قواعد لعبة الطاولة الطويلة. لعبة الطاولة القصيرة والطويلة

من أهم جوانب لعب الطاولة مضاعفة رهاناتك. ونقطة أخرى هي الرقائق ، أي عدد الرقائق الموجودة في لعبة الطاولة ، هناك الكثير من الأيام القمرية والقمرية في الشهر. لعبة الطاولة هي لعبة لوحية لشخصين.

إجابة سريعة: قد يختلف عدد الرقائق. بعد ذلك بقليل ، ظهر نظير للعبة في أوروبا ، أو بالأحرى في الإمبراطورية الرومانية. صحيح أن القواعد في كل بلد كانت خاصة بهم.

لا يمكن إعادة طباعة المواد واستخدامها بأي شكل ، بما في ذلك الوسائط الإلكترونية ، إلا من خلال رابط خلفي نشط لموقعنا ، وليس مغلقًا من الفهرسة بواسطة محركات البحث.

لعبة الطاولة هي لعبة قديمة وشعبية للغاية ، يبلغ عمرها بالفعل حوالي خمسة آلاف عام. لعبة الطاولة هي لعبة شرقية قديمة جدًا ، وهناك العديد من الأصناف. ترتبط لعبة الطاولة بالرموز القديمة. لوحة اللعبة مقسمة إلى قسمين. يحتوي كل جزء على اثنتي عشرة نقطة ، والتي تتوافق بدورها مع اثني عشر شهرًا.

قواعد عامة للعب الخلفية

لكل من اللاعبين خمسة عشر قطعة من لون معين. وهكذا ، فإن لعبة الطاولة تمثل عالماً كاملاً بفلسفتها الخاصة ومنطقها وقوانينها وقواعدها وجمالها. كقاعدة عامة ، يتم رسم النقاط بألوان متناوبة ، أي يتم تمييز النقاط الفردية والزوجية بلون معين. سمع الكثير عن لعبة الطاولة ، لكنهم يعتقدون أن هذه اللعبة صعبة أو طويلة ، حتى بدون لعبها.

تعود القواعد الحديثة إلى عام 1743 في بريطانيا. على الرغم من التشابه الكبير بين هذه الألعاب ، إلا أن هناك عددًا من الاختلافات التي تغير طريقة اللعب. بعد الالتفاف حول الدائرة ، تعود الرقائق إلى المنزل وتتم إزالتها من الحقل. من يفعل ذلك أولاً هو الفائز. الربع الأخير من الملعب (حيث توجد 5 فيشات في البداية) يسمى المنزل. الأبعد هو الخلية 24 ، وهي أيضًا النقطة الأولى للعدو.

كما أنه يحدد الموضع الأولي للرقائق. إذا كانت القيم هي نفسها ، فسيتم تنفيذ رميات متكررة حتى تظهر نتائج مختلفة. يقوم اللاعب ، عند بدء اللعبة ، بتحريك القطع بعدد الحركات المساوية لقيم النرد المتدحرجة. علاوة على ذلك ، في لعبة الطاولة القصيرة ، يتناوب اللاعبون على رمي نردتين وتحريك رقائقهم من الخلايا ذات الأعداد الأكبر إلى الأصغر (في اتجاه عقارب الساعة).

ميزات لعبة الطاولة الطويلة والمجنونة

يمكن أخذ قطعة واحدة فقط من الرأس بحركة واحدة ، ما لم يسقط ضعف على النرد. لا يمكنك وضع الفيشات الخاصة بك على رقائق الخصم. وعلى الرغم من أنه وفقًا للقواعد ، لا يمكنك وضع 6 رقائق على التوالي ، يمكنك وضع 5 ، مما يجعل الأمر صعبًا على العدو.

هناك 15 قطعة بيضاء و 15 قطعة سوداء في لعبة الطاولة. لوحة لعبة الطاولة لها شكل مستطيل. هناك 24 نقطة في الملعب ، 12 نقطة على كل جانب من الجانبين المتقابلين. يتم ترقيم النقاط من 1 إلى 24. لكل لاعب ترقيمه الخاص. للراحة ، كقاعدة عامة ، يتم تلوين النقاط بلونين - حتى في لون واحد ، وغريب في الآخر. الهدف من اللعبة هو رمي النرد وتحريك القطع وفقًا للنقاط المسقطة ، لتمرير القطع بدائرة كاملة على اللوحة ، ادخل منزلك معهم ورميهم فوق اللوحة قبل أن يفعل الخصم.

لعبة الطاولة هي عالم كامل له قوانينه ومنطقه وفلسفته وجماله. لا يوجد سوى 30 شريحة في لعبة الطاولة ، 15 منها سوداء و 15 بيضاء. بالإضافة إلى اثنين من النرد ، بفضلها يتبادل اللاعبون الأدوار في اتخاذ الحركات. يمكن وضع الرقائق في الملعب بطرق مختلفة. لعبة الطاولة هي لعبة شرقية قديمة تحظى بشعبية كبيرة في عصرنا. يشارك لاعبان في اللعبة.

إذا قمت بحساب عدد الرقائق الموجودة في المجموع ، فسيكون هناك ثلاثون وخمسة عشر لونًا مختلفًا واثنين من zariks (مكعبات باللغة الروسية). بالمناسبة ، كان يُطلق على لعبة الطاولة في أوزبكستان اسم شيش بيش ، وهو ما يعني ستة أو خمسة بالروسية. 30 شيبس. 15 منها بيضاء والباقي 15 أسود. توفر لفة المجموعة الأولى للاعبين استثناء من القاعدة المذكورة أعلاه.

لا يوجد سوى ثلاث رميات من هذا القبيل للاعب: ستة وستة وأربعة وأربعة وثلاثة - ثلاثة - عندما تتداخل مع قطع الخصم التي تقف على الرأس. حتى نهاية دوره ، يمكن للاعب تحريك رقائقه وفقًا لتقديره الخاص ، إذا كان هذا لا يتعارض مع هذه القواعد.

إذا احتلت قطع الخصم ست خلايا أمام أي قطعة ، فحينئذٍ يتضح أنها مقفلة. لا يُمنع بناء كتل من 6 قطع ، لكن لا يمكن قفل جميع القطع الخمسة عشر للخصم.

من فضلك اترك إجابتك على السؤال: كم عدد الرقائق التي يجب أن تكون في لعبة الطاولة؟ إلغاء الرد

نقل "المدى" لا يعتبر خطأ ، لأن تتم أثناء دور اللاعب ولا تتدخل في خصمه. إذا لم يتمكن اللاعب من إجراء نقلة واحدة لعدد النقاط التي رمى بها مبكرًا (الرقائق "لا تذهب") ، فستختفي نقاط اللاعب ولا تتحرك الرقائق مطلقًا. إذا أتيحت الفرصة للاعب للقيام بنقلة كاملة ، فلا يحق له تقصيرها ، حتى لو كان ذلك في مصلحته.

إذا سقط حجر يسمح للاعب بعمل نقلة واحدة فقط ، وأي من الاثنين ، فيجب على اللاعب اختيار أكبر نقلة. ملحوظة: يمكن استخدام مصطلح "حجر" في لعبة الطاولة للإشارة إلى النرد ، بالإضافة إلى مجموعة من النقاط التي تم إسقاطها في يومين. على سبيل المثال ، الحجر "أربعة - ثلاثة". تسمح لعبة الطاولة الطويلة ، مثل لعبة الطاولة القصيرة ، لكلا الخصمين بالحصول على خمسة عشر قطعة بالضبط. وبالتالي ، فإن كل الفروق هي فقط فيما يمكن عمله في اللعبة وما لا يمكن فعله.

لعبة الطاولة هي لعبة للاعبين ، على لوحة تتكون من أربعة وعشرين مثلثات ضيقة تسمى النقاط. يتناوب لون المثلثات ويتم تجميعها في أربع مجموعات كل منها ستة مثلثات. يتم تجميع العناصر.

في لعبة الطاولة القصيرة ، يمكنك التخلص من البقع - الخلايا بشريحة عدو واحدة. في المجموع ، هناك 30 قطعة في لعبة الطاولة. لعبة الداما تختلف في اللون (الأسود والأبيض). لا يهم عدد الرقائق الموجودة في لعبة الطاولة ، يعتمد الفوز إلى حد كبير على القيم العشوائية للنرد الذي تم إسقاطه. يوجد إجمالي 30 فيشة في هذه اللعبة - 15 لكل لاعب. في لعبة الطاولة القصيرة ، يكون ترقيم الخلايا فرديًا لكل لاعب. في العصور القديمة ، كان لكل شيء متعلق بلعبة الطاولة رموزه الخاصة.

تشبه لوحة لعبة الطاولة رقعة الشطرنج ، حيث يتم العمل فقط من الداخل ، وليس من الخارج ، كما هو الحال في لعبة الشطرنج. الدورة مقسمة إلى 24 حفرة ، 12 على كل جانب من جوانب الدورة. تم استخدام 30 قطعة لعبة ، 15 قطعة من ألوان مختلفة لكل من اللاعبين ، فجران. الزاراس هي نرد عادي (مكعبات).

وضع رقاقة والبدء والهدف

لعبة الطاولة طويلة. يضع كل لاعب كل قطعه في الفتحة الأولى في الزاوية اليمنى العليا من اللوحة. يسمى الجانب الأيمن منها المحكمة البيضاء ، واليسار - المحكمة السوداء. أول من يذهب هو الشخص الذي ستظهر شحنته المزيد من النقاط عند الرمي. الفائز يبدأ المباراة الثانية. الهدف من اللعبة هو تحريك كل قطعك عكس اتجاه عقارب الساعة إلى الربع الأخير من اللوحة ، "المنزل" (إذا قمت بحساب الشريحة التي تقف فيها أولاً) ثم رميها بعيدًا. يتم دحرجة كلا النرد للقيام بخطوة. إذا سقط واحد منهم على الأقل على حافة اللوح أو طار خارج اللوح ، تتكرر الرمية. يحدد عدد النقاط التي تم إسقاطها عدد الثقوب التي يمكن نقل شريحة واحدة أو اثنتين عليها (أي منها يقرر اللاعب نفسه).

حركة لعبة الداما في لعبة الطاولة الطويلة

في المنعطف الأول ، يتم نقل قطعة واحدة إلى عدد الثقوب التي ستظهرها zarya. يمكنك أن تأخذ شريحة واحدة فقط في كل مرة من "الرأس" (الفتحة التي توضع فيها في البداية). يتم استثناء إذا سقط نفس الرقم على النرد ("الفوز بالجائزة الكبرى" ، يُسمح بأربع حركات) ، فيمكن عندئذٍ إزالة شريحتين. على سبيل المثال ، إذا سقطت كلمة "التعادل" ، فهناك الخيارات التالية:

أزل رقاقة واحدة من "الرأس" وحركها أربع مرات ، بفتحتين ؛

اخلع اثنين وانطلق مع المرتين اثنين ؛

قم بإزالة اثنين ، واحد - نقلة واحدة في قسمين ، والثاني ثلاث حركات في قسمين.

عندما تكون جميع قطع الداما في الميدان ، مع "كوش" ، فإنها تتحرك أربع مرات ، وبأي رقاقات وكيف ، تقرر بنفسك. يحظر وضع قطعة في الحفرة حيث يقف شخص آخر بالفعل ، يمكنك وضعها على "رأسك". على سبيل المثال ، إذا سقطت "الجائزة الكبرى" لستة في الحركة الأولى ، فإن الخيار الوحيد هو إزالة قطعتين وإعادة ترتيبهما في الفتحة السابعة ، فإن الحركة التالية تقع على "رأس" رقائق الآخرين.

لا يحتاج اللاعب فقط إلى نقل رقائقه إلى الحقل الأخير بأسرع ما يمكن ، ولكن أيضًا يتدخل في حركة الخصم ، ويحتل أكبر عدد ممكن من الثقوب. عندها سيخسر العدو حركاته ويكون لديه خيارات أقل للحركة. إذا لم يكن هناك مكان يذهبون إليه بعد الرمي بسبب حقيقة أن جميع الأقسام الممكنة مشغولة بقطع الداما الخاصة بأشخاص آخرين ، فإن الجولة مفقودة. من المستحيل رفض أي خطوة ، حتى لو لم تكن مربحة.

رمي الرقائق نهاية اللعبة

يمكنك البدء في رمي قطع الداما فقط عندما تكون جميعها في "المنزل". يتم التخلص منها من خلال عدد النقاط التي تم إسقاطها: 6 و 4 مسقطة ، تتم إزالة قطع الداما من السادسة والرابعة من نهاية الحقل ، الحفرة. إذا لم تكن هناك رقائق في المقابس ، والتي انخفض عددها ، فسيتم إجراء نقلة لهذا الرقم (1 و 2 تم إسقاطهما ، عندما يكون الجميع في الفتحة السادسة ، يتم إجراء نقلة على قسمين 1 و 2 ؛ 6 و 5 ، عندما يكون كل شيء بالفعل في الحقل الأول ، اثنان).

لا توجد سحوبات ، الفائز هو أول من يسقط كل قطع الداما. رميتك!

سمع الكثير عن لعبة الطاولة ، لكنهم يعتقدون أن هذه اللعبة صعبة أو طويلة ، حتى بدون لعبها. هذه اللعبة مليئة بالرمزية - 12 خلية - شهرًا ، 30 شريحة - أيام / ليال ، وعلى النرد مجموع الجانبين المتعارضين يساوي عدد أيام الأسبوع.

تعود القواعد الحديثة إلى عام 1743 في بريطانيا. يعتمد عدد الرقائق الموجودة في لعبة الطاولة على اللعبة ، ويمكن أن يتغير عددها لأعلى ولأسفل. لعبة الطاولة سهلة اللعب (لاعبون من سن 6 سنوات) ، لها قواعد بسيطة ، الجولة الواحدة تستغرق حوالي 10-20 دقيقة. شيء آخر مثير للاهتمام هو أن اللعبة تعتمد على القيمة العشوائية للنرد ، لذلك لا تحتاج إلى حساب كل حركة كما هو الحال في لعبة الشطرنج.

لعبة الطاولة قصيرة أم طويلة؟

هناك نوعان رئيسيان - لعبة الطاولة القصيرة والطويلة. تتطلب الدورات القصيرة مستوى أعلى من مهارة اللاعب ، لذلك تقام البطولات بشكل أساسي في هذا النوع من الألعاب. يتم تسميتها قصيرة ليس بسبب عدد الرقائق الموجودة في لعبة الطاولة ، ولكن بسبب ديناميكيتها ومتعتها. على الرغم من التشابه الكبير بين هذه الألعاب ، إلا أن هناك عددًا من الاختلافات التي تغير طريقة اللعب.

القاسم المشترك بينهما هو أنها مصممة للاعبين ، كل منهم مُعطى 15 شريحة ذات لون واحد ، يتم وضعها في المنزل - ركنهم في الملعب.

أحد الاختلافات الرئيسية هو وضع الرقائق والقدرة على لعب لعبة الداما المكسورة. خلال اللعبة ، تمرر الرقائق ساحة اللعب بالكامل (في لعبة الطاولة القصيرة ، تتم الحركات في اتجاهين متعاكسين ، في لعبة الطاولة الطويلة - في واحدة ، عكس اتجاه عقارب الساعة). بعد الالتفاف حول الدائرة ، تعود الرقائق إلى المنزل وتتم إزالتها من الحقل. من يفعل ذلك أولاً هو الفائز.

تكون مساحة اللعب والمكعبات والرقائق هي نفسها عند لعب أي طاولة زهر. كم عدد الرقائق التي يجب أن تكون ، لا يعتمد فقط على ما إذا كانت طاولة زهر طويلة أو قصيرة ، ولكن أيضًا على تنوع أي من هذه الألعاب. عادة ما يكون هناك من 5 إلى 15 لكل لاعب.

في يمكنك القضاء على اللطخات - الخلايا مع عدو واحد.

في لعبة الطاولة الطويلة ، عادة ما تكون الرقائق خارج اللوحة ويتم إدخالها واحدة تلو الأخرى في الملعب. يُمنع وضع 6 فيشات متتالية ، ولا يمكنك شغل حقل توجد فيه شريحة الخصم بالفعل ، ولا توجد طريقة لإخراج الرقائق.

في لعبة الطاولة القصيرة ، يكون ترقيم الخلايا فرديًا لكل لاعب. الربع الأخير من الملعب (حيث توجد 5 فيشات في البداية) يسمى المنزل. الأبعد هو الخلية 24 ، وهي أيضًا النقطة الأولى للعدو. ترتيب 15 شريحة على النحو التالي: 2 لعبة الداما في الخلية 24 ، و 5 في الخلية 13 ، و 3 في الخلية الثامنة و 5 في الخلية السادسة.

في لعبة الطاولة الطويلة ، المنزل هو الربع الأخير من الحقل ، 18 خلية من الرأس.

تقدم اللعبة

قبل بدء اللعبة ، عدد رقائق لعبة الطاولة التي اختارها اللاعبون ، يتم وضع هذا الرقم على طول الجدار الخاص بهم بطول كامل. علاوة على ذلك ، بناءً على القيم التي تم إسقاطها على النرد ، يتحركون عبر الحقل. يمكنك التحرك بقطعة واحدة أو قطعتين. إذا كان للنرد مزدوج ، فسيتم تكرار الحركة بنفس القطع أو بقطع مختلفة لنفس عدد الحركات.

لتحديد الترتيب ، يتم إلقاء نرد (يسمى أيضًا عظم أو جحر). أول من يتحرك هو صاحب أعلى قيمة. كما أنه يحدد الموضع الأولي للرقائق. إذا كانت القيم هي نفسها ، فسيتم تنفيذ رميات متكررة حتى تظهر نتائج مختلفة. يقوم اللاعب ، عند بدء اللعبة ، بتحريك القطع بعدد الحركات المساوية لقيم النرد المتدحرجة.

علاوة على ذلك ، في لعبة الطاولة القصيرة ، يتناوب اللاعبون على رمي نردتين وتحريك رقائقهم من الخلايا ذات الأعداد الأكبر إلى الأصغر (في اتجاه عقارب الساعة). يمكن أن تقف رقائق من نفس اللون واحدة فوق الأخرى ، وهذا يسمى "على الرأس". يمكن أخذ قطعة واحدة فقط من الرأس بحركة واحدة ، ما لم يسقط ضعف على النرد. لا يمكنك وضع الفيشات الخاصة بك على رقائق الخصم. إذا لم يكن هناك نقلة مقبولة ، يتم تخطيها.

استراتيجيات اللعبة

لا يهم عدد الرقائق الموجودة في لعبة الطاولة ، يعتمد الفوز إلى حد كبير على القيم العشوائية للنرد الذي تم إسقاطه. ولكن هناك ، بصرف النظر عن الصدفة ، بعض استراتيجيات اللعبة ، التي تبني مسارها بحيث يضطر العدو إلى تفويت حركاته. لذلك ، يوصى بعدم تجميع الرقائق بشكل مضغوط ، ولكن توزيعها قدر الإمكان على السطح. وعلى الرغم من أنه وفقًا للقواعد ، لا يمكنك وضع 6 رقائق على التوالي ، يمكنك وضع 5 ، مما يجعل الأمر صعبًا على العدو. إذا لم تكن هناك حركة إستراتيجية ، فأنت بحاجة إلى محاولة أخذ قطعة واحدة من رأسك في كل حركة ، وإلا فإن العدو سيصل بسرعة إلى قطاع واحد مع العديد من قطعه ويمنع مخارجك.

لعبة البوكر هي لعبة ورق حازت على حب الملايين من اللاعبين حول العالم. للوهلة الأولى ، يبدو أن الهدف من هذه اللعبة هو ببساطة ربح الرهانات من خلال جمع مجموعة بطاقات أعلى ، ولكن في الواقع ، فإن البوكر عبارة عن حساب رياضي عميق وتحليل لعب الخصوم.

لا يمكن القول أن هناك ميزة أخرى مهمة للبوكر وهي إمكانية الخداع ، مما يجعل هذه اللعبة أكثر جاذبية وإثارة للاهتمام.

لهذا السبب أصبح الالتقاء ولعب البوكر في المنزل أمرًا شائعًا للغاية للعديد من الشركات. للحصول على لعبة مريحة ، يستخدمها الأشخاص ، والتي تحتوي على عناصر ضرورية مثل البطاقات والرقائق والسيارات العشوائية وما إلى ذلك. في هذه المقالة ، حاولنا وصف كيفية اختلاف مجموعات البوكر وكيفية اختيار أفضل مجموعة بوكر لنفسك أو هدية للأصدقاء.

كم عدد الرقائق التي يجب أن تكون موجودة في مجموعة البوكر؟

لذلك دعونا نبدأ في اختيار مجموعة البوكر. تحتاج أولاً إلى تحديد عدد الرقائق. الخيار الأفضل هو حساب عدد الرقائق بناءً على 50 شريحة لكل شخص. أي ، إذا كنت ستلعب البوكر مع شركة مكونة من 6 أشخاص ، فأنت بحاجة إلى الحصول على مجموعة بوكر بـ 300 فيشة.

في هذا الجدول ، نقدم مثالاً على عدد الأشخاص الذين يمكنهم اللعب بعدد مختلف من الرقائق في مجموعة البوكر:

لذلك ، تشتمل المجموعات الأكثر شيوعًا على 300 أو 500 شريحة. مع وجود العديد من الرقائق ، سيكون من الجيد اللعب الكبير والصغير. بالطبع ، من الأفضل شراء مجموعة بسهم ، حيث يمكن للشركة دائمًا أن تكون أكثر مما كنت تتوقعه في الأصل.

انتاج:إذا كنت لا تعرف حجم الشركة التي ستجتمع معك للعب البوكر ، فمن الأفضل أن تأخذ مجموعة بها المزيد من الرقائق. قد يظهر لاعبو البوكر الإضافيون ، لكن الرقائق لا تكون أبدًا غير ضرورية.

ما هي المواد التي يجب أن تُصنع منها فيشات البوكر؟

توجد فيشات للعبة البوكر من مواد متنوعة. بشكل أساسي ، يمكن تقسيم مادة رقائق البوكر إلى 3 أنواع:

1) الرقائق المركبة (الأكثر شيوعًا)

في معظم المتاجر عبر الإنترنت التي تبيع مجموعات البوكر ، ستجد مثل هذه الرقائق فقط. هذه رقائق متعددة الألوان ذات قلب معدني ، مما يضيف وزنًا إضافيًا للرقاقة.

هذه الرقائق هي الخيار الأفضل للشركات التي تبحث عن رقائق بسيطة متينة بسعر معقول.

تنتمي هذه الرقائق إلى فئة المنتجات الفاخرة. في معظم الحالات ، يمكن رؤية هذه الرقائق في الكازينوهات ، ولكن الآن يشتريها المزيد والمزيد من الناس العاديين للعب مع الأصدقاء. تزن هذه الرقائق من 8 إلى 10 جرام ، لأنها مصنوعة بالكامل من السيراميك. من حيث الصفات الجمالية ، لن تجد أفضل رقائق السيراميك.

رقائق السيراميك ليست متينة مثل الرقائق المركبة ، كما أنها أغلى سعراً. إذا كنت تحمل رقائق السيراميك بين يديك ، فسوف تفهم على الفور سبب انتمائها إلى فئة الرفاهية.

3) من 11.5 إلى 14 غرام.- الرقائق المركبة الأكثر شيوعًا ، مع نواة حديدية بالداخل. هذه الرقائق أثقل من تلك المصنوعة من السيراميك ، فهي ممتعة في حملها بين يديك.

الخيار الأكثر شيوعًا هو رقائق تزن 11.5 جرامًا. لديهم قيمة مثالية للمال.

تعتبر الرقائق التي تزن 14 جرامًا هي الأكثر شيوعًا بين عشاق البوكر ، على الرغم من أنها تكلف 40-50٪ من نظائرها المعتادة للرقائق المركبة.

4) 16 غرام.- يتم إنتاج هذه الرقائق بشكل أساسي حسب الطلب.

انتاج:يعتمد وزن الرقاقة على المادة التي صنعت منها. كلما زاد وزن الرقائق ، كانت أفضل - الطريقة الخاطئة ، لأن رقائق السيراميك التي تزن 10 جرامات مصنوعة من مادة أكثر تكلفة وعالية الجودة من تلك المركبة.

رقائق جزئية أم لا رقائق فئة؟

في بعض المجموعات ، لا توجد أرقام على الرقائق ، توجد فقط ألوان نموذجية لكل فئة من فئات الرقائق. يمكنك اختيار تكلفة كل شريحة حسب لونها. بالنسبة لبعض محبي البوكر ، هذا هو الخيار الأفضل. تسمى هذه المجموعات

هذا الخيار مناسب إذا لعبت بمجموعتك في شركات مختلفة ، بشروط أولية مختلفة للعبة (تكلفة شريحة واحدة أو مستويات عمياء). ناقص أنه عليك أن تتذكر قيمة الشريحة بناءً على لونها ، والتي غير مريح ، خاصة للمبتدئين في لعب البوكر.

في الجدول أدناه ، يمكنك رؤية أكثر عمليات ربط شيوعًا لقيمة الرقائق بألوان مختلفة.

مجموعات لعبة البوكر مع فيشات ذات قيمة اسمية. هذه هي المجموعات التي تحتوي ، بالإضافة إلى ألوان الرقائق ، على أرقام على كل شريحة. يعد اللعب بمثل هذه المجموعة أكثر ملاءمة وإثارة للاهتمام.

والخلاصة أن الشراء بفئة أو بغير مذهب هو مسألة ذوق لكل شخص. لكن مجموعات البوكر ذات الرقائق الاسمية أكثر شيوعًا ، لذلك هناك المزيد من هذه المجموعات وهناك إمكانية للاختيار.

وإلا كيف يمكن أن تختلف مجموعات البوكر؟

كل ما سبق له أهمية أساسية عند اختيار مجموعة للعب البوكر. في الوقت نفسه ، هناك اختلافات أقل أهمية قد تهمك أيضًا.

مادة البطاقات في المجموعة.البطاقات إما شبه بلاستيكية أو بلاستيكية 100٪. يستخدم المحترفون فقط البطاقات المصنوعة من البلاستيك بنسبة 100٪ ، حيث تتدهور وتتجعد البطاقات شبه البلاستيكية بسرعة. يجب أن تكون البطاقات خالية من أي علامات أو بقع حتى تكون اللعبة عادلة.

تعد البطاقات البلاستيكية بنسبة 100٪ أغلى ثمناً ، لذا فهي أقل استخدامًا في مجموعات البوكر. سوف تجد بطاقات شبه بلاستيكية في أي مجموعة رخيصة الثمن. باستخدام هذا الخيار ، تحتاج إلى شراء بطاقات بلاستيكية بنسبة 100٪.

قطر الرقائق.يمكن أن يكون للرقائق أقطار مختلفة. كقاعدة عامة ، تبلغ 43 أو 39 ملم. قطر الرقائق لا فرق تقريبا. في 95٪ من الحالات ، يكون هذا القطر 39 ملم ، لكن إذا وجدت 43 ملم ، خذها بجرأة أيضًا ، فهذا هو قطر الرقائق التي تم استخدامها مؤخرًا في مسابقات البوكر الدولية.

تعبئة المجموعة.التعبئة مهمة أيضًا ، فيما يلي خيارات التغليف الرئيسية:

  • علب الصفيح(مجموعات رخيصة في الغالب) ؛
  • حاويات بلاستيكية(تحتوي هذه المجموعات بشكل أساسي على الرموز المميزة والبطاقات والمكعبات ورموز التاجر فقط ، كما أن هذه الحاويات تتدهور بسرعة) ؛
  • الصناديق هي الطريقة الأكثر ملاءمة وشعبية لتخزين رقائق البوكر. في أغلب الأحيان ، يمكنك العثور على علب الألمنيوم. إنها متينة ، ولها مقبض مريح ، مما يجعلها سهلة الحمل ، يوجد بداخلها ركيزة للرقائق ، والتي لا تسمح لها بالتدهور أثناء النقل.

إذن كيف تبدو مجموعة البوكر الجيدة؟

نتيجة لذلك ، إليك مجموعة بوكر قياسية إذا كنت في حيرة من الاختيار.

  • هذه المجموعة معبأة في علبة من الألومنيوم.
  • تتضمن مجموعة البوكر ؛
  • في مجموعة البوكر هذه ؛
  • رقائق هذه المجموعة مصنوعة من السيراميك أو المركب ؛
  • يمكن أن يتراوح وزن الرقائق من 10 إلى 14 جرامًا.

ستجد دائمًا في متجر الإنترنت الخاص بنا واحدًا يلبي متطلباتك ورغباتك بشكل مثالي.

تعد لعبة الطاولة واحدة من أقدم ألعاب الطاولة ، ويعود تاريخها إلى عدة آلاف من السنين قبل الميلاد. وحتى يومنا هذا ، لا يُعرف أي بلد هو مسقط رأس لعبة الطاولة ، ولكن أثناء التنقيب في أراضي إيران الحديثة في مدينة أثرية نصب ثقافي ، Shahri-Sukhta تم العثور على أقدم لوحة لعبة. وفقًا لعلماء الآثار ، يبلغ عمرها أكثر من 5000 عام.

تم العثور على لوحة مماثلة في مقبرة توت عنخ آمون. اليوم ، تطورت لعبة اللوحة ، لكنها احتفظت بالعناصر القديمة. من الصعب قول هذا، كم عدد الرقائق في لعبة الطاولةكانت منذ عدة آلاف من السنين ، ولكن هذه اللعبة هي التي انتشرت في جميع أنحاء العالم من قرن إلى قرن.

قصة أصل لعبة الطاولة

لم تكن لعبة الطاولة دائمًا مجرد لعبة. 3000 قبل الميلاد كانت وسيلة للتنبؤ بمصير حكام بلاد فارس. كان يعتقد أن الملعب يرمز إلى السماء ، كم عدد الرقائق في لعبة الطاولة، الكثير من النجوم. كانت الأرقام رمزية أيضًا. لذلك ، تشير علامات الرقائق بمقدار 12 قطعة إلى عدد أشهر السنة ، ويشير العدد الإجمالي للنقاط (24) إلى الساعات بالأيام ، ومجموع الأرقام على جانبي النرد هو 7 ، أي وعدد الكواكب ولوحة اللعبة المقسمة إلى 4 أجزاء تدل على الفصول ...

هناك أسطورة مفادها أن الخلاف اندلع بين الهنود والفرس في القرن السادس. لاختبار حكمة بعضهم البعض ، كان الهنود أول من أرسل لخصومهم لعبة شطرنج ، واثقين من أن الفرس لن يتعاملوا مع مثل هذه اللعبة الصعبة. نجح الحكيم الفارسي فازورغميخر في حل لغز الشطرنج. بدوره ، أرسل لعبة الطاولة إلى الهنود ، والتي كانت تسمى آنذاك New Ardashir ، لكن الهنود لم يتقنوا هذه اللعبة البارعة حتى خلال 40 يومًا.

الأسماء القديمة للطاولة في مناطق مختلفة من العالم

كان للطاولة في العديد من البلدان اسمها الخاص ، والذي ، كقاعدة عامة ، يُترجم من اللهجة المحلية إلى "لعبة الطاولة". أطلق عليها الإنجليز لعبة الطاولة ، والإيطاليون - تافولا ريالي ، والفرنسيون - تريك تراك ، والأتراك - تافلا. خلال العصر الروماني ، كانت لعبة اللوح هذه تُعرف باسم Ludus duodecim scriptorum في جميع أنحاء أوروبا الغربية. ترجمت من اللاتينية أصوات مثل "12 برنامج نصي على السبورة."

خلال العصور الوسطى ، كانت هذه اللعبة تسمى الكلمة الفرنسية TricTrac. لكن الأشخاص النبلاء فقط هم الذين يمكنهم لعب طاولة الزهر في ذلك الوقت. بشكل عام ، يُعتقد أن لعبة الطاولة من أصل شرقي. في هذه الحالة ، نحن نتحدث عن "لعبة الطاولة الطويلة". أما بالنسبة للقصص القصيرة ، فقد تم تحسينها بواسطة إدموند هويل في منتصف القرن الثامن عشر. قدم الإنجليزي نسخته من لعبة الطاولة "القصيرة" - لعبة الطاولة (من Gaulish - "معركة صغيرة").

مميزات العبه

من الناحية الهيكلية ، تشتمل لعبة الطاولة على لوحة لعب بها 12 نقطة على جانبي الملعب ، و 15 قطعة من كلا الجانبين ، وزوج واحد أو اثنين من زارس (نرد). يتم تمثيل كل نقطة بمثلث ممدود من الشكل العادي ، وغالبًا ، للراحة ، يتم رسم النقاط ذات الأرقام الزوجية والفردية بألوان مختلفة.

يسمى الشريط الذي يقسم اللوح إلى جزأين شريط. هذا هو المكان الذي يتم فيه وضع قطع الداما الخاصة بالخصم أثناء اللعبة. في بعض نماذج لعبة الطاولة ، قد يكون هناك أيضًا "مكعب مضاعف". على عكس النرد القياسي ، فإن الأرقام الموجودة عليه عبارة عن تسلسل هندسي ، أي 2 و 4 و 8 و 16 و 32 و 64.

تحظى لعبة الطاولة اليوم بشعبية في جميع البلدان. يوجد في كل عاصمة أوروبية وشرقية أندية تقام فيها بطولات دولية للطاولة. تُقام أشهر بطولة عالمية في لعبة الطاولة Gizil Zar في أذربيجان ، حيث يحصل الفائز على زهر مصنوع من الذهب الخالص.

تحميل ...تحميل ...