprej.

Tisti, ki želijo sodelovati v natečaju "Za najboljši okus", vabimo v drugo sobo. Tam morajo iz modnih atributov (naprave, kosi blaga, detajli oblek, kravate, klobuki, perje ipd.) oblikovati nekaj, kar ni ničemur podobno, a hkrati barvito. in eleganten. Vsak "stilist" med gosti izbere "model", ki predstavi delo strokovnjakov razsodišču gostov.

Najboljšega oblikovalca določijo ob aplavzu občinstva in mu podelijo nagrado.

Ruslan in "glava"

Število igralcev: vsaj nekaj.

dodatno: nič.

Izbran je gostitelj - Ruslan, drugi udeleženci igrajo vlogo "glave". Če želite to narediti, se morate ločiti na naslednji način: eden igra vlogo levega očesa, drugi - desno, tretji - nos, četrti - uho in tako naprej. Potem morate sestaviti takšno mizansceno, tako da se oblikuje figura, ki spominja na glavo velikana. Če je udeležencev veliko, je v tem primeru super, če nekomu dodelite vlogo leve in desne roke.

Ruslan stoji pred "glavo" in izvaja najbolj običajne manipulacije. Na primer, lahko pomežika, kasneje zeha, kiha, se praska po ušesu itd. "Glava velikana" je dolžna natančno reproducirati vsa ta preprosta dejanja. Nalogo lahko opravite nekoliko počasneje.

Porodnišnica-2

Število igralcev: vsaj nekaj.

Dodatno: karte s parametri "otrok" (za vsak par igralcev)

Med udeleženci je izbranih več parov. V vsakem paru se določi, kateri od igralcev bo »očka« in kdo »mama«. Vse »mame« vzamejo kartončke, na katerih je napisan otrokov spol, teža, barva las, oči ali kakšni drugi znaki. "Mame" se bodo postavile v vrsto na razdalji 4-6 metrov od "očetov". Drugi igralci sedijo med starši in poskušajo narediti čim več hrupa. Na ukaz gostitelja poskušajo "mame" s klikom in kretnjo prenesti podatke o otroku "očetom". Po nastavljenem časovnem presledku (1-3 minute) se igra konča in preveri se pravilnost posredovanih informacij. Zmagovalec je par, v katerem je "oče" natančneje ugotovil vse posredovane informacije.

Igra postane bolj zabavna, če so informacije, ki jih je treba posredovati, precej izjemne, na primer:

Rodil se je črn otrok, teža - 4 kg, ogromna ušesa.

Višina 40 cm, nasmeh od ušesa do ušesa, modre oči.

Teža - 3 kg, glasno kriči, rjave oči.

Rodil se je kitajski deček, ves rumen, z zvitimi očmi.

Rodili so se trojčki, vsi dojenčki - po 3 kg, deklice.

Če je predvajalnikov malo in je nerealno narediti dovolj hrupa, lahko vklopite glasbo. Druga možnost je, da dovolite, da se informacije prenašajo samo s kretnjami.

Reinkarnacija

Število igralcev: vsaj nekaj.

dodatno: nič.

Vse in vse se spremeni v nekaj drugega, ne s pomočjo besed, ampak s pomočjo ugotavljanja potrebe po dejanju. Soba se spremeni v gozd. Nato udeleženci - na drevesih, živalih, pticah, drvarjih in tako naprej.

In če na postajo - to pomeni v kovčku, vlaku, potniki. In če v studiu - v napovedovalcih, snemalcih, "pop zvezdnikih" in tako naprej. Z vsem tem lahko nekdo naredi dekoracijo hrupa, upodablja rekvizite itd.

Scena za zmenke

Število igralcev: vsaj nekaj.

dodatno: nič.

Vsak človek nenehno nekoga spoznava. Obstajajo celo različni nasveti, kako se pravilno spoznati, da si boste ostali v lepem spominu. Toda ta pravila veljajo le v običajnih, vsakdanjih merilih. In če je pred nami nepopisno poznanstvo? Kako naj se potem človek obnaša? Predstavljajte si in uprizorite situacijo, v kateri se srečata ...

=> astronavti z vesoljci;

=> lovci z Bigfootom;

=> najnovejši lastnik strašljivega gradu;

=> mornar, vržen na obalo po razbitini s plemenom kanibalov;

=> popotnik v časovnem stroju s svojim pra-pra-pra-pradedkom

Božična zgodba

Število igralcev: 14.

dodatno: kosi papirja z vlogami.

Priprava: Vloge so zapisane na kosih papirja:

=> Zavesa

=> Raven

=> merjasec

=> merjasec

=> merjasec

=> Sneg

=> Sneg

=> Sneg

=> Božiček

=> Sneguljčica

=> Slavček je ropar

=> Žrebec

=> Ivan Tsarevich

Voditelj pride ven s klobukom, ki vsebuje koščke papirja z vlogami in daje udeležencem možnost, da razvrstijo vloge. Poleg tega voditelj pozna zgodbo, ki je ponujena spodaj. Udeleženci izvajajo dejanja v skladu z vlogo. (Vse improvizirano.)

1. prizor

Zavesa je odšla.

Na jasi je bil hrast.

Mimo je tekla čreda prašičev.

Mimo je priletel paket rac.

Zavesa je odšla.

(Udeleženci zapustijo oder.)

2. prizor

Zavesa je odšla.

Na jasi je bil hrast.

Zakavkajoč je priletel krokar in se usedel na hrast.

Mimo je tekla čreda prašičev.

Mimo je priletel paket rac.

Božiček in Sneguročka sta hodila po jasi.

Božiček kliče na pomoč.

Zavesa je odšla.

(Udeleženci zapustijo oder.)

Prizor št. 3

Zavesa je odšla.

Na jasi je bil hrast.

Zakavkajoč je priletel krokar in se usedel na hrast.

Mimo je tekla čreda prašičev.

Mimo je priletel paket rac.

Božiček in Sneguročka sta hodila po jasi.

Tu skoči Roparski slavček in odnese Sneguljčico.

Božiček kliče na pomoč.

Ivan Tsarevich jezdi na žrebcu.

Božiček z njim deli svojo žalost.

Ivan Tsarevich se spopade s Slavcem, Roparjem, in s Sneguljčico.

Vsi so srečni.

Zavesa je odšla.

Voditeljica z vsakim novim prizorom pospešuje tempo zgodbe.

Novoletna pravljica-2

Število igralcev: kaj.

dodatno: kosi papirja z vlogami.

Voditeljica pride ven s klobukom s kosi papirja z vlogami in povabi udeležence, da razvrstijo vloge. Nato voditelj pove spodaj ponujeno zgodbo. Udeleženci izvajajo dejanja v skladu z vlogo.

Besedilo pravljice:

Tukaj je hiša, zgrajena v gozdu.

Toda Božiček je trden starec,

In v vsakem vremenu

Iz hiše, ki je zgrajena v gozdu.

Toda Sneguljčica je godrnjava,

Ampak on ljubi Božička - tega starega moža,

Kdo bo nosil rdeči kaftan

In v vsakem vremenu

Zaželim vam srečno novo leto!

In tukaj so smešni otroci

Obožujejo lepe knjige

Toda življenje jim pripravlja taka presenečenja,

To sem rekel zaradi ponovitve.

Kar pri dekletih dolgo časa kopni

Kdo bo nosil rdeči kaftan

In v vsakem vremenu

Zaželim vam srečno novo leto!

Iz hiše, ki je zgrajena v gozdu!

Ampak mama, lepa teta,

Na TTK se v službi utrudi.

Mama bo oblekla puhasto božično drevo

Oče bi pomagal – več bi bilo pameti.

Toda ti otroci potrebujejo drevo

Spet je zazvenela neumna repriza.

Sneguljčica jim bo čestitala,

Kar pri dekletih dolgo časa kopni

In Božiček je trden starec,

Ker je dolgo nosil rdeči kaftan,

In v vsakem vremenu

Zaželim vam srečno novo leto!

Iz hiše, ki je zgrajena v gozdu!

Toda oče je jezen in strog.

Zelo dolgo je stal na cesti.

Njun oče je v prometni policiji,

Konec koncev je mama zelo lepa teta,

Na TTK se v službi utrudi.

Mama bo oblekla puhasto božično drevo

In oče je potreben za več razuma

In ti otroci potrebujejo drevo

Ki imajo radi smešne knjige

In življenje jim pripravlja taka presenečenja,

Dobil sem malo neumno ponovitev.

Sneguljčica jim bo čestitala,

Kar pri dekletih dolgo časa kopni

In Božiček je trden starec,

Kdo bo nosil rdeči kaftan

In v vsakem vremenu

Zaželim vam srečno novo leto!

Iz hiše, ki je zgrajena v gozdu!

In tukaj je novo leto! In vsi so zelo veseli.

2011 je velika nagrada.

In oče sploh ne postane strog,

Čeprav je dolgo stal na cesti.

Njun oče je v prometni policiji,

Za mojo mamo je tudi mož.

In mama je zelo lepa teta,

Bila je utrujena v TTK v službi.

Skupaj oblecite puhasto drevo

Konec koncev je oče potreben za več razuma.

In drevo osrečuje te otroke

Ki imajo radi smešne knjige

In življenje jim pripravlja taka presenečenja,

Vsi smo dobili neumno ponovitev.

Vsem jim bo čestitala Sneguljčica,

Kar pri dekletih dolgo časa kopni

In Božiček je trden starec,

Kdo bo nosil rdeči kaftan

In v vsakem vremenu

Zaželim vam srečno novo leto!

Iz hiše, ki je zgrajena v gozdu!

Poravnaj!

Število igralcev: vsaj nekaj.

dodatno: nič.

V tej igri ste vabljeni, da vadite konstrukcije in poskušate napovedati vse možne življenjske situacije. Najbolje je, da se najprej razdelite v dve ekipi. Konstrukcijo morate narediti v skupinah glede na zvočno nalogo. Kdor ima večjo verjetnost za zmago. Zmagovalcem se lahko obljubi kakšna nagrada, na splošno pa bo brez nagrade šlo prav.

1. situacija. Prijazen moški, ljubek podpolkovnik, pokliče nabornike na parad. Naloga: stojite drug za drugim, tako da so imena igralcev po abecednem vrstnem redu (za nadarjene je predlagano, da se vrstijo v obratnem abecednem vrstnem redu). Plačajte za ukaz "prva-druga"!

2. situacija. Vsi igralci so takoj izgubili čevlje, dali so jih istemu čevljarju. Prišel je čas za vrnitev naročila in on, ubogi, se je zmedlo, kdo je kaj dolžan. Naloga: stojte v vrsti glede na velikost vaših stopal.

3. situacija. Ne tako dolgo nazaj je v vašem mestu ustanovljen fitnes center objavil razpis na prosto delovno mesto maserja v ženski (izbirni, moški) telovadnici. Naloga: takoj poravnajte glede na velikost dlani.

4. situacija. Stranka ljubiteljev piva poziva k glasovanju za pivo, pitju piva in lepemu življenju. Velike posode za prenašanje in shranjevanje piva (vaših dragocenih trebuščkov) so dobrodošle. Naloga: razporediti igralce glede na velikost pasu.

5. situacija. Maniak davilec je šel na vojno pot. Mestna hiša prebivalce prosi, naj se tudi podnevi ne pojavljajo na ulicah mesta. Vsi otroci sedijo doma, gospe so se zaklenile v kuhinje, moški ... ki so kje zmogli. Prebivalci so obsojeni, morilcu ni pobegniti. Naloga: pogumno se postavite v vrsto glede na velikost vratu, da bi bilo maniaku bolj priročno dokončati svoje temno dejanje.

Šesta situacija. Na vesoljsko postajo je prispela serija najsodobnejših vesoljskih oblek. Toda ustvarjalci so pretiravali z opremo, integrirano v obleke, in dimenzije čelad so se izkazale za zelo pomembne. Zdaj bodo lahko raziskovalne polete opravljali le še posebej »možgani« astronavti. Naloga: razporedite se glede na velikost glave in med gosti identificirajte potencialnega astronavta.

Sedma situacija. Obvestilo: »Na prazničnem maškaradnem balu v Kongresni palači so našli zlato masko z diamantni nakit. Zahteva lastnika maske za odgovor." Naloga: prosilci za masko se razvrstijo glede na velikost oči in stopnjo njihove predrznosti.

Repa-2

Pravila so enaka kot v igri "repa", le gostje prejmejo vloge in besede:

Repa - "Oba-na!"

Dedek - "Ubil bi!"

Babica - "Kdo je tukaj?"

Vnukinja - "Nisem še pripravljena!"

Bug - "Jebi se!"

Mačka - "Pour!"

Miška - "No, končno!"

Naslednja oseba ob besedah ​​"povleci-povleci" reče raztegnjeno "A-ah!"

Verjemite mi, izbruhi smeha so zagotovljeni !!!

Redkev

Število igralcev: vsaj nekaj.

dodatno: nič.

To je starodavna ruska igra. Igralo se je po Fominem tednu, do Petrovega dne.

Igralci gredo ven na travnik, sedijo na kolenih eden do drugega in se parijo drug z drugim v obliki dolgega grebena. Sprednji dobi naziv babice, vsi ostali pa so navedeni kot redkev. Zdi se, da trgovec vzame redkev.

trgovec. babica! Prodam redkvice! babica. Kupi, oče.

Trgovec pregleda redkev, se trudi na vse načine, jo otipa in jo poskuša izvleči.

trgovec. babica! Ali obstaja slaba redkev?

babica. Kaj si, oče, ves mlad, zagrenjen, eden na enega; izvlecite vse, da poskusite.

Trgovec začne vleči - koliko je moči.

trgovec. babica! Tvoje redkvice se ne da izvleči po dobri volji: zrasla je. Naj izkopam kosilnico s koreninami.

babica. Da ti, moja luč, osramotiš moj greben. Pretresite: izšel bo, kot da bi bil iz vode.

Trgovec začne tresti igralce, nekatere za glavo, nekatere za lase, nekatere za roke. Ko enega od igralcev izvleče, ga začne stresati na tla in ga stresati ven, kot da bi bil smeti. V tem času vsi igralci vstanejo in z udarci premagajo trgovca.

No, daj!

Število igralcev: vsaj nekaj.

dodatno: nič.

To je igra, ki temelji na igri "Repa".

Fraze junakov udeležencev:

=> Novo leto - No, daš!

=> Božiček - Zakaj ne piješ?

=> Snow Maiden - Oba!

=> Stare dame - No, niti figa zase!

=> Goblin - No, za srečo!

=> Natakarica - Kje so tukaj prazni krožniki?

=> Gostje - Srečno novo leto!

Na silvestrovo

Ljudje imajo tradicijo praznovanja

Ljudi ne zanimajo krize, stiske

Zadovoljni glasno zavpijejo: Srečno novo leto!

Toda novo leto sedi pred nami

Zdelo se je, da se je pravkar rodil

Gleda ljudi: strica in teto

In na glas se čudi: ... No, ti daš!

In strici in tete so stilsko oblečeni

Za praznovanje glasno zakričijo: ... Srečno novo leto!

Hitel je čestitati (povsod zatika nos)

Kdo je počasen od matinej? Dedek Mraz!

Komaj koherentno reče: ... Zakaj ne piješ?

In kar je zunaj okna, so muhe narave,

A še vedno kričijo: ... Srečno novo leto!

Tu je vstala Sneguljčica, visoko moralna,

In njen videz je zelo seksi.

Zdi se, da ne bo šla sama domov,

Ko se je ogrel s ceste, reče: ... Oba!

In že dedek povoha: ... Zakaj ne piješ?

V odgovor novo leto: ... No, daš!

In spet ljudje, brez odlašanja in zbiranja

Vse glasneje kriči: ... Srečno novo leto!

In spet Sneguljčica, polna slutnj,

Uživa, občuduje samega sebe: ... Oba!

Mraz vse godrnja: ... Zakaj ne piješ?

Za njim novo leto: ... No, ti daš!

Dve živahni babici, dve ženski-jagi,

Kot bi vstali s primerne noge

Kočajo pod kozarcem, tako da ne škodijo sebi,

In na glas so ogorčeni: ... No, niti fige zase!

Snežna deklica strasti, polna želje,

S skušnjavo in ohlapno pravi: ... Oba!

Frost kriči: ... Zakaj ne piješ?

In po novem letu: ... No, daš!

Vse gre po metodi, gre na svojo moč,

In gostje spet vsi vpijejo: ... Srečno novo leto!

Ločen fragment,

toda Natakarica jo je naredila živahno in jedrnato.

Vrgla je puščice na hrano,

Yaguski, pozabil na vse doma,

Sedijo, ogorčeni: ... No, niti fige zase!

Sneguljčica vstane, rahlo pijana,

Smeje se, od veselja šepeta: ... Oba!

In že dedek vpije: ... Zakaj ne piješ?

Po njem novo leto: ... No, ti daš!

In gostje, ki čutijo svobodo misli

Spet skupaj zapevajo: ... Srečno novo leto!

Tukaj Leshy, malo joka od veselja,

Vstane z besedami: ... No, za srečo!

Natakarica je posrkala gorilnike,

Vprašala je: ... Kje so tukaj prazni krožniki?

Babice, še ena klobasa

Za par vpijejo: ... No, niti fige zase!

Sneguljčica je naredila tudi požirek vina

In spet je naglas vzkliknila: ... Vau!

In Božiček pije

Vpitje, da je urin: ... Zakaj ne piješ?

In pije novo leto: ... No, ti daš!

In zdi se, da so kozarci napolnjeni z medom

In vsi pijejo do dna in kričijo: ... Srečno novo leto!

In Leshy, že dolgo skače s kozarcem

Z navdihom je poklical: ... No, za srečo!

Pogovor gluhih in nemih

Število igralcev: celo.

dodatno: nič.

Vsi udeleženci igre so razdeljeni v pare, partnerja bosta predstavljala 2 gluhonema. Vodja nasamo razloži enemu od igralcev para, kaj naj pove svojemu sogovorniku. Nato se vsi usedejo v polkrog, središče pa ostane prosto.

Prvi par, ki pride na sredino, prikazuje nepričakovano srečanje dveh gluhonemih, nato pa eden od njiju (ki je prejel nalogo) začne partnerju pripovedovati svojo zgodbo. Njegov prijatelj mora tudi s kretnjami postavljati vprašanja svojemu spremljevalcu, on pa nanje odgovarja. Igralci imajo na voljo manj kot 5 minut za pogovor, nato pa je treba igralcu, ki je poslušal, povedati, kaj je ugotovil iz tega, kar je videl? Voditelj svoj odgovor primerja s tistim, o čemer je igralec v bistvu govoril, in ga predstavi bližnjim.

Izberete lahko popolnoma poljubne teme za pogovor: zgodbo o tem, kako je bil pes zmečkan in ga igralec ozdravil, o ribolovu, o obisku muzeja itd. Bolj kot je izbrana tema vsestranska in obsežnejša, bolj razburljiva bo igra.

Kako lepo se je dobiti v veliki in hrupni družbi z ljubljenimi! Toda na takih srečanjih vedno pride trenutek, ko je bilo vse okusno že pojedeno, opojna pijača pijana in povedane vse novice. Takrat je čas za zabavo. Improvizirane pravljice za zabavno družbo so najboljši način za skupno norčevanje in uživanje v počitku.

Instant pravljice so dramatizacije, ki od udeležencev ne zahtevajo učenja besed in mizanscen. Pod glasom gostitelja gostje izzovejo nekaj zvokov, besed ali izvajajo preproste gibe v trenutku, ko zaslišijo omembo lika, ki jim je dodeljen. Uporabljajo se tudi mimika in kretnje. Cilj vsakega udeleženca je nadigrati druge ali vsaj ne izneveriti svojega poslanstva. Praviloma je junakov takšnih pravljic veliko - dovolj za vse goste. Če je podjetje zelo veliko, potem vsi samostalniki iz ene ali druge zgodbe postanejo igralski liki.

Takšna zabava je zanimiva za ljudi vseh starosti, od mladih do starejših. Nič čudnega, da obstajajo celo predelave improviziranih pravljic za zabavno družbo ob 50. ali 60. obletnici! Glavna stvar je ta zabava:

  • zabaval udeležence in opazovalce;
  • ni užalil nikogar prisotnega;
  • ni bil dolgotrajen.

Gostoljubni gostitelj, ki povabi goste v hišo, ima dve nalogi - poskrbeti za okusno hrano in na zabaven način zabavati družbo. Enako pomembne so, zato brez premišljenega kulturnega programa samo dobrote niso dovolj. V zvezi s tem ne bo odveč, če se spomnimo, da je najboljša improvizirana skrbno pripravljena zabava. Seveda za uprizoritev "hitrih" pravljic, izpisov scenarija za igralce, zapletene dekoracije niso potrebni. Toda za nekatere nianse je treba poskrbeti vnaprej:

  • natisnite ali napišite besedilo pravljice za voditelja (torej zase);
  • Bolje je, da zaplet pripravite vnaprej, pri čemer določite pomembne poudarke (za like so potrebna imena, da med pijanimi gosti ni zmede, potrebni so pomenski premori itd.);
  • naredite kartice z imeni likov in navedbo, kaj naj storijo;
  • pripravite atribute za junake (nič fajn - dovolj klobukov, kron igrač, živalskih mask itd.).

Merila za izbiro posnetkov

Kot taka načela za izbiro pravljice za uprizoritev ni. Obstaja le nekaj priporočil, ki temeljijo na izkušnjah ljubiteljev tovrstne zabave:

  • zaplet mora biti čim bolj preprost;
  • junake lahko dodamo sami, če ni dovolj za vse goste;
  • ne prevzemajte dolgih pripovedi: igralci in občinstvo se bodo dolgočasili. Bolje je izbrati dve majhni pravljici.

In še to: 80 % uspešnosti uprizoritve je odvisno od pripovedovalca, zato jo je treba brati izjemno ekspresivno in čustveno.

Skripte improviziranih pravljic za različne priložnosti

Dobra stvar improvizacijskih zgodb je, da je popolnoma vsako mogoče predelati za določeno priložnost. Vendar pa obstajajo že pripravljene možnosti.

Improvizirana pravljica "Repa", odigrana v vlogah, bo postala čudovita zabava za veselo družbo na praznovanju rojstnega dne. Bistvo njegove postavitve je v tem, da mora udeleženec ob omembi določenega lika izreči določeno pripombo ali besedo.

znaki:

Repa - "Vau"

Dedek - "Praznujmo?"

Baba - "Oh-oh"

Vnukinja - "Nisem še v formi"

Bug - "Happy Birthday"

Mačka - "Ona je vohun!"

Miška - "Opozoril sem!"

Voditelj pripoveduje dobro znano zgodbo, igralci izgovarjajo svoje vrstice in sliko dopolnjujejo s kretnjami in mimiko.

Improvizirane pravljice za veselo družbo z besedami je mogoče nadomestiti z dramatizacijami, v katerih morate lik prikazati le s kretnjami in mimiko - kot na primer v prizoru "Umešano jajce".

znaki:

punca (spogleduje)

Vroča ponev (cvrči)

Maslo (strahopetno in mehko)

Vrata (ocenjujoče pogleda, kaj se dogaja)

Voda (počasna, a prijazna)

Jajca (vsi gostje).

Gostitelj: »Asya je hotela jesti. Šla sem v kuhinjo in se odločila narediti umešana jajca. Vzela sem ponev, piščančja in prepeličja jajca. Poskušal sem najti maslo v hladilniku, a se je skrivalo. Asya je segrela ponev, udarila ob bok jajca. Začele so sikati, zeleneti, slabo dišati. Ponev se je razjezila, začela metati preostala jajca. Asjina jajca so bila pokrita, zakričala je in stekla do pipe z vodo. Ja, ni časa za hrano!"

Takojšnje predstave improvizirane pravljice za veselo družbo kolegov se razlikujejo po formatu, zato je za uprizoritev bolje izbrati nekaj nevtralnega. Na primer, "Agitspectakl".

znaki:

Mitraljezka Anka

lačen mornar

slepi kretničar

gasilski dedek

mladi strojevodja

poročnik bele garde.

Voditelj: »Pozornosti cenjene javnosti predstavljamo propagandno predstavo »Kako je bil rešen Zvezdin vlak.

Liki pod predstavitvijo voditelja postanejo polkrog.

Gostitelj: "Zaradi dejstva, da je bil oklepni vlak nujno poslan na popravilo, predstava odpade."

Udeleženci se priklonijo in odidejo ob aplavzu.

Kot možnost za bolj natančen nastop lahko ponudite uprizoritev "O delu".

znaki:

Moški ("Jaz sem tvoj seksi mačo")

Delo ("Laži!")

Žena ("Kje si bil?")

Dekle ("Jaz sem tvoje veselje")

Rože ("Lucky Surprise")

Družinski prijatelj ("Počakaj, s tabo sem")

Gostitelj: »Moški je zamujal v službo. Odločil sem se, da ženi na poti kupim rože, da ne bi mislila, da ga ima dekle. Na poti sem srečal družinskega prijatelja in čisto pozabil na rože. Prišel sem domov, moja žena je naredila škandal, pravi, da je bil moški viden z dekletom. Izgovarja se, da je bil pri družinskem prijatelju, pred tem pa je ostal v službi. Moška žena je moškega poslala po rože in spet je srečal družinskega prijatelja. Pili so, kupili rože od deklice na stojnici. Moški je prišel domov, ženi podaril rože, ona pa je bila jezna, da je moški pijan, in ga vrgla ven. Moški je prišel v službo, prespal in zjutraj odšel k ženi, da se nadoknadi. Spet je kupil rože, žena mu je oprostila, nato pa je prišel na obisk družinski prijatelj z dekletom.

Gostitelj podeli kostumske elemente in rekvizite vsem junakom, ko pridejo ven.

Za izvedbo se všije pod, v katerega je všita zadrga. V strok vnaprej damo steklenico vina ali vodke.

Liki in njihove pripombe:

G r in b o k - "Ek me je pihal!",

M y x, a - »Jaz sem muha. Kdo lahko sedi v ušesu?"

Miška, a - "Jaz sem miška. Ves dan sem iskal hišo, "

L I g u sh k, a - "Jaz sem žaba-tritatuška",

Z, a y k, a - "Jaz sem zajček, nalij me hitreje!",

Volchok - "Jaz sem top. Moj najboljši prijatelj je hrček ",

H o m i ch o k - »Sem hrček. Imam velik strok."

Na odprtem polju je zrasel gozd,
Polna pravljic in čudežev.
Dež je minil, in to ob pravem času
Gliva je rasla v vlagi.
Zgodbo bomo nadaljevali.
Dež je nenadoma spet začel.
Odletel sem do Glive ...
Leti…
Letel in potem
Odločil sem se živeti pod Glivo ...
Naša Muha se je usedla ...
Dobra je in suha!
Pravkar sem zaspal, hej,
Nenadoma je pritekla miška ...
Čop je popolnoma moker.
Hoče tudi glivico ...
Muha se je takoj zbudila ...
Pogledal sem miško ...
No, škoda se je odpeljati -
Začela sva živeti skupaj.
Žaba galopira po gozdu ...
Skočil čez štor,
Vozi tik pod Glivo ...
Muha se je prestrašila ...
Miška je zacvilila ...
Zanje je pomembno kot odgovor na žabo ...
Kot, naj živimo vsi trije -
Noge zmrznejo v dežju.
In vsi so se usedli pod gobo ...
Pravljica gre gladko,
No, dež dežuje močneje.
V gozd, na trato
Mokri sivi zajček galopira ...
Videla sem vse, bila sem osupla,
Tu sem želel tudi živeti.
Fly ni zelo vesel ...
Malo prijaznejša miška ...
In žaba je vesela ...
Kaj je zajček? ..
Takoj preskoči -
In sedel je pod Glivo ...
Blizu glave in trebuha,
Je pa toplo in suho.
(Ne pokvarimo lepote zajca,
Preskočimo lisico na tem mestu.)
Nenadoma vse živali utihnejo -
Sivi Volchok teče ...
Muha je turobno brenčala ...
Miška v alarmu šepeta ...
Vesela žaba ni zaskrbljena ...
Zajček meži od strahu ...
Njemu predrzno pod sodom
Sivi Volchok se vzpenja ...
Od gostov sem že utrujen
Ta mala bela gliva ...
In kako ne bi zapuhal tukaj -
Približuje se ... Ne-ne, ne medved, ampak hrček ...
Vsi so nehote naredili prostor,
Vendar so bili videti nezadovoljni.
Samo Volchok je vesel, da se sreča ...
Nenadoma je zagledal strok!
Kaj je ulov v naši pravljici,
Samo hrček ve ...
Podstavek se odpira -
V njej je grahov sok.

(Iz stroka vzame steklenico.)

Vse živali so tekle
Takoj so pograbili očala.
Muha je prva, ki hiti s kozarcem ...
Miška hiti za njo ...
V pričakovanju Žabe ...
V nestrpnosti sivi zajček ...
Volchok je najsrečnejši od vseh ...
Hej prijatelji, pozabil sem na glive ...
Prijateljsko postavljeni v vrsto -
Hrček ... tako vesel.

Zdaj morate piti skupaj

Za ljubezen!

Za prijateljstvo!

Primerni scenariji za počitnice:

  • Liki: O gurets, O gurch ...
  • Liki: vodilna vzgojiteljica babica medenjak zajček volk medved lisica otroci. Na glasbo ...
  • Živali so se nekoč zbrale pod senco brez - "Kdo od koga izgleda ...
  • Dekoracija: roza in modri baloni, roza in modre otroške bluze in kombinezon ...
  • V dvorani so listi vnaprej položeni. Praznična izvedba pesmi "Jesen, jesen ena-dva-tri" Voditelj ...

Dobrodošli dragi gostje!

Ponujam vam še eno pravljico-remake za zabavno družbo, večkrat sem jo preživela s prijatelji in kolegi, vsem je bila zelo všeč. Primerno za notranjo in zunanjo uporabo, sodelujejo lahko otroci 12+. Iskreno povedano, našel sem ga na internetu, vendar sem dodal malo od sebe in celo uspel ustvariti spletko.

Pogoji in rekviziti za pravljico-predelavo.

Glavni pogoj za izvedbo scene je število udeležencev, t.j. potrebujete 7 ljudi in še več gledalcev.

Rekviziti: maske miške, žabe, zajca, lisice, volka in medveda. V iskalnik vtaknite na primer masko miške in dobili boste na tisoče slik, tiska in barv. To je zelo razburljivo, lahko vam povem. Povej mi, kako dolgo si slikal slike? Pred 100 leti, praviš. Če ni tiskalnika, potem lahko rišete in ne smete si prizadevati, da bi bilo vse popolno, nasprotno, bolj smešno, tem bolje.

Porazdelitev vlog.

Izberite voditelja, po možnosti naj bo oseba s smislom za humor, umetnik z eno besedo, saj bo samo on govoril v prizoru, ostali liki bodo samo upodabljali.

Nato morate vloge razdeliti med zabavno družbo, to je mogoče storiti z ustvarjanjem neke vrste spletk, t.j. ni treba reči ali napovedati, da bo prizor zdaj, in vprašati, kdo želi sodelovati. Lahko preprosto zavrnejo. Izhod je, kot da bi po naključju, ponudili uganiti uganke, tukaj so:

Bel ovratnik skače naravnost po polju.

Rdečelasi goljuf, zvit in spreten, je prišel v hlev, preštel kokoši.

Kdo hodi jezen, lačen v mrzli zimi?

Žival galopira, ne usta, ampak past, tako komar kot muha bosta padla v past.

Lastnik gozda se spomladi zbudi, pozimi pa spi v snežni koči pod tuljenjem meteža.

Majhna postava, dolg rep, siv kožuh, ostri zobje.

Ugani kdo je kdo? Tisti, ki ugane prvo žival, jo bo zaigral, vendar o tem še ne govorite, dajte sladkarije ali kaj drugega kot ugibanje in opozorite, da lahko ugibate samo enkrat. Tako boste razdelili vse vloge, in voditelja, če niste vi sami, morate vnaprej opozoriti, da ne bo uganil ugank, bo stolp. Ko so vse vloge dodeljene, vsem izdajte maske in jih povabite v center, da sodelujejo v prizoru. Igralci upodabljajo, kar pove voditelj, v svojih besedah ​​odprejo usta, kot da jih izgovarjajo. Voditelju je treba povedati jasno, v ozvezdju.

Zgodba o Teremoku na nov način

Gostitelj: Na polju je bil teremok, teremok. Ni nizek, ne visok, ne visok. Mimo teče mala strahopetna miška. Teče, a se vsega boji, gleda naokoli, voha, posluša teremko in vpraša:

Miška: Kdo-kdo živi v hišici?

Gostitelj: Nihče ne odgovori. Bila je vesela, se zadovoljno nasmehnila in odšla v teremok. Takoj sem se lotila čiščenja, pometala tla, pomila okna, bila pridna ...

Tu galopi debela zelena žaba, požrešna, napihne lica, lovi muhe v galopu in jih pogoltne z jezikom. Začela je krokati blizu hiše, se celo zadušila, kašljala in ponosno sprašuje:

Žaba: Kdo-kdo živi v dvorcu?

Žaba: In jaz sem zelena debela žaba. No, spusti me v teremok!

Gostitelj: Začela sta živeti skupaj. Miška peče pite, žaba pa pite.

Zajček-plesalec hodi mimo do vseh plesalcev plesalec. Ne more se upreti, pleše na poti, obvlada nov ples – rap. Pride do hiše, zapleše in vpraša:

Zajček: ye-yeo .. kdo-kdo živi v hišici? Nekdo, ki ne živi visoko?

Miška (strahopetna): Jaz sem mala strahopetna miška.

Žaba (ponosno): Jaz sem žaba - zelena mastna! In kdo si ti?

Zajec: In jaz sem zajček-plesalec za vse plesalce plesalec! in udari step dance Pusti me v teremok!

Miška: Očitno te boš moral spustiti notri ...

Voditelj: Trije so začeli živeti. Miška peče pite, žaba poje pite, zajček vse zabava, pleše.

Tukaj je lisica, ki hodi mimo celotnega gozda, lepotica, prva modna! Hoja je manekenka, občuduje se v ogledalu, rada se ima. Odšla je do hiše, zravnala prsi in z erotičnim glasom vprašala:

Lisica (erotično): Kdo - kdo živi v hišici?

Hare: Jaz sem plesalec zajček za vse plesalce! .. in udari step dance .. In kdo si ti?

Lisica: In jaz sem lisica, lepotica celega gozda!

Voditelj: Zajček je zagledal lisico, zažvižgal skozi okno, pomežiknil, skočil iz stolpa, se usedel na koleno, ponudil lisici roko in srce ter ga povabil, da živi v stolpu.

Voditelj: Štirje so začeli živeti. Miška peče pite, žaba poje pite, zajec in lisica se učita tango.

Mimo gre volk - vrh vsem pijancem prijatelj. Komaj tke, ena noga se spotakne, jezik je spleten. Kadi cigareto, spije steklenico iz grla in glasno preklinja. Videl sem hišico in zavpil:

Volk: Hto - hto sedi v graščini, no pridi ven!

Miška: jaz sem mala strahopetna miška ...

Žaba: Jaz sem žaba - zelena mastna!

Hare: Jaz sem zajčja plesalka za vse plesalce plesalec!

Lisica: Jaz sem lisica za ves gozd! In kdo si ti?

Wolf: In jaz sem volčji vrh za vse pijance moj prijatelj! .. in glasno kolcal

Žaba: Torej pridi in nalij!

Gostitelj: Pet jih je začelo živeti, volk vsakogar pogosti z alkoholom, živali pijejo, jedo pite, se napijejo, prepevajo pesmi ...

Nenadoma se mimo sprehodi križooki medved. Hodi, se zaletava v drevesa, udarja, se ujame za veje, se razburi, Miška je zbolela, se drži za glavo in je šel mimo hiške, ni opazil ...

Spoprijateljimo se s stranmi.

Korporativna kultura je pomemben dejavnik okolja v vsakem podjetju. Če je organizacija pravilno oblikovala načela korporativne kulture, ljudje delajo s polno predanostjo, podjetje pa hitreje dosega svoje cilje. - še en način za krepitev prijateljskega vzdušja in vzpostavitev toplih odnosov v ekipi.

Razlogov za takšne dogodke je veliko: koledarska praznovanja, obletnice podjetja, zaključek pomembnih projektov, rojstni dnevi zaposlenih. Na praznike so vabljeni profesionalni voditelji, pop umetniki, pevci, plesne skupine.

Iskrenejša različica praznika je zagotovljena, če program pripravite sami in poleg tega neposredno sodelujete v njem. In časa za pripravo na praznovanje ni veliko, saj ni treba imeti skrbno vajenega scenarija. Pravljice na nov način za poslovno zabavo bodo pomagale ustvariti dobro razpoloženje za vse.

Takšne predstave ne zahtevajo resne priprave, ravno nasprotno - improvizacija, improvizacija je v takšnih produkcijah najbolj dragocena. Izbrani so stilizirani kostumi in okraski. Vloge lahko razvrstimo glede na značaj likov, lahko pa jih žrebamo tudi z žrebom. Vaje niso potrebne. Uspeh je zelo odvisen od vodje. Ob branju pravljice, postavljanju premorov in poudarkov pomaga umetnikom.

Takšnih pravljic je več vrst - prestavljalci oblike. Pravljica, ki temelji na pantomimi, ne vključuje pomnjenja besedil. Vsak igralec, ki se navadi na svojo vlogo (pogosto neživ lik), poskuša s kretnjami in gibi telesa ponazoriti zgodbo voditelja. Kostumi in okraski so neobvezni. Scenarije pravljic na nov način za poslovno zabavo najdete na internetu ali pa si jih omislite sami.

Pravljica-pantomima za poslovno zabavo

  • znaki:
  • Vodilni;
  • Kralj in kraljica;
  • princ in princesa;
  • dva konja;
  • Hrast in luža;
  • Vetrič in vrana;
  • dve žabi;
  • Roparska kača.

Akcija ena

Gostitelj (V.): Zavesa se odpira!

(teče skozi sceno Zavese in posnema odpiranje zaves).

V.: Pred nami je zasnežen travnik, na njem pa mogočni razprostrt in rahlo zaleden hrast.

(Pojavi se hrast, ki se ziba z mogočnimi vejami).

V.: Na njenih močnih vejah se je udobno namestila mlada, impozantna in rahlo zamišljena vrana.

(Pojavi se vrana in kvakajoč se »sede« na hrast).

V: Ob koreninah mogočnega hrasta je široka, polna, z ledom pokrita luža.

(Če razmere ne dovolijo, da bi Luzha ležala, ji lahko postavite stol).

V .: v Luži sta svobodno kvakala dve veseli zeleni žabi.

(Dve žabici skočita ven in kvačkata sedita na različnih straneh luže; vrana še naprej kvaka, hrast pa se še naprej ziblje).

V: V daljavi se sliši grmenje.

(Pojavi se grmenje, glasne zvoke, kriči: "Jebi-tararah!").

V: Zavesa se zapira!

(Zavesa hodi po odru z dvignjenimi rokami in posnema zapiranje zaves.)

Druga akcija

V: Zavesa se odpira! (Zavesa se vrne na svoje mesto in ponovi svoje gibe le s hrbtom naprej).

V.: Na zasneženi jasi, na vejah mogočnega razprostiranega hrasta, sedi lepa Vrana, ki kropi na vsa vrana grla. Ob vznožju hrasta se je razprostirala polnovodna Luža, na kateri sta se usedli dve kvakači žabici.

(Udeleženci ponavljajo svoje gibe, sinhrono spremljajo besedilo).

V.: Zapihal je svež vetrič, požgečkal Vranovo perje, osvežil mokre tace Žabe.

(Briz dvigne lase na Vrani glavi in ​​zamahne z rokami Žabam).

V: Pojavi se lepa princesa. Brezskrbno galopira po jasi in lovi snežinke.

(Princesa podvoji besedilo z ustreznimi gibi).

V .: Nenadoma je nekje v bližini zacvilil Konj #1. Očarljivi princ je zajahal na jaso, jahal na mladem žrebcu.

(Prvi konj se pojavi z vzklikom »Hoo-ho!« In očarljivi princ na njem).

V: Princ in princesa sta se srečala z očmi in bila osupla. Takoj sta se zaljubila drug v drugega na prvi pogled.

(Princ in princesa najprej zamrzneta, pozorno gledata, nato se priklonita).

V: Kodre mladega para je nežno razrahljal svež vetrič. Ko se je dovolj igral z zaljubljenci, je svež vetrič sedel pod krilo Vrana.

(Vetrič ponavlja gibe vzdolž besedila).

V: Nenadoma je zagrmelo in Hrast je trepetal z vsem svojim mogočnim telesom. Vrana v paniki odleti na jug, svež vetrič pa ji sledi. Prestrašene Žabe so začele krokati.

(Vsi ti igralci upodabljajo in glasujejo svoje vloge).

V: Grozni ropar je jezdil na svojem konju #2. S seboj vzame princeso.

(Vrhunec na konju objame princeso in jo vleče s seboj.)

V: Vse je tiho. Princ joka in se skuša utopiti v luži žalosti.

(Princ nasloni glavo na Luzhejevo naročje in glasno zajoka).

V: Zavesa!

(Zavesa teče nazaj po odru.)

Tretje dejanje

V: Zavesa se odpira! (Zavesa spet teče po odru in posnema odpiranje zaves).

V: Znotraj obzidja gradu jokata kralj in kraljica in žalujeta za svojo pogrešano hčer. Vsi jokajo, tudi Hrast in Luža.

(Kralj in kraljica se pojavita z roko v roki, z glasnimi joki. Vsi ju pozdravijo z grenkimi vzkliki).

V: Princ prosi kralja in kraljico za blagoslov in hiti iskat princeso.

(Princ poklekne pred kraljico in ona ga prekriža).

V: Spet zabruhne grom in Lopov se pojavi na svojem konju. Princ in lopov se spopadata.

(Prizor bitke med princem in prevarantom na konju).

V: Ropar je poražen! Z juga se vrača vrana in svež vetrič. Svež vetrič prinese mlado princeso.

(Ropar pobegne, Breeze se pojavi s princeso v naročju).

Gostitelj: Kralj in kraljica sta zagledala princa in princeso ter hitela vse poljubiti.

(Kralj in kraljica poljubita vse prisotne junake pravljice).

V .: Potem so zaslišali zvonjenje. Navsezadnje so popolnoma pozabili, da je danes novo leto, a so se pravočasno ujeli in začeli piti šampanjec.

Takšno pravljico lahko prilagodimo vsakemu letnemu času in vsakemu prazniku.

Nekoliko zapletena različica pravljice na nov način za poslovno zabavo - po vlogah z besedilom. Opombe so zelo majhne in se nenehno ponavljajo skozi celotno produkcijo, po vsaki omembi glavnega junaka, kar igralcem ustvarja poseben čar.

"Repa" - pravljica z glasovnimi vlogami

Za pravljico - improvizacijo morate pripraviti nekaj rekvizitov:

  • zavesa (držita dva udeleženca);
  • brada za dedka;
  • predpasnik za babico;
  • klobuk z repom za repo;
  • elementi kostuma psa, miške in mačke.
  1. znaki:
  2. Vodilni;
  3. Repa z repliko "Oba, to sem jaz ...";
  4. Dedek - "Ubil bi, e-maj"
  5. Babica - "Kje je mojih 17 let?";
  6. Vnukinja - "Nisem pripravljena";
  7. Dog Bug - "No, ti, prekleto, daj, pes delo";
  8. Mačka - »Spravi psa z igrišča! Imam alergijo na njen plašč! Brez baldrijana ne delam!
  9. Miška - V redu, si zabodel komarja?"

Ni slabo, če vloga miške, ki odloča o celotnem problemu, pripada voditelju ali junaku priložnosti.

Voditelj (V.): Na Japonskem je gledališče, kjer vse vloge - moške in ženske - igrajo samo moški. Danes ste na turneji s takšnim gledališčem 7 igralcev (vabi tiste, ki želijo) s pravljico na nov način za korporativno zabavo Repka. ...

Postavlja se majhna zavesa in za njo se skrivajo umetniki.

V: Dragi gledalci! Poglejte pravljico na nov način, ali ne želite? Presenetljivo znan, a z nekaj dodatki ... na enem, no, zelo podeželskem, območju, ki je zelo daleč od slavnega, je bil dedek.

(Pojavi se dedek).

Dedek: Jaz bi, e-maj!

V.: In dedek je posadil repo.

(Repa se pojavi)

Repa: O-ba-na! Tukaj sem!

V: Naša repa je zrasla velika, zelo velika!

(Repka se pojavi izza zavese)

Repka: Oba, to sem jaz!

V.: Dedek je začel vleči repo.

Dedek: (se nagne izza zavese) Ubil bi, e-maj!

Repka: Oba, to sem jaz!

V .: Dedek je klical Babka.

Dedek: Jaz bi, e-maj!

Babica (pojavi se čez zaveso): Kje je mojih 17 let?!

V: prišla je babica ...

Babica: Kje je mojih 17 let?

Gostitelj: Babica za dedka ...

Dedek: Jaz bi, e-maj!

V: Dedek za repo ...

Repka: Oba, to sem jaz!

Gostitelj: Potegnejo, vlečejo - ne morejo vleči. Klicanje babice ...

Babica: Kje je mojih 17 let?

Gostitelj: Vnukinja!

Vnukinja: Nisem še pripravljena!

V: Ali si nisi naličila ustnic? Prišla je vnukinja ...

Vnukinja: Nisem še pripravljena!

V .: vzel Babko ...

Babica: Kje je mojih 17 let?

V.: Babica za Dedko ...

Dedek: Ubil bi, e-maj!

V: Dedek za repo ...

Repa: oba-na, to sem jaz!

V .: potegni, potegni - ne morejo vleči ... Vnukinja kliče ...

Vnukinja: Nisem pripravljena!

Gostitelj: Bug!

Bug: no, prekleto, daj, pasje delo!

Gostitelj: Prišel je hrošč ...

Bug: No, ti, prekleto, daj, pasje delo ...

Gostitelj: Prevzel sem svojo vnukinjo ...

V: Nisem pripravljen ...

Gostitelj: Vnukinja za babico ...

Babica: Kje je mojih 17 let?

V.: Babica za Dedko ...

Dedek: Jaz bi, e-maj!

Gostitelj: Dedek za repo ...

Repka: Oba, to sem jaz!

V .: pull-pull - ne morejo izvleči ... vzel Bug ...

Bug: no, prekleto daš, pasje delo!

V: Mačka!

Mačka: Spravi psa z igrišča! Imam alergijo na njen plašč! Brez baldrijana ne delam!

Gostitelj: mačka je pritekla in kako bo zgrabila hrošča ...

V: Bug je kričal ...

Bug: (cvilenje) No, ti jebeno daj, pasja dela!

V .: prevzel vnukinjo ..

Vnukinja: Nisem pripravljena ...

V .: vnukinja - za babico ...

Babica: Kje je mojih 17 let?

Gostitelj: Babica - za dedka ...

Dedek: Jaz bi, e-maj!

V .: Dedka - za repo ...

Repa: Vau!

V .: Vlečijo, vlečejo in ne morejo vleči. Nenadoma se iz skednja pojavi Miška s široko hojo ...

V.j: Zaradi potrebe je šla ven in to je naredila pod Mačkom.

Mačka: Odpelji psa. Alergija na mojo volno, brez baldrijana - ne delam!

Gostitelj: Kako kričati od ogorčenja ... Miška ...

Miška: V redu, zabodeš komarja?

V .: zgrabil Mačka, Mačka ...

Maček: Odpelji psa, alergičen sem na njegov plašč, brez baldrijana ne delam!

Gostitelj: mačka je spet zgrabila hrošča ...

Bug: No, ti jebeno daj, pasja dela!

Gostitelj: Hrošč je zgrabil vnukinjo ...

Vnukinja: Nisem pripravljena ...

V: Vnukinja leti k babici ...

Babica: Kje je mojih 17 let?

V: Babica je vdrla v Dedke ...

Dedek: e-maj, ubil bi!

V .: tu se je miš razjezila, odrinila ljudi na stran, zagrabila za vršičke in izvlekla korenovko! Ja, vidite, po vsem mnenju to ni preprosta miška!

Miška: V redu, zabodeš komarja?

Repka: Oba, to sem jaz ...

(Repa skoči ven in pade. Briše solze, repa s klobukom udari ob tla.)

Vsi umetniki se priklonijo. Gostovanje po japonskem gledališču se je končalo z bučnim aplavzom Ste se odločili za resnejšo produkcijo? Zgodbo v verzih lahko postavite na nov način za poslovno zabavo, video ponuja bolj zapleteno in nič manj zanimivo različico pravljice "Repa". Vabimo vas k branju.

Nalaganje ...Nalaganje ...