Zgodovina razvoja informacij o računalniške opreme. Zgodovina razvoja računalniške opreme. · Osnova elementa: elektronske vakuumske svetilke, upori, kondenzatorji. Povezava elementov - nameščena montaža z žicami

Ljudje so se naučili računati na lastne prste. Ko to ni bilo dovolj, je nastala najpreprostejša štetja naprave. Posebno mesto med njimi je prevzel Abak (staro Grčija, Rim, Zahodna Evropa v 18. stoletju), ki je v antičnem svetu prejemala široko razširjeno.

Naredite aback je precej preprost, dovolj je, da se razprostirajo stolpci deske ali preprosto narišite stolpce na pesku. Vsak od stolpcev je bil dodeljen vrednost odvajanja številk: izpust enot, TEN, na stotine, tisoče. Številke so bile označene nabor kamenčkov, lupin, vejic, kosti itd., Odklopljen na različnih stolpcih - izpusti. Z dodajanjem ali odstranjevanjem iz ustreznih stolpcev, enega ali drugega števila kamenčkov, je bilo mogoče dodati ali odšteti in celo razmnoževati in delitev kot večkratnega dodatka in odštevanje. Zelo podoben Abacusu na načelu akcije ruske rezultate. V njih, namesto stolpcev - vodoravni vodniki s kosti. V Rusiji so računi uporabljali preprosto virtuozno. Bili so nepogrešljivo orodje trgovcev, uradnikov. Iz Rusije je ta preprosta in uporabna naprava prodrna v Evropo. Hkrati, skupaj z računalniškimi napravami, so se mehanizmi razvili za avtomatizacijo človeškega dela. V čudaku Francoza Josepha Marie Jacquar (1752-1834), ki je bil ustvarjen leta 1804-08, je bil proces ustvarjanja tkanin vzorec izveden z luknjami v kartonske kartice, medtem ko spreminjanje položaja luknje, ki omogočajo različne vzorce.

Prva mehanska štetja naprava je bila štetja stroj, ki ga je leta 1642 zgradil izjemen francoski znanstvenik Pascal (1623-62). Mehanski "Računalnik" Pascal bi lahko dodal in odbit. "Pascaline", tako imenovani avto, ki se je sestavil iz niza vertikalno nameščenih koles s številkami, ki se uporabljajo na njih od 0 do 9. s polnim obratom kolesa, se je pridružil s sosednjim kolesom in ga zavrtel na eno divizijo. Število koles je bilo določeno s številom izpustov - tako da dve kolesi dovoljeni za štetje do 99, tri - že do 999, in pet koles je naredil stroj "usposobljeno" celo tako veliko število kot 99999. Bilo je zelo preprosto Štetje na Pascalinu.

Leta 1673 je nemški matematik in filozof Gotfried Wilhelm Leibniz (1646-1716) ustvaril mehansko štetje napravo, ki se ne le zloži in odšteje, temveč tudi pomnoženo in deljeno. Stroj Labnica je bil težji "Pascalines". Številčna kolesa, zdaj rahlo, imela devet široke zobe, in izračuni so bili narejeni zaradi sklopke koles. To je več modificiranih koles Leibene, ki je postala osnova množičnega štetja instrumentov - arithmeters, ki so se široko uporabljali ne le v devetnajstem stoletju, ampak tudi relativno pred kratkim naših starih staršev.

Obstajajo znanstveniki, katerih imena, povezana z najpomembnejšimi odkritja na tem področju, so znane v zgodovini računalniške tehnologije, ki so danes tudi ne-strokovnjaki. Med njimi so angleški matematik Charlesa Charles Charles Charles (1791-1871), ki se pogosto imenuje "oče sodobne računalniške tehnologije." Leta 1823 se je Bavje začelo delati na svojem računalniškem stroju, ki je sestavljeno iz dveh delov: izračunavanje in tiskanje. Avto je bil namenjen pomoči britanskemu pomorskemu uradu za pripravo različnih morskih tabel. Prvič, izračun dela avtomobila je bil skoraj zaključen do leta 1833, drugi, natisnjeni, uspeli, da bi skoraj na polovico, ko so stroški presegli 17.000 funtov Sterling (približno 30.000 $). Ni bilo več denarja, delo pa se je moralo zapreti.

Čeprav je avtomobil Babbja ni bil konec, njegov ustvarjalec je predstavil ideje, da je naprava temeljila na napravi vseh sodobnih računalnikov.

Babge je prišel do zaključka - računalniški stroj mora imeti napravo za shranjevanje številk, namenjenih za računalništvo, kot tudi navodila (ekipe) stroja, ki s temi številkami. Naslednji ukazi so bili imenovani "program" računalnika, naprava za shranjevanje informacij je imenovala "pomnilnik" stroja. Vendar pa je shranjevanje številk tudi s programom le polovica. Glavna stvar - stroj mora proizvajati s temi številkami, določenimi v operacijskem programu. Babge je spoznalo, da je za to v avtu tam poseben računalniški blok procesor. To je za to načelo in sodobni računalniki so urejeni.

Znanstvene ideje Babbidje je očarala hčerka slavnega angleškega pesnika Gospoda George Bairon - Grofice Adu Augustus Lavleis (Augusta Hell King Lavlais) (1815-1852). Takrat ni bilo takih konceptov kot programiranje za računalnik, vendar je Adu Lavleis upravičeno obravnavani prvi programer na svetu - tako da zdaj imenujejo ljudi, ki lahko "pojasnijo" jezik njegove naloge. Dejstvo je, da Babbage ni pustil nobenega popolnega opisa izumil avtomobila. To je naredilo enega svojih učencev v članku v francoščini. Hell Lovelace ga je prevedel v angleščino z dodajanjem lastnih programov, za katere bi lahko avto izvajal kompleksne matematične izračune. Posledično se je začetni obseg članka trikrat povečal, bahar pa je dobil priložnost, da dokaže moč svojega avtomobila. Številni koncepti, ki jih je Ada Lavleis vpisal v opisih prvih svetovnih programov, so sodobni programerji široko uporabljeni. V čast svetovnega prvega programerja, imenovanega enega najsodobnejših in popolnih jezikov računalniškega programiranja - pekel.

Novosti tehnologije XX stoletja se je izkazalo, da je neločljivo povezana z električno energijo. Kmalu po videzu elektronskih svetilk, leta 1918, sovjetski znanstvenik M.A. Bonch-Bruyevich (1888-1940) izumil TUBE TRIGGER - elektronska naprava, ki je sposobna zapomniti električne signale. V skladu z načelom delovanja, sprožilec izgleda kot nihanje z zapahovi, nameščenimi na zgornjih točkah zamaha. Swight ene top točke je bil dosežen - zapah bo delovalo, nihanja se ustavi, in v tem stabilnem stanju so lahko nekako dolgo. Zapah se odpre - Swing se bo nadaljeval na drugo zgornjo točko, zapah pa bo tudi delovala, se ponovno ustavi in \u200b\u200bkolikokrat. Z dejstvom, da se bo po nekaj časa zamahnilo po njihovi namestitvi v znanem položaju, se lahko presoja, odpre zapah ali ne. Swing, kot bi se spomnil odprtja zapaha - tudi elektronski sprožilec se spominja, električni signal je prišel na to ali ne.

En sprožilec, spomin na en signal, vam omogoča, da se preberete samo na eno, vendar že več sprožilcev razširjajo računalniške zmogljivosti. Če sedaj boste prišli do možnosti, da se registrirate s pomočjo skupine sprožilcev, ne samo posameznih signalov, ampak tudi njihovih desetin, na stotine, tisoče - sposobnost uporabe te metode v elektronskem računalniškem računalniku.

V obdobju od 1937 do 1942 so Američani John Vincent Atanasoff (1903 - 15. junij 1995) (Bolgarski po poreklu) in Clifford Berry ustvarili prvi elektronski računalniški stroj, imenovan po avtorjih avtomobila Atanasoff-Berry (ABC). Naprava, ki je delala z binarnimi številkami, lahko izvede logične operacije, je imela elektronski pomnilnik in vhodni izhod je bil izveden s pomočjo izsekanja.

5. julija 1943, znanstveniki Univerze v Pensilvaniji v Združenih državah Amerike podpisali pogodbo, s katero ustvarjajo elektronski računalnik, znan kot Enice. Nič v ruskem imenu se je zgodilo z zmanjšanjem dokaj dolgo angleško ime - "elektronski digitalni računalnik" (ENIAC, elektronski numerični integrator in računalništvo). 15. februarja 1946, se je ENIAC uradno začel delovati.

Zgodovina ustvarjanja prvega računalnika ima nekaj škandalozne prazgoda. Patent za izum smo pridobili ustvarjalci ENICA. In šele leta 1973 s sodne odločbe, je patent za ENIAK je bil neveljaven, saj je bilo dokazano, da so skoraj vse glavne vozlišča v avtomobilu ENIC izposojene iz ABC.

Leta 1946, v znanstvenem članku treh ameriških avtorjev - D. Nymansan, Goldstayna in A. Berns - osnovna načela gradnje univerzalnih računalnikov z uporabo istega pomnilnika in za shranjevanje predelanih podatkov ter shranjevanje programa za izračun. Prvi stroj, ki izvaja ta načela - Računalnik EDSAC je bil zgrajen v Angliji pod vodstvom M. Wilx leta 1949 na Univerzi v Cambridgeu. Leto kasneje je bila v Združenih državah zgrajena univerzalna eum Eum Edvac.

Ustanovitelj domače računalniške tehnologije je postal Sergey Alekseevich Lebedev (1902-1974). Leta 1921 je opravil izpit izven srednješolskega programa, Lebedev je vstopil v MWU na Elektrotehniško fakulteto. Že vrsto let je posvetil energiji, ki se ukvarja s problemom stabilnosti energetskih sistemov. V poznih 1940-ih se je preklopila na novo smer. Pod njegovim vodstvom na Inštitutu za elektrotehniko Akademije znanosti ukrajinskega SSR je bil ustvarjen prvi laboratorij za razvoj računalnika. Tu je bil zgrajen prvi sovjetski računalnik - MexM, ali majhen elektronski stroj za štetje. Od leta 1951 je delal v Moskvi, kjer je vodil laboratorij na Inštitutu za natančno mehaniko in računalniški inženiring (CMT in WT), in od leta 1953 in do konca življenja je bil direktor te institucije. Pod vodstvom S. A. Lebedeva od začetka šestdesetih let prejšnjega stoletja je na Inštitutu ustvaril več generacij velikih štetja strojev - BESM, ki je uporabljal prvotni razvoj.

Besm-1 je bil za svoj čas najbolj hitri stroj v Evropi (8-10 tisoč operacij na sekundo). Besm-1 in Besm-2 in M-20, ki sta sledili za njim, so temeljili na serijski domači elektronski svetilke. Potem so bile ustvarjene njihove polprevodniške različice BESM-3M, BESM-4, M-220 in M-222. Model BESM-6 je bil zasnovan z uporabo predhodnega modeliranja operacijskega sistema, ki je omogočil najti številne prvotne tehnične rešitve. Pri razvoju arhitekture BESM-6 so bili aktivni programerji iz matematičnega laboratorija matematične podpore. BESM-6 je že dolgo štel za enega najboljših računalnikov na svetu. Lebedev je razvil tudi temelje ustvarjanja večprocesorskih kompleksov, računalniških omrežij, strukturnih in programskih operacijskih sistemov, algoritmičnih programskih jezikov, itd. Veliko pozornosti je bilo posvečeno pri pripravi mladih strokovnjakov. Od leta 1953 je odpravila oddelka "Elektronski računalniški stroji" na področju fizikalno-tehničnega inštituta Moskva.

Zdaj je že več generacij e-pošte. Za eno generacijo vključujejo vse vrste in modele strojev, ki so oblikovani na nekaterih znanstvenih in tehničnih načelih. Sprememba generacije se pojavi s prihodom novih elementov v skladu s temeljnimi različnimi tehnologijami.

Prva generacija (1946 - konec 50-ih) računalnikov je bila štela na tisoče krat hitrejših mehanskih strojev za štetje, vendar so bili zelo okorni. Računalnik je uvrščen na velikosti 9x15 m, tehta približno 30 ton in porabil 150 kilovatov na uro. V takem računalniku je bilo približno 18 tisoč elektronskih svetilk. Osnova elementa: elektronske vakuumske svetilke, upori in kondenzatorji. Dimenzije: Ogromne omare, ki zasedajo celotne strojne sobe. Spešilja dela: 10 - 20 tisoč operacij na sekundo. Operacija: zelo zapletena, pogosta zamenjava svetilk, pregrevalni stroj. Programiranje: v strojnih kodah. Delal neposredno za strokovnjaki za daljinsko upravljanje visokih kvalifikacij.

Druga generacija (konec 50-ih - konec 60-ih let) elektronskih računalnikov je potreben z njegovim videzom izuma elektronike dvajsetega stoletja - tranzistor. Miniaturna polprevodniška naprava je omogočila močno zmanjšanje računalniških dimenzij in zmanjša porabljeno moč. Hitrost računalnikov se je povečala na milijon operacij na sekundo. Osnova elementa: polprevodniški elementi - tranzistorji, diode, naprednejši upori in kondenzatorji. Obstajajo tiskani vezji za montažne elemente. Dimenzije: stojala tik nad človeško rastjo. V posebnih dvoranah. Uspešnost: do 1 milijona operacij na sekundo. Vnese se načelo ločitve časa za poravnavo v času delovanja različnih naprav. Pojavili so, da procesorji upravljajo vhodni izhod in delajo z veljavnimi številkami. Delovanje: postalo je lažje. Osebje udeleženega osebja v strojnih dvoranah se je pojavilo. Programiranje: pojavi se algoritemski jeziki. Programi smo dajali ročno iz daljinskega upravljalnika do same programerja, vendar s pomočjo pretoka ali udarec z računalniškimi operaterji. Naloge so bile rešene v serijskem načinu: med seboj, saj se naprave za predelavo sproščajo.

Tretja generacija (konec 60-ih - konec 70-ih) je povezana z ustvarjanjem integriranih vezij. To je na stotine časa za zmanjšanje števila elektronskih elementov v računalniku, ki je dovoljeno v smislu izuma leta 1950 z integriranimi vezji - polprevodniški kristali, ki vsebujejo veliko število tranzistorjev medsebojno povezanih in drugih elementov. EMM tretje generacije na integriranih žetonih se je pojavil leta 1964. Prvo e-poštno sporočilo tretje generacije je bilo IBM IBM-360. Domači računalniki so bili razdeljeni v dve družini: veliki (računalniški računalnik EU) in majhni (CM računalniški mini-računalnik). Osnova elementa: integrirana vezja, ki se vstavijo v posebne priključke na tiskanem vezju. Dimenzije: Računalnik EU je podoben računalniku z drugo generacijo. CM računalniki - dva stojala in zaslon, ki ni potreboval posebne prostora. Hitrost: do več milijonov operacij na sekundo. Za delovanje je potrebno veliko osebje: Operaterji, elektronika. Sistemski programer igra veliko vlogo. V strukturi računalnika se je pojavil načelo modularnosti in truperzma - prototip sodobne sistemske pnevmatike. Količina pomnilnika se je povečala, pomnilnik je bil razdeljen na RAM in se pojavil ROM, magnetni diski, trakovi, zasloni, zasloni in grafike. Programiranje: dostopno, kot na prejšnji stopnji. Skupaj s serijsko obdelavo, se prikaže način delovanja. Razvili so operacijski sistemi. Mini računalnik je že delal v realnem času.

Četrta generacija (konec 70-ih in sedaj) je povezana z razvojem velikih integriranih vezij. Junija 1971 je prvič razvit zelo kompleksen univerzalni integrirani vezje, imenovan mikroprocesor - najpomembnejši element računalnikov četrte generacije. Element osnova: velikih in super visoko integriranih vezij (BIS in SBI), ki vsebujejo več sto tisoč elementov na enem kristalu. Bila je tehnologija za ustvarjanje mikroprocesorjev, ki temeljijo na BIS. Prvi mikroprocesor je ustvaril Intel leta 1971. Pojavil se je večprocesorski superemen in mikroprocesorski osebni računalnik. Izraz "računalnik" je bil zamenjan z besedo "računalnik". Dimenzije: osebni računalnik, ki zaseda del mize. Hitrost: do milijarde operacij na sekundo. Glavni poudarek na področju razvoja strojne in programske opreme Del računalniških tehnologij - zagotavljanje priročno delovanje uporabnika. Vključen je prijazen vmesnik, kompaktnost opreme, sposobnost povezovanja dodatnih naprav, združljivost in razpoložljivost programske opreme. Programiranje: Novi jeziki in programsko okolje, Nova programska načela. Razvoj operacijskih sistemov, kot tudi širok razred uporabljenih programov.


Podobne informacije.


1. Uvod…………………………………………………………………. 3.

2. Ozadje nastanka računalniške opreme ............... .. 4

3. Štetje - odločilno sredstvo pred videzom računalnika ........................ .. 5

4. Generacije računalnikov ................................................. ......................................

a) načela Johna von Nymansana .................................... .... 11

b) Celotna značilnost računalniških generacij ........................... ... 12

c) prva generacija računalnika ........................................... ..... .. 15.

d) druga generacija računalnika ............................................ .................. ... 17.

e) tretja generacija računalnika ........................................... ..... ... 19.

e) Računalnik za četrto generacijo ............................................. .............. .. 21.

g) peta generacija računalnika ............................................ ....... 23.

5. Možnosti za razvoj računalniških sistemov ........................... .. 24

6. Slovar izrazov uporabljenih ............................................ . 25.

7. Uporabljeni viri .............................................. ........... 26. \\ T

Uvod

Zakaj sem me zanimala ta tema?

Izbira posebnosti, vsaka podiplomska šola poskuša preučiti prihodnost, opisuje možne možnosti za uporabo svoje energije, znanja, oceniti prisotnost objektivnih pogojev za doseganje dostojnih razmer v družbi po zaključku usposabljanja na univerzi.

Zdaj je oster primanjkljaj strokovnjakov, ki imajo informacijsko tehnologijo. To je povezano z visoko stopnjo informatizacije vseh strani življenjskih in ustvarjalnih dejavnosti naše družbe. Določen primanjkljaj se bo ohranil že dolgo časa, saj je naša država še vedno le na pragu računalništva industrijskih podjetij in organizacij.


Zato sem se odločil za nadaljnje izobraževanje fakultete za avtomatizacijo proizvodnih in informacijskih tehnologij (APIIT) Belgorodne Tehnološke univerze v imenu. Pripravlja strokovnjake na področju računalniških tehnologij pri upravljanju tehničnih sistemov in avtomatizirane obdelave informacijskih tokov v industrijskih, električnih, organizacijskih, bančnih in drugih strukturah.

Da bi bila sodobna oseba in tudi za navigacijo v neskončnem računalniškem svetu, sem prepričan, da moram najprej poznati zgodovino razvoja računalniške opreme iz grške Abace na nevrokotekter. To bo prišlo do priročne za mojo prihodnjo posebnost - informacijske sisteme in tehnologije.

Monetarna enota "HREF \u003d" / Besedilo / kategorija / "REL \u003d" Zaznamek "\u003e Denarne enote, uteži, dolžine, dolžine, količine, razdalja. Za prevajanje iz enega merilnega sistema v drugega je bilo treba izračunati, da je najpogosteje izvedeno posebej usposobljeni ljudje, ki jih razume logika matematičnih ukrepov. Pogosto so bili povabljeni tudi iz drugih držav. In popolnoma seveda je bilo treba po izumu pripomočkov pomagali pri računu. Tako se je postopoma začel mehanskim pomočnikom. Do danes Dokazi so prišli na številne izume, za vedno vključeni v umetnostno zgodovino.

https://pandia.ru/text/78/247/images/image003_14.gif "širina \u003d" 588 "višina \u003d" 230 SRC \u003d "\u003e\u003e

Štetje odločilnih naprav

Pred videzom računalnika.

Potreba po izdelavi izračunov je vedno obstajala.

Ljudje v želji po izboljšanju procesa izračuna podedovali vse vrste naprav. To dokazuje tudi grški abacus, japonski serobyan, in kitajski Suan Pan, in ruski "Schos" in veliko bolj raznolikih naprav.

https://panndia.ru/text/78/247/images/image005_7.gif "širina \u003d" 564 "višina \u003d" 297 SRC \u003d "\u003e\u003e

In b A do.

Ena od prvih naprav (stoletja V-IV do n. E.), olajšajo izračune, se lahko štejejo za poseben odbor, ki se pozneje imenuje ABACOM. Izračuni na njej so bili izvedeni s premikajočimi kosti ali kamenčki v poglabljanju plošč iz brona, kamna, slonovine itd. Sčasoma so te plošče začele odpustiti več pasov in stolpcev. V Grčiji je ABAK že obstajal v stoletju pr. E., Japonci, se je imenoval "serobyan", iz kitajskega - "Suan-Pan".

https://pandia.ru/text/78/247/images/image008_1.jpg "širina \u003d" 228 višina \u003d 139 "višina \u003d" 139 "\u003e rusko shry." V XVII stoletju je ta naprava že pridobila vrsto običajnih ruskih računov, ki jih danes najdemo na nekaterih mestih.

https://pandia.ru/text/78/247/images/image011_5.gif "širina \u003d" 234 "višina \u003d" 295 "\u003e

PASCALINE.

Na začetku XVII stoletja, ko je matematika začela igrati ključno vlogo v znanosti, je potreba po izumu štetja stroj postaja vse bolj akutno. In v sredini stoletja, mlada francoska matematika in fizik Blaze Pascal ustvarila prvo "seštevanje" stroj, imenovan Pascaline, ki, poleg tega, izvedenih in odšteva.

https://pandia.ru/text/78/247/images/image013_5.gif "širina \u003d" 351 "višina \u003d" 189 "\u003e

Stroj Leibnitsa.

Nemški matematik Gottfride Leibniz je v letih zgradil štetni stroj, ki je izvedel vse štiri aritmetične akcije. V naslednjih dveh sto letih je bilo izumljenih in zgrajenih več takih naprav za štetje, ki zaradi njihovih pomanjkljivosti, vključno s počasnostjo v delu, niso bili zelo razširjeni.

https://pandia.ru/text/78/247/images/image016.jpg "Width \u003d" 243 "Višina \u003d" 256 SRC \u003d "\u003e. JPG" Width \u003d "178" Višina \u003d "91"\u003e

Felix.

Le leta 1878 je ruski znanstvenik P. Chebyshev predlagal štetje stroja, ki je zaključil dodatek in odštevanje večvalnih številk. Potem je bil aritmeter dobil največjo priljubljenost, ki jo je oblikoval inženir St. Petersburg Oder leta 1874. Oblikovanje naprave je bilo zelo uspešno, saj je dovoljeno hitro izvedbo vseh štirih aritmetičnih akcij. V 30. letih 20. stoletja je bil v naši državi razvit popolnejši aritmometer - "Felix". Te številčne naprave so bile uporabljene več desetletij, ki so postale glavna tehnična sredstva, ki olajšujejo delo ljudi, povezanih z obdelavo velikih nizov numeričnih informacij.

Konkurenčni stroji Charlesa Bebadja.

Pomemben dogodek XIX stoletja je bil izum angleške matematike Charles Bebabij, ki je vstopil v zgodbo kot ustvarjalec prvega računalniškega stroja - pred-robom sedanjih računalnikov. Leta 1812 je začel delati na tako imenovani "razlika" stroj. Prejšnje računalniške naprave Pascal in Leibnis so izvedle samo aritmetične akcije. Bebbage si prizadeva za izdelavo avtomobila, ki bi izvedel določen program, bi izračunal numerično vrednost določene funkcije. Kot glavni element svojega avtomobila je bebenbabil predstavila gonilo - zapomniti eno odvajanje decimalnega števila. Kot rezultat, je lahko deloval z 18-bitnimi številkami. Znanstvenik je leta 1822 zgradil majhen upravljalni model in na njem izračunal kvadratno tabelo. analitični stroj. "Moral je biti drugačen z večjo hitrostjo z enostavnejšim dizajnom, ne pa nekdanjega" različnega "stroja. Novi avto je bilo domnevno delovati kot parna sila.

mlin ". Tretji blok je bil namenjen nadzoru zaporedja avtomobilskih ukrepov. Oblikovanje analitičnega računalnika je vključevalo tudi napravo za vnos vira podatkov in rezultatov tiskanja. Predpostavlja se, da bi stroj deloval v skladu s programom, ki bi določil zaporedje operacij in prenosa številk iz pomnilnika na mlin in nazaj. Programi, nato pa bi morali biti kodirani in preneseni na kartice. V teh dneh so bile take kartice že uporabljene za samodejno krmiljenje tkalskega stroja. Potem matematično dama HELL LAVLEIS - Hči angleškega pesnika Lorda Bairona - razvija prve programe za hčerni stroj za bib. Uvedla je številne koncepte in izraze, ki se uporabljajo za ta dan.
Na žalost, zaradi nezadostnega razvoja tehnologije, projekt Bebadje ni bil izveden. Kljub temu je bil njegov izum bistvenega pomena; Veliko poznejših izumiteljev je izkoristilo ideje iz izumljenih naprav.

Tabulator.

Potreba po avtomatizaciji izračunov Ko popis v Združenih državah Amerike potisne Herry Hollyrite na ustvarjanje kartice leta 1888, kjer so bile informacije, ki se uporabljajo za Punch kartice, dešifrirani z električnim šokom. Ta naprava je omogočila obdelavo podatkov popisa prebivalstva v samo treh letih, namesto da bi predhodno preživel osem let. Leta 1924 je Holelerite ustanovil IBM za serijske tabulante. Teoretični razvoj matematikov je bil velik vpliv na razvoj računalniške opreme: Anglicin A. Turing in American E. Post. "Turing stroj (post)" - prototip programabilen računalnik. Ti znanstveniki so pokazali temeljno sposobnost reševanja z avtomatom kakršnega koli problema, pod pogojem, da je lahko zastopana kot algoritem, ob upoštevanju postopkov, ki se izvajajo v stroju.
Od začetka nastanka ideje Bebabje o ustvarjanju analitičnega stroja do njegovega resničnega uvajanja, več kot ene stoletja. Zakaj je bila tako velika časovna vrzel v času med rojstvom ideje in njegove tehnične izvedbe? To je posledica dejstva, da pri ustvarjanju katere koli naprave, vključno z računalnikom, je zelo pomemben dejavnik izbira elementa baze, t.j. Ti elementi, iz katerih je zgrajen celoten sistem.

https://pandia.ru/text/78/247/images/image029.jpg "Alt \u003d" (! Lang: John von Neuman" width="276" height="184 src=">Триггер" href="/text/category/trigger/" rel="bookmark">триггерах и вспомогательных схемах, но и некоторые другие особенности. Так, в Кембриджской машине «Эдсак», построенной в начале 50-х годов, была впервые реализована идея иерархической структуры памяти, т. е. Использовано несколько запоминающих устройств, отличающихся по емкости и быстродействию. !}

Tudi, tako da govorimo, v globinah prve generacije, avtomobile nove vrste - druga generacija se je začela pojavljati. Tukaj glavno vlogo igrajo polprevodniki. Namesto kosovnih in vročih elektronskih svetilk so bili uporabljeni miniaturni in "topli" tranzistorji. Stroji na tranzistorjih imajo višjo zanesljivost, manjšo rabo energije, višjo hitrost. Njihove velikosti so se toliko zmanjšale, da so se oblikovalci začeli prizadevati za namizne računalniške stroje. Prišlo je do priložnosti za povečanje stokratnih časov RAM-a, programiranja na tako imenovanih algoritskih jezikih. Stroji imajo tudi razvit in popoln I / O sistem.

Stroji tretje generacije, ki so se pojavili na začetku 70-ih, postopoma potisnili polprevodniške avtomobile. Pojav novega računalnika je neločljivo povezan z doseganjem mikroelektronike, glavna smer razvoja, ki je bila integracija elementov elektronskih vezij. Na enem majhnem kristalu polprevodnika je nekaj kvadratnih milimetrov postalo več kot eno, vendar je več tranzistorjev in diod v kombinaciji v integrirano vezje, ki je postala osnova tretjih generacij strojev. Najprej je prišlo do miniaturizacije velikosti strojev, zaradi česar je bilo mogoče vsakič povečati obratovalno frekvenco in posledično hitrost stroja. Toda glavna prednost je bila, da je elektronski proces možganov zdaj ne samo številke, ampak tudi besede, fraze, besedila, t.j. delujejo z alfanumeričnimi informacijami. Obrazec za komunikacijo osebe se je spremenila s strojem, ki je bila razdeljena v ločene neodvisne module: osrednji procesor in procesorji za upravljanje I / O naprav. To je dovoljeno in dovoljeno preklopiti na način Multiprogram.

In končno druga značilnost strojev tretjih generacij: začeli so se razviti ne enega za drugim, ampak družine. Računalnik iste družine je lahko označen s hitrostjo, spomin, vendar so bile vse konstruktivne in združljive programske opreme.

V poznih 70. letih, z razvojem mikroelektronike, je bilo mogoče ustvariti naslednjo generacijo avtomobilov - četrto generacijo. Na splošno je bil sistem zdaj gigantski hierarhični dizajn. Elektronski procesorji, kot so opeke, so obračunane računalniške strukture. Vsak procesor je imel neposreden dostop do I / O naprav in je bil opremljen z lokalno individualno napravo za shranjevanje majhne zmogljivosti, vendar z izjemno hitrostjo dela. Končno je celoten računalniški sistem nadzorovan s centralnim procesorjem za nadzor - neodvisen računalnik. V bistvu je načelo delovanja računalnika ostalo enako, preprosto povečalo stopnjo integracije elektronskih vezij in velikih integriranih vezij (bis).

Uporaba bis je privedla do novih idej o funkcionalnosti elementov in računalniških vozlišč. Glede na program, lahko isti Universal BIS zdaj izpolnjuje široko paleto odgovornosti: biti radijski sprejemnik, in adder računalnik, in pomnilniški blok, in televizor. Razvoj te smeri in privedla do ustvarjanja mikroprocesorjev, zgrajenih na enem ali več kristalih in vsebujejo aritmetično napravo v enojni miniaturni napravi, krmilna naprava in pomnilniško spojino.

Mikroprocesorji so se pojavili v zgodnjih 70-ih in takoj našli široko uporabo v najrazličnejših področjih človeške dejavnosti. Na podlagi mikroprocesorjev začel graditi microevm in mikrokontrolers. Microevm je bil mikroprocesor skupaj z napravo za shranjevanje, vhodno-izhodno napravo in komunikacijske naprave. Te naprave se lahko izvedejo v obliki posameznih bis in so hkrati skupaj z mikroprocesorjem tako imenovani mikroprocesorski KIT. Če mikroprocesor opravi nadzorno funkcijo, se imenuje krmilnik. Trenutno je nemogoče najti območje, na katerem se ne bi bili uporabljeni mikroprocesorji.

Končno je bila peta generacija računalnikov razvila v poznih 80. letih. To so bili v bistvu iste stroje, v katerih so začeli uporabljati ultra-visok integralni sistemi, zaradi česar je mogoče povečati količino pomnilnika, hitrosti, vsestranskosti in drugih značilnosti.


Prva generacija računalnika.

Videz elektronske vakuumske žarnice je omogočil znanstvenikom, da izvajajo idejo o ustvarjanju računalniškega stroja. Pojavil se je leta 1946 v Združenih državah, da bi rešil naloge in je bil imenovan ENIAC (ENIAC - Elektronski numerični integrator in kalkulator), prevedena "Elektronski numerični integrator in kalkulator").

Nadaljnje izboljšanje računalnikov je bilo ugotovljeno z napredkom elektronike, pojavom novih elementov in načel ukrepov, tj. Razvoj temelj elementa. Danes je že več generacij računalnikov. V okviru generacije računalnikov, vseh vrst in modelov elektronskih računalniških strojev, ki so jih razvili različne oblikovalske ekipe, vendar zgrajene na enakih znanstvenih in tehničnih načelih. Vsako naslednje generacije smo razlikovali z novimi elektronskimi elementi, katerega proizvodna tehnologija je bila bistveno drugačna. Dajmo kratek opis vsake generacije.
Prva generacija (1946 - Sredi 50s). Osnova elementa služijo elektronske vakuumske svetilke, nameščene na posebni ohišji, pa tudi upor in kondenzatorje. Elementi so bili v kombinaciji z montažo žice. ENIAM je bila 20.000 elektronske svetilke, od katerih jih je bilo 2000 zamenjanih mesečno. V eni sekundi je avto izvedel 300 množenja operacij ali 5000 dodatkov večmestnih številk.
Prvi domači računalnik je bil ustanovljen leta 1951 pod vodstvom akademika, in se je imenoval MESM (majhen elektronski štetja stroj). Potem se BESM-2 uvede v delovanje (velik elektronski stroj za štetje). Najmočnejši računalnik 50-ih v Evropi je bil sovjetski računalnik M-20 s hitrostjo 20.000 OP / S, količino strojnih besed RAM-4000.
Iz te točke je začelo hitro cvetenje domače računalniške opreme, do konca 60-ih v naši državi pa je uspešno delovalo najboljši računalnik tega časa v smislu uspešnosti (1 milijon OP / S) - Besm-6, v katerem Izvedenih je bilo veliko načel računalnikov.
S prihodom novih e-poštnih modelov so bile spremembe in v imenu tega področja dejavnosti. Prej, kot splošno ime za celotno tehniko, ki je zasnovana za pomoč osebi, ko izračuna, je bila določena z opredelitvijo "štetja odločilnih naprav in naprav". Zdaj vse, kar se nanaša na računalnik, oblikuje razred, imenovan "računalniška tehnologija".

Značilne značilnosti računalnika prve generacije:

· Osnova elementa: elektronske vakuumske svetilke, upori, kondenzatorji. Povezava elementov - nameščena vgradnja z žicami.

· Dimenzije: eum je izdelan v obliki obsežnih omar in zaseda posebno strojno sobo.

· Hitrost: 10-20 tisoč op / s.

· Delovanje je preveč zapleteno zaradi pogostega neuspeha. Obstaja tveganje pregrevanja z računalniki.

· Programiranje: časovni proces v strojnih kodah. Hkrati je treba poznati vse stroje stroja, njihovo binarno predstavništvo, pa tudi različne strukture ECM. To je večinoma zasedla matematične programerje, ki so bili neposredno in delali na svoji nadzorni plošči. Komunikacija z AUM, ki je potrebna od strokovnjakov visoke strokovnosti.

https://pandia.ru/text/78/247/images/image037_0.gif "Alt \u003d" (! Lang: Poglej" align="left" width="168" height="152 src=">!}

Druga generacija računalnika.

Druga generacija pade na obdobje od konca 50-ih do konca 60-ih.

Do takrat je bil izumil tranzistor, ki je prišel za zamenjavo elektronskih svetilk. To je omogočilo zamenjavo osnove EMM na polprevodniških elementih (tranzistorji, diode), tudi upor in kondenzatorjev naprednejšega dizajna. En tranzistor je zamenjal 40 elektronskih svetilk, ki so delali z večjo hitrostjo, je bilo cenejše in zanesljivejše. Povprečno življenje svoje storitve 1000-krat je bilo boljše od trajanja elektronske svetilke . Tehnologija povezovalnih elementov se je spremenila. Prve tiskane pristojbine so se pojavile - plošče iz izolacijskega materiala, na primer, getyynaks, na katero je bila prevodna gradiva uporabljena s posebno fotomontično tehnologijo. Za pritrditev osnove elementa na tiskanem vezju je bilo posebno gnezdo. Takšno formalno nadomestitev enega. Vrsta elementov na drugo je pomembno vplivala na vse funkcije računalnika: dimenzije, zanesljivost, zmogljivost, delovni pogoji, programski slog in strojna dela. Tehnološki proces proizvodnje računalnika se je spremenil.

https://pandia.ru/text/78/247/images/image042.jpg "Width \u003d" 450 "Višina \u003d" 189 "\u003e. JPG" Width \u003d "209" višina \u003d "145"\u003e JPG "Width \u003d" 228 "Višina \u003d" 135 "\u003e Div_adblock175"\u003e

Produktivnost: Od več sto tisoč do 1 milijona od / s.

Operacija: poenostavljena. Računalniški centri so se pojavili z velikim osebjem servisnega osebja, kjer je bilo običajno nameščenih več računalnikov. Tako se je pojavil koncept centralizirane obdelave informacij o računalnikih. Kadar iz neuspeha, je več elementov zamenjal celotno ploščo, in ne vsak element posebej, kot v računalniku prejšnje generacije.

* Programiranje: bistveno spremenil, saj je postal pretežno na algoritemskih jezikih. Programerji niso več delali v dvorani, temveč so svoje programe na karticah ali magnetnih trakovih posebej usposobljeni operaterji. Naloga je bila narejena v načinu paketnega (večprograma), to je, vsi programi so bili uvedeni v pogodbo drug z drugim, in njihova obdelava je bila izvedena, ko se sprosti ustrezne naprave. Rezultati raztopine so bili natisnjeni na posebnem papirju, perforiranih na robovih.

Prišlo je do sprememb v strukturi računalnika kot načeloma njeno organizacijo. Trdo načelo upravljanja je nadomestilo vdelana programska oprema. Za izvajanje načela programljivosti, je treba imeti stalni pomnilnik v računalniku, v celicah, od katerih so vedno prisotni kodeksi, ki ustrezajo različnim kombinacijam kontrolnih signalov. Vsaka taka kombinacija vam omogoča, da izvedete osnovno delovanje, to je, da se priključite nekatere električne tokokroge.

Vneseno je bilo načelo ločevanja časa, ki je bilo v kombinaciji v času delovanja različnih naprav, na primer, I / O naprava z magnetnim trakom deluje hkrati s procesorjem.

Tretja generacija računalnika.

To obdobje je trajalo od konca 60-ih do konca 70. let. Tako kot pojav tranzistorjev je pripeljal do oblikovanja druge generacije računalnikov, pojav integriranih vezij je označil novo stopnjo razvoja računalniške opreme - rojstvo strojev tretjih generacij.
Leta 1958 je John Kilby prvič ustvaril izkušeno integralno shemo. Takšne sheme lahko vsebujejo na ducate, na stotine in celo na tisoče tranzistorjev in drugih elementov, ki so fizično neločljivo.

Integrirano vezje izvede enake funkcije kot podobne
za njo je shema na elementarni bazi podatkov druge generacije druge generacije, hkrati pa se dimenzije bistveno zmanjšajo in zanesljivost dela se poveča.
Prvi računalnik na integriranih vezij je bil IBM IBM-360. Položila je začetek velike vrste modelov, katerih ime je začelo z IBM-om, nato pa je sledilo številu.

Izboljšanje modelov te serije so našli razmislek v njegovo število. Kar je več, večja je priložnost uporabnika.
Podobni računalniki so začeli proizvajati v državah CEA (Svet Ekonomsko-komuniciranje): ZSSR, Bolgarija, Madžarska, Češkoslovaška, GDR, Poljska. To so bili skupni dogodki, vsaka država, specializirana za določene naprave. Dve družinski družini EUM:

· Računalnik velikega - EU (enoten sistem), na primer ES-1022, ES-1035, ES-1065;

· Mali cm Računalnik (majhen sistem), na primer, CM-2, CM - 3, CM-4.
Takrat je bil kateri koli računalniški center opremljen z enim dvema e-poštnim modelom EU. Predstavniki družine računalnika CM, ki sestavljajo razred MINIVA, bi lahko bili zelo pogosti, da se bodo srečali v laboratorijih, v proizvodnji, na tehnoloških linijah, na preskusnih stojalih.
Značilnost tega razreda CDM je, da bi vsi lahko delali v realnem času, to je, ki se osredotoča na določeno nalogo.


Značilne značilnosti računalnika tretje generacije:

· Osnovni element - integrirana vezja, ki se vstavijo v posebne priključke na tiskanem vezju.

· Dimenzije: Zunanja zasnova računalnika EU je podobna drugemu računalniku z generacijo. Za njihovo namestitev je potrebna tudi strojna soba. In majhni računalniki so večinoma dva stojala približno polovica človeške rasti, zaslon. Računalnik EU niso potrebovali v posebej opremljeni sobi.

· Uspešnost: na stotine tisoč - milijone operacij na sekundo.

· Delovanje: nekoliko spremenjen. Glede standardnih napak se hitreje izvajajo, vendar zaradi velike zapletenosti sistemske organizacije zahteva osebje visoko usposobljenih strokovnjakov. Nepogrešljiva vloga igra sistemski programer.

· Tehnologija programiranja in reševanje problemov: enako kot v prejšnji fazi, čeprav je nekoliko spremenila naravo interakcije z računalnikom. V številnih računalniških centrih se je pojavila prikazne dvorane, kjer bi lahko vsak programer priključen na računalnik v načinu za ločevanje časa. Kot že prej je glavni način obdelave opravil ostal glavni.

· V strukturi računalnika so bile spremembe. Skupaj z metodo upravljanja vdelane programske opreme se uporabljajo načela modularnosti in skupnosti. Načelo modularnosti se kaže pri izgradnji računalnika, ki temelji na nizu modulov - strukturno in funkcionalno popolne elektronske bloke v standardni zasnovi. Magistly pomeni način komunikacije med računalniškimi moduli, t.j., vse vhodne in izhodne naprave so priključene na iste žice (pnevmatike). To je prototip sodobne sistemske pnevmatike.

· Povečana količina pomnilnika. Magnetni boben se postopoma premakne z magnetnimi diski, izdelanimi v obliki avtonomnih paketov. Pojavljeni so prikazani, grafični.

https://pandia.ru/text/78/247/images/image052.jpg "Width \u003d" 192 "Višina \u003d" 165 "\u003e Div_adblock177"\u003e

Četrta generacija.

Od sredine 70. let. let Osnova elementa - mikroprocesorji, veliki integrirani vezji. Masovno sproščanje osebnih računalnikov. Prvi osebni računalniki spadajo v 4. generacijo računalnikov. Prvi komercialno porazdeljeni osebni računalnik je bil narejen na podlagi procesorja Intel-8080, izdanega leta 1974. Razvijalec družbe Altair-Tiny MIPS iz Albuquerque (PC. Nova Mehika - prodala avto v obliki niza delov za 397 dolarjev, in popolnoma sestavljeni za $ 498, računalnik ima pomnilnik 256 bajtov, tipkovnico in zaslon je bil odsoten. Možno je bilo, da bi se povzpele na stikala in pazile žarnice. Kmalu se je pojavil tudi Altair, tipkovnica in dodana RAM in naprava za dolgotrajno shranjevanje informacij (najprej na papirnem traku, nato pa na prilagodljive diske). In leta 1976 je bil sproščen prvi računalnik podjetja Apple. ki je bila lesena škatla z elektronskimi komponentami. Če ga primerjate z IMAC, postane jasno, da sčasoma spremeni ne le produktivnost, ampak tudi izboljšano oblikovanje PC.

https://pandia.ru/text/78/247/images/image056_0.gif "širina \u003d" 240 "višina \u003d" 150 "\u003e

1974. Altair 1976. Apple.

V računalnikih tega tipa je bila sprejeta načelo ustvarjanja "prijaznega" položaja človekovega dela na računalniku. EMM je postal človek.

Njegovo nadaljnje izboljšanje je bilo dano udobje uporabnika. Na primer, decentralizacija, ko lahko en uporabnik deluje z več računalniki.

Razvojna smer.

1. Zmogljivi multiprocesorski računalniški sistemi z visoko zmogljivostjo.

2. Ustvarjanje poceni mikro-računalnik.

Od leta 1982 je IBM začel sprostiti modele osebnega računalnika, ki je dolgo časa postal merilo.

https://pandia.ru/text/78/247/images/image058_0.gif "širina \u003d" 231 "višina \u003d" 181 "\u003e .jpg "širina \u003d" 216 "višina \u003d" 176 SRC \u003d "\u003e .jpg "Width \u003d" 192 "Višina \u003d" 158 SRC \u003d "\u003e Programska oprema "HREF \u003d" / Besedilo / Kategorija / Programmnoe_obespechanie / "rel \u003d" Bookmark "\u003e Programska oprema. Tako so se pojavile družine (kloni)» dvojčkov «IBM-ovih osebnih računalnikov.

Sodobni računalniki presegajo računalnike s kompaktnostjo prejšnjih generacij, ogromnih možnosti in dostopnosti.

Peta generacija.

Od sredine 80. stoletja. let Razvoj intelektualnih računalnikov se je začel, medtem ko ni bil okronan z uspehom. Uvod v vsa področja računalniških omrežij in njihovih združenj, ki jih izvajajo določena obdelava podatkov, povečana uporaba računalniških tehnologij.

Danes opazujemo spreminjanje namena uporabe računalnikov. Prej so računalniki služili izključno za izvajanje različnih znanstvenih in tehničnih in gospodarskih izračunov, uporabniki pa so delali na njih s splošnim računalniškim pripravo in programerji. Zaradi videza telekomunikacij je obseg računalnikov, ki uporabljajo uporabnike, radikalno spreminjajo. V prihodnje se bo potreba po računalniških telekomunikacijah razširila in vedno več ljudi se bo stopilo v stik z internetom.

Za zagotovitev visokokakovostne in vseprisotne izmenjave informacij med računalniki, bodo uporabljeni temeljni novi načini komunikacije:

· Infrardeči kanali znotraj neposredne vidljivosti;

· TV-kanali;

· Brezžična digitalna komunikacijska tehnologija visoke hitrosti na frekvenci 10 m Hz.

To bo omogočilo gradnjo sistemov ultra hitrostnih informacijskih sprožilcev, ki povezujejo skupaj vse obstoječe sisteme. Pri zagotavljanju praktično neomejene pasovne širine prenosa informacij v prihodnosti, razvoj in uporabo medijskih strežnikov, ki so sposobni shranjevati in zagotoviti informacije v realnem času o različnih dohodnih zahtevkih hkrati.

Na primer, že obstaja ArcView-Najbolj priljubljena namizna GIS (geografski informacijski sistem), pomaga tisočim organizacijam, da opredelijo prostorske odnose v svojih podatkih, sprejemajo najboljše odločitve, hitreje rešijo nalog.

Razvojne možnosti

Računalniški sistemi.

* Sledenje naprav Stanje in lokacija osebe - žetonov.

* Mobilni prenosni računalnik z radijskim modemom.

* Zvočne in video seje za komuniciranje z računalnikom v naravnem jeziku.

* Mediji - strežniki.

* Brezžična digitalna komunikacijska tehnologija visoke hitrosti na frekvenci 10 MHz.

* Nevrokoračunalniki šeste generacije.

https://pandia.ru/text/78/247/images/image074_0.gif "širina \u003d" 312 "višina \u003d" 238 "\u003e

Računalniki vedno bolj prodrejo v naše življenje. Vsak računalnik ne ve samo, kako natančno in hitro štetje, ampak predstavlja tudi prostorno shranjevanje informacij. Trenutno se najbolj specifične funkcije računalnikov vedno bolj uporabljajo - informacije, to pa je eden od razlogov za prihodnjo "univerzalno informatizacijo".

Računalnik ne bo vezan na nobeno posebno sobo. To mora biti popolnoma mobilno in je opremljen z radijskim načinom za vnos računalniškega omrežja. Provizije takih računalnikov - prenosni računalnik in organizator - že zdaj obstajajo.

V prihodnosti bi morali prenosni računalniki postati bolj miniaturni pri izvajanju, primerljivi z zmogljivostjo sodobnih super e-pošte.

Uporabljena uporabljena izraza.

Algoritem je opis zaporedja ukrepov (načrt), katerega stroga izvajanja vodi k reševanju naloge za končno število korakov.

Bis (velikega integriranega vezja) - diagram, sestavljen iz desetih in sto tisoč elementov na enem kristalu.

Integrirana shema - diagram, ki vsebuje TEN, na stotine, tisoče tranzistorjev znižanih velikosti.

Informacijska tehnologija - informacijski proces, zaradi katerega je ustvarjen informacijski izdelek.

Mikroprocesor je minimalen v sestavi procesorja opreme, ki vsebuje več kot dva tisoč tranzistorjev na enem kristalu.

Modem je modulacijska naprava (pretvorba digitalnih signalov na analogno) in demodulacijo (pretvorba analognih signalov v digitalno).

Nevrokoromnik je računalnik, ki temelji na simulaciji nevronov - živčnih celic človeških možganov.

Laptop - prenosni (prenosni) računalnik v obliki kovčka, ki tehta do 6 kg.

Količina pomnilnika je največje število informacij, shranjenih v njem.

RAM je naprava za shranjevanje programov in podatkov, ki jih obdeluje procesor na trenutni seji.

Organizator - prenosni (prenosni) računalnik, ki tehta do 200g; Elektronski prenosni računalnik.

Pascaline je računalniška naprava za rokavice Pascal.

EUM generacije - vrste in modeli elektronskih računalniških strojev, ki so jih razvili različne oblikovalske ekipe, vendar so zgrajene na enakih znanstvenih in tehničnih načelih.

Programiranje (kodiranje) - program za izdelavo računalnika za računalnik.

Procesor je naprava, ki vsebuje informacije, ki pretvorijo in nadzorujejo druge naprave računalnika.

Strežnik je močan računalnik, ki se uporablja v računalniških omrežjih, ki omogočajo računalnike, ki so povezani z njim, in dostop do drugih omrežij.

Superračunalnik - računalnik, ki uporablja večprocesorsko (večprocesorsko) principa informacijske obdelave.

Tabulator je štetja stroj, dešifriranje informacij iz kartic z električnim tokom.

Tranzistorji, diode - polprevodniški elementi, ki so zamenjali elektronske svetilke.

Felix je arithmometer; Računovodski stroj, ki izvaja dodatek in odštevanje večvalnih številk.

Uporabljeni viri.

1. Informatika, C-P: Peter, 2001.

2. ROBERT informacijske tehnologije v izobraževanju, M: Šola Press, 1994.

3., Senokosov, M: padec, 1998.

4. Informacijski bilten GIS-Združenje št. 4 (46), M: GIS

Združenje, 2004.

5. Shaffin Computer Technology, M: ABF, 1996.

6. IBM PC za uporabnika, M: Science 1989.

7., informatika in računska lestvica

tehnike, M: Izobraževanje 1990.

8. Časopis Tehnolog št. 6, Belgorod: Bstu jih. V.G. Shukhova, 2005.

9. Internet.

Uporaba.

1. Predstavitev na temo: "Zgodovina razvoja računalniške opreme."

  • 5. Zgodovina razvoja računalniške opreme in informacijskih tehnologij: osnovne generacije računalnika, njihove posebnosti.
  • 6. Osebe, ki so vplivale na oblikovanje in razvoj računalniških sistemov in informacijskih tehnologij.
  • 7. Računalnik, njegove glavne funkcije in sestanek.
  • 8. Algoritem, vrste algoritmov. Algorithizacija iskanja pravnih informacij.
  • 9. Kaj je arhitektura in struktura računalnika. Opišite načelo "odprte arhitekture".
  • 10. Enote za merjenje informacij v računalniških sistemih: binarni kalkulski sistem, bitov in bajtov. Metode predstavitve informacij.
  • 11. Računalniški funkcionalni diagram. Osnovne računalniške naprave, njihov namen in odnos.
  • 12. Vrste in dodelitev informacij vhodnih in izhodnih naprav.
  • 13. Vrste in namen perifernih naprav osebnega računalnika.
  • 14. Računalniški pomnilnik - vrste, vrste, namen.
  • 15. Zunanji pomnilnik računalnika. Različne vrste medijev, njihove značilnosti (informacijska kapaciteta, hitrost itd.).
  • 16. Kaj je BIOS in kakšna je njegova vloga v prvotnem nalaganju računalnika? Kakšen je namen krmilnika in adapterja.
  • 17. Kakšna so vrata. Opišite glavne vrste zadnjih ploščin sistemske enote.
  • 18. Monitor: Tipologija in glavne značilnosti računalniških zaslonov.
  • 20. Strojna oprema za delo v računalniškem omrežju: Glavne naprave.
  • 21. Opišite tehnologijo odjemalca-strežnika. Navedite načela več igralcev s programsko opremo.
  • 22. Ustvarjanje računalniške programske opreme.
  • 23. Računalniška programska oprema, njena klasifikacija in namen.
  • 24. Sistemska programska oprema. Zgodovina razvoja. Družina operacijskih sistemov Windows.
  • 25. Glavne komponente programske opreme Windows.
  • 27. Koncept "aplikacijskega programa". Glavni programski paket osebnega računalnika.
  • 28. uredniki besedila in grafičnih. Sorte, uporaba območja.
  • 29. Informacije o arhiviranju. Arhiv.
  • 30. Topologija in sorte računalniških omrežij. Lokalne in globalne mreže.
  • 31. Kaktic World Wide Web (www). Koncept hiperteksta. Internetne dokumente.
  • 32. Zagotavljanje stabilnega in varnega delovanja z operacijskim sistemom Windows OS. User pravice (po meri Sreda) in Uprava računalniškega sistema.
  • 33. Računalniški virusi - Vrste in vrste. Metode za širjenje virusov. Glavne vrste preventiva računalnika. Glavni paketi protivirusnih programov. Razvrstitev protivirusne programske opreme.
  • 34. Glavni zakoni oblikovanja in delovanja informacijskih procesov v pravnem področju.
  • 36. Državna politika na področju informatizacije.
  • 37. Analizirajte koncept pravne informatizacije Rusije
  • 38. Opišite predsedniškega programa pravnega informatizacije državnih organov. Organi
  • 39. Sistem informacijske zakonodaje
  • 39. Sistem informacijske zakonodaje.
  • 41. Osnovni ATPS v Rusiji.
  • 43. Metode in način iskanja pravnih informacij v ATP "Garant".
  • 44. Kaj je elektronski podpis? Imenovanje in uporabo.
  • 45. Koncept in cilj zaščite informacij.
  • 46. \u200b\u200bPravno varstvo informacij.
  • 47. Organizacijski in tehnični ukrepi za preprečevanje računalniških kaznivih dejanj.
  • 49. Posebni načini varovanja računalniških kaznivih dejanj.
  • 49. Posebni načini varovanja računalniških kaznivih dejanj.
  • 50. Pravna sredstva interneta. Metode in sredstva za iskanje pravnih informacij.
  • 5. Zgodovina razvoja računalniške opreme in informacijskih tehnologij: osnovne generacije računalnika, njihove posebnosti.

    Glavno orodje za računalništvo je računalnik (ali računalnik). Človeštvo je naredilo dolgo pot, preden je dosegel trenutno stanje računalniške opreme.

    Glavne faze razvoja računalniške opreme so:

    I. Priročnik - od 50. tisočletja BC. e.;

    II. Mehanska - od sredine XVII stoletja;

    III. Elektromehansko - od devetdesetih let XIX stoletja;

    IV. Elektronska - od štiridesetih stoletja XX.

    I. V zori človeške civilizacije se je začelo ročno obdobje računalništva. Temeljil je na uporabi prstov in nog. Račun s pomočjo združevanja in prenosa postavk je bil predhodnik računa na Abaci - najbolj razvit štetja vrat antike. Analog Abake v Rusiji je dosežen rezultat do danes.

    Na začetku XVII stoletja, škotska matematika J. nikoli ne uvedla logaritmov, da je imel revolucionarni vpliv na račun. Logaritmična linija, ki so jih izumila, je bila uspešno uporabljena še naprej pred petnajstimi leti, več kot 360 let, ki je bil opravljen inženirji. Nedvomno je krona računalniških orodij ročnega obdobja avtomatizacije.

    II. Razvoj mehanike v XVII stoletju je postal predpogoj za ustvarjanje računalniških naprav in naprav z uporabo mehanske metode izračuna. Tu so najpomembnejši rezultati:

      1623 - Nemški znanstvenik V. Shikkard opisuje in izvaja mehanski stroj za štetje v enem samem primerku, ki je zasnovan za izvajanje štirih aritmetičnih operacij

      1642 - B. Pascal je zgradil osem-bitni sedanji model stroja za štetje.

      od 50 takih avtomobilov

      1673 - Nemška matematika Leibniza ustvari prvi aritmeter, ki omogoča izvajanje vseh štirih aritmetičnih operacij.

      1881 - Organizacija množične proizvodnje arithmometrov.

    Angleška matematika Charles Babbage je ustvaril kalkulator, ki je sposoben izdelati izračune in tiskalne digitalne tabele. Drugi projekt babbida je analitični stroj, namenjen za izračun katerega koli algoritma, vendar projekt ni bil izveden.

    Istočasno z angleškimi znanstveniki so delali Lady Hell Lovelace

    Številne ideje, položene in uvedle številne koncepte in pogoje, ki so preživeli v sedanjosti.

    III. Elektromehanska stopnja razvoja W

    1887 - Oblikovanje Chollerete v Združenih državah prvega štetja in analitičnega kompleksa

    Ena od najbolj znanih aplikacij je obdelava rezultatov popisa prebivalstva v več državah, tudi v Rusiji. V prihodnosti je Hollerita postala ena od štirih podjetij, ki je objavila začetek znane IBM Corporation.

    Začetek - 30-ih 20. stoletja - razvoj štetjih analitičnih kompleksov. Na podlagi takega

    kompleksi ustvarjajo računalniškimi centri.

    1930 - V. Bush razvija diferencialni analizator, ki se uporablja v prihodnosti za vojaške namene.

    1937 - J. Atanasov, K.Berry ustvari elektronski stroj ABC.

    1944 - G. Aiken razvija in ustvarja upravljani računalniški stroj znamk-1. V prihodnosti je bilo izvedenih še več modelov.

    1957 - Zadnji največji projekt releja računalništva - v ZSSR je ustvaril RWM-I, ki je deloval do leta 1965.

    IV. Elektronska faza, od začetka je zavezujoča za ustvarjanje v Združenih državah Amerike ob koncu leta 1945. ENIAC Elektronski računalniški stroj.

    V. EMM pete generacije mora izpolnjevati naslednje kvalitativno nove funkcionalne zahteve: \\ t

      zagotavljanje enostavnosti uporabe računalnikov; Podatki o obdelavi dialoga z uporabo naravnih jezikov, možnosti usposabljanja. (EMM Intelektualizacija);

      izboljšajte razvijalce instrumentalne;

      izboljšati glavne značilnosti in zmogljivost računalnika, zagotoviti njihovo raznolikost in visoko prilagodljivost aplikacijam.

    Računalniki za generiranje.

    Ena od prvih naprav (stoletja V-IV), iz katere se lahko šteje, se je začela zgodovina razvoja računalnikov, kasneje pa je bil poseben odbor, ki se imenuje "ABAK". Izračuni na njej so bili izvedeni s premikajočimi kostmi ali kamni v vdolbinah oklepa brona, kamna, slonovine in podobnega. V Grčiji je ABAK obstajala že v V C. BC, japonski je bil imenovan "serobayan", kitajski "Sunpagan". V starodavni Rusiji je bila za račun uporabljena naprava, podobna ABAC, "dampinški račun. V XVII stoletju je ta naprava v obliki običajnih ruskih računov.

    Abacus (stoletja V-IV. BC)

    Francoski matematik in filozof Blaze Pascal leta 1642 je ustvaril prvi avto v čast svojega ustvarjalca Ime - PASCALINE. Mehanska naprava v obliki škatle z veliko orodja, poleg dodatka, izvede in odšteje. Podatki so bili vneseni v napravo z vrtenjem nabora koles, ki so se odzvali na številke od 0 do 9. Odgovor se je pojavil v zgornjem delu kovinskega ohišja.


    PASCALINE.

    Leta 1673 je Gottfried Wilhelm Leibnice ustvaril mehansko štetje naprav (stopenjski kalkulator Labnice - Calculator Leibness), ki je prvič ne le zložen in odštet, in tudi pomnožen, delil in izračunal kvadratni koren. Nato je kolesce Leibher postal prototip za naprave za množično štetje - arithmometri.


    Računalniški model hitrosti Leibnia

    Angleška matematika Charles Babbage je razvila napravo, ki ne izvaja samo aritmetičnih akcij, temveč tudi takoj natisnjene rezultate. Leta 1832 je bil zgrajen desetkratni zmanjšan model dveh tisoč medeninastih delov, ki je tehtal tri ton, vendar je bil sposoben izvajati aritmetične operacije s točnostjo šestega decimalnega znaka in izračunati derivate drugega naročila. Ta računalniški stroj je postal prototip resničnih računalnikov, imenovan je bil diferencialni stroj.

    Diferencial Car.

    Aparati za seštevanje z neprekinjenim prenosom desetih ustvari ruski matematik in mehanik Paphnus Lvovich Chebysheva. Ta naprava je dosegla avtomatizacijo vseh aritmetičnih akcij. Leta 1881 je bila ustvarjena konzola za aparate na seštevanju za množenje in delitev. Načelo neprekinjenega prenosa desetine se pogosto uporablja v različnih metrih in računalniških strojih.


    Aparati za seštevanje Chebyshev.

    Avtomatizirana obdelava podatkov se je pojavila ob koncu prejšnjega stoletja v Združenih državah. Herman Hollert je ustvaril napravo - Choleritni zavihek, v katerem je bil uporabljen za zmogljivost, dešifriran z električnim šokom.

    Lalerita tabulator.

    Leta 1936 je mladi znanstvenik iz Cambridge Alan Turing prišel do mentalnega štetja aparata-računalnik, ki je obstajal samo na papirju. Njegov "Smart Car" deluje na določenem določenem algoritmu. Glede na algoritem se lahko namišljeni stroj uporabi za najrazličnejše namene. Vendar so bili takrat to povsem teoretične argumente in sheme, ki so služile kot prototip programabilen računalnik kot računalniška naprava, ki obdeluje podatke v skladu s posebnim zaporedjem ukaza.

    Informacijske revolucije v zgodovini

    V zgodovini razvoja civilizacije se je pojavila več informacijskih revolucij - preobrazbe odnosov družbenih skupnosti zaradi sprememb na področju predelave, ohranjanja in prenosa informacij.

    Prvič Revolucija je povezana z izumom pisanja, ki je privedla do ogromnega kvalitativnega in kvantitativnega skoka civilizacije. Možnost prenosa znanja iz generacij v generacije.

    Drugič (sredi XVI stoletja) Revolucija je posledica izuma tipografije, ki je korenito spremenila industrijsko družbo, kulturo, organizacijo dejavnosti.

    Tretjič (Konec XIX stoletja) revolucije z odkritja na področju električne energije, s čimer prikazuje telegraf, telefon, radio, naprave, ki vam omogočajo, da hitro prenašajo in kopičijo informacije v katerem koli glasnosti.

    Četrtič (od sedemdesetih let XX stoletja) Revolucija je povezana z izumom mikroprocesorske tehnologije in videza osebnega računalnika. Računalniki so ustvarjeni na mikroprocesorjih in integriranih vezij, sistemih za prenos podatkov (informacijske komunikacije).

    Za to obdobje so značilne tri temeljne inovacije:

    • prehod iz mehanskih in električnih sredstev za pretvorbo informacij na elektronsko;
    • miniaturizacija vseh vozlišč, naprav, naprav, strojev;
    • ustvarjanje programske opreme in upravljanih naprav in procesov.

    Zgodovina razvoja računalniške opreme

    Potreba po skladiščenju, preoblikovanju in prenosu informacij pri ljudeh se je pojavila veliko prej, kot je bila ustvarjena telegrafska enota, prva telefonska postaja in elektronski računalniški stroj (izračun). Pravzaprav so vse izkušnje, vse znanje, ki je nabralo človeštvo, tako ali drugače, prispevalo k nastanku računalniške tehnologije. Zgodovina ustvarjanja računalnika je splošno ime elektronskih strojev za opravljanje računalništva - se začne daleč v preteklosti in je povezana z razvojem skoraj vseh strank v človeškem življenju in dejavnosti. Koliko človeške civilizacije obstaja, določena avtomatizacija računalništva se uporablja toliko časa.

    Zgodovina razvoja računalniške opreme je približno pet desetletij. V tem času se je spremenilo več generacij e-pošte. Vsako naslednje generacije smo odlikujejo novi elementi (elektronske svetilke, tranzistorji, integrirana vezja), katere proizvodna tehnologija je bila bistveno drugačna. Trenutno obstaja splošno sprejeta klasifikacija generacij e-pošte:

    • Prva generacija (1946 - začetek 50-ih.). Element baze - elektronske svetilke. EUM je odlikuje velike dimenzije, večja poraba energije, nizka hitrost, nizka zanesljivost, programiranje v kodah.
    • Druga generacija (konec 50s - zgodnjih 60-ih.). Osnova elementa - polprevodniški. V primerjavi z računalnikom prejšnje generacije skoraj vse specifikacije. Algoritemski jeziki se uporabljajo za programiranje.
    • 3. generacija (konec 60-ih - konec 70-ih). Element Base - Integrirano vezja, večplastna natisnjena namestitev. Ostre upad računalniških dimenzij, povečanje njihove zanesljivosti, povečanje produktivnosti. Dostop iz oddaljenih terminalov.
    • Četrta generacija (od sredine 70-ih - konec 80-ih). Osnova elementa - mikroprocesorji, veliki integrirani vezji. Specifikacije so se izboljšale. Masovno sproščanje osebnih računalnikov. Razvojne smeri: Zmogljivi multiprocesorski računalniški sistemi z visoko zmogljivostjo, ustvarjanje poceni mikroevas.
    • Peta generacija (od sredine 80. stoletja). Razvoj intelektualnih računalnikov se je začel, ki še ni bil kronan z uspehom. Uvod na vsa področja računalniških omrežij in njihovega združevanja, uporaba distribuirane obdelave podatkov, razširjena uporaba računalniških informacijskih tehnologij.

    Skupaj s spremembo generacij se je računalnik spremenil in narava njihove uporabe. Če so bile najprej ustvarjene in uporabljene predvsem za reševanje računalniških nalog, nato pa se je razširila obseg njihove uporabe. To vključuje informacije o obdelavi, avtomatizaciji proizvodnih in tehnoloških in znanstvenih procesov ter še veliko več.

    Načela računalnikov Conrad Cuzuz

    Zamisel o možnosti izgradnje avtomatiziranega štetja je prišla na vodjo nemškega inženirja Conrad Tsuz (Konrad Zuse) in leta 1934 je Tsuz oblikoval osnovna načela, na katerih bi morali prihodnji računalniki delovati:

    • sistem binarnega števila;
    • uporaba naprav, ki delujejo v skladu z načelom "da / ne" (logično 1/0);
    • popolnoma avtomatiziran proces delovanja računalnika;
    • upravljanje programske opreme procesa izračuna;
    • podpora plavajoči aritmetiki;
    • z uporabo velikega pomnilnika zmogljivosti.

    Tsuze je bil prvi na svetu na svetu, da se obdelava podatkov začne z malo (imenovala "status da / ne", in formule binarnih algebre - pogojnih sodb), prva "strojna beseda" (Word) je bila Prva uvedena, prve kombinirane aritmetične in logične operacije, ugotavlja, da je "računalniško osnovno delovanje preverjanje dveh binarnih števil na enakost. Rezultat bo tudi binarna številka z dvema vrednostma (enaka, ne enaka). "

    Prva generacija - eum z elektronskimi svetilkami

    Colossus I je prvi računalniški stroj na svetilkih, ki jih je Britancev ustvaril leta 1943, da bi dekodiral nemške vojaške šifre; Sestavljala je iz 1800 elektronskih svetilk za shranjevanje informacij - in je bil eden prvih programiranih elektronskih digitalnih računalnikov.

    ENIAC - je bil ustvarjen za izračun topnih tabel balistike; Ta računalnik je tehtal 30 ton, zasedel 1000 kvadratnih metrov in porabil 130-140 kW električne energije. Računalnik je vseboval 17468 vakuumske svetilke šestnajstih vrst, 7200 kristalnih diod in 4100 magnetnih elementov, ki so jih vsebovali v omarah s skupno količino približno 100 m 3. ENIAC je imel 5000 operacij na sekundo. Skupni stroški avtomobila je znašal 750.000 $. Potreba po porabi električne energije je 174 kW, skupna površina pa je 300 m 2.


    ENIAC - Naprava za izračun artilerijskih tabel balistike

    Še en predstavnik računalnika s 1. generacijo, ki bo pozorni na Edvac (elektronski diskretni variabilni računalnik). Edvac je zainteresirana za dejstvo, da je bil poskus posnemati programe po elektronski poti v tako imenovanih "ultrazvočnih zakasnjenih linijah" z živosrebrnimi cevi. V 126 takšnih vrstic je bilo mogoče prihraniti 1024 vrstic štirih-mestih binarnih številk. To je bil "hiter" spomin. Kot "počasen" spomin, je bilo predpostavljeno, da popravite številke in ukaze na magnetni žici, vendar je bila ta metoda nezanesljiva, in se je morala vrniti na teletype trakovi. Edvac je delal hitreje kot njegov predhodnik, dodajanje, ki je bilo zasedeno 1 μs, oddelek - 3 μs. Vsebovalo je le 3,5 tisoč elektronskih svetilk in se nahaja na 13 m 2 kvadratov.

    UNIVAC (univerzalni avtomatski računalnik) je bila elektronska naprava s programi, shranjenimi v pomnilniku, ki so bili uvedeni tam, ni bilo nobenih perflocarts, temveč z magnetnim trakom; Zagotovila je visoko hitrost branja in pisanja informacij in posledično višjo hitrost stroja kot celote. En trak lahko vsebuje milijon simbolov, posnetih v binarni obliki. Trakovi bi lahko shranili tudi programe in vmesne podatke.


    Predstavniki I-TH Genering računalnikov: 1) Elektronski diskretni variabilni računalnik; 2) Univerzalni avtomatski računalnik

    Druga generacija je računalnik na tranzistorjih.

    Tranzistorji so v zgodnjih 60-ih zamenjali elektronske svetilke. Tranzistorji (ki delujejo kot električna stikala), porabi manj električne energije in poudarjanje manj toplote, zasedajo manj prostora. Kombinacija več tranzistorskih shem na isti plošči daje integriranemu vezju (čip - "ščepec", "čipov" dobesedno, ploščo). Tranzistorji so števci binarnih številk. Ti deli določijo dve državi - prisotnost tekočega in brez toka in s tem obdeluje informacije, ki so jim predstavljene v taki binarni obliki.

    Leta 1953 je William Shockley izumil tranzistor s P-N s prehodom (Junction Transistor). Tranzistor nadomešča elektronsko svetilko in hkrati deluje pri večji hitrosti, to poudarja zelo malo toplote in skoraj ne porabi električne energije. Hkrati s postopkom zamenjave elektronskih svetilk s tranzistorji so bili izboljšani načini skladiščenja informacij: magnetne jedra in magnetni bobni se je začel uporabljati, in že v 60-ih, je bila razdeljena na shranjevanje informacij o diskih.

    Eden od prvih računalnikov na tranzistorjih - Atlas Smernice Računalnik - se je začel leta 1957 in se je uporabljal pri upravljanju lansiranja rakete Atlas.

    Ustvarjen leta 1957 Ramac je bil poceni računalnik z modularnim zunanjim pomnilnikom na diskih, kombinirani operativni pomnilniški napravi na magnetnih jeder in bobnih. In čeprav ta računalnik še ni bil popolnoma tranzistor, ga je razlikoval visoka učinkovitost in preprostost storitve in uživala v velikem povpraševanju na trgu avtomatizacije pisarniškega dela v pisarnah. Zato za korporativne stranke, nujno izpuščene "velikega" Ramac (IBM-305), za namestitev 5 MB podatkov, sistem RAMAC potrebuje 50 diskov s premerom 24 palcev. Informacijski sistem, ki je nastal na podlagi tega modela, je predelal paleto zahtevkov v 10 jezikih.

    Leta 1959 je IBM ustvaril svoj prvi popolnoma tranzistor velik univerzalni računalniški model 7090, ki je sposoben izvajati 229 tisoč operacij na sekundo - realni tranzistorski mainframe. Leta 1964 je na podlagi dveh 7090-menframov je ameriški letalski prevoznik prvi uporabil avtomatiziran sistem za prodajo in rezervacijo letalskih vozovnic na 65 mestih na svetu.

    Leta 1960 je Dec predstavil prvi svetovni minikupnik - PDP-1 model (programirani podatkovni procesor, programski procesor podatkov), računalnik z monitorjem in tipkovnico, ki je postala eden najbolj opaznih pojavov na trgu. Ta računalnik je lahko opravil 100.000 operacij na sekundo. Avto je zaseden na tleh le 1,5 m 2. PDP-1 je dejansko postal prva platforma za igre na svetu, zahvaljujoč MIT študent Steve Russell, ki je napisal računalniško igrače Star War zanj!


    Predstavniki II generacije računalnikov: 1) Ramac; 2) PDP -1

    Leta 1968 je Digital prvič uveljavil serijsko proizvodnjo mini-računalnikov - je bil PDP-8: Bili so približno 10.000 $, model pa je bil hladilnik. To je ta model PDP-8, ki so laboratoriji, univerze in mala podjetja lahko kupila laboratorije.

    Domači računalniki tega časa lahko označimo na naslednji način: glede na arhitekturne, vezje in funkcionalne rešitve, so ustrezali svojemu času, vendar so bile njihove zmogljivosti omejene zaradi nepopolnosti proizvodnje in elementa baze. Stroji serije BESM uporabljajo najbolj priljubljene. Serijska proizvodnja, precej nepomembna, se je začela z izdajo računalnikov Ural-2 (1958), Besm-2, Minsk-1 in Ural-3 (vse - 1959). Leta 1960 je odšel na serijo M-20 in Ural-4. Največja zmogljivost ob koncu leta 1960 se je nahajala "M-20" (4500 svetilk, 35.000 polprevodniških diod, pomnilnik 4096 celic) - 20.000 operacij na sekundo. Prvi računalniki na polprevodniških elementih ("stenana-2", "Minsk - 2", "M-220" in "Dnipro") sta bili še vedno v razvoju.

    Tretja generacija - Majhni računalniki na integriranih vezicih

    V 50-ih in 60-ih je bila skupščina elektronske opreme dolgotrajni proces, ki je upočasnil naraščajočo kompleksnost elektronskih vezij. Na primer, tipa računalnika CD1604 (1960, kontrolni podatki Corp.), je vseboval približno 100 tisoč diod in 25 tisoč tranzistorjev.

    Leta 1959, Američani Jack St. Claire Kilbi (Texas Instruments) in Robert N. Neuss (Fairchild Semiconductor) neodvisno izumil integrirano vezje (IP) - niz tisočih tranzistorjev, nameščenih na enem silicijskem kristalu znotraj čipa.

    Proizvodnja računalnikov na IP (žetoni se je začel kasneje) je bil veliko cenejši kot na tranzistorjih. Zahvaljujoč temu, so številne organizacije lahko pridobile in obvladale take avtomobile. In to je posledica povečanja povpraševanja po univerzalnem računalniku, namenjeno reševanju različnih nalog. V teh letih je proizvodnja računalnikov pridobila industrijsko lestvico.

    Hkrati se pojavi polprevodniški pomnilnik, ki se do danes uporablja v osebnih računalnikih.


    Predstavnik III-TH Generation EUM - EU-1022

    Četrta generacija - Osebni računalniki na procesorjih

    Predhodniki IBM-ovega računalnika so bili Apple II, radio Shack TRS-80, Atari 400 in 800, Commodore 64 in Commodore PET.

    Rojstvo osebnih računalnikov (PC, PC) s celotno osnovo je povezano z Intel procesorji. Korporacija je bila ustanovljena sredi junija 1968. Od takrat je Intel postal največji proizvajalec mikroprocesorjev na svetu s številom zaposlenih več kot 64 tisoč. Namen Intela je bil ustvariti polprevodniški spomin in preživeti, podjetje je začelo jemati in naročila tretjih oseb za razvoj polprevodniških naprav.

    Leta 1971 je Intel prejel naročilo za razvoj niza 12 mikrocirkov za programirljive mikrokakladatorje, vendar Intel Inženirji, ki ustvarjajo 12 specializiranih čipov, se je zdelo obsežno in neučinkovito. Problem zmanjševanja nomenklature mikrocircuit je bil rešen z ustvarjanjem "pisatelja" s pomnilnikom polprevodnika in aktuatorja, ki je sposoben delati na ukazih, shranjenih v njem. To je bil preboj v filozofiji računalništva pomeni: univerzalna logična naprava v obliki 4-bitne centralne procesorske naprave I4004, ki je bila kasneje imenovana prvi mikroprocesor. Bil je niz 4 žetonov, vključno z enim čipom, ki ga vodijo ekipe, ki so bile shranjene v notranjem pomnilniku polprevodnika.

    Kot komercialni razvoj, mikroračunalnik (tako imenovan čip) se je pojavil na trgu 11. novembra 1971, imenovan 4004: 4 bit, ki je vseboval 2300 tranzistorjev, uro frekvenco 60 kHz, stroški pa je 200 $. Leta 1972, Intel je izdala osem-bitni mikroprocesor 8008, leta 1974, njegovo napredno različico Intel-8080, ki je do konca 70-ih postala standard za mikroračunalniško industrijo. Že leta 1973 se v Franciji pojavi prvi računalnik na osnovi 8080 - mislo procesor. Iz različnih razlogov, ta procesor ni bil uspešen v Ameriki (v Sovjetski zvezi, ki ga je bil kopiran in izdelan že dolgo, imenovan 580VM80). Potem je skupina inženirjev zapustila Intel in oblikovala Zilog. Najlepši izdelek je Z80, ki ima podaljšan komplet ekip 8080 in je zagotovil svoj poslovni uspeh za gospodinjske aparate, ki je predstavljal eno napajalno napetost 5V. Na njeni osnovi je bila ustvarjena, zlasti računalnika ZX-spektra (včasih ga imenuje ime Stvarnika - Sinclair), ki je postala praktično prototip domačega računalnika sredi 80. stoletja. Leta 1981 Intel sprosti 16-bitni procesor 8086 in 8088 - analogni 8086, z izjemo zunanjega 8-bitnega podatkovnega vodila (vse periferne enote, nato pa 8-bitni).

    Competitor Intel, Računalnik Apple II je odličen z dejstvom, da ni bil popolnoma popoln aparat, nekatera svoboda pa je ostala neposredno za izboljšanje - bilo je možno namestiti dodatne vmesniške kartice, pomnilniške kartice itd. To je bila ta funkcija, ki je kasneje začela klicati »Odprta arhitektura« je postala glavna prednost. Uspeh Apple II je prispeval k še dvema inovacijama, razviti leta 1978. Poceni pogon na prilagodljivih diskih in prvi program za komercialne izračune - preglednice VisicalC.

    Altair-8800, zgrajen na osnovi procesorja Intel -8080, je bil zelo priljubljen v 70. letih. Čeprav so bile sposobnosti Altair precej omejene - je bil RAM le 4 KB, tipkovnica in zaslon sta bila odsotna, njegov videz je bil dosežen z velikim navdušenjem. Bil je izpuščen na trgu leta 1975, v prvih mesecih pa je bilo prodanih več tisoč sklopov stroja.


    Predstavniki računalnikov IV-generacije: a) miljar; b) Apple II

    Ta računalnik, ki ga je razvil MITS, je bil prodan po pošti v obliki sklopa podrobnosti za samo-sestavljanje. Celoten niz za montažo je bil vreden 397 $, medtem ko je bil samo en procesor iz Intela prodan za 360 $.

    Porazdelitev osebnih računalnikov do konca 70-ih je privedla do rahlega zmanjšanja povpraševanja po velikem računalniku in mini računalniku - IBM-u je leta 1979 sprostil IBM PC na osnovi procesorja 8088. Programska oprema, ki obstaja v zgodnjih 80-ih, je bila osredotočena na obdelavo besedil in Navadne elektronske tabele in ideja, da je lahko "mikroračunalnik" običajna in potrebna naprava na delovnem mestu in doma je zdela neverjetna.

    12. avgusta 1981 je IBM predstavil osebni računalnik (PC), ki je postal v kombinaciji z Microsoftovo programsko opremo, standard za celoten PC PC v sodobnem svetu. Cena IBM-ovega računalnika z monobarskim zaslonom je bila približno 3.000 $, z barvo - 6.000 $. IBM PC konfiguracija: Intel 8088 procesor s frekvenco 4,77 MHz in 29.000 tranzistorjev, 64 KB RAM-a, 1 disketni pogon z zmogljivostjo 160 KB, - običajen vgrajen zvočnik. V tem času je bila uvedba aplikacij in dela z njimi resnična moka: zaradi pomanjkanja trdega diska sem moral ves čas spremeniti diskete, ni bilo "miške", brez grafičnega uporabnika uporabniškega vmesnika, brez natančnega ujemanja Slika na zaslonu in končni rezultat (WYSIWYG). Barvna grafika je bila izjemno primitivna, pri tem ni bilo govora o tridimenzionalni animaciji ali predelavi fotografij, vendar se je zgodovina razvoja osebnih računalnikov začela s tem modelom.

    Leta 1984 je IBM predstavil še dva nova postavka. Prvič, model za domače uporabnike je bil izdan, ki se imenuje PCJR, ki temelji na procesorju 8088, ki je bil komaj opremljen s skoraj prvo brezžično tipkovnico, vendar ta model ni dosegel uspeha.

    Druga novost - IBM PC na. Najpomembnejša značilnost: prehod na mikroprocesorje višjih ravni (80286 z digitalnim koprocesorjem 80287) z ohranjanjem združljivosti s prejšnjimi modeli. Ta računalnik se je izkazalo, da je zakonodajalec standardov za več let v številnih odnosih: tukaj prvič 16-bitni razširitveni avtobus (preostali standard in na ta dan) in Grafični adapterji EGA z ločljivostjo 640x350 z a Pojavila se je globina predstavitev barve 16 bitov.

    Leta 1984 je prišlo do sprostitve prvih računalnikov Macintosh z grafičnim vmesnikom, manipulatorjem z miško in številnimi atributi drugih uporabniških vmesnikov, brez katerih sodobni namizni računalniki ne mislijo. Uporabniki Novi vmesnik ni pustil ravnodušnega, vendar revolucionarni računalnik ni bil združljiv s prejšnjimi programi ali s komponentami strojne opreme. In v takratnih korporacijah so že postala normalna delovna orodja Wordperfect in Lotus 1-2-3. Uporabniki so že navajeni in prilagojeni simbolni vmesniku DOS. Z njihovega vidika je Macintosh izgledal celo nekako resno.

    Peta generacija računalnikov (od leta 1985 in po našem času)

    Posebni znaki V-Generation:

    1. Nove proizvodne tehnologije.
    2. Zavrnitev tradicionalnih programskih jezikov, kot je COBOL in FORTRAN v korist jezikov z dvignjenimi zmožnostmi manipulacije simbolov in elementi logičnega programiranja (Prologue in Lisp).
    3. Osredotočite se na nove arhitekture (na primer na arhitekturi podatkovnega toka).
    4. Nove I / O metode, priročno za uporabnika (na primer prepoznavanje govora in slike, sinteza govora, obdelava sporočil v naravnem jeziku)
    5. Umetna inteligenca (to je avtomatizacija problemov reševanja problemov, pridobitev sklepov, manipulacijskih znanj)

    Bilo je na obračanju 80-90-ih, da je bila ustanovljena zavezništvo Windows-Intel. Ko je v začetku leta 1989 Intel izdala 486 mikroprocesor, računalniki proizvajalci niso začeli čakati na primer iz IBM-ovega ali Compaqa. Race se je začela, v kateri je bilo vnesenih na desetine podjetij. Toda vsi novi računalniki so bili izjemno podobni drug drugemu - združujejo združljivost z operacijskim sistemom Windows in Intel procesorji.

    Leta 1989 je bil sproščen procesor i486. Imel je vgrajen matematični koprocesor, transporter in vgrajen predpomnilnik prvega nivoja.

    Navodila za razvoj računalnikov

    Necrocomput se lahko pripišemo šesti generaciji računalnikov. Kljub dejstvu, da se je dejanska uporaba nevronske mreže začela relativno pred kratkim, je nevrokokloranje, saj je znanstvena usmeritev šel sedme desetletja, prvi nevrokoromnik pa je bil zgrajen leta 1958. Razvijalec avtomobila je bil Frank Rosenblatt, ki je predstavil svoje otrokovo ime I.

    Teorija nevronskih mrež je bila prvič označena v delu McCally in Pitts leta 1943: Vsaka aritmetična ali logična funkcija se lahko izvaja z uporabo preproste nevronske mreže. V začetku osemdesetih se je izbruhnilo zanimanje za nevrokočmiranje in segrevalo z novimi deli z večplastno perceptronom in vzporednim računalništvom.

    Nevrokoračunalniki so osebni računalniki, ki sestoji iz različnih delovnih vzporednih enostavnih računalniških elementov, ki se imenujejo nevroni. Nevroni tvorijo tako imenovane nevronske mreže. Visoka hitrost nevrokoračuna je dosežena natančno na račun velikega števila nevronov. Nevrokoračunalniki so zgrajeni po biološkem načelu: človeški živčni sistem je sestavljen iz posameznih celic - nevronov, količina, ki v možganih doseže 10 12, medtem ko je odzivni čas nevrona 3 ms. Vsak nevron opravlja dovolj preprostih funkcij, vendar je to povezano s povprečjem 1 - 10 tisoč drugih nevronov, takšna ekipa uspešno zagotavlja delo človeških možganov.

    Predstavnik računalnika Vi-TH Generation - Mark I

    V optoelektronskih računalnikih je informacijski prevoznik svetlobni tok. Električni signali se pretvorijo v optično in nazaj. Optično sevanje kot nosilec informacij ima več možnih prednosti v primerjavi z električnimi signali:

    • Svetlobni tokovi, v nasprotju z električnim, se lahko med seboj križajo;
    • Svetlobni tokovi lahko lokaliziramo v prečni smeri velikosti nanometrov in prenašajo preko prostega prostora;
    • Interakcija svetlobnih tokov z nelinearnimi mediji se porazdeli po mediju, ki daje nove stopnje svobode pri organizaciji komunikacije in ustvarjanju vzporednih arhitektur.

    Trenutno je razvoj v teku za ustvarjanje računalnikov, ki se popolnoma osredotočajo na optične naprave za obdelavo informacij. Danes je ta smeri najbolj zanimiva.

    Optični računalnik ima izjemno zmogljivost in popolnoma drugačen kot elektronski računalnik, arhitektura: za 1 takt s trajanjem manj kot 1 nanoseconds (to ustreza urni frekvenci več kot 1000 MHz) v optičnem računalniku je mogoče obdelati podatke polje približno 1 megabajt in še več. Samostojne komponente optičnih računalnikov so že bile ustvarjene in optimizirane.

    Velikost optičnega računalnika s prenosnim računalnikom lahko uporabniku daje možnost, da v njej komajda ne vse informacije o svetu, medtem ko bo računalnik sposoben rešiti naloge katere koli kompleksnosti.

    Biološki računalniki so navadni računalniki, le na podlagi računalništva DNK. Resnično navedejo dela na tem področju tako malo, da ni treba govoriti o bistvenih rezultatih.

    Molekularni računalniki so osebni računalnik, katerega načelo temelji na uporabi sprememb v lastnostih molekul med fotosintezo. V procesu fotosinteze, molekula traja različne države, zato znanstvenik ostane samo, da dodeli določene logične vrednosti vsake države, to je, "0" ali "1". Z uporabo določenih molekul so znanstveniki ugotovili, da je njihova photocikel sestavljena iz samo dveh držav, "stikalo", ki jo lahko spremenite s kislinsko-alkalnim ravnotežjem medija. Slednje je zelo enostavno z električnim signalom. Sodobne tehnologije vam že omogočajo, da ustvarite celotne verige molekul, organizirane na ta način. Tako je zelo možno, da nas molekularni računalniki čakajo na nas "nedaleč od gora."

    Zgodovina razvoja računalnikov še ni dokončana, poleg izboljšanja starega, obstaja tudi razvoj popolnoma novih tehnologij. Primer tega kvantnih računalnikov so naprave, ki temeljijo na kvantni mehaniki. Celoten kvantni računalnik je hipotetična naprava, možnost konstruiranja, ki je povezana z resnim razvojem kvantne teorije na področju številnih delcev in kompleksnih eksperimentov; To delo leži na čelu sodobne fizike. Eksperimentalni kvantni računalniki že obstajajo; Elemente kvantnih računalnikov se lahko uporabijo za izboljšanje učinkovitosti izračunov na obstoječi armaturni plošči.

    Občinsko splošno izobraževanje

    Vrt Srednja šola št.

    Anninsky občinski okraj.

    Voronezh regija.

    Stvar: informatika in IKT.

    Povzetek

    »Zgodovina razvoja

    Računalniška oprema »

    Izvajalec:

    Študent 9 "A" razred

    Lukin Alexander Alexandrovich.

    Leader:

    DEMCHENKOVA OKSANA EVGENERNA,

    učitelj računalništva in IKT

    Vrt, 2010.

    Kazalo


    1. Uvod ............................................... ...................... 3.

    2. Računi pred videzom računalnika ........................... ... 4

    1.1. Domachain obdobje ................................................... štiri

    1.1.1. Računi na prstih .......................................... .. 4

    1.1.2. Računi na kamnih ............................................. 4

    1.1.3. Račun na Abaci ............................................... . .4.

    1.1.4. Fine palice ............................................. ..5

    1.1.5. Logaritmična linija ................................. 5

    1.2. Mehansko obdobje ............................................. ..6

    1.2.1. Blazirni stroj Pascal .................................... ..6

    1.2.2. Stroj gotfrid leibnitsa .............................. 7

    1.2.3. Jacquar Permocards ....................................... 7

    1.2.4. Razlika Avto Charles Babbja .................. 8

    1.2.5. Herman Holeriti ............................................. 9

    1.2.6. KONRAD Tsuze ................................................ .... 9.

    1.2.7. Howard Aiken ................................................ .10.

    3. Elektronsko obdobje računanja ................................. 11

    2.1. Analogni računalniški stroji (AVM) ................ 11

    2.2. Elektronski računalniški stroji (računalniki) ............ ... 11

    2.2.1. I generacija računalnika .......................................... .12

    2.2.2. II GENERATION Računalnik .......................................... .13

    2.2.3. Iii Generacija Računalnik ....................................... .... 15

    2.2.4. IV generacijski računalnik .......................................... 16

    2.2.5. V Generacijski računalnik .......................................... .17

    2.3. Analog-Digitalni računalniški stroji (ACVM) ..... 18

    4. Zaključek ............................................... .............................. .. 19. 19.

    5. Seznam referenc ................................................. ...... ....... 20.

    Uvod

    Beseda "računalnik" pomeni "kalkulator", tj. Naprava za računalništvo. Potreba po avtomatizaciji obdelave podatkov, vključno z računalnikom, se je pojavila veliko. Za račun so bili uporabljeni več kot 1500 leti, štejejo palice, kamenčki itd.

    Ta tema je pomembna. Ker so računalniki pokrili vsa področja človeške dejavnosti. Danes je težko predstavljati, da brez računalnikov lahko storite. Ampak ne tako dolgo nazaj, do začetka 70-ih, računalniških strojev so bili na voljo zelo omejenem krogu strokovnjakov, in njihova uporaba, praviloma, je ostal ostal prekrivljena intenzivnost tajnosti in malo znane splošne javnosti. Vendar pa se je leta 1971 pojavil dogodek, ki je korenito spremenil situacijo in s fantastično hitrostjo obrnila računalnik v priložnostno delovno orodje na več deset milijonov ljudi. V tem, brez dvoma, veliko leto, skoraj ni znano Intel podjetje iz majhnega ameriškega mesta z lepem imenom Santa Clara (California), izdala prvi mikroprocesor. To je za njega, da smo dolžni nastanek novega razreda računalniških sistemov - Osebni računalniki, ki so zdaj v bistvu vse, od študentov primarnih razredov in računovodje znanstvenikom in inženirjem.

    V XXI stoletju, je nemogoče predstavljati življenje brez osebnega računalnika. Računalnik je trdno vstopil v naše življenje, postal glavni pomočnik človek. Danes na svetu je veliko računalnikov različnih podjetij, različnih skupin kompleksnosti, destinacije in generacij.

    V tem prispevku si prizadevam dati precej široko sliko o zgodovini razvoja računalniške opreme.

    Zato je namen mojega dela razmisliti o razvoju računalniške opreme iz starih časov do sedanjosti, kot tudi na kratko pregled štetja naprav, ki se začnejo od obdobja gospodinjstva in konča s sodobnimi računalniki.

    Naprave za nesreče pred videzom računalnika

    DomeChain obdobje

    Računov na prstih

    Vedno jih je treba upoštevati ljudje. O tem, ko se človeštvo naučilo, lahko upoštevamo samo ugibanje. Ampak to je varno, da za preprosto število, naši predniki uporabljajo prste, način, da uspešno uporabljamo doslej. In kaj storiti, če se želite spomniti rezultatov izračunov ali izračunati, kaj je več kot vaši prsti. V tem primeru lahko naredite zareze na drevesu ali kosti. Najverjetneje je prvi ljudje storili, kar dokazujejo arheološka izkopavanja. Morda je najstarejša od tistih, ki so našli taka orodja, je kost, s Scubons, ki jih najdemo v starodavnem naselju Dolny Westonizi na jugovzhodu Češke republike v Moravski. Ta postavka, imenovana "Westonitsaya kost", je domnevno uporabljala 30 tisoč let prej. e. Kljub dejstvu, da je bilo na začetku človeških civilizacij že precej zapletenih sistemov za izračun uporabe serijskih serij, za račun se je še vedno precej nadaljeval. Ocena na prstih je nedvomno najstarejši in najlažji način za izračun. V mnogih narodih ostanejo vaši prsti orodje za računovodstvo in na višjih ravneh razvoja. Grki, ki obdržijo rezultat na prstih, so prav tako pripadali številu teh narodov.

    Računi na kamnih

    Da bi postopek računov bolj priročen, je primitivni človek začel uporabljati majhne kamne namesto prstov. Piramida je zložil iz kamnov in ugotovil, koliko kamnov v njem, če pa je številka velika, potem je težko izračunati število kamnov na očeh. Zato je začel polagati manjše piramide iz kamnov iste velikosti, in zaradi dejstva, da je bilo v rokah deset kamnov, potem je bila piramida deset kamnov.

    Račun računa

    V dneh najstarejših kultur je morala oseba rešiti probleme, povezane s trgovskimi izračuni, z računom časa, z opredelitvijo zemljišča itd. Rast teh izračunov je bila celo dejstvo, da so bili posebej usposobljeni ljudje povabljeni na drugo, dobro usposobljeni aritmetični račun tehniko. Zato se morajo navesti naprave prej ali slej, ki omogočajo izvajanje vsakodnevnih izračunov.

    Torej v starodavni Grčiji in v starih Rimu so bile prilagoditve ustvarjene za račun, imenovano Abak (iz grške frakije besede - "plošča, prekrita s prahom"). Abaca se imenuje tudi Roman. Izračuni na njih so bili izvedeni s premikanjem pelizalnih kosti in kamenčkov (izračuna) v črtastih vdolbinah oklepa brona, kamna, slonovine, obarvanega stekla. V svoji primitivni obliki je bil Abacus plošča (kasneje je vzel obliko plošče, ki je razdeljen s stolpci s particijami). Izvedena je bila na njem, ki jo je ločila na stolpcih, in kamenčke, določene v teh stolpcih na istem položaju načela, za katero se število daje na naše račune. Ti rezultati se ohranijo pred renesanco.

    V državah starodavnega vzhoda (Kitajska, Japonska, Indokina) so bili kitajski rezultati. Na vsaki nitki ali žici v teh računih je bilo pet in dve členi. Račun je izvedel enote in pet.

    V Rusiji so se ruski rezultati pojavili za aritmetično računalništvo, ki se je pojavil v XVI stoletju, v nekaterih mestih, kjer je mogoče najti rezultate danes.

    Palice

    Prva naprava za razmnoževanje je bila niz lesenih palic, znanih kot palice obraza. Izumili jih Scottish John Nebera (1550-1617). Na takem nizu lesenih palic je bila objavljena multiplikacijska tabela. Poleg tega je John Fabbera izumil logaritem.

    Ta izum je v zgodovini pustil opazen sled v smislu izuma Johna Nebera Logaritmi, kot so poročali v publikaciji 1614. Njegove tabele, izračun, ki je potreben veliko časa, je bil kasneje "vgrajen" v priročni napravi, izjemno Pospeševanje procesa izračuna, je logaritemska linija; Izumil je konec 1620. Leta 1617 je Neuro prišel z drugo metodo množenja številk. Orodje, imenovano "Knuckles of Faith", je sestavljalo sklop segmentiranih palic, ki bi jih lahko postavljali na tak način, da smo zlagali številke, v segmentih, ki mejijo drug na drugega, smo pridobili rezultat njihove razmnoževanja.

    Teorija logaritmov Nefe je bila namenjena iskanju obsežne uporabe. Vendar pa je njegova "Knuckles" kmalu razseljena z logaritmično postavitvijo in drugimi računalniškimi napravami - večinoma mehanski tip, ki je bil prvi izumitelj, ki ga je briljanten Francoz Blaise Pascal.

    Logaritmic vladar.

    Razvoj napeljave za račun je bil sprejet na dosežke matematike. Kmalu po odprtju logaritmov leta 1623 je izumil logaritemski ravnilo.

    Leta 1654, Robert Bissakar, in leta 1657, neodvisno S. Patriar (Anglija) razvila pravokotno logaritmično vladar - to je orodja za poenostavitev računalništva, s katerim se operacije nad števili nadomestijo z operacijami nad logaritmi teh številk. Zasnova linije se ohrani predvsem na današnji dan.

    Logaritemski vladar je bil namenjen dolgemu življenju: od 17. stoletja do našega časa. Izračuni s pomočjo logaritmične linije so preprosto, hitro, vendar približno. In zato ni primerna za točne, kot so finančna naselja.

    Skica mehanske trinajstega difficionirane naprave z desetimi kolesi je zasnoval Leonardo da Vinci (1452-1519). V teh risbah je danes IBM zgradil delovni stroj za oglaševanje.

    Prvi mehanski štetja stroj je leta 1623 izdelal profesor matematike Wilhelm Shikkarda (1592-1636). V njem je bila operacija dodajanja in odštevanja mehanizirana, in se množenje in delitev izvedemo z elementi mehanizacije. Toda Shikkard Car je kmalu požgal med ogenj. Zato se biografija mehanskih računalniških naprav izvede iz stroja s seštevanjem, izdelana leta 1642. Telebale.

    Leta 1673 je razvil še en velik matematik Gottfried Leibniz, na katerem je bilo že mogoče pomnožiti in razdeliti.

    Leta 1880. V.T. Oblačenje ustvarja arithmometer v Rusiji z opremo s spremenljivo število zob, leta 1890 pa vzpostavlja množično sproščanje naprednih arithmometrov, ki v prvem četrtletju XIX stoletja. Obstajajo osnovni matematični stroji, ki so bili uporabljeni po vsem svetu. Njihova posodobitev Felix je bila proizvedena v ZSSR do 50-ih.

    Ideja o ustvarjanju avtomatskega računalniškega stroja, ki bi delovala brez sodelovanja osebe, je prvič izrazil angleški matematika Charles Babbird (1791-1864) na začetku XIX stoletja. V 1820-1822. Zgradil je avto, ki bi lahko izračunal tabele polinomov drugega reda.

    Menijo, da je prvi mehanski stroj, ki bi lahko izvedel dodajanje in odštevanje, izumil leta 1646. Mladi 18-letni francoski matematik in fizik Blaise Pascal. Imenuje se "Pascalin".

    Ta stroj je bil zasnovan tako, da deluje s 6-8-bitnimi številkami in bi lahko le zložil in odšteval, prav tako pa je imel najbolje kot vse, kar je prej, metoda za določitev rezultata. Pascal Machine je imel velikost 36/13/8 centimetrov, ta majhna medenina je bila udobna za nošenje. Imela je več posebnih ročajev, s pomočjo katere je bil nadzor opravljen, je imel številna majhna kolesa z zobmi. Prva kolesa, ki je verovala enote, druga - TEN, tretja sto, itd Dodajanje v avtomobilu Pascal je narejeno z vrtenjem koles naprej. Premikanje nazaj, izvedemo odštevanje.

    Čeprav je Pascalin povzročil univerzalni užitek, ni prinesel bogastva v izumitelj. Kljub temu je bilo načelo sorodnih koles, ki jih je izumilo, je bila osnova, na katerih je bila večina računalniških strojev zgrajena v naslednjih treh stoletjih. Inženirske ideje Pascala imajo ogromen vpliv na številne druge izume na področju računalniške tehnologije.

    Glavna pomanjkljivost "Pascalina" je bila nevšečnosti vseh operacij na njem, z izjemo preprostega dodatka. Prvi stroj, ki ga je omogočil, da enostavno proizvaja odštevanje, multiplikacijo in delitev, je pozneje izumil v istem XVII stoletju. v Nemčiji. Zaslužek tega izuma spada v Gottfried Wilhelm Leibnitsa.

    Naslednji korak je bil izum stroja, ki bi lahko opravljal razmnoževanje in delitev. Leta 1671 je izumil takšen avto, nemški Gottfried Leibniz. Medtem ko je Leibniz v Parizu srečal z nizozemskim matematikom in astrenom Christian Guiges. Videti, koliko izračunov mora narediti Astronome, Leibniz se je odločil izumiti mehansko napravo, ki je olajšala izračune. "Ker je nevredna od tako čudovitih ljudi, kot sužnji, čas zapravljanja na računalništvu, kar bi lahko zaupali vsakomur, ko uporabljate stroj."

    Čeprav je bil stroj Labitsa podoben "Pascalini", je imela gibljiv del in ročaj, s katerim je bilo mogoče zvijati posebno kolo ali jeklenke, ki se nahajajo znotraj aparata. Takšen mehanizem je omogočil pospešitev ponavljajočega se poslovanja dodatka, ki je potreben za množenje. Samoupravljanje je bilo tudi samodejno izvedeno.

    Leta 1673 je naredil mehanski kalkulator. Ampak on je postal znan predvsem ta avto, ampak z ustvarjanjem diferencialnega in integralnega računa. Položil je tudi temelje binarnega sistema, ki je kasneje našla uporabo samodejnih računalniških naprav.

    Naslednja faza razvoja računalniških naprav se je zdela nič s prvimi številkami. Po vsej XVIII stoletja. V francoskih tovarnah za proizvodnjo svilenih tkanin, eksperimentov z različnimi mehanizmi, kontrolni stroj s perforacijskim trakom, perforacijske kartice ali leseni bobni so bili izvedeni. V vseh treh sistemih se niha poveča ali pa se je spustila v skladu s prisotnostjo ali odsotnostjo lukenj - kot je bila ustvarjena želena risba tkiva.

    Francosko tkanje in mehanik Joseph Jaccarcar je ustvaril prvi vzorec stroja, ki je bil nadzorovan z uvedbo informacij v to. Leta 1802 je zgradil avto, ki je olajšal proizvodni proces tkiva s kompleksnim vzorcem. Pri izdelavi takšne tkanine morate dvigniti ali izpustiti vsako vrstico niti. Po tem se tkalski stroj razteza med dvignjenimi in prevaranimi niti druga nit. Potem vsaka od niti pade ali dvigne v določenem vrstnem redu, stroj pa znova prehaja na navoj. Ta postopek se ponovi večkrat, dokler ne dosežete želene dolžine tkanine z vzorcem. Če želite določiti vzorec na tkivu, je Jaccar uporabil vrste lukenj na zemljevidih. Če je bilo uporabljenih deset niti, nato pa v vsaki vrstici zemljevida je bilo mesto za deset lukenj. Zemljevid je bil pritrjen na napravi v napravi, ki bi lahko zaznala luknje na zemljevidu. Ta naprava s pomočjo dokazov preveri vsako luknje vrstic na zemljevidu.

    Delovanje stroja je bilo programirano s pomočjo celotnega paluba perfoch-roll, od katerih je vsak upravljal v eni premik shuttle. Informacije na zemljevidu je upravljala stroj.

    Od vseh izumiteljev preteklih stoletij, ki so ustvarili enega ali drugega prispevka k razvoju računalniške opreme, je Englenman Charles Babbage približal oblikovanju računalnika v sodobnem razumevanju njegovega razumevanja.

    Leta 1812 je angleški matematik Charles Babbage začel delati na tako imenovanem stroju, ki naj bi izračunala vse funkcije, vključno s trigonometrično, in tudi za tabele. Leta 1822 je Charles Babbage zgradil štetno napravo, ki je imenovala različni stroj. Ta stroj je uvedel informacije o zemljevidih. Če želite izvesti številne matematične operacije v stroju, so bila uporabljena digitalna kolesa z zobmi. Vendar pa zaradi pomanjkanja sredstev ta stroj ni bil konec, in je bil prenesen v Muzej Royal College v Londonu, kjer je shranjen, in na ta dan.

    Vendar pa ta neuspeh ni ustavila Babbeja, leta 1834 pa je začel nov projekt - ustvaril analitični stroj, ki je moral izvesti izračune brez človekovega sodelovanja. Če želite to narediti, naj bi lahko izvedel programe, ki jih je uvedel perfoch-roll (tesne papirne kartice z informacijami, ki se uporabljajo z luknjami, tako v tkalskih strojih), in imajo "skladišče", da si zapomnijo podatke in vmesne rezultate (v sodobni terminologiji - Pomnilnik). Od leta 1842 do 1848 je Bablja trdo delalo, poraba lastnih sredstev. Analitični stroj Za razliko od svojega predhodnika ne bi smel le rešiti matematične naloge ene posebne vrste, ampak izvesti različne računalniške operacije v skladu z navodili, ki jih določi upravljavec. Pravzaprav to ni nič drugega kot prvi univerzalni programski računalnik. Toda, če je bil razlika avtomobila dvomljiva možnost za uspeh, potem je analitični avtomobil sploh izgledal nerealno. Bilo je preprosto nemogoče graditi in začeti delovati. V svoji končni obliki bi moral biti avto vsaj železniška lokomotiva. Njegova notranja gradnja je bila nenavadna pot jekla, bakra in lesenih delov, urni mehanizmi, ki vodijo do parega motorja. Najmanjša nestabilnost nekaterih majhnih podrobnosti bi povzročila kolesarjene ojačane motnje v drugih delih, nato pa bi bil celoten stroj neuporaben.

    Na žalost, ni mogel prinesel na konec dela na ustvarjanju analitičnega stroja - bilo je preveč zapleteno za tehnologijo tega časa. Toda zasluga Babbje je, da je prvič predlagal in delno izveden, zamisel o računalniškem računalniškem računalniku. To je bil analitični avtomobil v svojem bistvu prototip sodobnega računalnika.

    Leta 1985 se je zaposleni v znanstvenem muzeju v Londonu odločili, da bodo na koncu ugotovili, ali je mogoče dejansko zgraditi računalniški stroj Babidja. Po nekaj letih trdega dela je bilo prizadevanje kronano z uspehom. Novembra 1991, kmalu pred dvesto obletnico rojstva znanega izumitelja, je razlika avtomobila najprej naredil resne izračune.

    Le 19 let po smrti Babbija, enega od načel, na katerih temelji analitični stroj - uporaba izsekajoče-do-poiskati izvedbo v trenutni napravi. To je bil statistični tabulator, ki ga je zgradil Ameriški Heller Hollerit, da pospeši obdelavo rezultatov popisa v ZDA leta 1890.

    Na koncu XIX stoletja. Ustvarjene so bile bolj zapletene mehanske naprave. Najpomembnejši od njih je bila naprava, ki jo je razvil ameriški Heller Hollerit. Njegova ekskluzivnost je bila, da je bila v njej prvič uporabljena zamisel o izsekanih in izračunih z električnim tokom. Ta kombinacija je bila avto kot učinkovita, da se je pogosto uporabljala naenkrat. Na primer, ko je popis v Združenih državah Amerike, izvedena leta 1890, je bila obnašanje s pomočjo svojih avtomobilov, ki je bilo sposobno izpolniti tri leta, da bi ročno opravljeno v sedmih letih, in veliko več ljudi.

    Samo 100 let kasneje je stroj Babbja pritegnil pozornost inženirjev. Na koncu 30. stoletja je nemški inženir Konrad Tsuze razvil prvi binarni digitalni stroj Z1. Bilo je široko uporabljenih elektromehanskih relejev, to je mehanska stikala, ki jih upravlja električni udar. Leta 1941 je KONRAD Tsuze ustvaril stroj Z3, v celoti upravljal s programom.

    Velik zagon pri razvoju računalniške tehnologije je dal drugo svetovno vojno: ameriška vojska je potrebovala računalnik.

    Leta 1944 je American Howard Aiken na eni od podjetij družbe IVM zgradil precej zmogljiv računalniški stroj "Mark-1" naenkrat. V tem stroju so bili uporabljeni mehanski elementi, ki predstavljajo številne, številni kolesi, in elektromehanski releji so bili uporabljeni za nadzor. Program obdelave podatkov je bil uveden z lovljenjem. Dimenzije: 15 / 2,5 m., 750000 delov. "Mark-1" bi lahko v 4 sekundah pomnožila dva 23 številke za praznjenje.

    Generacije IUM IV niso bile razširjene zaradi njihove specifičnosti. To je bila spodbuda za razvoj e-poštnega sporočila generacije, ko je bil razvoj katerega je bila popolnoma različne naloge kot pri razvoju vseh nekdanjih računalnikov. Če so bili razvijalci IM-IV nalog, kot je povečanje produktivnosti na področju numeričnih izračunov, doseganje velike zmogljivosti zmogljivosti, so bile glavne naloge razvijalcev generacije e-pošte ustvarjanje umetne inteligence stroja ( Sposobnost izdelave logičnih zaključkov iz predstavljenih dejstev), možnost vstopa v informacije v računalnik z glasom, različne slike. To bo komuniciralo z računalnikom vsem uporabnikom, tudi tistim, ki nimajo posebnih znanj na tem področju. EUM bo pomočnik osebe na vseh področjih.

    P O K O L E N I E V M

    Značilnosti

    I generacije

    II GENERACIJA

    III Generacija

    IV generacija

    Let uporabe

    Glavni element

    El. Lamp

    Tranzistor.

    Število računalnikov na svetu (kos.)

    Več deset tisoč

    Millions.

    Velikost EU

    Bistveno manj

    mikroračunalnik

    Hitrost (sl)

    Informacije o medijih

    PerfArt, oster.

    Magnetni trak

    Fleksibilno disk

    Analog-Digitalni računalniški stroji (ADCM)

    AKVM je taki stroji, ki združujejo prednosti AVM in AUM. Imajo značilnosti, kot so hitrost, preprostost programiranja in vsestranskosti. Glavna operacija je integracija, ki se izvaja z digitalnimi integratorji.

    V ACSM so številke predstavljene kot v računalniku (zaporedje številk) in način reševanja problemov kot v AVM (metoda matematičnega modeliranja).

    Zaključek

    Osebni računalnik je hitro vstopil v naše življenje. Pred nekaj leti je bilo redkost videti nekaj osebnega računalnika - so bili, vendar so bili zelo dragi, in niti vsaka družba ne bi imela računalnika v vaši pisarni. Zdaj, v vsaki tretji hiši je računalnik, ki je že bil globoko vpisan v človeško življenje.

    Sodobni računalniški stroji predstavljajo enega najpomembnejših dosežkov človeške misli, katerih vpliv na razvoj znanstvenega in tehnološkega napredka je težko preceniti. Obseg računalnika je velik in nenehno širjenje.

    Tudi pred 30 leti je bilo le približno 2.000 različnih aplikacij mikroprocesorske opreme. To je upravljanje proizvodnje (16%), promet in komunikacija (17%), informacije in računalništvo (12%), vojaška oprema (9%), gospodinjski aparati (3%), usposabljanje (2%), letalstvo in vesolje ( 15%), medicina (4%), znanstveno raziskovanje, komunalno in urbano gospodarstvo, bančno računovodstvo, meroslovje in druga področja.

    Za mnoge, svet brez računalnika je oddaljena zgodba, približno enako oddaljena kot odprtje Amerike ali oktobrske revolucije. Toda vsakič, vključno z računalnikom, je nemogoče prenehati presenetljivo človeški genij, ki je ustvaril ta čudež.

    Sodobni osebni IWM RS-združljivi računalniki so najbolj razširjeni tip računalnikov, njihova moč se nenehno povečuje, obseg pa se razširi. Ti računalniki se lahko kombinirajo v omrežju, ki omogočajo desetine in sto uporabnikov, da enostavno izmenjujejo informacije in hkrati dostop do skupnih podatkovnih baz. E-poštna orodja omogočajo uporabnikom računalnikov z uporabo rednega telefonskega omrežja za pošiljanje besedil in faksa sporočil drugim mestim in državam ter prejemanje informacij iz velikih podatkovnih bank.
    Global Interne Electronic Communications Sistem zagotavlja izjemno nizko ceno možnost hitrega prejemanja informacij iz vseh vogalov sveta, zagotavlja možnosti za glasovno in faksimilno komunikacijo, olajšuje nastanek intracorporata informacijskih omrežij za podjetja z vejami v različnih mestih in države.

    Vendar pa so možnosti IWM RS-združljivih osebnih računalnikov za obdelavo informacij, ki so še vedno omejene, in ne v vseh primerih, ki jih je njihova uporaba upravičena.

    Osebni računalniki, seveda, so bili med svojo zmagovalno procesijo na planetu precej spremembe, vendar so spremenili svet sam.

    Bibliografski seznam

    1. Bogatyrev r.v. Na zori računalnikov. // World PC. 2004. - №4.

    2. Zuje K.A. Računalnik in družba. - Moskva: Založba Politična književnost, 1990.

    3. Prokhorov a.m. Velika sovjetska enciklopedija. - Moskva: Založba "Sovjetska enciklopedija", 1971

    4. Slika V.S. Iz zgodovine računalnikov. // World PC. 2005. - №1

    5. FROLOV A.V., FROLOV G.V. "IBM PC Hardware" - M.: Dialog, 1992.

    Internetne vire.

    · Http://www.bashedu.ru/konkurs/tarhov/russian/index_r.htm.

    · Http://museum.iu4.bmstu.ru/abak/index.html.

    · Http://www.computer-museum.ru/histussr/9.htm.

    · Http://www.homepc.ru/adviser/15817/

    · Http://www.computerrra.ru/print/hitech/Novat/20724/

    · Http://schools.keldyssh.ru/sch444/museum/pres/DK-12-2002.htm.

    · Http://www.bashedu.ru/konkurs/tarhov/russian/minsk-32.htm.

    · Http://www.technotronic.org/compocheLovek_4_1999.html.

    Nalaganje ...Nalaganje ...