Descargar modos en Minecraft 1.5.2 Nuevos pueblos

Descripción:
Milliire, esta es una nueva moda que "llena" tu Mappa agregando el pueblo. Estos pueblos aparecerán de vez en cuando en los mundos recién creados y los territorios aún no probados (al crear nuevos trozos). Puede comerciar con los residentes (sí, habrá mobs), ayudándoles a desarrollar sus aldeas y obtener madera y pan, así como otros bollos.

Tipos de pueblos

Actualmente hay 7 tipos de aldeas:
- Agricultural. Pueblos que se dedican principalmente a la producción de alimentos.
- Artesanía. Pueblos produciendo herramientas, armas, armaduras y otros productos. Requiere una gran cantidad de recursos.
- Religioso. Pueblos pertenecientes a la orden religiosa.
- Militarizado. Pueblos cuyos objetivos están protegidos por los territorios de los enemigos.
- Ciudad independiente. Una ciudad que no requiere casi nada para su desarrollo. Todo se construye.
- Ciudades. Las ciudades se deshicieron de las materias primas. Alrededor de las ciudades se encuentran las materias primas. POWER MEGAPOLIS.
- Pueblos. Hay 3 tipos: Agricultura, Religiosa, Minería. Suministre materias primas y recursos en las ciudades, junto a las cuales se encuentran.

Residentes

Actualmente, hay 15 tipos de residentes:
- Granjero. Creciente trigo. El pan se producirá a partir del trigo.
- Lesorb. Rubit y árboles de aterrizaje. Suministros de madera de madera.
- Miner. Mineros adoquines y arena. Además, produce piedra y vidrio.
- herrero. Produce herramientas, armas y armaduras. Se requieren barras de hierro.
- Criador de ganado. Sirve una granja de ganado, granja de cerdo o una granja de aves de corral. Produce productos de las materias primas minadas.
- Guardia de seguridad. Guardias residentes.
- Un sacerdote. Ora, bebidas en la taberna y no se pega.
- Monje. Estudia y escribe libros. Produce libreros.
- Caballero. Vive en el fuerte de su dama. Patrulla sus posesiones.
- Mercado. Se mueve entre pueblos para compartir bienes.
- Comerciante itinerante. Ubicado en el mercado con sus productos. Después de un tiempo, presentado.
- Dama. Vive en fuerte con su marido. Tapices de tetado.
- Esposa (profesión recta - aprox. Traductor). Vive en una casa con su marido. Ofrece bienes producidos por ellos al almacén; Entrega los recursos necesarios a casa desde el almacén; Construir casas.
- Bebé). Vive con los padres. Crece Cómo crecer, podrá tomar una casa libre.
- Bebita). Vive con los padres. Crece Cómo crecer, podrá tomar una casa libre.

Desarrollo del pueblo

El objetivo principal de los habitantes es el desarrollo del pueblo. El pueblo comienza con seis habitantes, el número de los cuales crecerá con la apariencia de los niños y con la construcción de nuevos edificios. A medida que los recursos son presas (compras), los residentes también mejorarán sus edificios existentes. Para hacer esto, necesitan recursos tales como: madera, adoquines, piedra, vidrio. Para fines especiales puede ser necesario para lana, tapices y hierro. Cada tipo de aldeas solo puede construir ciertos edificios. Los materiales requeridos para la construcción y la mejora de los edificios se muestran en la estructura central del pueblo.

Comerciar con un residente

En las aldeas y las ciudades se encuentran los siguientes edificios en los que es posible el comercio:
- Edificio central. La mayoría de los recursos y bienes se almacenan aquí. A partir de esto, los residentes toman recursos para la construcción y fabricación de cualquier cosa. Aquí, los residentes incluyen casi todos los productos manufacturados.
- Taberna. VENDIDO: SIDIDOR, CALVA. Comprado: manzanas.
- panadería. VENDIDO PAN.
- FORGE. Venta: pala, hacha, kirk, azada. Las barras de hierro se toman del edificio central.
- Armería. VENDIDO: espada, armadura (conjunto completo).
- Granja de ganado. VENDIDO: Cuero, comida.
- Pinoferma. Vendido: comida.

Para el comercio, es necesario acercarse a los cofres en el edificio y, al ver la inscripción del tipo "Voy a estar allí, señor", esperar a una de las mujeres. Al hacer clic con el botón derecho en él, la ventana de Comercio se abre.
Cuando hace clic en las mercancías con un botón de pinch, se producirán 8 unidades de intercambio.

Cuando presiona las mercancías con un botón de pinch, se producirá un comercio de 64 unidades.

Instalación:

1. Instale MinecrafForge.
2. Destace la carpeta Meta-INF de Minecraft.jar
3. Made Millenaire Mod - Pueblo NPC
4. Carpetas adecuadas colocadas en la carpeta MODS (¡sin desembalaje!) Coloque el V.Minecraft / Mods (si no hay carpeta de mods - Crear)
Si tiene una versión rusificada de Minecraft, entonces para habilitar Russian - Ir a /.minecraft/millenaire/config.txt »Reemplace la cadena" Idioma \u003d inglés "en" idioma \u003d ruso "


(Cainando: 9605)

Hay una tontería que tiene una tontería, que no está disponible, Minecraft cobra vida. Eth del mod se hace para cambiar las lentejuelas. BCE Sabemos de Officent Skopki, este depeveboke Lovei NE cree que Umly, Chex sin el lenguaje NE Poveando a los siguientes guardamados allí, el éter Mod Depep vce Pome. MNOGOE CPU es un aspecto DPUG y usted es cuádruple en el Zametite. También hay una buena, que vale la pena con un corte para Minecrafta. Personas que intentan aprovechar el uso de los medios de vida, eidate el de la misma manera, debe tener algo sobre el día.

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Instalación:
Colocar
Archivo MCA v3.3.5 Mover a Minecraft / Mods

Otras versiones:

Descargar Minecraft cobra vida para Minecraft 1.8

Millenaire. - Mod, cuyo objetivo es diversificar un solo juego. Agrega al mundo de la aldea del NPC al estilo del estilo Normans XI, Maya y North Indian.

Los pueblos son inherentes a varios residentes, cada uno de los cuales es responsable de cualquier función: algunos se negocian con un jugador, otros construyen estructuras, trabajan en granjas, herramientas artesanales, etc. Los residentes se están desarrollando junto con el desarrollo de la aldea: los niños crecen, nacen nuevas cosas.

Ayude a los residentes a desarrollarse, comercializando con ellos, y le agradecerán los artículos únicos. Incluso construirán una casa para ti si realmente te gustan.

El mod está disponible en diferentes idiomas, incluido el ruso.

Biblioteca Millénire:


Pueblo indio avanzado



Pueblo agrícola Maya.

Tipos de residentes

En este momento hay 7 tipos de residentes:
  • Los agricultores se cultivan y recolectan trigo.

  • Maderas: madera minera, planta nuevos árboles y recolectan manzanas.

  • Esposas: disponer de recursos, hacer pan, sidor, construir nuevas instalaciones y comerciar con un jugador.

  • Los niños, nacen por la noche y crecen, si hay pan y casas nuevas.

  • Guardianes: guarda el pueblo.

  • Los sacerdotes son visitados por la Iglesia (y Taberna ...).

  • Herreros - fabricados por Norman Instruments en yunque.
Desarrollo del pueblo

El objetivo principal de los habitantes es mejorar su aldea. Inicialmente, cada aldea tiene 6 habitantes, pero su número está creciendo cuando nacen los niños y se construyen nuevas casas. Para la construcción, necesitan materiales: madera, adoquines, vidrio y piedra. Solo pueden conseguir un árbol ellos mismos, el resto se obtiene del jugador. El pueblo completado incluye: panadería, taberna, iglesia, fuentes, casa de sacerdote, torre de guardia y castillo.

Village avanzado con casi todos los edificios estándar.

Interior del templo hindú.

Comerciar con un jugador

El comercio es posible en 3 ubicaciones:
  • Ayuntamiento (existió desde el principio): puede vender madera, piedra, adoquines, plancha y vidrio. El pago se realiza en un día, moneda especial. Puedes comprar un árbol y una "varita rústica".

  • Panadería (si está construida): puedes comprar pan.

  • Taberna (si está construida): puede comprar Sidor y Calvados, que restauran la salud.

Para el comercio, vaya a una de las ubicaciones y estén al lado de los cofres. Si no hay una mujer cerca, pronto aparecerá. Haga clic en el botón derecho del mouse para comenzar el comercio.

Detección del pueblo

La forma más fácil de encontrar el pueblo: presione la tecla "V". Si no está lejos, se mostrará su nombre, la distancia a ella y la dirección. La mayoría de los mundos generan pueblos al lado del spa.

Creando un nuevo pueblo: Varita rústica.

Habiendo acumulado suficiente día, puedes comprar una "varita rústica". Úselo en el bloque de obsidiana, y se genera un nuevo pueblo a su alrededor. ATENCIÓN: ¡El jugador puede estar en la pared y morir al generar!
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