Обзор Batman: Arkham Knight — отличное завершение. Обзор Batman: Arkham Knight. Рыцарь всем на зависть

Вершину в истории развитии культового темного рыцаря можно увидеть в новой заключительной части игры Batman:

Arkham Knight . Однако, как бы нам не старались показать разработчики из Rocksteady Studios фишку появления Бэтмобиля, но факт ужасной оптимизации на ПК версиях игры скрыть вовсе нельзя. К большому сожалению, счастливые обладатели данной игры должны быть и счастливыми обладателями видеокарт последней версии. Так, как даже топовые карточки не могут поддерживать 60 фпс, а что уже говорить о старом «железе», то в этом случае про игру можно забыть. Исходя из таких вот нешуточных реалий, издатель данного хита полностью приостановил продажу Batman: Arkham Knight ПК версии сразу через несколько суток после релиза игры.

Ну что же, пока разработчики оптимизируют компьютерное издание Бэтмена, у обладателя консолей нового поколения есть возможность поиграть и насладится всеми впечатлениями игры, о которых дальше будет идти речь.

По сюжету после того как джокер был убит, на город Готэм обрушилась новая буря криминала и хаоса, покровитель которого стал известный антагонист – Пугало. Уже в самом начале игры жители города начинают в панике эвакуироваться, преступность в каждом уголке Готэма не знает границ. Пугало намеревается распылить над городом ядовитый токсин. Поэтому полиции нечего не остается, как призвать на помощь Бэтмэна, который далее отправляется на поиски бомбы.

На пути главного героя к цели стоит загадочный «Рыцарь Аркхема», а также бесчисленные группировки вооруженных головорезов с боссами, с которыми еще придется ох как повозится.

Играя в игру по началу, с одной стороны кажется, что в механике движений, боя, эффектов не совсем много, что изменилось, но поиграв пару часов, уже становится ясно, что сама игра приобрела новый облик. Появился новый костюм, основной гаджет героя – бэтмобиль, теперь летать по городу стало куда проще и динамичнее. В полете можно долго парить в воздухе, выполнять разные виражи, а с помощью гарпуна взбираться быстро на любую высоту. С виду даже очень напоминает Just Couse.

Управлять автомобилем Бэтмэна очень легко, это модернизированная и навороченная разными погремушками стальная карета, которая по первому сигналу подается в любую точку Готэма. При этом может трансформироваться в другие виды транспорта, будь то мотоцикл или танк.

Боевая система многим изменилась. Появились новые приемы, комбинации, тактики боя. Добивать врагов можно при помощи своих союзников. Даже если играть в кошки мышки с вооруженными головорезами можно получить массу удовольствия. Так, как устранять можно сразу несколько бандитов одним ударом.

Достаточно интересным стал метод выполнения миссий. Все задания делятся на основные по сюжету и дополнительные. При этом, финал игры еще зависит от выполнения вторых, в процессе прохождения которых также можно окунутся как будто в отдельные главы игры.

В целом разработчики сделали головокружительный фантастический боевик про темного рыцаря, в который можно полностью засесть на очень долго.

Удивительно, что люди, которые все свое детство провели за комиксами, фильмами и играми на приставках научились рисовать и программировать. Благодаря чему сделали за шесть лет целую трилогию игр о Бэтмене, про которую сейчас говорит весь игровой мир.

Новая часть, Batman Arkham Knight, завершает историю. Игра сделана именно на волне успеха предыдущих частей и, с одной стороны, многое взяла от них, с другой - нам подарили ещё больше элементов геймплея. Ну и выход нового Бэтмена на современных игровых консолях, Xbox One и PlayStation 4, лишь подогревает интерес. Кстати, с ПК-версией пока возникла проблема - эта версия оказалась плохо оптимизированной и издателю, Warner Bros., даже пришлось отозвать копии игры, как говорят, до осени. Но консольные геймеры могут наслаждаться новыми приключениями Бэтмена уже сейчас.

Рукопашные бои в игре стали стремительнее

Итак, Batman Arkham Asylum была пробой пера. Arkham City - настоящим шедевром. Arkham Origins - неплохой, для триквела, игрой (вы вот много знаете достойных триквелов?). Blackgate многими принята весьма холодно, но нам кажется, что очень зря - платформер в жанре «метроидвания» получился знатный. Что же такое Arkham Knight?

В общем и целом игра похожа на три оригинальные части. Здесь тоже открытый мир, возможность «прокачивать» снаряжение Бэтмена (при этом, многие уже прокачанные нами в прошлых частях детали, заново улучшать не нужно), и система разбивки сюжета на миссии, к которым примешаны и побочные задания. Правда, теперь Бэтмен не один. Ну, то есть, он и ранее был не совсем один - в некоторых миссиях надо было играть за Женщину-кошку, например. Но в Arkham Knight нам дали… Бэтмобиль!


Бэтмобиль выглядит даже более брутально, чем у Кристофера Нолана

Давайте поясню. Бэтмобиль в Arkham Knight - это не просто какой-то атрибут фансервиса, которым можно воспользоваться в паре миссий, нет. В любой момент (ну почти в любой), находясь в свободном режиме игры, вы можете вызвать его и поехать куда глаза глядят. Этакий GTA, но только с Бэтмобилем. Навигация по GPS, кстати, прилагается.

Ещё Бэтмобиль может переходить в боевой режим и расстреливать шныряющие по городу танки (беспилотные, естественно - Бэтмен не убивает людей, ну кроме Джокера, с довольно реалистичной сцены сожжения которого и начинается игра). И таким образом игра даже становится немного похожей на World Of Tanks. Также из Бэтмобиля можно эффектно выпрыгивать сразу в толпу врагов, разными способами пробираться в недоступные места (выравнивая себе трамплин лебёдкой, подавая напряжение на неработающие генераторы и т.п.) и в нём можно (и нужно по сюжету) перевозить различных персонажей в безопасное место.


Дождь в игре ещё успеет надоесть

То есть, добавив Бэтмобиль в игру, разработчики не просто скормили преданным фанатам некий фан-сервис, а действительно обогатили геймплей. Теперь уже сложно и представить, что когда-то мы играли без Бэтмобиля.

Сюжет

Что касается сюжета, то в Arkham Knight он разворачивается вокруг появившегося в городе нового преступника, которого все называют «Рыцарь Аркхема» - отсюда и название игры. Его личность изначально загадка, а ещё более загадочно то, как много он знает о Бэтмене, его слабых и сильных сторонах, и при этом одержим жаждой мести. Персонаж, кстати, исполнен очень харизматично - определённо, после Джокера это самый яркий злодей вселенной Batman Arkham.


Рыцарь Аркхема - таинственный антогонист

Впрочем, Рыцарь Аркхема работает не один, а в паре с Пугалом, который в самом начале игры жаждет отравить своим газом целый город. Покуда Бэтмен пытается предотвратить эту катастрофу, немножко газа достаётся и ему, отчего у него начинаются галлюцинации, придающие игре этакого «мистического» перца в духе Uncharted 3 и Manhunt 2.

Параллельно похищают Оракула - Барбару, дочь коммисара Джима Гордона, и очень скоро Гордон узнаёт, что Барбараба работает на Бэтмена из-за чего у Джима и Бэтмена происходит ссора.


Барбара Гордон - она же Оракул

В общем, на Бэтмена наваливаются проблемы в духе фильмов Кристофера Нолана, и это идёт на пользу игре - в «чистого» Тима Бёртона мы уже играли в предыдущих частях, здесь же нам предложили нечто действительно новое.

Кстати, в игре даже появляется Джокер, в весьма необычном, для себя, амплуа. Хотя с Джокером и в предыдущих Batman Arkham были сплошные загадки.

Графика

Мы играли в Batman Arkham Knight на Xbox One, который в данном случае выдаёт картинку разрешением 900р c частотой 30 кадров в секунду. На PlayStation 4 игра идёт в разрешении 1080р c такой же частотой кадров. На всякий случай, напомним, что несмотря на более слабое железо у Xbox One по сравнению с PlayStation 4, на нём также есть игры с разрешением 1080p ( , Destiny), включая те из них, что работают с частотой 60 кадров в секунду (Forza Motorsport 5, например). Также и на PlayStation 4 некоторые игры работают лишь в 900р (Assassin’s Creed: Unity, Battlefield 4, ).

Несмотря на небольшую разницу в разрешении, выглядят версии игры практически одинаково, и никакой другой разницы, кроме собственно разрешения, нет.


К дальности и качеству прорисовки не придерёшься

И в целом графика, надо сказать, весьма впечатляет. Batman: Arkham Knight - одна из тех игр, ради которых стоит взять новую игровую консоль. И не только потому, что на консолях прошлого поколения она не вышла, но и потому, что все эти эффекты дождя и капель воды, детализация текстур выглядят действительно потрясающе.


Бэтмен стремительно выпрыгивает из Бэтмобиля

Особенно впечатляет слоу-мо, когда подъезжает Бэтмобиль и камера наводится максимально близко на одно из колёс - сложно даже поверить, что всё это отрисовывается в реальном времени.

Определённо Batman: Arkham Knight - один из главных некстген-проектов.

Выводы

В общем, судя по всему, у Rocksteady получился лучший Batman Arkham. Новая часть, Batman Arkham Knight, обладает и потрясающим сюжетом и харизматичными персонажами (которых теперь несколько, а не один только Джокер), и отличной графикой, ну а к геймплею у нас и раньше не было претензий - теперь же его сделали только лучше.

Правда, с ПК-версией получился временный облом - её тем, у кого нет консолей, придётся подождать. Впрочем, рынок видеоигр уже давно сместился в сторону консолей - нравится это кому-то или нет.

Кульминация

Боялись ли вы, что отказ Пола Дини работать над последней частью трилогии помешает Batman: Arkham Knight стать достойным завершением франчайза? Мы вот боялись. Зря, как выясняется. И это не может не радовать.

Центральная история в «Рыцаре Аркхэма» не отпускает ни на секунду. Авторы умудрились в третий раз задрать ставки. Они вновь отнеслись с поистине восхищающим уважением к доставшимся им персонажам и миру, наполнив игру многочисленными деталями, ещё лучше раскрыв героев и их взаимоотношения и великолепно завершив некоторые из оных. Они наконец-то отдали должное Пугалу, сделав из того прекрасного центрального злодея. Они нашли повод вернуть Марка Хэммила на бис, не воскресив при этом Джокера. Они, проще говоря, рассказали такую историю, которая действительно заслуживает права быть финалом серии. И по качеству, и по эмоциональному накалу, и по масштабам, и по, собственно, концовке.

…А ещё там есть Рыцарь Аркхэма. Ох уж этот Рыцарь Аркхэма…

В своё время авторы анонсировали, что Рыцарь Аркхэма - новый персонаж, написанный специально для игры. И не соврали. Рыцарь - такой же новый персонаж, как, например, Оракул. Да, за прозвищем скрывается та же Барбара Гордон, что когда-то была Бэтгёрл, но мы ведь про комиксы говорим, и в комиксах супергеройские и злодейские личины важны ничуть не меньше, чем стоящие за ними люди с именами и фамилиями, - а то и больше.

Однако тут преданность Rocksteady Studios духу комиксов сыграла с ними злую шутку. Быть может, перепиши они характер того, кто скрывается за маской Рыцаря Аркхэма, подредактируй его прошлое в Аркхэм-каноне, подправь мотивацию - и загадка его личности не отгадывалась бы спустя эдак две минуты после того, как он открывает рот. А ещё, быть может, тогда персонаж был бы чуточку харизматичнее, и означенная загадка стала бы не только сложнее, но и интереснее - а то как-то не получается интересоваться личностью того, у кого харизмы не больше, чем у любой киношной гипертрофированной пародии на озлобленного эмо-школьника.

Но даже это не мешает получать от сюжета Batman: Arkham Knight наслаждение на всём его протяжении. Ибо даже загадка личности Рыцаря очевидна не просто так, а потому что она очень логично вписана в красивое, стройное, зрелищное повествование игры. Жаль, конечно, что один из главных «вотэтоповоротов» предсказывается за много часов до его наступления, но в то же время он настолько правильный и уместный, что это легко прощается.

…Тем более что в сюжете и без него хватает поворотов, причём многие из них отлично справляются с задачей удивить.

Будь Бэтмобилем!

Знаете, сейчас Rocksteady Studios жалко. Казалось бы, с чего вдруг? Они выпустили третью подряд высоко оценённую игру, которая ещё и продастся гигантскими тиражами… и тем не менее.

Они ведь явно думали, что Бэтмобиль обернётся новой революционной вехой развития Arkham-франчайза. Они были искренне влюблены в эту идею. Действительно считали, что Arkham Knight станет не просто завершением трилогии, а её вершиной - игрой, которая наконец-то отбросит бюджетные и технические ограничения и даст игрокам поистине «почувствовать себя Бэтменом», а всё потому что они наконец-то смогут дать Бэтмену его фирменное средство передвижения и перестроить город под стать.

И-и-и… ставка не сработала. Причём со стороны это до боли очевидно: Бэтмобиль критикуют, кажется, даже самые рьяные защитники игры. И самое обидное: не сработала ставка именно потому, что Rocksteady Studios - явные фанаты своего дела. Люди увлекающиеся. Авторы, которых до того затянула их новая идея, что они не сумели отойти назад, оглянуть получающуюся игру критическим взором и понять: пора притормозить, пора вспомнить о необходимости баланса между механиками. Пора уменьшить роль Бэтмобиля, дабы не появлялось чувство, будто он согнал Бэтмена с поста центрального персонажа.

А ведь если бы они смогли взглянуть на свою разработку критическим взором до того, как стало слишком поздно, то поняли бы: овчинка попросту не стоила выделки. Бэтмобиль - абсолютно новая, самостоятельная игровая механика (даже две - гоночная и шутерная). Неожиданно сместить приоритет на геймплей, доселе невиданный во франчайзе, - значит потерять всех фанатов, которым это нововведение не понравится (а оно не обязано нравиться, будем откровенны). Но в то же время для тех, кому Бэтмобиль придётся по нраву, он не станет каким-то откровением: мы говорим о франчайзе, изначально построенном на максимально плавных переходах между разными игровыми механиками. И что с того, что раньше мы могли из полёта моментально переходить на стелс, со стелса на мордобой, с мордобоя на решение головоломок, а теперь в этот список затесалась возможность кататься по дорогам Готэма и устраивать перестрелки? Да, увеличили разнообразие, молодцы. Это и близко не сравнимо по эффекту с тем скачком, который серия совершила от Asylum к City, когда у игр, по сути, сменился жанр.

Вот и получается, что ставка на Бэтмобиль была обречена изначально: она неизбежно должна была отпугнуть одних, а других порадовать, но не настолько, чтобы они не почувствовали разочарования: «Это же тот же Arkham City, только с Бэтмобилем!»

Речь не о том, что Бэтмобиль вообще не следовало делать. Естественно, неспешный танковый шутер понравится не всем, но он отлично справляется с задачей привнести разнообразие в похождения героя, да и играется весело, необычно и прекрасно работая на консольных геймпадах, где, как известно, прицеливание медленнее, чем на клавомышах. Вот автомобиль из Бэтмобиля вышел куда хуже, чем танк, и даже турбодвигатель этого не исправляет; но во время основного прохождения какой-то невероятной управляемости ему и не требуется, так что гоночные эпизоды опять же скорее радуют, чем наоборот (особенно на изобретательных трассах в ветке Загадочника).

Проблема именно в количестве и навязчивости. Иногда кажется, что в Бэтмобиле ты проводишь больше времени, чем вне его. В игре почти не осталось боссов, а те, что остались, практически без исключений бросают вызов именно Бэтмобилю. Большая часть головоломок Загадочника завязана на Бэтмобиль. Авторы сюжетных миссий из кожи вон лезут, чтобы создать ситуации, когда Бэтмен, раньше спокойно справлявшийся своими силами, не сможет пройти дальше без помощи верного трансформера. И если при сражении с танковыми войсками или перевозке заключённых это вполне разумно, то неспособность перекрыть трубы с паром или самостоятельно спуститься по лифтовой шахте - уже перебор. Да что там, в сюжете есть момент, когда Бэтмену приходится рисковать жизнью, чтобы спасти железного друга, - настолько влюбились в автомобиль авторы.

Игра Batman: Arkham Knight это одна из самых ожидаемых игр текущего года. Но релиз от Rocksteady прошел не так гладко, как ожидалось. К моменту выхода этого обзора игра была снята с продажи в Steam, насладиться проектом могут те, кто успел приобрести на ПК, а также владельцы консолей Xbox One и Play Station 4. Наша рецензия построена на версии, загруженной со Steam, успели выйти патчи, исправляющие первоначальные проблемы. Игра тестировалась на видеокартах Inno3D iChill 780 Ti Ultra и Inno3D iChill 980 Ti X4 Ultra, заметных лагов на максимальных настройках в Full HD не наблюдается, просадки появляются во время езды на бэтмобиле при ускорении.

Rocksteady в свое время удалось создать отличное воплощение вселенной Бэтмена, где в истории о супергерое удачно совместим экшн и детектив. Тестируемая сегодня игра стала третьей и заключительной. Пришло время подвести финальную черту в этой трилогии, удалось ли поднять установленную планку еще выше, предлагаем узнать в нашем обзоре.

Видео обзор Batman Arkham Knight

История в Batman: Arkham Knight разворачивается в уже хорошо знакомом Готэме. Сцена с Джокером, побежденным в предыдущей части, станет началом изменения самого Бэтмена. Один из самых главных злодеев будет идти с главным героем через всю историю. Добавляя свои оригинальные нотки в сюжет, без этого второго Я было бы скучно. Хотя времени расслабиться у Брюса Уэйна и в этот раз не будет, покой ему только снится.

Готэм в течение короткого времени захвачен Пугалом, и этот злодей участвовал в развитии второй части, известен он и по вселенной DCComic. Сеять хаос ему помогает союзник – Рыцарь Аркхема. Этого злодея создали специально под третью часть, удалось это сделать не то. Загадка вокруг него будет сохраняться примерно 2/3 части игры, угадать, кто скрывается под маской, удается не сразу. Раскрывать сюжет не будем, сохранив завесу тайны.

Понять сюжет будет несложно даже тем, кто начинает знакомство с трилогией с завершающей частью. История хоть и имеет общие линии, но является фактически отдельным эпизодом. Объединяет их практически полностью эвакуированное население, как и ранее, улицам города не хватает фоновой жизни. Улицы наполнились преступниками, беспилотниками и единичными полицейскими.

Что не отнять у разработчиков, так это внимание к деталям, если собрать ролики и вступления между миссиями, можно собрать неплохой фильм с полноценной историей. Понравились динамика развития событий, стремительность и отсутствие времени на передышку.

Для тех, кто не спешит пройти всю историю за одну ночь, предлагаются ответвления от истории, детективные истории и зачистка города. Все знакомые злодеи, например, Двуличный и Пингвин, имеют отдельные ветки. Большая часть из них затягивает не меньше, чем основной сюжет. Все действия распределены между разными частями города, который кстати вырос в размерах.

Конечно, история - это все хорошо и интересно, но за всей этой театральностью не забыли о том, что это еще и бодрый боевик. Сражения стали динамичнее, монотонно лупить врагов требуется меньше, появились новые типы наемников, новое оружие, новые приемы, и это все потребует новую тактику. Самая боевая система будет знакома тем, кто играл в последние игры WarnBros.

Главным нововведением стало появление бэтмобиля. Впервые в этой серии появилась возможность рассекать по улицам и преодолевать расстояния гораздо быстрее. Наслаждаться беспорядочным движением по городу будут беспилотники. Порой даже не замечаешь всей той красоты вокруг, которую так заботливо и тщательно нарисовали разработчики. Но без машины не обойтись, на ней завязаны некоторые основные задания, да и именно с ней получается найти продолжения дополнительных заданий.

По городу щедро разбросаны мины, блокпосты, боевики в машинах, бандиты, вышки и летающие беспилотники. Все это задания помельче, устав от истории, можно испытать свои силы в мелких сражениях. Хотя и без всего этого есть возможность обойтись, открывать и проходить их не обязательно, они никак не влияют на развитие основной линии. Подтолкнуть к полному прохождению и отлову основных злодеев может только желание просмотра финального ролика.

Основные миссии упростились, пропали серии зачисток в закрытых локациях, появилось больше динамики, загадок и зрелищности. К сожалению, жертвой пали сражения с боссами, всего несколько таких сражений за всю игру, не хватает бодрого рубилова, как во второй части.

Для любителей вселенной в игре предусмотрены базы данных, собираемые в процессе игры, с подробными моделями персонажей, историй и эскизов. Решая задачи Загадочника, появляется доступ к памятным событиям, обитателям города и достопримечательностям.

В Batman Arkham Knight, предоставленной нам любезно 1С-Софтклаб, доступно еще и первое сюжетное расширение. Игроки могут примерить на себя роль безумной Харлин Квинзель, ломая позвоночники полицейским.

В ряде заданий появилась возможность опробовать совместное сражение. Бэтмену в ходе этого эпизода пытается помочь пара союзников, переключаясь между ними, процесс уничтожения боевиков получает новые нотки. Но всего этого мало, раскрыта эта идея слабо. Общий набор приемов у всех героев схожий.

Интереса добавляет постепенное увеличение сложности – появление новых беспилотников, громил и щитоносцев. Идти напролом не всегда правильное решение, нужно потратить время на разработку стратегий и выбор слабых мест, любители «стелс-боевиков» будут довольны.

Не остался Бэтмен и без игрушек в Batman Arkham Knight: устройства взлома, когти, деструкторы, смеси и шокеры, всего этого тут вполне достаточно. В ходе игры, накапливая опыт, совершенствуется владение этими гаджетами.

Итоги по Batman Arkham Knight

Batman: Arkham Knight оставила приятные впечатления, заняв внимание на практически неделю при неспешном прохождении. Все сделано на отлично, эпичный Готэм, слаженная история, новые злодеи, уже знакомые герои, динамический сюжет, бэтмобиль. Разработчики, раз подняв планку на высокий уровень, смогли удержать его в течение всей трилогии. Финал трилогии не разочаровал, одна из лучших игр этого жанра за последнее время. Придраться здесь, конечно же, есть к чему, но стоит ли это делать, оставим этот вопрос открытым.

Сколько игронизаций Бэтмена за нашими плечами – не счесть. Параллельно с развитием индустрии шло и развитие Темного Рыцаря, порой удивляя и радуя своими воплощениями фанатов супергероя. Серьезно, игровая история Бэтмена – это не сборник провальных поделок по лицензии, но часто хиты своего времени. Но календарь показывает 2015 год, а это значит, что пробил час для шедевра современности. .

Один на всех и все на одного.

Пока ухаживание за серией отдали студии , отцы серии Arkham , засели в подполье с желанием явить миру не только лучшую игру про Бэтмена, но и заключительную часть своей трилогии. Авторы воздерживаются называть ее квадрологией, почему-то считая отдельным проектом. Суть дела это не меняет: перед нами прямое продолжение с вытекающей отсюда атакой спойлеров. Джокер мертв, Готэм спасен от преступности. Брюс Уэйн (никому не говорите, но именно он скрывается под маской ночного мстителя) замер в ожидании криминальной вакханалии, но долгое время она не наступала. Все потому, что преступные разумы решили не мелочиться, размениваясь на сольные выступления, но объединить усилия для выступления массового.

Be the Batman. Особняком в коварном замысле стоит дуэт негодяев – Пугало и Рыцарь Аркхема. Заслуги Rocksteady на ниве Бэтмена настолько впечатлили DC Comics , что они наделили контору правом создать нового суперзлодея для вселенной. Милитаризированный воин отлично знает своего оппонента, создал собственную армию отморозков и накрыл игру завесой тайны: кто же скрывается под маской Рыцаря? Раскрытие секрета рискует разочаровать поклонников франшизы, показавшись неоригинальным, но для неискушенных в сюжетных хитросплетениях Бэтмена окажется в самый раз. Главное, что подмасочный вопрос, даже будучи выведенным в заголовок проекта, не является главным в повествовании, ведь наряду с Рыцарем Бэтмену нужно пополнить свой послужной список внеочередными расправами над Риддлером, Двуликим, Пингвином, Светлячком и даже Дефстроуком. В связи с возрастающей модой на реализм, преступные отбросы подверглись легкому редизайну.

Хочется сказать, дескать, графика и в прошлых частях была на запредельном уровне, чего сейчас-то на нее внимание обращать? Однако виртуальные улицы Готэма буквально захватывают дух. Проработка деталей достигла небывалых высот: все неоновые вывески, все плакаты на стенах и каждый пролетающий мимо листок бумаги создают невероятную атмосферу покинутого города. В каждый кадр веришь: Готэм действительно заброшен и оставлен на растерзание криминальным отморозкам, ведь ни один честный житель не хочет стать жертвой ядовитого токсина Пугала. Благодаря современным фильтрам изображение стало настолько кинематографическим, что его легко можно спутать с CGI-роликом. Отдельной похвалы заслуживает операторская работа, в самых выгодных ракурсах демонстрирующая экшен, разворачивающийся на экране. Часто этот экшен связан с бэтмобилем.

Убийца без убийств.

Четвероногий друг – незаменимый спутник Бэтмена в поисках приключений на пятую точку. Переживать за каноны сериала не стоит: 60-мм пушка используется сугубо для разноса по деталям беспилотных танков, тогда как живые цели нейтрализуются безобидными снарядами вроде хлебного мякиша. Бок о бок бэтмобиль идет рядом с главным героем, помогая ему на каждом шагу: то электричество подать нужно, то лебедкой кусок стены вырвать, то толпу на автопилоте расстрелять. Вездесущий стальной коллега, расставаться с которым необходимо лишь в совсем уж редкие минуты.


Способности гаджетов расширены, новая версия брони представлена. В арсенале имеются главные элементы техники из Arkham City , да еще и припасенный тросомет из Origins завалялся. Герой стал настоящей машиной если не для убийств, то для избиения до полусмерти точно. Решающий скрытный удар может накрыть до пяти врагов за раз, устройства можно кидать во время полета, обманчивыми голосовыми командами можно рассредоточить многочисленную группу противников или саботировать их дальнейшее сопротивление различными методами. Да даже если вступить с этой группой в открытый честный бой, шансов на спасение у нее маловато: Бэтмен теперь во всю использует элементы окружения.


Со всех сторон, куда ни глянь, герой стал намного суровее, что создает вполне закономерный вопрос: а как дела с балансом? Тут не все так однозначно: боевая система уходит на далекий второй план. Происходит это не потому, что при разработке ей уделили слишком мало внимания, а потому, что внимание уделили огромному множеству новых способностей. Благодаря оным в большинстве случаев в бой можно вовсе не вступать, устранив противников 1000 и 1 разным способом. С одной стороны, кому подавай много кнопок, рискуют расстроится. С другой стороны, эмуляция жизни Бэтмена со всеми его тактическими инструментами никогда не была столь достоверной.


Все-то в игре приводит в восторг. Но лишь при одном обстоятельстве: проба должна происходить на консоли восьмого поколения, специально для которой игра и делалась. ПК-пользователи при знакомстве с проектом испытывают справедливый жар в филейных частях тела: оптимизация подкачала. Для того, чтобы быть счастливым обладателем Arkham Knight , нужно для начала стать счастливым обладателем PS4 или Xbox One , а то никакого счастья не получится. Единственное, что можно инкриминировать заключительной части трилогии – это скромный набор невыразительных боссов. А аспекты вроде неоригинальной тайны Рыцаря Аркхема и безоговорочного господства героя над преступниками можно не заметить во всепоглощающей красоте и атмосфере Готэма времен последнего выступления Темного Рыцаря.

Loading...Loading...