การแข่งขันวันเกิดปกติ การแข่งขันสำหรับเด็กและผู้ปกครอง: วิธีการจัดวันหยุดร่วมกัน การแข่งขันยกนิ้วให้

ไม่มีใครสงสัยความจริงที่ว่าคนเกิดเป็นตัวละครหลักในวันเกิดของเขา และให้ความสนใจเป็นพิเศษกับเด็กที่เกิดวันเกิดเพราะสำหรับเขามันเป็นวันพิเศษที่รอคอยมานาน แต่อย่าลืมเกี่ยวกับแขก และบ่อยครั้งที่ไม่เพียงแต่เพื่อนของเขาเท่านั้นแต่ยังมีพ่อแม่อุปถัมภ์ ป้า น้าอา และญาติคนอื่นๆ และเพื่อน ๆ ของครอบครัวมาที่เด็กชายวันเกิดตัวน้อยด้วย ดังนั้นจึงควรคิดทบทวนและเตรียมการแข่งขันสำหรับผู้ใหญ่ในวันเกิดของเด็กเพื่อที่ วันนี้ก็จะกลายเป็นวันหยุดที่มีความสุขสำหรับพวกเขา

ที่จริงแล้ว คุณสามารถแข่งขันอะไรก็ได้ทั้งเด็กและผู้ใหญ่ สิ่งสำคัญคือสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่การแข่งขันที่ตรงไปตรงมาหรืออนาจารเกินไป เช่นเดียวกับเกมที่เกี่ยวข้องกับแอลกอฮอล์เพราะวันเกิดยังเป็นของเด็กๆ โดยหลักการแล้ว การแข่งขันหรือเกมที่สนุกและเหมาะสมใดๆ ก็ตามที่เหมาะกับรสนิยมของบริษัทผู้ใหญ่และจะทำให้เด็กๆ สนุกสนานกับการดูสิ่งที่เกิดขึ้นจะทำ

การเลือกของเราประกอบด้วยตัวเลือกง่ายๆ ที่ไม่ต้องการการเตรียมตัวพิเศษ และสำหรับการนำไปใช้งาน คุณต้องมีข้อกำหนดขั้นต่ำ ซึ่งจะทำให้การนำไปใช้งานง่ายขึ้นอย่างมาก ตอนนี้เรามาดูการแข่งขันแต่ละประเภทกันดีกว่า

คุณต้องการไม้หนีบผ้าธรรมดาเพียงอันเดียวเท่านั้น ในตอนเริ่มต้นของความสนุกเราประกาศว่าเรามีจระเข้และมันจะโจมตีแขกเป็นระยะหลังจากนั้นในระหว่างการเฉลิมฉลองเราจับ "จระเข้" กับเสื้อผ้าของใครบางคนอย่างมองไม่เห็นหรือซ่อนไว้ใต้ผ้าเช็ดปากหรือโยนมัน กระเป๋า เมื่อการกระทำเสร็จสิ้น เราประกาศว่าจระเข้หนีไปแล้ว หน้าที่ของแขกคือตามหามัน คนที่พบจระเข้ที่บ้านได้รับของขวัญเล็ก ๆ และได้รับการประกาศให้เป็นคนขับรถใหม่นั่นคือตอนนี้เขาต้องโยนผ้าหนีบให้แขกคนต่อไป ดังนั้นในกระบวนการเฉลิมฉลอง ที่หนีบผ้าจึงข้ามแขกเกือบทั้งหมด และทุกคนจะได้รับของขวัญเล็กๆ น้อยๆ ที่น่าพึงพอใจ

นายธนาคาร

สำหรับการแข่งขันนี้ นำเหยือกแก้ว ธนบัตร ธนบัตร เหรียญ กระดาษ ผ้า ฟอยล์ สิ่งของชิ้นเล็กชิ้นน้อย ช็อคโกแลตสามารถใช้เป็นเหรียญเพื่อสร้างความสับสนให้กับผู้เข้าร่วม ขนาดของกระป๋องและจำนวนเงินขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของคุณ ต่อไป เรานำเงินและข้อกำหนดที่เหลือทั้งหมดไปไว้ในธนาคาร เพื่อให้ยากต่อการคำนวณจำนวนเงินในธนาคาร เราใช้กระป๋องที่ทำเสร็จแล้วเป็นวงกลม และแขกแต่ละคนพยายามนับเงินและเขียนจำนวนเงินลงในกระดาษ ในตอนท้าย เราเปิดธนาคาร นับเงินและตัดสินผู้ชนะ และเขากลายเป็นผู้คำนวณจำนวนเงินให้แม่นยำที่สุด

วาดให้คุ้มที่สุด

ขอแนะนำให้จัดการแข่งขันสำหรับผู้ใหญ่ในวันเกิดของเด็กรวมถึงการแข่งขันที่สร้างสรรค์ ให้แขกของคุณแสดงความสามารถทางศิลปะและวาดภาพสิ่งที่มีค่าที่สุดในชีวิตของเขาหรือสิ่งที่เขาฝันถึง จากนั้นทุกคนก็พูดถึงภาพวาดของพวกเขา ผู้เข้าร่วมให้ความเห็นเกี่ยวกับเรื่องราว และภาพวาดและเรื่องราวที่ประสบความสำเร็จและเป็นต้นฉบับมากที่สุดจะถูกเลือกโดยการโหวต

การต่อสู้ของลูก

เกมนี้เป็นเกมที่เล่นสนุกเพื่อออกกำลังกายหลังจากนั่งโต๊ะเป็นเวลานาน พวกเขาใช้จ่ายในห้องกว้างขวางหรือในพื้นที่เปิดโล่ง สาระสำคัญของเกมคือลูกบอลเป่าลมผูกติดกับขาของแขกแต่ละคน มีความจำเป็นต้องผูกให้ต่ำที่สุดและเป็นที่พึงปรารถนาที่ลูกบอลสามารถนอนบนพื้นได้ จากนั้นเราก็เปิดเมโลดี้ตลก ๆ และหน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือทำให้ลูกบอลของคนอื่นแตก ผู้ชนะคือผู้ที่ลูกกินเวลานาน คุณยังสามารถเล่นเป็นทีมจากนั้นผู้เข้าร่วม

ทีมหนึ่งทำลายลูกบอลของอีกทีมหนึ่ง และผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยจำนวนบอลสูงสุดในทีม รับรองอารมณ์ดีหลังจบเกม!

เต้นบนเก้าอี้

นี่ไม่ใช่การเต้นรำแบบที่คุณต้องมีเวลานั่งบนเก้าอี้เมื่อทำเสร็จแล้ว Xia m ภาษา นี่เป็นการแข่งขันที่สร้างสรรค์อย่างง่าย งานของผู้เข้าร่วมคือด้นสดกับดนตรี พยายามเต้นโดยไม่ต้องลุกจากเก้าอี้

ขอแนะนำให้วางเก้าอี้สำหรับผู้เข้าร่วมไว้ตรงกลางห้องโถงเพื่อให้ผู้ชมมีโอกาสสังเกตการเคลื่อนไหวทั้งหมดของนักเต้น แล้วประเมินพวกเขาโดยเลือกนักเต้นที่กระตือรือร้นและสร้างสรรค์ที่สุด

สวนสัตว์ร่าเริง

เกมนี้เหมาะสำหรับเด็กเช่นกัน แต่ผู้ใหญ่ก็จะชอบเกมนี้ไม่แพ้กัน คุณจะดำเนินการได้อย่างไร? ในตอนเริ่มต้น เราแจกการ์ดกับสัตว์ให้กับผู้เข้าร่วม แต่เราทำเพื่อไม่ให้เห็นว่าสัตว์ชนิดใดระบุไว้บนการ์ดของพวกเขา จากนั้นทุกคนก็แสดงบัตรของตนให้ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ และถามคำถามนำ ผู้เล่นที่เหลือตอบคำถาม แต่อย่าตั้งชื่อสัตว์เอง ผู้ชนะคือผู้ที่เดาสัตว์ของเขาหลังจากมีคำถามจำนวนน้อยที่สุด

สวนสัตว์สามารถเปลี่ยนได้อย่างง่ายดายด้วยร้านฮาร์ดแวร์เป็นต้น ในการทำเช่นนี้เราไม่ได้ใช้การ์ดกับสัตว์ แต่ใช้กับเครื่องใช้ในครัวเรือน กระบวนการเดาเหมือนกัน

เดาเทพนิยาย

เกมนี้เล่นที่โต๊ะ ผู้นำเสนอเริ่มเล่าเรื่องโดยไม่ตั้งชื่อตัวละครหลัก คุณสามารถอ่านได้โดยตรงจากหนังสือ โดยละเว้นชื่อ ชื่อเรื่อง และแขกกำลังพยายามเดาว่าพวกเขากำลังพูดถึงเทพนิยายประเภทไหน หากในวันหยุดมีเด็ก ๆ ที่คุ้นเคยกับเทพนิยายอยู่แล้วคุณสามารถมีส่วนร่วมในการแก้ปริศนาได้ ในกรณีนี้ ให้จัดการแข่งขันแบบทีม - ทีมเด็กกับทีมผู้ใหญ่

แอ่งน้ำ

ควรเตรียมภาชนะบรรจุน้ำที่เหมือนกันหลายถังไว้ล่วงหน้า เทน้ำหรือน้ำผลไม้ลงในภาชนะแต่ละใบ แจกหลอดให้ผู้เข้าร่วม งานของผู้เข้าแข่งขันคือการล้างภาชนะให้เร็วที่สุด งานอาจซับซ้อนตามเงื่อนไขที่คุณต้องดื่มโดยไม่ต้องใช้มือ มันจะน่าสนใจยิ่งขึ้นถ้าภาชนะไม่ได้อยู่บนโต๊ะ แต่อยู่บนเก้าอี้

นักเขียน

โอกาสที่ดีในการลองใช้จินตนาการและทักษะการเขียนของคุณ และในขณะเดียวกันก็สนุกไปกับมัน

ปฏิบัติอย่างไร? เตรียมรายการคำถามล่วงหน้า ควรมีลักษณะดังนี้:

  • ใคร?
  • คุณไปไหนมา?
  • เพื่ออะไร?
  • เขาเห็นอะไรที่นั่น?
  • เขามีปฏิกิริยาอย่างไรกับเรื่องนี้?
  • ใครมาต่อ?
  • เกิดอะไรขึ้นต่อไป?
  • ฯลฯ

คุณสามารถใช้รายการของเราและเสริมด้วยคำถามอีกสองสามข้อ

กระบวนการเอง:

  • แจกกระดาษและปากกาให้ผู้เข้าร่วม
  • ทุกคนเขียนคำตอบของคำถามที่ว่า "ใคร" ไว้ที่ส่วนบนสุดของแผ่นงาน มันสามารถเป็นได้ทั้งตัวละครจริงหรือตัวละคร;
  • จากนั้นแผ่นกระดาษจะงอเพื่อไม่ให้มองเห็นการเขียนและผู้เข้าร่วมแลกเปลี่ยนกระดาษกัน
  • จากนั้นเราเขียนคำตอบสำหรับคำถามที่ว่า "คุณไปไหนมา" และเราดำเนินการในลักษณะเดียวกันจนกว่าคำถามจะสิ้นสุดลง
  • งานวรรณกรรมที่เสร็จแล้วจะถูกส่งไปยังผู้นำเสนอและอ่านออกเสียง เชื่อฉันเถอะ เรื่องราวจะตลกมากและมีพล็อตเรื่องที่คาดไม่ถึง!

ลงทะเบียนเพื่อรับรางวัล

เราเตรียมแผ่นงานหนึ่งแผ่นหรือหลายแผ่นที่เราเขียนว่า "ใครจะเล่านิทานหรือกลอน", "ใครจะร้องเพลง" หรืออะไรทำนองนั้น คุณอาจพิจารณาตัวเลือกต่างๆ เช่น "ใครจะล้างจาน" "ใครจะช่วยล้างโต๊ะ" เป็นต้น เราปิดจารึกด้วยแผ่นที่มีคำว่า "รางวัล" และส่งแผ่นนี้เป็นวงกลมรอบโต๊ะเพื่อให้ผู้ที่ต้องการลงทะเบียนเพื่อรับรางวัล จะเซอร์ไพรส์ขนาดไหนเมื่อคนที่ลงทะเบียนจะเห็นสิ่งที่พวกเขาสมัครจริง ๆ ! แต่ถึงแม้จะไม่มีรางวัลก็อย่าทิ้งกันหลังทำภารกิจเสร็จ)

เหมือนเด็กวันเกิด

การแข่งขันที่ผู้เข้าร่วมต้องแสดงทักษะการแสดง

เพื่อความบันเทิงนี้ เราได้เตรียมกระดาษแผ่นหนึ่งไว้ล่วงหน้าพร้อมจารึกว่า “ฉันกินได้เหมือนเด็กเกิด”, “ฉันเดินได้เหมือนเด็กเกิด”, “ฉันวาดรูปได้เหมือนเด็กเกิด”, “ฉันเต้นได้เหมือนเด็กเกิด” เด็กวันเกิด”. การแข่งขันครั้งนี้จะน่าสนใจเป็นพิเศษในวันเกิดของเด็กอายุ 1-3 ปี

ผู้เข้าร่วมผลัดกันหยิบกระดาษออกมาและแสดงทักษะการแสดงของพวกเขา นักแสดงที่เก่งที่สุดได้รับรางวัล

เกือบฟุตบอล

สำหรับเกมนี้ คุณจะต้องมีห้องที่กว้างขวาง ซึ่งแบ่งออกเป็นสองส่วนตามอัตภาพ เราแบ่งแขกออกเป็นสองทีมเท่า ๆ กัน ในบทบาทของลูกฟุตบอล - ลูกโป่ง และหน้าที่ของ “นักฟุตบอล” คือการโยนบอลไปด้านข้างของฝ่ายตรงข้าม มีการจัดสรรเวลาที่แน่นอนสำหรับเกมซึ่งในระหว่างนั้นควรเปิดเพลงจังหวะ

เปิดหน้าอก

บางอย่างเช่นภารกิจย่อยสำหรับแขก โลงศพหรือแม้แต่กล่องสามารถใช้เป็นหีบได้ ขั้นตอนของภารกิจย่อย - ปริศนาที่น่าสนใจหรือคำถามเกี่ยวกับวันเกิดตัวเอง หรือแบ่งผู้เข้าร่วมออกเป็นทีมและให้แต่ละคนแข่งขันกันเพื่อ "สมบัติ" นอกจากนี้ยังสามารถดำเนินการได้ในรูปแบบของการแข่งขันส่วนบุคคล - ใครก็ตามที่ตอบถูกที่สุดจะได้รับกุญแจสู่หีบสมบัติอันเป็นเจ้าข้าวเจ้าของ เราเติมหน้าอกด้วยมโนสาเร่ที่น่ารื่นรมย์ - ขนมหวานแท่งช็อคโกแลตของเล่นเล็ก ๆ แม้ว่าแขกที่เป็นผู้ใหญ่จะดูไม่หวาน แต่พวกเขาก็อาจมีลูกๆ อยู่ที่บ้านซึ่งจะมีความสุขกับสมบัติล้ำค่าที่พ่อแม่ได้รับ

ใครจะละลายน้ำแข็ง?

ความบันเทิงที่สดชื่น สำหรับเขา การเตรียมน้ำแข็งสองสามก้อนล่วงหน้านั้นคุ้มค่า เพื่อให้ผู้เข้าร่วมน่าสนใจยิ่งขึ้น เราได้ตรึงร่างเล็ก ๆ เป็นลูกบาศก์ซึ่งจะเป็นรางวัล คุณสามารถแช่แข็งได้ เช่น ขนมหวานชิ้นเล็กๆ โดยก่อนหน้านี้ต้องห่อด้วยฟิล์มบรรจุภัณฑ์หลายชั้นเพื่อไม่ให้ละลายในน้ำก่อนที่จะแช่แข็ง)

งานของผู้เข้าร่วมตามที่คุณอาจเดาได้คือการละลายน้ำแข็ง แต่วิธีการทำนั้นขึ้นอยู่กับคุณ คุณสามารถละลายมันในปากของคุณ คุณสามารถเป่ามัน (ในกรณีนี้พวกเขาจะละลายช้าลง แต่จะปลอดภัยกว่าสำหรับคอของผู้เข้าร่วม) ผู้ชนะคือผู้ที่มีน้ำแข็งละลายก่อนส่วนอื่นๆ

สมาคม

เกมที่สามารถเล่นได้ที่โต๊ะในบรรยากาศที่ผ่อนคลาย

ขั้นแรก เลือกหัวข้อที่คุณจะเลือกการเชื่อมโยง ลองใช้ฤดูร้อนเป็นตัวอย่าง ผู้เข้าร่วมแต่ละคนเขียนบนกระดาษ 10 คำที่เขาเชื่อมโยงกับฤดูร้อน ตัวอย่างเช่น ชายหาด ทะเล ความร้อน แตงโม สตรอเบอร์รี่ ฯลฯ เมื่อทุกคนจัดการกับงานแล้ว เราก็เริ่มอ่านรายการทีละรายการ หากมีคนพบรายการเดียวกัน จะต้องลบออกจากรายการทั้งหมด ผู้ชนะคือผู้ที่มีคำที่ยังไม่ได้ข้ามมากที่สุด ผู้ชนะได้รับตำแหน่งผู้ที่มีความคิดนอกกรอบอย่างถูกต้อง)

สามารถรวบรวมแนวคิดเพิ่มเติมสองสามข้อจากวิดีโอ:

โดยสรุป ฉันต้องการทราบว่านี่เป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของความบันเทิงที่สามารถใช้ในวันเกิดกับเด็กชายวันเกิดตัวน้อยสำหรับแขกผู้ใหญ่ การแข่งขันใดๆ สามารถปรับเปลี่ยนเล็กน้อย ปรับให้เข้ากับสถานการณ์และความสนใจของผู้เข้าร่วมได้

และเกมและการแข่งขันอะไรสำหรับแขกในวันเกิดของเด็ก? แบ่งปันในความคิดเห็น!

เรื่องไร้สาระ
ผู้เล่นสองคนแอบเห็นพ้องต้องกันในหัวข้อที่พวกเขาจะสื่อสารกันโดยไม่ใช้คำพูด เริ่มการสนทนา ผู้เห็นเหตุการณ์คาดเดาสิ่งที่เสี่ยงเข้าร่วมการสนทนา เมื่อทุกคนมีส่วนร่วมในเกม จากคนสุดท้ายที่เชื่อมต่อ พวกเขาเริ่มค้นหาหัวข้อของการสื่อสาร - ผู้ที่เข้าใจหัวข้อของการสนทนาและข้อมูลใดที่เขาส่งให้ตัวเอง

เดินอยู่ในถนน
ผู้เล่นทุกคนจะได้รับหมายเลขที่กำหนด ลำดับที่ 1 เริ่มต้น: "เรากำลังเดินไปตามถนนจระเข้ 4 ตัว" ลำดับที่ 4 ตอบกลับ: "ทำไม 4 ? ฉบับที่ 1:" เท่าไหร่ " ลำดับที่ 4:" และ 8. " " ลำดับที่ 4 :" และเท่าไหร่ ", ลำดับที่ 8:" A 5! ", ฯลฯ หากใครทำผิดหรือลังเลเขาให้ริบ เก็บริบเมื่อจบเกม

กล้วยที่อ่อนโยน
เด็ก ๆ นั่งเป็นวงกลม ทุกคนมีสิ่งที่ซ่อนอยู่ภายใต้เสื้อของพวกเขา เด็กคนหนึ่งพยายามเดาว่ามีอะไรอยู่บ้าง เกมจะน่าสนใจยิ่งขึ้นหากใช้กฎ: อย่าตั้งชื่อวัตถุที่เดาทันที แต่ให้รู้สึกถึงทุกสิ่งที่ซ่อนอยู่ จากนั้นจึงตั้งชื่อว่าใครมีสิ่งที่ซ่อนอยู่
จะถูกเล่นออก

หนวดเครา .
ตัวแทนจากทีมหรือกัปตันของพวกเขาถูกเรียก ผู้นำเสนอเชิญพวกเขาผลัดกันเริ่มเล่าบรรทัดแรกของเรื่องเล็ก หากมีคนจากผู้ที่อยู่ในห้องโถงสามารถดำเนินการต่อเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ได้จะมี "เครา" ติดอยู่กับผู้เล่น ผู้ที่มีน้อยกว่าชนะ

อารมณ์ดี.
เริ่มจากเพื่อนบ้านทางด้านขวา ตามห่วงโซ่ เรากล่าวคำชมเชย ด้วยรอยยิ้มเสมอ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งคนที่ร่าเริงสามารถสร้างใบหน้าที่น่าดึงดูดได้

เกมสำหรับระบุผู้นำ
เมื่อต้องการทำเช่นนี้ พวกเขาจะถูกแบ่งออกเป็นสองหรือสามเท่าของจำนวนสมาชิกในทีม แต่ละทีมเลือกชื่อสำหรับตัวเอง ผู้ให้คำปรึกษาเสนอเงื่อนไข: "ตอนนี้คำสั่งจะถูกดำเนินการหลังจากที่ฉันสั่ง" เริ่ม! " ด้วยวิธีนี้ คุณจะสร้างจิตวิญญาณการแข่งขันที่สำคัญมากสำหรับผู้ชาย
ดังนั้นภารกิจแรก ตอนนี้แต่ละทีมต้องพูดคำเดียวพร้อมกัน "เริ่มกันเลย!"
เพื่อให้งานนี้เสร็จสมบูรณ์ สมาชิกในทีมทุกคนต้องเห็นด้วย เป็นหน้าที่เหล่านี้ที่บุคคลที่มุ่งมั่นเพื่อความเป็นผู้นำ
งานที่สอง. ที่นี่มีความจำเป็นที่ครึ่งทีมจะต้องลุกขึ้นอย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องเจรจา "เริ่มกันเลย!"
งานที่สาม. ตอนนี้ทุกทีมกำลังบินอยู่ในยานอวกาศไปยังดาวอังคาร แต่เพื่อที่จะบินได้ เราต้องจัดระเบียบลูกเรือให้เร็วที่สุด ลูกเรือประกอบด้วย: กัปตัน นักเดินเรือ ผู้โดยสาร และ "กระต่าย" แล้วใครเร็วกว่ากัน!
โดยปกติ ผู้นำจะเข้ารับหน้าที่ของผู้จัดงานอีกครั้ง แต่การกระจายบทบาทมักเกิดขึ้นในลักษณะที่ผู้นำเลือกบทบาทของ "กระต่าย" นี้สามารถอธิบายได้ด้วยความปรารถนาของเขาที่จะโอนความรับผิดชอบของผู้บังคับบัญชาไปยังไหล่ของคนอื่น
งานที่สี่. เราบินไปยังดาวอังคารและต้องเข้าพักในโรงแรม Martian อย่างใด และมีเพียงห้องสามห้องนอน ห้องเตียงคู่สองห้อง และห้องเดี่ยวหนึ่งห้อง คุณต้องแจกจ่ายให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ว่าใครจะอยู่ในห้องใด "เริ่มกันเลย!"
หลังจากเล่นเกมนี้ คุณจะเห็นการมีอยู่และองค์ประกอบของไมโครกรุ๊ปในทีมของคุณ หมายเลขเดี่ยวมักจะไปที่ผู้นำที่ซ่อนเร้น ตรวจไม่พบ หรือ "ผู้ถูกขับไล่"
จำนวนห้องและห้องที่เสนอในนั้นรวบรวมไว้สำหรับทีมผู้เข้าร่วม 8 คน หากมีผู้เข้าร่วมในทีมมากหรือน้อย ให้สร้างจำนวนห้องและห้องด้วยตนเอง แต่มีเงื่อนไขว่ามีสาม ห้องคู่ และหนึ่งห้องเดี่ยว

ตัวตลก
ในการดำเนินการเกมนี้ คุณต้องแบ่งออกเป็น 2-3 ทีมและเตรียมการแข่งขัน 2-3 กล่อง แม่นยำยิ่งขึ้นไม่จำเป็นต้องใช้ทั้งกล่อง แต่ต้องการเฉพาะส่วนบนเท่านั้น สามารถวางส่วนเลื่อนด้านในพร้อมกับไม้ขีดได้
เพื่อเริ่มเกม ทุกทีมเข้าแถวในคอลัมน์ คนแรกวางกล่องบนจมูกของเขา สาระสำคัญของเกมคือการส่งกล่องนี้จากจมูกสู่จมูกให้สมาชิกทุกคนในทีมของคุณโดยเร็วที่สุด ด้วยมือของคุณด้านหลังของคุณ ถ้าใครกล่องตก ทีมงานเริ่มขั้นตอนใหม่ครับ
ดังนั้นทีมที่โอนกล่องให้เสร็จเร็วกว่านั้นถือเป็นผู้ชนะ
เกมนี้จะไม่มีเสียงหัวเราะขาดหายไป!

แอปเปิ้ล.
เกมนี้เกี่ยวข้องกับการโอนไอเท็มโดยสองทีมขึ้นไปอีกครั้ง วัตถุนี้จะเป็นแอปเปิ้ล และคุณจะต้องถือไว้ระหว่างคางและคอของคุณ เอามือลับหลัง ... เริ่มเลย!
ถ้าคุณไม่มีแอปเปิ้ลในมือ คุณก็สามารถใช้ส้มหรือลูกเทนนิสได้เช่นกัน

รองเท้าแตะ
สำหรับเกมนี้ คุณต้องจัดทีมอย่างน้อยสามทีม ทีมเข้าแถวในคอลัมน์ซึ่งอยู่ในบรรทัดเดียวโดยก่อนหน้านี้ถอดรองเท้า หลังจากที่ทีมเข้าแถวแล้ว ผู้ให้คำปรึกษาจะรวบรวมรองเท้าของผู้ชายทั้งหมด โยนทิ้งเป็นกองแล้วคลุกเคล้าให้เข้ากัน ที่ปรึกษาจะได้รับคำแนะนำ: "นี่เป็นการแข่งขันวิ่งผลัดที่สนุกเล็กน้อย ในทางกลับกัน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้องวิ่งขึ้นไปที่กองนี้ ใส่รองเท้าแล้ววิ่งไปที่ทีมของพวกเขาโดยสวมรองเท้า ส่งกระบองไปยังกลุ่มถัดไป . ผู้รู้วิธีสวมรองเท้าเร็วชนะ!"

ทูแคน
นกทูแคนเป็นปลาที่ชาวประมงมักจะตากโดยใช้เชือกยาวๆ ตอนนี้เราเหมือนนกทูแคนจะถูก "พัน" ด้วยเชือกยาวประมาณ 15 ม. ที่ปลายด้านหนึ่งซึ่งผูกโคนต้นสน สมาชิกในทีมทุกคนต้องผ่านการกระแทกนี้ผ่านเสื้อผ้าทั้งหมดจากบนลงล่าง และส่งการชนกันในทางกลับกัน โดยธรรมชาติแล้ว ผู้ชนะคือทีมที่สมาชิกคนสุดท้ายเป็นทีมแรกในทีมทั้งหมดที่จะดึงโคนต้นสนที่มีเชือกยาว 15 เมตรผูกไว้กับมันจากขากางเกงของเขา

สโนว์บอล.
เป็นการดีกว่าที่จะเล่นเกมนี้ใน "จุดประกายความคุ้นเคย" เมื่อพวกเขากำลังนั่งอยู่ในวงเวียนใหญ่และใกล้ชิด ผู้ให้คำปรึกษาต้องเริ่มเกมโดยระบุชื่อของเขา คนที่นั่งซ้ายมือต้องเรียกชื่อที่ปรึกษาและชื่อของเขาเอง อันถัดไปตามเข็มนาฬิกาจะต้องตั้งชื่อทั้งสองชื่อก่อนหน้านี้ ชื่อของเขาเอง และอื่นๆ ในวงกลม อีกครั้งที่ผู้ให้คำปรึกษาต้องจบการเรียกชื่อกองกำลังทั้งหมด งานนี้ยาก แต่เป็นจริงและทำได้ ลองมัน - รับรองความสำเร็จ

คณิตศาสตร์.
เด็ก ๆ นั่งเป็นวงกลม ผู้ให้คำปรึกษามอบหมายงาน: "มาเริ่มนับกันในวงกลมกันเถอะ ผู้ที่ตัวเลขเป็นทวีคูณของสามจะพูดชื่อของเขาแทนตัวเลข"
เกมนี้สามารถใช้เพื่อพัฒนาความจำและความสนใจ เล่นไปรอบ ๆ และคุณจะมั่นใจได้ว่าเป็นกรณีนี้

เชือก.
ในการเล่นเกมนี้ให้ใช้เชือกแล้วผูกปลายเพื่อให้เป็นวงแหวน (ความยาวของเชือกขึ้นอยู่กับจำนวนผู้ชายที่เข้าร่วมในเกม)
พวกยืนเป็นวงกลมแล้วจับเชือกที่อยู่ในวงกลมด้วยมือทั้งสองข้าง การมอบหมาย: "ตอนนี้ทุกคนต้องหลับตาและสร้างรูปสามเหลี่ยมโดยไม่ลืมตา" อันดับแรก มีการหยุดชั่วคราวและเฉยเมยอย่างสมบูรณ์ จากนั้นหนึ่งในผู้เข้าร่วมเสนอวิธีแก้ปัญหาบางอย่าง: ตัวอย่างเช่น เพื่อชำระบัญชีแล้วสร้างรูปสามเหลี่ยมด้วยหมายเลขซีเรียล จากนั้นจึงกำหนดการดำเนินการ

คาราบาส
เกมถัดไปที่คล้ายคลึงกันคือเกม "คาราบาส" ในการเล่นเกมเด็ก ๆ นั่งเป็นวงกลมที่ปรึกษานั่งกับพวกเขาซึ่งเสนอเงื่อนไขสำหรับเกม: "พวกคุณทุกคนรู้เรื่อง Buratino และจำ Karabas-Barabas ที่มีหนวดมีเคราซึ่งมีโรงละคร . ตอนนี้คุณเป็นแค่หุ่นเชิด ฉันจะพูดคำว่า "KA-RA-BAS" และฉันจะชูนิ้วบาง ๆ บนมือที่เหยียดออก และคุณจะต้องลุกขึ้นจากเก้าอี้โดยไม่มีข้อตกลงและคนจำนวนมาก เมื่อฉันแสดงนิ้วของคุณ เกมนี้พัฒนาความสนใจและความรวดเร็วของปฏิกิริยา "
การทดสอบเกมนี้ต้องมีส่วนร่วมของที่ปรึกษาสองคน ภารกิจหนึ่งคือการเล่นเกม ประการที่สองคือการสังเกตพฤติกรรมของเด็ก ๆ อย่างรอบคอบ
บ่อยครั้งที่พวกที่เข้ากับคนง่ายและมุ่งมั่นเพื่อความเป็นผู้นำลุกขึ้นยืน ผู้ที่ตื่นสายในช่วงท้ายเกมมีความมุ่งมั่นน้อยกว่า มีคนลุกขึ้นแล้วนั่งลงก่อน พวกเขาสร้างกลุ่ม "ความสุข" กลุ่มที่ไม่ริเริ่มคือกลุ่มที่ไม่ลุกขึ้นยืนเลย
ขอแนะนำให้เล่นเกมซ้ำ 4-5 ครั้ง
แนวปฏิบัติของเกมนี้แสดงให้เห็นว่าผู้นำมักจะเข้าควบคุมหน้าที่เหล่านี้
เกมสามารถดำเนินต่อไป ทำให้งานซับซ้อน และเชิญเด็ก ๆ สร้างสี่เหลี่ยม ดาว และหกเหลี่ยม

รูปถ่ายครอบครัวขนาดใหญ่
เป็นการดีกว่าที่จะเล่นเกมนี้ในช่วงเวลาขององค์กรเพื่อระบุผู้นำ เช่นเดียวกับกลางกะ และใช้เป็นสื่อในการมองเห็นในทีมของคุณ
ขอแนะนำให้หนุ่มๆ คิดว่าพวกเขาทั้งหมดเป็นครอบครัวใหญ่ และทุกคนต้องถูกถ่ายรูปร่วมกันเพื่อทำอัลบั้มครอบครัว คุณต้องเลือก "ช่างภาพ" เขาควรจัดให้ทั้งครอบครัวถ่ายรูป "ปู่" คนแรกถูกเลือกจากครอบครัวเขายังสามารถมีส่วนร่วมในการจัดสมาชิก "ครอบครัว" ได้อีกด้วย ไม่มีการตั้งค่าสำหรับเด็กอีกต่อไป พวกเขาต้องตัดสินใจด้วยตัวเองว่าใครเป็นใครและจะยืนอยู่ที่ใด รอสักครู่และดูภาพความบันเทิงนี้ บทบาทของ "ช่างภาพ" และ "ปู่" มักจะถูกนำไปใช้โดยพวกที่มุ่งมั่นเพื่อความเป็นผู้นำ แต่อย่างไรก็ตาม องค์ประกอบของความเป็นผู้นำและ "สมาชิกในครอบครัว" อื่นๆ ไม่ได้รับการยกเว้น มันจะน่าสนใจมากสำหรับคุณที่จะติดตามการกระจายบทบาทการไม่ทำกิจกรรมในการเลือกสถานที่
เกมนี้เล่นระหว่างกะสามารถเปิดผู้นำคนใหม่ให้คุณและค้นพบระบบชอบ-ไม่ชอบในกลุ่ม หลังจากกำหนดบทบาทและวาง "สมาชิกในครอบครัว" แล้ว "ช่างภาพ" จะนับถึงสาม ด้วยค่าใช้จ่ายของ "สาม!" พร้อมกันแล้วตะโกนว่า "ชีส" เสียงดังมาก แล้วปรบมือพร้อมกัน

รีเลย์ในรถบัส
วางกล่องกระดาษแข็งด้วยดินสอในแต่ละแถว และผู้เข้าร่วมแต่ละคนต้องเขียนตัวอักษรสี่ถึงห้าตัวบนกระดาษแข็งโดยลากไปตามแถวของเขา การนับคำนึงถึงจำนวนตัวอักษรและเวลา

สิ่งที่ฉันเห็น
เกมนี้มีไว้สำหรับความสนใจ ในนั้นพวกเขาต้องนับจำนวนการตัดสินที่ไร้เหตุผลในบทกวีที่ที่ปรึกษาจะอ่าน:
ฉันเห็นทะเลสาบไฟไหม้
สุนัขใส่กางเกงบนหลังม้า
ที่บ้านมีหมวกแทนหลังคา
แมวจับหนู.
ฉันเห็นเป็ดกับจิ้งจอก
ว่าคันไถกำลังไถทุ่งหญ้าในป่า
เหมือนหมีเอารองเท้ามาวัด
และเหมือนคนโง่เขาเชื่อทุกอย่าง
(ส.ญ. มารศักดิ์)

หรือ:
เพราะป่า เพราะภูเขา
คุณปู่เยกอร์กำลังขับรถ
เขาอยู่บนรถเข็น
บนม้าไม้โอ๊ค
มันคาดเข็มขัดด้วยไม้กอล์ฟ
พิงบนสายสะพาย,
รองเท้าบูทยางยืด,
แจ็คเก็ตบนเท้าเปล่าของคุณ

หรือ:
หมู่บ้านขับผ่านชาวนา
และจากใต้สุนัขประตูก็เห่า
แส้คว้าม้า
ตบผู้ชาย
วัวดำ
นำหญิงสาวด้วยเขา
(เค.เอส. สตานิสลาฟสกี้)

เชียร์ "PETKA - VASKI"
ผู้นำเล่นบทบาทของผู้นำและพวกมันถูกแบ่งออกเป็นสองทีม: หนึ่ง - "Petki" และอีกอัน - "Vaska" นอกจากนี้ ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในแรงจูงใจของ "ดาร์กี้":
บนทุ่งหญ้าที่มีแดด
มีบ้านสีเขียว
และที่ระเบียงบ้าน
คำพังเพยร่าเริงกำลังนั่ง
จากนั้นที่ปรึกษาก็ตะโกน: "คุณชื่ออะไร gnome" แล้วใช้มือชี้ไปที่คำสั่งใดคำสั่งหนึ่ง ซึ่งตอบเสียงดังที่สุดโดยใช้ลิ้นบิด
"เพ็ตกี้":
โอ้โอ้โอ้! ฉันมีเสื้อกาว!
ฉันมาหาคุณ de-e-tki
มากินขนมกันเถอะ!
"วาสก้า":
วา-อะ-สกา! ฉันมีกางเกงในเมือง-oh-shku!
ฉันมาจากสกา-อะ-ซคา
เพราะฉันดี!
ทั้งหมดนี้ทำหลายครั้ง ผู้ให้คำปรึกษาชี้ไปที่ทีมใดทีมหนึ่งและเมื่อจบเกม - ให้ทั้งสองทีมพร้อมกันและหนึ่งในนั้นต้องตะโกนใส่อีกทีมหนึ่ง

CRYCHALKA "ต่างประเทศ"
บทสวดเหล่านี้มีตัวเลือกมากมาย ลักษณะเฉพาะของพวกเขาคือพวกเขาไม่มีความหมายอะไรเลยและทำให้เด็ก ๆ ชอบพวกเขา
“ริโซซิกิ”
ง่ายมาก: เด็ก ๆ พูดซ้ำหลังจากที่ปรึกษาที่ร้องเพลง:
จำกัด!
คาลาบัมบ้า ลาโอ!
Osiki-risrsiki-risosiki-risbamba!
โอ้ ฉันกินกล้วย!
“บาลามิ”
หลังจากที่อาจารย์ที่ปรึกษาร้องแต่ละท่อน เด็กๆ จะตะโกนว่า: "เฮ้!"
บาลา-บาลา-มี - เฮ้!
ชิกะ-ชิกะ-ชิ - เฮ้!
ชิ!
ชิ!
เจี๊ยบ-เจี๊ยบ-เจี๊ยบ-เฮ้!
คุณสามารถสร้างบทสวดของคุณเองร่วมกับพวกเขาได้ ตัวอย่างเช่น คุณจะได้ร่วมกัน

ชื่อ.
ทุกคนยืนเป็นวงกลม กางแขนออกไปข้างหน้า ผู้เริ่มต้นขว้างลูกบอลผ่านศูนย์กลางของวงกลมไปยังผู้เข้าร่วมคนหนึ่งแล้วเรียกชื่อของเขา หลังจากการขว้าง เขาจะปล่อยแขน หลังจากที่ลูกบอลข้ามทุกคนและทุกคนได้ลดมือลง เกมจะเริ่มในยกที่สอง ผู้เข้าร่วมแต่ละคนขว้างลูกบอลให้กับบุคคลที่เขาขว้างเป็นครั้งแรกและเรียกชื่อของเขาอีกครั้ง
รอบที่สามของเกมนี้ได้รับการแก้ไขเล็กน้อย อีกครั้งที่ทุกคนยืนเป็นวงกลมโดยกางแขนออก แต่ตอนนี้ผู้เข้าร่วมที่ขว้างลูกบอลต้องระบุชื่อของเขา คนที่รับลูกบอลทำเช่นเดียวกัน เป็นต้น
หลังจากเล่นเกมนี้ (ใช้เวลาในการดำเนินการประมาณ 10-15 นาที) ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะจำชื่อได้มากถึง 20 ชื่อ

การแข่งขันของแฟน ๆ
การแข่งขันการแสดง
แสดง:
แฟนทีมที่แพ้นัดชี้ขาด
แฟนทีมที่โต้เถียงกันบนอัฒจันทร์

การแข่งขัน.
เขียนชื่อใหม่จากชื่อของ VALENTINA เวลาสำหรับการแข่งขันคือ 1 นาที ผู้ชมยังถูกแบ่งออกเป็นสองทีม และเมื่อผู้เข้าแข่งขันหมดชื่อ พวกเขาก็ช่วยเหลือตัวเอง

การแข่งขัน.
พวกเขาพูดคำหนึ่งจากผู้ชมผู้เล่นจะต้องสัมผัสอย่างรวดเร็ว
แฟนทีมที่ชนะ

ซีเมอร์
ภายในรถบัสแบ่งออกเป็นสองทีม “มีการประกาศการแข่งขันสำหรับลูกเรือที่ดีที่สุดของเรือ สำหรับสิ่งนี้เราจำเป็นต้องรู้เพลงมากมาย ทีมใดจะร้องเพลงพวกเขามากที่สุดที่จะเป็นผู้ชนะ! แต่สิ่งสำคัญคือเพลงควรมีคำเกี่ยวกับ ทะเล กะลาสี เรือเดินทะเล” เกมนี้มีความหลากหลายมาก และเงื่อนไขขึ้นอยู่กับจินตนาการของคุณ นี่อาจเป็นเพลงเกี่ยวกับมอสโก อาจมีเพลงที่มีตัวเลข: "หนึ่งล้าน หนึ่งล้าน กุหลาบสีแดงสดหนึ่งล้าน"; "... หญิงสาวจากอพาร์ตเมนต์ 45"; "... หนึ่งคำสองคำ .... "
รูปแบบที่ท้าทายยิ่งกว่าของเกมนี้คือเกม Q&A ซึ่งทีมผลัดกันตอบคำถามจากเพลงหนึ่งและคำตอบจากอีกเพลงหนึ่ง
"ทำไมคุณยืนแกว่ง? .."
"...คลื่นทะเลสั่นไหว"
เป็นไปได้ที่ทีมหนึ่งจะถามคำถามในรูปแบบเพลง และทีมที่สอง เลือกคำตอบอีกครั้งจากข้อความร้อยเพลง

การแข่งขันกับดัก
การแข่งขันจะจัดขึ้นโดยไม่มีการประกาศทันทีหลังจากที่ทีมออกไป เด็กผู้หญิงเดินผ่านหน้าทีมและบังเอิญทำผ้าเช็ดหน้าหล่น (ประมาณตรงกลางระหว่างทีม) ทีมที่ชนะคือทีมที่ทายว่ายกผ้าโพกศีรษะแล้วคืนให้หญิงสาวอย่างสุภาพ หลังจากนั้นได้มีการประกาศว่าครั้งนี้เป็นการแข่งขันครั้งแรก

ดึงเชือก
ทีมดึงเชือกด้วยริบบิ้นตรงกลาง ทีมชนะดึงคู่แข่งไปที่ครึ่งหนึ่ง (เพื่อกำหนดครึ่งที่อยู่ตรงกลางห้องจะมีการวาดเส้นด้วยชอล์กบนพื้น)

การแข่งขัน.
ตั้งชื่อผลิตภัณฑ์อาหารที่มักใช้ในชีวิตประจำวันอย่างรวดเร็วมาก

การแข่งขันของคำชมเชย
เชิญสาวมากลางห้องโถง ทั้งสองทีมผลัดกันชมหญิงสาวโดยไม่พูดซ้ำ ทีมที่มีการชมเชยมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

การแข่งขัน.
ในหนึ่งนาที แต่งเพลงที่มีชื่อของคุณแล้วร้องออกมา

ศิลปะ.
เพื่อจัดฉากเทพนิยาย "ไก่ Ryaba" ถ้าเธอ:
1) ตลก
2) ประโลมโลก

ฝาแฝด.
จากทีมงานสองคน จับเอวด้วยมือที่ว่างของคุณก่อนอื่นคุณต้องแก้และดึงเชือกผูกรองเท้าออกจากรองเท้าจากนั้นให้ผูกเชือกและผูกโบว์ตามคำสั่ง
3) หนังสยองขวัญ

"จับนกกระจอก".
เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมเลือก "กระจอก", "แมว" "กระจอก" ในวงกลม "แมว" - หลังวงกลม เธอพยายามวิ่งเข้าไปในวงกลมเพื่อจับ "นกกระจอก" ห้ามเด็ก

"ทำบ้าน".
เด็ก ๆ แยกออกเป็นคู่ ๆ จับมือกัน - นี่คือบ้าน เด็กกลุ่มหนึ่งเป็นนก มีมากกว่าบ้าน นกบิน. "ฝนกำลังตก" นกกำลังเข้ายึดบ้านเรือน ผู้ที่มีบ้านไม่เพียงพอจะถูกคัดออกจากเกมและเปลี่ยนเด็ก - "บ้าน"

"สแปร์โรว์ เชอร์ซิน!"
เด็กคนหนึ่งนั่งบนเก้าอี้สูงโดยหันหลังให้ลูกๆ ผู้นำเสนอเลือก "นกกระจอก" ซึ่งขึ้นมาจากด้านหลังถึงคนที่นั่งวางมือบนไหล่ของเขา เขาพูดว่า: "กระจอกเจี๊ยบ!" "นกกระจอก" เจี๊ยบ: "เจี๊ยบเจี๊ยบ!" คนที่นั่งเดาว่าเป็นใคร

ในขณะที่จระเข้ Gena ร้องเพลงในการ์ตูนโซเวียต "น่าเสียดายที่วันเกิดปีละครั้งเท่านั้น!"

การซื้อเค้กและเชิญแขกมีชัยไปกว่าครึ่ง การจัดระเบียบวันหยุดที่ทุกคนจะจดจำเป็นสิ่งที่จำเป็น บรรยากาศไม่ควรเคร่งขรึม แต่วันนี้ควรเต็มไปด้วยความสนุกสนานและความสุข

การแข่งขันจุดไฟจะช่วยเชียร์ทั้งคนเกิดและแขกของเขา

การแข่งขันแสนสนุกสำหรับบริษัทผู้ใหญ่

การแข่งขันหมายถึงความบันเทิงไม่เพียง แต่สำหรับผู้เข้าร่วมเท่านั้น แต่ยังสำหรับผู้สังเกตการณ์ด้วย เป็นสิ่งสำคัญที่ผู้คนเข้าหางานด้วยอารมณ์ขันและรู้สึกผ่อนคลาย โฮสต์ให้ตัวอย่างวิธีการปฏิบัติตน
ทัศนคติเชิงบวก รอยยิ้ม การเต้น อารมณ์ขัน และการแข่งขันที่สนุกสนานเป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับวันเกิดที่ยากจะลืมเลือนสำหรับผู้ใหญ่: เพื่อน ครอบครัว ญาติ และเพื่อนร่วมงาน

"ของขวัญสำหรับแขก"

ไม่ใช่ความลับสำหรับทุกคนที่วันเกิดจะได้รับของขวัญมากมาย ทำไมไม่ดูแลแขก? การแข่งขัน "ของขวัญสำหรับแขก" ค่อนข้างสนุกและน่าสนใจ สิ่งสำคัญคือเขาจะมอบของขวัญให้กับผู้เข้าร่วมแต่ละคนในความทรงจำของวันนี้

ของขวัญต่าง ๆ ผูกติดอยู่กับด้าย งานของแขกที่ปิดตาคือตัดด้ายและรับของขวัญ

คุณสมบัติที่จำเป็น: ของขวัญเล็กๆ น้อยๆ ด้าย กรรไกร ผ้าปิดตา

แขกแต่ละคนจะได้รับรางวัลระหว่างการเข้าร่วมหากพวกเขาพยายามอย่างหนัก

"ม้า"

หลายคู่ต้องเข้าร่วมการแข่งขันซึ่งจะต่อสู้กันเอง ฝ่ายตรงข้ามจะต้องได้รับทั้งสี่หันหน้าเข้าหากัน คุณต้องแนบแผ่นงานกับคำที่ด้านหลังของผู้เข้าร่วม หน้าที่ของฝ่ายตรงข้ามคือการอ่านจารึกของคนอื่นและช่วยตัวเองให้พ้นจากสายตาของผู้อื่น

ผู้ชนะจะเป็นคนที่ทำงานให้เสร็จเร็วขึ้น ห้ามมิให้ฉีกฝ่ามือและเข่าออกจากพื้นโดยเด็ดขาด ผู้ที่จะจัดการแข่งขันจะต้องบังคับใช้กฎและตัดสินผู้ชนะ

คุณสมบัติที่จำเป็น: แผ่นกระดาษและปากกาสักหลาดที่คุณสามารถเขียนคำได้

เพื่อเป็นรางวัล คุณสามารถทำของขวัญตามธีม เช่น ระฆัง เกือกม้า หรืออะไรทำนองนั้น

ฟาร์ม Frenzy

การแข่งขันถูกสร้างขึ้นสำหรับทีมที่มีผู้เข้าร่วมจำนวนมาก จำนวนทีมขั้นต่ำคือสอง แต่ละทีมต้องมีผู้เล่นอย่างน้อยสี่คน

แต่ละทีมจะได้รับชื่อ - ชื่อของสัตว์ที่มักอาศัยอยู่ในฟาร์ม อาจเป็นหมู ม้า วัว แกะ แพะ ไก่ หรือสัตว์เลี้ยง - แมว สุนัข สมาชิกในทีมต้องจำชื่อและเสียงที่สัตว์เหล่านี้ทำ

ผู้นำเสนอจะต้องปิดตาผู้เข้าร่วมและผสมเข้าด้วยกัน งานของแต่ละทีมคือการรวมตัวกันเร็วกว่าทีมอื่น พวกเขาสามารถทำได้โดยหูเท่านั้น ทุกคนควรเห่าหรือเมี๊ยว ขึ้นอยู่กับการเป็นสมาชิกของทีมใดทีมหนึ่งเพื่อทำให้ตัวเองเป็นที่รู้จักและค้นหาผู้เข้าร่วมที่เหลือ ทีมที่ชนะคือทีมที่ผู้เล่นรวมตัวกันเร็วขึ้นและจับมือกัน

คุณสมบัติที่จำเป็น: ผ้าปิดตาหนา ควรเป็นสีดำ

เป็นการดีกว่าที่จะเลือกตุ๊กตาสัตว์หรือของเล่นนุ่ม ๆ ขนาดเล็กเป็นรางวัล คุณยังสามารถแจกขนมหรือคุกกี้สัตว์ได้อีกด้วย ตัวเลือกงบประมาณต่ำ - ขนม "วัว" สำหรับผู้ชนะ

"ท่าเต้น"

การประกวดวันเกิดที่สนุกสนาน "Booty Dance" ไม่เพียงแต่จะเชียร์ผู้เข้าร่วมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ชมด้วย เปิดเพลงสนุกๆ และแจกแผ่นที่มีตัวเลขให้กับผู้เข้าร่วม จำนวนผู้เล่นสูงสุดคือสิบ

สำหรับดนตรี ผู้เข้าร่วมจะต้องวาดด้วยจุดที่ห้าของตัวเลขที่พวกเขาเจอ ทำซ้ำอย่างต่อเนื่อง ผู้ชนะคือผู้เข้าร่วมที่ "การเต้นรำ" จะสร้างความสนุกสนานให้กับผู้ชมมากที่สุด

คุณสมบัติที่จำเป็น: แผ่นกระดาษที่เขียนตัวเลข เพลงที่ต้องเปิด

อะไรก็ได้ที่เป็นรางวัล คุณสามารถมอบประกาศนียบัตรให้กับนักบวชที่เต้นเก่งที่สุดได้

"ออบจอร์กา"

การแข่งขัน Obzhorka ไม่ใช่งบประมาณต่ำ แต่คุ้มค่า คุณต้องซื้อเค้กครีมเท่ากับจำนวนผู้เข้าร่วม กุญแจหรือสิ่งอื่น ๆ ที่ต้องหาจะอยู่ใต้เค้ก

มือของผู้เล่นถูกมัดไว้ด้านหลัง หน้าที่ของพวกเขาคือเอาของที่ซ่อนอยู่ในเค้กด้วยปาก

คุณสมบัติที่จำเป็น: เค้กเบา ๆ (ครีมหรือวิปครีม) ผ้าพันมือ

คุณสามารถให้เค้กหรือเค้กอื่นเป็นรางวัลได้

“ความคิดของคนอื่น”

การแข่งขันนี้เหมาะสมกับงานแต่งงานชั้นนำและงานองค์กรต่างๆ มากมาย เนื่องจากการแข่งขันดำเนินไปอย่างราบรื่นและก่อให้เกิดอารมณ์เชิงบวกมากมาย

ผู้นำเสนอควรเตรียมการตัดเพลงเป็นภาษารัสเซียล่วงหน้า พวกเขาจะสะท้อนความคิดของผู้เข้าร่วม เป็นการดีที่สุดที่จะสลับนักร้องชายกับนักร้องหญิงเพื่อไม่ให้สับสน

ผู้นำเสนอเอามือวางบนศีรษะของแขกคนหนึ่ง เพลงเปิดทันที และทุกคนได้ยิน "สิ่งที่ผู้เข้าร่วมกำลังคิด"

คุณสมบัติที่จำเป็น: ตัดดนตรีด้วยคำพูด

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกชิ้นส่วนของเพลงอย่างถูกต้อง

ไม่จำเป็นต้องได้รับรางวัล เนื่องจากเกือบทุกคนจะเข้าร่วมและไม่จำเป็นต้องตัดสินผู้ชนะ

"ด้วยการเติมเต็ม!"

ในการเข้าร่วมคุณต้องมีคู่รัก: ชายและหญิง เป้าหมายของการแข่งขันครั้งนี้ไม่ใช่การหาผู้ชนะ แต่เพื่อสร้างความสนุกสนานให้กับแขก

ชายและหญิงถูกกล่าวหาว่าพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่พวกเขากลายเป็นพ่อแม่ พ่อที่เพิ่งสร้างใหม่ต้องการรู้ว่าใครเกิดมาเพื่อเขาเพื่อถามคำถามมากมาย คุณสามารถสื่อสารกับภรรยาของคุณผ่านกระจกกันเสียงที่หนาแน่นเท่านั้น งานของผู้หญิงคือการตอบคำถามของผู้ชายด้วยท่าทาง

สามารถให้รางวัลได้ไม่ใช่เพื่อชัยชนะ แต่สำหรับการมีส่วนร่วม

"ลูกโป่ง"

จำเป็นต้องให้เด็กผู้หญิงสองคนเข้าร่วมการแข่งขัน บอลลูนที่เตรียมไว้ล่วงหน้าและพองตัวแล้วควรกระจายไปทั่วห้องโถง สำหรับผู้หญิงแต่ละคน เป็นการดีที่สุดที่จะมอบหมายที่ปรึกษาซึ่งจะคอยติดตามความสำเร็จและความสำเร็จของเธอ

งานของเด็กผู้หญิงคือการเป่าลูกบอลให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้กับเสียงเพลง อย่างไรก็ตามห้ามมิให้ทำเช่นนี้ด้วยมือของคุณตามกฎของการแข่งขัน ผู้ชนะคือผู้ที่ระเบิดลูกมากขึ้นในช่วงเวลาหนึ่ง

คุณสมบัติที่จำเป็น: ผ้าพันมือ ลูกโป่ง

สิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ สามารถเป็นรางวัลสำหรับเด็กผู้หญิงที่ชนะ: ลิปสติกที่ถูกสุขอนามัย แปรงผม ถ้วยหรือจาน

“ยินดีด้วยคนเกิด”

การแข่งขันจัดขึ้นสำหรับทุกคนที่โต๊ะ แต่ละคนควรอวยพรวันเกิดให้เด็กผู้ชายคนหนึ่ง คุณไม่สามารถทำซ้ำตัวเอง

ผู้เข้าร่วมที่แสดงความยินดีมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ส่วนที่เหลือจะหลุดออกไปทีละรายการหากพวกเขาจำสิ่งใหม่และเป็นต้นฉบับไม่ได้

"ในขณะที่การแข่งขันกำลังลุกไหม้"

ในขณะที่การแข่งขันกำลังลุกไหม้ ผู้เข้าร่วมต้องบอกเล่าเรื่องราวของเขาเกี่ยวกับการพบกับเด็กชายวันเกิดอย่างมีสีสันที่สุด แขกทุกท่านสามารถเข้าร่วมได้

ไม้ขีดไฟจะสว่างตามลำดับ อันหนึ่งดับ อีกอันติดไฟ เมื่อทุกคนเร่งรีบ การพูดติดอ่างและการพูดติดอ่างอาจเป็นเรื่องสนุกอย่างยิ่ง หรืออาจมีใครบางคนเขย่าสิ่งที่ฟุ่มเฟือย? น่าสนใจที่จะฟังและสนุก

"ท่าบิน"

คนเกิดวันเกิดถูกพาไปที่ปลายด้านหนึ่งของห้องโถง และแขกรับเชิญไปที่อีกด้านหนึ่ง แขกแต่ละคนเล่นดนตรีที่แตกต่างกันซึ่งพวกเขาต้องแสดงท่าเดินของพวกเขา

ภารกิจของแขกรับเชิญคือการจูบฮีโร่ในโอกาสนั้นและกลับมา การแข่งขันแสดงถึงความสนใจสูงสุดกับคนที่จะมีวันเกิดและการเดินดนตรีของผู้เข้าร่วมจะทำให้ทุกคนมีกำลังใจ

“ขอแสดงความยินดีที่บกพร่อง”

ล่วงหน้าคุณต้องเตรียมโปสการ์ดจำนวนมากที่มีการแสดงความยินดีในข้อ บทกลอนยิ่งซับซ้อนยิ่งดี

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับขนมสองชิ้นซึ่งตามกฎของการแข่งขันจะต้องวางบนแก้มทั้งสองข้าง งานของผู้เข้าร่วมคืออ่านคำแสดงความยินดีด้วยนิพจน์ รางวัลจะมอบให้กับผู้ที่สร้างความบันเทิงให้แขกมากที่สุด

ชุปชุปเหมาะเป็นรางวัลสำหรับการเข้าร่วม

“พิษกัด”

ผู้เข้าร่วมการแข่งขันทุกคนถูกงูพิษกัดที่ขา เนื่องจากชีวิตเต็มไปด้วยความสนุกสนานพวกเขาจึงไม่ควรสิ้นหวัง แต่ควรเต้นรำ

ผู้เข้าร่วมการเต้นรำเรียนรู้ว่าขาของพวกเขาจะชา คุณไม่สามารถขยับส่วนที่ชาของร่างกายได้ แต่คุณต้องเต้นต่อไป และตั้งแต่หัวจรดเท้า ผู้ชนะคือผู้ที่เต้นเป็นไฟที่ร้ายกาจที่สุดทั้งๆ ที่ทุกอย่าง

รางวัลจูงใจและของขวัญหลักสำหรับชัยชนะจะต้องไม่เท่ากัน ตัวอย่างเช่นสำหรับการมีส่วนร่วม - แก้วและเพื่อชัยชนะ - แชมเปญหนึ่งขวด

"เรียนรู้ด้วยหู"

ถึงเวลาตรวจสอบเด็กที่เกิดวันเกิดว่าเขารู้จักแขกของเขาดีแค่ไหน เสียงของคนที่คุณรักและเพื่อน ๆ สามารถจดจำได้จากพัน มาลองกัน? เด็กชายวันเกิดหันหลังให้กับแขก

แขกแต่ละคนจะเรียกชื่อของฮีโร่ในวันนั้น คุณต้องค้นหา - มันเป็นเสียงของใคร เนื่องจากสมาชิกจะเปลี่ยนเสียงของพวกเขา มันคงจะสนุกมาก

ตอนนี้คุณเข้าใจหรือไม่ว่าความบันเทิงประเภทใดที่จะทำให้วันเกิดของคุณน่าจดจำ?

คุณต้องเลือกการแข่งขันที่คุณชื่นชอบล่วงหน้า เตรียมคุณสมบัติและของรางวัลที่จำเป็นทั้งหมด

ตัดสินใจว่าใครจะเป็นผู้จัดการแข่งขัน เป็นการดีที่สุดที่จะเลือกคนที่ตลกที่สุดจากทั้งบริษัทที่สามารถยั่วยุผู้คนและดึงดูดความสนใจของสาธารณชนได้ วันเกิดจะดีมากถ้าทุกคนมีส่วนร่วมในเกมและการแข่งขัน

อย่าลืมมาอารมณ์ดีกันนะ จะส่งถึงคนรอบข้างคุณแน่นอน ยิ้มให้กับผู้คนและตอบแทนพวกเขา การแลกเปลี่ยนพลังงานบวกจะทำให้ทุกคนอยู่ในเส้นทางที่ถูกต้อง

ทำตามคำแนะนำง่ายๆ แต่มีประโยชน์:

  • กำหนดเงื่อนไขให้ชัดเจน อธิบายงานให้ผู้เข้าร่วมถามอีกครั้งว่าพวกเขาเข้าใจคุณหรือไม่
  • เขียนการแข่งขันทั้งหมดลงบนกระดาษ ดังนั้นคุณจะไม่ลืมลำดับของพวกเขา สิ่งที่พวกเขามี การนำเสนอที่เตรียมไว้สำหรับพวกเขา เช่นเดียวกับคุณลักษณะ สิ่งนี้จะอำนวยความสะดวกให้กับคุณเป็นการส่วนตัว
  • อย่าบังคับคนที่ไม่ต้องการเข้าร่วม ทุกคนอาจมีเหตุผลของตัวเอง บางทีเป็นคนขี้อาย หรือบางทีอารมณ์ของเขายังไม่ถึงขั้นนั้นเมื่อเขาต้องการชื่นชมยินดีในตัวเองและแบ่งปันความสุขนี้ ชนะและมีส่วนร่วมในทุกสิ่ง
  • ตัดสินใจล่วงหน้าเกี่ยวกับงบประมาณที่จะใช้ซื้อรางวัล มันจะดีกว่าที่จะซื้อมากกว่าน้อยกว่า ไม่ควรปล่อยให้ใครซักคนไม่มีรางวัลที่สมควรได้รับ
  • อย่าลืมให้ความสนใจกับคนเกิดระหว่างการแข่งขันแต่ละครั้ง เติมสีสันให้ค่ำคืนนี้ด้วยเรื่องตลก ขอแสดงความยินดี และเต้นรำ
  • สลับการแข่งขันที่กระฉับกระเฉงและจิตใจให้เวลาผู้เข้าร่วมได้พักผ่อน ก่อนอื่นคุณสามารถจัดเต้นรำแล้วแข่งขันที่โต๊ะ
  • รู้สึกมั่นใจเมื่อดำเนินการ หากผู้นำเสนอมีความกลัวในการพูด เราจะพูดอะไรเกี่ยวกับผู้เข้าร่วมได้
  • สนับสนุนผู้เข้าร่วมและขอให้แขกผู้มาสังเกตการณ์ทำเช่นนั้น ความสามัคคีของผู้ได้รับเชิญจะเป็นประโยชน์ต่อทุกคน โดยเฉพาะถ้าไม่ใช่ทุกคนที่รู้จักกันดี
  • หากคุณมีโอกาสเช่นนั้นให้มีส่วนร่วม คุณเป็นตัวอย่างสำหรับแขกทุกคน มีความสุข.
  • สรรเสริญและขอขอบคุณสำหรับการเข้าร่วมของคุณ

ไม่ว่าคุณจะอายุเท่าไหร่ วันเกิดยังคงเป็นที่ชื่นชอบในทุกช่วงวัย ใช้จ่ายออกจากโปรแกรมเต็มรูปแบบเพราะมันเป็นช่วงเวลาที่สดใสที่ชีวิตของเราสนุกสนานและสวยงาม

ทิ้งกฎเช่น "สิ่งสำคัญไม่ใช่ชัยชนะ - สิ่งสำคัญคือการมีส่วนร่วม" ไปให้สุด ชนะ รับรางวัล พวกเขาอาจไม่มีค่ามาก แต่น่าพอใจมาก มันเป็นชัยชนะเล็กๆ น้อยๆ ที่ชัยชนะที่ยิ่งใหญ่เริ่มต้นขึ้น

และโดยสรุป เราขอเชิญคุณรับชมการทดสอบสำหรับผู้ชายตัวจริงที่เรียกว่า "Earth in the window" รวมถึงการแข่งขันวันเกิดแสนสนุกสำหรับผู้ใหญ่ในวิดีโอ:

ผู้นำเสนออธิบายฮีโร่หรือนางเอกของเทพนิยายและการ์ตูนด้วยคำสองหรือสามคำโดยไม่ต้องตั้งชื่อและเด็ก ๆ ต้องเดาว่าพวกเขากำลังพูดถึงใคร ยกมือขึ้น - ตอบ ตอบถูก - ได้รับรางวัล ตัวอย่าง: ตัวการ์ตูนสีเหลือง ทั้งคนและสัตว์ กินกล้วย (มินเนี่ยน) เพศหญิง ผมสีฟ้า การอบรมเลี้ยงดูที่ดีเยี่ยม (มัลวินา) จากตระกูลแมว ในโลกของเขา เขาคือราชา (The Lion King) เป็นต้น

เดาสัตว์

ผู้นำเสนอออกเสียง 2-3 คำและเด็กต้องเดาสัตว์ ใครยกมือตอบก่อน และใครตอบได้มากกว่าจะได้รับรางวัล ตัวอย่างเช่น: คอ, จุด - ยีราฟ; น้ำลาย โคก - อูฐ; เกือกม้า, เกวียน - ม้า; ราชาแผงคอ - สิงโตและอื่น ๆ

สีหาย

เด็กทุกคนยืนเป็นวงกลม และหัวหน้าอธิบายกฎ: เมื่อเขาพูดว่า: “หนึ่ง สอง สาม หาสีแดง!” พวกผู้ชายควรหาสีนี้บนเสื้อผ้าของแขกหรือในห้องโถงแล้วยื่นมือเข้าไป บรรดาผู้ที่ไม่พบสิ่งใดนั่งลงและส่วนที่เหลือการแข่งขันจะดำเนินต่อไป ตอนนี้ผู้นำเสนอตั้งชื่อเป็นสีอื่น ไปเรื่อยๆ จนกว่าผู้เข้าร่วมจะยังคงอยู่

มนุษย์ต่างดาว

การแข่งขันครั้งนี้ต้องใช้ลูกโป่งและเครื่องหมายขนาดใหญ่ เด็ก ๆ ได้รับการอธิบายว่าพวกเขามีดาวเคราะห์ของจักรวาลอยู่ในมือซึ่งยังไม่มีผู้อยู่อาศัย ผู้เข้าร่วมแต่ละคนต้อง "เติม" "โลก" ของเขากับคนจำนวนน้อย ผู้ชนะคือผู้ที่ลูกบอลมีสิ่งมีชีวิตที่จับสลากมากกว่า คุณยังสามารถให้รางวัลสำหรับเอเลี่ยนที่เป็นต้นฉบับมากที่สุด

คู่รักที่แข็งแกร่งที่สุด

เด็กถูกแบ่งออกเป็นคู่ ภารกิจหลักของแต่ละคู่คือการพิสูจน์ตัวเองอย่างเต็มที่และไม่ปล่อยมือเพื่ออะไร ผู้นำเสนอผลัดกันออกคำสั่ง เช่น "วิ่งหนีเสือ" "ย่อตัวลงอย่างรวดเร็ว" "บินอย่างเครื่องบิน" "จับผีเสื้อ" เป็นต้น คู่ที่ปลดล็อคมือจะถูกกำจัดและคู่ที่แข็งแกร่งที่สุดและมีศิลปะมากที่สุดจะได้รับรางวัล

ฉีดวัคซีนกันทุกคน

เด็กจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ทีม โดยผู้เข้าร่วมจะเข้าแถวเป็น 2 แถว แต่ละทีมจะได้รับเข็มฉีดยา (ไม่มีเข็ม) ตรงข้ามแต่ละทีมในระยะหนึ่งมีอ่างหรือภาชนะอื่นพร้อมน้ำ และถัดจากสมาชิกในทีมชุดแรกคือตู้คอนเทนเนอร์เปล่า ภารกิจของทีมคือการส่งน้ำจากภาชนะหนึ่งไปยังอีกภาชนะหนึ่งได้เร็วกว่าคู่แข่งโดยใช้กระบอกฉีดยา ในขณะที่ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งเข้ามาแทนที่อีกคนหนึ่ง ทีมไหนจะรับมือเร็วกว่าเธอก็ชนะ

ตามรอยสัตว์เดรัจฉาน

เด็กจะถูกแบ่งออกเป็น 2-3 ทีมโดยมีจำนวนผู้เข้าร่วมเท่ากัน ทีมเข้าแถวในแถวที่แยกจากกัน แต่ละทีม (ผู้เข้าร่วมกลุ่มแรก) จะได้รับสองแทร็ก (แทร็กของสัตว์ป่าที่ตัดจากกระดาษธรรมดา ตัวอย่างเช่น รางเสือ) ที่คำสั่งเริ่มต้น ผู้เข้าร่วมกลุ่มแรกจะใส่แทร็กแรก ก้าวหนึ่ง จากนั้นก้าวที่สอง เหยียบบนแทร็ก จากนั้นจึงเปลี่ยนแทร็กและใช้เพื่อไปให้ถึงเป้าหมาย และเป้าหมายนี้ก็คือเครื่องหมายที่จะวางชามเค้กไว้ เป็นต้น ทันทีที่ผู้เข้าร่วมบรรลุเป้าหมาย เขากินเค้กหนึ่งชิ้นแล้ววิ่งกลับไป วิ่งอย่างอิสระแล้ว ส่งไม้กระบองและติดตามไปยังผู้เข้าร่วมคนที่สอง ทีมที่เดินตามรอยเท้าของสัตว์ป่าได้เร็วที่สุดและกินเหยื่อของมัน (เค้ก) ทั้งหมด และผู้เข้าร่วมคนแรกจะได้เป็นผู้ชนะอีกครั้ง

เด็กวันเกิดมีแมลงกี่ตัว

พิธีกรแจ้งคนเกิดมีแมลงเยอะ แขกต้องนับ ล่วงหน้า ในห้องที่จะจัดงานเฉลิมฉลอง มีแมลงหลายชนิด เช่น ผีเสื้อ 7 ตัว เต่าทอง 7 ตัว ผึ้ง 7 ตัว ที่ตัดกระดาษหรือหุ่นของเล่นเล็กๆ ในห้องที่จะจัดงานเฉลิมฉลอง แมลงสามารถวางได้ทุกที่ - บนผนัง บนเพดาน บนโคมระย้า บนโต๊ะ และอื่น ๆ แขกคนไหนที่นับแมลงได้เร็วและถูกต้องจะได้รับรางวัล

เต่า

ในการแข่งขันครั้งนี้แขกของวันหยุดแต่ละคนมีโอกาสที่จะรู้สึกเหมือนเต่า ดังนั้นแขกจะถูกแบ่งออกเป็นทีมที่มีจำนวนคนเท่ากัน ที่ระยะห่างเท่ากันจากทีมจะมีชามสารพัด (คุกกี้หรือขนมหวานในปริมาณเท่ากับจำนวนสมาชิกในทีม) ผู้เข้าร่วมคนแรกจะได้รับอ่าง (ชาม) ในการออกคำสั่งเริ่มต้น ผู้เข้าร่วมกลุ่มแรกจะลุกขึ้นยืนทั้งสี่และวางอ่างไว้บนหลังและออกเดินทางไปยังเป้าหมาย (ไปที่ชามพร้อมขนม) รับขนมหนึ่งชิ้นแล้วกลับไปที่ทีม ส่งอ่างและกระบองไปที่ ผู้เข้าร่วมต่อไป ทีมที่ไล่ตามระยะทางได้เร็วขึ้นและคว้าขนมของพวกเขาจะเป็นผู้ชนะ

ตุ๊กตาหิมะวันเกิด

แพ็คเกจไอศกรีมสำหรับทุกคนและช้อนไอศกรีมพิเศษสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน ในการเริ่มคำสั่ง ผู้เข้าร่วมแต่ละคนบนจานของเขาโดยใช้ช้อนวางไอศกรีมก้อนหนึ่งไว้บนลูกบอล พยายามสร้างตุ๊กตาหิมะที่สูงที่สุด ใครก็ตามที่สามารถสร้างตุ๊กตาหิมะวันเกิดที่สูงที่สุดในหนึ่งนาทีจะได้รับรางวัล

เมื่อบริษัทใหญ่และเสียงดังมารวมตัวกันในวันเกิดของคุณ คุณอยากเล่นบ้าง เกมส์ตลก... ในวันหยุดของคุณ แขกของคุณจะไม่เบื่อ เราได้เลือกการแข่งขันที่สนุกสนานเหมาะสำหรับทั้งบริษัทที่มีเสียงดังและสำหรับบริษัทที่ใกล้ชิด คุณสามารถจัดการแข่งขันสุดเจ๋งของเราได้ทั้งกลางแจ้งและที่บ้าน ขอให้สนุก ผ่อนคลาย เล่นเกมสนุกๆ แล้วเพื่อนๆ จะจดจำวันเกิดของคุณไปนาน

1. การแข่งขันที่ดีที่สุด "เป่าบอล"
วางลูกบอลเป่าลมไว้ตรงกลางโต๊ะ ผู้เข้าร่วมสองคนถูกปิดตาและนั่งลงที่โต๊ะ ขอเชิญร่วมแข่งขันเป่าลูกนี้ นำลูกบอลออกอย่างระมัดระวังแล้ววางจานที่เต็มไปด้วยแป้งไว้แทน เมื่อพวกเขาเริ่มเป่าจานนี้อย่างแรง พวกเขารู้สึกทึ่ง และเมื่อลืมตาแล้ว พวกเขาก็มีความสุขอย่างสุดจะพรรณนา

2. การแข่งขัน "การแทนที่ตลก"
การแข่งขันต้องการผู้หญิงและผู้ชาย หญิงสาวนอนลงและวางคุกกี้ชั้นนำ, ถั่ว (อะไรก็ได้ที่กินได้ แต่ไม่ใหญ่) ไว้บนนั้น ในระหว่างนี้ผู้ชายถูกปิดตาและบอกว่าเขาหลับตาและไม่ใช้มือควรกินของที่ซ้อนทับจากหญิงสาว เคล็ดลับคือในระหว่างการอธิบายการแข่งขัน ผู้หญิงคนนั้นถูกแทนที่ด้วยผู้ชาย เมื่อได้รับอนุญาตจากเจ้าภาพในการเริ่มการแข่งขัน ผู้ชายเริ่มซับซ้อน รวบรวมอาหารโดยไม่สงสัยว่าจะมีอาหารมาทดแทน
เริ่มสงสัยว่ามีบางอย่างผิดปกติก็ต่อเมื่อได้ยิน rzhach ดุร้าย))))

3. การแข่งขัน "Impatiens"
เด็กชายผลัดกันเข้าไปในห้องกับสาวๆ เด็กผู้ชายควรปิดตาและเอามือไปข้างหลัง เด็กชายต้องเดาผู้หญิงทุกคนที่อยู่ที่นั่น มือถูกมัดไว้ข้างหลังคุณต้องทำเฉพาะกับหัวของคุณในความหมายที่แท้จริงของคำ ทุกคนหัวเราะไม่ออกเมื่อชายหนุ่มดมกลิ่นสาวทั้งตัว เลีย หรือทำอย่างอื่นกับเธอ
เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน จะคำนวณผลรวม: จำนวนคำตอบที่ถูกและผิด จากนี้ไปเป็นที่แรกได้รับรางวัล .

4. การแข่งขันสำหรับผู้ใหญ่ "ตารางรถไฟ"
สิ่งที่ต้องมี: วอดก้าหนึ่งขวดและตารางรถไฟ
โฮสต์ประกาศ: "สถานีต่อไปคือ Lanskaya" (ตัวอย่าง) ทุกคนดื่มแก้ว เพิ่มเติม - "สถานีถัดไป - Udelnaya" ทุกคนดื่มอีกแก้ว ผู้เข้าร่วมค่อยๆ "ออกจาก" เส้นทางและผู้ที่ไปไกลกว่าจะเป็นผู้ชนะ ...

5. การแข่งขันที่ร่าเริง "แตงกวา"
มีการเลือกคนขับหนึ่งคน และคนอื่นๆ ทั้งหมดยืนชิดกันมาก (ไหล่ถึงไหล่) ยิ่งกว่านั้นมือของผู้เล่นควรอยู่ด้านหลัง แก่นแท้ของเกม: คุณต้องส่งแตงกวาไปข้างหลังของคุณโดยไม่รู้ตัวจากเจ้าบ้านและกัดมันออกทุกโอกาส และหน้าที่ของคนขับคือการเดาว่าใครคือแตงกวา หากผู้นำเดา ผู้เล่นที่ถูกจับมาแทนที่เขา
การแข่งขันที่สนุกสนานดำเนินต่อไปจนกว่าแตงกวาจะถูกกิน มันตลกมาก!!!

6. การแข่งขันแครกเกอร์
จำเป็น:กุญแจต่างๆมากมายและตัวล็อค 2-3 ตัว
ผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะได้รับพวงกุญแจซึ่งเป็นแม่กุญแจแบบปิด
จำเป็นหยิบกุญแจจากพวงและเปิดล็อคโดยเร็วที่สุด คุณสามารถแขวนล็อคบนตู้ที่ซ่อนรางวัลได้

7. การแข่งขัน "แต่งตัวกัน"
นี่คือการแข่งขันแบบทีม ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ แต่ละคู่เลือกแพ็คเกจที่เตรียมไว้ล่วงหน้าซึ่งมีชุดเสื้อผ้า (จำเป็นที่จำนวนและความซับซ้อนของรายการจะเท่ากัน) ผู้เข้าร่วมทุกคนในเกมจะถูกปิดตา ตามคำสั่ง สามีภรรยาคู่หนึ่งต้องสัมผัสอีกฝ่ายด้วยเสื้อผ้าจากกระเป๋าที่เขาได้รับภายในหนึ่งนาที ผู้ชนะคือคู่ที่ "แต่งตัว" เร็วและถูกต้องกว่าคู่อื่น มันสนุกเมื่อมีผู้ชายสองคนเป็นคู่และได้รับกระเป๋าเสื้อผ้าผู้หญิงล้วน!

8. การแข่งขัน "บอล" ที่ดีที่สุด
จำนวนผู้เล่นไม่ จำกัด แต่ยิ่งดี องค์ประกอบ - สม่ำเสมอยิ่งขึ้น: เด็กหญิง / เด็กชาย อุปกรณ์ประกอบฉาก - ลูกบอลเป่าลมแบบยาว (แบบไส้กรอก)
ลูกบอลถูกหนีบระหว่างขา จากนั้นควรโอนให้ผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ โดยไม่ต้องใช้มือในที่เดียวกัน
ใครแพ้-ปรับ (กำหนดโดยบริษัท)
เพื่อให้การแข่งขันสนุก คุณสามารถแบ่งออกเป็นสองทีม

9. การแข่งขันที่สนุกสนาน "ม้า"
คุณต้องมีคู่หลายคู่และห้องขนาดใหญ่ที่ไม่มีวัตถุแตกหัก ในอนาคตทุกอย่างคล้ายกับการแข่งขันที่ทุกคนรู้จักกันดีตั้งแต่วัยเด็ก คนหนึ่งนั่งตรงข้ามกับอีกคนหนึ่งและ ... จากนั้นแผ่นกระดาษที่มีคำเขียนติดอยู่กับแผ่นหลังของเขา ผู้เล่นต้องอ่านสิ่งที่เขียนบนหลังคู่ต่อสู้และในขณะเดียวกันก็ป้องกัน

10. การแข่งขัน "โอน"
วางแก้ว 2 ใบบนโต๊ะ (เก้าอี้หรือพื้นผิวอื่นๆ) บริเวณใกล้เคียงเป็นฟาง (ซึ่งพวกเขาดื่ม) งานของผู้เข้าร่วมการแข่งขันคือการเทน้ำจากแก้วหนึ่งไปยังอีกแก้วหนึ่งโดยเร็วที่สุด
คุณสามารถใช้แอลกอฮอล์แทนน้ำได้ แต่อาจมีอันตรายที่แก้วอีกใบหนึ่งอาจไม่เหลือหลังจากการถ่ายเลือด :))

11. การแข่งขันสุดเจ๋ง "Barrel of beer"
สำหรับการแข่งขันจำเป็นต้องซื้อเบียร์ 5 ลิตร (เช่น "Baltika")
ได้รับการแต่งตั้งผู้พิพากษาและทุกคนได้รับเชิญ
เป้าหมายของการแข่งขันคือการคว้ากระบอกปืนด้วยมือข้างหนึ่งไว้ด้านบนและค้างไว้ให้นานที่สุด ผู้ที่ถือถังไว้ได้นานที่สุดจะได้รับรางวัล
เชื่อฉันเถอะ ทุกคนไม่สามารถถือมันไว้ในมือได้ แม้ว่ามันจะดูง่ายมาก

12. การแข่งขัน "ผลัดแอลกอฮอล์"
สิ่งที่ต้องมี: เก้าอี้ 2 ตัวและไวน์ 2 ขวด
สองทีมถูกรวบรวมโดยมีจำนวนผู้เข้าร่วมเท่ากัน ที่ส่วนท้ายของห้องโถง เก้าอี้สองตัววางอยู่บนเก้าอี้ ไวน์หนึ่งขวด (วอดก้า) และแก้ววางอยู่บนเก้าอี้ ผู้เข้าร่วมกลุ่มแรกวิ่งขึ้นไปที่เก้าอี้ เทแก้ว แล้ววิ่งกลับและยืนที่ส่วนท้าย ผู้เข้าร่วมต่อไปวิ่งขึ้นและดื่มสิ่งที่อยู่ในแก้ว คนต่อไปวิ่งขึ้นและเทอีกครั้ง - เป็นต้น
ผู้ชนะ:ทีมที่ขวดจะว่างเปล่าเร็วขึ้น
ขอแนะนำให้รับสมัครผู้เข้าร่วมจำนวนคี่

13. เกม "ฟุตบอล" แสนสนุก
เชือกผูกกับเข็มขัดสำหรับผู้เข้าร่วมด้วยของหนักที่ปลาย (เช่น มันฝรั่ง) ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับกล่องไม้ขีดหรือสิ่งที่คล้ายกัน ภารกิจคือการแกว่งวัตถุที่ถูกผูกไว้ คุณต้องกดกล่องไม้ขีดไฟและเคลื่อนมันไปบนพื้น คุณสามารถสร้างเส้นทางรอบเก้าอี้ได้ คุณสามารถเดินเป็นเส้นตรงได้
ผู้ชนะ:ใครจะเป็นคนแรกที่ไปถึงเส้นชัย

14. การแข่งขันสุดเจ๋ง "เก็บจูบ"สำหรับบริษัทขนาดใหญ่
เชิญสองคน (ชาย) เข้าร่วม
เป้าหมายของการแข่งขันคือการวิ่งไปรอบๆ แขกทุกคนในระยะเวลาหนึ่งและรวบรวมจูบให้ได้มากที่สุด ผลการแข่งขันพิจารณาจากการนับรอยจูบที่แก้ม
ผู้ชนะ:เจ้าของเพลงเพิ่มเติม .

15. การแข่งขัน "ทายซิว่าน้ำอยู่ที่ไหน"
เชิญชาย 5-6 คน แต่ละคนจะได้รับน้ำหนึ่งแก้วและวอดก้าเพียงแก้วเดียว สำหรับดนตรี ทุกคนผลัดกันดื่มเนื้อหา พยายามไม่แสดงอารมณ์ที่เมาแล้ว
และผู้เล่นคนอื่นต้องเดาจากสีหน้าที่ดื่มวอดก้า

16. การแข่งขัน "ใครจะเย็บเร็วกว่า"
ผู้เล่นสองทีมต้อง "เย็บ" สมาชิกในทีมทั้งหมดเข้าด้วยกันด้วยความเร็ว แทนที่จะใช้เข็มจะใช้ช้อนซึ่งด้ายถูกมัดเป็นเกลียว คุณสามารถ "เย็บ" ผ่านสายรัด สายรัด ห่วงที่กางเกงได้ บอกได้คำเดียวว่าไม่ทำลายศักดิ์ศรีของคนรัก

17. การประกวดวันเกิดที่ดีที่สุด "Sweet Tooth - Barashka"
อุปกรณ์ประกอบฉาก: ถุงขนมดูด คนสองคนได้รับการคัดเลือกจากบริษัท พวกเขาผลัดกันหยิบขนมจากถุงใส่เข้าไปในปาก (ไม่อนุญาตให้กลืน) และหลังจากขนมแต่ละชิ้นพวกเขาเรียกคู่แข่งว่า "Sweet Tooth - Barashka" ผู้ใดเอาขนมเข้าปากมากกว่า และในขณะเดียวกันก็กล่าววาจาอัศจรรย์อย่างชัดเจน เขาก็ชนะ

18. การแข่งขัน "ทำลายหมวก"
ผู้เล่นสองคนสามารถแข่งขันได้ หรือสองทีมสามารถแข่งขันได้ วงกลมถูกวาด ผู้เล่นเข้าสู่วงกลม แต่ละคนมีมือซ้ายผูกติดอยู่กับตัวและมีหมวกอยู่บนหัว
งานนี้ง่ายและยาก - ถอดหมวกของศัตรูและไม่อนุญาตให้เขาถอดหมวก สำหรับการถอดหมวกแต่ละอัน ทีมจะได้รับคะแนน

19. การแข่งขันที่สนุกสนาน "อะไรอยู่ข้างหลังคุณ"
ฝ่ายตรงข้ามสองคนถูกตรึงไว้ที่หลังด้วยรูปภาพที่ชัดเจน (ภาพวาด) และวงกลมกระดาษที่มีตัวเลขเช่น 96, 105 เป็นต้น ผู้เล่นมารวมกันเป็นวงกลมยืนบนขาข้างหนึ่งบีบอีกข้างหนึ่งใต้เข่าแล้วจับมือไว้ ภารกิจคือ ยืน กระโดดขาเดียว มองหลังคู่ต่อสู้ ดูตัวเลข ดูว่าวาดอะไรในภาพ
ผู้ชนะ:คนแรกที่ "ถอดรหัส" ศัตรู

20. เกมสำหรับวันเกิด "Push the core"
สิ่งที่ต้องมี: ลูกโป่ง ชอล์ค
เทน้ำ 1/3 ถ้วยลงในลูกโป่งหลายลูก จากนั้นลูกโป่งจะพองให้มีขนาดเท่ากัน วงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 1.5 เมตรถูกวาดในห้อง (ห้องโถง) ด้วยชอล์ค
ผู้แข่งขันต้องดันลูกโป่ง - "แกนกลาง" ให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้ เช่นเดียวกับในกรีฑา ผู้ชนะคือผู้ที่ผลักเขาให้ไกลที่สุด

21. เกมสนุก "ระเบิดในกล่อง"
ล้างกล่องไม้ขีด ดึงออกครึ่งทางแล้วจับเข้าปากแล้วเป่าแรงๆ กล่องสามารถบินได้ไกลพอสมควร เป็นเจ้าภาพการแข่งขันยิงปืนทางอากาศ ด้วยกล่องกระดาษที่ลอยออกมาจากกล่อง คุณสามารถ:

  • พยายามทำเป็นวงกลมเล็กๆ ที่เขียนด้วยชอล์ค
  • ล้มเป้าหมายกระดาษบาง
  • เข้าไปในตะกร้าวางบนพื้นพร้อมกล่อง
  • พยายามสร้างสถิติ กล่าวคือ "ดัน" กล่องบนแถบบางประเภท

22. การแข่งขันสุดเจ๋ง "ใครเร็วกว่ากัน"
จำเป็น: ว่าง 2 กล่อง
ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ผู้อำนวยความสะดวกให้กล่องเปล่าสองกล่องโดยไม่มีกล่องกระดาษด้านใน วัตถุประสงค์: เพื่อส่งกล่องให้เพื่อนร่วมทีมอย่างรวดเร็ว ... ทางจมูก ถ้ากล่องตกก็ยกขึ้นใส่จมูกแล้วการแข่งขันจะดำเนินต่อไป ทุกอย่างดูเรียบง่าย แต่ความคล่องแคล่วนั้นขาดไม่ได้

กำลังโหลด ...กำลังโหลด ...