وحدة محاكاة بناء المدينة. محاكيات بناء المدن للكمبيوتر. أفضل محاكيات بناء المدن على جهاز الكمبيوتر

تختلف عمليات محاكاة بناء المدن الحديثة اختلافًا كبيرًا بالفعل عن تلك التي كان بإمكاننا رؤيتها قبل 10 إلى 15 عامًا فقط ، مما يوفر للاعبين خيارات أكثر بكثير. كانت بعض الألعاب في البداية جيدة جدًا وظننت بالتفصيل أنها بمرور الوقت تعمل فقط على تحسين الرسومات ، لكنها تظل نفس الاستراتيجيات الكلاسيكية التي يتذكرها معظم المعجبين.

بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بهذا النوع بعد ، من الصعب جدًا أن يختاروا لأنفسهم لعبة عالية الجودة يمكن أن ترضي اهتمام الألعاب تمامًا. لهذا السبب قررنا أن نختار لك أفضل أجهزة محاكاة بناء المدن حول بناء المدن على جهاز الكمبيوتر ، والتي تمكنت من الحصول على موطئ قدم في التاريخ ولا تفقد شعبيتها حتى يومنا هذا.

محاكيات بناء المدن القائمة على المستعرض

يمكن لعب ألعاب بناء المدينة مباشرة في متصفحك! حاول إنشاء إمبراطورية عملاقة على صفحة الويب. في الوقت نفسه ، لا يطالبون بأجهزة الكمبيوتر ، مما يسمح لك باللعب من أجهزة الكمبيوتر القديمة. يمكنك لعب ألعاب المتصفح في العمل وفي رحلة وأماكن أخرى.

إقامة الإمبراطوريات

بدأت Forge of Empires مسيرتها في عام 2012 ، وبعد ذلك بعام نما جمهورها إلى 10 ملايين لاعب. مباشرة في المتصفح ، عليك بناء مدينة ضخمة ، تتحرك على طول الخط الزمني.

البداية هي نفسها للجميع - قرية صغيرة ، بحد أدنى من الموارد. تدريجيًا ، ستقوم بتوسيع حدود أراضيك عن طريق التعدين وتطوير الجيش وبناء المباني.

يستحق نظام دراسة التكنولوجيا اهتمامًا خاصًا ، والذي ينهض باللاعبين عبر العصور. على سبيل المثال ، بعد العصر الحجري ، سنجد أنفسنا في العصر البرونزي ، وهكذا ، حتى المستقبل الافتراضي. ستتغير مدينتك باستمرار ، ولن تفقد اللعبة الاهتمام قريبًا.

Elvenar

النوع الخيالي شائع في ألعاب MMORPG ، ولكنه غالبًا ما يوجد في الألعاب الأخرى أيضًا. على سبيل المثال ، في Elvenar ، سيتعين على اللاعب اختيار جانب: البشر أو الجان ، وقيادة شعبهم إلى الازدهار. للقيام بذلك ، تحتاج إلى بناء مدينة بها العديد من المباني وتوظيف كائنات في الجيش ، مما سيحمي حدودك.

ركز المطورون على العديد من المباني والتحسينات. يمكنك بناء مدينة فريدة ، ثم ترقية المباني عدة مرات (هناك ما يصل إلى 200 ترقية في اللعبة). لا تنس إلقاء نظرة على الخريطة العالمية ، حيث ستجد المئات من اللاعبين الآخرين الذين يمكنك تكوين صداقات معهم أو بدء حرب معهم.

تجذب Elvenar أيضًا رسومات ملونة وأجواء سحرية ، بفضلها تشعر أنك بطل كتب Tolkien.

الحروب الأميرية

استراتيجية عالمية ، يمكنك في بدايتها اختيار واحدة من 12 دولة ، لكل منها ميزات فريدة. سيتعين على اللاعبين تطوير إمبراطوريتهم القوية ، وعليهم البدء ، كما هو الحال دائمًا ، في بناء المدينة. يمكنك اختيار هيكل فريد لها كما يحلو لك.

لن تقطع شوطا بعيدا في التنمية الاقتصادية ، لذلك بعد وقت قصير من البداية ، سيتعين على اللاعبين استئجار وحدات. هناك 28 نوعًا في لعبة Princely Wars - المشاة وسلاح الفرسان والرماة وأسلحة الحصار والمزيد (يمكن تحسينها). هل أنت مستعد لتصبح أميرًا مؤثرًا وقهر العالم؟

معقل الممالك

سلسلة من الألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي تمر Stronghold بأوقات عصيبة ، لكن المطورين وجدوا طريقة للخروج. Stronghold Kingdom هي لعبة عبر الإنترنت يتعين عليك فيها بناء قلعة واستئجار وحدات والحصول على الكثير من الموارد.

العديد من قواعد وآليات اللعبة فريدة من نوعها ولم يتم رؤيتها في أجزاء أخرى. ولكن فيما يتعلق بالجو والرسومات ، لا يزال هذا هو نفس المعقل ، الذي يحبه الآلاف من المعجبين. يلعب وضع حماية الأصناف النباتية دورًا كبيرًا - يمكنك الانضمام إلى النقابات وسرقة اللاعبين الآخرين.

العناصر المتبقية مألوفة لمحبي الاستراتيجيات: عدة أنواع من الموارد ، ووفرة المباني ، ودفاع عن القلعة ، وأكثر من ذلك بكثير.

أفضل محاكيات بناء المدن على جهاز الكمبيوتر

أدناه سترى أجهزة محاكاة لبناء المدن يمكن تنزيلها على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. كيف تختلف عن الألعاب عبر الإنترنت؟ طريقة اللعب أكثر تنوعًا ، ورسومات كل مشروع فريدة ولا تُضاهى. كل هذا بفضل العميل الذي تحتاج إلى تنزيله على جهاز الكمبيوتر الخاص بك لتشغيل هذه الألعاب.

سلسلة لعبة SimCity


لطالما كانت SimCity هي شركة بناء المدينة المفضلة لسنوات عديدة ، وبينما يتم إصدار ألعاب بناء جديدة باستمرار ، تحصد الأقساط الجديدة في السلسلة باستمرار الكثير من الجوائز. السبب هنا عادي وبسيط - فالمطورون ينتبهون لأدق التفاصيل ويحاولون إعادة إنشاء الوضع الذي يجد فيه العمدة الحقيقي لبلدة ما نفسه ، إذا كان لديه أموال ويريد إنفاقها فقط على تطوير هذه المستوطنة ، يجب أن يحولها إلى عاصمة تنافس أفضل المدن في العالم.

في الوقت نفسه ، تخبر SimCity الجميع بالضبط عن العالم الحديث ، والذي يميزه أيضًا عن معظم الألعاب الأخرى.

الألعاب الشعبية في المسلسل:

  • سيم سيتي 4-2003
  • سيم سيتي 5-2013
  • SimCity BuildIt - 2014
  • SimCity 6 - من المقرر إطلاقه في 2018

سلسلة لعبة تروبيكو


ترفع سلسلة ألعاب Tropico العارضة قليلاً وتضع اللاعب على رأس دولة بأكملها ، حتى لو كانت على جزيرة صغيرة فقط. في الوقت نفسه ، هذه اللعبة ليست نوعًا من المحاكاة المريحة - إنها محاكاة حقيقية لبناء المدينة حيث سيتعين على المستخدم مواجهة جميع مشاكل القادة المعاصرين - استياء السكان ، والأحزاب المعارضة التي تحاول الاستيلاء على السلطة ، والانتخابات وبالطبع اتخاذ قرارات مسؤولة. إذا حلمت يومًا بأن تكون في مكان Che Guevara ، فهذا خيار رائع لك (خاصة أنه يمكنك اختياره ليكون الشخصية الرئيسية).

الألعاب الشعبية في المسلسل:

  • تروبيكو 3-2009
  • تروبيكو 4-2011
  • تروبيكو 5-2014
  • تروبيكو 6-2018

سلسلة لعبة Anno


تتيح لك سلسلة ألعاب Anno الانغماس في الاقتصاد العالمي بأشكال مختلفة ، من العصور الوسطى إلى المستقبل. الملامح الرئيسية لهذه اللعبة هي صورة مفصلة للغاية ، والتي ترضي العين دائمًا حتى بالنسبة لأولئك الذين اعتادوا لعب ألعاب الرماية الحديثة أو ألعاب تقمص الأدوار ، فضلاً عن الاقتصاد المفصل للغاية. يتحمل المطورون الألمان مسؤولية جودة جميع الأجزاء ، لذا لا داعي للشك في ذلك. ليس من أجل لا شيء أن هذه اللعبة قد تغلبت على تاريخ ضخم ، وهناك بالفعل العديد من الألعاب في السلسلة ، كل منها وجد الآلاف ، إن لم يكن مئات الآلاف من المعجبين حول العالم.

الألعاب الشعبية في المسلسل:

  • أنو 1404-2009
  • Anno 2070-2011
  • Anno 2205-2015
  • Anno 1800-2019

سلسلة المدن


سلسلة أخرى من أجهزة محاكاة بناء المدن الكاملة حيث يجب على المستخدم أن يتولى دور مدير المدينة التي تطور مستوطنتها الصغيرة إلى حجم مدينة كبيرة. تخصيص الطرق والضرائب والعمل مع المرافق والخدمات الأخرى والمراقبة المستمرة للميزانية - كل هذا سيصبح عبئًا ممكنًا فقط لأولئك المستعدين حقًا لتحمل مسؤولية إدارة المدينة بأكملها وواثقين من قدراتهم. في الوقت نفسه ، يبدأ كل شيء بقطعة أرض صغيرة مساحتها 2 × 2 كم وبحد أدنى من الأموال ، لذلك سيكون كل مبنى شاهق جديدًا بالفعل إنجازًا صغيرًا.

الألعاب الشعبية في المسلسل:

  • مدن XL - 2009
  • المدن: Skylines - 2015

سلسلة لعبة التاجر


لم تعد سلسلة ألعاب Tycoon تعتمد على الاتجاهات السياسية أو الحضرية ، ولكن على مهام أكثر واقعية وتقريبية - تطوير عملك الخاص ، والذي يمكن أن يكون مختلفًا تمامًا ، من مطار إلى حديقة حيوانات. الميزة الرئيسية لهذه السلسلة هي أن المطورين يقدمون لمعجبيهم العديد من الخيارات المثيرة للاهتمام في وقت واحد ، حتى يتمكنوا من اختيار الخيار الذي يعجبهم أكثر. ترغب في تحقيق أرباح خارقة؟ تنظيم بئر الزيت الخاص بك. هل تحب الاطفال اجعلهم متنزهًا ترفيهيًا كاملًا. لمحبي ألعاب بناء المدن ، تعتبر Tycoon City: New York مكانًا مثاليًا لبناء مدينتك الخاصة. كل شيء ممكن في هذه السلسلة من الألعاب.

الألعاب الشعبية في المسلسل:

  • قطب النقل - 1994
  • تايكون سيتي: نيويورك - 2006

سلسلة المستوطنين


ينتمي المستوطنون أكثر إلى هذا النوع من المحاكيات العسكرية لبناء المدن ، حيث لا يكون الهدف الرئيسي هو تطوير مدينتك أو الوصول إلى طليعة الاقتصاد ، ولكن في الهزيمة القياسية لقوات العدو وتدمير مملكته. في الواقع ، هذه هي الطريقة التي كانوا يتصرفون بها غالبًا في تلك الأيام ، لذلك يمكن للاعب أن يشعر بما يشبه أن يكون في مكان الحاكم المحلي ، الذي يجب ألا يستمتع فقط بهواية هادئة ويطور مستوطنته تدريجيًا ، ولكن أيضًا يعتني بذلك. خصومه لا ينهبونه.

الألعاب الشعبية في المسلسل:

  • المستوطنون 2: إيقاظ الثقافات - 2008
  • المستوطنون 7: المسارات إلى المملكة - 2010
  • المستوطنون اون لاين - 2011
  • المستوطنون - ممالك الأنتيريا - 2016

سلسلة لعبة Stronghold


يؤكد Stronghold على التركيز العسكري أكثر من التنمية الاقتصادية ، وهو أكثر استراتيجية عسكرية مع عناصر من الاقتصاد. الهدف الرئيسي للاعب هنا هو تجميع الموارد بسرعة لجيش كبير وهزيمة العدو ، مع عدم السماح بتدمير حصنه. رسومات مثيرة للاهتمام ، وطريقة لعب مثيرة وغير عادية ، بالإضافة إلى اهتمام المطورين بالتفاصيل قاموا بعملهم ، وفي النهاية أصبحت Stronghold واحدة من أشهر سلاسل الألعاب في صناعتها.

سلسلة الأعمار الكبرى


Grand Ages هي لعبة اقتصادية قاسية أخرى يعود فيها اللاعب إلى زمن روما أو العصور الوسطى ، ويأخذ تحت جناحه تسوية سيتعين عليه تطويرها على مدى عدة عقود. الميزة الرئيسية للعبة هي بساطة طريقة اللعب ، وكذلك انتظامها ، عندما لا تحتاج إلى اتخاذ أي قرارات على عجل أو التحقق باستمرار من الكثير من المعلومات. في الوقت نفسه ، هناك عنصر اقتصادي واسع النطاق إلى حد ما ، والذي يجب أن يجذب بالتأكيد جميع عشاق التداول النشط.

الألعاب الشعبية في المسلسل:

  • العصور الكبرى: روما - 2009
  • العصور الكبرى: العصور الوسطى - 2015

فرعون وكليوباترا


لعبة غير عادية إلى حد ما ، والتي ، على عكس معظم نظيراتها ، تخبرنا عن عناصر بعيدة ومتناقضة من التاريخ ، أي عن مصر القديمة في الفترة من القرن الثالث والثلاثين قبل الميلاد إلى القرن الثالث عشر بعد الميلاد.

يبدأ البطل رحلته من قرية صغيرة على ضفاف النيل ، حيث سيتعين عليه إنشاء بنية زراعية كاملة والبدء في إنتاج العناصر اللازمة. كما قد تكون خمنت ، سنقوم تدريجياً بتوجيه شعبنا خلال الفترة الزمنية المذكورة أعلاه ، ونلتقي تدريجياً بمراجع مختلفة لأحداث تاريخية حقيقية.

الألعاب الشعبية في المسلسل:

  • فرعون وكليوباترا 1999
  • التكملة كانت تسمى زيوس: ماجستير في أوليمبوس - 2000

الحرب والسلام والحرب والسلام 2: التاج الثاني


استراتيجية كلاسيكية لا علاقة لها برواية "الحرب والسلام". تم إصدار ما مجموعه جزأين. تأخذ أحداث الألعاب اللاعبين حتى عام 1200 ، إلى أوروبا في العصور الوسطى. سوف تتعلم قصة خيانة الأمير لوثر. بعد أن حشد دعم الجيش ، قرر إزالة الملك ، وأنت ، بصفتك رئيس الحرس الضعيف ، قررت منعه من القيام بذلك.

استعد لخوض 20 مهمة مثيرة للاهتمام ، ستزور خلالها المملكة بأكملها من الجنوب إلى الشمال. المهمة هي إعادة بناء المدن وتحويل الشباب إلى محاربين وتدمير أعداء المملكة. تجمع اللعبة بمهارة بين العناصر الاقتصادية والعسكرية. يجب تطوير المدينة بكفاءة وعدم إهدار الموارد وكذلك إدارة الجيش. اللعبة مثيرة وستجذب عشاق هذا النوع.

النجاة من المريخ


ما الذي يختبئ على الكوكب الأحمر؟ حياة كاملة أم كائنات فضائية شريرة؟ هذا ما عليك أن تكتشفه! يروي Surviving Mars قصة الاستعمار الأول للمريخ ، والذي ستقوده أنت. سيتعين على اللاعب تطوير حضارة والبقاء على قيد الحياة بين العواصف الرملية! نقص الإمدادات والأكسجين - كيف ستتعامل مع هذه المشكلة؟

على عكس الاستراتيجيات الأخرى ، تقدم اللعبة الكثير من الصعوبات. ستكون محظوظًا إذا نجحت في اجتياز المهمة في المرة الأولى. تحتاج أيضًا إلى الانتباه إلى المرؤوسين - فوفاةهم ستؤدي إلى الهزيمة. بخلاف ذلك ، إنها استراتيجية رائعة - مع تشييد المباني ، والبحث عن التقنيات ، واستخراج المعادن ، وما إلى ذلك. يمكنك تنزيل Surviving Mars من التورنت.

إذا كنت تبحث عن رجال مستوحى من النمل ، فلديك أخيرًا فرصة للتعرف على أحدهم. تعرف على Foamy125 ، المهندس العصامي المهووس بـ Lisp وكل ما يتعلق بعالم ألعاب النمل. هذا الرجل يحب الشبكات العصبية ، والخوارزميات الجينية ، وإلى جانب ذلك ، يسعده التواصل مع الناس العاديين. لديه حاليًا ما لا يقل عن 178 ساعة من البث. يسمى المشروع الذي سيعمل عليه في المستقبل القريب "إنشاء محفز حضري خاص بنا". يعلم المؤلف المستخدمين كيفية تطوير الألعاب ، وستتم العملية نفسها في الوقت الفعلي (جميع عمليات البث متاحة في التسجيل على قناة المؤلف). بهذه الطريقة ، ستتمكن من التفاعل مع المشغل ، على سبيل المثال ، من خلال الدردشة معهم مباشرة.

  • تاريخ بدء المشروع:الثلاثاء 11 أبريل 2017 ؛
  • برنامج:كل أسبوع من الساعة 1:00 صباحًا يومي الثلاثاء والخميس.
  • جميع عمليات البث متاحة في التسجيل على قناة المؤلف.

عن ماذا يدور هذا المشروع؟

هذا المشروع مخصص بالكامل لموضوع تطوير محفز لبناء المدن باستخدام تقنيات مثل WebGL و JavaScript. يمكن أن يمنحك تطوير لعبة معقدة ، مثل أداة إنشاء المدينة المذكورة أعلاه ، تجربة تطوير جيدة للعبة. لتبدأ ، لتسهيل فهم جوهر ما يحدث ، سيبدأ المشغل دورته التدريبية بأساسيات تطوير اللعبة ، مثل عرض نقطة ، وإنشاء نموذج مشي عشوائي على الشاشة ، وما إلى ذلك. بعد تعلم النقاط الرئيسية ، سيستمر المتدفق في التعلم من خلال النظر في مختلف المفاهيم المعقدة ، مثل الخوارزميات metaheurism لتحديد سلوك المرور ، وتوزيع الموارد بين السكان ، وما إلى ذلك.

بالإضافة إلى ذلك ، في هذا المشروع التعليمي ، ستتم مراجعة الكود المصدري وسيتمكن المستخدمون من تنزيله من أجل التعامل بشكل مستقل مع جميع النقاط غير المفهومة. في هذا المشروع التعليمي ، بالإضافة إلى JavaScript ، سننظر في لغة برمجة مثل Sibilant ، والتي سيتم استخدامها أيضًا لتطوير اللعبة.

لمن هذا المشروع؟

هذا المشروع مخصص للطلاب الذين يرغبون في تحسين معرفتهم بتطوير الألعاب.

لإكمال الدورة ، ستحتاج أيضًا إلى:

  • فهم البرمجة الشيئية في المستوى المتوسط ​​أو المتقدم ؛
  • فهم أساسيات البرمجة الوظيفية ؛
  • فهم مفهوم "الطريقة" وكيف تعمل في سياقات مختلفة ؛
  • فهم مبادئ تحويل البيانات من نوع إلى آخر ؛
  • المعرفة الأساسية بالجبر الخطي ؛
  • معرفة أساسية بالمصفوفات ؛
  • حسنًا ، بالطبع ، والرغبة في الدراسة الجادة.

يمكنك أن تصبح مشاركًا في الدورة التدريبية إذا كنت:

  • مجنون بألعاب المحاكاة مثل SimCity أو Cities: Skylines ؛
  • هل أنت مهتم بكل ما يتعلق بالذكاء الاصطناعي ، وكذلك الشبكات العصبية أو الخوارزميات المستوحاة من الطبيعة ؛
  • أنت مغرم باختراع العديد من التطبيقات وإحيائها من خلال كتابة التعليمات البرمجية.

ماذا ستفعل بعد الانتهاء من الدورة؟

يعد إكمال الدورة التدريبية نوعًا من الأساليب التي يمكنك من خلالها تحسين مهاراتك في تطوير الألعاب المختلفة. إذا كنت مهتمًا بموضوع مثل تطوير الألعاب ، وكنت تعرف ما يكفي للقيام بذلك ، يمكنك أيضًا استخدام المعرفة المكتسبة أثناء الدورة. بعد كل شيء ، لن تواجه أي مشكلة في فهم كيفية عمل ألعاب مثل ألعاب بناء المدن.

خطة الدورة:

الجلسة الأولى: مقدمة للدورة ، شرح للمفاهيم الأساسية.

في الدرس الأول ، سنكتشف ما يتعين علينا القيام به خلال الدورة ، وما الذي سنطوره معًا بالضبط ، وسأخبرك أيضًا قليلاً عن نفسي.

بعد ذلك ، سنقوم بدورة تمهيدية تغطي أشياء مثل بيئة تطوير الإلكترون / العقدة js وتجعلها قابلة للتشغيل المتبادل مع REPL الصفير (أو أي بيئة أخرى متوافقة مع لغة js). يجب أن تعمل بيئة التطوير هذه على قدم المساواة على جميع المنصات.

الدرس الثاني: الكيانات والمكونات والأنظمة.

في هذا الدرس ، سنغطي أساسيات نظام مكون الكيان (بنية برمجية شائعة تُستخدم لتطوير الألعاب) ونحاول تنفيذ كيان يتحرك في مسار مستقيم.

الدرس 3: التصادمات والحقول واكتشاف الكيانات

في هذا الدرس ، سوف ننظر إلى ماهية المجال (من الفيزياء) ، وكيف يرتبط بالعديد من المشكلات التي غالبًا ما تواجه في عالم اللعبة ، وكذلك تنفيذ مجال تصادم الكيانات.

الدرس 4: المشي العشوائي

في هذا الدرس ، سوف نتعلم ما هي مسارات المشي العشوائية وكيفية ارتباطها بإنشاء محاكاة بناء المدن. بالإضافة إلى ذلك ، سننشئ نوع كيان يقوم بإجراء مسيرة عشوائية وإنشاء بيئة أساسية ، والتي ستكون مشكلة سيستخدم الكيان مسارًا عشوائيًا لحلها.

بعد التسجيل في هذه الدورة التدريبية ، ستتاح لك الفرصة لتعلم أكثر الأساليب تعقيدًا في تطوير اللعبة. يجب على أي شخص يريد إتقان تطوير الألعاب تجربة مهاراته والتسجيل في هذه الدورة التدريبية. حسنا، ما الذى تنتظره؟ تعال ، قم بالتسجيل في دورتنا!

من أجل الحصول على تدريب ، تحتاج إلى الحصول على اشتراك Pro على موقعنا - LiveEdu. بعد تلقي هذا الاشتراك ، لن تتمكن فقط من اكتساب المعرفة وتحسين مهارات البرمجة الخاصة بك من هذه الدورة ، بل ستتمكن أيضًا من الوصول إلى جميع المشاريع التعليمية المتميزة الأخرى على موقعنا الإلكتروني.

مرحبا اصدقاء! قررت هنا أن أصف أفضل الاستراتيجيات الاقتصادية وأكثرها شيوعًا للكمبيوتر الشخصي. كمرجع ، لعبة محاكاة بناء المدن هي لعبة يمكنك من خلالها بناء مدينة واحدة أو أكثر ، أو حتى كواكب كاملة ، ومباني مختلفة فيها ، وما إلى ذلك. الاستراتيجية الاقتصادية للمدرسة الألمانية هي نوع من الألعاب التي توجد فيها سلسلة إنتاج كبيرة. هناك موارد أولية وثانوية وثالثية. على سبيل المثال ، بعد أن جمعت القمح ، يجب أن تصنع منه دقيقًا ، وأن تصنع خبزًا من الدقيق.

تحتوي معظم استراتيجيات تخطيط المدن على عنصر اقتصادي ، فأنت بحاجة باستمرار إلى مراقبة دخل ونفقات مدينتك. المستوطنات أو الكواكب. إذا كنت تفكر في المزيد من الألعاب من هذا النوع ، فاكتب في التعليقات ، وسأضيفها بالتأكيد إلى القائمة إذا كانت مثيرة للاهتمام.

سيم سيتي 2000

تاريخ الافراج عنه: 1994

النوع:محاكاة بناء المدينة

SimCity 2000 هو الجزء الثاني من سلسلة SimCity. تم إصدار الجزء الأول من اللعبة على وحدة التحكم في عام 1989 وكان بمثابة بداية لنوع جديد - محاكاة بناء المدن. اكتسبت اللعبة شعبية كبيرة بسبب استمرار اللعبة. في SimCity ، لا يكون لدى اللاعب عادة هدف محدد ، عند الوصول إلى نهاية اللعبة. يتحكم اللاعب في المدينة بصفته رئيس البلدية. يتم منحه الفرصة لتحصيل الضرائب وبناء مباني المدينة وشق الطرق.

بالطبع ، ليست كل جوانب الحياة في المدينة في يد رئيس البلدية - لا يمكنه ، على سبيل المثال ، أن يأمر بمكان بناء المباني الخاصة ، ولكن يمكنه فقط تخطيط المنطقة ، وتقسيمها إلى مناطق تجارية وسكنية وصناعية. تم بناء هذه المناطق لاحقًا من قبل سكان المدينة. إذا كانت جاذبية منطقة معينة في عيون سكان الحضر منخفضة (قد يكون السبب هو الضرائب المرتفعة في هذه المنطقة أو التنمية غير الكافية لمناطق حضرية أخرى) ، فلن يتم بناؤها.

رئيس البلدية لديه القدرة على بناء المباني المملوكة للمدينة ، في المقام الأول محطات الطاقة ومراكز الشرطة ومحطات الإطفاء والمستشفيات والمدارس والكليات ، وكذلك المباني المتعلقة بنظام إمدادات المياه في المدينة ، وما إلى ذلك.

سيم سيتي 3000

النوع:محاكاة بناء المدينة

SimCity 3000 هي الدفعة الثالثة في السلسلة التي خضعت لتغييرات كبيرة من حيث رسومات المناظر الطبيعية. اللاعب بصفته العمدة يعاني من مشاكل أكثر من الجزأين الأولين. الآن ، بالإضافة إلى حل قضايا الضرائب ورضا السكان ، هناك مشاكل مع تلوث المدينة والتخلص من القمامة ، وتفقد محطات الطاقة فائدتها مع تقدم العمر. زاد عدد وتعقيد الخدمات الحضرية ، وظهرت الهياكل الزراعية والصناعية.

التوزيع وكسب المال جزء مهم من اللعبة. عند تشييد المباني والأحياء الجديدة في المدينة ، يجدر النظر في تكلفة الأرض أو الأرض. تتمتع اللعبة الآن بالقدرة على إجراء المعاملات التجارية ليس فقط في مدينتك ، ولكن أيضًا مع المدن المجاورة. مخاوف سكان المدينة والكوارث الطبيعية ستصرفك باستمرار عن بناء مدينتك وتطويرها. من الضروري رفع رواتب المعلمين ، وإلا سيزداد جنوح الأحداث ، وتوفير الأطباء لتجنب وباء في المدينة. ولن يسمح لك رجال الإطفاء بالشرطة وموظفو المدينة الآخرون بإهدار ميزانية المدينة. SimCity 3000 هو محاكي كامل لتنمية المدينة.

سيم سيتي 4

النوع:محاكاة بناء المدينة

تسمح اللعبة للاعبين باستخدام تغييرات الخريطة لإنشاء موقع بناء أفضل أو إنشاء منظر طبيعي جميل وفريد ​​من نوعه. يمكن للاعبين تقسيم قطع أراضي المدينة إلى مناطق خاصة: سكنية وتجارية وصناعية ، وكذلك إنشاء وصيانة الخدمات الاجتماعية والنقل والمرافق. لكي تتطور المدينة بنجاح ، يجب على اللاعبين إدارة الشؤون المالية ومراقبة البيئة والحفاظ على نوعية الحياة اللازمة لسكانها.

يقدم SimCity 4 دورات نهارية / ليلية ومؤثرات خاصة أخرى لم نشاهدها في ألعاب SimCity السابقة. هناك أيضًا أدوات خارجية تسمح لك بتعديل المباني. كما هو الحال في الألعاب السابقة في السلسلة ، يتولى اللاعب دور رئيس البلدية المكلف بتوطين وتطوير المدن ، والتي تعمل في المنظور الإقليمي كأقسام أو مناطق منفصلة في المنطقة. يمكن للاعب اختيار أي موقع لتطوير المدينة.

تحتوي اللعبة أيضًا على ثلاثة أوضاع: God و Mayor و Sim. في وضع الله ، يمكن للاعب تغيير المشهد الذي ستُبنى عليه المدينة تمامًا ، مما يتسبب في كوارث طبيعية. في وضع العمدة ، يشارك اللاعب في بناء المدينة وإدارة اقتصادها وسكانها. في Sim Mode ، يقوم اللاعب بإنشاء Sims في مدينة أعيد بناؤها والتي تذهب إلى العمل والمدرسة ولديها أطفال وما إلى ذلك. تحتوي اللعبة على وظائف إضافية SimCity 4: ساعة الذروة, مجتمعات SimCity.

سيم سيتي 5

النوع: Gمحاكاة بناء الفرح

كما في الإصدارات السابقة ، فإن المهمة الرئيسية لـ SimCity هي بناء المدينة. يعمل اللاعب كرئيس بلدية - يتم تحديده من خلال التخصص ويعمل بطريقة تؤدي إلى إنشاء مدينة ناجحة يسكنها سعداء. تبدأ اللعبة ببناء البنية التحتية وتقسيم المناطق وتوفير الموارد: الكهرباء والمياه والتخلص من النفايات. مع نمو السكان ، ينمو رأس المال ، وبناء أنواع معينة من المباني ، ستفتح فرص جديدة للاعب.

يتميز الإصدار الجديد من SimCity بتفاصيل عميقة: الطرق المنحنية ، ومناطق تقسيم المناطق ، والتأثيرات المرئية والصوتية. ستشمل أنواع المناطق السكنية والتجارية والصناعية. بالإضافة إلى ذلك ، قاموا بإنشاء ما يسمى بالعوالم القابلة للإنشاء. إنها تسمح لك بتخطيط مدينتك وتوفير إعدادات مرنة للمباني الخاصة بسبب نمطيتها.

Anno 1602: إنشاء عالم جديد

تاريخ الافراج عنه: 1998

النوع:الاستراتيجية الاقتصادية للمدرسة الألمانية ، استراتيجية التخطيط الحضري

من اسم اللعبة ، يجب أن يتضح على الفور أن الإجراءات تحدث بدءًا من عام 1602. يجب على اللاعب توسيع ممتلكات الأمة الأوروبية ولهذا ، في البداية ، يجب أن يستعمر الجزيرة بالبناء عليها و تطوير الاقتصاد. مع التطور ، يتم منح اللاعبين الفرصة لاستعمار المزيد والمزيد من الجزر.

يتمتع Anno 1602 بالقدرة على إنشاء مدن حسب رغبتك. اللعبة اقتصادية في الغالب ، ولكن في بعض الأحيان عليك خوض المعركة لحماية مستعمرتك. مع زيادة عدد السكان ، تفتح فرص جديدة. يمكن تصنيف المباني والسفن لتحسين أدائها. المهمة الرئيسية هي استكمال استعمار الجزر وزيادة عدد السكان.

أنو 1503: العالم الجديد

النوع:

استمرار سلسلة لعبة Anno. طريقة اللعب تبقى كما هي. يبحث اللاعب أولاً عن جزيرة صغيرة ، ثم يبحث عن الموارد لتطوير الدولة ، وبعد كل هذا فقط ، يبدأ الترتيب ، ويتم بناء المنازل ، ثم المناطق ، ثم المدن بأكملها. تم إنشاء طرق تجارية وعلاقات اقتصادية وعسكرية راسخة - كل هذا سيزيد من فرصة تحقيق نصر نهائي. طبقات السكان هي نفسها كما في نسخة 1602: سكان المدن والتجار والأرستقراطيين والمستوطنين والرواد.

ينتظر اللاعب المباني الأصلية من القرن السادس عشر - أكثر من 350 مبنى مختلف. التطوير التفصيلي للمدن والبنية التحتية. العديد من المناطق المناخية المختلفة ذات الخصائص والخصائص الفريدة - من التندرا الرطبة إلى المناطق المدارية الساخنة والصحاري. العلاقات التجارية والدبلوماسية: من التعاون الاقتصادي السلمي إلى التوسع العسكري. 4 أنواع من الوحدات القتالية و 26 ترقيات. يمكن للاعب اختيار مسار التنمية الاقتصادية أو العسكرية.

آنو 1701

النوع:استراتيجية اقتصادية المدرسة الألمانية ، محاكاة بناء المدينة

Anno 1701 هي الدفعة الثالثة في السلسلة. كما في الجزأين الأولين ، نهبط على الجزيرة ، ونبدأ في استخراج الموارد وبناء قرية وتطوير الاقتصاد. مجموعة متنوعة من المباني والوحدات القتالية. سلسلة إنتاج متنوعة ومتعددة المستويات من الموارد (توجد موارد أولية وثانوية وثالثية).

تحدث الرسومات المحسنة والمكون الاقتصادي لتطوير اللعبة بسبب تحقيق أهداف معينة في ولايتك. لضمان الانتقال من مستوى إلى آخر ، من الضروري خلق ظروف مريحة لسكان المستوى الحالي ، وكذلك للوصول إلى عدد معين من السكان. يتم إنشاء ظروف مريحة من خلال تزويد السكان بمجموعة كاملة من السلع ، وبناء المباني العامة (مثل المدارس والكنائس والمسارح) ومستوى معقول من الضرائب.

أنو 1404

النوع:الاستراتيجية الاقتصادية للمدرسة الألمانية ، محاكاة بناء المدن

كما في الأجزاء السابقة ، فإن الشيء الرئيسي في اللعبة هو البناء والتنمية الاقتصادية وزيادة وإرضاء السكان. جزء لا يتجزأ من التجارة أيضا ، والتي من خلالها يتم استخراج المال والمواد الخام المفقودة. سلسلة إنتاج كبيرة من الموارد ، ومجموعة كبيرة من المباني ، ورسومات جميلة ومدن ضخمة. المدن المتأخرة تدهش بجمالها.

عالم اللعبة مقسم إلى منطقتين متميزتين ثقافياً. في Anno 1404 ، استلهمت هذه المناطق ، وإن لم يكن هناك ادعاء بالدقة التاريخية ، من شمال غرب عصر النهضة في أوروبا والشرق الأدنى في العصور الوسطى ، والمشار إليه باسم أوروبا والشرق على التوالي. الاختلاف الأكثر أهمية عن الأجزاء السابقة من السلسلة هو الحاجة إلى بناء مستوطنات أوروبية وشرقية في نفس الوقت من أجل ضمان تقدم السكان وتوسيع فرص البناء. ومع ذلك ، على الرغم من القدرة على التحكم المباشر في إنشاء وتطوير المستوطنات الشرقية ، لا يزال تركيز اللعبة ينصب على المستوطنات الأوروبية. يظل الشرق شريكًا تجاريًا لأوروبا ، مما يسمح لسكانها بترقية فئتهم.

Anno 2070

النوع:الاستراتيجية الاقتصادية للمدرسة الألمانية ، محاكاة بناء المدن

Anno 2070 - تأخذنا إلى المستقبل في عام 2070 ، الذي له تاريخه البديل الخاص بالتنمية البشرية. تسبب تأثير الإنسان على الطبيعة في تغير المناخ على الكوكب ، والذي بسببه بدأت البحار تغمر الأرض. سيتعين على اللاعب بناء مدن ضخمة على ما تبقى من الأرض وإنفاق الموارد الطبيعية للكوكب اقتصاديًا.

قم ببناء مدن عملاقة على جزر ضخمة واستكشف إمكانيات جديدة في عالم ما تحت الماء
الصناعة أم البيئة؟ لأول مرة ، ستتمكن من الاختيار بين فصيلين فريدين قابلين للعب: Tycoons و Eco. وضع لعب لا نهاية له بدون نهاية ، يمكنك تحسين إبداعك بلا كلل.

قيصر الثالث

تاريخ الافراج عنه: 2003

النوع:استراتيجية اقتصادية ، مدينة بناء ،

مزيج من الإستراتيجية الاقتصادية ومحاكي بناء المدن. تجري اللعبة في فجر الإمبراطورية الرومانية. يحصل اللاعب على قطعة أرض صغيرة بحوزته ويبدأ في تطوير حضارته الخاصة ، والتي ستكون قادرة على التنافس مع المدن-الدول المجاورة.

توفر اللعبة فرصًا سياسية واقتصادية وافرة ، ويمكن إكمال كل مهمة جديدة بطريقتين - باستخدام الدبلوماسية أو القوة العسكرية الغاشمة. Caesar III هي إستراتيجية كلاسيكية لبناء المدن وقفت على أصول هذا النوع.

عملاق الصناعة الثاني

تاريخ الافراج عنه: 2003

النوع:

الجزء الثاني من محاكي الأعمال واللوجستيات. تم تعيين اللعبة في إطار زمني من 1900 إلى 1980 ، ويلعب اللاعب دور رجل أعمال شاب يجب أن يطور عمله باستخدام رأس مال محدود وفي إطار زمني ضيق.

في عملية التمرير ، سيطور اللاعب عمله الخاص: توسيع الإنتاج ، وبناء متاجر جديدة ، والبحث عن أسواق جديدة ، ووضع طرق لوجستية ، وما إلى ذلك. أثناء نمو الدخل وزيادة إنتاج السلع ، ستتطور المدن المحيطة أيضًا.

مدن XL

النوع:

تشبه لعبة Cities XL - محاكاة بناء المدن في طريقة اللعب الألعاب الموضحة أعلاه: تنظيم الاقتصاد والاهتمام باحتياجات السكان والمشاركة في البناء والتحسين. تتمثل المهمة الرئيسية للاعب في إنشاء مدينة ناجحة. تجمع اللعبة بين عناصر الإستراتيجية الاقتصادية ، وسيكون من الضروري التحكم في تكاليف وعائدات المدينة التي تنقصها باستمرار.

ميزة مثيرة للاهتمام في اللعبة هو تقسيم سكان مدينتك إلى طبقات اجتماعية. هناك فلاحون أغنياء وفقراء ومتوسطون. كل طبقة اجتماعية لها احتياجاتها الخاصة. يمكن للأثرياء أن يعيشوا فقط في مناطق النخبة في المدينة ، لذلك من أجل زيادة الضرائب والميزانية ، من الضروري إنشاء منطقة النخبة وتهيئة جميع الظروف لذلك. من الضروري دعم الفقراء ، على سبيل المثال ، في توفير العمل لهم.

مدن XL 2011

النوع:الاستراتيجية الاقتصادية ، محاكاة بناء المدن

مدن XL 2011- الجزء الثاني من السلسلة ، كما في الجزء الأول تحتاج إلى بناء حاضرة ناجحة وإرضاء سكان المدينة. كما هو الحال في الجزء الأول ، يتم إيلاء الكثير من الاهتمام في اللعبة للطبقات الاجتماعية في المجتمع. هناك 4 فئات: العمال غير المهرة ، والعمال المهرة ، والإداريون (موظفو الخدمة) والنخبة.

تقرر الطبقات الاجتماعية المختلفة نفسها أين تستقر ، وكل هذا يتوقف على ما إذا كنت قد أوجدت ظروفًا مريحة. على سبيل المثال ، إذا لم يكن هناك ما يكفي من الأمن أو مراكز الشرطة أو المباني الأخرى في المنطقة ، فلن تستقر النخبة فيها أبدًا. من بين أمور أخرى ، سوف تحتاج إلى التعامل مع اقتصاد المدينة ومراقبة الإنتاج والزراعة والتجارة في المدينة. تزويد المواطنين بالرياضة و
أوقات الفراغ الثقافية.

مدن XL 2012

النوع:الاستراتيجية الاقتصادية ، محاكاة بناء المدن

مدن XL 2012 هو استمرار للسلسلة. صُنع على محرك سابقه وخضع لتغييرات طفيفة جدًا. المباني الجديدة ، ظهرت الخرائط ، تغيرت بعض التأثيرات على الطبقات الاجتماعية للسكان. لكن بشكل عام ، لا تزال نفس اللعبة بنفس طريقة اللعب.

تتيح لك اللعبة الشعور بأنك مدير مدينة حقيقي ، وتحقيق التوازن بين التنمية الاقتصادية والطاقة للمدن ، وتشكيل البنية التحتية للنقل والتخطيط لبناء المساكن ، وتقديم الخدمات وفرص الترفيه لجميع السكان. في المدن XL 2012 ، ستتمكن من استخدام أكثر من 1000 مبنى فريد مختلف على 60 خريطة ثلاثية الأبعاد ضخمة بتفاصيل مذهلة وتسمح للعبة بأن تكون أكثر محاكاة واقعية لبناء المدن.

تاريخ الافراج عنه: 1994

النوع: E.الاستراتيجية الاقتصادية للمدرسة الألمانية

The Settlers - أُطلق سراحه في أوائل التسعينيات ، واكتسب شعبية كبيرة وشكل بداية سلسلة ألعاب المستوطنين الاقتصادية. بالفعل في تلك الأوقات البعيدة ، ولد نظام مبسط للاقتصاد الاكتفاء الذاتي. سيتعين على اللعبة إنشاء اقتصاد قائم على مجتمع مغلق يوفر لنفسه جميع الموارد والمنتجات.

للوهلة الأولى ، الاقتصاد في اللعبة بسيط. على سبيل المثال ، للحصول على جذوع الأشجار ، ما عليك سوى بناء منزل الحطاب وقيادة مسار إليه. ومع ذلك ، ظهرت مشكلتان بالفعل هنا. أولا ، الأشجار آخذة في النفاد. وثانياً ، السجلات نفسها ، على ما يبدو ، غير مستخدمة. تم حل المشكلة الأولى عن طريق تثبيت منزل حراجي ، والذي سيزرع أشجارًا جديدة. والثاني - بناء المنشرة. ومثل هذه المشاكل مع كل الصناعات (وهناك الكثير منها).

النوع: E.

تدور أحداث The Settlers II حول جمع الموارد وبناء مستوطنة ؛ إنشاء جيش والتوسع من أجل الاستيلاء على مصادر جديدة للموارد ؛ مهاجمة العدو بهدف اعتراض الوصول إلى الموارد أو تدمير جيشه ومعسكره. تحتوي اللعبة على مكونات اقتصادية وعسكرية.

واحدة من الألعاب الإستراتيجية المفضلة لدي. برشام المزيد من القوات وسحق قاعدة العدو هنا لن تنجح. طريقة لعب مدروسة للغاية مع الكثير من التبعيات. التحذلق الألماني ، يرتفع إلى المطلق. على الرغم من أن اللعبة ليست مملة ، بل على العكس - مثيرة للاهتمام. يؤدي النظام المدروس بعناية لزيادة الصعوبة بسلاسة إلى التنوير ، وخلق توازن لعبة كفء. فكر وفكر وفكر مرة أخرى. حسنًا ، استمتع بالرسومات الجميلة والطفولية إلى حد ما والرسومات الكرتونية.

النوع:استراتيجية اقتصادية المدرسة الألمانية ، استراتيجية الوقت الحقيقي

كما هو الحال في المستوطنين الثاني ، فإن الهدف من اللعبة في Settlers III هو بناء اقتصاد قابل للتطبيق ، يهدف إلى إنتاج جنود ، ثم الاستيلاء على أراضي العدو بمساعدتهم. الاختلاف الرئيسي عن سابقتها هو قلة الطرق. اللاعب مدعو لقيادة أحد الشعوب الثلاثة: الرومان والآسيويون (في الواقع الصينيون) والمصريون في طريقهم للسيطرة على العالم.

جزء مهم من اللعبة هو تشييد المباني وترتيبها. يتطلب إنتاج جميع المباني الحجر والخشب ، وكذلك وحدات البناء الخاصة. جميع المباني في اللعبة مقسمة إلى صناعية ، وتعدين ، وزراعية ، وعسكرية ، وعامة. تشمل المجموعة الأولى المباني التي تستخرج الموارد الطبيعية ، مثل مواد البناء أو المعادن (الحديد والفحم) اللازمة في المستقبل لإنتاج القوات.

تشمل المباني الزراعية المباني التي تستخدم لإنتاج الغذاء لعمال المناجم ، وكذلك المشروبات الكحولية التي يتم التضحية بها للآلهة. تضم مجموعة الأبنية العسكرية أبراج مراقبة وثكنات وحوض لبناء السفن وورشة لأسلحة الحصار. المجموعة الرابعة وتشمل: المساكن المخصصة لإنتاج الحمالين والمعابد والأسواق والأرصفة.

النوع: E.استراتيجية اقتصادية المدرسة الألمانية ، استراتيجية الوقت الحقيقي

هناك أربعة أجناس في The Settlers IV: مايا والفايكنج والرومان والقبيلة المظلمة. في لعبة لاعب واحد ، يمكنك متابعة حملة اللعبة لكل دولة واللعب ضد الكمبيوتر على خريطة واحدة. تتيح لعبة Multiplayer للاعبين محاربة بعضهم البعض ، أو لعب وضع "التسوية الحرة" ، حيث يمكنك تطوير مستوطنتك دون تهديد الهجوم من العدو.

أعطت أكبر بوابة ألعاب روسية Absolute Games اللعبة 90٪. لاحظ المراجع جودة اللعب للعبة والرسومات الجميلة. الحكم: "نتيجة لذلك ، لدينا مستوطنون 4 - مشروع رائع ، قابل للعب بجنون ، مثالي من الناحية الرسومية. "اختيارنا" ، موصى به للغاية.

المستوطنون: صعود إمبراطورية

النوع:استراتيجية اقتصادية المدرسة الألمانية ، استراتيجية الوقت الحقيقي

أهداف اللاعب في The Settlers: Rise of Empire هي كما يلي: تطوير البنية التحتية الاقتصادية لمستوطنة القرون الوسطى (تشييد الطرق والمباني ، استخراج المواد الخام ، إنتاج البضائع) ، تعزيز وحماية جدران القلعة ، رعاية السكان. للمستوطنين احتياجات مختلفة يجب تلبيتها وإلا سيضربون. ينقسم العالم الجديد إلى أربع مناطق مناخية ، حيث تتغير الفصول والأحوال الجوية ، مما يؤثر على كفاءة استخراج الموارد وسرعة توسع الإمبراطورية.

ظهرت مستوطنة ظهور إمبراطورية لأول مرة في المسلسل. يعتمد عدد سكان المدن بشكل مباشر على عدد الزيجات. المعارض هي أفضل مكان للبحث عن العرائس والعرسان. كما أنهم يحافظون على العلاقات التجارية مع البلدان الأخرى ، ويحققون أرباحًا قوية ويسعدون الناس. لأول مرة في السلسلة ، تظهر وحدة الفارس لتعكس مستوى قيادة اللاعب. كونه وحدة عسكرية ، يصبح الفارس شرطًا أساسيًا لتطوير المستوطنة وإتمام المهام.

المستوطنون 7: المسارات إلى المملكة

النوع:الإستراتيجية الاقتصادية للمدرسة الألمانية ، الإستراتيجية الواقعية ، محاكاة بناء المدن

تحتوي اللعبة على نفس طريقة اللعب التي تم تقديمها في أحدث الإصدارات ثلاثية الأبعاد من سلسلة The Settlers. يبدأ اللاعب بقرية بسيطة ويوسعها قطاعًا تلو الآخر لإنشاء مملكته الخاصة في النهاية. خلال هذه العملية ، يجب على اللاعب تنظيم سلاسل الإنتاج وبناء أنظمة النقل بالشكل الصحيح قدر الإمكان.

في اللعبة ، يُمنح اللاعب الفرصة للاختيار من بين ثلاثة مسارات تطوير فريدة يمكنه من خلالها تحقيق النصر: العسكرية والعلمية والتجارية. بعد الشروع في مسار التطوير العسكري التقليدي لـ RTS ، يقوم اللاعب بإنشاء جيشه الخاص ، من أجل هزيمة أعدائه وتدميرهم بمساعدة القوة العسكرية. أثناء اتباع المسار العلمي للتنمية ، يجب على اللاعب التركيز على البحث عن التحسينات التكنولوجية. وأخيرًا ، باتباع المسار التجاري للتنمية ، سيتعين على اللاعب بناء اقتصاده ومحاولة التقاط أفضل طرق التجارة الموجودة على خريطة العالم. أيًا كان مسار التطوير الذي يتم اختياره ، ستتوفر عليه وحدات وقدرات فريدة.

تروبيكو

ضوء نسريأخذنا إلى المستقبل البعيد. تم تدمير كوكب الأرض بعد الحرب العالمية الثالثة. وقعت الدول الباقية على اتفاقية هدنة ، ولكن عندما بدأ تطوير كواكب النظام الشمسي ، بدأت النزاعات على المستعمرات. تنقسم الإنسانية إلى عدة فصائل. سيتعين على اللاعب بدء استكشاف القمر من خلال بناء محطات توليد الطاقة ومزارع الزراعة المائية ومختبر. بالنسبة للتعدين ، وتحسين تشغيل المباني ، وتحسين الأسطول ، من الضروري إتقان التقنيات الجديدة.

بالإضافة إلى جزء البناء والإدارة ، كان هناك أيضًا مكان في اللعبة لعنصر القتال ، وستجري المعارك المدارية بانتظام ، حيث ستحاول الفصائل الأخرى باستمرار استعادة المستعمرات منك. الأمر متروك لك لتقرير ما إذا كنت تريد إجراء مفاوضات دبلوماسية في كثير من الأحيان أو إجراء أعمال عدائية. Light of Altair هو محاكاة بناء مستعمرة. سيكون اللاعب مسؤولاً مسؤولية كاملة عن بناء المستعمرة ، من الهبوط إلى الاستيطان الكامل للكوكب.

شركة الهند الشرقية

النوع:استراتيجية اقتصادية ، محاكاة اقتصادية

في ظروف اقتصادية قريبة من الواقع ، يحتاج اللاعبون إلى إقامة تجارة في الشاي والخزف والحرير. عليك أن تأخذ دور المفاوض البريطاني (التاجر) المنشغل بالمهمة الصعبة المتمثلة في زيادة التجارة بين بريطانيا والهند. بالإضافة إلى علاقات المضاربة ، سيحتاج اللاعب إلى التنافس مع منافسين من دول أخرى ، وتحويل العلاقات بشكل دوري إلى حالة حرب. اللعبة مناسبة لأولئك الذين يحبون المشاركة في المقايضة المستمرة في الألعاب ، وزيادة الثروة واستخدام النفوذ الاقتصادي على المنافسين.

اللعبة تشبه إلى حد ما لعبة Anno. صحيح ، من أجل بناء مدينة ، عليك الاستيلاء عليها. اللعبة مناسبة لأولئك الذين يحبون التجارة والمعارك البحرية. بشكل عام ، اللعبة ليست سيئة ، فاللعب الرتيب قليلاً يصبح مملاً بمرور الوقت. جميلة وممتعة من الناحية الرسومية ، ولكن في نفس الوقت من غير المفهوم أن ترتفع درجة حرارة بطاقة الفيديو بقوة ، على الرغم من أنها لا تتألق مع الكمال التكنولوجي.

المدن: سكايلينز

تاريخ الافراج عنه: 2015 أحدث إصدار 2016

النوع:محاكاة بناء المدينة

محاكاة بناء المدينة. اللعبة عبارة عن محاكي حديث لبناء المدن مع اهتمام خاص بالتفاصيل الصغيرة. بالإضافة إلى الإنشاءات القياسية للمباني الرئيسية ، المدن: ستتطلب خطوط Skylines إنشاء الاتصالات وإنشاء الطرق وكهرباء المباني ، إلخ.

اللعبة لديها فرص كبيرة في البناء والبنية التحتية. في البداية ، يبدأ اللاعب رحلته بربع صغير ، والذي يمكن أن يتطور لاحقًا إلى مدينة متعددة الملايين. أيضًا ، يجب على اللاعب مراقبة المعلمات التي تؤثر على سكان المدينة ومزاجهم باستمرار.

حمى النقل

تاريخ الافراج عنه: 2016

النوع:محاكاة اقتصادية

استراتيجية اقتصادية مع عناصر محاكاة لوجستية. تلتقط اللعبة إطارًا زمنيًا واسعًا - من 1850 إلى 2050. خلال هذه الفترة ، سيتمكن اللاعب من الذهاب في رحلة طويلة من قاطرة بخارية بسيطة وعربات تجرها الخيول إلى قطارات الحوامات عالية التقنية والمركبات الكهربائية الحديثة.

في Transport Fever ، سيتمكن اللاعب من بناء خطوط سكك حديدية كاملة بين المدن وتنظيم نقل البضائع وإدارة النقل العام. من المزايا الرئيسية ، تجدر الإشارة إلى الفرص الواسعة في تطوير أعمال النقل والتصميم الجرافيكي الممتاز والمدن المولدة.

نفي

تاريخ الافراج عنه: 2014 أحدث إصدار 2016

النوع:محاكاة بناء المدينة

محاكاة بناء المدينة الاستراتيجية. تقدم اللعبة للسيطرة على مستوطنة صغيرة من الناس المنقطعين عن العالم بأسره. نظرًا لعدم وجود طريقة للعودة إلى مجتمع متحضر ، تبدأ المستوطنة في التطور وتتحول إلى مدينة جديدة.

ستكون المهمة الرئيسية للاعب هي المراقبة المستمرة لحالة السكان. لديهم العديد من المعايير المسؤولة عن السعادة والصحة والجوع. يمكن أن يموت كل ساكن أو يمرض ، لذلك بالإضافة إلى بناء مدينة وتطوير البنية التحتية ، يجب على اللاعب رعاية المستوطنين الباقين على قيد الحياة.

قطب السكة الحديد 3

تاريخ الافراج عنه: 2003

النوع:استراتيجية اقتصادية ، ألعاب عن القطارات

الاستراتيجية الاقتصادية في شبكات أعمال السكك الحديدية. يتحكم اللاعب في شركة سكة حديد صغيرة ذات ميزانية محدودة ودخل ضئيل. لتصحيح الوضع الحالي ، يجب أن يصبح اللاعب رجل أعمال حقيقي.

تتطرق اللعبة إلى العديد من التفاصيل الاقتصادية. بالإضافة إلى التقدم المعتاد في تطوير السكك الحديدية ، سيتمكن اللاعب من الاستثمار في شركات أخرى أو تلقي استثمارات من طرف ثالث. ستكون اللعبة قادرة على إرضاء عدد كبير من القطارات الواقعية ، فضلاً عن الفرص الرائعة في تطوير مشروعك الخاص.

شركة التجارة الخارجية

تاريخ الإصدار: 2016

النوع: إستراتيجية الوقت الحقيقي ، الإستراتيجية الاقتصادية

استراتيجية بناء المدينة في بيئة الخيال العلمي. تجري اللعبة على المريخ المستعمر ، والذي أصبح مكانًا مربحًا لاستخراج الموارد القيمة. العديد من شركات التعدين في منافسة مستمرة ، وسيتمكن اللاعب من اختيار واحدة منها ومحاولة طرد المنافسين تمامًا من الكوكب.

الهدف الرئيسي من اللعبة هو تطوير استخراج ومعالجة الموارد القيمة في أسرع وقت ممكن ، ثم استيعاب الشركات الصغيرة. نظرًا لأن الإجراء يحدث على كوكب غير صالح للسكن ، يجب على اللاعب الاهتمام بأنظمة دعم الحياة وربط الاتصالات بين مباني المعالج ومنشآت التعدين.

إقامة الإمبراطوريات

تاريخ الافراج عنه: 2012

النوع:متصفح MMO

لعبة على الإنترنت متعددة اللاعبين تعتمد على المستعرض العسكري الاقتصادي ، وتستند طريقة اللعب إلى تطوير مستوطنتك ، من العصر الحجري إلى المستقبل المحيطي. وعلى الرغم من أن المساحة المتاحة للبناء في البداية محدودة للغاية ، إلا أنها ستتوسع تدريجياً ، مما يمنح اللاعب الفرصة لبناء المزيد والمزيد من المباني والعناصر الزخرفية.

العب

على الرغم من التحيز الكبير في الاقتصاد في اللعبة ، هناك معارك. لذلك ، على سبيل المثال ، على الخريطة العالمية ، يمكنك الاستيلاء على مقاطعات جديدة ، وتوسيع إمبراطوريتك ، والتفاوض والتفاعل مع جيرانك ، والمساومة معهم أو القتال. هناك أيضًا نقابات (اتحادات) في اللعبة تسمح للاعبين بمساعدة بعضهم البعض.

في هذه الصفحة ، قمنا بتجميع أفضل ألعاب بناء المدن لأجهزة الكمبيوتر ومنصات أخرى تتيح للاعبين عرض مهاراتهم كمهندس معماري ومتخصص في الخدمات اللوجستية.

يعود تاريخ هذا النوع إلى عام 1968 ، عندما ظهرت إحدى ألعاب الكمبيوتر الأولى في التاريخ ، حمورابي. في ذلك ، كان على اللاعب حل مشاكل مختلفة في إدارة المدينة الشرقية القديمة ، بما في ذلك التعامل مع قضايا الأرض والقضايا الاقتصادية. في الوقت نفسه ، أثرت القرارات المتخذة على درجة تطور المستوطنة المدارة.

كان الحدث المهم التالي هو إطلاق لعبة Utopia في عام 1981 ، والتي كانت أقرب بكثير إلى الفهم الحديث لمحاكاة بناء المدينة ، لأنها سمحت ليس فقط بإدارة التدفقات المالية ، ولكن أيضًا بإقامة المباني الفردية.

أخيرًا ، تم تشكيل المفهوم الحديث لهذا النوع مع إصدار الجزء الأول من الفيلم الشهير في عام 1989 ، والذي بدونه لا يمكن تصور قائمة بأفضل أجهزة محاكاة بناء المدن على جهاز الكمبيوتر. هنا ظهرت العديد من الشرائح لأول مرة ، والتي بدونها لا تستطيع معظم محاكيات المدن الحديثة القيام بذلك ، وهي إنشاء شبكة واسعة من الاتصالات الحضرية والبنية التحتية للمواصلات ، ومستوى سعادة سكان المدينة ، وتقسيم المناطق ، والأحداث العشوائية الإيجابية والسلبية بدرجات متفاوتة من العالمية (من وباء الأرق إلى نهاية العالم النووية) ، والتأثير المتبادل للمباني على بعضها البعض.

كان مزيد من التطوير في لعبة Sims المدينة يرجع أساسًا إلى الاختلاط مع أنواع الألعاب الأخرى. أدت إضافة القدرة على تدريب القوات والمشاركة في المعارك إلى جعل هذا النوع أقرب إلى الاستراتيجيات الكلاسيكية. أدت موضة عناصر لعب الأدوار إلى حقيقة أنه في بعض الألعاب لا تتطور المدينة فحسب ، بل تتطور أيضًا سكانها. أدى التركيز على تطوير البنية التحتية إلى ظهور نوع من محاكيات النقل مثل Railroad Tycoon. حسنًا ، لقد منحنا تقليص الحجم والتركيز على الصياغة وشخصية الأجنحة نوعًا جديدًا من صناديق رمل البقاء على قيد الحياة مثل Dwarf Fortress.

1. Frostpunk

هذه اللعبة في محيطها هي واحدة من أكثر الألعاب إثارة في القمة. وفقًا للقصة ، في نهاية القرن التاسع عشر ، اندلع البرد القاتل في بريطانيا العظمى ، وكان لابد من بناء مولدات بخار ضخمة لإنقاذ الناجين. في الوقت نفسه ، سيكون من الضروري بناء كل من المولد والبنية التحتية المصاحبة له في ظروف الطقس البارد على نحو متزايد والنقص المستمر في الغذاء والموارد والعمالة. ستساعد الأوتوماتيكية البخارية في منع الناس من الإرهاق ، لكن حتى هم لن يتعاملوا مع معضلات أخلاقية معقدة.

2. سلسلة Anno

3 سيم سيتي 4

على الرغم من حقيقة أنه اعتبارًا من عام 2018 ، مرت أكثر من 15 عامًا على إصدار هذه اللعبة ، إلا أنها لا تزال واحدة من أفضل ألعاب سيم المدينة في تاريخ هذا النوع. على الرغم من أن رسومات هذه اللعبة أدنى حتى من الألعاب غير الرسمية الحديثة للهواتف الذكية ، إلا أن عمق الترفيه للعديد من جوانب الحياة الحضرية لا يزال بعيد المنال بالنسبة لمعظم المنافسين الأكثر توجهاً بصرياً. على سبيل المثال ، هذه إحدى الألعاب القليلة من النوع الذي تتدهور فيه الهياكل المبنية تدريجيًا اعتمادًا على كثافة عملها.

4 مدن: سكايلينز

تجمع أداة بناء المدينة هذه للكمبيوتر الشخصي من الاستوديو السويدي بين الميزات الكلاسيكية لهذا النوع والعديد من الميزات الجديدة تمامًا. تم تصميم حركة المرور في المدينة هنا بدقة كبيرة. هذا يجبر اللاعبين على التفكير مسبقًا في تقاطعات الطرق المعقدة. بالإضافة إلى الإدارة الدقيقة والتقسيم إلى مناطق ، يمكن للاعب أيضًا إصدار مراسيم تنظم مجالًا أو آخر من مجالات الحياة في المدينة. اللعبة جيدة أيضًا مع وجود العديد من التعديلات ، والتي يمكن تنزيلها ، على سبيل المثال ، على منتدى ParadoxPlaza.

5. هم المليارات

لا يشير اسم هذه اللعبة إلى شخصياتها الرئيسية ، التي يكون عددها أقل بشكل ملحوظ ، ولكن يشير إلى التهديد الرئيسي ، الذي سنضطر إلى الرد عليه ، وإطلاق النار ، والحفر وحماية أنفسنا طوال جلسة اللعبة بأكملها.

شهد العالم في هذا الهجين الجديد نسبيًا من محاكاة المدينة / RTS البقاء على قيد الحياة كارثة مروعة ، حيث وقع غالبية السكان ضحية لعدوى رهيبة ، والتي ، كما هو متوقع في مثل هذه الحالات ، حولت الناس إلى متعطشين للدماء. علينا إدارة حفنة صغيرة من الناجين ، واستخراج الموارد والطعام ، وبناء مدينة محصنة يمكنها صد هجوم أكلة الدماغ. والأمر ليس بهذه السهولة ، لأن هناك بالفعل المليارات منهم.

6. قيصر 3

هذه اللعبة عبارة عن محاكاة مدينة كلاسيكية مع عناصر RTS في بيئة رومانية قديمة ، تم إصدارها في عام 2003. ولكن حتى في أيامنا هذه ، تعد هذه اللعبة جيدة ليس فقط لأجهزة الكمبيوتر الضعيفة ، ولكن أيضًا للتعارف العام على تاريخ محاكيات بناء المدن. على الرغم من الرسومات البدائية وفقًا للمعايير الحديثة ، إلا أن اللعبة تجمع بين الميزات الكلاسيكية لهذا النوع (مستوى سعادة السكان ، والحاجة إلى إنشاء بنية تحتية والتعامل مع الكوارث) مع حملة قصة شيقة تسمح لك بتسلق درجات السلم. رتب مسؤول روماني قديم وترقى إلى رتبة قيصر.

7- نورثجارد

لقد اكتسبت هذه المدينة الهجينة ذات الإستراتيجية مكانًا في القمة مع محيطها غير المعتاد - بعد كل شيء ، علينا هنا تطوير ليس فقط مدينة أوروبية ، ولكن قرية حقيقية. ولجعل اللعب أكثر متعة ، بالإضافة إلى الكوارث النموذجية ، والبرد المستمر ، والجوع ، وغزوات القبائل المعادية ، هناك أرواح شريرة مختلفة من الأساطير الاسكندنافية هنا - من العديد من القتلى الذين يمشون إلى الجوتن العملاقة. وعندما تتقن كل الفروق الدقيقة في إدارة مستعمرة من المحاربين الملتحين الغاضبين والجياع والمجمدين ، يمكنك اختبار مهارات القائد في المعارك عبر الإنترنت.

8. تخيل الأرض

تجمع هذه اللعبة بين ميكانيكا محاكاة المدينة المألوفة والإعدادات المستقبلية. هنا سيكون عليك إدارة ليس فقط المدن الصغيرة ، ولكن المستعمرات الحقيقية على الكواكب الخارجية. والغرض من إنشائهم ليس نوعًا من خلاص البشرية أو دراسة الحياة الفضائية ، بل استخراج موارد قيمة من أجل الربح.

الفراغ الجليدي للفضاء هنا ليس فارغًا ، وفي كل كوكب سينتظرنا السكان المحليون بدرجات متفاوتة من العداء ومستعمرات المنظمات المتنافسة. الهدف من كل مهمة هو احتكار الكوكب ، ويمكن تحقيق ذلك من خلال الوسائل الاقتصادية والدبلوماسية ، وبالطبع العسكرية.

9 ممالك وقلاع

10 تروبيكو 5

أدى هذا الجزء الجديد نسبيًا من السلسلة الشهيرة إلى توسيع الإطار الزمني للأحداث الجارية بشكل كبير. إذا كانت معظم الألعاب السابقة في الامتياز (باستثناء) مخصصة لأوقات الحرب الباردة ، يمكنك الآن البدء في تطوير جزيرتك ، من الحقبة الاستعمارية إلى الوقت الحاضر. تتميز جميع العصور بالحاجة إلى تحقيق التوازن بين القوى العظمى الرائدة في العالم في محاولة للحفاظ على استقلالها وتحقيق الازدهار لبلدهم ، وبالطبع وضع مخبأ للشيخوخة.

11. نفي

كانت هذه اللعبة هي التي طغت أخيرًا الخط الفاصل بين سيمز المدينة وصناديق البقاء على قيد الحياة. في الواقع ، بالإضافة إلى جمع الموارد والعناية بكل مستوطن ، هنا تحتاج إلى التخطيط لتطوير مستعمرتك بعناية قدر الإمكان حتى يتمكن جميع السكان من النجاة من البرد ، ويمكن تحديد مواقع الحرائق في أسرع وقت ممكن.

الاختلاف المثير للاهتمام بين اللعبة هو الغياب التام لشجرة التكنولوجيا. لذلك ، يمكنك بناء أي مبنى - طالما أنه يحتوي على موارد وعمال كافيين.

12. النجاة من المريخ

لعبة أخرى من Paradox Interactive تستحق مكانًا في قائمتنا. هنا علينا التعامل مع ترتيب مستوطنة بشرية على الكوكب الأحمر. كما هو الحال في الألعاب الأخرى من الاستوديو السويدي ، ستجد التفاصيل الأكثر تفصيلاً لجميع مجالات الحياة في أجنحةك - حتى مواقع الألعاب التي تم إنشاؤها بناءً على مناظر طبيعية حقيقية.

استغرقت اللعبة الكثير ليس فقط من لعبة Sims في المدينة ، ولكن أيضًا من صناديق رمل البقاء على قيد الحياة. لذلك ، لكل من المستعمرين طابعه الفريد ومجموعة المكافآت والعيوب الخاصة به.

13. الجامعة

إذا كانت معظم الألعاب الكبرى تقصر نطاق أنشطتك على مستعمرة أو مستعمرة واحدة ، فإن منشئو The Universim وضعوا لأنفسهم المهمة الطموحة لمحاكاة حياة كوكب بأكمله ، وفي إطار زمني واسع. في الواقع ، اللعبة عبارة عن محاكاة إله مع التركيز على المكون الحضري.

في الوقت نفسه ، فإن تفاصيل محاكاة النظام البيئي للكوكب مذهلة - فالاستخدام غير المدروس للموارد سيقودك بسرعة إلى حافة الكارثة.

14 سيتي لايف 2008

15. المستوطنون 7: المسارات إلى المملكة

يدعونا الجزء الأخير من سلسلة The Settlers اعتبارًا من عام 2018 إلى البدء بمنصب زعيم قرية من القرون الوسطى وتوسيعها تدريجيًا إلى نطاق مملكة حقيقية. يمكن تحقيق هذا الهدف بالقوة ومن خلال التجارة أو تطوير التكنولوجيا. تلعب لوجستيات سلاسل الإنتاج دورًا مهمًا في تحقيق النجاح.

16. الحياة إقطاعية: قرية الغابة

هذه اللعبة عبارة عن مزيج من لعبة محاكاة المدينة والبقاء على قيد الحياة في بيئة القرون الوسطى ، والتي تختلف عن العديد من المشاريع المماثلة في أعلى مستوى من التفاصيل في معظم جوانب الحياة في العصور الوسطى. كل ما يتعلق بالطعام مدروس جيدًا هنا بشكل خاص - تحتاج إلى زراعة نباتات مختلفة في ظروف مختلفة ، وستؤدي مجموعة متنوعة صغيرة من النظام الغذائي إلى الإصابة بمرض البري بري وغيره من الأمراض الخطيرة.

يلعب

يلعب


من أجل إسعاد جميع عشاق الإستراتيجيات ، نقوم بنشر قائمة عليا أخرى ، هذه المرة مخصصة لموضوع ضيق نوعًا ما مثل محاكيات بناء المدن أو استراتيجيات بناء المدينة!

10. نفي

احتل جهاز محاكاة البناء الذي تم إصداره مؤخرًا المركز العاشر. بمعنى ما ، يمكن تسمية اللعبة بأصغر محاكي حضري في TOP. بعد كل شيء ، نحن لا نتعامل مع مدينة ، بل نتعامل مع قرية.

أنت تتحكم في مجموعة من المهاجرين المنفيين تبدأ حياة جديدة في برية التايغا الخلابة. هناك 18 حرفًا مختلفًا في اللعبة ، بدءًا من الزراعة والصيد وحتى الحدادة والتعليم والشفاء.

لا توجد استراتيجية عامة في اللعبة ، يتم إنشاء عدد ونسبة الموارد على الخرائط بشكل عشوائي. البقاء على قيد الحياة في الشتاء البارد هو أحد المهام الرئيسية والأصعب بالنسبة للاعب. للحفاظ على دفء المستوطنين ، سيتعين على الخياطين خياطة الكثير من الملابس ، وسيتعين على البناة بناء المنازل وجمع الحطب.

عليك أيضًا أن تضع في اعتبارك باستمرار الكثير من التفاصيل الصغيرة والفروق الدقيقة التي تحدد ما إذا كانت مستوطنتك ستنجو أو تموت.

على الرغم من أن اللعبة تحتل المرتبة الأخيرة ، إلا أنها مثال ممتاز لمحاكاة معقدة نوعًا ما ، لا سيما بالنظر إلى حقيقة أنها صُنعت بواسطة شخص واحد - المبرمج Luke Jodorovich. على الرغم من أن هذه اللعبة Banishdبمرور الوقت ، يبدأ الأمر في أن يصبح مملًا ، وستشعر بالتأكيد بمتعة شتاء آخر من ذوي الخبرة.

9. الإمبراطور - صعود المملكة الوسطى

أحد ممثلي ما يسمى بسلسلة بناء المدن ، والتي بدأت في عام 1993. تم إصدار عشر ألعاب منذ ذلك الحين ، بما في ذلك التوسعات.

"الإمبراطور: فجر المملكة الوسطى"- هو الممثل الوحيد للمسلسل الذي يغطي أراضي الصين القديمة ، وهو أمر مثير للاهتمام بالفعل.

ومع ذلك ، فإن الفرق بين "إمبراطورية"والاستراتيجيات الأخرى للمسلسل ليست كبيرة جدًا - فنحن نتأكد من إطعام السكان وتوظيفهم ، وأن الآلهة راضية عن الصدقات.

سيكون عليك أيضًا التعامل مع إنتاج الموارد والتجارة ، وكذلك قيادة الدفاع في حالة هجوم من قبل الغزاة.

8 حياة المدينة

لعبة غالبا ما يتم مقارنتها بالسيئ السمعة سيم سيتي 4، ولم تتم مقارنتها فقط ، بل تم تسميتها بالكلمة المسيئة "استنساخ". ومع ذلك ، هذا ليس صحيحا تماما.

إن تطوير شركة Monte Cristo الفرنسية ، على الرغم من أنها تكرر مفهوم الألعاب الأخرى في هذا النوع من محاكاة بناء المدن ، هو مشروع مستقل تمامًا.

بالإضافة إلى وجود نظام اجتماعي واسع النطاق للجماعات الاجتماعية والثقافية والعلاقة فيما بينها ، حياة المدينةيمكن أن تقدم للاعبين مجموعة قياسية من مهام البنية التحتية للإنتاج. وكالعادة علينا أن نلبي أهواء واحتياجات المواطنين ونحاول في نفس الوقت عدم إفراغ خزينة المدينة في وقت مبكر.

بشكل عام هذا ترفيه آخر لأكثر من أمسية لمحبي البناء والإدارة.

7 سيفسيتي - روما

تخيلوا ما يمكن أن يحدث لو كان مؤلفو عبادة الحضارة لا تقل عبادة قبضة قويةاتحدوا لإنشاء نوع من التقاطع بين معقلو حضارة.

لذلك ، من Stronghold ، حصلت اللعبة على الحاشية ومقياس الخرائط واختيار المهام العسكرية أو السلمية. موروث من الحضارة المدينة المدنيةعجائب العالم ومجموعة كاملة من الرقائق ، بما في ذلك 75 وحدة فريدة و 115 مبنى و 70 تقنية متاحة للبحث.

وعلى الرغم من أن اللعبة لم تجد تقييمات قوية ، لا يزال الكثيرون يحبون فكرة هذا المزيج.

6- قيصر

سلسلة أخرى من ألعاب بناء المدينة. ثالث قيصرهو مثال رائع على كيف أن سلسلة الألعاب ، بعد أن استخرجت الحد الأقصى من المفهوم ، تكتفي بالتغييرات التجميلية فقط. في الوقت نفسه ، لا يمكن القول أن اللعبة خرجت بشكل متواضع - على العكس من ذلك ، على الرغم من العديد من أوجه القصور ، فإن الشعور بإدارة مدينة رومانية قديمة أمر لا يصدق.

من بين سلبيات اللعبة ، يمكن تحديد الحجم الصغير للخريطة - من نقطة معينة ببساطة لا يوجد مكان للبناء ، كل ما تبقى هو مراقبة ركود المدينة وتحسين جاذبية المناطق الجذابة بالفعل. العيب الثاني هو العنصر العسكري ، بالرغم من أن تهديد الغزو في بعض الخرائط هو الذي يفرض مراجعة كاملة لتطور المستوطنة. أخيرًا ، لم تكن التجارة دائمًا كافية.

ما تبقى من اللعبة رائع. هنا لديك دين نعمة ، ولعنات الآلهة القوية ، والكثير من الموارد والبضائع والمباني. في النهاية ، في أي مكان آخر سيتم تكليفنا بإدارة المستعمرات الرومانية ، مع تكليف مهمة جعل مدينة جديرة بالقيصر من السهل المهجور.

جاء الجزء الرابع من اللعبة أكثر إثارة للإعجاب من حيث الرسومات ، لكن الميزات ظلت كما هي.

5 تروبيكا

وفقًا للمؤامرة ، يسيطر اللاعب على دولة جزرية صغيرة في مكان ما في أمريكا اللاتينية. كل ذلك يحدث في ذروة الحرب الباردة.

تحتوي اللعبة على تخطيط اقتصادي وسياسي وحضري ، بالإضافة إلى شركات مثيرة للاهتمام ومتعددة اللاعبين.

إن إضافة ابتكارات مثل الأحداث العشوائية التي تؤثر على مسار الأحداث وقطاعات إضافية من الصناعة جعلت من الممكن بث حياة جديدة في هذه السلسلة.

يبدأ موقع البناء الخاص بك بسهل فارغ وتقريباً صفر قطعة أرض. في البداية ، سيكون هناك ما يكفي من المال فقط للأشياء الضرورية للبلد ، وحتى الناس سيضطرون للعيش في أكواخ مؤقتة لبعض الوقت.

يمكنك كسب المال عن طريق بيع الموارد الطبيعية القيمة يمينًا ويسارًا وتلقي المساعدات من الاتحاد السوفيتي أو الولايات المتحدة الأمريكية ، اعتمادًا على البلد الذي تدعمه سياسيًا. بمرور الوقت ، سيكون من الممكن التعامل مع السياحة والبنية التحتية.

صدر مؤخرا تروبيكو 5، تقدم العديد من الابتكارات ومحرك رسومات حديث.

4Cim City

ممثل ربما أشهر سلسلة من أنواع المحاكاة الحضرية ، والتي حددت مكانتها العالية في هذا النوع من الألعاب. كانت Sim City ، التي أصدرتها Maxis في عام 1989 ، هي التي شكلت المظهر الكلاسيكي لمحاكيات بناء المدن وعدد من الميكانيكا التي أصبحت فيما بعد المعيار.

جلب النجاح الحقيقي للعبة الجزء الرابع. تحولت اللعبة إلى أن تكون إستراتيجية معقدة ومفصلة إلى حد ما برسومات بسيطة للغاية ولكنها جميلة.

لديك ثلاثة أوضاع للاختيار من بينها ، بما في ذلك وضع الله ، والذي يسمح لك بتحويل القسم المحدد من المنطقة ، حيث سيتم بناء المدينة بعد ذلك. يسمح هذا الوضع أيضًا للاعبين بإنشاء كوارث طبيعية مثل الثوران البركاني وعدد من الكوارث الأخرى. حتى في الألعاب الأولى من السلسلة ، كان اللاعبون مستمتعين بفرصة إرسال غادزيلا أو زلزال إلى مدينة مرفوضة ومشاهدة كيف ينهار كل شيء ويموت.

وضع العمدة هو تخطيط وبناء وإدارة المدينة. إن إنشاء الطرق والشوارع وخطوط المترو ومحطات الحافلات ومحطات السكك الحديدية سوف يقع على عاتقك. سيتعين عليك أيضًا التعامل مع تبادل الموارد مع المدن المجاورة ، وجمع القمامة ، والأدوية ، وما إلى ذلك.

ومع ذلك ، فإن الجزء الخامس من المباراة خرج رطبًا وفي كثير من النواحي لم يبرر آمال الجماهير.

3. ANNO

أول لعبة في السلسلة تسمى آنو 1602خرج مرة أخرى في عام 1998 / تتضمن السلسلة أيضًا Anno 1503، Anno 1701، Anno 1004، Anno 2070.

تجري أحداث اللعبة الأولى من السلسلة في وقت جديد. تحت سيطرتك بناء المستعمرات وإدارة الموارد في أرخبيل الجزر الصغيرة في العالم الجديد.

هناك إمكانية للبحث ، والتجارة ، والدبلوماسية ، ولكن إلى حد كبير تركز اللعبة على المكون الاقتصادي ، ولن تضطر إلى القتال كثيرًا هناك. ولكن سيتعين عليك زيادة الدخل باستمرار والتوسع في الجزر المجاورة. وماذا كنت تتوقع؟ الأعداء في حالة تأهب ، وكلما وصلت مستعمرتك بشكل أسرع إلى مستوى معين من السكان ، ستفتح لك المزيد من الفرص والمهام الفريدة.

هذه الميزات وغيرها جعلت اللعبة لا تنسى وعلى عكس الممثلين الآخرين من هذا النوع ، مما سمح أنواحصل على جيش من المشجعين المخلصين وتمهيد الطريق للعب اللعبة الشهيرة الآن على الإنترنت.

الجزء الأخير من اللعبة ، الذي أصبح متاحًا على الإنترنت وأصبح مجانيًا تمامًا ، يستخدم مفهوم الجزء الأول الكلاسيكي. ولكن بفضل الإنترنت ، زادت إمكانيات اللعبة - الآن يمكن للاعبين شن حروب تجارية فيما بينهم ، والتنافس على مستوى تطور مستعمراتهم ، وأكثر من ذلك بكثير.

اللعبة الآن مجانية تمامًا ، يمكنك لعبها مباشرة في متصفحك. المزيد عن اللعبة أنو أون لاينقراءة تقييمي.

2. المستوطنون

في الجزء الثاني من أشهر سلسلة من أجهزة محاكاة بناء المدن ، صقل المؤلفون طريقة اللعب وحسّنوا الرسومات عدة مرات مقارنةً بالمشروع الأول ، الذي تم إصداره قبل سنوات عديدة.

حققت اللعبة نجاحًا كبيرًا بفضل العديد من عناصر اللعب المبتكرة. لا يلزم إخبار الوحدات بما يجب القيام به. بدلاً من ذلك ، تتمثل مهمة اللاعب في توفير العدد اللازم من المباني والموارد.

وغني عن القول ، أن النموذج الاقتصادي في Setlers أكثر تفصيلاً وعمقًا مرات عديدة من نموذج الممثلين الآخرين لهذا النوع ، حيث يوفر سلاسل إنتاج متعددة المستويات مصنوعة من التحذلق الألماني. حتى أن لعبة المستوطنين كانت بمثابة بداية لما يسمى بالاستراتيجية الاقتصادية للمدرسة الألمانية. ويشمل أيضًا "Anno"و "أرستقراطي".

كل هذا ، بالإضافة إلى المعارك متعددة اللاعبين ، تجعل هذه الإستراتيجية التأملية جديرة باهتمامك وتضمن مكانها في قاعة أبطال الشهرة.

اقرأ المزيد عن لعبة Setlers Online في مراجعتي.

1. قبضة قوية

بالإضافة إلى العنصر العسكري الواضح ، جزء مهم في ألعاب المسلسل معقلهو الاقتصاد والتوازن بين العديد من العوامل. من الأهمية بمكان في اللعبة أن تحظى بالشعبية. كلما زادت ثقة المستوطنين بك ، زاد عدد الفلاحين بشكل أسرع. عندما تقل الشعبية عن النصف يبدأ سكانك بالفرار ولا يوجد أحد يعمل في الحقول. يمكن زيادة الشعبية عن طريق خفض الضرائب ، وتوسيع النظام الغذائي ، وبناء المعابد والحانات.

عمليا كل هذه الإجراءات لها في نفس الوقت تأثير سلبي - تدمير الخزانة ، والحظائر ، وحتى السكر ، مما يقلل من إنتاجية العمل. بالطبع ، يمكنك دائمًا بناء مشنقة وهياكل بصرية أخرى لتحفيز السكان على العمل بشكل أفضل وأسرع. ولكن بعد ذلك ستنخفض الشعبية وتنشأ معضلة يمكن حلها بطرق مختلفة.

لكن لا تزال اللعبة لا تتعلق بذلك ، بل تتعلق بالحديقة والدفاع. يمكن للقوات اتخاذ مواقع على الأبراج والتحرك على طول الجدران ، وإطلاق النار على العدو أدناه.

يمكن للاعب أيضًا أن يشعل حريقًا أو وباءً في بلد العدو. وهكذا ، تحت تصرفنا أوسع ترسانة من الإمكانات التكتيكية والاستراتيجية. كيفية تحقيق النصر متروك لك!

منذ وقت ليس ببعيد ، باتباع الاتجاهات الحديثة ، انتقل Stronghold إلى الإنترنت ، وأصبح برنامج كومبيوتري. اقرأ المزيد عن هذه اللعبة في تقييمي.

جار التحميل...جار التحميل...