Vergessen sind die Tränen des Retters. Tränen Jesu. Lage von Garridans Tränen

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4. Dezember 2008 3:32

Diese Quest wird dir von C "Drassa, einem Mitglied der Ljavin Magiergilde, gegeben. Er wird dir sagen, dass er seltene Kristalle namens "Garridan's Tears" sammelt und bereit ist, dir für jeden eine Menge Geld zu zahlen Kristall. Auch C" Drassa wird Ihnen einen Teil der Entstehungsgeschichte dieses Namens erzählen. Es wird gesagt, dass diese Kristalle tatsächlich die gefrorenen Tränen des Ritters Garridan Stalrus sind. Für weitere Informationen wird er Sie an seinen Freund Julien Fanis weiterleiten, den Leiter der Abteilung für Alchemie an der Universität der Mysterien in der Kaiserstadt. Gehe in die Kaiserstadt an der Universität, im "Empfangszimmer des Erzmagiers" wird Julien auf dich warten. Sie erzählt eine schöne, aber traurige Geschichte über den Knight Garridan, aber für ein detaillierteres Studium des Materials werden Sie auf eine andere Quelle verweisen, das Buch "The End of Chivalry", das Sie im Handelsviertel der Kaiserstadt kaufen können in der Buchhandlung "Erste Ausgabe". Wenn Sie das Buch kaufen und es lesen, werden Sie den Ort erkennen, an dem sich solche traurigen Ereignisse mit dem Ritter Garridan ereigneten, dies ist eine Höhle namens "Lichtung des frostigen Feuers". Sie werden auch erfahren, dass Sie zum Betreten dieser Höhle "Refined Frost Salt" bei sich haben müssen, das Sie bei Julien Fanis kaufen können. Kehre zu ihr zurück, kaufe Salz und gehe zu dieser Höhle. Es liegt südöstlich von Bruma, östlich der Silberstraße, nordöstlich des Heiligtums von Mephala. Der erste Teil der Höhle wird ganz gewöhnlich sein, und die gewöhnlichsten Tiere werden dort Gegner sein, aber um in den zweiten Teil der Höhle zu gelangen, braucht man nur raffiniertes Frostsalz. Wenn Sie die frostige Tür betreten, befinden Sie sich auf der Glade of frosty Fire. Näher in der Mitte der Lichtung sehen Sie einen Frostbereich, in dem Sie auf einen frostigen Atronach treffen, den Sie sicher töten können. Als nächstes musst du deine Augen strapazieren und fünf Stücke von Garridans Tränen sammeln. Garridan selbst wird übrigens beim Kampf gegen den Eisatronach in einem Eisblock angeben (das Bild ist schön, man kann auch einen Screenshot zur Erinnerung machen). Es ist besser, von einem Hügel aus nach Tränen Ausschau zu halten, aus irgendeinem Grund sind sie von dort besser zu sehen. Nachdem Sie fünf Tränen gesammelt haben, kehren Sie nach Ljavin zu S. Drass zurück. Für sie gibt er Ihnen mehr als eine großzügige Belohnung in Gold, eine der größten im Spiel. Damit ist die Aufgabe abgeschlossen.

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Mit S drassa wird ein Mitglied der Magiergilde von Leyawiin in der Kaiserstadt um Garridans Tränen für seine Sammlung (Arkane Universität) bitten.

Julien Fanis empfiehlt, das Buch "Knightfall" zu lesen, das in der Buchhandlung First Edition im Marktviertel der Imperial City erhältlich ist. Nachdem wir das Buch gelesen haben, stellen wir fest, dass sich die gesuchten Kristalle an einem Ort befinden, der als Frostfeuerlichtung bekannt ist und deren genaue Position auf der Karte markiert wird. Um in die Lichtung zu gelangen, benötigen Sie spezielle raffinierte Frostsalze.

Für eine Zutat wenden Sie sich bitte an Julien Fanis. Glücklicherweise hat sie etwas von diesen Salzen (du brauchst nur eine Prise). Es wird harmlos sein, vor der Straße zu rennen und zum C "drasa wird er den Helden mit einer bestimmten Menge an Tränken versorgen, die vor der Kälte schützen.

Zur Lichtung gelangt man durch die Frostfire Cave, an deren Ende Sie eine mit mystischen Symbolen geschmückte Tür finden. Wenn das Inventar des Spielers raffinierte Frostsalze enthält, öffnet sich die Tür. Wir befinden uns in einer Mulde, in deren Mitte sich ein Gletscher befindet. Die Besonderheit des Gletschers ist, dass der Held beim Begehen Kälteschaden erleidet. Die Mulde wird von einem Eisatronach bewacht, einem sehr schwierigen Anwärter. Kümmere dich um ihn und beginne, die Gegend zu erkunden. In einem Eisblock in der Mitte des Gletschers sind die Figuren eines Ritters, der ein zerbrochenes Gefäß drückt, und eines Atronachen zu erkennen. Es gibt 5 Kristalle, die über den Gletscher verstreut sind - Garridans Tränen. Es ist schwierig, sie zu finden, tk. sie verschmelzen mit dem Schnee und können beim Gehen versehentlich "abgeworfen" werden. Vier Kristalle befinden sich um einen Eisblock, einer darauf (siehe Abbildungen)

Nachdem wir alle 5 Kristalle gefunden haben, tragen wir sie C "Drassa zum Leiavin-Zweig der Magiergilde, wir erhalten eine Geldbelohnung und einen Bonus. Der Ruhm des Helden erhöht sich um eins.


Nach einem Gespräch mit den Bewohnern von Leyawiin erfahren Sie, dass aus dem Haus von Rosentia Gallenus' Haus seltsame Geräusche und Gerüche zu hören sind. Wenn Sie dorthin gehen und mit der Gastgeberin sprechen, wird die Heldin feststellen, dass ihre Faszination für Raritäten so groß geworden ist sie bekommt einen daedrischen Stab von einem bestimmten Reisenden, sie wird hartnäckig von einer Gruppe von Schurken begleitet. Besitztümer von Alves Uvenim, Mitglied der Magiergilde Leyawiin.

Alves Uvenim identifiziert den Gegenstand als den Stab des Everscamps und sagt, dass Sie ihn nur loswerden können, indem Sie ihn einer anderen Person übergeben, die bereit ist, ihn anzunehmen. Sie wird auch ihre Gedanken mitteilen, dass die einzige Möglichkeit, den "Nicht-Tropfen"-Fluch zu entfernen, darin besteht, den Stab dorthin zurückzubringen, wo er hergekommen ist - in die Darkfathom-Höhle, deren Position sie auf der Karte des Helden markieren wird.

Nachdem der Held Rosentia Gallenus von dem Stand der Dinge erzählt und ihr das Personal abgenommen hat, wird der Held stolzer Besitzer einer Scamp-Kompanie. Nun sollten wir uns (wörtlich, denn der Stab, neben stinkenden Gefährten, den Fluch der Langsamkeit belohnt) in die obige Höhle schleppen.

Am Ort angekommen, werden wir feststellen, dass die geebneten Daedra in der Höhle leben. Lasst uns die Feinde zerstören. Am anderen Ende der Höhle finden Sie das Heiligtum des verrückten Gottes Sheogorath, bei dessen Nähe der Fluch vom Stab entfernt wird. Den Stab neben dem Altar wegwerfend, kehren wir nach Rosentia zurück.

Als Belohnung dafür, dass er sie von Rosentias verfluchtem Stab befreit hat, gibt Gallenus dem Helden einen Ring von Eidolons Schneide, der seine Block- und Klingenfähigkeiten verbessert.

Denken Sie daran, dass ewige Scamps eine ausgezeichnete Gelegenheit bieten, alle Arten von Kampffähigkeiten zu üben. Sie werden sich nicht verteidigen, nur an der Stelle eines getöteten Schurken wird ein anderer erscheinen. Wie Sie wissen, können einige Fähigkeiten: Klingen, stumpfe Waffen, Nahkampf, Schießen, Zerstörungsmagie nur verbessert werden, indem sie auf ein sinnvolles Ziel angewendet werden. Diese Quest bietet Ihnen sehr bequeme Ziele.

Der Titel der Quest "Wen Götter ärgern" kreuzt sich sehr wahrscheinlich mit dem Euripides zugeschriebenen Schlagwort: "Wen die Götter zerstören würden, machen sie zuerst verrückt"

[Mit dem Ork-Ritter Mazoga sind 2 Quests verbunden, die in der folgenden Reihenfolge abgeschlossen werden können: Mazoga der Ork und Ritter des Weißen Hengstes.]

Wir empfehlen Ihnen, diese beiden Quests früh genug abzuschließen. Erstens ist es einfacher, sie auf diesem Weg zu passieren, und zweitens erhält der Held am Ende der Quest "Ritter des weißen Hengstes" eine Wohnung geschenkt, in der er das Erworbene sicher aufbewahren kann.

Aus Gerüchten und Gesprächen mit den Wachen der Stadt erfährt der Held, dass sich Graf Marius Caro Sorgen um das Problem macht. Eine Orkfrau namens Mazoga ist in der Burg und erzählt allen, dass sie eine Ritterin ist, aber es ist völlig unklar, was sie will.

Gehe zum Schloss Leyawiin, Marius Caro wird die Gerüchte bestätigen und dich bitten herauszufinden, inwieweit sie der Wahrheit entsprechen.

Sie werden mit Mazoga sprechen, sie ist in der Halle des Schlosses. Die grünhäutige Schönheit bittet darum, ein Treffen mit der argonischen Weebam-Na zu vereinbaren. Die Eidechse lebt im selben Leyawin, in seinem eigenen Haus (Weebam-Na "s House), wir werden ihn überzeugen, sich mit Mazoga im Schloss zu treffen. Nachdem wir mit Weebam-Na zum Schloss gegangen sind, werden wir sein Gespräch mit dem . hören Ork und erfahren, dass der Argonier Mazoga ablehnte, sie an einen bestimmten Ort zu bringen und sich zurückzog.

Jetzt wird Mazoga den Helden bitten, sie zum Banditenlager am Fisherman's Rock zu begleiten, sich jedoch nicht in ihr "Gespräch" mit ihnen einzumischen. . interaktive Karte von Cyrodiil).

Wir werden Mazoga zum Lager begleiten, sie wird mit dem Anführer der Banditen, Mogens Windshifter, ins Gespräch kommen und ihn beschuldigen, ihren Freund Ra "Vindra" getötet zu haben. Natürlich werden Mogens und seine Freunde nicht gleichgültig bleiben und angreifen. Es lohnt sich Helfen Sie ihr, die Banditen zu erledigen. Wenn Sie alle Banditen töten, wird Mazoga Ihnen sagen, warum sie sich entschieden hat, Ritter zu werden. Sie können die gesamte "Beute" nehmen. Es ist Zeit, nach Leyawiin zurückzukehren.

Nachdem wir Graf Marius Caro darüber informiert haben, was passiert ist, bekommen wir eine Einheit zum Ruhm des Helden. Der Graf bietet an, den Helden und Mazog zum Ritter zu schlagen. Wir gehen direkt zur nächsten Quest. Ritter des Weißen Hengstes.

Bitte beachte, dass Mazoga am Leben bleiben muss, um diese Questgruppe erfolgreich abzuschließen. Wenn das Level des Helden nicht hoch ist, sollten Sie sich keine Sorgen um sie machen - sie ist in der Lage, für sich selbst einzustehen (ihre Stufe ist 1 höher als die des Helden, aber nicht weniger als 10). Die Situation ist schlimmer, wenn das Level des Helden hoch genug ist. Dies bedeutet, dass die Feinde sehr stark sind (z. B. ist die Stufe von Mogens 3 Einheiten höher als die des Helden). Sie können Mazoga sicher im Schloss zurücklassen und die Mogens-Bande selbst vernichten. Der Ork wird wütend sein, dass der Spieler ihren Erzfeind getötet hat, aber dann wird sie auftauen, danken und Ihre Beziehung wird sich verbessern.

[Mit dem Ork-Ritter Mazoga sind 2 Quests verbunden, die in der folgenden Reihenfolge abgeschlossen werden können: Mazoga der Ork und Ritter des Weißen Hengstes.]

Graf Leyawiin Marius Caro wird über den von ihm geschaffenen Ritterorden des Weißen Hengstes erzählen, er schlägt vor, den Helden und Mazoga zum Ritter zu schlagen, wenn sie den Schwarzen Brugo, den Anführer der Schwarzen Bogenbanditen, vernichten. Der Graf empfiehlt, diese Aufgabe gemeinsam mit Mazoga zu erledigen, zumal er glaubt, dass sie etwas über ihren Banditen-Stammesgenossen weiß.

Mazoga wird bestätigen, dass er diesen Räuber kennt, und sie weiß auch, dass sich sein Versteck in den Ayleid-Ruinen von Telepe befindet, die sich nördlich von Leyawiin auf derselben Seite der Bucht befinden. Mazoga wird es dir sagen. dass Schwarzer Brugo jede Nacht zwischen Mitternacht und 6 Uhr morgens die Ruinen besucht, um seinen Anteil an der Beute einzusammeln.

Beachten Sie, wenn Sie tagsüber nach Telepe gehen, finden Sie in einem der Räume eine Truhe mit einer Notiz, die besagt, dass der Bandit die Höhle nachts besuchen wird. Sie sollten warten und sich um ihn kümmern.

Wenn Sie nachts zu den Ruinen gehen, wird sich der Held mit Black Brugo und seinen Kumpanen kreuzen, alle müssen getötet werden. Von den Leichen der Banditen sollten Sie die "gebrandeten" schwarzen Bögen (Black Bow) nehmen.

Nach der Zerstörung des Anführers und der Bande sollten Sie mit einem Bericht zur Grafik zurückkehren. Als Belohnung wird der Graf den Helden und Mazoga zum Ritter schlagen, das Leyawin County Guard Shield und den Schlüssel zur White Stallion Lodge ausstellen. Das Anwesen liegt nördlich der Stadt am Westufer der Bucht.

Für jede schwarze Schleife zahlt der Graf 100 Münzen und verspricht, in Zukunft den gleichen Betrag für die Vernichtung der Bandenmitglieder und die als Beweis mitgebrachten schwarzen Schleifen zu zahlen.

Der Inhalt der Truhen im Herrenhaus respawnt nicht, d.h. Sie können Ihre Sachen dort sicher verstauen. Mazoga kann, obwohl er Nahrung essen kann, den Inhalt der Truhen nicht begehren.

Beachten Sie, dass Sie, wie bei der vorherigen Quest, von Mazoga den Aufenthaltsort von Black Brugo erfahren haben und sie im Schloss zurücklassen können. Auch wenn sie nicht an der Operation teilnimmt, macht der Graf sie dennoch zum Ritter.

Der einfachste Weg, Brugo zu zerstören, besteht darin, tagsüber nach Telepe zu gehen, die Banditen zu töten, die in diesen Ruinen herumhängen (einer draußen, drei drinnen), den Schalter im nordöstlichen Raum drücken, den nördlichsten Raum betreten (wo sich Brugos Schatzkammer befindet) befindet), mit dem Schalter die Tür hinter sich schließen (siehe Telepeplan in der Abbildung) und bis Mitternacht warten. Hier wird Brugo mit zwei Freunden im Kerker erscheinen, aber aus irgendeinem Grund reichen ihre intellektuellen Fähigkeiten nicht aus, um das Gitter zu öffnen oder eine Fernkampfwaffe zu verwenden, und Sie können sie sicher erschießen, ohne einen Kratzer zu bekommen.

Nach Abschluss dieser Quest können Sie, wenn Sie möchten, zusammen mit Mazoga in Telepe, Rockmilk Cave, Countercurrent Cave (Ebb Tide in Akella) (Undertow Caverns) in mordas, tirdas und tirdas auf "Jagd" nach schwarzen Bögen gehen . Vergessen Sie nicht, die schwarzen Schleifen später an Graf Marius zurückzugeben. Diese Quest wird nicht im Tagebuch angezeigt.

Lesen wir aus Lukas Kapitel 19, Verse 41 bis 44. Dieser Ort ist mit dem triumphalen Einzug unseres Erretters in Jerusalem am Vorabend der Karwoche verbunden. „Und als er sich der Stadt näherte und sie ansah, weinte er darüber und sagte: Oh, wenn du nur wüsstest, dass sie auch an deinem heutigen Tag deiner Welt dient! aber das ist jetzt vor deinen Augen verborgen; Denn Tage werden über dich kommen, da deine Feinde dich mit Schützengräben überlagern und dich umzingeln und dich von überall her bedrängen und dich verderben und deine Kinder in dir schlagen und keinen Stein auf dem anderen lassen in dir, weil du es nicht wusstest die Zeit Ihres Besuchs."

Ich denke, dass auf den Seiten des Neuen Testaments keine traurigeren Worte zu finden sind. Sie wurden mit Tränen über das Gesicht des Erretters gesagt: "Oh, wenn du nur an deinem heutigen Tag wüsstest, dass es deinem Frieden dient!"

Dreimal heißt es im Evangelium, dass der Erretter weinte, und beachten Sie, dass er jedes Mal nicht um sich selbst, nicht um den Schmerz, der ihm zugefügt wurde, nein, er weint um andere. Am Grab des Lazarus vergoss Jesus Tränen des Mitgefühls und des Mitgefühls. Im Garten Gethsemane wurde Sein Kummer durch die Last der menschlichen Schuld verursacht, die Er am Kreuz von Golgatha zu tragen hatte. Und mit Tränen, die über Jerusalem vergossen wurden, trauerte das Volk, das die Zeit seiner Rettung nicht kannte. Es waren Tränen über eine verpasste Gelegenheit, über ein Volk, das die letzte Chance, dem kommenden Tod zu entkommen, abgelehnt hat.

Beachten Sie, dass die Tränen des Erretters in auffallendem Kontrast zur Stimmung der Menschen an diesem Palmsonntag stehen. Beim feierlichen Einzug Jesu in Jerusalem riefen alle in einer Atmosphäre der Freude aus: „Hosianna dem Sohn Davids! Gesegnet ist der, der im Namen des Herrn kommt! Hosanna im Höchsten!" (Matthäus 21:9). „Gesegnet ist das Königreich unseres Vaters David, das im Namen des Herrn kommt! Hosanna im Höchsten!" (Markus 11,10).

Diese Welle von Enthusiasmus und Enthusiasmus konnte jedoch Christus nicht blenden und er sah die wirkliche Situation dieser Menschen. Er wusste, dass diejenigen, die heute „Hosanna“ sangen, noch in derselben Woche „Kreuzige, kreuzige“ rufen würden. Er wusste, dass sie Ihn in ihren Herzen bereits verworfen hatten, dass ihre Ohren taub gegenüber Seiner wunderbaren Heilsbotschaft waren. Er wusste, dass diese Stadt die Gelegenheit verpasst hatte, die der Erretter gegeben hatte. Sie erkannten ihre Zeit und das, was ihrem Frieden diente, nicht, aber sie sangen trotzdem über die Welt!

Oh, was für ein trauriges Bild, wie viel tragisches Pathos darin steckt. Ja, eine fröhliche und entspannte Stadt, die im hellen Sonnenlicht lächelte, mit ihrer aufgeregten Menge, umarmt von ihren eigenen Interessen und Unterhaltungen, bereitete sich auf das große Osterfest vor, und der Erretter, der dies alles beobachtete, weinte bitterlich. Er sah die Leere all dieser äußerlichen Religiosität; es war wie der Schaum des Meeres, der nur für kurze Zeit auftauchte, wie die letzte Zuckung eines Sterbenden. In diesem Wissen und in Trauer vergoss der Erretter Tränen.

Was können wir aus der traurigen Geschichte der Stadt Jerusalem lernen? Erstens gibt Gott jedem von uns Zeit, umzukehren. Er besucht uns, er ruft, ermahnt, ruft immer zärtlich und beharrlich, damit wir zu ihm kommen und sein Heil annehmen.

Oh, wie oft und in vielerlei Hinsicht seit alters her der Herr diese Stadt besucht und als Seine Propheten bezeichnet hat. Schließlich sendet Er die besten und wertvollsten von denen, die Er hatte - Seinen einziggezeugten Sohn: Vielleicht werden sie auf Ihn hören? Wer wagt es, Gott die Schuld zu geben, dass er dieser Stadt nicht erlaubt hat, sich vor dem kommenden Zorn zu verstecken? Wie oft wollte er seine Kinder versammeln, wie eine Henne ihre Küken unter ihren Flügeln sammelt, und sie wollten es nicht.

Ja, der Geist Gottes wird nicht für immer von den Menschen vernachlässigt (Genesis 6:3), dieser letzte schicksalhafte Moment kommt, die letzte Gelegenheit, und dann das unvermeidliche Gericht! Die Tage Jerusalems waren gezählt. Dreieinhalb Jahre lang rief ihn der Sohn Gottes zur Buße auf, doch endlich kam das letzte Mal, die letzte Gelegenheit wurde Jerusalem an diesem Palmsonntag gegeben. Und die Tragödie aller Tragödien ist, dass die Menschen ihren Tag - den letzten Tag der Gnade - nicht erkannt haben.

Aber ich bitte Sie, darauf hinzuweisen, dass sie den Tag ihres Besuchs nicht kannten, weil sie blind waren. Sie wurden unter Drogen gesetzt! "Wie?" - Sie fragen. Seine Unwilligkeit, sich von Sünde und Gesetzlosigkeit zu trennen. Denken Sie nicht, dass die Härte des Herzens plötzlich, plötzlich auftritt. Oh nein! Es nimmt langsam, allmählich Schritt für Schritt zu. Geistige Blindheit, Abkühlung des Herzens und das Auslöschen der Eifersucht beginnen nach und nach. Unmerklich kriecht die Welt ins Herz und beginnt, es in Besitz zu nehmen. In einem Moment der Entspannung schlüpfte der Feind durch die unverschlossene Tür. Ja, man kann die äußere Hülle der Religion haben, während das innere Leben erschöpft ist. So wird seit vielen Jahren geistlich abgetötet, während das äußere Ritual und die Ausübung der Religion weitergeführt werden.

Darüber hinaus sehen wir die Tragödie der Situation der Menschen darin, dass sie, ohne ihren Besuchstag zu kennen, die ganze Zeit darauf gewartet haben. Stellen Sie sich vor, was für eine unglaubliche Schande es ist, nicht die ganze Zeit zu wissen, was Sie erwartet! Dieses Volk freute sich auf seinen Messias; alle Propheten bezeugten von ihm; in ihren Gebeten riefen sie Gott immer um sein Kommen, und jetzt, in dem Moment, in dem er unter ihnen war, warteten sie immer noch auf ihn. Wie die Blinden sahen sie Ihn nicht und erkannten Ihn daher nicht. Oh, was war das für eine Tragödie! Die ganze Zeit war Jesus bei ihnen, heilte ihre Kranken, vollbrachte Wunder, erweckte Tote auf und sprach, wie keiner der Propheten sprach. Er hatte alle Zeichen des verheißenen Messias, und doch nahmen sie ihn nicht an.

Liebe Freunde, ich fürchte, es gibt diejenigen unter uns, die sich in der gleichen traurigen Situation befinden. Sie freuen sich auf den Tag ihrer Erlösung, einen besonderen Besuch bei Gott, ein besonderes Gefühl der Freude oder des Kummers; und wenn Sie sie fragen, werden sie selbst nicht sagen können, was sie von der Bestätigung erwarten, dass sie zum Heil bestimmt sind und was es für sie bedeutet. Und die ganze Zeit steht Christus und klopft zärtlich an die Türen ihres Herzens.

Wie oft habe ich von Leuten gehört, die scheinbar eifrig für die Erlösung sind, dass sie nicht glauben können, bis sie es spüren. Und wenn Sie fragen, was sie fühlen wollen, schweigen sie.

Liebe Freunde, ich halte es für meine Pflicht, Sie zu warnen, dass Sie, solange Sie so denken, nicht gerettet werden können. Christus ist hier und ruft dich. Sie müssen Ihm ohne Berechnungen oder vorgefasste Meinungen kindlich vertrauen. Christus sagte, dass Sie nicht in das Reich Gottes eingehen werden, wenn Sie nicht wie Kinder sind. Lass all deine Vorurteile los und nimm jetzt im Glauben das Geschenk Gottes an. Erwarten Sie keinen angenehmeren Tag. Der bequemste Tag ist heute. Jetzt ist die glückliche Zeit, jetzt ist der Tag der Erlösung.

Ja, dieses Volk wartete auf den Messias. Sie lasen die Heilige Schrift, beteten und erfüllten regelmäßig die äußeren Anforderungen ihrer Religion, und dennoch kannten sie den Tag ihrer Erlösung nicht. Wieso den? Einfach, weil sie selbst diktierten, wie es sein sollte. Sie hatten ihre eigenen Vorstellungen, ihre eigenen Vorstellungen davon, wie Christus der Messias erscheinen sollte, aber sie erwiesen sich als falsch. Die Leute riefen „Hosanna!“, was „jetzt sparen“ bedeutet. Ja, sie haben Christus sogar als König von Israel gefeiert. Es stellte sich heraus, dass sie ihn zu erkennen schienen, und einige Tage später riefen sie: "Kreuzige ihn!" Wieso den? Sie erwarteten Befreiung, Erlösung. Sie sehnten sich nach Frieden. Aber welche Rettung? Was für eine Welt? Die Grundlage ihrer Wünsche war falsch! Sie war egoistisch und stolz. Sie waren bereit, Ihn zu regieren und versuchten es sogar mehrmals, weil sie glaubten, dass Er sie mit Brot versorgen, körperliche Beschwerden heilen und ihre materiellen Bedürfnisse lösen würde, wenn sie ihr König geworden waren. Ihre ganze Philosophie basierte auf Materie, sie waren religiös und zugleich materialistisch, und der Materialismus verleugnet immer den wahren Gott und erschafft seinen eigenen. Der Materialismus ist eine Religion, die ihren eigenen falschen Gott anbetet.

Bitte beachten Sie, dass in den Erwartungen und Gebeten dieses Volkes nichts Spirituelles war, es gab kein Bewusstsein der Sünde, kein Bewusstsein der Notwendigkeit der Erlösung. Ihre Religion war ohne Kreuz, ohne Blut, ohne Erlösung; es ist eine Religion des Egoismus, des Materialismus und des Egoismus. Sie muss letztendlich die Wahrheit kreuzigen, die Christus verkörpert hat. Die Menschen, die in diese falsche Religion versunken waren, erwarteten und sahen den Glanz der Königskrone und Christus - der Dornenkrone und des Kreuzes. Und dann höre ich die Worte des Erretters: „Mein Königreich ist nicht von dieser Welt“ (Joh 18,36). Das bedeutet, dass das Reich Gottes niemals auf den Prinzipien und Idealen der Welt, weltlichen Methoden oder dem Glanz weltlicher Herrlichkeit basiert. Noch nie! Die Welt möchte Jesus zum König machen, aber in der Erwartung, dass er die Menschen ernährt, ihnen Brot gibt. Christus wird den Thron niemals zu diesen Bedingungen annehmen. Er wird sich niemals erlauben, auf diese Weise zu regieren.

Ja, Christus errichtet sein Königreich, und er baut es in den Herzen der Menschen, die zu seinen Bedingungen zu ihm kommen. Geliebte, wenn das Fundament auf den Grundsätzen Gottes, auf der Gerechtigkeit, aufgebaut ist, dann passt alles andere zusammen.

Christus sagte: „Sucht zuerst das Reich Gottes und seine Gerechtigkeit, und all dies wird euch zugefügt“ (Matthäus 6,33). Baue das Reich Gottes nicht auf falschen Illusionen auf. Der König wird kommen, wie es ihm gefällt. Christus sagte: „Das Reich Gottes wird nicht wahrnehmbar kommen, und sie werden nicht sagen: „Siehe, es ist hier“, oder: „Siehe, dort.“ Denn siehe, das Reich Gottes ist in dir “(Lukas 17:20, 21).

Das Reich Gottes ist in jedem von uns, aber leider sitzt ein Fremder, ein falscher König, ein Usurpator, ein Betrüger auf seinem Thron. Christus möchte, dass wir ihn in unseren Herzen regieren. Und was bedeutet es, ihn zum König zu machen? Und was ist sein Königreich?

Hören Sie, was der Apostel Paulus sagt: „Denn das Reich Gottes ist nicht Speis und Trank, sondern Gerechtigkeit und Friede und Freude im Heiligen Geist“ (Röm 14,17). Es ist in dieser Reihenfolge und nicht in einer anderen!

Erstens ist das Reich Gottes nicht materiell, „nicht Essen und Trinken“. Es basiert auf Rechtschaffenheit; und wo Gerechtigkeit ist, da ist Friede; und wo Frieden ist, ist Freude. Diese Leute suchten Frieden. Sie standen unter dem Joch eines anderen - unter dem römischen Joch. Sie sehnten sich nach Frieden, Erlösung von der römischen Unterdrückung, doch statt Frieden sagt ihnen Christus: „... es werden Tage über euch kommen, da eure Feinde mit Schützengräben über euch legen und euch umzingeln und euch von überall her bedrängen werden, und verderbe dich und schlage deine Kinder in dir, und sie werden keinen Stein auf dem anderen in dir hinterlassen ...“ (Lukas 19:43,44). Ja, statt Frieden - völlige Zerstörung! Wieso den? Weil sie die Gerechtigkeit ablehnten, "weil du die Zeit deines Besuchs nicht kanntest".

Frieden ohne Gerechtigkeit ist unmöglich! Wo Sünde und Unwahrheit sind, wo Gesetzlosigkeit verborgen ist, kann kein Frieden sein! Das Reich Gottes ist zuerst Gerechtigkeit und dann Friede, und das Ergebnis des Friedens ist Freude im Heiligen Geist.

Mein Freund, du sagst: "Ich will Freude, die Freude des Heils." Dies ist nur möglich, wenn zwischen Gott und Ihnen Frieden hergestellt wird, und dieser Friede ist nur auf der Grundlage von Gerechtigkeit möglich. Du kannst nur Gerechtigkeit von Christus empfangen, indem du ihm deine Sünde bekennst. Suche zuerst das Reich Gottes und Seine Gerechtigkeit, und der Rest: Essen, Trinken, alles was du brauchst - wird dir hinzugefügt.

„Hosanna! Rette uns jetzt!" - riefen die Leute, und Christus, der dies alles hörte und sah, weinte um ihn. Diese Leute beteten und baten um Erlösung, aber dies war eine Bitte um falsche Befreiung. Sie suchten nicht Erlösung von ihren Sünden, sondern von nationalen Feinden. Sie sangen über die Welt, wussten aber nicht, was ihrer Welt diente. Sie nannten ihn König, aber er weigerte sich, ihr König zu ihren Bedingungen zu sein.

Ich kann mir keinen tragischeren, traurigeren und bedauerlicheren Zustand der menschlichen Seele vorstellen. Der Heiland war da, war bereit, sie zu retten und zu sammeln, wie ein Vogel seine Küken unter seinen mächtigen Flügeln, und sie vor dem kommenden Zorn zu schützen, aber sie wollten nicht. Sie warteten, fragten, bettelten, und als er kam, um sie zu retten, weigerten sie sich. Wie der Prophet Jesaja richtig über sie sagte: „Der Ochse kennt seinen Herrscher, und der Esel kennt seinen Herrn; aber Israel kennt mich nicht, mein Volk versteht nicht “(Jes.1:3).

Mein lieber Freund, heute ist Christus zu dir gekommen. Er ist hier und ruft dich an. Er sehnt sich danach, dich zu retten. Du hast lange auf ihn gewartet und die ganze Zeit über hast du ihn nicht erkannt; aber heute bitte ich den Heiligen Geist, Ihn Ihnen zu offenbaren, Ihnen Ihr wahres Bedürfnis zu offenbaren. Suche weder Frieden noch Freude, sondern bitte um Gerechtigkeit. Bitten Sie König Jesus, Ihre Sünden zu vergeben; bekenne, dass du sündig bist; lass ihn in dir das Reich der Gerechtigkeit und Reinheit aufrichten. Er wird dies tun, indem er Sie mit seinem kostbaren Blut reinigt. Und dann wird Frieden sein, und dann wirst du wahre Freude finden, Freude im Heiligen Geist!

Suchen Sie nicht nach einer anderen Erlösung, es gibt keine. Es gibt nur eine Erlösung von der Sünde. Ein Mensch ohne Christus ist in seiner Sünde sündig und unrein. Deshalb ist Christus gekommen, um die Sünden vieler wegzuwaschen. Er tat dies, indem er sein kostbares und heiliges Blut am Kreuz von Golgatha vergoss und kann Sie daher retten. Rufen Sie jetzt auch an: „Hosanna! Jetzt sparen! " Und er wird dich retten und wird dein König und Herr sein. Und der Rest wird folgen, wenn Sie es tun. Ja, Sie werden Frieden und unsagbare Freude empfangen, die nur Gott geben kann. Heute, mein Freund, ist der Tag deiner Erlösung und die Zeit deines Besuchs, die Stunde deiner Befreiung. Erwarten Sie keinen günstigeren Zeitpunkt: Christus klopft heute an die Tür Ihres Herzens und wartet darauf, dass Sie sie ihm öffnen. Oh, der Herr hätte dich ihm jetzt offenbaren lassen.

Möge der Herr Ihnen dabei helfen. Amen.

Jarl Paisti

In TES IV: Oblivion gibt es ungewöhnliche Tränke und Gifte – solche, die NPCs dem Helden als Belohnung für das Abschließen einer Quest oder als Hilfe zum Abschließen geben oder der Held sie beim Abschließen von Quests findet, kann er auch spezielle kaufen Tränke nach Abschluss einer Quest:

Heilung für Vampirismus

Quest MS40 - Vampirheilung

Beim Abschluss der Suche nach Heilung vom Vampirismus erhält der Held zwei Tränke, einer davon ist die eigentliche Medizin, die jederzeit eingenommen werden kann, der andere ist für Rona Hassildor bestimmt.

Name
Name
Formular-ID
Auswirkungen
Indikatoren
Wir stehen.
Preis
Gewicht
Gewicht
Heilung für Vampirismus
Heilung für Vampirismus
000977E4
Wiederherstellen Gangreserve (Ermüdung wiederherstellen) 500 pct
Wiederherstellen Gesundheit (Gesundheit wiederherstellen) 500 Punkte
Wiederherstellen Magie (Magicka wiederherstellen) 500 pct
Heile Vampirismus an dir selbst
4129 0
Vampirismus-Heiltrank
Vampirismus-Heiltrank
0009812D
Medizin für Rona Hassildor 0 1

Cyrodilischer Brandy

DASanguine Quest - Sanguine

Um die Quest vom Daedra Lord Sanguine zu erhalten, musst du eine Flasche Cyrodiil Brandy als Geschenk zu seiner Statue bringen (der Held muss mindestens Level 8 sein). Nachdem die Opfergabe erfolgt ist, spricht Sanguine mit dem Helden und bietet eine der lustigsten Quests im gesamten Spiel an – sie infiltriert den Empfang von Gräfin Leyawiin, um sie und ihre Gäste mit einem Zauber unverhüllter Realität (Stark Reality) zu verzaubern. Cyrodiil-Brandy kann aus vielen Häusern wohlhabender Städter und in Stadtburgen gestohlen werden, im Haus von Odiels Farm östlich von Chorrol gibt es drei Flaschen auf einmal, es gibt auch die Möglichkeit, Brandy in The Main Ingredient zu kaufen, das sich in der Handelsviertel und im Gasthaus The Lonely Suitor Lodge in Bravil.

Elixier der Erkundung

Quest MS39 - Auf der Suche nach deinen Wurzeln

Bester Alchemist
Cyrodiil in Aktion

Die Quest beginnt, sobald der Held eine ungewöhnliche Pflanze findet und pflückt - Nirnroot. In der Annahme, dass sich diese seltene Pflanze als teuer herausstellen könnte, beschließt der Held, sich an einen Alchemisten zu wenden, um weitere Informationen zu erhalten. Es stellt sich jedoch heraus, dass nicht alle Alchemisten bei Fragen zu ungewöhnlichen Pflanzen sehr stark sind und laden den Helden ein, mit dem besten Alchemisten von Cyrodiil zu sprechen - Sinderion, die in Skingrad im Keller des West Weald Inn lebt.

Als sie sich treffen, erzählt Sinderion dem Helden eine lange Geschichte über seine Forschungen zu dieser Pflanze und gibt zusätzliche Notizen über das Nirnroot-Missiv für eine detailliertere Studie. , und bittet den Helden auch, 10 Wurzeln dieser Pflanze zu finden, und rät Ihnen, Ihre Suche im Schattenblattwäldchen nordöstlich von Skingrad zu beginnen.

An der angegebenen Stelle wachsen drei Nirnwurzeln (beachten Sie, dass diese Pflanze nicht die Eigenschaft hat, wieder zu spawnen), meistens findet man die Nirnwurzel zwischen Steinen in der Nähe von Ufern von Flüssen, Seen und der Meeresküste. Die Pflanze ist besonders in den Blackwood-Sümpfen nordöstlich von Leyawiin verbreitet, und seltsamerweise bauen viele Zivilisten in Cyrodiil sie in ihren Häusern in Töpfen an.

Die ganze Quest läuft darauf hinaus, die Tatsache zu wiederholen, dass Sinderion den Helden bittet, eine andere Anzahl von Nirn-Wurzeln zu sammeln (zuerst 10, dann 20, 30, 40), damit er eine andere Version des Elixiers herstellen kann. Sobald der Held ihm die gewünschte Anzahl an Nirnwurzeln bringt, macht sich Sinderion kopfüber in die Zubereitung des Elixiers (24 Stunden lang). Nachdem er das Elixier zubereitet hat, belohnt er den Helden mit einer Flasche (es ist auch möglich, mehrere weitere Flaschen des neuen Elixiers von ihm zu kaufen) und bittet ihn, noch mehr Wurzeln von Nirn mitzubringen.

Wenn der Held die letzten 40 Wurzeln liefert, gibt Sinderion bekannt, dass er seine Forschungen abgeschlossen hat, aber wenn der Held auf seinen Reisen noch ein paar Wurzeln von Nirn findet, wird er sie gerne kaufen (in Losen 10 für 250 Gold). Darüber hinaus wird dem Helden eine Ruhmeinheit hinzugefügt und der Standort von Sinderion erreicht sein Maximum, was für den Handel mit ihm praktisch ist, und Sie können auch weiterhin Elixiere von ihm kaufen.

Notiz: Diese Quest kann gestartet werden, ohne eine einzige Wurzel zu finden – wenn Sie im Gespräch mit Sinderion ihn nach der Wurzel von Nirn fragen (indem Sie das entsprechende Thema auswählen).

Name
Name
Formular-ID
Auswirkungen
Indikatoren
Wir stehen.
Preis
Gewicht
Gewicht
Geringeres Elixier der Forschung
Schwaches Elixier der Erkundung
0004E937

55 0.2
Medium Forschungselixier
Mäßiges Elixier der Erkundung
0004E938
Nacht-Auge für 300 Sek.
Stärkung der Gesundheit mit 20 Pips für 300 Sek.
Ermüdung 20 Punkte für 300 Sek. verstärken
80 0.3
Wirksames Elixier der Forschung
Starkes Elixier der Erkundung
0004E939
Nacht-Auge für 300 Sek.
Stärkung der Gesundheit mit 20 Pips für 300 Sek.
Ermüdung 20 Punkte für 300 Sek. verstärken
Förderung: Klingen, Fraktion. Waffen, Zerstörung, Wiederherstellung, Hacking und Stealth, jeweils 5 Punkte für 300 Sekunden
170 0.4
Elixier der Forschung
Großes Elixier der Erkundung
0004E93A
Nacht-Auge für 300 Sek.
Stärkung der Gesundheit mit 20 Pips für 300 Sek.
Ermüdung 20 Punkte für 300 Sek. verstärken
Förderung: Klingen, Fraktion. Waffen, Zerstörung, Wiederherstellung, Hacking und Stealth, jeweils 10 Punkte für 300 Sekunden
275 0.5

Hist-Sap

FGD08Infiltration Quest - Infiltration, FGD09Hist Quest - The Hist

Der Hist ist eine besondere Art von riesigen sporentragenden Bäumen, die in den abgelegensten Sümpfen im Zentrum von Schwarzmarsch gefunden werden, und ihr Saft wird in argonischen religiösen Ritualen verwendet. Diese Bäume kommen in Cyrodiil nicht in freier Wildbahn vor. Der Held kann einen solchen Baum live sehen (der aus seiner Heimat stammt) und seinen Saft während der Quests der Kämpfergilde kosten, als Modryn Oreyn ihn bittet, die Blackwood Company zu infiltrieren, um die Geheimnisse der hohen Effizienz ihrer . zu lüften Aktionen ...

  • Hist Sap, Formular-ID: 0003356A
  • Skripteffekt: Hist-Sap-Effekt

Menschen Blut

TG06Sühne-Quest – Verlorene Geschichten, TG11Heist-Quest – Der ultimative Raub

Trotz des beredten Namens stillt menschliches Blut in Flaschen nicht den Durst des Vampirs. Diese Flaschen sind an drei Stellen im Spiel zu finden:

  • 4 Flaschen im geheimen Raum des Weinkellers von Schloss Skingrad, dies ist der Lebensraum der Bleichen Dame (Diebesgilde Quest "Lost Tales");
  • 2 Flaschen liegen auf einem der Tische in The Palace Sewers in der Kaiserstadt, dies ist der Schauplatz der Quest "Daring Heist" der Diebesgilde;
  • Es gibt 1 Flasche in Vicente Valtieris Truhe im Heiligtum der Dunklen Bruderschaft (der Inhalt der Truhe ist nicht erneuerbar).

Kälteschutztrank (Philter of Frostward)

Quest MS37 - Tränen des Erlösers

Der letzte Kampf
Garridana

Die Quest beginnt mit einer Bitte des Alchemisten der Magiergilde Leyawiin S "drassa" - er bittet den Helden, seltene magische Kristalle zu finden. Quelle " - ein Gefäß, aus dem ein endloser Wasserstrahl ergießt - um die Bewohner von ihre Siedlung vor der Dürre (um diese Quest zu erhalten, ist es nicht erforderlich, Mitglied der Gilde der Magier zu sein).

C Drassa erklärt, dass diese Legende des Ritters Julienne Fanis, Leiterin der Abteilung für Alchemie an der Arkanen Universität (Mage's Lobby), viel besser bekannt ist, und wenn ja, dann ihr gewöhnlicher Wohnsitz im Lustratorium.

Als sie sich trifft, erzählt sie die Geschichte von Garridan und bietet an, das Buch "Legends of the Knights" zu finden und zu lesen, um die Details herauszufinden und den genauen Ort des Todes des Ritters zu bestimmen. Das Buch wird im First Edition Store im Imperial City Shopping District verkauft. Nach der Lektüre wird klar, dass Garridan in der unerträglich kalten "Cave of Frostfire" (Frostfire Cave), die sich in den Bergen bei Bruma befindet, starb, es wird auch erwähnt, dass die Eistür am Ende dieser Höhle nur mit raffinierten gedruckt werden kann Frostsalz (Raffinierte Frostsalze).

Nach der Rückkehr zu Julien stellt sich heraus, dass sie persönlich an der Reinigung von Frostsalz beteiligt ist und die gewünschte Zutat bei ihr gekauft werden kann (und wenn Sie Zugang zum Universitätsgelände haben, können Sie es sogar stehlen). Nach dem Kauf der Zutat kannst du die Magiergilde von Leyawiin besuchen und mit Drassa sprechen, während er dem Helden 5 außergewöhnliche und sehr teure Kälteschutztränke kostenlos gibt (dies musst du aber nicht tun, sondern geh geradeaus zur Höhle).

Lage von Garridans Tränen

Die "Lichtung des Frostfeuers" sieht zunächst aus wie eine gewöhnliche Höhle, die von wilden Bestien bewohnt wird, aber am Ende befindet sich eine versiegelte Geheimtür, durch die der Held die Lichtung selbst betreten kann, bewacht von einem einstufigen Frostatronach (Frostfire Atronach) .

Wie andere Eis-Atronachen ist er kälteresistent (Resist Frost 100%) und anfällig gegen Feuer (Feuerschwäche 50%), außerdem ist er resistent gegen Gift (Resist Poison 100%), Krankheit (Resist Disease 100%) und reflektiert 15% verursachten Schaden (Reflect Damage 15%).

Nachdem Sie den Atronach beseitigt haben, können Sie nach Garridans Tränen suchen. Die Lage aller fünf Tränen auf der Lichtung ist auf der Nebenkarte markiert. Vergessen Sie beim Suchen nicht, dass der Eisnebel dem Helden jede Sekunde Kälteschaden zufügt, während er sich in der Mitte der Lichtung befindet (gespendete Kälteschutztränke oder ähnliches sind hier sehr nützlich). Nachdem Sie alle fünf Tränen gefunden haben, können Sie sicher zur C "-Strecke zurückkehren, um eine Belohnung zu erhalten, deren Höhe je nach Stufe des Helden variiert:

  • Stufe 1-4 - 500 Gold;
  • Stufe 5-9 - 800 Gold;
  • 10-14 Level - 1200 Gold;
  • Stufe 15-19 - 1600 Gold;
  • 20-24 Level - 2000 Gold;
  • 25+ Stufe - 2500 Gold;

Skooma

Quest SQ02 - Raid on Greyland, Quest Dark06Wanderer - The Lonely Wanderer

Und einer mehr ...

Skooma, ein extrem gefährliches Derivat des Mondzuckers, ist eine Suchtdroge. Skooma verleiht seinem Opfer einen kurzfristigen Effekt, indem es Stärke und Geschwindigkeit erhöht, während es den Intellekt schädigt. Mondzucker wird aus Zuckerrohr gewonnen, das im Tenmar-Wald im südlichen Elsweyr gefunden wird, und hat viele andere Verwendungen als Gewürz, Zutat und Kommunikation mit den heiligen Monden, und Mondzucker ist das Hauptexportprodukt des Königreichs.

Der Handel mit Skooma ist in Cyrodiil illegal, aber Sie können es trotzdem kaufen, wenn Sie möchten - bei Shady Sam, der rund um die Uhr in der Nähe der Chestnut Handy Stables arbeitet, die sich unter den Mauern der Kaiserstadt befinden, oder von Nordinor ( Nordinor, der nur nachts zwischen dem Silver House on the Water und dem Fair Deal in Bravil handelt.

Sie können auch feststellen, dass viele Zivilisten Skooma in ihren Häusern aufbewahren und einige danach suchen. Ein Beispiel dafür ist Caldana Monrius vom Schmelztiegel, die relativ ehrlich die kostbaren Skooma eines naiven Reisenden gegen viele nutzlose Gegenstände eintauscht.

Und in Cheydinhal gibt es unter den Stadtbewohnern Geschichten, dass eine Ork-Gang namens "Orum Gang" in der Stadt operiert, die Skooma durch zwei Dunmer-Banditen von Camonna Tong, die im Walker-Lager leben, nach Morrowind schmuggelt.

Das Spiel hat zwei Quests im Zusammenhang mit Skooma:

  • Der kaiserliche Legionär Lerexus Callidus, der sich in der Nähe des Westtors der Stadt Leyawiin traf, bittet den Helden, einen Angriff auf die Siedlung Greyland zu arrangieren und mit dem Skumen-Händler Kylius Lonavo zu verhandeln und damit dem kriminellen Drogenhandel ein Ende zu setzen;
  • Auf Anweisung der Dunklen Bruderschaft musst du den Altmer Faelian in der Kaiserstadt finden und ihn töten. Gleichzeitig ist es durchaus möglich, das zukünftige Opfer kennenzulernen, und Felian wird den Helden sogar bitten, ihm ein Skooma zu besorgen (diese Bitte muss nicht erfüllt werden).

Terpentin

Quest MS14 - Dangerous Arts (A Brush with Death)

Nur eine Frucht
jemandes Fantasie

Die Quest beginnt in Cheydinhal, als ein NPC Ihren Helden informiert, dass ein lokaler berühmter Künstler, Rythe Lythandas, vermisst wird und seine Frau Tivela vor Trauer außer sich ist. In einem Gespräch mit Tivela stellt sich heraus, dass Wright sich beim Zeichnen ziemlich oft eingesperrt hat, diesmal aber sein Zimmer nicht länger als einen Tag verlassen hat, also beschloss Tivela, zu sehen, was mit ihm passiert ist, aber mit ihr Entsetzen, Wright war nicht da. Tivela gibt dem Helden den Schlüssel zu Wrights Werkstatt und bittet ihn, ihn zu finden.

Beim Untersuchen des Raumes fällt sofort ein besonderes Bild ins Auge, das eindeutig irgendwohin führt ... und der Held findet sich an einem seltsamen Ort wieder, der dem Großen Wald sehr ähnlich ist ... und ein Dunmer steht in der Nähe und versichert, dass er es ist Wright Lythandas. Er sagt, dass ein unbekannter Bosmer-Dieb ihn in der Werkstatt angegriffen und den magischen Pinsel von Truepaint gestohlen hat, dann anscheinend in das Bild geklettert ist und die Trolle mit diesem Pinsel bemalt hat, in der Annahme, dass sie ihn beschützen würden, aber die Trolle wandten sich gegen ihren Schöpfer und töteten ihm. Jetzt ist der Pinsel auf dem Körper des Diebes, und ohne ihn können Sie diese gemalte Welt nicht verlassen.

Nachdem der Held in irgendeiner Weise mit den Trollen umgegangen ist und die Leiche des Diebes gefunden hat, kann der Held mit einem Pinsel zu Wright zurückkehren und dann zusehen, wie er die Straße zurück nach Cyrodiil zieht. In Wrights Haus angekommen, müssen Sie einem Gespräch zwischen ihm und seiner Frau zuhören, überglücklich über sein Aussehen, woraufhin Wright dem Helden als Andenken die Schürze der Geschicklichkeit schenkt, eine abgestufte leichte Rüstung, die Beweglichkeit und Intelligenz erhöht.

Notiz: Nachdem der Pinsel an Wright zurückgegeben wurde, kommt es vor, dass das Gemälde, das die Tür zu Cyrodiil darstellt, nicht sichtbar ist oder nicht geöffnet werden kann. Um diesen Fehler zu vermeiden, lohnt es sich, zu speichern, bevor der Pinsel an Wright zurückgegeben wird. Wenn dieser Fehler auftritt, starten Sie neu und versuchen Sie, die gezeichnete Welt erneut zu verlassen.

Terpentin
Terpentin
Formular-ID
Eben Schaden an gemalten Trollen
Bemalte Trolle beschädigen
Gesundheit der gemalten Trolle
Gesundheit bemalte Trolle
25 * Stufe
0018BD5A 1-3 +20 pct 25-75 Einheiten
000CD2DB 4-7 +50 pct 100-175 Einheiten
000CD2DC 8-11 +100 Stück 200-275 Einheiten
000CD2DD 12-15 +150 Punkte 300-375 Einheiten
000CD2DE 16-19 +200 Stück 400-475 Einheiten
000CD2DF 20+ +250 pct 500+ Einheiten

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