Običajna tekmovanja za rojstni dan. Tekmovanja za otroke in starše: kako organizirati skupne počitnice. Palec gor konkurenca

Nihče ne dvomi o tem, da je rojstnodnevni moški glavni lik na njegov rojstni dan. Posebna pozornost je posvečena rojstnodnevnemu otroku, saj je zanj dolgo pričakovan, poseben dan. Ne pozabite pa na goste. In pogosto se zgodi, da k malemu slavljencu pridejo ne le njegovi vrstniki, ampak tudi botri, tete, strici in drugi sorodniki in prijatelji družine, zato je vredno razmisliti in pripraviti tekmovanja za odrasle na rojstni dan otrok, da ta dan bo tudi za njih vesel praznik.

Pravzaprav lahko sprejmete katero koli tekmovanje, tako odrasle kot otroke. Glavna stvar je, da to niso preveč odkrita ali nespodobna tekmovanja, pa tudi igre, kjer je vpleten alkohol, saj je rojstni dan še vedno za otroke. Načeloma bo šlo za vsako zabavno in dostojno tekmovanje ali igra, ki bo ustrezala okusu odrasle družbe in bo zabavala otroke ob opazovanju dogajanja.

Naš izbor je sestavljen iz preprostih možnosti, ki ne zahtevajo posebne priprave in za njihovo izvedbo potrebujete najmanj potrebščin, kar bo močno poenostavilo njihovo izvedbo. Zdaj pa si podrobneje ogledamo vsako tekmovanje.

Potrebujete samo eno zelo običajno sponko. Na začetku zabave sporočimo, da imamo krokodila in bo občasno napadal goste, nato pa med praznovanjem neopazno prilepimo »krokodila« na oblačila nekoga ali ga skrijemo pod prtiček ali vržemo noter. žep. Ko je dejanje opravljeno, sporočimo, da je krokodil pobegnil, naloga gostov pa je, da ga najdejo. Tisti, ki je doma našel krokodila, prejme manjše darilo in ga razglasijo za novega voznika, se pravi, zdaj mora naslednjemu gostu vreči perilo. Tako v procesu praznovanja ščipalka zaobide skoraj vse goste in vsi prejmejo majhna prijetna darila.

Bankirji

Za to tekmovanje vzemite steklen kozarec, več bankovcev različnih apoenov, kovance, pa tudi koščke papirja, tkanine, folije, vse majhne predmete. Čokolade lahko uporabite v obliki kovancev, da zmedete udeležence. Velikost pločevinke in znesek denarja sta po vaši presoji. Nato denar in vse ostale rekvizite položimo v banko, da bi težko izračunali znesek v banki. Končano pločevinko vodimo v krog, vsak od gostov pa poskuša prešteti denar in zapiše svoj znesek na list papirja. Na koncu odpremo banko, preštejemo denar in določimo zmagovalca, on pa postane tisti, ki je znesek čim bolj natančno izračunal.

Nariši najdragocenejše

Na otroški rojstni dan je priporočljivo organizirati različna tekmovanja za odrasle, vključno z ustvarjalnimi. Naj vaši gostje pokažejo svoj umetniški talent in naslikajo najbolj dragoceno stvar v njegovem življenju ali tisto, o čemer sanjajo. Nato vsak spregovori o svoji risbi, zgodbo komentirajo udeleženci in z glasovanjem izberejo najbolj uspešno in izvirno risbo in zgodbo.

Bitka žogic

To je zabavna igra, s katero se lahko razgibate po daljšem sedenju za mizo. Preživijo ga v prostorni sobi ali na odprtem prostoru. Bistvo igre je, da je na nogo vsakega gosta privezana napihljiva žoga. Vezati je treba čim nižje in zaželeno je, da žoga lahko leži na tleh. Nato prižgemo smešno melodijo, naloga udeležencev pa je, da pokajo tuja jajca. Zmagovalec je tisti, čigar žoga zdrži dlje. Igrate lahko tudi v ekipah, nato udeleženci

Ena ekipa uniči žoge druge ekipe, zmagovalca pa določi največje število celih žog v ekipi. Dobro razpoloženje po tekmi je zagotovljeno!

Ples na stolih

To ni vrsta plesa, pri katerem moraš imeti čas, da sediš na stolu, ko končaš. Xia m jezika, to je preprosto ustvarjalno tekmovanje, katerega naloga je, da improvizirajo ob glasbi in poskušajo plesati, ne da bi vstali s stola.

Stole za udeležence je priporočljivo postaviti na sredino dvorane, tako da ima občinstvo možnost opazovati vse gibe plesalcev, nato pa jih oceniti z izbiro najbolj aktivnega in ustvarjalnega plesalca.

Veseli živalski vrt

Ta igra je primerna tudi za otroke, vendar bodo tudi odrasli nad njo navdušeni. Kako ga lahko izpelješ? Na začetku udeležencem razdelimo kartice z živalmi, vendar to storimo tako, da ne vidijo, katera žival je navedena na njihovi kartici. Nato vsak pokaže svojo kartico drugim udeležencem in postavi napotna vprašanja. Ostali igralci odgovarjajo na vprašanja, vendar ne poimenujejo same živali. Zmagovalec je tisti, ki je po najmanjšem številu vprašanj uganil svojo žival.

Živalski vrt je na primer enostavno zamenjati s trgovino s strojno opremo. Za to ne vzamemo kartic z živalmi, ampak z gospodinjskimi aparati. Postopek ugibanja je enak.

Ugani pravljico

Igra se igra za mizo. Voditelj začne pripovedovati zgodbo, ne da bi poimenoval imena glavnih junakov. Berete lahko neposredno iz knjige, pri čemer izpustite imena, naslove, gostje pa poskušajo uganiti, o kakšni pravljici govorijo. Če so na počitnicah otroci, ki pravljice že poznajo, jih lahko tudi vključite v reševanje. V tem primeru vodite ekipno tekmovanje - ekipa otrok proti ekipi odraslih.

Vodna luknja

Vnaprej je treba pripraviti več enakih posod z vodo. V vsako posodo nalijte vodo ali sok, udeležencem dajte slamice. Naloga tekmovalcev je, da čim hitreje izpraznijo svojo posodo. Naloga je lahko zapletena zaradi pogoja, da morate piti brez pomoči rok. Še bolj zanimivo bo, če posoda ne bo na mizi, ampak na stolu.

Pisatelji

Odlična priložnost, da preizkusite svojo domišljijo in pisne sposobnosti ter se hkrati tudi zabavate.

Kako ravnati? Vnaprej pripravite seznam vprašanj. Izgledalo bi nekako takole:

  • WHO?
  • Kam si šel?
  • Kaj za?
  • Kaj je tam videl?
  • Kako se je na to odzval?
  • Kdo je prišel naslednji?
  • Kaj se je zgodilo potem?
  • itd.

Lahko vzamete naš seznam in ga dopolnite s še nekaj tremi vprašanji.

Sam postopek:

  • deljenje kosov papirja in svinčnikov udeležencem;
  • vsak napiše na sam vrh lista odgovor na vprašanje »Kdo?«. Lahko je resničen ali izmišljen lik;
  • nato se kos papirja upogne tako, da se napis ne vidi in udeleženci med seboj izmenjujejo liste;
  • nato napišemo odgovor na vprašanje "Kam si šel?" in nadaljujemo na enak način, dokler vprašanj ni konec;
  • končana literarna dela predamo voditelju in jih preberemo na glas. Verjemite, zgodbe bodo zelo smešne in z nepričakovanimi preobrati!

Prijavite se za nagrado

Pripravimo enega ali več listov, na katerih na samem vrhu napišemo: »kdo bo pripovedoval pravljico ali verz«, »kdo bo pel pesem« ali kaj podobnega. Razmislite lahko tudi o možnostih, kot so »kdo bo pomil posodo«, »kdo bo pomagal pospraviti mizo« in tako naprej. Napis zapremo z listom z besedo "Nagrada" in ta list pošljemo v krogu okoli mize, da se tisti, ki se želijo, prijavijo za nagrado. Kakšno presenečenje bo, ko bodo tisti, ki so se prijavili, videli, za kaj so se dejansko prijavili! Toda tudi brez nagrade jih seveda ne zapustite, ko opravijo nalogo)

Kot rojstni dan

Tekmovanje, ki od udeležencev zahteva, da pokažejo svoje igralske sposobnosti.

Za to zabavo vnaprej pripravimo koščke papirja z napisi, kot so "Lahko jem kot slavljenec", "Lahko hodim kot slavljenec", "Lahko rišem kot slavljenec", "Lahko plešem kot slavljenec". rojstni dan«. To tekmovanje bo še posebej zanimivo na rojstni dan otroka, starega 1-3 leta.

Udeleženci izmenično vzamejo liste papirja in pokažejo svoje igralske sposobnosti. Najbolj nadarjeni igralec je nagrajen z nagrado.

Skoraj nogomet

Za to igro boste potrebovali prostorno sobo, ki je običajno razdeljena na dve polovici. Goste razdelimo v dve enakovredni ekipi. V vlogi nogometne žoge - balona, ​​naloga "nogometašev" pa je, da žogo vržejo na stran nasprotne ekipe. Za igro je dodeljen določen čas, med katerim je zaželeno vklopiti ritmično glasbo.

Odprite skrinjo

Nekaj ​​kot mini quest za goste. Vsako skrinjico ali celo škatlo lahko uporabite kot skrinjo. Faze mini iskanja - vse zanimive uganke ali vprašanja o samem rojstnem dnevu. Druga možnost je, da udeležence razdelite v ekipe in pustite, da se vsaka od njih poteguje za »zaklad«. Izvaja se lahko tudi v obliki individualnega tekmovanja – kdor bo dal največ pravilnih odgovorov, bo prejel ključ zaželene skrinje z zakladom. No, skrinjo napolnimo s prijetnimi malenkostmi - sladkarijami, čokoladnimi ploščicami, majhnimi igračami. Tudi če se izkaže, da odrasli gostje niso sladkosnedi, potem ima vsak od njih verjetno doma otroke, ki bodo veseli takšnega zaklada, ki ga je osvojil starš.

Kdo bo stopil led?

Osvežujoča zabava. Vnaprej mu je vredno pripraviti nekaj ledenih kock. Da bo udeležencem bolj zanimivo, zamrznemo poljubne male figure v kocke, ki bodo nagrade. Zamrznete lahko na primer majhne sladkarije, le da jih predhodno zavijete v več plasti embalaže, da se ne raztopijo v vodi, preden zamrznejo)

Naloga udeležencev je, kot ste verjetno že uganili, taljenje ledu. Toda kako to storiti, je odvisno od vas. Lahko jih raztopite v ustih, lahko pihate nanje (v tem primeru se bodo topili počasneje, vendar bo varneje za grla udeležencev). Zmagovalec je tisti, katerega kos ledu se je stopil pred drugimi.

Združenja

Igra, ki jo lahko igrate kar za mizo v sproščenem vzdušju.

Najprej izberite temo, za katero boste izbrali asociacije. Za primer vzemimo poletje. Vsak od udeležencev na list papirja napiše 10 besed, ki jih povezuje s poletjem. Na primer: plaža, morje, vročina, lubenica, jagoda itd. Ko so vsi opravili nalogo, začnemo brati sezname enega za drugim. Če nekdo najde enake predmete, jih je treba izbrisati z vseh seznamov. Zmagovalec je tisti, na čigar seznamu ostane največ neprečrtanih besed. Zmagovalec upravičeno prejme naziv osebe z najbolj nenavadnim razmišljanjem)

Še nekaj idej je mogoče pobrati iz videoposnetka:

Za zaključek bi rad omenil, da je to le majhen del zabave, ki jo lahko preživite na rojstnem dnevu z majhnim rojstnodnevnim fantom za odrasle goste. Vsako tekmovanje je mogoče nekoliko spremeniti, prilagoditi razmeram in interesom udeležencev.

In katere igre in tekmovanja za goste ob rojstnem dnevu otroka ste izvedli? Delite v komentarjih!

NEMOST
Igralca se na skrivaj od drugih igralcev dogovorita o temi, o kateri bosta komunicirala z neverbalnimi sredstvi. Začnite pogovor. Očividci, ki ugibajo, o čem gre, se pridružijo pogovoru. Ko so vsi vključeni v igro, od zadnje osebe, ki se je povezala, začnejo ugotavljati predmet komunikacije - kdo je razumel temo pogovora in katere informacije je posredoval sam.

HODIL NA ULICI
Vsem igralcem so dodeljene številke. Št. 1 se začne: "Hodili smo po ulici 4 krokodili", št. 4 odgovarja: "Zakaj 4?", št. 1:" Koliko?", št. 4:" In 8. " ", št. 4 :" In koliko? ", št. 8:" A 5! ", itd. Če se nekdo zmoti ali okleva, mu da odbitek. Zbrani dobički na koncu igre

NEŽNA BANANA
Otroci sedijo v krogu. Vsak ima pod srajco nekaj skrito. Eden od otrok poskuša na dotik uganiti, kaj je tam. Igra postane bolj zanimiva, če velja pravilo: ne poimenuj takoj uganjenih predmetov, ampak začuti vse, kar je skrito, in šele nato poimenuj, kdo ima, kaj je skrito.
se igrajo.

BRAD .
Pokličejo se predstavniki ekip ali njihovi kapetani. Voditelj jih povabi, naj izmenično začnejo pripovedovati prvo vrstico anekdote. Če lahko kdo od prisotnih v dvorani nadaljuje anekdoto, je igralcu pripeta »brada«. Zmaga tisti, ki ima manj.

DOBRO RAZPOLOŽENJE.
Začenši s sosedom, na desni, vzdolž verige rečemo kompliment, vedno z nasmehom, še posebej veseli pa lahko naredijo privlačne obraze.

IGRE ZA PREPOZNAVANJE VODJE.
Da bi to naredili, so fantje razdeljeni na dva ali tri enake po številu članov ekipe. Vsaka ekipa si izbere ime. Svetovalec ponuja pogoje: "Zdaj se bodo ukazi izvajali, ko bom ukazal" Začni!" Tako boste ustvarili tekmovalni duh, ki je za fante zelo pomemben.
Torej, prva naloga. Zdaj mora vsaka ekipa v soglasju izgovoriti eno besedo. "Začnimo!"
Za izvedbo te naloge se morajo vsi člani ekipe nekako dogovoriti. Te funkcije opravlja oseba, ki si prizadeva za vodstvo.
Druga naloga. Tukaj je nujno, da polovica ekip hitro vstane o čemerkoli brez pogajanj. "Začnimo!"
Tretja naloga. Zdaj vse ekipe letijo z vesoljsko ladjo na Mars, a da lahko letimo, moramo čim hitreje organizirati posadke. Posadka vključuje: kapitana, navigatorja, potnike in "zajca". Kdo je torej hitrejši?!
Običajno vodja ponovno prevzame funkcije organizatorja, vendar se porazdelitev vlog pogosto zgodi tako, da si vodja izbere vlogo "zajca". To je mogoče razložiti z njegovo željo, da prenese odgovornost poveljnika na ramena nekoga drugega.
Četrta naloga. Leteli smo na Mars in moramo nekako ostati v hotelu Marsian, a ima samo triposteljno, dve dvoposteljni in eno enoposteljno sobo. Čim prej morate razdeliti, kdo bo živel v kateri sobi. "Začnimo!"
Po igranju te igre lahko vidite prisotnost in sestavo mikroskupin v vaši ekipi. Posamezne številke običajno gredo bodisi skritim, neodkritim voditeljem ali "izobčencem".
Predlagano število sob in sob v njih je sestavljeno za ekipo 8 udeležencev. Če je v ekipi več ali manj udeležencev, potem število sob in sob sestavite sami, vendar pod pogojem, da so trije, dvoposteljna in ena enoposteljna.

KLOVN.
Za izvedbo te igre se morate razdeliti v 2-3 ekipe in pripraviti 2-3 škatle vžigalic. Natančneje, ne potrebujete celotne škatle, temveč le njen zgornji del. Notranji izvlečni del skupaj z vžigalicami lahko odložite.
Za začetek igre se vse ekipe postavijo v kolono, prva oseba položi škatle na nos. Bistvo igre je, da čim hitreje podate to škatlo od nosu do nosu vsem članom vaše ekipe z rokami za hrbtom. Če so komu padle škatle, ekipa znova začne postopek.
V skladu s tem se za zmagovalca šteje ekipa, ki hitreje opravi prenos škatle.
V tej igri ne bo manjkalo smeha!

JABOLKO.
Ta igra je spet povezana s prenosom predmeta s strani dveh ali več ekip. Ta predmet bo jabolko in morali ga boste držati med brado in vratom. Roke za hrbtom, torej ... Začnimo!
Če nimate pri roki jabolka, lahko uporabite pomarančo ali teniško žogico.

SANDAL.
Za to igro morate organizirati vsaj tri ekipe. Ekipe se razvrstijo v kolone, ki se nahajajo na eni vrstici, predhodno sezujoče. Ko se ekipe zvrstijo, svetovalec zbere vse čevlje fantov, jih odloži na kup in jih pomeša. Svetovalci dobijo navodila: "To je malo zabavna štafeta. Zdaj mora vsak od udeležencev po vrsti priteči do tega kupa, si obuti čevlje in v čevljih steči do svoje ekipe in predati štafeto naslednjemu. . Zmagajo tisti, ki znajo hitro obuti čevlje!"

TOUCAN.
Tukan je riba, ki jo ribiči pogosto sušijo tako, da jo nanizajo na dolge vrvi. Zdaj bomo kot tukan »nanizani« na dolgo, približno 15 m dolgo vrv, na enem koncu katere je privezan storžek. Vsi člani ekipe morajo to izboklino prenesti skozi vsa oblačila od vrha do dna in si izmenično prenašati izboklino. Seveda zmaga ekipa, katere zadnji član prva izmed vseh ekip izvleče storžek s petnajstimi metri vrvi iz hlačnic.

SNEŽNA KEPA.
To igro je bolje igrati na "iskri poznanstva", ko fantje sedijo v velikem, tesnem krogu. Svetovalec mora začeti igro tako, da navede svoje ime. Tisti, ki sedi na njegovi levi, mora poklicati ime svetovalca in svoje. Naslednji v smeri urinega kazalca bo moral poimenovati prejšnji dve imeni, svoje in tako naprej v krogu. Spet mora svetovalec končati in poklicati celoten odred po imenu. Naloga je težka, a resnična in dosegljiva. Poskusite - uspeh je zagotovljen.

MATEMATIKA.
Otroci sedijo v krogu. Svetovalec da nalogo: "Začnimo šteti v krogu. Tisti, ki mu je število večkratnik treh, namesto številke pove svoje ime."
To igro lahko uporabite za razvoj spomina in pozornosti. Poigrajte se in prepričani boste, da je temu res tako.

VRV.
Za izvedbo te igre vzemite vrv in zavežite njene konce, tako da nastane obroč. (Dolžina vrvi je odvisna od števila fantov, ki sodelujejo v igri.)
Fantje stojijo v krogu in z obema rokama primejo vrv, ki je znotraj kroga. Naloga: "Zdaj morajo vsi zapreti oči in sestaviti trikotnik, ne da bi odprli oči, ne da bi spustili vrv." Najprej pride do premora in popolne nedejavnosti fantov, nato eden od udeležencev predlaga nekakšno rešitev: na primer poravnati račune in nato zgraditi trikotnik po serijskih številkah, nato pa usmerja dejanja.

CARABAS.
Naslednja podobna igra bo igra "Karabas". Za izvedbo igre otroci sedijo v krogu, z njimi se usede svetovalec, ki ponudi pogoje za igro: "Fantje, vsi poznate zgodbo o Buratinu in se spomnite bradatega Karabasa-Barabasa, ki je imel gledališče . Zdaj ste vsi lutke. Izgovoril bom besedo "KA-RA-BAS" in pokazal bom določeno število prstov na iztegnjenih rokah. In vi boste morali brez dogovora vstati s stolov in čim več ljudi kot ti pokažem prste. Ta igra razvija pozornost in hitrost reakcije."
Ta preizkus igre zahteva sodelovanje dveh svetovalcev. Naloga enega je voditi igro, drugega pa skrbno opazovati vedenje otrok.
Pogosteje vstanejo fantje, ki so bolj družabni in si prizadevajo za vodstvo. Tisti, ki vstanejo kasneje, na koncu igre, so manj odločni. Obstajajo tisti, ki najprej vstanejo in potem sedejo. Sestavljajo "srečno" skupino. Neiniciativna skupina je skupina, ki sploh ne vstane.
Priporočljivo je, da igro ponovite 4-5 krat.
Praksa te igre kaže, da vodje običajno prevzamejo te funkcije.
Igro lahko nadaljujete in zapletete nalogo in povabite otroke, da zgradijo kvadrat, zvezdo, šesterokotnik.

VELIKA DRUŽINSKA FOTOGRAFIJA.
To igro je bolje igrati v organizacijskem obdobju za identifikacijo vodje, pa tudi sredi izmene in jo uporabiti kot vizualni material v svoji ekipi.
Predlaga se, da si fantje predstavljajo, da so vsi velika družina in da se morajo vsi skupaj fotografirati za družinski album. Izbrati morate "fotografa". Poskrbeti mora za slikanje celotne družine. Prvi "ded" je izbran iz družine, lahko sodeluje tudi pri urejanju "družinskih" članov. Za otroke ni več nastavitev, sami se morajo odločiti, kdo bodo kdo in kje bodo stali. Počakaj malo in si oglej to zabavno sliko. Vloge "fotografa" in "dedkov" običajno prevzamejo fantje, ki si prizadevajo za vodstvo. Vendar pa elementi vodstva in drugi "družinski člani" niso izključeni. Zelo zanimivo vam bo spremljati razporeditev vlog, aktivnost-pasivnost pri izbiri lokacije.
Ta igra, ki se igra sredi izmene, vam lahko odpre nove voditelje in odkrije sistem všečkov in nevšečkov v skupinah. Po dodelitvi vlog in umestitvi »družinskih članov« »fotograf« šteje do tri. Na račun "treh!" vsi skupaj in zelo glasno kričijo "sir" in hkrati ploskajo z rokami.

RELE V AVTOBUSU.
Zaženite kartonsko škatlo s svinčnikom v vsako vrstico, vsak udeleženec pa mora na karton, ki se sproži vzdolž njegove vrstice, napisati besedo s štirimi do petimi črkami. Pri štetju se upošteva število črk in čas.

KAJ SEM VIDELA.
Ta igra je namenjena pozornosti. V njej morajo fantje prešteti število nelogičnih sodb v pesmi, ki jo bo svetovalec prebral:
Videl sem goreče jezero
Pes v hlačah na konju
Namesto strehe je na hiši klobuk,
Mačke, ki jih ujamejo miši.
Videl sem raco in lisico
Da plug orje travnik v gozdu,
Kakor je medved meril svoje čevlje,
In kot norec je verjel vsem.
(S.Ya. Marshak)

ali:
Zaradi gozda, zaradi gora
Vozil je dedek Jegor.
On je pegav na vozičku,
Na hrastovem konju
Prepasana je s palico,
Naslonjen na krilo,
raztegljivi škornji,
Jakna na bose noge.

ali:
Vas je peljala mimo kmeta,
In izpod psa lajajo vrata,
Bič je zgrabil konja
Ščepa moškega
Črna krava
Vodi dekle za rogove.
(K.S. Stanislavsky)

NAVIJAJO "PETKA - VASKI".
Vodja igra vlogo vodje, fantje pa so razdeljeni v dve ekipi: ena - "Petki", druga - "Vaska". Nadalje, vse skupaj na motiv "Darkija":
Na sončnem travniku
Tam je zelena hiša.
In na verandi hiše
Veseli škrapec sedi.
Nato svetovalec zavpije: "Kako ti je ime, škrapec?" in z roko pokaže na enega od ukazov, ki se čim bolj glasno odzove z vrtečico jezika.
"Petki":
Oh-oh-oh! Imam zlepljeno srajco!
Prišel sem k tebi, de-e-tki,
Pojest sladkarije!
"Vaska":
Va-a-ska! V mestu imam hlače-oh-shku!
Prišel sem iz ska-a-zke
Ker sem dober!
Vse to se naredi večkrat, svetovalec pokaže na eno ali drugo ekipo, na koncu igre pa na obe ekipi hkrati, pri čemer mora ena zavpiti drugo.

CRYCHALKA "TUJKA".
Ti napevi imajo široko paleto možnosti. Njihova posebnost je v tem, da ne pomenijo čisto nič in so zato všeč otrokom.
"risosiki"
Zelo preprosto: otroci ponavljajo za svetovalko, ki poje:
NS!
Calabamba la-o!
Osiki-risrsiki-risosiki-risbamba!
Oh, jem banane!
"balami"
Po vsaki vrstici, ki jo zapeva svetovalna delavka, otroci zavpijejo: "Hej!"
Bala-bala-mi - hej!
Chika-chica-chi - hej!
Chihey!
Chihey!
Čik-čik-čik-hej!
Skupaj s fanti si lahko pripravite lastno petje, pod katerim se boste na primer zbrali.

NAME.
Vsi stojijo v krogu, pred seboj držijo iztegnjene roke. Začetnik vrže žogo skozi središče kroga enemu od udeležencev in pokliče njegovo ime. Po metu spusti roke. Ko je žoga obšla vse in vsi spustili roke, se igra začne v drugem krogu. Vsak od udeležencev vrže žogo osebi, ki ji je vrgel prvič, in ponovno pokliče njegovo ime.
Tretji krog te igre je bil nekoliko spremenjen. Spet vsi stojijo v krogu z iztegnjenimi rokami, zdaj pa mora udeleženec, ki meče žogo, navesti svoje ime, tisti, ki je žogo ujel, naredi enako itd.
Po izvedbi te igre (za izvedbo je potrebnih 10-15 minut) si je povsem mogoče zapomniti do 20 imen.

TEKMOVANJE NAVIJAČ.
Igralsko tekmovanje
Pokaži:
navijači ekipe, ki izgubi odločilno tekmo.
navijači ekipe, ki se prepirajo med seboj na tribuni.

NATEČAJ.
Sestavite nova imena iz imena VALENTINA. Čas za tekmovanje je 1 minuta. Tudi občinstvo je razdeljeno na dve ekipi, in ko tekmovalcem zmanjka imen, pomagajo svojim.

NATEČAJ.
Iz občinstva rečejo besedo, igralec mora hitro izmisliti rimo.
navijači ekipe, ki zmaga.

SEAMER.
Notranjost avtobusa je razdeljena na dve ekipi. "Razpisan je natečaj za najboljšo posadko ladje. Za to moramo poznati veliko pesmi. Katera ekipa jih bo zapela največ, ta bo zmagovalec! Ampak glavno je, da mora pesem vsebovati besede o morje, mornarji, morske ladje." Ta igra je zelo vsestranska in njeni pogoji so odvisni od vaše domišljije. To so lahko pesmi o Moskvi, lahko so pesmi, v katerih so številke: "milijon, milijon, milijon škrlatnih vrtnic"; "... dekle iz stanovanja 45"; "... enkrat beseda, dve besedi ...."
Bolj zahtevna različica te igre je igra Vprašanja in odgovori, kjer ekipa izmenično vzame vprašanje iz ene pesmi in odgovor iz druge.
"Zakaj stojiš in gugaš? .."
"... Trese, strese val morja."
Možno je, da ena ekipa postavi vprašanje v obliki pesmi, druga pa spet iz besedila stotih pesmi izbere odgovor.

TEKMOVANJE V TRAP.
Tekmovanje poteka brez najave takoj po odhodu ekip. Pred ekipami gre dekle in tako rekoč po nesreči spusti robec (približno na sredini med ekipama). Zmagovalna ekipa je tista ekipa, ki ugane dvigniti ruto in jo vljudno vrniti deklici. Po tem je razglašeno, da je bilo to prvo tekmovanje.

VLEČEVANJE VRVI.
Ekipe vlečejo vrv z osrednjim trakom. Ekipa zmaga, potegne tekmece na svojo polovico (za določitev polovice na sredini sobe se na tleh s kredo potegne črta).

NATEČAJ.
Zelo hitro poimenujte živilske izdelke, ki se pogosto uporabljajo v vsakdanjem življenju v verigi.

TEKMOVANJE KOMPLIMENTOV.
Na sredino dvorane je povabljena punca. Ekipe se izmenično pohvalita deklici, ne da bi se ponavljale. Zmaga ekipa z največ komplimenti.

NATEČAJ.
V eni minuti sestavite pesmico s svojim imenom in jo zapojte.

UMETNIŠKA.
Za uprizoritev pravljice "Piščanec Ryaba", če:
1) komedija
2) melodrama

DVOJČKI.
Dve osebi iz ekipe. Če se s prostimi rokami primete za pas, morate najprej odvezati in izvleči vezalko iz čevljev, nato pa jih po ukazu zavezati in zavezati pentljo
3) grozljivka

"UJETITE VRABCA".
Otroci stojijo v krogu, izberejo "vrabec", "mačka". "Vrabec" v krogu, "mačka" - za krogom. Poskuša steči v krog, ujeti "vrabca". Otroci niso dovoljeni

"VZEMITE HIŠO".
Otroci se razdelijo v pare, združijo roke - to so hiše. Skupina otrok so ptiči, več jih je kot hišk. Ptice letijo. "Dež pada," ptice zasedajo hiše. Tisti, ki jim hiša ni bila dovolj, se izločijo iz igre, nato pa se zamenjajo z otroki – »hiši«.

"VRABEC, CIRECNY!"
En otrok sedi na otroškem stolčku s hrbtom otrokom. Voditelj izbere "vrabca", ki pride od zadaj k sedečemu, mu položi roke na ramena. Pravi: "Vrabec, čivkaj!" "Vrabec" cvrči: "Čik-čik!" Oseba, ki sedi, ugane, kdo je.

Kot je krokodil Gena pel v sovjetski risanki "Na žalost je rojstni dan samo enkrat na leto!"

Nakup torte in povabilo gostov je le polovica uspeha. Organizirati počitnice, ki si jih bodo vsi zapomnili, je tisto, kar je potrebno. Vzdušje ne sme biti samo slovesno, ta dan naj bo napolnjen z zabavo in veseljem.

Zažigalna tekmovanja bodo pomagala razveseliti tako rojstnega dne kot njegove goste.

Zabavna tekmovanja za odraslo podjetje

Tekmovanja pomenijo zabavo ne le za udeležence, ampak tudi za opazovalce. Pomembno je, da ljudje k ​​nalogam pristopijo s humorjem in se počutijo sproščeno. Gostitelj daje primer, kako se obnašati.
Pozitiven odnos, nasmehi, ples in humor ter zabavna tekmovanja so vse, kar potrebujete za nepozaben rojstni dan za odrasle: prijatelje, družino, sorodnike in sodelavce.

"Darila za goste"

Za nikogar ni skrivnost, da bo rojstni dan prejel veliko daril. Zakaj ne bi poskrbeli za goste? Tekmovanje »Darila za goste« je precej zabavno in zanimivo. Glavna stvar je, da bo vsakemu udeležencu pustil darilo v spomin na ta dan.

Na niti so vezana različna darila. Naloga gostov z zavezanimi očmi je prerezati nit in prejeti svoje darilo.

Zahtevani atributi: drobna darila, sukanci, škarje, preveze za oči.

Vsak gost bo ob sodelovanju prejel nagrado, če se bo potrudil.

"konji"

Na tekmovanju mora sodelovati več parov, ki se bodo borili drug proti drugemu. Nasprotniki se bodo morali postaviti na vse štiri obrnjene drug proti drugemu. Na hrbtni strani udeležencev morate priložiti liste z besedami. Naloga nasprotnika je prebrati napis nekoga drugega in rešiti svojega pred pogledi drugih.

Zmagovalec bo tisti, ki bo nalogo opravil hitreje. Strogo je prepovedano odtrgati dlani in kolena od tal. Oseba, ki bo vodila natečaj, mora uveljaviti pravila in določiti zmagovalce.

Zahtevani atributi: list papirja in flomastri, s katerimi lahko napišete besedo.

Kot nagrade lahko izdelate tematska darila - zvonec, podkev ali kaj podobnega.

Kmetijska blaznost

Tekmovanje je bilo ustvarjeno za ekipe z velikim številom udeležencev. Najmanjše število ekip je dve. Vsaka ekipa mora imeti vsaj štiri igralce.

Vsaka ekipa dobi ime – ime živali, ki običajno živi na kmetiji. Lahko so prašiči, konji, krave, ovce, koze, kokoši ali hišni ljubljenčki - mačke, psi. Člani ekipe si morajo zapomniti svoje ime in zvok, ki ga te živali oddajajo.

Voditelj bo moral udeležencem zavezati oči in jih pomešati med seboj. Naloga vsake ekipe je, da se zbere hitreje od drugih. To lahko storijo le na uho. Vsi bi morali lajati ali mijavkati. Odvisno od pripadnosti določeni ekipi, da se razglasijo in najdejo ostale udeležence. Zmagovalna ekipa je tista, katere igralci se hitreje zberejo in se primejo za roke.

Zahtevani atributi: debele preveze, po možnosti črne.

Za nagrade je bolje izbrati figurice živali ali majhne mehke igrače. Podarite lahko tudi sladkarije ali živalske piškote. Nizkoproračunska možnost - "Kravje" sladkarije za zmagovalce.

"Booty dance"

Zabavno rojstnodnevno tekmovanje "Booty Dance" bo razveselilo ne le udeležence, ampak tudi občinstvo. Prižge se zabavna glasba in udeležencem se razdelijo listi s številkami. Največje število igralcev je deset.

Ob glasbi bodo morali udeleženci s peto točko narisati številko, ki so jo naleteli, in jo nenehno ponavljati. Zmaga tisti udeleženec, katerega »ples« bo najbolj razveselil občinstvo.

Zahtevani atributi: listi papirja, na katerih so zapisane številke, glasba, ki jo je treba prižgati.

Karkoli bo delovalo kot nagrada. Najbolj plesujočemu duhovniku lahko podarite diplomo.

"Obzhorka"

Tekmovanje Obzhorka ni nizkoproračunsko, vendar je vredno. Kupiti morate kremne torte, ki so enake številu udeležencev. Pod dno torte položite ključ ali katero koli drugo stvar, ki jo je treba najti.

Roke igralcev so zvezane za hrbtom. Njihova naloga je, da z usti spravijo stvar skrito v torto.

Zahtevani atributi: lahke torte (smetana ali stepena smetana), povoj za roke.

Za nagrado lahko podarite še eno torto ali torto.

"Misli nekoga drugega"

To tekmovanje so si prisvojile številne vodilne poroke in korporativni dogodki, saj vedno mine s pokom in povzroči vihar pozitivnih čustev.

Voditelj mora vnaprej pripraviti izrezke pesmi v ruščini. Odražale bodo misli udeležencev. Najbolje je, da moške vokale zamenjate z ženskimi, da se ne zmedete.

Voditelj drži dlan nad glavo enega od gostov, glasba se takoj vklopi in vsi slišijo, "kaj si udeleženec misli".

Zahtevani atributi: glasbeni rezi z besedami.

Prepričajte se, da so fragmenti skladb pravilno izbrani.

Nagrade niso potrebne, saj bodo sodelovali skoraj vsi in zmagovalca ni treba določiti.

"Z dopolnitvijo!"

Za sodelovanje potrebujete pare: moški in ženske. Cilj tega tekmovanja ni iskanje zmagovalcev, ampak zabava gostov.

Moški in ženska naj bi se znašla v situaciji, ko postaneta starša. Novopečeni očka res želi vedeti, kdo se mu je rodil, da bi postavljal veliko vprašanj. S svojo ženo lahko komunicirate le skozi gosto zvočno izolirano steklo. Naloga ženske je, da s kretnjami odgovori na vprašanja moškega.

Nagrade se lahko podelijo ne za zmago, ampak za sodelovanje.

"baloni"

Za sodelovanje v tekmovanju je potrebno vključiti dve dekleti. Vnaprej pripravljene in že napihnjene balone je treba razpršiti po dvorani. Za vsako dekle je najbolje določiti mentorja, ki bo spremljal njene uspehe in dosežke.

Naloga deklet je ob glasbi razbiti čim več žogic, vendar je to po pravilih tekmovanja prepovedano narediti z rokami. Zmagovalec je tisti, ki v določenem času poči več žogic.

Zahtevani atributi: povoji za vezanje rok, baloni.

Vsaka malenkost lahko postane nagrada za zmagovalno dekle: higienska šminka, krtača za lase, skodelica ali krožnik.

"Čestitke rojstnodnevnemu fantu"

Tekmovanje je za vse za mizo. Vsak po vrsti bi moral rojstnemu fantu zaželeti eno stvar. Ne morete se ponoviti.

Zmaga tisti udeleženec, ki izreče največ čestitk. Ostali odpadejo enega za drugim, če se ne spomnijo česa novega in izvirnega.

"Medtem ko gori vžigalica"

Medtem ko gori tekma, mora udeleženec čim bolj barvito povedati svojo zgodbo o srečanju s slavljencem. Vabljeni k sodelovanju vsi gostje.

Vžigalice se prižigajo po vrsti: ena ugasne, druga prižge. Ko se vsem mudi, je jecljanje in jecljanje lahko izjemno zabavno. Ali pa bo morda kdo pretresel kaj odveč? Zanimivo poslušati in se zabavati.

"Leteča hoja"

Slavljenca odpeljejo na en konec dvorane, gostje pa na drugega. Vsakemu od gostov se igra drugačna glasba, ob kateri mora pokazati svojo hojo.

Z letečo hojo se odpravlja k rojstnemu moškemu, naloga gosta je, da poljubi junaka priložnosti in se vrne. Tekmovanje pomeni maksimalno pozornost do osebe, ki bo imela rojstni dan, glasbena hoja udeležencev pa bo razveselila vse.

"Napačne čestitke"

Vnaprej morate pripraviti veliko razglednic, na katerih so čestitke v verzih. Bolj zapletena je rima, tem bolje.

Vsak udeleženec dobi dve slaščici, ki ju morata po pravilih tekmovanja položiti na obe lici. Naloga udeleženca je prebrati čestitko z izrazom. Nagrado prejme tisti, ki bo goste najbolj razveselil.

Chupa-chups je popoln kot nagrada za sodelovanje.

"Strupen ugriz"

Vse udeležence tekmovanja naj bi ugriznila strupena kača v nogo. Ker je življenje polno zabave, ne smejo obupati, ampak plesati.

Udeleženci plesa najprej izvejo, da jim otrpnejo noge. Otrplih delov telesa ne morete premikati, plesati pa morate še naprej. In tako od glave do pet. Zmaga tisti, katerega ples je bil kljub vsemu najbolj vnetljiv.

Spodbujevalne nagrade in glavno darilo za zmago morajo biti neenakomerni. Na primer, za sodelovanje - skodelice, in za zmago - steklenica šampanjca.

"Uči se na uho"

Čas je, da slavljenca preverimo, kako dobro pozna svoje goste. Glasove ljubljenih in prijateljev je mogoče prepoznati iz tisoč. Poskusimo? Slavljenec je obrnjen s hrbtom gostom.

Vsak gost po vrsti pokliče ime junaka dneva. Ugotoviti morate – čigav glas je. Ker bodo člani spremenili svoje glasove, bo zelo zabavno.

Zdaj razumete, s kakšno zabavo bo vaš rojstni dan nepozaben?

Vnaprej morate izbrati svoja najljubša tekmovanja. Pripravite vse zahtevane lastnosti in nagrade.

Odločite se, kdo bo vodil tekmovanja. Najbolje je izbrati najbolj smešno osebo iz celotne družbe, ki lahko provocira ljudi in pritegne pozornost javnosti. Rojstni dan bo odličen, če se bodo vsi udeležili iger in tekmovanj.

Ne pozabite priti dobre volje, zagotovo se bo to preneslo na vse okoli vas. Podarite ljudem nasmeh in jih dobite v zameno. Izmenjava pozitivne energije bo vse postavila na pravo pot.

Sledite nekaj preprostim, a koristnim nasvetom:

  • Jasno formulirajte pogoje, razložite naloge udeležencem, ponovno vprašajte, ali so vas razumeli.
  • Zapišite vsa tekmovanja na papir. Tako ne boste pozabili njihovega zaporedja, kaj so, kakšne predstavitve so zanje pripravljene, pa tudi lastnosti. To vam bo osebno zagotovilo udobje.
  • Ne silite ljudi, ki nočejo sodelovati. Vsak ima lahko svoje razloge, morda je človek sramežljiv, ali pa njegovo razpoloženje še ni doseglo tiste visoke ravni, ko se želi sam veseliti in deliti to veselje, zmagati in sodelovati v vsem.
  • Vnaprej se odločite za proračun, ki bo porabljen za nakup nagrad. Bolje je kupiti več kot manj. Možnosti, da nekdo ostane brez zaslužene nagrade, se ne sme dopustiti.
  • Ne pozabite biti pozorni na rojstnodnevno osebo med vsakim tekmovanjem. Večer popestrite s šalami, čestitkami in plesom.
  • Izmenična aktivna in mentalna tekmovanja, dajte udeležencem čas za počitek. Najprej lahko priredite ples, nato pa tekmovanje za mizo.
  • Počutite se samozavestno pri vodenju. Če ima voditelj strah govoriti, kaj potem lahko rečemo o udeležencih.
  • Podprite udeležence in prosite opazujoče goste, da to storijo. Enotnost povabljencev bo koristila vsem, še posebej, če se vsi ne poznajo dobro.
  • Če imate takšno priložnost, potem sodelujte tudi sami. Vsem gostom ste zgled. Zabavaj se.
  • Pohvala in hvala za sodelovanje.

Ne glede na to, koliko ste stari, je rojstni dan, ki ostaja najljubši v kateri koli starosti. Preživite ga po polnem programu, saj je s tako svetlimi trenutki naše življenje zabavno in lepo.

Opustite pravila, kot je "Glavna stvar ni zmaga - glavna stvar je sodelovanje", pojdite do konca, zmagajte, dobite nagrade. Morda niso zelo dragoceni, a zelo prijetni. S tako majhnimi zmagami se začnejo velike.

In za zaključek vas vabimo, da si ogledate test za prave moške z imenom "Zemlja v oknu" in druga zabavna tekmovanja za rojstni dan za odrasle na videoposnetku:

Voditeljica z dvema ali tremi besedami opiše junaka ali junakinjo pravljic in risank, ne da bi poimenovala imena, otroci pa morajo uganiti, o kom govorijo. Dvignil roko - odgovoril, pravilno odgovoril - prejel nagrado. Primeri: rumeni risani junaki, ne ljudje ne živali, jedo banane (minjoni), ženski spol, modri lasje, odlična vzgoja (Malvina), iz družine mačk, v svojem svetu je kralj (Levji kralj) itd.

Ugani žival

Voditelj izgovori 2-3 besede, otrok pa mora uganiti žival. Kdor prvi dvigne roko, odgovori, kdor ima več odgovorov, prejme nagrado. Na primer: vrat, lise - žirafa; slina, grba - kamela; podkev, voz - konj; kralj, griva - lev in tako naprej.

Izgubljena barva

Vsi otroci stojijo v krogu, vodja pa razloži pravila: ko reče: »En, dva, tri. Poiščite rdečo barvo! ", Fantje bi morali to barvo poiskati na oblačilih gostov ali v dvorani in dati roko nanjo. Tisti, ki niso našli ničesar, se usedejo, za ostale pa se tekmovanje nadaljuje. Zdaj voditelj poimenuje drugo barvo. In tako naprej, dokler ne ostane en udeleženec.

Nezemljani

Za to tekmovanje so potrebni veliki baloni in markerji. Otrokom razložijo, da imajo v rokah planete vesolja, na katerih še ni prebivalcev. Vsak udeleženec mora svoj "planet" "naseliti" z majhnimi ljudmi. Zmagovalec je tisti, na čigar žogici je več izžrebanih bitij. Za najbolj izvirnega vesoljca lahko podelite tudi nagrado.

Najmočnejši par

Otroci so razdeljeni v pare. Glavna naloga vsakega para je, da se izkaže v največji možni meri in da za nič ne odtrga rok. Voditelj izmenično daje ukaze, na primer "beži od tigra", "hitro-hitro počepni", "leti kot letalo", "ulovi metulja" itd. Par, ki odklene roke, je izločen, najmočnejši in najbolj umetniški par pa bo prejel nagrado.

Vsi za cepljenje

Otroci so razdeljeni v 2 ekipi, katerih udeleženci se zvrstijo v 2 vrsti. Vsaka ekipa dobi injekcijsko brizgo (brez igle). Nasproti vsake ekipe je na določeni razdalji umivalnik ali druga posoda z vodo. In poleg članov prve ekipe je prazen zabojnik. Naloga ekip je, da z brizgo hitreje kot tekmeci prenašajo vodo iz ene posode v drugo, pri čemer en udeleženec zamenja drugega. Čigava ekipa bo kos hitreje, je zmagala.

Po sledeh divje zveri

Otroci so razdeljeni v 2-3 ekipe z enakim številom udeležencev. Ekipe se razvrstijo v ločene vrste. Vsaka ekipa (prvi udeleženci) prejme dve sledi (sledi divje živali, izrezane iz navadnega papirja, na primer tigra). Ob ukazu start prvi udeleženci postavijo prvo stezo, naredijo korak, nato drugi, stopijo nanjo in tako prestavijo tirnice in z njimi pridejo do cilja. In prav ta cilj bo oznaka, na kateri bo na primer skleda s tortami. Takoj ko je udeleženec dosegel cilj, poje eno torto in steče nazaj, že prosto teče, preda štafeto in sledi drugemu udeležencu. Zmagovalka bo ekipa, ki bo šla najhitreje po stopinjah divje živali in pojedla ves njen plen (torte), prvi udeleženci pa bodo spet prvi.

Koliko žuželk ima rojstni dan

Voditelj izjavi, da ima rojstnodnevni moški veliko žuželk in gostje jih bodo morali prešteti. Vnaprej se v prostoru, kjer bo praznovanje, nahajajo različne žuželke, na primer 7 metuljev, 7 pikapolonic, 7 čebel, izrezane iz papirja ali majhne figure igrače, v prostoru, kjer bo praznovanje. Žuželke lahko postavite kamor koli - na stene, na strop, na lestenec, na mizo itd. Kdor izmed gostov bo najhitrejši in pravilno preštel vse žuželke, prejme nagrado.

želve

V tem tekmovanju ima vsak od gostov praznika priložnost, da se počuti kot želva. Tako so gostje razdeljeni v ekipe z enakim številom ljudi. Na enaki razdalji od ekip so sklede z dobrotami (piškotki ali sladkarije v količini, enaki številu članov ekipe). Prvi udeleženci dobijo kotličke (sklede). Ob štartnem ukazu se prvi udeleženci postavijo na vse štiri in si položijo umivalnik na hrbet ter se odpravijo proti svojemu cilju (k skledi s priboljški), vzamejo en priboljšek in se vrnejo svoji ekipi, predajo kotliček in štafeto igralcu. naslednji udeleženec. Zmagovalka bo ekipa, ki bo hitreje prebila razdaljo in zagrabila svoje dobrote.

Snežak za rojstni dan

Paket sladoleda za vse in posebna žlička za sladoled za vsakega udeleženca. Pri štartnem ukazu vsak udeleženec na svojem krožniku s pomočjo žlice na žogico položi kroglico sladoleda in poskuša narediti najvišjega snežaka. Tisti, ki v minuti uspe sestaviti najvišjega rojstnodnevnega snežaka, prejme nagrado.

Ko se za vaš rojstni dan zbere velika in hrupna družba, se vedno želite igrati smešne igre... Na vašem dopustu vašim gostom ne bo dolgčas. Izbrali smo zabavna tekmovanja, primerna tako za veliko hrupno družbo kot za tesno družbo. Naša kul tekmovanja lahko organizirate tako na prostem kot doma. Zabavajte se, sprostite se, igrajte smešne igre in vaši prijatelji se bodo dolgo spominjali vašega rojstnega dne.

1. Najboljše tekmovanje "Pihanje žoge"
Na sredino mize je postavljena napihljiva žoga. Dva udeleženca imata zavezane oči in se usedeta za mizo. Vabljeni, da tekmujejo v pihanju te žoge. Kroglico previdno odstranimo in na njeno mesto postavimo krožnik, bogato napolnjen z moko. Ko začnejo močno pihati po tem krožniku, so začudeni, in ko se jim odvežejo oči, so nepopisno veselje.

2. Tekmovanje "Smešna zamenjava"
Tekmovanje zahteva dekle in fanta. Deklica se uleže in nanjo položi vodilne piškote, oreščke (kar koli je užitno, vendar ne veliko). Medtem fantu zavežejo oči in mu rečejo, da naj z zaprtimi očmi in brez rok poje naloženo od dekleta. Trik je v tem, da med razlago tekmovanja dekle zamenja fant (o tem se vnaprej pogovorimo). Z dovoljenjem gostitelja, da začne tekmovanje, se fant začne izpopolnjevati, zbirati koščke hrane, ne da bi sumili na zamenjavo.
Začne sumiti, da je nekaj narobe, šele ko se sliši divji rzhach))))

3. Tekmovanje "Impatiens"
Fantje se izmenjujejo v sobo z dekleti. Fantje naj imajo zavezane oči in roke za hrbtom. Fant mora uganiti vsa prisotna dekleta. Zadaj so zvezane roke, ravnati moraš samo z glavo v pravem pomenu besede. Vsi padejo v smeh, ko mladenič samo povoha vso punco, liže ali počne kaj drugega z njo.
Na koncu tekmovanja se izračuna vsota: koliko pravilnih in napačnih odgovorov. Na podlagi tega se podeli prvo mesto .

4. Tekmovanje za odrasle "Urnik vlakov"
Obvezno: steklenica vodke in vozni red vlaka.
Gostitelj napove: "Naslednja postaja je Lanskaya" (na primer). Vsak spije kozarec. Nadalje - "Naslednja postaja - Udelnaya". Vsak popije še en kozarec. Postopoma udeleženci "zapustijo" pot in zmaga tisti, ki gre naprej ...

5. Veselo tekmovanje "Kumara"
Izbran je en voznik, vsi ostali pa stojijo v zelo tesnem krogu (rama ob rami). Poleg tega morajo biti roke igralcev zadaj. Bistvo igre: od gostitelja morate neopazno podati kumaro za hrbtom in ob vsaki priložnosti odgrizniti njen kos. In naloga voznika je uganiti, v čigavih rokah je kumara. Če je vodja uganil, potem igralec, ki ga je ujel, zasede njegovo mesto.
Zabavno tekmovanje se nadaljuje, dokler kumare ne pojemo. Zelo je smešno!!!

6. Tekmovanje krekerjev
potrebno: veliko različnih ključev in 2-3 ključavnice.
Udeleženci tekmovanja dobijo šop ključev, zaprto ključavnico.
Nujno vzemite ključ iz šopka in čim prej odprite ključavnico. Na omaro, kjer je skrita nagrada, lahko obesite ključavnico.

7. Tekmovanje "Oblecite se drug drugega"
To je ekipno tekmovanje. Udeleženci so razdeljeni v pare. Vsak par izbere vnaprej pripravljen paket, ki vsebuje komplet oblačil (nujno je, da sta število in zahtevnost artiklov enaka). Vsi udeleženci igre imajo zavezane oči. Na ukaz se mora eden od para v eni minuti dotakniti drugega z oblačili iz vrečke, ki jo je prejel. Zmaga tisti par, ki se hitreje in pravilneje »obleče« od ostalih. Zabavno je, ko sta dva moška v paru in dobita torbo čisto ženskih oblačil!

8. Najboljše tekmovanje "Žoge"
Število igralcev ni omejeno, več kot je, tem bolje. Sestava - bolje enakomerno: dekle / fant. Rekviziti - dolga napihljiva žoga (vrsta klobase)
Žoga je vpeta med noge. Nato ga je treba na istem mestu prenesti na druge udeležence brez rok.
Kdo izgubi - globa (določi podjetje)
Da bo tekmovanje zabavno, se lahko razdelite v dve ekipi.

9. Veselo tekmovanje "Konji"
Potrebujete več parov in veliko sobo, kjer ni lomljivih predmetov. V prihodnosti vse spominja na tekmovanje, ki je vsem dobro znano že od otroštva, eden se usede nasproti drugemu in ... In potem se tistemu, ki mu sedi na hrbtu, pripne list z napisano besedo. Igralci morajo prebrati, kaj piše na hrbtni strani nasprotnikovega para in hkrati preprečiti njihovo

10. Natečaj "Prenos"
Na mizo (stol ali drugo površino) postavimo dva kozarca. V bližini je slamica (vodnjak, skozi katerega pijejo). Naloga udeležencev tekmovanja je, da čim hitreje prelijejo vodo iz enega kozarca v drugega.
Namesto vode lahko uporabite kaj alkoholnega, vendar obstaja nevarnost, da po transfuziji v drugem kozarcu ne ostane nič. :))

11. Kul tekmovanje "Sodček piva"
Za tekmovanje je potrebno kupiti 5-litrski sod piva (na primer "Baltika").
Določen je sodnik in vabljeni so vsi.
Cilj tekmovanja je zgrabiti cev z eno roko na vrhu in ga čim dlje zadržati. Tisti, ki bo sod lahko držal najdlje, ga bo prejel kot nagrado.
Verjemite mi - ne morejo ga vsi držati v rokah, čeprav se zdi zelo enostavno.

12. Tekmovanje "Alkoholna štafeta"
Potrebno: 2 stola in 2 steklenici vina
Sestavljeni sta dve ekipi z enakim številom udeležencev. Na koncu dvorane sta postavljena dva stola, na stole pa steklenica vina (vodka) in kozarec. Prvi udeleženci pritečejo do stolov, natočijo kozarec, stečejo nazaj in stojijo na koncu. Naslednji udeleženci pritečejo in popijejo vsebino kozarcev. Naslednji pritečejo in spet nalijejo – in tako naprej.
zmagovalec: ekipa, katere steklenica se bo hitreje izpraznila.
Priporočljivo je zaposliti liho število udeležencev.

13. Zabavna igra "Nogomet"
Udeleženci so za pas privezani z vrvico z nečim težkim na koncu (na primer krompir). Vsak udeleženec dobi škatlo vžigalic ali kaj podobnega. Naloga je zamahniti vezani predmet, udariti morate škatlo vžigalic in jo s tem premakniti po tleh. Lahko si zamislite pot okoli stola, lahko greste samo po ravni črti.
zmagovalec: Kdo bo prvi prišel na cilj.

14. Kul tekmovanje "Zberi poljube" za veliko podjetje
K sodelovanju sta vabljena dva (moška).
Cilj tekmovanja je v določenem času preteči vse goste in zbrati čim več poljubov. Rezultati tekmovanja se določijo s štetjem sledi poljubov na licih.
zmagovalec: lastnik več skladb. .

15. Tekmovanje "Ugani, kje je voda"
Povabljenih je 5-6 moških in vsak dobi kozarec vode in samo en kozarec vodke. Ob glasbi vsi izmenično spijo vsebino in s čustvi poskušajo ne pokazati, da so popili.
In drugi igralci morajo po izrazu na obrazu uganiti, kdo je pil vodko.

16. Tekmovanje "Kdo bo hitreje šival"
Dve ekipi igralcev morata vse člane ekipe med seboj na hitro "prišiti". Namesto igle se uporablja žlica, na katero je privezana nit, vrvica. Lahko se »prišijete« skozi trak, pašček, zanko na hlačah, z eno besedo, skozi nekaj, kar ne bo žalilo partnerjevega dostojanstva.

17. Natečaj za najboljši rojstni dan "Sweet Tooth - Barashka"
Rekviziti: vrečka sladkarij. Iz podjetja sta izbrani dve osebi. Izmenično začnejo jemati bonbonček iz vrečke, ga dajati v usta (ni dovoljeno pogoltniti) in po vsakem bonbonu pokličejo svojega tekmeca »Sweet Tooth - Barashka«. Kdor da več sladkarij v usta in hkrati jasno pove čarobni stavek, je zmagal

18. Tekmovanje "Zlomi klobuk"
Tekmujeta lahko dva igralca ali dve ekipi. Narisan je krog. Igralci vstopijo v krog, vsak ima levo roko privezano na telo, na glavi pa klobuk.
Naloga je preprosta in težka - sleči sovražniku klobuk in mu ne dovoliti, da bi slekel svojega. Za vsako odstranjeno kapico ekipa prejme točko.

19. Veselo tekmovanje "Kaj je za tvojim hrbtom?"
Dva nasprotnika sta na hrbtu pripeta z jasnimi slikami (risbami) in papirnatimi krogi s številkami, na primer: 96, 105 itd. igralci stopijo v krog, se postavijo na eno nogo, drugo stisnejo pod koleno in jih primejo z roko. Naloga je stati, skakati na eni nogi, pogledati za nasprotnikov hrbet, videti številko in videti, kaj je narisano na sliki.
zmagovalec: tisti, ki je prvi "dešifriral" sovražnika.

20. Igra za rojstni dan "Push the core"
Potrebno: baloni, kreda
1/3 skodelice vode vlijemo v več balonov. Nato se baloni napihnejo do enake velikosti. V prostoru (dvorani) so s kredo narisani krogi s premerom 1,5 metra.
Tekmovalec mora balon – »jedro« potisniti čim dlje, kot se to počne v atletiki. Zmagovalec je tisti, ki ga je najbolj potisnil.

21. Zabavna igra "Pihni v škatle"
Izpraznite škatlo vžigalic. Izvlecite ga do polovice in, držite ga ob ustih, močno pihnite. Škatla lahko odleti precej daleč. Organizirajte tekmovanje v zračnih strelcih. S takšno papirnato škatlo, ki leti iz škatle, lahko:

  • poskusite priti v majhen krog, začrtan s kredo,
  • podreti lahko papirnato tarčo,
  • pojdi v košaro na tleh s škatlo,
  • poskusite postaviti rekord, tj. "potisnite" škatlo čez nekakšno prečko.

22. Kul tekmovanje "Kdo je hitrejši?"
Nujno: 2 prazni škatli
Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Voditelj poda dve prazni škatli brez notranje škatle za papir. Cilj: hitro podajati škatle soigralcem ... po nosu. Če škatla pade, jo dvignemo, postavimo na nos in tekmovanje se nadaljuje. Zdi se, da je vse preprosto, a spretnost je nepogrešljiva.

Nalaganje ...Nalaganje ...