วิธีทำลายนูนใน Photoshop สร้างเอฟเฟกต์ลายนูนแบบโลหะสำหรับข้อความใน Photoshop

การนูนและนูนใน Photoshop

❀ ❂ ❀

การนูนและนูนใน Photoshop

เอฟเฟกต์ Bevel and Emboss ช่วยให้คุณจำลองระดับเสียง ช่วยสร้างความลึกโดยการเพิ่มแสงและเงา เราสามารถพูดได้ว่านี่เป็นเครื่องมือที่ทันสมัยที่สุดสำหรับการสร้างระดับเสียงใน Photoshop

เปิดกล่องโต้ตอบ เลเยอร์สไตล์(Layer Style) ในเมนู สไตล์เลเยอร์\เลเยอร์และเลือกเอียงและนูน)

มีความจำเป็นต้องกำหนดโดยใช้พารามิเตอร์ Style ว่าเราจะทำอะไร - เอียงหรือนูน และอันไหน:

  • สไตล์(สไตล์) - พารามิเตอร์นี้กำหนดประเภทของไดรฟ์ข้อมูล
  • เอียงด้านนอก -มันจะมีลักษณะเป็นรูปร่างแบนยกขึ้น มุมเอียงจะออกไปด้านนอกตามแนวขอบของวัตถุ
  • เอียงด้านใน -เอฟเฟกต์จะสร้างรูปปริมาตรนูนออกมา
  • ลายนูน- ทำให้ภาพนูน รวมสองภาพก่อนหน้าเข้าด้วยกัน
  • หมอนลายนูน -กดวัตถุที่ประมวลผลลงในพื้นหลัง
  • จังหวะลายนูน- ไม่ใช่ตัววัตถุเองที่กลายเป็นลายนูน แต่เป็นโครงร่างของมัน

เทคนิค- ส่งผลต่อรูปร่างของวัตถุที่สร้างขึ้น สามารถรับค่าได้ 3 ค่า:

  1. เรียบ- ตัวเลขปริมาตรจะมีรูปร่างที่เรียบ การเปลี่ยนจากแสงเป็นเงาก็จะราบรื่นเช่นกัน
  2. สิ่วฮาร์ด- ร่างใหญ่โตที่มีรูปร่างแหลมคม
  3. สกัดแบบอ่อน (สิ่วอ่อน) -อยู่ระหว่างกลางระหว่างทั้งสองที่อธิบายไว้ข้างต้น

ความลึก -กำหนดความโล่งใจ สร้างตัวเลข(ที่ ค่าขนาดใหญ่ทำให้เกิดคอนทราสต์ในระดับสูง)

ทิศทาง - โอกำหนดทิศทางของมุมเอียง หากตั้งค่าเป็น Up วัตถุจะลอยขึ้นเหนือพื้นผิว หากลง จะลึกลงไป

ขนาด -กำหนด ขนาดทางเรขาคณิตปริมาณ.

นุ่มนวล -พร่าเลือนขอบเขตที่ชัดเจนของภาพ

มุมและความสูง(มุมและระดับความสูง)มุมกำหนดมุมของแสงที่จะใช้เอฟเฟกต์กับเลเยอร์ เลื่อนกากบาทบนแผนภาพ ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของแหล่งกำเนิดแสง และสังเกตการเปลี่ยนแปลง ลากเป้าเล็งไปทางกึ่งกลางเพื่อเลื่อนแสงขึ้นโดยตรง - ค่า 90 ลากเป้าเล็งไปทางขอบเพื่อเลื่อนแสงไปทางขอบฟ้า - ค่า 0 โปรดทราบว่ามุมของแสงถูกกำหนดเป็นสองมิติ - สัมพันธ์กับด้านหน้า ของวัตถุและสัมพันธ์กับพื้นผิวที่วัตถุนั้นตั้งอยู่

การส่องสว่างระดับโลก(ใช้โกลบอลไลท์) -หากคุณเปลี่ยนค่า มุม(มุม) และ ความสูง(ระดับความสูง) สำหรับสไตล์ที่แยกจากกันในขณะที่ทำเครื่องหมายที่ช่องทำเครื่องหมาย การส่องสว่างระดับโลก(ใช้โกลบอลไลท์) สไตล์อื่นๆ ที่ใช้ตัวเลือกนี้จะเปลี่ยนไปด้วย ทำเครื่องหมายในช่อง การส่องสว่างระดับโลก(ใช้ Global Light) เพื่อใช้การตั้งค่าปัจจุบัน มุม(มุม) และ ความสูง(ระดับความสูง). หรือล้างกล่องกาเครื่องหมายนี้เพื่อใช้ค่าที่แตกต่างกันสำหรับตัวเลือกที่มีชื่อสำหรับสไตล์เฉพาะ

คอนทัวร์กลอส -ตั้งค่าโปรไฟล์แสงสว่างแล้ว คลิกที่ลูกศร Contour และคุณสามารถเลือกตัวเลือกรูปร่างจากรายการที่เปิดขึ้นคุณยังสามารถสร้างรูปร่างของคุณเองได้ (คลิกที่กล่องที่มีรูปทรงและกล่องโต้ตอบ "ตัวแก้ไขรูปร่าง" จะเปิดขึ้นต่อหน้าคุณ) โดยการเปลี่ยน เส้นโค้งคุณจะเปลี่ยนรูปร่างของความเงา ค่าอินพุตตามฐานมีหน้าที่ขับเงาในเอฟเฟกต์ (ซ้าย) ไปยังพื้นที่ในแสง (ขวา) รูปทรงที่ซับซ้อนเหมาะมากสำหรับการจำลองวัตถุที่มันวาว โลหะ หรือแก้ว

ต่อต้านนามแฝง -วัตถุประสงค์ของพารามิเตอร์นี้คือเพื่อขจัดความไม่สม่ำเสมอและทำให้การเปลี่ยนภาพราบรื่นขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเลเยอร์ของคุณมีโครงร่างที่เล็กและมีรายละเอียด

โหมดแบ็คไลท์ สี และความทึบ(โหมดไฮไลท์ กล่องสี และความทึบ)

ในพื้นที่ โหมดแบ็คไลท์(โหมดไฮไลท์) คุณสามารถเลือกโหมดการผสม สี และความโปร่งใสของส่วน "ไฮไลต์" ของมุมเอียง พื้นที่ โหมดเงา(โหมดเงา) ใช้เพื่อตั้งค่าพารามิเตอร์เดียวกัน แต่สำหรับส่วนที่แรเงาของมุมเอียง

สีกล่อง- หน้าต่างสีกำหนดสีของเงา แสงเรือง หรือไฮไลต์ ด้านบนกำหนดเฉดสีสำหรับแสง ด้านล่างสำหรับเงา คุณสามารถคลิกที่กล่องสีเพื่อเลือกสี และคุณยังสามารถควบคุมระดับความทึบได้อีกด้วย (อความสงบ).

ตอนนี้เรามาดูรูปแบบเลเยอร์ Bevel และ Emboss โดยใช้ตัวอย่าง:

ใช้สไตล์ Outer Bevel กับข้อความ ((สีข้อความ - สีขาว, สีเติม - 0%):

เอียงภายใน(เอียงด้านใน)

ลายนูน(ลายนูน)

โครงร่างลายนูน(หมอนลายนูน)

ลายนูนรูปร่าง(ลายนูนจังหวะ)

ลายนูน(เอียงและนูน ) มีสอง ฟังก์ชั่นเพิ่มเติม: เซอร์กิต(คอนทัวร์) และ พื้นผิว(เนื้อ).

การใช้พารามิเตอร์ เซอร์กิต(Contour) สามารถทาเพื่อบรรเทาได้ รูปทรงที่แตกต่างกัน. โครงร่างจะควบคุมองค์ประกอบต่างๆ เช่น เงาที่จางลงหรือแสงสลัวบนมุมเอียง

ดับเบิลคลิกที่รายการ เซอร์กิต(Contour) ในรายการสไตล์ด้านซ้าย เลือกโครงร่างที่เหมาะสมจากรายการแบบเลื่อนลงและปรับโดยใช้แถบเลื่อน พิสัย(พิสัย).

ต่อต้านนามแฝง- วัตถุประสงค์ของพารามิเตอร์นี้คือเพื่อขจัดความไม่สม่ำเสมอและทำให้การเปลี่ยนภาพราบรื่นขึ้น

พิสัยช่วง - ใช้ตัวเลือกนี้เพื่อปรับตำแหน่งและขนาดของโครงร่างภายในส่วนตัดเฉียง ค่าช่วงที่น้อยกว่าจะสอดคล้องกับโครงร่างเงาที่เล็กกว่า

หากต้องการสร้างเส้นทางใหม่ให้คลิกที่ไอคอนพร้อมรูปภาพของเส้นทางปัจจุบัน - กล่องโต้ตอบจะเปิดขึ้น เครื่องมือแก้ไขเส้นทาง"เครื่องมือแก้ไขรูปร่าง". คลิกปุ่ม ใหม่ (ใหม่) และระบุชื่อของโครงร่าง แก้ไขเส้นพาธโดยการคลิกและลากจุดยึดในลักษณะที่ต้องการ ใช้ช่องทำเครื่องหมาย มุม (มุม) หากจำเป็นต้องโค้งงอ "เชิงมุม" ในเส้น หรือรีเซ็ตในกรณีที่โค้งควรเรียบ บันทึกโครงร่างใหม่โดยคลิกที่ปุ่มตกลง
การใช้พารามิเตอร์ พื้นผิว(พื้นผิว) คุณสามารถเพิ่มรูปแบบพื้นผิวใด ๆ ลงในระดับเสียงได้อย่างง่ายดายและรับผลลัพธ์ที่น่าสนใจ

เลือก พื้นผิว(พื้นผิว) ในรายการสไตล์ ตัวควบคุมสำหรับจัดการพื้นผิวจะปรากฏในกล่องโต้ตอบ เลือกพื้นผิวที่เหมาะสมจากรายการแบบเลื่อนลง (แหล่งที่มาของลวดลายสำหรับพื้นผิวที่นี่คือ ลวดลาย (ลวดลาย). ซึ่งจะใช้พื้นผิวกับเลเยอร์ปัจจุบันตามรูปแบบที่เลือก

สแน็ปไปที่จุดเริ่มต้น (สแน็ปไปยังแหล่งกำเนิด -หากคุณได้ย้ายพื้นผิวจากตำแหน่งเดิมโดยการลากในหน้าต่างเอกสาร คุณสามารถคืนพื้นผิวกลับไปยังตำแหน่งเริ่มต้นได้โดยคลิกปุ่มนี้

มาตราส่วน(มาตราส่วน) - คุณสามารถควบคุมขนาดของพื้นผิวได้ด้วยการลากแถบเลื่อนนี้ สิ่งนี้มีประโยชน์เนื่องจากความละเอียดของพื้นผิวอาจไม่ตรงกับความละเอียดของเอกสารของคุณ

การใช้แถบเลื่อน ความลึก (ความลึก) คุณสามารถปรับ “ความลึก” ของรูปแบบ ปรับคอนทราสต์ของแสง และ สีเข้มลวดลาย. เมื่อเปลี่ยนจากค่าบวกเป็นค่าลบ พื้นที่มืดและสว่างจะสลับที่กัน

พลิกกลับ(กลับด้าน) - ตัวเลือกนี้จะกลับด้านพื้นที่มืดและสว่างของพื้นผิว

สไตล์พื้นผิวที่เลือกและกำหนดค่าสามารถเชื่อมโยงกับเลเยอร์ปัจจุบันได้โดยทำเครื่องหมายที่ เชื่อมโยงไปยังเลเยอร์ (เชื่อมโยงกับเลเยอร์). จากนั้นเมื่อคุณย้ายเลเยอร์ พื้นผิวก็จะเคลื่อนไหวด้วย

ในตัวอย่างแรก โครงร่าง ขั้นตอนที่โค้งมน (ขั้นตอนที่โค้งมนใช้กับข้อความโดยใช้เอฟเฟกต์ย่อย Outline ในขณะที่ตัวอย่างที่สองใช้เอฟเฟกต์ย่อย Texture รูปแบบฟองเป็นพื้นผิวของข้อความ

เพื่อให้ข้อความมีลักษณะเป็นโลหะนูน ก่อนอื่นมาเขียนคำกันก่อน ตัวอักษรที่สวยงามแล้วนำไปใช้กับมัน สไตล์ต่างๆชั้นจำลองผลกระทบของลายนูน ในเวลาเดียวกัน เราจะสร้างรูปแบบใหม่ด้วยตัวเอง จากนั้นค่อย ๆ ตกแต่งพื้นหลังด้วยการไล่ระดับสี มาเพิ่มความแวววาวให้กับข้อความและตกแต่งด้วยจุดเรืองแสงอันตระการตา

ขั้นตอนที่ 1.
สร้างเอกสารใหม่ที่มีขนาด 600x400 พิกเซล เติมด้วยสี #535559.

ขั้นตอนที่ 2.
ใช้แบบอักษรที่เหมาะสม (แบบอักษรไม่ควรบางเกินไป) ในการเขียนคำ ใน บทเรียนนี้ใช้ฟอนต์ Bello ขนาด 188pt.

ขั้นตอนที่ 3
ดับเบิลคลิกที่เลเยอร์เพื่อเปิดสไตล์เลเยอร์และตั้งค่าสไตล์ต่างๆ ตามลำดับ เริ่มจากแท็บ Drop Shadow กันก่อน มาตั้งค่าตามรูปด้านล่างกัน โหมดผสมผสาน “โอเวอร์เลย์” (โอเวอร์เลย์)

ขั้นตอนที่ 4
แท็บ “เงาภายใน” โหมดผสมผสาน “ทวีคูณ” (ทวีคูณ)

ขั้นตอนที่ 5
แท็บ "การวางซ้อนรูปแบบ" แต่ก่อนอื่น เราจะสร้างรูปแบบใหม่ มาสร้างเอกสารขนาด 5x5 px ใหม่และเติมสี #07212c กัน ขยายภาพให้ใหญ่ที่สุดและใช้เครื่องมือดินสอเพื่อระบายสีทับพิกเซล ดังในภาพด้านล่าง 3 พิกเซลสีเข้ม #000b10 สี 3 พิกเซลแสง #3b4e58 สี และ 2 มุม #283942 สี หลังจากนั้นไปที่ แก้ไข > กำหนดรูปแบบ ตอนนี้อยู่ในสไตล์เลเยอร์ ให้เลือกรูปแบบนี้

ขั้นตอนที่ 6
แท็บ "โรคหลอดเลือดสมอง" เราสร้างเส้นไล่ระดับสีหนึ่งพิกเซลที่ด้านนอก

ขั้นตอนที่ 7
นี่คือผลลัพธ์ขั้นกลาง

ขั้นตอนที่ 8
ทีนี้มาตกแต่งพื้นหลังของเอกสารกันเล็กน้อย ไปที่เลเยอร์พื้นหลัง เปิดสไตล์เลเยอร์และตั้งค่าพารามิเตอร์ต่อไปนี้สำหรับแท็บ "เงาด้านใน" โหมดผสมผสาน " แสงอ่อน"(แสงอ่อน).

ขั้นตอนที่ 9
ในแท็บ "การไล่ระดับสีแบบไล่สี" ให้ตั้งค่าสีต่อไปนี้สำหรับการไล่ระดับสี: จากสีเข้ม #475e68 ไปเป็นสีอ่อน #667c85

ขั้นตอนที่ 10
ภาพก็จะประมาณนี้

ขั้นตอนที่ 11
มาเพิ่มเอฟเฟกต์เงาให้กับข้อความกัน สร้างเลเยอร์ใหม่ที่ด้านบนของทุกเลเยอร์ กด Ctrl ค้างไว้แล้วคลิกที่เลเยอร์ข้อความเพื่อเลือก

ขั้นตอนที่ 12
ตอนนี้ใช้การไล่ระดับสีจากสีขาวเป็นโปร่งใสแล้วลากเมาส์จากบนลงล่างของข้อความ จากนั้นใช้เครื่องมือ Elliptical lasso และเลือกพื้นที่ดังภาพด้านล่าง

ขั้นตอนที่ 13
ตอนนี้กลับด้านการเลือก Shift+Ctrl+I แล้วกด Del เพื่อลบส่วนเกิน

ขั้นตอนที่ 14
เปลี่ยนโหมดการผสมเป็น "โอเวอร์เลย์" (โอเวอร์เลย์)

ขั้นตอนที่ 15
ตอนนี้เรามาเพิ่มจุดเรืองแสงให้กับข้อความกัน ใช้แปรงขนนุ่ม สีขาว ขนาด 27 พิกเซล และสุ่มวางจุดเรืองแสงสีขาวในเลเยอร์ใหม่ตามลำดับแบบสุ่มตามขอบของข้อความ จากนั้นเปลี่ยน “ความโปร่งใส” (ความทึบ) เป็น 70% และเปลี่ยนโหมดการผสมเป็น “โอเวอร์เลย์” (โอเวอร์เลย์)

สุดท้าย
ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้เอฟเฟกต์ลายนูนโลหะแบบดั้งเดิมสำหรับข้อความ

  • เนื้อกระดาษสีดำ โดย AbstractPattern
  • ชุดการไล่ระดับสี 6,000 แบบฟรีสำหรับ Photoshop จาก Supertuts007 (ดาวน์โหลดไฟล์ HROMES.grd)
  • 1. วิธีดาวน์โหลดชุดรูปแบบที่ขาดหายไป

    ขั้นตอนที่ 1

    ไปที่แก้ไข>ค่าที่ตั้งไว้>จัดการค่าที่ตั้งล่วงหน้า ( แก้ไข> ค่าที่ตั้งไว้> ตัวจัดการค่าที่ตั้งล่วงหน้า) และจากเมนูแบบเลื่อนลงตั้งค่าให้เลือกรูปแบบ ( รูปแบบ).

    จากนั้นคลิกที่ลูกศรเล็กๆ ทางด้านขวาของรายการแบบเลื่อนลง Set Type ( ประเภทที่ตั้งไว้ล่วงหน้า) คลิกที่ชุดรูปแบบธรรมชาติ ( ลวดลายธรรมชาติ). เมื่อกล่องโต้ตอบเปิดขึ้น เพียงคลิก เพิ่ม.

    ขั้นตอนที่ 2

    สร้างเอกสารรูปแบบใหม่ 1,000 x 1,000 พิกเซล, คัดลอก เลเยอร์พื้นหลัง.

    เปลี่ยนชื่อเลเยอร์ที่คัดลอกเป็น (พื้นผิว) จากนั้นคลิก คลิกขวาวางเมาส์ไว้เหนือมันแล้วเลือก Convert to Smart Object()

    2. วิธีสร้างพื้นผิวฟอยล์โดยใช้ฟิลเตอร์

    ขั้นตอนที่ 1

    เมื่อเลือกสีหลัก ( สีพื้นหน้า) ใส่ #f07d6d และสีพื้นหลัง ( สีพื้นหลัง) #5e231b จากนั้นเลือก Filter>Lighting>Clouds ( ตัวกรอง > เรนเดอร์ > เมฆ).

    สีเหล่านี้จะช่วยให้คุณสร้างพื้นผิวฟอยล์ได้ แต่คุณสามารถเลือกสีอื่นเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์อื่นได้

    ขั้นตอนที่ 2

    ไปที่ตัวกรอง>แกลเลอรีตัวกรอง>บิดเบือน>แก้ว ( ตัวกรอง > แกลเลอรีตัวกรอง > บิดเบือน > แก้ว) และใช้การตั้งค่าต่อไปนี้:

    • การบิดเบือน: 15 ( การบิดเบือน: 15)
    • การลดรอยหยัก: 3 ( ความเรียบเนียน:3)
    • พื้นผิว: ฝ้า
    • สเกล: 100 ( การปรับขนาด: 100)

    ขั้นตอนที่ 3

    คลิกที่ไอคอน New Effects Layer ( เลเยอร์เอฟเฟกต์ใหม่) ที่มุมขวาล่างของหน้าต่าง Filter Gallery ( กรองแกลลอรี่).

    ขั้นตอนที่ 4

    เลือกตัวกรองแก้วอีกครั้ง ( กระจก) แต่คราวนี้ใช้การตั้งค่าต่อไปนี้:

    • การบิดเบือน: 20 ( การบิดเบือน:20)
    • การลดรอยหยัก: 3 ( ความเรียบเนียน: 3)
    • พื้นผิว: ผ้าใบ
    • สเกล: 100 ( การปรับขนาด: 100)

    3. การแก้ไขสีพื้นผิว

    ขั้นตอนที่ 1

    ถ้าคุณทำงานใน เวอร์ชั่นเก่า Photoshop คุณจะต้องเพิ่มเลเยอร์การปรับแต่งโดยคลิกที่ สร้างไอคอนการเติมหรือเลเยอร์การปรับแต่งใหม่ที่ด้านล่างของแผงเลเยอร์ ( เลเยอร์).

    ขั้นตอนที่ 2

    ขณะเดียวกันใน เวอร์ชั่นใหม่คุณสามารถปรับใช้การปรับกับเลเยอร์อ็อบเจ็กต์อัจฉริยะได้โดยตรง

    ไปที่ Image>Adjustments>Hue/Saturation ( รูปภาพ > การปรับแต่ง > ฮิว/ความอิ่มตัว) และการเปลี่ยนแปลง โทนสี (เว้) บน 15 :

    ขั้นตอนที่ 3

    ไปที่รูปภาพ>การปรับ>ระดับ (รูปภาพ > การปรับแต่ง > ระดับ) และเปลี่ยนแสง ( ไฮไลท์) บน 13 และเงา ( เงา) บน 201 .

    4. วิธีแปลงพื้นผิวให้เป็นลวดลาย

    ขั้นตอนที่ 1

    คลิกขวาที่ Texture Layer (เลเยอร์) แล้วเลือก Rasterize Layer ()

    ขั้นตอนที่ 2

    เลือกเครื่องมือปะรำสี่เหลี่ยม ( เครื่องมือปะรำสี่เหลี่ยม) จากนั้นเลือกพื้นที่ 1/3 ถึง 1/2 ของด้านบนของพื้นผิว

    ขั้นตอนที่ 3

    หากต้องการตัดและวางส่วนที่เลือกลงในเลเยอร์ใหม่ ให้กดแป้นพิมพ์ลัด Command-Shift-เจ.

    ขั้นตอนที่ 4

    การใช้เครื่องมือย้าย ( เคลื่อนไหว) วางส่วนที่คัดลอกไว้ด้านล่างของต้นฉบับทันที คุณสามารถกดปุ่มค้างไว้ได้ กะเพื่อหลีกเลี่ยงการเคลื่อนสี่เหลี่ยมไปทางซ้าย/ขวา

    ขั้นตอนที่ 5

    ไปที่รูปภาพ>แสดงทั้งหมด ( รูปภาพ > แสดงทั้งหมด) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีช่องว่างเหลือระหว่างสี่เหลี่ยมทั้งสอง

    ขั้นตอนที่ 6

    ตอนนี้ไปที่ Image> Trimming ( รูปภาพ > ตัดแต่ง) จากนั้นเลือกตัวเลือกพิกเซลสีด้านซ้ายบน ( สีพิกเซลด้านซ้ายบน) ในรูปแบบ ( ขึ้นอยู่กับ) ทำเครื่องหมายที่ช่องทั้งหมดในส่วนครอบตัด ( ตัดออกไป) คลิก ตกลง.

    ขั้นตอนที่ 7

    กดปุ่ม คำสั่ง-Eเพื่อเชื่อมต่อทั้งสองชั้น

    5. วิธีการสร้างและรักษารูปแบบที่ไร้รอยต่อ

    ขั้นตอนที่ 1

    เลือกเครื่องมือ Healing Brush ( เครื่องมือแปรงรักษา) กดปุ่มค้างไว้ ตัวเลือกเพื่อเก็บตัวอย่างพื้นผิวจากบริเวณใกล้กับเส้นตรงที่สี่เหลี่ยมทั้งสองมาบรรจบกัน

    ใช้แปรงกลมเป็นชนิดเส้น ขนาด ( ขนาด) และความแข็ง ( ความแข็ง) เลือกตามดุลยพินิจของคุณขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ที่ต้องการและทาสีทับเส้นเชื่อมต่อของสี่เหลี่ยมของเราเพื่อให้มันหายไปอย่างสมบูรณ์

    วิธีที่ดีที่สุดคือสุ่มตัวอย่างพื้นผิวและทาสีเส้นเป็นส่วนเล็กๆ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่น่าเชื่อถือที่สุด

    ขั้นตอนที่ 2

    คุณสามารถใช้เครื่องมือฟื้นฟูอื่นๆ ได้ สิ่งสำคัญคือการยึดติดกับบริเวณที่ใกล้กับเส้นมากที่สุด และอย่าเปลี่ยนพื้นผิวจนเบลอหรือหยาบ

    ขั้นตอนที่ 3

    ทำซ้ำขั้นตอนก่อนหน้าสำหรับส่วนแนวตั้งของพื้นผิว

    ในการดำเนินการนี้ ให้เลือกส่วนที่จะครอบคลุมตั้งแต่ 1/3 ถึง 1/2 ของพื้นที่ด้านซ้ายของพื้นผิว กดปุ่มค้างไว้ Command-Shift-Jย้ายส่วนที่คัดลอกไปยังจุดที่เชื่อมต่อกับด้านขวา จากนั้นเลือก แสดงทั้งหมด (), ตัดแต่ง ( ตัดแต่ง) และเชื่อมต่อ

    ขั้นตอนที่ 4

    ใช้เครื่องมือซ่อมแซมเพื่อสร้างการเชื่อมต่อที่ราบรื่น

    ขั้นตอนที่ 5

    ไปที่แก้ไข>กำหนดรูปแบบ ( แก้ไข > กำหนดรูปแบบ), เช่น ชื่อขับรถเข้า กระดาษฟอยล์(กระดาษฟอยล์).

    6. วิธีสร้างข้อความ

    ขั้นตอนที่ 1

    สร้างเอกสารใหม่ 1,000 x 1,000 พิกเซล, บน เลเยอร์พื้นหลังวางภาพ เนื้อกระดาษสีดำและแก้ไขมิติข้อมูล

    ขั้นตอนที่ 2

    สร้างข้อความโดยใช้แบบอักษร เฮนซ่า, ติดตั้ง ขนาด150pt.

    ขั้นตอนที่ 3

    หากข้อความของคุณครอบคลุมมากกว่าหนึ่งบรรทัด คุณจะต้องปรับค่า ระยะห่างระหว่างบรรทัดสำหรับแต่ละบรรทัดเพื่อให้ข้อความผลลัพธ์มีระยะห่างเท่ากันบนหน้า

    ขั้นตอนที่ 4

    ทำซ้ำเลเยอร์ข้อความและในการคัดลอกให้เปลี่ยนค่าเติม ( เติม) สำเนาของคุณบน 0 .

    7. การสร้างรูปร่างของเฟรม

    ขั้นตอนที่ 1

    ใช้เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า ( เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า) สร้างสี่เหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมรอบๆ ข้อความ

    ขั้นตอนที่ 2

    ในแผงตัวเลือก ( ตัวเลือก) ตั้งค่าการเติมเป็น none ( เติม- ไม่มี) ขนาดระยะชัก ( ขนาดจังหวะ) 7 จากนั้นคลิกที่ไอคอนเพื่อกำหนดประเภทรูปร่างเส้นโครงร่าง ( กำหนดประเภทเส้นโครงร่าง) และตั้งค่าการจัดตำแหน่ง ( จัดตำแหน่ง) ตรงกลาง ( ศูนย์).

    ขั้นตอนที่ 3

    คัดลอกเลเยอร์รูปร่างสี่เหลี่ยมผืนผ้า จากนั้นกดปุ่ม คำสั่ง-Tเพื่อไปที่ โหมดแปลงร่างฟรีและปรับขนาดสี่เหลี่ยมที่คัดลอกเพื่อให้เป็นกรอบด้านนอก

    หลังจากนั้นให้กดปุ่ม กลับ (ป้อน)เพื่อใช้การเปลี่ยนแปลง

    ขั้นตอนที่ 4

    ตั้งชื่อเลเยอร์สี่เหลี่ยมผืนผ้าดั้งเดิม ภายใน(ภายใน) และคัดลอก - ภายนอก(ภายนอก).

    ขั้นตอนที่ 5

    ทำซ้ำเลเยอร์รูปร่างทั้งสองและตั้งค่าสำเนาเป็น เติม 20 .

    8. วิธีการใช้เอฟเฟกต์ฟอยล์

    ดับเบิลคลิกโดย ต้นฉบับเลเยอร์พร้อมข้อความและใช้สไตล์เลเยอร์ต่อไปนี้:

    ขั้นตอนที่ 1

    เพิ่ม emboss() ด้วยพารามิเตอร์ต่อไปนี้:

    • สไตล์: นูน ( สไตล์: ลายนูน)
    • ขนาด: 0 ( ขนาด: 0)
    • ต่อต้านนามแฝง)
    • โหมดแสงสว่าง ( ไฮไลท์): แสงเชิงเส้น
      • ความทึบ: 20% ( ความทึบ: 20%)
    • พารามิเตอร์เงา:
      • ความทึบ: 0% ( ความทึบ: 0%)

    ขั้นตอนที่ 2

    เพิ่มโครงร่าง() ด้วยพารามิเตอร์ต่อไปนี้:

    • รูปร่าง: ทรงกรวย (: ทรงกรวย)
    • ทำเครื่องหมายที่ช่องการลดรอยหยัก ( ต่อต้านนามแฝง).
    • ช่วง: 100% ( พิสัย:100%)

    ขั้นตอนที่ 3

    เพิ่ม texture() ด้วยการตั้งค่าต่อไปนี้:

    • รูปแบบ: พุ่มไม้หนาม ( ลวดลาย: สไปกี้ บุช)
    • ความลึก: 50% ( ความลึก: 50%)

    ขั้นตอนที่ 4

    เพิ่มการไล่ระดับสีซ้อนทับ() ด้วยการตั้งค่าต่อไปนี้:

    • ทำเครื่องหมายที่ช่องสัญญาณรบกวน ( ดิเธอร์)
    • โหมดผสมผสาน: ทวีคูณ (โหมดผสมผสาน: คูณ)
    • ความทึบ: 20% ( ความทึบ: 20%)
    • เอียง: 22 ( มุม: 22)
    • เลือกเติมไล่ระดับ Aluminium 130 ( อลูมิเนียม 130)

    ขั้นตอนที่ 5

    เพิ่มรูปแบบการซ้อนทับ() ด้วยพารามิเตอร์ต่อไปนี้:

    • รูปแบบ: ฟอยล์
    • ขนาด: 50% (ขนาด: 50%)

    ขั้นตอนที่ 6

    ทั้งหมดนี้จะสร้างเอฟเฟกต์ฟอยล์

    คลิกขวาที่เลเยอร์ข้อความที่เก๋ไก๋แล้วเลือกคัดลอกสไตล์เลเยอร์ ( คัดลอกสไตล์เลเยอร์) จากนั้นเลือกเลเยอร์ ภายในและ ภายนอกด้วยเฟรม คลิกขวาที่เฟรมใดก็ได้ แล้วคลิกวางสไตล์เลเยอร์ ( วางสไตล์เลเยอร์).

    9. วิธีการสร้างเอฟเฟกต์ลายนูนที่ละเอียด

    ขั้นตอนที่ 1

    ดับเบิลคลิก คัดลอกเลเยอร์ข้อความและใช้เอฟเฟกต์นูน () กับพารามิเตอร์ต่อไปนี้:

    • ขนาด: 1 (ขนาด: 1)
    • ทำเครื่องหมายที่ช่องการปรับให้เรียบ ( ต่อต้านนามแฝง)
    • โหมดแบ็คไลท์ ( ไฮไลท์): คาบเกี่ยวกัน (โอเวอร์เลย์)
      • ความทึบ: 50% ( ความทึบ: 50%)
    • โหมดเงา:
      • ความทึบ: 30% ( ความทึบ: 30%)

    ขั้นตอนที่ 2

    คัดลอกและวางสไตล์เลเยอร์ลงในเลเยอร์ที่คัดลอก ภายในและ ภายนอก.

    ยินดีด้วย! คุณทำมัน!

    ในบทช่วยสอนนี้ เราใช้ฟิลเตอร์และการตั้งค่าหลายอย่างเพื่อสร้างพื้นผิวฟอยล์ จากนั้นเราก็ทำงานเพื่อรวมพื้นผิวให้เป็นหนึ่งเดียวได้อย่างราบรื่นโดยใช้เครื่องมือฟื้นฟู ในที่สุด เราก็สร้างเลเยอร์ข้อความและเส้นขอบแล้วให้พื้นผิวเป็นฟอยล์

    กรุณาแสดงความคิดเห็นข้อเสนอแนะและข้อสังเกตด้านล่าง

    สิ่งที่คุณจะสร้าง

    ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีการใช้สไตล์สองชั้นเพื่อสร้างข้อความที่สว่างเป็นพิเศษแต่ก็ดูสมจริงมากบนผิวหนัง มาเริ่มกันเลย!

    เอฟเฟกต์ข้อความนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากเอฟเฟกต์ข้อความอื่น ๆ ที่มีอยู่บนเว็บไซต์ GraphicRiver

    แหล่งที่มาของวัสดุ

    มีการใช้แหล่งข้อมูลต่อไปนี้เพื่อสร้างบทเรียนนี้:

    • แบบอักษรบิ๊กท็อป
    • เนื้อผิว

    1. สร้างพื้นหลัง

    ขั้นตอนที่ 1

    สร้างเอกสารใหม่ใน โปรแกรมโฟโต้ชอปโดยมีขนาดดังต่อไปนี้ 1024 x 683 พิกเซลแล้วเราก็ไป ไฟล์ - สถานที่ที่เกี่ยวข้อง(ไฟล์ > วางลิงก์) เพื่อโหลดเนื้อผิว

    ใช้การปรับขนาดเพื่อให้พื้นผิวพอดีกับขนาดของเอกสารการทำงาน และพยายามยืดพื้นผิวเพื่อให้มุมขวาล่างที่มืดของพื้นผิวยังคงอยู่ด้านหลังขอบของผืนผ้าใบที่ทำงาน

    ขั้นตอนที่ 2

    ทำเครื่องหมายในช่อง ตัวเลือกพิเศษ(แสดงตัวเลือกเพิ่มเติม) จากนั้นใช้ค่าต่อไปนี้กับการตั้งค่าที่เหลือ:

    เงา:

    • ผล(จำนวน):1
    • ความกว้างของโทนสี(โทน):50
    • รัศมี(รัศมี): 30

    ไฮไลท์:

    • ผล(จำนวน):20
    • ความกว้างของโทนสี(โทน):50
    • รัศมี(รัศมี): 30

    การปรับเปลี่ยน:

    • การแก้ไขสี(สี):0
    • คอนทราสต์มิดโทน(มิดโทน): 0

    2. สร้างเอฟเฟกต์ขอบมืดอย่างง่าย

    ขั้นตอนที่ 1

    คลิกที่ไอคอน สร้างเลเยอร์การปรับหรือเลเยอร์การเติมใหม่(สร้างเลเยอร์การเติมหรือการปรับแต่งใหม่) ที่ด้านล่างของแผงเลเยอร์และเลือกตัวเลือกในเมนูที่ปรากฏขึ้น การไล่ระดับสี(การไล่ระดับสี).

    ขั้นตอนที่ 2

    ตั้งค่าการไล่ระดับสีจากสีโปร่งใสเป็นสีพื้นหน้า ตั้งค่าสีไล่ระดับสีเป็น #eaeaea ทางด้านซ้ายและ #816f69 ทางด้านขวา

    เปลี่ยน สไตล์(สไตล์) เปิดอยู่ เรเดียล(เรเดียล), มาตราส่วน(สเกล) เปิดอยู่ 350 และทำเครื่องหมายในช่องด้วย การทำสี(ดิเธอร์).

    ขั้นตอนที่ 3

    เปลี่ยนโหมดการผสมสำหรับเลเยอร์การปรับ การไล่ระดับสี(การไล่ระดับสี) บน เครื่องหรี่เชิงเส้น(การเผาไหม้เชิงเส้น)

    3. สร้างข้อความ

    ขั้นตอนที่ 1

    สร้างข้อความโดยใช้แบบอักษร ด้านบนใหญ่. ติดตั้ง ขนาด(ขนาด) ของตัวอักษรบน 200 พอยต์และค่า การติดตาม(ติดตาม) เปิดอยู่ -50 .

    ขั้นตอนที่ 2

    ลดค่าลง เติม(เติม) สำหรับเลเยอร์ที่มีข้อความสูงสุด 0 .

    ขั้นตอนที่ 3

    ทำซ้ำเลเยอร์ข้อความ

    4. ใช้การจัดสไตล์กับเลเยอร์ข้อความ

    ดับเบิลคลิกที่เลเยอร์ข้อความต้นฉบับเพื่อใช้สไตล์เลเยอร์ต่อไปนี้:

    ขั้นตอนที่ 1

    เพิ่มสไตล์เลเยอร์ ลายนูน

    • ขนาด(ขนาด):30
    • รูปร่างมันวาว(Gloss Contour): วงแหวน-คู่
    • ทำเครื่องหมายในช่อง ปรับให้เรียบ(ต่อต้านนามแฝง)
    • โหมดแบ็คไลท์
    • โหมดเงา:
      • สี: #675b47

    ขั้นตอนที่ 2

    เพิ่มสไตล์เลเยอร์ เซอร์กิต

    • เซอร์กิต(Contour): เนินลาด - จากมากไปน้อย
    • ทำเครื่องหมายในช่อง ปรับให้เรียบ(ต่อต้านนามแฝง)
    • พิสัย(ช่วง): 100%

    ขั้นตอนที่ 3

    เพิ่มสไตล์เลเยอร์ พื้นผิว(พื้นผิว) ด้วยการตั้งค่าต่อไปนี้:

    • ลวดลาย(รูปแบบ):ตาข่ายโลหะ

    ขั้นตอนที่ 4

    เพิ่มสไตล์เลเยอร์ ซ้อนทับสี(การซ้อนทับสี) ด้วยการตั้งค่าต่อไปนี้:

    • สี: #3f3d43
    • โหมดผสมผสาน(โหมดผสมผสาน): ทวีคูณ
    • ความทึบ(ความทึบ): 90%

    ขั้นตอนที่ 5

    เพิ่มสไตล์เลเยอร์ เงา

    • โหมดผสมผสาน(โหมดผสมผสาน): เบิร์นเชิงเส้น
    • สี: #74838e
    • ความทึบ(ความทึบ): 65%
    • อคติ(ระยะทาง): 5
    • ขอบเขต(สเปรด): 10
    • ขนาด(ขนาด):20

    5. ใช้ Blend if Option

    ขั้นตอนที่ 1

    คลิกที่แท็บ ตัวเลือกการผสม(ตัวเลือกการผสม) ที่ด้านบนของหน้าต่างการตั้งค่า สไตล์เลเยอร์(สไตล์เลเยอร์).

    ที่ด้านล่างของพารามิเตอร์ ซ้อนทับถ้า(Blend If) ให้เลื่อนแถบเลื่อนสีขาว พื้นผิว(Underlying Layer) ไปทางซ้าย

    สังเกตว่าสิ่งนี้ส่งผลต่อการเติมข้อความอย่างไร และคุณจะเห็นไฮไลต์เริ่มปรากฏขึ้น

    ขั้นตอนที่ 2

    ตอนนี้กดปุ่ม ' ค้างไว้ Alt’ ให้ดึงแถบเลื่อนเพื่อแยกออกเป็นสองส่วน การเลื่อนแถบเลื่อนแต่ละครึ่งจะทำให้การเปลี่ยนผ่านเป็นไปอย่างราบรื่น

    เล่นกับแถบเลื่อนจนกว่าคุณจะพอใจกับผลลัพธ์

    โดยพื้นฐานแล้ว สิ่งนี้จะช่วยปกป้องไฮไลท์พื้นผิวไม่ให้ได้รับผลกระทบจากสไตล์เลเยอร์ที่คุณใช้

    6. ใช้การจัดสไตล์กับเลเยอร์ข้อความที่ซ้ำกัน

    คลิกสองครั้งที่เลเยอร์ข้อความที่ซ้ำกันเพื่อใช้สไตล์เลเยอร์ต่อไปนี้:

    ขั้นตอนที่ 1

    เพิ่มสไตล์เลเยอร์ ลายนูน(เอียงและนูน) ตั้งค่าการตั้งค่าต่อไปนี้:

    • สไตล์(สไตล์): หมอนลายนูน
    • ขนาด(ขนาด):15
    • ทำเครื่องหมายในช่อง ปรับให้เรียบ(ต่อต้านนามแฝง)
    • โหมดแบ็คไลท์(โหมดไฮไลท์): โอเวอร์เลย์ (โอเวอร์เลย์)

    ขั้นตอนที่ 2

    เพิ่มสไตล์เลเยอร์ เซอร์กิต(Contour) ด้วยการตั้งค่าต่อไปนี้:

    • เซอร์กิต(คอนทัวร์): ปกปิด-ลึก
    • ทำเครื่องหมายในช่อง ปรับให้เรียบ(ต่อต้านนามแฝง)

    ขั้นตอนที่ 3

    เพิ่มสไตล์เลเยอร์ เงาภายใน(เงาภายใน) โดยมีการตั้งค่าดังนี้

    • โหมดผสมผสาน
    • สี: #85552f
    • ความทึบ(ความทึบ):35%
    • อคติ(ระยะทาง): 5
    • ขนาด(ขนาด):10

    ขั้นตอนที่ 4

    คลิกที่ ' + ' ทางด้านขวาของแท็บ เงาภายใน(Inner Shadow) เพื่อเพิ่มสไตล์เลเยอร์อีก เงาภายใน(เงาภายใน) โดยมีการตั้งค่าดังนี้

    • โหมดผสมผสาน(โหมดผสมผสาน): เบิร์นเชิงเส้น
    • สี: #85552f
    • ความทึบ(ความทึบ):35%
    • อคติ(ระยะทาง): 0
    • ขนาด(ขนาด):25

    ขั้นตอนที่ 5

    เพิ่มสไตล์เลเยอร์ เรืองแสงภายนอก(Outer Glow) ด้วยการตั้งค่าต่อไปนี้:

    • โหมดผสมผสาน(โหมดผสมผสาน): เบิร์นเชิงเส้น
    • ความทึบ(ความทึบ): 70%
    • สี: #b2b0af
    • ขนาด(ขนาด):10

    ขั้นตอนที่ 6

    เพิ่มสไตล์เลเยอร์ เงา(Drop Shadow) โดยมีการตั้งค่าดังนี้

    • โหมดผสมผสาน(โหมดผสมผสาน): การหลบเชิงเส้น (เพิ่ม)
    • สี: #ccdfe0
    • ความทึบ(ความทึบ):45%
    • อคติ(ระยะทาง): 0
    • ขนาด(ขนาด):5

    ขั้นตอนที่ 7

    เพิ่มสไตล์เลเยอร์อื่น เงา(Drop Shadow) โดยมีการตั้งค่าดังนี้

    • โหมดผสมผสาน(โหมดผสมผสาน): แสงสดใส
    • สี: #c9c7ad
    • ความทึบ(ความทึบ):35%
    • อคติ(ระยะทาง): 5
    • ขนาด(ขนาด):15

    คุณสามารถดูผลลัพธ์สุดท้ายได้ในภาพหน้าจอด้านล่าง

    เยี่ยมมาก! เราเรียนจบบทเรียนแล้ว!

    ในบทช่วยสอนนี้เราได้สร้างวิธีง่ายๆ พื้นหลังโดยใช้พื้นผิวเช่นเดียวกับเลเยอร์ที่มีการเติมแบบไล่ระดับสี

    โปรดอย่าลังเลที่จะแสดงความคิดเห็นข้อเสนอแนะและโพสต์ผลงานของคุณ

    ในบทช่วยสอนนี้ เราจะสร้างเอฟเฟกต์ลายนูนที่สมจริงบนกระดาษด้านใน Adobe Photoshop. คุณสามารถใช้เอฟเฟ็กต์กับโลโก้ของคุณหรือวัตถุอื่น ๆ หรือเริ่มต้นด้วยการสร้างตราสัญลักษณ์เพื่อใช้งาน ต่อไปเราต้องการเพียงเลเยอร์เดียวที่มีสไตล์เลเยอร์ อย่าลืมลองใช้เอฟเฟ็กต์ ประเภทต่างๆกระดาษ เช่นเดียวกับพื้นผิวอื่นๆ เช่น หิน ไม้ หรือหนัง

    ผลลัพธ์

    ก่อนอื่น เราต้องการพื้นผิวของกระดาษที่เราจะใช้สร้างเอฟเฟกต์ ดาวน์โหลดพื้นผิวกระดาษนี้และวางไว้บนเลเยอร์ใหม่ในเอกสารใหม่ นี้ เนื้อสีขาวเราสามารถทาสีมันได้ทุกสี

    สร้างภาพ

    วางโลโก้ ข้อความ หรือรูปภาพของคุณบนเลเยอร์ใหม่ที่คุณต้องการใช้เอฟเฟกต์ คุณสามารถใช้อะไรก็ได้: เลเยอร์ข้อความ รูปภาพเวกเตอร์ หรือแม้แต่คัทเอาท์แรสเตอร์ปกติ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถทดลองใช้รูปร่างของ Photoshop ซึ่งสามารถพบได้มากมายบนเว็บไซต์นี้ ในกรณีของเรา สิ่งเหล่านี้คือเลเยอร์ข้อความที่ใช้แบบอักษร ทราจัน โปรและกิ่งลอเรล

    การสร้างเอฟเฟกต์

    ดับเบิลคลิกบนเลเยอร์ใดเลเยอร์หนึ่งที่คุณต้องการใช้เอฟเฟกต์ หน้าต่างสไตล์เลเยอร์จะเปิดขึ้น ในนั้นให้ระบุพารามิเตอร์ตามภาพด้านล่างโดยใช้สไตล์ เงาภายใน, เรืองแสงภายใน/เรืองแสงภายใน, เอียงและนูนและ .

    ดังนั้นคุณควรจะได้สิ่งนี้:

    หากต้องการระบุสไตล์เดียวกันสำหรับเลเยอร์อื่นๆ ให้คลิกขวาที่เลเยอร์ที่มีสไตล์อยู่แล้วแล้วเลือก คัดลอกสไตล์เลเยอร์/คัดลอกสไตล์เลเยอร์. ตอนนี้คลิกขวาที่เลเยอร์ที่ไม่มีสไตล์แล้วเลือก วางสไตล์เลเยอร์.

    หากต้องการคุณสามารถระบายสีองค์ประกอบบางอย่างได้ ตัวอย่างเช่น เราต้องการระบายสีกิ่งลอเรล โดยดับเบิลคลิกที่เลเยอร์เพื่อเปิดสไตล์และในแท็บ ซ้อนทับสีระบุโหมดการผสม คูณและเลือกสี ในกรณีของเรามันเป็นสีเขียว #b3e582.

    สไตล์การปรับขนาด

    หากคุณต้องการใช้ลักษณะที่สร้างขึ้นกับวัตถุที่มีขนาดแตกต่างกัน คุณสามารถปรับขนาดลักษณะได้ด้วยตนเองโดยการเลือก เลเยอร์ > สไตล์เลเยอร์ > เอฟเฟกต์สเกล/เลเยอร์>สไตล์เลเยอร์>เอฟเฟกต์สเกล.

    ผลลัพธ์

    ลองใช้เอฟเฟกต์แบบเดียวกันกับกระดาษประเภทอื่น เช่น กระดาษแข็ง

    การแปล – ห้องปฏิบัติหน้าที่

    กำลังโหลด...กำลังโหลด...