Juegos brutales. ¿Qué tan peligrosos son peligrosos para la psique humana? Los juegos brutales son peligrosos

La computadora "Disparo" hoy es muy popular. A veces, la lucha que se desarrolla en la pantalla es sorprendente con su crueldad. La sangre vierte el río, los personajes mueren en harina. Un jugador sentado frente a la pantalla continúa matando a los oponentes virtuales una y otra vez.

Alguien lo hace con un diservicio, alguien con frialdad. La presencia de violencia en tal "acción" está preocupada por muchos juegos.

Ya se están realizando las primeras disputas de la década sobre lo peligroso que es el impacto de los videojuegos crueles para los niños.

En algunos países, se ha introducido una prohibición de vender juegos de cierta categoría.

Entonces, en Brasil En 2008, se tomó una prohibición con respecto a las ventas de los juegos de contra-strike y EverQuest.

En Grecia Está completamente prohibido jugar a cualquier juego de computadora en lugares públicos. Incluso para el juego en ajedrez en una computadora portátil en algún lugar del parque, puede obtener tres meses en prisión o pagar una multa de hasta 10 mil dólares. Sin embargo, inicialmente, la prohibición se dirigió contra el juego, pero los funcionarios no podían definir claramente los criterios de selección para el juego de unasal y prohibieron todo a la vez.

En Rusia El intento de las autoridades para luchar contra los juegos fue en la región de Belgorod. Hubo una resolución sobre la prohibición de la propagación de "productos, promoviendo la violencia, la agresión y el comportamiento antisocial" en los salones informáticos. La redacción también es muy común, según él, es posible atraer la responsabilidad incluso para el juego donde el personaje rompe los cubos de las paredes, ya que esto puede considerarse como un acto de vandalismo.

En Alemania También discutió activamente la introducción de una prohibición de "disparos sangrientos". Especialmente después del POGROM, organizó uno de los estudiantes en la escuela en marzo de 2009. Tim Krechme, de 17 años, disparó a 15 personas de la pistola de su padre y luego se suicidó. En su computadora, se encontró el juego popular del equipo del Cuntier-Strike, para el juego en el que pasó una parte significativa del tiempo.

Los especialistas en psicología indican el peligro de dependencia de los Juegos en general. "Consejo" en el juego, una persona, y especialmente al adolescente con una psique aún no formada, es capaz de acciones extremadamente crueles.

Toda Rusia sorprendió la historia del residente de 17 años de San Petersburgo, que en junio de 2012 apuñaló a su propia madre, que prohibió jugarlo para jugar durante días. La madre le hizo constantemente comentarios, y después de otro conflicto, estalló una gran pelea. Indignado por la ociosidad del Hijo, la mujer apagó la computadora y la echó de la habitación, cerrando desde el interior. El adolescente enfurecido agarró el cuchillo, hackeó la puerta y golpeó a la madre algunos golpes con un cuchillo, después de lo cual encendió la computadora y continuó el juego. Según el servicio de prensa del Comité de Investigación, "la víctima llegó de forma independiente al teléfono y causó asistencia a la ambulancia. Murió durante sus procedimientos médicos. Adolescente en el momento de la llegada, los médicos continuaron jugando una computadora en la contra-huelga del juego.

Dmitry Vinogradov, quien disparó a siete colegas en noviembre de 2012 fue un gran fanático de un juego de juegos de computadora computado similar. Después de este crimen en el estado Duma, se creó una comisión de implementación de videojuegos, y este juego generalmente puede estar prohibido por las ventas en Rusia, como sucedió en Australia, Alemania, Canadá y Nueva Zelanda. En el Reino Unido, el juego de manhunt fue considerado como un "catalizador" de asesinatos brutales al investigar uno de los asuntos de alto perfil.

Los brutales videojuegos no hacen hijos malvados.

Los elementos de la violencia en un grado u otro están contenidos en la mayoría de los juegos de computadora. ¿Pero qué peligroso puede ser? Una serie de especialistas advierten contra la dramatización excesiva del impacto del cruel "disparos" a la conciencia. Para que una persona mate a las personas en la vida real, en su personalidad inicialmente debería ser una tendencia a esto, aprueban los psicólogos.

Según los expertos, depende mucho de los padres y de la crianza. Si se sientan los cimientos correctos de los buenos a los demás, amor por los padres, respeto por más viejo y así sucesivamente, el niño lo llevará a cualquier juego. Los niños de familias desfavorecidas se distinguen por la crueldad tanto en juegos de computadora como en un simple patio. Con los valores correctos establecidos en la cabeza, el niño ni siquiera jugará en juegos sangrientos, porque le ha enseñado compasión y que el dolor es malo. Siempre juega al principio en juegos con un niño juntos. Esto lo ayudará a comprender la esencia del producto propuesto, además, nunca puede darle al juego a un niño solo para separarse de ella. Siempre conduce a la tragedia y la falta de respeto.

Reciente estudios de científicos en los Estados Unidos.se demostró que los videojuegos crueles no necesariamente harían un niño agresivo. En la revista científica estadounidense "Diario de la juventud y la adolescencia" en agosto de 2013, el trabajo de dos investigadores de la Universidad de Constance, que sostiene que los brutales juegos de computadora no solo no hacen que los niños sean más agresivos, sino que, por el contrario, pueden Ayudar a los niños a sufrir de un déficit de atención del síndrome que restablece la agresión y se calma un poco.

Los investigadores Ferguson y Olson observaron a 377 niños "difíciles". Todos ellos no tenían síndrome de déficit de atención y depresión. La edad promedio de los adolescentes, tanto los niños como las niñas, tenía 13 años. Como resultado, los científicos llegaron a la conclusión de que los niños después de los juegos se volvieron menos agresivos y su comportamiento no estaba tan causando como antes.

Como se indica en el artículo, busque la relación entre los delitos cometidos por los adolescentes, y los juegos de la computadora en los que juegan, no con bastante correctamente. El hecho de que una gran cantidad de criminales jóvenes jugaron en juegos brutales, los autores del estudio se denominan coincidencia, explicando que hoy en día en tales juegos, casi todos los adolescentes que tienen una computadora que juega de vez en cuando.

¿Cómo destetar a un adolescente de la computadora?

Lo que sea, pero los juegos de pasión innecesarios, representan el riesgo para la salud y la psique del adolescente.

Uno de los "jugadores" dice:

« Juego juegos desde la primera infancia. El primero fue Warcraft II, tenía 6 años 6, y luego casi todos los artículos nuevos pasaron a través de mis ojos y manos. Particularmente los juegos sangrientos nunca amados, simplemente asquerosos. Pero puedes esperar fácilmente. Preguntas por unas horas detrás del "cajón" e incluso el mundo real, comienzas a percibir de alguna manera extraña ... Afortunadamente, puedo controlarlo, pero entiendo cómo les sucede a los chicos con una psique tanto como estos desafortunados, Parece que ocurren las travesuras. Así que los juegos tienen un impacto en nuestra mente. Importante, como en todo, conozca su norma.».

Aquí hay algunos consejos simples para los padres de jóvenes "jugadores":

  • en ningún caso, no prohíbe a su hijo el juego en la computadora, amenazando el castigo. Dará el efecto contrario, y saldrá a casa y desaparecerá se desconoce dónde en busca de un acceso a Internet preciado.
  • trate de hablar francamente con el adolescente y contar su preocupación por su salud y desarrollo. Habla con igual, como adulto con un adulto, no prohibido, y contar con más cosas interesantes en la vida.
  • conviértete en otro a su hijo, pase más tiempo juntos, vaya a donde estará interesado juntos.
  • ofrezca a su hijo una suscripción al gimnasio, pero no insista en la visita, sino que solo presione, diciendo: "Una vez que el dinero pagó, tal vez vaya a al menos entrenamiento de prueba".
  • si un adolescente tiene una mayoría de tiempo con una computadora, se ha vuelto agresivo e irritable, no responde a los comentarios, busca ayuda para un psicólogo. Tal vez estamos hablando de una seria dependencia de que no eliminará la persuasión. Junto con un especialista, superarás este difícil período en la vida de un adolescente.

I A ". Cuando se utiliza el material, se requiere el hipervínculo.

Cuando instalé la corte, el 23 de febrero de 2018, el adolescente jugó uno de los juegos crueles y publicó un video de Snapchat en el Chat de grupo, donde juega este juego, acompañado con el texto del mensaje: "Todos ustedes deben callarse. sobre estos disparos en las escuelas, de lo contrario organizaré uno más ".

Uno de los compañeros de clase vigilantes vio este mensaje y le dijo a los adultos, y declararon a la policía. 26 de febrero, el niño tomó la custodia. El juicio duró mucho tiempo. El 27 de febrero, el tipo fue declarado culpable de dos casos de violaciones de pedidos públicos y el delito criminal del 4º grado (delito grave de Clase 4).

El juez Anderson, especialmente elogió a un compañero de clase, quien reportó una violación de los "adultos de confianza". Según el juez, es un ejemplo instructivo y encomiable de lo que nunca se puede silenciar si presenció un crimen: la regla de "ver algo, decir algo", a qué niños se les enseña de los años pequeños.

Además de los juegos crueles, por el momento de la ejecución de la sentencia estaba prohibida usar redes sociales y ordenó pasar un teléfono móvil a los padres al menos hasta el 12 de marzo de 2018, cuando se llevan a cabo las siguientes audiencias.

La policía buscó la casa de un adolescente, pero no encontró armas.

El defensor público trató de convencer al juez de que el mensaje publicado era solo una broma de que su prótesis estaba simplemente cansada de la discusión infinita del tema de la violencia en la escuela, y su cliente no estaba en absoluto para organizar disparos en la escuela o amenazar con Sus compañeros de clase. "... todos ustedes deben callarse sobre estos disparos en las escuelas ..."
Sin embargo, el juez rechazó los argumentos del defensor público y anunció que la sentencia. Advirtió a los padres del adolescente para que sigan el cumplimiento de las reglas.
"Somos muy serios acerca de cualquier amenaza para la seguridad de nuestros estudiantes, maestros y personal de la escuela", dijo el fiscal del condado de Robert Berlin, la reciente tragedia de la Escuela Marjori Stoneman Douglas sigue siendo fresca en nuestra memoria, y tenemos que hacer todo lo posible. A los escolares y los maestros no temían por su seguridad en la escuela. El ambiente de miedo en las clases está impidiendo que los maestros aprendan, y aprendan a los escolares. El caso contra este estudiante muestra a los padres que deben controlar el uso de las redes sociales con sus hijos. "

Probablemente, las autoridades creen que la desaparición judicial sobre el colegial de 16 años, que tuvo una discusión sobre la violencia en el chat, reducirá la atmósfera de miedo, calmará a los niños y los padres, y el propio chico nunca se permitirá bromear en un Camino similar. El sistema de justicia no entiende los chistes.
* Literatura utilizada en la descripción del evento. Sitio web Geektimes, Alizar Post.

¿Qué es este blog?

Después del anuncio del odio del juego, la Internet hizo girar una ola de moralófagos de pánico de todo el mundo: "Solo imagina que un niño que jugó este juego querrá matar a cualquiera en la vida real, para experimentar el placer que sobrevivió en el Juego, matando a personas inocentes ": es precisamente un discurso de este tipo del moralophagus-moralopagushki promedio. Y dado que la mayor parte de la mayoría no existe un pensamiento crítico, cuya ausencia les permite juzgar lo que no entienden, quiero colocar todos los puntos sobre I, explicando cómo y por qué los Juegos Brutales (incluyendo tan realistas), No solo dañe a la psique del hombre, sino que incluso ayuda en un camino de vida difícil.

Por educación, no soy un psicólogo, sino un matemático. Pero así sucedió que yo era un matemático que ama ser soldado por libros sobre psicología, analizando el material que se establece en ellos, en primer lugar desde el punto de vista de un sistema matemático delgado, y considerando la personalidad de una persona. Como un complejo mecanismo de respuesta. Este enfoque lo hace comprender críticamente cualquier material, excluyendo aquellas ideas que a menudo se contradicen o en la presentación de las cuales se ve claramente que la razón se personaliza en la investigación (un ejemplo de ese ajuste está muy bien ilustrado por las acusaciones de los juegos de computadora en Crueldad en la realidad).

¿Por qué jugamos juegos de computadora?

La primera y la causa más obvia: los juegos nos traen una secreción, descanso y placer. Esto te confirmará a cualquier jugador.
Incluso las disciplinas competitivas, como LOL "A o DOTA" S. Pero dado que este tema es simplemente controvertido (en ausencia de algún tipo de signo de violencia como la sangre (más tarde, explicaré por qué)), sigamos enfocándonos en situados juegos y MMO, no un toque de disciplinas competitivas.
Y ahora sigamos:
Descarga.
Relajación.
Placer.
¿Alguien ve un deseo de matar aquí, no? Y no veo.
Y ahora vamos a verlo desde la posición del psicólogo:
En psicología, hay tal término - "Escapismo".
Para no copiar el wiki, explicaré en mis dedos: este deseo de alejarse de la realidad circundante en el mundo de las ilusiones. Libros, música, televisión, series de televisión, películas, incluso fútbol en el patio o sus propios pensamientos son todo tipo de escapas ... y, por supuesto, juegos de computadora.
La esencia es muy simple: la realidad ama la flexión, dominada sobre nuestro ano con cuerpos y almas. Y, por supuesto, cada uno de nosotros quiere escapar, al menos por un segundo para olvidarse de los problemas existentes que requieren decisiones, sobre los asuntos que necesitan, pero así no quiere hacer, y sobre la vida en la que necesita sobrevivir de alguna manera. Y de una buena manera y no vivir.

¿Por qué los juegos de computadora cruel son buenos, no malos?

Pero los juegos, frente a otros tipos de escapismo, hay una gran ventaja, le permiten salpicar la agresión no a familiares y seres queridos, sino en los espacios en blanco sin rostro en algún juego. Y cuanto más difícil sucederá, mejor.
Pero ! Una pequeña reserva es más adecuada para los hombres que las niñas. Debido a las hormonas masculinas, en particular la testosterona, la agresión se acumula a propósito en los hombres, mientras que en la mente de las niñas prevalece un empuje para experiencias sensuales y emocionales (y las apagan en sims).
Así, viniendo a casa después de la escuela, el malvador abstracto de 8 graduadores Vasya, a quien el día escolar de los compañeros de clase gimió, desaparece, no en la niña (porque no lo tiene), y no en los padres pobres, sino, en silencio en negrita. El monitor, - corta a los transeúntes de la cabeza y orina en sus cuerpos en el juego. Postal 2.
La cara es terrible, amable por dentro (c)

Por qué no es del todo cierto en relación con las disciplinas competitivas en línea.

De muchas maneras, porque el juego deja de ser un juego ya es un concurso con un objetivo definido a la victoria, y en los casos en que falla, el círculo vicioso de la irritación no realizada se cierra: una persona juega un juego para relajarse y restablecer la tensión. , pero debido a las lesiones que son una tras otra, su irritación solo está creciendo.
Pero esto No vino juegos. Esta es la culpa del elemento competitivo y asequible de este juego. El mismo elemento que está en la escuela, el trabajo, en toda la vida, mientras que una persona continúa subconscientemente se compara con los demás, solo en el caso de los juegos de género MOBA, este elemento se pronuncia.

Por qué una persona nunca irá a matar a la gente a las calles solo por el juego.

No niego que el juego pueda ser. catalizador deseo de matar, pero solo en el caso cuando una persona que lo tiene todo muy muy muy Pobre en la vida, direcciones al juego, como el último pánico, refugio del mundo real y ... tolera la derrota en el juego. Y este último fracaso, en una serie de sus fracasos, resulta ser decisivo, agarra armas y ... ya sabes más.
Siguiente: En nuestra psique hay muchas barreras subconscientes. Para matar a alguien, sin prepararse de manera similar, se requiere un cambio muy fuerte del mundo circundante. El juego de este tipo es simplemente incapaz de proporcionar. Ella no tiene tales mecanismos para la exposición a nuestra percepción, porque Yo, él, él, nos divorció y el personaje, estaban y permanecían.

Como un epílogo.

Acusando juegos en los problemas de sus hijos, los padres intentan ocultar lo que no tienen idea de cómo educar a su hijo para que ni el juego, nada más para dañar la percepción del mundo circundante. Y si buscas un problema, busquelo rodeado, en la crianza, y no en lo que le permite relajarse y relajarse. Con el mismo éxito, sería posible culpar al sofá, por el hecho de que su rigidez es la razón del asesinato de otro paquete de escolares ... y usted sabe ... El sofá es mucho más probable que esté en este ¡culpable!
Contigo yo estaba, con amor.

Prólogo

Damos la bienvenida a todos los "maníacos", "psicópatas" y otros usuarios del portal Shinobi-Master-Games.

Esta vez decidimos revelar el tema de la crueldad en los videojuegos y creamos su propia lista.

Digamos directamente, la crueldad en los juegos no ha sido un secreto durante mucho tiempo y todos esos anuncios que los videojuegos crueles hacen que los jugadores sean más "desequilibrados" fueron refutados por científicos. Por supuesto, hay jugadores que están demasiado cerca del corazón perciben el mundo del juego, pero esto, como nos parece, es el asunto de la psique.

A veces, los juegos crueles son simplemente necesarios para relajarse, porque siempre puedes liberar la ira en algunos zombis, estarás de acuerdo, es mucho mejor que romper a otra persona.

En este artículo, revelamos nuestras propias opiniones y creamos una lista. Los 13 mejores videojuegos más brutales. Como siempre, nos centramos en el hecho de que su opinión puede diferir de nuestro, y todos sus comentarios y sugerencias, puede publicar en los comentarios.

También quería señalar que intentamos no incluir en esta lista de juegos donde puedes enderezar severidad con algún tipo de monstruos malvados o zombies porque no lo lamentan (al menos para nosotros).

Y así, nos presentamos a su atención. Los 13 mejores videojuegos más brutales.

¡Ir!

Shank 2 - №13

Abre nuestro mejor juego llamado (2012).

En este momento, también está la primera parte del juego, que salió en 2010, pero como somos seleccionados solo los más crueles, y la segunda parte es exactamente la misma, hablaremos de ello.

El juego en el que juegas para el personaje llamado Shank.

Shank solía trabajar en la mafia donde mató a las personas que interfirieron con el sindicato de la mafia.
Shank lanza este trabajo, pero su pasado no le da tan fácil atar con el asesinato.
Todo el tiempo cae en la parrilla, que como un imán se sienten atraídos por ello.
Cerrar Schuke caer en peligro, son secuestrados, y todo lo que queda por hacer lo que mejor puede.

Si la primera parte del juego no fue tan cruel, entonces la segunda parte levantó esta barra.

Para llegar a su objetivo, Shank usa diferentes tipos de armas desde la afilada ordinaria y terminando con armas de fuego.
Usando el machete, él simplemente araña a sus rivales, y cuando se usa los enemigos, los enemigos simplemente se sienten. Eso solo Schenk no hace con sus enemigos, los corta de las extremidades, estalla el vientre, prendió fuego al cóctel de Molotov, pone la escopeta Boskov para que los enemigos en el sentido literal de la palabra los ojos salen de las órbitas.
La mayoría de los desarrolladores lograron las escenas donde Schenk multas los jefes de varias técnicas muy duras.

Un gran número de armas y técnicas que se pueden combinar al aumentar el número de combo no se aburrirán por el verdadero conocedor de los juegos de este género.

Sangre y cruel 2D Acción es un juego maravilloso que merece lugares y más alto, pero debido a su hablar, decidimos ponerlo en la decimotercera posición.

13º lugar.

Hotline Miami 2: Número incorrecto - №12

En el duodécimo lugar tenemos un juego llamado (2015).

Además de Shank 2, este juego tiene dos partes y cómo ya entendiste que hablaremos de la segunda.

Hotline Miami 2: Número equivocado - Acción 2D con vista superior.

Si en el juego Shank 2 te pareció que no hay suficiente sangre y crueldad en el juego. Hotline Miami 2: Número equivocado Esta razón es suficiente, la sangre está preparando aquí por el río. A pesar del horario bidimensional en los desarrolladores de estilo retro logró transferir la violencia y la atmósfera de crueldad.

Desde el principio del juego, no tienes armas, excepto tus puños. Estás borracho en el edificio y después de un par de golpes consigue un arma de fuego tan esperada. Después de recibir armas, comienzas a matar a todos los que se pondrán en camino. Cada disparo en el enemigo trae el mar de la sangre, los enemigos apagan las agallas, las cabezas explotan, y los huesos se desmoronan. Todo lo que queda después de ti, esto es un montón de cadáveres y un día laborable difícil para el limpiador - (KA). Restos humanos de sangrado restante en todo.

A pesar de los gráficos cúbicos, el juego es tan cruel que fue prohibido en Australia. La razón de la prohibición fue el episodio, durante el cual, el personaje principal se rompe en el edificio, mata a varios enemigos, después de lo cual encuentra a una mujer y la hiere, cae en el suelo sangriento, donde el personaje violó a la víctima.
Este episodio estaba tan indignado por los críticos australianos que dieron la calificación del juego RC (clasificación rechazada) - rechazo. El juego estaba prohibido vender en Australia, calcular demasiado cruel. Este episodio podría verse en la versión de demostración del juego, pero después del escándalo de prensa, los desarrolladores tuvieron que eliminar este momento.

Aunque aparentemente este escándalo se ha convertido en una buena publicidad para el proyecto.

El juego anotó una buena evaluación y le gustaba la mayoría, los jugadores.

También vale la pena señalar que no hay censura en el juego.

Ríos de sangre y ninguna posibilidad de un error. Hotline Miami 2: Número equivocado12º lugar.

Enfriador - №11

En la undécima posición tenemos un juego (1986).

Este juego de arcade lanzado en 1986 para los juegos.

Puedes jugar a uno y dos jugadores en el juego (a su vez).
El jugador se hizo frente a la máquina de juego con una pistola ligera y dispara a los objetivos especificados.

Recuerda solo aquí las armas se fijan frente al monitor en un soporte especial.

Los eventos del juego ocurren en el Castillo medieval gótico, donde actúa como Tormentor, su tarea es obtener tantos puntos como sea posible durante una cierta cantidad de tiempo.
Se dan puntos por la burla de las víctimas indefensas, cuanto más dolor y muertes, más bolas.

La víctima es absolutamente indefensa y rara vez, cuando puede moverse, en la mayoría de los casos, su objetivo se adjunta a una tortura de tortura. También en el juego, hay objetivos de segunda clase sobre los cuales también puede burlarse.
El jugador debe averiguar cómo puede matar rápidamente su sacrificio. Puede encontrar una manera rápida, activar algún tipo de dispositivo de tortura o eliminar lentamente la piel con las personas pobres hasta que muera.

A pesar de los gráficos de 1986 y Pixel, el juego resultó ser todo cruel, aunque los desarrolladores declararon que te atormentaban, no las personas, y los monstruos, como las personas que regresaban a la vida con el mal poder.
El juego está acompañado de música sombría y gritos de víctimas, sobre las cuales estás bromeando.
Curiosamente, en el juego hay una parcela, debes proteger la ciudad de la Fuerza Oscura, que recoge el ejército de los muertos vivientes. Para hacerlo, debe encontrar y destruir a los 8 talismanes ocultos en varios niveles.

Aunque no se queda claro si no es la gente, y los muertos están obsesionados con un espíritu maligno, ¿cómo puedes matar a los muertos, y por qué están atados a torturar tortiles?

Lo más probable es que, con la ayuda de la historia, los desarrolladores querían justificar de alguna manera la crueldad sin sentido, dándole a un jugador a una excusa (soy un héroe que los atormento para salvar a mi mundo).

Debido a su alta crueldad, el juego no se vendió muy en los Estados Unidos, los jugadores no alentaron el uso de la tortura y mejoraron la crueldad a las víctimas indefensas.

En 1990, el juego fue lanzado para consolas de 8 bits.

No puedo creer que en 1986 pudieran crear un juego tan cruel, simplemente no podemos, sino que lo colocamos en nuestra parte superior.

Juego retro del pasado lejano - 11º lugar.

El Punisher - №10

En el juego del 10º lugar (2005).

Así que finalmente llegamos al primer juego 3D brutal.

El juego del Universo Marvel en el que juegas para el personaje llamado Frank Castle.

El castillo de Frank sirvió en la infantería marina y después de que el servicio llegó a los agentes del FBI donde trabajaba en cubierta.
Fue bueno por un hombre de familia, pero Mafiosi mató brutalmente a su familia, mientras destruyó el significado de la vida de Frank.
Frank encontró un nuevo significado: la venganza, se llamó a sí mismo un Punisher () dedicarse a la guerra con un mundo criminal. Frank se volvió cruel y despiadado, juró hasta el final de sus días para luchar contra los villanos y, por todos los medios para proteger a las personas pacíficas.

En el juego, lleno de cruel recepciones, solo se divide en algún tipo de territorio y comienza a "castigar" a todos los que estarán en camino. Hay recepciones y pinzas crueles bastante diferentes en el juego, pero a veces necesitas obtener información del criminal y aquí vienes a ayudar al modo de interrogatorio.

Atrapas al bandido que necesita y comience a interrogarlo métodos muy crueles y dolorosos. Para obtener información, puede adjuntar una pistola a la víctima, vencer a la cara del piso, usar una estrangulación o simplemente vencer a los puños, pero a veces para interrogatorio, el personaje principal puede usar varios remedios. Hay sierras circulares, acuarios con acné eléctrico, lavabos, sillas eléctricas, varias máquinas, etc.

Para que el enemigo lo dividiera, debes mantenerlo con miedo a un cierto período de tiempo, pero el jugador no siempre tiene éxito producir con éxito el interrogatorio, no a tiempo la clave y la víctima morirá prematuramente, sin dar. Tú la información necesaria.

Si decidimos mostrar la lista completa de interrogatorios brutales, la lista habría salido, muy impresionante.

En el juego, también puedes desmembrar a los enemigos en pedazos que solo agregan crueldad a la atmósfera del juego.
Dondequiera que saliera el castigador, todo lo que queda después de que sea un mar de sangre y un montón de cadáveres.

La excelente acción con elementos de violencia y crueldad comenzó a probar, una gran cantidad de jugadores que a veces a veces juegan este juego.

Puncher y su modo de interrogación - 10º lugar.

POSTAL III - №9

La novena posición que tomamos el juego. Postal III (2011).

Desde el principio, me gustaría señalar que en el juego puede elegir el camino del héroe del Salvador o convertirnos en un asesino cruel y sin corazón, como ya entendió, nos interesa la segunda opción, y hablaremos sobre la segunda opción. eso.

No hablaremos sobre el fracaso del proyecto, y que las partes anteriores del juego fueron mejores, estamos discutiendo la crueldad aquí, y en Postal III Se abunda.
Si en juegos anteriores publicó en esta lista, el jugador ha sido limitado en sus acciones y capacidades, luego en Postal III El jugador abre casi la libertad de acción casi completa. Aunque desde el principio, el juego solo se podía jugar estrictamente en la trama, pero los desarrolladores liberaron un parche que liberó a los jugadores de la historia, dando la oportunidad de pasear por la ciudad y matar brutalmente a los habitantes de la ciudad.

El juego está lleno de crueldad y violencia, no solo para el residente de la ciudad de Qatarsis, sino también a las bestias que viven allí. Pero voto en orden.

En el juego Postal III Usted puede: orinar en los transeúntes, regate a los habitantes de la gasolina y espere a ellos, pique toda la pequeña mezcla, pala, etc. También en el juego hay armas de fuego (autómatas, ametralladoras, escopeta ...) con las que puedes disparar las extremidades o resolver completamente el sacrificio, que la aspiradora vale la pena, que recolecta un desagradable diferente desde el suelo, y luego Lo arroja a los transeúntes, forzándolos "sentirme mal".

Vale la pena señalar que gracias al motor de origen (de la válvula) en el juego no se implementa gravemente por un sistema de daño, si jugó en la izquierda 4 muertos (2), entonces aquí es prácticamente lo mismo.

Pero la mayor parte de la crueldad del tipo está experimentando a los hermanos nuestros más pequeños.
Usted puede: Catsed Cats, use el gato, mientras lo coloca con un quinto punto en el Dulley de la máquina, para explotar al tejón en el papel de las motosierras, en general, al parecer, los desarrolladores no les gustan los animales.

El juego está lleno de violencia y acciones obscenas, y si el jugador decide convertir la ciudad en un lado sangriento, entonces Postal III Él tendrá éxito. Los brotes de armas de fuego convierten a las personas en una gachasa sangrienta, y el uso anormal de los animales solo agrega crueldad al juego.

Postal III, Falló pero cruel - 9º lugar.

TEMOR. - №8.

Juego de octavo lugar TEMOR. (2005).

Hay toda una serie de juegos. TEMOR. Pero como consideramos la primera parte de los mejores, sangrientos y crueles de hablar de ello.

En el juego TEMOR. Nuestra atención no se sintió atraída, no como el carácter principal, sino, más bien, por el contrario, Alma Waid, uno de los principales antagonistas en el juego que posee habilidades paranormales y telepáticas que no se arrepienten de nadie, excepto el personaje principal.

BIOGRAFÍA ALMA WEID:

Alma era una chica ordinaria hasta los 3 años de edad, era víctima de un experimento en un proyecto Paragon que encabeaba a su padre.

2 años, niña, sufrió experimentos crueles y, cuando cumplió 5 años, decidió fallar las pruebas para dejarla ir. Pero cuando este método no dio resultados, el Alma prendió fuego al laboratorio y con la ayuda de habilidades psicoquinéticas llevó a algunos científicos a la locura. Para detenerlo, los científicos introducen alma en quien se quedó 19 años de edad.

Para todo el tiempo que se aloje en un coma, la niña fue sometida a la fertilización, se le presentó un ADN especialmente seleccionado, que también asistió al ADN de su padre natal.

Ella dio a luz a dos hijos a los 15 y 16 años.

En Koma Alma, hay una conexión telepática con su segundo hijo Pakstan Fettel.

Todo el tiempo que se aloja en el coma estaba en un sarcófago especial, donde muchos años no vieron al mundo viviente. Alma quiere libertad.
Ella le ordena a su hijo de diez años de edad, que la libere, mata a varios científicos y cuando su padre descubre que está involucrado en esto, decide deshabilitar el sistema de apoyo a la vida del Alma. 6 días después de eso, Alma muere, tenía 26 años.

También puede ver un pequeño video cinematográfico de la torta incorporada de Alma. (Subtitulos rusos)

Su cuerpo físico murió, pero no un alma, Alma pudo existir sin un cuerpo. Lo único que quería vengarse de todos por la infancia perdida y el comportamiento cruel con ella. Comenzó a vengarse, matando a todos los que estarían en su camino.

Alma: una niña con un largo cabello oscuro vestido con un vestido rojo a primera vista se ve bastante inofensivo, pero solo a primera vista. Ella es sin corazón y cruel, la vida humana no significa nada para ella.

Alma puede convertir a cualquier persona en una sustancia sangrienta, o peor, traer su sacrificio a completar la locura. Con la ayuda de la fuerza paranormal, el Alma puede girar el hueso, solo mirando a los pobres, tirar el sacrificio en las paredes hasta que expire la sangre o retire la piel, dejando un esqueleto. Alma también puede crear mundos de otro mundo y manejar la conciencia humana. Sus oportunidades son casi infinitas,

Alma está llena de crueldad y odio, ella no sabe lo que significan las palabras de amor, y la compasión porque ella misma no había experimentado estos sentimientos.

Ella ya va a ir, Alma - 8th Place.

La oscuridad 2 - №7

En séptimo juego La oscuridad II. (2012).

En el juego La oscuridad II. Juegas para el personaje llamado Jackie Estakado, un asesino profesional, miembro del sindicato de la mafia y el propietario del poder antiguo y cereal del caos llamado Tama (la oscuridad).

La oscuridad le da al héroe principal de las fuerzas sobrenaturales, increíble sobrevivimiento, resistencia y regeneración.

Todo lo que requiere la oscuridad es el alma del transportista y el corazón de las personas para la evolución.

Lo único que puede detener la fuerza oscura es la luz. La oscuridad solo puede existir en lugares oscuros. La luz no mata la oscuridad, sino que simplemente la desactiva, convirtiéndose en polvo. Vale la pena el héroe principal para ir de nuevo en un lugar oscuro, cómo la oscuridad volverá a su dueño.

Todos los que hablarán para oponerse a la oscuridad, sin tener una fuente de luz, está esperando una muerte cruel y dolorosa.

Tienes este súper apoyo a Jackie como una herencia. Solo a tiempo de la Primera Guerra Mundial, su bisabuelo Anthony Estekado concluyó un acuerdo con la fuerza antigua en la que se indicó que toda la vara del estaco se maldijo para siempre.
La oscuridad solo se transmite por miembros de siete hombres del padre a su hijo y se manifiesta cuando el propietario tiene 21 años.
El portador de fuerza no puede simplemente deshacerse de ello, incluso si se suicida, el propietario resucita al propietario, solo un artefacto especial puede extraerlo.

El juego completo de Jackie aprende a controlar la oscuridad sin darle a ella para absorber su alma.

En el juego La oscuridad II. La oscuridad se parece a las serpientes de serpientes de sangre que realizan la voluntad del propietario. El propietario recibe protección contra las balas, la capacidad de causar un agujero negro mortal, da la capacidad de levantar objetos pesados \u200b\u200by arrojarlos con una fuerza enorme, etc.

Además, junto con serpientes mortales, el personaje principal entra en el asistente un Minion malvado, que te ayudará a superar los obstáculos.

En el juego La oscuridad II. Estás esperando a muchos enemigos rasgados, tensos y decapitados que simplemente obtendrán sangre con usted ante sus ojos. Oscuridad sin piedad para tratar con cada persona que estará en camino.

Oscuridad a nuestro alrededor La oscuridad II., 7º lugar.

Lucius II: la profecía - №6

En el misterioso sexto lugar tenemos un juego. LUCIUS II: LA PROFECÍA (2015).

El juego LUCIUS II: LA PROFECÍA - Esta es una continuación de la primera parte donde juegas para el personaje llamado Lucius.

Lucius es muy inofensivo a primera vista, el niño es en realidad el hijo de Lucifer.

Antes de los eventos en el juego. LUCIUS II: LA PROFECÍA Lucius vivió en una mansión en una familia muy rica, jugó, divirtiéndose, y nadie sospechaba que este niño se convertiría en un asesino cruel. Cuando Lucius cumplió 6 años, recibió superpósitos a los que Telecienez, Pyroxies y la capacidad de subyugar su voluntad de otras personas. Una familia pobre no adivinó que él mencionó un verdadero heredero al diablo.

Sobrevivió, después de haber matado cruelmente a toda la familia y quemó la finca, un asesinato perfecto, porque nadie sospechará a un niño pequeño de seis años. Después de los acontecimientos de la primera parte, Lucius cae en un hospital psiquiátrico, donde continúa siendo conflictivo con sus víctimas. Su objetivo de llegar al niño, con la ayuda de los cuales puede gobernar todo el mundo.

LUCIUS II: LA PROFECÍA Algo se asemeja al juego Hitman, eso es solo que todo está acompañado por superpoderes y asesinatos más crueles. Y si miras el juego. Lucius. Esta es una copia precisa de la película.

Jugando por un pequeño satanna, debe ser asesinado en secreto a la mayor cantidad posible de personas sin caer en los ojos de un testigo al azar.

El papá seleccionó las fuerzas en Lucius, por lo que debe, a medida que pasa la trama, restaure gradualmente nuestro poder.

Para matar la mayor manera posible, tendrá que combinar sus sobrinormalidades con varios artículos peligrosos.

Puedes matar a las personas, obligándolas a hacer lo que nunca harían, siendo adecuadas. Hay más de 100 números experimentales y enorme de diversos artículos y lugares que puede usar a su discreción.

Aunque la segunda parte no resultó demasiado resultará en la trama, y \u200b\u200bel juego no tenía mucho éxito, pero aún así. LUCIUS II: LA PROFECÍA Puede ser rugido, un enorme hospital y pequeños descubrimientos del mundo permiten muchos asesinatos crueles.

LUCIUS II: LA PROFECÍA - Místico 6º lugar.

Sierra 2: carne y sangre - №5

En el 5º lugar de videojuegos crueles, tenemos un proyecto titulado Sierra 2: carne y sangre (2010).

Sierra 2: carne y sangre - Este es el juego basado en la sierra de la película de terror religioso (SAW).

Juegos de eventos Sierra 2. SIERRA DE EJECUCIÓN: El videojuego (2009), donde estás esperando aún más trampas mortales y de perforación.

Gráfico Sierra 2: carne y sangre Abarca los eventos de la segunda y tercera parte de la película donde juegas para el hijo del detective de toque Michael que investiga la muerte de su padre cae en las patas de la sierra.

En el juego Sierra 2: carne y sangre Nuestra atención se sintió atraída a la trama o al personaje principal, sino las trampas crueles del diseñador que se volvió aún más intenso y terrible.

Jugando para el personaje principal, debes salvarte a ti mismo y a otras personas en trampas mortales.

Casi todas las trampas del diseñador están equipadas con un temporizador que funcionará a cierta hora después de la activación, su tarea es encontrar una manera, desactivar el mecanismo mortal. Si no tiene tiempo para encontrar una manera de deshacerse de un dispositivo peligroso, la trampa funciona y el sacrificio muere una muerte muy cruel.

Para nosotros es difícil describir lo difícil y, al mismo tiempo, las trampas mortales de la sierra, pero uno prestamos exactamente, son increíblemente crueles y dolorosos. El diseñador manipula hábilmente a las personas revisando lo que irían a salvar la vida de su o alguien.

Está esperando una reunión con la conciencia de un ingeniero real de un psicópata, que no se detiene antes, aunque solo sea para enseñarle a apreciar la vida (o matar).

Mecanismos mortales, violencia, sangre y crueldad saborizados por la adrenalina, eso es lo que te espera en el juego. Sierra 2: carne y sangre.

Haz una elección o morir, Sierra 2: carne y sangre, Quinto lugar.

Manhunt 2 - №4

Así que casi hemos llegado a la cima de los premios, pero antes de eso nos gustaría mostrarle el juego que tomó el 4º lugar (2007).

Como algunos nominados anteriores de nuestro mejor juego es una continuación de la primera parte, que salió en 2003 ( Caza.).

Un poco de prehistoria:

Juegas para el personaje llamado Daniel Lamb, un ex científico que trabajó en un proyecto llamado "Pikmen Project". Puso todas las pruebas en sí mismo, como resultado de lo cual tenía una personalidad dividida. Ahora vive en ella dos personas, uno es todo el mismo científico Daniel Lamb, y el segundo malvado y cruel Leo Casper, cuyos ven como un amigo inexistente.

Los eventos del juego se están desarrollando en un hospital psiquiátrico donde se encuentra después de la catástrofe. Habiendo pasado 6 años allí, se le envía al caso de escape. Durante la tormenta, la electricidad se reduce, lo que conduce a la apertura de puertas en el hospital. Todos los pacientes de hospitales mentales, aprovechando el momento, están exentos de sus cámaras y organizan un disturbio. Usted es liberado, y bajo la orientación sensible de su mitad oscura comienza cruel para matar a todos los que interfirieron contigo.

Te escabulle en el objetivo objetivo y use una variedad de armas y técnicas se enderezan brutalmente con sus víctimas.

Mucho recuerda al juego Splinter Cell y Hitman porque aquí, como ellos, hay mucho sigilo, mata a la víctima para que regrese de manera mucho más eficiente que entrar.

Jugando que envuelve la atmósfera del caos y la crueldad, que no sale del jugador por un minuto, y una especie de trama interesante e inusual solo agrega el juego de ventajas.

Sistema de ejecuciones muy sangriento y sin corazón (aproximadamente como en el juego, el Punisher) hace que este juego sea aún más sangre y cruel.

Es difícil para nosotros describir cómo se usa las técnicas crueles en este juego, pero simplemente decimos, debe ser visto. Violencia, sangre y crueldad, de esa manera que describiríamos.

4º lugar.

Dios de la guerra III - №3

Aquí finalmente llegamos a la cima de los videojuegos más brutales de acuerdo con el sitio del sitio.

En la tercera posición de bronce tenemos un juego. Dios de la guerra III (2010).

Antes de hablar sobre este proyecto, me gustaría notar que este es el primer juego en nuestra lista, que le envió su crueldad no hacia las personas, pero los dioses.
Desde el principio, mencionamos que intentamos no tomar el juego a esta lista, cuya crueldad se dirige hacia los monstruos, zombies y otros monstruos, ya que no lo lamentan por su jugador, porque usted está de acuerdo, una cosa Matar a las criaturas malvadas, y el otro es así. Pero la palabra clave aquí "intentó", simplemente no pudimos moverse por la serie de juegos. Dios de la guerra Donde la crueldad y la violencia simplemente impregnan el juego.

Así que O. Dios de la guerra III.

Como sabes, Dios de la guerra III Es la tercera parte de la serie de juegos. Dios de la guerra.

En el juego Dios de la guerra III Juegas por un breve poderoso y vengativo, que sirvió a los dioses durante mucho tiempo hasta que los traicionados. Dios Ares Zasmanil Mind Breve que wagged wrath Mató a su propia familia. Breve juré para vengarse de todo el Olimpo por la felicidad perdida, el propósito de su vida fue venganza, perdió a todos los humanos que se llenan de ira y crueldad.

En la tercera parte, el asesinato de Zeus es el asesinato de Zeus, pero para esto tendrá que escalar Olympus y aplastar a los dioses restantes.

Como arma estándar, usa las cuchillas de Khaos, dos cuchillas cortas con cuchillas y cadenas jestadas afiladas en los mangos para el ataque lejano.

Para el personaje principal, no importa lo fuerte que sea el enemigo, si es un monstruo ordinario o un dios gigante, brevemente lidiará con crueldad con cada oponente.

En el juego Dios de la guerra III Sobre todo, atraíamos hermosos y, al mismo tiempo, un sistema de batalla increíblemente cruel. No puede simplemente describir lo genial y brutalmente, todo lo que parece, debe ser visto. Una gran cantidad de golpes únicos y logros mortales simplemente sacude su crueldad.

En general, vea el video y lo entenderás todo, es difícil para nosotros transmitirlo.

Dios de la guerra III - Honorario 3er lugar.

Odio - №2

Sigue siendo un poco un poco y antes de presentarle al líder de nuestra parte superior, nos gustaría mostrarle otro juego, que en nuestra opinión merece el segundo lugar entre los videojuegos violentos (2015).

Este es un tirador arcano donde juegas para un maníaco cruel y sin corazón desconocido en una chaqueta de cuero con cabello largo y negro. El jefe de "héroe" odia al mundo, su corazón está lleno de ira y repugnante para las personas, todo lo que está loco es cruel para matar a tantos civiles y guardias de orden.

Desde el comienzo del juego, después de un pequeño rodillo de entrada, armado con una ametralladora, un cuchillo y granadas que dejas tu asilo y comienza a matar absolutamente a todos los que están en camino.

Ahora explicaremos por qué la elección cayó en el juego.

El hecho es que en el resto de los Juegos de nuestra parte superior, el jugador mata con algún significado o chicos o amables, y en el asesinato del juego ocurre absolutamente sin justificado y severamente. La gente solo vive una vida pacífica, tan repentinamente, un psicópata les rompe y comienza a disparar a todos los que se ponen bajo una mano caliente. Él no se arrepiente de que ninguno de los hombres no sea mujer, ni siquiera la disminución de la víctima sobre la misericordia no lo detendrá.

Odio - remolque número 1 (voz rusa)

Odio - remolque # 2 (voz rusa)

Desde el comienzo del juego, la crueldad reina absolutamente en todas partes iría a nuestro "héroe" todo lo que queda después de que son cuerpos sangrientos de sus víctimas.

No es suficiente que el juego y tan cruel en sí mismo, por lo que los desarrolladores también agreguen un régimen especial de ejecución, donde el "héroe" jefe con increíble crueldad mata a su víctima.

El juego está tan lleno de violencia injustificada y crueldad que, cuando en 2014 apareció el juego en Steam Greenlight, los empleados de la válvula lo eliminaron debido a la crueldad de la mano arriba a la gente (aunque en dos días se devolvió el juego). Este proyecto fue el segundo juego en la historia que recibió la calificación máxima de edad (ESRB) solo para escenas brutales.

Uno solo puede asumir en cuántos países del mundo estará prohibido el juego.

Ninguna misericordia, 2do lugar.

PD Para ser honesto, dudamos durante mucho tiempo para dar, primero o segundo. El juego es simplemente increíblemente cruel.

Mortal Kombat X - №1

Bueno, finalmente, llegamos al lugar de oro donde el número uno teníamos un juego (2015).

Desde el principio de la creación de la serie. Mortal Kombat. El juego se distinguió por un aumento de la crueldad, no solo las batallas, sino también un logro especial llamado fatalidad.

Incluso el primero Mortal Kombat. (1992) Para las máquinas Arcade sacudieron a los jugadores un sistema tan famoso de logros sangrientos. Han pasado muchos años, luchando y el sistema de éxito se hizo más cruel y sangriento y en 2015 sale de nuevo, lo que simplemente sacudió a los jugadores de la cruel fatalidad.

La fatalidad es una acción que usa un jugador al final de la ronda final contra su oponente ya derrotado.

Se ve así: la víctima se encuentra en la salida, el ganador se le acerca y después de la frase comentarista "¡Termínalo!" o "Terminarla !!" Realiza un acabado increíblemente brutal.

Cada luchador tiene su propia fatalidad única. Para realizar logros brutales, debe presionar rápidamente los botones deseados en un momento determinado a una distancia correspondiente. En general, no suena solo, y será difícil cumplir una recepción de este tipo a un jugador inexperto.

Mortal Kombat X trailer oficial

La familia legendaria con una gran lista de personajes y hermosos gráficos realistas enfatiza una fatalidad increíblemente espectacular y cruel.

A veces, mirando a través de las técnicas de acabado de combatientes, comienzas a pensar en cómo podrías llegar a las finanzas tan brutales.

De una manera u otra, creemos que el brutal y cruel merece el primer lugar en nuestra parte superior de los videojuegos más severos.

¡Fatalidad!

Producción

Así que nuestra próxima parte superior se acercó al final. Ahora sabes qué juegos puedes o no puedes jugarte.

Publicamos una encuesta al final del artículo, para que pueda dejar su voto para el juego que cree que sea el más cruel. Y aún mejor, vota y deja tus comentarios, tal vez conozcas algunos juegos más brutales que no entraron en nuestra parte superior. En general, escriba la retroalimentación de las propuestas, los comentarios, etc., estaremos interesados \u200b\u200ben saber su opinión.

Este material está destinado solo para la visualización de prueba. ¡No trates de repetirlo en la vida real!

Todos tenemos todo bien, a nuevas reuniones. Su página web.

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