Hearthstone: League of Explorers - Heroic Walkthrough of Hall of Explorers. Sprehod skozi Dvorano raziskovalcev v običajnem načinu

Dvorana raziskovalcev (Herojska težavnost)

Takoj se opravičujem za pozen post (običajno sem pisal o dogodivščinah v petek), tako da je čas za rehabilitacijo. Tako se je cikel Pustolovske lige raziskovalcev končal in danes gremo skozi zadnjo, četrto četrtino. Ta četrt vsebuje kar 4 šefe, potem pa tudi legendarni dajo dva, tako da ni škoda. Pojdi!

Skeletosaurus Anorex Heroic Walkthrough

Ta kuščar ima zelo zveneče ime, saj ni zaman tako tanek. Domača sposobnost je dolgočasna in običajna, a zelo močna - za 0 (nič) mane dobi šef naključno karto, ki prav tako stane 0 mane. V krovu ima veliko živali, iz skrivnosti pa se je zaljubil v lovca – kače, medveda in novega – puščice. Naš video izdelovalec je šefa šel mimo čarovnika, ki je bil posebej sestavljen za to, zato si oglejte video in se naučite, krov bo na koncu.

Steel Sentinel Heroic Walkthrough

Zelo zanimiv šef, ki bo po prehodu dal čarovniku enako zanimivo karto kot njegova domača sposobnost. Tukaj je bistvo: on in njegova bitja ne prejmejo več kot eno škodo iz katerega koli vira, sposobnost je pasivna in ima veliko bitij, sam pa je debel. Od vseh sprehodov se je ta izkazala za najbolj zabavno za našega video ustvarjalca, svetujem, da si ga ogledate tudi tisti, ki so ga že opravili.

Veliki tat Rafaam Heroic Walkthrough

Z Rafaamom se boste morali boriti dvakrat, njegova prva različica je Veliki tat. Boj se začne smešno - ukrade ti krov (in res je odličen tat), Eliza Stargazer pa ti da novega. Je namig jasen? Da, za tega šefa boste morali ustvariti krov, slabša ko bodo bitja in uroki, lažje vam bo. Osnovna moč sovražnega junaka je brezplačen nestabilen portal, ki tudi ni posebej presenetljiv in svež, a naj bo tako. Navodila za šefa in krov za to na koncu videa.

Junaški vodič Neukrotivi tat Rafaam

Rafaam se ne more umiriti in se želi znova boriti z nami. Moč junaka je zdaj pasivna, kar mu omogoča, da ga napade enkrat na vsake tri zavoje, ko na mizo postavi naključno debelo bitje (šefe iz prejšnjih četrtin). Mimogrede, šefi imajo skoraj vsi enake sposobnosti kot v začetnem igranju. Mimogrede, v tej bitki boste imeli drugačno moč junaka - naključni urok za 0 mane, vendar urok ni navaden, ampak s presenečenjem, boste videli podrobnosti med lastnim igranjem ali ko si boste ogledali našo različico.

Pozdravljeni vsi skupaj. S tabo Kucha, danes pa vam bom povedal, kako sem šel mimo 4. krila lige raziskovalcev. Tokrat so nas čakali 4 težki šefi, s katerimi sem se moral kar precej pomikati.

Ker je bilo veliko mojih bralcev nezadovoljno z velikim številom Freeze Mages v prejšnjih igrah, sem se tokrat odločil, da bom brez njega.

Skeletosaurus Anorex.

Ta šef ima eno najmočnejših sposobnosti med vsemi šefi. Za 0 mane vsak zavoj prejme naključno karto, njena cena pa je 0. Zahvaljujoč moči junaka Anorex pridobi ogromno prednost glede kart in tempa. Že začenši od
ob prvi potezi lahko napolni mizo z močnimi bitji, ki jim je zelo težko kos. Prav tako ima nasprotnik Duh prednikov, kar samo poveča njegovo prednost.

V arzenalu so 3 lovčeve skrivnosti: past za kače, past za medveda in past za kače. Sam krov je sestavljen iz velikega števila živali, pa tudi karte Hungry Buzzard, ki je šibka točka krova. Zahvaljujoč velikemu izboru kart imamo priložnost zmagati na utrujenosti, kar sem izkoristil.

Naša najmočnejša karta je Vanish. Zahvaljujoč njej uničimo vse sovražnikove načrte in ga pošljemo daleč nazaj. Povsem enaka strategija krova je, da svojemu nasprotniku daš čim več kart in ga pustiš brez krova. Odlično bo, če pasti ne aktivirate, dokler se ne pojavi Lačni brenček. To nam bo prineslo veliko prednost, saj bo nasprotnik iz krova potegnil veliko kart.

Spremljajte svoje zdravje, saj ima nasprotnik King Crusch. Potrebujemo veliko sreče, da premagamo tega šefa, saj lahko zelo močno začne.

Mulligan: Daze, Deathlord, Prepare, Eviscerate.

Jekleni Sentinel.

Ta šef ima tudi zelo močno moč junaka. oni vsa njegova bitja vzamejo samo 1 točko škode. Torej, če želite ubiti bitje 5/5, ga morate zadeti 5-krat. Če imamo močna bitja v našem arzenalu, bomo imeli malo prednosti, saj tako ali tako ne bomo povzročili več kot 1 škode.

Izbral sem krov Paladin, saj ima ta razred možnost nanosa
škoda je zelo pogosta, zahvaljujoč Recruits, pa tudi kartici Punisher's Wrath. Imamo tudi Equality, Aldor Peacekeeper in Keeper of Ulduman, ki pomagata oslabiti sovražna bitja.

Omeniti velja, da ima nasprotnik vhod v Kolosej in prepir. Poskusite igrati agresivno in čim prej uničite nasprotnika. Uporabite Ironbeak na Tirionu Fordringu ali na provokatorju, če ste leteli.

Veliki tat Rafaam.

Na samem začetku igre Rafaam krade naše krovu in Eliza Stargazer nam poda svoj krov.

Karte v našem novem kompletu niso zelo močne, vendar obstaja Redka koplja - orožje 1 mana 1/2, ki dobi + 1 / + 1 vsakič, ko nasprotnik odigra redko karto. Z zamahom tega orožja na visoke vrednosti bomo lahko premagali sovražnika.

Zato krov gradimo čim slabše, vendar z uporabo redkih kart za naše orožje. Izberemo junaka z zmožnostjo obnavljanja zdravja, saj bomo obraz uporabili kot vir.

Svetujte takoj se predaš, če si orožja nisi dal, saj boš brez njega zelo težko zmagal.

Neukrotivi Rafaam.

Moč tega šefa je v sposobnosti junaka, ki mu omogoča, da napade le 1-krat v 3 zavojih, in tudi postavi bitje z naključnim učinkom na bojišče 10/10. Zato sem izbral Hunter krov. Ta krov ima odlične odstranitve za boj proti bitjem 10/10 (Oznaka lovca, Frost Trap, Mortal Shot, Experienced Hunter), pa tudi sposobnost, da v enem zavoju naredi veliko škode (Command Kill, Bow of the Eagle Horn , Spustite pse).

Poskusite čim pogosteje uporabiti moč svojega junaka, saj lahko dobite zelo dragocene karte. V nasprotnikovem arzenalu sta Twisting Nether in Wave of Fire, okoli katerih je smiselno igrati.

Ne odlašajte z igro, saj boste proti koncu prejeli ne preveč uporabne karte iz moči junaka in morda ne boste imeli dovolj sredstev za zmago.

Mulligan: Vse zgodnje padce, razen Frost Trap, Pet in Expert Hunter.

Zadnja četrtina mi je prinesla veliko pozitivnih čustev. Bilo je zahtevno in zanimivo. V njej sem preživel 5 ur, a je ta čas minil neopaženo. Upam, da vam bodo moje izkušnje pomagale v boju proti tem težkim nasprotnikom. Hvala za vašo pozornost in se vidimo kmalu!

Izdala TrueEnemy

Zadnje krilo je izšlo v petek, šefi so se izkazali za veliko bolj zanimive in težje od prejšnjih. Znotraj objave boste našli nasvete za izdelavo krovov za vse šefe.

Naša naloga je, da vrnemo palico kreacije tako, da premagamo Rafaama in njegove privržence.

Skeletosaurus Anorex

Šef ima eno najmočnejših sposobnosti: vsak zavoj prejme naključno karto in jo razkrije. Zahvaljujoč moči junaka, Anorex pridobi ogromno prednost v smislu kart in tempa. Že od prve poteze lahko mizo napolni z močnimi bitji, ki jim je zelo težko obvladati. Mnogi igralci vam svetujejo, da preprosto obupate in začnete igrati nazaj, če na mizo vstopi težko bitje na prvi potezi, vi pa v roki nimate potrebnih odstranjevalcev.

Svetujem vam, da greste skozi tega šefa z Rogueom, ki temelji na kačah, omamljenosti in vseh vrstah bitij, ki se vračajo v vašo roko. To bo zaščitilo mizo pred težkimi bitji in zažgalo nekaj kart, ki jih dobi šef. Če vam primanjkuje legendarnih, jih nadomestite z izkušenim lovcem.

JekloVsako uro

Ta šef ima tudi zelo močno lastnost. On in vsa njegova bitja vzamejo samo 1 točko škode. Torej, če želite ubiti bitje 5/5, ga morate zadeti 5-krat. No, ali 1x s kobro;)

Šef ima tudi karte Colosseum Entrance in Brawl, bodite agresivni, vendar ne izpostavljajte več bitij, kot je potrebno, če vam je skoraj zmanjkalo kart. Uporabite Ironbeak ali Hex na Tirionu Fordringu (zagotovo ga bo postavil na mizo v najbolj neprijetnem trenutku).

Nima smisla oskrbeti krova z močnimi bitji, vredno se je zanesti na majhne karte z možnostjo priklica dodatnih bitij.

Pomembno vlogo v krovu igrata Regent Paladin in Žongler z bodalom. Njihov tandem vam omogoča, da močno prodrete v sovražna bitja. Izbira čarovnika je utemeljena z dobrimi kombinacijami s Pyro in Goblin Explosive Mage. Ledeni blok vam bo omogočil, da preživite še 2 obrata, pogosto je preprosto potrebno.

Veliki tat Rafaam

Na samem začetku igre nam Rafaam ukrade krov, Eliza Stargazer nam da nov krov.

Karte v našem krovu niso zelo močne, vendar obstaja redka sulica za 1 mano 1/2, ki dobi + 1 / + 1 vsakič, ko nasprotnik odigra redko karto. Z zamahom tega orožja pomenov lahko premagamo šefa;)

Zato krov sestavimo čim slabše, z majhnimi kartami, a izberemo redke, da bi napolnili svoje orožje.

Svetujem vam, da se takoj predate, če orožja niste prejeli v prvem zavoju, saj je brez njega skoraj nemogoče zmagati.

Neukrotivi Rafaam

Moč zadnjega šefa je v sposobnosti, ki vam omogoča, da ga napadete le enkrat v 3 zavojih, in tudi postavi bitje z naključnim učinkom na bojišče 10/10.

Poskusite čim pogosteje uporabiti moč junaka, saj lahko dobite zelo dragocene karte artefaktov. AOE s 3 poškodbami je najbolje držati na steni zombija. V nasprotnikovem arzenalu sta Twisting Nether in Wave of Fire, ki včasih pokvarita načrte za igro.

Pravzaprav sem uporabil enak pristop kot pri prvem šefu in okrepil krov s Treblebots in Heavy Legendaries. Najverjetneje pri prvem odpiranju šefa ne boste naredili škode, zgradili mizo s pomočjo alarmnih botov, vrnili 7/4 bitja v njegovo roko, ki šefovemu krovu dodajo prekletstvo za 7 škode. Bolje je, da se popolnoma znebite težkih 10/10. Če ni legendarnih, potegnite karte z veliko škodo.

Alexstrasza lahko močno pomaga zmanjšati sovražnikovo HP na 15 (ali vas ozdravi na koncu igre), vendar morate najti pravo potezo, da jo igrate.

Dvorana raziskovalcev je četrto in zadnje krilo pustolovščine lige raziskovalcev. Tokrat boste imeli štiri krvoločne šefe, močne in nevarne. Imajo pa tudi svoje slabosti.

Skeletosaurus Anorex

Ta fosil vas bo prvi srečal v zadnjem delu pustolovščine League of Explorers. Moč njegovega junaka - Ancient Might - daje obema junakoma eno kartico, ki stane 0 enot mane. Ta sposobnost je brezplačna in Anorex jo bo uporabil na začetku vsakega svojega zavoja.

Anorex Skeleton Tomorrow Deck v običajnem načinu

  • Tenetnik x2
  • Duh prednikov х2
  • Past za medvedje х2
  • Bloodfen Raptor x2
  • Rafaamovo prekletstvo x2
  • Obsedeni drsnik x2
  • Ogromna krastača х2
  • Past za kače х2
  • Cesarska kobra х2
  • Tropski panter х2
  • Kralj Mukla x1
  • Arcane Golem х2
  • Razbijanje repa х2
  • Wild Wanderer x2
  • Pošast x1
  • Gas'rilla x1
  • King Crusch x1

Strategija za igranje proti Anorex's Skeleton Tomorrow v normalnem načinu

Taktika Anorexove igre bo temeljila na priklicu velikega števila živali in njihovi sinergiji med seboj. Kljub temu je krov pri prvem šefu Dvorane raziskovalcev odkrito šibek in ko uničite ključna bitja svojega nasprotnika, lahko zlahka premagate tega šefa.

Z veliko smolo lahko moč junaka kuščarja prinese nekaj težav, a spet s pravilnimi menjavami in ohranjanjem nadzora nad mizo lahko zmagate, tudi če je sreča na strani vašega nasprotnika.

Budget Mage Deck proti Anorex's Skeleton Jutri

Nagrada za dokončanje Anorexovega okostja jutri

Prejeli boste 3 pare kart kot nagrado za premagovanje Skeletosaurus - Fossilized Deacosaurus in Raven Statue ter Tomb Raider.

Jeklena straža

Drugi, ki vam bo stal na poti v Dvorani raziskovalcev, bo nihče drug kot Jekleni stražar. Moč njegovega junaka - Lata - je v tem, da junak ne more prejeti več kot 1 enote škode naenkrat iz katerega koli vira. Ta sposobnost je pasivna in stražarja ne bo stala popolnoma nič.

Steel Sentinel Deck v običajnem načinu

  • Squire of the Vanguard x2
  • Vanguard Protector x2
  • Mojster oklep x2
  • Cepite x2
  • Sparing partner x2
  • Silver Rider х2
  • Omam x1
  • Škrlatni križar x2
  • Meč pravice x1
  • Oklepni konj х2
  • Srebrno rezilo x2
  • Arcanite Reaper х2
  • Pretepa х1
  • Brat Tuskarr x2
  • Vanguard Commander x2
  • Veliki brat x2
  • Črni vitez x1

Strategija za igranje proti Steel Sentinelu v običajnem načinu

Čeprav se moč junaka Steel Sentinela zdi nepoštena in neuravnotežena, vas to ne bi smelo preveč prestrašiti. Vse, kar morate storiti v spopadu s tem šefom, je vzpostaviti nadzor nad ploščo in nato postopoma udariti nasprotnikovega junaka in mu na vsakem koraku povzročiti manjšo škodo. Da, ta dvoboj se lahko zavleče, a sčasoma boste opazili, da dokončanje drugega šefa Dvorane raziskovalcev ne bo tako težka naloga.

Aggro krovi z veliko poceni bitji bodo v tej fazi videti odlično. Vendar ne sestavljajte špilov, katerih cilj je hitro ubijanje nasprotnika – ne pozabite dati prednost nadzoru mize.

Budget Paladin proti Steel Sentinel Deck

Nagrada za dokončanje Jeklene straže

Kot nagrado za dokončanje drugega šefa zadnjega dela pustolovščine League of Explorers boste prejeli 3 pare kart - Cursed Blade in Museum Curator ter Animated Armor.

Veliki tat Rafaam

Tretji na poti do želene nagrade bo Veliki tat Rafaam. Moč njegovega junaka - Nestabilnega portala - deluje na enak način kot istoimenski urok čarovnika (v roki dobite naključno bitje, katerega stroški se bodo zmanjšali za 3 enote mane).

Rafaam nima svojega krova, ukrade vam ga na samem začetku igre - zato je na koncu tat.

Vaš krov proti Velikemu tatu Rafaamu

  • Iskra x2
  • Goldshire Soldier x2
  • Notranji vid х2
  • Redka sulica х2
  • Kip Raven x2
  • Acid Ooze x2
  • Raziskovalčev klobuk x2
  • Svetlobna raketa х1
  • Precious Scarab x2
  • Muzejski oskrbnik х2
  • Pozabljena bakla х2
  • Zlovešči kip х2
  • Kezanov Mystic x2
  • Harrison Jones x1
  • Hemet Nesingwary x1
  • Nightblade x2
  • Pokop х1

Strategija igre proti Velikemu tatu Rafaamu

Če želite zlahka zmagati nad tem tatom, morate uporabiti njegov razvadic proti šefu. Z drugimi besedami, zberemo najšibkejši in nizkokakovosten komplet in pogumno pritisnemo gumb "Predvajaj". Veliki tat se zagotovo ne bo vzdržal kraje in ne bo nam preostalo drugega, kot da se mu zlovešče smejimo.

Prepričajte se, da v svoj krov vključite veliko število neuporabnih kart (Wisp, Target Dummy, Ancient Watcher in druge). Rafaam se vam bo poskušal upreti s svojo močjo junaka, vendar mu lahko uspe le, če ima veliko srečo. No, ali pa vaša smola - odvisno s katere strani gledate.

Nagrada za dokončanje Velikega tata Rafaama

Ko premagate predzadnjega šefa, boste prejeli tudi 2 para kart - Curse of Raphaam in Tower of Pygmees.

Neukrotivi Rafaam

Dolgo smo hodili do tega trenutka - in prišel je. Ostaja le še zadnji sprint, preden prejmete nagrado za dokončanje celotne avanture League of Explorers!

Tokrat se morate boriti z neukrotljivim Rafaamom. Osebje kreacije - ta sposobnost je pasivna in daje zadnjemu šefu pustolovščine imuniteto za dva zavoja, v tretjem pa pokliče naključnega šefa te pustolovščine. In tako se bo nadaljevalo ves čas bitke z Rafaamom.

Vendar pa bo vaš junak dobil tudi novo sposobnost. Quest - ta moč vam bo naključno dala brezplačne karte skozi celotno tekmo. Ta sposobnost ne bo stala nič, in ko boste prejeli vseh 10 brezplačnih kart, bo na bojišču poklicala Explosion Bota z indikatorji 1/1.

Neukrotljiv Rafaam Deck normalni način

  • Rafaamovo prekletstvo x2
  • Ogromna krastača х2
  • Nestabilen portal x2
  • Tat х2
  • Besni makak х2
  • Temni kultist x2
  • Starodavna senca x2
  • Varuh Uldamana x2
  • Manipulator brez obraza х2
  • Morska čarovnica х2
  • Pokop х1
  • Pigmejski stolp х2
  • Twisting Nether х1
  • Napajalna svetilka x2
  • Mirror of Doom х2
  • Ura grozljivk x2

Karte, ki bodo izdane, ko boste uporabili nalogo moči vašega junaka

  1. Krvavi pokal Hakkari
  2. Sulfurov drobec
  3. Orsisovo oko
  4. Mote blagoslova
  5. Krona Kael'thasa
  6. Medivhov medaljon
  7. Rottenova posoda
  8. Khadgarjeva cev
  9. Yserina solza
  10. Lotarjevi ogrinjali

Strategija za igranje proti Indomitable Rafaamu v običajnem načinu

Glede na to, da bo 2/3 boja vaš nasprotnik neranljiv za vaše posege, bo celotna strategija igranja proti njemu zmanjšana na izgradnjo vašega potenciala na mizi, prevzem nadzora nad tablo in nato povzročitev največje škode Rafaamu med en obrat. Tu je treba opozoriti, da ima zadnji šef malo močnih bitij, odkrito povedano, tako da vam ne bo težko prevzeti popolnega nadzora nad bojiščem.

Poleg tega boste ob vsakem zavoju prejeli tudi prijeten bonus od prenovljene moči junaka, med katerim se bodo pojavili tako zdravilni uroki kot tisti uroki, ki vam bodo pomagali pridobiti nove karte, učinkovito uničiti sovražna bitja in povzročiti veliko škode vašemu nasprotnik.

Proračunski Druid proti Neuklonljivim Rafaamom na običajni težavnosti

Nagrada za dokončanje Indomitable Rafaam

Puščavska kamela in zlobni kip - to bo vaša nagrada, ko se Rafaamovo zdravje zmanjša na nič. In kot nagrado za dokončanje Dvorane raziskovalcev in celotne pustolovščine kot celote boste prejeli dve legendarni karti - velikega tata Rafaama in Elizo, opazovalko zvezd.

Za dokončanje četrtega četrtletja boste prejeli 2 karti:

Taktike in krovi za velikega tata Rafaama

Veliki tat Rafaam je edinstven šef, pri katerem boste morali uporabiti ne najboljši, ampak najslabši krov. Na začetku bitke vam šef ukrade krov in ga zamenja z drugim, ki se samodejno zbere. Z drugimi besedami, Rafaamu lahko zdrsnete najslabše karte, da ga zlahka premagate. Za ta namen so popolna bitja z močjo napada 0, neuporabni Starodavni opazovalci, šibki uroki itd. Vendar ne pozabite, da tudi vaš krov ne bo najboljši, in ne dajte šefu možnosti, da vas nadigra s poceni kartami. Poleg krova, ki ste ga sestavili, šef uporablja moč junaka, podobno kot v portalu Unstable Mage Portal. Kljub zaznani konkurenčnosti v večini primerov moč junaka ne daje šefu bistvene prednosti.

Na junaški težavnosti pri uporabi nestabilnega portala Rafaam ne porabi kristalov mane. Če bo portal dal šefu dober tempo bitja, boste verjetno izgubili prednost v hitrosti in hitro umrli, ker slabe karte iz krova, ki jih zbere šef, vam ne bodo dale možnosti za obrambo. Za zmago v junaški težavnosti je potrebno nekaj sreče. Upajmo, da je Unstable Portal neučinkovit, ali pa zdrsnite šefa Sir Finleyja Mrrggltona, da nadomesti nadležno moč junaka.

Poceni čarovnik (normalen in junaški)

Obstaja veliko načinov za izdelavo slabega krova. Obravnavana možnost daje največjo prednost sovražniku (t.j. vam). Zahvaljujoč velikemu številu redkih kart bo šef nenehno izboljševal vaše orožje, skrivnosti pa vam bodo omogočile, da izkoristite učinek Mystic Kezan. Dobra tarča za Hemeta Nesingwaryja je Angry Chicken.

Pošljite svoje krove za Great Thief Rafaam in dodali jih bomo v ta vodnik.

Nalaganje ...Nalaganje ...