ข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่เกมประเภททีม การทดสอบสติปัญญาและความหลากหลาย สมองของมนุษย์ทำงานอย่างไร?


1. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้งหกแบบใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)

2. ใส่ตัวอักษรที่หายไป

3. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

อเล็กซานเดอร์ นโปเลียน เวลลิงตัน เนลสัน ฮันนิบาล

4. กรอกตัวเลขที่หายไป

8 12 10 16 12 __

5. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

เรือลากจูง เรือลาก เรือสำเภา เรือสำเภา เรือสำเภา

6. เน้นว่าสัตว์ชนิดใดที่มีอยู่ในธรรมชาติซึ่งต่างจากสัตว์ในตำนาน

ฟนิสส์

เฟอร์กอน
เกอร์นุก

7. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

แก๊ง (. . . .) กระดูกเชิงกราน

8. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ส่วนหนึ่งของการตกแต่งใบหน้า)

พาร์ (. .) ททท

11. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

13. เน้นโดมิโนส่วนเกิน

14. ใส่คำในวงเล็บซึ่งอาจมีตัวอักษรทางด้านซ้ายนำหน้าก็ได้

สวัสดี(แพท)พวงมาลัย

คอม (...) พอร์ต

17.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

คันเร่ง: หมู่บ้าน ทารา ทางลาด ลู่วิ่ง ต่อรอง กำมะถัน รถโกคาร์ท ศาล แม่น้ำ น้ำมันหมู

18. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ดื่ม.)

โมโล (...) นิค

19. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้งหกแบบใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในวงเล็บ)

20. ขีดเส้นใต้ว่าเมืองใดต่อไปนี้ไม่ได้อยู่ในสหรัฐอเมริกา

เก็ตนินชอว์

21. กรอกตัวเลขที่หายไป

22.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

23. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

ความลึก (ผ้าพันแผล) คันธนู

แยก (...) ผู้นอน

24. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกับคำทั้งสองคำนอกวงเล็บ

โอน (. . . . ) การคุมขัง

25. ขีดเส้นใต้ว่ารูปร่างใดในห้ารูปร่างที่เหมาะกับช่องว่าง

26. ขีดเส้นใต้สัตว์ชนิดใดที่มีชื่อเรียงตัวอักษรใหม่และมีขาน้อยกว่าสี่ขา

โนแมต

ซอร์บาลท์
กวายาร์

27. กรอกตัวเลขที่ขาดหายไปในวงเล็บ

28. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: สารประกอบเคมี)

เคโอ (...) น

29.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

837 612 549 422 342

30. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้งหกแบบใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)

31. กรอกตัวเลขที่หายไป

32. ใส่คำที่หายไปจากวงเล็บ

15 (ปัญหา) 62

33.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น.

เก้าอี้ เตียง เปล โต๊ะออตโตมัน

34. กรอกตัวเลขที่หายไป

35. กรอกตัวอักษรที่หายไป

36.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

9 25 36 78 144 196

37. กรอกตัวอักษรที่หายไป

7 15 32 __ 138 281

39. BZBV สอดคล้องกับ Kutuzov เนื่องจาก BDIV สอดคล้องกับ... (ถึงใคร?)

40. กรอกตัวเลขที่หายไป

การทดสอบครั้งที่เจ็ด

1. กรอกตัวอักษรที่หายไป

2. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

โมสาร์ท บาค โสกราตีส ฮันเดล เบโธเฟน

3. กรอกตัวเลขที่หายไป

4. ขีดเส้นใต้ว่าเมืองใดต่อไปนี้เป็นเมืองคี่

ออสโล ลอนดอน นิวยอร์ก ไคโร บอมเบย์ การากัส มาดริด

5. แทนที่ตัวอักษรในคำเหล่านี้ซึ่งเป็นชื่อสัตว์ เน้นว่าสัตว์ตัวไหนใหญ่ที่สุด

GITR
เอียซบี

6. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ช่วงเวลา)

บุคคล (. . .) เซล

7. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้งหกแบบใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)

8. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

ช่วย (ดูแล) มรณกรรม

พรสวรรค์ (...) การถวาย

9. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้งหกแบบใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)

10. กรอกตัวเลขที่หายไป

11. เน้นว่าตัวเลขสองตัวใดฝ่าฝืนคำสั่งทั่วไป

12. ใส่ตัวอักษรที่หายไป

13. กรอกตัวเลขที่หายไป

14. ใส่คำในวงเล็บซึ่งสามารถนำหน้าด้วยตัวอักษรใดก็ได้ทางด้านซ้าย

15. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

ลำดับบอล (dis)

ใต้ (...) แมว

16. กรอกตัวเลขที่หายไป

17. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้งหกแบบใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)

18. ค้นหาหมายเลขที่หายไป

19. ขีดเส้นใต้คำในบรรทัดล่างที่ตรงกับคำในบรรทัดบนสุด

การขว้างการแข่งขัน รอสตอก

เสือเกรซ เทพนิยายช่วงเวลา เครื่องกลัว

20. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ต้นไม้)

21. เน้นว่าข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่เกมของทีม

เทอร์บอล

22. กรอกตัวเลขที่หายไป

23.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น.

24. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

ข้าวโพดขอโทษ (แมงมุม)

การฝึกอบรมการจีบ (...)

25. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกับคำทั้งสองคำนอกวงเล็บ

ชน (. . . .) ช้ำ

26. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้งห้าแบบใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)

27. ใส่คำในวงเล็บซึ่งสามารถนำหน้าด้วยตัวอักษรใดก็ได้ทางด้านซ้าย

28. กรอกตัวอักษรและตัวเลขที่หายไป

29. กรอกตัวเลขที่ขาดหายไปในวงเล็บ

30. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ปืน)

อ (. . . .) ปบ

31. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้งหกแบบใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในวงเล็บ)

32. ขีดเส้นใต้ว่าตัวเลขใดไม่ตรงกับตัวเลขอื่นๆ

625 361 256 197 144

33. กรอกตัวเลขที่หายไป

34.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น.

สิ่งที่ตรงกันข้าม โพซิตรอน เดซิเมตร อันตราย ยูนิคอร์น

35. กรอกตัวเลขที่หายไป

36. กรอกตัวอักษรที่หายไป

37. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ภูเขา)

ตู่ (...) นิค

38. กรอกตัวเลขที่หายไป

28 33 31 36 34 __

39. กรอกตัวเลขที่หายไป

40. ถ้า DGJ + JAE + BHF = DDAB และ = GA เท่ากับอะไร?

ฉัน. กระบวนการทางปัญญา

การทดสอบเหล่านี้จะช่วยให้คุณตรวจสอบคุณสมบัติไอคิว ความจำ ความสนใจ และการคิดของคุณ กำหนดความสามารถ ทักษะ และลักษณะของกระบวนการรับรู้ของคุณ

1. การทดสอบไอคิว

ความฉลาดคือความสามารถของบุคคลในการคิด เข้าใจ และสามารถปรับตัวเข้ากับสถานการณ์ใหม่และแก้ไขปัญหาที่ไม่ได้มาตรฐาน

คุณสามารถตรวจสอบไอคิวของคุณโดยใช้การทดสอบ Eysenck

1. กรอกตัวอักษรที่หายไป

2. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

      1. โมสาร์ท บาค โสกราตีส ฮันเดล เบโธเฟน

3. กรอกตัวเลขที่หายไป

17 19 _ 20 15

4. ขีดเส้นใต้ว่าเมืองใดต่อไปนี้เป็นเมืองคี่

      1. ออสโล ลอนดอน นิวยอร์ก ไคโร บอมเบย์ การากัส มาดริด

5. แทนที่ตัวอักษรในคำเหล่านี้ซึ่งเป็นชื่อสัตว์ เน้นว่าสัตว์ตัวไหนใหญ่ที่สุด

ลาร์โพด

อักเคย์

สนัสค์

GITR

เอียซบี

โอแอลเอส

โอคลีร์ก

6. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ช่วงเวลา)

          บุคคล(...)เซล

7. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้งหกแบบใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)

8. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

ช่วย (ดูแล) มรณกรรม

พรสวรรค์ (...) การถวาย

9. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้งหกแบบใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)

10. กรอกตัวเลขที่หายไป

11. เน้นว่าตัวเลขสองตัวใดฝ่าฝืนคำสั่งทั่วไป

12. ใส่ตัวอักษรที่หายไป

13. กรอกตัวเลขที่หายไป

    ใส่คำในวงเล็บซึ่งสามารถนำหน้าด้วยตัวอักษรใดก็ได้ทางด้านซ้าย

ที่ ()

15.ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

ลำดับบอล (dis)

ใต้ (...) แมว

16. กรอกตัวเลขที่หายไป

17. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้งหกแบบใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)

18. ค้นหาหมายเลขที่หายไป

17 33 8 5 29 12 13 10

19. ขีดเส้นใต้คำในบรรทัดล่างที่ตรงกับคำในบรรทัดบนสุด

      1. การแข่งขันขว้างต้นกล้า

เสือเกรซ เทพนิยายช่วงเวลา เครื่องกลัว

20. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ต้นไม้)

21. เน้นว่าข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่เกมของทีม

          เทอร์บอล

          ไอเบอร์

          ห่วง

          ล็อตบุฟ

22. กรอกตัวเลขที่หายไป

26 38 18 22

23.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

24. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

ข้าวโพดขอโทษ (แมงมุม)

การจีบ (....) การฝึกอบรม

25. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกับคำทั้งสองคำนอกวงเล็บ

ก้อนเนื้อ() ช้ำ

26. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้งห้าแบบใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)

27. ใส่คำในวงเล็บซึ่งสามารถนำหน้าด้วยตัวอักษรใดก็ได้ทางด้านซ้าย

กับ(. . .)

28. กรอกตัวอักษรและตัวเลขที่หายไป

29. กรอกตัวเลขที่ขาดหายไปในวงเล็บ

132(834)285

214()117

30. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ปืน)

31. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้งหกแบบใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในวงเล็บ)

32. ขีดเส้นใต้ว่าตัวเลขใดไม่ตรงกับตัวเลขอื่นๆ

625 361 256 197 144

33. กรอกตัวเลขที่หายไป

9 3 15

6 6 __

34.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น.

การทดสอบย่อย 1

"การรับรู้"

การทดสอบควรเริ่มต้นด้วยคำถามที่ห้า ในกรณีที่ผู้ทดสอบไม่สามารถรับมือกับภารกิจที่ห้าและหกได้เขาจะเสนอภารกิจที่หนึ่งถึงสี่ หากเขาไม่สามารถรับมือกับงานเหล่านี้ได้ การทดสอบจะต้องถูกระงับ อาจเกิดขึ้นได้ว่าบุคคลนั้นให้คำตอบที่ถูกต้องสำหรับงานที่สองถึงสี่ ซึ่งในกรณีนี้คุณสามารถทำงานที่เจ็ดต่อไปได้

หากผู้ถูกทดสอบตอบผิด 5 ข้อติดต่อกัน จะต้องหยุดงานนั้น

แต่ละคำตอบที่ถูกต้องมีค่า 1 คะแนน หากผู้เรียนไม่จำเป็นต้องตอบคำถามจากภารกิจที่หนึ่งถึงสี่ คะแนนจะถูกเพิ่ม 4 คะแนน


การทดสอบย่อย 2

"ความเข้าใจ"

การทดสอบต้องเริ่มต้นด้วยภารกิจที่สาม หากผู้ทดสอบไม่สามารถรับมือกับงานที่มีหมายเลข 3, 4 หรือ 5 อย่างน้อยหนึ่งงาน คุณจะต้องกลับไปที่งานที่สองและงานแรก

หากผู้สอบไม่สามารถให้คำตอบได้หลังจากผ่านไป 10-15 วินาที จะต้องถามคำถามซ้ำ

หากตอบผิด 4 ข้อติดต่อกัน จะต้องระงับการทดสอบ

สำหรับการทำงานที่ 1 และ 2 ให้สำเร็จ วิชาจะได้รับ 2 หรือ 0 คะแนน การทำภารกิจที่ 3-14 ให้สำเร็จจะได้รับการประเมินที่ 2, 1 หรือ 0 คะแนน หากผู้ทดสอบไม่ทำภารกิจที่หนึ่งและสองให้เสร็จสิ้น จะมีการเพิ่ม 4 คะแนนให้กับเขา

คำถามของการทดสอบย่อย 2 “ความเข้าใจ”

1) ทำไมเราถึงซักเสื้อผ้า?

2) ทำไมรถไฟถึงมีเครื่องยนต์?

3) คุณจะทำอย่างไรถ้าคุณพบซองจดหมายปิดผนึกจ่าหน้าถึงที่มีตราประทับที่ไม่ได้ใช้อยู่บนถนน?

4) ทำไมอากาศในหมู่บ้านถึงดีกว่าในเมือง?

5) ถ้าคุณหลงอยู่ในป่าตอนกลางวัน คุณจะออกจากป่าได้อย่างไร?

6) เหตุใดกฎหมายแรงงานจึงจำกัดชั่วโมงการทำงานของวัยรุ่น?

7) เหตุใดคุณจึงควรหลีกเลี่ยงเพื่อนที่ไม่ดี?

8) คุณจะทำอย่างไรถ้าจู่ๆ ขณะนั่งอยู่ในโรงภาพยนตร์ คุณสังเกตเห็นควันและไฟ?

9) สุภาษิต “ตีเหล็กตอนร้อน” หมายความว่าอย่างไร?

10) เหตุใดตามกฎหมายของรัสเซีย จึงไม่อนุญาตให้แต่งงานก่อนอายุครบ 18 ปี?

11) คำว่า “กังวลใจมากโดยไม่มีอะไรเลย” หมายความว่าอย่างไร

12) เหตุใดคนหูหนวกโดยกำเนิดจึงไม่สามารถพูดได้?

13) ทำไมจึงต้องวางแผน?

14) สุภาษิตที่ว่า “นกนางแอ่นตัวเดียวไม่ทำให้เกิดน้ำพุ” หมายความว่าอย่างไร?


1. ผ้า:

2 คะแนน -คำตอบใด ๆ ที่มีความคิดในการชำระล้างสิ่งสกปรก (ให้สะอาด ขจัดสิ่งสกปรก ฯลฯ );

0 คะแนน - คำตอบที่ไม่มีคำแนะนำในการชำระล้างสิ่งสกปรก (เนื่องจากเป็นช่วงต้นเดือน เป็นสิ่งที่ควรทำ)


2. เครื่องยนต์:

2 จุด - คำตอบที่ระบุว่าผู้เรียนรู้เกี่ยวกับจุดประสงค์ของเครื่องยนต์ซึ่งให้กำลังแก่รถไฟ (เพื่อดึงมันเพื่อดึงรถไฟพร้อมผู้โดยสาร)

0 คะแนน – คำตอบที่ไม่มีแนวคิดเรื่องการเคลื่อนที่ของรถไฟ (เพื่อให้คนขับอบอุ่นและให้ความสนใจกับสัญญาณ)


3. ซองจดหมาย:

2 จุด - คำตอบใด ๆ ที่สื่อถึงความคิดที่ว่าควรส่งจดหมายทันที (กลับไปที่ที่ทำการไปรษณีย์, ส่งทางไปรษณีย์, ใส่จดหมายในกล่องจดหมาย)

1 จุด – เข้าใจว่าจดหมายอาจเป็นทรัพย์สินของใครบางคน และผู้ถูกทดสอบไม่ทราบวิธีการกำจัด (มอบให้ตำรวจ นำไปให้ผู้สูญหายและพบ พยายามตามหาเจ้าของ)

0 คะแนน – ไม่รู้วิธีจัดการกับจดหมายโดยสิ้นเชิง (ไม่แตะต้องอ่านเลย)


4. อากาศ:

2 จุด - ตระหนักว่าในพื้นที่ชนบทอากาศสะอาด แต่ในเมืองมีมลพิษ

ประเด็นที่ 1 – คำอธิบายเฉพาะอากาศในเมืองหรืออากาศชนบทเท่านั้น

0 คะแนน – ไม่เข้าใจว่าทำไมอากาศในเมืองถึงสกปรก แต่ในชนบทกลับสะอาด


5. ป่า

2 คะแนน -คำอธิบายการใช้ปรากฏการณ์ทางธรรมชาติออกจากป่า (ฉันจะลองเดินทางเดียว ฉันจะนำทางโดยดวงอาทิตย์ ตะไคร่น้ำ ฉันจะใช้นาฬิกาแทนเข็มทิศ ฉันจะพบลำธาร หรือเส้นทาง);

1 คะแนน – กล่าวถึงจุดสังเกตแบบสุ่มหรือหนึ่งในปรากฏการณ์ของคำตอบก่อนหน้า (ฉันจะเดินไปตามเส้นทาง ฉันจะเดินบนดวงอาทิตย์)

0 คะแนน – ใช้จุดสังเกตที่ไม่น่าเชื่อถือหรืออาศัยคน (ผมจะพยายามหาตำรวจ ไปตามทางของผม รอเจ้าหน้าที่ป่าไม้ กรีดร้อง)


6. วัยรุ่น

2 ประเด็น – กล่าวถึงเหตุผลหลัก 2 ประการ: ความกังวลเรื่องสุขภาพและความจำเป็นด้านการศึกษา (เพื่อให้วัยรุ่นมีโอกาสได้รับการศึกษา)

1 จุด – กล่าวถึงเหตุผลข้อใดข้อหนึ่ง

0 คะแนน – ความคิดที่คลุมเครือถึงเหตุผล


7. บริษัทที่ไม่ดี:

2 คะแนน - คำตอบใด ๆ ที่มีความคิดที่ว่าบุคคลจะแย่ลงจะตกอยู่ภายใต้อิทธิพลที่ไม่ดี (มันทำให้วิธีคิดของบุคคลเสียหาย นำไปสู่การล่อลวง มีอิทธิพลไม่ดีต่อพฤติกรรมและความคิดของผู้คน บุคคลนั้นเลียนแบบผู้อื่นและกลายเป็น ชอบพวกเขา);

1 คะแนน - ทำลายชื่อเสียงของคุณเพื่อไม่ให้เกิดปัญหาในที่สุดคุณเองก็จะกลายเป็นอาชญากรพวกเขาจะสอนคนให้ทำเรื่องเลวร้ายคุณเองก็จะถูกมองว่าเป็นคนไม่ดี ฯลฯ ;

0 คะแนน – ระบุด้านที่ไม่ดีของบริษัท โดยไม่อธิบาย หรือระบุว่าเหตุใดปัญหาจึงจะเกิดขึ้น (บริษัทดังกล่าวคาดหวังอะไรดีๆ ได้ หากคุณพบบริษัทที่มีชื่อเสียงดี คุณจะไม่ได้เรียนรู้อะไรดีๆ เลย มีแต่จะก่อความเดือดร้อนให้คนรู้จักธรรมดาไม่มีประโยชน์)


8. ไฟ:

2 คะแนน - เข้าใจว่าสิ่งนี้ควรได้รับความสนใจจากฝ่ายบริหาร (ฉันจะแจ้งคนรับตั๋วฉันจะบอกผู้ดูแลระบบฉันจะโทรหาคนที่เปิดและปิดประตู)

1 จุด - เข้าใจว่าจำเป็นต้องดำเนินการตอบโต้บางอย่างอาจไม่ได้ผลนัก (ฉันจะเปิดสัญญาณเตือนไฟไหม้ โทรเรียกหน่วยดับเพลิง หรือดับไฟด้วยตัวเอง)

0 คะแนน – คำอธิบายการกระทำที่จะก่อให้เกิดความตื่นตระหนก แต่จะไม่ป้องกันภัยพิบัติ (ฉันจะตะโกน “ไฟ!” ฉันจะออกไปจากที่นั่นโดยเร็วที่สุด ฉันจะสงบสติอารมณ์ ฉันจะเตือนผู้ที่นั่งข้างๆ ฉัน ฉันจะวิ่งหนี ฉันจะเอาน้ำมา)


9. เหล็กตี:

2 คะแนน -การตีความความหมายโดยนัยของสุภาษิต (เมื่อได้รับโอกาสคุณต้องใช้มันคุณต้องลงมือทำเมื่อถึงเวลา)

1 จุด - ตัวอย่างเฉพาะหรือความเข้าใจที่ใกล้เคียง แต่ไม่เข้าใจความหมายที่เป็นรูปเป็นร่างอย่างแน่นอน (เมื่อถูกความร้อนเหล็กจะอ่อนและปลอมแปลงได้ง่ายคุณต้องดำเนินการในวันนี้หากความคิดอันมีค่าปรากฏในหัวของคุณคุณต้องนำไปใช้ก่อน มีคนใช้ประโยชน์จากมัน);

0 คะแนน – ขาดความเข้าใจโดยสิ้นเชิงว่าทำไมข้อความนี้จึงเรียกว่าสุภาษิต ผู้ทดสอบสามารถจำการตีเหล็กและวิธีการหยอดเหรียญได้ (แนวคิดเรื่องการตกตะกอน การรีดผ้าในขณะที่เตารีดยังร้อน)


10. การแต่งงาน:

2 คะแนน -เข้าใจถึงความจำเป็นในการเติบโตทั้งทางร่างกายและทางสังคมของบุคคลเมื่อเข้าสู่การแต่งงาน

1 จุด – กล่าวถึงเหตุผลข้อเดียวที่กล่าวข้างต้นเท่านั้น

0 คะแนน คือ ขาดความเข้าใจในเหตุผล


11. เสียงรบกวนมากมาย:

2 pointa – คำอธิบายความหมายโดยนัยของสุภาษิต;

1 จุด – ตัวอย่างเฉพาะหรือความเข้าใจที่ใกล้เคียงแต่ไม่ค่อยแม่นยำในความหมายเป็นรูปเป็นร่าง

0 คะแนน – ไม่เข้าใจว่าสำนวนนี้เป็นสุภาษิต


12. หูหนวก:

2 คะแนน - ความเข้าใจว่าจำเป็นต้องได้ยินเสียงหรือคำพูดก่อนจึงจะพูดซ้ำได้ (เพื่อที่จะเลียนแบบคำพูดจำเป็นต้องได้ยิน เป็นการยากสำหรับพวกเขาในการเรียนรู้ที่จะพูดเพราะคนเหล่านี้ไม่ได้ยิน คนอื่นพูด เราไม่สามารถเรียนรู้ที่จะพูดได้หากไม่ได้รับความช่วยเหลือจากการได้ยิน);

1 จุด - ผู้เรียนรู้ว่าการได้ยินและการพูดเชื่อมโยงถึงกัน แต่ไม่รู้ว่าอย่างไร (พวกเขาไม่ได้ยินดังนั้นพวกเขาจึงไม่พูด พวกเขาไม่ได้ยินเสียงที่ออกเสียง พวกเขาไม่สามารถออกเสียงคำศัพท์ได้อย่างถูกต้อง)

0 คะแนน – ความไม่รู้โดยสมบูรณ์ถึงความจริงที่ว่าการได้ยินและการพูดเชื่อมโยงกัน (ในกรณีนี้ มีการเชื่อมต่อกับต่อมทอนซิล เส้นประสาทอาจจะอ่อนแอ และบางครั้งก็เกิดในลักษณะนั้น)


13. การวางแผน:

2 จุด - เข้าใจว่าการวางแผนเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการจัดกิจกรรมที่ถูกต้องและมีเหตุผลในสาขางานใด ๆ

ประเด็นที่ 1 – เข้าใจว่าการขาดการวางแผนจะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่พึงประสงค์

0 คะแนน – ขาดความเข้าใจถึงความจำเป็นและสาระสำคัญของการวางแผน


14. มาร์ติน:

2 คะแนน – คำอธิบายความหมายโดยนัยของสุภาษิต (เป็นไปไม่ได้ที่จะสรุปโดยใช้ตัวอย่างเดียว การสรุปอย่างเร่งรีบเป็นสิ่งที่ไม่พึงปรารถนา การคาดการณ์จากกรณีเดียวเป็นที่ยอมรับไม่ได้)

1 คะแนน – ตัวอย่างเฉพาะหรือความเข้าใจที่ใกล้เคียงแต่ไม่แม่นยำในความหมายเชิงเปรียบเทียบ (สัญลักษณ์แห่งความสำเร็จเพียงตัวเดียวไม่ได้หมายถึงความสำเร็จขั้นสุดท้าย ส่วนหนึ่งไม่ได้สร้างทั้งหมด หากนกตัวหนึ่งบินก่อนนกที่เหลือ ฤดูร้อนก็คือ ยังห่างไกล)

0 คะแนน – ผู้ถูกทดสอบขาดความเข้าใจโดยสิ้นเชิงถึงข้อเท็จจริงที่ว่ามีสุภาษิตอยู่ตรงหน้าเขา ความพยายามที่จะแปลความหมายของสุภาษิตนั้นให้อยู่ในระดับเฉพาะ (หากมีสิ่งใดได้ผลดีในครั้งเดียว ไม่ได้หมายความว่าคุณเป็น ตอนนี้เป็นผู้ดูแล ฤดูร้อนจะมาถึง และจะมีนกนางแอ่นเพิ่มมากขึ้น)


การทดสอบย่อย 3

"เลขคณิต"

หากผลลัพธ์เป็นลบ ควรหยุดการทดสอบ หากผู้ทดสอบยังคงรับมือกับงานใดงานหนึ่งได้ การทดสอบจะดำเนินต่อไป

หากเมื่อทำภารกิจ 11-14 ข้อสำเร็จ หากผู้สอบให้คำตอบที่ถูกต้องในเวลาอันสั้น เขาจะได้รับคะแนนเพิ่มเติม หลังจากตอบผิดครบ 4 ข้อ แนะนำให้หยุดการทดสอบ

ทุกคำตอบที่ถูกต้องจะได้รับ 1 คะแนน หากผู้สอบทำภารกิจแรกและภารกิจที่สองไม่สำเร็จ จะได้รับคะแนนเพิ่มอีก 2 คะแนน



การทดสอบย่อย 4

"ความคล้ายคลึงกัน"

การทดสอบควรเริ่มต้นด้วยการทำภารกิจแรกให้เสร็จสิ้นด้วยคำว่า "อะไรคือความคล้ายคลึงกัน..." หากตอบผิด 4 ข้อติดต่อกัน จะต้องหยุดการทดสอบ

งานทดสอบ

1. เสื้อคลุม-เดรส

2.หมา-สิงโต

3. ขวาน - เลื่อย

4. ส้ม-กล้วย

5.โต๊ะ-เก้าอี้

6. เหนือ-ตะวันตก

7. บทกวี - รูปปั้น

8. อากาศ-น้ำ

9.ตา-หู

10. รางวัล - การลงโทษ

11.ไข่-ธัญพืช

12. บิน - ต้นไม้

13. ไม้-แอลกอฮอล์


ตัวอย่างคำตอบและเกณฑ์การประเมินการทดสอบ

2 คะแนน – แนวคิดทั่วไปใดๆ ที่สมาชิกของคู่นี้ตกอยู่ภายใต้

0 คะแนน – คุณลักษณะเฉพาะของสมาชิกแต่ละคนในคู่ ลักษณะทั่วไปที่ไม่เหมาะสม ความแตกต่าง


1. เสื้อโค้ท-เดรส:

2 คะแนน -เสื้อผ้า... บทความเกี่ยวกับเสื้อผ้า... เครื่องแต่งกาย;

0 คะแนน – เสื้อคลุมอุ่นกว่าชุด... ทำจากวัสดุชนิดเดียวกัน... เสื้อคลุมสวมทับชุด... มีกระดุมทั้งคู่.


2. สุนัข - สิงโต:

2 balla – สัตว์...สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม;

1 จุด – พวกมันมีอุ้งเท้า... ขน... หาง... อยู่ในสายพันธุ์เดียวกัน

0 คะแนน - หน้าตาคล้ายกัน...สิงโตคำราม สุนัขเห่า...


3. ขวาน - เลื่อย:

2 คะแนน -เครื่องมือ...เครื่องมือตัด;

1 จุด – ช่างไม้ใช้... ตัดเป็นชิ้นๆ... ผลิตภัณฑ์โลหะ;

0 คะแนน - ทำจากโลหะ... คนกลัว... มีด้ามจับ... เห็นแล้วสับด้วย


4. ส้ม - กล้วย:

2 บัลลา – ผลไม้;

1 คะแนน – อาหาร... สิ่งที่กินได้... มีหนังหุ้มไว้...

สีเดียวกัน...มีวิตามิน;

0 คะแนน – กลม… รูปทรงเดียวกัน


5. โต๊ะเก้าอี้:

2 balla – เฟอร์นิเจอร์... ชิ้นส่วนของเฟอร์นิเจอร์;

1 จุด – ของใช้ในครัวเรือน...อยู่ในห้องครัวและห้องรับประทานอาหาร...ใช้ระหว่างมื้ออาหาร;

0 คะแนน ได้แก่ โต๊ะกินข้าว เก้าอี้นั่ง... มีสี่ขา... สิ่งของที่ทำจากไม้


6. ตะวันตกเฉียงเหนือ:

2 balla – ทิศทาง... จุดสำคัญ... จุดเข็มทิศ;

1 คะแนน – แสดงให้คุณเห็นว่าคุณกำลังจะไปที่ไหน... สถานที่บนแผนที่

0 คะแนน – ระยะทาง...ไปได้ทั้งสองทาง


7. บทกวี - รูปปั้น:

2 คะแนน -งานศิลปะ... การสร้างสรรค์ทางศิลปะ... การแสดงออกถึงความรู้สึกทางศิลปะ

1 จุด – ฝีมือมนุษย์... สัญลักษณ์... สิ่งสวยงาม... ความรู้สึกตื่นเต้น... เป็นอนุสรณ์สถาน - ทำให้จดจำ... พูดถึงบางสิ่งบางอย่าง... แสดงความรู้สึกหรือความคิด;

0 คะแนน – กลอนบรรยายรูปปั้น...คนมีชื่อเสียงสร้าง...ไร้ชีวิตชีวา...อ่านกลอนแต่กลับมองรูปปั้น...คนชอบ...ถ้าดีก็เก็บไว้ เป็นเวลานาน.


8. อากาศ-น้ำ:

2 จุด - จำเป็นสำหรับชีวิต... อากาศเป็นสิ่งจำเป็นในการดำรงชีวิต และน้ำเป็นสิ่งจำเป็นในการดำรงชีวิต... จำเป็นสำหรับการทำงานของร่างกายมนุษย์... หากไม่มีพวกมัน ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะมีชีวิตอยู่... องค์ประกอบ... ส่วนประกอบของ บรรยากาศ...ภูมิสารสนเทศ;

1 จุด – ธาตุ... มีออกซิเจน... ช่วยให้เราดำรงชีวิต... พาหนะ... จำเป็นทั้งคู่... ของเหลว;

0 คะแนน – ทุกที่บนโลก... ผลิตภัณฑ์จากธรรมชาติ... มีน้ำ... ของขวัญจากธรรมชาติ... เราหายใจเอาอากาศและดื่มน้ำ... อากาศเป็นสสาร น้ำเป็นสสาร... เคลื่อนย้ายทุกสิ่ง เวลาก็เหมือนกับการเคลื่อนตัวของน้ำ


9. ตา-หู:

2 จุด – อวัยวะรับความรู้สึกหรือการรับรู้... ตัวรับการกระตุ้น;

ประการที่ 1 – อวัยวะ... ส่วนต่างๆ ของร่างกาย... เราได้รับความรู้ผ่านทางอวัยวะต่างๆ

0 คะแนน – จำเป็นสำหรับคน...เราเห็นด้วยตา เราได้ยินด้วยหู... เปิดออกด้านนอก... เขาบอกเราว่ากำลังพูดอะไรอยู่ เราอ่านริมฝีปากและได้ยินด้วยหูว่าอะไรคืออะไร ถูกกล่าวว่า


10. รางวัล - การลงโทษ:

2 คะแนน -มาตรการทางวินัย... วิธีการประเมินเชิงวิพากษ์... มาตรการที่มีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของผู้อื่น... วิธีการกระตุ้น

ประเด็นที่ 1 – ให้ความรู้แก่ผู้คน... เพื่อแสดงทัศนคติ... เคยนำผู้คนเข้าสู่สภาวะทางอารมณ์... หนทางในการทำสิ่งต่าง ๆ ให้สำเร็จ

0 คะแนน – ทำสิ่งที่เป็นประโยชน์ต่อบุคคล


11. ไข่ - ธัญพืช:

2 บัลลา - จุดเริ่มต้นของชีวิต... พวกมันสืบพันธุ์จาก... ตัวอ่อน... ลูกหลานมาจากทั้งสองอย่าง;

ประการที่ 1 – สิ่งมีชีวิตเติบโตจากทั้งสอง... ผลิต... ให้ชีวิต... สามารถสร้าง... มีเปลือกหุ้ม... บางสิ่งบางอย่างเติบโตจากทั้งสอง... วิธีการสืบพันธุ์;

0 คะแนน – ปลูกได้... อาหาร... อันหนึ่งมาจากอีกอัน... กินได้ทั้ง... กลมๆ


12. บิน - ต้นไม้:

2 พัลลา – สิ่งมีชีวิต... มีชีวิต;

ประการที่ 1 – พวกเขาหายใจ... เติบโต... ต้องการอาหาร... การสร้างสรรค์ของธรรมชาติ... ต้องการแสงแดดในการดำรงชีวิต

0 คะแนน – ขึ้นสู่ที่สูงในที่โล่ง... แมลงวันมีปีก ต้นไม้มีใบ... แมลงวันมีขนาดเล็กแต่ต้นไม้ใหญ่...มีประโยชน์สำหรับมนุษย์...สามารถสืบพันธุ์ได้


13. ไม้ - แอลกอฮอล์:

2 จุด – สารประกอบอินทรีย์... ประกอบด้วยคาร์บอน... ไฮโดรคาร์บอน;

ประการที่ 1 – เผา... ใช้ในอุตสาหกรรม... ใช้เป็นเชื้อเพลิง;

0 คะแนน - ผลิตภัณฑ์จากไม้...แอลกอฮอล์ทำจากไม้...มีประโยชน์...สามารถทำให้ถุงเท้าหลุดได้ทั้งคู่


การทดสอบย่อย 5

"การทำซ้ำตัวเลข"

งานต่อไปนี้เสนอแยกต่างหากเพื่อให้เสร็จสิ้น ในการทดสอบทั้งสอง ตัวเลขจะออกเสียงด้วยความเร็ว 1 หลักต่อวินาที และตัวเลขจะไม่รวมกันเป็นกลุ่ม ที่หลักสุดท้ายของซีรีส์ต้องลดเสียงลง จำนวนหลักในงานถูกกำหนดโดยหมายเลขซีรีส์


การทำซ้ำตัวเลขตามลำดับโดยตรง

เราเริ่มการทดสอบครั้งแรกด้วยตอนที่สาม หากคุณทำซ้ำการทดสอบแรกอย่างถูกต้อง คุณสามารถไปยังการทดสอบถัดไปที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นได้ หากมีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นระหว่างการทดสอบครั้งแรก คุณสามารถดำเนินการทดสอบครั้งที่สองของชุดข้อมูลเดียวกันได้ หากงานเสร็จสมบูรณ์ คุณสามารถไปยังชุดถัดไปได้

จำนวนคะแนนสอดคล้องกับจำนวนหลักของชุดข้อมูลที่ยาวที่สุดที่สร้างขึ้นโดยไม่มีข้อผิดพลาดในการทดลองครั้งแรกหรือครั้งที่สอง


การทำซ้ำตัวเลขในลำดับกลับกัน


การทดสอบเริ่มต้นด้วยตัวอย่างแรกของชุดที่สาม ประกอบด้วยตัวเลขสามหลัก ในกรณีที่มีการทำสำเนาผิดพลาด คุณต้องกลับไปยังตัวอย่างแรกของชุดที่สอง



การทดสอบย่อย 6

"คำศัพท์"

ผู้สอบจะได้รับรายการคำศัพท์และขอให้อธิบายความหมายของคำศัพท์แต่ละคำ

การทำภารกิจให้เสร็จสิ้นเริ่มต้นด้วยคำที่ 4 หากการคิดด้วยวาจาของผู้ทดสอบอยู่ในระดับต่ำ พวกเขาก็จะเริ่มต้นด้วยคำแรก

หลังจากตอบไม่สำเร็จ 5 ข้อ การทดสอบจะสิ้นสุดลง

คำที่หนึ่งถึงสามได้คะแนน 2 หรือ 0 คะแนน ส่วนคำอื่น ๆ ทั้งหมดได้คะแนน 2, 1 หรือ 0 คะแนน ถ้าผู้เรียนไม่เริ่มตีความคำแรก-สาม ให้บวก 6 คะแนน


ตัวอย่างคำตอบและเกณฑ์การประเมินสำหรับการทดสอบย่อยคำศัพท์

โดยหลักการแล้ว การตีความคำที่เป็นที่ยอมรับโดยทั่วไปทุกคำมีความเหมาะสม แต่การประเมินเชิงบวกนั้นได้รับอิทธิพลจากความยากจนของเนื้อหา เช่นเดียวกับข้อเท็จจริงที่ว่าบุคคลนั้นไม่ทราบความหมายที่แท้จริงของคำนั้น

คำตอบของคำ 1-3 ได้คะแนน 2 หรือ 0 คะแนน และคำตอบอื่นๆ ทั้งหมดได้คะแนน 2, 1 หรือ 0 คะแนน


2 คะแนน:

1) คำพ้องความหมายที่ดี;

2) การใช้คำหลักในคำศัพท์ของภาษา

3) คุณสมบัติที่โดดเด่นหรือหลักอย่างน้อยหนึ่งอย่าง;

4) แนวคิดทั่วไปที่คำนี้อ้างถึง

5) อธิบายสัญญาณที่ถูกต้องหลายประการซึ่งไม่ได้ให้คำจำกัดความที่แน่นอน แต่โดยรวมแล้วบ่งบอกถึงความเข้าใจในคำนั้น

6) สำหรับคำกริยา - ตัวอย่างทั่วไปของการกระทำหรือความสัมพันธ์เชิงสาเหตุ


1 คะแนน:

1) คำตอบที่ไม่ถูกต้อง แต่มีเนื้อหาไม่ดี

2) คำพ้องความหมายที่คลุมเครือหรือไม่แน่ชัด;

3) การใช้คำในภาษารองโดยไม่มีการชี้แจง

4) คุณลักษณะที่ถูกต้องแต่ไม่ได้กำหนดหรือโดดเด่น;

5) ตัวอย่างการใช้คำโดยไม่มีการชี้แจง

6) คำจำกัดความที่ถูกต้องของคำที่เกี่ยวข้อง


0 คะแนน:

1) คำตอบที่ไม่ถูกต้องอย่างเห็นได้ชัด;

2) คำตอบที่ว่างเปล่าบ่งชี้โดยตรงว่าบุคคลนั้นไม่เข้าใจความหมายของคำ

3) คำตอบที่มีเนื้อหาไม่ดี


งานทดสอบ


คะแนนสอบ

1. เงิน (เหรียญโลหะและโทเค็นกระดาษที่ใช้วัดมูลค่าของผลิตภัณฑ์หรือบริการ ทุน กองทุนได้):

2 คะแนน – เทียบเท่าสากล... คุณสามารถซื้อทุกสิ่งได้... วิธีการชำระเงิน การหมุนเวียน... ความมั่งคั่ง... ความเจริญรุ่งเรือง;

0 คะแนน – กระดาษ... ใหญ่... มีสีต่างกัน


2. อาหารเช้า (มื้อเช้าก่อนอาหารกลางวัน, มื้อแรก หรือ อาหารที่รับประทานในมื้อแรก):

2 คะแนน – สิ่งที่พวกเขากินในตอนเช้า... อาหารมื้อเช้า... อาหารมื้อเช้า... กินในตอนเช้า... มื้อที่สำคัญที่สุดคือมื้อแรก... อาหาร... สิ่งที่พวกเขากิน;

0 คะแนน – อาหารวันพรุ่งนี้


3. เรือ (เรือเดินทะเลขนาดใหญ่ ยานพาหนะที่ใช้เดินทางหรือขนส่งสิ่งของทางน้ำหรือทางอากาศ)

2 คะแนน – เรือกลไฟ... เรือ... ประเภทการขนส่ง... เรือฟริเกต... แล่นไปในทะเล... มีใบเรือ;

0 คะแนน – ขี่มัน... สิ่งที่ผู้คนขี่หรือขนส่งอย่างอื่น... ผู้คนเคลื่อนตัวหรือต่อสู้... เหมือนเรือรบ


4. กล้าหาญ (กล้าหาญ, กล้าหาญ, กล้าหาญ, ไม่สุภาพ):

2 คะแนน – ไม่กลัว ไม่กลัวอันตราย... ไม่กลัวความยากลำบาก อุปสรรค... เด็ดขาด... ไม่กลัว... กล้าหาญ... ไม่เกรงกลัว... ไม่สะทกสะท้าน... กล้า... ใหม่.. . ผิดปกติ ... ไม่เขินอายในการสื่อสารกับผู้อื่น, ขี้อาย... ไม่ดีเลย, ไม่สุภาพเรียบร้อย;

1 คะแนน – หมดหวัง...ห้าวหาญ...กล้าหาญ...หยิ่งผยอง...

กล้า...หยิ่ง...เสี่ยง

0 คะแนน – ดัง เสียงดัง...โอ้อวด...พูดตรงไปตรงมา


5. ฤดูหนาว (ช่วงเวลาที่หนาวที่สุดของปี ช่วงเวลาที่รังสีดวงอาทิตย์มีมุมเอียงมากที่สุด ฤดูกาลของปีระหว่างฤดูใบไม้ร่วงถึงฤดูใบไม้ผลิ):

2 จุด คือ เวลาที่หนาวที่สุดของปี... ฤดูสุดท้ายของปีหลังฤดูใบไม้ร่วง... เวลาที่ดวงอาทิตย์อยู่ต่ำกว่าเส้นศูนย์สูตร... เดือนที่หนาวจัด... ฤดูน้ำแข็งและหิมะ - ฤดูหนาว;

1 จุด - อากาศหนาว...เมื่อทุกอย่างเย็นลง...เมื่ออากาศหนาว...ตรงกันข้ามกับฤดูร้อน...หนาวจนต้องแต่งตัวให้อบอุ่น...ช่วงเวลาของปี... -แนวคิดของ เฉพาะฤดูกาลหรืออากาศหนาว

0 คะแนน – สภาพภูมิอากาศ...สภาพอากาศเปลี่ยนแปลง


6. รีบ (พยายามทำบางอย่างให้สำเร็จโดยเร็วที่สุดรีบ):

2 คะแนน – รีบเร่ง...เร่งเวลา...ปฏิบัติให้เร็ว...เดินเร็ว...รีบ...เร่ง...เร่งฝีเท้า...ทำอะไรให้เร็ว...รีบ...มุ่งมั่น... เพื่อที่จะไปที่ไหนสักแห่งให้เร็วขึ้นอย่ามาสาย

1 คะแนน – เร็ว... เร็วๆ นี้... วิ่ง... รีบ... ต้องไปให้เร็วกว่านี้... รีบเร่ง;

0 คะแนน – กังวล...ลังเล...มาสาย...

ระวังตัว... หากผู้สอบใช้ภาษาพูดเช่น “อย่าเอะอะ” เขาควรจะชี้แจงให้ชัดเจน


7. ใหญ่ (มีขนาดใหญ่มากทั้งในด้านขนาด ปริมาณ ระดับของอาการ):

2 จุด – ใหญ่โต... ใหญ่มาก... ใหญ่โต เหมือนห้องโถงใหญ่... ใหญ่โต ใหญ่โต (ใหญ่กว่าใหญ่)... เกินมิติปกติ เหมือนยักษ์... ใหญ่โต;

1 จุด – ใหญ่... ใหญ่มาก... หนา... ใหญ่ เหมือนบวม... มาก... เกิน... - คำตอบที่ไม่สะท้อนความเข้าใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับขนาดเปรียบเทียบ;

0 คะแนน - พื้นที่กว้างขวาง... ทุกคนที่คุณเป็นเพื่อนด้วย... สิ่งที่ยิ่งใหญ่กำลังเกิดขึ้น


8. อาคาร (โครงสร้างทางสถาปัตยกรรม อาคาร บ้าน):

2 จุด – อาคาร...บ้านหลังใหญ่...โครงสร้างแบบบ้าน;

1 จุด – เหมือนอาคารอพาร์ตเมนต์... พระราชวัง... วัด... - อาคารบางประเภท;

0 คะแนน – รูปปั้น... สถาบัน... ด้านบนหรือโดมของบ้าน... ส่วนหนึ่งของบ้าน... หน้าอาคาร ผนังหน้าบ้าน.


9. เตียง (เครื่องเรือนที่ใช้นอนหรือพักผ่อน)

2 คะแนน ได้แก่ เตียง... เปล... เตียง... เฟอร์นิเจอร์ที่ใช้นอน;

ประการที่ 1 – พวกเขานอนบนนั้น... เฟอร์นิเจอร์... พวกเขานอนบนนั้นและพักผ่อน;

0 คะแนน - นอนหลับ... เบา ๆ... - บ่งชี้ถึงกระบวนการนอนหลับ ไม่ใช่วัตถุที่นอนหลับ


10. ซ่อน (ซ่อน, ซ่อนให้พ้นสายตา, ปิดบัง):

2 คะแนน – เก็บความลับ... ซ่อน... อย่าให้โอกาสคนอื่นรู้เหตุการณ์บางอย่าง... ทำให้มองไม่เห็น ไม่สามารถเข้าถึงได้... เงียบเกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่าง... คลุมเครือ, ฝัง.. . ซ่อนตัวอยู่ในสายตา... เพื่อปกปิด... ไม่เปิดเผย;

1 คะแนน - เป็นความลับ... ซ่อนเร้น... มองไม่เห็น... อย่าพูด... พยายามซ่อนบางสิ่งบางอย่าง... อย่าให้คนอื่นรู้ว่าคุณมีอะไรบ้าง

0 คะแนน – ล็อคอิน...หลีกหนีจากทุกคน


11. วัด (อาคารที่ใช้สักการะ สถานที่อันเป็นที่เคารพสักการะ)

2 จุด – โบสถ์... สถานที่สักการะพระเจ้า... สถานที่ศักดิ์สิทธิ์... สถานที่ศักดิ์สิทธิ์... สถานที่ให้บริการด้านวิทยาศาสตร์ - วิหารแห่งวิทยาศาสตร์...

สถานที่ให้บริการด้านศิลปะ - วิหารแห่งศิลปะ... ทรงกลมที่มีคุณค่าทางจิตวิญญาณสูง

1 จุด – สิ่งศักดิ์สิทธิ์... สิ่งที่เกี่ยวข้องกับโบสถ์... สถานที่อันเป็นที่เคารพนับถือ;

0 คะแนน – เรื่องที่เกี่ยวข้องกับศาสนา...ที่พระสงฆ์สอน...ธรรมาสน์...สถานที่ศึกษา


12. โรงงาน (องค์กรอุตสาหกรรมสำหรับการแปรรูปวัตถุดิบด้วยเครื่องจักร):

2 คะแนน – องค์กรอุตสาหกรรมเบา... โรงงาน... สถาบันที่สร้างสินทรัพย์ที่เป็นวัสดุ;

1 จุด – สถานที่ทำผ้า... มีการผลิตสินค้าที่นั่น... คนทำงานที่นั่น;

0 คะแนน – จำเป็นสำหรับทุกคน...ไปทำงานตอนเช้า


13. เงียบสงบ (ที่เหลือสมดุล):

2 ประการ สงบ...สงบ...เงียบ ไม่มีเสียงรบกวน เคลื่อนไหว...ไม่ตื่นเต้น...แสดงออกไม่รุนแรง ยับยั้งชั่งใจ...แม้จะแสดงออก...ไหลในความสงบ...อ่อนโยน รักสงบ ... สงบ... เงียบ... โดดเด่นด้วยปฏิสัมพันธ์ของตัวละคร... สบายตา;

1 คะแนน – ไร้กังวล... พักผ่อน... พอใจ... ผ่อนคลาย... สบาย;

0 คะแนน – ไม่มีสี...หวัด...ดูแลสุขภาพ...เป็นคนดีไม่โวยวาย


14. ใช้จ่าย (เพื่อใช้จ่าย, ใช้บางสิ่งบางอย่าง, เพื่อบริโภค):

2 คะแนน – ใช้... สิ้นเปลือง... ไอเสีย... โอน... กิน ดูดซับ... เผา... ใช้จ่ายสุรุ่ยสุร่าย... ใช้จ่ายสุรุ่ยสุร่าย;

1 คะแนน – เอาไปให้หมด... ใช้ไป... เอาไปให้หมด... จบอะไรบางอย่าง... เปลือง... เสีย... เปลือง... ปล่อยให้มันเสีย... – ใช้;

0 คะแนน – ยึดที่นั่งบนม้านั่งสำรองทั้งหมด... ซื้อ


15. ความทนทาน (ความแน่วแน่ ความแน่วแน่ ความดื้อรั้นของมนุษย์ กำลัง ความมั่นคง):

2 คะแนน - คุณภาพความแน่วแน่... ความแน่วแน่... ไม่สั่นคลอนในความเชื่อมั่น... ความไม่ยืดหยุ่น... นิสัยเหล็ก... ความกล้าหาญในการทดลอง... ความไม่ยืดหยุ่น... ความแข็งแกร่งของนิสัย แสดงออกเมื่อเผชิญกับสถานการณ์ที่ไม่เอื้ออำนวย ... ... ลักษณะนิสัยเอาแต่ใจของคน...สามารถรักษาทรัพย์สมบัติของตนไว้ได้ไม่เสื่อมสลาย

ประการที่ 1 – ความอดทน... ความพากเพียร... ความอดทน... ความสามารถในการยืนหยัดด้วยตนเอง... การมีจิตใจ... - ความสามารถในการอดทนต่อบางสิ่ง ไม่จำเป็นต้องเป็นผลร้ายหรือเป็นศัตรู;

0 คะแนน – ความขยัน... การปฏิเสธความสุขหรืออะไรทำนองนั้น... ความมุ่งมั่น... ความริเริ่ม... คุณภาพเชิงบวก - ความปรารถนาที่จะทำความดีและหลีกเลี่ยงความชั่ว


16. หาที่เปรียบมิได้ (เหนือสิ่งอื่นใดเทียบได้ ยอดเยี่ยม):

2 คะแนน - ไม่มีอะไรเทียบได้... ไม่มีที่เปรียบ... ดีเยี่ยม... ไม่มีที่เปรียบ... ไม่มีที่เปรียบ... ดีกว่าสิ่งอื่นใด... ไม่สามารถบรรลุได้ เป็นไปไม่ได้ที่จะเกิน... สิ่งหนึ่งที่ไม่มีอะไรเทียบไม่ได้ หรือ ตรงกันข้าม... สิ่งดีดีที่ไม่มีใครเหมือน... อุดมคติ... วิเศษ;

1 คะแนน – ไม่มีแบบอื่นที่เหมือนกับมัน... ไม่เหมือนใคร... ซึ่งไม่สามารถทำซ้ำได้... ไม่มีค่า... คุณจะไม่พบอะไรแบบนี้ที่ใดเลย... มีเอกลักษณ์;

0 คะแนน - เขาไม่มีอะไรจะตรงกันข้ามกับ... แตกต่าง... สิ่งที่ไม่เข้ากัน... บอกว่าคุณไม่สามารถหาคนอื่นที่ตรงกันได้... แตกต่าง... ซึ่งคุณไม่สามารถหาที่ตรงกันได้ .. สองสิ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิง... ไม่มีใครทำเท่าที่ทำได้... สิ่งหนึ่งที่เทียบไม่ได้


17. ถ้ำ (ความว่างเปล่าตามความหนาของดินหรือทิวเขาที่มีทางออกสู่ภายนอก ความหดหู่ที่ขุดดินหรือขุดเป็นโพรงในหิน ใช้เป็นที่พักอาศัยหรือเก็บสิ่งของ)

2 จุด คือ โพรงในพื้นดินหรือใต้ดิน... ถ้ำ... ช่องกลวงในหิน... ทางเดินใต้ดินตามธรรมชาติ

1 จุด – หลุม... ถ้ำ... บางอย่างใต้ดิน... อุโมงค์... เหมือง... ส่วนที่กลวงออกมาจากภูเขา... โครงสร้างใต้ดิน... ทางเข้าพื้นที่ใต้ดิน ... รอยแตกในหิน;

0 คะแนน – ที่อยู่อาศัย... รอยแยก... พื้นที่ที่ล้อมรอบด้วยบางสิ่งบางอย่าง... ช่องเขา... ที่พักพิง...


18. ต่อต้าน (สะท้อนการโจมตี ต่อต้าน ไม่ยอมแพ้):

2 คะแนน – ต่อต้านความรุนแรง... ต่อต้านอิทธิพล อิทธิพลของใครบางคนหรือบางสิ่งบางอย่าง ไม่ยอมแพ้... ไม่ยอมแพ้ต่อความรู้สึกใดๆ สู้มัน... ต่อต้านบางสิ่ง... ต้านทานการโจมตี ปกป้อง .. ไม่ยอมให้ บางสิ่งบางอย่าง พยายามปฏิเสธ... ไม่ยอมแพ้ ทะเลาะ... ไม่เห็นด้วยบางอย่าง... ไม่อยากจะยอมรับบางอย่าง คืนดี;

ประการที่ 1 – ไม่เต็มใจพูด...เอาแต่ใจตัวเอง...ไม่ยอม-ไม่ยอม...ไม่ยอมให้ตัวเองขุ่นเคือง...รบกวน...ยากต่อการประมวลผล;

0 คะแนน – คนเข้มงวด...ไร้สาระ...ไม่ยอมทำ.


19. ถ่วง (บังคับ, เติมบางสิ่งให้เต็ม, บรรทุกมากเกินไป, เติมให้เต็ม):

2 คะแนน – ยึดหรือบังคับกับสิ่งที่ยุ่งยาก...บังคับกับบางสิ่งบางอย่างทำให้ผ่านไปได้ยาก...เกินกำลัง...เป็นภาระกับบางสิ่งบางอย่างโดยไม่จำเป็น...ทำให้ยุ่งยากมากขึ้น;

1 จุด – โหลด... สร้างความแออัด... ทิ้งสิ่งของ... ขวางทาง;

0 คะแนน – พับ... ครอบครอง... กั้นใครบางคนออก


20. ขัดขวาง (เข้าไปยุ่งเป็นอุปสรรคหรือสร้างอุปสรรค):

2 จุด – ทำหน้าที่เป็นเครื่องกีดขวาง...ป้องกันไม่ให้สิ่งใดเกิดขึ้น...ปิดกั้นหรือหน่วงเวลา...ป้องกันไม่ให้ผ่าน...ยืนขวางทาง...หยุดการเคลื่อนไหวที่มีอุปสรรค อุปสรรค...ห้ามทำ...ห้าม... หรือทำสิ่งที่ยาก

1 จุด – สิ่งกีดขวาง... ขวางทาง... ขวาง... ป้องกัน... ชะลอความเร็ว... ต่อต้าน... หยุด ขัดขวาง;

0 คะแนน – เสีย... สร้างความเสียหาย... ทำลาย


21. ซ่อมแซม (การซ่อมแซม การแก้ไขปัญหา ความเสียหาย):

2 จุด – ต่ออายุ... ฟื้นฟู... ทำให้อยู่ในสภาพดี;

1 จุด – ซ่อมเก้าอี้... มีบางอย่างชำรุด - ต้องซ่อมแซม... กำลังปรับปรุง... ตกแต่งหรือสร้างบางสิ่งใหม่... มีบางอย่างชำรุดและซ่อมแซม... – ซ่อมแซมสิ่งใดสิ่งหนึ่งโดยเฉพาะ;

0 คะแนน – ทำ...กะ...ซ่อมรถ.


22. จบ (จบ, จบ, หยุด):

2 คะแนน – จบ... ยุติบางสิ่ง... จบ จบ... จบบางสิ่ง... หยุด... หยุด ไม่ใช่ไปต่อ ... จบ... จบเอง;

1 คะแนน – ทำงานให้เสร็จ...เมื่อหมดกำหนดเวลา...ทำให้ไม่เหลืออะไร;

0 คะแนน – กำจัดใครบางคน... จำกัดบางสิ่งบางอย่าง... จำกัดเวลา... เพื่อกำจัดบางสิ่งบางอย่าง


23. ภัยพิบัติ (ความโชคร้ายอันใหญ่หลวงเป็นเหตุหายนะแก่ราษฎร):

2 คะแนน – โชคร้ายใหญ่... ทุกข์สาหัส... ภัยพิบัติ... โชคร้ายใหญ่โต... เหตุการณ์ร้ายแรง ร้ายแรง... อุบัติเหตุใหญ่... เหตุการณ์ที่ทำให้ถึงแก่ความตาย... โชคร้าย... ร้ายแรง สถานการณ์เลวร้าย ;

1 ประเด็น – ปัญหา... ข่าวร้าย... เหตุการณ์ไม่พึงประสงค์... โชคร้าย... การทดสอบ... ทุกอย่างผิดพลาดไปหมด... โศกนาฏกรรมจากภัยธรรมชาติ... อุบัติเหตุ... โชคร้าย... . เหตุแห่งความโชคร้าย

0 คะแนน – สิ่งที่น่าตื่นเต้น... วุ่นวาย... การชนกัน... สิ่งที่ไม่คาดคิด... เช่น คุณรู้สึกประหม่าและป่วย


24. เจาะ (เจาะทะลุด้วยของมีคม แทง ฆ่าด้วยอาวุธแทง)

2 จุด เจาะ... เจาะ... เจาะรูด้วยปลายแหลม... เจาะ... วางจุดแล้วร้อยปลาไว้เหมือนชาวประมงถือหอก... เจาะ... ทะลุผ่าน ... แทงด้วยดาบ;

1 จุด – ปักหมุด... แทงด้วยปลายแหลม... แทงด้วยดาบหรือมีด... ดันวัตถุไปบนไม้เท้าหรือดาบ... ทิ่ม... ดันสิ่งใดสิ่งหนึ่ง ติดสิ่งใดสิ่งหนึ่ง ;

0 คะแนน – จับคนไว้ในตำแหน่งที่กำหนด... เสียหาย... ทรมาน... แทง... ใส่


25. รายละเอียด (รายละเอียด, ลักษณะเฉพาะ, รายละเอียด, ส่วนของกลไกของเครื่องจักร, อุปกรณ์):

2 คะแนน – ส่วนหนึ่งของทั้งหมด... ส่วนหนึ่งของโครงสร้างบางส่วน... ผลิตภัณฑ์ที่ถูกประมวลผลบนเครื่องจักร

1 จุด – ส่วนหนึ่งของเครื่องจักร... เป็นเพียงส่วนหนึ่ง... ชิ้นงาน;

0 คะแนน – จำเป็นสำหรับสิ่งของ... บางสิ่งบางอย่างที่สร้างขึ้น... การผลิตบางสิ่งบางอย่าง


26. ประโยค (คำตัดสินของศาลในคดี กฤษฎีกา คำตัดสิน ความเห็นพร้อมการประเมินบางสิ่ง):

2 ประเด็น – การตัดสินทางกฎหมาย... คำตัดสินของศาล... ข้อสรุปเด็ดขาด... คำตัดสินขั้นสุดท้าย... การลงโทษที่ศาลกำหนด... คำพิพากษา... คำพูดประกอบการกระทำ

1 คะแนน – ลงโทษ... ประณาม... จำคุก... ระยะเวลาจำคุก... คาถา;

0 คะแนน – ช่วงเวลาหนึ่ง... พูดอะไรบางอย่าง... คุก... ตำหนิ


27. การกลับใจ (เสียใจที่ทำผิดหรือทำชั่ว สำนึกผิด)

2 คะแนน - ความรู้สึกผิด... ความสำนึกผิด... อาการเจ็บปวดที่เกิดจากจิตสำนึกผิด... ความเสียใจ ยิ่งกว่านั้น สิ้นหวังกับการกระทำผิด... ความรู้สึกเสียใจที่คุณไม่ได้ทำสิ่งที่คุณทำ ควรทำ .. ความปรารถนาที่จะย้อนอดีตและไม่ทำสิ่งนี้ ... เสียใจกับสิ่งที่ทำ ... สถานะของคนที่กำลังพยายามทำอะไรบางอย่าง;

1 คะแนน – ความโศกเศร้า...ความเสียใจ...สภาวะหดหู่ใจเนื่องจากบางสิ่งบางอย่าง... อารมณ์ที่ไม่พึงประสงค์;

0 คะแนน - หงุดหงิด...อะไรไม่ดี...บอกว่าโกรธเคืองแล้วร้องไห้...เสียใจเหมือนสูญเสียคนที่รัก...รำคาญ...เสียใจด้วยสาเหตุอื่นที่ไม่ใช่ความรู้สึกผิด


28. ไตร่ตรอง (อภิปรายในใจ ชั่งน้ำหนัก เจาะลึกบางสิ่ง):

2 คะแนน – เหตุผลอย่างละเอียด... คิดเกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่าง... คิดอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่าง... ครอบคลุมเหตุผลเชิงตรรกะจากด้านต่างๆ... คิดในใจ... เจาะลึกบางสิ่งบางอย่าง... กระจายจิตใจ.. . คิดอย่างจริงจังและพัฒนาแผน... ศึกษา... คิดสิ่งใด... จิตใจกลับไปสู่สิ่งเดิม... คิดผ่าน... ระดมสมอง;

1 ประเด็น – สงสัย... มีสมาธิ... มัวแต่ทำอะไรบางอย่าง... แก้ปัญหา... คิดเกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่าง... กำลังทำบางสิ่งบางอย่าง;

0 คะแนน – สงสัย ไม่ใช่ตัดสินใจ... คนที่กังวลมาก... สงสัย ทำอะไรสักอย่าง ถูกทรมานด้วยบางสิ่ง


29. บ้าน (เกี่ยวกับบ้าน, เกี่ยวข้องกับครอบครัว, เชื่อง, ไม่ใช่คนป่า):

2 คะแนน - หมายถึง เชื่อง เหมือนแมว... อยู่บ้าน... เป็นของบ้าน... เตรียมที่บ้าน ไม่ได้ซื้อ... ครอบครัว ส่วนตัว... สมาชิกในครอบครัว เป็นของตัวเอง คนใกล้ชิด;

1 จุด – พื้นเมือง... ไม่กินสัตว์อื่น... ท้องถิ่น... เชื่อง... สัตว์ที่ใช้ในการเกษตร... แม่บ้าน... อยู่บ้าน... คนอยู่บ้านดูแลลูก;

0 คะแนน – ปลูกฝัง... อยู่ประจำ... มีอารยธรรม... เหมือนสัตว์... เหมือนไก่... หอพัก


30. สงสาร (ความเห็นอกเห็นใจความเห็นอกเห็นใจต่อความโชคร้ายของผู้อื่น):

2 คะแนน – ความเห็นอกเห็นใจ... ความเสียใจ... ความเห็นอกเห็นใจ... แสดงความเมตตา... การมีส่วนร่วมอย่างอ่อนโยน... ความเห็นอกเห็นใจต่อความโชคร้ายของผู้อื่น;

1 จุด – การดูแล... ความอ่อนโยนของมารดา... ความเข้าใจ... ความเอาใจใส่... การตอบสนอง... ความวางใจ... การปลอบใจ... เห็นอกเห็นใจผู้อื่น... ไว้ว่างใจ... ความเศร้าโศก;

0 คะแนน – ความอดทน... ความรัก... ความรู้สึก... ความเอาใจใส่ใครสักคน


31. ควบคุม (จัด, แนะนำระเบียบ, ระบบ, จัดตั้ง, นำเข้าสู่สภาวะที่จำเป็นสำหรับการทำงาน, บรรลุผลที่ถูกต้อง, เชื่อมโยงกันของแต่ละส่วน):

2 จุด – นำมาซึ่งเป็นไปตามแผน... จัดระเบียบ... จัดระบบ... บรรลุตามมาตรฐาน... สร้างบางสิ่งให้ไหลลื่น... สร้างลำดับที่แน่นอน ลำดับเฉพาะบางลำดับ... ทำบางสิ่งให้เร็วขึ้น ช้าลง ดังขึ้น เงียบขึ้น บรรลุความแข็งแกร่งที่ต้องการ ระดับ... ปรับบางสิ่ง... บรรลุความสม่ำเสมอ

1 จุด - ติดตั้งอะไรให้เหมาะสม... ติดตั้งอะไรให้ถูกต้อง... ให้เร็วขึ้นหรือช้าลง... วางของให้เป็นระเบียบ... ทำของให้แม่น... ทำของสม่ำเสมอ... เช่น , เมื่อรถมีกำลังขึ้น, ให้ปรับเพื่อให้ทำงานได้อย่างราบรื่นยิ่งขึ้น... ทำให้บางสิ่งบางอย่างทำงานตามความเร็วที่กำหนด; 0 คะแนน – บังคับทำ...เปิดมิเตอร์...จัดการ...ควบคุมไฟหม้อต้ม...ตั้งเวลา...ทำอย่างสม่ำเสมอ...ทุกอย่างตามเวลา


32. กำหนด (ทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายบางอย่าง, เครื่องหมาย, หมายความ, ชี้แจง):

2 คะแนน – หมายถึง... หมายถึง... ชี้ไปที่สิ่งใดสิ่งหนึ่ง... ทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์หรือสัญลักษณ์ของบางสิ่งบางอย่าง... ทำเครื่องหมายบางสิ่งบางอย่างเพื่อให้แตกต่างจากผู้อื่น... ชื่อ นิยามด้วยคำพูด... เครื่องหมาย .. ทำให้คุณสมบัติหลักแตกต่าง... ทำให้เห็นได้ชัดเจน, มองเห็นได้;

1 คะแนน – อธิบาย... มอบหมาย... ระบุตำแหน่งของบางสิ่ง... แยกความแตกต่างระหว่าง... คุณมอบหมายให้กลุ่มคนจำนวนงานที่พวกเขาต้องทำ... มอบหมายงานให้ใครบางคน;

0 คะแนน – ติดตั้ง... จัดเรียง... อธิบาย... เลือก... เอาไป และติดป้ายกำกับบางอย่าง


33. ล้อเลียน (การล้อเลียนใครบางคนหรือบางสิ่งบางอย่างในเชิงตลกหรือเสียดสี การบิดเบือนแบบจำลอง กลายเป็นการเยาะเย้ย การเยาะเย้ย):

2 คะแนน - เลียนแบบ นำเสนอบางอย่างในรูปแบบการ์ตูน... วรรณกรรมที่มีการบิดเบือนเชิงเสียดสี... ล้อเลียนเลียนแบบ... ล้อเลียน ซึ่งเปิดโปงบางสิ่งที่น่าเยาะเย้ย... ปรับปรุงงานจริงจังอย่างสนุกสนาน... ปรับปรุงเรียงความ นำเสนอจากภายในสู่ภายนอก .. ภาพล้อเลียน... ภาพล้อเลียน... การบิดเบือนความหมายที่แท้จริงของบางสิ่งบางอย่าง เช่น การล้อเลียนความยุติธรรม...เป็นสิ่งที่ไม่เหมือนที่ควรจะเป็นจนดูเหมือนเป็นการเยาะเย้ย การ์ตูนล้อเลียน;

1 คะแนน - เรื่องตลกหรือเรื่องตลกเชิงปฏิบัติ... การล้อเลียนบางสิ่งที่ประเสริฐ... การเสแสร้ง... กลายเป็นความสนุกสนาน... การต่อสู้กับบางสิ่งด้วยการเยาะเย้ย;

0 คะแนน - ได้เปรียบด้วยวิธีที่ไม่สุจริต - โดยทำให้... ความอยุติธรรม... เกี่ยวข้องกับขบวนพาเหรด


34. เริ่มเลย (เริ่มสิ่งใดสิ่งหนึ่งก่อน แสดงสัญญาณแรกของสภาวะบางอย่าง เป็นสิ่งแรกในแถวของบางสิ่ง):

2 คะแนน – เริ่มต้น... เริ่มต้น... ลงมือทำธุรกิจ... เริ่มต้น... ลงมือทำ... ริเริ่ม... เริ่มต้น... ค้นพบบางสิ่ง... เริ่มต้น;

1 คะแนน – ประวัติย่อ... เริ่มดำเนินการตามแผน... ที่ต้นกำเนิดของบางสิ่งบางอย่าง

0 คะแนน – เมื่อเรียนจบ...ใส่ไส้.


35. การประชุม (การปรากฏของผู้คนที่รวมตัวกันด้วยบางสิ่งบางอย่าง, การประชุมของสมาชิกขององค์กรบางแห่งเพื่อหารือเกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่าง, จำนวนทั้งสิ้นของการรวบรวม):

2 จุด – ชุมนุม...เวที...จัดประชุมตามระบบที่กำหนด...สภา ประชุมคนจำนวนมาก...จัดรวมคนเพื่อแก้ไขปัญหาบางเรื่อง...คัดเลือกผลงาน เรียงความ ... ของสะสม ;

1 จุด – การประชุมที่จัดขึ้นของนักเรียน... พวกเขาโต้เถียงและหารือเกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่าง... เมื่อพวกเขากำลังจะตัดสินใจอะไรบางอย่าง

0 คะแนน – จำนวนคน... จำนวนคน... คน


36. จับต้องได้ (สิ่งที่สัมผัสได้ รับรู้ทางกาย เป็นวัตถุ)

2 จุด สัมผัสได้...สิ่งที่สัมผัสได้ด้วยมือ...วัตถุ กาย...มีจริง มองเห็นได้...จับต้องได้...สังเกตได้;

1 จุด - มองเห็นได้... ของชนได้... แข็ง... มองเห็นได้มั่นคง

0 คะแนน – เป็นไปได้… สิ่งที่ทำลายได้… สิ่งที่คุ้มค่า เช่น บ้านหลังนี้มีมูลค่าที่จับต้องได้มาก

37. การลอกเลียนแบบ (ส่งต่อผลงานศิลปะหรือวิทยาศาสตร์ของผู้อื่นเป็นของตนเอง เผยแพร่สิ่งประดิษฐ์ของผู้อื่นโดยไม่ได้รับความยินยอมจากผู้ประดิษฐ์):

2 คะแนน – การจัดสรรผลงานประพันธ์ทับความคิด ความสำเร็จของผู้อื่น...การนำผลงานไปใช้โดยไม่ได้รับอนุญาตจากผู้เขียนหรือไม่อ้างอิงถึงผลงานนั้น...การตีพิมพ์ผลงานของบุคคลอื่นโดยใช้ชื่อตนเองอย่างผิดกฎหมาย...การยืมผลงานดนตรีของผู้อื่นและ ประกาศเป็นของตนเอง... ส่งต่อผลงานของผู้อื่นเป็นของตนเอง... ประกาศตนเป็นผู้แต่งผลงานของผู้อื่น... ยึดถือแนวความคิดหรืองานศิลปะของผู้อื่น

1 จุด - ขโมยผลงานที่เป็นของคนอื่น...ใช้วรรณกรรมคนอื่น...ลอกเลียนแบบสิ่งที่มีลิขสิทธิ์อยู่แล้ว...ใช้ความคิดคนอื่น...ขโมยหรือลอกงาน;

0 คะแนน –โกหก...บางอย่างเกี่ยวกับโปสเตอร์...ขโมย


38. น่ากลัว (ลางสังหรณ์ชั่ว, ลางสังหรณ์, มืดมน):

2 คะแนน – พยากรณ์ความชั่วร้าย โชคร้าย โชคร้าย...เป็นลางร้าย...ปรากฏเป็นภัยร้ายที่ใกล้เข้ามา...คุกคาม...ทำให้เกิดความรู้สึกแย่ๆ ความรู้สึกว่าจะมีเรื่องเลวร้ายเกิดขึ้น...น่ากลัวมาก . มืดมน;

1 จุด – อันตราย... คำเตือน... น่ากลัว... น่ากลัว... คำเตือนถึงความเสี่ยง... ลึกลับ มีเงามืดมน... ใจร้าย ชั่วร้าย ชั่วร้าย;

0 คะแนน – แปลก...มืด...จริงจัง...อะไรไม่รู้...ผิดปกติ...กลัว...ระมัดระวัง


39. ปริมณฑล (ผลรวมของความยาวทุกด้านของรูปทรงเรขาคณิต):

2 จุด – ความยาวของเส้นขอบด้านนอกของรูป... โครงร่างทั้งหมดของรูป... เส้นขอบด้านนอกของวัตถุ... ความยาวรวมของด้านนอกของสิ่งใดสิ่งหนึ่ง

1 จุด – ขอบ... ขอบของบางสิ่งบางอย่าง... เส้นเขตแดน... เส้นที่ล้อมรอบบางสิ่งบางอย่าง... ขอบ... ด้านนอกของบางสิ่งบางอย่าง;

0 คะแนน – ระยะทาง... การวัดบางสิ่ง... ใช้ในเรขาคณิต... บางอย่างที่กลม... ตามขอบ... บางอย่างในยุคก่อนประวัติศาสตร์... พื้นผิวของวัตถุ


40. คำด่า(คำกล่าวที่กว้างขวางออกเสียงด้วยน้ำเสียงที่สดใส):

2 คะแนน – คำพูดที่สื่ออารมณ์ได้ยาว... คำพูดที่โอ่อ่าและละเอียด... วลีที่โอ้อวด... คำพูดที่ไหลลื่นอย่างควบคุมไม่ได้... บทพูดที่สั้นและทรงพลังในละคร

1 จุด – คำพูด... ประโยค... วลี... พูด... กระแสคำ... คำพูดโกรธ... คำพูด... ข้อความที่ตัดตอนมาจากคำพูด;

0 คะแนน – ความโกรธ... เรือ


การทดสอบย่อย 7

"การเข้ารหัส"

หัวข้อจะได้รับแบบฟอร์มต่อไปนี้


สำคัญ




ในตาราง "คีย์" แต่ละหมายเลขจะสอดคล้องกับเครื่องหมายเฉพาะ หัวเรื่องใช้งานได้กับตารางด้านล่าง: เขาต้องป้อนเครื่องหมายที่ตรงกับตัวเลขแต่ละตัวภายใน 90 วินาที เซลล์ที่เลือกจะถูกกรอกเป็นเซลล์การฝึกอบรม เวลาจะไม่ถูกบันทึก

หากเติมช่องถูกต้อง ผู้ถูกทดสอบจะได้รับ 1 คะแนน ลบครึ่งจุดหากมีการเปลี่ยนแปลงเครื่องหมาย


การทดสอบย่อย 8

"ส่วนที่หายไป"

ผู้เรียนจะเริ่มทำงานแบบทดสอบตั้งแต่การวาดภาพครั้งแรก ความช่วยเหลือจากผู้ทดลองสามารถทำได้เฉพาะเมื่อทำงานกับภาพวาดตัวแรกและตัวที่สองเท่านั้น บางครั้งผู้สอบก็สามารถชี้ไปยังส่วนที่เหมาะสมได้ แต่ละงานใช้เวลา 20 วินาทีจึงจะเสร็จสมบูรณ์ สำหรับคำตอบที่ถูกต้องจะได้รับ 1 คะแนน




การทดสอบย่อย 9

"ภาพต่อเนื่อง"

รูปภาพของฉากที่นำเสนอต่อตัวแบบนั้นอยู่ไม่ถูกต้อง: พวกมันผสมกัน พวกเขาจำเป็นต้องใส่เพื่อสร้างเรื่องจริง หากผู้ทดสอบไม่สามารถทำงานที่ 1 หรือ 2 ให้สำเร็จได้ สามารถรับความช่วยเหลือจากผู้ทดลองได้ แม้ว่าผู้สอบจะรับการแจ้งเตือนแล้วก็ตาม หากผู้สอบไม่สามารถรับมือกับภารกิจได้ ก็ต้องหยุดการทดสอบ


คะแนนสอบย่อย

งาน 1-2:

– 4 คะแนนในความพยายามครั้งแรก

– 2 คะแนนสำหรับการแก้ไขในความพยายามครั้งที่สอง

ภารกิจที่ 3-8 – 4 คะแนนสำหรับการจัดตำแหน่งที่ถูกต้องภายในระยะเวลาที่กำหนด


ภารกิจที่ 1. “ ไต่เขาขึ้นไปบนภูเขา”



ภารกิจที่ 2 “ การก่อสร้าง”



ภารกิจที่ 3 “ ดินเนอร์สุดโรแมนติกใต้แสงเทียน”



ออกกำลังกาย 4. “เครื่องมือที่ใช้”



ภารกิจที่ 5 “ พักรับประทานอาหารกลางวัน”


ภารกิจที่ 6 “ การซักครั้งใหญ่”



ภารกิจที่ 7 “ ฤดูกาล”



ภารกิจที่ 8 “ ปัญหาที่อยู่อาศัย”


ทดสอบย่อย 10

"ตัวเลขพับ"

สำหรับการทดสอบ เรานำเสนอรูปภาพที่ถูกตัดออกเป็นสี่ส่วน จากส่วนเหล่านี้คุณจะต้องรวบรวมทั้งหมดเข้าด้วยกัน

ระยะเวลามีจำกัด หากงานเสร็จเร็วกว่าที่คาด จะได้รับคะแนนเพิ่มเติม

งานจะถูกนำเสนอตามลำดับต่อไปนี้: "ขา", "กระต่าย", "ต้นไม้", "สุนัข" งาน "กระต่าย" จะต้องเสร็จสิ้นภายใน 120 วินาที ส่วนที่เหลือ - ภายใน 180 วินาที

การประเมินจะพิจารณาการเชื่อมต่อที่ถูกต้องทั้งหมดที่ได้รับภายในระยะเวลาที่กำหนด นอกจากนี้ยังสามารถเบี่ยงเบนเล็กน้อยได้ แม้ว่าสองส่วนจะเชื่อมต่อกันแยกจากรูป แต่ก็ได้รับ 1 คะแนนและหากใส่เข้าไปในรูปอย่างถูกต้อง - 3 คะแนน


เครื่องหมายสำหรับการทำงานให้เสร็จสิ้นอย่างถูกต้อง:

“ขา” – 5; “กระต่าย” – 9; “ต้นไม้” – 7; “สุนัข” – 8 คะแนน



7.2. ใบเสนอราคาอัจฉริยะ (CI)

การทดสอบ 8 รายการแต่ละครั้งประกอบด้วย 40 งาน การทดสอบแต่ละครั้งแสดงถึงหน่วยเดียว และสามารถใช้และให้คะแนนได้โดยแยกจากอีก 7 หน่วยที่เหลือ

การทดสอบแต่ละครั้งประกอบด้วยชุดปัญหาหลายประเภท โดยปัญหาจะง่ายที่สุดในตอนเริ่มต้นและยากที่สุดในตอนท้าย แม้ว่าจะไม่ควรสันนิษฐานว่าระดับความยากจะเพิ่มขึ้นเท่าๆ กันก็ตาม การทดสอบแต่ละครั้งจะต้องกำหนดเวลา โดยควรเป็นคนละคนกับผู้ที่แก้แบบทดสอบ โดยการทดสอบแต่ละครั้งจะจำกัดเวลาไว้ไม่เกิน 30 นาที ดังนั้น 30 นาทีหลังจากเริ่มแก้ไขปัญหาแรก ควรหยุดทำงานกับการทดสอบ

แน่นอนว่าคะแนนคือจำนวนคำตอบที่ถูกต้องในช่วงเวลานั้น

คำตอบจะได้รับในตอนท้ายของชุดการทดสอบ พร้อมด้วยคำอธิบายว่าเหตุใดคำตอบนี้จึงถูกต้อง

จากนั้นควรใช้คะแนนทดสอบเพื่อรับ CI โดยใช้ตารางในส่วนการแปลงคะแนนเป็น CI

การทดสอบที่เหลืออีก 7 รายการควรได้รับการจัดการในลักษณะเดียวกันทุกประการ สามารถเฉลี่ยคะแนน CI แยกกัน 8 คะแนนเพื่อกำหนดคะแนนที่แม่นยำมากกว่าการทดสอบ 1 รายการ

แนะนำให้ทำการทดสอบไม่เกิน 1 ครั้งต่อวัน

อีกทางเลือกหนึ่งสำหรับการใช้การทดสอบ CI คือการทดสอบ 8 คนที่แตกต่างกัน หรือให้การทดสอบ 2 ครั้งแก่ 4 คน เป็นต้น

คำแนะนำ. “การทดสอบแต่ละครั้งมีคำถาม 40 ข้อ คุณมีเวลาจำกัดในการตอบทุกคำถาม ดังนั้นทำงานให้เร็วที่สุด อย่าใช้เวลานานเกินไปกับปัญหาใด ๆ คุณอาจเลือกวิธีแก้ปัญหาที่ผิดและคุณจะทำงานต่อไปได้ดีขึ้น

ในทางกลับกัน อย่ายอมแพ้ง่ายเกินไป ปัญหาส่วนใหญ่สามารถแก้ไขได้ด้วยความอดทนเพียงเล็กน้อย ใช้สามัญสำนึกของคุณตัดสินใจว่าเมื่อใดควรละทิ้งงานที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข และจำไว้ว่าโดยทั่วไปแล้วความยากของปัญหาจะเพิ่มขึ้นเมื่อสิ้นสุดการทดสอบ บุคคลใดสามารถแก้ไขปัญหาจำนวนหนึ่งได้อย่างถูกต้อง แต่ไม่มีใครสามารถแก้ไขปัญหาทั้งหมดได้อย่างถูกต้องภายในเวลาที่กำหนด

คำตอบของคุณในแต่ละกรณีจะประกอบด้วยตัวเลข ตัวอักษร หรือคำเอกพจน์ คุณสามารถเลือกจากตัวเลือกที่แนะนำหลายตัวเลือกหรือหาคำตอบที่ถูกต้องก็ได้ เขียนคำตอบของคุณลงในช่องว่างที่ให้ไว้

หากคุณไม่สามารถตอบคำถามได้ ก็อย่าคาดเดา แต่ถ้าคุณมีความคิดแต่ไม่แน่ใจว่าเป็นคำตอบที่ถูกต้องจริงๆ ก็ควรรวมไว้ด้วย

ไม่มีคำถามที่ "ยุ่งยาก" ในการทดสอบ แต่คุณจะต้องพิจารณาหลายวิธีในการแก้ปัญหาอยู่เสมอ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจสิ่งที่คุณต้องการก่อนที่จะเริ่มงาน คุณจะเสียเวลาหากคุณตรงไปที่วิธีแก้ปัญหาโดยไม่พยายามคิดว่าปัญหาคืออะไร

สำหรับปัญหาบางอย่าง มีคำตอบอื่นที่ตรงตามข้อกำหนดทั้งหมดที่ผู้อ่านอาจบังเอิญพบ ในกรณีนี้ผู้อ่านสามารถพิจารณาว่าคำตอบของเขาถูกต้อง”

บันทึก. จุดแสดงจำนวนตัวอักษรในคำที่หายไป เช่น (....) แสดงว่าคำที่หายไปมีตัวอักษร 4 ตัว


ทดสอบ 1


2. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

บ้าน กระท่อมน้ำแข็ง บังกะโล สำนักงาน กระท่อม


3. ค้นหาตัวเลขที่หายไป

7, 10, 9, 12, 11,__ , __


4. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

ปลาเฮอริ่ง, วาฬ, ฉลาม, บาร์ราคูดา, ซีโอดี


5.ขีดเส้นใต้คำที่ไม่ใช่ยี่ห้อรถ

โกลาฟ, อูกลีซห์, ชิฟสโมก, อันรูลส์, คายาค


6. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

ลักษณะที่ปรากฏ (มุมมอง) ปรากฏการณ์

ความรกร้างว่างเปล่า (....) หลุม


7. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง:

ST (...) เบอร์


8. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่างในสี่เหลี่ยมจัตุรัส? (เขียนหมายเลขของเธอในช่องสี่เหลี่ยม)


9. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่างในสี่เหลี่ยมจัตุรัส? (เขียนหมายเลขของเธอในช่องสี่เหลี่ยม)



11. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น



12. กรอกตัวเลขที่หายไป



13. ใส่ตัวอักษรที่หายไป ดี เจ เค เอ็น เอส __


14. ใส่คำที่อาจนำหน้าด้วยตัวอักษรทางด้านซ้าย


15. เลือกคำในวงเล็บ

D + (ธัญพืช) = (กล้ามเนื้อมัดเล็กหดตัว)


17. ขีดเส้นใต้คำในบรรทัดล่างสุดที่ตรงกับคำทั้งหมดในบรรทัดบนสุด:

DACHA, เซ็นเซอร์, การแข่งขัน

คลื่น น้ำ ไม้ นก ความกลัว ลิงแสม


18. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่างในสี่เหลี่ยมจัตุรัส? (เขียนหมายเลขของเธอในช่องสี่เหลี่ยม)


(คีย์: โชคชะตา)


20. เน้นคนที่ไม่ใช่กวีชื่อดัง

KBOL, IKSHNUP, ไนน์, วูโนลา, โวสคาร์เน



22. เติมคำในวงเล็บให้สมบูรณ์

OL (Shooter) RT ON (T..P..G) EP


23. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกับคำทั้ง 2 คำที่อยู่นอกวงเล็บ

ไม้ (....) ปลอม


24. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น.


25. เน้นว่าคนไหนไม่ใช่นักแต่งเพลงชื่อดัง

TSOMTAR, USTRASH, REVID, ELOTOL



27. รูปร่างที่มีตัวเลข 5 รูปใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่าง?




28. รูปร่างที่มีตัวเลข 5 รูปร่างใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่าง? (เขียนหมายเลขของเธอ)


29. ใส่คำที่ขาดหายไปในวงเล็บ: CANDY (TENT) BREEDER

กงสุล (....) นาเจล


30. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: รูปทรงเรขาคณิตสามมิติ)


31. รูปทรงตัวเลข 5 แบบใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่าง? (เขียนหมายเลขของเธอในช่องสี่เหลี่ยม)


32. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง?



34. ขีดเส้นใต้ว่าเมืองใดต่อไปนี้เป็นเมืองคี่ แคนเบอร์รา

วอชิงตัน,

นิวยอร์ก





37. ใส่คำในวงเล็บที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มคำที่สอง (รหัส: สถานที่ให้บริการ)

เอวาน (....) นิค


8 10 14 18_____ 34 50 66


39. ใส่ตัวอักษรถัดไปในชุด

B D B E B F B ฉัน B M B __


2 7 24 77________


ทดสอบ 2

1. กรอกตัวเลขที่หายไป


2. กลุ่มตัวเลข 6 กลุ่มใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่างในสี่เหลี่ยมจัตุรัส? (เขียนหมายเลขของเธอในช่องสี่เหลี่ยม)


3. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

สิงโต สุนัขจิ้งจอก ยีราฟ แฮร์ริ่ง สุนัข


4. กรอกตัวเลขที่หายไป 2 ตัว

6 9 18 21 42 45 – – __


5. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

ดาวพฤหัสบดี อพอลโล ดาวอังคาร ดาวเนปจูน ปรอท


6. ขีดเส้นใต้ว่าเมืองใดไม่ได้อยู่ในยุโรป

INFA, VOAXM, ลินัม, GATSHVONNI, OVKAKR


STREET RIDER (กระต่าย) เฉียง

สแต็ค (....) กระโปรง


8. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ดื่ม.)


9. รูปร่างที่มีตัวเลขใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง?



เอ จี เจ แอล เอส __




14. ใส่คำในวงเล็บที่สามารถแนบกับตัวอักษรใดก็ได้ทางด้านซ้าย


15. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ ออโต้ (....) เครน


16. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง?



18.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

CYCLOPS, TUFF, ปู, SMARAGDS, บลายด์, ฆ้อง


19. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง


20.ขีดเส้นใต้ชื่อที่ไม่ใช่เกาะ

บัค, โอเยอร์บวี, ลิดายาเนียร์, พิกรา


21. กรอกตัวเลขที่หายไป



22.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น


23. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

14 (วิ่ง) 62


ทร็อคเกอร์ (....) โปรเจกไทล์


25. กรอกข้อมูลต่อไปนี้ให้ครบถ้วน

สวาซิแลนด์ 271864539 วีซ่า 8792 FOX 6854 ป่า _


26. กรอกตัวอักษรที่หายไป

เอ็ม พี เค เอส ไอ ยู _


27. รูปร่างที่มีตัวเลข 5 แบบใดที่อยู่บรรทัดบนสุด?


YP (วงกลม) FD

บีเอ็น (....) ม.ล



30. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง


31. รูปร่างที่มีตัวเลข 5 รูปใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)



33.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น.

อวดรู้, การดูแล, เห็ด, เรือกลไฟ




35. ใส่ตัวเลขและตัวอักษรลงในโดมิโนตัวสุดท้ายของอันดับนี้


36. ขีดเส้นใต้คำที่เติมประโยคให้สมบูรณ์

“ความอยากอาหารคืออาหาร เช่นเดียวกับความยั่วยวนคืออาหาร เซ็กส์ ความเข้มแข็ง ความตะกละ ความเมา”


37. ใส่คำในวงเล็บที่มีความหมายเหมือนกับคำสองคำที่อยู่นอกวงเล็บ

คู่ (....) สอง


38. ขีดเส้นใต้คำที่เติมประโยคให้สมบูรณ์

“Palimpsest คือการ Palindrome ความหมายของการลบ: การทำซ้ำ การกลับรายการ การถอย ตัวย่อ การลดลง การขายต่อ”


39. กรอกตัวอักษรที่หายไป


40. ใส่หมายเลขที่ครบชุด

7 9 40 74 15 26 __


ทดสอบ 3

1. กรอกตัวเลขที่หายไป


2. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

รถม้า, รถยนต์, รถบัส, นักรบ, รถเลื่อน


3. กรอกตัวเลขที่หายไป


4. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

มด แมงมุม ผึ้ง ผีเสื้อกลางคืน


5. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


6. เน้นว่าสัตว์ชนิดใดที่มีชื่อผสมกันและมีขนาดที่เล็กที่สุด

โนบิซ, เน็ตโคโค, วาโรโก, YMSH, IRZHAF


7. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกับคำทั้ง 2 คำ นอกวงเล็บ

วันพุธ (....) พื้นที่


8. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง

EZ (...) หนุ่มน้อย


9. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


10. ใส่ตัวอักษรที่หายไป

L M N K R Z F __


11. กรอกตัวเลขที่หายไป


12. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น


13. กรอกตัวเลขที่หายไป



14. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสอิสระ? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


15. ใส่คำในวงเล็บที่สามารถมีตัวอักษรทางด้านซ้ายนำหน้าได้


16. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ สวัสดี (แพท) หางเสือ

ใต้ (...) ติ๊ก


17. กรอกตัวเลขที่หายไป


18.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

Opuntia, degassing, สถานี, ฤดูหนาว, อะบอริจิน, ตำรวจ


19. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง

ภายใต้ (....) ICA


20.ขีดเส้นใต้คำที่ไม่ใช่ชื่อผู้ชาย

เทบอร์, ทีนวิคด์, ลาวียิส, ไยรัม


21. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

น้ำส้มสายชู (SKIT) แบบอักษร

เครื่องปิ้งขนมปัง (....) รูปไข่


22. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกับคำทั้ง 2 คำ นอกวงเล็บ



24. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น.


25. ใส่ตัวอักษรที่จบแถว

สอง D สี่ T สาม __


26. กรอกตัวอักษรที่หายไป


27. รูปร่างที่มีตัวเลขใดอยู่เต็มบรรทัดบนสุด



28. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

หิมะโค้ง (ม้วน)

รอก (....) เฟรม


29. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ส่วนหนึ่งของใบหน้า)


30. กรอกตัวเลขที่หายไป


31.ขีดเส้นใต้คำที่แตกต่างจากคำอื่นๆ

ปะการัง เยอรมนี ภาคเหนือ ญี่ปุ่น


32. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)




35. กรอกตัวอักษรที่หายไป


36. ขีดเส้นใต้ชื่อที่ลงท้ายบรรทัดที่สี่:

– Zhanna รัก Kostya;

– กริชารักอินนา

– อิไรดารักโรมัน

Inna รักใคร - Tolya, Grisha หรือ Zhenya?


37. ฉันตกลงที่จะพบกับแฟนในวันอาทิตย์ตอนเที่ยง ครั้งแรกเธอมาเวลา 12.30 น. ครั้งต่อไปเวลา 1.20 น. จากนั้นเวลา 02.30 น. และ 4.00 น. ครั้งหน้าเธอจะมากี่โมง?


38. ตัวเลข 6 ตัวใดคือตัวถัดไปในแถว?


39.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

AZEETRIVOS, OGELORRUMAELUS, NIVOERIN-NIERIROEA, REALOPPOOSILION


40. กรอกตัวเลขที่หายไป



ทดสอบ 4

1. กรอกตัวเลขที่หายไป


2. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

ไบรอน, เชลลี, คีทส์, แชมเบอร์เลน, ชอเซอร์




4. กรอกตัวเลขที่หายไป

4 9 17 35 – – 139


5. เน้นเมืองที่ฟุ่มเฟือยที่นี่

เซี่ยงไฮ้ เดลี นิวออร์ลีนส์ ลาซา ไคโร ควิเบก


6.ขีดเส้นใต้คำที่ไม่ใช่ชื่อทีมฮอกกี้

ดีโปโตร, มิออนดา, อาร์ทาอาร์, เอทีพีกราส, โอทีอาร์เคเอ


7. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

ภาวะช็อก (อิมแพ็ค) อัมพาต

นักสืบ (....) ซาโล


8. กรอกตัวเลขที่หายไป


9. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง?


10. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: เสื้อผ้า):

คณิตศาสตร์


11. ขีดเส้นใต้ว่า 2 รูปใดต่อไปนี้ไม่เข้ากัน



D Y F M – – P M T


13. กรอกตัวเลขที่หายไป



14. ใส่คำในวงเล็บที่สามารถมีตัวอักษรทางด้านซ้ายนำหน้าได้


15. ค้นหาคำที่มีความหมายเหมือนกับคำในวงเล็บ

C + (ชุดกฎ) = (ส่วนหนึ่งของแขนขา)


16. กรอกตัวเลขที่หายไป


17.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

องค์กร, หลุม, พายุฝนฟ้าคะนอง, เผา, เกรซ, ซาร์นิตซา, นาการ์, บาซาร์


18. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ข้อมูลด้วยวาจา) คอน (....) อิลลินอยส์


19. เน้นว่าคนไหนไม่ใช่ดาราหนัง แอนบอร์, ออร์ลีธ, พราล์ม, อะดรอบ, ANOFD


20. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกับคำทั้ง 2 คำนอกวงเล็บ:

สิ่ง (...) วินัย


21. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


22. ขีดเส้นใต้ว่าคำใดไม่ใช่ชื่อของผู้หญิง

อารยัด, ยาริมา, ยันต์ลีย์, เทเนียอาร์ก


23. กรอกตัวเลขที่หายไป


24. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น.


25. กรอกตัวเลขที่ขาดหายไปในวงเล็บ


26. จบการแข่งขันครั้งต่อไปด้วยหนึ่งในห้ารูปร่างที่มีหมายเลข (เน้นรูปร่างที่ถูกต้อง)


27. กรอกตัวอักษรที่หายไป


28. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในรูปสี่เหลี่ยม)





30. ตัวเลข 6 ตัวใดอยู่ถัดไปในแถวนี้? (ขีดเส้นใต้รูปร่างที่ต้องการ)



32.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

APLOMB, มาร์ซิปัน, ซิตี้, คอร์พลาล, คูบริก


33. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: รูปแบบการเดินทาง)

ครั้งหนึ่ง (...) สหประชาชาติ


34. กรอกตัวอักษรที่หายไป


35. กรอกตัวเลขที่หายไป


36. กรอกตัวอักษรที่หายไป


37. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและคำที่สองขึ้นต้น (คีย์: เหรียญ)

โปร (....) เนอ


38. ขีดเส้นใต้วลีที่เติมประโยคให้สมบูรณ์

มิคาอิลซื้อปราสาท บอริสซื้อเบ็ด Leonid ซื้อหนังสือ คู่ไหนควรเป็นคู่ต่อไป: โจเซฟกับไปป์, เกราซิมกับมูมู, ทาราสกับเปล, คาร์ลกับคลาริเน็ต หรือลีโอโปลด์กับหนู


39. ใส่ตัวอักษรที่ลงท้ายแถว

วาย เอฟ พี __


40. กรอกตัวเลขที่หายไป


ทดสอบ 5


2. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


3. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

แรมแบรนดท์, เช็คสเปียร์, ทินโตเรนโต, ราฟาเอล, โมเนต์


4. กรอกตัวเลขที่หายไป


5. เน้นว่าสัตว์ชนิดใดที่ไม่จำเป็น

ปลาเฮอริ่ง, ปลาโลมา, ฉลาม, SKAT, ฮาลิบัต, ปลาฟลาวส์


6. ขีดเส้นใต้ว่าเมืองใดต่อไปนี้อยู่ในอังกฤษ


รินเลบ, เรทเสนัม, ดาดริม, นาฟียี

7. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

เครื่องทำความร้อนขนาดยักษ์ (....)


8. กรอกตัวเลขที่หายไปที่ด้านบนของภาพ


9. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


10. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ดอกไม้)

สกอร์ (....) EP


11. ขีดเส้นใต้ว่ารูปใดต่อไปนี้ไม่เป็นรูปคู่



12. ใส่คำในวงเล็บซึ่งอาจมีตัวอักษรอยู่ทางด้านซ้ายนำหน้า


13. ใส่ตัวอักษรที่หายไป

เอ็ม เอ็น แอล พี ซี __

14. เลือกคำที่มีความหมายเหมือนกับคำในวงเล็บ

O + (คลื่น) = (รูป)


15. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


16. กรอกตัวเลขที่หายไป


17. ขีดเส้นใต้คำในบรรทัดล่างสุดที่ตรงกับคำในบรรทัดบนสุด

อาจารย์ กระดูก บาร์เรล

เน่า, ลิลลี่, เม้าส์, หัว, บทกวี, คนโง่


18. เน้นว่าข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่สัตว์

โอโดคริลค์, โครเชฟ, อลาอุค, โอคาเอซี


19. กรอกตัวเลขที่หายไป


20. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: การเฉลิมฉลอง)

21.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น



22. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

ออล (ธุรกิจ) 76


23. ขีดเส้นใต้ว่าเมืองใดไม่อยู่ในอังกฤษ

FIDCRAF, ดอลนอน, เพอร์ลิเวล, โซลแกก, ROFDSC


24. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกันทั้ง 2 คำนอกวงเล็บ

ความลาดชัน (....) ยาง


25. รูปร่างที่มีตัวเลข 5 รูปใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)



26. กรอกตัวเลขที่หายไป



28. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

ผู้รับคำเตือน (โซดา)

ซิกเนเจอร์ (....) โคมไฟ


29. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 5 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


30. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ส่วนหนึ่งของใบหน้า)


31. กรอกตัวอักษรที่หายไป


32.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

กัปตัน ปรากฏการณ์ สวนผัก งาน นักกีฬา


33. กรอกตัวอักษรที่หายไป

ในวันที่ 4 2n 3 __


34. กรอกตัวเลขที่หายไป



35. กรอกตัวเลขที่หายไป


36. ขีดเส้นใต้ว่ารูปร่างที่มีตัวเลขใดจาก 4 รูปร่างที่เหมาะกับช่องว่าง


37. ในช่วงของลัทธิผีปิศาจ สื่อที่เรียกว่า Brezhnev, Godunov, Yezhov และ Zhdanov เขาจะเรียกใครเป็นรายต่อไป: Stalin, Trotsky, Ibarruri, Khrushchev หรือ Mao Zedong?


38.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

739, 1341, 522, 1862



40. กรอกตัวเลขที่หายไป


ทดสอบ 6

1. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


2. ใส่ตัวอักษรที่หายไป


3. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

อเล็กซานเดอร์, นโปเลียน, เวลลิงตัน, เนลสัน, ฮันนิบาล


4. กรอกตัวเลขที่หายไป

8 12 10 16 12 __


5. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น:

YAL, PACKETBOAT, RICKshaw, บาร์กา, ขยะ


6. เน้นว่าสัตว์ชนิดใดที่มีอยู่ในธรรมชาติซึ่งต่างจากสัตว์ในตำนาน

นาร์ด็อก, ฟนิสส์, เฟอร์กอน, เกอร์นุก


7. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

แก๊ง (...) แทส


8. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ส่วนหนึ่งของการตกแต่งใบหน้า)

ไอน้ำ (....) TAV


9. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


10. กรอกตัวเลขที่หายไป


11. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น



12. ใส่ตัวอักษรที่หายไป


13. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

สวัสดี (แพท) หางเสือ

COM (...) พอร์ต


14. เน้นโดมิโนส่วนเกิน



15. ใส่คำในวงเล็บซึ่งอาจมีตัวอักษรทางด้านซ้ายนำหน้าก็ได้


16. กรอกตัวเลขที่หายไป


17.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

คันเร่ง, หมู่บ้าน, TARA, SKAT, ลู่วิ่ง, การค้า, กำมะถัน, รถโกคาร์ท, สนาม, แม่น้ำ, SALO


18. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ดื่ม.)

โมโล (...) นิค


19. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในวงเล็บ)


20. ขีดเส้นใต้ว่าเมืองใดต่อไปนี้ไม่ได้อยู่ในสหรัฐอเมริกา

กิโคชา, ดริแมด, ทอนซบ, เก็ตนินชอว์


21. กรอกตัวเลขที่หายไป


22.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น


23. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

ความลึก (ผ้าพันแผล) ส่วนโค้ง

แยก (....) การนอนหลับ


24. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกันทั้ง 2 คำนอกวงเล็บ

การโอน (...) การคุมขัง


25. ขีดเส้นใต้ว่ารูปร่างที่มีตัวเลขใดจาก 5 รูปร่างที่เหมาะกับช่องว่าง



26. ขีดเส้นใต้ว่าสัตว์ชนิดใดที่มีการจัดเรียงตัวอักษรชื่อใหม่มีขาน้อยกว่าสี่ขา

แอสสกายร์, กริท, โนแมตม์, ซอร์บาอัลต์, กวายาร์


27. กรอกตัวเลขที่ขาดหายไปในวงเล็บ


28. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: สารประกอบเคมี)


29.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

837 612 549 422 342


30. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


31. กรอกตัวเลขที่หายไป


32. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

15 (ปัญหา) 62


33.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น.

เก้าอี้ เตียง หนังสือพับ โต๊ะ ออตโตมัน


34. กรอกตัวเลขที่หายไป


35. กรอกตัวอักษรที่หายไป


36.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

9 25 36 78 144 196


37. กรอกตัวอักษรที่หายไป


38. กรอกตัวเลขที่หายไป:

7 15 32 – – 138 281


39. BZBV สอดคล้องกับ Kutuzov เนื่องจาก BDIV สอดคล้องกับ... (ถึงใคร?)


40. กรอกตัวเลขที่หายไป


ทดสอบ 7

1. กรอกตัวอักษรที่หายไป


2. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

โมสาร์ท, บาค, โสกราตีส, ฮันเดล, เบโธเฟน


3. กรอกตัวเลขที่หายไป

17 19 – – 20 15


4. เน้นว่าเมืองใดในเมืองเหล่านี้เป็นเมืองที่คี่

ออสโล, ลอนดอน, นิวยอร์ก, ไคโร, บอมเบย์, คารากัส, มาดริด


5. แทนที่ตัวอักษรในคำเหล่านี้ซึ่งเป็นชื่อสัตว์ เน้นว่าสัตว์ตัวไหนใหญ่ที่สุด

LARPODE, AGKAYS, SNUSK, GITR, EARZB, OLS, OKLIRK


6. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ช่วงเวลา)

เชโล่ (...) เซล


7. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


8. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

ช่วยเหลือ (ดูแล) ความตาย

ความสามารถพิเศษ (...) การนำเสนอ


9. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


11. เน้นว่าตัวเลขสองตัวใดฝ่าฝืนคำสั่งทั่วไป



12. ใส่ตัวอักษรที่หายไป ดี เอ็ม ที __


13. กรอกตัวเลขที่หายไป


14. ใส่คำในวงเล็บซึ่งสามารถนำหน้าด้วยตัวอักษรใดก็ได้ทางด้านซ้าย


15. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

คำสั่งซื้อ BAL (DES)

ภายใต้ (...) กสท


16. กรอกตัวเลขที่หายไป:


17. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


18. ค้นหาหมายเลขที่หายไป


19. ขีดเส้นใต้คำในบรรทัดล่างที่ตรงกับคำในบรรทัดบนสุด

การแข่งขัน การขว้าง การแตกหน่อ

เสือ เกรซ เทพนิยาย ช่วงเวลา ความกลัว รถยนต์


20. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ต้นไม้)


21. เน้นว่าข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่เกมของทีม

เทอร์บอล, ไอเบอร์, ลูป, ล็อตบุฟ


22. กรอกตัวเลขที่หายไป


23.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น.



24. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

อพอลโลเก็ต (สไปเดอร์) ข้าวโพด

การกดดัน (...) การฝึกอบรม


25. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกับคำทั้ง 2 คำที่อยู่นอกวงเล็บ

บูกอร์ (.....) บรูซ


26. รูปร่างที่มีตัวเลข 5 รูปใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)



27. ใส่คำในวงเล็บซึ่งสามารถนำหน้าด้วยตัวอักษรใดก็ได้ทางด้านซ้าย


28. กรอกตัวอักษรและตัวเลขที่หายไป


29. กรอกตัวเลขที่ขาดหายไปในวงเล็บ


30. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ปืน)


31. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในวงเล็บ)


32. ขีดเส้นใต้ว่าตัวเลขใดไม่ตรงกับตัวเลขอื่นๆ

625 361 256 197 144


im20434. เน้นส่วนเกิน.

สิ่งที่ตรงกันข้าม, โพสิตรอน, เดซิมิเตอร์, อันตราย, ยูนิคอร์น


35. กรอกตัวเลขที่หายไป


36. กรอกตัวอักษรที่หายไป


37. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ภูเขา)

ตู่ (...) นิค


38. กรอกตัวเลขที่หายไป

28 33 31 36 34 __


39. กรอกตัวเลขที่หายไป


40. ถ้า DGJ + JAE + BHF = DDAB

และ FxC/J = GA แล้ว A/G เท่ากับเท่าใด


ทดสอบ 8

1. กรอกตัวอักษรที่หายไป


2. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

สิงหาคม กันยายน ตุลาคม พฤศจิกายน ธันวาคม


3. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


4. กรอกตัวเลขที่หายไป


5. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

กรีซ, เดนมาร์ก, เยอรมนี, ฝรั่งเศส, อิตาลี, ฟินแลนด์


6. นำตัวอักษรคำเหล่านี้ซึ่งเป็นชื่อพาหนะต่างๆ มาวางแทน อันไหนแตกต่างจากที่เหลือ?

RACT, KITSA, AMTOKS, INSA, Ognav


7. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกับคำทั้ง 2 คำในวงเล็บ

ราง (.....) จำกัด


8. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ป้อมปราการทางทหาร)

COM (..e.) เฟอร์


9. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


10. กรอกตัวเลขที่หายไป


11. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น


12. ใส่ตัวอักษรที่หายไป


13. กรอกตัวเลขที่หายไป



14. ใส่คำในวงเล็บซึ่งอาจมีตัวอักษรทางด้านซ้ายนำหน้าก็ได้


15. เลือกคำในวงเล็บ

C + (การต่อสู้) = (ปฏิเสธ)


16. กรอกตัวเลขที่หายไป


17. ขีดเส้นใต้ว่าคำใดในบรรทัดล่างตรงกับคำในบรรทัดบนสุด

รุ่น, อธิการบดี, เล็มมา, ช่างไฟฟ้า

ฝน กระดูก สัตว์ แสง กระดาษ


18. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: บี๊บ)

อาทิตย์ (....) ET


19. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


20. ขีดเส้นใต้ว่าเมืองใดต่อไปนี้ไม่ได้อยู่ในอิตาลี

ทสนอร์เลฟายา, ดาร์ดิม, ซาอิป, ลิมนา


21. กรอกตัวเลขที่หายไป:


22.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น



23. กรอกตัวเลขที่ขาดหายไปในวงเล็บ


24. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกับคำทั้ง 2 คำในวงเล็บ

ปลด (.....) ตัวล็อค


25. รูปร่างที่มีตัวเลข 6 แบบใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่าง?


26. กรอกตัวอักษรที่หายไป


27. กรอกตัวอักษรที่หายไป


28. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

นักดนตรี (ดาวอังคาร) KARST

ICE FALL (....) ปุน


29. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ลักษณะทางกายภาพของบุคคล)

เปิด (....) ตกลง


30. ขีดเส้นใต้ตัวเลขในบรรทัดล่างสุดที่ตรงกับตัวเลขในบรรทัดบนสุด

283 488 137 381 242


31. กรอกตัวเลขที่หายไป


32. กรอกตัวเลขที่หายไป

5 6 7 8 10 11 14 __


33. ขีดเส้นใต้ว่าคำใดในบรรทัดล่างตรงกับคำในบรรทัดบนสุด

ส่องแสง วิสัยทัศน์ ปรากฏการณ์

สภาพอากาศ ความสง่างาม การเปิดตัว หนังสือ งู


34. ใส่ตัวเลขที่หายไปในวงเล็บ:


35. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: โชคชะตา)


36. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับวงกลมว่าง? (เขียนตัวเลขในวงกลม)


37.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น


38. กรอกตัวเลขที่หายไป

8 24 12 – – 18 54


39. ขีดเส้นใต้ว่าคำใดเติมประโยคต่อไปนี้ให้สมบูรณ์

SVTYRSLOMKNO เรียก UNGIRZOKAO ว่า GVDEARSH เพื่อ:

กลิธกินรโย

ทิพสิตสกัตรี

ชาสติพลาฟ


40. กรอกตัวเลขที่หายไป

260 216 128 108 62 54 – – 27


คำตอบและการชี้แจง

ทดสอบ 1

1. 14. (จำนวนเพิ่มขึ้นครั้งละ 3 ตัว)

2. สำนักงาน. (คนไม่ได้อาศัยอยู่ในสำนักงาน)

3. 14 และ 13 มี 2 ชุดตัวเลขสลับกัน เพิ่มขึ้นครั้งละ 2 ชุด)

4. วาฬ (สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม ที่เหลือเป็นปลา)

5. รุสลัน. (“Volga”, “Zhiguli”, “Moskvich” และ “Chaika” เป็นแบรนด์รถยนต์, “Ruslan” เป็นแบรนด์เครื่องบิน)

6. หลุม. (คำที่อยู่ตรงกลางมีความหมายเดียวกับคำ 2 คำที่อยู่แต่ละด้าน)

8. 5. (ตัวเลขลดลงจากซ้ายไปขวา)

9. 3. (แต่ละบรรทัดประกอบด้วยวงกลม สี่เหลี่ยม เพชร โดยภาพจะสลับแนวตั้งและแนวนอน ดังนั้น รูปที่ขาดต้องเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีเส้นแนวตั้งและแนวนอนอยู่ข้างใน)

10. 32. (เลขตัวแรกคูณด้วยตัวที่สองเพื่อให้ได้ตัวที่สาม: 1x2 = 2 แล้วคูณด้วยตัวที่สามเพื่อให้ได้ตัวที่สี่ เป็นต้น 4 x 8 = 32 ดังนั้น 32 จึงเป็นตัวเลขที่หายไป อีกทางเลือกหนึ่งคือ เป็นไปได้: 8. (ตัวเลขทางด้านซ้ายเท่ากับผลคูณของ 4 และตัวเลขที่อยู่ตรงข้าม)

11. 5. (เส้นหนาหมุนทวนเข็มนาฬิกา วงกลมหมุนตามเข็มนาฬิกา และมีจังหวะสองจังหวะอยู่ก่อนวงกลม ยกเว้นรูปที่ห้าซึ่งอยู่ด้านหลัง)


13. F. (ตัวอักษร 2 และ 3 ตัวจะถูกข้ามสลับกันตามลำดับตัวอักษร)

15. ไรย์และตัวสั่น (ไรย์เป็นเมล็ดพืช และการสั่นของกล้ามเนื้อเล็กๆ หดตัว)

16. 6. (แต่ละตัวเลขในแถวล่างจะเท่ากับครึ่งหนึ่งของผลรวมของตัวเลขสองตัวที่อยู่ด้านบน)

17. ติด (คำเหล่านี้ทั้งหมดอาจขึ้นต้นด้วยคำนำหน้า “ต่อ”)

18. 3. (ในแต่ละแถวและคอลัมน์มีใบหน้าสามประเภท (กลม, สี่เหลี่ยม, สามเหลี่ยม), จมูก - ดำ, ขาวและมีจุด, ตา - ขาว, ดำหรือดำหนึ่งอัน, อีกอันเป็นสีขาวและอีกอันหนึ่ง มีขน 2-3 เส้น ดังนั้น ใบหน้าที่หายไปควรเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส จมูกสีดำ มีขน 3 เส้น และมีตา สีดำข้างหนึ่ง สีขาวอีกข้างหนึ่ง)

20. อูลาโนวา. (กวี: Blok, Pushkin, Yesenin, Nekrasov)

21. 6. (บวกตัวเลขที่ปลายลูกศรยาวและลบตัวเลขที่ปลายลูกศรสั้นออกจากผลรวม)

22. ตรีปัง. (แทนที่ตัวอักษร 4 ตัวนอกวงเล็บเพื่อแทนที่ตัวอักษรที่หายไปตัวที่ 6, 5, 3 และตัวที่สอง)

24. 5. (การหมุนแต่ละครั้ง วงกลมและสี่เหลี่ยมจะเปลี่ยนไป ในกรณีหลังนี้จะไม่เกิดขึ้น ดังนั้น 5 จึงเป็นจำนวนที่เพิ่มขึ้นมา ลูกศรและเครื่องหมายคำถามยังคงอยู่ที่เดิม)

25. โอเทลโล. (ผู้แต่ง: โมสาร์ท, สเตราส์, แวร์ดี)

26. G. (ตัวอักษรในคอลัมน์ที่สองจะต้องมีจำนวนตัวอักษรต่ำกว่าตัวอักษรในคอลัมน์แรกเสมอเท่ากับตัวอักษรในคอลัมน์ที่สามสูงกว่าตัวอักษรในคอลัมน์แรกเสมอ M มีค่าต่ำกว่าตัวอักษร Z 4 ตัว และ G สูงกว่า Z 4 ตัวอักษร)

27. 2. (เมื่อสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีวงกลมอยู่ข้างในกลายเป็นวงกลมที่มีสี่เหลี่ยมจัตุรัสหมุนอยู่ข้างใน สามเหลี่ยมที่มีสี่เหลี่ยมจัตุรัสด้านในก็จะกลายเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีสามเหลี่ยมหมุนอยู่ข้างใน การแรเงาไล่จากด้านในไปด้านนอก สี่เหลี่ยมทั้งสามรูป ภายนอกก็ลงไป ส่วนที่มีร่มเงาก็มืดไป ส่วนที่มีสีดำก็กลับมีร่มเงา)

28. 2. (ตัวเลขหลักหมุน 90° พื้นที่แรเงาและสีขาวจะสลับกัน และตัวเลขที่อยู่ตรงกลางจะหมุน 90°)

29. หิมะ (คำในวงเล็บเกิดจากตัวอักษรตัวที่สองและสามจากท้ายคำก่อนวงเล็บและอักษรตัวเดียวกันของคำหลังวงเล็บ)

31. 3. (ทุกรูปมีเส้น 3 เส้นเป็นมุมฉาก หรือ 6 เส้นไม่มีมุมฉาก)

32.1. (แต่ละแถวและเสามีลำตัวกลม สี่เหลี่ยมและเป็นเส้นตรง มีเท้ากลม สี่เหลี่ยมและเป็นเส้นตรง หัวกลม สี่เหลี่ยมจัตุรัสและสามเหลี่ยม แขนลง ขึ้น หรือแนวนอน ดังนั้น ผู้สูญหายต้องมีลำตัวเป็นเส้นตรง เท้ากลมและหัวเหลี่ยมและแขนลง)

33. 10. (ตัวเลขในคอลัมน์สุดท้ายเท่ากับผลรวมของตัวเลขในสองคอลัมน์แรก ลบด้วยตัวเลขในคอลัมน์แรก 13 + 8 – 11 = 10)

34. นิวยอร์ก. (ไม่ใช่เมืองหลวง)

35. 18. (นำตัวเลขสามตัวที่อยู่นอกสามเหลี่ยมมาคูณกัน และผลลัพธ์หารด้วย 10)


38. 26. (มี 2 แถวสลับกันโดยเริ่มจากตัวเลขสองตัวแรก แต่ละองค์ประกอบจะประกอบขึ้นโดยการคูณตัวเลขก่อนหน้าในแถวแล้วลบ 2x2 + 24 = 28; 28 – 2 = 26.)

39. N. (จำนวนตัวอักษรระหว่าง B และตัวอักษรตัวถัดไปแต่ละตัวจะง่ายเสมอ: 2, 3, 5, 7, 11 และ 13 มีตัวอักษร 13 ตัวระหว่าง B และ N)

40. 238. (แต่ละองค์ประกอบของอนุกรมมีรูปแบบดังต่อไปนี้: เลข 3 ยกกำลังหนึ่ง ที่สอง สาม สี่ และห้า และลบออกจากผลลัพธ์ 1, 2, 3, 4 และ 5 ตามลำดับ )


ทดสอบ 2

1. 24. (จำนวนเพิ่มขึ้นครั้งละ 4)

2. 3. (จำนวนคะแนนลดลง 1 ในทุกทิศทาง)

3. แฮร์ริ่ง (ปลาชนิดเดียวในบรรดาสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม)

4. 90 และ 93 ชุดประกอบด้วยการบวกและเพิ่มสองเท่าของหมายเลขก่อนหน้าสลับกัน ดังนั้น 45 x 2 = 90 และ 90 + 3 = 93)

5. อพอลโล (เทพเจ้ากรีกองค์เดียว ส่วนที่เหลือเป็นโรมัน)

6. วอชิงตัน. (เอเธนส์ มอสโก มิลาน คราคูฟ อยู่ในยุโรป)

7. แพ็ค. (คำกลางมีความหมายเดียวกับคำที่ขอบ)

9. 5. (ตัวเลขในแถวล่างเหมือนกันกับด้านบน สลับเฉพาะขาวดำ)

10. Ш (G คืออักษรตัวที่สามหลังจาก A, Zh คืออักษรตัวที่สี่หลังจาก G, L คืออักษรตัวที่ห้าหลังจาก Zh, S คืออักษรตัวที่หกหลังจาก L และ Ш คืออักษรตัวที่เจ็ดหลังจาก V)

11. 39. (แต่ละตัวเลขที่ขึ้นต้นด้วย 3 มีค่าเท่ากับสองเท่าของตัวเลขก่อนหน้า ลบ 1 ลบ 2 ลบ 3 เป็นต้น 22 x 2 = 44; 44 – 5 = 39.)

12. 4. (1 และ 3 ประกอบเป็นคู่ที่เหมือนกัน - 2 และ 5 ในแต่ละคู่ หมุนรูปหนึ่งรูป 90 โดยส่วนขาวดำเปลี่ยนตำแหน่ง รูปที่ 4 ไม่สอดคล้องกับสิ่งนี้)

13. 22. (เพื่อให้ได้เลขล่าง เลขบนจะเพิ่มเป็นสองเท่า และ 1, 2, 3 และ 4 จะถูกลบออกจากผลลัพธ์ของโดมิโนตัวที่ 1, 2, 3 และ 4 13 x x 2 = 26; 26 – 4 = 22.)

15. หยุด. (คำในวงเล็บทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างคำที่อยู่หน้าวงเล็บกับคำหลังวงเล็บ สามารถจบคำแรกและเริ่มคำที่สองได้)

16. 4. (มีรูปทรงหัว ลำตัว และหาง 3 แบบ มีหนวด 1, 2 และ 3 แบบ แต่ละแบบจะปรากฏเพียง 1 ครั้งในแต่ละแถวและคอลัมน์)

17. 13. (หากต้องการให้เลขอยู่ตรงกลางให้บวกเลขตัวแรกและตัวสุดท้ายในชุด)

18. ฆ้อง. (กล่าวคือ อักษร 2 ตัวสุดท้ายเป็นตัวอักษรที่เรียงต่อเนื่องกัน คำว่า ฆ้อง ย่อมไม่เป็นเช่นนั้น)

20. กระจอก (หมู่เกาะ: คิวบา ไอร์แลนด์ และคาปรี)

21. 16. (เอาเลขบนมาหารด้วยตัวขวาแล้วได้ผลลัพธ์เป็นสองเท่า)

22. 2. (1 และ 5 เหมือนกัน 3 และ 4 ก็เหมือนกัน)

23. คางคก. (ตัวเลขหมายถึงตัวอักษรที่สอดคล้องกันของตัวอักษร เช่น 4 คือ G คือตัวอักษรที่สี่ เป็นต้น จากนั้นตัวอักษรเหล่านี้จะถูกแทนที่ด้วยตัวเลขและอ่านในลำดับย้อนกลับ)

24. ม้า. (ตีนเป็ดคือม้า นอกจากนี้ ม้ายังเป็นอุปกรณ์กีฬาอีกด้วย)

25. 785. ตัวเลขหลังคำว่า "สวาซิแลนด์" ตรงกับตัวอักษรในคำนี้ คำว่า "วีซ่า" "สุนัขจิ้งจอก" และ "ป่า" ถูกสร้างขึ้นจากตัวอักษรในคำว่า "สวาซิแลนด์" และตัวเลขหลังจากนั้นเป็นตัวเลขที่ตรงกับตัวอักษรเหล่านี้ในคำดั้งเดิม หลังจากคำว่า "วีซ่า" 1 เท่านั้น จะถูกเพิ่มลงในแต่ละหมายเลขหลังคำว่า " สุนัขจิ้งจอก" - 2 และหลังคำว่า "ป่า" - 3.)

26. เจ (จำนวนตัวอักษรในตัวอักษรที่อยู่ระหว่างตัวอักษรต่อเนื่องกันคือ 2, 4, 6, 8, 10 และ 12 และทิศทางจะสลับไปมาตามตัวอักษร (เช่น จาก A ถึง Z และจาก Z ถึง A) คำอธิบายทางเลือก: ตัวอักษรสลับจะเลื่อนสองตำแหน่งลงมาตามตัวอักษรและเลื่อนขึ้นสองตำแหน่ง โดยลำดับ M, K, I ทำให้ Z เป็นตัวอักษรถัดไป)

27. 2. (วงกลมเดิมถูกแบ่งครึ่ง และหมุนสี่เหลี่ยมจัตุรัส 45° แล้ววางทับครึ่งวงกลม ในทำนองเดียวกัน สี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาดใหญ่ถูกแบ่งครึ่งเพื่อสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้า หมุนสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน 45° แล้ววางบน ด้านบนของสี่เหลี่ยมผืนผ้า นอกจากนี้ การแรเงาของรูปร่างเดิมจะถูกลบออกจากรูปร่างที่สอง และในทางกลับกัน)

28. หมาป่า (ตัวอักษรที่อยู่หน้าวงเล็บคือตัวอักษรที่นำหน้าตัวอักษรสองตัวแรกในคำที่อยู่ในวงเล็บทันทีและตัวอักษรหลังวงเล็บคือตัวอักษรที่มาเป็นตัวอักษรต่อจากตัวอักษร 2 ตัวแรกของคำที่อยู่ในวงเล็บ วงเล็บ B มาก่อน B, H มาก่อน O, M มาก่อนหลัง L และ L หลัง K)

29. 1. (กากบาทด้านนอกสี่เหลี่ยมแต่ละอันมีค่าบวก 1 ภายใน – ลบ 1 แถวล่างสุด: +3 – 1 = +2 ดังนั้น คำตอบจะเป็นกากบาท 2 อันในสี่เหลี่ยมจัตุรัส)

31. 2. (ไม่มีมุมฉาก)

32. 2. (ทุกแถวและคอลัมน์รวมกันได้ 30; 12 + 16 = 28 ดังนั้นให้บวก 2 จะได้ 30)

33. เรือกลไฟ. (อีก 3 คำที่เหลือมีความสัมพันธ์เรียกขานกับสามสัญชาติ: คนอวดรู้ชาวเยอรมัน, การดูแลในภาษาอังกฤษ, เห็ดญี่ปุ่น และเรือกลไฟ - ไม่ใช่)

34. 52. (ในรูปที่สอง ตัวเลขจะเท่ากับครึ่งหนึ่งของตัวเลขที่สอดคล้องกันในรูปแรก ในรูปที่สาม จะมีขนาดใหญ่กว่าตัวเลขในรูปแรก 2 เท่า ดังนั้น ตัวเลขที่หายไปจึงต้องเท่ากับ : 26 x 2 = 52 ตำแหน่งของตัวเลขไม่ตรงกันแต่จะเลื่อนไปทีละตำแหน่ง)


(ตัวเลขจะเพิ่มขึ้นครั้งละ 1 ตัวอักษร โดยตัวอักษรจะตามหลังตัวอักษรก่อนหน้าในตัวอักษรด้วยจำนวนตัวอักษรเท่ากับจำนวนตัวอักษรด้านบน ดังนั้น Z จึงมีตัวอักษรอยู่ด้านหลัง G 4 ตัว L อยู่ด้านหลัง Z 5 ตัว และ S อยู่ 5 ตัว อยู่หลัง L. 6)

36. เซ็กส์ (ความยั่วยวนคือความต้องการทางเพศ)

38. การพลิกกลับ (palimpsest คือต้นฉบับที่มีข้อความต้นฉบับถูกลบเพื่อให้สามารถนำมาใช้ซ้ำได้ palindrome คือคำหรือวลีที่อ่านไปข้างหน้าหรือข้างหลังเช่น ORDER)

39. I. (ตัวอักษรที่เรียงตามลำดับคือ 2, 5, 10, 17 และ 26 ตัวเลขเหล่านี้เป็นกำลังสองของตัวเลข 5 หลักแรก (1, 2, 3, 4, 5) โดยลบ 1 ออกในแต่ละครั้ง กำลังสองของ 3 คือ 9 ; 9 + 1 = 10 และตัวอักษรตัวที่สิบคือ I)

40. 5436. (มี 2 แถวสลับกัน เริ่มต้นตามลำดับด้วย 7 และ 9 และผ่าน 1 หลัก ในแถวแรก 7 จะถูกยกกำลังสอง และจำนวนที่อยู่ข้างหน้า 7 จะถูกลบออกจากผลลัพธ์ นั่นคือ 7 กำลังสอง ลบ 9 เท่ากับ 40 ในทำนองเดียวกัน 40 กำลังสองลบ 74 เท่ากับ 1526 ในแถวที่สอง 9 จะถูกยกกำลังสอง และจำนวนที่อยู่ข้างหน้า 9 ซึ่งก็คือ 7 จะถูกลบออกจากผลลัพธ์ (9 กำลังสองลบ 7 คือ 74 หากต้องการได้ตัวเลขที่หายไป 74 จะถูกยกกำลังสอง จากผลลัพธ์ลบ 40 เพื่อให้ได้ 5436)


ทดสอบ 3

1. 5. (ครั้งละ 5 ลบออกจากตัวเลข)

2. เลื่อน (พวกเขาไม่มีล้อ)

3. 74. ตัวเลขแต่ละตัวมีค่าเท่ากับสองเท่าของตัวเลขก่อนหน้า บวก 1, 2, 3 และสุดท้าย 4 ดังนั้น 35 เอ็กซ์ 2 + 4 =74.)

4. แมงมุม. (เขามี 8 ขา ที่เหลือมี 6 ขา)

5. 4. (ในแต่ละกลุ่มจะมีตัวเลข 3 ตัว ได้แก่ วงกลม สี่เหลี่ยม และสามเหลี่ยม หนึ่งในนั้นคือสีดำ ส่วนที่เหลือเป็นสีขาว)

6. เมาส์. (สัตว์อื่นๆ: วัวกระทิง ลูกแมว วัว ยีราฟ)

9. 6. (เซกเตอร์จะหมุนทวนเข็มนาฬิกา 90° ในแต่ละคอลัมน์และในแต่ละแถว)

10. D. (มีสองแถวสลับกัน: ในแถวแรกคุณต้องผ่าน 1, 2, 3 และตัวอักษรไปข้างหน้า ในแถวที่สองถึง 1, 2, 3 และต่อจากตัวอักษรด้านหลัง โดยผ่าน 3 ตัวอักษรกลับ จาก Z คุณจะได้ D.)

11. แต่ละตัวเลขมีค่าเท่ากับตัวเลขก่อนหน้า คูณด้วย 2 ลบ 1 ดังนั้น 17 เอ็กซ์ 2 = 34 และ 34 – 1 = 33

12. 4. (วงรีสีขาวมีลูกศรชี้ไปทางขวาหรือขึ้นติดกัน วงรีสีดำมีลูกศรติดกันไปทางซ้ายหรือลง วงรีที่ 4 เป็นสีดำ แต่ลูกศรชี้ขึ้น)


(ตัวเลขบนเพิ่มขึ้น 2, 3, 4, 5, ตัวเลขล่างเพิ่มขึ้นสองเท่า เช่น 4, 6, 8, 10)

14. 1. (หัวมี 3 รูป จมูก ปาก คิ้ว 3 แบบ ปรากฏ 1 ครั้งในแต่ละแถวและในแต่ละคอลัมน์)

16. บ. (คำในวงเล็บเป็นตัวเชื่อมระหว่างคำที่อยู่หน้าวงเล็บกับคำหลังวงเล็บ สามารถจบคำแรกและเริ่มคำที่สองได้)

17. 19. (หากต้องการได้เลขตัวที่สามในแต่ละแถว คุณต้องลบตัวที่สองจากตัวแรก)

18. ตำรวจ. (กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ ตัวอักษรสองตัวแรกเป็นตัวอักษรที่ต่อเนื่องกัน ในกรณีนี้คำว่า "อาสาสมัคร" จะไม่เป็นเช่นนั้น)

20. มาเรีย. (ชื่อผู้ชาย: Robert, Venedikt และ Vasily)

21. นกฮูก. (คำในวงเล็บจะประกอบด้วยตัวอักษรตัวที่สามและตัวที่สองของคำที่อยู่นอกวงเล็บ)

23. 97. (เลื่อนตามเข็มนาฬิกาไปตามเลขแปด โดยเริ่มจาก 4 แต่ละเลขมีค่าเท่ากับสองเท่าของเลขก่อนหน้าลบ 1 49 x 2 = 98; 98 – 1 = 97)

24. 4. (ตัวเลขเหมือนกัน: เช่นเดียวกับ 2 และ 3.)

25. R. (D คืออักษรตัวแรกของคำว่า "สอง" T คืออักษรตัวที่สามของคำว่า "สี่" และ P คืออักษรตัวที่สองของคำว่า "สาม" จำนวนตัวอักษรจึงเป็นเช่นนี้เสมอ 1 น้อยกว่าที่กำหนดโดยคำ .)

26. I. (ตัวอักษรล่างคือ 4, 6, 8 และ 10 ตัวอักษรที่สูงกว่าในตัวอักษรจากตัวอักษรบน)

27. 2. (ร่างเล็ก 3 ตัวที่เหมือนกันด้านล่างร่างใหญ่จะกลายเป็นร่างหลัก และร่างหลักในตอนแรกจะกลายเป็นร่างเล็ก 3 ตัว ซึ่งตอนนี้ย้ายไปอยู่ฝั่งตรงข้าม ร่างเล็ก 3 ตัวทางขวา ซ้าย และเหนือร่างหลัก เปลี่ยนตำแหน่ง ตัวเลขในภาพแรกเป็นสีดำหรือสีขาวยังคงเป็นสีดำหรือสีขาวในภาพที่สอง)

28. ลามะ. (คำในวงเล็บประกอบขึ้นจากตัวอักษรตัวที่สองและสามของคำที่อยู่นอกวงเล็บ โดยเรียงลำดับกลับกัน)

30. 20. (ตัวเลขในคอลัมน์สุดท้ายเกิดจากการลบตัวเลขออกจากตัวเลขในคอลัมน์ที่สอง เอ็กซ์ เอ็กซ์ -ตัวเลขที่ใช้คูณตัวเลขในคอลัมน์แรกเพื่อให้ได้ตัวเลขในคอลัมน์ที่สอง 4 x 6 = 24; 24 – 4 = 20.)

31. เยอรมนี. (คำอื่น ๆ ทั้งหมดเกี่ยวข้องกับชื่อของทะเล: ทะเลคอรัล, ทะเลเหนือ, ทะเลญี่ปุ่น)

32. 6. (ในแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์มีลำตัวสามประเภท (กลม สี่เหลี่ยม และสามเหลี่ยม) หัวสามประเภท (กลม สี่เหลี่ยม และสามเหลี่ยม) หางสามประเภท (ตรง หยัก และวงแหวน) ขามี 3 แบบ (เชิงเส้น สีดำ และสีขาว) นอกจากนี้ลำตัวสามารถเป็นสีขาว สีดำ และสีเทา ดังนั้น ตัวเลขที่หายไปคือ 6.)

34. 14. (มี 2 แถว: แถวหนึ่งเป็นเลขคู่และอีกแถวเป็นเลขคี่ องค์ประกอบของแต่ละแถวเพิ่มขึ้น 2 และเปลี่ยนตำแหน่งนั่นคือเลื่อนขึ้นและลง)


(ตัวอักษรด้านบนอยู่ด้านหลังกัน 3 ตัว และด้านล่างมี 4 ตัวเรียงกลับกัน)

36. โทลยา. (ชื่อคู่รักกลุ่มแรกคือ 3, 5 และ 7 ตัวอักษรที่อยู่ด้านหลังกัน Ira และ Tolya ดำเนินซีรีส์นี้ต่อไป: ระหว่าง I และ T มี 9 ตัวอักษร)

37. 5.50. (ครั้งแรกเธอมาสาย 30 นาที ครั้งที่สอง 30 + 50 นาที ครั้งที่สาม 30 + 50 + + 70 นาที ครั้งที่สี่ 30 + 50 + 70 + 90 นาที และสุดท้าย 30 + 50 + 70 + 90 + 110 นาที)

38. 1. (ลูกศร สามเหลี่ยม และสี่เหลี่ยมขาวดำหมุน 90° ในแต่ละครั้ง ไม้กางเขนและวงกลมเคลื่อนที่ในลักษณะเดียวกัน แต่เปลี่ยนสถานที่ในแต่ละครั้ง)

39. NIVOERINNIERIROEA (เฮอร์มีส ซุส และอพอลโลเป็นเทพเจ้ากรีก ส่วนวีนัสเป็นเทพีโรมัน ชื่อของเทพเจ้าได้รับการเข้ารหัสและสามารถเปิดเผยได้หากพิจารณาเฉพาะตัวอักษรที่นำหน้าด้วยสระที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของชื่อเท่านั้นที่จะถูกนำมาพิจารณา)


(อนุกรมเริ่มต้นด้วย 1/2 ค่าต่อมาได้จากการบวก 1, 2, 3 และ 4 ตามลำดับ แต่ละผลลัพธ์หารด้วย 1x1, 1x2, 1x2x3, 1 x 2 x 3 x 4)


ทดสอบ 4

1. 12. (เลขลดลงครั้งละ 6)

2. 2. (ยกแขนขึ้น ลง ระดับไหล่ หัวเป็นสีขาว สีดำ หรือสีเทาในแต่ละแถวของเสา)

3. แชมเบอร์เลน. (เขาไม่ใช่กวี)

4. 69. (แต่ละตัวเลขมีค่าเท่ากับสองเท่าของตัวเลขก่อนหน้าและ 1 สลับกันบวกหรือลบออกจากผลลัพธ์)

5. ควิเบก. (ที่เหลือทั้งหมดอยู่ที่ละติจูดเดียวกัน ควิเบกอยู่ทางเหนือมาก)

6. อารารัต. (“ตอร์ปิโด”, “ไดนาโม”, “แทร็กเตอร์” และ “สปาร์ตัก” เป็นทีมฮ็อกกี้ “อารารัต” เป็นเพียงทีมฟุตบอล)

7. น้ำมันหมู. (คำที่อยู่ตรงกลางมีความหมายเหมือนกับคำนอกวงเล็บสองคำ คือ น้ำมันหมู คือ น้ำมันหมู และยังเป็นนักสืบอีกด้วย)

8. 64. (ตัวเลขตัวหนึ่งที่อยู่ตรงข้ามกันคือกำลังสองของอีกจำนวนหนึ่ง 8 กำลังสองคือ 64)

9. 5. (จำนวนบรรทัดด้านในและบนตัวกันโคลงจรวดลดลงตั้งแต่ต้นจนจบแถว)

11. 2 และ 4 (คู่แบบฟอร์ม 1 และ 5, 3 และ 6; รูปหนึ่งได้มาจากอีกรูปหนึ่งโดยการหมุน 180° ซึ่งใช้ไม่ได้กับรูป 2 และ 4)

12. Y. (มีตัวอักษร 2 แถวสลับกัน โดยแต่ละแถวมีตัวอักษร 2 ตัวข้าม ข้าม Z และ I เราได้ Y)

13. 79. (ผลต่างระหว่างตัวเลขสองตัวในแต่ละคู่คือ 21 เสมอ เลขล่างจะมากกว่าเสมอ ดังนั้น 58 + 21 = 79)

15. กฎบัตรและการร่วม (C + กฎบัตร = ร่วม)

16. 4. (ในแต่ละแถว เลขตัวที่สองจะถูกลบออกจากตัวแรกแล้วคูณด้วย 4: 7 – 6 = 1; 1 x 4 = 4.)

17. บาซาร์. (คำอื่นๆ ทั้งหมดอาจสร้างจากตัวอักษรของคำว่า “องค์กร”)

19. มาร์เปิล. (ดาราภาพยนตร์: แบรนโด, เทย์เลอร์, ฟอนดา และบาร์โดต์)

20. เรื่อง

21. 1. (มีลำตัวเครื่องบินสามแบบ ปีกสามแบบ ที่นั่งในห้องโดยสารหนึ่ง สอง หรือสามที่นั่ง และปีกเป็นสีขาว สีดำ หรือสีเทา แต่ละรูปร่างจะปรากฏเพียงครั้งเดียวในแต่ละแถวและในแต่ละคอลัมน์)

22. ขี้เกียจ. (ชื่อหญิง - Daria, Maria, Ekaterina)

23. 21. (คูณเลข 2 ตัวบน และเลขล่างลบออกจากผลลัพธ์ 9 เอ็กซ์ 13 = 27; 27 – 6 = 21.)

24. 4. (1 และ 5, 2 และ 3 ประกอบกันเป็นรูปสามเหลี่ยมที่มีสีขาวเป็นชิ้นเดียวและอีกชิ้นเป็นสีดำ เลข 4 ไม่เหมาะกับรูปแบบนี้ นอกจากนี้ ในชุดเหล่านั้นยังมีสองด้าน (ด้านขวา และด้านซ้ายของลูกศร ) เสริมซึ่งกันและกัน ใน 4 เหมือนกัน)

25. 88. (ตัวเลขในวงเล็บคือ 4 เท่าของความแตกต่างระหว่างตัวเลขนอกวงเล็บ)

26. 4. (ร่างใหญ่พลิกกลับและวางทับร่างเล็ก รูปเล็กจะใหญ่ รูปใหญ่จะเล็ก รูปแรเงาจะกลายเป็นสีเดียว และในทางกลับกัน)

27. I. (ตัวอักษรในคอลัมน์ที่ 2 เกิดจากการเลื่อนตัวอักษรขึ้น 2, 3 และ 4 ตัวอักษร ตามลำดับ สัมพันธ์กับตัวอักษรของคอลัมน์แรก ตัวอักษรในคอลัมน์ที่ 3 เกิดจากการเลื่อนตัวอักษรขึ้น, สัมพัทธ์ ถึงตัวอักษรของคอลัมน์ที่สองโดย 3, 4 และ 5 ตัวอักษรตามลำดับ 5 ตัวอักษรจาก 0 คือ I)

28. 4. (ในแต่ละแถวและในแต่ละคอลัมน์จะมีรถหนึ่งคันที่มีล้อทึบหนึ่งคันมีสีขาวและมีเครื่องหมายกากบาทบนล้อ ฝากระโปรงหน้าอาจมีช่องว่าง 1, 2 หรือ 3 ช่อง อาจมีประตู และหน้าต่าง มีเพียงประตู หรือทั้งสองอย่าง อาจมีข้อเหวี่ยง และปีก หรือไม่ก็ได้ คำตอบก็ตรงกับคุณสมบัติชุดนี้)

29.682. (ตัวเลขในวงเล็บเท่ากับครึ่งหนึ่งของผลรวมของตัวเลขนอกวงเล็บ)

30. 1. (สี่เหลี่ยมขนาดใหญ่จะหมุนทวนเข็มนาฬิกา 45° ในแต่ละครั้ง ไม้กางเขนและวงกลมจะหมุนในมุมเดียวกัน แต่ตามเข็มนาฬิกา)

31. 9. (ตัวเลขในคอลัมน์ที่สามเกิดจากการบวกตัวเลขในคอลัมน์แรกและคอลัมน์ที่สองแล้วลบตัวเลขออกจากคอลัมน์สุดท้าย 6 + 8 – 5 = 9)

32. คูบริก. (กล่าวอีกนัยหนึ่งคืออักษรตัวแรกและตัวสุดท้ายจะเรียงตามลำดับตัวอักษร ส่วนคำว่า “kubrick” จะเหมือนกัน)

34. ต. (ตัวอักษรที่อ่านตามเข็มนาฬิกามีคำว่า "นักโทษ")

35. 89. (ตัวเลขด้านนอกทั้งหมดถูกหารครึ่งแล้วบวกผลลัพธ์เข้าด้วยกัน)


(แต่ละครั้งจะข้ามตัวอักษร 2 ตัวจากด้านบน และข้าม 3, 4 ตัวจากด้านล่าง)

38. ทาราสและเปล (จำนวนตัวอักษรในชื่อคือ 6, 5, 6 ตัวถัดไปควรมี 5 ตัวอักษรด้วย จำนวนตัวอักษรในวัตถุคือ 5, 6, 5 ส่วนตัวถัดไปควรมี 5 ตัวอักษรอีกครั้ง การรวมกัน "Taras และ เปล” ย่อมเป็นไปตามแบบแผนนี้)


Y. (ตัวอักษรแต่ละตัวในแถวจะช้ากว่าตัวอักษรจำนวนหนึ่งสลับกันจากจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของตัวอักษร ตัวเลขนี้ขึ้นต้นด้วย 3 และเพิ่มขึ้น 2, 3, 4, 5 และสุดท้ายคือ 6)

40. 112. ในแต่ละโดมิโน หมายเลขล่างจะได้มาจากหมายเลขบนโดยการยกกำลังสอง หารด้วย 2 แล้วลบหมายเลขบนออกจากผลลัพธ์

สี่เหลี่ยม 16 = 256; 256: 2 = 128; 128 – 16 = 112.)


ทดสอบ 5

1. ม. (เลื่อนผ่านตัวอักษร 2 ตัว)

2. เช็คสเปียร์. (ที่เหลือทั้งหมดเป็นศิลปิน)

3. 4. (ลูกศรหมุน 90° ตามเข็มนาฬิกาในแต่ละแถวและคอลัมน์ และสูญเสียขนครั้งละหนึ่งอัน)

4. 75. (แต่ละจำนวนมีค่าเท่ากับสองเท่าของจำนวนก่อนหน้าและ 1 บวกหรือลบสลับกัน ดังนั้น 37 จึงเท่ากับ 19 ลบ 1 สองครั้ง และ 75 เท่ากับ 37 บวกสองเท่า

5. โลมา (ปลาโลมาเป็นสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม ส่วนที่เหลือเป็นปลา)

6. แมนเชสเตอร์. (เมืองอื่นๆ: เบอร์ลิน มาดริด และเอเธนส์)

7. ไททัน (คำตรงกลางมีความหมายเดียวกับคำด้านขวาและซ้าย ยักษ์คือไทเทเนียม ไทเทเนียมคือฮีตเตอร์)

8. 469. (เริ่มต้นด้วย 4 แต่ละหลักจะถูกเพิ่มเป็นสองเท่าและสลับกันลบหรือบวก 1)

9. 4. (หู: กลม, สี่เหลี่ยมหรือสามเหลี่ยม, แยก: ซ้าย, ขวาหรือตรงกลาง แต่ละสัญญาณเกิดขึ้น 1 ครั้งในแต่ละแถวและคอลัมน์)

11. 2 และ 5 (แบบฟอร์ม 1 และ 3, 4 และ 6 เป็นคู่ เนื่องจากตัวเลขหนึ่งสามารถหาได้จากอีกรูปหนึ่งโดยการหมุน 90° ซึ่งเป็นไปไม่ได้สำหรับ 2 และ 5)

13. Ch. (แต่ละตัวอักษรสลับขึ้นลงตามตัวอักษรโดยจำนวนตัวอักษรจะข้ามครั้งละสองเท่าคือ 1, 2, 4, 8, 16 ตัวอักษรตัวที่ 16 จาก Z คือ Ch.)

14. เพลาและวงรี

15. 2. (ท่อเลือกได้ทางซ้าย ขวา หรือตรงกลางก็ได้ เป็นสีขาว ดำ หรือเป็นเงาก็ได้ ส่วนห้องชั้นบนจะมีหน้าต่างได้ 1, 2 หรือ 3 บาน ประตูก็ได้ ซ้าย ขวา หรือก็ได้ ตรงกลาง แต่ละลักษณะจะเกิดขึ้น 1 ครั้งต่อแถวและคอลัมน์)

16. 3. (คูณตัวเลขในสองคอลัมน์แรกแล้วหารผลคูณด้วยตัวเลขในคอลัมน์ที่สี่ จะได้ตัวเลขในคอลัมน์ที่สาม 5x6: 10 = = 3)

17. บทกวี (คำเหล่านี้ทั้งหมดอาจนำหน้าด้วยคำว่า "เดิมพัน")

18. โกโก้. (คำอื่น ๆ : จระเข้ จิ้งหรีด และฉลาม)

19. 14. (คูณตัวเลขในวงกลมแล้วหารด้วยตัวเลขทางด้านซ้าย)

21. 5. (มีรูปแบบสองคู่: 1 และ 3, 2 และ 4. รูปหนึ่งได้มาจากอีกรูปหนึ่งโดยการหมุน 180° 5 ไม่สอดคล้องกับรูปแบบนี้)

22. ศรัทธา (ตัวอักษรที่อยู่หน้าวงเล็บกลับกันคืออักษร 2 ตัวสุดท้ายของคำในวงเล็บ ตัวอักษรตัวที่ 7 และ 6 ของตัวอักษรกลับกันให้อักษร 2 ตัวแรกของคำว่า “โฉนด” และตัวที่ 6 และอักษรตัวที่ 3 ของตัวอักษรกลับกันให้อักษร 2 ตัวแรกของคำว่า "ศรัทธา")

23. กลาสโกว์ ซึ่งตั้งอยู่ในสกอตแลนด์ (เมืองอื่นๆ: คาร์ดิฟฟ์, ลอนดอน, ลิเวอร์พูล และอ็อกซ์ฟอร์ด)

24. ซิ (ความลาดชันคือความลาดชัน และความชันหมายถึงยาง)

25. 4. (เธอก็เหมือนกับร่างอื่นๆ ที่มีเส้นตรง 4 เส้น)

26. 63. (แต่ละหมายเลขจะเพิ่มเป็นสองเท่าและเพิ่ม 1 เข้าไปในผลลัพธ์ 31 x 2 = 62; 62 + 1 = 63.)


(เริ่มต้นด้วย G และ Y ตัวอักษรจะสร้างแถวโดยข้ามตัวอักษร 1, 2 และ 3 ตัว สองแถวนี้ที่ด้านบนและด้านล่างของโดมิโนจะเปลี่ยนตำแหน่งดังนี้: G, E, Z, L และ J, L, โอ ต.)

28. โอปอล (คำในวงเล็บจะเกิดจากตัวอักษร 2 ตัวแรกเรียงกลับกันของคำที่อยู่นอกวงเล็บ)

29. 6. (แต่ละสามเหลี่ยมอาจเป็นสีขาว แรเงา หรือมีเส้นสามเส้นอยู่ข้างในก็ได้ อาจล้อมสี่เหลี่ยม วงกลม หรือแนวนอนก็ได้ 8 เหลี่ยม ตรงข้ามวงเล็บจะมีกากบาท วงรี หรือไม่มีก็ได้ ใน นอกจากนี้สามารถติดตั้งฉากยึดจากด้านข้างได้ดังนั้นจึงสามารถติดตั้งสามเหลี่ยมที่หายไปได้)

32. นักกีฬา (คำอื่นๆ ทั้งหมดมีสระ 3 ตัว)

33. U. (ตัวอักษรแต่ละตัวจะถูกลบออกจากตัวอักษรก่อนหน้าด้วยตัวเลขสองเท่าของตัวเลขที่ระบุระหว่างตัวอักษรเหล่านี้ ดังนั้น Y จึงเป็นตัวอักษรตัวที่แปด (2 x 4) ติดต่อกัน โดยเริ่มจาก B และ U คือตัวอักษรตัวที่หก (2 x 3) จดหมายจาก N.)

34. 11. (ผลรวมของตัวเลขในแต่ละช่องทั้งสามช่องคือ 20)

35. 35. (ตัวเลขในแถวที่สามประกอบด้วยการลบสองเท่าของตัวเลขในแถวแรกจากตัวเลขในแถวที่สอง)

36. 3. (เมื่อเลื่อนจากรูปแรกไปรูปที่สอง รูปภาพทั้ง 4 รูปตรงมุมของสี่เหลี่ยมจะพลิกไป 1 ตำแหน่งตามเข็มนาฬิกา และสี่เหลี่ยมจะวางอยู่ภายในเพชร รูปภาพในมุมของเพชรจะหมุน 1 ตำแหน่ง วางตำแหน่งทวนเข็มนาฬิกา และเพชรจะเคลื่อนที่ภายในสี่เหลี่ยม ตำแหน่งของเพชรในช่องสี่เหลี่ยมสำหรับรูปที่ 3 กลับตรงกันข้ามอีกครั้ง และหมุนภาพวาดตามมุมตามเข็มนาฬิกาอีกครั้ง)

37. อิบารูริ. (ตัวอักษรเริ่มต้นของนามสกุลของคนเหล่านี้จะเลื่อนไปสองตำแหน่งในตัวอักษร: B, G, E, Zh ดังนั้นตัวอักษรตัวถัดไปจะเป็น I)

38. 1862. (ตัวเลขอื่นๆ ทั้งหมดเป็นเลขยกกำลังสามของ 9, 11, 8 แล้วบวกด้วย 10)

39. 1560. (ตัวเลขด้านล่างนี้ได้มาจากกำลังสองของตัวเลข 24, 32, 40 กล่าวคือ จากตัวเลขสามตัวซึ่งแต่ละตัวมีค่ามากกว่าตัวเลขก่อนหน้าด้วย 8 8 ถูกลบออกจากกำลังสองเหล่านี้และผลลัพธ์คือ คูณด้วยตัวบนคือ 3, 4 และ 5 ตามลำดับ 2 40 – (5 x 8) = 1560.)

40. 216. (ตัวเลขที่อยู่นอกสามเหลี่ยมแต่ละตัวแทบจะเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส ดังนั้น 848 จึงเท่ากับกำลังสองของ 29 บวก 7; 967 เท่ากับกำลังสองของ 31 บวก 6; 489 เท่ากับกำลังสองของ 22 บวก 5. การคูณ 7 x 6 x 5 จะได้ตัวเลขในรูปสามเหลี่ยม เช่น 210 680 = 26 + 4; 738 = 27 + 9; 582 = 24 + 6; 6x4x9 = 216.)


ทดสอบ 6

1. (ในแต่ละแถวจะมีวงกลม สี่เหลี่ยมจัตุรัส และสามเหลี่ยม เป็นรูปภายในและรูปภายนอก)

2. F. (ตัวอักษรเลื่อนไปตามตัวอักษรผ่านสามตำแหน่ง)

3. เนลสัน. (เขาเป็นพลเรือเอกเพียงคนเดียวในหมู่นายพล)

4. 20. (สลับกันเพิ่มเป็นสองเท่าและลบ 4 หรือลดลงครึ่งหนึ่งแล้วบวกด้วย 4)

5. รถลาก. (ที่เหลือเป็นภาชนะประเภทต่างๆ)

6. จิงโจ้. (ทั้งมังกร สฟิงซ์ และกริฟฟินไม่มีอยู่ในธรรมชาติ)

7. แก๊ง. (แก๊งค์ก็คือแก๊งค์ และแก๊งค์ก็เหมือนกับแอ่งน้ำ)

9. 6. (ในแต่ละคอลัมน์ พื้นที่สีดำ สีขาว และสีเทาจะเลื่อนไปหนึ่งช่อง)

10. 8. (ตัวเลขที่อยู่ตรงข้ามกันจะเกิดเป็นคู่ โดยที่ตัวเลขหนึ่งเป็น 2 คูณอีกจำนวนหนึ่ง เมื่อคูณ 4 จะได้ 8)

11. 3. (ในภาพอื่นๆ วงกลมจะอยู่หลังสามเหลี่ยมสีดำตามเข็มนาฬิกาหนึ่งก้าว ในภาพที่ 3 วงกลมจะอยู่หลังสามเหลี่ยมสีดำทวนเข็มนาฬิกาหนึ่งก้าว)

12. U. (ตัวอักษรในคอลัมน์ที่สองอยู่ในตัวอักษรสัมพันธ์กับตัวอักษรของคอลัมน์แรกในตำแหน่งที่สาม, สี่และห้าตามลำดับ; ตัวอักษรในคอลัมน์ที่สามอยู่ในอันดับที่หก, แปดและสิบสัมพันธ์กับ ตัวอักษรในคอลัมน์ที่สอง กล่าวคือ พวกมันอยู่ห่างจากตัวอักษรของคอลัมน์ที่สองมากกว่าตัวอักษรของคอลัมน์แรก 2 เท่า)

14. สิ่งสุดท้าย. (ความแตกต่างระหว่างตัวเลขบนและล่างในโดมิโนที่เหลือเพิ่มขึ้น 1 นั่นคือเท่ากับ 1, 2, 3, 4; ในโดมิโนตัวสุดท้ายจะเพิ่มขึ้น 6 7 – 1 = 6)

16. 17. (ตัวบนเพิ่ม 4 ตัว ตัวกลางเพิ่ม 5 ตัว ตัวล่างเพิ่ม 6)

17. การต่อรอง (คำอื่นๆ ทั้งหมดอาจสร้างจากตัวอักษรของคำว่า "คันเร่ง")

19. 2. (ในแต่ละแถวและแต่ละแถวจะมีรูปทรงจมูก หู ตา และขน 1, 2 หรือ 3 เส้น 3 รูปร่าง แต่ละรูปทรงจะปรากฏเพียง 1 ครั้งในแต่ละแถว และเมื่อจับคู่กันจะทำให้โปรไฟล์หายไป)

20. กรุงมาดริด ซึ่งตั้งอยู่ในประเทศสเปน (เมืองอื่นๆ: ชิคาโก บอสตัน และวอชิงตัน)

21. 7. (บวกตัวเลขด้านซ้ายและด้านขวาบนแล้วหารด้วย 3. 16 + 5 = 21; 21: 3 = 7.)

22. 3. (เฉพาะไม่มีเส้นแนวตั้ง)

23. แว่นขยาย (คำในวงเล็บจะประกอบด้วยตัวอักษรตัวที่สี่และสามจากท้ายคำที่อยู่นอกวงเล็บ)

24. ขับรถ. (การขับรถไปหาตำรวจถือเป็นการคุมขัง และกลไกการขับเคลื่อนคือการถ่ายโอนพลังงาน)

25. 3. (รูปร่างที่มีเส้นตรงจะแรเงาที่ด้านบน ส่วนที่เหลือจะแรเงาที่ด้านล่าง)

26. อัลบาทรอส (สัตว์อื่นๆ ได้แก่ เสือ หนู แมมมอธ และเสือจากัวร์)

27. 350. (บวกเลข 2 ตัวนอกวงเล็บแล้วหารครึ่ง)

29.422. (จำนวนอื่นๆ ทั้งหมดหารด้วย 9 ลงตัว)

30. 1. (ในแต่ละแถวจะมีกรอบสีขาว 1 กรอบ กรอบสีเทา 1 กรอบ และสีดำ 1 กรอบ ด้านบนกรอบและด้านในมีรูป 3 แบบ รูปภายในมีสีดำ สีขาว และสีเทา จะพบตัวเลขที่หายไปหากคุณสังเกตเห็นว่ามีอะไรหายไปในตัวเลขสองตัวแรกในแถวแรก)

31. 22. (คูณตัวเลขในคอลัมน์แรกด้วยตัวเลขในคอลัมน์ที่สองแล้วลบตัวเลขในคอลัมน์ที่สองออกจากผลคูณ 12 เอ็กซ์ 2 = 24; 24 – 2 = 22.)

32. ขี่. (ใช้ตัวอักษรที่สอดคล้องกับหมายเลขซีเรียล (เช่น A = 1, B = 2 ฯลฯ) ในลำดับย้อนกลับ)

33. เตียงพับ. (ที่เหลือมีสี่ขา)

34. คูณตัวเลขทางขวาและซ้ายของรูปสามเหลี่ยม แล้วหารผลลัพธ์ด้วยตัวเลขใต้รูปสามเหลี่ยม 8 x12 = 96; 96:24 = 4.)

35. ค. (ตัวอักษรแต่ละตัวในคอลัมน์ที่สามอยู่ห่างจากตัวอักษรในคอลัมน์ที่สอง 2 เท่า มากกว่าตัวอักษรในคอลัมน์ที่สอง มาจากตัวอักษรที่สอดคล้องกันในคอลัมน์แรก มีตัวอักษร 2 ตัวระหว่าง O และ C และ 4 ระหว่าง C และ C)

36. 78. (ตัวเลขอื่นๆ ทั้งหมดเป็นสี่เหลี่ยม)

37. Ш. (อักษรตัวล่างจะอยู่ด้านหลังอักษรตัวบนในตัวอักษร 4, 6, 8 และ 10 ตัวอักษรจากตัวบน ตัวอักษรตัวที่ 10 หลังจาก O คือ Ш)

38. 67. (แต่ละหมายเลขจะเพิ่มเป็นสองเท่าและบวก 1, 2, 3 และอื่นๆ ตามลำดับ 2 x 32 = 64; 64 + 3 = 67.)

39. คริสโตเฟอร์ โคลัมบัส (เขียนตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 9 เหนือตัวอักษร 10 ตัวแรกตัวอักษร BZBV ตรงกับหมายเลข 1812 ที่เกี่ยวข้องกับ M.I. Kutuzov ตัวอักษร BDIV ตรงกับปี 1492 - ปีแห่งการค้นพบอเมริกาโดยโคลัมบัส)

40. 1152. (คูณเลขด้านล่างด้วยเลขยกกำลังสองทางซ้ายแล้วหารด้วยเลขทางขวา)


1. E. (ตัวอักษรแต่ละตัวที่ตามมาจะกระโดดกลับไปสองตำแหน่งในตัวอักษร)

2. โสกราตีส. (ที่เหลือเป็นผู้แต่ง)

3. 16. (ตัวเลขเพิ่มขึ้นหรือลดลงสลับกัน +2, –3, +4, –5; 19 – 3 = 16.)

4. มาดริด. (แต่ละเมืองที่เหลือจะอยู่ห่างจากเมืองถัดไปประมาณ 10° ทางใต้)

5. กวางเอลค์ (กวางเอลก์มีขนาดใหญ่กว่าเสือดาว ไซก้า สกั๊งค์ เสือ ม้าลาย และกระต่าย)

7. 5. (พื้นที่สีดำจะหมุน 90° ในแต่ละครั้ง)

8. ของขวัญ (คำในวงเล็บมีความหมายเดียวกับคำนอกวงเล็บ พรสวรรค์คือของขวัญ และของขวัญก็หมายถึงเครื่องบูชาด้วย)

9. 4. (เกลียวมีหนึ่งรอบ หนึ่งรอบครึ่ง และครึ่งรอบ และรูปแบบของเกลียวแต่ละอันจะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวในแต่ละแถวและในแต่ละคอลัมน์)

10. 39. (แต่ละจำนวนมีค่าเท่ากับสองเท่าของตัวเลขก่อนหน้า ลบ 1, 2, 3, 4 เป็นต้น ดังนั้น 2 x 22 – 5 = 39)

11. 5 และ 6 (ดาวหมุนไปทางขวาครั้งละ 1 ตำแหน่ง (ตามเข็มนาฬิกา) กากบาทและวงกลมจะเคลื่อนที่ 1 ตำแหน่งทวนเข็มนาฬิกาในแต่ละครั้ง หากสลับ 5 และ 6 จะเป็นไปตามเงื่อนไขเหล่านี้)

12. Ch. (ตัวอักษรในแถวนี้คือตัวที่ 4 หลังสระ 5 ตัวแรก โดย Ch คืออักษรตัวที่ 4 หลัง U)

13. 256. (ตัวเลขที่ด้านบนของแต่ละโดมิโนจะเพิ่มเป็นสองเท่าในแต่ละครั้ง และด้านล่างจะเป็นกำลังสอง สี่เหลี่ยมจัตุรัส 16 = 256)

16. 5. (แต่ละตัวเลขในแถวล่างจะเท่ากับผลรวมของตัวเลขในแถวบนและแถวกลางลบ 1 5 + 1 – 1 = 5)

17. 1. (แต่ละแถวและเสามีล้อ 2, 3 หรือ 4 ล้อ ด้านหน้าเป็นสีดำ สีขาว หรือสีเทา ท่อยาว สั้น หรือกลาง แถบ 1, 2 หรือ 3 แถบ ห้องโดยสารมีหน้าต่าง 1, 2 หรือ 3 บาน ซึ่งจะกำหนด หัวรถจักรที่หายไปควรเป็นอย่างไร)

18. 33. (ตัวเลขในแถวกลางต้องบวกตัวเลขในแถวซ้ายบวกกับตัวเลขในแถวขวา 2 เท่า 13 + 20 = 33)

19. เทพนิยาย (คำทั้งหมดนี้อาจมีคำนำหน้าว่า “ใต้”)

21. การยิงปืน (รักบี้ ฟุตบอล และโปโลเป็นเกมประเภททีม)

22. 26. (บวกตัวเลขบนและล่าง แล้วลบตัวเลขทางขวาและซ้าย)

23. 2. (เฉพาะรูปที่สองเท่านั้นที่ไม่มีส่วนที่ปิดล้อมรอบด้วยเส้นโค้งหรือเส้นตรง)

24. พอร์ต. (คำในวงเล็บจะเกิดจากตัวอักษรตัวที่สองและสามของคำที่อยู่นอกวงเล็บ)

25. โบน (ในภาษาพูด ชน หมายถึงทั้งรอยช้ำและก้อนเนื้อ)

26. 3. (มีเส้นโค้ง ส่วนอันอื่นไม่มี)


(ตัวเลขเพิ่มขึ้นครั้งละ 4 และตัวอักษรตามลำดับ - สี่, แปด, สิบสอง)

29. 662. (ตัวเลขในวงเล็บประกอบขึ้นโดยการบวกตัวเลขสองตัวหลังวงเล็บและเพิ่มผลลัพธ์เป็นสองเท่า 214 + + 117 = 331; 331 x 2 = 662.)

31. 4. (รูปทรงในสี่เหลี่ยมอาจเป็นรูปสามเหลี่ยม ครึ่งวงกลม หรือรูปคลื่นก็ได้ และอาจเป็นสีขาว สีดำ หรือสีเทาก็ได้ วงกลมด้านบนอาจเป็นทางขวา ซ้าย หรือตรงกลางก็ได้ และลูกศรทั้ง 3 ดวงก็ได้ ตั้งอยู่ใน 3 ทิศทาง ดังนั้นรูปทรงที่หายไปจะต้องแรเงาครึ่งวงกลมโดยมีวงกลมอยู่มุมซ้ายและมีลูกศรไปทางขวา 1 อันและลูกศรซ้าย 2 อัน)

32. 197. (ตัวเลขอื่นๆ ทั้งหมดเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส 197 ไม่ใช่)

33. 24. (ลบผลรวมของตัวเลขในสองคอลัมน์แรกออกจากผลคูณ (6 x 6) – (6 + 6) = 24.)

หรือ 18. (เลขตัวแรกบวกสองเท่าของวินาที)

34. ยูนิคอร์น (กล่าวคือสระตัวแรกและสระสุดท้ายเหมือนกัน)

35. 23. (คูณตัวเลขก่อนหน้าแล้วลบ 2, 3, 4 ฯลฯ 2 เอ็กซ์ 14 = 28; 28 – 5 = 23.)

หรือ 22. (บวกตัวเลขสองตัวก่อนหน้า ลบ 1 จากผลลัพธ์)

36. Ts. (มี 2 แถวที่ขึ้นต้นด้วย B และ H ตามลำดับ ในแต่ละแถวจะข้ามตัวอักษร 2 ตัวเพื่อให้ได้ตัวอักษรตัวถัดไป ข้ามตัวอักษร 2 ตัวหลังจาก U ให้ Ts)

38. 39. (จำนวนเพิ่มขึ้นสลับกัน 5 และลดลง 2)

39. 25. (สามตัวแต่ละตัวประกอบขึ้นจากการยกกำลังสองของตัวเลขตัวใดตัวหนึ่งแล้วหารด้วย 2 เมื่อคูณตัวเลขที่เหลืออีก 2 ตัวแล้วจะได้ผลลัพธ์เท่ากัน ครึ่งหนึ่งของกำลังสองของ 32 ได้ 512 ซึ่งเท่ากับ 16 x 32. ครึ่งหนึ่งของสี่เหลี่ยมจัตุรัส 48 คือ 1152 ซึ่งก็คือ 8 x 144 ครึ่งหนึ่งของสี่เหลี่ยมจัตุรัสของ 40 คือ 800 ซึ่งก็คือ 32 x 25 ดังนั้น ตัวเลขที่หายไปคือ 25)

40. G. อนุญาตให้ใช้คำตอบ 2 ได้ (ตัวอักษรและตัวเลขที่สอดคล้องกัน:

A B C D E F G H I J

4 6 9 1 5 8 2 7 0 3.)


ทดสอบ 8

1. เจ (ตัวอักษรกระโดดสามตำแหน่งขึ้นไปบนตัวอักษร)

3. 2. (เส้นสีดำจะหมุนตามเข็มนาฬิกา 90° ในแต่ละครั้ง)

4. 21. (แต่ละหมายเลขมีค่าเท่ากับครึ่งหนึ่งของตัวเลขก่อนหน้าบวก 10 ครึ่งหนึ่งของ 22 คือ 11; 11 + 10 = 21)

5. เดนมาร์ก. (ประเทศที่มีพระมหากษัตริย์เป็นประมุขเท่านั้น)

6. เลื่อน (ต่างจากรถโกคาร์ท แท็กซี่ สกู๊ตเตอร์ และเกวียน รถเลื่อนไม่มีล้อ)

7. ไม้กระดาน (แถบก็เหมือนกับชั้นวางและยังหมายถึงขีดจำกัดของสิ่งที่เป็นไปได้ด้วย)

9. 6. (รูปในแถวที่ 3 ประกอบขึ้นจากรูปส่วนใหญ่ในแถวที่ 2 และส่วนเล็ก ๆ ของรูปในแถวแรก การฟักจะสลับกันไปตามแถว)

10. 35. (เมื่อหมุนตามเข็มนาฬิกา แต่ละหมายเลข จะมีค่าเท่ากับตัวเลขก่อนหน้าคูณด้วย 2 และลดลงด้วย 3. 19 เอ็กซ์ 2 = = 38; 38 – 3 = 35.)

11. 4. (คู่แบบฟอร์ม 1 และ 5, 2 และ 3 หมุนได้ 180° สัมพันธ์กัน ส่วนขาวดำสลับกัน 4 ไม่เหมาะกับโครงร่างนี้)

12. K. (ตัวอักษรในคอลัมน์ที่สองคือตัวอักษรที่สาม ตัวที่สอง และสี่ สัมพันธ์กับตัวอักษรในคอลัมน์แรก ในคอลัมน์ที่สาม ตัวเลขเหล่านี้จะเพิ่มเป็นสามเท่า นั่นคือ เป็นตัวอักษรตัวที่เก้า หก และสิบสอง และลำดับตัวอักษรกลับกัน ตัวอักษรตัวที่ 12 จาก C ในลำดับย้อนกลับ - นี่คือ K)

13. 47. (แบ่งครึ่งเลขบนแล้วบวกเลขล่าง)

15. การต่อสู้และความล้มเหลว (C + ต่อสู้ = ล้มเหลว)

16. 4. ผลต่างระหว่างเลข 2 ตัวแรกยกกำลังสองเพื่อให้ได้เลขตัวที่สาม 6 – 4 = 2 กำลังสองของ 2 คือ 4)

17. กระดูก. (คำเหล่านี้ทั้งหมดอาจขึ้นต้นด้วยคำนำหน้า "di")

19. 1. (ลำตัวมี 3 แบบ คือ สีขาว สีดำ และสีเทา คอ 3 แบบ ตรง โค้ง หรือโค้ง หัว 3 แบบ กลม สี่เหลี่ยม และสามเหลี่ยม หาง 3 แบบ : ขึ้น ลง หรือแนวนอน โดยแต่ละส่วนจะปรากฏเพียง 1 ครั้งในแต่ละแถวและในแต่ละคอลัมน์เท่านั้นและจะเป็นการกำหนดการรวมกันของส่วนต่างๆ ของมังกรที่หายไป)

20. มาดริด. (เมืองอื่นๆ: ปิซา, มิลาน, ฟลอเรนซ์)

21. 35. (คูณตัวเลข 3 ตัวนอกสามเหลี่ยมแล้วหารด้วย 2)

22. 3. (ในรูปที่ 3 มีพื้นที่ปิดมากกว่า 4 แห่ง)

23. 219. (ตัวเลขในวงเล็บคือ 3 เท่าของความแตกต่างระหว่างตัวเลขนอกวงเล็บ)

24. สายฟ้า (สายฟ้าคือการคายประจุไฟฟ้าและเป็นอุปกรณ์ยึดชนิดหนึ่งด้วย)

25. 1. (เข็มนาทีเดินถอยหลังครั้งละ 5 นาที และเข็มชั่วโมงเดินไปข้างหน้า 2 ชั่วโมง)

26. ป. (ตัวอักษร 3 แถว อ่านในลำดับย้อนกลับ สร้างคำ: เทอม กบ และอื่น ๆ)


(ตัวอักษรด้านบนเป็นตัวอักษรตัวที่สี่สัมพันธ์กับตัวก่อนหน้า ด้านล่างก็เป็นตัวอักษรตัวที่สี่เช่นกัน แต่เรียงลำดับตัวอักษรกลับกัน ตัวอักษรตัวที่สี่ก่อน N คือ Y)

28. ข้อห้าม (คำในวงเล็บจะประกอบด้วยตัวอักษร 2 ตัวสุดท้ายของคำที่อยู่นอกวงเล็บ)

30.381. (จำนวนอื่นๆ ทั้งหมดหารด้วย 3 ลงตัว)

31. 27. (คูณตัวเลขบนและล่างแล้วหารด้วย 4)

32. 15. (ตัวเลขมีสองลำดับสลับกัน ในทั้งสองลำดับ จำนวนจะเพิ่มขึ้น 2 ตามด้วย 3 ตามด้วย 4 เป็นต้น 11 + 4 = 15)

33. เริ่ม. (คำอื่นๆ ทั้งหมดอาจนำหน้าด้วยคำนำหน้า “pro”)

34. 408. (ตัวเลขในวงเล็บเท่ากับ 2 เท่าของผลต่างของตัวเลขนอกวงเล็บ 648 – 444 = 204; 2 x 204 = 408)

36. 2. (ในแต่ละแถว วงแหวน 1 วงเป็นสีขาว 1 วงสีเทา 1 สีดำ สามเหลี่ยมตรงกลาง 1 วงเป็นสีขาว 1 วงสีเทา 1 สีดำ ส่วนที่ยื่นออกมาจากสามเหลี่ยมจะติดสลับกันในแต่ละด้าน ตัวเลข 2 ตัวที่อยู่นอกวงแหวนจะครองตำแหน่ง 1 ตำแหน่งจาก 3 ตำแหน่ง เมื่อนำข้อกำหนดเหล่านี้มารวมกันก็จะได้คำตอบที่ถูกต้อง)

37. 9. (9 ไม่ใช่จำนวนเฉพาะ: หารด้วย 3 ลงตัว)

38. 36. (ตัวเลขจะสลับกันคูณด้วย 3 และหารด้วย 2. 12 x 3 = 36.)

39. อันลิซฟ. (“สูง” คือ “ต่ำ” ขณะที่ “ขึ้น” คือ “ลง” ตัวอักษรในคำเหล่านี้สลับกับตัวอักษรอื่น)

40. 29. (ตัวเลขประกอบด้วย 2 แถวสลับกัน แถวที่ 1 เริ่มต้นด้วย 260 ตัวเลขในนั้นเท่ากับจำนวนก่อนหน้า ลดลง 4 และหารด้วย 2 62 – 4 = 58; 58: 2 = 29 อีกแถวหนึ่งประกอบขึ้นโดยหารตัวเลขก่อนหน้าออกเป็นสองส่วน)


การแปลงคะแนนเป็น CI

หากต้องการรับ CI ของคุณ ให้ทำเครื่องหมายจำนวนคะแนนที่คุณสะสมไว้บนกราฟในหน้าถัดไป ลากเส้นแนวตั้งตรงจนกระทั่งตัดกับเส้นเอียง จุดบนแกนตั้งที่ตรงกับจุดตัดจะแสดง CI ของคุณ ตามตัวอย่าง แต่ละกราฟจะแสดงคะแนน 10 ซึ่งสอดคล้องกับ CI 100 คะแนนมีความแม่นยำภายในขีดจำกัดต่อไปนี้:



ปริศนา “เอาชนะการโจมตีด้วยความหวาดกลัว”
เราทุกคนเคยดูภาพยนตร์มากกว่าหนึ่งครั้ง ซึ่งตามเนื้อเรื่องแล้ว ฮีโร่จะต้องกลบเกลื่อนระเบิดที่ผู้ก่อการร้ายที่โหดเหี้ยมวางไว้ ผู้ชมต่างจับจ้องไปที่หน้าจอขณะที่ชายหนุ่มผู้กล้าหาญตัดสินใจว่าจะตัดลวดเส้นไหน มีเพียงสายไฟ 1 ใน 3 เส้นเท่านั้นที่สามารถปิดตัวจับเวลาได้ คุณจึงมีทางเลือก: แดง เหลือง หรือน้ำเงิน ความผิดพลาดทำให้ชีวิตคุณพัง และเครื่องจับเวลาจะนับช่วงเวลาอย่างไม่สิ้นสุด ไม่มีความลับ: แซปเปอร์สามารถทำผิดพลาดได้เพียงครั้งเดียว ปัญหาการก่อการร้ายมีความเกี่ยวข้องมากในขณะนี้ ตอนนี้ทุกคนสนใจคำถามนี้ Valery Rudenko นำเสนอเกมไขปริศนาที่น่าตื่นเต้นในรูปแบบของคอนเทนเนอร์ มีเครื่องจักรนรกพร้อมตัวจับเวลา เพื่อให้การวางตัวเป็นกลางต้องหยุดตัวจับเวลา และเพื่อแก้ไขปัญหานี้ จะต้องเปิดคอนเทนเนอร์ แต่มันไม่ง่ายอย่างนั้น ภาชนะนั้นมีความลับ บนฝามีตัวล็อคในรูปแบบของคันโยกหลายอัน สิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่ต้องจัดเรียงตามลำดับที่กำหนดตามรหัส ดูเหมือนว่าไม่มีอะไรซับซ้อนที่นี่ - ท้ายที่สุดก็รู้รหัสแล้ว! อย่างไรก็ตาม เพื่อที่จะวางคันโยกได้อย่างถูกต้อง คุณจำเป็นต้องใช้ความสามารถทางจิตของคุณ อีกทั้งควรอยู่ในระดับที่ค่อนข้างสูง หากพบวิธีแก้ปัญหาอย่างถูกต้อง ผู้เล่นจะสามารถเปิดคอนเทนเนอร์และปิดตัวจับเวลาได้ - ด้วยวิธีนี้เขาจะ "ป้องกันการระเบิด" ด้านข้างของภาชนะมีความโปร่งใสมองเห็นตัวจับเวลาได้ชัดเจน: สามารถแทนที่ด้วยนาฬิกาทรายหรือนาฬิกาน้ำธรรมดาได้ เมื่อเกมดำเนินไป ความรุนแรงทางอารมณ์จะค่อยๆ เพิ่มขึ้น ผู้เล่นพยายามเปิดถัง และในขณะเดียวกันทรายก็ไหลเข้าออกโดยไม่หยุด เส้นประสาทหลุดออกไป และบุคคลนั้นเริ่มกังวลและเร่งรีบ ถ้าไม่ทำภายในระยะเวลาหนึ่ง ทรายจะทะลักออกมาหมด การล็อคปริศนาสามารถตั้งโปรแกรมใหม่ได้อย่างง่ายดายตามระดับความยากที่แตกต่างกัน (ตามอายุที่ต่างกัน) ดังนั้นหากต้องการสร้างปัญหาอื่นขึ้นมาคุณเพียงแค่ต้องเลื่อนคันโยกไปยังตำแหน่งเริ่มต้นโดยพลการตั้งเวลาและปิดฝาภาชนะ นาฬิกาเริ่มนับ ดังนั้นแต่ละครั้งลำดับที่จำเป็นในการติดตั้งคันโยกรหัสจะแตกต่างกันและเกมจะไม่มีเวลาให้น่าเบื่อกับความซ้ำซากจำเจ ตัวจับเวลาสามารถตั้งค่าได้หลายช่วงเวลา

บทที่ 2
ความฉลาดคืออะไร และทุกคนมีหรือไม่?

2.1. สมองของมนุษย์ทำงานอย่างไร

ก่อนที่เราจะเริ่มพูดคุยโดยละเอียดเกี่ยวกับปัญหาการพัฒนาสติปัญญาเรามาดูสมองของเรากันดีกว่า
สมอง มนุษย์คือเซลล์ประสาท 1.1 - 1.4 กิโลกรัม ซึ่งเป็นมวลสีชมพูพิเศษ เซลล์ประสาทส่วนใหญ่แสดงด้วยเซลล์ประสาท ซึ่งในความเป็นจริงจะมีสีเทา และเซลล์เกลียสีขาว สีชมพูของสมองมาจากหลอดเลือดที่มีอยู่ สมองเปรียบได้กับวอลนัทขนาดใหญ่ที่วางอยู่ในกะโหลกศีรษะ กะโหลกศีรษะปรากฏให้เราเห็นว่าเป็นกระดูกแข็งขนาดใหญ่และเป็นชิ้นเดียว แต่ในความเป็นจริง มันประกอบด้วยกระดูก 23 ชิ้นที่เชื่อมต่อกันอย่างแน่นหนา ทางแยกเป็นตะเข็บซิกแซก กระดูกของกะโหลกศีรษะของทารกแรกเกิดไม่ชิดกันนัก และส่งผลให้ศีรษะสามารถเติบโตได้ กระดูกจะค่อยๆ เติบโตไปด้วยกัน กระดูก 8 ชิ้นที่อยู่ด้านบนของศีรษะก่อให้เกิดกะโหลกศีรษะที่แข็งแรง ช่วยปกป้องสมองซึ่งอยู่ข้างใน
สมองเชื่อมต่อกับ ไขสันหลัง ไขสันหลังเป็นกลุ่มที่ค่อนข้างใหญ่ประกอบด้วยเซลล์ประสาท เป็นเส้นสีขาวที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางประมาณ 1 ซม. ตั้งอยู่ภายในกระดูกสันหลังทั้งหมด ไขสันหลังประกอบด้วย 31–33 ส่วน เซลล์ประสาทที่อยู่ทั่วร่างกายของเราเชื่อมต่อโดยตรงกับไขสันหลังซึ่งนำเสนอข้อมูลที่ได้รับจากเซลล์ไปยังสมอง
สมองและไขสันหลังประกอบขึ้นเป็นระบบประสาทส่วนกลางของมนุษย์
สมองถูก "แต่ง" ด้วยเยื่อหุ้มสามชั้น ใกล้กะโหลกศีรษะมีเปลือกแข็งซึ่งมีเนื้อเยื่อเกี่ยวพันเป็นพื้นฐาน ถัดมาเป็นเยื่อแมงมุมซึ่งห่อหุ้มสมองไว้แน่น โครงสร้างทั้งหมดเสร็จสมบูรณ์โดยคอรอยด์ ซึ่งคัดลอกทุกร่องของสมองอย่างแม่นยำ ช่องว่างระหว่างแมงและคอรอยด์เต็มไปด้วยน้ำไขสันหลังใส ระบบนี้ทำหน้าที่เป็นโช้คอัพชนิดหนึ่ง
จากการศึกษาเกี่ยวกับสมองและการทำงานของสมองจำนวนมาก นักวิทยาศาสตร์ทางสรีรวิทยาได้แบ่งสมองออกเป็นหลายส่วน โดยตั้งชื่อให้แต่ละฝ่ายโดยเฉพาะ
หลังจากที่ส่วนคอของไขสันหลังเริ่มมีส่วนที่เรียกว่าก้านสมอง จริงๆ แล้วส่วนนี้ถือเป็นจุดเริ่มต้นของสมอง ก้านสมองประกอบด้วยไขกระดูก oblongata, พอนส์, สมองน้อย และสมองส่วนกลาง
ไขกระดูก oblongata มีหน้าที่รับผิดชอบในการทำงานด้านกฎระเบียบที่สำคัญของสมอง นี่คือที่ตั้งศูนย์ควบคุมความดันโลหิต จังหวะการเต้นของหัวใจ การหายใจและการกลืน สิ่งที่น่าสนใจคือกระบวนการต่างๆ มากมายสามารถควบคุมได้อย่างมีสติอย่างสมบูรณ์ ลองใช้ฟังก์ชันการหายใจเป็นตัวอย่าง ในระดับหมดสติ กระบวนการนี้ถูกควบคุมโดยไขกระดูก oblongata แต่ทันทีที่เราคิดถึงวิธีหายใจ เราก็เริ่มควบคุมการทำงานของร่างกายอย่างมีสติ เราสามารถเริ่มหายใจลึกขึ้นหรือบ่อยขึ้น หรือกลั้นหายใจได้

การทดสอบ 8 รายการแต่ละครั้งประกอบด้วย 40 งาน การทดสอบแต่ละครั้งแสดงถึงหน่วยเดียว และสามารถใช้และให้คะแนนได้โดยแยกจากอีก 7 หน่วยที่เหลือ

การทดสอบแต่ละครั้งประกอบด้วยชุดปัญหาหลายประเภท โดยปัญหาจะง่ายที่สุดในตอนเริ่มต้นและยากที่สุดในตอนท้าย แม้ว่าจะไม่ควรสันนิษฐานว่าระดับความยากจะเพิ่มขึ้นเท่าๆ กันก็ตาม การทดสอบแต่ละครั้งจะต้องกำหนดเวลา โดยควรเป็นคนละคนกับผู้ที่แก้แบบทดสอบ โดยการทดสอบแต่ละครั้งจะจำกัดเวลาไว้ไม่เกิน 30 นาที ดังนั้น 30 นาทีหลังจากเริ่มแก้ไขปัญหาแรก ควรหยุดทำงานกับการทดสอบ

แน่นอนว่าคะแนนคือจำนวนคำตอบที่ถูกต้องในช่วงเวลานั้น

คำตอบจะได้รับในตอนท้ายของชุดการทดสอบ พร้อมด้วยคำอธิบายว่าเหตุใดคำตอบนี้จึงถูกต้อง

จากนั้นควรใช้คะแนนทดสอบเพื่อรับ CI โดยใช้ตารางในส่วนการแปลงคะแนนเป็น CI

การทดสอบที่เหลืออีก 7 รายการควรได้รับการจัดการในลักษณะเดียวกันทุกประการ สามารถเฉลี่ยคะแนน CI แยกกัน 8 คะแนนเพื่อกำหนดคะแนนที่แม่นยำมากกว่าการทดสอบ 1 รายการ

แนะนำให้ทำการทดสอบไม่เกิน 1 ครั้งต่อวัน

อีกทางเลือกหนึ่งสำหรับการใช้การทดสอบ CI คือการทดสอบ 8 คนที่แตกต่างกัน หรือให้การทดสอบ 2 ครั้งแก่ 4 คน เป็นต้น

คำแนะนำ. “การทดสอบแต่ละครั้งมีคำถาม 40 ข้อ คุณมีเวลาจำกัดในการตอบทุกคำถาม ดังนั้นทำงานให้เร็วที่สุด อย่าใช้เวลานานเกินไปกับปัญหาใด ๆ คุณอาจเลือกวิธีแก้ปัญหาที่ผิดและคุณจะทำงานต่อไปได้ดีขึ้น

ในทางกลับกัน อย่ายอมแพ้ง่ายเกินไป ปัญหาส่วนใหญ่สามารถแก้ไขได้ด้วยความอดทนเพียงเล็กน้อย ใช้สามัญสำนึกของคุณตัดสินใจว่าเมื่อใดควรละทิ้งงานที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข และจำไว้ว่าโดยทั่วไปแล้วความยากของปัญหาจะเพิ่มขึ้นเมื่อสิ้นสุดการทดสอบ บุคคลใดสามารถแก้ไขปัญหาจำนวนหนึ่งได้อย่างถูกต้อง แต่ไม่มีใครสามารถแก้ไขปัญหาทั้งหมดได้อย่างถูกต้องภายในเวลาที่กำหนด

คำตอบของคุณในแต่ละกรณีจะประกอบด้วยตัวเลข ตัวอักษร หรือคำเอกพจน์ คุณสามารถเลือกจากตัวเลือกที่แนะนำหลายตัวเลือกหรือหาคำตอบที่ถูกต้องก็ได้ เขียนคำตอบของคุณลงในช่องว่างที่ให้ไว้

หากคุณไม่สามารถตอบคำถามได้ ก็อย่าคาดเดา แต่ถ้าคุณมีความคิดแต่ไม่แน่ใจว่าเป็นคำตอบที่ถูกต้องจริงๆ ก็ควรรวมไว้ด้วย

ไม่มีคำถามที่ "ยุ่งยาก" ในการทดสอบ แต่คุณจะต้องพิจารณาหลายวิธีในการแก้ปัญหาอยู่เสมอ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจสิ่งที่คุณต้องการก่อนที่จะเริ่มงาน คุณจะเสียเวลาหากคุณตรงไปที่วิธีแก้ปัญหาโดยไม่พยายามคิดว่าปัญหาคืออะไร

สำหรับปัญหาบางอย่าง มีคำตอบอื่นที่ตรงตามข้อกำหนดทั้งหมดที่ผู้อ่านอาจบังเอิญพบ ในกรณีนี้ผู้อ่านสามารถพิจารณาว่าคำตอบของเขาถูกต้อง”

บันทึก. จุดแสดงจำนวนตัวอักษรในคำที่หายไป เช่น (....) แสดงว่าคำที่หายไปมีตัวอักษร 4 ตัว


ทดสอบ 1


2. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

บ้าน กระท่อมน้ำแข็ง บังกะโล สำนักงาน กระท่อม


3. ค้นหาตัวเลขที่หายไป

7, 10, 9, 12, 11,__ , __


4. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

ปลาเฮอริ่ง, วาฬ, ฉลาม, บาร์ราคูดา, ซีโอดี


5.ขีดเส้นใต้คำที่ไม่ใช่ยี่ห้อรถ

โกลาฟ, อูกลีซห์, ชิฟสโมก, อันรูลส์, คายาค


6. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

ลักษณะที่ปรากฏ (มุมมอง) ปรากฏการณ์

ความรกร้างว่างเปล่า (....) หลุม


7. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง:

ST (...) เบอร์


8. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่างในสี่เหลี่ยมจัตุรัส? (เขียนหมายเลขของเธอในช่องสี่เหลี่ยม)


9. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่างในสี่เหลี่ยมจัตุรัส? (เขียนหมายเลขของเธอในช่องสี่เหลี่ยม)



11. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น



12. กรอกตัวเลขที่หายไป



13. ใส่ตัวอักษรที่หายไป ดี เจ เค เอ็น เอส __


14. ใส่คำที่อาจนำหน้าด้วยตัวอักษรทางด้านซ้าย


15. เลือกคำในวงเล็บ

D + (ธัญพืช) = (กล้ามเนื้อมัดเล็กหดตัว)


17. ขีดเส้นใต้คำในบรรทัดล่างสุดที่ตรงกับคำทั้งหมดในบรรทัดบนสุด:

DACHA, เซ็นเซอร์, การแข่งขัน

คลื่น น้ำ ไม้ นก ความกลัว ลิงแสม


18. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่างในสี่เหลี่ยมจัตุรัส? (เขียนหมายเลขของเธอในช่องสี่เหลี่ยม)


(คีย์: โชคชะตา)


20. เน้นคนที่ไม่ใช่กวีชื่อดัง

KBOL, IKSHNUP, ไนน์, วูโนลา, โวสคาร์เน



22. เติมคำในวงเล็บให้สมบูรณ์

OL (Shooter) RT ON (T..P..G) EP


23. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกับคำทั้ง 2 คำที่อยู่นอกวงเล็บ

ไม้ (....) ปลอม


24. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น.


25. เน้นว่าคนไหนไม่ใช่นักแต่งเพลงชื่อดัง

TSOMTAR, USTRASH, REVID, ELOTOL



27. รูปร่างที่มีตัวเลข 5 รูปใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่าง?




28. รูปร่างที่มีตัวเลข 5 รูปร่างใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่าง? (เขียนหมายเลขของเธอ)


29. ใส่คำที่ขาดหายไปในวงเล็บ: CANDY (TENT) BREEDER

กงสุล (....) นาเจล


30. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: รูปทรงเรขาคณิตสามมิติ)


31. รูปทรงตัวเลข 5 แบบใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่าง? (เขียนหมายเลขของเธอในช่องสี่เหลี่ยม)


32. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง?



34. ขีดเส้นใต้ว่าเมืองใดต่อไปนี้เป็นเมืองคี่ แคนเบอร์รา

วอชิงตัน,

นิวยอร์ก




37. ใส่คำในวงเล็บที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มคำที่สอง (รหัส: สถานที่ให้บริการ)

เอวาน (....) นิค


8 10 14 18_____ 34 50 66


39. ใส่ตัวอักษรถัดไปในชุด

B D B E B F B ฉัน B M B __


2 7 24 77________


ทดสอบ 2

1. กรอกตัวเลขที่หายไป


2. กลุ่มตัวเลข 6 กลุ่มใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่างในสี่เหลี่ยมจัตุรัส? (เขียนหมายเลขของเธอในช่องสี่เหลี่ยม)


3. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

สิงโต สุนัขจิ้งจอก ยีราฟ แฮร์ริ่ง สุนัข


4. กรอกตัวเลขที่หายไป 2 ตัว

6 9 18 21 42 45 – – __


5. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

ดาวพฤหัสบดี อพอลโล ดาวอังคาร ดาวเนปจูน ปรอท


6. ขีดเส้นใต้ว่าเมืองใดไม่ได้อยู่ในยุโรป

INFA, VOAXM, ลินัม, GATSHVONNI, OVKAKR


STREET RIDER (กระต่าย) เฉียง

สแต็ค (....) กระโปรง


8. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ดื่ม.)


9. รูปร่างที่มีตัวเลขใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง?



เอ จี เจ แอล เอส __




14. ใส่คำในวงเล็บที่สามารถแนบกับตัวอักษรใดก็ได้ทางด้านซ้าย


15. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ ออโต้ (....) เครน


16. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง?



18.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

CYCLOPS, TUFF, ปู, SMARAGDS, บลายด์, ฆ้อง


19. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง


20.ขีดเส้นใต้ชื่อที่ไม่ใช่เกาะ

บัค, โอเยอร์บวี, ลิดายาเนียร์, พิกรา


21. กรอกตัวเลขที่หายไป



22.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น


23. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

14 (วิ่ง) 62


ทร็อคเกอร์ (....) โปรเจกไทล์


25. กรอกข้อมูลต่อไปนี้ให้ครบถ้วน

สวาซิแลนด์ 271864539 วีซ่า 8792 FOX 6854 ป่า _


26. กรอกตัวอักษรที่หายไป

เอ็ม พี เค เอส ไอ ยู _


27. รูปร่างที่มีตัวเลข 5 แบบใดที่อยู่บรรทัดบนสุด?


YP (วงกลม) FD

บีเอ็น (....) ม.ล



30. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง


31. รูปร่างที่มีตัวเลข 5 รูปใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)



33.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น.

อวดรู้, การดูแล, เห็ด, เรือกลไฟ




35. ใส่ตัวเลขและตัวอักษรลงในโดมิโนตัวสุดท้ายของอันดับนี้


36. ขีดเส้นใต้คำที่เติมประโยคให้สมบูรณ์

“ความอยากอาหารคืออาหาร เช่นเดียวกับความยั่วยวนคืออาหาร เซ็กส์ ความเข้มแข็ง ความตะกละ ความเมา”


37. ใส่คำในวงเล็บที่มีความหมายเหมือนกับคำสองคำที่อยู่นอกวงเล็บ

คู่ (....) สอง


38. ขีดเส้นใต้คำที่เติมประโยคให้สมบูรณ์

“Palimpsest คือการ Palindrome ความหมายของการลบ: การทำซ้ำ การกลับรายการ การถอย ตัวย่อ การลดลง การขายต่อ”


39. กรอกตัวอักษรที่หายไป


40. ใส่หมายเลขที่ครบชุด

7 9 40 74 15 26 __


ทดสอบ 3

1. กรอกตัวเลขที่หายไป


2. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

รถม้า, รถยนต์, รถบัส, นักรบ, รถเลื่อน


3. กรอกตัวเลขที่หายไป


4. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

มด แมงมุม ผึ้ง ผีเสื้อกลางคืน


5. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


6. เน้นว่าสัตว์ชนิดใดที่มีชื่อผสมกันและมีขนาดที่เล็กที่สุด

โนบิซ, เน็ตโคโค, วาโรโก, YMSH, IRZHAF


7. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกับคำทั้ง 2 คำ นอกวงเล็บ

วันพุธ (....) พื้นที่


8. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง

EZ (...) หนุ่มน้อย


9. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


10. ใส่ตัวอักษรที่หายไป

L M N K R Z F __


11. กรอกตัวเลขที่หายไป


12. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น


13. กรอกตัวเลขที่หายไป



14. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสอิสระ? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


15. ใส่คำในวงเล็บที่สามารถมีตัวอักษรทางด้านซ้ายนำหน้าได้


16. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ สวัสดี (แพท) หางเสือ

ใต้ (...) ติ๊ก


17. กรอกตัวเลขที่หายไป


18.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

Opuntia, degassing, สถานี, ฤดูหนาว, อะบอริจิน, ตำรวจ


19. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง

ภายใต้ (....) ICA


20.ขีดเส้นใต้คำที่ไม่ใช่ชื่อผู้ชาย

เทบอร์, ทีนวิคด์, ลาวียิส, ไยรัม


21. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

น้ำส้มสายชู (SKIT) แบบอักษร

เครื่องปิ้งขนมปัง (....) รูปไข่


22. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกับคำทั้ง 2 คำ นอกวงเล็บ



24. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น.


25. ใส่ตัวอักษรที่จบแถว

สอง D สี่ T สาม __


26. กรอกตัวอักษรที่หายไป


27. รูปร่างที่มีตัวเลขใดอยู่เต็มบรรทัดบนสุด



28. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

หิมะโค้ง (ม้วน)

รอก (....) เฟรม


29. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ส่วนหนึ่งของใบหน้า)


30. กรอกตัวเลขที่หายไป


31.ขีดเส้นใต้คำที่แตกต่างจากคำอื่นๆ

ปะการัง เยอรมนี ภาคเหนือ ญี่ปุ่น


32. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)




35. กรอกตัวอักษรที่หายไป


36. ขีดเส้นใต้ชื่อที่ลงท้ายบรรทัดที่สี่:

– Zhanna รัก Kostya;

– กริชารักอินนา

– อิไรดารักโรมัน

Inna รักใคร - Tolya, Grisha หรือ Zhenya?


37. ฉันตกลงที่จะพบกับแฟนในวันอาทิตย์ตอนเที่ยง ครั้งแรกเธอมาเวลา 12.30 น. ครั้งต่อไปเวลา 1.20 น. จากนั้นเวลา 02.30 น. และ 4.00 น. ครั้งหน้าเธอจะมากี่โมง?


38. ตัวเลข 6 ตัวใดคือตัวถัดไปในแถว?


39.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

AZEETRIVOS, OGELORRUMAELUS, NIVOERIN-NIERIROEA, REALOPPOOSILION


40. กรอกตัวเลขที่หายไป



ทดสอบ 4

1. กรอกตัวเลขที่หายไป


2. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

ไบรอน, เชลลี, คีทส์, แชมเบอร์เลน, ชอเซอร์



4. กรอกตัวเลขที่หายไป

4 9 17 35 – – 139


5. เน้นเมืองที่ฟุ่มเฟือยที่นี่

เซี่ยงไฮ้ เดลี นิวออร์ลีนส์ ลาซา ไคโร ควิเบก


6.ขีดเส้นใต้คำที่ไม่ใช่ชื่อทีมฮอกกี้

ดีโปโตร, มิออนดา, อาร์ทาอาร์, เอทีพีกราส, โอทีอาร์เคเอ


7. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

ภาวะช็อก (อิมแพ็ค) อัมพาต

นักสืบ (....) ซาโล


8. กรอกตัวเลขที่หายไป


9. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง?


10. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: เสื้อผ้า):

คณิตศาสตร์


11. ขีดเส้นใต้ว่า 2 รูปใดต่อไปนี้ไม่เข้ากัน



D Y F M – – P M T


13. กรอกตัวเลขที่หายไป



14. ใส่คำในวงเล็บที่สามารถมีตัวอักษรทางด้านซ้ายนำหน้าได้


15. ค้นหาคำที่มีความหมายเหมือนกับคำในวงเล็บ

C + (ชุดกฎ) = (ส่วนหนึ่งของแขนขา)


16. กรอกตัวเลขที่หายไป


17.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

องค์กร, หลุม, พายุฝนฟ้าคะนอง, เผา, เกรซ, ซาร์นิตซา, นาการ์, บาซาร์


18. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ข้อมูลด้วยวาจา) คอน (....) อิลลินอยส์


19. เน้นว่าคนไหนไม่ใช่ดาราหนัง แอนบอร์, ออร์ลีธ, พราล์ม, อะดรอบ, ANOFD


20. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกับคำทั้ง 2 คำนอกวงเล็บ:

สิ่ง (...) วินัย


21. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


22. ขีดเส้นใต้ว่าคำใดไม่ใช่ชื่อของผู้หญิง

อารยัด, ยาริมา, ยันต์ลีย์, เทเนียอาร์ก


23. กรอกตัวเลขที่หายไป


24. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น.


25. กรอกตัวเลขที่ขาดหายไปในวงเล็บ


26. จบการแข่งขันครั้งต่อไปด้วยหนึ่งในห้ารูปร่างที่มีหมายเลข (เน้นรูปร่างที่ถูกต้อง)


27. กรอกตัวอักษรที่หายไป


28. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในรูปสี่เหลี่ยม)




30. ตัวเลข 6 ตัวใดอยู่ถัดไปในแถวนี้? (ขีดเส้นใต้รูปร่างที่ต้องการ)



32.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

APLOMB, มาร์ซิปัน, ซิตี้, คอร์พลาล, คูบริก


33. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: รูปแบบการเดินทาง)

ครั้งหนึ่ง (...) สหประชาชาติ


34. กรอกตัวอักษรที่หายไป


35. กรอกตัวเลขที่หายไป


36. กรอกตัวอักษรที่หายไป


37. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและคำที่สองขึ้นต้น (คีย์: เหรียญ)

โปร (....) เนอ


38. ขีดเส้นใต้วลีที่เติมประโยคให้สมบูรณ์

มิคาอิลซื้อปราสาท บอริสซื้อเบ็ด Leonid ซื้อหนังสือ คู่ไหนควรเป็นคู่ต่อไป: โจเซฟกับไปป์, เกราซิมกับมูมู, ทาราสกับเปล, คาร์ลกับคลาริเน็ต หรือลีโอโปลด์กับหนู


39. ใส่ตัวอักษรที่ลงท้ายแถว

วาย เอฟ พี __


40. กรอกตัวเลขที่หายไป


ทดสอบ 5


2. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


3. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

แรมแบรนดท์, เช็คสเปียร์, ทินโตเรนโต, ราฟาเอล, โมเนต์


4. กรอกตัวเลขที่หายไป


5. เน้นว่าสัตว์ชนิดใดที่ไม่จำเป็น

ปลาเฮอริ่ง, ปลาโลมา, ฉลาม, SKAT, ฮาลิบัต, ปลาฟลาวส์


6. ขีดเส้นใต้ว่าเมืองใดต่อไปนี้อยู่ในอังกฤษ


รินเลบ, เรทเสนัม, ดาดริม, นาฟียี

7. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

เครื่องทำความร้อนขนาดยักษ์ (....)


8. กรอกตัวเลขที่หายไปที่ด้านบนของภาพ


9. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


10. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ดอกไม้)

สกอร์ (....) EP


11. ขีดเส้นใต้ว่ารูปใดต่อไปนี้ไม่เป็นรูปคู่



12. ใส่คำในวงเล็บซึ่งอาจมีตัวอักษรอยู่ทางด้านซ้ายนำหน้า


13. ใส่ตัวอักษรที่หายไป

เอ็ม เอ็น แอล พี ซี __

14. เลือกคำที่มีความหมายเหมือนกับคำในวงเล็บ

O + (คลื่น) = (รูป)


15. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


16. กรอกตัวเลขที่หายไป


17. ขีดเส้นใต้คำในบรรทัดล่างสุดที่ตรงกับคำในบรรทัดบนสุด

อาจารย์ กระดูก บาร์เรล

เน่า, ลิลลี่, เม้าส์, หัว, บทกวี, คนโง่


18. เน้นว่าข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่สัตว์

โอโดคริลค์, โครเชฟ, อลาอุค, โอคาเอซี


19. กรอกตัวเลขที่หายไป


20. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: การเฉลิมฉลอง)

21.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น



22. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

ออล (ธุรกิจ) 76


23. ขีดเส้นใต้ว่าเมืองใดไม่อยู่ในอังกฤษ

FIDCRAF, ดอลนอน, เพอร์ลิเวล, โซลแกก, ROFDSC


24. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกันทั้ง 2 คำนอกวงเล็บ

ความลาดชัน (....) ยาง


25. รูปร่างที่มีตัวเลข 5 รูปใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)



26. กรอกตัวเลขที่หายไป



28. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

ผู้รับคำเตือน (โซดา)

ซิกเนเจอร์ (....) โคมไฟ


29. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 5 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


30. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ส่วนหนึ่งของใบหน้า)


31. กรอกตัวอักษรที่หายไป


32.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

กัปตัน ปรากฏการณ์ สวนผัก งาน นักกีฬา


33. กรอกตัวอักษรที่หายไป

ในวันที่ 4 2n 3 __


34. กรอกตัวเลขที่หายไป



35. กรอกตัวเลขที่หายไป


36. ขีดเส้นใต้ว่ารูปร่างที่มีตัวเลขใดจาก 4 รูปร่างที่เหมาะกับช่องว่าง


37. ในช่วงของลัทธิผีปิศาจ สื่อที่เรียกว่า Brezhnev, Godunov, Yezhov และ Zhdanov เขาจะเรียกใครเป็นรายต่อไป: Stalin, Trotsky, Ibarruri, Khrushchev หรือ Mao Zedong?


38.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

739, 1341, 522, 1862



40. กรอกตัวเลขที่หายไป


ทดสอบ 6

1. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


2. ใส่ตัวอักษรที่หายไป


3. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

อเล็กซานเดอร์, นโปเลียน, เวลลิงตัน, เนลสัน, ฮันนิบาล


4. กรอกตัวเลขที่หายไป

8 12 10 16 12 __


5. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น:

YAL, PACKETBOAT, RICKshaw, บาร์กา, ขยะ


6. เน้นว่าสัตว์ชนิดใดที่มีอยู่ในธรรมชาติซึ่งต่างจากสัตว์ในตำนาน

นาร์ด็อก, ฟนิสส์, เฟอร์กอน, เกอร์นุก


7. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

แก๊ง (...) แทส


8. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ส่วนหนึ่งของการตกแต่งใบหน้า)

ไอน้ำ (....) TAV


9. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


10. กรอกตัวเลขที่หายไป


11. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น



12. ใส่ตัวอักษรที่หายไป


13. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

สวัสดี (แพท) หางเสือ

COM (...) พอร์ต


14. เน้นโดมิโนส่วนเกิน



15. ใส่คำในวงเล็บซึ่งอาจมีตัวอักษรทางด้านซ้ายนำหน้าก็ได้


16. กรอกตัวเลขที่หายไป


17.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

คันเร่ง, หมู่บ้าน, TARA, SKAT, ลู่วิ่ง, การค้า, กำมะถัน, รถโกคาร์ท, สนาม, แม่น้ำ, SALO


18. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ดื่ม.)

โมโล (...) นิค


19. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในวงเล็บ)


20. ขีดเส้นใต้ว่าเมืองใดต่อไปนี้ไม่ได้อยู่ในสหรัฐอเมริกา

กิโคชา, ดริแมด, ทอนซบ, เก็ตนินชอว์


21. กรอกตัวเลขที่หายไป


22.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น


23. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

ความลึก (ผ้าพันแผล) ส่วนโค้ง

แยก (....) การนอนหลับ


24. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกันทั้ง 2 คำนอกวงเล็บ

การโอน (...) การคุมขัง


25. ขีดเส้นใต้ว่ารูปร่างที่มีตัวเลขใดจาก 5 รูปร่างที่เหมาะกับช่องว่าง



26. ขีดเส้นใต้ว่าสัตว์ชนิดใดที่มีการจัดเรียงตัวอักษรชื่อใหม่มีขาน้อยกว่าสี่ขา

แอสสกายร์, กริท, โนแมตม์, ซอร์บาอัลต์, กวายาร์


27. กรอกตัวเลขที่ขาดหายไปในวงเล็บ


28. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: สารประกอบเคมี)


29.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

837 612 549 422 342


30. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


31. กรอกตัวเลขที่หายไป


32. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

15 (ปัญหา) 62


33.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น.

เก้าอี้ เตียง หนังสือพับ โต๊ะ ออตโตมัน


34. กรอกตัวเลขที่หายไป


35. กรอกตัวอักษรที่หายไป


36.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

9 25 36 78 144 196


37. กรอกตัวอักษรที่หายไป


38. กรอกตัวเลขที่หายไป:

7 15 32 – – 138 281


39. BZBV สอดคล้องกับ Kutuzov เนื่องจาก BDIV สอดคล้องกับ... (ถึงใคร?)


40. กรอกตัวเลขที่หายไป


ทดสอบ 7

1. กรอกตัวอักษรที่หายไป


2. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

โมสาร์ท, บาค, โสกราตีส, ฮันเดล, เบโธเฟน


3. กรอกตัวเลขที่หายไป

17 19 – – 20 15


4. เน้นว่าเมืองใดในเมืองเหล่านี้เป็นเมืองที่คี่

ออสโล, ลอนดอน, นิวยอร์ก, ไคโร, บอมเบย์, คารากัส, มาดริด


5. แทนที่ตัวอักษรในคำเหล่านี้ซึ่งเป็นชื่อสัตว์ เน้นว่าสัตว์ตัวไหนใหญ่ที่สุด

LARPODE, AGKAYS, SNUSK, GITR, EARZB, OLS, OKLIRK


6. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ช่วงเวลา)

เชโล่ (...) เซล


7. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


8. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

ช่วยเหลือ (ดูแล) ความตาย

ความสามารถพิเศษ (...) การนำเสนอ


9. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


11. เน้นว่าตัวเลขสองตัวใดฝ่าฝืนคำสั่งทั่วไป



12. ใส่ตัวอักษรที่หายไป ดี เอ็ม ที __


13. กรอกตัวเลขที่หายไป


14. ใส่คำในวงเล็บซึ่งสามารถนำหน้าด้วยตัวอักษรใดก็ได้ทางด้านซ้าย


15. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

คำสั่งซื้อ BAL (DES)

ภายใต้ (...) กสท


16. กรอกตัวเลขที่หายไป:


17. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


18. ค้นหาหมายเลขที่หายไป


19. ขีดเส้นใต้คำในบรรทัดล่างที่ตรงกับคำในบรรทัดบนสุด

การแข่งขัน การขว้าง การแตกหน่อ

เสือ เกรซ เทพนิยาย ช่วงเวลา ความกลัว รถยนต์


20. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ต้นไม้)


21. เน้นว่าข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่เกมของทีม

เทอร์บอล, ไอเบอร์, ลูป, ล็อตบุฟ


22. กรอกตัวเลขที่หายไป


23.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น.



24. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

อพอลโลเก็ต (สไปเดอร์) ข้าวโพด

การกดดัน (...) การฝึกอบรม


25. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกับคำทั้ง 2 คำที่อยู่นอกวงเล็บ

บูกอร์ (.....) บรูซ


26. รูปร่างที่มีตัวเลข 5 รูปใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)



27. ใส่คำในวงเล็บซึ่งสามารถนำหน้าด้วยตัวอักษรใดก็ได้ทางด้านซ้าย


28. กรอกตัวอักษรและตัวเลขที่หายไป


29. กรอกตัวเลขที่ขาดหายไปในวงเล็บ


30. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ปืน)


31. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในวงเล็บ)


32. ขีดเส้นใต้ว่าตัวเลขใดไม่ตรงกับตัวเลขอื่นๆ

625 361 256 197 144


im20434. เน้นส่วนเกิน.

สิ่งที่ตรงกันข้าม, โพสิตรอน, เดซิมิเตอร์, อันตราย, ยูนิคอร์น


35. กรอกตัวเลขที่หายไป


36. กรอกตัวอักษรที่หายไป


37. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ภูเขา)

ตู่ (...) นิค


38. กรอกตัวเลขที่หายไป

28 33 31 36 34 __


39. กรอกตัวเลขที่หายไป


40. ถ้า DGJ + JAE + BHF = DDAB

และ FxC/J = GA แล้ว A/G เท่ากับเท่าใด


ทดสอบ 8

1. กรอกตัวอักษรที่หายไป


2. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

สิงหาคม กันยายน ตุลาคม พฤศจิกายน ธันวาคม


3. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


4. กรอกตัวเลขที่หายไป


5. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น

กรีซ, เดนมาร์ก, เยอรมนี, ฝรั่งเศส, อิตาลี, ฟินแลนด์


6. นำตัวอักษรคำเหล่านี้ซึ่งเป็นชื่อพาหนะต่างๆ มาวางแทน อันไหนแตกต่างจากที่เหลือ?

RACT, KITSA, AMTOKS, INSA, Ognav


7. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกับคำทั้ง 2 คำในวงเล็บ

ราง (.....) จำกัด


8. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ป้อมปราการทางทหาร)

COM (..e.) เฟอร์


9. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


10. กรอกตัวเลขที่หายไป


11. เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น


12. ใส่ตัวอักษรที่หายไป


13. กรอกตัวเลขที่หายไป



14. ใส่คำในวงเล็บซึ่งอาจมีตัวอักษรทางด้านซ้ายนำหน้าก็ได้


15. เลือกคำในวงเล็บ

C + (การต่อสู้) = (ปฏิเสธ)


16. กรอกตัวเลขที่หายไป


17. ขีดเส้นใต้ว่าคำใดในบรรทัดล่างตรงกับคำในบรรทัดบนสุด

รุ่น, อธิการบดี, เล็มมา, ช่างไฟฟ้า

ฝน กระดูก สัตว์ แสง กระดาษ


18. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: บี๊บ)

อาทิตย์ (....) ET


19. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับสี่เหลี่ยมจัตุรัสว่าง? (เขียนตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม)


20. ขีดเส้นใต้ว่าเมืองใดต่อไปนี้ไม่ได้อยู่ในอิตาลี

ทสนอร์เลฟายา, ดาร์ดิม, ซาอิป, ลิมนา


21. กรอกตัวเลขที่หายไป:


22.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น



23. กรอกตัวเลขที่ขาดหายไปในวงเล็บ


24. ใส่คำที่มีความหมายเหมือนกับคำทั้ง 2 คำในวงเล็บ

ปลด (.....) ตัวล็อค


25. รูปร่างที่มีตัวเลข 6 แบบใดที่เหมาะกับพื้นที่ว่าง?


26. กรอกตัวอักษรที่หายไป


27. กรอกตัวอักษรที่หายไป


28. ใส่คำที่หายไปในวงเล็บ

นักดนตรี (ดาวอังคาร) KARST

ICE FALL (....) ปุน


29. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: ลักษณะทางกายภาพของบุคคล)

เปิด (....) ตกลง


30. ขีดเส้นใต้ตัวเลขในบรรทัดล่างสุดที่ตรงกับตัวเลขในบรรทัดบนสุด

283 488 137 381 242


31. กรอกตัวเลขที่หายไป


32. กรอกตัวเลขที่หายไป

5 6 7 8 10 11 14 __


33. ขีดเส้นใต้ว่าคำใดในบรรทัดล่างตรงกับคำในบรรทัดบนสุด

ส่องแสง วิสัยทัศน์ ปรากฏการณ์

สภาพอากาศ ความสง่างาม การเปิดตัว หนังสือ งู


34. ใส่ตัวเลขที่หายไปในวงเล็บ:


35. ใส่คำที่ลงท้ายคำแรกและเริ่มต้นคำที่สอง (คีย์: โชคชะตา)


36. รูปร่างที่มีตัวเลขทั้ง 6 รูปร่างใดที่เหมาะกับวงกลมว่าง? (เขียนตัวเลขในวงกลม)


37.เน้นย้ำสิ่งที่ไม่จำเป็น


38. กรอกตัวเลขที่หายไป

8 24 12 – – 18 54


39. ขีดเส้นใต้ว่าคำใดเติมประโยคต่อไปนี้ให้สมบูรณ์

SVTYRSLOMKNO เรียก UNGIRZOKAO ว่า GVDEARSH เพื่อ:

กลิธกินรโย

ทิพสิตสกัตรี

ชาสติพลาฟ


40. กรอกตัวเลขที่หายไป

260 216 128 108 62 54 – – 27


คำตอบและการชี้แจง

ทดสอบ 1

1. 14. (จำนวนเพิ่มขึ้นครั้งละ 3 ตัว)

2. สำนักงาน. (คนไม่ได้อาศัยอยู่ในสำนักงาน)

3. 14 และ 13 มี 2 ชุดตัวเลขสลับกัน เพิ่มขึ้นครั้งละ 2 ชุด)

4. วาฬ (สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม ที่เหลือเป็นปลา)

5. รุสลัน. (“Volga”, “Zhiguli”, “Moskvich” และ “Chaika” เป็นแบรนด์รถยนต์, “Ruslan” เป็นแบรนด์เครื่องบิน)

6. หลุม. (คำที่อยู่ตรงกลางมีความหมายเดียวกับคำ 2 คำที่อยู่แต่ละด้าน)

8. 5. (ตัวเลขลดลงจากซ้ายไปขวา)

9. 3. (แต่ละบรรทัดประกอบด้วยวงกลม สี่เหลี่ยม เพชร โดยภาพจะสลับแนวตั้งและแนวนอน ดังนั้น รูปที่ขาดต้องเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีเส้นแนวตั้งและแนวนอนอยู่ข้างใน)

10. 32. (เลขตัวแรกคูณด้วยตัวที่สองเพื่อให้ได้ตัวที่สาม: 1x2 = 2 แล้วคูณด้วยตัวที่สามเพื่อให้ได้ตัวที่สี่ เป็นต้น 4 x 8 = 32 ดังนั้น 32 จึงเป็นตัวเลขที่หายไป อีกทางเลือกหนึ่งคือ เป็นไปได้: 8. (ตัวเลขทางด้านซ้ายเท่ากับผลคูณของ 4 และตัวเลขที่อยู่ตรงข้าม)

11. 5. (เส้นหนาหมุนทวนเข็มนาฬิกา วงกลมหมุนตามเข็มนาฬิกา และมีจังหวะสองจังหวะอยู่ก่อนวงกลม ยกเว้นรูปที่ห้าซึ่งอยู่ด้านหลัง)


13. F. (ตัวอักษร 2 และ 3 ตัวจะถูกข้ามสลับกันตามลำดับตัวอักษร)

15. ไรย์และตัวสั่น (ไรย์เป็นเมล็ดพืช และการสั่นของกล้ามเนื้อเล็กๆ หดตัว)

16. 6. (แต่ละตัวเลขในแถวล่างจะเท่ากับครึ่งหนึ่งของผลรวมของตัวเลขสองตัวที่อยู่ด้านบน)

17. ติด (คำเหล่านี้ทั้งหมดอาจขึ้นต้นด้วยคำนำหน้า “ต่อ”)

18. 3. (ในแต่ละแถวและคอลัมน์มีใบหน้าสามประเภท (กลม, สี่เหลี่ยม, สามเหลี่ยม), จมูก - ดำ, ขาวและมีจุด, ตา - ขาว, ดำหรือดำหนึ่งอัน, อีกอันเป็นสีขาวและอีกอันหนึ่ง มีขน 2-3 เส้น ดังนั้น ใบหน้าที่หายไปควรเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส จมูกสีดำ มีขน 3 เส้น และมีตา สีดำข้างหนึ่ง สีขาวอีกข้างหนึ่ง)

20. อูลาโนวา. (กวี: Blok, Pushkin, Yesenin, Nekrasov)

21. 6. (บวกตัวเลขที่ปลายลูกศรยาวและลบตัวเลขที่ปลายลูกศรสั้นออกจากผลรวม)

22. ตรีปัง. (แทนที่ตัวอักษร 4 ตัวนอกวงเล็บเพื่อแทนที่ตัวอักษรที่หายไปตัวที่ 6, 5, 3 และตัวที่สอง)

24. 5. (การหมุนแต่ละครั้ง วงกลมและสี่เหลี่ยมจะเปลี่ยนไป ในกรณีหลังนี้จะไม่เกิดขึ้น ดังนั้น 5 จึงเป็นจำนวนที่เพิ่มขึ้นมา ลูกศรและเครื่องหมายคำถามยังคงอยู่ที่เดิม)

25. โอเทลโล. (ผู้แต่ง: โมสาร์ท, สเตราส์, แวร์ดี)

26. G. (ตัวอักษรในคอลัมน์ที่สองจะต้องมีจำนวนตัวอักษรต่ำกว่าตัวอักษรในคอลัมน์แรกเสมอเท่ากับตัวอักษรในคอลัมน์ที่สามสูงกว่าตัวอักษรในคอลัมน์แรกเสมอ M มีค่าต่ำกว่าตัวอักษร Z 4 ตัว และ G สูงกว่า Z 4 ตัวอักษร)

27. 2. (เมื่อสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีวงกลมอยู่ข้างในกลายเป็นวงกลมที่มีสี่เหลี่ยมจัตุรัสหมุนอยู่ข้างใน สามเหลี่ยมที่มีสี่เหลี่ยมจัตุรัสด้านในก็จะกลายเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีสามเหลี่ยมหมุนอยู่ข้างใน การแรเงาไล่จากด้านในไปด้านนอก สี่เหลี่ยมทั้งสามรูป ภายนอกก็ลงไป ส่วนที่มีร่มเงาก็มืดไป ส่วนที่มีสีดำก็กลับมีร่มเงา)

28. 2. (ตัวเลขหลักหมุน 90° พื้นที่แรเงาและสีขาวจะสลับกัน และตัวเลขที่อยู่ตรงกลางจะหมุน 90°)

29. หิมะ (คำในวงเล็บเกิดจากตัวอักษรตัวที่สองและสามจากท้ายคำก่อนวงเล็บและอักษรตัวเดียวกันของคำหลังวงเล็บ)

31. 3. (ทุกรูปมีเส้น 3 เส้นเป็นมุมฉาก หรือ 6 เส้นไม่มีมุมฉาก)

32.1. (แต่ละแถวและเสามีลำตัวกลม สี่เหลี่ยมและเป็นเส้นตรง มีเท้ากลม สี่เหลี่ยมและเป็นเส้นตรง หัวกลม สี่เหลี่ยมจัตุรัสและสามเหลี่ยม แขนลง ขึ้น หรือแนวนอน ดังนั้น ผู้สูญหายต้องมีลำตัวเป็นเส้นตรง เท้ากลมและหัวเหลี่ยมและแขนลง)

33. 10. (ตัวเลขในคอลัมน์สุดท้ายเท่ากับผลรวมของตัวเลขในสองคอลัมน์แรก ลบด้วยตัวเลขในคอลัมน์แรก 13 + 8 – 11 = 10)

34. นิวยอร์ก. (ไม่ใช่เมืองหลวง)

35. 18. (นำตัวเลขสามตัวที่อยู่นอกสามเหลี่ยมมาคูณกัน และผลลัพธ์หารด้วย 10)


38. 26. (มี 2 แถวสลับกันโดยเริ่มจากตัวเลขสองตัวแรก แต่ละองค์ประกอบจะประกอบขึ้นโดยการคูณตัวเลขก่อนหน้าในแถวแล้วลบ 2x2 + 24 = 28; 28 – 2 = 26.)

39. N. (จำนวนตัวอักษรระหว่าง B และตัวอักษรตัวถัดไปแต่ละตัวจะง่ายเสมอ: 2, 3, 5, 7, 11 และ 13 มีตัวอักษร 13 ตัวระหว่าง B และ N)

40. 238. (แต่ละองค์ประกอบของอนุกรมมีรูปแบบดังต่อไปนี้: เลข 3 ยกกำลังหนึ่ง ที่สอง สาม สี่ และห้า และลบออกจากผลลัพธ์ 1, 2, 3, 4 และ 5 ตามลำดับ )


ทดสอบ 2

1. 24. (จำนวนเพิ่มขึ้นครั้งละ 4)

2. 3. (จำนวนคะแนนลดลง 1 ในทุกทิศทาง)

3. แฮร์ริ่ง (ปลาชนิดเดียวในบรรดาสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม)

4. 90 และ 93 ชุดประกอบด้วยการบวกและเพิ่มสองเท่าของหมายเลขก่อนหน้าสลับกัน ดังนั้น 45 x 2 = 90 และ 90 + 3 = 93)

5. อพอลโล (เทพเจ้ากรีกองค์เดียว ส่วนที่เหลือเป็นโรมัน)

6. วอชิงตัน. (เอเธนส์ มอสโก มิลาน คราคูฟ อยู่ในยุโรป)

7. แพ็ค. (คำกลางมีความหมายเดียวกับคำที่ขอบ)

9. 5. (ตัวเลขในแถวล่างเหมือนกันกับด้านบน สลับเฉพาะขาวดำ)

10. Ш (G คืออักษรตัวที่สามหลังจาก A, Zh คืออักษรตัวที่สี่หลังจาก G, L คืออักษรตัวที่ห้าหลังจาก Zh, S คืออักษรตัวที่หกหลังจาก L และ Ш คืออักษรตัวที่เจ็ดหลังจาก V)

11. 39. (แต่ละตัวเลขที่ขึ้นต้นด้วย 3 มีค่าเท่ากับสองเท่าของตัวเลขก่อนหน้า ลบ 1 ลบ 2 ลบ 3 เป็นต้น 22 x 2 = 44; 44 – 5 = 39.)

12. 4. (1 และ 3 ประกอบเป็นคู่ที่เหมือนกัน - 2 และ 5 ในแต่ละคู่ หมุนรูปหนึ่งรูป 90 โดยส่วนขาวดำเปลี่ยนตำแหน่ง รูปที่ 4 ไม่สอดคล้องกับสิ่งนี้)

13. 22. (เพื่อให้ได้เลขล่าง เลขบนจะเพิ่มเป็นสองเท่า และ 1, 2, 3 และ 4 จะถูกลบออกจากผลลัพธ์ของโดมิโนตัวที่ 1, 2, 3 และ 4 13 x x 2 = 26; 26 – 4 = 22.)

15. หยุด. (คำในวงเล็บทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างคำที่อยู่หน้าวงเล็บกับคำหลังวงเล็บ สามารถจบคำแรกและเริ่มคำที่สองได้)

16. 4. (มีรูปทรงหัว ลำตัว และหาง 3 แบบ มีหนวด 1, 2 และ 3 แบบ แต่ละแบบจะปรากฏเพียง 1 ครั้งในแต่ละแถวและคอลัมน์)

17. 13. (หากต้องการให้เลขอยู่ตรงกลางให้บวกเลขตัวแรกและตัวสุดท้ายในชุด)

18. ฆ้อง. (กล่าวคือ อักษร 2 ตัวสุดท้ายเป็นตัวอักษรที่เรียงต่อเนื่องกัน คำว่า ฆ้อง ย่อมไม่เป็นเช่นนั้น)

20. กระจอก (หมู่เกาะ: คิวบา ไอร์แลนด์ และคาปรี)

21. 16. (เอาเลขบนมาหารด้วยตัวขวาแล้วได้ผลลัพธ์เป็นสองเท่า)

22. 2. (1 และ 5 เหมือนกัน 3 และ 4 ก็เหมือนกัน)

23. คางคก. (ตัวเลขหมายถึงตัวอักษรที่สอดคล้องกันของตัวอักษร เช่น 4 คือ G คือตัวอักษรที่สี่ เป็นต้น จากนั้นตัวอักษรเหล่านี้จะถูกแทนที่ด้วยตัวเลขและอ่านในลำดับย้อนกลับ)

24. ม้า. (ตีนเป็ดคือม้า นอกจากนี้ ม้ายังเป็นอุปกรณ์กีฬาอีกด้วย)

25. 785. ตัวเลขหลังคำว่า "สวาซิแลนด์" ตรงกับตัวอักษรในคำนี้ คำว่า "วีซ่า" "สุนัขจิ้งจอก" และ "ป่า" ถูกสร้างขึ้นจากตัวอักษรในคำว่า "สวาซิแลนด์" และตัวเลขหลังจากนั้นเป็นตัวเลขที่ตรงกับตัวอักษรเหล่านี้ในคำดั้งเดิม หลังจากคำว่า "วีซ่า" 1 เท่านั้น จะถูกเพิ่มลงในแต่ละหมายเลขหลังคำว่า " สุนัขจิ้งจอก" - 2 และหลังคำว่า "ป่า" - 3.)

26. เจ (จำนวนตัวอักษรในตัวอักษรที่อยู่ระหว่างตัวอักษรต่อเนื่องกันคือ 2, 4, 6, 8, 10 และ 12 และทิศทางจะสลับไปมาตามตัวอักษร (เช่น จาก A ถึง Z และจาก Z ถึง A) คำอธิบายทางเลือก: ตัวอักษรสลับจะเลื่อนสองตำแหน่งลงมาตามตัวอักษรและเลื่อนขึ้นสองตำแหน่ง โดยลำดับ M, K, I ทำให้ Z เป็นตัวอักษรถัดไป)

27. 2. (วงกลมเดิมถูกแบ่งครึ่ง และหมุนสี่เหลี่ยมจัตุรัส 45° แล้ววางทับครึ่งวงกลม ในทำนองเดียวกัน สี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาดใหญ่ถูกแบ่งครึ่งเพื่อสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้า หมุนสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน 45° แล้ววางบน ด้านบนของสี่เหลี่ยมผืนผ้า นอกจากนี้ การแรเงาของรูปร่างเดิมจะถูกลบออกจากรูปร่างที่สอง และในทางกลับกัน)

28. หมาป่า (ตัวอักษรที่อยู่หน้าวงเล็บคือตัวอักษรที่นำหน้าตัวอักษรสองตัวแรกในคำที่อยู่ในวงเล็บทันทีและตัวอักษรหลังวงเล็บคือตัวอักษรที่มาเป็นตัวอักษรต่อจากตัวอักษร 2 ตัวแรกของคำที่อยู่ในวงเล็บ วงเล็บ B มาก่อน B, H มาก่อน O, M มาก่อนหลัง L และ L หลัง K)

29. 1. (กากบาทด้านนอกสี่เหลี่ยมแต่ละอันมีค่าบวก 1 ภายใน – ลบ 1 แถวล่างสุด: +3 – 1 = +2 ดังนั้น คำตอบจะเป็นกากบาท 2 อันในสี่เหลี่ยมจัตุรัส)

31. 2. (ไม่มีมุมฉาก)

32. 2. (ทุกแถวและคอลัมน์รวมกันได้ 30; 12 + 16 = 28 ดังนั้นให้บวก 2 จะได้ 30)

33. เรือกลไฟ. (อีก 3 คำที่เหลือมีความสัมพันธ์เรียกขานกับสามสัญชาติ: คนอวดรู้ชาวเยอรมัน, การดูแลในภาษาอังกฤษ, เห็ดญี่ปุ่น และเรือกลไฟ - ไม่ใช่)

34. 52. (ในรูปที่สอง ตัวเลขจะเท่ากับครึ่งหนึ่งของตัวเลขที่สอดคล้องกันในรูปแรก ในรูปที่สาม จะมีขนาดใหญ่กว่าตัวเลขในรูปแรก 2 เท่า ดังนั้น ตัวเลขที่หายไปจึงต้องเท่ากับ : 26 x 2 = 52 ตำแหน่งของตัวเลขไม่ตรงกันแต่จะเลื่อนไปทีละตำแหน่ง)


(ตัวเลขจะเพิ่มขึ้นครั้งละ 1 ตัวอักษร โดยตัวอักษรจะตามหลังตัวอักษรก่อนหน้าในตัวอักษรด้วยจำนวนตัวอักษรเท่ากับจำนวนตัวอักษรด้านบน ดังนั้น Z จึงมีตัวอักษรอยู่ด้านหลัง G 4 ตัว L อยู่ด้านหลัง Z 5 ตัว และ S อยู่ 5 ตัว อยู่หลัง L. 6)

36. เซ็กส์ (ความยั่วยวนคือความต้องการทางเพศ)

38. การพลิกกลับ (palimpsest คือต้นฉบับที่มีข้อความต้นฉบับถูกลบเพื่อให้สามารถนำมาใช้ซ้ำได้ palindrome คือคำหรือวลีที่อ่านไปข้างหน้าหรือข้างหลังเช่น ORDER)

39. I. (ตัวอักษรที่เรียงตามลำดับคือ 2, 5, 10, 17 และ 26 ตัวเลขเหล่านี้เป็นกำลังสองของตัวเลข 5 หลักแรก (1, 2, 3, 4, 5) โดยลบ 1 ออกในแต่ละครั้ง กำลังสองของ 3 คือ 9 ; 9 + 1 = 10 และตัวอักษรตัวที่สิบคือ I)

40. 5436. (มี 2 แถวสลับกัน เริ่มต้นตามลำดับด้วย 7 และ 9 และผ่าน 1 หลัก ในแถวแรก 7 จะถูกยกกำลังสอง และจำนวนที่อยู่ข้างหน้า 7 จะถูกลบออกจากผลลัพธ์ นั่นคือ 7 กำลังสอง ลบ 9 เท่ากับ 40 ในทำนองเดียวกัน 40 กำลังสองลบ 74 เท่ากับ 1526 ในแถวที่สอง 9 จะถูกยกกำลังสอง และจำนวนที่อยู่ข้างหน้า 9 ซึ่งก็คือ 7 จะถูกลบออกจากผลลัพธ์ (9 กำลังสองลบ 7 คือ 74 หากต้องการได้ตัวเลขที่หายไป 74 จะถูกยกกำลังสอง จากผลลัพธ์ลบ 40 เพื่อให้ได้ 5436)


ทดสอบ 3

1. 5. (ครั้งละ 5 ลบออกจากตัวเลข)

2. เลื่อน (พวกเขาไม่มีล้อ)

3. 74. ตัวเลขแต่ละตัวมีค่าเท่ากับสองเท่าของตัวเลขก่อนหน้า บวก 1, 2, 3 และสุดท้าย 4 ดังนั้น 35 เอ็กซ์ 2 + 4 =74.)

4. แมงมุม. (เขามี 8 ขา ที่เหลือมี 6 ขา)

5. 4. (ในแต่ละกลุ่มจะมีตัวเลข 3 ตัว ได้แก่ วงกลม สี่เหลี่ยม และสามเหลี่ยม หนึ่งในนั้นคือสีดำ ส่วนที่เหลือเป็นสีขาว)

6. เมาส์. (สัตว์อื่นๆ: วัวกระทิง ลูกแมว วัว ยีราฟ)

9. 6. (เซกเตอร์จะหมุนทวนเข็มนาฬิกา 90° ในแต่ละคอลัมน์และในแต่ละแถว)

10. D. (มีสองแถวสลับกัน: ในแถวแรกคุณต้องผ่าน 1, 2, 3 และตัวอักษรไปข้างหน้า ในแถวที่สองถึง 1, 2, 3 และต่อจากตัวอักษรด้านหลัง โดยผ่าน 3 ตัวอักษรกลับ จาก Z คุณจะได้ D.)

11. แต่ละตัวเลขมีค่าเท่ากับตัวเลขก่อนหน้า คูณด้วย 2 ลบ 1 ดังนั้น 17 เอ็กซ์ 2 = 34 และ 34 – 1 = 33

12. 4. (วงรีสีขาวมีลูกศรชี้ไปทางขวาหรือขึ้นติดกัน วงรีสีดำมีลูกศรติดกันไปทางซ้ายหรือลง วงรีที่ 4 เป็นสีดำ แต่ลูกศรชี้ขึ้น)


(ตัวเลขบนเพิ่มขึ้น 2, 3, 4, 5, ตัวเลขล่างเพิ่มขึ้นสองเท่า เช่น 4, 6, 8, 10)

14. 1. (หัวมี 3 รูป จมูก ปาก คิ้ว 3 แบบ ปรากฏ 1 ครั้งในแต่ละแถวและในแต่ละคอลัมน์)

16. บ. (คำในวงเล็บเป็นตัวเชื่อมระหว่างคำที่อยู่หน้าวงเล็บกับคำหลังวงเล็บ สามารถจบคำแรกและเริ่มคำที่สองได้)

17. 19. (หากต้องการได้เลขตัวที่สามในแต่ละแถว คุณต้องลบตัวที่สองจากตัวแรก)

18. ตำรวจ. (กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ ตัวอักษรสองตัวแรกเป็นตัวอักษรที่ต่อเนื่องกัน ในกรณีนี้คำว่า "อาสาสมัคร" จะไม่เป็นเช่นนั้น)

20. มาเรีย. (ชื่อผู้ชาย: Robert, Venedikt และ Vasily)

21. นกฮูก. (คำในวงเล็บจะประกอบด้วยตัวอักษรตัวที่สามและตัวที่สองของคำที่อยู่นอกวงเล็บ)

23. 97. (เลื่อนตามเข็มนาฬิกาไปตามเลขแปด โดยเริ่มจาก 4 แต่ละเลขมีค่าเท่ากับสองเท่าของเลขก่อนหน้าลบ 1 49 x 2 = 98; 98 – 1 = 97)

24. 4. (ตัวเลขเหมือนกัน: เช่นเดียวกับ 2 และ 3.)

25. R. (D คืออักษรตัวแรกของคำว่า "สอง" T คืออักษรตัวที่สามของคำว่า "สี่" และ P คืออักษรตัวที่สองของคำว่า "สาม" จำนวนตัวอักษรจึงเป็นเช่นนี้เสมอ 1 น้อยกว่าที่กำหนดโดยคำ .)

26. I. (ตัวอักษรล่างคือ 4, 6, 8 และ 10 ตัวอักษรที่สูงกว่าในตัวอักษรจากตัวอักษรบน)

27. 2. (ร่างเล็ก 3 ตัวที่เหมือนกันด้านล่างร่างใหญ่จะกลายเป็นร่างหลัก และร่างหลักในตอนแรกจะกลายเป็นร่างเล็ก 3 ตัว ซึ่งตอนนี้ย้ายไปอยู่ฝั่งตรงข้าม ร่างเล็ก 3 ตัวทางขวา ซ้าย และเหนือร่างหลัก เปลี่ยนตำแหน่ง ตัวเลขในภาพแรกเป็นสีดำหรือสีขาวยังคงเป็นสีดำหรือสีขาวในภาพที่สอง)

28. ลามะ. (คำในวงเล็บประกอบขึ้นจากตัวอักษรตัวที่สองและสามของคำที่อยู่นอกวงเล็บ โดยเรียงลำดับกลับกัน)

30. 20. (ตัวเลขในคอลัมน์สุดท้ายเกิดจากการลบตัวเลขออกจากตัวเลขในคอลัมน์ที่สอง เอ็กซ์ เอ็กซ์ -ตัวเลขที่ใช้คูณตัวเลขในคอลัมน์แรกเพื่อให้ได้ตัวเลขในคอลัมน์ที่สอง 4 x 6 = 24; 24 – 4 = 20.)

31. เยอรมนี. (คำอื่น ๆ ทั้งหมดเกี่ยวข้องกับชื่อของทะเล: ทะเลคอรัล, ทะเลเหนือ, ทะเลญี่ปุ่น)

32. 6. (ในแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์มีลำตัวสามประเภท (กลม สี่เหลี่ยม และสามเหลี่ยม) หัวสามประเภท (กลม สี่เหลี่ยม และสามเหลี่ยม) หางสามประเภท (ตรง หยัก และวงแหวน) ขามี 3 แบบ (เชิงเส้น สีดำ และสีขาว) นอกจากนี้ลำตัวสามารถเป็นสีขาว สีดำ และสีเทา ดังนั้น ตัวเลขที่หายไปคือ 6.)

34. 14. (มี 2 แถว: แถวหนึ่งเป็นเลขคู่และอีกแถวเป็นเลขคี่ องค์ประกอบของแต่ละแถวเพิ่มขึ้น 2 และเปลี่ยนตำแหน่งนั่นคือเลื่อนขึ้นและลง)


(ตัวอักษรด้านบนอยู่ด้านหลังกัน 3 ตัว และด้านล่างมี 4 ตัวเรียงกลับกัน)

36. โทลยา. (ชื่อคู่รักกลุ่มแรกคือ 3, 5 และ 7 ตัวอักษรที่อยู่ด้านหลังกัน Ira และ Tolya ดำเนินซีรีส์นี้ต่อไป: ระหว่าง I และ T มี 9 ตัวอักษร)

37. 5.50. (ครั้งแรกเธอมาสาย 30 นาที ครั้งที่สอง 30 + 50 นาที ครั้งที่สาม 30 + 50 + + 70 นาที ครั้งที่สี่ 30 + 50 + 70 + 90 นาที และสุดท้าย 30 + 50 + 70 + 90 + 110 นาที)

38. 1. (ลูกศร สามเหลี่ยม และสี่เหลี่ยมขาวดำหมุน 90° ในแต่ละครั้ง ไม้กางเขนและวงกลมเคลื่อนที่ในลักษณะเดียวกัน แต่เปลี่ยนสถานที่ในแต่ละครั้ง)

39. NIVOERINNIERIROEA (เฮอร์มีส ซุส และอพอลโลเป็นเทพเจ้ากรีก ส่วนวีนัสเป็นเทพีโรมัน ชื่อของเทพเจ้าได้รับการเข้ารหัสและสามารถเปิดเผยได้หากพิจารณาเฉพาะตัวอักษรที่นำหน้าด้วยสระที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของชื่อเท่านั้นที่จะถูกนำมาพิจารณา)


(อนุกรมเริ่มต้นด้วย 1/2 ค่าต่อมาได้จากการบวก 1, 2, 3 และ 4 ตามลำดับ แต่ละผลลัพธ์หารด้วย 1x1, 1x2, 1x2x3, 1 x 2 x 3 x 4)


ทดสอบ 4

1. 12. (เลขลดลงครั้งละ 6)

2. 2. (ยกแขนขึ้น ลง ระดับไหล่ หัวเป็นสีขาว สีดำ หรือสีเทาในแต่ละแถวของเสา)

3. แชมเบอร์เลน. (เขาไม่ใช่กวี)

4. 69. (แต่ละตัวเลขมีค่าเท่ากับสองเท่าของตัวเลขก่อนหน้าและ 1 สลับกันบวกหรือลบออกจากผลลัพธ์)

5. ควิเบก. (ที่เหลือทั้งหมดอยู่ที่ละติจูดเดียวกัน ควิเบกอยู่ทางเหนือมาก)

6. อารารัต. (“ตอร์ปิโด”, “ไดนาโม”, “แทร็กเตอร์” และ “สปาร์ตัก” เป็นทีมฮ็อกกี้ “อารารัต” เป็นเพียงทีมฟุตบอล)

7. น้ำมันหมู. (คำที่อยู่ตรงกลางมีความหมายเหมือนกับคำนอกวงเล็บสองคำ คือ น้ำมันหมู คือ น้ำมันหมู และยังเป็นนักสืบอีกด้วย)

8. 64. (ตัวเลขตัวหนึ่งที่อยู่ตรงข้ามกันคือกำลังสองของอีกจำนวนหนึ่ง 8 กำลังสองคือ 64)

9. 5. (จำนวนบรรทัดด้านในและบนตัวกันโคลงจรวดลดลงตั้งแต่ต้นจนจบแถว)

11. 2 และ 4 (คู่แบบฟอร์ม 1 และ 5, 3 และ 6; รูปหนึ่งได้มาจากอีกรูปหนึ่งโดยการหมุน 180° ซึ่งใช้ไม่ได้กับรูป 2 และ 4)

12. Y. (มีตัวอักษร 2 แถวสลับกัน โดยแต่ละแถวมีตัวอักษร 2 ตัวข้าม ข้าม Z และ I เราได้ Y)

13. 79. (ผลต่างระหว่างตัวเลขสองตัวในแต่ละคู่คือ 21 เสมอ เลขล่างจะมากกว่าเสมอ ดังนั้น 58 + 21 = 79)

15. กฎบัตรและการร่วม (C + กฎบัตร = ร่วม)

16. 4. (ในแต่ละแถว เลขตัวที่สองจะถูกลบออกจากตัวแรกแล้วคูณด้วย 4: 7 – 6 = 1; 1 x 4 = 4.)

17. บาซาร์. (คำอื่นๆ ทั้งหมดอาจสร้างจากตัวอักษรของคำว่า “องค์กร”)

19. มาร์เปิล. (ดาราภาพยนตร์: แบรนโด, เทย์เลอร์, ฟอนดา และบาร์โดต์)

20. เรื่อง

21. 1. (มีลำตัวเครื่องบินสามแบบ ปีกสามแบบ ที่นั่งในห้องโดยสารหนึ่ง สอง หรือสามที่นั่ง และปีกเป็นสีขาว สีดำ หรือสีเทา แต่ละรูปร่างจะปรากฏเพียงครั้งเดียวในแต่ละแถวและในแต่ละคอลัมน์)

22. ขี้เกียจ. (ชื่อหญิง - Daria, Maria, Ekaterina)

23. 21. (คูณเลข 2 ตัวบน และเลขล่างลบออกจากผลลัพธ์ 9 เอ็กซ์ 13 = 27; 27 – 6 = 21.)

24. 4. (1 และ 5, 2 และ 3 ประกอบกันเป็นรูปสามเหลี่ยมที่มีสีขาวเป็นชิ้นเดียวและอีกชิ้นเป็นสีดำ เลข 4 ไม่เหมาะกับรูปแบบนี้ นอกจากนี้ ในชุดเหล่านั้นยังมีสองด้าน (ด้านขวา และด้านซ้ายของลูกศร ) เสริมซึ่งกันและกัน ใน 4 เหมือนกัน)

25. 88. (ตัวเลขในวงเล็บคือ 4 เท่าของความแตกต่างระหว่างตัวเลขนอกวงเล็บ)

26. 4. (ร่างใหญ่พลิกกลับและวางทับร่างเล็ก รูปเล็กจะใหญ่ รูปใหญ่จะเล็ก รูปแรเงาจะกลายเป็นสีเดียว และในทางกลับกัน)

27. I. (ตัวอักษรในคอลัมน์ที่ 2 เกิดจากการเลื่อนตัวอักษรขึ้น 2, 3 และ 4 ตัวอักษร ตามลำดับ สัมพันธ์กับตัวอักษรของคอลัมน์แรก ตัวอักษรในคอลัมน์ที่ 3 เกิดจากการเลื่อนตัวอักษรขึ้น, สัมพัทธ์ ถึงตัวอักษรของคอลัมน์ที่สองโดย 3, 4 และ 5 ตัวอักษรตามลำดับ 5 ตัวอักษรจาก 0 คือ I)

28. 4. (ในแต่ละแถวและในแต่ละคอลัมน์จะมีรถหนึ่งคันที่มีล้อทึบหนึ่งคันมีสีขาวและมีเครื่องหมายกากบาทบนล้อ ฝากระโปรงหน้าอาจมีช่องว่าง 1, 2 หรือ 3 ช่อง อาจมีประตู และหน้าต่าง มีเพียงประตู หรือทั้งสองอย่าง อาจมีข้อเหวี่ยง และปีก หรือไม่ก็ได้ คำตอบก็ตรงกับคุณสมบัติชุดนี้)

29.682. (ตัวเลขในวงเล็บเท่ากับครึ่งหนึ่งของผลรวมของตัวเลขนอกวงเล็บ)

30. 1. (สี่เหลี่ยมขนาดใหญ่จะหมุนทวนเข็มนาฬิกา 45° ในแต่ละครั้ง ไม้กางเขนและวงกลมจะหมุนในมุมเดียวกัน แต่ตามเข็มนาฬิกา)

31. 9. (ตัวเลขในคอลัมน์ที่สามเกิดจากการบวกตัวเลขในคอลัมน์แรกและคอลัมน์ที่สองแล้วลบตัวเลขออกจากคอลัมน์สุดท้าย 6 + 8 – 5 = 9)

32. คูบริก. (กล่าวอีกนัยหนึ่งคืออักษรตัวแรกและตัวสุดท้ายจะเรียงตามลำดับตัวอักษร ส่วนคำว่า “kubrick” จะเหมือนกัน)

34. ต. (ตัวอักษรที่อ่านตามเข็มนาฬิกามีคำว่า "นักโทษ")

35. 89. (ตัวเลขด้านนอกทั้งหมดถูกหารครึ่งแล้วบวกผลลัพธ์เข้าด้วยกัน)


(แต่ละครั้งจะข้ามตัวอักษร 2 ตัวจากด้านบน และข้าม 3, 4 ตัวจากด้านล่าง)

38. ทาราสและเปล (จำนวนตัวอักษรในชื่อคือ 6, 5, 6 ตัวถัดไปควรมี 5 ตัวอักษรด้วย จำนวนตัวอักษรในวัตถุคือ 5, 6, 5 ส่วนตัวถัดไปควรมี 5 ตัวอักษรอีกครั้ง การรวมกัน "Taras และ เปล” ย่อมเป็นไปตามแบบแผนนี้)


Y. (ตัวอักษรแต่ละตัวในแถวจะช้ากว่าตัวอักษรจำนวนหนึ่งสลับกันจากจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของตัวอักษร ตัวเลขนี้ขึ้นต้นด้วย 3 และเพิ่มขึ้น 2, 3, 4, 5 และสุดท้ายคือ 6)

40. 112. ในแต่ละโดมิโน หมายเลขล่างจะได้มาจากหมายเลขบนโดยการยกกำลังสอง หารด้วย 2 แล้วลบหมายเลขบนออกจากผลลัพธ์

สี่เหลี่ยม 16 = 256; 256: 2 = 128; 128 – 16 = 112.)


ทดสอบ 5

1. ม. (เลื่อนผ่านตัวอักษร 2 ตัว)

2. เช็คสเปียร์. (ที่เหลือทั้งหมดเป็นศิลปิน)

3. 4. (ลูกศรหมุน 90° ตามเข็มนาฬิกาในแต่ละแถวและคอลัมน์ และสูญเสียขนครั้งละหนึ่งอัน)

4. 75. (แต่ละจำนวนมีค่าเท่ากับสองเท่าของจำนวนก่อนหน้าและ 1 บวกหรือลบสลับกัน ดังนั้น 37 จึงเท่ากับ 19 ลบ 1 สองครั้ง และ 75 เท่ากับ 37 บวกสองเท่า

5. โลมา (ปลาโลมาเป็นสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม ส่วนที่เหลือเป็นปลา)

6. แมนเชสเตอร์. (เมืองอื่นๆ: เบอร์ลิน มาดริด และเอเธนส์)

7. ไททัน (คำตรงกลางมีความหมายเดียวกับคำด้านขวาและซ้าย ยักษ์คือไทเทเนียม ไทเทเนียมคือฮีตเตอร์)

8. 469. (เริ่มต้นด้วย 4 แต่ละหลักจะถูกเพิ่มเป็นสองเท่าและสลับกันลบหรือบวก 1)

9. 4. (หู: กลม, สี่เหลี่ยมหรือสามเหลี่ยม, แยก: ซ้าย, ขวาหรือตรงกลาง แต่ละสัญญาณเกิดขึ้น 1 ครั้งในแต่ละแถวและคอลัมน์)

11. 2 และ 5 (แบบฟอร์ม 1 และ 3, 4 และ 6 เป็นคู่ เนื่องจากตัวเลขหนึ่งสามารถหาได้จากอีกรูปหนึ่งโดยการหมุน 90° ซึ่งเป็นไปไม่ได้สำหรับ 2 และ 5)

13. Ch. (แต่ละตัวอักษรสลับขึ้นลงตามตัวอักษรโดยจำนวนตัวอักษรจะข้ามครั้งละสองเท่าคือ 1, 2, 4, 8, 16 ตัวอักษรตัวที่ 16 จาก Z คือ Ch.)

14. เพลาและวงรี

15. 2. (ท่อเลือกได้ทางซ้าย ขวา หรือตรงกลางก็ได้ เป็นสีขาว ดำ หรือเป็นเงาก็ได้ ส่วนห้องชั้นบนจะมีหน้าต่างได้ 1, 2 หรือ 3 บาน ประตูก็ได้ ซ้าย ขวา หรือก็ได้ ตรงกลาง แต่ละลักษณะจะเกิดขึ้น 1 ครั้งต่อแถวและคอลัมน์)

16. 3. (คูณตัวเลขในสองคอลัมน์แรกแล้วหารผลคูณด้วยตัวเลขในคอลัมน์ที่สี่ จะได้ตัวเลขในคอลัมน์ที่สาม 5x6: 10 = = 3)

17. บทกวี (คำเหล่านี้ทั้งหมดอาจนำหน้าด้วยคำว่า "เดิมพัน")

18. โกโก้. (คำอื่น ๆ : จระเข้ จิ้งหรีด และฉลาม)

19. 14. (คูณตัวเลขในวงกลมแล้วหารด้วยตัวเลขทางด้านซ้าย)

21. 5. (มีรูปแบบสองคู่: 1 และ 3, 2 และ 4. รูปหนึ่งได้มาจากอีกรูปหนึ่งโดยการหมุน 180° 5 ไม่สอดคล้องกับรูปแบบนี้)

22. ศรัทธา (ตัวอักษรที่อยู่หน้าวงเล็บกลับกันคืออักษร 2 ตัวสุดท้ายของคำในวงเล็บ ตัวอักษรตัวที่ 7 และ 6 ของตัวอักษรกลับกันให้อักษร 2 ตัวแรกของคำว่า “โฉนด” และตัวที่ 6 และอักษรตัวที่ 3 ของตัวอักษรกลับกันให้อักษร 2 ตัวแรกของคำว่า "ศรัทธา")

23. กลาสโกว์ ซึ่งตั้งอยู่ในสกอตแลนด์ (เมืองอื่นๆ: คาร์ดิฟฟ์, ลอนดอน, ลิเวอร์พูล และอ็อกซ์ฟอร์ด)

24. ซิ (ความลาดชันคือความลาดชัน และความชันหมายถึงยาง)

25. 4. (เธอก็เหมือนกับร่างอื่นๆ ที่มีเส้นตรง 4 เส้น)

26. 63. (แต่ละหมายเลขจะเพิ่มเป็นสองเท่าและเพิ่ม 1 เข้าไปในผลลัพธ์ 31 x 2 = 62; 62 + 1 = 63.)


(เริ่มต้นด้วย G และ Y ตัวอักษรจะสร้างแถวโดยข้ามตัวอักษร 1, 2 และ 3 ตัว สองแถวนี้ที่ด้านบนและด้านล่างของโดมิโนจะเปลี่ยนตำแหน่งดังนี้: G, E, Z, L และ J, L, โอ ต.)

28. โอปอล (คำในวงเล็บจะเกิดจากตัวอักษร 2 ตัวแรกเรียงกลับกันของคำที่อยู่นอกวงเล็บ)

29. 6. (แต่ละสามเหลี่ยมอาจเป็นสีขาว แรเงา หรือมีเส้นสามเส้นอยู่ข้างในก็ได้ อาจล้อมสี่เหลี่ยม วงกลม หรือแนวนอนก็ได้ 8 เหลี่ยม ตรงข้ามวงเล็บจะมีกากบาท วงรี หรือไม่มีก็ได้ ใน นอกจากนี้สามารถติดตั้งฉากยึดจากด้านข้างได้ดังนั้นจึงสามารถติดตั้งสามเหลี่ยมที่หายไปได้)

32. นักกีฬา (คำอื่นๆ ทั้งหมดมีสระ 3 ตัว)

33. U. (ตัวอักษรแต่ละตัวจะถูกลบออกจากตัวอักษรก่อนหน้าด้วยตัวเลขสองเท่าของตัวเลขที่ระบุระหว่างตัวอักษรเหล่านี้ ดังนั้น Y จึงเป็นตัวอักษรตัวที่แปด (2 x 4) ติดต่อกัน โดยเริ่มจาก B และ U คือตัวอักษรตัวที่หก (2 x 3) จดหมายจาก N.)

34. 11. (ผลรวมของตัวเลขในแต่ละช่องทั้งสามช่องคือ 20)

35. 35. (ตัวเลขในแถวที่สามประกอบด้วยการลบสองเท่าของตัวเลขในแถวแรกจากตัวเลขในแถวที่สอง)

36. 3. (เมื่อเลื่อนจากรูปแรกไปรูปที่สอง รูปภาพทั้ง 4 รูปตรงมุมของสี่เหลี่ยมจะพลิกไป 1 ตำแหน่งตามเข็มนาฬิกา และสี่เหลี่ยมจะวางอยู่ภายในเพชร รูปภาพในมุมของเพชรจะหมุน 1 ตำแหน่ง วางตำแหน่งทวนเข็มนาฬิกา และเพชรจะเคลื่อนที่ภายในสี่เหลี่ยม ตำแหน่งของเพชรในช่องสี่เหลี่ยมสำหรับรูปที่ 3 กลับตรงกันข้ามอีกครั้ง และหมุนภาพวาดตามมุมตามเข็มนาฬิกาอีกครั้ง)

37. อิบารูริ. (ตัวอักษรเริ่มต้นของนามสกุลของคนเหล่านี้จะเลื่อนไปสองตำแหน่งในตัวอักษร: B, G, E, Zh ดังนั้นตัวอักษรตัวถัดไปจะเป็น I)

38. 1862. (ตัวเลขอื่นๆ ทั้งหมดเป็นเลขยกกำลังสามของ 9, 11, 8 แล้วบวกด้วย 10)

39. 1560. (ตัวเลขด้านล่างนี้ได้มาจากกำลังสองของตัวเลข 24, 32, 40 กล่าวคือ จากตัวเลขสามตัวซึ่งแต่ละตัวมีค่ามากกว่าตัวเลขก่อนหน้าด้วย 8 8 ถูกลบออกจากกำลังสองเหล่านี้และผลลัพธ์คือ คูณด้วยตัวบนคือ 3, 4 และ 5 ตามลำดับ 2 40 – (5 x 8) = 1560.)

40. 216. (ตัวเลขที่อยู่นอกสามเหลี่ยมแต่ละตัวแทบจะเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส ดังนั้น 848 จึงเท่ากับกำลังสองของ 29 บวก 7; 967 เท่ากับกำลังสองของ 31 บวก 6; 489 เท่ากับกำลังสองของ 22 บวก 5. การคูณ 7 x 6 x 5 จะได้ตัวเลขในรูปสามเหลี่ยม เช่น 210 680 = 26 + 4; 738 = 27 + 9; 582 = 24 + 6; 6x4x9 = 216.)


ทดสอบ 6

1. (ในแต่ละแถวจะมีวงกลม สี่เหลี่ยมจัตุรัส และสามเหลี่ยม เป็นรูปภายในและรูปภายนอก)

2. F. (ตัวอักษรเลื่อนไปตามตัวอักษรผ่านสามตำแหน่ง)

3. เนลสัน. (เขาเป็นพลเรือเอกเพียงคนเดียวในหมู่นายพล)

4. 20. (สลับกันเพิ่มเป็นสองเท่าและลบ 4 หรือลดลงครึ่งหนึ่งแล้วบวกด้วย 4)

5. รถลาก. (ที่เหลือเป็นภาชนะประเภทต่างๆ)

6. จิงโจ้. (ทั้งมังกร สฟิงซ์ และกริฟฟินไม่มีอยู่ในธรรมชาติ)

7. แก๊ง. (แก๊งค์ก็คือแก๊งค์ และแก๊งค์ก็เหมือนกับแอ่งน้ำ)

9. 6. (ในแต่ละคอลัมน์ พื้นที่สีดำ สีขาว และสีเทาจะเลื่อนไปหนึ่งช่อง)

10. 8. (ตัวเลขที่อยู่ตรงข้ามกันจะเกิดเป็นคู่ โดยที่ตัวเลขหนึ่งเป็น 2 คูณอีกจำนวนหนึ่ง เมื่อคูณ 4 จะได้ 8)

11. 3. (ในภาพอื่นๆ วงกลมจะอยู่หลังสามเหลี่ยมสีดำตามเข็มนาฬิกาหนึ่งก้าว ในภาพที่ 3 วงกลมจะอยู่หลังสามเหลี่ยมสีดำทวนเข็มนาฬิกาหนึ่งก้าว)

12. U. (ตัวอักษรในคอลัมน์ที่สองอยู่ในตัวอักษรสัมพันธ์กับตัวอักษรของคอลัมน์แรกในตำแหน่งที่สาม, สี่และห้าตามลำดับ; ตัวอักษรในคอลัมน์ที่สามอยู่ในอันดับที่หก, แปดและสิบสัมพันธ์กับ ตัวอักษรในคอลัมน์ที่สอง กล่าวคือ พวกมันอยู่ห่างจากตัวอักษรของคอลัมน์ที่สองมากกว่าตัวอักษรของคอลัมน์แรก 2 เท่า)

14. สิ่งสุดท้าย. (ความแตกต่างระหว่างตัวเลขบนและล่างในโดมิโนที่เหลือเพิ่มขึ้น 1 นั่นคือเท่ากับ 1, 2, 3, 4; ในโดมิโนตัวสุดท้ายจะเพิ่มขึ้น 6 7 – 1 = 6)

16. 17. (ตัวบนเพิ่ม 4 ตัว ตัวกลางเพิ่ม 5 ตัว ตัวล่างเพิ่ม 6)

17. การต่อรอง (คำอื่นๆ ทั้งหมดอาจสร้างจากตัวอักษรของคำว่า "คันเร่ง")

19. 2. (ในแต่ละแถวและแต่ละแถวจะมีรูปทรงจมูก หู ตา และขน 1, 2 หรือ 3 เส้น 3 รูปร่าง แต่ละรูปทรงจะปรากฏเพียง 1 ครั้งในแต่ละแถว และเมื่อจับคู่กันจะทำให้โปรไฟล์หายไป)

20. กรุงมาดริด ซึ่งตั้งอยู่ในประเทศสเปน (เมืองอื่นๆ: ชิคาโก บอสตัน และวอชิงตัน)

21. 7. (บวกตัวเลขด้านซ้ายและด้านขวาบนแล้วหารด้วย 3. 16 + 5 = 21; 21: 3 = 7.)

22. 3. (เฉพาะไม่มีเส้นแนวตั้ง)

23. แว่นขยาย (คำในวงเล็บจะประกอบด้วยตัวอักษรตัวที่สี่และสามจากท้ายคำที่อยู่นอกวงเล็บ)

24. ขับรถ. (การขับรถไปหาตำรวจถือเป็นการคุมขัง และกลไกการขับเคลื่อนคือการถ่ายโอนพลังงาน)

25. 3. (รูปร่างที่มีเส้นตรงจะแรเงาที่ด้านบน ส่วนที่เหลือจะแรเงาที่ด้านล่าง)

26. อัลบาทรอส (สัตว์อื่นๆ ได้แก่ เสือ หนู แมมมอธ และเสือจากัวร์)

27. 350. (บวกเลข 2 ตัวนอกวงเล็บแล้วหารครึ่ง)

29.422. (จำนวนอื่นๆ ทั้งหมดหารด้วย 9 ลงตัว)

30. 1. (ในแต่ละแถวจะมีกรอบสีขาว 1 กรอบ กรอบสีเทา 1 กรอบ และสีดำ 1 กรอบ ด้านบนกรอบและด้านในมีรูป 3 แบบ รูปภายในมีสีดำ สีขาว และสีเทา จะพบตัวเลขที่หายไปหากคุณสังเกตเห็นว่ามีอะไรหายไปในตัวเลขสองตัวแรกในแถวแรก)

31. 22. (คูณตัวเลขในคอลัมน์แรกด้วยตัวเลขในคอลัมน์ที่สองแล้วลบตัวเลขในคอลัมน์ที่สองออกจากผลคูณ 12 เอ็กซ์ 2 = 24; 24 – 2 = 22.)

32. ขี่. (ใช้ตัวอักษรที่สอดคล้องกับหมายเลขซีเรียล (เช่น A = 1, B = 2 ฯลฯ) ในลำดับย้อนกลับ)

33. เตียงพับ. (ที่เหลือมีสี่ขา)

34. คูณตัวเลขทางขวาและซ้ายของรูปสามเหลี่ยม แล้วหารผลลัพธ์ด้วยตัวเลขใต้รูปสามเหลี่ยม 8 x12 = 96; 96:24 = 4.)

35. ค. (ตัวอักษรแต่ละตัวในคอลัมน์ที่สามอยู่ห่างจากตัวอักษรในคอลัมน์ที่สอง 2 เท่า มากกว่าตัวอักษรในคอลัมน์ที่สอง มาจากตัวอักษรที่สอดคล้องกันในคอลัมน์แรก มีตัวอักษร 2 ตัวระหว่าง O และ C และ 4 ระหว่าง C และ C)

36. 78. (ตัวเลขอื่นๆ ทั้งหมดเป็นสี่เหลี่ยม)

37. Ш. (อักษรตัวล่างจะอยู่ด้านหลังอักษรตัวบนในตัวอักษร 4, 6, 8 และ 10 ตัวอักษรจากตัวบน ตัวอักษรตัวที่ 10 หลังจาก O คือ Ш)

38. 67. (แต่ละหมายเลขจะเพิ่มเป็นสองเท่าและบวก 1, 2, 3 และอื่นๆ ตามลำดับ 2 x 32 = 64; 64 + 3 = 67.)

39. คริสโตเฟอร์ โคลัมบัส (เขียนตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 9 เหนือตัวอักษร 10 ตัวแรกตัวอักษร BZBV ตรงกับหมายเลข 1812 ที่เกี่ยวข้องกับ M.I. Kutuzov ตัวอักษร BDIV ตรงกับปี 1492 - ปีแห่งการค้นพบอเมริกาโดยโคลัมบัส)

40. 1152. (คูณเลขด้านล่างด้วยเลขยกกำลังสองทางซ้ายแล้วหารด้วยเลขทางขวา)


1. E. (ตัวอักษรแต่ละตัวที่ตามมาจะกระโดดกลับไปสองตำแหน่งในตัวอักษร)

2. โสกราตีส. (ที่เหลือเป็นผู้แต่ง)

3. 16. (ตัวเลขเพิ่มขึ้นหรือลดลงสลับกัน +2, –3, +4, –5; 19 – 3 = 16.)

4. มาดริด. (แต่ละเมืองที่เหลือจะอยู่ห่างจากเมืองถัดไปประมาณ 10° ทางใต้)

5. กวางเอลค์ (กวางเอลก์มีขนาดใหญ่กว่าเสือดาว ไซก้า สกั๊งค์ เสือ ม้าลาย และกระต่าย)

7. 5. (พื้นที่สีดำจะหมุน 90° ในแต่ละครั้ง)

8. ของขวัญ (คำในวงเล็บมีความหมายเดียวกับคำนอกวงเล็บ พรสวรรค์คือของขวัญ และของขวัญก็หมายถึงเครื่องบูชาด้วย)

9. 4. (เกลียวมีหนึ่งรอบ หนึ่งรอบครึ่ง และครึ่งรอบ และรูปแบบของเกลียวแต่ละอันจะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวในแต่ละแถวและในแต่ละคอลัมน์)

10. 39. (แต่ละจำนวนมีค่าเท่ากับสองเท่าของตัวเลขก่อนหน้า ลบ 1, 2, 3, 4 เป็นต้น ดังนั้น 2 x 22 – 5 = 39)

11. 5 และ 6 (ดาวหมุนไปทางขวาครั้งละ 1 ตำแหน่ง (ตามเข็มนาฬิกา) กากบาทและวงกลมจะเคลื่อนที่ 1 ตำแหน่งทวนเข็มนาฬิกาในแต่ละครั้ง หากสลับ 5 และ 6 จะเป็นไปตามเงื่อนไขเหล่านี้)

12. Ch. (ตัวอักษรในแถวนี้คือตัวที่ 4 หลังสระ 5 ตัวแรก โดย Ch คืออักษรตัวที่ 4 หลัง U)

13. 256. (ตัวเลขที่ด้านบนของแต่ละโดมิโนจะเพิ่มเป็นสองเท่าในแต่ละครั้ง และด้านล่างจะเป็นกำลังสอง สี่เหลี่ยมจัตุรัส 16 = 256)

16. 5. (แต่ละตัวเลขในแถวล่างจะเท่ากับผลรวมของตัวเลขในแถวบนและแถวกลางลบ 1 5 + 1 – 1 = 5)

17. 1. (แต่ละแถวและเสามีล้อ 2, 3 หรือ 4 ล้อ ด้านหน้าเป็นสีดำ สีขาว หรือสีเทา ท่อยาว สั้น หรือกลาง แถบ 1, 2 หรือ 3 แถบ ห้องโดยสารมีหน้าต่าง 1, 2 หรือ 3 บาน ซึ่งจะกำหนด หัวรถจักรที่หายไปควรเป็นอย่างไร)

18. 33. (ตัวเลขในแถวกลางต้องบวกตัวเลขในแถวซ้ายบวกกับตัวเลขในแถวขวา 2 เท่า 13 + 20 = 33)

19. เทพนิยาย (คำทั้งหมดนี้อาจมีคำนำหน้าว่า “ใต้”)

21. การยิงปืน (รักบี้ ฟุตบอล และโปโลเป็นเกมประเภททีม)

22. 26. (บวกตัวเลขบนและล่าง แล้วลบตัวเลขทางขวาและซ้าย)

23. 2. (เฉพาะรูปที่สองเท่านั้นที่ไม่มีส่วนที่ปิดล้อมรอบด้วยเส้นโค้งหรือเส้นตรง)

24. พอร์ต. (คำในวงเล็บจะเกิดจากตัวอักษรตัวที่สองและสามของคำที่อยู่นอกวงเล็บ)

25. โบน (ในภาษาพูด ชน หมายถึงทั้งรอยช้ำและก้อนเนื้อ)

26. 3. (มีเส้นโค้ง ส่วนอันอื่นไม่มี)


(ตัวเลขเพิ่มขึ้นครั้งละ 4 และตัวอักษรตามลำดับ - สี่, แปด, สิบสอง)

29. 662. (ตัวเลขในวงเล็บประกอบขึ้นโดยการบวกตัวเลขสองตัวหลังวงเล็บและเพิ่มผลลัพธ์เป็นสองเท่า 214 + + 117 = 331; 331 x 2 = 662.)

31. 4. (รูปทรงในสี่เหลี่ยมอาจเป็นรูปสามเหลี่ยม ครึ่งวงกลม หรือรูปคลื่นก็ได้ และอาจเป็นสีขาว สีดำ หรือสีเทาก็ได้ วงกลมด้านบนอาจเป็นทางขวา ซ้าย หรือตรงกลางก็ได้ และลูกศรทั้ง 3 ดวงก็ได้ ตั้งอยู่ใน 3 ทิศทาง ดังนั้นรูปทรงที่หายไปจะต้องแรเงาครึ่งวงกลมโดยมีวงกลมอยู่มุมซ้ายและมีลูกศรไปทางขวา 1 อันและลูกศรซ้าย 2 อัน)

32. 197. (ตัวเลขอื่นๆ ทั้งหมดเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส 197 ไม่ใช่)

33. 24. (ลบผลรวมของตัวเลขในสองคอลัมน์แรกออกจากผลคูณ (6 x 6) – (6 + 6) = 24.)

หรือ 18. (เลขตัวแรกบวกสองเท่าของวินาที)

34. ยูนิคอร์น (กล่าวคือสระตัวแรกและสระสุดท้ายเหมือนกัน)

35. 23. (คูณตัวเลขก่อนหน้าแล้วลบ 2, 3, 4 ฯลฯ 2 เอ็กซ์ 14 = 28; 28 – 5 = 23.)

หรือ 22. (บวกตัวเลขสองตัวก่อนหน้า ลบ 1 จากผลลัพธ์)

36. Ts. (มี 2 แถวที่ขึ้นต้นด้วย B และ H ตามลำดับ ในแต่ละแถวจะข้ามตัวอักษร 2 ตัวเพื่อให้ได้ตัวอักษรตัวถัดไป ข้ามตัวอักษร 2 ตัวหลังจาก U ให้ Ts)

38. 39. (จำนวนเพิ่มขึ้นสลับกัน 5 และลดลง 2)

39. 25. (สามตัวแต่ละตัวประกอบขึ้นจากการยกกำลังสองของตัวเลขตัวใดตัวหนึ่งแล้วหารด้วย 2 เมื่อคูณตัวเลขที่เหลืออีก 2 ตัวแล้วจะได้ผลลัพธ์เท่ากัน ครึ่งหนึ่งของกำลังสองของ 32 ได้ 512 ซึ่งเท่ากับ 16 x 32. ครึ่งหนึ่งของสี่เหลี่ยมจัตุรัส 48 คือ 1152 ซึ่งก็คือ 8 x 144 ครึ่งหนึ่งของสี่เหลี่ยมจัตุรัสของ 40 คือ 800 ซึ่งก็คือ 32 x 25 ดังนั้น ตัวเลขที่หายไปคือ 25)

40. G. อนุญาตให้ใช้คำตอบ 2 ได้ (ตัวอักษรและตัวเลขที่สอดคล้องกัน:

A B C D E F G H I J

4 6 9 1 5 8 2 7 0 3.)


ทดสอบ 8

1. เจ (ตัวอักษรกระโดดสามตำแหน่งขึ้นไปบนตัวอักษร)

3. 2. (เส้นสีดำจะหมุนตามเข็มนาฬิกา 90° ในแต่ละครั้ง)

4. 21. (แต่ละหมายเลขมีค่าเท่ากับครึ่งหนึ่งของตัวเลขก่อนหน้าบวก 10 ครึ่งหนึ่งของ 22 คือ 11; 11 + 10 = 21)

5. เดนมาร์ก. (ประเทศที่มีพระมหากษัตริย์เป็นประมุขเท่านั้น)

6. เลื่อน (ต่างจากรถโกคาร์ท แท็กซี่ สกู๊ตเตอร์ และเกวียน รถเลื่อนไม่มีล้อ)

7. ไม้กระดาน (แถบก็เหมือนกับชั้นวางและยังหมายถึงขีดจำกัดของสิ่งที่เป็นไปได้ด้วย)

9. 6. (รูปในแถวที่ 3 ประกอบขึ้นจากรูปส่วนใหญ่ในแถวที่ 2 และส่วนเล็ก ๆ ของรูปในแถวแรก การฟักจะสลับกันไปตามแถว)

10. 35. (เมื่อหมุนตามเข็มนาฬิกา แต่ละหมายเลข จะมีค่าเท่ากับตัวเลขก่อนหน้าคูณด้วย 2 และลดลงด้วย 3. 19 เอ็กซ์ 2 = = 38; 38 – 3 = 35.)

11. 4. (คู่แบบฟอร์ม 1 และ 5, 2 และ 3 หมุนได้ 180° สัมพันธ์กัน ส่วนขาวดำสลับกัน 4 ไม่เหมาะกับโครงร่างนี้)

12. K. (ตัวอักษรในคอลัมน์ที่สองคือตัวอักษรที่สาม ตัวที่สอง และสี่ สัมพันธ์กับตัวอักษรในคอลัมน์แรก ในคอลัมน์ที่สาม ตัวเลขเหล่านี้จะเพิ่มเป็นสามเท่า นั่นคือ เป็นตัวอักษรตัวที่เก้า หก และสิบสอง และลำดับตัวอักษรกลับกัน ตัวอักษรตัวที่ 12 จาก C ในลำดับย้อนกลับ - นี่คือ K)

13. 47. (แบ่งครึ่งเลขบนแล้วบวกเลขล่าง)

15. การต่อสู้และความล้มเหลว (C + ต่อสู้ = ล้มเหลว)

16. 4. ผลต่างระหว่างเลข 2 ตัวแรกยกกำลังสองเพื่อให้ได้เลขตัวที่สาม 6 – 4 = 2 กำลังสองของ 2 คือ 4)

17. กระดูก. (คำเหล่านี้ทั้งหมดอาจขึ้นต้นด้วยคำนำหน้า "di")

19. 1. (ลำตัวมี 3 แบบ คือ สีขาว สีดำ และสีเทา คอ 3 แบบ ตรง โค้ง หรือโค้ง หัว 3 แบบ กลม สี่เหลี่ยม และสามเหลี่ยม หาง 3 แบบ : ขึ้น ลง หรือแนวนอน โดยแต่ละส่วนจะปรากฏเพียง 1 ครั้งในแต่ละแถวและในแต่ละคอลัมน์เท่านั้นและจะเป็นการกำหนดการรวมกันของส่วนต่างๆ ของมังกรที่หายไป)

20. มาดริด. (เมืองอื่นๆ: ปิซา, มิลาน, ฟลอเรนซ์)

21. 35. (คูณตัวเลข 3 ตัวนอกสามเหลี่ยมแล้วหารด้วย 2)

22. 3. (ในรูปที่ 3 มีพื้นที่ปิดมากกว่า 4 แห่ง)

23. 219. (ตัวเลขในวงเล็บคือ 3 เท่าของความแตกต่างระหว่างตัวเลขนอกวงเล็บ)

24. สายฟ้า (สายฟ้าคือการคายประจุไฟฟ้าและเป็นอุปกรณ์ยึดชนิดหนึ่งด้วย)

25. 1. (เข็มนาทีเดินถอยหลังครั้งละ 5 นาที และเข็มชั่วโมงเดินไปข้างหน้า 2 ชั่วโมง)

26. ป. (ตัวอักษร 3 แถว อ่านในลำดับย้อนกลับ สร้างคำ: เทอม กบ และอื่น ๆ)


(ตัวอักษรด้านบนเป็นตัวอักษรตัวที่สี่สัมพันธ์กับตัวก่อนหน้า ด้านล่างก็เป็นตัวอักษรตัวที่สี่เช่นกัน แต่เรียงลำดับตัวอักษรกลับกัน ตัวอักษรตัวที่สี่ก่อน N คือ Y)

28. ข้อห้าม (คำในวงเล็บจะประกอบด้วยตัวอักษร 2 ตัวสุดท้ายของคำที่อยู่นอกวงเล็บ)

30.381. (จำนวนอื่นๆ ทั้งหมดหารด้วย 3 ลงตัว)

31. 27. (คูณตัวเลขบนและล่างแล้วหารด้วย 4)

32. 15. (ตัวเลขมีสองลำดับสลับกัน ในทั้งสองลำดับ จำนวนจะเพิ่มขึ้น 2 ตามด้วย 3 ตามด้วย 4 เป็นต้น 11 + 4 = 15)

33. เริ่ม. (คำอื่นๆ ทั้งหมดอาจนำหน้าด้วยคำนำหน้า “pro”)

34. 408. (ตัวเลขในวงเล็บเท่ากับ 2 เท่าของผลต่างของตัวเลขนอกวงเล็บ 648 – 444 = 204; 2 x 204 = 408)

36. 2. (ในแต่ละแถว วงแหวน 1 วงเป็นสีขาว 1 วงสีเทา 1 สีดำ สามเหลี่ยมตรงกลาง 1 วงเป็นสีขาว 1 วงสีเทา 1 สีดำ ส่วนที่ยื่นออกมาจากสามเหลี่ยมจะติดสลับกันในแต่ละด้าน ตัวเลข 2 ตัวที่อยู่นอกวงแหวนจะครองตำแหน่ง 1 ตำแหน่งจาก 3 ตำแหน่ง เมื่อนำข้อกำหนดเหล่านี้มารวมกันก็จะได้คำตอบที่ถูกต้อง)

37. 9. (9 ไม่ใช่จำนวนเฉพาะ: หารด้วย 3 ลงตัว)

38. 36. (ตัวเลขจะสลับกันคูณด้วย 3 และหารด้วย 2. 12 x 3 = 36.)

39. อันลิซฟ. (“สูง” คือ “ต่ำ” ขณะที่ “ขึ้น” คือ “ลง” ตัวอักษรในคำเหล่านี้สลับกับตัวอักษรอื่น)

40. 29. (ตัวเลขประกอบด้วย 2 แถวสลับกัน แถวที่ 1 เริ่มต้นด้วย 260 ตัวเลขในนั้นเท่ากับจำนวนก่อนหน้า ลดลง 4 และหารด้วย 2 62 – 4 = 58; 58: 2 = 29 อีกแถวหนึ่งประกอบขึ้นโดยหารตัวเลขก่อนหน้าออกเป็นสองส่วน)


การแปลงคะแนนเป็น CI

หากต้องการรับ CI ของคุณ ให้ทำเครื่องหมายจำนวนคะแนนที่คุณสะสมไว้บนกราฟในหน้าถัดไป ลากเส้นแนวตั้งตรงจนกระทั่งตัดกับเส้นเอียง จุดบนแกนตั้งที่ตรงกับจุดตัดจะแสดง CI ของคุณ ตามตัวอย่าง แต่ละกราฟจะแสดงคะแนน 10 ซึ่งสอดคล้องกับ CI 100 คะแนนมีความแม่นยำภายในขีดจำกัดต่อไปนี้:


กำลังโหลด...กำลังโหลด...