The Witcher 3 inimi de casă de piatră borsodi. Cinci motive pentru care merită jucate „inimile de piatră”

„Fii atent la dorințele tale.

Și dacă dorința s-a împlinit,

Acceptați consecințele cu demnitate ".

Yennefer din Vengerberg

Cu toții ne-am făcut o dorință cel puțin o dată în viață și am sperat sincer că se va împlini. Într-adevăr, în ciuda realității dure, credința într-un miracol, ca o navetă mică de scufundat în mijlocul unei mări furioase de raționalitate, apoi se ridică pe creasta unui val, apoi cade în abis. Prin urmare, tema împlinirii dorințelor apare adesea în cărți, în filme și, desigur, în jocuri. Lumea vrăjitorului nu a făcut excepție. De ce, personajul principal însuși, faimosul Lup Alb, știe multe despre a-și face o dorință. La urma urmei, tocmai acest lucru a legat soarta vrăjitoarei și a atrăgătoarei vrăjitoare cu părul negru Yennefer. Cu toate acestea, în lumea vrăjitorului, totul nu este niciodată simplu. Dorința poate denatura soarta oamenilor și chiar să-i ducă la moarte, atunci când un cuvânt rostit greșit implică o serie de evenimente dintre cele mai neplăcute și nu mai există posibilitatea de a-l refuza. Și într-o astfel de situație se află vrăjitorul, deoarece, împreună cu posesia magistrală a sabiei, se implică cu măiestrie și într-o varietate de povești neplăcute.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Această poveste începe cu ordinea unei vrăjitoare obișnuite. Prins la un moment frumos aproape taverna „Șapte pisici”, vrăjitorul decide să examineze avizierul pentru un fel de muncă. Și, iată! În acest moment, un țăran venea la bord pentru a atârna pe el un ordin pentru sacrificarea unui anumit monstru în canalele de lângă Oxenfurt.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Ei bine, hai să forjăm fierul de călcat cât este cald, altfel nu este nici măcar o oră, ei ne vor lua această comandă. Prin urmare, fără întârziere, ne mutăm la Moșia Garin vizita Olgerda von Everek pentru a afla mai multe despre monstru și pentru a negocia mai precis o recompensă. În general, rutina obișnuită la îndeplinirea unei comenzi.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

În moșia însăși, vrăjitorul va da peste un grup zgomotos de veselie. Ei înșiși se numesc Free Redan Company „Vieri”, deși par că sunt tâlhari.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Și în loc să-l ajute pe Geralt să găsească un client, vor decide să-și bată joc de vrăjitor.

    „O grămadă de idioți”- vrăjitorul nostru nu este, de asemenea, un ticălos și este destul de capabil să răspundă cu câteva fraze murdare. Unul dintre „mistreți”, aparent cel mai îngust, nu va înțelege ironia lui Geralt și se va repezi la el cu pumnii. Rezultatul masacrului nu contează, cu excepția faptului că, dacă câștigăm, jocul ne va trimite experiență și, dacă pierdem, paragraful „Învinge adversarul” va fi marcat ca eșuat.

    "Mă bucur să vorbesc, dar sunt aici pentru afaceri."- ne hotărâm să nu cerem probleme, ci pur și simplu explicăm jokerilor scopul apariției noastre.

Într-un fel sau altul, una dintre companiile vesele va decide să oprească toată această farsă și să-l ducă pe vrăjitor la șef, oferind sfaturi despre drum despre comportamentul corect atunci când comunică cu von Everek. Îl vom găsi pe Olgerd însuși într-o cameră de la etajul al doilea, contemplând cu gândire o sculptură a unui elf gol.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

După ce a susținut un monolog despre preferințele de cumpărare ale oamenilor, von Everek îi va cere vrăjitorului să-și spună părerea despre sculptură. Nu contează dacă Geralt va arăta indiferență față de artă, va fi inteligent sau va exprima încântarea față de formele remarcabile de sculptură în toate sensurile. În orice caz, Olgerd îl va invita pe vrăjitor să coboare la compania sa, care, de altfel, spală o nouă sabie a colegului său și să ia o gustare și, în același timp, să vorbească despre afaceri.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Ideea este că în canalele Ochsenfurt s-a stabilit un monstru, care a ucis o grămadă de oameni, inclusiv bucătarul Olgerd, care, după ce a auzit destule bârfe despre prințul care ar fi trăit în canale, s-a transformat într-un broască, a decis să caute fericirea femeilor și nu s-a mai întors niciodată. Dar ea, ca nimeni altcineva, nu știa să gătească vânatul.

Conversația despre monstru va fi întreruptă de un mic incident. Fericitul și destul de beat proprietar al noii sabii decide, chiar în fața șefului, să o atingă pe fiica proprietarului moșiei, care a adus mâncare și băutură pentru Olgerd. Von Everek va suprima imediat nobil toate înclinațiile lascive ale tovarășului său de arme și se retrage instantaneu, iar Olgerd și Geralt se vor întoarce la conversația întreruptă.

Și atunci va veni momentul să decidem dacă vrăjitorul acceptă sau nu comanda. Nu avem nimic de gândit, desigur, suntem de acord. Și întrucât aceasta este o ordine a vrăjitoarei, atunci nu va părea de prisos să se stipuleze recompensa viitoare. Olgerd va oferi vrăjitorului o recompensă în natură - după finalizarea comenzii, Geralt va putea ridica ceva din moșie. Cu toate acestea, o pungă grea plină de coroane Novigrad este mai atractivă decât bunurile mobile nedefinite, prin urmare, pentru vrăjitor, recompensa este 450 CZK ar fi destul de potrivit. Von Everek va fi de acord cu suma propusă de vrăjitor și, în plus, va rămâne în vigoare și oferta de a lua ceva din casă.

Ei bine, să nu tragem pisica de coadă, ne vom muta imediat la Oxenfurt. La ieșirea din casă, o fată cu aspect foarte extravagant se va adresa lui Geralt cu o cerere.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Vă va cere să-i găsiți prietena, al cărei nume este Kluivert. Nu va exista nicio ocazie de a refuza și căutarea "Trandafir pe un câmp roșu"în orice caz, ne va fi adăugat în sarcini suplimentare.

Dar să nu ne distragem atenția, pentru că avem deja un loc de muncă, așa că ne mutăm în orice mod la Oxenfurt.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Intrarea în canale este situată în zona comercială din fântână.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

În fața fântânii, cerșetorul va avertiza vrăjitorul împotriva unui act nerezonabil și va spune despre pericolul care se ascunde în canale. De data aceasta ne vom descurca fără o poveste despre vânătoarea riggerului și vom coborî cu îndrăzneală în canale.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Chiar la intrare, vrăjitorul va observa mai multe urmele de la cizme pentru bărbațiși unii de la femei. Prezența urmelor feminine nu îl va surprinde pe Geralt, dar prezența bărbaților i se va părea ciudată - nu este întru totul clar de ce prințul fermecat s-a predat țăranului. Ar trebui să rezolvăm asta.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

După ce am parcurs o oarecare distanță de-a lungul pistelor, ne vom găsi într-o cameră în care un bărbat înecat (nivelul 30) - un frecventant al canalelor puturoase ale orașului - se va repezi la vrăjitor cu o „îmbrățișare primitoare”. Vom răspunde salutărilor omului înecat cu un val de sabie de argint și vom merge mai departe pentru a explora colțurile întunecate ale canalelor Oxenfurt.

Nu departe de locul unde ne-a atacat dușmanul cianotic, va fi găsit cadavrul tovarășului ei care mănâncă cadavru. Și ceea ce este interesant, s-a odihnit de rănile tăiate care rămân după ce a fost lovit cu o sabie.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Să luăm în considerare acest fapt și să mergem mai departe în adâncurile canalelor.

În curând, vrăjitorul va auzi sunete ciudate, umbrele dansând pe perete și cuvintele rugăciunii unei fete. Nu există un fel de mizerie acolo? Totuși, ceea ce a văzut îl va uimi foarte mult pe vrăjitor. În fața ochilor noștri vor apărea fatăîncercând să-l reînvie pe soldatul redanian.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Fata se va dovedi a fi, spre surprinderea și mai mare a vrăjitorului, vechiul nostru medic cunoscut Shani(cei care au citit cărțile lui A. Sapkovsky și care au jucat prima parte a jocului despre vrăjitor își vor aminti cu siguranță acest drăguț doctor).

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Bătrânii cunoscuți se vor bucura să vă cunoască, pentru că ultima dată când s-au văzut a fost la Vizima, când Katriona a furiat acolo. Shani tratează în continuare oamenii și chiar și-a deschis propriul cabinet în Ochsenfurt. Cu toate acestea, canalizarea nu este un loc în care doriți să vă răsfățați cu amintiri, așa că va fi mai potrivit să continuați conversația după ce eroii noștri sunt la suprafață. Și acum trebuie să facem lucruri mai presante.

Mai întâi de toate, vom afla de la Shani ceea ce a forțat-o în mod pașnic să coboare în canale. Potrivit fetei, monstrul nu numai că a ucis oameni, ci și a otrăvit apa din fântâni, din care au suferit atât cetățenii, cât și soldații. Prin urmare, medicul a fost instruit, împreună cu un detașament de soldați, să coboare în canale și să găsească mostre de otravă a creaturii pentru fabricarea medicamentelor. Cu toate acestea, planurile lor nu erau destinate să se împlinească. Monstrul a ucis întregul detașament, iar Shani însăși abia a reușit să scape. A ajutat-o Knols, același soldat pe care a încercat în zadar să-l readucă la viață. Despre monstrul în sine, fata ne va spune doar că este mare, zvelt și scuipă otravă.

Ei bine, Geralt nu va fi Geralt, dacă nu-l ajută pe prietenul său să obțină mostre, cu atât mai mult monstrul mai trebuie ucis, deci vom ucide două păsări cu o singură piatră. Shani va decide să o însoțească pe vrăjitoare în această întreprindere periculoasă și în niciun caz nu va fi posibil să o descurajăm de aceasta, așa că ne continuăm călătoria împreună.

Trecerea către camera următoare va fi blocată de o rețea îndoită cu o ușă blocată - Shani, fugind de monstru, a trântit ușa. Creatura a încercat să spargă acest grătar - din fericire, a supraviețuit. Despre ce nu se poate spune peretele din apropiere. Descompune-l Aard nu va fi dificil.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Strâns în golul format, găsim în camera alăturată locul în care monstrul a atacat detașamentul. Uitându-se la trupurile desfigurate ale soldaților, vrăjitorul îi va cere lui Shani să vă spună mai multe despre cele întâmplate.

    "Ce s-a intamplat aici?"- la scurt timp după ce detașamentul s-a regăsit în canale, au fost atacați de oamenii înecați. Soldații s-au ocupat rapid cu mâncătorii de cadavre, dar unul, Franz, bărbații înecați răniți la picior. Shani a preluat bandajul răniților, iar Nols a rămas să-i păzească. Apariția monstrului a surprins detașamentul prin surprindere, Nols a împins-o pe fată spre ieșire, iar el însuși s-a repezit la monstru. Fugind, Shani s-a uitat înapoi și l-a văzut pe Nols întins pe pământ cu un fel de substanță lipicioasă. Vern și Miklas au distras atenția monstrului, ceea ce i-a permis medicului să-l tragă pe Nols acolo unde i-a găsit Geralt.

    - Erai prieten cu ei? (opțional)- vrăjitorul o va întreba pe Shani despre soldații detașamentului care o însoțesc.

Corpurile unuia dintre soldați și anume Franz, la locul atacului nu va fi. Aparent, monstrul l-a târât la nivelul inferior al canalelor. Puteți ajunge acolo sărind în colector, prin care monstrul a ajuns la nivelul superior și prin el și s-a spălat.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Cu toate acestea, vrăjitorul nu va avea o dorință specială de a sări acolo - la urma urmei, este cam mare. Shani se va oferi să ajungă la nivelul inferior într-un mod mai civilizat, dar iată captura - intrarea este blocată, dar șeful echipei ar fi trebuit să aibă cheie din ușă. Cadavrul său este situat în aceeași cameră, foarte aproape de locul atacului.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Cheia este găsită, acum rămâne, împreună cu Shani, să ne întoarcem la ușa încuiată (vezi harta nivelului superior) și să coborâm la nivelul inferior.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Cu toate acestea, în ciuda temerilor vrăjitorului, este de asemenea posibil să coborâți la nivelul inferior prin colector. Sărind acolo, vrăjitorul nici măcar nu-și va rupe picioarele, ci va fi imediat atacat de mai mulți bărbați înecați. Shani nu va tenta soarta și va merge să caute o altă cale spre nivelul inferior. După ce ne vom ocupa de oamenii înecați, Shani se va alătura din nou vrăjitorului. Când a fost întrebată cum și-a găsit drumul, fata îi răspunde că a luat cheia de la comandantul detașamentului și, fără nicio dificultate, a coborât la nivelul inferior al canalelor.

Privind în jur, Shani va găsi corpul dispărut Franz, și, în mod ciudat, va lipsi picior, rana pe care medicul îl dezinfectase anterior cu alcool.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Monstruul l-a mușcat, deși celelalte corpuri nu au fost atinse. Din aceasta concluzionăm că creatura noastră iubește alcool amestecat cu sânge... Ei bine, iată-te, un alt monstru bețiv și din nou în Oxenfurt (primul a fost, după cum îți amintești, katakanul, pe care Geralt l-a vânat, îndeplinind ordinea „Răsucitor de sânge Oxenfurt”).

Deci, Franz este găsit, acum este momentul să găsim vizuina monstrului. Poate că vă va ajuta să inspectați corpul unui soldat? Vrăjitorul va mirosi mirosul unui monstru care vine din cadavru, dar el duce la o fundătură, așa că va trebui să căutați un bârlog fără niciun ajutor.

Explorând nivelul inferior al canalelor, cuplul nostru ici și colo va da peste corpurile persoanelor acoperite cu mucus. Se pare că monstrul a amenajat o cămară aici. Vrăjitorul va găsi, de asemenea, locuri cu mucus, unde, în opinia sa, Shani va putea prelua probe de otravă, dar calitatea acestora nu i se va potrivi deloc, deoarece materialul pentru studiu ar trebui să fie curat și nu cu murdărie și excremente de la oameni înecați.

În cele din urmă, după ce au urcat pe toate colțurile, Geralt și Shani dau peste o cameră imensă cu un număr mare de corpuri și mucus în descompunere, unde, aparent, converg toate conductele și coridoarele. Cel mai potrivit loc pentru vizuine.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Mucus proaspăt va fi găsit lângă intrarea în vizuină, ceea ce înseamnă că fiara a fost aici recent. Shani va profita de momentul și va lua probe pentru studiu. De asemenea, ea își va exprima dorința de a lua otrava proaspătă, după ce vrăjitorul îl ucide pe monstru, nu știi niciodată ce proprietăți are. Între timp, Geralt își va da seama cum să atragă monstrul în groapă. Știm că monstrul nu este indiferent la alcoolul cu sânge, iar vrăjitorul doar îl are cu el lichior(dacă dintr-o dată nu, atunci Shani va împărtăși cu amabilitate alcoolul pe care l-a luat pentru a trata rănile). Avem nevoie de mai mult sânge, dar nu vor exista probleme cu el - există o mulțime de corpuri în vizuină. Una dintre ele poate fi adaptată pentru momeală. Dar mai întâi trebuie să o convingi pe Shani, de îndată ce apare fiara, să alerge la suprafață. Fata de data aceasta nu va fi deosebit de încăpățânată, îi urează vrăjitorului mult noroc și fugi să se ascundă.

Acum este momentul să atragi monstrul în groapă. Nu trebuie să facem nimic - vrăjitorul va crea el însuși momeala și, când va fi gata, va trebui să așteptăm doar monstrul. Spiritul spiritual se va răspândi rapid prin canale, iar fiara nu se va aștepta mult timp.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Și zvonurile s-au dovedit a fi adevărate, aproape de Oxenfurt au început cu adevărat broasca, și chiar imens, ca o casă.

Acest voluminos amfibian ne va înghiți momeala cu pofta de mâncare și va ataca imediat vrăjitorul.

Elixirii în luptă sunt deosebit de necesari "Grangur"(cel mai bun dintre toate versiunile sale "excelente"), deoarece această creatură este otrăvitoare, ca un toadstool palid. De asemenea, veniți la îndemână Owl, Swallow și Poțiunea lui Raffar White... Acum pentru semne: "Aksiy" complet inutil "Aard" pentru o astfel de carcasă încât un elefant are o peletă, din „Igni” va fi util doar dacă este complet pompat - broasca este extrem de reticentă în a arde, puteți folosi "Yrden" cu toate acestea, prinderea fiarei va fi o problemă. Rămâne versatil în orice moment „Quen”, și îl vom folosi de cele mai multe ori. După cum puteți vedea, semnele în luptă sunt în mare parte inutile, așa că ne vom baza pe o sabie de argint. Ulei împotriva blestematuluiși șansa de a suna sângerare sabia va fi de mare ajutor în lupta cu monstrul. Broasca va scuipa cheaguri otrăvitoare asupra noastră și va ataca cu limba lungă, așa că este strict interzis să călcați pe loc. Dacă vrăjitoarea se apropie de fiară, atunci ea va începe imediat să sară, provocând daune la aterizare și aruncând-o de la sine câțiva pași, prin urmare, nu va fi posibil să învingi monstrul prin simpla strigare. 1-2 lovituri sunt tot ce poate conta vrăjitorul dacă se apropie de broască (sau chiar trei lovituri dacă fiara ar cădea sub influența semnului Yrden). Deci, vom ataca monstrul ca și cavaleria mongolă: sărim - lovim cu o sabie - sărim înapoi - lăsăm broasca să sară și repetăm ​​plonjarea.

Bătălia se va încheia cu o scenă spectaculoasă: vrăjitorul va deschide burta unui broască care a sărit peste el. Dar ghinion, Geralt însuși va fi împrăștiat cu un fel de șlam murdar, care se va dovedi atât de otrăvitor încât picioarele vrăjitorului vor ceda imediat și va începe să-și piardă cunoștința.

Ultimul lucru pe care Lupul Alb îl vede înainte de a dispărea este un broască care se transformă uman, și oameni înarmați în haine lungi care alergau în groapă.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

După ceva timp, conștiința se va întoarce la vrăjitor, dar el nu va fi în vizuina monstrului, ci într-o cameră de neînțeles cu un zăbrele. Pare cel mai natural celulă de închisoare... Și din nou, așa cum se spune, din foc și în foc.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Prizonierul care stă în următoarea cușcă se va bucura că vrăjitorul și-a revenit - la urma urmei, acum va fi cineva cu care să vorbească. La întrebarea rezonabilă „Unde sunt?”, Un tip destul de nefericit pentru a spune că sunt pe o navă numită „Fakbarchil”(în opinia noastră „Albatros”), și își păstrează drumul spre ținuturile îndepărtate ale Ofirului. Se pare că bârfa inactivă despre principele-broască fermecat s-a dovedit a fi adevărată, iar bărbații înarmați în haine erau ofițeri... Potrivit prizonierului, regele Ofir i-a trimis să-l găsească și să-l dezamăgească pe prinț și au jurat prin onoarea lor și onoarea urmașilor lor că îl vor aduce pe prinț în viață. Cu toate acestea, prințul a fost ucis de vrăjitor, așa că ofițerii nu au de ales decât să-l livreze pe ucigaș regelui pentru represalii. Perspectivele nu par deloc strălucitoare, prin urmare, astfel încât gândurile mohorâte să nu submineze voința, vom discuta cu un vecin din cușcă, de exemplu, despre cine este (replica „Cine ești?”). Prizonierul este chemat Felippe Calagrande... Este un hoț mărunt și un profesionist mai ascuțit, cunoaște toate colțurile din Ochsenfurt, motiv pentru care a fost angajat de ofițeri ca ghid. S-a descurcat cu sarcina - i-a condus pe ofițeri la groapa de broască, doar în acest moment Geralt îl terminase deja pe prinț. Ofițerii au considerat că Felippe a fost implicat în crimă și l-au pus într-o cușcă, ca vrăjitorul. Ei bine, tipul nu avea noroc, a ajuns în locul nepotrivit la momentul nepotrivit.

Desigur, suntem încă îngrijorați de soarta lui Shani, dintr-o dată ofițerii au apucat-o și ei (replica „Ce e cu Shani? E aici?”). Cu toate acestea, Felippe nu a văzut pe nimeni altcineva în canale, cu excepția vrăjitorului. Aceasta înseamnă că ofițerii nu au luat-o pe fată. Ei bine, cel puțin o veste bună.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

În ciuda poziției sale de neinvidiat, Geralt nu va renunța la încercarea de a găsi o modalitate de a ieși din închisoare (comentariu - Cum să ieși de aici?). Felippe nu va avea vești bune pentru vrăjitor. Încercase deja să negocieze cu gărzile, dar aparent nu o cunoștință prea bună a limbajului ofir l-a dezamăgit. Conversația va fi întreruptă de gardienii care au adus prizonierilor o grămadă de închisoare. Geralt va profita de situație și le va cere să se întâlnească cu căpitanul. Dar problema este că ofițerii nu înțeleg limbajul comun. Atunci Felippe va veni în ajutor. Îi va spune vrăjitorului o frază în Ophir. Alegând linia potrivită, avem o experiență suplimentară.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Nu este important dacă vrăjitorul pronunță corect expresia în Ophir sau nu. În orice caz, ofițerii vor ignora cererea lui Geralt și vor pleca. Este păcat că conversația nu a funcționat în Ophir. Este adevărat, potrivit lui Felippe, există pe navă cei care vorbesc Universal: un mercenar de la Aedirn și un vrăjitor care se ocupă de ofițeri. Dar nu există nicio modalitate de a ajunge la un acord cu ei. Absolut.

Toate aceste discuții îl vor obosi pe Felippe și el va adormi, sfătuindu-l pe Geralt să-și urmeze exemplul. Cu toate acestea, vrăjitorul nu vrea să doarmă, ci „Chiar vreau să fie cineva aici cu care poți negocia”.

Făcut repede și foarte bine. Nu departe de celule, nu este clar unde va apărea o persoană. El îl va saluta pe vrăjitor și îi va întreba dacă își amintește de el (un fel de verificare a memoriei de la dezvoltatori). Răspunsul vrăjitorului nu contează, persoana respectivă se va prezenta oricum. Acesta nu este altul decât Gunther o'Dim, el este Mister Mirror, el este Omul de sticlă.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Cu el ne-am întâlnit în han în Grădina Albăși el ne-a ajutat în căutarea noastră Yennefer... Și acum, din nou, este gata să dea o mână de ajutor vrăjitorului, doar că de data aceasta nu mai este gratuit. O'Dim va încerca să-l scoată din cușcă, pentru care vrăjitorul va trebui să-i mulțumească.

Ei bine, nu avem prea multe de ales, pentru că în Ophir vrăjitorul va fi executat. Deci, ceea ce vrei - nu vrei, dar va trebui să accepți ajutorul. Gunther va încheia acordul nostru și va stabili o întâlnire cu vrăjitorul la miezul nopții la intersecția de la Satele Yantra, desigur, după ce vrăjitorul a ieșit din captivitate. Adio o'Dim va pleca pe fața lui Geralt semn, ca reamintire că vrăjitorul îi datorează o favoare.

Conversația noastră cu Mister Mirror va fi întreruptă de Felippe, care s-a trezit din voci. Vrăjitorul va fi distras de el pentru o secundă și, în acest moment, Gunther o'Dim va dispărea la fel de brusc precum apăruse mai devreme. Într-un alt moment, o furtună va cădea pe navă, va fi aruncată pe pietre și vasul va începe să ia apă. Vrăjitorul, care în acest moment are un stranglehold pe rețea, va simți toată forța de inerție a unei cutii grele care zboară în el și își va pierde cunoștința din cauza loviturii.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Primul lucru pe care Geralt îl va vedea când sentimentele încep să se întoarcă la el sunt pescărușii care se ridică pe fundalul cerului. Este libertatea? Deloc. Din conversația auzită, devine clar că unii ofițeri au supraviețuit naufragiului și nu au renunțat la intenția de a livra ucigașul prințului la Ophir. Și acum vrăjitorul este târât de-a lungul țărmului cu mâinile legate ca o carcasă de porc care știe unde.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Magicianul Ophir și mercenarul din Aedirn vor discuta între timp ce pedeapsă îl așteaptă pe vrăjitor. Pentru uciderea prințului, scăldați în rășină, piele și sfert... O astfel de distracție nu este în mod clar pe placul vrăjitorului, prin urmare, o piatră aruncată cu un semn de mâna lui Geralt va găsi capul războinicului Ophir care îl trăgea. El se va prăbuși ca și cum ar fi doborât, iar vrăjitorul, care în cele din urmă și-a revenit în fire, va sări în picioare într-o clipire, va lua sabia de la brâul ofițerului și va întrerupe viața Aedirnianului cu o aruncare spectaculoasă. . De asemenea, Geralt va scăpa eficient de legături și se va înarma pentru luptă. Ei bine, așa cum spunea Yennefer, „antrenamentul istovitor de la Kaer Morhen a dat roade în totalitate”. Numai aici este captura, din hainele de pe vrăjitor vor fi doar pantaloni, iar lupta pe jumătate goală cu un întreg detașament de războinici aromat de un mag de luptă nu este pe deplin la îndemână.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Cu toate acestea, nu ar trebui să disperați, de îndată ce jocul ne oferă controlul vrăjitorului, vom avea ocazia să deschidem inventarși echipați-l pe Geralt așa cum era de așteptat, deoarece toate lucrurile vor fi sigure și sănătoase.

După ce ne-am pregătit pentru luptă, începem să reducem în mod sistematic numărul de ofițeri pe acest teritoriu. Ne luptăm cu șase războaie Ophir de 32 de niveluri și un vrăjitor care ne va strica cu magie de departe. Și nu numai pentru noi. Ofițerii, căzuți sub o lovitură magică, vor primi daune împreună cu vrăjitorul. Cu toate acestea, va putea fi atacat magul doar atunci când ultimul războinic Ophir își ia rămas bun de la viață. Până atunci, pur și simplu nu vom putea provoca daune magului nici cu o sabie, nici cu bombe, nici cu săgeți. Verificat.

De îndată ce va cădea ultimul războinic, vrăjitorul nu va avea de ales decât să intre în confruntare cu vrăjitorul. Arsenalul trucurilor sale de magie va crește în mod vizibil, așa că starea într-un singur loc este să vă dăuneze sănătății. În luptă, folosim tot ce ne dorește inima - semne, bombe, arbaletă. După ce am terminat cu ofițerii, vom găsi pe corpul vrăjitorului scrisoare.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Atenţie. Dacă dorința de a lupta cu ofițerii nu apare sau dacă lupta cu ei pare prea dificilă, atunci în orice moment puteți pur și simplu să fugiți de ei. Este adevărat, în acest caz nu vom obține experiență suplimentară pentru acest mini genocid. Cu toate acestea, ne putem răzbuna pe ofițeri pentru o atitudine atât de inumană față de noi în orice moment. Nu vor pleca nicăieri de pe acest mal. De îndată ce eroul tău se „maturizează”, ne întoarcem și încheiem viața străinilor. Interesant este faptul că imediat după conversația mea cu Gunther la Yantra sau la moșia Garin, un semn de întrebare va apărea pe hartă la locul unde am lăsat ofițerii (tabăra bandiților). La sosirea acolo, constatăm că ofițerii nu au pierdut timpul și au ridicat deja cortul. Și ceea ce este și mai interesant, dacă ai ucis toți ofițerii și nu ai făcut față magului, atunci vrăjitorul va fi așteptat din nou de echipă cu toată forța.

Deci, după toate nenorocirile, vrăjitorul este din nou liber. Numai aici semnul de pe față nu vă va oferi bucuria deplină a eliberării voastre miraculoase. La urma urmei, acum avem o datorie față de Gunther o’Dim, iar vrăjitorul este un om de onoare, este obișnuit să-și achite datoriile. Prin urmare, mergem la o întâlnire cu Mister Mirror în satul Yantra.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Interesant. Practic, o’Dim ne-a făcut o întâlnire la miezul nopții, iar soarele este încă mare, așa că mai este timp să ne ocupăm de afacerea noastră. De exemplu, încearcă să scapi de semnul de pe față. Puteți face o astfel de solicitare la Triss sau Yennefer... Ar fi, de asemenea, frumos să discutați cu acest lucru Ciri, brusc, ea va induce ceva sensibil. Desigur, poți vorbi despre semnul de pe față cu doamne dragi inimii tale numai dacă complotul principal al The Wild Hunt nu este finalizat. Cel mai convenabil mod de a face acest lucru este după linia de căutare „Pregătiri finale”, când toată lumea se va aduna pe o navă în portul Novigrad sau Skellig. Din păcate, nici vrăjitoarea, nici Ciri nu-l vor ajuta în vreun fel pe vrăjitoare.

Dacă ne găsim în Yantra înainte de miezul nopții, atunci la punctul de întâlnire puteți auzi un cântec cântat de copii. Mai devreme sau mai târziu, semnificația acestei melodii va deveni clară. Între timp, să medităm doar până la miezul nopții - trebuie să ne punem în ordine gândurile, pentru că s-au întâmplat atât de multe în scurt timp.

O'Dim va apărea la răscruce ca întotdeauna în mod neașteptat. El va sta pe un stâlp de lemn și va fluiera o melodie familiară.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Acest individ misterios va fi în mod clar mulțumit de apariția lui Geralt și, după ce i-a vorbit puțin despre un lucru atât de neînțeles ca datoria de onoare, o’Dim va întreba cum a mers totul cu ofițerii.

    „Furtuna m-a ajutat, nu tu”- vrăjitorul se va îndoia că ajutorul din eliberarea sa a venit de la Gunther. Furtuna l-a ajutat să iasă, dar nu o'Dim.

    „Mă așteptam la un ajutor mai explicit”.- o'Dim l-ar fi putut ajuta pe vrăjitor într-un mod mai simplu, de exemplu, dând cheia cuștii. Cu toate acestea, pentru Gunther, aceasta ar fi o decizie prea obișnuită.

    „Ai provocat furtuna? Ești magician? "- vrăjitorul va presupune logic că o'Dim este un magician, dar nu va confirma presupunerea lui Geralt, răspunzând că disprețuiește vrăjile și magia pentru el este doar trucuri ieftine.

Și totuși ofițerii sunt ofițeri, dar ar fi frumos să vorbim despre motivul pentru care Gunther a cerut o întâlnire. O'Dim va începe de departe și îl va invita pe vrăjitor să asculte povestea unui ticălos cu inimă de piatră care nu vrea să-și achite datoriile. La întrebarea rezonabilă a vrăjitorului de ce această poveste ar trebui să-i intereseze, Gunther va răspunde că această persoană

l-a rănit pe Geralt și numele său Olgierd von Everek... Poți să te îndoiești de intenția rău intenționată a lui Olgerd (linia „Nu am nimic împotriva lui Olgerd”) sau să-l întrebi pe O'Dim de unde știe că vrăjitorul și von Everek se cunosc și cum l-a rănit cumva (linia „Cum știi, ce m-a enervat? "). Și puteți întreba imediat cum a făcut Olgerd ceva omului de sticlă (replica „Ce ți-a făcut Olgerd?”).

Indiferent de modul în care ne construim dialogul cu Gunther, el ne va spune în orice caz că Olgerd știa foarte bine despre bufetul prinț fermecat și l-a trimis în mod deliberat pe vrăjitor să-l omoare. Și atunci O'Dim va vorbi foarte imparțial despre Olgerd și totul pentru că odată ce O'Dim și von Everek au semnat un acord, iar acum Olgerd evită plata datoriei. Rolul unui bouncer nu va fi pe placul lui Geralt, dar salvatorul său nu are nevoie de un bouncer, ci de unul care nu se teme de încercări. Acesta este Geralt. Pentru ajutor în această chestiune, O'Dim va promite vrăjitorilor munți de aur, grație pentru trup și suflet și mult mai seducători.

    "Ce anume trebuie să fac?"- conform contractului, înainte ca Gunther să vină pentru datorie, trebuie îndeplinite cele trei dorințe ale lui Olgerd, însă O'Dim însuși nu poate fi executantul lor, ci doar un consultant. Și aici Geralt este băgat cu mare succes sub braț.

    - Ce ai făcut pentru Olgerd? (opțional)- Odată ce von Everek i-a cerut ajutor lui O'Dim și datorită lui a devenit bogat și influent. Dar refuză să ramburseze datoria.

      - Cât îți datorează Olgerd? (opțional)- Gunther o'Dim nu dă bani la dobândă, așa că Olgerd nu datorează deloc bani, ci ceva mult mai valoros și ceea ce este un secret.

    „Nu vreau să interferez cu acest lucru” (opțional)- încercarea vrăjitorului de a sta departe de conflictul dintre O'Dim și von Everek. Fără succes.

Drept urmare, o’Dim se va oferi să viziteze Olgerd împreună pentru a afla mai multe despre dorințele lui von Everek. Și totuși, Gunther crede că totul se va termina bine și, după aceea, toți se vor întâlni și își vor mulțumi reciproc pentru ceea ce au trecut împreună.

Aici jocul ne va cere să alegem dacă vrem sau nu să-l ajutăm pe Gunther o'Dim. Dar nimic nu depinde de alegerea noastră. În orice caz, O'Dim îl va convinge pe vrăjitor să viziteze împreună von Eferek și, de asemenea, sugerează opac că va scoate semnul de pe fața vrăjitorului doar dacă este de acord să-l ajute. După aceea, Gunther se va retrage din propria afacere, după ce a fost de acord să se întâlnească cu vrăjitorul deja la Olgerd și să-l lase pe Geralt la o răscruce de drumuri singur cu gândurile sale.

Interesant. După ce am vorbit cu O'Dim, gândul că suntem târâți într-o poveste urât mirositoare se va scufunda ferm în capul nostru. Prima întâlnire cu Gunther în Grădina Albă poate fi întâmplătoare, dar a doua nu se potrivește în mod clar cu această definiție. Nu este totul trucat? Această versiune are dreptul la viață. Va fi suficient să ne amintim de conversația noastră cu omul lui Olgerd lângă avizierul de la taverna Seven Cats. În momentul în care Geralt și mesagerul Olgerd vorbesc despre monstru, o față familiară va pâlpâi în fundal pentru doar o secundă.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Pentru a mă asigura că presupunerea este corectă, a trebuit să folosesc o cameră foto gratuită.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte
Deci, nu avem multe alegeri, trebuie să avansăm până la Moșia Garin... De fapt, trebuie să-l vedem pe Olgerd nu numai la cererea lui O'Dim, ci și pentru a ridica recompensa, deoarece ordinul a fost finalizat, monstrul din canalele din Ochsenfurt a fost ucis.

Apropiindu-se de moșie, vrăjitorul va afla că casa este în flăcări.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Interesant. Aici îmi voi permite să deviez puțin și să consider un scenariu ușor diferit. Poate că, înainte de a se întâlni cu O'Dim în satul Yantra, cineva ar putea dori să meargă la Olgerd's la moșia Garin pentru un premiu, altfel nu știi niciodată ce așteaptă vrăjitorul după o conversație cu Mister Mirror. Cu toate acestea, nu a fost acolo. Chiar înainte de a intra în moșie, vom fi opriți de nimeni altul decât Gunther o'Dim.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Îl va certa pe vrăjitor pentru că nu și-a ținut cuvântul, iar conversația se va transforma în același canal ca la răscruce de la Yantra.

Deși casa este pe foc, nu vor exista măsuri de stingere a incendiilor de către „mistreți”. Una dintre bande recunoaște vrăjitorul care s-a apropiat. El va acorda imediat atenție aspectului de pe fața vrăjitorului semnși se întreabă dacă vrăjitorul a prins sifilisul din Ofir.

Între timp, o pereche de „mistreți” (mai exact, „mistreț” și „mistreț”) vor apărea din spatele casei, conducându-l pe colegul țipător și țipător - proprietarul nostru familiar al unei noi sabii. Judecând după comportamentul celor capturați, ei au în mod clar gânduri neplăcute în minte, care vor fi confirmate o clipă mai târziu. Călăii vor începe să gătească execuţie, și, bineînțeles, nobilul vrăjitor cu siguranță va pătrunde (întrebați doar de ce a fost vinovatul săracul), dar se va confrunta cu grosolănie.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Nu poți intra în febră și să continui conversația calm (replica „Hai să vorbim calm”) sau să răspunzi grosolan la grosolănie (replica „Nu te zvâcnește”) - vrăjitorul va primi în continuare un răspuns la întrebarea ta. După cum se dovedește, atamanul a fost cel care a ordonat să-i taie capul tovarășului de arme și de aceea - din nou, va trebui să scoateți răspunsul de la călăi.

    1. „Nu fi nervos, hai să vorbim calm”- „Vierii” se vor liniști puțin și vor răspunde că colegul lor a fost condamnat la moarte pentru încălcarea nobilului cod. În acest moment, cât timp casa va părăsi casa arsă, iritată Olgerdși va ordona să se termine rapid cu execuția. Geralt nu are timp să clipească din ochi înainte de executarea sentinței.

    The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


    The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

    De îndată ce von Everek are timp să-i spună câteva cuvinte vrăjitorului, fiica proprietarului moșiei îl străpunge brusc pe Olgerd prin sabie, acuzându-l de uciderea tatălui său. Contrar bunului simț, Olgerd nu va cădea mort, dar calm, ca și când nu s-ar fi întâmplat nimic, îi va explica fetei că nu el a ucis tatăl ei, ci bărbatul care tocmai fusese executat, printre altele, pentru uciderea proprietarului moșiei.

    The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


    The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

    După ce i-a explicat fetei, von Everek va ordona să o scoată din vedere, după care unul dintre „mistreți” va scoate sabia din Olgerd și va relua conversația întreruptă cu vrăjitorul.

    2. „Lasă-l să plece sau vei avea de-a face cu mine”- jucăm rolul unui vrăjitor rău și grosolan și mergem cu călăii la conflict. Olgerd, care a ieșit din casa arzătoare, va fi revoltat de faptul că vrăjitorul se amestecă în propria afacere. Și întrucât este un apărător atât de nobil al celor jigniți și asupriți, de ce să nu rezolvăm acest conflict ca un om cheltuind duel... Dacă vrăjitorul câștigă, atunci von Everek va avea milă de aliatul vinovat.

    The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


    The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

    Adversarul lui Olgerd este destul de dificil. El este un excelent spadasin, așa că va pară majoritatea loviturilor vrăjitorului, ceea ce înseamnă asta capacitatea de a contraatacaîn această bătălie va fi util ca nicăieri. De asemenea, în arsenalul său se află capacitatea de teleportare și o lovitură foarte puternică, al cărei semnal va fi sabie aprinsă în roșu... Din semne în luptă va fi util „Quen” mai ales dacă abilitatea este pompată „Rangul lui Quen”, și dacă nu funcționează deloc, atunci va fi util "Yrden"în alternativa sa, deși este lungă și plictisitoare. De îndată ce bara de sănătate a lui Olgerd se apropie de minim, va începe o scenă în care Geralt își găsește adversarul cu o sabie și apoi își tăie practic capul, care va atârna în spatele lui Olgerd pe tendoanele și pielea nedeslușite. După prima rană, Olgerd a trebuit să renunțe la fantoma sa, iar după a doua - cu atât mai mult. Cu toate acestea, el, spre uimirea vrăjitorului, va rămâne în picioare și chiar îl va felicita pe Geralt pentru victoria sa.

    The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


    The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

    „Punându-și” capul pe spate, Olgerd va întreba de ce vrăjitorul a intrat în propria afacere și, ca urmare, va ordona eliberarea tovarășului de arme care aproape că și-a pierdut capul.

    3. „Fă-ți treaba, nu mă privește”- evenimentele se vor dezvolta aproape exact ca în elementul 1... Cu o singură diferență - vrăjitorul nu va întreba „mistreții” despre motivele care l-au determinat pe șef să ordone executarea acuzatului, ci își va declara imediat neintervenția în treburile bandei.

Deci, indiferent de cum se termină această poveste cu execuția, este timpul să vorbim într-o atmosferă mai relaxată cu clientul nostru.

Opțional, puteți întreba ce naiba tocmai s-a întâmplat aici (rândul „Ești nemuritor?”) Sau îl poți întreba pe Olgerd despre semnul de pe fața lui (rândul „Îmi recunoști semnul?”).

Dacă nu există dorința de a juca cu Olgerd, atunci alegem imediat o replică: "Am venit pentru o recompensă"... Von Everek ne va da o recompensă de 450 de coroane (nu contează dacă te-ai târguit sau nu cu el) și se va oferi batjocoritor să iei ceva din casa arzătoare. În acest sens, comanda vrăjitoarei pentru fiara din canalele Oxenfurt va fi îndeplinită. Acum este momentul să-l aducem pe Olgerd la apă curată. Vrăjitorul îl va întreba direct pe von Everek dacă știa că broasca este o persoană fermecată. Cu toate acestea, întrebarea nu va primi răspuns Olgerd, ci va cădea din nou ca zăpada pe cap. Gunther o'Dim.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Olgerd nu se va bucura de O'Dim care a venit pentru o datorie, dar de data aceasta Mister Mirror are un asistent - Geralt din Rivia... Puteți încerca a doua oară să refuzați să-l ajutați pe Gunther (replică „Încă nu am fost de acord cu nimic”), dar de data aceasta va declara aproape categoric că vrăjitorul va fi de acord să-l ajute.

Cu toate acestea, înapoi la conversația despre prinț-broască. Potrivit lui O'Dim, Olgerd a fost cel care l-a transformat pe prințul Ophir într-un amfibian urât. Și totul pentru că părinții iubitei lui Olgerd Iris l-au refuzat în mâna fiicei lor și s-au căsătorit cu un prinț din îndepărtatul Ofir. Cu toate acestea, nu a fost suficient ca Olgerd să-l transforme pe ofițer într-un broască. După ce s-a bucurat de chinul său, von Everek a angajat un vrăjitor pentru a pune capăt broaștei odată pentru totdeauna.

După ce a auzit revelațiile lui O'Dima, Olgerd îl va alunga și îl va invita pe vrăjitor să vorbească despre caz în grajd.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Dacă sunteți interesat, puteți să-l întrebați pe Olgerd de ce l-a încadrat pe vrăjitor cu această comandă (replica „M-ați înființat intenționat?”) Sau aflați direct despre blestemul prințului (replica „Ați transformat prințul într-un broască ? ").

Dacă nu suntem interesați, atunci luăm taurul de coarne și îl întrebăm imediat pe von Everek despre dorințele sale (remarcă - Care sunt cele trei dorințe ale tale?).

    În primul rând, din moment ce casa în care a rămas Olgerd și banda lui au ars, apoi vrăjitorul trebuie să obțină Casa lui Everek a lui Maximilian Borsodi(Prima dorință a lui Olgerd).

    În al doilea rând, Olgerd este foarte dor de casă pentru fratele său Vitold, care știa să se distreze ca nimeni altcineva și va regreta că acum nu se distrează deloc. Și, prin urmare, Geralt trebuie făcut astfel încât sufletul lui Witold pentru tot acest timp(A doua dorință a lui Olgerd).

Deocamdată, von Everek va păstra tăcerea despre cea de-a treia dorință și o va anunța numai după ce vrăjitorul a făcut față acestor două. Este inutil să-i ceri ajutor lui Olgerd (replica „Câteva sfaturi?”). Era o prostie să credem că von Everek va facilita munca vrăjitorului. Prin programare la Ochsenfurt în taverna „Alchimia”, își iau rămas bun.

Este timpul să începem să împlinim dorințele lui Olgerd. În principiu, „a înveseli un frate” nu va părea o sarcină dificilă pentru vrăjitor, dar cum să obții casa lui Maximilian Borsodi este o problemă.

La chiar ieșirea din moșie, vrăjitorul se va uita Gunther o'Dim pentru a-i oferi câteva sfaturi utile cu privire la sarcini.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

    - Unde este acum fratele lui Olgerd?- Gunther îi va spune vrăjitorului vestea care nu încurajează că Witold a murit de câțiva ani. Prin urmare, o'Dim vă va sfătui Ritualul chemăriiși va da un flacon cu sângele Everek necesar acestui ritual. Dar unde să-l caute pe Vitold, O'Dim va refuza să solicite. În schimb, el vă va sfătui să mergeți la Shani, dintr-o dată știe ceva.

    "Cum pot să aduc acasă?"- o'Dim îi va spune vrăjitorului locația casa de licitatiiîn Oxenfurt, deținută de familia Borsodi, și îl invită să le viziteze, fără a uita să ia niște bani cu el.

Deci, sarcina de la Olgerd a fost primită, centrul de control de la Gunther o'Dim - de asemenea. În această sarcină „Primii lăstari ai răului” se termină și sunt activate două sarcini legate de dorințele lui Olgerd von Everek: „Și am fost acolo, bând bere cu miere”și "Sesam, deschide-te!"... Puteți finaliza aceste sarcini în orice ordine. Vă sugerez să începeți cu sarcina „Și am fost acolo, bând bere cu miere”, deoarece nivelul recomandat pentru el este mai mic.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

La sfatul lui Gunther O'Dim, mergem la Shani, care, după cum ne amintim, are propria practică în Ochsenfurt. Aici se află calea noastră.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Vrăjitorul o va găsi pe fată înconjurată Soldații redanieni... Din fericire, a ieșit sănătoasă și sănătoasă din canale și a reușit deja să examineze probe de mucus colectat, ceea ce îi va permite să facă un medicament. Pentru el au venit soldații. Apariția lui Geralt și chiar cu o pictură de stâncă pe față îl va surprinde pe Shani, dar comandantul escadrilei nu le va lăsa să vorbească, invocând nevoia urgentă de medicamente. Shani se va retrage pentru a face un antidot, în timp ce soldații, între timp, vor discuta despre femeile de știință cu vrăjitorul (replicile „Un om de știință nu trebuie să fie urât” și „Cum arată oamenii de știință?”) Și, în special, despre Shani ea însăși (replici „Shani este o fată frumoasă” și „Shani nu este genul meu”).

Între timp, Shani va pregăti medicamentul, iar soldații, după ce i-au mulțumit, vor pleca. Acum, când cuplul nostru a rămas singur, a venit timpul să ne așezăm și să vorbim calm.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Observație: "Cum ați trăit în ultimii ani?" vă va permite să reveniți la conversația întreruptă pe canale, iar Shani va spune mai detaliat ce a făcut de la ultima întâlnire cu vrăjitoarea.

Această replică este complet opțională, astfel încât să puteți trece imediat la treabă și să cereți ajutor Shani (replica "Am nevoie de ajutorul vostru"). Cu toate acestea, fata îi va cere lui Geralt o poveste despre ceea ce s-a întâmplat în canale. Pentru a pune totul la dispoziția fetei curățate sau, fără a-l încărca pe Shani cu detalii inutile, spuneți imediat despre esența problemei - decizia vă aparține, mai ales că nu contează cu adevărat. În orice caz, vrăjitorul îi va spune lui Shani despre datoria de onoare pe care a format-o în fața lui Gunther o'Dim (la întrebarea lui Shani: „Cine este acesta?” Răspundem cu orice remarcă care vi se pare mai potrivită) ”. Și acum vrăjitorul trebuie să se asigure că spiritul fratelui unui nobil este distrat ca niciodată în viața sa. Dar, în primul rând, fantoma trebuie găsită și numai atunci Ritualul chemării, pentru care Geralt va avea nevoie cădelniţă.

Vrăjitorul este norocos că are un astfel de prieten, căci Shani îl va ajuta cu amândoi. Numele de familie „von Everek” i se va părea familiar, deoarece, în timp ce studia încă la universitate, Shani a ales subiectul ca opțional „Dinastii celebre din Redania”.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Prin urmare, ea va găsi rapid informațiile de care are nevoie vrăjitoarea: Vitold, fratele lui Olgerd von Everek, este înmormântat mormânt familial de lângă moșie.

Arhitectura acestei cripte antice îl va interesa pe Shani, iar ea decide să meargă acolo cu vrăjitoarea. Dar, mai întâi, trebuie să coboare în universitate pentru a căuta o cădelniță, așa că o va părăsi pe vrăjitoare, acceptând să-l întâlnească la intrarea în mormânt.

Deci, Shani a fugit după cădelniță și ne putem deplasa încet moșia von Everek.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Ajungând la locul respectiv, vrăjitoarea o va găsi pe Shani într-o ocupație destul de romantică, după părerea sa, - ea va țese cununa pentru nunta.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Fata nu va îndrăzni să intre în criptă însăși, așa că mergem singuri la mormânt. Shani va sta pe o bancă lângă intrare și va aștepta întoarcerea lui Geralt.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Cripta va avea dimensiuni destul de impresionante și va arăta mai degrabă ca un mausoleu decât un simplu mormânt. Primul lucru care vă atrage atenția este o cameră spațioasă cu lamada la mijloc și cu nișe pentru cei plecați. Și, desigur, fantome 33 de niveluri în stoc, de unde nu există. După ce am terminat cu fantomele, examinăm mai atent camera. Ne interesează în primul rând mormântul lui Vitold. Va diferi de alții, va fi instalat lângă el pe tejghea sabie, aparent aparținând lui Witold în timpul vieții sale.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Odată ce mormântul a fost găsit și examinat, va fi posibil să înceapă Ritualul chemării... Sau, din motive de interes, mergeți la un tur al criptei: citiți numele decedaților membrilor familiei von Everek pe pietre funerare sau urcați în peștera adiacentă criptei, în care se poate intra prin ruperea zidului cu Aard.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Primul lucru de făcut pentru a începe ritualul este fumigarea mormântului. Jocul va investi cu atenție cădelniţăîn „buzunarul” celulei, trebuie doar să o luăm în mâini și să ne plimbăm prin locurile din criptă indicate pe mini-hartă. Când mormântul este fumigat, va trebui aprins lampăîn holul principal.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

De îndată ce interacționăm cu ea, va începe o scenă în care vrăjitorul va începe ultima etapă a Ritualului de chemare.

Contrar așteptărilor, nu Witold va răspunde chemării vrăjitorului, ci dragului său rude, care nu vor fi dispuși la o conversație bună, deoarece prezența sângelui Everek în vrăjitor le va da motive să presupună că Geralt a rănit cumva Olgerd.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Explicațiile vrăjitorului nu vor putea dezamorsa situația conflictuală, așa că luăm sabia de argint și calmăm spiritele într-un mod atât de necivilizat.

De îndată ce vrăjitorul se va ocupa de fantomele nervoase ale Everekului, va apărea un alt spirit, de data aceasta cel de care avem nevoie, și anume Witold von Everek.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

După o scurtă conversație cu spiritul lui Vitold (denumit în continuare Vitold), Geralt îi va explica motivul vizitei sale: Olgerd l-a trimis pe vrăjitor și l-a instruit într-un fel să aranjeze distracția fratelui său decedat.

Opțional, puteți întreba mai detaliat despre Olgerd (replica „Spune-mi despre Olgerd”) sau despre cum a murit Vitold (replica „Cum ai murit?”).

Atâta grijă a lui Olgerd față de fratele său mort îl va încânta pe Vitold și se pregătește imediat pentru drum. Dar tristețe, Witold este un spirit, așa că nu poate interacționa cu obiecte și oameni. Și ce fel de distracție este, dacă nu poți lua o cană în mână sau o sabie, nu poți îmbrățișa o fată în dans. Inutil să spun că entuziasmul lui Vitold se va diminua, iar vrăjitorul va trebui să-și dea seama cum să iasă din această situație. Alternativ, puteți oferi Vitold se va muta în corpul altcuiva, de exemplu, pentru unul dintre oamenii lui Olgerd sau pentru un rezident local care va fi de acord cu acest lucru pentru o recompensă. Cu toate acestea, Vitold va refuza categoric să urce în corpul unui Khmet sau „druzhban” nespălat, dar candidatura vrăjitorului, în opinia sa, va fi mai acceptabilă. Pentru a treia oară în acest supliment, bietul Geralt își va pierde cunoștința din cauza „penetrării” violente. De data aceasta, vrăjitorul își va reveni. Shani.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Trezindu-se, vrăjitorul va începe să dea fraze complet necaracteristic Geralt și chiar își întinde brațele până la pieptul fetei. Amețit de un comportament atât de ciudat al vrăjitorului, Shani va face un pas înapoi și va cere explicații lui Geralt. Cu toate acestea, vrăjitorul va răspunde că da nu Geralt, ci Witold decât o va încurca și mai mult pe Shani. Pentru a clarifica cumva situația, Witold va părăsi corpul vrăjitorului, lăsându-l să se explice fetei. Îi va spune lui Shani că, pentru ca spiritul lui Vitold să se distreze, Geralt va trebui împrumută-i trupul tău iar când este posedat, nici cuvântul, nici acțiunea nu vor aparține vrăjitorului. De asemenea, în timpul conversației, un detaliu interesant va deveni clar - Shani nici nu-l vede, nici nu-l aude pe Vitold, dar acela este minunat. Cu toate acestea, întrebarea este: ce să facem dacă Shani vrea să vorbească cu Geralt. Problema este rezolvată simplu: Vitold, la prima cerere a lui Shani, va părăsi corpul vrăjitorului.

De îndată ce Shani îi pune recentele evenimente în cap, Vitold va lua din nou stăpânire pe corpul vrăjitorului și va începe imediat să încline destul de activ și neceremonic fata către intimitate, care, așa cum era de așteptat, va primi o întoarcere de la poartă.

Un astfel de refuz decisiv nu îl va supăra pe Witold și va decide să ia calea cea mai ușoară, ducând direct la bordel. Cu toate acestea, Shani îi va oferi lui Vitold un divertisment mai interesant și mai variat - sărbătoarea nunții.

    Dacă mai devreme Geralt a acceptat invitația la nuntă, atunci Shani va fi de acord să se întâlnească cu Vitold la locul sărbătorii și să fugă acasă să se îmbrace.

    Dacă mai devreme Geralt a refuzat invitația, acum Vitold îl va accepta, în timp ce îl răsplătește pe vrăjitor cu cuvinte imparțiale. Shani va fi de acord să se întâlnească cu Vitold imediat la locul sărbătorii și va fugi acasă să se îmbrace.

    Dacă mai devreme vrăjitorul a decis să flirteze cu fata, atunci el nu a primit o invitație la nuntă, ci totul pentru că Shani spera la înțelepciunea lui Geralt, care însuși a trebuit să o invite pe fată la nuntă, văzând în mâinile ei o nuntă coroană de flori. Și din moment ce Geralt nu avea suficientă inteligență, Vitold va răspunde cu bucurie la ofertă și va însoți cu plăcere fata la nuntă. Ca rezultat, Shani va fi de acord să se întâlnească cu Vitold imediat la locul sărbătorii și va fugi acasă pentru a se îmbrăca.

Deci, Shani va pleca să se înțeleagă și va avea loc o conversație interesantă între vrăjitor și Witold. Desigur, vor discuta Shani... Înainte de a merge la nuntă, Witold îl va întreba pe vrăjitor despre relația sa cu fata.

    „Shani îmi este foarte dragă”- Vitold se laudă cu sagacitatea sa și îi promite vrăjitorului să nu se „lipească” de Shani. Privind înainte, voi spune că nu va respecta această promisiune.

    „Nu era nimic între noi”- Witold va suspecta că vrăjitorul are probleme cu capul și disfuncția erectilă și, în cele din urmă, va prezenta chiar o presupunere despre orientarea sexuală neconvențională a lui Geralt. Prin urmare, deoarece vrăjitorul este atât de prost, Vitold va trebui să se ocupe de Shani însuși.

Dar destule discuții, este timpul să ne îndreptăm satul Bronovitsy, unde, de fapt, sunt planificate festivități de nuntă.

Interesant.Înainte de a ajunge la nuntă, puteți scoate spiritul la o plimbare prin cartier, astfel încât să-și întindă oasele fantomatice. Când vizitați locurile indicate pe hartă, vă puteți aștepta la o reacție interesantă din partea spiritului. Dacă ați vizitat deja aceste locuri singur, atunci Witold va reacționa la ele.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Există o singură condiție: vizita „reședința” Cavalerilor Trandafirului aprins posibil numai la finalizarea unei sarcini "Trandafir pe un câmp roșu" sau după ea.

Și un moment. Când curățați tabăra de sud a cavalerilor (dacă nu este deja curățată), puteți găsi un plan într-un limbaj de neînțeles. De îndată ce apare în inventarul dvs., sarcina „Din îndepărtatul Ofir” este activată (dacă nu a fost activată mai devreme).

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Sosind la locul sărbătorii, vrăjitorul cu Vitold Shani nu va fi găsit acolo. Se pare că va trebui să așteptăm. În așteptarea fetei, Witcher și Witold se vor așeza sub umbra unui copac răspândit.

În cele din urmă, Shani va apărea și, înainte de a se apropia de ea, Vitold îl va forța pe vrăjitor să schimbe hainele, pentru că este inutil să apară într-o vacanță într-un caftan murdar, dar în kuntush- chiar lucrul. Abia acum Geralt nu va avea astfel de haine, pentru că Vitold va oferi contactul pentru a smulge unul dintre rezidenții locali.

Indiferent dacă Geralt vrea să ia pe altcineva sau nu, Vitold, după ce-l posedase pe vrăjitor, va purta totuși kuntushul furat. Cu toate acestea, acest lucru nu i se va părea suficient, iar Witold decide să se radă și să tundă părul vrăjitoarei. Și, de asemenea, nu putem rezista acestui lucru în niciun fel.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Acum vrăjitorul are un aspect mai mult sau mai puțin decent și este gata să se întâlnească cu Shani. Witold o va duș pe fată cu complimente din mers, ceea ce, evident, o va măguli. La urma urmei, de la Geralt nu vă veți aștepta la astfel de cuvinte.

Înainte de a merge la sărbătoare, Shani îi va cere lui Vitold să părăsească corpul vrăjitorului un minut pentru a vorbi cu Geralt. Spiritul, deși reticent, va fi de acord.

Shani îi va cere vrăjitorului să-l controleze pe Vitold, astfel încât acesta să nu spună prea multe când fata îi prezintă mirilor. Dar Shani pare să fi uitat că vrăjitorul nu își poate controla nici acțiunile, nici cuvintele atunci când este posedat de un spirit. Și în timp ce Geralt se controlează, el îi va reaminti lui Witold acordul de a se distra numai până la miezul nopții și imediat ce rit de a pune un capac, spiritul va trebui să se întoarcă înapoi la criptă. Vitold va fi de acord cu nemulțumirea evidentă, se va muta din nou în corpul vrăjitorului și, împreună cu Shani, va merge la proaspeții căsătoriți care se întâlnesc cu oaspeții. În drum spre ei, fata va fi atentă pe frasin de munteși își va aminti cum a făcut margele din copilărie. Această remarcă aparent nesemnificativă ne va fi utilă în viitor, așa că merită să ne amintim.

Înainte de a-și prezenta tovarășul de mireasă, Shani îi va cere din nou lui Vitold să se comporte mai politicos.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

În conversație cu Aldona și Yavnuty esti liber sa te comporti dupa bunul plac. Puteți asculta cererea lui Shani și nu vă lăsați limba liberă alegând linia „Hai să ne distrăm” sau să le adresați noilor căsătoriți tot felul de întrebări complicate („De ce l-ați ales?”, „Are alesul dvs. o zestre mare) ? "," De unde o cunoști pe Shani? ") ...

După ce am terminat cu partea oficială, să nu pierdem timpul și să începem să ne distrăm, pentru că pentru asta suntem aici.

Interesant.În timp ce cuplul nostru va intra pe teritoriul unde va avea loc nunta, același chip familiar va pâlpâi în cadru.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Și din nou, o cameră gratuită va veni în ajutor pentru a se asigura de presupunerea sa.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Se pare că Gunther o'Dim nu vrea să ne scoată din câmpul său vizual.

Vor fi o mulțime de divertisment la nuntă și le puteți lua în orice ordine. Cu toate acestea, cel mai bun loc pentru a începe este jocul de cărți.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

1. "Petrecere în gwent?"

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Apropiindu-ne de masă, vom primi imediat o invitație de la una dintre cele mai joase să jucăm gwent. Nu este nevoie să-l convingem pe Vitold, el va fi de acord cu bucurie și va pune la cale toti banii pe care le avem. Învins, va trebui, de asemenea, să-și pună urechile de măgar și să nu le scoată până la sfârșitul festivalului.

Nu va exista nicio ocazie de a refuza, așa că jucăm. Adversarul va juca cu o punte „Regatele Nordului” cu liderul „Foltest the Iron Lord”. Are un set complet de spioni, inclusiv „Elf misterios” și cărți de erou. „Execuția” și „Villetretenmert” sunt de asemenea prezente. Și toate acestea cu abilitatea medie a inamicului. Așadar, ne alegem corect pachetul și tactica jocului dacă aveți nevoie de o victorie. Deși probabil este singura dată din joc când este mai bine să pierzi. La urma urmei, pentru victorie vom câștiga doar puțină experiență și gata. Deși Vitold a pus toți banii vrăjitorului pe linie, după ce am câștigat jocul, noi nu vom primi o coroană... Și, în plus, o vom dezamăgi puțin pe Shani, care chiar și-a dorit să o vadă pe vrăjitoare cu urechi de măgar.

Dar pierderea? După ce a ratat victoria, vrăjitorul va fi obligat să dea celor de jos cinci la sută din banii disponibili și îmbrăcat în urechi de măgar.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Shani va fi amuzată de apariția vrăjitoarei și nu numai a ei. Oaspeții vor observa, de asemenea, urechi de măgar pe capul vrăjitorului și vor face câteva comentarii destul de amuzante despre asta.

2. "Porcine"

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Distracția este să conduci porcii marcați vopsea galbenă, în hambar. Recompensa este "Laurel of the Swineherd" să o legați la șa și un suvenir pentru tovarășul vostru.

Lui Vitold îi va plăcea o asemenea distracție și, spre deliciul lui Shani, va începe să alerge porci în noroi. Încercarea de a conduce un porc într-un hambar este o pierdere de timp. Noi doar urmăm porcul, iar ea însăși va intra în cele din urmă în hambar. Dacă într-adevăr nu puteți aștepta deloc, atunci puteți recurge la ajutor „Axia” cu toate acestea, organizatorilor distracției nu le vor plăcea aceste trucuri magice. Acuzând vrăjitorul că a înșelat, ei vor refuza să-i dea o recompensă. Dacă aveți încă suficientă răbdare, iar porcii intră în hambar fără nicio magie, atunci organizatorii vor admira capacitatea vrăjitorului de a se ocupa de porci, îi vor da un laur, iar Shani va primi un fermecător cârpă de porc.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

După ce Witold s-a distrat mult conducând porcii, cuplul nostru se va așeza să se odihnească. Dacă porcii au fost conduși cinstit și recompensa a fost primită, Vitold o va întreba pe Shani dacă îi place cadoul. Dacă am folosit „Axie” și, în consecință, nu am primit premiile, Vitold îi va cere lui Shani iertare pentru comportamentul său.

După o scurtă pauză, Vitold îl plânge pe neașteptate lui Shani că nu știe cum să se apropie de ea. Pentru aceasta, Shani presupune în mod rezonabil că Vitold nu este genul ei. Pentru un astfel de femeie, acest motiv va suna ca o provocare. Vitold îi va cere imediat lui Shani să arate fetei pe care va trebui să o seducă. Shani va alege o „victimă”, iar Vitold ne va arăta un master class de seducție.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Și aproape că va reuși, dacă nu pentru intervenție fraților fete care au jurat tatălui lor că vor păstra onoarea fetei de astfel de seducători. Nu va funcționa pentru a convinge frații nici într-un mod amiabil, nici într-un mod rău. În orice caz, vor dori să-i dea o lecție lui Vitold. Natura nobilă a lui von Everek nu va tolera o astfel de insultă și va începe o luptă.

Nu contează dacă Vitold câștigă sau este învins. În orice caz, fata va fi dezamăgită de noul ei iubit și va fugi. Și acum trebuie să-i scuzăm Shani. Alegem orice linie dintre cele oferite de joc și mergem pentru divertisment nou.

După ce au terminat doi dintre cei patru trebuie să se distreze, va începe o scenă în care Vitold, după ce a auzit muzica plictisitoare, îl va trage pe Shani să danseze cu aproape forță. După ce i-a îndepărtat pe oaspeți, Vitold și Shani vor dansa în mod repetat până Gunther o'Dimși nu va anunța un dans lent pentru Shani și vrăjitoare.

Witold va lua acest lucru ca un semnal pentru o ofensivă, iar în dans va intensifica atacul asupra bastionului inexpugnabil al fetei. Și chiar va obține un anumit succes: în cele din urmă îi va mulțumi Shani pentru dans cu un sărut neașteptat.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Shani va fi nemulțumită de o astfel de asertivitate și îl va certa pe Vitold pentru acest truc. După ce a discutat acest lucru, ca să spunem așa, incidentul, Shani îi va cere din nou lui Vitold să părăsească corpul vrăjitorului și va îndeplini din nou cererea cu un mormăit.

De îndată ce Vitold părăsește corpul lui Geralt, Shani îl va întreba pe vrăjitor cum este atunci când un spirit stă în el, indiferent dacă simte ceva sau nu. Și Shani întreabă despre asta pentru că este interesată de modul în care ar fi dacă ar dansa doar cu Geralt. Răspunsul vrăjitorului nu va afecta nimic, așa că alegem o replică la discreția noastră.

În cele din urmă, Geralt va atrage atenția fetei asupra bărbatului care a anunțat un dans pentru ea și Witold. Acesta este cel Mister Mirror.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Dar de ce a apărut la nuntă? Va trebui să vorbim cu el mai devreme sau mai târziu. Vitold se va plictisi de toate aceste conversații și va împrumuta din nou corpul vrăjitorului.

Puteți vorbi cu o'Dim oricând, dar vă sugerez să o faceți acum. Gunther va sta chiar acolo în casă în compania a doi săteni și îi va învăța pregătirea corectă a turtelor dulci.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

După ce le-a spus femeilor secretul culinar al preparării turtei dulci, Gunther o va saluta pe Shani și se va prezenta ei. Fata va fi surprinsă că O'Dim o cunoaște și cunoștințele sale profunde despre gătit. La care Gunther va declara fără nici o lăudărie că știe multe despre toate, iar acest lucru va suna ca o afirmație de fapt uscată. Și apoi diavolul îl trage pe Vitold de limbă - vrea să știe ce știe O'Dim despre el. Spre surprinderea lui von Everek, Gunther se va întoarce spre el, deși se află în corpul vrăjitorului. Mister Mirror va rosti multe cuvinte neplăcute și umilitoare pentru Vitold, în final comparându-l cu o copie proastă a lui Olgerd... În ciuda indignării lui Witold, o'Dim va întrerupe conversația, va dori să se distreze și să plece.

Shani îl va liniști pe Vitold, izbucnind de furie și împreună vor continua să se distreze.

3. „Prinde un pantof”

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Totul este simplu aici - aruncă doamna papucîn apă, iar iubitul ei trebuie să-l aducă de jos. Asta e tot. Singura recompensă este favoarea doamnei și poate, fie ea, va fi un sărut. Witold își va exprima dorința de a participa și aici, pentru că nu există o astfel de distracție în moșiile nobile. Sub privirile admirative ale fetelor locale, vrăjitorul își va scoate hainele și îi va cere lui Shani să arunce pantoful în apă.

Scufundări după pantof, cu ajutorul instinct de vrăjitor găsim în partea de jos a întregului trei pantofi... Pantofii Shaninei vor zace când sunt priviți de pe țărm, pe partea stângă a rezervorului.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Cu toate acestea, nimeni nu ne va interzice să adunăm toți cei trei pantofi de jos și să ne întoarcem cu ei la Shani. Fie că scoatem doar pantofii lui Shani, fie că colectăm toți pantofii de jos, doar replicile lui Vitold și Shani se vor schimba. În orice caz, fata va fi mulțumită de iubitul ei, dar Witold nu va aștepta un sărut, din păcate. După ce a pus un pantof pe piciorul lui Shani, Vitold se va oferi să meargă și să caute mai mult divertisment.

4. „În căutarea mâncătorului de foc”

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Părinții miresei au probleme - au dispărut mancator de foc, pe care l-au eliberat de la Novigrad pentru o sumă ordonată, pentru a nu-l lovi cu fața în noroi în fața părinților mirelui. Cu toate acestea, câinele mirelui a numit Demon dintr-un anumit motiv, i-a arătat antipatie artistului, a rupt lanțul și l-a condus în pădure.

Witold a vrut de mult să se încerce ca vrăjitor, așa că se va angaja cu plăcere să ajute părinții aflați în dificultate. Tatăl miresei ne va ajuta puțin spunându-ne că va fi posibil să recunoaștem mâncătorul printr-un vizibil pălărie de clovn... Informația este utilă, cu siguranță va fi utilă.

Înainte de a pleca în căutare, Witold va părăsi corpul vrăjitorului și îi va cere lui Geralt să nu-l ajute. Singurul lucru, vrăjitorul îl va sfătui pe Witold să înceapă o investigație cu o căutare urme de câine... Von Everek va primi sfatul și se va muta înapoi în Geralt.

Ei bine, este timpul să ne apucăm de treabă. Vom căuta urmele câinilor, desigur, de casă pentru câini... În apropiere puteți inspecta un castron, un os roșiat, iar canisa în sine merită atenție, dar principalul lucru este urmele câinilor care vor fi găsite în apropiere și ne vor conduce spre pădure. Shani nu va îndrăzni să meargă cu noi și va trebui să aștepte pe teritoriul fermei.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Se pare că a pierdut-o când a fugit de câine. Această pălărie poate fi ridica, ce se întâmplă dacă este util pentru ceva. După această descoperire, Witold va compune pentru sine caracteristicile devoratorului - grasă și lașă.

Continuăm să urmăm urmele și, în cele din urmă, ne împiedicăm pe un bărbat așezat într-un copac, iar sub copac un caine mic va latra cu latrat.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Devoratorul va refuza categoric să coboare din copac în timp ce câinele este jos. Prin urmare, va trebui să o alungăm cu un stick sau semn „Axiy”.

După ce câinele fuge, devoratorul va îndrăzni să coboare la pământ. Numai aici se pune problema, așezat într-un copac, acest aspirant artist s-a îmbătat ca un cizmar și într-o astfel de stare nu se poate vorbi despre performanță. Trebuie cumva să ieșim din această situație. Dar, în primul rând, îi vom da magiei pălăria, dacă ai ridicat-o mai devreme (replică „Iată pălăria ta”).

Așadar, următoarea noastră sarcină va fi să livrăm Devourer-ul în siguranță și sunet înapoi la nuntă.

    "Hai să mergem, te vei sobri pe drum"- pe un ton care nu tolerează obiecții, Witold îl va face pe Devorator să se întoarcă cu el la nuntă și să dea o reprezentație. Jocul ne va oferi controlul vrăjitorului, deja echipat săbii, iar devoratorul va avea bar de sănătate... Totul sugerează că mersul prin pădure nu va fi ușor. Într-adevăr, nu mai devreme cuplul nostru a coborât la pârâu, deoarece vor fi atacați un mistreț... Betivul va țipa sub cel mai apropiat copac, iar vrăjitorul va trebui să se ocupe cu vitele feroce.

    După luptă, Witold și Devoratorul vor discuta despre atac, iar jocul ne va duce imediat la nunta părinților miresei.

    - Cum înghit focul?- sub presiunea lui Vitold, devoratorul va dezvălui secretul ambarcațiunii sale. Se pare că, pentru a nu te arde, trebuie să bei o compoziție specială înainte de spectacol, iar apoi focul nu va provoca niciun rău. Witold se va simți înșelat. Ce fel de truc este acesta dacă cineva se poate unge cu lichid protector și poate înghiți focul. Sufletul subtil al artistului va fi rănit de o astfel de reacție a lui Witold și chiar și acesta este cazul câinelui. Devoratorul va fi jignit de întreaga lume și va decide să plece. Jocul nu ne va lăsa să ne gândim multă vreme: fie îl obligăm pe devorator să se întoarcă folosind „Axia” (aveți nevoie de primul nivel de înșelăciune) sau plătind 50 CZK sau a trece peste ia înapoi (replica "Fa ce vrei")

Dacă devoratorul în viață și bine, atunci părinții miresei ne vor mulțumi pentru ajutorul nostru, iar Vitold și Shani vor merge să urmărească spectacolul, care va fi pus în scenă de mâncătorul de foc salvat.

Dacă devoratorul prin vreo minune a pierit când suntem atacați de un mistreț sau noi, jigniți, sa mergemîn pădure pe toate cele patru părți, atunci vom avea de ales cum să-i calmăm pe părinții supărați ai miresei.


Dar câinele? Soarta ei îi va îngrijora pe părinții miresei nu mai puțin decât soarta mâncătorului. La urma urmei, acesta este câinele mirelui și, dacă acesta dispare, scandalul nu va fi evitat. Demonul se va întoarce acasă dacă l-am alungat mai devreme cu ajutorul „Axiei”, dar dacă l-au speriat cu un băț, atunci câinele va rămâne alergând prin pădure și nu se va întoarce acasă.

5. „Întâlniri la mansardă”

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Unul dintre locurile opționale „distractive”. Trecând pe scări sau într-un dans, Vitold o va invita pe Shani să urce la mansardă pentru a purta o discuție inimă-la-inimă. Cu toate acestea, imediat ce vine vorba de o conversație, Vitold, care este de obicei viu în limbă, se micșorează și începe să bombănească ca un adolescent la o primă întâlnire. Shani se va plictisi repede de o astfel de conversație și o va invita pe Vitold să caute mai mult divertisment. Nu uitați să ridicați cardul pentru gwentul "Vaca" Witcher 3 de la mansardă. Suplimentul "Hearts of Stone". Trecerea complotului principal. Prima parte

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Se pare că Witold nu este contrar lovirii femeilor de vârstă deja venerabilă. Cu toate acestea, în acest caz, el nu va obține succes.

Deci se apropie miezul nopții, ceea ce înseamnă că este timpul să începem rit de a pune un capac... Witold, copleșit de emoții, va urca pe scenă pentru a susține un discurs pe această temă „Un gât roșu este și bărbat”... Shani va fi categoric împotrivă, așa că alegerea dacă vorbești sau nu depinde în totalitate de tine.

Shani, ca domnișoară de onoare, va trebui să participe la ceremonie, iar această participare se va încheia prin prinderea coroanei de flori Olgerd, nenorocitul meu de frate! Nu ai idee cum m-ai încântat cu ideea ta de a mă distra. Chiar dacă persoana pe care ai trimis-o nu este mai distractivă decât mânerul unei sapă, nu contează ... Ceea ce contează este că m-am simțit bine. Si cum! A fost o nuntă uimitoare, vodca curgea în râuri și erau multe frumuseți în jur, astfel încât ochiul să aibă ceva de sprijin. Mi-e dor de tine, dar nu te grăbi să mă alături. Trăiește și bucură-te. Fratele tău, Vitold.

După aceea, vrăjitorul și Witold se vor retrage în curte pentru o conversație. Geralt îi va aminti acordul că, odată cu apariția miezul nopții, Witold trebuie să se întoarcă la criptă, dar se va opri.

Shani, care s-a apropiat, va interveni în conversație și îl va întreba pe vrăjitor dacă spiritul lui Vitold a plecat. Von Everek decide că fata i-a fost dor de el, posedă rapid corpul vrăjitorului și declară că nu va merge nicăieri până când Shani nu-i va săruta. Bazându-se pe decența lui Witold, fata îl va recompensa cu un sărut. Doar degeaba Shani a decis că Vitold se va ține de cuvânt. După ce a primit un sărut, nu va dori să părăsească în nici un fel corpul vrăjitorului.

Pare a fi un impas, dar va veni în ajutor Gunther o'Dim... El va scoate spiritul din corpul lui Geralt într-un mod destul de dureros și, după ce îl va chinui puțin, îl va trimite înapoi la criptă.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

În cele din urmă, Geralt și Shani au scăpat de spiritul enervant, iar acum puteți respira liber. Dar o'Dim îi va reaminti fetei că Geralt este aici într-o misiune, care o va scufunda pe Shani în deznădejde. Îi vor explica fetei pe care Gunther o va da lui Geralt, dar el se va pierde din nou pe străzile din spatele sufletului feminin necunoscut, drept urmare Shani întristată, după ce a descurajat că ea, ca domnișoară de onoare, trebuie să fie la nunta, o va lăsa pe vrăjitoare singură cu gândurile ei.

Pentru noroc, Gunther o'Dim nu îl va lăsa pe vrăjitor fără ajutor chiar și într-o chestiune atât de delicată precum relația dintre un bărbat și o femeie. Îl va sfătui pe Geralt să nu o lase pe Shani într-o stare atât de deprimată, dar, pentru a o înveseli, va oferi să aducă flori sau ceva de băut. După ce Mister Mirror, care i-a urat lui Shani și Geralt noapte bună, pleacă, se activează o sarcină suplimentară "Noapte senina".

Deci, prin finalizarea sau eșuarea sarcinii „Clear Midnight”, mergem la Ochsenfurt în tavernă "Alchemy" unde am convenit să ne întâlnim cu Olgerd. Acolo vrăjitorul îi va da o scrisoare de la Witold și o sarcină „Și am fost acolo, bând bere cu miere” va fi considerat îndeplinit.

Interesant. După finalizarea misiunii „Și am fost acolo, bând bere cu miere”, puteți să vă uitați din nou în cripta familiei von Everekov. Lângă mormântul lui Vitold va fi o floare - Orlik din Gyvern. Geralt va presupune că florile au fost aduse de Shani, căreia îi lipsește Vitold.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea complotului principal. Prima parte

Marți trecută, la biroul SoftKlab, am petrecut trei ore cunoscând „Hearts of Stone” - primul supliment major plătit la „The Witcher 3”. În acest timp, am reușit să vânez noi monștri și să le arunc cuibul confortabil, să întâlnesc câțiva vechi cunoscuți, să trimit doi șefi la strămoși, să mă sinucid de câteva ori în jurul celui de-al treilea și să progresez puțin în complot. Datorită acestui „pic”, impresiile mele despre viitoarea adăugare sunt oarecum haotice, dar complet pozitive. De ce? Să ne dăm seama.

1. În plus, puteți începe să jucați chiar în momentul în care ați simțit dorința de a începe să jucați.
Deși „Hearts of Stone” este conceput pentru nivelul Geralt 30+, care corespunde aproximativ unui erou care a finalizat linia principalelor misiuni ale jocului original sau este aproape să-l finalizeze, nu este nevoie să vă pompați vrăjitorul către nivelul necesar la un ritm crescut și abia după aceea începeți misiunile de completare. Dacă lupul tău alb este încă „verde” și nivelul este scăzut și vrei să arunci o privire la noul DLC cu un singur ochi, atunci nu există nicio problemă - doar începe Joc nou, în meniul care se deschide, selectați elementul corespunzător și lansați „Hearts of Stone” ca o poveste independentă separată. În acest caz, veți primi imediat la dispoziție maestrul Geralt de nivelul 32 cu 42 de puncte de pompare, pe care sunteți liber să îl distribuiți după cum doriți. De asemenea, în Rucsac vor fi niște sticle de uleiuri și elixiruri, inclusiv o poțiune pentru a reseta talentele distribuite, niște bombe, 20 de mii de bani Novigrad, puțină mâncare și așa mai departe. Cu acest set de trucuri de vrăjitoare, completat de armuri și săbii care se remarcă în mod implicit chiar la începutul jocului, vă veți găsi la o bifurcație pe drumul din apropierea Tavernei Șapte Pisici, unde, de fapt, noua dvs. aventură va începe. Puteți merge acolo imediat sau puteți rătăci mai întâi prin lumea jocului ca un erou de nivel înalt, colectați pradă și chiar, dacă am înțeles corect, completați misiuni secundare care nu sunt legate de povestea principală a jocului original. Cel puțin pe teritoriul Novigrad / Velen, cele mai multe repere ale călătoriei rapide la momentul începerii suplimentului sunt considerate deja deschise și disponibile pentru utilizare, iar furnizorii de misiuni de misiuni secundare sunt în locurile lor obișnuite și sunt marcate cu semne de exclamare galbene. La finalizarea misiunii principale de poveste „Hearts of Stone”, veți avea ocazia să începeți Joc nou +și ia cu tine toate acele nishtyak și chifle pe care le vei găsi și câștigat prin spargerea muncii înapoi în procesul de completare a suplimentului.

Cinci motive pentru care merită jucat Hearts of Stone


Cinci motive pentru care merită jucat Hearts of Stone

Dacă Geraltul tău este deja un băiat mare care are peste 30 de ani, atunci trebuie să începi Joc nou firesc nu. Pur și simplu vă îndreptați către avizierul Seven Cats și primiți o nouă comandă care deblochează linia principală de căutare pentru Hearts of Stone. Toată prada, echipamentul, muniția consumabilă etc. stai cu tine - folosește-l pentru sănătatea ta.

2. Complotul este interesant, neliniaritatea și ouăle de Paște sunt livrate.
Nu cel mai ușor, dar destul de familiar contract de vrăjitor, cu care începe complotul principal al suplimentului, se transformă destul de repede în probleme serioase pentru eroul nostru. Prin voința sorții, el devine dependent de misteriosul și puternicul Om de sticlă și este forțat să încheie un acord foarte nefavorabil cu el. Vrăjitorul trebuie să îndeplinească trei dorințe ale recentului său angajator - șeful banditului Olgerd von Everek, care a încheiat odată și un acord cu Omul de sticlă. Trei urări - trei povești. Fiecare cu aroma și starea lui de spirit specifice, propriile alegeri și decizii dificile, de care, la rândul lor, va depinde rezultatul întregii aventuri.

Cinci motive pentru care merită jucat Hearts of Stone


Cinci motive pentru care merită jucat Hearts of Stone

Renumita neliniaritate a proiectului pătrunde întreaga intrigă a „Hearts of Stone”, în timp ce consecințele alegerii făcute sunt departe de a fi întotdeauna evidente. O încercare de a salva viața altcuiva, de exemplu, se transformă într-o luptă cu șeful, care, dacă eroul tău ar fi scuipat pe un țăran condamnat la moarte, ar fi putut fi evitat. Într-o altă situație, urmărirea cu sârguință a instrucțiunilor din joc, fără a lua inițiativa, te privește de șansa de a ajunge la fundul adevărului și de a învăța intrările și ieșirile unei povești detective foarte confuze. Chiar și posibilitatea de a influența finalizarea poveștii principale a suplimentului (există două) și asta depinde de deciziile luate anterior.

Undeva, cumva dezvoltatorii au menționat că „Inimile de piatră” seamănă în spirit cu cărțile lui A. Sapkovsky. Faptul că acesta nu este de fapt o discuție tare inactivă publicitară este convins literalmente în primele 15-20 de minute de joc. Contractul din care începe totul involuntar ne face să ne amintim chiar de prima carte despre aventurile lui Geralt, „Ultima dorință”, unde fiecare poveste este o reinterpretare foarte specifică a comploturilor celebrelor europene și nu numai a basmelor. De această dată, baza a fost luată „Prințul broască” de către frații Grimm (de confundat cu rusul nostru „Prințesa broască”). Noua fracțiune care apare în supliment - ofițerii - indică, de asemenea, sursa literară - povestea „Limita posibilului” din „Sabia destinului”. Din același loc, este luată fraza pronunțată de unul dintre personajele secundare despre cai albi cu dungi negre care trăiesc în Ophir și Zangwebar. Cu toate acestea, adăugarea îi place nu numai ouăle de Paște pentru creațiile lui Pan Andrzej. Conține referințe la operele literaturii clasice rusești, la anumite momente ale istoriei lumii și la alte jocuri pe computer și multe altele. În aparență, bandiții lui Ataman von Everek seamănă suspect cu cazacii din Zaporozhye, iar scena în care vrăjitorul primește semnul Omului de sticlă mi-a amintit, nu veți crede, prima întâlnire a lui Corvo și a străinului din închisoarea Coldridge din Dishonored . Și acestea sunt doar câteva exemple.

Cinci motive pentru care merită jucat Hearts of Stone


Cinci motive pentru care merită jucat Hearts of Stone
3. Șefii sunt duri, tenace și răniți.
Bucură-te, iubitorii de hardcore, se pare că durerea și moartea au venit în satul tău. Chiar și cu dificultăți medii, cei trei șefi pe care i-am întâlnit sunt capabili să-l facă pe jucător nervos și să înjure. Dușmanii „grași” au dobândit o sursă sănătoasă de sănătate și nu au vrut să moară mult timp. Uimili și agili, au reușit să se ferească aproape de spate și nu i-au dat lui Geralt posibilitatea de a dezlănțui o serie de atacuri asupra lor. Unul, rareori două lovituri de sabie reușite - asta este tot ce și-a putut permite între evadări, sărituri și lovituri, fără a risca să șocheze pauze tangibile. Dacă ați reușit brusc să uitați de modul în care semnele și elixirurile sunt uneori utile în luptă, atunci șefii suplimentului vă vor aminti rapid acest lucru ... și apoi vă vor forța să încărcați de la ultima salvare și să vă reamintesc din nou.

Cinci motive pentru care merită jucat Hearts of Stone


Cinci motive pentru care merită jucat Hearts of Stone

„Dansul” pe termen lung - o strategie universală de reducere a reptilelor la un con - se diversifică prin prezența fiecăreia dintre ele a vulnerabilităților lor unice, care, totuși, pot fi învățate doar începând o bătălie. Dar, chiar dacă am înțeles teoretic cum, unde și când să-l învingi pe adversar pentru a provoca cel mai mare rău sănătății, în practică va trebui totuși să fie inventat, deoarece și adversarii nu stau nemișcați. Introducerea lor din spate nu este o problemă ușoară.

4. Întâlnirea cu vechi cunoscuți este neprețuită.
Shanifiles, recunoașteți, așteptați cu nerăbdare să numărați ultimele zile rămase înainte de lansarea suplimentului. Și te înțeleg perfect. Medicul cu părul roșu, pe care nu l-am mai văzut de la revoltele de la Vizima (oh, atunci regele Foltest era încă în viață), se întoarce destul de drăguț, dar totuși devotat principiilor ei și cauzei sale de salvare a vieților umane. Deoarece evenimentele add-on-ului nu afectează în niciun fel complotul jocului principal, Geralt nostru își poate permite să nu înfrâneze impulsurile libidoului său masculin și să se bucure de bucuria de a întâlni la maxim un vechi prieten. Principalul lucru este să construiești corect un dialog la momentul potrivit.

Cinci motive pentru care merită jucat Hearts of Stone


Cinci motive pentru care merită jucat Hearts of Stone

Un alt prieten al eroului nostru, răsfățat în capturile de ecran, este un comerciant de sticlă și oglinzi din Prolog. Se pare că acest persan este departe de a fi la fel de simplu pe cât am fi putut crede la început și nu a fost deloc datorită bunătății sale care l-a ajutat pe Geralt să atace urmele lui Yennefer. Apropo, nu l-a vrut Damien Monier când a spus că în „Hearts of Stone” vom obține „un nou erou pe care l-am întâlnit în„ Wild Hunt ”, un personaj foarte specific”?

Cinci motive pentru care merită jucat Hearts of Stone


Cinci motive pentru care merită jucat Hearts of Stone
5. O, câte lucruri noi sunt acolo!
Da, dezvoltatorii nu s-au zgârcit la noua adăugare. in primul rand, locația Novigrad / Velen a crescut odată cu unele teritoriiîn nord și est. Nu că suprafața terenurilor nou descoperite ar fi fost mare, ci chiar faptul că creșterea lumii jocului este pe plac. Cei care au actualizat jocul la versiunea 1.10 au observat deja, cred, clădiri noi și așezări pe hartă, dar nu va funcționa pentru a intra în ele fără suplimentul instalat.

În al doilea rând, odată cu extinderea lumii în joc, numărul de vizitatori a crescut puncte de interes, deși lista lor nu a suferit modificări semnificative: toate aceleași cuiburi de monștri, toate aceleași sate abandonate etc. Diferența față de jocul principal constă în nivelul de monștri care stau în apropiere (doar 30+) și diversitatea speciilor lor. Apariție păianjen în „Hearts of Stone” arahomorfe nu mai este un secret. Creaturile umile iau nu atât forța, cât numărul și capacitatea de a lucra într-un grup: în timp ce cineva se întoarce rapid, trăgându-l pe Geralt împreună cu el, restul îl atacă din spate. Aceste rude au Shelob și un atac special - scuipând cu o pânză de păianjen lipicioasă care încetinește semnificativ mișcările vrăjitorului. Și au adus, de asemenea, o populație de agili în păduri. porci.

În al treilea rând, adăugarea îi va încânta pe fanii gwentului și pe cunoscătorii uniformelor de vrăjitoare. Primul va avea ocazia să lupte cu noi adversari și să pună mâna pe zece cărți noi, iar acesta din urmă - să-și completeze colecția Set armură Școală Șarpe(Sunt gata să pariez pe întregul capital autorizat al Vivaldi Bank, ai visat-o chiar din Prolog). Pe lângă armura de șarpe, „Hearts of Stone” îi va permite lui Geralt să achiziționeze echipamente și să îmbrace armura a cel puțin două noi fracțiuni - ofițerii și cavalerii Ordinului Trandafirului Arzător. (Ai crezut Proiecte ați uitat de luptătorii locali pentru supremația rasei umane? Oricât ar fi!).

Cinci motive pentru care merită jucat Hearts of Stone


Cinci motive pentru care merită jucat Hearts of Stone

Al patruleaîn afară de povestea principală, Hearts of Stone va conține mai multe misiuni secundare, dintre care unele sunt legate de complotul central, în timp ce altele există complet pe cont propriu.

a cincea, vom avea un nou sistem încântător pentru armuri și săbii, bazat pe îmbunătățirea acestora rune(runewords) și glifică(glifuri) cuvinte. Aceste cuvinte sunt obținute dintr-o combinație de pietre cu rune și glifuri, familiare pentru noi din jocul original și, prin urmare, în noile teritorii adăugate jocului cu instalarea suplimentului, magazinele de pradă sunt literalmente umplute cu aceste foarte pietre. Există un total de 9 cuvinte de rulare pentru săbii și 14 glifuri pentru armuri. Fiind montate în haine și arme, acestea schimbă semnificativ statisticile eroului și îl înzestrează cu abilități foarte interesante, de exemplu, auto-difuzarea semnului Quen înainte de începerea fiecărei bătălii fără a cheltui energie, sau regenere de sănătate datorită adrenalinei acumulate sau Semnul Axii, care trece automat de la un inamic ucis la un vecin viu. Geralt nu va putea să creeze singur un cuvânt magic și să-l lipească într-o jachetă sau lamă. Pentru a face acest lucru, va trebui să-l viziteze pe maestrul runei Ophir și să plătească o sumă considerabilă de bani pentru serviciu, dar rezultatul final merită, mai ales având în vedere că șefii din supliment sunt serioși și nu intenționează să dea vrăjitorului o coborâre.

Cinci motive pentru care merită jucat Hearts of Stone


Cinci motive pentru care merită jucat Hearts of Stone

Plecând marți de la biroul SoftKlab, am simțit că nu jucasem suficient. A mai rămas o săptămână înainte de lansarea suplimentului, dar sufletul a cerut insistent „continuarea banchetului”. Trebuie admis că „Hearts de piatră” este acel fel de mâncare, care a gustat care, doriți să-l mâncați întreg, într-o singură ședință, și apoi să solicitați mai mulți aditivi. O poveste renumită, personaje interesante și memorabile, inovații în joc și o grămadă de conținut proaspăt - aceasta este rețeta pentru o altă delicatesă de joc de la CD Projekt RED, capabilă să impresioneze chiar și jucătorii foarte sofisticați. Prin urmare, nu ar trebui să vă refuzați plăcerea de a încerca, IMHO.

9,5 din 10 pentru un plus excelent, depășind alte jocuri independente atât în ​​ceea ce privește timpul de trecere, cât și în ceea ce privește calitatea performanței.


A începe Walkthrough Hearts of Stone The Witcher 3, personajul tău trebuie să aibă nivelul 30 sau mai mare. De asemenea, puteți lua un personaj pregătit de dezvoltatori - nivelul Geralt 32. Trebuie să parcurgeți 5 sarcini de poveste, precum și o serie de sarcini suplimentare. Vă așteaptă armuri și săbii noi, construcții de rune, întâlniri neașteptate, personaje carismatice. Dintre minusuri, merită menționate erorile - jucătorii nu pot elimina unele realizări și trofee, există probleme cu texturile.

Primele împușcături ale răului

Aventurile vrăjitorului vor începe în Taverna Șapte Pisici, nu departe de Novigrad. Pe avizier, luați o comandă pentru un monstru și mergeți la moșia clientului folosind marcatorul de hartă. Nu vei putea ajunge imediat la el - va trebui să vorbești cu un grup de interlopi care nu sunt prietenoși. Dacă nu te implici într-o ceartă, va trebui să suporti batjocura, după care vei fi escortat la Olgerd von Everick. Vă puteți comporta agresiv și vă puteți angaja într-o luptă cu pumnii, după care veți ajunge din nou la client. El te va trimite să ucizi un monstru asemănător unei broaște care s-a așezat în canalizare. La ieșirea din moșie vei primi o misiune secundară de la fată Trandafir pe un câmp roșu.

Coborâți la fântâna de vest a orașului. Du-te la vocea feminină - o vei întâlni pe Shani. Se pare că a coborât aici cu un grup de soldați pentru a obține otrava monstrului care otrăvește apa. Apoi, veți merge împreună.

Rupeți peretele din dreapta grătarului îndoit cu aard. Examinează cadavrele soldaților. Veți avea nevoie de o cheie. El va fi găsit în apropiere pe corpul comandantului. Deci, puteți coborî în siguranță la un alt nivel. Ai de-a face cu oamenii înecați, găsește cadavrul lui Franz. Geralt își va da seama cum să ademenească monstrul. Treci prin ușa de lemn.

Toad Boss

Cum atacă monstrul:

  • ricoșări, provocând daune mari;
  • scuipa otrava;
  • lovește cu limba.

Urmăriți un scurt videoclip pentru a înțelege tactica inamicului în The Witcher 3:

Ce va ajuta:

  • bombe stea dansatoare;
  • bombă Vânt de nord a imobiliza temporar inamicul;
  • unt împotriva mâncătorilor de cadavre aplicat pe sabie (bombele cu același efect nu funcționează);
  • igni pentru a aprinde broasca, kven- pentru protectie.

După bătălie, va începe un videoclip, în care secretul broaștei va fi dezvăluit, Geralt își va pierde cunoștința și un detașament de ofițeri va ajunge în canalizare. După aceea, te vei trezi ca prizonier la bordul navei Ophir. Vrăjitorul este dus la executare pentru uciderea prințului. Negustorul Gunther, pe care Geralt l-a întâlnit în timpul misiunii, va fi la bord. Liliac și agrișă... El va oferi ajutor în schimbul unui anumit serviciu, lăsând o urmă magică pe chipul Lupului Alb ca semn al contractului. După conversație, nava va cădea într-o furtună și se va prăbuși. Aici va fi ocazia de a scăpa din captivitate. Adversarii tăi vor fi soldați cu scuturi, lăncieri și un mag. Sarcina este complicată de faptul că armura și săbiile tale au fost luate de ofițeri, așa că va trebui să lupți dărâmând inamicul. Aveți grijă cu lăncierii - atacurile lor puternice îndepărtează multă sănătate.

Tacticile tale:

  • Nu te înconjura;
  • Protejați-vă cu un Kven;
  • Dacă există o axiie de nivelul 3 - folosiți un soldat pentru a obține temporar un aliat;
  • Igni va fi de ajutor;
  • Nu sta pe loc, mișcă-te.

Magul se teleportează și dezlănțuie un vârtej de aer, dărâmându-te. Mai întâi, ucideți paznicii, așa că va fi mai ușor să aveți de-a face cu magul.

Întâlnire cu Gunther

Mai mult, suplimentul Stone Hearts vă trimite să vă întâlniți cu Gunther în satul Yantra. Meditați la punctul de întâlnire până la miezul nopții. După conversație, veți reveni la client. Există un incendiu în moșie, iar oamenii lui Olgerd vor executa un bărbat. Dacă îl susții, va trebui să te lupți cu Olgerd, care se va dovedi un adversar puternic. Dacă permiți uciderea, va începe un videoclip în care Everik va exprima două dorințe, iar misiunile de poveste sunt activate.

Video Primele filmări ale răului:

Sesam, deschide-te!

Continuați trecerea Stone Hearts The Witcher 3. Una dintre dorințele lui Olgerd este casa lui Barsodi. Mergeți la casa de licitații din Ochsenfurt pentru a găsi proprietarii.

După multe certuri cu gardienii, Vivaldi - un pitic familiar - va veni și te va conduce înăuntru. Poți negocia cu contesa Mignol - are toate planurile pentru armura școlii Șarpe. Joacă GWENT pentru a câștiga bani. Majoritatea aurului poate fi obținută din revânzarea picturii. Vorbește cu Jaromir lângă tablouri. El se va oferi să ghicească pânza unui singur artist. Răspuns - Portretul unui negustor. Atunci Jaromir vă va spune că la licitație va fi posibil să cumpărați o pictură cu o sumă mică și să o vindeți la un preț bun proprietarului unei librării. Nu-i spune lui Vivaldi despre asta!

Prima rundă a licitației va începe cu trei loturi:

  • Figurină de pasăre (necesară pentru căutare Moștenire întunecată);
  • Imagine;
  • Ochelari (nu este necesar pentru a cumpăra).

Horst Barsody vine în pauză. A vorbi într-un mod amiabil nu va funcționa și Geralt va fi dat afară. Pe stradă va trebui să lupți cu soldați. Un străin vă va oferi să vă ajute. Pentru a continua conversația, îndreptați-vă spre medicamentul din afara orașului. Acolo, ai de-a face cu oamenii din Ordinul Trandafirului Roșu.

Dă-i medicului ierarhist parola, menționând extractul de piatră de sânge. Străinul din subsol va spune că este nevoie de complici - un ursuleț și un spargător.

Căutare echipă

Există 2 candidați la rolul spărgătorului - Hugo Hoff și Evelina Gallo. Pentru a nu pierde timpul, mergi la fată, pentru că Hugo va fi mort. Evelina este situată la nord-est de oraș. Pentru a o recruta, va trebui să participați la spectacol. Sarcina ta este să scoți cu grijă 4 mere de pe asistent din arbaletă.

Există, de asemenea, doi ursuleți. La est de oraș, Quinto este închis. Gratuit în orice mod:

  • plătiți răscumpărarea (200 CZK);
  • câștiga un joc de gwent;
  • lupta cu pumnii.

Quinto funcționează în tăcere, ceea ce vă va permite să vă strecurați în tezaur neobservat. Cu toate acestea, în cele din urmă, bugbear-ul va trăda comanda.

Al doilea candidat este piticul Bassi. Îl vei găsi așezat pe acoperișul casei sale. Folosiți axiia pentru al descuraja să se sinucidă. Bassie va arunca intrarea în trezorerie, provocând probleme de securitate inutile, dar nu va trăda.

Pregătiți o poțiune conform rețetei (cumpărați majoritatea ingredientelor de la același medicină pe bază de plante). Găsește un bucătar. Pentru a face acest lucru, ascultați conversațiile gardienilor care patrulează casa de licitații. După ce ați aflat unde se află bucătarul, mutați la el și convingeți-l (aksiy) sau mituiți-l (500 de coroane).

Jaf

Echipa va urca în siguranță în turn. Apoi, trebuie să coborâți câteva etaje mai jos. Acolo vei da peste nobili cu paznici. Veți avea de-a face cu soldații, iar organizatorul jafului va lua ostatici. Alarma va fi declanșată. Evenimentele ulterioare depind de care dintre urșii de bug-uri este cu tine.

Quinto... Puteți negocia cu gardienii și puteți lua timp alegând opțiuni într-o conversație:

  • Îndepărtați-vă de acasă;
  • Spune-mi o gluma.

În acest timp, Quint va deschide în liniște trezoreria și o va raporta. Există o capcană în spatele ușilor.

Bassi... Va trebui să ne luptăm cu gardienii. Piticul va arunca în aer ușa și capcana nu va funcționa.

Horst Barsody va fi în interior cu oameni. Povestea a doi frați se va desfășura (angajatorul tău se numește Ewald) și trebuie să te alături unuia dintre ei.

Quinto se va alătura lui Horst. Drept urmare, câștigă cel de la Barsodi, pentru care Geralt se ridică. După o luptă, nimeni nu vrea să renunțe la casă, care este o cutie. Puteți fi de acord: lăsați un testament nobilului și luați cutia. Sau pur și simplu ucideți intratabilul și luați totul. Căutați în trezorerie - aici există o mulțime de informații utile. Puteți ieși din casă printr-o adâncitură în camera care duce la subsol. Ajungi la perete, apeși maneta, ieși la terasament.

Transmiteți sarcina. Dacă Horst va supraviețui, Olgerd nu va fi fericit. Prin uciderea ambilor frați, veți încânta foarte mult clientul.

Și am fost acolo bând bere cu miere

Pentru a finaliza expansiunea Stone Hearts. A doua dorință a lui Olgerd trebuie îndeplinită - să-și amuze fratele. Problema este complicată de faptul că Witold este mort. Shani va ajuta la găsirea mormântului. Locuiește în zona portului. Așteptați ca medicul să pregătească medicamentul pentru Redans, apoi vorbiți. Shani va indica locul înmormântării, restul va fi adus chiar ea acolo.

După ce ați primit cădelnița de la fată, coborâți la criptă, faceți-vă cu fantomele. Cu cădelnița, înconjoară toate nișele, aruncând o vrajă. Aprinde un foc în centru. Spiritele vor apărea - strămoșii Everikilor. Nu fi înconjurat și încolțit.

După victorie, Vitold va apărea. Pentru a se distra, se va muta în corpul vrăjitorului și își va pierde cunoștința. Shani îl va scoate pe Geralt și cei trei vor fi de acord să meargă la nunta iubitei fetei, în timp ce fantoma va fi în corpul Lupului Alb.

Vei ajunge la sărbătoare mai devreme decât însoțitorul tău. Va trebui să ne schimbăm într-un costum festiv. Puteți vorbi cu tinerii căsătoriți - nu vor exista consecințe din întrebările dvs. dificile. Faceți câteva activități distractive.

  1. Găsește Mâncătorul de Foc. Urmați urmele câinelui care a căzut de pe lanț. Pe ambele le veți găsi în pădure. Calmați câinele cu axiemă și pe înghițitorul beat. Adu-l înapoi. Un mistreț va da peste drum. Protejați-vă companionul, altfel va trebui să distrați oaspeții chiar dacă jonglerul este rănit.
  2. Conduceți porcii în hambar (nu folosiți aksiy).
  3. Luptați pe bețe (nu folosiți semne).
  4. Prinde un papuc (găsește pantofii lui Shani în lac).
  5. Joacă gwent. Dacă pierzi, va trebui să îmbraci urechi amuzante și să pierzi din aur.
  6. Dans.

Vor fi o mulțime de conversații. După vacanță, întoarce-te la Olgerd și dă-i scrisoarea fratelui tău.

Video Și am fost acolo, bând bere cu miere:

Și am trăit fericit până la adâncime

După finalizarea misiunilor lui Olgerd, vrăjitorul învață ultima dorință - să aducă un trandafir purpuriu. Acesta este un cadou pentru soția mea în timpul ultimei întâlniri. Sarcina este o poveste care adaugă intonație întunecată adăugării.

Mergeți la proprietatea Everik. Prin golul din stânga porții veți intra în moșie. Acolo îl vei întâlni pe jefuitorul, al cărui partener a dispărut aici. Explorează curtea cu flerul tău. Casa este încuiată. Ocoleste-l. Șeful se va întâlni acolo.

Păstrător de chei

Ciudata creatură fără chip nu se mișcă prea repede, ci folosește diferite atacuri și magie. Poate convoca suflete. Uciderea lor restabilește sănătatea. Există o lovitură energică.

Mutați-vă constant, evitați atacurile frontale cu o lopată. După o lovitură puternică, lopata se blochează în sol - aceasta este o șansă să se rostogolească rapid și să dea o serie de lovituri. Atunci pleacă imediat. Păstrați distanța, dacă arma inamicului este strălucitoare - va exista o lovitură de energie. Încearcă să ucizi sufletele convocate mai repede decât Maestrul cheii. Protejați-vă cu un Kven.

Iris

După victorie va exista o scenă cu spirite păzitoare, după care intră în casă. La primul etaj ridică un caiet de schițe. La etajul al doilea al moșiei, o fantomă din imagine va ataca - folosiți uleiul corespunzător. Inamicul se mișcă rapid și se recuperează, atrăgând puterea din imagini. De îndată ce încep să facă acest lucru, trageți imaginea cu sabia.

După ce te-ai ocupat de spirit, găsește dormitorul Iris - soția lui Olgerd. Pe pat sunt rămășițele ei. Găsiți un șevalet în curte și îngropați-l acolo, așezând albumul pe care l-ați găsit mai devreme pe mormânt. Spiritul Iris va apărea și va oferi transportul în imagine. Acolo te vei regăsi în lumea imaginară a Irisului.

Sarcina ta este să refaci amintirile și să afli istoria soților.

  1. În foișor, puneți paleta pe masă, cartea în mâinile lui Olgerd. Ardeți albinele cu semnul igni.
  2. La fântână, dă un pahar de Iris. Omoară păianjenii.
  3. La cină, aprindeți lămpile și șemineul așa cum se arată în imagine. Distruge fantoma.
  4. În dormitor, pune un prosop însângerat lângă Olgerd.
  5. În atelier, aranjați articolele în următoarea ordine: sticlă - centru, mere - în dreapta, struguri - în stânga. Omoară umbrele.
  6. În laborator, desenați o pentagramă cu cretă, aranjați lumânările în cerc. Va începe un incendiu. Ieși din cameră prin tablou. Odată ajuns în curte - fugi la subsolul casei. (în dreapta intrării).
  7. În subsol, pune cana în mâinile lui Olgerd, dă contractul tatălui Iris.
  8. La cină, dați o tavă cu mâncare Păstrătorului, așezați boluri mari și mici în fața câinelui și pisicii. Du-te în sufragerie, citește scrisoarea. Acolo te vei confrunta cu cea mai mare teamă a lui Iris. Înainte vei fi Olgerd și dublii lui.

În timpul bătăliei, încearcă să nu lovești dublurile, altfel intră imediat în bătălie. Omoară-i pe rând. Mutați constant, folosiți aard.

După ce învingi, vorbește cu Iris. Există 2 acțiuni dintre care puteți alege: ridicați trandafirul sau lăsați-o soției lui Olgerd. În primul caz, spiritul se va odihni, în al doilea, va rămâne pentru totdeauna în cușca sa și va trebui să aduceți clientului o imagine a unei flori. În ambele cazuri, misiunea va fi finalizată.

Ultima misiune de complot - Cine seamănă vântul- oferă două opțiuni pentru finaluri, care vor fi luate în considerare separat.

Video Cine semănă vântul.

Misiunile secundare din programul de completare „Hearts of Stone” nu sunt atât de numeroase, sau mai bine zis, există foarte puține dintre ele. Este de înțeles, vârtejul evenimentelor din timpul trecerii complotului principal creează dependență și nu vreau să fiu deloc distras de la fascinanta narațiune. Cu toate acestea, ele încă merită atenția noastră, deoarece finalizarea unora ne va permite să avem lucruri bune la dispoziție, precum și îmbunătățirea echipamentelor existente. Prin urmare, să vedem ce misiuni secundare ne oferă această adăugare.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

CALARIE: RAPID CA VENTUL DE VEST

Să începem să analizăm căutările secundare, poate cu cele mai simple. În timp ce se plimba satul Bronovitsy de pe malul vestic al lacului vrăjitorul va fi salutat de un om cu aspect clar străin.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Se va dovedi a fi un negustor ofir care a venit în Țările de Nord pentru a vedea lumea și a se arăta. În timpul conversației, vrăjitorul își va îndrepta atenția asupra unui armăsar excelent care aparținea negustorului și se va oferi să organizeze curse de cai. Cursele de cai sunt una dintre distracțiile preferate nu numai în nord, ci și în Ophir îndepărtat. Prin urmare, negustorul nu va trebui să fie convins. Va fi de acord cu bucurie la concurs. Și asta înseamnă: "Mută, Roach!"

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Roach se va deplasa până la finalul victorios, pentru care va primi noi „haine” pentru sine, și anume „Șaua nomadă Ophir” cu o energie de 85 de unități. La același comerciant, puteți umple dulapul de birou al calului nostru intermitenteși ghiozdane(100 kg).

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Cu toate acestea, viața este atât de aranjată încât acolo unde poți câștiga - acolo poți pierde. Și pierderea în curse este un loc destul de bun. Doar asta nu ar trebui să te supere. Deși în caz de înfrângere, sarcina va fi considerată eșuată, dar în orice moment puteți aborda din nou negustorul și puteți cere revanșă. Sarcina din cele eșuate va apărea din nou în cele active. Și astfel poți repeta până câștigi.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

VRAJA: CAPITAL DE ÎNCEPERE

Acum tăiem gândacul în haine noi, de ce vrăjitorul nu ar trebui să aibă grijă de echipamentul său. Din anunțul de la hanul „Șapte pisici” știm că a ajuns în țările nordice fermecător de runeși este destul de aproape de negustorul-călăreț ofiric, într-un cort.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Nu este necesar să inspectați buletinul pentru ca această misiune să fie disponibilă pentru finalizare. Este suficient doar să găsești un cort și să contactezi un ofițer cu sprâncene stufoase, iar sarcina este activată.

Așadar, în timpul unei conversații cu vrăjitorul, ofițerul va povesti despre meșteșugul său și nenorocirea care i s-a întâmplat în drum spre Țările de Nord. Toate instrumentele cu care impune rune și glife se aflau în adâncurile mării din cauza unui naufragiu și nu există nicio modalitate de a le scoate de acolo. Iar cele noi costă bani fabuloși.

Povestea că este posibil să încânte armuri și arme, oferind astfel echipamentelor noi proprietăți, îl va interesa pe Geralt. Puteți să vă descurcați pentru asta. Pentru a începe, maestrul runelor va avea nevoie de „doar” 5000 CZK... Dar asta nu este tot. Maestrul vă va cere să îi aduceți o dimensiune impresionantă bucată de jad... Abia atunci își poate începe munca. De îndată ce banii sunt în sarcina ofițerului, sarcina „Vrajă: capital de pornire” va fi considerată finalizată, iar următoarea sarcină asociată cu maestrul runelor este activată imediat.

SCHIMB: PLATĂ PENTRU CALITATE

Maestrul runelor este în continuare asigurat cu finanțe, dar lipsa de jad nu-i va permite să-și înceapă ambarcațiunea. Geralt știe asta la nord de Novigrad poți alege chiar acest jad.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Dar, înainte de a merge la piatră, trebuie să achiziționați un instrument de minerit. La urma urmei, o bucată de jad nu se va rostogoli doar pe pământ. Pentru aceasta avem nevoie alege, pe care vrăjitorul o solicită de la locuitorii locali care locuiesc lângă moară.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Acum nu mai rămâne decât să găsești o bucată de jad și să o aduci stăpânului runelor. Dintre locurile sugerate de joc, o bucată de mărimea potrivită va fi găsită doar într-un singur loc. Acest loc va fi peşteră, care a fost ales pentru locuire de arahomorfi. Nu vor lăsa vrăjitorul să caute calm jadul, așa că dezinfectarea în peșteră este pur și simplu necesară. După procedura sanitară, ne apucăm de treabă: jadul de la sine nu va fi în mâinile vrăjitorului.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare De îndată ce piatra de jad este la vrăjitor, puteți să vă grăbiți înapoi la stăpânul runelor. Nu a pierdut timpul și a reușit deja să echipeze un fel de laborator în aer liber pentru banii vrăjitorului.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Piatra de jad adusă de vrăjitor îi va permite în cele din urmă stăpânului runelor să facă ceea ce iubește. Îi va mulțumi lui Geralt pentru ajutor și sarcină. „Descântec: plătește pentru calitate” aceasta se termină.

Din acest moment, maestrul runelor va fi disponibil ca un meșter universal, de la care va fi posibil nu numai să repare echipamente și să dezasambleze gunoiul, ci și să fabrice arme și armuri. Cu toate acestea, acesta nu este principalul avantaj al maestrului. El va putea încânta orice echipament care are trei sloturi pentru rune sau glife. Apropo, la comandantul runelor, desigur, contra cost - și nu unul mic - puteți adăuga sloturi pentru toate echipamentele (armuri, arme), cu excepția echipamentului vrăjitorilor. De asemenea, în vânzare va avea noi glifuri (precum și planuri pentru fabricarea lor), care vor fi necesare pentru armuri încântătoare cuvinte glifice... Aceste glifuri pot fi folosite și ca glifuri normale și plasate în sloturi pentru îmbunătățiri.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Glif mai mic de apărare

Crește rezistența la elemente cu 1%

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Glif mai mic de îmbunătățire

Crește durabilitatea armurii cu 33%

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Glif mai mic de legare

Crește rezistența la sângerare cu 2%

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Glif mai mic al convalescenței

Crește regenerarea sănătății cu 1

După finalizarea sarcinii, vom avea acces doar la Descântecul de nivelul I

Rune sau cuvânt glif

Descriere

Cerințe de suprapunere

"Fixare"

Toate efectele rezultate din utilizarea ascuțitorului și a bancului de lucru al armuratorului sunt salvate pentru totdeauna

1 Svarog mic runestone

1 Devan Runestone mai mic

1 Marene Runestone mai mică

„Vareniki *”

Orice mâncare restabilește cu 100% mai multă sănătate, dar are gust de tort

2 Piatra Runestones

1 roșu Curd

"Liniște"

După atingerea maximului, punctele de adrenalină încep să scadă la 0. În acest timp, sănătatea și energia sunt restabilite mai repede, iar nivelul de intoxicație scade mai repede

1 Devan Runestone mai mic

1 Marene Runestone mai mică

1 Stribog Runest mai mic

"Reflecţie"

Armura reflectă toate săgețile

1 Glif mai mic din Quen

1 glif minor de recuperare

1 glif minor de îmbunătățire

"Severitate"

Toate elementele armurii corespund armurilor grele

1 Glif mai mic din Quen

1 glif minor de recuperare

1 glif minor de îmbunătățire

"Epuizare"

Lovirea inamicilor cu semnul Aard își reduce rezistența cu 50%

1 Glif mai mic al lui Aard

1 glif minor al Axiei

1 glif minor de îmbunătățire

"Uzurpare"

Dacă inamicul moare sub acțiunea Axiei, atunci efectul merge la următoarea țintă

1 glif minor al Axiei

1 glif minor de legare

1 glif minor de îmbunătățire

"Foc"

Inamicii incendiați de Igni au o șansă de 25% să dea foc altor inamici pe o rază de 2 m

1 Glif mai mic Igni

1 Glif mai mic din Yarden

1 glif minor de apărare

Runestone "plăcintă" ca piatra de rulare "brânză de vacă" nu vei putea cumpăra de la stăpânul runelor. În joc, poți să le găsești doar planurile și să le folosești pentru a face pietre.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Runestone Blueprint Layout Pie

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Runestone Blueprint Location Curd

Deși sarcina este finalizată, poți să-l auresti din nou pe stăpânul runelor 10.000 CZK... După infuzia de numerar, el va avea la vânzare glife și pietre de rulare (precum și planuri pentru acestea) de un nivel superior, precum și capacitatea de a impune Descântec de nivelul II... Însuși stăpânul runelor va crește de la ucenic la ucenic.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Glif de apărare

Crește rezistența la elemente cu 2%

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Gliful Îmbunătățirii

Crește durabilitatea armurii cu 50%

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Glif obligatoriu

Crește rezistența la sângerare cu 3%

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Glif al convalescenței

Crește regenerarea sănătății cu 2

Iată ce ne poate oferi un nou maestru runic din descântec.

Rune sau cuvânt glif

Descriere

Cerințe de suprapunere

"Disecţie"

Mărește raza vortexului cu 1,1 m și decalajul cu 1,9 m

1 Runestone Zorya

1 Veles Runestone

1 runstone Perun

"Triumf"

Lovirea fatală a sabiei adaugă de la 0,1 la 0,25 puncte de adrenalină

1 runestone Dazhdbog

1 Veles Runestone

1 Devan Runestone

"Actualizați"

Fiecare lovitură ucigașă restabilește 25% rezistență

1 runstone Perun

1 runestone Svarog

1 runestone Stribog

"Farmec"

Descântecele Axia aplicate unui inamic sunt prelungite cu 2 secunde de fiecare dată când inamicul obține o lovitură reușită.

1 glif Axia

1 glif Igni

1 glif de recuperare

"Scut"

Când începe lupta, există 100% șanse de a folosi automat scutul lui Quen fără a cheltui rezistență

1 Gliful lui Quen

1 glif al lui Yerden

1 glif de apărare

"Echilibru"

Toate elementele armurii corespund armurii medii

1 glif Axia

1 glif de recuperare

1 glif de îmbunătățire

"Tethers"

Când inamicul cade în capcana magică Yrden, gliful Yrden apare în locul unde stă

1 glif al lui Yerden

1 glif Axia

1 glif de legare

"Inel"

Atacul de bază cu semnul Igni lovește toți dușmanii din jur, dar semnul nu mai pune foc pe alți adversari

1 glif Igni

1 glif de legare

1 glif de îmbunătățire

Pentru a ridica un meșter ofir la nivelul „stăpân”, trebuie să-i plătești o sumă deja destul de indecentă 15.000 CZK... Apoi, sortimentul de rune și glife (precum și desenele lor) va crește și mai mult, iar el însuși va putea să impună cuvinte runice și glif de nivel III.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Glif de apărare mai mare

Crește rezistența la elemente cu 3%

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Glif mare de îmbunătățire

Crește durabilitatea armurii cu 100%

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Glif de legare mare

Crește rezistența la sângerare cu 5%

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Glif de convalescență mai mare

Crește regenerarea sănătății cu 3

În cele din urmă, descântecul la nivel de master

Rune sau cuvânt glif

Descriere

Cerințe de suprapunere

"Inspirație"

Dacă nivelul de sănătate este la maxim, atunci efectul creșterii sănătății este înlocuit prin provocarea de daune suplimentare (până la + 50%) la următorul atac

1 Devan Runestone mare

1 mare Zorya Runestone

1 perun de piatră de rulare mare

"Reînnoire"

Fiecare lovitură deblocată extinde durata elixirelor cu 0,5 secunde

1 piatra mare Marena

1 perun de piatră de rulare mare

1 Svarog runestone mare

"Umplere"

Când folosiți semnul, se cheltuiește un punct de adrenalină, iar în timpul următorului atac, sabia este umplută cu puterea semnului

1 glif major al Axiei

1 glif mare de Aard

1 glif mare de legare

"Deţinere"

Când un inamic sub semnul lui Axii moare, efectul este transferat la următoarea țintă. Durata impactului este mărită cu 2 secunde pentru fiecare lovitură reușită a țintei

1 glif major al Axiei

1 glif mare de Aard

1 glif mare de legare

„Răsplată”

Oferă o șansă de 30% pentru a restitui atacatorului o parte din daune

1 glif Quen mare

1 glif mare Igni

1 glif mare de îmbunătățire

"Explozie"

Dușmanii aprinși de Igni explodează și aprind dușmanii din apropiere

1 glif mare Igni

1 glif Quen mare

1 glif mare de îmbunătățire

"Uşura"

Toate elementele armurii se potrivesc armurii ușoare

1 glif mare de Aard

1 glif major de recuperare

1 glif mare de îmbunătățire

Astfel, sărăcit de întreg 30.000 CZK, avem la dispoziție un meșter unic. În cele din urmă, vor exista unde să cheltuiți bani, pietre de rulare și glife, care probabil vor fi disponibile în cantități mari după finalizarea poveștii principale a „The Wild Hunt”.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

FĂRĂ URMĂ

Ajungând în satul următor, vrăjitorul nu pierde niciodată ocazia de a inspecta avizierul local. Aici și acum, fiind în satul Bronovitsy, Geralt și-a îndreptat atenția asupra anunțului pentru căutarea persoanei dispărute. Și din moment ce oferă o recompensă pentru căutare, este un păcat să nu profitați de o astfel de oportunitate.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Pentru a vorbi cu clientul, mergem la colibă către medicină de plante, care este lângă Oxenfurt. Este posibil să fi fost deja acolo pentru misiunea povestirii Sesame, Deschide! ...

Herboristul îi va cere vrăjitorului să-și găsească ucenicul Volkert, care a mers la Desi cadavru pentru fibra de cânepă și încă nu s-a întors. Acolo merită să-l căutăm. Cu toate acestea, acest lucru nu este suficient, semnele dispărute sunt încă necesare, altfel nu știi niciodată ce. Potrivit herboristului, Folkert este la fel de scăzut ca el și chiar cu părul deschis. Pentru un tracker atât de experimentat precum Geralt, acest lucru este suficient pentru a începe să cauți.

Jocul vă va spune ce să căutați, cel mai bine este aproape Satele Erde.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Instinctul vrăjitorului îl va ajuta pe vrăjitor să găsească transport medicină pe bază de plante, și lângă ea urme sângeroase ducând în sat.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Se pare că cineva l-a atacat pe Folkert și a decis să găsească adăpost în sat. Și ceea ce este ciudat, imediat la intrarea în sat, urmele se vor rupe, de parcă ucenicul ar câștiga aripi. Prin urmare, trebuie doar să te uiți în jur aici. Satul va părea complet abandonat, dar vrăjitorul va avea norocul să cunoască câțiva rezidenți. Acest cuplu căsătorit este deja destul de bătrân. Numai ei au rămas în sat pentru a-și trăi zilele, nedorind să-și părăsească casele.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Îi vor spune vrăjitorului că l-au văzut pe Folkert. A fost atacat de lupi, așa că a decis să găsească adăpost în sat. Cu toate acestea, dintr-un anumit motiv, în curând a decis din nou să meargă în pădure după ierburi și nu s-a mai întors. Aparent, a doua oară, soarta nu a fost atât de susținătoare pentru cei mici și și-a găsit moartea din colții lupului.

În principiu, puteți merge la medicul ierbar chiar acum pentru a-i spune despre soarta ucenicului, pentru a primi o recompensă 200 CZK, aparent, pentru eforturi și pentru a finaliza această sarcină.

Cu toate acestea, ceva nu este în regulă în acest sat. Ar trebui să-l mirosiți aici. Prima ciudățenie se găsește în coliba vecină... Acolo, întregul etaj de la intrare va fi acoperit cu sânge, care a fost de câteva luni, și o amprentă sângeroasă va fi vizibilă clar pe perete.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Să întrebăm un cuplu căsătorit despre această descoperire. Explicația lor va părea destul de plauzibilă: jocul de măcelar al bătrânului de acolo.

A doua ciudățenie va fi mirosul de carne putrezită... Vrăjitorul îl va mirosi în stânga colibei oameni batrani.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Acest miros ne va conduce către o grămadă de cutii, iar sub ele veți vedea ceva de genul trapa... Aard va ajuta să scăpăm de obstacol sub formă de cutii și va trebui doar să coborâm în pivniță. Acolo, vrăjitorului i se va prezenta o imagine care în mod clar nu contribuie la apariția apetitului, ci mai degrabă opusul. Carcasele animalelor vor fi atârnate sub tavan și eviscerate pe masă ucenic erborist.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Se pare că bătrânii sunt reali canibaliși nu pot evita o conversație serioasă cu un vrăjitor, plină de furie. După ce ați auzit scuzele, va fi timpul să decideți dacă să executați sau să iertați.

În cele din urmă, orice alegere ați face, este timpul să mergeți la client. Ucenicul este mort, așa că nu este nevoie ca medicul ierborist să-l aștepte degeaba. Desigur, lumea interlopă vrea să știe care este cauza morții lui Falkert. Depinde de tine dacă îi spui versiunea originală despre lupi sau să spui adevărul dur.

Dacă versiunea cu lupi ți se pare mai potrivită, atunci vom primi o recompensă de la medicul ierbarist și vei putea merge. Aceasta finalizează sarcina.

Dacă onestitatea nu vă permite să minți, atunci medicul vegetal va întreba dacă ați adus dreptate criminalilor Falkert. Vestea morții canibalilor va liniști sufletul medicamentului, iar acesta, mulțumind vrăjitorului, îi va da recompensa deplină. Dar clientul va fi nemulțumit de iertarea criminalilor. El ne va oferi o recompensă și o promisiune că vom găsi acești mâncători de carne umană și o vom răzbuna pe Volkert.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Plânge și plătește

De îndată ce vrăjitorul avea bani în buzunare (mai multe 35.000 CZK), la intrarea în piața din Ochsenfurt, a fost oprit de un necunoscut. Se va prezenta ca inspector de impozite și îi va spune cu regret cu vrăjitorului despre veniturile sale nedeclarate.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Taxatorul îl va întreba pe vrăjitor trei întrebări:

    1. Vrăjitorul a fost angajat în vânzarea de piei de vacă neprelucrate în Grădina Albă?

    2. Vrăjitorul a fost angajat în achiziționarea de scoici de mare și revânzarea ulterioară a perlelor din aceste scoici?

    3. Trebuia vrăjitorul să intre în casa altcuiva și să ia ceva de acolo fără voie?

Ei bine, totul este clar cu a treia întrebare, dar de ce primele două nu sunt complet clare. Cu toate acestea, acei jucători care joacă The Witcher 3: Wild Hunt din primele versiuni vor primi imediat indicii nefaste de la dezvoltatori. Au fost momente când în Grădina Albă a fost posibil, cu o anumită răbdare și rezistență, să se îmbogățească în mod indecent într-o asemenea măsură încât ar fi suficient pentru o viață care trăiește în cel mai elit bordel din Novigrad „Passiflora”. Sau să ai o avere de mărimea tezaurului imperial din Nilfgaard, cumpărând doar scoici de mare de la negustori pentru o sumă mică, care ar putea fi demontată de la orice meșteșug și vândute lui perle la un preț mult mai mare. Mai târziu, acest magazin de îmbogățire „vicleană” a fost închis și o astfel de sarcină de sugestie a fost depusă.

Cum să răspundeți la întrebări - decideți singur, inspectorul îl va crede pe vrăjitor pe cuvânt. Dacă vrăjitorul din cel puțin două cazuri din trei confirmă acțiunile sale ilegale, atunci agentul fiscal îi va da o factură pentru plată.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Și până când vrăjitorul plătește acest cont la banca Vivaldi, puteți uita de împrumuturi. Sincer să fiu, nu chiar necesar.

Dacă vrăjitorul respinge două dintre cele trei ipoteze despre acțiunile sale ilegale, el va avea la dispoziție „Diploma unui contribuabil care respectă legea”.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Iată o sarcină atât de amuzantă. Se va încheia când primiți o diplomă sau când plătiți un cont la banca Vivaldi.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Sarcinile discutate mai sus nu au atins în nici un fel complotul principal al suplimentului. Dar următoarele misiuni secundare pot fi obținute numai prin finalizarea misiunilor din povestea principală.

Trandafir pe câmp roșu

După cum vă amintiți, de îndată ce vrăjitorul a primit o sarcină de la Olgerd von Everek de a ucide fiara în canalele Oxenfurt și a plecat să o desfășoare, în pragul moșiei a fost oprit de o mamă șocantă numită Adele(direct la rimă, la naiba).

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

O va face pe vrăjitoare să o asculte literalmente. Cunoașterea ei nu a venit să o întâlnească, Kluivert, care, apropo, era angajat în fisshtech. Și din moment ce nu s-a prezentat la întâlnire, înseamnă că i s-a întâmplat ceva. Prin urmare, vrăjitorul ar trebui să viziteze satul Lukovetsși află ce s-a întâmplat cu băiatul Adele.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Satul îl va întâmpina pe vrăjitor cu liniște. Numai un tiraj va scârțâi cu obloane nedeschise în casele abandonate, iar demonii care pășesc în sat ca un proprietar vor adăuga la imaginea sumbru. Ei bine, vrăjitorul are o scurtă conversație cu demonii. Numai mâncătorii de cadavre nu ar veni doar în sat. Probabil că au mirosit un miros de carne putrezită. Prin urmare, ar fi necesar să aruncăm o privire mai atentă aici.

Instinct de vrăjitor- cel mai bun prieten și ajutor (împreună cu Roach) - îl va ajuta și pe vrăjitor de această dată. Cu toate acestea, în loc de chihlimbarul îmbolnăvitor al carioanei în descompunere, mirosul unor reactivi va flutura în jurul satului. Nasul sensibil al vrăjitorului îl va duce la una dintre colibe, echipată pentru producerea de fisstech.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

O parte din echipament a fost înlăturată în mod clar. Dar cine și de ce nu este clar. Poate că o bucată de hârtie întinsă pe masă va lumina ceea ce s-a întâmplat aici.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Presupunerea noastră sa dovedit a fi corectă, Kluivert era în pericol. Nu este surprinzător faptul că drogurile sunt periculoase (și extrem de dăunătoare). Și producția lor cu atât mai mult.

Dar să nu ne distragem atenția de la inspecția colibei. Pe pat cineva va apărea lângă fereastră urme... Și de când bărbatul a ieșit din colibă ​​prin fereastră, înseamnă că a fost luat prin surprindere. În spatele casei vor exista mai multe urme de pași care vor duce vrăjitorul la corp cu un șurub de arbaletă care iese din spate. Prin semne, vrăjitorul va determina identitatea celui ucis - Kluivert.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Trăgeau clar din direcția satului și de la distanță. Amprentele de lângă gardul de la marginea satului ne vor confirma pe deplin presupunerea.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Urmele vor fi adânci, așa cum pot fi lăsate de un om în armură grea. Ucigașul lui Kluivert, judecând după urme, s-a întors înapoi în sat și călare a mers pe deal pe coliba singuratică. Vom urma și o vom urmări. Pe un deal de lângă colibă, vrăjitorul va avea norocul de a întâlni cinci cavaleri ai Ordinului Trandafirului Arzător, doar dacă nu ați fost acolo mai devreme pentru a strânge desenul Ofir din ei în misiunea „De la îndepărtatul Ofir”. După uciderea cavalerilor sau fără obstacole, examinăm cu atenție zona. Lângă colibă ​​va fi un cărucior cu echipament scos din laborator, iar în căruță va fi un interesant Notă.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Asa si asa. Așadar, în spatele tuturor acestei agitații din jurul laboratorului se află Ordinul Trandafirului Arzător... Se pare că frații s-au scufundat până la capăt, de când s-au implicat în producția de droguri.

Din notă reiese clar că laboratorul Ordinului se află undeva la nord-vest de satul Bronovitsy... Ea va fi următoarea noastră destinație.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Desigur, intrarea în laborator va fi păzită, iar paznicii nu vor avea chef de o conversație pașnică. Există trei modalități de a intra în laborator: în primul rând, pur și simplu ucide gardienii de poartă, în al doilea rând, ia-i dracu 1000 de coroane Novigrad- banii sunt cheia pentru orice, în al treilea rând, un semn Aksiy a ajuta (necesită înșelăciunea nivelului 2). În acest caz, cel mai bine este să plătiți și să obțineți „fier” 100 de unități de experiență pentru acest lucru.

Ulrich, responsabilul cavalerilor, va avea o dispoziție pașnică și va răspunde chiar la întrebarea vrăjitorului: "De ce cavalerii ordinului s-ar angaja brusc în jaf și producție de droguri?" Însă revelațiile liderului se vor termina întotdeauna în aceeași. El îl identifică pe vrăjitor ca fiind ucigașul Maestrului Ordinului, Iacob din Aldersberg. Desigur, după ce a fost recunoscut, vrăjitorul nu va fi eliberat din laborator în viață. Va trebui să luptăm într-o cameră mică cu până la 8 adversari, dintre care doi sunt arcași. Lupta va fi fierbinte și vom avea nevoie de ceva de distrugere în masă, de exemplu, Igni sau bombă „Kartech”... De îndată ce cavalerii din laborator sunt uciși, este timpul să mergem la Adele la han "Alchemy"în Oxenfurt. Acolo va aștepta vești de la noi. La ieșire afară, doi gardieni își vor lua rămas bun de la viață pentru gloria Focului Etern (cu excepția cazului în care îi tăiați mai devreme). Din cadavrele lor va fi posibil să luăm toți banii, până la ultima coroană, pe care am plătit-o pentru intrarea în laborator.

Deja în tavernă, îi vom spune Adelei despre moartea lui Kluivert, despre răzbunarea pentru moartea sa și vom primi de la ea o recompensă în valoare de 200 CZK... În acest moment, sarcina va fi considerată finalizată.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

CLEAR MIDNIGHT

O altă sarcină strâns legată de trecerea complotului principal. Este activat imediat, de îndată ce Gunther o’Dim conduce spiritul lui Vitold von Everek de la nunta lui Aldona și Yavnut înapoi în criptă și îl sfătuiește pe vrăjitor să-l înveselească pe Shani, întristat de așteptările neîndeplinite. El va oferi să aducă fetei flori sau ceva de băut. Vom avea de ales patru subiecte
The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Buchet de margarete

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Crenguta cu fructe de padure

Care dintre toate acestea îi va plăcea Shani cel mai mult? Jocul va oferi să citească despre Shani în glosar, din care va deveni clar cu ce cadou va fi fericită fata. aceasta sorciu de sorb... Dacă vă amintiți, chiar la începutul nunții, ea a observat imediat o cenușă de munte în curte, deoarece odată în copilărie a făcut margele din ea.

După ce am ales un cadou, mergem să-l căutăm pe Shani. Voi face o rezervare imediat, este inutil să te apropii de ea fără un cadou. Fata va sta în hambar, unde au loc principalele sărbători de nuntă, agățându-și capul. Întreaga ei poză va țipa despre melancolia în care se afla fata.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Între timp, muzicienii destul de beți vor deveni din ce în ce mai desuncați, ceea ce va face imposibilă conversația în cameră. Geralt îi va oferi lui Shani o plimbare, la care fata va fi de acord cu bucurie, iar cuplul nostru va ieși în curte în aer curat. În timp ce mergeau pe jos, Geralt și Shani își vor aminti vremurile vechi și aventura lor comună în Vizima, vor vorbi despre tinerii căsătoriți, despre Shani însăși și despre ce s-a întâmplat la nuntă.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Cu toate acestea, vrăjitorul în tot acest timp nu va ieși din capul acela sărut atunci când spiritul lui Vitold a sărutat-o ​​pe Shani. Geralt va dori să compare senzațiile, iar buzele vechilor cunoscuți se vor închide într-un sărut pasional.

În timpul plimbării și după sărut, alegeți ca răspuns orice observație care vă place cel mai mult. Cu toate acestea, atunci când Shani îl întreabă pe vrăjitor dacă au timp să fie împreună, aici trebuie să-l alegi pe cel potrivit. Iar jocul nu ne va lăsa să gândim prea mult.

Alegând o replică "Să ne întoarcem", șansa de a petrece seara cu Shani se va pierde. Fata frustrată nu mai vrea să rămână la nuntă și decide să se retragă. Dar, înainte de a pleca, Geralt o va cere să afle mai multe despre Olgerd von Everek, pentru care va primi acordul fetei. Shani și vrăjitorul își vor face treaba și sarcina se va termina acolo.

Replică „Un sărut nu îmi ajunge” ne vom continua seara în compania fermecătorului Shani. Vrăjitorul decide să aranjeze o excursie cu barca pe lacul de noapte, dar un cuplu care se sărută a ales deja debarcaderul (tu, desigur, ai recunoscut fata).

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Când vor apărea Geralt și Shani, vor fugi, uitând să ia cu ei o sticlă de vin. Shani o va găsi imediat și, dacă i-ai adus alcool cadou, ea va decide să bea acest vin. Jocul ne va oferi o alegere: opriți fata sau lăsați-o să se îmbete. Dacă i-ai dat o ramură de cenușă de munte sau mușețel, atunci Shani nu va bea.

În orice caz, Shani și Geralt vor face o plimbare romantică de-a lungul lacului de noapte luminat de luna plină, care se va încheia cu o scenă de dragoste la fel de romantică.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare


The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

În cazul în care i-ai dat lui Shani să bea, atunci în cel mai crucial moment, stomacul ei va decide că nu este nimic ca acești doi să se delecteze cu plăceri, iar fata va vomita.

Indiferent cum se termină noaptea, Geralt se va trezi la răsăritul soarelui pe țărm. Shani va fi treaz în acest moment. După ce a discutat puțin ce s-a întâmplat, Shani va dori să-și pună totul în cap singură și să se îndrepte spre casă. Dar mai întâi, vrăjitoarea o va cere să afle mai multe despre Olgerd. Shani va fi de acord cu plăcere și va părăsi vrăjitorul. În acest moment, sarcina va fi considerată finalizată.

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Trecerea misiunilor secundare The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

The Witcher 3. Suplimentul Hearts of Stone. Finalizarea misiunilor secundare

Așadar, ne-am uitat la toate misiunile secundare din expansiunea „Hearts of Stone”. Da, sunt puțini la număr și nu la fel de interesanți ca în „Vânătoarea sălbatică”, dar nu au fost plictisitori să cânte. Mai mult, unele s-au dovedit a fi foarte utile vrăjitorului, în special sarcinile stăpânului runelor.

Ei bine, este timpul pentru mine să-mi iau rămas bun de la această frumoasă adăugare pentru care merită cu siguranță să-mi plătesc taxele. Sper că ai găsit ghidurile de completare utile și ai învățat ceva nou de la ei.

Cu toate acestea, este puțin probabil să fi apărut în autorul meu dacă respectata Elle (pentru care mulțumesc mult!) Nu mi-ar fi încredințat o lucrare atât de responsabilă și serioasă pe care numai voi, iubiții mei cititori, o puteți aprecia.

Vă mulțumesc foarte mult pentru sfaturi și clarificări la misiunea „Incantator: Plătiți pentru calitate” -

« Inimi de piatră”Începeți cu un contract. Cineva Olgerd von Everek, un cunoscător al artei și liderul unei bande de tâlhari, îi cere lui Geralt să omoare un broască uriașă care a început în temnițele din Oxenfurt. Nebunii spun - dacă sărutați acest broască, se va transforma într-un prinț frumos. Multe fete au avut o întâlnire cu ea, dar nu s-au mai întors.

Contractul duce la consecințe neașteptate, iar Geralt este obligat să încheie un contract cu o creatură care se numește Omul de sticlă. Olgerd a făcut odată și el o înțelegere cu el și a cerut îndeplinirea a trei dorințe de la un străin. Și s-a întâmplat că Geralt ar fi trebuit să pună în aplicare capriciile tâlharului - pentru a-și plăti propria datorie față de misteriosul executant al dorințelor.

Întrebare despre preț

Fiecare sarcină de la Olgerd spune o poveste separată cu propria dispoziție și gen. Poate fi o comedie ușoară, o aventură plină de acțiune precum „ Ocean's Eleven„Sau groază gotică melancolică.

O manieră similară de a schimba stilul de povestire este caracteristică The Wild Hunt, cu toate acestea, mediul de acolo se schimbă și (pe Skellig și fără nici o istorie, te simți ca într-un joc diferit), iar în Hearts of Stone toate evenimentele au loc în vecinătatea Ochsenfurt. Cu toate acestea, acum există un ordin de mărime mai multe sate, „semne de întrebare” și căutări secundare, iar fiecare „dorință” are propriile decorațiuni. Contrastul dintre povești este izbitor.

Oxenfurt în sine a fost, de asemenea, transformat treptat și chiar completat cu un teritoriu inaccesibil anterior. Nu te-ai gândit că nu vei vizita niciodată atracția principală a orașului?

În ciuda diferențelor de atmosferă, personaje și setări, povestea rămâne consecventă. Chiar dacă deja ați uitat de von Everek și de cearta lui cu Omul de sticlă, Geralt continuă să afle din ce în ce mai multe despre viața și caracterul său dificil și chiar și cele mai reușite glume (și există mult umor ) nu alunga umbra de rău agățată peste vrăjitor ... Culorile se îngroașă treptat, din când în când apar indicii ale esenței întunecate a Omului de sticlă și chiar și cele mai vesele scene capătă aroma unei amenințări mistice.

Om de cuvânt

Apariția unui nou mecanic pentru obiecte încântătoare înseamnă un lucru: banii din a doua jumătate a jocului au în sfârșit ceva de cheltuit. Dacă îl ajuți pe maestrul ofiric al descântecelor, el poate face nebunii cu armele și armurile lui Geralt - pentru bani nebuni. De exemplu, faceți sabia să arunce semnul Axii de la un inamic mort către partenerul său sau să-l ardă cu foc. Și pentru o taxă suplimentară, vrăjitorul sapă găuri pentru rune în orice sabie și armură pentru dvs., dacă doriți.

Interpretarea vocală rusă a funcționat în mod clar, dar motivele înțelegătoare sunt inevitabile. Într-o scenă deosebit de curioasă, Geralt de limbă engleză sună destul de obișnuit, iar cea de limbă rusă chiar a depășit-o puțin.

Pentru a folosi descântecele puternice, periferia Oxenfurt este depășită de monștri și bandiți de nivel înalt. Noii veniți includ mistreți, arahnomorfi și Cavalerii Ordinului Trandafirului Arzător. Da, aceleași din prima parte. Puteți afla ce au uitat în pădurile velene și de ce sunt angajate în jaf într-una din misiunile secundare.

Comportamentul tuturor creaturilor noi a fost amănunțit, chiar și porcii obișnuiți nu numai că te pot spânzura de colți, ci și pot da lovituri dacă Geralt merge în spatele lor. Dar cea mai mare atenție a fost acordată noilor șefi - fiecare are un set bogat de atacuri, fiecare este periculos și necesită efort.

Cu toate acestea, principala problemă a șefilor Wild Hunt nu a plecat nicăieri: lupta este încă redusă la sărituri dintr-o parte în alta, sări, uneori - abuzul semnului Quen și jonglerie cu obiecte din inventar. Prin urmare, cu cât adversarul tău este mai puternic, cu atât lupta este mai obositoare și, spre final, o cățea atât de tenace va ieși împotriva lui Geralt încât va părea o endriaga. Algoritmul pentru câștig este întotdeauna același, iar dezvoltatorii s-au legat în mod clar de experimente precum Keiran din „Asasinii regilor”.

Într-o scenă, vi se cere să înlocuiți tirul de circ și să doborâți mere. Deci, el tinde să verifice: ce se întâmplă dacă Geralt intră într-un elf? Dezvoltatorii s-au gândit la acest moment.

Vocea rațiunii

În „Hearts of Stone” se simte atenția la detalii: la elaborarea locațiilor, personajelor, dialogurilor, scenelor individuale. Casa lui Shani este acoperită de imagini anatomice și plină de pacienți, iar la răscruce în care Omul de sticlă face o întâlnire cu tine, poți auzi un cântec interesant al copiilor din sat, dar numai la un moment dat. Jocul oferă din când în când referințe nu numai la cultura mondială (într-o scenă Geralt îl citează pe Leo Tolstoi), ci și la trecutul „Vrăjitorilor”. Uneori în cele mai neașteptate forme.

Mindfulness într-un supliment nu este doar încurajat, ci uneori esențial. „Vrăjitorul” nu a fost condus niciodată de mânerul prin furculițele parcelei, nu a anunțat care dintre alegerile tale „își va aminti” jocul și care - nu. În Hearts of Stone, vă puteți confrunta cu consecințe complet neașteptate ale unei alegeri aparent infime. Neașteptate, nu pentru că sunt ilogice, ci pentru că de obicei este așa nu fa.

De exemplu, într-o căutare de detectiv, jocul după primul indiciu sugerează să se facă o concluzie rezonabilă, să se întoarcă la angajator - și să obțină o recompensă. Dar dacă tu însuți vrei bun uită-te în jur, vei afla întregul adevăr și vei găsi o altă soluție.

O varietate de lucruri depind de dorința ta de a explora jocul și de a te gândi la alegere - de exemplu, poți găsi planuri pentru armura noii vrăjitoare, încheierea unei scene de pat elegante cu Shani și chiar dacă Geralt va avea ocazia să influențează sfârșitul întregului joc. Într-un anumit scenariu, este posibil să nu știți că există de fapt mai mult de un sfârșit în expansiune. Ei bine, acum știi sau s-ar putea să nu știi.

Amintiți-vă cu fermitate: „Hearts of Stone” încurajează curiosul.

Nu orice alegere are consecințe reale - dar poate implica cel puțin o scenă sau o linie curioasă. Nu veți ghici niciodată ce vă poate afecta destinul.

* * *

„Hearts of Stone” fac exact ceea ce vă așteptați de la o poveste bună despre vrăjitor: ei iau o poveste clasică despre un insidios „doritor” și o redau în felul lor, cu o aromă specială de „vrăjitor”. Și cum se refac! Acesta este un plus extraordinar. Exact ceea ce merită jocul.

Se încarcă ...Se încarcă ...