เกมส์ Skyrim Bards Guild Skyrim bards วิทยาลัย skyrim bards วิทยาลัย

ในการเข้าร่วมวิทยาลัยกวี ผู้สมัครต้องทำงานให้เสร็จหนึ่งงาน จะประกอบไปด้วยการค้นหาหนังสือที่หายไปนาน - "เพลงของราชาโอลาฟ" ไปที่ส่วนที่เหลือ เมื่อเข้าไปจะพบ Ruby Dragon Claw ตรงกลางโต๊ะ หยิบไปพร้อมกับคุณ สิ่งนี้จะปลุก draugr ก้าวไปข้างหน้า หลีกเลี่ยงกับดักไฟ ดึงวงแหวน กระโดดลงไปในน้ำอย่างกล้าหาญ ผ่านถนนที่ถูกระงับด้วยมีดกล และเคลื่อนไปยังเป้าหมายอย่างมั่นใจ นอกจากนี้ คุณจะพบรูปดาวห้าแฉกของวิญญาณและประตูที่ปิดสนิทด้วยแสงแห่งเวทมนตร์สีน้ำเงิน และข้างหน้าคุณจะพบกับขุนศึก draugr ที่จะไม่พอใจกับรูปร่างหน้าตาของคุณเช่นกัน เราจะต้องต่อสู้กับเขา แล้วลงบันไดเวียน ในมือที่แห้งของมัมมี่ Svaknir คุณจะพบหนังสือที่คุณกำลังมองหา อนิจจามันจะนิสัยเสียอย่างเห็นได้ชัด ระหว่างทางกลับผีของ Svaknir จะเปิดประตูที่ปิดสนิทให้คุณด้านหลังจะมีทางเดินยาวและในตอนท้ายประตูที่มีเล่ห์เหลี่ยมสามวง ใช้กรงเล็บมังกรทับทิมเพื่อเปิดประตู และจากนั้นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดก็เริ่มต้นขึ้น: คุณพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงขนาดใหญ่ ที่ซึ่งผู้นอนกรนนั่งบนเก้าอี้หินตามแนวกำแพงในสามชั้น ผีแห่ง Svaknir เป็นคนแรกที่เข้าสู่การต่อสู้ ช่วยเหลือคุณ และคุณไม่มีทางเลือก แต่จะสู้เขาด้วย ยิ่งคุณก้าวไปข้างหน้ามากเท่าไหร่ ความเจ็บปวดก็จะยิ่งตื่นขึ้น และคู่ต่อสู้ที่คุณมีมากขึ้นเรื่อยๆ นี่คือจุดเริ่มต้นของม้าหมุน หลังจากการโจมตีหลายครั้งของ draugr ในที่สุดคุณจะต้องเอาชนะ Olaf One-Eyed ด้วยตัวเอง (!) ซึ่งปรากฎว่าพักผ่อนอย่างเงียบ ๆ ในหลุมฝังศพของเขา หลังจากสังหาร Olaf ผู้ช่วยที่ดีที่สุดของคุณ วิญญาณแห่ง Svaknir หายตัวไปและคุณถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพัง มองไปรอบ ๆ จะมีกำแพงคำอยู่หลังหลุมฝังศพของเขา เมื่อคุณเข้าใกล้เธอ คุณจะได้เรียนรู้คำว่ามังกรว่า "Rage" (แดชชิ่ง) ทางด้านซ้ายมือของคุณ คุณจะเห็นประตูที่ปิดไว้สำหรับคลังของกษัตริย์โอลาฟ หากคุณไม่สามารถเปิดล็อคด้วยมาสเตอร์คีย์ได้ กุญแจไปยังคลังเก็บได้จากร่างของโอลาฟ (อย่างไรก็ตาม ควรใช้มาสเตอร์คีย์จะดีกว่า เนื่องจากล็อคระดับมาสเตอร์ที่เปิดอยู่แต่ละอันนั้นรับประกันว่าระดับการลักขโมยจะเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน . เปิดหีบและหยิบสิ่งของทั้งหมดจากที่นั่นคุณเริ่มคิดที่จะออกจากดันเจี้ยนและตรงนั้นคุณจะเห็นประตูปิดอีกบานหนึ่งทางด้านขวามือและถัดจากนั้นคือคันโยกสำหรับเปิดประตู เปิดประตูและเดิน ตามทางเดินที่คดเคี้ยว คุณจะไปถึงจุดเริ่มต้นของเส้นทางของคุณ กลับไปที่ College of bards และคุยกับ Viarmo แน่นอนว่าเขาจะพอใจกับหนังสือที่คุณพบ แต่เมื่อเลื่อนดูเขาจะพูดว่า มันเสียหายและขาดสองสามบรรทัดสำหรับการดำเนินการที่เต็มเปี่ยม คุณในฐานะฮีโร่เสนอให้เพิ่มบางบรรทัดให้กับเพลงด้วยตัวคุณเอง (ซึ่งจะทำให้ประวัติศาสตร์ของ Skyrim บิดเบือนไปอย่างสมบูรณ์และสมบูรณ์ในช่วงเวลาที่เกี่ยวข้อง) หลังจากลังเลอยู่ครู่หนึ่ง Viarmo เห็นด้วยกับสิ่งนี้และเสนอตัวเลือกสตริงหลายแบบให้คุณเลือก คุณจะต้องพิสูจน์ตัวเองที่นี่ นี่คือบรรทัด:

ตัวเลือกบรรทัดสำหรับข้อแรก

  • โอลาฟโจมตีเขาขณะที่เขากำลังหลับ
  • โอลาฟทำข้อตกลงกับนูมิเน็กซ์
  • Olaf คือ Numinex มังกรในร่างมนุษย์ (Persuasion)

ตัวเลือกบรรทัดสำหรับข้อที่สอง

  • Olaf สั่งให้ทหารที่ปลอมตัวโจมตี Solitude
  • เขาบังคับให้สันโดษโจมตีวินเทอร์โฮลด์
  • เขาใช้เวทย์มนตร์เพื่อตำหนิ Solitude สำหรับทุกสิ่ง
  • Olaf โจมตีในรูปแบบมังกร (Persuasion)

หลังจากเลือกตัวเลือกสำหรับบทแล้ว Viarmo เชิญคุณไปที่วังกับเขาและร้องเพลงให้กับ Jarl ที่นั่น หลังจากที่ Jarl อนุมัติเพลงแล้ว วันหยุดก็จะเกิดขึ้น! คุยกับจอร์นตอนดึก (หลัง 20.00 น.) นั่งลงเพื่อชมการเผาไหม้ของ Olaf One-Eyed มาดูที่เกิดเหตุและเพลิดเพลินกับทัศนียภาพของหุ่นจำลองการเผาไหม้ เอลิซิฟชอบงานเฉลิมฉลองมากจนเธอสั่งให้โอลาฟเผาทุกสัปดาห์ เราได้รับรางวัล ตอนนี้คุณถูกเรียกเก็บเงินอย่างเป็นทางการว่าเป็นกวี!

รางวัล

เมื่อเลือกตัวเลือกการสนทนา 1 และ 1 ทางวิทยาลัยจะมอบรางวัลให้คุณเป็นจำนวน 1250 เหรียญทอง

เมื่อเลือกตัวเลือกการสนทนา 1 และ 2 ทางวิทยาลัยจะขอบคุณและให้รางวัลคุณด้วย 1200 ทอง

เมื่อเลือกตัวเลือกการสนทนา 1 และ 3 ทางวิทยาลัยจะขอบคุณและให้รางวัลเป็น 1200 ทอง

เมื่อเลือกตัวเลือกบทสนทนา 2 และ 1 ทางวิทยาลัยจะขอบคุณและตอบแทนคุณด้วย 1200 ทอง

เมื่อเลือกตัวเลือกบทสนทนา 2 และ 2 ทางวิทยาลัยจะขอบคุณและให้รางวัลเป็น 1200 ทอง

เมื่อเลือกตัวเลือกบทสนทนา 2 และ 3 ทางวิทยาลัยจะขอบคุณและให้รางวัลคุณด้วย 1200 ทอง

เมื่อเลือกตัวเลือกการสนทนา 3 และ 1 ทางวิทยาลัยจะมอบรางวัลให้คุณ 1,500 ทอง

เมื่อเลือกตัวเลือกการสนทนา 3 และ 2 ทางวิทยาลัยจะขอบคุณและตอบแทนคุณด้วยทองคำ 1200

เมื่อเลือกตัวเลือกการสนทนา 3 และ 4 ทางวิทยาลัยจะมอบรางวัลให้คุณ 1,500 ทอง

นอกจากนี้ หากคุณคุยกับอีเวตต์ ซานในช่วงวันหยุด เธอจะมอบไวน์รสเผ็ดให้คุณสองขวด และซอเร็กซ์ ไวน์ - พายเนื้อ

หากต้องการเข้าร่วมอันดับของกวี ไปที่ Solitude ค้นหาอาคาร "Bard Collection" ที่นั่นแล้วคุยกับ Viarmo เขาจะกล่าวว่าไม่ใช่ทุกคนที่ได้รับการยอมรับและเพื่อพิสูจน์ผลประโยชน์ของพวกเขาสำหรับวิทยาลัยคุณต้องทำภารกิจเดียวให้สำเร็จ ...

ภารกิจนี้ดำเนินการใน Solitude ใน Clelegium of the Bards จาก Viarmo

เวียร์โมจะบอกคุณว่ากวีมีวันหยุดมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว - การเผาหุ่นจำลองของกษัตริย์โอลาฟ แต่ตอนนี้วันหยุดอยู่ภายใต้การคุกคามของการยกเลิกและเพื่อเกลี้ยกล่อมให้เจ้าหน้าที่ออกจากวันหยุดคุณต้องค้นหา "เพลงของ King Olaf" โบราณ

ดันเจี้ยนจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ซึ่งเราจะไป:

เตรียมพร้อมที่จะเคลียร์ดันเจี้ยนขนาดใหญ่ด้วยปริศนาและกับดักสองสามอย่าง เคล็ดลับแรกคือให้ความสนใจกับคันโยกบนผนัง เปิดประตู / ตะแกรงเพื่อไปต่อเช่นคันโยกบนผนังเปิดตะแกรงบนพื้นซึ่งคุณต้องกระโดด:

เราพบห้องล็อคบนเครื่องหมาย ใช้คันโยกทางด้านซ้าย "ประตู" จะเปิดขึ้นโดยมี "บทเพลงของกษัตริย์โอลาฟ" อยู่ หลังจากที่คุณเอามัน - ตามผี

เขาจะเปิดประตูเวทย์มนตร์ที่ปิดสนิทหลังจากนั้นจะมีปริศนา - ประตูที่มีวงแหวนที่ต้องหมุนไปในทิศทางที่ถูกต้อง (โดยวิธีการที่จุดเริ่มต้นของดันเจี้ยนมีกรงเล็บอยู่บนโต๊ะ - ฉัน หวังว่าคุณจะเอามัน?) เราหมุนวงแหวนตามที่แสดงในภาพใช้ก้ามปูแล้วเปิดประตู:

ต่อไปคือการต่อสู้กับ Draugs จำนวนมาก นำโดย King Olaf One-Eyed เราฆ่าพวกมันทั้งหมด เอากุญแจและดาบมือเดียวไม้มะเกลือออกจากร่างกาย - แล้วออกไป อย่าลืมเปิดหีบสมบัติของกษัตริย์ระหว่างทางไปทางออก และไปที่กำแพงเพื่อเรียนรู้คำมังกรใหม่:

เรากลับไปที่ Viarmo เราคืนหนังสือ เขาจะบอกว่าหน้าบางหน้าพังไปแล้ว ซึ่งเราแนะนำให้เขาอ่านหนังสือเอง ฉันเลือกตัวเลือกแรกเสมอ หลังจากนั้นเราต้องไปแสดงที่งานเพลง หา จอร์น บอกว่าจะมีวันหยุดและต้องปั้นหุ่นไล่กาให้เสร็จก็มาถึงที่ที่ป้ายบอก ดูว่าหุ่นไล่กาของ กษัตริย์โอลาฟจะถูกจุดไฟ

ที่เดิมเราคุยกับ Viarmo อีกครั้ง - ตอนนี้คุณเป็นกวีแล้ว! เราได้รับ 1,000 ทอง ภารกิจเสร็จสิ้น


เพื่อทำงานอื่น - พูดคุยกับอาจารย์สามคนในกิลด์กวี


Inge Six Fingers จะขอให้เราค้นหา Finn บน lute

ในการทำเช่นนี้เราไปที่ถ้ำ "Stone Stream"

เราขึ้นต้นน้ำ มองหากับดัก ฆ่าโจรหลายคน เลี้ยวขวาครั้งแรกจะพาเราไปที่หีบพร้อมพิณ

มันถูกปกป้องโดยนักเล่นแร่แปรธาตุ Marauder (ฉันได้หัวใจของ Daedra) หากเดินต่อไปตามลำธารจะมีที่สำหรับสกัดหินมูนสโตน เรากลับไปที่ Inga เธอจ่ายค่าแรงของเราด้วยการฝึกอบรม - การเล่นแร่แปรธาตุ, เกราะเบา, การแฮ็ก, ล้วงกระเป๋า, ซ่อนตัวและคำพูดเพิ่มขึ้นหนึ่งจุด

Panthea Ateya ต้องการคืนขลุ่ยที่ถูกขโมยมา

ขลุ่ยถูกขายให้กับเนโครแมนเซอร์เพราะ คาดว่าจะสามารถชุบชีวิตคนตายได้ เราทิ้งเธอไว้ที่ถ้ำโฮบา เมื่อเดินไปตามทางเดินน้ำแข็ง เราฆ่าเนโครแมนเซอร์และโครงกระดูกหลายตัว เมื่อไปถึงโถงเล็ก ๆ เราเห็นทางเดินปิด เราดึงโซ่ไปทางขวาของโถงนั้น

(นี่บนหิ้งด้านซ้ายในกระเป๋าของเภสัชกร ฉันมาเจอหัวใจของ Daedra)

เรานำหินวิญญาณออกจากแต่ละคอลัมน์แล้วผ่านไป ข้างหน้าเราจะเห็นการขึ้นบันไดและเนโครแมนเซอร์หลายคน ที่ด้านบนสุดของหน้าอกจะมีขลุ่ย

กระโดดลงจากหิ้งเราพบว่าตัวเองอยู่ที่ทางเข้าและกลับไปเพื่อรับรางวัล Panthea จะเพิ่ม Alteration, Illusion, Spellcraft, Restoration, Destruction and Enchantment ขึ้นหนึ่งจุด

Giraud Giman ต้องการกลองของ Rjorn

เส้นทางของเราอยู่ใน Cairn Kholdir เมื่อเข้าไปในถ้ำ เราจะเห็นเสาพลังงานลึกลับและซากศพหลายศพ มีไดอารี่อยู่บนแท่นซึ่งคุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับชะตากรรมของโจรที่ไม่ประสบความสำเร็จ ต่อไปเราจะเอากุญแจไปที่ห้องใต้ดินและเข้าไปข้างใน ผีและมังกรจะพบกันในตัวเรา เมื่อถึงทางปิดเราดึงคันโยก - อยู่ด้านหลังเก้าอี้หิน

ถัดไปจะเป็นห้องที่มีประตูหินทางด้านซ้าย อย่ารีบเร่งเพื่อเปิดใช้งานคันโยก - กับดักจะทำงาน บนผนังเราเห็นจานสองสามแผ่นที่มีรูปสัตว์ ตรงข้ามแต่ละคู่มีหินที่ต้องหมุนเพื่อให้ภาพตรงกับแท็บเล็ต

ตามเข็มนาฬิกาจากทางเข้า เป็นรูปนกอินทรี งู ปลา ตอนนี้ดึงคันโยกเราผ่านไปอีกและพบกับโฮลเดียร์ ตัวเขาเองเป็นผี แต่จะอาศัยอยู่ในร่างของ draugr



ปราบเขาแล้วเราเอาไม้เท้าและกลองออกจากอกไม่เลวสำหรับราคา

เราเปิดประตูและกระโดดลงไปที่ทางเข้า เรากลับไปที่วิทยาลัยกวี รางวัลของเราคือการเพิ่มทักษะ: การบล็อก, การยิง, อาวุธมือเดียว, อาวุธสองมือ, เกราะหนัก, ช่างตีเหล็ก


รายละเอียดของงานต่อไปจะถูกเพิ่มในภายหลัง

หนึ่งในสถานที่ที่โดดเด่นที่สุดในการครอบครองของ Haafingar คือ วิทยาลัยกวีแห่งความสันโดษ... กวีเป็นนักเล่าเรื่องนักรบพเนจร นักดนตรี และนักผจญภัยอันธพาล พวกเขาเป็นนักประวัติศาสตร์ประเภทหนึ่งเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของทัมริเอล เผยแพร่ข่าวเกี่ยวกับความยุติธรรมและความกล้าหาญ การทรยศหักหลัง และการทรยศต่อเมืองแม้แต่ในต่างจังหวัดที่ห่างไกลที่สุด

อย่างไรก็ตาม ตลอดหลายทศวรรษของประวัติศาสตร์ ชีวิตของกวีได้เปลี่ยนไป ในวิทยาลัย นักเรียนมีสมาธิกับการเล่นดนตรีและการพิสูจน์อักษรมากกว่าการเที่ยวเตร่และมองหาการผจญภัย อภิปรัชญาของภาพลักษณ์ของกวี 4E คือ Panthea Ateya นักร้องชื่อดังที่แสดงเฉพาะต่อหน้าผู้ฟังหรือผู้มีอิทธิพลเท่านั้น

ฮีโร่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับวิทยาลัยจากแบบจำลองของกวีในร้านเหล้า นักดนตรีแต่ละคนจบการศึกษาจากวิทยาลัยในเวลาที่กำหนด ซึ่งเขาได้รับการศึกษาในวิชาพิเศษสามอย่างใดอย่างใดอย่างหนึ่ง - ชั้นเรียนของกีตาร์ กลองหรือขลุ่ย

อาคารวิทยาลัยตั้งอยู่บนถนนจาก Castle Gloom ไปยัง Blue Palace ติดกับ High Spire Estate มีลานกว้างซึ่งมีการจัดเทศกาลพื้นบ้านและชั้นเรียนสำหรับกวีในอนาคต

น่าเสียดายที่ Dovahkiin จะไม่สามารถเล่นเครื่องดนตรีได้แม้หลังจากเข้าวิทยาลัยแล้ว

ตัวละคร (แก้ไข)

  • เวียร์โม- เป็นผู้อำนวยการวิทยาลัยกวี
  • Giraud Gimant- คณบดีประวัติศาสตร์.
  • Panthea Ateya- ศาสตราจารย์.
  • อาตาฟ- นักเรียน.
  • Inge หกนิ้ว- คณบดีนักเล่นลูท
  • จอร์น- นักเรียน.
  • Ayia Arria- ลูกศิษย์
  • อิลดิ- ลูกศิษย์
  • Bendt- ทำอาหาร.

เควสวิทยาลัย Bards

  • เผามัน!- เควสเบื้องต้นสำหรับ Bards
  • เควสของคณบดี- แต่ละคณะของวิทยาลัย (ชั้นเรียนกลอง, กีตาร์, ขลุ่ย) มีคณบดีเป็นหัวหน้า หลังจากที่ฮีโร่เข้าร่วมวิทยาลัยแล้ว คณบดีจะขอคืนบางสิ่งที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมของพวกเขาในวิทยาลัยโดยตรง เควสของคณบดีจะระบุไว้ในส่วน "เบ็ดเตล็ด" ของนิตยสารและยึดตามหลักการเดียว - การล้างดันเจี้ยน / การคืนไอเท็ม
    • ค้นหา Finn's Lute- นำเครื่องดนตรีคืนที่ College of Bards
    • หาขลุ่ยแพนเทีย- ค้นหาขลุ่ยที่หายไป

College of Bards เป็นโรงเรียนสอนดนตรีที่ตั้งอยู่ใน Solitude ถัดจาก Blue Palace ซึ่งควรจะฝึกกวีมืออาชีพที่ดีที่สุดใน Skyrim

เพื่อเริ่มต้นภารกิจในการเข้าร่วม College of Bards ขอแนะนำให้เราพูดคุยกับกวีคนใดก็ได้ในเกม (พวกเขาอยู่ในโรงเตี๊ยมหลายแห่ง) และหาที่ตั้งของ College of Bards และหลังจากนั้นจะ ระบุด้วยเครื่องหมายบนแผนที่และเราหาได้ง่าย

หลังจากที่เราพบ College of Bards แล้ว เราก็ควรจะหา Viarmo ซึ่งเป็นผู้อำนวยการของ College of Bards of Solitude เวียร์โมอยู่ในอาคาร และจะมาหาเราถ้าเราเข้าไปข้างใน แล้วถามว่าเขาจะช่วยเราได้อย่างไร และเราจะตอบว่าเราต้องการเข้าวิทยาลัย ก่อนเริ่มภารกิจ ฉันแนะนำให้คุณดูที่ส่วน "ทำไมจึงจำเป็น"

สายเควส

แนวของเควสใน College of Bards นั้นแปลกมาก เมื่อพิจารณาว่ามีเพียงเควสหลักเท่านั้น ยังเป็นเนื้อเรื่องทั้งหมดของวิทยาลัย ตามด้วยเควสด้านข้างอีก 3 เควส ภารกิจหลักคือการค้นหาดนตรีต่างๆ เครื่องดนตรี แต่ที่น่าสนใจทีเดียว คือ To เราพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ที่น่าสนใจและเรียนรู้เรื่องราวที่น่าสนใจ

เผามัน!

Viarmo บอกเราว่ามีหลายคนที่ต้องการเข้าวิทยาลัย เขาจึงขอให้เราทำงานที่ได้รับมอบหมายสำหรับวิทยาลัยซึ่งกำลังประสบกับช่วงเวลาที่ยากลำบาก เนื่องจากเอิร์ลแห่งสันโดษ Elsif สั่งห้ามเทศกาลกวีโบราณ "เผาหุ่นจำลองของ คิงโอลาฟ" เนื่องจากการสิ้นพระชนม์ของพระสวามี เราต้องหา The Song of King Olaf ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Edda ที่กวีทุกคนทิ้งร่องรอยไว้ตลอดชีวิต อันดับแรก มาคุยกับนักประวัติศาสตร์ของกวี Giraud Jiman ซึ่งสามารถพบได้ในวิทยาลัย เพื่อหาตำแหน่งของ "Rest" ของ King Olaf เราออกไป "พักผ่อน" และเข้าไปข้างใน เราเดินไปข้างหน้าเล็กน้อยและเห็นผีของกวีและด้านหน้าโต๊ะมีกรงเล็บมังกรทับทิมอยู่

เราใช้กรงเล็บมังกรทับทิมและหลังจากนั้น draugrs ก็โจมตีเรา เราฆ่า draugrs และตามกวีเข้าไปในทางเดินที่เปิดออกหลังจากใช้กรงเล็บ เราไปถึงทางตันแล้วเปิดใช้งานคันโยกซึ่งอยู่ทางด้านซ้ายบนกำแพงหลังจากนั้นเราไปข้างหน้าจากนั้นเราก็ฆ่าแมงมุมแล้วไปทางซ้าย ตำแหน่งนั้นเป็นเขาวงกตที่มีคันโยกหลายอัน โดยการเปิดใช้งาน เราจะปิดส่วนเก่าของตำแหน่งและเปิดคันใหม่

ใกล้ๆ กับที่ที่เราฆ่าแมงมุมในครั้งแรก มีผนังด้านหนึ่งที่ล้อมรอบด้วยใยแมงมุม และถ้าเราตัดใยแมงมุม เราจะเข้าถึงค้อนแก้วได้ จากที่ที่เรามีโอกาสเจอฆ้อนแก้วและข้างที่แมงมุมถูกฆ่า มีสองทาง ข้างหน้าหรือทางซ้าย เราต้องไปทางซ้าย แต่ข้างหน้าเราจะมีหีบ ของระดับ "นักเรียน" เช่นเดียวกับยาหลายชนิดซึ่งมีใยแมงมุมปกคลุมอยู่ด้วย ดังนั้นเราจึงไปทางซ้ายเปิดใช้งานคันโยกหลังจากนั้นสถานที่เปลี่ยนเราต่อสู้กับ draugrs และตรวจสอบห้องที่เปิดใหม่และในหมู่พวกเขามีทางเดินสองทางไปทางซ้ายและไปข้างหน้า

ข้างหน้าของเราจะเป็นกับดักแกะ เช่นเดียวกับหนังสือ "เกมแห่งการค้า" และยาสองสามชนิด เราต้องไปทางซ้าย แล้วลงไปข้างล่าง ผ่านศพของเดรเกอร์ที่ตายไปแล้ว และผ่านกับดักไฟ ในห้องถัดไป การต่อสู้กับแมงมุมหนาวจัดรอเราอยู่และไม่มีอะไรโดดเด่นไปกว่านั้น นอกจากแท่งเหล็กสองอันบนพื้นและคันโยกบนผนังซึ่งส่องสว่างด้วยเชิงเทียนบนผนัง เราดึงคันโยกแล้วกระโดดลงไปในทางเดินที่เปิดอยู่บนพื้น เราจะต้องว่ายน้ำนิดหน่อยแล้วเข้าไปในทางเดินเล็ก ๆ ที่รกไปด้วยราก

หลังจากผ่านไปตามทางเดิน เราพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ที่มีหนูและสัตว์กินเนื้อที่ร้ายกาจโจมตีเรา เราฆ่าคู่ต่อสู้และขึ้นบันไดไม้ เปิดประตู และด้วยเหตุนี้จึงเปิดใช้งานกับดักอันตราย เราจำเป็นต้องผ่านกับดักและอยู่อีกด้านหนึ่ง และที่นั่นเราสามารถดึงโซ่ได้ และกับดักนั้นก็ถูกปิดใช้งาน เราขึ้นบันไดไม้ เปิดประตูเหล็ก ไปข้างหน้าและดูผีของกวีอีกครั้ง สถานที่นี้มีรูปดาวห้าแฉกของวิญญาณและประตูปิดผนึก ซึ่งหมายความว่าเราจะกลับมาที่นี่ในภายหลัง เราผ่านไปข้างหน้าตามที่ตั้ง ฆ่าขุนศึก draugr และสมุนของเขา

ทางด้านซ้ายของ draugr ที่ถูกสังหารมีห้องที่เราพบม้วนหนังสือ "Circle of Protection" ซึ่งสามารถขายได้ เราไปทางขวาของ draugrs ที่นั่นเราจะต้องลงบันไดไปยังตำแหน่งถัดไป แต่ก่อนหน้านั้นเราสามารถเปิดประตูระดับ "ผู้เชี่ยวชาญ" ได้ซึ่งด้านหลังจะมีหีบของ "อาจารย์" ระดับซึ่งการปล้นที่ดีมักจะลดลง

ในสถานที่นั้นการต่อสู้กับ draugrs รอเราอยู่หลังจากนั้นเราควรดึงโซ่ที่ตั้งอยู่ในผนังตรงกลางห้อง หลังจากที่เราดึงโซ่ ตะแกรงบนพื้นก็เปิดออก หลังจากนั้นเราต้องลงบันไดเวียนไปยังทางตัน ซึ่งต้องข้ามโดยการเปิดใช้งานที่จับทางด้านซ้ายของทางตัน

ห้องที่เปิดโล่งเป็นสถานที่ฝังศพของกวี Svaknir และนี่คือวิญญาณร่างกายของเขา แต่ที่สำคัญที่สุด - "เพลงของ King Olaf" เราเอาเพลงผีหายไปและเรากลับไปที่สถานที่ด้วยประตูล็อคที่นั่น Svaknir จะพบเราและเปิดประตูตามเขาและข้างหน้าเราจะมีประตูปริศนาที่เราต้องการ เพื่อสอดกรงเล็บมังกรทับทิม ลำดับที่ถูกต้องของแหวนที่ประตูคือ: Wolf, Hawk, Wolf, Ruby Claw

เมื่อเปิดประตู เราพบว่าตัวเองอยู่ในหลุมฝังศพของกษัตริย์โอลาฟ Svaknir จะตะโกน: "Olaf ถึงเวลาแล้ว!" และหลังจากนั้นเราจะต่อสู้กับ King Olaf One-eyed เองซึ่งจะตะโกนว่า: "กวีอวดดี, ตาย!" และผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดของเขา

เขาไม่น่ารักเหรอ? มีเพียงแต่ไม่ชัดเจนว่าทำไม One-Eyed เพราะดวงตาทั้งสองข้างทำงานให้กับ draugr เราฆ่า King Olaf หยิบกุญแจออกจากร่างกายของเขาและศึกษาคำพูดของพลัง "Rage, Rapid Dash" ซึ่งอยู่ด้านหลังโลงศพของเขาและออกจากประตูระดับ "Master" โดยใช้กุญแจที่ยกขึ้น จากร่างของโอลาฟ เราดึงคันโยกแล้วเดินผ่านไปตามเส้นทางที่คุ้นเคยไปยังทางออกจากสุสาน จากนั้นเราก็กลับไปที่ College of Bards in Solitude เมื่อกลับมาที่วิทยาลัย เราได้เรียนรู้ว่าเพลงนั้นไม่ดี และเราเชิญ Viarmo ให้เขียนมันให้เสร็จ รางวัลของเราจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับคำตอบที่เราเลือก

รางวัลสูงสุดที่เราจะได้รับจากการเลือกคำตอบที่คุณต้องการโน้มน้าวให้ Viarmo รางวัลยังแตกต่างกันไปในแต่ละระดับ

หลังจากแต่งเพลงใหม่แล้ว เราก็ไปที่ Viarmo ใน Blue Palace เราต้องแสดง "เพลงของกษัตริย์โอลาฟ" ให้ Jarl of Solitude สาธิต ขึ้นไปชั้นบนแล้วฟัง Viarmo อ่านเพลงของ Elsif ปฏิกิริยาของ jarl จะขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่เลือก แต่ในกรณีใด ๆ เธอจะอนุญาตให้เราถือวันหยุดและจะออกรางวัลวิทยาลัยซึ่ง (รางวัล) จะตกเป็นของพวกเราในอนาคต หลังจากการนำเสนอของเพลง Viarmo กล่าวถึงเราถึง Jorn ซึ่งน่าจะได้รับแจ้งว่าจะมีการเฉลิมฉลอง จอร์นจะบอกเราว่าวันหยุดจะเกิดขึ้นเมื่อข้างนอกมืด เราจึงรอจนถึง 20 โมงแล้วคุยกับเขาอีกครั้ง วันหยุดก็เริ่มขึ้น เราออกจากวิทยาลัย สิ่งแรกที่เราทำได้คือนำไวน์เครื่องเทศสองขวดจากอีเวตต์ ซัน และขนมหวานฟรีที่วางอยู่บนโต๊ะข้างๆ เบนด์ หลังจากสนุกสนานกันมากพอแล้ว เราก็ไปที่สนามหลังบ้านของวิทยาลัย ที่นั่นจะมีการเผารูปจำลองของกษัตริย์โอลาฟ

เราเข้าใกล้ Viarmo, Viarmo กล่าวสุนทรพจน์จุดไฟให้หุ่นไล่กาแล้วหันมาหาเราและทำให้เราเป็นกวีและยังแจ้งด้วยว่าตอนนี้วันหยุดจะมีขึ้นทุกสัปดาห์! นี่คือความสมบูรณ์ของภารกิจ

หาขลุ่ยแพนเทีย

นี่เป็นหนึ่งในสามภารกิจที่ไม่ใช่ภารกิจหลักในการค้นหาเครื่องดนตรี เราต้องหา Panthea Ateya ใน Solitude แล้วคุยกับเธอ ปานเทียจะบอกว่าหมอผีเอาขลุ่ยจากญาติของนางไปเพราะ ญาติคนหนึ่งบอกกับหมอผีว่าการใช้ขลุ่ยคุณสามารถชุบชีวิตคนตายได้ หนทางยังอีกยาวไกลเพราะ ถ้ำโฮบาซึ่งมีขลุ่ยซ่อนอยู่ ตั้งอยู่ระหว่าง Dawnstar และ Winterhold เราพบและเข้าไปในถ้ำโคบา ถ้ำโฮบาเป็นถ้ำน้ำแข็งที่เป็นฐานของเนโครแมนเซอร์ ข้างใน ศัตรูของเราจะเป็นพวกอันเดดและเนโครแมนเซอร์ตามลำดับ

เราไปข้างหน้าเลี้ยวซ้ายฆ่าโครงกระดูกจากนั้นในตำแหน่งเล็ก ๆ ของหมอผีฝึกหัดลงไปด้านล่างแล้วฆ่าโครงกระดูกและหมอผี - ผู้เชี่ยวชาญจากนั้นเราก็สูงขึ้นเราผ่านสะพานแขวนไปยัง อีกด้านหนึ่งของสถานที่ ฆ่าหมอผี-เด็กฝึกงาน โครงกระดูก และ หมอผี-สามเณร ...
เราก้าวไปข้างหน้าเล็กน้อย ที่นี่เรามีการต่อสู้กับโครงกระดูกและเนโครแมนเซอร์อีกครั้ง และเรายังพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ที่มีรูปดาวห้าแฉกของดวงวิญญาณ ซึ่งเราสามารถไปได้ไกลยิ่งขึ้นด้วยการเปิดใช้งานคันโยกที่แขวนอยู่ทางขวาของรั้ว เรายังไม่ต้องไปที่นั่น เว้นแต่เราต้องการสำรวจสถานที่ให้เต็มที่ หาหินแห่ง Barenziah และฆ่าหมอผีผู้ชำนาญการ และสำหรับสิ่งนี้เราต้องย้อนกลับไปเล็กน้อยที่จุดเริ่มต้นของสถานที่ด้วย รูปดาวห้าแฉกของวิญญาณและพบทางเดินเล็ก ๆ ซึ่งอยู่ทางซ้ายเล็กน้อยก่อนถึงสถานที่ด้วยรูปดาวห้าแฉก

เราเดินไปตามทางเดิน ฆ่าโครงกระดูก ลงไปข้างล่าง ฆ่าหมอผีผู้ชำนาญการ หาหินแห่ง Barenziah ซึ่งวางอยู่บนตู้เสื้อผ้าข้างเตียง และอ่านหนังสือ "อพยพ" ซึ่งวางอยู่บนโต๊ะและเพิ่มขึ้น ทักษะ "การกู้คืน" กลับและเดินหน้าต่อไปตามตำแหน่งหลัก (จำไว้ว่าเราจะต้องดึงคันโยกเพื่อลดสิ่งกีดขวาง) ไกลออกไป กับดักของหินวิญญาณกำลังรอเราอยู่ ซึ่งสามารถข้ามหรือทำลายได้โดยการทำลายหินวิญญาณจากแท่น จากนั้นการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับเนโครแมนเซอร์และปรากฏการณ์ที่น่าเศร้าก็รอเราอยู่ - Larina ด้วยเหตุนี้ ขลุ่ยถูกขโมยตาย

มีหินวิญญาณสีดำอยู่ข้างๆ ตัวของ Larina ซึ่งมีค่าสำหรับตัวละครที่รักของวิเศษตั้งแต่ ด้วยความช่วยเหลือของหินวิญญาณสีดำ คุณสามารถขโมยวิญญาณของผู้คนได้

หลังจากการผจญภัยทั้งหมดของเราในถ้ำ Hoba เราก็นำขลุ่ย Panthea ออกจากหีบที่มีเครื่องหมาย และเรายังสามารถขโมยของจากมันได้ หลังจากนั้นเราไปที่ส่วนท้ายของห้อง กระโดดลงจากหิ้งแล้วกลับไปที่ Panthea Athea ผู้ซึ่งจะมีความสุขมากที่เราพบเธอขลุ่ยและจะไม่ใส่ใจกับความจริงที่ว่า Larina ถูกฆ่าโดยหมอผี แต่จะสอนทักษะเวทย์มนตร์ทั้งหมดให้เรา + หนึ่ง

ค้นหา Finn's Lute

ใน Solitude เราต้องหา Inge Six Fingers ซึ่งปกติจะอยู่ใน College of Bards Inge รู้สึกเศร้าใจที่พวกโจรได้ปล้น College of Bards ไปมากกว่าหนึ่งปีแล้ว และได้ขโมยกีตาร์แปดตัวตัวแรกของ Finn ซึ่งตอนนี้ไม่มีราคาแล้ว เมื่อเร็ว ๆ นี้ Inge พบว่าตอนนี้ขโมยและพิณอยู่ที่ไหน และพวกเขาอยู่ในถ้ำ Stone Creek ซึ่งตั้งอยู่ทางเหนือของ Riften ออกเดินทางสู่ถ้ำสโตนสตรีม

ถ้ำ Kamenny Brook เป็นถ้ำที่ตั้งอยู่ในอ่าวของทะเลสาบขนาดเล็กซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของระบบทะเลสาบใต้ดินขนาดใหญ่ มันดูน่าประทับใจทีเดียว เข้าไปข้างในจะเห็นภาพอัศจรรย์คือชาวเบรอตงที่ห้อยอยู่บนคาน จากผืนน้ำมีทางเดินไม้เล็กๆ ที่นำเราไปสู่ทางเดินรก จากทางเดินมีน้ำตกขนาดเล็กซึ่งอยู่เหนือเบรอตง เราเข้าไปในทางนี้ ฆ่าโจรหลายตัวตามทาง แล้วเจอทางแยก ทางหนึ่งมุ่งไปข้างหน้า และอีกทางหนึ่งไปทางขวา เราต้องไปทางขวา แต่ข้างหน้ามีโจรและเส้นเลือดสองเส้น มูนสโตน เราไปทางขวา ขึ้นไป แล้วขึ้นไปชั้นบนแล้วฆ่าคนกวนตีน

จากร่างจอมกวนเราสามารถหยิบ Treasure Map X . ได้


(ควรทำหลังจากเรากินลูเต้ฟินน์แล้ว!

ที่ตั้งของสมบัติ: คุณต้องไปที่ Lady's Stone และหากมองจากหน้าหินไปทางทิศตะวันออก คุณจะเห็นป้อมปราการลึกลับเก่าแก่ที่ตั้งอยู่ในแม่น้ำ Illinata เมื่อไปถึงป้อม ดูแผนที่ที่มีอยู่แล้วว่ายน้ำไปยังจุดที่มีเครื่องหมาย X ในวงกลม จะพบสมบัติ)

ในห้องทดลองเล่นแร่แปรธาตุในถ้ำ Stone Creek เราจะพบหินล้ำค่าแห่ง Barenziah บนโต๊ะแห่งใดแห่งหนึ่งในอนาคตรวมถึงหนังสือ "Talara's Secret Part 4" ซึ่งเพิ่มทักษะของ Illusion และมีประโยชน์มากมาย ส่วนผสม. หลังจากที่เราหยิบของมีค่าแล้วอย่าลืมพิณซึ่งอยู่ในหีบที่มีเครื่องหมายพร้อมกับของรางวัลต่างๆ หลังจากที่เราหยิบพิณแล้ว เราก็นำไปที่ Inga Six Fingers Inge จะขอบคุณเราและจะสอนเราในสิ่งที่เธอรู้จักตัวเอง นั่นคือ +1 ทักษะทั้งหมดของโจร

หา Rjorn's Drum

ใน College of Bards of Solitude เราควรหา Giraud Jiman ที่จะบอกเราอย่างมีความสุขว่าพวกเขาได้พบกลองในตำนานของนักรบกวีแห่งยุคที่สอง Rjorn แต่ในความเป็นจริงพวกเขาพบเพียงสถานที่แห่งความตายของตำนาน Rjorn และกลองของเขาอยู่กับเขาตามตำนาน Giraud ขอให้เรานำกลองมาให้เขาด้วยท่าทางที่ขัดขืนมาก หลังจากสนทนากับ Giraud แล้ว ตำแหน่งการเสียชีวิตของ Rjorn จะแสดงบนแผนที่ และนี่คือกองหินของ Kholdir ซึ่งตั้งอยู่ทางตะวันตกของ Falkreath เราออกไปที่กองหินของ Kholdir เราเข้าไปข้างใน

ข้างในเราเห็นภาพที่น่าสนใจอย่างยิ่ง: เสาพลังงานที่น่าทึ่งซึ่งผุดขึ้นมาเป็นทางเดินพิเศษบนเพดาน ก่อนอื่น เราต้องหากุญแจสู่หลุมฝังศพของ Holdir และไดอารี่ ซึ่งอยู่บนแท่น ตรงข้ามกับถุงนอนและเสาพลังงาน (ตำแหน่งของสิ่งของแสดงในภาพหน้าจอ) รับกุญแจเปิดประตูระดับ "ผู้เชี่ยวชาญ" แล้วเข้าไปข้างใน เราขึ้นบันไดเวียนไปที่ประตูเหล็กพร้อม ๆ กันฆ่าผีที่โจมตีเราเปิดประตูและผ่านไปอีก

เราฆ่าผีหลังประตู ไปทางซ้าย จากนั้นไปข้างหน้า ฆ่าผีและ draugr และไปที่บัลลังก์ที่ draugr นั่ง ฆ่า draugrs แล้วเปิดใช้งานคันโยกที่อยู่ด้านหลังบัลลังก์ ถัดมา มีห้องปริศนารอเราอยู่ ซึ่งเปิดง่ายมาก ในห้องมีสามเสาซึ่งหาค่อนข้างง่าย และยังมีป้ายคู่ตรงข้ามกับเสาบนผนัง คือ สัญลักษณ์ของเหยี่ยว งู ปลา เราต้องจัดเรียงป้ายบนเสาให้เหมือนกับป้ายตรงข้ามเสา กล่าวคือ ถ้าเป็นรูปงู ก็ต้องมีงูอยู่บนเสา แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด หลังจากที่เราเรียงป้ายอย่างถูกต้องแล้ว เราจะต้องดึงคันโยกซึ่งอยู่ตรงข้ามกับประตูทางตันที่เป็นความลับ

หลังจากไปไกลกว่านั้นอีกเล็กน้อยเพื่อไปยังแหล่งลึกลับ ฮีโร่ก็สะดุดกับผีพรายและโคลเดียร์ด้วยตัวเขาเอง หน้าที่ของเราคือฆ่า draugrs และ Kholdir ที่ดูน่ากลัวทั้งหมด ดังนั้นจึงเป็นการปลดปล่อยวิญญาณที่หล่อเลี้ยงแหล่งที่มา หลังจากเราทำสิ่งนี้แล้วเราก็นำของที่ปล้นมาและกลองของ Rjorn ที่โลภออกจากหีบที่มีเครื่องหมายซึ่งไม่ว่าในกรณีใดควรขายเพราะ รางวัลสำหรับงานนั้นสูงกว่าราคาของกลองมาก

หลังจากที่พระเอกรับกลองแล้ว เราสามารถออกไปข้างนอกได้อย่างรวดเร็วและกลับไปที่ Giraud Jiman ถ้าเราเปิดตะแกรงซึ่งอยู่ตรงกลางของตำแหน่งที่เราฆ่า Kholdir และที่นั่นหลังจากกระโดดลงเราจะไปอย่างรวดเร็ว ข้างนอก. เมื่อกลับมาที่วิทยาลัยแห่งกวี Giraud Jiman จะสอนเราบล็อค +1 อาวุธสองมือ +1 อาวุธมือเดียว +1 ช่างตีเหล็ก +1 เกราะหนา +1 การยิง +1

รางวัลที่คู่ควรกับการผจญภัยของเรา ดีกว่าทอง ใช่ไหม?

ทำไมเราถึงต้องการสิ่งนี้เลย?

คำถามที่เริ่มเข้ามาในหัวของผู้อ่านบทแนะนำนี้ทุกคนและเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ส่วนนี้เป็นทั้งบทส่งท้ายและบทนำของข้อนี้พร้อมๆ กันตั้งแต่ จะเป็นที่สนใจของทั้งผู้ที่เริ่มข้อความจากส่วนนี้และผู้ที่จบข้อความจากส่วนนี้

แต่จริงๆ แล้ว ทำไมเราถึงต้องการทั้งหมดนี้เลย? ท้ายที่สุด แม้จะเป็นกวี เราก็ไม่สามารถเรียนรู้วิธีเล่นเครื่องดนตรีได้ ซึ่งเป็นการละเลยอย่างมากของผู้พัฒนาเกม เราจะไม่สามารถเลื่อนขั้นในสายอาชีพของฝ่ายนี้ ไม่ต้องพูดถึงข้อเท็จจริงที่ว่าเราจะไม่สามารถพักค้างคืนในวิทยาลัยได้แม้หลังจากที่เราได้รับการยอมรับให้เป็นกวีแล้วก็ตาม โดยทั่วไปแล้ว ถ้าคุณบอกว่า College of Bards เป็นส่วนน้อย คุณก็จะพูดถูก แม้ว่าจะไม่ใช่ทั้งหมด เพราะฝ่ายยังมีข้อได้เปรียบที่ค่อนข้างใหญ่

คุณถามฉันเมาหรือเปล่าและฉันจะตอบคุณว่าใช่เพราะระหว่างทางเดินของภารกิจของ College of Bards ฉันสนุกกับการอธิบายสถานที่ที่น่าสนใจที่เราต้องไประหว่างทางและฉันก็มึนเมาโดย ความคิดริเริ่มของพวกเขา โดยทั่วไปแล้ว ฝ่ายนั้นแทบไม่มีโครงเรื่องเลย ยกเว้นเรื่อง "จุดไฟ!" แต่หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจนี้ เราจะสามารถเข้าถึงภารกิจเสริมที่เต็มเปี่ยมได้อีกสามภารกิจ แม้ว่าจะห่างไกลจากภารกิจรองที่บิดเบี้ยวมากที่สุด หลังจากที่ผ่านไปแล้วผู้เล่นจะเพิ่มทักษะของเขาเกือบทั้งหมด +1 ยูนิต (นักมายากล นักรบ โจร) และยังเพลิดเพลินไปกับสถานที่ที่น่าสนใจอย่างยิ่งและเรื่องราวใหม่ๆ ที่แม้จะไม่มีนัยสำคัญก็ตาม

ฝ่ายจะเพิ่มการเล่นเกมให้เราประมาณสามชั่วโมงและอาจทั้งห้าเพราะ ฝ่ายนี้มีสี่ภารกิจที่เต็มเปี่ยมแม้ว่าจะเกี่ยวข้องกันอย่างหลวม ๆ ภารกิจแต่ละอย่างนับว่าได้ช่วยเหลือผู้อยู่อาศัยใน Haafingar ซึ่งหมายความว่าข้อความนี้จะทำให้คุณกลายเป็น Tan of Solitude อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น ซึ่งเป็นข้อดี นอกจากนี้ หากคุณรวบรวมหิน Barenziah โปรดทราบว่าในสองสถานที่ซึ่งเป็นฉากของภารกิจสองฝ่ายมีหิน Barenziah สองก้อน + แผนที่ขุมทรัพย์ X นอกจากนี้ Giraud Gimand ยังเป็นเจ้าแห่งคารมคมคายและสามารถ สอนของขวัญนี้ให้กับผู้เล่น

รายการสาธารณูปโภค:

  1. ทองเยอะ.
  2. หินสองก้อนของบาเรนซิยาห์
  3. สี่ภารกิจ
  4. แผนที่ขุมทรัพย์ X
  5. สถานที่ที่น่าจดจำ
  6. ภารกิจนับเป็นการช่วยเหลือชาวฮาฟินการ์
  7. เพิ่มทักษะเกือบทั้งหมดขึ้น +1
  8. การเผาร่างของกษัตริย์โอลาฟในความเหงา
  9. เข้าถึงต้นแบบของคารมคมคายและครูคนอื่น ๆ
  10. ฟรี SWEET ROLLS ที่ Solitude Holidays

ต่อไปนี้เป็นข้อดีสิบประการสำหรับคุณ ซึ่งมีทั้งที่สำคัญและไม่เป็นเช่นนั้น

กำลังโหลด ...กำลังโหลด ...