Anime liki. Anime liki Anime kosti pod nogami

Dejansko eden najbolj podcenjenih animejev. Slabosti so, a kam brez njih
Kar dober detektiv, dodal bi celo oznako vsakdanjega življenja.
Imamo 2 znaka. Sakurako, pametna, lepa, premožna, karizmatična in nekoliko nekrofilna (po mojem mnenju idealna punca), ima odlično dedukcijo, zato zlahka reši vse uganke. Drugi protagonist je Shotaro, spremljevalec glavnega junaka, ki ga kliče "Fant", heh. Na splošno lik ni povzročil razdraženosti, vendar tudi ni vzbudil močne simpatije, le nekajkrat ga je razveselil

Ko je rešil skrivnost z mačkami in se odločil, da se vrne v Sakurako

Preostali liki preprosto delujejo kot vzvodi za zaplet.
Zaplet je precej preprost, obstajajo različni zločini ali težave, ki jih morajo rešiti naši junaki. Iskreno povedano, veliko zanimanje se je pojavilo le za zadnje loke, saj je bila pred tem serija videti nerodna in malce dolgočasna.

Vso sezono so nas vodili do glavnega antagonista,
vendar njegova identiteta ni bila nikoli razkrita (namig na 2. sezono?)

Konec je prijeten, ne prekratko, je pa tudi material za 2. sezono (mimogrede, OFK v seriji manjka romantike, tukaj bi bilo dobro).
Zvok in umetnost sta dobra.
Pogosto so se epizode in liki zdeli dolgočasni, a vse je zadržala karizmatična Sakurako, ki je izvlekla celoten naslov.
Na splošno ga bom dal 8/10 in počakal bom na 2 sezono, mogoče bo nekoč izšel.

Da, anime je podcenjen, a tudi tega animeja med podcenjenimi ne gre precenjevati, saj ima anime veliko pomanjkljivosti. Toda najprej o prednostih: prijetna risba, zanimiv glavni lik z nenavadnim značajem in visoko inteligenco, močna detektivska zgodba in dobre ideje zapleta. Od minusov: dodatni glavni lik, ki je sploh videti neprimerno. Razumem, da bi morala biti protiutež čudnemu značaju junakinje, a protiutež je nekako preveč leseno. Odstranite ga in nič se ne bo spremenilo. Z nekaterimi ugankami je problem kot pri Hyuku, ne zbujajo nobenega zanimanja, zakaj bi moral vzdržati 20 minut, da razkrijem nekaj, kar me ne zanima. Zanimiva kravata pogosto preprosto ni dovolj. Na splošno dober anime, pa tudi ne zelo dolg, 8 od 10.

Anime mi je bil zelo všeč. Morda edina pomanjkljivost ni dovolj. Samo 12 epizod ... Rad bi vsaj več sezon. Trditve do glavnega junaka zame niso tako upravičene - on je precej zanimiv in služi ne le za "kontrast", pravzaprav igra pomembno vlogo pri ustvarjanju vzdušja. Sakurako-san je seveda izven konkurence. Poleg junakov razveseljuje tudi struktura epizod - vsakič je drugačna, ni stereotipne konstrukcije zgodbe, v vsaki epizodi so drugačne zgodbe, različni načini reševanja zločinov itd. Sprva sem želel staviti 9/10 zaradi majhnega števila epizod, a manj kot deset si tega ne zasluži, solidnih 10/10!

Dve leti sta v Narutovem svetu minili neopaženo. Nekdanji novinci so se pridružili vrstam izkušenih shinobijev v vrstah tunin in jonin. Glavni junaki niso sedeli pri miru - vsak je postal učenec enega od legendarnih Sannin - treh velikih nindž iz Konohe. Tip v oranžnem je nadaljeval študij pri modrem, a ekscentričnem Jiraiyi, ki se je postopoma povzpel na novo raven borilne sposobnosti. Sakura je napredovala v pomočnike in zaupnike zdravilke Tsunade - novega vodje Vasi listja. No, Sasuke, čigar ponos je pripeljal do izgona iz Konohe, je sklenil začasno zavezništvo z zloveščim Orochimarujem in vsak verjame, da drugega zaenkrat uporablja le.

Kratkega predaha je bilo konec, dogodki pa so se ponovno zagnali z orkanom. V Konohi ponovno vzklijejo semena starih prepirov, ki jih je posejal prvi Hokage. Skrivnostni vodja Akatsuki je sprožil načrt za pridobitev svetovne prevlade. Nemirno v Peščeni vasi in sosednjih državah se povsod pojavljajo stare skrivnosti in jasno je, da boste nekoč morali plačati račune. Težko pričakovano nadaljevanje mange je vdahnilo novo življenje seriji in novo upanje v srca neštetih oboževalcev!

© Hollow, Svetovna umetnost

  • (52182)

    Mečevalec Tatsumi, preprost fant s podeželja, odpotuje v prestolnico, da bi zaslužil denar za svojo sestradano vas.
    In ko pride tja, kmalu izve, da je velika in lepa prestolnica le videz. Mesto je zatopljeno v korupcijo, brutalnost in brezpravje, ki prihajajo od premierja, ki vlada državi iz zakulisja.
    A kot vsi vedo – »Na polju človek ni bojevnik« in glede tega se ne da nič narediti, sploh če je tvoj sovražnik vodja države oziroma, natančneje, tisti, ki se skriva za njim.
    Bo Tatsumi našel podobno misleče ljudi in bo lahko kaj spremenil? Poglejte in ugotovite sami.

  • (52116)

    Fairy Tail je ceh čarovnikov za najem, ki je znan po vsem svetu po svojih nepremišljenih norčijah. Mlada čarovnica Lucy je bila prepričana, da je, ko je postala ena od njenih članic, prišla v najčudovitejši ceh na svetu ... dokler ni srečala svojih tovarišev - eksplozivnega, ki diha in pometa vse na svoji poti, Natsuja, letečega govoreči maček Happy, ekshibicionist Gray, dolgočasna berserka Elsa, glamurozni in ljubeči Loki ... Skupaj bodo morali premagati številne sovražnike in doživeti številne nepozabne dogodivščine!

  • (46768)

    18-letna Sora in 11-letna Shiro sta polbrata in sestre, popolna samotarja in odvisnika od iger na srečo. Ko sta se srečali dve osamljenosti, se je rodila neuničljiva zveza "Empty Space", ki je prestrašila vse vzhodne igralce. Čeprav so v javnosti fantje pretreseni in zvit ne kot otrok, je na spletu mali Shiro genij logike, Sora pa pošast psihologije, ki je ni mogoče preslepiti. Žal, dostojni nasprotniki so se kmalu končali, saj je bil Shiro tako navdušen nad igro šaha, kjer je bil mojsterjev rokopis viden že od prvih potez. Ko so zmagali na meji moči, so junaki prejeli zanimivo ponudbo - preseliti se v drug svet, kjer bodo njihove talente razumeli in cenili!

    Zakaj ne? V našem svetu Sora in Shiro ne držita ničesar, v veselem svetu Disboarda pa vlada deset zapovedi, katerih bistvo je le eno: brez nasilja in krutosti, vsa nesoglasja se rešujejo v pošteni igri. V svetu iger živi 16 ras, od katerih človek velja za najšibkejšega in najbolj nenadarjenega. Toda čudežni fantje so že tukaj, v njihovih rokah je krona Elkie - edine države ljudi, in verjamemo, da uspehi Sore in Shiroja ne bodo omejeni na to. Glasniki Zemlje morajo samo združiti vse rase Disboarda - in potem bodo lahko izzvali boga Theta - svojega, mimogrede, starega znanca. Samo če pomislite, ali je vredno narediti?

    © Hollow, Svetovna umetnost

  • (46470)

    Fairy Tail je ceh čarovnikov za najem, ki je znan po vsem svetu po svojih nepremišljenih norčijah. Mlada čarovnica Lucy je bila prepričana, da je, ko je postala ena od njenih članic, prišla v najbolj čudovit ceh na svetu ... dokler ni srečala svojih tovarišev - eksplozivnega, ki diha in pometa vse na svoji poti, Natsuja, letečega govoreči maček Happy, ekshibicionist Grey, dolgočasna norca Elsa, glamurozni in ljubeči Loki ... Skupaj bodo morali premagati številne sovražnike in doživeti številne nepozabne dogodivščine!

  • (62978)

    Univerzitetnega študenta Kanekija Kena po nesreči odpeljejo v bolnišnico, kjer mu pomotoma presadijo organe enega od duhov – pošasti, ki se prehranjujejo s človeškim mesom. Zdaj tudi sam postane eden izmed njih, za ljudi pa se spremeni v izobčenca, ki ga je treba uničiti. Toda ali lahko postane svoj za druge ghoule? Ali pa zanj zdaj na svetu ni več prostora? Ta anime bo pripovedoval o usodi Kanekija in vplivu, ki ga bo imel na prihodnost Tokia, kjer poteka vojna med obema vrstama.

  • (35433)

    Celina, ki leži v središču oceana Ignola, je velika osrednja in še štiri - južna, severna, vzhodna in zahodna, zanjo pa skrbijo sami bogovi in ​​se imenuje Ente Isla.
    In obstaja ime, ki pahne v grozo vsakogar na Ente Isla - Gospodar teme Mao.
    Je gospodar drugega sveta, kjer živijo vsa temna bitja.
    Je utelešenje strahu in groze.
    Gospodar teme Mao je razglasil vojno človeški rasi in posejal smrt in uničenje po celini Ente Isla.
    Gospodarju teme so služili 4 močni generali.
    Adramelech, Lucifer, Alsiel in Malacoda.
    Štirje generali demonov so vodili napad na 4 dele celine. Vendar se je pojavil junak, ki je nasprotoval vojski podzemlja. Junak in njegovi tovariši so premagali čete Gospodarja teme na zahodu, nato Adramelecha na severu in Malakoda na jugu. Junak je vodil združeno vojsko človeške rase in se z napadom odpravil na osrednjo celino, kjer je stal grad Gospodarja teme ...

  • (33814)

    Yato je potujoči japonski bog v podobi vitkega modrookega mladeniča v trenirki. V šintoizmu je moč božanstva določena s številom vernikov, naš junak pa nima templja ali duhovnikov, vse donacije se spravijo v steklenico sakeja. Človek v šalu luna kot mojster, slika oglase po stenah, a stvari gredo zelo slabo. Celo jezikovna Mayu, ki že vrsto let dela kot šinki kot Yatovo sveto orožje, je zapustila lastnika. In brez orožja mlajši bog ni močnejši od navadnega smrtnega čarovnika, skriti se morate pred zlimi duhovi (kakšna škoda!). In kdo sploh potrebuje tako nebesno?

    Nekega dne se je lepa srednješolka Hiyori Iki vrgla pod tovornjak, da bi rešila fanta v črnem. Končalo se je slabo - deklica ni umrla, ampak je pridobila sposobnost, da "zapusti" telo in hodi na "drugo stran". Ko je tam srečal Yato in ko je izvedel krivca njenih težav, je Hiyori prepričal brezdomnega boga, da jo ozdravi, saj je sam priznal, da nihče ne more dolgo živeti med svetovi. Toda, ko se je bolje spoznala, je Iki ugotovila, da trenutni Yato nima dovolj moči, da bi rešil svoj problem. No, stvari morate vzeti v svoje roke in osebno usmeriti potepuha na pravo pot: najprej poiščite nesrečno orožje, nato pomagajte pri zaslužku in potem, vidite, kaj se zgodi. Ni čudno, da pravijo: kar hoče ženska - hoče Bog!

    © Hollow, Svetovna umetnost

  • (33785)

    Visoka umetniška šola Univerze Suimei ima veliko študentskih domov in stanovanjsko hišo Sakura. Če v hostlih veljajo stroga pravila, potem je v Sakuri vse mogoče, saj je njen lokalni vzdevek "norošnica". Ker sta v umetnosti genij in norost vedno nekje v bližini, so prebivalci »češnjevca« nadarjeni in zanimivi fantje, ki so predaleč od »močvirja«. Vzemimo na primer hrupno Misaki, ki večjim studiem prodaja lastne anime, svojega prijatelja in scenarista playboya Jina ali samotnega programerja Ryunosukeja, ki s svetom komunicira le po internetu in po telefonu. V primerjavi z njimi je glavna junakinja Sorata Kanda preprost, ki je pristal v psihiatrični bolnišnici samo zaradi ... ljubezni do mačk!

    Zato je Chihiro-sensei, vodja hostla, naročil Sorati, kot edinemu razumnemu gostu, naj se sreča z bratrancem Mashirom, ki ga iz daljne Britanije premestijo v njihovo šolo. Krhka blondinka se je Kandi zdela pravi svetel angel. Res je, na zabavi pri novih sosedih se je gost obnašal trdo in malo govoril, a sveže pečen oboževalec je vse pripisoval razumljivemu stresu in utrujenosti s ceste. Sorata je zjutraj, ko je šel zbuditi Mashiro, čakal le pravi stres. Junak je z grozo spoznal, da je njegova nova znanka velika umetnica, ki je popolnoma izven tega sveta, se pravi, da se sama ni mogla obleči! In zahrbtni Chihiro je prav tam - Kanda bo od zdaj naprej za vedno skrbela za svojo sestro, saj je fant že treniral mačke!

    © Hollow, Svetovna umetnost

  • (34036)

    v XXI stoletju je svetovni skupnosti končno uspelo sistematizirati umetnost magije in jo dvigniti na novo raven. Tiste, ki znajo uporabljati magijo po končanih devetih razredih na Japonskem, zdaj pričakujejo v magičnih šolah - vendar le, če kandidati opravijo izpit. Kvota za sprejem v prvo šolo (Hachioji, Tokio) je 200 učencev, najboljših sto je vpisanih v prvi oddelek, ostali - v rezervo, za drugo, učitelji pa so razporejeni le v prvih sto, "Rože ". Ostali, Plevel, se učijo sami. Hkrati pa v šoli nenehno lebdi ozračje diskriminacije, saj sta tudi oblike obeh oddelkov različni.
    Shiba Tatsuya in Miyuki sta se rodila v razmiku 11 mesecev, kar jima je omogočilo študij eno leto. Ob vstopu v Prvo šolo se sestra znajde med Cvetjem, brat pa med Plevelom: kljub odličnemu teoretičnemu znanju mu praktični del ni lahek.
    Na splošno čakamo na študij povprečnega brata in vzorne sestre ter njune nove prijatelje - Erika Chiba, Saijo Leonhart (lahko samo Leo) in Shibata Mizuki - v šoli magije, kvantne fizike, Turnir devetih šol in še veliko več ...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (30034)

    Sedem smrtnih grehov, nekoč veliki bojevniki, ki so jih častili Britanci. Toda nekega dne jih obtožijo, da so poskušali strmoglaviti monarhe in ubiti bojevnika iz Svetih vitezov. Kasneje so sveti vitezi izvedli državni udar in prevzeli oblast v svoje roke. In "Sedem smrtnih grehov", zdaj izobčencev, raztresenih po vsem kraljestvu, v vse smeri. Princesa Elizabeta je uspela pobegniti iz gradu. Odloči se iskati Meliodasa, vodjo sedmih grehov. Zdaj se mora vseh sedem ponovno združiti, da bi dokazali svojo nedolžnost in se maščevali za izgnanstvo.

  • (28781)

    2021 leto. Na tla je prišel neznani virus "Gastrea", ki je v nekaj dneh uničil skoraj vse človeštvo. Vendar to ni le virus, kot je nekakšna ebola ali kuga. On ne ubije osebe. Gastrea je čuteča okužba, ki preuredi DNK in gostitelja spremeni v strašno pošast.
    Izbruhnila je vojna in na koncu je minilo 10 let. Ljudje so našli način, kako se izolirati od okužbe. Edina stvar, ki je Gastrea ne prenese, je posebna kovina - Varanium. Iz njega so ljudje zgradili ogromne monolite in z njimi ogradili Tokio. Zdelo se je, da zdaj nekaj preživelih lahko živi za monoliti na svetu, a žal grožnja ni šla nikamor. Gastrea še vedno čaka na pravi trenutek, da se infiltrira v Tokio in uniči nekaj ostankov človeštva. Ni upanja. Iztrebljanje ljudi je le vprašanje časa. Toda strašni virus je imel tudi drugačen učinek. Nekateri so že rojeni s tem virusom v krvi. Ti otroci, "Prekleti otroci" (izključno dekleta) imajo nadčloveško moč in regeneracijo. V njihovih telesih je širjenje virusa večkrat počasnejše kot v telesu navadnega človeka. Le oni se lahko uprejo izdelkom "Gastreya" in človeštvo ni na kaj več računati. Bo našim junakom uspelo rešiti ostanke živih ljudi in najti zdravilo za grozljivi virus? Poglejte in ugotovite sami.

  • (27841)

    Zgodba v Steins, Gate se odvija leto po dogodkih Chaos, Head.
    Intenziven zaplet igre se deloma odvija v realistično poustvarjenem območju Akahibara, na znamenitem nakupovalnem mestu otaku v Tokiu. Zaplet je naslednji: skupina prijateljev v Akihibaro montira napravo za pošiljanje besedilnih sporočil v preteklost. Za eksperimente junakov igre se zanima skrivnostna organizacija, imenovana CERN, ki se ukvarja tudi z lastnimi raziskavami na področju potovanja skozi čas. In zdaj morajo prijatelji vložiti velikanske napore, da jih CERN ne ujame.

    © Hollow, Svetovna umetnost


    Dodana epizoda 23β, ki je nadomestni konec in vodi do nadaljevanja v SG0.
  • (27143)

    Trideset tisoč igralcev iz Japonske in še veliko več z vsega sveta je nenadoma ujetih v množično spletno igro vlog za več igralcev Legend of the Ancients. Po eni strani so bili igralci fizično prepeljani v nov svet, iluzija resničnosti se je izkazala za skoraj brezhibno. Po drugi strani pa so »udarniki« obdržali stare avatarje in pridobljene veščine, uporabniški vmesnik in črpalni sistem, smrt v igri pa je privedla le do vstajenja v katedrali najbližjega velikega mesta. Ko so spoznali, da velikega cilja ni in nihče ni imenoval cene za izstop, so se igralci začeli izgubljati skupaj - nekateri so živeli in vladali po zakonu džungle, drugi pa se uprli brezpravju.

    Shiroe in Naotsugu, študent in uradnik na svetu, zvit čarovnik in mogočni bojevnik v igri, se že dolgo poznata iz legendarnega ceha Mad Tea Party. Žal, ti časi so za vedno minili, a v novi realnosti lahko srečaš stare znance in samo dobre fante, s katerimi ti ne bo dolgčas. In kar je najpomembneje, v svetu "Legend" se je pojavilo avtohtono prebivalstvo, ki smatra nezemljane za velike in nesmrtne junake. Človek si bo nehote želel postati nekakšen vitez okrogle mize, ki bo premagal zmaje in reševal dekleta. No, deklet je naokoli dovolj, pošasti in roparjev tudi, za rekreacijo pa so mesta, kot je gostoljubna Akiba. Glavna stvar je, da umiranje v igri še vedno ni vredno, veliko bolj pravilno je živeti kot človek!

    © Hollow, Svetovna umetnost

  • (27238)

    V svetu Hunter x Hunter obstaja razred ljudi, imenovanih Hunters, ki z uporabo psihičnih moči in izurjeni v vseh vrstah bojev raziskujejo divjino večinoma civiliziranega sveta. Glavni junak je mladenič po imenu Gong (Gun), sin največjega Hunterja. Njegov oče je skrivnostno izginil pred mnogimi leti in zdaj, ko je dozorel, se Gong (Gong) odloči, da bo šel po njegovih stopinjah. Na poti najde več spremljevalcev: Leoria, ambicioznega zdravnika, katerega cilj je obogatitev. Kurapika je edini preživeli iz svojega klana, katerega cilj je maščevanje. Killua je dedič družine morilcev, katerih cilj je usposabljanje. Skupaj dosežeta svoj cilj in postaneta Lovci, a to je le prvi korak na njuni dolgi poti ... Pred nami je zgodba o Killui in njegovi družini, zgodba o Kurapikijevem maščevanju in seveda trening, nove naloge in dogodivščine ! Serijo so ustavili zaradi Kurapikijevega maščevanja ... Kaj nas po toliko letih še čaka?

  • (28057)

    Ghoul rasa obstaja že od nekdaj. Njeni predstavniki sploh niso proti ljudem, imajo jih celo radi - večinoma surove. Ljubitelji človeškega mesa se navzven ne razlikujejo od nas, močni, hitri in vztrajni - vendar jih je malo, saj so vtisi razvili stroga pravila za lov in kamufliranje, kršitelji pa so sami kaznovani ali tiho predani borcem proti zlim duhom. V dobi znanosti ljudje vedo za vpihe, a kot pravijo, so tega vajeni. Oblasti v kanibalih ne vidijo grožnje, poleg tega jih vidijo kot idealno osnovo za ustvarjanje super vojakov. Eksperimenti potekajo že dolgo ...

    Glavni lik, Ken Kaneki, bo boleče iskal novo pot, saj je spoznal, da so si ljudje in duhovi podobni: le nekateri jedo drug drugega dobesedno, drugi figurativno. Resnica življenja je kruta, ni je mogoče spremeniti in močan je tisti, ki se ne obrne stran. In potem nekako!

  • (26754)

    Dejanje se odvija v alternativni resničnosti, kjer je obstoj demonov že dolgo priznan; obstaja celo otok v Tihem oceanu - "Itogamijima", kjer so demoni polnopravni državljani in imajo enake pravice kot ljudje. Vendar pa obstajajo tudi človeški čarovniki, ki jih lovijo, zlasti vampirji. Navaden japonski šolar po imenu Akatsuki Kojo se je iz neznanega razloga spremenil v "čistokrvnega vampirja", četrtega po številu. Sledi mu mlado dekle po imenu Himeraki Yukina ali "šaman z rezilom", ki mora paziti na Akatsukija in ga ubiti, če bi ušel izpod nadzora.

  • (25502)

    Zgodba pripoveduje o mladeniču po imenu Saitama, ki živi v svetu, ironično podobnem našemu. Star je 25 let, je plešast in lep, poleg tega je tako močan, da z enim udarcem izniči vse nevarnosti za človeštvo. Išče se na težki poti v življenju, hkrati pa deli lisice pošasti in zlikovci.

  • (23225)

    Zdaj morate igrati igro. Kakšna bo igra - odločilo bo kolo rulete. Vložek v igri bo vaše življenje. Po smrti ljudje, ki so umrli hkrati, gredo k kraljici Decim, kjer morajo igrati igro. Toda v resnici je to, kar se jim tukaj dogaja, nebeška sodba.

  • Akira. Anime je mojstrovina. Toda dejstvo je, da veliko ljudi besedi "mojstrovina" pogosto daje preveč subjektiven pomen. In kot se pogosto zgodi, sami ne vedo, kako bi morala izgledati ta "mojstrovina". Nekdo v to besedo vnese prevlado lastnosti, ki so lastne njegovemu okusu, pri čemer pozablja, da obstajajo stvari, ki jih med svojo nerazvitostjo na katerem koli področju preprosto ne more razumeti. Prav tako so mnogi pripravljeni kanonizirati "svetnikom" vse, kar je za določeno časovno obdobje novo, nenavadno, revolucionarno. Toda ob vsem tem takšni ljudje pozabijo, da obstaja taka stvar, kot je "klasika". In klasike so izbrane mojstrovine preteklosti, časovno preizkušene - najboljše, kar je bilo. In ves ulov je v tem, da je vsaka klasika mojstrovina, vendar ni vsaka "mojstrovina" sposobna postati klasika. Akira je klasika. In to je nesporno.

    V vsakem tudi najmanjšem izjemnem umetniškem delu iščejo globok pomen, kar skoraj vedno povzroči nešteto polemik. A kaj lahko, nekateri iščejo globok pomen tudi v najbolj brezupnih delih, nekdo pa v vso to »norost« sploh ne verjame. Jasno je le, da ta pomen obstaja, vendar ga je treba ne iskati v vsakem »biranju v nosu« glavnih junakov ali v vsaki besedi naključno izražene fraze, temveč ga URESNIČITI na ravni abstrakcij. in slike neposredno med ogledno akcijo. Seveda je včasih treba sedeti in skrbno premisliti, a v večini primerov (in če ima avtor talent, potem skoraj v vsakem) ta pomen takoj razumemo. Torej, v Akira je pomen in zelo globok. Še več, meni osebno se ne zdi po nepotrebnem dolgočasen in nerazumljiv – njegova kompleksnost je sorazmerna s kompleksnostjo same ideje.

    Iskanje pomena "med vrsticami" ima seveda slabo stran - navsezadnje ga ne zna vsak najti (če je skrit in če sploh obstaja) in ga pravilno poiskati, kar spet dvigne veliko. kontroverznosti. Čeprav mnogi to razumejo, in prav je tako. In vse bistvo je v tem, da pogosto tisti, ki je vse razumel, ne bo skušal "kopati globlje" in vzgajati holivarjev o tem, ampak ga lahko le (če je film res dober) ponovno pregleda ali izrazi svoje mnenje o tem delu. Če pomena kot takega ni ali pa je preveč preprost in nepomemben, potem vnet oboževalec (običajno popoln noob) začne svoje epsko iskanje (in do česa to iskanje ne pripelje, saj pogosto sam avtor za takega ni vedel "skrite resnice" o_O) in (ali) gredo v razpravo o drugem animeju in začne objokovati, da je njegova "najljubša animka" mojstrovina, to pa je - torej, smeti podzaborny - "In kdo to sploh počne ?! ". In vse to počnejo tako imenovani »modri možje«, ki pozabljajo na eno pomembno resnico - »Ne moreš se dvigniti tako, da pustiš druge na cedilu! ". Mimogrede o Elven Song - Akira je že star 20 let in se ga spominjajo, vilinska pesem izgubi zanimanje zase dobesedno po nekaj gledanih naslovih, po možnosti istem vzorcu, in mnogi izkušeni anime glasbeniki jo na splošno menijo, da je smeti čiste vode. (in verjemite mi, mimogrede presega samega Akira - to ne šteje, da je druga ustvarila te predloge, prva pa uporablja tisto, ki jo je izumila pred njo). Projekt Elven Song zagotovo ni slab, a zelo prehoden (morda najboljša izbira za začetnike).

    Akira se ni samo dvignil, ampak je naredil tudi ogromen preboj v tako umetniški obliki, kot je anime, in v veliki meri je njegova zasluga, da so številne današnje mojstrovine tako lepe. »Akira je stari delirij! Anime se je razvil! « - kako? Prej je bil koncept odraslosti dosežen s čim več realizma (v vsem), globoko filozofijo in dejansko močnimi idejami, zdaj ta "razvita" Anime doseže "enako in celo veliko več" v večini primerov s strahopete, prsi in galoni neverjetne krvi (+ kawaii). Vse to je seveda strašno dobro in čudovito. Vendar pa je vredno razmisliti!

    Zaplet? Ne trdim, da je zdaj veliko del z veliko boljšimi podrobnostmi in razdelanostjo dogodkov kot v Akiri, a skoraj vsa so na splošno drobna in omejena in takoj, ko prečkajo mejo, se popolnoma spremenijo v kup absurdnega dolgočasnega delirija. Akira je na tej ravnini tudi po 20 letih videti veselo (in mimogrede, začne z najstniškimi peki in konča z Božjo močjo) in dobro ohranja zagon. Na splošno bi lahko vse tiste dogodke, ki so bili v teh 2 urah (6 epizod v času), brez kakršnega koli "razmaževanja" umestili v serijo s 24 epizodami (kot je zdaj običajno, da se da bi razrezali več testa), a na srečo niso. Vse to naj bi zagotovilo, da je dogajanje v filmu zelo koncentrirano (kot se za celovečerni film spodobi). Akira je epski. In celovitost filma k temu le pripomore (ozračje se ne izgubi). In dejstvo, da je v njem vse najbolj zanimivo naenkrat, ne more ne razveseliti, čeprav se nekateri uspejo izgubiti v tej debelini dogajanja.

    Mimogrede, v zadnjem času sem si ogledal veliko novih projektov, a Akira je postal pravi dih svežega zraka (čeprav je beseda "sveže" v zvezi z 88. filmom nekoliko neprimerna). Le da potem, ko si po celem kupu "kavajev" pogledaš ta film, razumeš, zakaj nekateri pravijo, da se dobrih filmov več ne snema. Ne, seveda snemajo, celo veliko, a prave »brain food« med njimi tako rekoč ni. Humor, kawaii, stilskost, umetniška brutalnost, premišljenost in dodelanost zapletov - prosim, a žal popoldne z ognjem ne boste našli kaj resnega in ideološkega.

    Kar se tiče "nesmiselnega patosa", kot nekateri mislijo, torej, oprostite, kje je po vašem mnenju patos "s pomenom". Samo po sebi morda ni smiselno, je pa preprosto dolžan biti idealen katalizator glede na vzdušje in visoke teme. In ne pozabite, pogosto je marsikdo pripravljen pljuvati ne samo po visoki filozofiji, ampak tudi po stvareh, kot so ljubezen, prijateljstvo, pogum in podobno, vse je odvisno od pokvarjenosti in "odraslosti" opazovalca. Kar se tiče samega Akire, je patos tam sestavni del. In popravljeno je zelo realistično (vendar, kot veliko v tej animeji), je celotna epska komponenta filma živa, resnična, resnična. Akira je epski, vendar ne pravljičen, ampak najbolj resničen. V njem ni laži. Preprosto povedano v trenutkih, ki jih gledalec dobro gleda, ki jih lahko najdemo v resničnem življenju. Edina razlika je v tem, da se je v svetu Akire, čeprav drugačen od resničnega, vendar živi po njegovih zakonih, pojavila sila, ki je izven nadzora človeka. Od naslovnice do filma do zadnjega prizora je prežeta s tem vzvišenim vzdušjem. In ne pozabite, da je bil eden od njegovih ciljev pritegniti čim več pozornosti odrasle javnosti (in neposredno na Anime), kar mu je uspelo (in patos je bil v tistih časih tako rekoč v modi). Dve točki bi rad obravnaval ločeno. Prvi je, ko Tetsuo odtrga kos rdečega blaga z razbite vitrine in ga obleče kot haljo. Izgleda tako kul. Ja, vse vrste pretencioznih likov z dežnimi plašči so seveda desetke in izgledajo veliko bolj ekstravagantno. A vsi so videti kartonski in igrački, zaradi stila jih lahko občudujemo, zelo redko pa jih jemljemo resno. Zelo težko je verjeti, da je tako pompozen kostum (četudi verjamemo, da je kljub vsemu narejen) ostal nepoškodovan po toliko bitkah, in misel, da junak-popotnik s takšnim kostumom preprosto ne upošteva celote. garderoba načeloma. Akira je preprosto prežet z realizemom in kar je najpomembneje, kljub temu še vedno ohranja ta slog animeja. Drugi trenutek je, ko glavni junak sede na (olimpijski) prestol. Že sama ideja, da ta kraj ni posebej pripravljen za ta trenutek, ampak je preprosto naključje v svetu Akire, je resnično veličastna. Kakorkoli že, Akira je v tem pogledu zelo organski.

    Še posebej me je razveselil stavek, da kaos in razdejanje nista razlog za razmišljanje o življenju. To je seveda pravilno, v idealnem primeru bi morali razmišljati o življenju ne glede na situacije. A nekako si težko predstavljam milijarderja, ki bi razmišljal o življenju, pil drag konjak na zasebni plaži, ki se nahaja na osebnem otoku nedaleč od razkošnega dvorca, v krogu najboljših prijateljev in lepih deklet, ko rajsko vreme vlada proso. Hkrati pa ni nič dobrega, ko so ljudje res v katastrofalni situaciji – to je zagotovo najboljši razlog za razmišljanje, vendar je bolje, da se v takšne situacije ne spuščamo. Druga stvar je, da nam filmi, kot je Akira, dajejo razlog za razmišljanje o življenju, a hkrati nismo neposredne žrtve teh dogodkov. Zato so filmi, da poučujejo in učijo, ne da bi ogrožali človeka samega.

    Kar zadeva glasbo, je na svoj način odlična. Vzemite isto "kontroverzno" skladbo "The Battle Against the Clowns" - je živčna, raztrgana, agresivna in nadležna. In to noro dihanje v obliki vokala se nekaterim zdi "dolgočasen nabor zvokov". Ta skladba te spravi v stanje živčnosti, razdraženosti, napetosti, ustvari srhljiv duševni občutek – praviš? In kaj naj na koncu povzroči skladba, ki gledalca potopi v ozračje hitrosti, pretepa in krutosti? Ali ni presenetljivo? In ista funkcija z vso glasbo v Akira. Tako je zvočni posnetek samo 10 od 10, mojstrovina. Glasba v tem filmu je le jasen primer genija tonskega inženirja, je popoln pokazatelj, kako narediti zvočne posnetke v filmih. In tistim, ki odkrito blatijo glasbeno spremljavo v Akiri, želim povedati proso: zvočni posnetek ni toliko "pontovska glasba", ki se vklopi v slušalkah ali na zvočnikih in si nor, ampak instrument, ki bi moral predstaviti gledalca v pravo vzdušje, ne da bi ga odvrnili od glavnega dogajanja. In najljubša pesem vaše najljubše skupine z verjetnostjo 95% (+ 3%) ne bo delovala tu in tam. Pa ne zato, ker je glasba slaba, ampak preprosto zato, ker vas bo popolnoma odvrnila od filma ali pa vas bo film popolnoma odvrnil od tega, vzdušje, ki ga potrebujete, pa verjetno ne bo izšlo. Dober soundtrack je zelo redko dobra pesem razen filma, čeprav sem skladbi "Kaneda" in "Requiem" poslušal z veseljem in neodvisno od animeja. In ne pozabite, da je bilo 88. leto. Glasba v Akiri je zamisel tistega obdobja, kar ji mimogrede daje določen čar. Glede samih zvokov so v filmu pač najboljši, takoj se vidi, da so se ljudje trudili.

    Grafika in animacija? No, tukaj se dogajajo prav neverjetne stvari, film, ki je bil posnet pred 20 leti, ne samo da "ni vlažen v smodnikih", ampak se je sposoben boriti tudi s številnimi "mladimi" projekti. Takšni meji varnosti je mogoče le zavidati. To je linija, kjer se tovarniški mehanizem konča in začne pravi talent. Akira, izdelana izključno ročno, nam predstavlja skoraj več (ponekod pa tudi več) kot vse te sodobne 2D/3D računalniške tehnologije - že samo dejstvo je neverjetno. Ta film je še vedno živ primer (oziroma spomenik) tega, kako so res veliki in nadarjeni ljudje z lastnimi rokami ustvarili tisto, o čemer se je le sanjalo in je veljalo za nemogoče. Kar se tiče obrazov, ja, grozni so, ampak: prvič, v 88. letu nekaj boljšega preprosto ni obstajalo (drugi slogi risanja tiste dobe so bili preveč otročji in ne bi dali želenega učinka), in drugič, takšni svojevrstna metoda risanja obrazov pomaga razlikovati Akira od cele vrste animejev s kawaii in drugimi sodobnimi stili. Težko ga je zamenjati z drugimi in to je tako rekoč zaščitni znak tega filma. In vse te "še posebej lepe" samo poudarjajo vzdušje Akire in ji dajejo določen čar.

    Akira je nedvomno zelo nasilen, strašljiv, zloben in realistično krvav film. Nekateri menijo, da je taka zanesljivost preveč odveč, vidite, Akira jim včasih povzroča občutek slabosti in druge neprijetne tegobe. No, vse se zelo dobro nauči v ruščini - v primerih. Spomnite se starih časov Mortal Kombata - na zaslon se izlije na stotine litrov krvi in ​​dogaja se pravi mlinček za meso, a vse to je povzročilo le veselje in zabavo, saj je bilo vse skupaj videti spektakularno, a ne naravno. In v tem mlinčku za meso ni bilo enega najpomembnejših dejavnikov - resnične bolečine tistega, ki se je v njem vrtel. Vsi ti krvavi prizori s trganjem mesa so bili videti kul, a le kul (druga stran medalje ni bila vidna). Zato do samega lika nismo čutili nobenih občutkov, čeprav bi njegovo zgodbo lahko dobro poznali, je še vedno le šala in igra. Če pa je nekdo videl posnetek resničnih incidentov, na primer, kako je v neki oddaji človeka na smrt raztrgal bik, potem čeprav se zdi, da tam ni krvi in ​​da se udi niso razleteli na različnih straneh (čeprav nenaravno ukrivljen), pa je postalo srhljivo, pojavili so se slabi občutki in skrbi glede osebe, ki jo vidimo prvič. In vse zato, ker to ni šala ali igra. Torej, Akira ni šala ali igra.

    Kar zadeva razdelanost značaja likov, so tudi ti popravljeni na ustrezni ravni. Recimo, vizualno so si vsi podobni? Dejstvo je torej, da smo si v vsakdanjem življenju vsi podobni, hkrati pa smo vsi popolnoma različni. Le večina animejev je navajena dejstva, da ima vsak lik svoj edinstven vizualni slog, ki ga ni mogoče zamenjati z ničemer. Še enkrat bom ponovil, Akira je zelo realističen, v resnici pa praktično nihče nima zelo izrazitega osebnega sloga in bi bilo narobe prevzeti vlogo glavnih junakov kakršnih koli "izbranih od bogov kaosa in duhov". ognja in vetra" v tej situaciji. In čeprav so si vizualno vsi podobni (kot smo mi, so tudi junaki Akire), smo si po značaju radikalno različni. Torej, kar se tiče likov, so zelo karizmatični. Vsak lik živi po svojih zakonih, vsak ima svoje vrednote, svoja pravila, svoje »ščurke v glavi«. In spet so ti liki zelo vitalni - skoraj vsak lahko najde sebe ali koga od svojih znancev, in to ne v nekem alter-egu, ampak v najbolj vsakdanjem življenju.

    Na koncu vas želim spomniti, da je Akira klasika. In še vedno je ta film v veliki meri za amaterje in "razumeče". Gledati vse? Kaj je smisel? To je tako, kot da bi vas prisilili, da berete Shakespeara pri šolskem pouku književnosti - nihče ga ne potrebuje in (kar je najpomembneje) nihče ne bo razumel. Vsi bodo v en glas rekli: »Topast delirij! ". Vendar je vrednost tega dela, tako osebno kot prispevek k razvoju dramatike, nesporna. Samo da razumeš, moraš imeti določeno stopnjo razvoja, in da je nimaš, ni treba poskušati (čeprav se trudijo). Podobna situacija je z Akira. Morda je res nastala v tistem obdobju, ko ljudje niso poskušali zadovoljiti "splošnega" mnenja in se niso bali utelešati svojih idej. Akirina duša je tisti "dobri stari film", v katerem učijo nekaj stvari in odkrito razpravljajo o težkih filozofskih temah, film, v katerem je glavni junak srajčar, ki včasih izda preproste, a v resnici smešne in lahkotne šale, in drugi je njegov najboljši prijatelj, potopljen v svoje osebne težave, film, v katerem se ne bojijo odkrite patetike in težkih koncev, v katerem ni bilo "popolnega srečnega konca", ampak se je življenje, ne glede na vse, nadaljevalo in vedno je bilo upanje za nemirne, ki so jih junaki položili z lastnimi rokami. Ja, takrat še ni bilo takšnega izobilja, kot je zdaj, in, kot so rekli nekateri, se je na vse gledalo zelo previdno in je bilo že potencialno dojeto kot mojstrovina. To je avtorjem omogočilo veliko, a kljub temu so se že takrat našli ljudje, ki so si zadali cilj ne le dobro zaslužiti in dobiti začasno priznanje, ampak tudi zakrpati nekaj zares neverjetnega - mojstrovino, umetniško delo. . S temi ljudmi je nastala Akira. In dejstvo, da ga zdaj, 20 let pozneje, ocenjujejo po današnjih merilih, a kljub temu še vedno drži in celo precej uspešno – že veliko govori. Vse tiste, ki jih zanima "od kod moč", vse, ki niso ravnodušni do resnično globokih in kompleksnih filmov in vse, ki si resno želijo razumeti "kaj je Akira?" prosimo za ogled, vendar vam nihče ne bo zagotovil, da boste lahko resnično razumeli njegovo bistvo - za današnjega "množičnega", "razvajenega" gledalca je preveč specifičen in težak. Ocena po današnjih standardih in zahtevah je povprečna in zaokrožena - 8/10, tako kot klasična Anime - 10/10, moja osebna ocena - 10/10. Akira je nedvomno mojstrovina, ki je postala klasika, ki je, čeprav ima visoko pasovno širino, živa še danes.

    Nalaganje ...Nalaganje ...