Nova stran v zgodovini igre. Vodnik za ustvarjanje legendarnih kart. Vitezi zamrznjenega prestola

Taverno čakajo usodne spremembe! Ponosni smo, da objavljamo dodajanje različnih formatov iger v Hearthstone! Upamo, da bodo uživali tako začetniki kot veterani. Zahvale gredo standardni format Hearthstone bo ostal vznemirljiv in dostopen v prihodnjih letih prosti format vse, kar že veste o igri in kar vam je pri njej všeč, bo ohranjeno.

Novi standard
Standardni format bo igralcem omogočal boj v igralnem načinu z uporabo samo najnovejših kart Hearthstone. V tem formatu lahko ustvarite krove samo iz osnovnih in klasičnih kompletov kart (vedno vam bodo na voljo), pa tudi iz tistih, ki so se pojavili v igri v tekočem in zadnjih koledarskih letih. Za boj vam bomo izmerili nasprotnike, ki imajo krove sestavljene v enakem standardnem formatu.

Standardna oblika bo Hearthstoneu omogočila, da zasije z novimi barvami.

  • Zaradi tega bo metaigra bolj dinamična in uravnotežena.
  • Nastavljena omejitev bo vsako kartico naredila bolj smiselno!
  • Razvijalci bodo imeli več svobode pri ustvarjanju novih zemljevidov.
  • Začetnikom se bo lažje pridružiti igri, saj jim ni treba zbrati veliko kart.

Standardni format je namenjen samo prijateljskim dvobojom, rangirani igri in normalni igri, ne pa areni, solo igri in avanturam.

Svobodna volja!
Freeform je samo novo ime za različico igre, ki ste je že vajeni in v kateri se lahko zgodi karkoli. Medtem ko se standardni format osredotoča na novo izdane karte in si prizadeva uravnotežiti najnovejše igranje, vam brezplačni format omogoča veliko zabave v okolju, ki ga že poznate. Seveda bo sčasoma in z dodajanjem novih kart vse bolj nepredvidljivo!

Enako igranje v tem formatu ne bo podvrženo nobenim spremembam: kot vedno boste lahko izpolnjevali naloge, zaslužili zlato, se borili za oceno, osvojili povratne karte, si prizadevali za uvrstitev Legende in izdelali brezplačne komplete iz svoje celotne zbirke. kartic. Če se odločite za uporabo "brezplačnega" kompleta v ocenjevalni ali običajni igri, potem bo vaš nasprotnik zagotovo tudi igralec s krovom brezplačnega formata.

Naprej k legendi!
Z uvedbo standardnega formata lahko izberete, kateri od obeh formatov boste igrali na razvrščenih tekmah. V vsakem boste imeli svoj rang, zato boste morda dobili "Legendo" v brezplačnih in standardnih oblikah. Vendar pa boste ob koncu sezone prejeli nagrado za dosego najboljšega ranga v enem od načinov. Zato izberite tistega, ki vam je najbolj všeč!

Čas za spremembo
Prihajajoča uvedba formatov v igro je odlična priložnost, da pretehtamo in ocenimo, kakšen je Hearthstone na tej stopnji. Običajno smo pri menjavi kart zaradi izboljšanja ravnotežja zelo zadržani (in te politike se bomo držali tudi v prihodnje), vendar nam prihodnje leto ponuja sijajno priložnost, da ponovno ocenimo številne kartice iz osnovnih in klasične komplete (vključno z razrednimi karticami) in jim dodajte opis številnih dolgo pričakovanih sprememb.

Za več informacij o tem, katere karte bodo spremenjene in zakaj, bomo z vami delili bližje videz standardnega formata v igri.

Več prostora za krove!
Da, končno imate več prostora za krove! Pripravili smo majhno darilo, ki ga boste prejeli tik pred uvedbo standardnega formata v igro: če ste odklenili vseh devet junakov, se bo vaša zbirka napolnila z devetimi dodatnimi mesti za krove, kar pomeni, da jih boste imeli osemnajst skupaj!

Sprostite Kraken!
Standardni format prihaja v Hearthstone to pomlad! Ko bo prišel ta veliki dan, boste lahko sestavili standardne krove iz naslednjih sklopov:

  • Osnova
  • Klasična
  • Črna gora
  • Velik turnir
  • Liga raziskovalcev
  • Nov dodatek (pomlad 2016)

Kompleti Prekletstvo Naxxramasa in Goblini in palčki ni mogoče uporabiti v standardni obliki. Vsako leto po izdaji prvega razširitvenega paketa bodo kompleti kartic, izdani pred prejšnjim letom, izključeni iz standardne oblike.

Standardna oblika bo imela letni cikel. Vsako novo leto v Hearthstoneu bo simboliziralo eno od zodiakalnih ozvezdij, ki sijejo na nočnem nebu Azerotha. Pojav novega ozvezdja nad obzorjem napoveduje začetek leta in ga spremlja veliko zabave in veselja, kjer koli se igra Hearthstone!

Prvo standardno leto bo imenovano leto Krakena zato se pripravite na morje dogodkov!

Za brezplačen kruh
Letos bodo iz trgovine umaknjene Adventures and Expansions, ki ne bodo vključene v standardni format, in sicer Curse of Naxxramas ter Goblins and Dwarfs. Če še vedno potrebujete karte iz teh kompletov (za brezplačen način ali za zbiranje), jih lahko ustvarite iz Arcane Dust – tudi pustolovske karte, ki jih prej ni bilo mogoče ustvariti. Ko že govorimo o pustolovščinah, če ste kupili vsaj prvo krilo iz avanture, preden je šlo iz rotacije, lahko še vedno kupite preostala krila in dokončate sprehod.

Ni še dolgo!
Opravili smo odlično delo s standardnim formatom in si želimo videti, kako preoblikuje Hearthstone, oživi igranje in dodatki začnejo igrati večjo vlogo. Poleg tega se ta inovacija ne bo upočasnila, da bi vplivala na tekmovalni element igre, saj bo v standardnem formatu potekala turneja Hearthstone Championship Tour! Na splošno verjamemo, da bo standardni format bistvo vsega najboljšega, kar Hearthstone ponuja.

Upamo, da delite naše navdušenje in veselimo se vaših povratnih informacij.

Brez dvoma imate vprašanja, zato vam predstavljamo razdelek. Če vam še vedno kaj ostane nejasno, smo vam vedno pripravljeni pomagati!

Splošna vprašanja

Nisem še znal brati .Kaj se torej dogaja z Hearthstoneom?
Dodajamo formate za uvrščeno in redno igranje v Hearthstoneu. V standardnem formatu bo mogoče uporabljati komplete, sestavljene samo iz tistih kart, ki so bile izdane v tekočem in zadnjem koledarskem letu, ter iz osnovnih in klasičnih kompletov. Brezplačna oblika je že poznana vsem igralcem Hearthstonea. Ne pomeni nobenih omejitev, v njem lahko uporabljate vse kartice, vključno z vsemi, ki so dovoljene v standardni obliki.

Kaj je "format"?
V igrah s kartami se format nanaša na pravila in omejitve, ki urejajo nabor kart, dovoljenih v krovu.

Zakaj dodajate formate?
Zahvaljujoč formatom lahko dosežemo nekaj pomembnih ciljev za Hearthstone. Standardna oblika bo naredila igranje bolj dinamično in razburljivo, sprostila bo roke razvijalcem pri ustvarjanju novih zemljevidov, začetnikom pa bo tudi pomagala, da se ga prej navadijo. Brezplačna oblika bo igralcem omogočila neverjetno in nepredvidljivo izkušnjo ravnanja z vsemi kartami, ki so bile kdaj izdane – tako kot različica igre, ki jo že poznate.

Kako pogosto nameravate posodobiti standardno obliko?
Standardni format se bo vsako leto posodabljal z izdajo prve razširitve. V tem času se ji dodajo kompleti kartic, izdani v tekočem in zadnjem koledarskem letu. Osnovni in klasični kompleti kartic bodo v tem formatu sproti.

Zakaj bodo osnovne in klasične kartice vedno vključene v standardni format?
Te karte služijo kot hrbtenica osnov Hearthstonea. Igri dajejo edinstven občutek, njihovo načelo delovanja je razumljivo za začetnike, vračajoči se igralci pa so lahko prepričani, da se jim vedno najde kaj znanega.

Kaj je leto Krakena?
Leto Krakena je posebno ime za prvo leto standardne oblike. Z izdajo prve nove razširitve prihodnje leto se bo v Hearthstoneu začelo novo leto: standardni format bo posodobljen, simbol leta pa bo še eno mitsko bitje.

Upravljanje krova

Kaj se bo zgodilo z mojimi kompleti, ko bo uveden standardni format?
Krovi, ki so v celoti sestavljeni samo iz veljavnih kart v standardni obliki, bodo postali standardni kompleti. Vsi kompleti, ki vsebujejo kartice brezplačnega formata, se bodo samodejno spremenili v brezplačne komplete. Standardne lahko naredite tako, da označite ime krova (ali premaknete miško nanj) in izberete standardni format. Igra bo nato označila vse kartice Freelance v tem krovu, tako da jih je mogoče zamenjati.

Ali bodo privzete kartice v moji zbirki označene?
Čeprav vsaka posamezna karta ni označena s svojim formatom, bodo v vaši zbirki namigi, s pomočjo katerih boste vedeli, kateri krov izdelujete – standardni ali brezplačen. S filtrom lahko izberete tudi samo standardne zemljevide.

Ali bodo nove reže za krove uporabne samo za standardne sklope?
Dodatni prostori na krovu so primerni tako za standardne kot za prosti slog. Po odklepanju vseh devetih junakov boste prejeli devet dodatnih mest.

Izdelava, škropljenje in zbiranje kart

Kako bo urejen postopek zbiranja kartic?
Pustolovščine in DLC-je v standardni obliki je mogoče kupiti za zlato ali pravi denar. Paketov, ki ne ustrezajo standardnemu formatu, ni mogoče kupiti v trgovini v igri, lahko pa s pomočjo Arcane Dust ustvarite vse takšne karte – tudi tiste, ki jih prej ni bilo mogoče ustvariti ali odstraniti.

Kako bo deloval sistem nakupovanja avanture?
Za pustolovščine Standard Adventure bodo stvari ostale enake. Pustolovščine, ki niso del standardne oblike, ne bodo več na voljo za nakup. Če vam je uspelo kupiti vsaj eno krilo določene pustolovščine, lahko vsa ostala odklenete z valuto v igri.

Ali lahko še vedno ustvarjam in razpršim kartice, ki niso standardnega formata?
Da, te karte lahko izdelate in razčarate – vključno s tistimi, ki še niso bile izdelane ali razočarane – za njihovo normalno ceno Arcane Dust. Edina izjema so osnovni zemljevidi, ki jih načeloma ni mogoče izdelati ali razpršiti.

Ali so kartice iz nagrajenih paketov (kot sta Gelbin Mekkatorque in Old Grim-Eye) vključene v standardni format?
Vse kartice, prejete kot nagrado, kot tudi promocijske kartice, je mogoče uporabiti samo v brezplačni obliki. Ko se v igri pojavi standardni format, Captain's Parrot in Old Grimeye ni mogoče dobiti z zbiranjem določenih klasičnih kart, lahko pa jih izdelate (in razpršite). Načelo prejemanja kartic "Gelbin Mekkatorque" in "E.T.C." bo ostala enaka: običajne različice teh kart je mogoče izdelati (in nato poškropiti, če je potrebno), medtem ko je njihove zlate različice mogoče dobiti le med posebnimi dogodki, tako da jih ni mogoče niti škropiti niti izdelati.

Upoštevajte, da lahko izdelate in razpršite karte tudi iz dogodivščin standardnega formata. Glavna stvar je, da ste jih že prejeli!

Proces igre

Kako bodo naključni učinki delovali v standardni obliki?
Naključni učinki (vključno s priklicem naključnih bitij ali kart, mehanikom izkopavanja, preoblikovanjem ali katerim koli drugim podobnim učinkom) bodo priklicali karte, ki so dovoljene v trenutni obliki. To pomeni, da je v standardnem formatu mogoče priklicati samo kartice istega formata. Vsako kartico je mogoče uporabiti v brezplačni obliki, zato bodo takšni učinki delovali kot običajno.

Ali lahko prejemam nagrade v obeh oblikah?
Za zlati portret lahko zaslužite zlato, dokončate naloge, junake povišate na raven in si prislužite zmagovalne točke za zlati portret v obeh oblikah brez razlike. Vendar pa bosta mesečna nagrada najvišjega ranga in povratna kartica podeljena samo na podlagi najvišjega rezultata obeh načinov. Kot nagrado za sezono in boje v areni lahko dobite samo tiste karte, ki jih je mogoče uporabiti v standardni obliki.

Ali se bo v areni uporabljal standardni format?
Privzeta arena in drugi načini igre Hearthstone, kot so Solo, Adventure in drugi, uporabljajo obliko proste oblike. Nekatere dogodke Brawl je mogoče igrati v standardnem formatu, vendar na splošno deluje le pri rangirani in običajni igri.

Ali bo sistem formatov uporabljen v pretepah?
Vsak nov prepir poteka po drugačnih pravilih, zato bodo nekateri potekali v brezplačni obliki, drugi pa v standardni obliki. V vsakem primeru bodo ostali enako nori!

Ali bodo formati vplivali na moje pustolovske sklope?
Pustolovščine potekajo v brezplačni obliki, tako da lahko brez omejitev ustvarite ustrezne krove.

Kako bo deloval sistem povezovanja?
Če vas postavi v čakalno vrsto v standardni obliki, bo sistem samodejno primerjal nasprotnike s krovi iste vrste. Čakalna vrsta prostega sloga bo vključevala igralce tako s prostimi kot standardnimi kompleti, saj prosti slog ponuja možnost uporabe standardnih kompletov.

Ali lahko igram s standardnim freestyle krovom?
Ja! Brezplačna oblika vsebuje celotno zbirko, ne glede na datum izdaje, vključno s tistimi karticami, ki se uporabljajo v standardni obliki. Zato se lahko postavite v vrsto v prostem slogu s standardnim krovom.

Ali lahko igram standardne prijateljske dvoboje?

Ja! V primeru dvobojev boste imeli možnost izbrati format, vaš nasprotnik pa bo lahko izbral le komplet, ki mu ustreza.

Kako bodo delovale standardne in freestyle uvrščene igre?
S prihodom sistema formatov bo vaša trenutna ocena "razdeljena" na brezplačno in standardno. Na primer, če ste 5. rang, potem boste po spremembah imeli 5. mesto v standardnem in brezplačnem formatu.

Ker bo sistem razvrstitve razdeljen, se boste lahko premaknili naprej na lestvici in ciljali na legendo v vsak iz formatov ločeno. Ob koncu sezone bo nagrada temeljila na najvišjem rangu med obema formatoma, ne pa za oba. Ne glede na obliko, v kateri ste prejeli nagrado, bo vsebovala samo standardne kartice.

Upoštevajte tudi, da bo v običajni igri ocena ujemanja enaka za obe obliki.

Kateri rang bodo videli moji Battle.net prijatelji?
Vaši prijatelji na Battle.net bodo samodejno prikazali najboljši rang v tem trenutku. Lahko je standardna ali brezplačna oblika.

Ali boste razglasili 100 najboljših igralcev sezone za oba formata?
Trenutno nameravamo objaviti le seznam 100 najboljših igralcev v standardni obliki.

Ali si lahko prislužim Hearthstone Championship Tour Točke v obeh uvrščenih igrah?
št. Točke turnirja Hearthstone Championship Tour se bodo v letu 2016 prislužile samo v standardnem rangiranem igranju.

Ali bodo torej vsi uradni dogodki Blizzard na ešportu gostili v standardni obliki?

da. Uradni format za Hearthstone Championship Tour 2016 in Hearthstone World Championship bo Standard.

Drugo

Ali lahko uporabljam različne majice in posebne znake v kateri koli obliki?
Da, vse majice in junake, ki jih zberete, je mogoče uporabiti v obeh oblikah.

Ali bodo osnovne in klasične karte, ki jih nadgradite za leto Krakena, poškropile s polno ceno?
Osnovni zemljevidi niso pršilni in jih v nobenem primeru ni mogoče ustvariti. Klasične kartice, ki jih bomo spremenili, pa lahko za omejeno časovno obdobje razčaramo s polno ceno.

Ali bo uvedba formatov povzročila podaljšanje časa za izbiro nasprotnika?
Ne verjamemo, da bo uvedba sistema formatov privedla do znatnega povečanja časa povezovanja.

Ali bom še lahko sodeloval v nenakupnih avanturah?
Igrali boste lahko samo tiste dogodivščine, ki jih že imate. Če ste kupili vsaj eno krilo avanture, ki je bila odstranjena iz trgovine, lahko odprete vsa ostala, vendar samo za zlato v igri in ne za pravi denar.

Sem začetnik in nimam dostopa do brezplačnega formata v načinu predvajanja. Kaj lahko storim, da odklenem to obliko za običajni ali rangirani način?
Za dostop do brezplačnega formata in ustvarjanje ustreznega kompleta morate ustvariti samo eno kartico, ki ni vključena v standardni format. Če že imate takšne kartice, se brezplačna oblika samodejno odpre.

Ali nameravate stare komplete vrniti v standardni format?
Trenutno ne nameravamo vrniti starih kartic Free to Standard.

Povejte nam o novem dodatku za leto 2016.

Zelo, zelo kul. Menimo, da vam bo zagotovo všeč. O tem vam bomo povedali zelo kmalu ™.

Pozdravljeni dragi bralci portala hs-manacost!

Ta članek je namenjen igralcem Hearthstonea, ki se obotavljajo pri ustvarjanju enega ali drugega. legendarna karta... Danes vam bomo povedali, katere kartice so vredne dodati svoji zbirki in katere, žal, ne. Ta vodnik je zaslužen veteranu iger s kartami Rooffle ki je v Hearthstoneu že od zaprte beta. V sedanjosti preživi čas, se zabava v načinu ocenjevanja ali zasluži zlato v Areni (mimogrede igralec brezplačne igre). Roffle je veliko dosegel v industriji turnirjev Freestyle in se redno uvršča med svoje najboljše igralce.

Odločitev, katere legendarne karte je vredno ustvariti in katere ne, je vedno izziv tako za začetnika kot za izkušenega igralca. Če izdelujete legendarna karta, in se bo pokazalo slabše, kot ste pričakovali, potem pa boste z brizganjem povrnili le četrtino stroškov. Ta priročnik vam bo pomagal preprečiti 1600 dodatnih prahu. Izvedeli boste, katere Legendarne je treba najprej ustvariti na podlagi njihove učinkovitosti in časa, ki jim je bil dodeljen pred rotacijo. Za vsak dodatek za igro so bile izbrane najboljše in preprosto dobre legendarne karte, ki so vredne vaše pozornosti.

Upoštevajte, da je ta članek namenjen predvsem igralcem Standard. Moč karte se lahko razlikuje glede na format, v katerem se igra, zaradi dodatnih možnosti za sinergije.

Strategija za ustvarjanje legendarnih kart vHearthstone

Pri izbiri, za kaj boste porabili svoj prah, morate upoštevati tako moč kartice kot njen razred. Legendarne nevtralne karte bodo lahko vnesle več krovov, kar poveča njihovo prednost. Vendar so, tako kot vse razredne karte, tudi takšne Legendarne običajno močnejše in imajo sinergijo z drugimi kartami razreda.

Kategorije kartic

Najboljše karte za ustvarjanje so nevtralne Legendarne, ki se igrajo v različnih krovih, ali Legendarne karte razreda, brez katerih preprosto ne morete. Dobre karte za ustvarjanje so tehnične, prilagodljive za vključitev v krov ali samo karte, ki so pogostejše, odvisno od trenutne meta.

Na splošno je očitno, da najboljši legendarni kartice navedeni v članku v prednosti pred dobro razen če potrebujete posebno kartico za komplet, ki ga nameravate ustvariti.

Nabori zemljevidov

Z letno rotacijo bo najboljša naložba za vaš prah zagotovo Legendarna kartica iz Klasični komplet ... Razen če se šteje, da bodo sprejeti v hišo slavnih, bo vedno igrala v Standardu. Toda tudi če se povezava pojavi, se bo prah zanjo vrnil.

Klasični komplet

To je ključni komplet v igri. Prvi izmed paketov Hearthstone se še vedno ponaša z najmočnejšimi Legendarji. In ne bojijo se letnega kroženja.

Najboljše legendarne klasične karte

Nevtralen


Alexstrasza
- Kombinacija Dragon Queen se igra od rojstva Hearthstone. Sposobnost, da v naslednjem zavoju vzamete polovico zdravja nasprotnika ali se rešite pred smrtonosno škodo, naredi Alexstrasza zaželeno zbirko za vsakega igralca.

Primer uporabe: Freeze Mage je arhetip, ki je igral od samega začetka in ni izgubil svoje moči do danes.

Bloodmage Thalnos - ne moremo je imenovati najsvetlejša legendarna karta, vendar so jo vedno vzeli v krov hitreje kot mnoge druge. Vsak krov z nekaj urokov bo lahko izkoristil to kartico.

Primer uporabe: Miracle the Rogue – najbolj prepoznaven arhetip razreda ne bo izginil.

Leeroy Jenkins Je učinkovita nevtralna ognjena krogla za 5 mane. Leeroy je bil že od nekdaj najboljši prijatelj aggro dekov, saj je močno bitje za pomikanje odličen finišer.

Primer uporabe: Pirate Warrior je eden od predstavnikov aggro dekov v načinu ocenjevanja.

razred


Nadmag Antonidas
- neverjetno močna karta, zgodovina ima zelo malo arhetipov magov, v katerih Antonidas ni našel uporabe. Sposobnost ustvarjanja ognjenih krogel iz čistega zraka je edinstvena mehanika, zaradi katere kartica nikoli ne bo izgubila svoje pomembnosti.

Primer uporabe: Secret Mage je komplet, ki je nadomestil Tempo Mage v standardnem formatu.

Edwin van Cliff - skoraj vsak Rogue prej ali slej naredi potezo in igra veliko kart hkrati, kar Edwinu van Cliffu omogoča, da poveča svoj potencial. Tudi relativno majhen po lastnostih lahko v zgodnjih fazah igre zagotovi zmago

Primer uporabe: Miracle the Rogue - skozi celotno zgodovino Hearthstone - sestavni arhetip tega razreda.

Tyrion Fordring - Paladin je znan po svojih najmočnejših legendarnih kartah in vse se je začelo s Tyrionom. Za svojih 8 mane daje karta igralcu tako prednost, da lahko poveča zmagovalno stopnjo katerega koli Utherjevega krova.

Primer uporabe: Murloc Paladin - Ta srednjetonski sklop je eden najboljših, ki so trenutno na voljo.

Dobre legendarne klasične karte

Nevtralen


Harrison Jones
- ko je v meta preveč orožja, postane ta karta sestavni del številnih krovov. Vendar dejstvo, da je to tehnična kartica, pomeni, da ne morete ves čas računati na Harrisonovo učinkovitost, saj je njegova moč odvisna od meta.

Cairne Bloodhoof - trdno bitje s smrtonosnim klopotcem, ki je zelo problematičen za nasprotnika. Vendar to ne pomeni, da je kartica res nenadomestljiva.

Črni vitez - zemljevid je imel svoje vzpone in padce skozi celotno zgodovino igre. Dokler so v meti krovi z močnimi provokacijami, bo Črni vitez našel svojo tarčo, a tudi v takih trenutkih lahko svojo funkcijo prevzame katera koli karta z učinkom tišine.


Deathwing
- najmočnejše bitje, ki bo našlo mesto v krovih, ki imajo raje načrt ukrepov v nepredvidljivih dogodkih ali ga lahko na posreden način prinesejo k mizi. Deathwing je redko obvezen v zgornjih krovih, zaradi česar je manj pomemben kot druge Legendarne karte.

Ysera Je najboljši generator nevtralnih kart v setu Classic, zaradi česar je častna gostja v arhetipih počasnega nadzora. Ko v meti zavlada agresija, Ysera zaradi svoje počasnosti postane prva kandidatka za izključitev iz skupščine.

Kapitan Zelenyams Je odlična karta za piratske krove. Toda zaradi njegove navezanosti na en arhetip je nezanesljiva obrtna karta.

razred


Lord Jaraxus
- brez dvoma je nadzor nad arhetipi Warlocka v središču hrbtenice. Druga stvar je, da kontrolne različice razreda ne delujejo vedno bolj učinkovito v meta kot njegovi sklopi Zoo, zaradi česar Jaraxus ni tako zanesljiv zemljevid za ustvarjanje.

Grommash Hellscream - ko se najde način za aktiviranje njegovega učinka, lahko Grommash deluje kot odličen zaključevalec. Zadnje čase Warrior raje igra bolj agresivno in najde smrtonosno škodo, preden lahko Grommash vstopi za mizo.

Kompleti leta mamuta (2017)

Letošnje leto je predstavljeno Ekspedicija v Un'Goro, Vitezi zamrznjenega prestola in neobjavljen dodatek. Vsi bodo po rotaciji leta 2019 zapustili standardni format.

Najboljši legendarni zemljevidi ekspedicije v Un'Goro

Nevtralen

Pionirka Eliza Je še en običajen generator zemljevidov, nekoliko bolj priljubljen od Elizinega predhodnika. Skoraj vsak počasen arhetip bo našel uporabo za njen komplet kart.

Primer uporabe: Kazakus Priest je eden najmočnejših kontrolnih kompletov v trenutni meta.

razred


Varuh sonca Tarim
- je lahko najmočnejši "legendar" Paladina in skoraj vsi so zanj neverjetno močni. Prilagodljivost karte vam omogoča, da nevtralizirate nasprotnikova močna bitja ali okrepite svoje. Če radi igrate kot Uther, ga boste potrebovali.

Primer uporabe: Midrange Paladin na Murlocs - še naprej je eden od najboljših deckov v meta.

Lyra Sun Shard - bolj dosleden zemljevid, ki ga je lažje nadzorovati kot Yogg-Saron Lyra vas zna izvleči iz navidez brezizhodne situacije. Ta legendarni elemental lahko vedno računa na mesto v svečenikovem krovu z dovolj uroki.

Primer uporabe: Priest Silent - Kdo bi si mislil, da bo Purification kdaj igral v dobrem kompletu? Toda po ekspediciji v Un'Goro so Dark Visions in Velikan Razorbolt omogočili.

Sherazin - sprva žrtev posmeha, je Sherazin pravzaprav točno tisto, kar je Čudež Ropar potreboval. Bitje, ki lahko oživi ob pravem času, pušča več prostora za uroke v krovu. Kartica je vsekakor vredna porabljenega prahu.

Primer kompleta: Miracle the Rogue je neverjetno prilagodljiv komplet, ki lahko postane počasnejši ali hitrejši, ko je to potrebno.

Srce ognjene krone - karta, ki je Bojevniku dala življenje z ogromnim številom provokacij. Če zamudite Ragnarosa, ga lahko ta karta nadomesti.

Primer uporabe: Quest Warrior je močan sklop, ki s provokacijami preživi sovražnikov napad in ga uniči z močjo Ragnarosa.

Dobre legendarne odprave v Un'Goro

razred


Kalimos Primordial
- logičen zaključek močne verige elementalov, ki je na voljo Thrallu. Kalimos je sposoben počistiti nasprotnikovo mizo, stabilizirati zdravje, nasititi svojo mizo ali pokončati nasprotnika. Priporočljivo za vse, ki niso ravnodušni do duhov elementov.

Piros - bitje, ki je videti dobro v Tempo in Control Mage gradnjah. Vendar pa je izbirna karta za najbolje uvrščene krove.

Vezna spirala - tako kot druge naloge, zahteva, da je celoten krov zgrajen okoli njega. Zgradbe s tem izzivom so neverjetno zabavne za igranje, vendar se pogosto izkažejo za nekonkurenčne.

Najboljše legendarne karte vitezov zamrznjenega prestola

Nevtralen

Kralj Lich - primer legendarne karte, kot je Ragnaros in Doktor Boom... Lahko dobro deluje v skoraj vsakem krovu. Morda najvarnejša naložba za vaš prah.

Primer uporabe: Big Priest je komplet, poln trikov, ki lahko obrnejo igro.

razred


Dark Reaper Anduin
- sprejetje darila Lich Kinga daje duhovniku možnost, da spremeni potek igre en zavoj pred svojo neizogibno smrtjo. Tudi brez zajetega časa bo večkratna uporaba moči junaka na zavoj potisnila nasprotnikov žeton z razdalje ali približala smrt sovražnikovega junaka. Če ste ljubitelj Priest-a, ste ta zemljevid verjetno že ustvarili že dolgo pred branjem članka.

Primer uporabe: Kazakus Priest - Dark Reaper Anduin se dobro prilega tako v ta krov kot v Big Priest. Najpomembneje je, da ne uničite svojih bitij!

Malfurion Malefic - karta daje Druidu možnost preživetja v boju s krovi, ki jih je običajno brezupno izgubil. Zaradi vsestranskosti bojnega krika in moči junakov je ta vitez smrti eden najboljših.

Primer uporabe: Token Druid je močan komplet, ki pričakuje, da bo mizo napolnil s provokacijami, da bi jih nato okrepil s Stout Marauderjem.

Krvosesi Gul'dan - nihče ne bo trdil, kako močan je N'Zothov bojni krik. Ta karta ima podoben učinek kot idealna moč junaka za počasen komplet Warlocka.

Primer uporabe: Control Warlock – zmagoslavna vrnitev Handlocka z novimi triki in rahlo preobrazbo.

Dobre legendarne karte vitezov zamrznjenega prestola

razred


Deathtalker Rexxar
- njegov bojni krik je v bistvu AoE, kar je Hunterju tako zelo manjkalo proti hitrim krovom. V dvobojih s počasnimi nasprotniki bo nova moč junaka pomagala premagati nasprotnike, ki se zaradi sposobnosti zdravljenja ali kopičenja oklepa niso bali Sure Shota.

Ice Lich Jaina - karta ima potencial, vendar ne tako visok kot pri zgoraj naštetih vitezih smrti. To je vredno prahu, vendar potem, ko se v vaši zbirki pojavijo kartice z višjo prioriteto.

Deathseer Thrall Posodobljeni Thrall se odlično ujema s trenutno najpogostejšim načrtom zmage Šamana. Nova moč junaka vam omogoča, da v kasnejši igri ne odstopate od položajev. Vendar pa se krovi, za katere je zasnovan, lahko dobro igrajo brez njega.

Uther Ebonblade čeprav je kombinacija z močjo junaka skoraj nemogoča, je še vedno dobra karta. Toda moč drugih legendarnih Paladinovih kart zasenči Utherja Ebonbladea in preprosto nima dovolj prostora v krovu.

Kraken kompleti leta (2016)

Leto predstavljata Prebujanje starodavnih bogov in Podlo mesto Gadgetzan (v Karažanu je tudi zabava, vendar je to pustolovščina). Standardni format bodo zapustili spomladi 2018.

Najboljše legendarne karte prebujanja starih bogov

Nevtralen

N'Zot - Deathhrattle je sam po sebi zelo močan mehanik. Sposobnost, da obudite svoja padla smrtonosna bitja in iz nič ustvarite mizo, naredi N'Zotha izjemno močno karto.

Primer uporabe: N'Zoth Control Warrior - morje odstranitev z možnostjo obujanja večine bitij v finalu, zaradi česar je ta krov sila, s katero je treba računati.

razred


Fendral jelenska čelada
- igranje Darila narave s Fandralom na mizi je lahko zadosten pogoj za zmago. Tudi banalen Wrath bo pod vplivom te karte zaiskal s popolnoma novimi barvami, kar je že dovolj za izdelavo Fendrala.

Primer uporabe: Jade Druid je zelo zmogljiv komplet, v katerem golemi rastejo skokovito.

Ragnaros, služabnik luči - masivno bitje, ki zdravi za 8 na vsakem koraku - zveni dobro. Ni ga opaziti v vsakem krovu Paladin, vendar je še vedno varna naložba prahu.

Primer uporabe: Control Paladin – Krov ima dovolj orodij za čiščenje in zdravljenje mize, da je trd oreh za agresivne krove.

Dobre legendarne karte prebujanja starih bogov

Nevtralen


E'Sharaj
z njim se lahko zabavate na krovih s sredine ocenjevalnih seznamov, vendar zaradi neobvladljivosti učinka postane karta nestabilna.

Yogg-Saron - karta je bila boleče nerfirana, a kljub temu, tudi po tem, jo ​​je bilo mogoče najti v nekaterih zgornjih špilah. Lahko dela čudeže, a je še vedno skrajno nedosleden.

Najboljše legendarne karte Ghastly City of Gadgetzan

Nevtralen


Pirate Scout
- Pirate Scout, ki je teroriziral meta od izdaje razširitve, je neverjetno močan in piratski krovi dolgujejo velik del svojega zmagoslavja prav njemu. Ena najboljših kart v razširitvi, kljub dejstvu, da igra le v določenih arhetipih in zahteva prisotnost piratov v krovih.

Primer uporabe: Evolution Shaman - bistvo kompleta je, da hitro napolnite mizo s poceni bitji, jih spremenite v nekaj bolj nevarnega in pokončate svojega nasprotnika skozi Bloodlust.

Aya Blackpaw Ni povsem nevtralna, ampak odlična karta za vsaj enega od treh možnih razredov. Mehanik Jade Golem je zelo močan in Aya je njegov sestavni del.

Primer uporabe: Jade Druid je eden najmočnejših krovov v igri, ubijalec počasnih arhetipov. Lahko tekmuje z novodobnimi Druidi s plazečo kugo.

razred

Senopal Ogneus ni presenetljivo, da legendarno karto Paladin spet vidimo med najboljšimi. Senopal Ogneus je zmogljivo orodje za držanje aggro dekov pod nadzorom in lahko vedno računa na mesto v Utherjevem krovu v agresivni meta.

Primer uporabe: Control Paladin - kot že omenjeno, ni lahek plen za agresivnega nasprotnika.

Dobre legendarne karte Hudobnega mesta Gadgetzan

Nevtralen


Murlindzya
Že nekaj časa je stalni spremljevalec krovov na murlokih, a s prihodom novih možnosti karta ni več nepogrešljiva.

Kazakusše vedno običajna karta, seveda pa je Kazakus z odhodom Renaulta Jacksona v Free format izgubil veliko. Še vedno vredna naložba za vaš prah.

razred


The Capture Times
Je močna karta, vendar, tako kot v primeru Kazakusa, brez Renaulta Jacksona veliko izgubi. Primerno samo za visoko specializirane sklope.

Shaku Zbiralec - Odlična uporabna kartica, vendar po moči ni primerljiva z drugimi Legendarji. Shaku je mogoče enostavno zamenjati in krov od tega ne bo veliko izgubil.

Hvala za branje! Ekipa hs-manacost vam želi veliko uspeha in še več legendarnih kart.

Prevod Simurgh, urejenoLeckermaul, izdala Garona

Pozdravljeni, dragi bralci spletnega mesta!

Ta članek je prevod in uredniki spletnega mesta se morda ne strinjajo z ocenami!

Ena najbolj vznemirljivih novic v zadnjih dneh je bila napoved štirih novih kartic, ki bodo naslednji mesec dodane klasičnemu paketu. Ta novost je posledica odhoda več razrednih kart v dvorano slavnih, kar razrede postavlja v neenakopraven položaj drug glede na drugega (zlasti Čarovnik je izgubil dve celi karti iz klasičnega nabora). Več o prihajajočih spremembah si lahko preberete. .

Novi zemljevidi bodo za vedno ostali v standardnem načinu. Kako relevantni so trenutno in ali imajo potencial v prihodnosti?

Tome intelekta

Tome intelekta bo nadomestil urok Ice Lance.

Tome intelekta Je zgovorna knjiga brez statistike. Bitje 1/1 ni tako močno, vendar je bila prav zaradi prisotnosti lastnosti Klepetujoča knjiga prisotna na lestvici. Druga karta, kot je videti Tome of Intellect, je Petroglyph, vendar vam za razliko od novega uroka omogoča, da izkopljete kartico, namesto da jo naključno pridobite. Poleg tega se nastali urok zmanjša za 2 kristala mane, zaradi česar je Petroglyph izredno donosna rešitev v smislu mane, ampak vam omogoča tudi učinkovito porazdelitev stroškov dragih urokov med več zavoji.

Nova kartica je v bistvu oslabljena različica teh dveh starih kartic. Zakaj bi dal tak vir virov v krov, če pa je mogoče namesto tega uporabiti drug dober urok? Naključni urok bo že na srednjem dosegu slab in zanj je treba plačati 1 enoto. mana samo še poslabša. V tej luči je vredno omeniti prisotnost takšne kartice, kot je Upside Down Scroll, ki ne zahteva nobenih stroškov mane.

Tome of Intelligence ima nekaj pozitivnih vidikov. Prvič, to je poceni urok, Čarovnik pa je znan po svojih sinergijah s takšnimi kartami. In vendar ima čarovnik že veliko drugih urokov za 1 kristal mane, ki jim je Tome of Intellect slabši z velikim zamikom. Tudi v klasičnem kompletu sta dve takšni karti: Mirror Copies in Arcane Missiles. Drugič, uroki, ki niso bili v vašem krovu na začetku tekme, so pomembni za Mage Quest. Potem ko sta zarotniški zapis in klepetalnica zapustila standardni način, je imel ta arhetip težave pri pridobivanju šestih dodatnih urokov in Tome intelekta bi jo morda lahko pomagal rešiti. Kljub temu je trenutno Quest Mage izjemno slab in malo verjetno je, da bo nova karta lahko vdahnila življenje temu krovu.

Ocena: 2/10

Kraja

Kraja bo nadomestil urok za preobleko.

Očitno so se razvijalci odločili, da se dotaknejo teme Rogue o kraji in v klasičnem naboru (nekateri igralci so pričakovali, da bodo videli urok Thief, ki bo nadomestil masko). Ta karta je zelo podobna prejšnji: je najslabša različica drugih dveh kart v svojem razredu, in sicer Rogue Pirate in Illusion. Prva, tako kot Chatty Book, je postala priljubljena zaradi svoje statistike, še posebej, ker lahko Rogue učinkovito uporablja majhna bitja za trgovanje poleg Hero Power ali kot hladnokrvne tarče. Druga karta, Illusion, je bila pri izdelavi Miracle Rogue že nekaj časa prisotna, saj je nizka cena tega uroka (čeprav ne najbolj uporabnega) omogočila uporabo kot aktivator serije trikov ali vlečenje karte s pomočjo Goblina-dražitelja. Omeniti velja, da imajo karte drugih razredov sinergije s Tess Greymane in Spectral Sabre, vendar ima Valeera v primerjavi s Stealom učinkovitejše načine pridobivanja takšnih kart.

Tako kot v primeru kartice Mage vam cena 1 kristala mane omogoča uporabo Steal v okviru sinergije razreda, ki je pomembna tudi za Illusion. Vendar pa elementi izbire v enem primeru in naključnost v drugem osupljivo razlikujejo ti dve karti drug od drugega. Kot rečeno, tudi izkopavanje pogosto ponuja 2 slabi izbiri od treh, predstavljajte si, kolikokrat boste videli neuporabne karte, ko boste igrali nov urok. Tako kot Tome of Intelligence, Steal pridobi 1 bonus točko za sinergijo, vendar skupni rezultat ostaja nizek.

Ocena: 2/10

Klic brezna

Klic brezna bo prevzel mesto uroka Overwhelming Power.

Če imata prvi dve karti kakršen koli pomen, ta sploh nima nobenega pomena. Warlock ne more imeti koristi od poceni urokov ali naključnih kart. Če lahko prva dva uroka svojim razredom prineseta vsaj nekaj koristi (čeprav najbolj nepomembne), se Call of the Abyss s tem ne more pohvaliti. Ta karta je lahko uporabna le za začetnike, ki še nimajo dragih demonov, čeprav je tudi v tem primeru nov urok videti precej dvomljiv.

Edini nasvet, ki ga lahko dam glede te karte, je, da ne razmišljajte o uporabi v vašem krovu, tudi če je v celoti zgrajena okoli demonov. Naključni demoni bodo zelo pogosto slabi in nad njimi nimate nadzora, zato namesto tega uroka uporabite samo dobre demone iz svoje zbirke.

Ocena: 1/10

Icicle

Icicle bo prevzel mesto uroka Ice Block.

Ta karta je najboljša med predstavljenimi, natančneje, najboljša od najslabših. Če bi lahko povzročila škodo sovražnemu junaku, bi bil v njej vsaj nekaj smisla. Kot je predstavljeno, je izjemno povprečen. Dve točki škode na bitju nista vredni dveh kristalov mana. Ta učinek ne stane niti enote mane: enota mane je 2 enoti. poškodba katerega koli znaka (Arcane Shot ali Divine Punishment) ali 2 točki. poškodba bitja z dodatnim učinkom (Arcane Blast ali Breath of Sindragosa). In dodatni učinek Icicle ne bi smel na noben način dvigniti stroškov za 2 enoti. poškodujejo v bistvu do 2 kristala mane.

Če bi Icicle dovolil vzeti karto iz krova brez dodatnih pogojev, bi bila ta zelo močna, vendar bi težko porušila ravnotežje v igri. V tej obliki bi bilo podobno injekciji strupa, ki povzroči 1 enoto. več škode, vendar le za bitja na mizi. Vendar Icicle zahteva dodaten učinek: tarča mora biti zamrznjena. Ne katero koli sovražnikovo bitje, ampak tarča tega uroka. In to je velik problem. Imeti morate bitje, ki lahko zamrzne sovražnikovo bitje, ne da bi ga ubil, ali urok, s katerim lahko kombinirate Icicle v enem zavoju. Na primer, kombinacija z ledeno puščico bo povzročila 5 škode. škoda za 4 kristale mane s skupno ceno 1 kartice. Učinek Icicle je izjemno situacijski, tudi če igrate s krovom, polnim učinkov zamrzovanja.

Tudi če karta, kot je Cold Spirit z odlično statistiko 3/4 za 3 kristale mane, ki vam omogoča, da potegnete karto, če je KATERI OD sovražnikovih likov zamrznjen, nima nobene koristi, kakšne so možnosti za to z novim urokom ? Icicle je videti nekoliko bolje od ostalih treh kart, a tudi to ni dovolj, da bi dobili dodatno točko k oceni.

Ocena: 2,5/10

Zaključek

Po eni strani je povsem pravilno, da razvijalci novih kartic niso naredili premočnih. Navsezadnje je bil nastanek Hall of Fame prav zato, da bi se znebil klasičnega nabora kart, ki so premočne, problematične ali priljubljene. Nove karte očitno ne spadajo v nobeno od teh kategorij.

Po drugi strani pa bi bile te kartice lahko še malo močnejše ali pa imajo vsaj kakšno posebnost. Vedno je dovoljeno, da so v igri prisotne šibke karte, vendar je bolje, če imajo takšne karte kakšen zanimiv učinek, ki bi lahko kompenziral njihovo šibkost v očeh igralcev, ki jim ni mar za zmago, temveč za uživanje v igri. Očitno razvijalci pri ustvarjanju teh zemljevidov niso želeli tvegati, vendar so morda v tem prizadevanju nekoliko pretiravali in ustvarili ne le šibke, ampak tudi precej dolgočasne zemljevide.

Ker je Hearthstone zbirateljska igra s kartami, je izdelava popolne zbirke eden največjih dosežkov za igralca Hearthstone. In dokončanje celotne zbirke zlata je izjemen dosežek (še posebej, če za igro niste porabili niti centa).

Začnimo s štetjem prahu in s tem, koliko ojačevalnikov morate odpreti, da dobite celotno zbirko.

Oglejmo si, katere karte so v Hearthstoneu:

Ojačevalec "Classic"

Booster "Goblini proti palčkom"

Koliko paketov potrebujete za zbirko? Tukaj je štetje brez prahu:

Če želite dokončati običajno zbirko Classic, morate odpreti 446 ojačevalcev (± 34 ojačevalcev).

Če želite zbrati celotno Gold Classic Collection, morate odpreti 2260 ojačevalcev (± 79 ojačevalcev).

Če želite zbrati celotno zbirko običajnih in zlatih kart iz igre "Goblini proti škratom", morate odpreti 2178 ojačevalcev (± 93 ojačevalcev).

Če želite zbrati celotno običajno zbirko "Goblini proti škratom", morate odpreti 278 ojačevalcev (+32 ojačevalcev).

Če želite zbrati celotno zlato zbirko "Goblini proti škratom", morate odpreti 1316 ojačevalcev (± 75 ojačevalcev).

Če želite zbrati celotno zbirko običajnih in zlatih kart iz igre "Goblini proti škratom", morate odpreti 1414 ojačevalcev (± 71 ojačevalcev).

Seveda nihče ne bo igral 2000 aren, da bi dobil zlato zbirko (traja 2 leti, 3-4 arene na dan). Obstaja več načinov za pridobitev zlate karte:

  • Od avgusta 2015 lahko dobite zlate karte in prah z doseganjem visokih položajev na lestvici (način igre).
  • Zlate karte lahko dobite kot nagrado tako, da dokončate areno z 8-12 zmagami.
  • Prejemki od ojačevalcev (ki jih kupite za zlato ali na koncu arene).
  • Izdelava prahu.
  • Booster kot nagrada za zmago v prvem pretepu.

Možnosti za pridobitev kartic iz ojačevalcev.

Ojačevalec "Classic"

Redkost Pogostost običajnih kartic Pogostost zlatih kart
Redno 3,5 karte v ojačevalniku
Redko 1,06 kartice v ojačevalniku 1 karta v vsakem 14-15 ojačevalniku
Epsko 1 avto v vsakem 4-5 ojačevalniku 1 karta v vsakem paketu 80
Legendarni 1 karta v vsakem paketu 18-19 1 karta v vsakem paketu 180

Statistika temelji na odprtih 11'359 klasičnih ojačevalnikih v obdobju po beta testu. Možnost, da razkrijete vsaj 1 zlato kartico: 1 zlato karto v vsakih 6 ojačevalnikih.

Booster "Goblini in palčki"

Redkost Pogostost običajnih kartic Pogostost zlatih kart
Redno 3,48 kartice v ojačevalniku 1 karta v vsakem ojačevalniku 13-14
Redko 1,16 kart v ojačevalniku 1 karta v vsakem paketu 13
Epsko 1 karta v ojačevalniku 4-5 1 karta v vsakem paketu 80
Legendarni 1 karta v vsakem paketu 18 1 karta v vsakem paketu 282

Statistika temelji na 847 odprtih ojačevalnikih. Zato je lahko statistika o zlatih legendarnih kartah napačna, bolje je, da se osredotočite na priložnost, kot pri klasičnem ojačevalniku. Možnost, da razkrijete vsaj 1 zlato kartico: 1 zlato karto v vsakih 6 ojačevalnikih.

Čakalna vrsta za izdelavo zemljevidov.

Najprej boste morali ustvariti preprosto zbirko kart. Priporočam, da porabite prah samo za izdelavo legendarnih kart. Precej hitro boste prejeli običajne in redke karte: 97 ± 8 ojačevalcev za Classic in 46 ± 7 ojačevalcev za GvG. Zato vam ni treba ustvarjati običajnih in redkih kart.

Ko so bile ustvarjene vse uporabne legendarne karte, vam svetujem, da preklopite na epske. Šele po tem lahko dokončate zbirko brez zlata, ustvarite manjkajoče karte.

Zbirka zlata naj se začne tudi z ustvarjanjem legendarnih kart in se postopoma spušča na običajne zlate karte.

Če je vaš cilj zbrati celotno zbirko, potem s kart ne smete brisati prahu. Izjema so dodatne karte (zbirka ima lahko 2 običajni, redki in epski karti ter 1 legendarno). Na račun dodatnih kartic lahko hitro poberete prah in ustvarite karte.

Nalaganje ...Nalaganje ...