Hearthstone: League of Explorers - Ruined City Heroic Walkthrough

Dober dan vsem, z vami, kot vedno, Kucha... Čas je za igro skozi 3. četrtino lige raziskovalcev.

Žal me je ta četrtina razočarala, saj so imeli vsi 3 šefi močnega miznega mehanika, strategija v teh igrah pa je bila reducirana le na popolno čiščenje nasprotnikove mize.

Lord Slippery Spear.

Moč tega junaka je v priklicu Lačnih Naga na vsakem koraku. Najbolj neprijetno je, da ima vsaka naslednja Naga 1 moč in vzdržljivost več kot prejšnja.

Želel sem opozoriti tudi na nekaj kartic, katerih prisotnost je treba vedno upoštevati:
Plazeči lokostrelec: 2 mana, 2/2 in naredi 2 škode vsem vašim privržencem.

Velika plavut.

Moč tega šefa je v samem številu Murlokov, ki so med seboj povezani. V svojem krovu ima tudi več kot 40 kart in vsak zavoj vzame 2 dodatni karti. To pomeni, da bo število kart v njegovi roki veliko, saj je na mizo mogoče postaviti le 7 bitij. Tako kot Lord Slippery Spear tudi Greatfin zmaguje na močni deski. Odločil sem se, da poskusim z istim krovom kot proti prvemu šefu, in bilo je prav. V prvem poskusu mi je uspelo ustaviti invazijo rib, veličastni Deathwing pa je igro končal, čeprav je šlo vse dobro brez njega. Proti temu šefu je precej preprosto igrati: zapremo se s provokatorji, zanj zamrznemo celotno mizo, da ne more igrati bitij in sežgati kart zase, posledično pa bodo nasprotnikova sredstva izčrpana in ni nikjer črpati nove od nasprotnika, s čimer bo moč junaka uničila nasprotnika ob izčrpanosti.

Krov. Kliknite za razširitev

Lady Naz'jar.

Tako kot prva dva šefa tudi Lady Naz'jar zmaga na račun močne mize, ki se, če ni počiščena, začne močno povečevati, vaše možnosti za zmago pa se zmanjšujejo. Vse gre za moč junaka, ki na koncu svojega obrata spremeni vsa bitja (Glasnik pogube bo umrl, preden počisti mizo). Naša bitja se zamenjajo za bitja enake cene, sovražna bitja pa za bitja za 1 mano več. V marsičem tu odloča naključnost, a najpomembnejša stvar v tej tekmi je kontrola mize.

Če lahko očistimo dražja sovražnikova bitja, hkrati pa ne uničimo naših, potem bo moč junaka igrala na nas, saj ko zamenjate bitja, bo vsa škoda izginila. Tudi proti temu šefu so dobra bitja z močnim bojnim krikom in šibkimi lastnostmi (Starodavni zdravilec, Metalec bomb itd.). Lahko bi mimo tega šefa z istim kompletom Fatig Mage, vendar mislim, da vas ne bi zanimalo. Paladina sem izbral zaradi sposobnosti zapolniti svojo mizo, hkrati pa popolnoma uničiti sovražnika.

Tako se je začela tretja četrtina lige raziskovalcev. V vodniku boste našli 3 krove za junaški način.

Vsi 3 šefi tega krila so zgrajeni na mehaniki polne mize z močnimi bitji. Za večino je primeren zamrzovalni čarovnik s polno čiščenjem mize. Deathwing lahko igro popolnoma obrne, če jo imate, vam bo zagotovo prišla prav;)

Pojdimo skozi vse šefe in krove, ki jih je mogoče uporabiti za dokončanje!

Lord Slippery Spear

Moč tega šefa je v priklicu Lačnih Naga na vsakem koraku. Najbolj nadležno je, da ima vsaka naslednja Naga + 1 / + 1.

Pomembno je upoštevati nekaj kartic, ki jih morate vedno imeti v mislih:
Plazeči lokostrelec: 2 mana, 2/2, povzroči 2 škode vsem vašim privržencem.

Frost Roar: Dash 12/12 za 10 Mana lahko uniči vašega pomembnega privrženca.

Ideja krova je Duhovnik v nemi. Lahko utišate celotno mizo, pustite 5 1/1 bitij in mu preprečite, da bi priklical nova močna bitja. Glavna stvar je živeti ta čas in čakati na Keltuzada in Kobro z Velikani. Power Word: Glory vam pomaga preživeti napade. Nanesite ga na 2/2 golih ali 3/6 elementalov. Nadomestili bodo njihovo škodo, kar vam bo dalo dodaten čas za pridobitev ključnih kartic.

Velika plavut

Moč tega šefa je v ogromnem številu poklicanih Murlokov, ki se krepijo. V svojem krovu ima tudi več kot 40 kart in vsak zavoj vzame 2 dodatni karti. To pomeni, da bo število kart v njegovi roki veliko, saj je na mizo mogoče postaviti le 7 bitij. Tako kot Lord Slippery Spear tudi Greatfin zmaguje na močni deski.

Klin izbije klin - naredimo krov na osnovi murlokov, seveda šamana. Če njegovih murlokov ne želite okrepiti s svojimi - lahko porabite 2 mani za totem - šefova mehanika presenetljivo deluje tako, da del škode porabi za toteme. Poskusite povzročiti škodo s svojimi murloki, nato pa počistite za vas najbolj nevarne (z avro) murloke.

Lady Naz'jar

Tako kot prva dva šefa tudi Lady Naz'jar zmaga na račun močne mize, ki, če je ni počiščena, začne močno rasti. Gre za junakovo moč, ki spremeni vsa bitja na koncu svojega obrata. Naša bitja se zamenjajo za bitja enake cene, sovražna bitja pa za bitja za 1 mano več. V marsičem tu odloča naključnost, a najpomembnejša stvar v tej tekmi je kontrola mize. Omeniti velja, da smrtonosni klopotec ne deluje, zato nima smisla vstavljati takšnih kart v krov.

Glavni element so karte, ki prikličejo dodatna bitja na vašo mizo.

To četrtletje je prineslo nekaj lepih kart ključnih razredov – preverite jih in jih ne pozabite preizkusiti tako, da okrepite svoj krov. Vedno se lahko vrnete nazaj na stabilen krov;)

Ruined City je tretje in predzadnje krilo nove avanture Adventure League. V tem delu boste našli še več novih nevarnih nasprotnikov, za uničenje pa boste prejeli še več nagrad!

Lord Slippery Spear

Ta tip nas bo prvi srečal v predzadnjem delu dogodivščine in prav nič ne bo prijazen. Gospod ima dve moči junaka - Lahko lakoto in jezo!, druga sposobnost pa bo začela veljati, ko se boste spopadli s bitjem kotla, ki ga nadzoruje vaš nasprotnik. S prvo sposobnostjo bo Slippery Spear brezplačno poklical Hungry Naga na bojišče. Poleg tega se bo indikator napada vsakega naslednjega bitja povečal za 1 točko.

Takoj, ko vam uspe spopasti s Kotlom, se moč junaka nadomesti z Enrage!. Ta sposobnost bo stala dve enoti mane in bo povečala Gospodov napad za 2 točki na začetku vsakega njegovega zavoja.

Krov Lord Slippery Spear v običajnem načinu

  • Frost Shock х2
  • Izvedba x1
  • Rečni krokolisk х2
  • Rafaamovo prekletstvo x2
  • Plazeči lokostrelec x5
  • Ledeni bes x3
  • Nejasna senca х2
  • Vodni element х2
  • Frosty Snobold х2
  • Creeping Guardian x3
  • Naga zdravilec x2
  • Kvaldir Raider x2
  • Ice Elemental х2

Strategija za igranje proti Lordu Slippery Spearju v običajnem načinu

Kljub navidezni zapletenosti soočenja z Lordom Slippery Spearjem zmaga nad njim ne bi smela trajati dolgo. Edina nevarnost v tej bitki za vas bodo Lačne Nage, ki z vsakim naslednjim zavojem povečujejo svojo stopnjo napada. Vendar pa se lahko z vključevanjem poceni bitij in poceni urokov za množično čiščenje v svoj krov zlahka spopadeš z zgodnjim napadom nasprotnika. Po izpustitvi Sir Finleyja Mrrggltona vam šef ne bo imel ničesar nasprotovati - njegov krov v običajnem načinu igre je odkrito šibek.

Budget Priest Deck proti Lordu Slippery Spear Normal

Nagrada za dokončanje Lord Slippery Spear

Ko premagate prvega šefa uničenega mesta, boste prejeli ne enega, ne dva, ampak tri pare kart - Huge Toad in Gorillabot A3 ter Dart Trap.

Odlična plavut

Ta šef je velikanski murlok. In ni presenetljivo, da bo njegov krov sestavljen izključno iz bitij te kategorije. Moč junaka te dvoživke je Mrglmrgl MRGL! - močno spominja na paladinovo karto - Božanska milost. To pomeni, da bo plavut zbiral karte iz svojega krova, dokler njihovo število ni enako številu kart v vaši roki. Edina razlika je cena te sposobnosti - podli murlok jo bo uporabljal brezplačno.

Običajni način Great Fin Deck

  • Mala plavut x6
  • Oracle temne lestvice x2
  • Murloc Raider x6
  • Murloc Wavebreaker x6
  • Bluegill Warrior x2
  • Blato zbiralnik x1
  • Vash'ir Seer x2
  • Stari Grimeye x1
  • Mrgl mrgl nya nya x4
  • Murgle of Fate x1

Strategija za igranje proti veliki plavuti v običajnem načinu

Se spomnite dni, ko so bili krovi, zgrajeni izključno na murlokih, priljubljeni v rangiranih igrah? Edina slabost teh krovov je bila, da je junaku hitro zmanjkalo kart in če je njegovemu nasprotniku s kakšnim čudežem uspelo preživeti prvih 4 - 5 potez, medtem ko je počistil celotno mizo, so bili dnevi gospodarja murlokov šteti.

V tem soočenju Velika plavut ne bo več imela takšne slabosti. Zato bi bila edina izvedljiva možnost, da napolnite svoj krov z velikim številom poceni bitij, naredite donosne izmenjave, uničite nasprotnikove ključne murloke in uporabite poceni uroke za množično čiščenje nasprotnikove mize. Ko je na plošči pridobil pomembno prednost, jo bo šef zelo težko vrnil.

Budget Mage proti Great Fin Deck Normal

Velika nagrada za dokončanje plavuti

Kot nagrado za premagovanje kralja murlokov boste prejeli tudi tri pare kart - Murgleworldly Fate, Vse kar imamo je mrgl kul! in Mala plavut.

Lady Naz'jar

Lepa in strašna Lady Naz'jar je tista, ki bo stala med vami in želeno nagrado za dokončanje tretjega krila pustolovščine Lige raziskovalcev. Boss Hero Power - Pearl of the Tides - je avtomatska sposobnost, ki se aktivira na začetku vsakega zavoja šefa. Po uporabi se vsa bitja na plošči zamenjajo z naključnimi drugimi sluge, kar stane še eno mano.

Lady Naz'jar krov v običajnem načinu

  • Mala plavut х2
  • Frost Shock х2
  • Southsea Sailor x2
  • Bluegill Warrior x2
  • Fissionable Ooze x2
  • Murloc Wavespeaker x2
  • Weish'ir oracle х2
  • Duh divjega volka x2
  • Zemeljski prstan x3
  • Varuh Uldamana x2
  • Prodajalec prigrizkov x2
  • Naga zdravilec х3
  • Ice Elemental х2
  • Kraken iz Severnega morja x2

Strategija za igranje proti Lady Naz'jar v običajnem načinu

V soočenju z Lady Naz'jar ne smemo pozabiti, da bo njena sposobnost delovala ne le za njena bitja, ampak tudi za vaše - kar je treba aktivno uporabljati, priklicati na bojišču takšne sluge, kot so Iglar Hunter, Dragon Mechanic, Vitez roke in drugo. Vendar se bo šef sam držal iste taktike, zato bo donosna menjava z bitji Naz'jar ključ do premaganja vašega nasprotnika.

Ne pozabite v svoj krov vključiti več urokov velikega čiščenja mize - ko prevzame nadzor na plošči, dama ne bo več mogla povrniti prednosti in boste zlahka osvojili lahko zmago.

Proračunski Mage Deck proti Lady Naz'jar Normal Mode

Nagrada za dokončanje Lady Naz'jar

Po uničenju tega šefa boste prejeli 3 pare kart - Viper, Sea Witch in Burial, nagrada za dokončanje predzadnjega krila pustolovščine pa bosta karti Sir Finley Mrrgglton in Tropical Owl.

Uvod

Pozdravi! S tabo dr. G. Izid tega priročnika je bil zaradi kombinacije časovnih težav zame in zahtevnosti prvega šefa nekoliko odložen, zato ne bomo več izgubljali časa in nadaljevali s prehodom.

Lord Slippery Spear

Dosje: Pokliče Lačnega Naga na začetku vsakega zavoja. Prva poteza je 1/1, druga 2/2, tretja 3/3. In tako bodo zrasli do smrti nekoga. Omeniti velja, da to niso le statistike nage, ampak jubijo (tišina bo vsaj 30/30 spremenila v 1/1). Krov ni nič drugačen: lokostrelec 2/2 (2 škodi na vseh sovražnikovih bitjih), Nejasna senca (+6 oklep, + 3 karte) Elemental vode, provokator 5/7, Ice Roar in še več.

Kompleksnost: Visoko

krov:

Lady Naztoplote

Dosje: Na koncu vsakega njenega zavoja se vsa bitja na mizi obravnavajo, kot da bojni krik Rekombinatorja + njena bitja stanejo 1 več mane.

Vse najboljše!

Urednik: fudg3, oblikoval: iLoveNorth, spremljajte novice v našem

Nalaganje ...Nalaganje ...