Unity simulator načrtovanja mest. Simulatorji mestnega načrtovanja za računalnik. TOP simulatorji načrtovanja mesta na osebnem računalniku

Sodobni simulatorji urbanističnega načrtovanja se že bistveno razlikujejo od tistih, ki smo jih lahko videli dobesedno pred 10-15 leti in ponujajo igralcem veliko več priložnosti. Nekatere igre so bile sprva tako dobre in premišljene, da sčasoma le izboljšujejo grafiko, sicer pa ostajajo enake klasične strategije, ki si jih večina oboževalcev zapomni.

Za tiste, ki še niso dobro seznanjeni s tem žanrom, je precej težko izbrati res kakovostno igro, ki lahko v celoti zadovolji igralni interes. Zato smo se odločili, da za vas izberemo najboljše simulatorje gradnje mest o gradnji mest na osebnem računalniku, ki so se uspeli uveljaviti v zgodovini in ne izgubijo priljubljenosti do danes.

TOP simulatorji mestnega načrtovanja, ki temeljijo na brskalniku

Simulatorje gradnje mest lahko igrate kar v vašem brskalniku! Poskusite zgraditi ogromen imperij spletnih strani. Hkrati pa niso zahtevni do računalniške strojne opreme, ki omogoča igranje s starih osebnih računalnikov. Igre brskalnika lahko izvajate v službi, na potovanju in na drugih mestih.

Kovačnica imperijev

The Forge of Empires je začel svoj pohod leta 2012 in v enem letu je njegovo občinstvo naraslo na 10 milijonov igralcev. Prav v brskalniku morate zgraditi ogromno mesto, ki se premika po časovni premici.

Začetek je za vse enak - majhna vas, minimalna sredstva. Postopoma boste razširili meje svojega ozemlja, ki se ukvarjate z rudarstvom, razvojem vojske in gradnjo stavb.

Posebno pozornost je treba nameniti tehnološkemu raziskovalnemu sistemu, ki spodbuja igralce skozi stoletja. Na primer, po kameni dobi se bomo znašli v bronasti dobi in tako naprej, do virtualne prihodnosti. Vaše mesto se bo nenehno spreminjalo in igra ne bo kmalu izgubila zanimanja.

Elvenar

Fantazijski žanr je priljubljen v MMORPG-jih, vendar ga pogosto najdemo tudi v drugih igrah. Na primer, v Elvenarju bo igralec moral izbrati stran: ljudi ali viline in voditi svoje ljudi do blaginje. Če želite to narediti, morate zgraditi mesto z različnimi zgradbami in najeti bitja za vojsko, ki bo varovala vaše meje.

Razvijalci so se osredotočili na različne zgradbe in izboljšave. Lahko zgradite edinstveno mesto in nato večkrat nadgradite zgradbe (v igri je do 200 nadgradenj). Ne pozabite pogledati na globalni zemljevid, kjer boste našli na stotine drugih igralcev, s katerimi se lahko spoprijateljite ali začnete vojno.

Elvenar pritegne tudi s pisano grafiko in čarobno atmosfero, zahvaljujoč kateri se zdi, da se počutiš kot junak Tolkienovih knjig.

Knežje vojne

Globalna strategija, na začetku katere lahko izberete eno od 12 držav, od katerih ima vsaka edinstvene lastnosti. Igralci bodo morali razviti svoj močan imperij in začeti morajo, kot vedno, z gradnjo mesta. Zanj lahko izberete edinstveno strukturo, če želite.

Pri gospodarskem razvoju ne boste šli daleč, zato bodo morali igralci kmalu po začetku najeti enote. V igri Princely Wars je 28 vrst - pehota, konjenica, lokostrelci, oblegalno orožje in še več (lahko se izboljša). Ste pripravljeni postati močan princ in osvojiti svet?

Trdna kraljestva

Serija strategij v realnem času Stronghold preživlja težke čase, vendar so razvijalci našli izhod. Stronghold Kingdom je spletna igra, v kateri morate zgraditi grad, zaposliti enote in pridobiti veliko virov.

Številna pravila in mehanika igre so edinstvena in jih v drugih delih ni bilo mogoče najti. Toda glede vzdušja in grafike je še vedno isti Stronghold, ki ga ljubi na tisoče oboževalcev. Način PvP ima veliko vlogo - lahko se združite v cehe in oropate druge igralce.

Preostali elementi so poznani ljubiteljem strategij: več vrst virov, obilo zgradb, obramba gradu in še veliko več.

TOP simulatorji načrtovanja mesta na osebnem računalniku

Spodaj boste videli simulatorje mestnega načrtovanja, ki jih lahko prenesete na svoj računalnik. V čem se razlikujejo od spletnih iger? Igra je bolj raznolika, grafika za vsak projekt pa je edinstvena in neponovljiva. Vse to zahvaljujoč odjemalcu, ki ga morate prenesti na svoj računalnik za igranje teh iger.

Serija SimCity


Z leti je SimCity ostal najsodobnejši simulator gradnje mest, in medtem ko se nove igre za gradnjo nenehno izdajajo, so novi naslovi v seriji nenehno dobivali številne nagrade. Razlog je tu banalen in preprost - razvijalci so pozorni na najmanjše podrobnosti in poskušajo čim bolj poustvariti okolje, v katerem se nahaja pravi župan mesta, ki, če ima sredstva in jih želi porabiti samo za razvoj tega naselja, naj ga spremeni v metropolo, ki bo tekmovala z najboljšimi mesti na planetu.

Hkrati SimCity vsem pripoveduje natančno o sodobnem svetu, kar ga tudi loči od večine drugih iger.

Priljubljene igre v seriji:

  • SimCity 4 - 2003
  • SimCity 5 - 2013
  • SimCity BuildIt - 2014
  • SimCity 6 - Načrtovano za leto 2018

Serija Tropico


Serija iger Tropico nekoliko dvigne letvico in postavi igralca na čelo celotne države, ki pa je le na majhnem otoku. Hkrati ta igra ni nekakšen sproščujoč simulator - to je pravi simulator o gradnji mesta, v katerem se bo uporabnik moral soočiti z vsemi težavami sodobnih voditeljev - nezadovoljstvom prebivalstva, nasprotnimi stranmi, ki poskušajo prevzem oblasti, volitve in seveda sprejemanje odgovornih odločitev ... Če ste nekoč sanjali, da bi bili na mestu Che Guevare, je to odlična izbira za vas (še posebej, ker ga lahko izberete za glavnega junaka).

Priljubljene igre v seriji:

  • Tropico 3 - 2009
  • Tropico 4 - 2011
  • Tropico 5 - 2014
  • Tropico 6 - 2018

Anno serija


Serija iger Anno vam omogoča, da se potopite v svetovno gospodarstvo različnih formatov, od srednjega veka do prihodnosti. Ključne značilnosti te igre so izjemno podrobna slika, ki vedno razveseli oko tudi tistim, ki so vajeni igranja sodobnih strelcev ali RPG-jev, ter izjemno podrobna ekonomičnost. Za kakovost vseh delov so odgovorni nemški razvijalci, zato o tem zagotovo ni treba dvomiti. Ni zaman, da je ta igra premagala ogromno zgodovino in v seriji je že veliko iger, od katerih je vsaka našla na tisoče, če ne na stotine tisoč oboževalcev po vsem svetu.

Priljubljene igre v seriji:

  • Anno 1404 - 2009
  • Leto 2070 - 2011
  • Leto 2205 - 2015
  • Leto 1800 - 2019

Serija Mesta


Še ena serija polnopravnih simulatorjev za načrtovanje mest, v katerih mora uporabnik prevzeti vlogo mestnega vladarja in razviti svoje majhno naselje do velikosti velike metropole. Postavitev cest, obdavčitev, delo s komunalnimi in drugimi storitvami, stalno spremljanje proračuna - vse to bo postalo izvedljivo breme samo za tiste, ki so res pripravljeni prevzeti odgovornost za upravljanje celotnega mesta in so prepričani v svoje sposobnosti. Hkrati se vse začne z majhno parcelo 2x2 km in minimalnim zneskom sredstev, tako da bo vsaka nova stolpnica že majhen dosežek.

Priljubljene igre v seriji:

  • Mesta XL - 2009
  • Mesta: Skylines - 2015

Tajkunska serija


Serija iger Tycoon ne temelji več na političnih ali urbanističnih trendih, temveč na bolj realističnih in približnih nalogah – razvoju lastnega podjetja, ki je lahko zelo različno, od letališča do živalskega vrta. Glavna prednost te serije je, da razvijalci svojim oboževalcem ponujajo več zanimivih možnosti hkrati, tako da lahko sam izbere možnost, ki mu je najbolj všeč. Se radi ukvarjate s super dobički? Organizirajte svojo oljno vrtino. Ali imate radi otroke? Naredite jim popoln zabaviščni park. Za graditelje mest je Tycoon City: New York kot nalašč za gradnjo lastnega mesta. V tej seriji iger je vse mogoče.

Priljubljene igre v seriji:

  • Transportni tajkun - 1994
  • Tycoon City: New York - 2006

Serija Naseljenci


Naseljenci so bolj povezani z žanrom vojaških simulatorjev urbanističnega načrtovanja, pri katerih glavni cilj ni razvoj lastnega mesta ali prevzem vodilnih položajev v gospodarstvu, temveč standardni poraz sovražnikovih čet in uničenje njegovih kraljestvo. Pravzaprav so v tistih časih pogosto ravnali tako, da lahko igralec začuti, kako je biti v koži lokalnega vladarja, ki ne bi smel le uživati ​​v mirni zabavi in ​​postopoma razvijati svoje naselje, ampak tudi paziti, da ne da bi jih izropali nasprotniki.

Priljubljene igre v seriji:

  • Naseljenci II: Prebujanje kultur - 2008
  • Naseljenci 7: Poti v kraljestvo - 2010
  • The Settlers Online - 2011
  • Naseljenci - kraljestva Anterije - 2016

Serija Stronghold


Stronghold daje še večji poudarek vojaškemu in ne gospodarskemu razvoju in je bolj vojaška strategija z elementi gospodarstva. Glavni cilj igralca je hitro zbrati sredstva za veliko vojsko in premagati sovražnika, ne da bi jim dovolil, da uničijo lastno trdnjavo. Zanimiva grafika, zasvojenost in nenavadno igranje ter pozornost razvijalcev do detajlov so opravili svoje in sčasoma je Stronghold postal ena najbolj znanih serij iger v svoji panogi.

Serija Grand Ages


Grand Ages je še ena ostra gospodarska igra, v kateri se igralec znajde v času Rima ali srednjega veka in pod svoje okrilje vzame naselje, ki ga bo moral razvijati več desetletij. Ključna značilnost igre je preprostost igranja, pa tudi njegova rednost, ko vam ni treba naglo sprejemati nobenih odločitev ali nenehno preverjati veliko informacij. Hkrati obstaja precej obsežna gospodarska komponenta, ki bi vsekakor morala razveseliti vse ljubitelje aktivne trgovine.

Priljubljene igre v seriji:

  • Velika doba: Rim - 2009
  • Velika doba: srednjeveški - 2015

Faraon in Kleopatra


Precej nenavadna igra, ki za razliko od večine svojih kolegov pripoveduje o precej oddaljenih in protislovnih elementih zgodovine, in sicer o starem Egiptu v obdobju od XXXIII stoletja pred našim štetjem do XIII stoletja našega štetja.

Junak začne svoje potovanje iz majhne vasice na bregovih Nila, v kateri bo moral zgraditi polnopravno kmetijsko strukturo in začeti proizvajati potrebne elemente. Kot ste morda uganili, bomo naše ljudi postopoma vodili skozi zgornje časovno obdobje, postopoma se bomo srečevali z različnimi sklicevanjem na resnične zgodovinske dogodke.

Priljubljene igre v seriji:

  • Faraon in Kleopatra - 1999
  • Nadaljevanje se je imenovalo Zeus: Mojster Olimpa - 2000.

Vojna in mir, Vojna in mir 2: Druga krona


Klasična strateška igra, ki nima nobene zveze z vojno in mirom. Skupno sta bila izdana 2 dela. Dogodki iger popeljejo igralce nazaj v leto 1200, v srednjeveško Evropo. Naučite se zgodbe o izdaji princa Lotorja. Ko je pridobil podporo vojske, se je odločil odstraniti kralja, vi pa, kot šibek vodja straže, se odločite, da mu to preprečite.

Pripravite se na dokončanje 20 zanimivih misij, med katerimi boste obiskali celotno kraljestvo od juga do severa. Naloga je obnoviti mesta, mlade moške spremeniti v bojevnike in uničiti sovražnike kraljestva. Igra spretno združuje ekonomske in vojaške elemente. Mesto morate kompetentno razvijati in ne zapravljati virov ter se vključiti tudi v vodstvo vojske. Igra je razburljiva in bo všeč ljubiteljem žanra.

Preživeti Mars


Kaj se skriva na Rdečem planetu? Polno življenje ali zlobni tujci? To je tisto, kar morate izvedeti! Surviving Mars govori o prvi kolonizaciji Marsa, ki jo vodite vi. Igralec bo moral razviti civilizacijo in preživeti med peščenimi nevihtami! Zaloge in kisika je malo – kako se soočate s to težavo?

Za razliko od drugih strategij igra predstavlja veliko težav. Imeli boste srečo, če boste misijo opravili prvič. Paziti morate tudi na podrejene - njihova smrt bo prinesla poraz. Sicer pa je to odlična strategija – z gradnjo zgradb, raziskovanjem tehnologij, rudarjenjem mineralov itd. Surviving Mars lahko prenesete iz torrenta.

Če iščete fante, ki jih je navdihnila igra, kot je Ants, potem imate končno priložnost, da enega od njih bolje spoznate. Spoznajte Foamy125, inženirja samouka, ki je nor na Lisp, pa tudi na vse, kar je povezano s svetom igre Ants. Ta tip obožuje nevronske mreže, genetske algoritme, poleg tega pa z veseljem komunicira z navadnimi ljudmi. Trenutno ima vsaj 178 ur pretakanja. Projekt, na katerem bo delal v bližnji prihodnosti, se imenuje »Ustvarjanje lastnega urbanističnega spodbujevalca«. Avtor uporabnike uči razvijanja iger, sam proces pa bo potekal v realnem času (vse oddaje so na voljo v posnetku na avtorjevem kanalu). Tako boste lahko komunicirali s streamerjem, na primer neposredno klepetali z njim.

  • Datum začetka projekta: Torek 11. aprila 2017
  • urnik: vsak teden od 1.00 ob torkih in četrtkih.
  • Vse oddaje so na voljo v posnetku na avtorskem kanalu.

Za kaj gre pri tem projektu?

Ta projekt je v celoti posvečen temi razvoja stimulatorja urbanističnega načrtovanja z uporabo tehnologij, kot sta WebGL in JavaScript. Z razvojem zapletene igre, kot je zgoraj omenjeni stimulator gradnje mest, lahko dobite dobro izkušnjo pri razvoju iger. Za začetek, da boste lažje razumeli, kaj se dogaja, bo streamer začel svoj tečaj z osnovami razvoja iger, kot je upodabljanje točke, ustvarjanje modela naključnega sprehoda na zaslonu itd. Po tem, ko se naučijo glavnih točk, se bo streamer nadaljeval z učenjem z ogledom različnih kompleksnih konceptov, kot so metahevristični algoritmi za določanje obnašanja v prometu, razporeditev virov med populacijo itd.

Poleg tega bo v tem projektu usposabljanja upoštevana izvorna koda in uporabniki jo bodo lahko prenesli, da bi se samostojno spopadli z vsemi nerazumljivimi trenutki. V tem vadnem projektu bo poleg JavaScripta upoštevan tudi programski jezik, kot je Sibilant, ki bo uporabljen tudi za razvoj igre.

Komu je ta projekt namenjen?

Ta projekt je namenjen študentom, ki želijo izboljšati svoje znanje o razvoju iger.

Za dokončanje tečaja boste potrebovali tudi:

  • Razumevanje objektno usmerjenega programiranja na srednji ali visoki ravni;
  • Razumevanje osnov funkcionalnega programiranja;
  • Razumevanje pojma "metoda" in kako deluje v različnih kontekstih;
  • Razumevanje načel pretvorbe podatkov iz ene vrste v drugo;
  • Osnovno znanje linearne algebre;
  • Osnovno poznavanje matrik;
  • No, seveda, in želja po trdem študiju.

Tečaja usposabljanja se lahko udeležite, če:

  • Noro za simulacijske igre, kot sta SimCity ali Cities: Skylines;
  • Zanima vas vse, kar je povezano z umetno inteligenco, pa tudi nevronske mreže ali algoritmi, ki jih navdihuje narava;
  • Navdušeni ste nad ustvarjanjem različnih aplikacij in jih oživljate s pisanjem kode.

Kaj lahko storite po zaključenem tečaju?

Udeležba na tečaju je edinstvena metoda, zahvaljujoč kateri lahko izboljšate svoje sposobnosti pri razvoju različnih iger. Če vas zanima tema, kot je razvoj iger, in za to znate dovolj, lahko uporabite tudi znanje, pridobljeno na tečaju. Na koncu dneva ne boste imeli več težav z razumevanjem delovanja iger, kot so stimulansi za gradnjo mest.

Učni načrt:

1. predavanje: Uvod v predmet, razlaga osnovnih pojmov;

V 1. lekciji bomo ugotovili, kaj vse moramo početi, kaj točno bomo skupaj razvijali, povedala vam bom tudi nekaj o sebi.

Po tem bomo izvedli uvodni tečaj, ki se bo dotaknil teme razvojnega okolja electron / node js, poleg tega pa bomo naredili tako, da bo delovalo s sibilantnim REPL (ali s katerim koli drugim okoljem, ki je združljivo z narečjem js). Takšno razvojno okolje bi moralo delovati enako na vseh platformah.

Lekcija 2: Entite, komponente in sistemi.

V tej lekciji bomo pregledali osnove sistema komponentnih entitet (splošna arhitektura programske opreme, ki se uporablja za razvoj iger) in poskušali implementirati entiteto, ki bo sledila ravni poti.

Lekcija 3: Trki, polja in odkrivanje entitet

V tej lekciji si bomo ogledali, kaj je polje (iz fizike), kako je povezano s številnimi problemi, ki se pogosto srečujejo v svetu iger, implementirali pa bomo tudi kolizijsko polje entitet.

Lekcija 4: Naključni sprehodi

V tej lekciji se bomo naučili, kaj so naključni sprehodi in kako so povezani z gradnjo simulatorjev gradnje mest. Poleg tega bomo ustvarili tip entitete, ki izvede naključni sprehod in ustvari osnovno okolje, ki bo predstavljalo problem, in za katerega bo entiteta uporabila naključni sprehod.

Ko se vpišete v to vadnico, se boste imeli priložnost naučiti najkompleksnejših tehnik razvoja iger. Kdor želi obvladati razvoj iger, naj preizkusi svoje veščine in se prijavi na ta tečaj usposabljanja. No, kaj še čakaš? Gremo naprej in se prijavimo na naš tečaj!

Za dokončanje usposabljanja morate pridobiti Pro-naročnino na naši spletni strani - LiveEdu. Po prejemu takšne naročnine lahko na tem tečaju ne le pridobite znanja in izboljšate svoje programerske veščine, temveč tudi dostopate do vseh drugih izobraževalnih premium projektov na naši spletni strani.

Pozdravljeni prijatelji! Tukaj sem se odločil opisati najboljše in najbolj priljubljene ekonomske strategije za osebni računalnik. Za referenco, simulator urbanističnega načrtovanja je igra, v kateri lahko zgradite eno ali več mest ali celo cele planete, različne zgradbe v njem itd. Ekonomska strategija nemške šole je žanr iger, v katerih obstaja velika proizvodna veriga. Obstajajo primarni, sekundarni in terciarni viri. Na primer, ko zberete pšenico, morate iz nje ustvariti moko, ustvariti kruh iz moke.

Večina strategij načrtovanja mest ima ekonomsko komponento, nenehno morate spremljati prihodke in odhodke svojega mesta. naselij ali planetov. Če imate v mislih še kakšno igro tega žanra, napišite v komentarje, zagotovo jih bom dodal na seznam, če bodo zanimive.

Simcity 2000

Datum izdaje: 1994 leto

Žanr: Simulator načrtovanja mesta

SimCity 2000 je drugi del serije SimCity. Prvi del igre je izšel na konzoli leta 1989 in je pomenil začetek novega žanra - simulatorja urbanističnega načrtovanja. Igra je pridobila veliko popularnost, v zvezi s katero je bilo izdano nadaljevanje igre. V SimCityju igralec običajno nima določenega cilja, ko se doseže, da se igra konča. Igralec nadzoruje mesto in deluje kot župan. Dobil je možnost pobiranja davkov, gradnje mestnih zgradb in polaganja cest.

Seveda župan nima v rokah vseh vidikov mestnega življenja – ne more na primer naročiti, kje naj se gradijo zasebne stavbe, ampak lahko le načrtuje ozemlje in ga razdeli na poslovne, stanovanjske in industrijske cone. Te cone pozneje zgradijo prebivalci mesta. Če je privlačnost določenega območja v očeh mestnih prebivalcev nizka (vzrok za to so lahko visoki davki na tem območju ali nezadostna razvitost drugih urbanih območij), se ne bo zazidalo.

Župan ima možnost graditi stavbe v mestni lasti, predvsem elektrarne, policijske postaje, gasilske domove, bolnišnice, šole in fakultete, pa tudi stavbe, povezane z mestnim vodovodom itd.

Simcity 3000

Žanr: simulator gradnje mesta

SimCity 3000 je tretji del v seriji, ki je doživel velike spremembe glede grafike terena. Igralec kot župan ima več težav kot prva dva dela. Zdaj se poleg reševanja davkov in zadovoljstva prebivalstva pojavljajo težave z onesnaževanjem mesta in odvozom smeti, elektrarne s starostjo izgubljajo uporabnost. Povečalo se je število in kompleksnost mestnih storitev, pojavile so se kmetijske in industrijske strukture.

Razdeljevanje in služenje denarja je pomemben del igre. Pri gradnji novih stavb in mestnih okrožij je vredno upoštevati stroške zemljišča ali zemljišča. Igra ima možnost opravljanja komercialnih transakcij ne samo v vašem mestu, ampak tudi s sosednjimi mesti. Zaskrbljenost občanov in naravne nesreče vas bodo nenehno odvračale od gradnje in razvoja vašega mesta. Treba je dvigniti plače učiteljem, sicer se bo otroški kriminal povečal, zagotoviti zdravnike, da bi se izognili epidemiji v mestu. Poleg tega vam policijski gasilci in drugi mestni uslužbenci ne bodo dovolili zapravljati svojega mestnega proračuna. SimCity 3000 lahko imenujemo popoln simulator razvoja mesta.

Simcity 4

Žanr: Simulator načrtovanja mesta

Igra omogoča igralcem uporabo spreminjajočih se zemljevidov, da ustvarijo bolj priročno gradbišče ali ustvarijo čudovito in edinstveno pokrajino. Igralci lahko razdelijo mestna zemljišča na posebne cone: stanovanjske, poslovne, industrijske, pa tudi ustvarijo in vzdržujejo socialno varnost, promet, komunalne storitve. Da bi se mesto uspešno razvijalo, morajo igralci upravljati finance, spremljati okolje in vzdrževati potrebno kakovost življenja njegovih prebivalcev.

SimCity 4 uvaja dnevne/nočne cikle in druge posebne učinke, ki niso bili na voljo v prejšnjih igrah v seriji SimCity. Obstajajo tudi zunanja orodja za spreminjanje zgradb. Kot v prejšnjih igrah v seriji, igralec igra vlogo župana, ki mu je zaupana poselitev in razvoj mest, ki v regionalnem načinu gledanja delujejo kot ločeni odseki ali okrožja regije. Igralec lahko na njem izbere katero koli mesto za razvoj mesta.

V igri so tudi trije načini: Bog, župan in Sim. V načinu boga lahko igralec popolnoma spremeni pokrajino, na kateri bo mesto zgrajeno, kar povzroči naravne katastrofe. V načinu župana se igralec ukvarja z gradnjo mesta ter upravljanjem njegovega gospodarstva in prebivalstva. V načinu sim igralec v obnovljenem mestu ustvari like, ki hodijo v službo, študirajo, rojevajo otroke itd. Igra ima dodatke SimCity 4: Rush Hour, SimCity društva.

Simcity 5

Žanr: G simulator gradnje veselja

Tako kot pri prejšnjih različicah je glavno poslanstvo SimCityja gradnja mest. Igralec deluje kot župan - odločen je s specializacijo in deluje tako, da ustvari uspešno metropolo z zadovoljnimi prebivalci. Igra se začne z gradnjo infrastrukture, zoniranjem in zagotavljanjem virov: elektrika, voda, odvoz odpadkov. Z rastjo prebivalstva, kapitala, gradnjo določenih vrst stavb bo igralec odprl nove priložnosti.

Novo različico SimCityja odlikuje poglobljena obdelava: ukrivljene ceste, zoniranje območij, vizualni in zvočni učinki. Vrste con bodo vključevale stanovanjske, poslovne in industrijske. Poleg tega so bili ustvarjeni tako imenovani gradbeni svetovi, ki vam omogočajo načrtovanje mesta in omogočajo prilagodljivo prilagajanje posebnih zgradb zaradi njihove modularnosti.

Anno 1602: Ustvarjanje novega sveta

Datum izdaje: 1998 leto

Žanr: Ekonomska strategija nemške šole, Strategija urbanističnega načrtovanja

Že iz samega imena igre bi moralo takoj postati jasno, da se dejanja odvijajo že od leta 1602. Igralec mora razširiti posest evropskega naroda, za to pa mora na začetku kolonizirati otok tako, da ga obnovi. in razvoj gospodarstva. Z razvojem imajo igralci priložnost, da kolonizirajo vedno več otokov.

Anno 1602 ima možnost ustvarjanja mest po vaših željah. Igra je večinoma gospodarska, včasih pa se morate boriti, da branite svojo kolonijo. Ko prebivalstvo raste, se odpirajo nove priložnosti. Zgradbe in ladje je mogoče nadgraditi, da izboljšate njihove lastnosti. Glavna naloga je popolna kolonizacija otokov in povečanje prebivalstva.

Anno 1503: Novi svet

Žanr:

Nadaljevanje serije iger Anno. Ostaja enaka igra. Igralec najprej išče majhen otok zase, nato išče sredstva za razvoj države in šele po vsem tem se začne urejanje, gradijo se hiše, nato četrti, nato cela mesta. Ustvarjene trgovske poti, vzpostavljene gospodarske in vojaške vezi - vse to bo povečalo možnosti za končno zmago. Plasti prebivalstva so enaki kot v različici iz leta 1602: meščani, trgovci, aristokrati, naseljenci in pionirji.

Igralec bo našel pristne zgradbe iz 16. stoletja - več kot 350 različnih zgradb. Podroben razvoj mest in infrastrukture. Veliko različnih podnebnih območij z edinstvenimi značilnostmi in značilnostmi - od hladne tundre do vročih tropov in puščav. Trgovinski in diplomatski odnosi: od miroljubnega gospodarskega sodelovanja do vojaške ekspanzije. 4 vrste bojnih enot in 26 nadgradenj. Igralec lahko izbere pot gospodarskega ali vojaškega razvoja.

Anno 1701

Žanr: Nemška šolska ekonomska strategija, simulator mestnega načrtovanja

Anno 1701 je tretji del serije. Tako kot v prvih dveh delih pristanemo na otoku, začnemo pridobivati ​​vire, se ukvarjamo z gradnjo vasi in razvojem gospodarstva. Širok izbor zgradb in bojnih enot. Raznolika večnivojska proizvodna veriga virov (obstajajo primarni, sekundarni in terciarni viri).

Izboljšana grafika in ekonomska komponenta razvoja igre nastane zaradi doseganja določenih ciljev v vaši državi. Da bi zagotovili prehod z ene ravni na drugo, je treba ustvariti udobne pogoje za prebivalce trenutne ravni, pa tudi doseči določeno število prebivalcev. Udobne razmere ustvarjamo z zagotavljanjem celotnega nabora dobrin prebivalcem, gradnjo javnih zgradb (kot so šole, cerkve, gledališča) in razumno stopnjo obdavčitve.

Anno 1404

Žanr: Ekonomska strategija Nemška šola, simulator mestnega načrtovanja

Tako kot v prejšnjih delih je v igri glavna stvar gradnja, razvoj gospodarstva, povečanje in zadovoljstvo prebivalstva. Sestavni del je tudi trgovina, zaradi katere se pridobivajo sredstva in manjkajoče surovine. Velika proizvodna veriga virov, velik izbor zgradb, čudovita grafika in obsežna mesta. Zamujena mesta presenetijo s svojo lepoto in lepoto.

Svet igre je razdeljen na dve kulturno ločeni coni. V Anno 1404 so te cone navdihnile, čeprav se ne pretvarjajo, da so zgodovinsko točne, po severozahodni renesančni Evropi in srednjeveškem Bližnjem vzhodu, imenovani Evropa oziroma Vzhod. Najpomembnejša razlika od prejšnjih delov serije je potreba po hkratni gradnji evropskih in vzhodnih naselij, da bi zagotovili napredek prebivalstva in razširili možnosti gradnje. Kljub zmožnosti neposrednega nadzora nad nastankom in razvojem vzhodnih naselij pa je v središču igre še vedno evropska naselja. Vzhod ostaja evropski trgovinski partner, ki svojim ljudem omogoča, da nadgradijo svoj razred.

Anno 2070

Žanr: Ekonomska strategija Nemška šola, simulator mestnega načrtovanja

Anno 2070 - nas popelje v prihodnost leta 2070, ki ima svojo alternativno zgodovino človeškega razvoja. Vpliv človeka na naravo je povzročil podnebne spremembe na planetu, zaradi katerih so morja začela poplavljati kopno. Igralec bo moral zgraditi ogromne megalopolise na ostankih zemeljskega ozemlja in gospodarno porabiti naravne vire planeta.

Zgradite velikanska mesta na ogromnih otokih in raziščite nove možnosti podvodnega sveta
Industrija ali ekologija? Prvič boste lahko izbirali med dvema edinstvenima igralnima frakcijama: Tycoons in Eco. Neskončen način igre brez konca, lahko neutrudno izboljšujete svoje ustvarjanje.

Cezar III

Datum izdaje: 2003 r.

Žanr: Gospodarska strategija, simulator načrtovanja mest,

Mešanica ekonomske strategije in simulatorja gradnje mest. Igra se odvija ob zori rimskega cesarstva. Igralec prejme majhen košček zemlje v svojo last in začne razvijati svojo civilizacijo, ki bo lahko tekmovala s sosednjimi mestnimi silami.

Igra ponuja široke politične in gospodarske priložnosti, vsako novo nalogo pa je mogoče opraviti na dva načina - z diplomacijo ali surovo vojaško silo. Caesar III je klasična strateška igra za gradnjo mest, ki je bila pionir tega žanra.

Industrijski velikan II

Datum izdaje: 2003 r.

Žanr:

Drugi del poslovnega in logističnega simulatorja. Igra je v časovnem okviru od 1900 do 1980, igralec pa deluje kot mlad poslovnež, ki mora razviti svojo produkcijo z omejenim kapitalom in v tesnem časovnem okviru.

V procesu prehoda bo igralec razvil lastno podjetje: razširil proizvodnjo, zgradil nove trgovine, poiskal nove prodajne trge, položil logistične poti itd. Z naraščanjem dohodkov in povečevanjem proizvodnje blaga se bodo razvijala tudi okoliška mesta.

Mesta XL

Žanr:

Cities XL - simulator mestnega načrtovanja, podoben igranju zgoraj opisanim igram: urejajte gospodarstvo in skrbite za potrebe prebivalcev, se ukvarjajte z gradnjo in izboljšavami. Glavna naloga igralca je ustvariti uspešno metropolo. Igra združuje elemente gospodarske strategije, treba bo nadzorovati stroške in prihodke mesta, ki jih nenehno primanjkuje.

Zanimiva značilnost igre je delitev prebivalstva vašega mesta na družbene sloje. Obstajajo bogati, revni, srednji kmetje. Vsak družbeni sloj ima svoje potrebe. Bogati lahko živijo le v elitnih okrožjih mesta, zato je za povečanje davkov in proračuna treba ustvariti elitno okrožje in ustvariti vse pogoje za to. Podpora revnih je potrebna na primer pri razpoložljivosti dela zanje.

Mesta XL 2011

Žanr: Gospodarska strategija, simulator gradnje mest

Mesta XL 2011-Drugi del serije, tako kot v prvem delu, morate zgraditi uspešno metropolo in zadovoljstvo prebivalcev mesta. Tako kot v prvem delu je v igri veliko pozornosti namenjene družbenim slojem družbe. Obstajajo 4 razredi: nekvalificirani delavci, kvalificirani delavci, administratorji (servisno osebje) in elita.

Različni družbeni sloji se sami odločajo, kje bodo živeli, vse je odvisno od tega, ali ste ustvarili udobne pogoje. Na primer, če na območju ni dovolj stražarjev, policijskih postaj ali drugih zgradb, potem se elita vanj ne bo nikoli naselila. Med drugim se boste morali ukvarjati z mestnim gospodarstvom, spremljati proizvodnjo, kmetijstvo in trgovino v mestu. Državljanom omogočiti šport in
kulturni prosti čas.

Mesta XL 2012

Žanr: Gospodarska strategija, simulator gradnje mest

Cities XL 2012 je nadaljevanje serije. Narejen na motorju svojega predhodnika in je doživel zelo majhne spremembe. Pojavile so se nove zgradbe, zemljevidi, spremenili so se nekateri vplivi na družbene sloje prebivalstva. Toda na splošno je to še vedno ista igra z enakim igranjem.

Igra vam omogoča, da se počutite kot pravi mestni upravitelj, ki uravnoveša gospodarski in energetski razvoj mest, oblikuje prometno infrastrukturo in načrtuje stanovanja, zagotavlja storitve in možnosti za rekreacijo za vse prebivalce. V Cities XL 2012 lahko uporabite več kot 1000 različnih edinstvenih zgradb na 60 ogromnih 3D-zemljevidih ​​z osupljivimi podrobnostmi, ki igri omogočajo, da upravičeno nosi naziv najbolj realističnega simulatorja gradnje mest.

Datum izdaje: 1994 leto

Žanr: E gospodarska strategija nemške šole

The Settlers - izdan v zgodnjih 90-ih, je pridobil veliko popularnost in zaznamoval začetek serije gospodarskih iger Settlers. Že v tistih daljnih časih se je rodil poenostavljen sistem samozadostnega gospodarstva. Igra bo morala ustvariti gospodarstvo, ki temelji na zaprti družbi, ki si bo zagotovila vse vire in izdelke.

Na prvi pogled je ekonomičnost v igri zelo preprosta. Na primer, če želite prejeti hlode, morate samo postaviti hišo drvarja in voditi cesto do nje. Vendar se že tukaj pojavljata dva problema. Prvič, dreves zmanjka. In drugič, hlodi sami se, kot kaže, ne uporabljajo. Prvi problem rešujemo s postavitvijo gozdarske hiše, ki bo zasadila nova drevesa. In drugi - z gradnjo žage. In takšne težave z vsemi panogami (in veliko jih je).

Žanr: E

Naseljenci II je zbiranje virov in gradnja naselja; oblikovanje vojske in širitev, da bi zasegli nove vire virov; napad na sovražnika z namenom prestreči dostop do virov ali uničiti njegovo vojsko in tabor. Igra ima tako ekonomsko kot vojaško komponento.

Ena najbolj priljubljenih strateških iger. Zakovice več vojakov in razbiti sovražnikovo bazo tukaj ne bo delovalo. Zelo premišljeno igranje s številnimi odvisnostmi. Nemška pedantnost povzdignjena v absolut. Kljub temu, da igra ni dolgočasna, ampak ravno nasprotno - zanimiva. Skrbno premišljen sistem naraščajoče težavnosti gladko vodi do razsvetljenja in ustvarja kompetentno ravnotežje igre. Pomisli, premisli in še enkrat premisli. No, uživajte v čudoviti, nekoliko otroški in risanki grafiki.

Žanr: Ekonomska strategija nemških šol, strategija v realnem času

Tako kot pri drugem naselju Settlers je tudi v Settlers III cilj igre zgraditi uporabno gospodarstvo, katerega namen je proizvajati vojake, nato pa jih uporabiti za zajem sovražnikovih ozemelj. Bistvena razlika od predhodnika je pomanjkanje cest. Igralec je povabljen, da vodi enega od treh narodov: Rimljane, Azijce (pravzaprav Kitajce) in Egipčane na poti do svetovne prevlade.

Pomemben del igre zavzema gradnja in ureditev zgradb. Za izdelavo vseh zgradb so potrebni kamen in les ter posebne konstrukcijske enote. Vse zgradbe v igri so razdeljene na industrijsko-rudarske, kmetijske, vojaške in splošne. V prvo skupino spadajo zgradbe, ki pridobivajo naravne vire, kot so na primer gradbeni materiali ali minerali (železo in premog), ki so kasneje potrebni za proizvodnjo vojakov.

Kmetijske zgradbe vključujejo zgradbe, ki se uporabljajo za proizvodnjo hrane za rudarje, pa tudi alkoholne pijače, žrtvovane bogovom. V skupino vojaških objektov sodijo stražni stolpi, vojašnice, ladjedelnica, delavnica za obleganje orožja. V četrto skupino spadajo: stanovanjske zgradbe, ki se uporabljajo za proizvodnjo vratarjev, templjev, tržnice in pristanišča.

Žanr: E Ekonomska strategija nemške šole, strategija v realnem času

V The Settlers IV so štiri rase: Maya, Vikingi, Rimljani in Dark Tribe. V igri za enega igralca lahko greste skozi igro za vsako državo in igrate proti računalniku na enem zemljevidu. Igra za več igralcev omogoča igralcem, da se spopadejo med seboj ali igrajo način "free settle", kjer lahko razvijete svoje naselje brez grožnje sovražnikovega napada.

Največji ruski igralniški portal Absolute Games je igri dal 90%. Recenzent je opozoril na visokokakovostno igranje igre in čudovito grafiko. Razsodba: »Kot rezultat imamo Settlers 4 - odličen, noro igriv, grafično dovršen projekt. Naša izbira je zelo priporočljiva.

Naseljenci: Vzpon imperija

Žanr: Ekonomska strategija nemških šol, strategija v realnem času

Cilji igralca v The Settlers: Rise of an Empire so naslednji: razvoj gospodarske infrastrukture srednjeveškega naselja (gradnja cest in zgradb, pridobivanje surovin, proizvodnja blaga), krepitev in zaščita trdnjavskih zidov, skrb za prebivalce. Naseljenci imajo različne potrebe, ki jih je treba zadovoljiti, sicer bodo stavkali. Novi svet je razdeljen na štiri podnebne cone, kjer se spreminjajo letni časi in vremenske razmere, kar vpliva na učinkovitost črpanja virov in hitrost širjenja imperija.

V Vzponu imperija so se naseljenke pojavile prvič v seriji. Prebivalstvo mest je neposredno odvisno od števila porok. Sejmi so najboljše mesto za iskanje nevest in ženinov; vzdržujejo tudi trgovinske odnose z drugimi državami, prinašajo znatne dobičke in zabavajo ljudi. Prvič v seriji se pojavi enota Knight, ki prikazuje igralčevo vodstveno raven. Kot vojaška enota postane Vitez ključni pogoj za razvoj naselja in dokončanje nalog.

The Settlers 7: Poti v kraljestvo

Žanr: Ekonomska strategija nemških šol, strategija v realnem času, simulator gradnje mest

Igra ima enak način igranja, kot je predstavljen v zadnjih 3D delih serije The Settlers. Igralec začne s preprosto vasjo in jo širi sektor za sektorjem, da bi na koncu ustvaril svoje kraljestvo. Med tem procesom mora igralec organizirati proizvodne verige in čim bolj pravilno zgraditi transportne sisteme.

Igralec ima v igri možnost, da izbira med tremi edinstvenimi razvojnimi potmi, po katerih lahko pride do zmage: vojaško, znanstveno in komercialno. Ko je stopil na tradicionalno vojaško razvojno pot RTS, igralec ustvari svojo vojsko, tako da lahko s pomočjo vojaške moči premaga in uniči svoje sovražnike. Po znanstveni poti razvoja se mora igralec osredotočiti na raziskovanje tehnoloških izboljšav. In končno, po trgovski poti razvoja, bo moral igralec graditi svoje gospodarstvo in poskušati ujeti najboljše trgovske poti, ki so le na svetovnem zemljevidu. Ne glede na izbrano razvojno pot bodo na njej na voljo edinstvene enote in zmogljivosti.

Tropico

Luč oltarja nas popelje v daljno prihodnost. Planet Zemlja je bil uničen po tretji svetovni vojni. Preživele države so sklenile premirje, a ko se je začel razvoj planetov osončja, so se začeli konflikti zaradi kolonij. Človeštvo se je razdelilo na več frakcij. Igralec bo moral začeti raziskovati luno z gradnjo elektrarn, hidroponskih kmetij in laboratorija. Za pridobivanje mineralov, izboljšanje delovanja zgradb, izboljšanje voznega parka je treba obvladati nove tehnologije.

Poleg gradbenega in upravljalnega dela je bilo mesto v igri in bojna komponenta, orbitalne bitke se bodo odvijale redno, saj bodo druge frakcije nenehno poskušale ponovno zavzeti vaše kolonije. Samo vi se lahko odločite za pogostejše vodenje diplomatskih pogajanj ali sovražnosti. Light of Altair je simulator gradnje kolonij. Igralec bo v celoti odgovoren za gradnjo kolonije, od pristanka do popolne poselitve planeta.

Vzhodnoindijsko podjetje

Žanr: Gospodarska strategija, ekonomski simulator

V gospodarskih razmerah, ki so blizu realnim, morajo igralci vzpostaviti trgovino s čajem, porcelanom in svilo. Prevzeti morate vlogo britanskega Negocianta (trgovca), ki je zaposlen s težko nalogo spodbujanja trgovine med Britanijo in Indijo. Poleg špekulativnih odnosov bo moral igralec tekmovati s tekmeci iz drugih držav in občasno postavljati odnose v vojno stanje. Igra je primerna za tiste, ki se radi ukvarjajo z nenehnimi menjavami v igrah, povečujejo bogastvo in uporabljajo ekonomski vzvod nad konkurenti.

Igra je nekoliko podobna Anno. Res je, da bi mesto razbili, ga morate ujeti. Igra je primerna za tiste, ki radi trgujejo in morske bitke. Na splošno igra ni slaba, malo monotono igranje sčasoma postane dolgočasno. Grafično je lep in prijeten, hkrati pa je za grafično kartico nerazumljivo zelo vroč, čeprav ne blesti s tehnološko dovršenostjo.

Mesta: Skylines

Datum izdaje: 2015 Najnovejša različica 2016

Žanr: Simulator načrtovanja mesta

Simulator gradnje mesta. Igra je sodoben simulator gradnje mest s posebno pozornostjo majhnim detajlom. Poleg standardne gradnje glavnih stavb boste v Cities: Skylines morali položiti komunikacije, ustvariti ceste, elektrificirati zgradbe itd.

Igra ima velike možnosti pri gradnji in infrastrukturi. Sprva igralec začne svojo pot iz majhne četrtine, ki lahko kasneje preraste v večmilijonsko metropolo. Prav tako mora igralec nenehno spremljati parametre, ki vplivajo na prebivalce mesta in njihovo razpoloženje.

Transportna vročina

Datum izdaje: 2016 nov.

Žanr: Gospodarski simulator, upravljanje,

Gospodarska strategija z elementi logističnega simulatorja. Igra pokriva širok časovni okvir - od 1850 do 2050. V tem obdobju bo igralec lahko opravil dolgo pot od preproste parne lokomotive in konjske vprege do visokotehnoloških vlakov na zračni plovbi in sodobnih električnih vozil.

V Transport Fever bo igralec lahko v celoti zgradil železniške povezave med mesti, organiziral prevoz tovora in prevzel tudi upravljanje javnega prevoza. Med ključnimi prednostmi velja omeniti široke možnosti v razvoju prometne dejavnosti, odlično grafično oblikovanje in ustvarjena mesta.

Izgnan

Datum izdaje: 2014 Najnovejša različica 2016

Žanr: Simulator načrtovanja mesta

Simulator strateškega načrtovanja mesta. Igra ponuja nadzor nad majhnim naseljem ljudi, ki so odrezani od celega sveta. Ker se ni mogoče vrniti v civilizirano družbo, se naselje začne razvijati in se spremeni v novo mesto.

Glavna naloga igralca bo nenehno spremljanje stanja prebivalcev. Imajo veliko parametrov, ki so odgovorni za srečo, zdravje in lakoto. Vsak prebivalec lahko umre ali zboli, zato mora igralec poleg gradnje mesta in razvoja infrastrukture poskrbeti tudi za preživele naseljence.

Železniški tajkun 3

Datum izdaje: 2003 r.

Žanr: Gospodarska strategija, igre z vlaki

Gospodarska strategija v železniškem poslovnem omrežju. Igralec prevzame nadzor nad majhnim železniškim podjetjem, ki ima majhen proračun in minimalen dohodek. Če želite popraviti trenutno situacijo, mora igralec postati pravi poslovnež.

Igra se dotika številnih gospodarskih podrobnosti. Poleg običajnega napredka pri razvoju železnice bo igralec lahko vlagal v druga podjetja ali prejemal naložbe tretjih oseb. Igra bo lahko razveselila veliko število vlakov v resničnem življenju, pa tudi odlične priložnosti za razvoj lastnega podjetja.

Offworld trgovska družba

Datum izdaje: 2016

Žanr: Strategija v realnem času, gospodarska strategija

Strategija gradnje mesta v znanstveno-fantastičnem okolju. Igra se odvija na koloniziranem Marsu, ki je postal donosen kraj za pridobivanje dragocenih virov. Več rudarskih podjetij je v nenehnem rivalstvu in igralec bo lahko izbral eno od njih in poskušal popolnoma izpodriniti tekmece s planeta.

Glavni cilj igre je čim hitreje razviti pridobivanje in predelavo dragocenih virov, nato pa absorbirati manjša podjetja. Ker se akcija odvija na planetu, ki ni primeren za bivanje, bi moral igralec poskrbeti za sisteme za vzdrževanje življenja in medsebojno povezovanje komunikacij med zgradbami rafinerij in rudarskimi napravami.

Kovačnica imperijev

Datum izdaje: 2012

Žanr: MMO brskalnika

Vojaško-ekonomska spletna igra za več igralcev, ki temelji na brskalniku, katere igranje temelji na razvoju vašega naselja, od kamene dobe do oceanske prihodnosti. In čeprav je ozemlje, ki je sprva na voljo za gradnjo, zelo omejeno, se bo postopoma širilo, kar bo igralcu omogočilo gradnjo vedno več zgradb in dekorativnih elementov.

IGRAJ

Kljub veliki pristranskosti v gospodarstvu so v igri bitke. Tako lahko na primer na globalnem zemljevidu zajemate nove province, širite svoj imperij, se pogajate in komunicirate s sosedi, se z njimi pogajate ali se borite. V igri so tudi cehi (sindikati), ki omogočajo igralcem, da si pomagajo.

Na tej strani smo zbrali najboljše simulatorje gradnje mest za osebne računalnike in druge platforme, ki igralcem omogočajo, da pokažejo svoje sposobnosti kot arhitekt in specialist za logistiko.

Zgodovina žanra sega v leto 1968, ko se je pojavila ena prvih računalniških iger v zgodovini, Hamurabi. V njem je moral igralec rešiti različne probleme upravljanja starodavnega vzhodnega mesta, vključno z reševanjem zemljiških in gospodarskih vprašanj. Hkrati so sprejete odločitve vplivale na stopnjo razvoja upravljanega naselja.

Naslednji pomemben dogodek je bila izdaja igre Utopia leta 1981, ki je bila veliko bližja sodobnemu razumevanju simulatorja urbanističnega načrtovanja, saj je omogočala ne le upravljanje finančnih tokov, temveč tudi postavitev posameznih zgradb.

Končno se je sodobni koncept žanra oblikoval z izidom leta 1989 prvega dela slavnega, brez predstavnikov katerega ni nepredstavljiv noben seznam najboljših simulatorjev gradnje mest na osebnem računalniku. Tu so se prvič pojavile številne funkcije, brez katerih večina sodobnih mestnih simulatorjev ne more, in sicer ustvarjanje obsežne mreže mestnih komunikacij in prometne infrastrukture, raven sreče prebivalcev mesta, zoniranje, pozitivni in negativni naključni dogodki. različne stopnje globalnosti (od epidemije nespečnosti do jedrske apokalipse), medsebojni vpliv stavb drug na drugega.

City sims so se nadalje razvijali predvsem z mešanjem z drugimi žanri iger. Dodatek zmožnosti usposabljanja čet in sodelovanja v bitkah je žanr približal klasičnim strategijam. Moda za elemente igranja vlog je privedla do tega, da se v nekaterih igrah ne razvija samo mesto, ampak tudi njegovi prebivalci. Poudarek na razvoju infrastrukture je privedel do nastanka žanra prometnih simulacij a la Railroad Tycoon. No, zmanjšanje obsega in poudarek na izdelavi in ​​osebnosti oddelkov sta nam dala nov žanr peskovnikov za preživetje, kot je Dwarf Fortress.

1. Frostpunk

Ta igra je po svoji postavitvi ena najbolj dramatičnih v našem vrhu. V zgodbi je konec 19. stoletja v Veliki Britaniji izbruhnil smrtonosni mraz in za reševanje preživelih so morali postaviti ogromne parne generatorje. Hkrati bo treba tako generator kot pripadajočo infrastrukturo zgraditi v razmerah vse hujšega mraza in stalnega pomanjkanja hrane, sredstev in delovne sile. Parni avtomati lahko pomagajo preprečiti, da bi ljudje nadlegovali ljudi, a tudi sami se ne morejo spopasti s težkimi moralnimi dilemami.

2. Anno serija

3. SimCity 4

Kljub temu, da je od leta 2018 minilo več kot 15 let od izida te igre, še vedno ostaja eden najboljših mestnih simov v zgodovini tega žanra. Čeprav je grafika te igre slabša celo od sodobnih priložnostnih iger za pametne telefone, je globina poustvarjanja številnih vidikov mestnega življenja za večino njenih bolj vizualno usmerjenih tekmecev še vedno nedosegljiva. Na primer, to je ena redkih iger tega žanra, pri kateri pride do postopnega propadanja zgrajenih struktur, odvisno od intenzivnosti njihovega delovanja.

4. Mesta: obzorja

Ta simulator gradnje mest za osebni računalnik iz švedskega studia združuje klasične značilnosti te zvrsti iger z več inovacijami blagovnih znamk. Mestni promet je tukaj modeliran z veliko zvestobo. To prisili igralce, da vnaprej razmislijo o izpopolnjenih prometnih križiščih. Poleg mikroupravljanja in zoniranja lahko igralec izda tudi odloke, ki urejajo določeno področje mestnega življenja. Igra je dobra tudi zaradi prisotnosti številnih modov, ki jih je mogoče prenesti na primer na forumu ParadoxPlaza.

5. So milijarde

Ime te igre nas ne navezuje na njene glavne junake, katerih število je opazno manjše, ampak na glavno grožnjo, pred katero se bomo morali boriti, streljati nazaj, vkopavati in se braniti skozi celotno igro.

Svet v tem razmeroma novem hibridu mestnega sim-a s preživetjem in RTS-om je šel skozi strašno katastrofo, zaradi katere je večina prebivalstva postala žrtev strašne okužbe, ki je, kot bi moralo biti v takih primerih, ljudi obrnila v krvoločne. Upravljati moramo z majhno peščico preživelih, pridobivati ​​vire in hrano ter zgraditi utrjeno mesto, ki lahko zadrži napad jedcev možganov. In to ni tako enostavno, saj jih je res na milijarde.

6. Cezar 3

Ta igra je klasičen mestni sim z elementi RTS v starorimskem okolju, izdan že leta 2003. Toda tudi v naših časih je ta igra dobra ne le za šibke osebne računalnike, ampak tudi za splošno seznanitev z zgodovino simulatorjev gradnje mest. Kljub primitivnosti po sodobnih standardih igra združuje klasične značilnosti žanra (stopnja sreče prebivalcev, potreba po ustvarjanju infrastrukture in boj proti nesrečam) z zanimivo zgodbo, ki vam omogoča, da greste skozi korake lestev činov starega rimskega uradnika in doseže Cezarja.

7. Northgard

Ta hibrid mestnega simpatizerja s strategijo si je s svojo nenavadno postavitev prislužil mesto v našem vrhu – navsezadnje moramo tu razviti ne le evropsko mesto, ampak pravo vas. In da se igra še bolj zabavno, poleg tipičnih katastrof, nenehnega mraza, lakote in vpadov sovražnih plemen so tu še različni zli duhovi iz skandinavskih legend – od raznih hoječih mrtvih do velikanskih jotunov. In ko obvladate vse nianse upravljanja kolonije jeznih, lačnih in zamrznjenih bradatih bojevnikov, lahko preizkusite svoje vodstvene sposobnosti v spletnih bitkah.

8. Predstavljajte si Zemljo

Ta igra združuje znano mestno sim mehaniko s futuristično nastavitvijo. Tukaj boste morali upravljati ne le majhna mesta, ampak prave kolonije na eksoplanetih. In namen njihovega ustvarjanja ni nekakšna rešitev človeštva ali študij tujega življenja, temveč pridobivanje dragocenih virov zaradi dobička.

Ledena praznina vesolja tukaj ni tako prazna in na vsakem planetu nas bodo čakali tako lokalni prebivalci različnih stopenj sovražnosti kot kolonije rivalskih organizacij. Naloga vsake misije je monopolizirati planet, to pa je mogoče doseči z gospodarskimi, diplomatskimi in seveda vojaškimi sredstvi.

9. Kraljestva in gradovi

10. Tropico 5

Ta relativno nov del slavne serije je bistveno razširil časovni okvir dogajanja. Če je bila večina prejšnjih iger v franšizi (z izjemo) posvečenih časom hladne vojne, lahko zdaj začnete razvijati svoj otok, od kolonialnih časov do sodobnega časa. Za vsa obdobja je značilna potreba po uravnoteženju med vodilnimi svetovnimi velesilami, da bi ohranili svojo neodvisnost, dosegli blaginjo svoje države in seveda odložili zalogo na starost.

11. Izgnan

Prav ta igra je dokončno izbrisala mejo med mestnimi simi in peskovniki za preživetje. Poleg zbiranja sredstev in skrbi za vsakega naseljenca morate tukaj čim bolj skrbno načrtovati razvoj svoje kolonije, tako da lahko vsi prebivalci preživijo mraz, požari pa čim hitreje lokalizirajo.

Zanimiva razlika med igro je popolna odsotnost tehnološkega drevesa. To pomeni, da lahko zgradite katero koli zgradbo – če ima dovolj sredstev in delovne sile.

12. Preživeti Mars

Še ena igra Paradox Interactive, ki si zasluži mesto na našem seznamu. Tu se moramo ukvarjati z ureditvijo človeškega naselja na Rdečem planetu. Kot v drugih igrah švedskega studia boste našli najbolj podrobne podrobnosti o vseh sferah življenja vaših varovancev - tudi lokacije igre so ustvarjene na podlagi resničnih pokrajin.

Igra je prevzela veliko ne le od mestnih simov, ampak tudi od peskovnikov za preživetje. Torej ima vsak od kolonistov svoj edinstven značaj in svoj nabor bonusov in slabosti.

13. Universim

Če večina iger z vrha omejuje obseg vaših dejavnosti na meje enega naselja ali kolonije, so si ustvarjalci The Universima zadali ambiciozno nalogo simulacije življenja celotnega planeta in to v širokem časovnem okviru. Pravzaprav je igra simulator boga s poudarkom na urbanističnem načrtovanju.

Hkrati so podrobnosti simulacije ekosistema planeta neverjetne - nepremišljena uporaba virov bo vaše varovance hitro pripeljala na rob katastrofe.

14. Mestno življenje 2008

15. Naseljenci 7: Poti v kraljestvo

Zadnji del serije Naseljenci iz leta 2018 nas vabi, da začnemo kot glavar srednjeveške vasi in jo postopoma razširimo na obseg pravega kraljestva. Ta cilj je mogoče doseči tako s silo kot s trgovino ali razvojem tehnologije. Logistika dobavne verige je tradicionalno igrala pomembno vlogo pri doseganju uspeha.

16. Življenje je fevdalno: Gozdna vas

Ta igra je hibrid mestnega simpatizerja in igre preživetja v srednjeveškem okolju, ki se od mnogih podobnih projektov razlikuje po najvišji stopnji podrobnosti v večini vidikov srednjeveškega življenja. Vse, kar je povezano s hrano, je tukaj še posebej dobro premišljeno - gojiti morate različne rastline v različnih pogojih, majhna raznolikost prehrane pa bo vaše varovance pripeljala do pomanjkanja vitaminov in drugih nevarnih bolezni.

Igraj

Igraj


Na veselje vseh ljubiteljev strategij objavljamo še en TOP, ki je tokrat posvečen tako ozki temi, kot so simulatorji urbanističnega načrtovanja ali strategije gradnje mest!

10. Izgnan

Deseto mesto je zasedel gradbeni simulator, ki je bil izdan relativno nedavno. V nekem smislu lahko igro imenujemo najmanjši simulator urbanizma v našem TOP. Navsezadnje nimamo opravka z mestom, temveč z vasjo.

Nadzirate skupino izgnanih naseljencev, ki začenjajo novo življenje v slikoviti divjini tajge. V igri je 18 različnih obrti, od kmetovanja in lova do kovaštva, poučevanja in zdravljenja.

V igri ni univerzalne strategije, količina in razmerje virov na kartah se generira naključno. Preživetje mrzlih zim je ena glavnih in najtežjih nalog igralca. Da naseljenci ne zmrznejo, bodo morali vaši krojači sešiti veliko oblačil, gradbeniki pa bodo morali zgraditi hiše in pripraviti drva.

Prav tako morate v glavi nenehno hraniti številne drobne podrobnosti in nianse, od katerih je odvisno, ali bo vaše naselje preživelo ali umrlo.

Čeprav je igra uvrščena na zadnje mesto, je odličen primer precej zapletenega simulatorja, še posebej glede na dejstvo, da ga je izdelala le ena oseba - programer Luke Khodorovich. Čeprav igranje Banishd sčasoma začne bledeti, zagotovo boste doživeli užitek naslednje zime, ki ste jo preživeli.

9. Cesar - Vzpon Srednjega kraljestva

Eden od predstavnikov tako imenovane serije gradnje mest, ki se je začela leta 1993. Od takrat je izšlo deset iger, vključno z dodatki.

"Cesar: Zora nebesnega cesarstva"- je edini predstavnik serije, ki pokriva ozemlje starodavne Kitajske, kar je že zdaj zanimivo.

Vendar pa je drugače razlika med "cesar" in ostale strategije serije niso tako odlične – poskrbimo, da so prebivalci dobro hranjeni in zaposleni, bogovi pa zadovoljni z miloščino.

Prav tako se boste morali ukvarjati s proizvodnjo virov in trgovino ter upravljati obrambo v primeru napada napadalcev.

8. Mestno življenje

Igra, ki jo pogosto primerjajo z zloglasno Sim City 4, in ne samo primerjati, ampak jih celo poimenovati z žaljivo besedo "klon". Vendar to ni čisto res.

Razvoj francoskega podjetja Monte Cristo, čeprav ponavlja koncept drugih iger v žanru simulatorjev načrtovanja mest, je popolnoma neodvisen projekt.

Poleg prisotnosti razvejanega družbenega sistema družbeno-kulturnih skupin in odnosa med njimi, Mestno življenje lahko igralcem ponudi standardni nabor nalog produkcijske infrastrukture. Kot običajno bomo morali zadovoljiti muhe in potrebe meščanov in se hkrati potruditi, da mestne blagajne ne izpraznimo predčasno.

Na splošno je to še ena zabava za več kot en večer za ljubitelje gradnje in upravljanja.

7. CivCity - Rim

Predstavljajte si, kaj bi se lahko zgodilo, če bi avtorji kultne Civilizacije in nič manj kultne Trdnjava združite se, da ustvarite nekakšen križanec med Trdnjava in Civilizacija.

Tako je od Strongholda igra dobila spremstvo, obseg zemljevidov in izbiro vojaških ali miroljubnih misij. Zapuščina iz civilizacije CivCityčudes sveta in celo paleto žetonov, vključno s 75 edinstvenimi enotami, 115 zgradbami in 70 tehnologijami, ki so na voljo za raziskovanje.

In čeprav igra ni našla trdnih ocen, je bila ideja o takšni mešanici mnogim še vedno všeč.

6. Cezar

Še ena serija iger za gradnjo mest. Tretjič Cezar je odličen primer, kako se franšiza, ki je iz koncepta iztisnila največ, zadovolji le s kozmetičnimi spremembami. Hkrati pa ne moremo reči, da je igra izpadla povprečno – nasprotno, kljub številnim pomanjkljivostim je občutek vodenja starorimskega mesta neverjeten.

Od slabosti igre je mogoče izpostaviti majhnost zemljevida - od določenega trenutka preprosto ni več kje graditi, ostane le opazovati stagnacijo mesta in izboljšati privlačnost že tako privlačnih območij. Drugi minus je vojaška komponenta, čeprav je na nekaterih zemljevidih ​​grožnja invazije tista, zaradi katere v celoti premislimo o poteku razvoja naselja. Končno trgovina ni bila vedno ustrezna.

Preostali del igre je preprosto čudovit. Tukaj imate religijo z blagoslovi in ​​prekletstva močnih bogov, veliko virov, blaga in zgradb. Na koncu, kje nam bodo še zaupali upravljanje rimskih kolonij, ki bodo zaupali nalogo, da iz zapuščene ravnice naredimo mesto, vredno Cezarja.

Četrti del igre je bil grafično bolj impresiven, a lastnosti so ostale enake.

5. Tropica

Po zapletu igralec prevzame nadzor nad majhno otoško državo nekje v Latinski Ameriki. Vse se dogaja na vrhuncu hladne vojne.

Igra ima gospodarsko, politično in urbanistično načrtovanje, pa tudi zanimiva podjetja in več igralcev.

Dodatek inovacij, kot so naključni dogodki, ki vplivajo na potek dogajanja, in dodatni sektorji industrije so omogočili vdihniti novo življenje seriji.

Vaša gradnja se začne s prazno ravnino in skoraj nič parcele. Sprva bo denarja dovolj le za najnujnejše stvari za državo, pa tudi ljudje bodo morali nekaj časa živeti v improviziranih barakah.

Denar lahko zaslužite s prodajo desnih in levih dragocenih naravnih virov in prejemanjem prispevkov iz ZSSR ali Združenih držav, odvisno od tega, katero državo politično podpirate. Sčasoma se bo dalo ukvarjati s turizmom in infrastrukturo.

Nedavno izdano Tropico 5, ki ponuja številne novosti in sodoben grafični motor.

4. Cim City

Predstavnik morda najbolj znane serije žanra simulatorjev urbanizma, ki je določil njegovo visoko mesto v tem TOP. Sim City, ki ga je Maxis izdal leta 1989, je oblikoval klasično vrsto simulatorjev za načrtovanje mesta in številne mehanike, ki so kasneje postale standard.

Četrti del je prinesel pravi uspeh v igri. Igra se je izkazala za precej zapleteno in podrobno strategijo z zelo shematično, a lepo grafiko.

Izbirate lahko med tremi načini, vključno z načinom boga, ki vam omogoča preoblikovanje izbranega območja regije, kjer bo nato zgrajeno mesto. Ta način igralcem omogoča tudi ustvarjanje naravnih nesreč, kot so vulkanski izbruhi in druge. Že v prvih igrah serije so se igralci zabavali nad priložnostjo, da pošljejo gadzilo ali potres v nezaželeno mesto in opazujejo, kako se vse sesuje in propade.

V načinu župana se izvaja načrtovanje, gradnja in vodenje mestnega gospodarstva. Gradnja cest, ulic, metro linij, avtobusnih postajališč, železniških postaj bo padla na vaša ramena. Ukvarjati se boste morali tudi z izmenjavo virov s sosednjimi mesti, odvozom smeti, zdravili itd.

Vendar je peti del igre izšel vlažen in v marsičem ni izpolnil pričakovanj navijačev.

3. ANNO

Prva igra v seriji se imenuje Anno 1602 je izšla leta 1998 / Serija vključuje tudi Anno 1503, Anno 1701, Anno 1004, Anno 2070.

Prva igra v seriji se odvija v novem obdobju. Pod vašim nadzorom je gradnja kolonij in upravljanje virov na arhipelagu majhnih otokov novega sveta.

Obstaja možnost izvajanja raziskav, trgovine, diplomacije, vendar je igra v večji meri osredotočena na ekonomsko komponento in tam se vam ne bo treba veliko boriti. Vendar boste morali nenehno povečevati prihodke in se širiti na sosednje otoke. Kaj si pričakoval? Sovražniki ne spijo in hitreje ko vaša kolonija doseže določeno raven prebivalstva, več priložnosti in edinstvenih nalog se vam bo odprlo.

Te in druge značilnosti so igro naredile nepozabno in za razliko od drugih predstavnikov žanra, kar je omogočilo Anno pridobite vojsko zvestih oboževalcev in tlakujte pot igri v zdaj priljubljenem spletu.

Zadnji del igre, ki je šel na splet in postal popolnoma brezplačen, uporablja koncept klasičnega prvega dela. Toda zahvaljujoč internetu so se možnosti igre povečale - zdaj lahko igralci med seboj vodijo trgovinske vojne, tekmujejo v ravni razvoja svojih kolonij in še veliko več.

Igra je zdaj popolnoma brezplačna, igrate jo lahko kar v brskalniku. Več o igri Anno Online preberite v mojem pregledu.

2. Naseljenci

V drugem delu najbolj priljubljene serije urbanističnih simulatorjev so avtorji v primerjavi s debitantskim projektom, ki je izšel veliko let prej, izpilili igranje in večkrat izboljšali grafiko.

Igra je navdušila z več inovativnimi elementi igranja. Enotam ni treba povedati, kaj naj naredijo. Namesto tega je igralčeva naloga zagotoviti potrebno količino zgradb in virov.

Ni treba posebej poudarjati, da je ekonomski model v Setlersu večkrat bolj podroben in globlji kot pri drugih predstavnikih žanra, saj zagotavlja večstopenjske proizvodne verige, izvedene z nemško pedantnostjo. Igra Setlers je celo postavila temelje za tako imenovano ekonomsko strategijo nemške šole. Vključuje tudi "Anno" in "patricij".

Vse to, pa tudi bitke za več igralcev, naredijo to meditativno strategijo vredno vaše pozornosti in ji zagotovijo mesto v dvorani herojev slavnih.

Več o igri Setlers Online preberite v mojem pregledu.

1. Trdnjava

Poleg očitne vojaške komponente je pomemben del iger serije Trdnjava je gospodarstvo in ravnovesje številnih dejavnikov. Zato je priljubljenost v igri zelo pomembna. Bolj ko vam naseljenci zaupajo, hitreje se povečuje število kmetov. Ko priljubljenost pade pod polovico, začnejo vaši prebivalci bežati in ni nikogar, ki bi delal na polju. Priljubljenost je mogoče povečati z znižanjem davkov, razširitvijo prehrane, postavitvijo templjev in tavern.

Skoraj vsa ta dejanja imajo hkrati negativen učinek - opustošenje zakladnice, hlevov in celo pijanost, kar zmanjšuje produktivnost dela. Seveda je vedno mogoče zgraditi vislice in druge vizualne strukture, ki bodo motivirale prebivalstvo k boljšemu in hitrejšemu delu. Potem pa bo tudi priljubljenost padla, zato se pojavi dilema, ki jo je mogoče rešiti na različne načine.

Kljub temu igra ne gre za to, ampak za vrt in obrambo. Čete lahko zavzamejo položaje na stolpih in se premikajo vzdolž zidov ter streljajo na sovražnika spodaj.

Igralec lahko organizira tudi požar ali epidemijo v sovražni državi. Tako imamo na voljo najširši arzenal taktičnih in strateških zmogljivosti. Kako do zmage je odvisno samo od vas!

Ne tako dolgo nazaj se je Stronghold po sodobnih trendih preselil na splet in postal shareware. Več o tej igri preberite v mojem pregledu.

Nalaganje ...Nalaganje ...