วิธีทำลายนูนใน Photoshop สร้างเอฟเฟกต์ลายนูนแบบโลหะสำหรับข้อความใน Photoshop
❀ ❂ ❀
การนูนและนูนใน Photoshop
เอฟเฟกต์ Bevel and Emboss ช่วยให้คุณจำลองระดับเสียง ช่วยสร้างความลึกโดยการเพิ่มแสงและเงา เราสามารถพูดได้ว่านี่เป็นเครื่องมือที่ทันสมัยที่สุดสำหรับการสร้างระดับเสียงใน Photoshop
เปิดกล่องโต้ตอบ เลเยอร์สไตล์(Layer Style) ในเมนู สไตล์เลเยอร์\เลเยอร์และเลือกเอียงและนูน)
มีความจำเป็นต้องกำหนดโดยใช้พารามิเตอร์ Style ว่าเราจะทำอะไร - เอียงหรือนูน และอันไหน:
- สไตล์(สไตล์) - พารามิเตอร์นี้กำหนดประเภทของไดรฟ์ข้อมูล
- เอียงด้านนอก -มันจะมีลักษณะเป็นรูปร่างแบนยกขึ้น มุมเอียงจะออกไปด้านนอกตามแนวขอบของวัตถุ
- เอียงด้านใน -เอฟเฟกต์จะสร้างรูปปริมาตรนูนออกมา
- ลายนูน- ทำให้ภาพนูน รวมสองภาพก่อนหน้าเข้าด้วยกัน
- หมอนลายนูน -กดวัตถุที่ประมวลผลลงในพื้นหลัง
- จังหวะลายนูน- ไม่ใช่ตัววัตถุเองที่กลายเป็นลายนูน แต่เป็นโครงร่างของมัน
เทคนิค- ส่งผลต่อรูปร่างของวัตถุที่สร้างขึ้น สามารถรับค่าได้ 3 ค่า:
- เรียบ- ตัวเลขปริมาตรจะมีรูปร่างที่เรียบ การเปลี่ยนจากแสงเป็นเงาก็จะราบรื่นเช่นกัน
- สิ่วฮาร์ด- ร่างใหญ่โตที่มีรูปร่างแหลมคม
- สกัดแบบอ่อน (สิ่วอ่อน) -อยู่ระหว่างกลางระหว่างทั้งสองที่อธิบายไว้ข้างต้น
ความลึก -กำหนดความโล่งใจ สร้างตัวเลข(ที่ ค่าขนาดใหญ่ทำให้เกิดคอนทราสต์ในระดับสูง)
ทิศทาง - โอกำหนดทิศทางของมุมเอียง หากตั้งค่าเป็น Up วัตถุจะลอยขึ้นเหนือพื้นผิว หากลง จะลึกลงไป
ขนาด -กำหนด ขนาดทางเรขาคณิตปริมาณ.
นุ่มนวล -พร่าเลือนขอบเขตที่ชัดเจนของภาพ
มุมและความสูง(มุมและระดับความสูง)มุมกำหนดมุมของแสงที่จะใช้เอฟเฟกต์กับเลเยอร์ เลื่อนกากบาทบนแผนภาพ ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของแหล่งกำเนิดแสง และสังเกตการเปลี่ยนแปลง ลากเป้าเล็งไปทางกึ่งกลางเพื่อเลื่อนแสงขึ้นโดยตรง - ค่า 90 ลากเป้าเล็งไปทางขอบเพื่อเลื่อนแสงไปทางขอบฟ้า - ค่า 0 โปรดทราบว่ามุมของแสงถูกกำหนดเป็นสองมิติ - สัมพันธ์กับด้านหน้า ของวัตถุและสัมพันธ์กับพื้นผิวที่วัตถุนั้นตั้งอยู่
การส่องสว่างระดับโลก(ใช้โกลบอลไลท์) -หากคุณเปลี่ยนค่า มุม(มุม) และ ความสูง(ระดับความสูง) สำหรับสไตล์ที่แยกจากกันในขณะที่ทำเครื่องหมายที่ช่องทำเครื่องหมาย การส่องสว่างระดับโลก(ใช้โกลบอลไลท์) สไตล์อื่นๆ ที่ใช้ตัวเลือกนี้จะเปลี่ยนไปด้วย ทำเครื่องหมายในช่อง การส่องสว่างระดับโลก(ใช้ Global Light) เพื่อใช้การตั้งค่าปัจจุบัน มุม(มุม) และ ความสูง(ระดับความสูง). หรือล้างกล่องกาเครื่องหมายนี้เพื่อใช้ค่าที่แตกต่างกันสำหรับตัวเลือกที่มีชื่อสำหรับสไตล์เฉพาะ
คอนทัวร์กลอส -ตั้งค่าโปรไฟล์แสงสว่างแล้ว คลิกที่ลูกศร Contour และคุณสามารถเลือกตัวเลือกรูปร่างจากรายการที่เปิดขึ้นคุณยังสามารถสร้างรูปร่างของคุณเองได้ (คลิกที่กล่องที่มีรูปทรงและกล่องโต้ตอบ "ตัวแก้ไขรูปร่าง" จะเปิดขึ้นต่อหน้าคุณ) โดยการเปลี่ยน เส้นโค้งคุณจะเปลี่ยนรูปร่างของความเงา ค่าอินพุตตามฐานมีหน้าที่ขับเงาในเอฟเฟกต์ (ซ้าย) ไปยังพื้นที่ในแสง (ขวา) รูปทรงที่ซับซ้อนเหมาะมากสำหรับการจำลองวัตถุที่มันวาว โลหะ หรือแก้ว
ต่อต้านนามแฝง -วัตถุประสงค์ของพารามิเตอร์นี้คือเพื่อขจัดความไม่สม่ำเสมอและทำให้การเปลี่ยนภาพราบรื่นขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเลเยอร์ของคุณมีโครงร่างที่เล็กและมีรายละเอียด
โหมดแบ็คไลท์ สี และความทึบ(โหมดไฮไลท์ กล่องสี และความทึบ)
ในพื้นที่ โหมดแบ็คไลท์(โหมดไฮไลท์) คุณสามารถเลือกโหมดการผสม สี และความโปร่งใสของส่วน "ไฮไลต์" ของมุมเอียง พื้นที่ โหมดเงา(โหมดเงา) ใช้เพื่อตั้งค่าพารามิเตอร์เดียวกัน แต่สำหรับส่วนที่แรเงาของมุมเอียง
สีกล่อง- หน้าต่างสีกำหนดสีของเงา แสงเรือง หรือไฮไลต์ ด้านบนกำหนดเฉดสีสำหรับแสง ด้านล่างสำหรับเงา คุณสามารถคลิกที่กล่องสีเพื่อเลือกสี และคุณยังสามารถควบคุมระดับความทึบได้อีกด้วย (อความสงบ).
ตอนนี้เรามาดูรูปแบบเลเยอร์ Bevel และ Emboss โดยใช้ตัวอย่าง:
ใช้สไตล์ Outer Bevel กับข้อความ ((สีข้อความ - สีขาว, สีเติม - 0%):
เอียงภายใน(เอียงด้านใน)
ลายนูน(ลายนูน)
โครงร่างลายนูน(หมอนลายนูน)
ลายนูนรูปร่าง(ลายนูนจังหวะ)
ลายนูน(เอียงและนูน ) มีสอง ฟังก์ชั่นเพิ่มเติม: เซอร์กิต(คอนทัวร์) และ พื้นผิว(เนื้อ).
การใช้พารามิเตอร์ เซอร์กิต(Contour) สามารถทาเพื่อบรรเทาได้ รูปทรงที่แตกต่างกัน. โครงร่างจะควบคุมองค์ประกอบต่างๆ เช่น เงาที่จางลงหรือแสงสลัวบนมุมเอียง
ดับเบิลคลิกที่รายการ เซอร์กิต(Contour) ในรายการสไตล์ด้านซ้าย เลือกโครงร่างที่เหมาะสมจากรายการแบบเลื่อนลงและปรับโดยใช้แถบเลื่อน พิสัย(พิสัย).
ต่อต้านนามแฝง- วัตถุประสงค์ของพารามิเตอร์นี้คือเพื่อขจัดความไม่สม่ำเสมอและทำให้การเปลี่ยนภาพราบรื่นขึ้น
พิสัยช่วง - ใช้ตัวเลือกนี้เพื่อปรับตำแหน่งและขนาดของโครงร่างภายในส่วนตัดเฉียง ค่าช่วงที่น้อยกว่าจะสอดคล้องกับโครงร่างเงาที่เล็กกว่า
หากต้องการสร้างเส้นทางใหม่ให้คลิกที่ไอคอนพร้อมรูปภาพของเส้นทางปัจจุบัน - กล่องโต้ตอบจะเปิดขึ้น เครื่องมือแก้ไขเส้นทาง"เครื่องมือแก้ไขรูปร่าง". คลิกปุ่ม ใหม่ (ใหม่) และระบุชื่อของโครงร่าง แก้ไขเส้นพาธโดยการคลิกและลากจุดยึดในลักษณะที่ต้องการ ใช้ช่องทำเครื่องหมาย มุม (มุม) หากจำเป็นต้องโค้งงอ "เชิงมุม" ในเส้น หรือรีเซ็ตในกรณีที่โค้งควรเรียบ บันทึกโครงร่างใหม่โดยคลิกที่ปุ่มตกลง
การใช้พารามิเตอร์ พื้นผิว(พื้นผิว) คุณสามารถเพิ่มรูปแบบพื้นผิวใด ๆ ลงในระดับเสียงได้อย่างง่ายดายและรับผลลัพธ์ที่น่าสนใจ
เลือก พื้นผิว(พื้นผิว) ในรายการสไตล์ ตัวควบคุมสำหรับจัดการพื้นผิวจะปรากฏในกล่องโต้ตอบ เลือกพื้นผิวที่เหมาะสมจากรายการแบบเลื่อนลง (แหล่งที่มาของลวดลายสำหรับพื้นผิวที่นี่คือ ลวดลาย (ลวดลาย). ซึ่งจะใช้พื้นผิวกับเลเยอร์ปัจจุบันตามรูปแบบที่เลือก
สแน็ปไปที่จุดเริ่มต้น (สแน็ปไปยังแหล่งกำเนิด -หากคุณได้ย้ายพื้นผิวจากตำแหน่งเดิมโดยการลากในหน้าต่างเอกสาร คุณสามารถคืนพื้นผิวกลับไปยังตำแหน่งเริ่มต้นได้โดยคลิกปุ่มนี้
มาตราส่วน(มาตราส่วน) - คุณสามารถควบคุมขนาดของพื้นผิวได้ด้วยการลากแถบเลื่อนนี้ สิ่งนี้มีประโยชน์เนื่องจากความละเอียดของพื้นผิวอาจไม่ตรงกับความละเอียดของเอกสารของคุณ
การใช้แถบเลื่อน ความลึก (ความลึก) คุณสามารถปรับ “ความลึก” ของรูปแบบ ปรับคอนทราสต์ของแสง และ สีเข้มลวดลาย. เมื่อเปลี่ยนจากค่าบวกเป็นค่าลบ พื้นที่มืดและสว่างจะสลับที่กัน
พลิกกลับ(กลับด้าน) - ตัวเลือกนี้จะกลับด้านพื้นที่มืดและสว่างของพื้นผิว
สไตล์พื้นผิวที่เลือกและกำหนดค่าสามารถเชื่อมโยงกับเลเยอร์ปัจจุบันได้โดยทำเครื่องหมายที่ เชื่อมโยงไปยังเลเยอร์ (เชื่อมโยงกับเลเยอร์). จากนั้นเมื่อคุณย้ายเลเยอร์ พื้นผิวก็จะเคลื่อนไหวด้วย
ในตัวอย่างแรก โครงร่าง ขั้นตอนที่โค้งมน (ขั้นตอนที่โค้งมนใช้กับข้อความโดยใช้เอฟเฟกต์ย่อย Outline ในขณะที่ตัวอย่างที่สองใช้เอฟเฟกต์ย่อย Texture รูปแบบฟองเป็นพื้นผิวของข้อความ
เพื่อให้ข้อความมีลักษณะเป็นโลหะนูน ก่อนอื่นมาเขียนคำกันก่อน ตัวอักษรที่สวยงามแล้วนำไปใช้กับมัน สไตล์ต่างๆชั้นจำลองผลกระทบของลายนูน ในเวลาเดียวกัน เราจะสร้างรูปแบบใหม่ด้วยตัวเอง จากนั้นค่อย ๆ ตกแต่งพื้นหลังด้วยการไล่ระดับสี มาเพิ่มความแวววาวให้กับข้อความและตกแต่งด้วยจุดเรืองแสงอันตระการตา
ขั้นตอนที่ 1.
สร้างเอกสารใหม่ที่มีขนาด 600x400 พิกเซล เติมด้วยสี #535559.
ขั้นตอนที่ 2.
ใช้แบบอักษรที่เหมาะสม (แบบอักษรไม่ควรบางเกินไป) ในการเขียนคำ ใน บทเรียนนี้ใช้ฟอนต์ Bello ขนาด 188pt.
ขั้นตอนที่ 3
ดับเบิลคลิกที่เลเยอร์เพื่อเปิดสไตล์เลเยอร์และตั้งค่าสไตล์ต่างๆ ตามลำดับ เริ่มจากแท็บ Drop Shadow กันก่อน มาตั้งค่าตามรูปด้านล่างกัน โหมดผสมผสาน “โอเวอร์เลย์” (โอเวอร์เลย์)
ขั้นตอนที่ 4
แท็บ “เงาภายใน” โหมดผสมผสาน “ทวีคูณ” (ทวีคูณ)
ขั้นตอนที่ 5
แท็บ "การวางซ้อนรูปแบบ" แต่ก่อนอื่น เราจะสร้างรูปแบบใหม่ มาสร้างเอกสารขนาด 5x5 px ใหม่และเติมสี #07212c กัน ขยายภาพให้ใหญ่ที่สุดและใช้เครื่องมือดินสอเพื่อระบายสีทับพิกเซล ดังในภาพด้านล่าง 3 พิกเซลสีเข้ม #000b10 สี 3 พิกเซลแสง #3b4e58 สี และ 2 มุม #283942 สี หลังจากนั้นไปที่ แก้ไข > กำหนดรูปแบบ ตอนนี้อยู่ในสไตล์เลเยอร์ ให้เลือกรูปแบบนี้
ขั้นตอนที่ 6
แท็บ "โรคหลอดเลือดสมอง" เราสร้างเส้นไล่ระดับสีหนึ่งพิกเซลที่ด้านนอก
ขั้นตอนที่ 7
นี่คือผลลัพธ์ขั้นกลาง
ขั้นตอนที่ 8
ทีนี้มาตกแต่งพื้นหลังของเอกสารกันเล็กน้อย ไปที่เลเยอร์พื้นหลัง เปิดสไตล์เลเยอร์และตั้งค่าพารามิเตอร์ต่อไปนี้สำหรับแท็บ "เงาด้านใน" โหมดผสมผสาน " แสงอ่อน"(แสงอ่อน).
ขั้นตอนที่ 9
ในแท็บ "การไล่ระดับสีแบบไล่สี" ให้ตั้งค่าสีต่อไปนี้สำหรับการไล่ระดับสี: จากสีเข้ม #475e68 ไปเป็นสีอ่อน #667c85
ขั้นตอนที่ 10
ภาพก็จะประมาณนี้
ขั้นตอนที่ 11
มาเพิ่มเอฟเฟกต์เงาให้กับข้อความกัน สร้างเลเยอร์ใหม่ที่ด้านบนของทุกเลเยอร์ กด Ctrl ค้างไว้แล้วคลิกที่เลเยอร์ข้อความเพื่อเลือก
ขั้นตอนที่ 12
ตอนนี้ใช้การไล่ระดับสีจากสีขาวเป็นโปร่งใสแล้วลากเมาส์จากบนลงล่างของข้อความ จากนั้นใช้เครื่องมือ Elliptical lasso และเลือกพื้นที่ดังภาพด้านล่าง
ขั้นตอนที่ 13
ตอนนี้กลับด้านการเลือก Shift+Ctrl+I แล้วกด Del เพื่อลบส่วนเกิน
ขั้นตอนที่ 14
เปลี่ยนโหมดการผสมเป็น "โอเวอร์เลย์" (โอเวอร์เลย์)
ขั้นตอนที่ 15
ตอนนี้เรามาเพิ่มจุดเรืองแสงให้กับข้อความกัน ใช้แปรงขนนุ่ม สีขาว ขนาด 27 พิกเซล และสุ่มวางจุดเรืองแสงสีขาวในเลเยอร์ใหม่ตามลำดับแบบสุ่มตามขอบของข้อความ จากนั้นเปลี่ยน “ความโปร่งใส” (ความทึบ) เป็น 70% และเปลี่ยนโหมดการผสมเป็น “โอเวอร์เลย์” (โอเวอร์เลย์)
สุดท้าย
ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้เอฟเฟกต์ลายนูนโลหะแบบดั้งเดิมสำหรับข้อความ
1. วิธีดาวน์โหลดชุดรูปแบบที่ขาดหายไป
ขั้นตอนที่ 1
ไปที่แก้ไข>ค่าที่ตั้งไว้>จัดการค่าที่ตั้งล่วงหน้า ( แก้ไข> ค่าที่ตั้งไว้> ตัวจัดการค่าที่ตั้งล่วงหน้า) และจากเมนูแบบเลื่อนลงตั้งค่าให้เลือกรูปแบบ ( รูปแบบ).
จากนั้นคลิกที่ลูกศรเล็กๆ ทางด้านขวาของรายการแบบเลื่อนลง Set Type ( ประเภทที่ตั้งไว้ล่วงหน้า) คลิกที่ชุดรูปแบบธรรมชาติ ( ลวดลายธรรมชาติ). เมื่อกล่องโต้ตอบเปิดขึ้น เพียงคลิก เพิ่ม.
ขั้นตอนที่ 2
สร้างเอกสารรูปแบบใหม่ 1,000 x 1,000 พิกเซล, คัดลอก เลเยอร์พื้นหลัง.
เปลี่ยนชื่อเลเยอร์ที่คัดลอกเป็น (พื้นผิว) จากนั้นคลิก คลิกขวาวางเมาส์ไว้เหนือมันแล้วเลือก Convert to Smart Object()
2. วิธีสร้างพื้นผิวฟอยล์โดยใช้ฟิลเตอร์
ขั้นตอนที่ 1
เมื่อเลือกสีหลัก ( สีพื้นหน้า) ใส่ #f07d6d และสีพื้นหลัง ( สีพื้นหลัง) #5e231b จากนั้นเลือก Filter>Lighting>Clouds ( ตัวกรอง > เรนเดอร์ > เมฆ).
สีเหล่านี้จะช่วยให้คุณสร้างพื้นผิวฟอยล์ได้ แต่คุณสามารถเลือกสีอื่นเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์อื่นได้
ขั้นตอนที่ 2
ไปที่ตัวกรอง>แกลเลอรีตัวกรอง>บิดเบือน>แก้ว ( ตัวกรอง > แกลเลอรีตัวกรอง > บิดเบือน > แก้ว) และใช้การตั้งค่าต่อไปนี้:
- การบิดเบือน: 15 ( การบิดเบือน: 15)
- การลดรอยหยัก: 3 ( ความเรียบเนียน:3)
- พื้นผิว: ฝ้า
- สเกล: 100 ( การปรับขนาด: 100)
ขั้นตอนที่ 3
คลิกที่ไอคอน New Effects Layer ( เลเยอร์เอฟเฟกต์ใหม่) ที่มุมขวาล่างของหน้าต่าง Filter Gallery ( กรองแกลลอรี่).
ขั้นตอนที่ 4
เลือกตัวกรองแก้วอีกครั้ง ( กระจก) แต่คราวนี้ใช้การตั้งค่าต่อไปนี้:
- การบิดเบือน: 20 ( การบิดเบือน:20)
- การลดรอยหยัก: 3 ( ความเรียบเนียน: 3)
- พื้นผิว: ผ้าใบ
- สเกล: 100 ( การปรับขนาด: 100)
3. การแก้ไขสีพื้นผิว
ขั้นตอนที่ 1
ถ้าคุณทำงานใน เวอร์ชั่นเก่า Photoshop คุณจะต้องเพิ่มเลเยอร์การปรับแต่งโดยคลิกที่ สร้างไอคอนการเติมหรือเลเยอร์การปรับแต่งใหม่ที่ด้านล่างของแผงเลเยอร์ ( เลเยอร์).
ขั้นตอนที่ 2
ขณะเดียวกันใน เวอร์ชั่นใหม่คุณสามารถปรับใช้การปรับกับเลเยอร์อ็อบเจ็กต์อัจฉริยะได้โดยตรง
ไปที่ Image>Adjustments>Hue/Saturation ( รูปภาพ > การปรับแต่ง > ฮิว/ความอิ่มตัว) และการเปลี่ยนแปลง โทนสี (เว้) บน 15 :
ขั้นตอนที่ 3
ไปที่รูปภาพ>การปรับ>ระดับ (รูปภาพ > การปรับแต่ง > ระดับ) และเปลี่ยนแสง ( ไฮไลท์) บน 13 และเงา ( เงา) บน 201 .
4. วิธีแปลงพื้นผิวให้เป็นลวดลาย
ขั้นตอนที่ 1
คลิกขวาที่ Texture Layer (เลเยอร์) แล้วเลือก Rasterize Layer ()
ขั้นตอนที่ 2
เลือกเครื่องมือปะรำสี่เหลี่ยม ( เครื่องมือปะรำสี่เหลี่ยม) จากนั้นเลือกพื้นที่ 1/3 ถึง 1/2 ของด้านบนของพื้นผิว
ขั้นตอนที่ 3
หากต้องการตัดและวางส่วนที่เลือกลงในเลเยอร์ใหม่ ให้กดแป้นพิมพ์ลัด Command-Shift-เจ.
ขั้นตอนที่ 4
การใช้เครื่องมือย้าย ( เคลื่อนไหว) วางส่วนที่คัดลอกไว้ด้านล่างของต้นฉบับทันที คุณสามารถกดปุ่มค้างไว้ได้ กะเพื่อหลีกเลี่ยงการเคลื่อนสี่เหลี่ยมไปทางซ้าย/ขวา
ขั้นตอนที่ 5
ไปที่รูปภาพ>แสดงทั้งหมด ( รูปภาพ > แสดงทั้งหมด) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีช่องว่างเหลือระหว่างสี่เหลี่ยมทั้งสอง
ขั้นตอนที่ 6
ตอนนี้ไปที่ Image> Trimming ( รูปภาพ > ตัดแต่ง) จากนั้นเลือกตัวเลือกพิกเซลสีด้านซ้ายบน ( สีพิกเซลด้านซ้ายบน) ในรูปแบบ ( ขึ้นอยู่กับ) ทำเครื่องหมายที่ช่องทั้งหมดในส่วนครอบตัด ( ตัดออกไป) คลิก ตกลง.
ขั้นตอนที่ 7
กดปุ่ม คำสั่ง-Eเพื่อเชื่อมต่อทั้งสองชั้น
5. วิธีการสร้างและรักษารูปแบบที่ไร้รอยต่อ
ขั้นตอนที่ 1
เลือกเครื่องมือ Healing Brush ( เครื่องมือแปรงรักษา) กดปุ่มค้างไว้ ตัวเลือกเพื่อเก็บตัวอย่างพื้นผิวจากบริเวณใกล้กับเส้นตรงที่สี่เหลี่ยมทั้งสองมาบรรจบกัน
ใช้แปรงกลมเป็นชนิดเส้น ขนาด ( ขนาด) และความแข็ง ( ความแข็ง) เลือกตามดุลยพินิจของคุณขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ที่ต้องการและทาสีทับเส้นเชื่อมต่อของสี่เหลี่ยมของเราเพื่อให้มันหายไปอย่างสมบูรณ์
วิธีที่ดีที่สุดคือสุ่มตัวอย่างพื้นผิวและทาสีเส้นเป็นส่วนเล็กๆ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่น่าเชื่อถือที่สุด
ขั้นตอนที่ 2
คุณสามารถใช้เครื่องมือฟื้นฟูอื่นๆ ได้ สิ่งสำคัญคือการยึดติดกับบริเวณที่ใกล้กับเส้นมากที่สุด และอย่าเปลี่ยนพื้นผิวจนเบลอหรือหยาบ
ขั้นตอนที่ 3
ทำซ้ำขั้นตอนก่อนหน้าสำหรับส่วนแนวตั้งของพื้นผิว
ในการดำเนินการนี้ ให้เลือกส่วนที่จะครอบคลุมตั้งแต่ 1/3 ถึง 1/2 ของพื้นที่ด้านซ้ายของพื้นผิว กดปุ่มค้างไว้ Command-Shift-Jย้ายส่วนที่คัดลอกไปยังจุดที่เชื่อมต่อกับด้านขวา จากนั้นเลือก แสดงทั้งหมด (), ตัดแต่ง ( ตัดแต่ง) และเชื่อมต่อ
ขั้นตอนที่ 4
ใช้เครื่องมือซ่อมแซมเพื่อสร้างการเชื่อมต่อที่ราบรื่น
ขั้นตอนที่ 5
ไปที่แก้ไข>กำหนดรูปแบบ ( แก้ไข > กำหนดรูปแบบ), เช่น ชื่อขับรถเข้า กระดาษฟอยล์(กระดาษฟอยล์).
6. วิธีสร้างข้อความ
ขั้นตอนที่ 1
สร้างเอกสารใหม่ 1,000 x 1,000 พิกเซล, บน เลเยอร์พื้นหลังวางภาพ เนื้อกระดาษสีดำและแก้ไขมิติข้อมูล
ขั้นตอนที่ 2
สร้างข้อความโดยใช้แบบอักษร เฮนซ่า, ติดตั้ง ขนาด150pt.
ขั้นตอนที่ 3
หากข้อความของคุณครอบคลุมมากกว่าหนึ่งบรรทัด คุณจะต้องปรับค่า ระยะห่างระหว่างบรรทัดสำหรับแต่ละบรรทัดเพื่อให้ข้อความผลลัพธ์มีระยะห่างเท่ากันบนหน้า
ขั้นตอนที่ 4
ทำซ้ำเลเยอร์ข้อความและในการคัดลอกให้เปลี่ยนค่าเติม ( เติม) สำเนาของคุณบน 0 .
7. การสร้างรูปร่างของเฟรม
ขั้นตอนที่ 1
ใช้เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า ( เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า) สร้างสี่เหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมรอบๆ ข้อความ
ขั้นตอนที่ 2
ในแผงตัวเลือก ( ตัวเลือก) ตั้งค่าการเติมเป็น none ( เติม- ไม่มี) ขนาดระยะชัก ( ขนาดจังหวะ) 7 จากนั้นคลิกที่ไอคอนเพื่อกำหนดประเภทรูปร่างเส้นโครงร่าง ( กำหนดประเภทเส้นโครงร่าง) และตั้งค่าการจัดตำแหน่ง ( จัดตำแหน่ง) ตรงกลาง ( ศูนย์).
ขั้นตอนที่ 3
คัดลอกเลเยอร์รูปร่างสี่เหลี่ยมผืนผ้า จากนั้นกดปุ่ม คำสั่ง-Tเพื่อไปที่ โหมดแปลงร่างฟรีและปรับขนาดสี่เหลี่ยมที่คัดลอกเพื่อให้เป็นกรอบด้านนอก
หลังจากนั้นให้กดปุ่ม กลับ (ป้อน)เพื่อใช้การเปลี่ยนแปลง
ขั้นตอนที่ 4
ตั้งชื่อเลเยอร์สี่เหลี่ยมผืนผ้าดั้งเดิม ภายใน(ภายใน) และคัดลอก - ภายนอก(ภายนอก).
ขั้นตอนที่ 5
ทำซ้ำเลเยอร์รูปร่างทั้งสองและตั้งค่าสำเนาเป็น เติม 20 .
8. วิธีการใช้เอฟเฟกต์ฟอยล์
ดับเบิลคลิกโดย ต้นฉบับเลเยอร์พร้อมข้อความและใช้สไตล์เลเยอร์ต่อไปนี้:
ขั้นตอนที่ 1
เพิ่ม emboss() ด้วยพารามิเตอร์ต่อไปนี้:
- สไตล์: นูน ( สไตล์: ลายนูน)
- ขนาด: 0 ( ขนาด: 0)
- ต่อต้านนามแฝง)
- โหมดแสงสว่าง ( ไฮไลท์): แสงเชิงเส้น
- ความทึบ: 20% ( ความทึบ: 20%)
- พารามิเตอร์เงา:
- ความทึบ: 0% ( ความทึบ: 0%)
ขั้นตอนที่ 2
เพิ่มโครงร่าง() ด้วยพารามิเตอร์ต่อไปนี้:
- รูปร่าง: ทรงกรวย (: ทรงกรวย)
- ทำเครื่องหมายที่ช่องการลดรอยหยัก ( ต่อต้านนามแฝง).
- ช่วง: 100% ( พิสัย:100%)
ขั้นตอนที่ 3
เพิ่ม texture() ด้วยการตั้งค่าต่อไปนี้:
- รูปแบบ: พุ่มไม้หนาม ( ลวดลาย: สไปกี้ บุช)
- ความลึก: 50% ( ความลึก: 50%)
ขั้นตอนที่ 4
เพิ่มการไล่ระดับสีซ้อนทับ() ด้วยการตั้งค่าต่อไปนี้:
- ทำเครื่องหมายที่ช่องสัญญาณรบกวน ( ดิเธอร์)
- โหมดผสมผสาน: ทวีคูณ (โหมดผสมผสาน: คูณ)
- ความทึบ: 20% ( ความทึบ: 20%)
- เอียง: 22 ( มุม: 22)
- เลือกเติมไล่ระดับ Aluminium 130 ( อลูมิเนียม 130)
ขั้นตอนที่ 5
เพิ่มรูปแบบการซ้อนทับ() ด้วยพารามิเตอร์ต่อไปนี้:
- รูปแบบ: ฟอยล์
- ขนาด: 50% (ขนาด: 50%)
ขั้นตอนที่ 6
ทั้งหมดนี้จะสร้างเอฟเฟกต์ฟอยล์
คลิกขวาที่เลเยอร์ข้อความที่เก๋ไก๋แล้วเลือกคัดลอกสไตล์เลเยอร์ ( คัดลอกสไตล์เลเยอร์) จากนั้นเลือกเลเยอร์ ภายในและ ภายนอกด้วยเฟรม คลิกขวาที่เฟรมใดก็ได้ แล้วคลิกวางสไตล์เลเยอร์ ( วางสไตล์เลเยอร์).
9. วิธีการสร้างเอฟเฟกต์ลายนูนที่ละเอียด
ขั้นตอนที่ 1
ดับเบิลคลิก คัดลอกเลเยอร์ข้อความและใช้เอฟเฟกต์นูน () กับพารามิเตอร์ต่อไปนี้:
- ขนาด: 1 (ขนาด: 1)
- ทำเครื่องหมายที่ช่องการปรับให้เรียบ ( ต่อต้านนามแฝง)
- โหมดแบ็คไลท์ ( ไฮไลท์): คาบเกี่ยวกัน (โอเวอร์เลย์)
- ความทึบ: 50% ( ความทึบ: 50%)
- โหมดเงา:
- ความทึบ: 30% ( ความทึบ: 30%)
ขั้นตอนที่ 2
คัดลอกและวางสไตล์เลเยอร์ลงในเลเยอร์ที่คัดลอก ภายในและ ภายนอก.
ยินดีด้วย! คุณทำมัน!
ในบทช่วยสอนนี้ เราใช้ฟิลเตอร์และการตั้งค่าหลายอย่างเพื่อสร้างพื้นผิวฟอยล์ จากนั้นเราก็ทำงานเพื่อรวมพื้นผิวให้เป็นหนึ่งเดียวได้อย่างราบรื่นโดยใช้เครื่องมือฟื้นฟู ในที่สุด เราก็สร้างเลเยอร์ข้อความและเส้นขอบแล้วให้พื้นผิวเป็นฟอยล์
กรุณาแสดงความคิดเห็นข้อเสนอแนะและข้อสังเกตด้านล่าง
สิ่งที่คุณจะสร้าง
ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีการใช้สไตล์สองชั้นเพื่อสร้างข้อความที่สว่างเป็นพิเศษแต่ก็ดูสมจริงมากบนผิวหนัง มาเริ่มกันเลย!
เอฟเฟกต์ข้อความนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากเอฟเฟกต์ข้อความอื่น ๆ ที่มีอยู่บนเว็บไซต์ GraphicRiver
แหล่งที่มาของวัสดุ
มีการใช้แหล่งข้อมูลต่อไปนี้เพื่อสร้างบทเรียนนี้:
- แบบอักษรบิ๊กท็อป
- เนื้อผิว
1. สร้างพื้นหลัง
ขั้นตอนที่ 1
สร้างเอกสารใหม่ใน โปรแกรมโฟโต้ชอปโดยมีขนาดดังต่อไปนี้ 1024 x 683 พิกเซลแล้วเราก็ไป ไฟล์ - สถานที่ที่เกี่ยวข้อง(ไฟล์ > วางลิงก์) เพื่อโหลดเนื้อผิว
ใช้การปรับขนาดเพื่อให้พื้นผิวพอดีกับขนาดของเอกสารการทำงาน และพยายามยืดพื้นผิวเพื่อให้มุมขวาล่างที่มืดของพื้นผิวยังคงอยู่ด้านหลังขอบของผืนผ้าใบที่ทำงาน
ขั้นตอนที่ 2
ทำเครื่องหมายในช่อง ตัวเลือกพิเศษ(แสดงตัวเลือกเพิ่มเติม) จากนั้นใช้ค่าต่อไปนี้กับการตั้งค่าที่เหลือ:
เงา:
- ผล(จำนวน):1
- ความกว้างของโทนสี(โทน):50
- รัศมี(รัศมี): 30
ไฮไลท์:
- ผล(จำนวน):20
- ความกว้างของโทนสี(โทน):50
- รัศมี(รัศมี): 30
การปรับเปลี่ยน:
- การแก้ไขสี(สี):0
- คอนทราสต์มิดโทน(มิดโทน): 0
2. สร้างเอฟเฟกต์ขอบมืดอย่างง่าย
ขั้นตอนที่ 1
คลิกที่ไอคอน สร้างเลเยอร์การปรับหรือเลเยอร์การเติมใหม่(สร้างเลเยอร์การเติมหรือการปรับแต่งใหม่) ที่ด้านล่างของแผงเลเยอร์และเลือกตัวเลือกในเมนูที่ปรากฏขึ้น การไล่ระดับสี(การไล่ระดับสี).
ขั้นตอนที่ 2
ตั้งค่าการไล่ระดับสีจากสีโปร่งใสเป็นสีพื้นหน้า ตั้งค่าสีไล่ระดับสีเป็น #eaeaea ทางด้านซ้ายและ #816f69 ทางด้านขวา
เปลี่ยน สไตล์(สไตล์) เปิดอยู่ เรเดียล(เรเดียล), มาตราส่วน(สเกล) เปิดอยู่ 350 และทำเครื่องหมายในช่องด้วย การทำสี(ดิเธอร์).
ขั้นตอนที่ 3
เปลี่ยนโหมดการผสมสำหรับเลเยอร์การปรับ การไล่ระดับสี(การไล่ระดับสี) บน เครื่องหรี่เชิงเส้น(การเผาไหม้เชิงเส้น)
3. สร้างข้อความ
ขั้นตอนที่ 1
สร้างข้อความโดยใช้แบบอักษร ด้านบนใหญ่. ติดตั้ง ขนาด(ขนาด) ของตัวอักษรบน 200 พอยต์และค่า การติดตาม(ติดตาม) เปิดอยู่ -50 .
ขั้นตอนที่ 2
ลดค่าลง เติม(เติม) สำหรับเลเยอร์ที่มีข้อความสูงสุด 0 .
ขั้นตอนที่ 3
ทำซ้ำเลเยอร์ข้อความ
4. ใช้การจัดสไตล์กับเลเยอร์ข้อความ
ดับเบิลคลิกที่เลเยอร์ข้อความต้นฉบับเพื่อใช้สไตล์เลเยอร์ต่อไปนี้:
ขั้นตอนที่ 1
เพิ่มสไตล์เลเยอร์ ลายนูน
- ขนาด(ขนาด):30
- รูปร่างมันวาว(Gloss Contour): วงแหวน-คู่
- ทำเครื่องหมายในช่อง ปรับให้เรียบ(ต่อต้านนามแฝง)
- โหมดแบ็คไลท์
- โหมดเงา:
- สี: #675b47
ขั้นตอนที่ 2
เพิ่มสไตล์เลเยอร์ เซอร์กิต
- เซอร์กิต(Contour): เนินลาด - จากมากไปน้อย
- ทำเครื่องหมายในช่อง ปรับให้เรียบ(ต่อต้านนามแฝง)
- พิสัย(ช่วง): 100%
ขั้นตอนที่ 3
เพิ่มสไตล์เลเยอร์ พื้นผิว(พื้นผิว) ด้วยการตั้งค่าต่อไปนี้:
- ลวดลาย(รูปแบบ):ตาข่ายโลหะ
ขั้นตอนที่ 4
เพิ่มสไตล์เลเยอร์ ซ้อนทับสี(การซ้อนทับสี) ด้วยการตั้งค่าต่อไปนี้:
- สี: #3f3d43
- โหมดผสมผสาน(โหมดผสมผสาน): ทวีคูณ
- ความทึบ(ความทึบ): 90%
ขั้นตอนที่ 5
เพิ่มสไตล์เลเยอร์ เงา
- โหมดผสมผสาน(โหมดผสมผสาน): เบิร์นเชิงเส้น
- สี: #74838e
- ความทึบ(ความทึบ): 65%
- อคติ(ระยะทาง): 5
- ขอบเขต(สเปรด): 10
- ขนาด(ขนาด):20
5. ใช้ Blend if Option
ขั้นตอนที่ 1
คลิกที่แท็บ ตัวเลือกการผสม(ตัวเลือกการผสม) ที่ด้านบนของหน้าต่างการตั้งค่า สไตล์เลเยอร์(สไตล์เลเยอร์).
ที่ด้านล่างของพารามิเตอร์ ซ้อนทับถ้า(Blend If) ให้เลื่อนแถบเลื่อนสีขาว พื้นผิว(Underlying Layer) ไปทางซ้าย
สังเกตว่าสิ่งนี้ส่งผลต่อการเติมข้อความอย่างไร และคุณจะเห็นไฮไลต์เริ่มปรากฏขึ้น
ขั้นตอนที่ 2
ตอนนี้กดปุ่ม ' ค้างไว้ Alt’ ให้ดึงแถบเลื่อนเพื่อแยกออกเป็นสองส่วน การเลื่อนแถบเลื่อนแต่ละครึ่งจะทำให้การเปลี่ยนผ่านเป็นไปอย่างราบรื่น
เล่นกับแถบเลื่อนจนกว่าคุณจะพอใจกับผลลัพธ์
โดยพื้นฐานแล้ว สิ่งนี้จะช่วยปกป้องไฮไลท์พื้นผิวไม่ให้ได้รับผลกระทบจากสไตล์เลเยอร์ที่คุณใช้
6. ใช้การจัดสไตล์กับเลเยอร์ข้อความที่ซ้ำกัน
คลิกสองครั้งที่เลเยอร์ข้อความที่ซ้ำกันเพื่อใช้สไตล์เลเยอร์ต่อไปนี้:
ขั้นตอนที่ 1
เพิ่มสไตล์เลเยอร์ ลายนูน(เอียงและนูน) ตั้งค่าการตั้งค่าต่อไปนี้:
- สไตล์(สไตล์): หมอนลายนูน
- ขนาด(ขนาด):15
- ทำเครื่องหมายในช่อง ปรับให้เรียบ(ต่อต้านนามแฝง)
- โหมดแบ็คไลท์(โหมดไฮไลท์): โอเวอร์เลย์ (โอเวอร์เลย์)
ขั้นตอนที่ 2
เพิ่มสไตล์เลเยอร์ เซอร์กิต(Contour) ด้วยการตั้งค่าต่อไปนี้:
- เซอร์กิต(คอนทัวร์): ปกปิด-ลึก
- ทำเครื่องหมายในช่อง ปรับให้เรียบ(ต่อต้านนามแฝง)
ขั้นตอนที่ 3
เพิ่มสไตล์เลเยอร์ เงาภายใน(เงาภายใน) โดยมีการตั้งค่าดังนี้
- โหมดผสมผสาน
- สี: #85552f
- ความทึบ(ความทึบ):35%
- อคติ(ระยะทาง): 5
- ขนาด(ขนาด):10
ขั้นตอนที่ 4
คลิกที่ ' + ' ทางด้านขวาของแท็บ เงาภายใน(Inner Shadow) เพื่อเพิ่มสไตล์เลเยอร์อีก เงาภายใน(เงาภายใน) โดยมีการตั้งค่าดังนี้
- โหมดผสมผสาน(โหมดผสมผสาน): เบิร์นเชิงเส้น
- สี: #85552f
- ความทึบ(ความทึบ):35%
- อคติ(ระยะทาง): 0
- ขนาด(ขนาด):25
ขั้นตอนที่ 5
เพิ่มสไตล์เลเยอร์ เรืองแสงภายนอก(Outer Glow) ด้วยการตั้งค่าต่อไปนี้:
- โหมดผสมผสาน(โหมดผสมผสาน): เบิร์นเชิงเส้น
- ความทึบ(ความทึบ): 70%
- สี: #b2b0af
- ขนาด(ขนาด):10
ขั้นตอนที่ 6
เพิ่มสไตล์เลเยอร์ เงา(Drop Shadow) โดยมีการตั้งค่าดังนี้
- โหมดผสมผสาน(โหมดผสมผสาน): การหลบเชิงเส้น (เพิ่ม)
- สี: #ccdfe0
- ความทึบ(ความทึบ):45%
- อคติ(ระยะทาง): 0
- ขนาด(ขนาด):5
ขั้นตอนที่ 7
เพิ่มสไตล์เลเยอร์อื่น เงา(Drop Shadow) โดยมีการตั้งค่าดังนี้
- โหมดผสมผสาน(โหมดผสมผสาน): แสงสดใส
- สี: #c9c7ad
- ความทึบ(ความทึบ):35%
- อคติ(ระยะทาง): 5
- ขนาด(ขนาด):15
คุณสามารถดูผลลัพธ์สุดท้ายได้ในภาพหน้าจอด้านล่าง
เยี่ยมมาก! เราเรียนจบบทเรียนแล้ว!
ในบทช่วยสอนนี้เราได้สร้างวิธีง่ายๆ พื้นหลังโดยใช้พื้นผิวเช่นเดียวกับเลเยอร์ที่มีการเติมแบบไล่ระดับสี
โปรดอย่าลังเลที่จะแสดงความคิดเห็นข้อเสนอแนะและโพสต์ผลงานของคุณ
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะสร้างเอฟเฟกต์ลายนูนที่สมจริงบนกระดาษด้านใน Adobe Photoshop. คุณสามารถใช้เอฟเฟ็กต์กับโลโก้ของคุณหรือวัตถุอื่น ๆ หรือเริ่มต้นด้วยการสร้างตราสัญลักษณ์เพื่อใช้งาน ต่อไปเราต้องการเพียงเลเยอร์เดียวที่มีสไตล์เลเยอร์ อย่าลืมลองใช้เอฟเฟ็กต์ ประเภทต่างๆกระดาษ เช่นเดียวกับพื้นผิวอื่นๆ เช่น หิน ไม้ หรือหนัง
ผลลัพธ์
ก่อนอื่น เราต้องการพื้นผิวของกระดาษที่เราจะใช้สร้างเอฟเฟกต์ ดาวน์โหลดพื้นผิวกระดาษนี้และวางไว้บนเลเยอร์ใหม่ในเอกสารใหม่ นี้ เนื้อสีขาวเราสามารถทาสีมันได้ทุกสี
สร้างภาพ
วางโลโก้ ข้อความ หรือรูปภาพของคุณบนเลเยอร์ใหม่ที่คุณต้องการใช้เอฟเฟกต์ คุณสามารถใช้อะไรก็ได้: เลเยอร์ข้อความ รูปภาพเวกเตอร์ หรือแม้แต่คัทเอาท์แรสเตอร์ปกติ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถทดลองใช้รูปร่างของ Photoshop ซึ่งสามารถพบได้มากมายบนเว็บไซต์นี้ ในกรณีของเรา สิ่งเหล่านี้คือเลเยอร์ข้อความที่ใช้แบบอักษร ทราจัน โปรและกิ่งลอเรล
การสร้างเอฟเฟกต์
ดับเบิลคลิกบนเลเยอร์ใดเลเยอร์หนึ่งที่คุณต้องการใช้เอฟเฟกต์ หน้าต่างสไตล์เลเยอร์จะเปิดขึ้น ในนั้นให้ระบุพารามิเตอร์ตามภาพด้านล่างโดยใช้สไตล์ เงาภายใน, เรืองแสงภายใน/เรืองแสงภายใน, เอียงและนูนและ .
ดังนั้นคุณควรจะได้สิ่งนี้:
หากต้องการระบุสไตล์เดียวกันสำหรับเลเยอร์อื่นๆ ให้คลิกขวาที่เลเยอร์ที่มีสไตล์อยู่แล้วแล้วเลือก คัดลอกสไตล์เลเยอร์/คัดลอกสไตล์เลเยอร์. ตอนนี้คลิกขวาที่เลเยอร์ที่ไม่มีสไตล์แล้วเลือก วางสไตล์เลเยอร์.
หากต้องการคุณสามารถระบายสีองค์ประกอบบางอย่างได้ ตัวอย่างเช่น เราต้องการระบายสีกิ่งลอเรล โดยดับเบิลคลิกที่เลเยอร์เพื่อเปิดสไตล์และในแท็บ ซ้อนทับสีระบุโหมดการผสม คูณและเลือกสี ในกรณีของเรามันเป็นสีเขียว #b3e582.
สไตล์การปรับขนาด
หากคุณต้องการใช้ลักษณะที่สร้างขึ้นกับวัตถุที่มีขนาดแตกต่างกัน คุณสามารถปรับขนาดลักษณะได้ด้วยตนเองโดยการเลือก เลเยอร์ > สไตล์เลเยอร์ > เอฟเฟกต์สเกล/เลเยอร์>สไตล์เลเยอร์>เอฟเฟกต์สเกล.
ผลลัพธ์
ลองใช้เอฟเฟกต์แบบเดียวกันกับกระดาษประเภทอื่น เช่น กระดาษแข็ง
การแปล – ห้องปฏิบัติหน้าที่