Divinges originalus nuodėmės sąrašas naudingų objektų. Receptai Kraft

Žaidžia dieviškumu: originali nuodėmė, aš vis dar atėjau per atrodytą banal klausimą: kaip apie tai, ką galite virti maistas ir gėrimai čia? Galų gale, viskas ir visi iš pagrindinių žetonų dieviškumo: originali nuodėmė. Pavyzdžiui, galite sumaišyti vandenį su miltais ir išeis iš tešlos, kuri atkuria sveikatą ir tarnauja kaip kitų patiekalų ingredientas.

Problema yra ta, kad žaidimo receptai turi vis dar ieškoti, ir nuo dieviškumo: originali nuodėmė yra hardcore ir senoji mokykla RPG, tada niekas tikrai nepaaiškina pačiame žaidime, pavyzdžiui, virkite maistą. Be receptų, būtina įsivaizduoti pačią bandymų ir klaidų būdą, nors tai yra labai įdomi profesija. Šiame vadove "Virtuvės dieviškumas": originali nuodėmės iš aš pasidalinsiu su jumis pagal receptus, patarimus ir virimo instrukcijas, kurias sužinojau ir išbandžiau žaidimo metu.

Esu tikras, kad mano pamoka yra naudinga visiems, kaip rusakalbiai gairės dieviškumui: originali nuodėmė praktiškai ne ir žaidimas iš pradžių įvestas į anglų kalbą, be Rusijos paramos.

Vadovas (HYDE) - Virimas dieviškumu: originali nuodėmė

Ką reikia paruošti maistą žaidime? Visų pirma, būtina pumpuoti vienos iš savo simbolių kvalifikavimo įgūdžius. Kuo didesnis įgūdžių lygis, labiau pažengę dalykai ir skanus maistas, jūs sukursite.

Toliau pradėkite nuo pradinio vandens gamybos. Pirma, rasite keletą tuščių butelių ar puodelio rajone. Pavyzdžiui, jie gali būti rasti ir be vagystės pasiimti nuo festivalio zonoje lentelių pirmame žaidimo žemėlapyje. Tada atkreipkite dėmesį į išsklaidytus vandens statines, išsklaidytus ant vietos (jie atkreipia vandens lašą). Eikite į barelį ir atidarykite simbolio sąrašą, iš atviro inventoriaus, ištraukite tuščią butelį arba puodelį ant barelio su vandeniu - pasirodys "Crafting" piktograma, o vandens rinkinys bus. Taip pat galite pasirinkti kibirą ir tą patį būdą, kaip vilkti daiktus į vandenį iš šulinio.

Vanduo yra ne tik maisto ruošimui, bet taip pat tarnauja kaip nedidelis gijimo gėrimas žaidime. Pavyzdžiui, vandens butelis atkuria 13 sveikatos taškų. Visada stenkitės turėti pora butelių ar paruoštų patiekalų mūšyje (beveik visi maisto patiekiami pirmosios pagalbos rinkiniai į žaidimą), jie dažnai gali atlikti lemiamą vaidmenį ir sutaupyti nuo neišvengiamos mirties.

SVARBU: Remiantis panašiu principu, su traukdami daiktus iš vienos kitos ar ant žemėlapio esančių objektų - visas dieviškumas ir virtuvės reikalas: originali nuodėmė.

Kas gali būti pasirengusi su vandens, miltų ir tešlos dalyvavimu?

Iš bandymo, įvairūs ruošiniai daugiausia ruošiami, kurie gali būti kepti krosnyje. Tačiau patys ruošiniai taip pat yra gana gerai atkurta sveikata ir suteikia visų rūšių premijas. Čia yra man žinomi receptai:

  • Butelis arba puodelis vandens + miltai (miltai) \u003d tešla (tešla).
  • Pomidorų padažas (pomidorų padažas) + tešla \u003d billet for pica. Atitinkamai, pomidorų + plaktukas (plaktukas) \u003d \u200b\u200bpomidorų padažas.
  • Tešla + obuolys \u003d obuolių tešla.
  • Tešla + sūris \u003d sūrio tešla (sūrio duonos tešla).
  • Tešla + žuvis \u003d žuvis bandyme (žuvų pyragų tešla).

Kaip virti miltus dieviškumu: originali nuodėmė?

Sukurti kitų objektų miltus ir meilužę, sakykite, kaulai ir kaukolės kaulų miltuose, turime rasti alchemiko skiedinį (skiedinys ir grūstuvas). Mes taip pat randame grūdus ir vilkite inventorių į skiedinį, todėl padarysime miltus.

Kas gali būti parengta naudojant bulves dieviškumu: originali nuodėmė?

Po miltų ir vandens - bulvių, galbūt labiausiai paplitusi žaidimo ingredientas. Čia yra susipažinę su maistu su bulvėmis (bulvių):

  • Plius bulvių + plaktukas \u003d šaltos bulvės bulvės koše.
  • Bulvės + peilis (peilis) \u003d šalto lustai.

Jūs teisingai atkreipėte dėmesį į "šaltą" konsolę. Paruošti karštą ir sudėtingesnį, ir atitinkamai, galingas "pirmosios pagalbos rinkiniai" turi būti naudojama pilna virtuvė. Pavyzdžiui, vakarienė paruošta tokioje virtuvėje prideda +1 stiprumo ir atkuria 74 sveikatos taškų.

Mobilioji virtuvė, orkaitė ir karšto indai dieviškumui: originali nuodėmė

Kai kurie karšto patiekalai, tokie kaip skirtingos sriubos, gali būti paruošti naudojant mobiliąją virtuvę (mobilia virtuvė). Kaip padaryti, kad mobilusis virtuvės dieviškumas: originali nuodėmė? Norėdami tai padaryti, jums reikės neužimto \u200b\u200blaužo ar židinys tavernoje, taip pat bowler (virimo puodą). Pot gali būti pasiektas, jei nusileidžiate į taverno rūsį, ten rasite Brazier, kuriame jis stovės.

Kitas pora mėsininkų yra šalia lentynų. Priveržkite bagažinę nuo sosto į savo inventorių ir sekite pirmame aukšte į židinį. Tada traukite katilą ant židinio ir turėsite asmeninę mobilųjį virtuvę, kuri bus už tavernos sienos. Dabar galite sukurti maistingesnius ir sudėtingesnius patiekalus. Čia yra žinomų receptų:

  • Šaltos bulvės bulvės + mobiliosios virtuvės \u003d paruoštos bulvių košės. +71 Sveikata +1 galia.
  • Šaltai žetonai + mobilia virtuvė \u003d karštas lustai.
  • Bulvės + mobilioji virtuvė \u003d virtos bulvės.
  • Moliūgų + mobilus virtuvė \u003d moliūgų sriuba.
  • Žalia mėsa + mobilia virtuvė \u003d vakarienė (vakarienė)

Kaip ruošti maistą iš tešlos naudojant krosnimi dieviškoje: originali nuodėmė?

Pirmoje vietoje, orkaitė (orkaitė) yra įsikūrusi į legionaires namo šalia karinės stovyklavietės. Jei į jį neįtraukiate, bet vilkite ruošinius iš atsargų tiesiai į orkaitę, tada virėjas nebus pasipiktinęs, ir jūs galite kratiškinti šiuos išankstinio apmokėjimo patiekalus.

  • Žuvys tešloje + orkaitėje \u003d \u200b\u200bžuvų tortas.
  • "Apple" tešla + orkaitė \u003d obuolių pyragas.
  • Billet for pica + orkaitė \u003d baigta pica.
  • Sūrio tešla + orkaitė \u003d sūrio duona.
  • Tešla + orkaitė \u003d baton.

——————————————————————————————————————————

Gėrimai dieviškoje: originali nuodėmė

Bakalėja taip pat vaidina vaidmenį žaidime ir turite prieigą prie įvairių gėrimų. Taigi, pasakykime į apelsinų sulčių puodelį atkuria 18 sveikatos ir suteikia +1 į judrumą į savo charakterį. Kaip sukurti gėrimus dieviškumu: originali nuodėmė? Man yra susipažinę su šiais receptais:

  • Tuščias puodelis (tuščias puodelis) + orange \u003d apelsinų sultys.
  • Tuščias puodelis + obuolys \u003d obuolių sultys.
  • Tuščias puodelis + vanduo \u003d geriamojo vandens.
  • Medaus bankas (medus jar) + pienas \u003d medaus pieno kokteilis.

SVARBU:Kai esate mieste, greičiausias būdas atkurti partijos sveikatą nėra valgis (pasirinkite jį mūšiams ir tolimojo susisiekimo kelionėms) ir eikite į bet kokią laisvą lovą. Jie taip pat kartais gali būti randami žemėlapyje išsklaidytuose namų griuvėsiuose. Pakaituokite kiekvieną simbolį miegoti ir čia per kelias sekundes jūs visiškai atkurėte herojų sveikatą.

Visa tai tikimės, kad šis vadovas iš svetainės apie kompiuterinius ir vaizdo žaidimus bei vaistinį maistą, paruoštą su juo, nepadės jums dieviškumo: originali nuodėmė. Kitais mūsų vadovų leidimais mes išsamiau pasakysime apie žaidimo elementų ruošimą. Sekite antraštę mūsų svetainėje.

Taigi, gavome gerai nusipelno lygį, mes ne tik baigsime mūsų nuotykius netoli Sansil - mes ką tik palikome praeiti keletą svečių į kapitoną pora - bet taip pat tapti laimingais savininkais 5/5 crafting / blacksmithing. Nebent, žinoma, kruopščiai pasiruošę šiam ISH. Na, arba vienas iš savo GPG, kuri yra dar lengviau. Taigi, iš kurio gaunamas galutinis įgūdis 5/5:
- Pagrindiniai įgūdžiai - 2/2 (bendras laikas praleido 6 AP).
- talentų mokslininkas +1/1.
- diržas (diržas) - gerai žinomas sėkmingas +1/1 kiekvienam įgūdžiui.
- apyrankės (apyrankės), panašios į diržą, + 1/3 1.

Šiems įgūdžiams privalumai gali būti apyrankės ir diržai, t.y. Drabužių dėvėti apyrankės ir diržų lizdai. Daugiau niekur. Būtina sudaryti sąrašą, kurio generolai gali būti tokie laiko tarpsniai. Crafting ir kalvystės, greičiausiai, tik ant apyrankių ir diržų. Patikėkite manimi, aš bandžiau dalykus "Kraft", aš bandžiau išmušti pirmame iš visų pirma, ir tada diržas su +1/1 gavo tik iš Brakus krūtinės. Prieš tai buvo du su atskiru +1.

Kodėl visi šie šokiai su tamborine aplink daiktus + kraft? Taigi, mes išsaugome didžiulį skaičių arkos, kurie gali būti naudojami tam, kur yra mažiau taikūs tikslai. Galų gale, jie investavo, kad tik 6. ir 5 lygiu, kraft ir kalvystės, jie įgyja visiškai kitokią reikšmę - beveik visi sukūrė dalykai įgyja papildomų premijų. Be to, premijos priklauso nuo lygio, todėl mano nuomone, tai buvo tiesiog jokios priežasties. Apskritai, vienas du trys keturi penki, mes nuėjome į pokštą.

Pakeitimą, atsižvelgiant į tolesnę praėjimą
Aš pažvelgiau į herojų salę tik po to, kai yra tinkamas Yasha trūkumas, t.y. jau 10-asis lygis. Herojų salėje galite samdyti pirmąjį lygį "Henchman", tada atleiskite jį, tada vėl pasiimkite komandą. Ir jis taps vienu su jumis lygiu, su galimybe laisvai paskirstyti savo atributus, įgūdžius ir įgūdžius. Taigi 4/4 tokie specialus paketas gali būti lengviau - +3/3 nuo įgūdžių, +1/1 nuo moksliausių. Tai reiškia, kad ne sėdėti su drabužiais, taip pat ne išleisti 6 brangių ar Jasha. Kita vertus, aš nepaliksiu savęs, man labiau patogiau būti patogiau, kai "Crafter" visada yra ranka, o ne pakabinti už jo į lygiagrečią dimensiją. Galbūt kitoje eilutėje aš padarysiu specialų paketą.
Pakeitimas baigėsi

Šarvai
Didžiausias nustebęs, kad tik vagiai buvo normalūs batai, tiesa yra tiek daug porų - kovoti ir su +1 laimingu žavesiu. Visi kiti nuėjo į kai kuriuos lankus. Taigi būtina, kad visi kiti ir padorūs batai:
Odiniai batai. \u003d Odos lašai + Anvil.
Metaliniai batai. \u003d Metaliniai laužai + Anvil. (C5: šarvų reitingas arba judėjimo premija.)
Žaliava:
Odiniai laužai \u003d gyvūnų slėpimas + Peilis ar durklas.
Su geležies batus, viskas yra bloga, aš neradau geležies laužo receptą, jis gali būti išjungtas, kur parduodamas. 10-ajame lygyje mes gauname botus nuo 10As ir +0.60, kad galėtume paleisti arba su 12As be premijos. Mano pasirinkimas yra vienareikšmiškas, AC \u003d 10 + 0,6 iki judėjimo greičio. Mirti su savo batus (c) geležies mergina

Taip pat galite pamatyti, ar jis gali būti pakeistas iš ginklų pakeisti savo gamybą. Vienintelė vertinga žmogžudystė šiuo metu buvo legendinis medorų skausmas. 7 lygis, bet parametrais įveikia bet kokį savarankišką raktą. Bet daggers pasikeitė į ją be apgailestavimo.

Ginklai.
Dagger. = Peilis. + Anvil. (B5: "Lucky Charm", "Max" veiksmo taškai arba greičio premija)
Kardas. \u003d Geležies juosta + Anvil. (B5: žala arba max veiksmų taškų premija)
Kirvis. \u003d Plieno juosta + Anvil. (B5: kritinė proga, žala arba maksimali veiksmų taškų premija)
Dviejų rankų kardas \u003d Didelis geležies baras + Anvil. (B5: žala arba stiprumo premija)
Dviejų rankų kirvis \u003d Didelis plieno baras + Anvil. (B5: žala arba kritinė galimybių premija)
Lankas. \u003d Bowstring + filialas (C5: Vikirui, maksimalus veikimo taškai arba greičio premija)
Kryželis. \u003d Crossbow be lanko + Bowstring (C5: kritinė šansai, žala arba vikrumas)

Kurti
- dalykas visada paaiškėja vienodą kalvio lygį, nepriklausomai nuo pirminio dalyko lygio.
- Papildoma premija visada yra 1 ir visada atsitiktinai.
- Žala - visada tas pats, griežtai nurodytas jūsų lygiui.

Sharpecker
- premijos pažeidimas yra fiksuotas, jūs negalite pasirinkti daugiau.
- Premija nepriklauso nuo crafting / kalvystės lygio.

Eksperimentas buvo atliktas dešimtyje daggers. Beje, iš auksinių stalo peilių, taip pat gausite gerų plieno daggers. Kaip tai yra stebina.

Ką reikia padaryti
- Važiuokite nagais visiems batus. Reikalingas "Kraft" lygis 5. suteikia imunitetą nuo imuniteto (imunitetas slydimas) yra tik neįtikėtinas premija.
- Aštrinti visus ginklus.
- Anvil metalo šarvų procesas. Arba sutepti jį aliejumi - deja, arba / arba.
- Kepkite odą lauko virtuvėje.

Taip, jei išjudinote buivolų ingredientus, parduoti jį ingredientuose, tai bus brangesnė. 10-ajame lygyje jo 77-120, +1 stiprumo charakteristikos. Ir medicinos darbuotojai iki to laiko iki 7-ojo lygio kirvio rankose:
Nežmoniškas antikvariniai audrų kirvis
Slashing 66-102 AIR 19-31
WillPower +1.
Lyderystė +1.
20% galimybė nustatyti apsvaiginti
15% galimybė nustatyti nutildytą

Gerai, pagaliau dar kartą

ĮVADAS. \\ T

Teoriškai, jei esate hardcore grotuvas, tuomet jums nereikia šio vadovo, už visus žaidimo receptus galima rasti knygose. Be to, šie receptai visada yra gana įdomi. Jūs ne tik pasakysite, kaip padaryti kirvį, bet dalinsis vaikystės istorija apie tai, kaip autoriaus tėtis mokė jį kitą berniuką naudoti plieno juostą savo geriausiems ginklams. Dauguma receptų taip pat galima gauti naudojant logiką. Pavyzdžiui, jei į kolbą įdėjote supuvę kiaušinius, mes gauname nuodus.

Labai lengva krachting žaidime - daugeliu atvejų pakanka, kad galėtumėte paimti vieną objektą su pele ir perkelti jį į kitą. Kai kuriais atvejais, kai turite daugiau nei vieną identišką objektą prieš rėkdami kažką naujo, turėsite padalinti vieną elementų krūva. Norėdami tai padaryti, clams turėtų būti laivai ir vilkite temą į tuščią vietą. Tokiu būdu ingredientai yra skirti sudėtingesniems receptams, slinkimams, knygoms, rodyklėms ir potionams. Ingredientai, pavyzdžiui, lynai, ruošiniai žiedams (juvelyrinių dirbinių rinkiniai), kolbos ir skudurai (šarvuose) parduodami silia į pirmąjį miestą rinkoje.

Viridavimui Jums reikia krosnies, lauko virtuvės ar židinio. Skaitykite daugiau maisto skyriuje.

Siekiant ginklų ir šarvų, jums reikės lydymosi krosnies, šlifavimo akmens ir Anvil. Sailyje jie yra miesto viršuje (žemiau kapinės).

Žaidime yra begalinių rezervų tokių skysčių, kaip vyno, alaus, vandens, nuodų, sviesto. Čia jie yra sutraiškyti, tada ten statinėse. Pakanka įdėti puodelį ar bet kokį konteinerį ant barelio, kad užpildytumėte indą skysčiu.

Atsitiktiniai žemės slinkimas


2 ur.
Žemės skydas. - imunitetas apsinuodijimo, pjovimo į žemę ir apsinuodijus išpuolius, galimybę nuodinti savo priešininkus, atakuojančius jus naudojant vidurinę kovą

Pakviesti Žemės elementą. - paskambinti žemės elementui. Jis turi didelį pasipriešinimą nuodai ir labai dideli atsparūs žemės, jautrūs oro išpuoliams. Gali naudoti įgūdžius mirtinų sporų

Stiprinimas - prideda apsaugą

Imuninė prie apsinuodijimo - Imunitetas apsinuodijimui, atsparus apsinuodijtoms atakoms

Magija nuodinga smigė - Castuets nuodingas smiginis. Galimybė nuodinti tikslą

Pakviesti vilką. - Skambina vilkas. Imunitetas nuo šalčio ir negali būti atvėsintas, vanduo nesukelia jo žalos, bet turi labai mažą atsparumą ugniui. Atakydami galimybę išgerti kraujavimą

Bles. - Padidina tikslumą

Vidurnakčio aliejus - sukuria aliejų pasirinktoje srityje. Galimybė sulėtinti tikslą

3 ur.
Bolder Dash. - "Castuet" šventa iš dangaus, suteikia Damagui visiems per dviejų metrų spindulį. Galimybė išmušti tikslą

Petrifying touch. - Galimybė įeiti į artimiausią priešą

Skambinti Roy OS. - ragina spiečius bičių. Turi labai didesnį greitį ir galimybę nustatyti diseso (ligos) poveikį

4 ur.
Mirtinos sporos. - fotografuoja penkis apsinuodijusius kamuoliukus pasirinktoje srityje

Prizų prakeikimas. - nustato prakeikto (prakeikimo) poveikį visiems priešininkams. Prie pasmerktų oponentų didina tikslumą

Rūgšties kvėpavimas. - purslų nuodų pasirinktoje sričiai nuo simbolio

Summon voras. - ragina vorą. Maža tikimybė nukreipti apsinuodijimą turi didelį pasipriešinimą apsinuodijimui ir imunitetui iki kraujavimo

5 ur..
Žemės drebėjimas - Sukuria žemės drebėjimą aplink savo charakterį 15 metrų spinduliu. Galimybė išmušti tikslą

Atsitiktiniai gaisro slinkimas


2 ur.
Deginimas. \\ T - Nustatykite artimiausią tikslą

Smokescreen. - sukuria dūmus

Mažas fireball. - ugnies rutulys sprogsta, kai taikoma pagal tikslą. Sprogimas beats per 4 metrų spindulį nuo tikslo

Atsparumo ugniai - suteikia apsaugą nuo ugnies, imuniteto deginti, galimybės nustatyti jūsų priešininkų užpuolikus naudojant netoliese esančią mūšį

Pakviesti ugnies elementą- ragina ugnies elementą

Blykstė - ugnies kamuolys

Nudeginkite mano akis. - pasirinktas tikslas gauna premiją suvokimui

3 ur.
Gaisro valymas - Pašalina degimo, žavesio, peticijos, šalčio, gydymo ir skydo poveikį su tikslu

Firefly. - eina į pasirinktą sritį

4 ur.
Immatavimas - uždegia tikslą

5 ur.
Meteorų lietus - Castuet 8 ugnies rutuliai, iš kurių vienas sukelia milžinišką žalą, suvestine pasukite kraštovaizdį į nudegintą žemę.

Infekcinė liepsna. - sukuria ugnį, kad ricochettes nuo priešo į priešą

Sl. Slinkti oro, vandens ir raganų

Atsitiktinių oro ritinys

2 ur..
Oro pasipriešinimo skydas. - imunitetas į elektros energiją, daugiau apsaugos nuo oro, galimybės apsvaiginti savo priešininkus, kurie užpuolė jus naudojant vidurinę kovą

Pakviesti oro elementą - sukelia oro elementinį

Tapti oru. - sugeria pusę fizinio. Žala. \\ T

Blitz varžtas. - užfiksuoja užtrauktuką, nedidelę galimybę apsvaiginti tikslą. Galimybė apsvaiginti drėgną tikslą žymiai padidėja

Kartūs šalta. - galimybė atvėsti tikslą, jei tikslas yra šlapias arba atšaldė didelę šalčio tikimybę

Galvosvice. - sukelia nedidelę žalą ore, galimybė užblokuoti tikslą

Pašalinkite petrifikaciją - Pašalina peticiją

Teleportacija. - teleporto tikslas, po kurio tikslo patenka ir gauna žalą, perkelkite tikslą yra įmanoma 15 metrų spinduliu

3 ur.
Plunksnos lašas. - tas pats kaip teleportacija, tik tada, kai tikrina tikslą negauna žalos

Imunite į elektrifikuotą - imunitetas elektros energijos, padidina apsaugą apie orą, mažina žemę

Nematomumas - tampa nematomas

Žaibo smūgis. - nedelsiant juda nuo tikslo iki žalos ir galimybės apsvaiginti

Shocking touch. - elektrifikuoti artimiausią tikslą, apsvaiginimo galimybę

4 ur.
Tornadas. - Pašalina neigiamą paviršiaus poveikį, liepsnojančią žemę ir kt.

5 ur.
Grandinės žaibas- Išleidžia grandinės užtrauktuką, turintį įtakos iki penkių tikslų. Maksimalus atstumas tarp 7 metrų pažeidimo tikslų

Padaryti nematomą. - daro nematomą pasirinktą tikslą

Audra - sukuria audrą, kuri atakuoja atsitiktinai pasirinktą tikslą. Tikimybė apsvaiginti

Atsitiktiniai vandens slenksčiai

2 ur.
Lėtas srovė - nustato lėtėjimo efektą

Ice Shard. - nufotografuoja ledo fragmentą, galimybę atvėsti įvartį. Galimybė užšaldyti jau atšaldyti tikslus. Kai jis užšąla

Pakviesti ledo elementą - ragina ledo elementinį elementą

Lietus. - Jis lietus dideliame plote, nustato drėgmės poveikį. Sukuria balną

Nepilnametis išgydyti - papildo sveikatos akinius virš 3 judesių

Gyvenimo vanduo.- prideda prie kūno sudėjimo. Išgydo stipresnį

Atsparumas vandeniui.- imunitetas įšaldymo, padidina nutekėjimą į vandenį, mažina ugnį, galimybė užšaldyti savo priešininkų užpuolikus naudojant vidurinę kovą

3 ur.
Vandens valymas.- Pašalina tokį neigiamą poveikį, kaip: aklai, nutildyti, dezinfekuojantys, infekciniai deseaze, kraujavimas, crappled

Piering Ice Shard. - fotografuoja ledo fragmentą, galintį skraidyti per 2 tikslus. Padidino galimybę įvesti aušinimo efektą

Ledo siena - sukuria ledinę sieną. Galimybė užšaldyti arba išmušti priešą

Imunitetas į deginimą - imunitetas deginti (deginimas). Padidina pjaustytuvą į ugnį, mažina vandenį

Stiprus regeneruotas. - papildo daugiau sveikatos akinių virš 2 judesių

4 ur.
Masinės ligos. - nustato lėtėjimo efektą aplink savo charakterį.

Užšalimo liesti. - užšaldyti artimiausią tikslą

5 ur.
Kruša - Castuet 8 lediniai fragmentai iš dangaus sukelia didžiulę žalą, užšalimo paviršių

"Winterblast". - Dragon pasirodo simbolis, kuris yra piktas su šaltu kvėpavimo srityje nuo charakterio, su žala. Galimybė užšaldyti visus šioje srityje

Atsitiktiniai raganos kardai

2 ur.
Blothlatavimas. - Siekia žalos, taip pat sukelia kraujavimą priešui. Galite naudoti sąjungininkui, turinčiam lecho talentą, gerokai išgydyti.

Aklas. - nustato aklumo tikslą

Prisikėlimas (tik slinkite) - Atkurti mirusį simbolį

Maleedikcija - nustato prakeikimą priešui

Atsitraukimas. - padidina žalą sąjungininkui

"Enfubling Touch". - nustato silpnumo poveikį

3 ur.
Sunaikinkite šaukimą. - sukelia didžiulį pažeidimą (daugiau nei 2500) tvariniams, iš esmės jų skambučio panaikinimas

Pakvieskite Undead Warrior. - ragina skeleto kareivį

Nusausinkite valią - Nuleiskite tikslo valios valią

Sugeria elementus. - 50% padidina apsaugą nuo visų elementų

Vampiric Touch. - sucks XP priešą ir perduoda jus

4 ur.
Siaubingas rėkimas - nustato baimės poveikį priešininkams

Soulsap. - Stipriausios diskusijos, visiškai pašalina visus etapus nuo besikuriančio.

Pakviesti šarvuotą Undead dekapitatorių - ragina stipresnę skeleto kareivį

Masinis silpnumas - Galimybė nustatyti silpnumo poveikį konkrečioje srityje.

5 ur.
Mirties smūgis - sukelia artimiausius tikslus

Nepažeidžiamumas. - daro simbolį nepažeidžiamas

Amuletai, žiedai, diržas

Ingredientai, tokie kaip lynai, žiedai žiedai (juvelyro rinkiniai) ir kolbos parduodamos "Simila" rinkoje pirmame mieste.

1 lygių amatai

  • Rašiklio amuletas (+ vikrumas) \u003d \u200b\u200bsiūlai + magija plunksna
  • Amuletas iš keistas rašiklis (+ vikrumas, + health) \u003d sriegiai + magija keista plunksna
  • Trečiosios akies amuletas (+ suvokimas) \u003d \u200b\u200bsriegiai + magija Creepy Eyes
  • Siaubingos akies amuletas (+ suvokimas, + vaizdas) \u003d \u200b\u200bsriegiai + magija
  • Amuletas iš triušių kojų (+ Lucky) \u003d sriegiai + magija triušio pėda
  • Laimingos triušio pėdos amuletas (+ judėjimas, + Lucky) \u003d sriegiai + magija laiminga triušio pėda
  • Vištienos kojų amuletas (+ iniciatyva) \u003d siūlai + magija vištienos pėda
  • Amuletas pagamintas iš didelių vištienos kojų (+ iniciatyva) \u003d siūlai + magija didelė vištienos pėda
  • Amuletas iš ilgos žiurkės uodegos (+ con. Ine) \u003d siūlai + magija Long žiurkės uodega
  • Amuletas, pagamintas iš žiurkių uodegos (+ nuotaikos) \u003d sriegiai + magiškos žiurkės uodegos
  • Amuletas iš kaukolės (+ intelekto) \u003d siūlai + magija kaukolė
  • Amuletas iš senovės kaukolės (+ intelekto ir sopolių.) \u003d Siūlai + magija senovės kaukolė
  • Amuletas iš tatuiruotės kaukolės (+ ???) * \u003d sriegiai + magija tatuiruota kaukolė
  • Marine Star Amulet (+ Sveikata) \u003d Siūlai + Magic Starfish
  • Amuletas iš Shining Starfish (+ Bol. Sveikata, + Sopir. Vanduo) \u003d Siūlai + Magic Shiny Starfish
  • "Claw Amulet" (+ galia) \u003d siūlai + magija
  • Amuletas iš ūminio nago (+ ???) \u003d sriegiai + magija ūminis nagas
  • Amuletas iš danties (+ charizma) \u003d sriegiai + magija dantis
  • Amuletas, pagamintas iš ūminio danties (+ charizma, galinga ugnis) \u003d sriegiai + magiškas aštrus dantis
  • Fang (+ ekspertas) amuletas \u003d siūlai + magija fang
  • Amuletas iš didžiulio fang (+ žinovas, + intelektas, + gali oro) \u003d siūlai + magija didžiulis fang
3 lygis
  • Super amuletas iš triušių kojų (+ Lucky) * \u003d atta + magija triušio padas
  • Super amuletas laimingų triušių pėdos (+ judėjimas, + pasisekė) * \u003d atta + magija laiminga triušio pėda
1 lygis
  • Žiedas su vištiena (+ judėjimas) \u003d \u200b\u200bmagija vištienos pėda + juvelyrinių dirbinių rinkinys: žiedas
  • Žiedas su dideliu vištienos kojomis (+ bol. Judėjimas) \u003d \u200b\u200bmagija didelė vištienos pėda + juvelyrinių dirbinių rinkinys: žiedas
  • Skull žiedas (+ build) \u003d magija kaukolė + juvelyrinių laikiklių rinkinys: žiedas
  • Žiedas su senovės kaukolė (+ ???) \u003d magija senovės kaukolė + juvelyrinių dirbinių rinkinys: žiedas
  • Žiedas su tatuiruotėmis kaukole (+ ???) \u003d magija tatuiruotės kaukolė + juvelyrinių laikiklių rinkinys: žiedas
  • Žiedas su fang (+ sopir. Identity) \u003d magija fang + juvelyro rinkinys: žiedas
  • Žiedas su didžiule Fang (+ intelektai, Sopir. Air, Sopir. Identity) \u003d magija didžiulis fang + juvelyras rinkinys: žiedas
  • Žiedas su žiurkių uodega (+ sopir. Ine) \u003d Magic Rat uodegos + juvelyrinių dirbinių rinkinys: žiedas
  • Žiedas su ilgomis žiurkėmis uodega (+ sopir. Ine) \u003d Magic Ratail + juvelyro rinkinys: žiedas
  • Žiedas su nagais (+ statyti) \u003d Magic Claw + juvelyro rinkinys: žiedas
  • Žiedas su aštriu nagu (+ statyti) \u003d magija aštrija Claw + juvelyrinių dirbinių rinkinys: žiedas
  • Žiedas su plunksna (+ Telekinis) \u003d Magic Feather + Juvelyrinių įrenginiai: žiedas
  • Žiedas su keistu švirkštimo priemone (+ telekinezė, + health) \u003d Magic Bizarre Feather + Juvelyrinių laikų rinkinys: žiedas
  • Žiedas su dantis (+ charizma) \u003d magija dantų + juvelyro rinkinys: žiedas
  • Žiedas su aštriu dantis (+ charizma, + sopolls) \u003d magija ūminis dantis + juvelyras rinkinys: žiedas
2 lygis
  • Žiedas su triušio lazdele (+ greičiu) \u003d Magic Rabbit pėdos + juvelyrinių dirbinių rinkinys: žiedas
  • Žiedas su triušio lazdele (+ greičiu, + judėjimas) \u003d \u200b\u200bmagija laiminga triušio pėda + juvelyrinių dirbinių rinkinys: žiedas
  • Super žiedas su triušio lazdele (+ ???) \u003d super amuletas iš triušių kojos + juvelyro rinkinys: žiedas
  • Super žiedas su laimingu triušio lazdele (+ ???) \u003d Super amuletas laimingų triušių pėdų + juvelyrinių dirbinių rinkinys: žiedas
1 lygis
  • Diržas su kaukolė (+ fizika) \u003d magija kaukolė + virvė
  • Diržas su senovės kaukolė (+ ???) \u003d magija senovės kaukolė + virvė
  • Diržas su tatuiruotu kaukolės (+ ???) \u003d magija tatuiruotė kaukolė + virvė
  • Diržas su triušiniais lazdele (+ Lucky) \u003d magija triušio pėda + virvė
  • Diržas su laimingu triušio lazdele (+ ???) \u003d magija laiminga triušio pėda + virvė
  • Diržas su dantis (+ charizma) \u003d magija dantų + virvė
  • Diržas su aštriu dantis (+ ???) \u003d magija ūminis dantis + virvė
  • Diržas su fang (+ atsparumas) \u003d \u200b\u200bmagija fang + virvė
  • Diržas su didžiule fang (+ ???) \u003d magija didžiulis fang + virvė
  • Diržas su žiurkėmis uodega (+ sopir. Ine) \u003d magija rotail + virvė
  • Diržas su ilgomis žiurkėmis uodega (+ con. Ine) \u003d magija Long žiurkės uodega + virvė
  • Diržas su nagais (+ stiprėja) \u003d magija plaktukas + virvė
  • Diržas su aštriu nagu (+ ???) \u003d magija aštrija
  • Diržas su rašikliu (+ iniciatyva) \u003d magija plunksna + virvė
  • Diržas su keistas rašiklis (+ iniciatyva + sveikata) \u003d magija keista plunksna + virvė
2 lygis
  • Diržas su vištienos lazdele (+ iniciatyva) \u003d magija vištienos pėda + virvė
  • Diržas su dideliu vištienos lazdele (+ bol. Iniciatyva) \u003d magija vištienos pėda + virvė
3 lygis
  • Super diržas nuo triušio pėdos (???) \u003d super amuletas iš triušio pėdos + virvės
  • Super diržas nuo laimingos triušio pėdos (???) \u003d Super amuletas laimingo triušio pėdos + virvės

0 lygis

  • Rodyklės (x3) \u003d filialas + peilis
  • Arrow \u003d rodyklės Patarimas + rodyklė rodyklė
1 lygis
  • Rodyklė (specialus) \u003d Patarimas (specialus) + rodyklė rodyklė
  • Patarimas (apsvaiginimas) \u003d \u200b\u200bdantų + peilis
  • Patarimas (išjudinti) \u003d ragas + peilis
2 lygis
  • Patarimas (sidabras) (x4) \u003d sidabro brocho + anvil
  • Patarimas (atpalaiduojantis) \u003d galia gedimo (-ų) + patarimas
  • Patarimas (trukdymas) \u003d \u200b\u200b??? (grynai logika - iš potion -Lope)
  • Patarimas (nežinojimas) \u003d \u200b\u200bintelekto pablogėjimo potion (-int) + Patarimas
  • Patarimas (vilkimas) \u003d \u200b\u200bkūno pablogėjimo potion (-TLS) + Patarimas
  • Patarimas (pranešimas) \u003d \u200b\u200bgreičio blogiausio greičio potion (-score) + Patarimas
  • Patarimas (aklai) \u003d suvokimo degradacija Potion (-EP) + Patarimas
  • Patarimas (apsinuodijimas) \u003d \u200b\u200bbutelis su nuodais + Patarimas
  • Patarimas (apsinuodijimas) \u003d \u200b\u200bsupuvę kiaušiniai + Patarimas
  • Patarimas (apsinuodijimas) \u003d \u200b\u200bstatinė su gleivėmis + Patarimu
  • Patarimas (sulėšimas) \u003d \u200b\u200bsviesto barelį + patarimas
  • Patarimas (sulėšimas) + tuščias puodelis \u003d taurė su aliejumi + antgaliu
  • Patarimas (garas) [debesis] \u003d vandens pasipriešinimo potion + patarimas
  • Patarimas (nenutrūkstamas) + tuščias puodelis \u003d puodelis su sviestu + antgaliu (ugnis)
3 lygis
  • Patarimas (nutraukiamas) \u003d \u200b\u200blengvas atsparumas potion + patarimas
  • Patarimas (prakeikimas) \u003d \u200b\u200bblogiausio potion total + patarimas
  • Patarimas (dujos) [poda cloud] \u003d Patarimas (apsinuodijimas) + Patarimas (apsinuodijimas)
  • Patarimas (statinis) [debesis] + tuščias puodelis \u003d vandens taurė + patarimas (apsvaiginimas)
  • Patarimas (statinis) [debesis] \u003d oro pasipriešinimo potion + patarimas
4 lygis
  • Patarimas (žavinga) \u003d vakarienė + Patarimas

0 lygis

  • Šalmas nuo moliūgų (+ plg Sopir ugnies, + mal. Galimybė paniekinti) \u003d moliūgų + peilis
  • Perkotas sviestas (-polio vaizdas, -sel) \u003d kampanijos katetel + plaktukas
1 lygių amatai
  • Medinis skydas \u003d virvės + statinės dangtelis (tuo metu, neįmanoma gauti be modų)
  • Olenya šalmas (+ mažas. Sukurkite) \u003d odos skrybėlę + magišką elnį ragą
  • Šalmas iš krabų korpuso (+ mažas. Sveikata) \u003d odinė skrybėlę + krabų nagai
  • Naminės austi šarvai šarvai \u003d skudurai + adata ir siūlai
  • Namų batai \u003d skudurai + anvil
2 lygis
  • Naminiai šarvai šarvai \u003d odos griežinėliai + adata ir siūlai
  • Pasirinktiniai odiniai batai \u003d odos griežinėliai + Anvil
3 lygis
  • Naminiai batai (+ maži šarvai) \u003d skudurai + anvil
  • Naminiai batai (+ mažos. Judėjimas) \u003d \u200b\u200bskudurai + anvil
  • Poliruoti odiniai batai \u003d odos griežinėliai + anvil
  • Naminiai metaliniai batai \u003d metalo laužas + anvil
4 lygis
  • Exquisite austi šarvai šarvai \u003d skudurai + adata ir siūlai
  • Poliruotos odos šarvai šarvai \u003d odos + adatos ir siūlų griežinėliai
  • Poliruoti metaliniai batai \u003d metalo laužas + anvil
5 lygis
  • Puikus austi šarvai (+ mažas. Šarvai) \u003d skudurai + adata ir siūlai
  • Puikus austi šarvai (+ mažas. Sveikata) \u003d Rags + adata ir siūlai
  • Puikus audinys (+ mažas. Sėkmė) \u003d Rags + adata ir sriegis
  • Naminis apiplėšimas (+ mažas. Intelektas) \u003d \u200b\u200bRags + Magic adata ir sriegis
  • Naminis apiplėšimas (+ mažas greitis) \u003d skudurai + magija ir sriegis
  • Naminis apiplėšimas (+ mažas. Lucky) \u003d skudurai + magija adata ir siūlai
  • Naminis Rob (+ Mal. Sveikata) \u003d Rag + Magic adata ir siūlai
  • Puiki odos šarvai (+ mažas. Sveikata) \u003d odos gabalai + magija adata ir siūlai
  • Puiki odos šarvai (+ mažas. Šarvai) \u003d odos gabalai + magija adata ir siūlai
  • Puikus odos šarvai (+ mažas. Lucky) \u003d odos gabalai + magija adata ir siūlai
  • Puikūs odiniai batai (+ mažos. Šarvai) \u003d griežinėliai odai + anvil
  • Puikūs odiniai batai (+ maži. Judėjimas) \u003d \u200b\u200bgriežinėliai odai + anvil
  • Puikūs metaliniai batai (+ mažos. Šarvai) \u003d metalo laužas + anvil
  • Puikūs metaliniai batai (+ maži. Judėjimas) \u003d \u200b\u200bmetalo laužas + anvil
Blacksmithing 3 lygis + 5 lygio amatai
  • Puikus plastikinis šarvai (+ mažas. Sveikata) \u003d metalo laužas + plaktukas
  • Puikus plastikinis šarvai (+ mažas. Šarvai) \u003d metalo laužas + plaktukas
  • Puikus plastikinis šarvai (+ mažas. Lucky) \u003d metalo laužas + plaktukas
______________________________________________________________________________

Rubin + bet kokie šarvai (arba apsiaustai arba diržas) \u003d \u200b\u200bapsauga nuo elementinės žalos + 25%

Aš nesu labai suinteresuotas ginklo crafting, nes aš galiu rasti / gauti daug vėsioje premijos ir ginklų lygį.

Įgūdžių amatai:

0 lygis
  • Medinis skaičius \u003d peilis + žurnalas
  • Pasirinkite su nagais \u003d filialas + devyni yed nagai
  • Eilutė \u003d gyveno + gyveno
  • Kardų planetos (unikalios) (sopir. Visi elementai + žala su ugnimi) \u003d butelis raižyti purvo + ugnies širdies
1 lygis
  • Voodoo inert lėlė \u003d medinė pav
  • Naminis lankas \u003d filialas + vienas
  • Naminiai ietis + durklas \u003d filialas + durklas
2 lygis
  • Crossbow be mokytojo \u003d filialas + geležies luitas
  • Namų nekilnojamojo turto personalas \u003d filialas + filialas
  • "Saber Bull" (unikalus) (+ pajėgos) \u003d bulių amuletas + senas saber (unikalus)
  • Naminės Crossbow \u003d Crossbow be mokytojo + Angth
3 lygis
  • Elementų naminiai darbuotojai (+ mažos. Sėkmės) \u003d filialas + filialas
  • Pritaikyti \u003d filialas + vienas
  • Pagal užsakymą pagamintas ietis + durklas \u003d filialas + durklas
  • Individualus Crossbow \u003d Crossbow be Russive + Angth
4 lygis
  • Poliruotas lankas \u003d filialas + vienas
  • Poliruotas ietis + durklas \u003d filialas + durklas
  • Poliruotas Crossbow \u003d Crossbow be mokytojo + Angth
5 lygis
  • Poliruotas elementų personalas (+ mažas. Int) \u003d filialas + filialas
  • Puikus elementų personalas (+ mažas. Max. One) \u003d filialas + filialas
  • Puikus lankas (+ mažas. Max OD) \u003d filialas + atta
  • Puikus svogūnas (+ mažas. Likes) \u003d filialas + atta
  • Puikus lankas (+ mažas. Garsas) \u003d \u200b\u200bfilialas + atta
  • Puikus Crossbow (+ Bol. Pažeidimas) \u003d \u200b\u200bCinerets be "Tetive + ATT"
  • Puikus Crossbow (+ Bol. Kretos galimybė *) \u003d Crossbow be mokytojo + atta
  • Puikus "Crossbow" (+ mal. Panašūs) \u003d mieliai be "Tetive + Atta"
  • Puikus ietis (+ bol. Pažeidimas) + durklas \u003d filialas + durklas
  • Puikus ietis (+ bol. Kretos galimybė) + Dagger \u003d filialas + durklas
  • Idealus voodoo lėlė \u003d inert voodoo lėlės + dulkių pixie
  • Rod iš atgaivino (gremėzdiškas) piliakalnis \u003d filialas + tendrakcija rūda

Įgūdžiai Blacksmith:


1 3 lygiai
  • Naminiai individualiai poliruoti durklas \u003d peilis + anvil
  • Naminis individualus kardas \u003d geležies luit + anvil
  • Naminė muitinė linija poliruota kirvis \u003d plieno ingot + anvil
2 3 lygiai
  • Naminis "Custom" poliruoto dviejų rankų kardas \u003d dideli geležies barai + Anvil
  • Naminis individualus dviejų rankų kirvis \u003d didelis plienas "Ingot" + "Anvil"
5 lygis
  • Puikus durklas (+ mažas. Sump) \u003d peilis + anvil
  • Puikus durklas (+ mažas. Mėgsta) \u003d peilis + anvil
  • Puikus durklas (+ mažas. Sėkmės) \u003d peilis + anvil
  • Puikus durklas (+ mažas. Max OD) \u003d peilis + anvil
  • Puikus kardas (+ bol. Pažeidimas) \u003d \u200b\u200bgeležinis rašalas + anvil
  • Puikus kardas (+ Max. Max. One) \u003d geležinis rašalas + Anvil
  • Puikus dviejų rankų kardas (+ bol. Pažeidimas) \u003d \u200b\u200bdideli geležies luit + anvil
  • Puikus dviejų rankų kardas (+ mažas. Jėgos) \u003d dideli geležies luit + anvil
  • Puikus kirvis (+ bol. Pažeidimas) \u003d \u200b\u200bplieno ingot + anvil
  • Puiki AX (+ BOL. Kretos galimybė *) \u003d plieno ingot + anvil
  • Puikus kirvis (+ mažas. Max OD) \u003d plieno ingot + anvil
  • Puikus dviejų rankų kirvis (+ bol. Pažeidimas) \u003d \u200b\u200bdidelis plienas "Ingot" + "Anvil"
  • Puikus dviejų rankų kirvis (+ bol. Kretos galimybė *) \u003d Didelis plienas "Ingot" + "Anvil"

Enchantment ir tobulinimas

Šarvuose galite įterpti visas esencijas be pakeitimo arba 1 rubino ir tuštumos esmę.
Ginkloje galite įterpti tik vieną natūralų pagerėjimą (įskaitant nuodus, prieskonius, tendribį). Kai jau yra tokio poveikio ginkluose, galite pridėti dar vieną poveikį esamam efektui.
Patobulinimai "Mažai" "Medium" nėra sujungti.

Įtariu, kad būtina šio 3 ar daugiau lygių rankų darbo

  • Bet kokie šarvai + tuštumos esmė \u003d slaptumas
  • Bet šarvai + ugnies subjektas \u003d priešgaisrinė apsauga
  • Bet kokie šarvai + vandens esmė \u003d vandens apsauga
  • Bet kokie šarvai + oro esmė \u003d oro apsauga
  • Bet kokie šarvai + žemės esmė \u003d žemės apsauga
  • Bet kokie šarvai + ruby \u200b\u200b\u003d apsauga nuo visko
  • Bet kokie šarvai + perlai \u003d kainų padidėjimas
  • Bet kokie šarvai + dažai \u003d spalva
  • Plieno šarvai + svarstyklės \u003d armatūra
  • Austi bib + odos griežinėliai \u003d tobulinimo tobulinimas (mažai)
  • Austi bib + metaliniai griežinėliai \u003d geresnė apsauga (terpė)
  • Oda BIB + lauko virtuvė \u003d apsaugos gerinimas (mažai)
  • Oda BIB + metaliniai griežinėliai \u003d geresnė apsauga (terpė)
  • Metalo BIB + nuolaužos lat \u003d tobulinimo tobulinimas (terpė)
  • Metalo bib + alyvos puodelis \u003d judėjimo gerinimas (mažai)
  • Metalo bib + anvil \u003d judėjimo gerinimas (mažai)
  • Metalo skydas + ANVIL \u003d tobulinimo galimybė blokuoti
  • Bet kokie batai + devyni yed nagai \u003d slydimas
Šalmo gerinimas (perdavimas pašalina ankstesnes charakteristikas, jei buvo)
  • Šalmas + magija olen rog \u003d +1 statyti
  • Šalmas + krabų žyma \u003d +57 sveikata
  • Šalmas + magija akis \u003d +1 suvokimas
  • Šalmas + magija bloga akis \u003d +1 suvokimas ir 4.05 vaizdas
  • Šalmas + rašiklis \u003d +1 paslaptis ir + 15% oro atsparumas
  • Šalmas + magija keistas rašiklis \u003d +1 paslaptis ir + 20% oro atsparumas
  • Šalmas + magija putojantis žvaigždė \u003d +1 Lyderystė ir + 15% atsparumas vandeniui
  • Bet koks skydas + tuštumos esmė \u003d gynyba prieš mokymą
  • Bet koks skydas + subjektas ugnis \u003d priešgaisrinė apsauga
  • Bet koks skydas + vandens esmė \u003d vandens apsauga
  • Bet koks skydas + oro esmė \u003d oro apsauga
  • Bet koks skydas + žemės esmė \u003d žemės apsauga
  • Bet koks skydas + Pearl \u003d geresnis blokų šansas
  • Medinis skydas + metaliniai lustai \u003d galimybės užrakto gerinimas
  • Bet koks ginklas + nuodingas (bet kuriuo) \u003d nuodų žalos padidėjimas
  • Bet koks ginklas + ugnies esmė \u003d gaisro pažeidimo padidėjimas
  • Bet koks ginklas + vandens esmė \u003d vandens žalos padidėjimas
  • Bet koks ginklas + oro esmė \u003d oro žalos padidėjimas
  • Bet koks ginklas + žemės esmė \u003d didėjanti žala iš žemės
  • Bet koks ginklas + "Tendribum" luitas \u003d mokymo žalos padidėjimas
  • Bet koks ginklas + prieskoniai Jozuė \u003d žalos padidėjimas
  • Bet koks ginklas + išnaudotas siela \u003d stiprumo ir vikšrų padidėjimas
  • Metalinis ginklas + šlifavimo akmuo (ratas) \u003d \u200b\u200bžalos padidėjimas
  • Svogūnai Crossbow + Theatre \u003d Zoom
  • Svogūnai "Crossbow + Sextant" \u003d suvokimo plėtra
  • Darbuotojai Palcers + Moonstone \u003d Zoom

Šiek tiek, mokydamiesi šio žaidimo siurbimo, siaubo nuo šio siurblio smulkios proto kūrėjų.
Pirma, simbolių bruožai nepadidina kiekvienam jų taškui, taip pat vienas ar kitas veiksnys. Pavyzdys yra altruizmas. Suteikia +2 reputaciją. Tačiau turintys 4 taškus - reputaciją ir auga tik 2. ir ne 8 (2x4). Taigi, ką apie charakterio charakteristikas - premija suteikia tik dviejų krapų, kuriuose investuojama daugiau taškų, nei kitoje (kuri yra žinoma visiems), bet (!) Duos tik aprašytą premiją. Vienaskaitos. Nesvarbu, kiek akinių turite. Mes einame toliau, kaip slidinėjimas su premijomis, sistema yra kitokia. Kiekvienas taškas nuo visų drabužių sumos ir suteikia atskirą padidėjimą. Tai yra, jei turiu altruizmą 5, gausite tik premiją, kaip tai būtų altruizmas 1, tuomet pasiimkite bet kokią įrangą +5, gausite +5 taškus.
Dabar labiausiai renkasi priežastis yra tikrasis pakaitalas.
Čia yra tikras žiniatinklyje. Aš praleidau įvairius eksperimentus ir supratau, kad buvo kokių nors įgūdžių su akiniais .... Aš net nežinau, kaip jį pavadinti, skambinti ar apibūdinti ... jis eina pagal man aprašytą schemą aukščiau - kokio lygio yra tiek daug Taškai yra reikalingi ir vėl, bet vėl (!). Čia tai yra išskaičiavimas iš premijų, kurios padidina šį įgūdį veislių, už kiekvieną reikalavimą atskirai. Bandysiu pareikšti aiškią schemą. Iš pradžių ji yra tvirtai suprantama, kad rūšis, mes kalbėsime apie siuvinėjimą, pridedant prie šio įgūdžio 3. Įranga, talentas, simbolių bruožas (pragmatizmas).
Pavyzdžiui, turite siuvinėjimo 4-ojo lygio įgūdžius, ir jūs jau turite dvi premijas - įranga + talentas. Iš viso padidėja dvi trečiųjų šalių veislės. Ne akiniai. Veisles. Net jei įranga suteiks jums 3 stiklines rankas, ir talentas 1 - atskaitymas nebus 4 taškai, paprastai pritaikyti trečiųjų šalių premijomis, ir 2 taškai nuo premijų tipų tipo: įranga ir talentas (1 + 1) . Ir tai reiškia, kad jūs padidinsite įgūdžius nuo ketvirtojo lygio tokioje situacijoje iki 5-ojo, tai užtruks 3. Dabar daugiau apie šį momentą. Tai yra, kaip nurodyta pirmiau, stiklai įgūdžių reikia tiek, kiek jis lygiu. Taigi - 5. atėmus veislių skaičių nuo premijų - 2. Todėl verta žinoti, kad šiuo atveju padidėjimas negali nukristi žemiau 1 taško. Tai yra minimalus, kuris nesikeičia. Netgi turėjote įgūdžių 2 taškus (reikalingas 3 taškai 3 taškai), o premijų "veislės" yra tarp trijų. Schema nebus galiojanti "Reikalingas taškų skaičius - premijų veislių skaičius" (ateityje aš būsiu vadinamas trumpesnis TCB). Nes ji pasirodo 3-3 \u003d 0. Jis visada bus mažiausiai 3-3 \u003d 1.

Dabar visi paaiškinimai žodžiai Ridikai ir. \\ T Leonkiller.ua..
Kaip paaiškėjo, nėra nė vieno, kuris yra teisingas, ar ne, ar aš sakysiu - kad mes visi esame trys ne visai teisingai.
Tiesą sakant, jų siurbimo pavyzdys:
Kai aš pradėjau žaisti antrą kartą jau kietajame skaičiui - aš iš anksto įvertinau, kaip įveikti akinius.
Paėmė lukary:
1) Mokslininkas (+1 amatų, +1 kalvys)
2) Pragmatizmas (+1 amatų) - socialiniai įgūdžiai pokalbiuose matyti, ką spustelėkite
3) Apyrankės (+1 amatų, + 1 kalvys)
4) diržas (+1 amatų +1 kalvių)
Iš viso mes turime be įdubtų akinių. Amatų -4, kalvys -3.
Įdėkite 1 tašką į amatų - gaunamas amatas 5
Įdėkite 1 + 2 \u003d 3 taškus kalvyje. Blacksmithing tik 5.
4 taškai talentų išleidžiama, 1 funkcija ir 1 socialiniai įgūdžiai

Taip, taip pat verta apsvarstyti, kad vartojimo tvarka nėra svarbi, bet aš tai padarysiu pavyzdyje dėl supratimo ir matomumo paprastumo.
Taigi, žaidimo pradžioje mokslininko talentas. Gausite lygį 1. Atrodo, kad skaičiavimas turi būti pagal TKO-NDB, o tai reiškia 1 tašką (pirmojo lygio reikalavimas) minus 1 (talento tipas) \u003d \u200b\u200b0. Tačiau, kaip aprašyta pirmiau pateiktas pasirinkimas - žemiau įrenginio, reikalingo siurbimui, minimalaus reikalavimas negali būti sumažintas. Už tai, atsižvelgiant į mokslininką talento pradžioje, gausite 1-1 \u003d 1 (reikalaujama bent jau) užklausos 1 taško, kad padidintumėte jus ir taip suteikia talentą (+1 siuvinėjimą), turėsite 1 lygį įgūdžiai. Ir čia, jei turite vieną ar daugiau laisvų akinių gebėjimų, galite patikrinti mano studijų tikslumą. Pelė virš "Plusaik", šalia siuvimo (atsiranda, jei yra pakankamai akinių siurbimui), kai didinant įgūdžių lygį nuo pirmojo iki antrojo (turinčio trečiųjų šalių premiją iš talento, o tai reiškia vieną premijų skaičių veisles ) Jums reikės 2 taškų (TCO) minus 1 taškas (LDB). Iš viso antrasis lygis gali būti gautas mokslininko talentams (savaime suteikia 1 tašką, reikalingą pirmajam įgūdžiui) + (2-1) \u003d 1 prijungtas gebėjimų taškas.

Bet nors mes svarstoime kaip aukščiau žmonių žodžių pavyzdį, jis pašalins jį investavo. Mes tiesiog turime talentų mokslininką ir pirmąjį įgūdžių lygį. Kitas jų eilė yra pragmatizmas. Gavę jį, mes gauname vieną įgūdžių, kuriuos jis suteikia. Ir pagal TKO-NDB schemą, mes gauname antrą lygį. Būtent: pirmasis lygis suteikia talentą; Antrasis bus praeiti (pagal) 2 (TCO) -2 (LDB) \u003d 0. Taip, taip, tai yra NCB ir bus du, nes dabar mes padidinsime talento ir charakterio bruožą - dvi veislių premijų! Tačiau nuo privalomo mažiausio 1 taško antrasis lygis atrodys 2-2 \u003d 1. 1 Akivaizdu, kad antrasis lygmuo. Tai suteikia mums pragmatizmą. Todėl įgūdžiai bus lygūs 2 lygiui. Be to, mes randame, pavyzdžiui, yra +1 siuvinėjimo. Jis gali būti gydomas dviem būdais dviem būdais, ir abu bus teisingi. Atsižvelgdama antrąjį įgūdžių lygį, o dvi trečiųjų šalių veislės didėja, mes dėvime šiuos labai pažeidimus. Mes gauname trečiąjį lygį.

Pirmasis skaičiavimo metodas: mes turime antrą įgūdžių lygį, tai reiškia, kad trečiasis, pagal TKO-TCB schemą, reikia 3-2 (talentas + pragmatizmas) \u003d \u200b\u200b1 taškas. Kadangi mes išlaisviname liudytoją, jie yra mūsų taškas ir suteikia - įgūdžiai tampa trečiuoju lygiu

Antrasis skaičiavimo metodas: Mes turime antrąjį įgūdžių lygį, tai reiškia, kad trečiasis, pagal TKO-LDB schemą, reikia 3-3 (talentas + pragmatizmas + įranga) \u003d 0 taškų. Bet remiantis "privalomu minimaliu" pagrindu, viskas taip pat reikalinga. Kadangi mes išlaisviname liudytoją, jie yra mūsų taškas ir suteikia - įgūdžiai tampa trečiuoju lygiu

Juda. Po akies randame diržą su +1 siuviniais. Nėra keturių veislių. Ir dar trys (pavara + talentas + pragmatizmas). Tik viena iš šių premijų veislių, būtent įrangos, suteikia du taškus, kai kiti yra vieni. Tai reiškia padidinti įgūdžius nuo trečiojo lygio iki ketvirtojo, mums reikės 4-3 \u003d 1 taškų. Pranešimas, privalomas minimalus jau nėra nagrinėjamas, nes 0 nėra sukurta. Ir kadangi mes apsirengėme diržą, tada jis suteikia mums tašką ir suteikia mums. Mes gauname ketvirtąjį įgūdžių lygį. Jis kainuoja talentą (1) + pragmatizmą (1) + įranga (2). Ir taip, be įdubtų akinių. Tačiau norint padidinti įgūdžius nuo ketvirtojo iki penktojo lygio, mums reikia 5-3 \u003d 2. Kur 5 - reikiamų taškų skaičius, lygus įgūdžių lygiui. 3 - rūšių skaičius (įranga, talentas, pragmatizmas), neatsižvelgiant į kiekvieno kiekvieno taškų kiekį atskirai. Premijų veislių, aš pakartoju bus lygus trims. Tik įranga suteiks tik +2 įgūdžių taškus.
Pasirodo nuo ketvirtojo iki penktojo lygio įgūdžių kėlimo išlaidos 2 taškai. Jei vis dar (ir jei jie yra žaidimų gamtoje) rasite, pavyzdžiui, batus su +1 siuviniais, tada .... įgūdžiai išliks 4 lygiu. Galų gale, reikia 2 taškų.
Rezultatas bus toks:
Remiantis skaičiavimais, mes gauname ketvirtą rankų darbo lygį.
Norėdami gauti penktą, jums reikia:
Arba dėvėti papildomą dalyką suteikia +2 rankdarbius
Arba papildomai pateikiami du dalykai, skirti +1 rankdarbiai
Arba mesti 2 taškų sugebėjimus
Arba papildomai įdėti dalyką, suteikia +1 siuvinėjimą ir į jį išmeskite 1 tašką.

Šeštasis lygis ir toliau kainuos 6-3 \u003d 3. Septintasis 7-3 \u003d 4 ir tt
Jei jūs, pavyzdžiui, nėra pragmatizmo, tada visa kita gausite tik trečiąjį įgūdžių lygį. Ketvirta kainuos 4-2 \u003d 2. Ir penkta 5-2 \u003d 3. Iš viso 2 dalykai + talentai + 5 taškai. Vietoj pragmatizmo + 2 dalykai + talentų + 2 taškai.
Wow, kiek parašė ... bet muzika yra pavargusi)
Ir ar nuoširdžiai tikime, kad tai vadins .... kūrimas - trūksta nesąmonė?))

Šiame vadove, jei ne visi, garsiausi receptai, skirti pradiniame nuodėmės 2 dieviškumoje, visose srityse.

Pirmojoje vadovo dalyje bus lentelės su objektų, ginklų su šarvais ir patobulinimų su jais receptus, receptai kurti Rune, granatą. Ir čia rasite receptus kurti Quest elementus ir įrangą bei vadovą, kaip tinkamai įterpti runes į daiktus.

Kraft daiktai ir daiktai dieviški: originali nuodėmė 2


Idol \u003d Prisikėlimo slinkimas + inertinis stabas

Kraft ginklai dieviškoje: originali nuodėmė 2



Kraft gerinti ginklus dieviškumui: originali nuodėmė 2
Dvynity: originali nuodėmės 2, galite ne tik sukurti ginklą, bet ir pagerinti, runes.

Kaip įterpti runes į ginklus, šarvus, žiedus ir amulets dieviškumo originalaus nuodėmės 2
Įdėkite runes į ginklą į žaidimo dieviškumą: originali Sin 2 yra labai paprasta:
1. Leiskite drabužiams su tuščiu ląstelėmis bėgiu (nebūtinai pašalintas iš savęs)
2. Konteksto meniu pasirinkite "Control Runes" (PKM)
3. Spustelėkite ant runų skyriaus
4. Nurodykite, kuris rune įdėti į skylę
5. Spustelėkite, jei norite "pasirinkti"

Norėdami išgauti - visa tai, bet spustelėkite "ekstrakto" pabaigoje.
Įranga ir runė nesulauža ir išnyksta.

DĖMESIO. Amžinasis artefaktas yra Quest elementas ir galima rasti tik.
Kai kurie amžinieji artefaktai laikomi ingredientais, kai kurie bus susiję su inventoriaus skyriumi - "Skirtingi". Abiejų tipų tos pačios nuotraukos ir aprašymo, tačiau "skirtingo būdo" negali būti naudojamas crafting
.
Keli pavyzdžiai. Objektai buvo paimti be statistikos. Mėlyna statistika - pridėta po naudojant amžiną artefaktus. Veikia ne tik baltai.
Maži artefaktai pridėkite oro žalą ir apsvaiginimą.
Taip pat visi paveikslėlio elementai gavo 23 fizines rezervacijas (sukurtas pagal 19 simbolių lygį)

Kraft šarvai dieviškoje: originali nuodėmė 2

"Kraft Quest" šarvai dieviškoje: originali nuodėmė 2
VAIKAI \u003d Rankinis + nykštukinis nykštukas + elfų grandinė + driežas driežas + šaltinio sfera
Šarvai Eternal \u003d amžina artefact + plokštelė amžinos + laužas + sfera šaltinio.

Kraft rezervavimo patobulinimai dieviškumui: originali nuodėmė 2

Įkeliama ...Įkeliama ...