Užmarštis yra gelbėtojo ašaros. Jėzaus ašaros. Garridano ašarų vieta

Šalutinių užduočių atlikimas 18846
2008 m. gruodžio 4 d 3:32

Šią užduotį jums duos C "Drassa, Ljavin Mages Guild narys. Jis jums pasakys, kad kolekcionuoja retus kristalus, vadinamus" Garridano ašaromis "ir kad už kiekvieną tokį yra pasirengęs jums sumokėti nemažus pinigus. krištolas. Taip pat C" Drassa papasakos dalį šio vardo atsiradimo istorijos. Teigiama, kad šie kristalai iš tiesų yra sustingusios riterio Garridano Stalruso ašaros. Norėdami gauti daugiau informacijos, jis nukreips jus į savo draugą Julieną Fanisą, paslapčių universiteto Imperatoriškajame mieste alchemijos katedros vadovą. Eikite į imperatoriškąjį miestą universitete, „Archmage priimamajame“ jūsų lauks Julienas. Ji pasakoja gražią, bet liūdną istoriją apie riterį Garidaną, bet vėlgi, norėdami išsamiau ištirti medžiagą, nukreipsime jus į kitą šaltinį, knygą „The End of Riter“, kurią galite nusipirkti Imperatoriškojo miesto prekybos rajone. knygyne „Pirmasis leidimas“. Įsigiję knygą ir ją skaitydami atpažinsite vietą, kur vyko tokie liūdni įvykiai su riteriu Garridanu, tai yra urvas, vadinamas „Šerkšno ugnies šlaitu“. Taip pat sužinosite, kad norėdami patekti į šį urvą, turite su savimi turėti „Rafinuotą šalčio druską“, kurią galite nusipirkti iš Julien Fanis. Grįžkite pas ją, nusipirkite druskos ir eikite į šį urvą. Jis yra į pietryčius nuo Brumos, į rytus nuo Sidabrinio kelio, į šiaurės rytus nuo Mefalos šventovės. Pirmoji urvo dalis bus visiškai įprasta, o patys paprasčiausi gyvūnai bus ten priešininkai, tačiau norint patekti į antrąją urvo dalį, tereikia rafinuotos šaltos druskos. Įėję pro apšalusias duris, atsidursite pačioje apšalusios ugnies laukymėje. Arčiau proskynos centro pamatysite įšalo zoną, kurioje susidursite su šerkšnu atronachu, kurį galite saugiai nužudyti. Tada jūsų užduotis yra įtempti akis ir surinkti penkis Garridano ašarų gabalus. Beje, pats Garridanas kovos su ledo atronachu metu puikuosis ledo luite (nuotrauka graži, atminimui galite padaryti ir ekrano kopiją). Geriau žiūrėti į ašaras nuo kalno, kažkodėl jos geriau matosi iš ten. Surinkę penkias ašaras, grįžkite į Ljaviną pas S. Drassą. Už juos jis jums duos daugiau nei dosnų atlygį auksu, vienu didžiausių žaidime. Tai užbaigia užduotį.

-1) (_uWnd.alert ("Jūs jau įvertinote šią medžiagą!", "Klaida", (w: 270, h: 60, t: 8000)); $ ("# rating_os"). Css ("žymeklis" , "pagalba"). attr ("pavadinimas", "Jūs jau įvertinote šią medžiagą"); $ ("# rating_os"). attr ("id", "rating_dis");) else (_uWnd.alert ("Ačiū" už įvertinimą ! "," Jūs atlikote savo darbą ", (w: 270, h: 60, t: 8000)); var reitingas = parseInt ($ (" # rating_p "). Html ()); įvertinimas = įvertinimas + 1 ; $ ("#rating_p"). html (vertinimas); $ ("# rating_os"). css ("žymeklis", "pagalba"). attr ("pavadinimas", "Jūs jau įvertinote šiuos dalykus"); $ ("# rating_os "). attr (" id "," rating_dis ");)));"> man patinka 7

Su S drassa Leyawiin Mages Guild narys paprašys Garridan's Tears savo kolekcijai. Arcane University) imperatoriškajame mieste.

Julienas Fanisas rekomenduoja perskaityti knygą „Knightfall“, kurią galima įsigyti Imperatoriškojo miesto turgaus rajone esančiame First Edition knygyne. Perskaitę knygą sužinome, kad mūsų ieškomi kristalai yra vietoje, vadinamoje Frostfire Glade, tiksli įėjimo į kurią vieta bus pažymėta žemėlapyje. Norint patekti į proskyną, reikia specialių rafinuotų šaltų druskų.

Dėl ingrediento susisiekite su Julien Fanis. Laimei, ji turi šiek tiek šių druskų (jums reikia tik vieno žiupsnelio). Bus nekenksminga bėgti prieš kelią ir į C "drasą, jis pateiks herojui tam tikrą kiekį gėrimų, kurie apsaugo nuo šalčio.

Pro Frostfire urvą galite eiti į proskyną, jos gale rasite mistiniais simboliais papuoštas duris. Jei žaidėjo inventoriuje yra rafinuotų šalčio druskų, durys atsidarys. Atsiduriame įduboje, kurios centre – ledynas. Ledyno ypatumas yra tas, kad eidamas juo herojus patiria šalčio žalą. Įdubą saugo vienas ledo atronachas, labai sunkus varžovas. Susitarkite su juo ir pradėkite tyrinėti vietovę. Ledo luite, esančiame ledyno centre, galite pamatyti riterio, spaudžiančio sulūžusį indą, ir atronacho figūras. Po ledyną išsibarstę 5 kristalai – Garridano ašaros. Sunku juos rasti, tk. jie susilieja su sniegu ir vaikštant gali netyčia „nusimesti“. Keturi kristalai yra aplink ledo luitą, vienas ant jo (žr. iliustracijas)

Radę visus 5 kristalus, nešame juos C "Drassa į Magų gildijos Leiavin filialą, gauname piniginį atlygį ir premiją. Herojaus šlovė padidėja vienu.


Pabendravus su Leyawiin gyventojais, galima sužinoti, kad iš Rosentia Gallenus namų namo pasigirdo keisti garsai ir kvapai. Nuvykus ten ir pabendravus su šeimininke herojė sužinos, kad jos susižavėjimas retenybėmis atnešė. Įsigijus Daedric personalą iš tam tikro keliautojo, ją atkakliai lydi būrys niekšų.Bet tai ne visa problema, didžiausią nepatogumą sukelia personalui primestas prakeiksmas - jo negalima išmesti! Leyawiin Mages Guild nario Alveso Uvenimo daiktai.

Alvesas Uvenimas identifikuoja prekę kaip „Everscamp“ personalą ir sako, kad jo atsikratyti galima tik perdavus kitam asmeniui, kuris nori jį pasiimti. Ji taip pat pasidalins mintimis, kad vienintelis būdas panaikinti „nenuleidžiantį“ prakeiksmą – grąžinti personalą ten, iš kur jis buvo paimtas – į Darkfathom urvą, kurio vietą ji pažymės herojaus žemėlapyje.

Papasakojęs Rosentia Gallenus apie padėtį ir atėmęs iš jos darbuotojus, herojus tampa išdidžiu gudrybių įmonės savininku. Dabar turėtume traukti save (tiesiogine prasme, nes darbuotojai, be dvokiančių palydovų, apdovanoja lėtumo prakeiksmą) į aukščiau esantį urvą.

Atvykę į vietą pamatysime, kad urve gyvena išlygintos daedros. Sunaikinkime priešus. Tolimame urvo gale rasite Beprotiško Dievo Šeogorato šventovę, prie kurios priartėjus bus pašalintas prakeiksmas nuo lazdos. Išmetę lazdas prie altoriaus grįžtame į Rosentia.

Kaip atlygį už tai, kad atsikratė jos prakeikto Rosentia lazdos, Gallenus herojui įteiks Eidolono krašto žiedą, kuris pagerins jo blokavimo ir peilių įgūdžius.

Turėkite omenyje, kad amžini skraidymai suteikia puikią galimybę lavinti visų rūšių kovinius įgūdžius. Jie nesigins, tiesiog vienos nužudytos stambios vietoje atsiras kitas. Kaip žinia, kai kuriuos įgūdžius: ašmenis, bukus ginklus, kovą rankomis, šaudymą, naikinimo magiją galima padidinti tik panaudojus juos prasmingam taikiniui. Ši užduotis suteikia jums labai patogių taikinių.

Užduočių pavadinimas „Ką erzina dievai“ greičiausiai susikerta su Euripidui priskiriama fraze: „Ką dievai sunaikintų, pirmiausia išprotėtų“

[Yra 2 užduotys, susijusios su orko riteriu Mazoga, kurias galima atlikti tokia tvarka: Orkas Mazoga ir Baltojo eržilo riteriai.]

Rekomenduojame šią porą užduočių atlikti pakankamai anksti. Pirma, tokiu būdu juos lengviau praleisti, o antra, „Baltojo eržilo riterių“ kvesto pabaigoje herojus dovanų gauna būstą, kuriame gali saugiai laikyti tai, ką įsigijo.

Iš gandų ir pokalbių su miesto sargybiniais herojus sužino, kad grafas Marius Caro nerimauja dėl problemos. Pilyje yra moteris orkas, vardu Mazoga, ir visiems sako, kad yra riteris, bet visiškai neaišku, ko ji nori.

Eikite į Leyawiin pilį, Marius Caro patvirtins gandus ir paprašys išsiaiškinti, kiek jie atitinka tiesą.

Pakalbėsi su Mazoga, ji yra pilies salėje. Žaliaodė gražuolė prašo susitarti dėl susitikimo su argoniečiu Weebam-Na. Driežas gyvena tame pačiame Leyawin, savo namuose (Weebam-Na "s House), mes įtikinsime jį susitikti su Mazoga pilyje. Nuėję su Weebam-Na į pilį, išgirsime jo pokalbį su Orc ir sužinojo, kad argonietis atsisakė Mazogai pristatyti ją į tam tikrą vietą ir pasitraukė.

Dabar Mazoga prašys, kad herojus palydėtų ją į banditų stovyklą prie Žvejo uolos, bet nesikiš į jos „pokalbį“ su jais. . interaktyvus Cyrodiil žemėlapis).

Mes palydėsime Mazogą į stovyklą, ji pasikalbės su banditų vadu Mogensu Windshifteriu ir apkaltins jį nužudžius savo draugą Ra "Vindra. Natūralu, kad Mogensas ir jo draugai neliks abejingi ir puls. Verta padėti jai pribaigti banditus. Kai nužudysite visus banditus, Mazoga jums pasakys, kodėl ji nusprendė tapti riteriu. Galite pasiimti visą „grobį“. Laikas grįžti į Leyawiin.

Apie tai, kas nutiko, pranešę grafui Mariui Caro, gauname dalinį į herojaus šlovę. Grafas pasiūlys pakelti herojų ir Mazogą į riterius. Mes einame tiesiai į kitą užduotį. Baltojo eržilo riteriai.

Atkreipkite dėmesį, kad norint sėkmingai įvykdyti šią užduočių grupę, Mazoga turi likti gyvas. Jei herojės lygis nėra aukštas, dėl jos nerimauti nereikėtų – ji sugeba atsistoti už save (jos lygis 1 aukštesnis už herojaus lygį, bet ne mažesnis nei 10). Situacija blogesnė, jei herojaus lygis pakankamai aukštas. Tai reiškia, kad priešai yra labai stiprūs (pavyzdžiui, Mogeno lygis yra 3 vienetais aukštesnis už herojaus lygį). Galite saugiai palikti Mazogą pilyje ir patys sunaikinti Mogenų gaują. Orkas supyks, kad žaidėjas nužudė jos priešininką, bet tada ji atitirps, padėkos ir jūsų santykiai pagerės.

[Yra 2 užduotys, susijusios su orko riteriu Mazoga, kurias galima atlikti tokia tvarka: Orkas Mazoga ir Baltojo eržilo riteriai.]

Grafas Leyawiin Marius Caro papasakos apie savo sukurtą Baltojo eržilo riterių ordiną, jis siūlo į riterius įkelti didvyrį ir Mazogą, jei jie sunaikins Juodąjį Brugo, Juodojo lanko banditų vadą. Grafas rekomenduoja šią užduotį atlikti kartu su Mazoga, juolab kad ji mano, kad ji gali ką nors žinoti apie savo gentainį banditą.

Mazoga patvirtins, kad pažįsta šį plėšiką, ir ji taip pat žino, kad jo guolis yra Telepe Ayleid griuvėsiuose, esančiuose į šiaurę nuo Leyawiin toje pačioje įlankos pusėje. Mazoga jums pasakys. kad Juodasis Brugo kiekvieną vakarą nuo vidurnakčio iki 6 val. aplanko griuvėsius atsiimti savo grobio.

Atkreipkite dėmesį, jei einate į Telepę dieną, viename iš kambarių galite rasti skrynią su rašteliu, kuriame rašoma, kad banditas lankysis naktį. Turėtumėte palaukti ir susitvarkyti su juo.

Jei naktį eisite į griuvėsius, herojus susikirs su Juoduoju Brugo ir jo bičiuliais, juos visus teks nužudyti. Iš banditų lavonų reikėtų paimti „firminius“ juodus lankus (Black Bow).

Po lyderio ir gaujos sunaikinimo turėtumėte grįžti su ataskaita į grafiką. Kaip atlygį grafas įkels didvyrį ir Mazogą į riterius, išduos Leyawin apygardos gvardijos skydą ir Baltojo eržilo namelio raktą. Dvaras yra į šiaurę nuo miesto vakarinėje įlankos pakrantėje.

Už kiekvieną juodą lanką grafas sumokės po 100 monetų ir žada ateityje mokėti tiek pat už gaujos narių sunaikinimą ir kaip įrodymą atneštus juodus lankus.

Dvare skrynių turinys neatsinaujina, tai yra, ten galima saugiai laikyti savo daiktus. Mazoga, nors ir gali valgyti maistą, skrynių turinio negeis.

Atkreipkite dėmesį, kad, kaip ir ankstesniame užduotyje, sužinoję iš Mazogos Black Brugo vietą, galite palikti ją pilyje. Net jei ji nedalyvaus operacijoje, grafas vis tiek padarys ją riteriu.

Lengviausias būdas sunaikinti Brugą – dieną nueiti į Telepę, nužudyti tuos banditus, kurie kabo šiuose griuvėsiuose (vienas lauke, trys viduje), paspausti jungiklį šiaurės rytų kambaryje, įeiti į šiauriausią kambarį (kur yra Brugo lobis). esantį), naudokite jungiklį, kad uždarytumėte duris už savęs (žr. Telepe planą iliustracijoje) ir palaukite iki vidurnakčio. Čia Brugo pasirodys požemyje su dviem draugais, tačiau kažkodėl jų intelektinių gebėjimų neužtenka atverti groteles ar panaudoti nuotolinį ginklą, ir jūs galite saugiai šaudyti į juos neįbrėždami.

Atlikę šią užduotį, galite, jei norite, kartu su Mazoga leistis į juodųjų lankų „medžioklę“ atitinkamai Telepe, Rockmilk urve, priešpriešinės srovės urve (Ebb Tide in Akella) (Undertow Caverns) atitinkamai mordose, tirdose ir tirdose. . Nepamirškite vėliau grąžinti juodų lankų grafui Mariui. Šis ieškojimas žurnale neatsispindės.

Perskaitykime Luko 19 skyriaus 41–44 eilutes. Ši vieta siejama su triumfišku mūsų Gelbėtojo įžengimu į Jeruzalę Didžiosios savaitės išvakarėse. „Ir priėjęs prie miesto, žiūrėdamas į jį, apsiverkė ir pasakė: o, jei tik tu, net šią tavo dieną, žinotum, kad jis tarnauja tavo pasauliui! bet tai dabar paslėpta nuo jūsų akių; nes prieš tave ateis dienos, kai tavo priešai užgrius tave apkasais, apsups tave ir iš visur engs, ir sužlugdys, sumuš tavo vaikus ir nepaliks tavyje akmenų, nes tu nežinai. jūsų apsilankymo laikas“.

Manau, kad liūdnesnių žodžių Naujojo Testamento puslapiuose nerasi. Išganytojo veidą riedant ašaroms buvo sakoma: „O, jei tu, net šią tavo dieną, žinotum, kad tai tarnauja tavo ramybei!

Tris kartus Evangelijoje sakoma, kad Gelbėtojas verkė, ir atkreipkite dėmesį, kad kiekvieną kartą ne dėl savęs, ne dėl Jam sukelto skausmo, ne, Jis verkia dėl kitų. Prie Lozoriaus kapo Jėzus liejo užuojautos ir užuojautos ašaras. Getsemanės sode Jo sielvartą sukėlė žmogaus kaltės svoris, kurį Jis turėjo nešti ant Kalvarijos kryžiaus. Ir ašaromis dėl Jeruzalės liūdėjo žmonės, kurie nežinojo savo išganymo laiko. Tai buvo ašaros apie prarastą galimybę, apie žmones, kurie atmetė paskutinę galimybę pabėgti nuo artėjančios mirties.

Atkreipkite dėmesį, kad Gelbėtojo ašaros smarkiai prieštarauja žmonių nuotaikai tą Verbų sekmadienį. Jėzui iškilmingai įžengus į Jeruzalę, džiaugsmo atmosferoje visi sušuko: „Osana Dovydo Sūnui! palaimintas, kuris ateina Viešpaties vardu! Osana aukštybėse! (Mato 21:9). „Palaiminta mūsų tėvo Dovydo karalystė, ateinanti Viešpaties vardu! Osana aukštybėse! (Morkaus 11:10).

Tačiau ši entuziazmo ir entuziazmo banga negalėjo apakinti Kristaus, ir Jis pamatė tikrąją šių žmonių padėtį. Jis žinojo, kad tie, kurie šiandien gieda „Osana“, tą pačią savaitę šauks „Nukryžiuok, nukryžiuok“. Jis žinojo, kad jų širdyse jie Jį jau atstūmė, kad jų ausys buvo kurčios Jo nuostabiai išganymo žiniai. Jis žinojo, kad šis miestas praleido Gelbėtojo suteiktą galimybę. Jie nepripažino savo laiko ir to, kas tarnauja jų ramybei, bet vis dėlto dainavo apie pasaulį!

Oi, koks liūdnas vaizdas, kiek jame tragiško patoso. Taip, linksmas ir atsipalaidavęs miestas, besišypsantis ryškioje saulės šviesoje, su susijaudinusia minia, apimta savų interesų ir pramogų, ruošėsi didžiajai Velykų šventei, o Išganytojas, visa tai stebėdamas, graudžiai verkė. Jis matė viso šito išorinio religingumo tuštumą; tai buvo tarsi jūros putos, pasirodančios tik trumpam, kaip paskutinis mirštančiojo traukuliai. Tai žinodamas ir sielvartaujantis Gelbėtojas liejo ašaras.

Ko galime pasimokyti iš liūdnos Jeruzalės miesto istorijos? Pirma, Dievas kiekvienam iš mūsų duoda laiko atgailauti. Jis mus aplanko, kviečia, ragina, visada švelniai ir atkakliai kviečia, kad mes eitume pas Jį ir priimtume Jo išganymą.

O, kiek kartų ir įvairiais būdais nuo senų senovės Viešpats lankėsi ir vadino šį miestą savo pranašais. Galiausiai Jis siunčia geriausią, brangiausią iš tų, kuriuos turėjo – savo viengimį Sūnų: gal jie Jo klausys? Kas drįsta kaltinti Dievą, kad jis neleido šiam miestui pasislėpti nuo ateinančio rūstybės? Kiek kartų Jis norėjo suburti savo vaikus, kaip višta surenka savo jauniklius po sparnais, o jie to nenorėjo.

Taip, tai ne amžinai, kad žmonės nepaisytų Dievo Dvasios (Pradžios 6: 3), tai paskutinė lemtinga akimirka, paskutinė galimybė ir tada ateina neišvengiamas teismas! Jeruzalės dienos buvo suskaičiuotos. Trejus su puse metų Dievo Sūnus kvietė jį atgailai, bet galiausiai atėjo paskutinį kartą, paskutinė galimybė Jeruzalei buvo suteikta šį Verbų sekmadienį. O visų tragedijų tragedija ta, kad žmonės nepripažino savo dienos – paskutinės malonės dienos.

Tačiau prašau jūsų atkreipti dėmesį, kad priežastis, dėl kurios jie nežinojo savo apsilankymo dienos, buvo dėl savo aklumo. Jie buvo apsvaigę nuo narkotikų! — Kaip? – klausiate. Jo nenoras atsiskirti su nuodėme ir neteisėtumu. Nemanykite, kad širdies kietumas atsiranda staiga, staiga. O ne! Jis lėtai, palaipsniui palaipsniui didėja. Po truputį prasideda dvasinis aklumas, širdies atšalimas ir pavydo išnykimas. Pasaulis nepastebimai įsiskverbia į širdį ir pradeda ją užvaldyti. Atsipalaidavimo akimirką priešas išslydo pro neužrakintas duris. Taip, žmogus gali turėti išorinį religijos apvalkalą, o vidinis gyvenimas yra išeikvotas. Taigi dvasinis merdėjimas tęsiasi daugelį metų, o išorinis religijos ritualas ir praktika tęsėsi.

Toliau žmonių padėties tragiškumą matome tame, kad, nežinodami savo apsilankymo dienos, jie visą laiką jos laukė. Įsivaizduokite, kokia neįtikėtina gėda nežinoti, ko visą laiką tikėjotės! Ši tauta nekantriai laukė savo Mesijo; visi pranašai liudijo apie jį; savo maldose jie visada šaukėsi Dievo Jo atėjimo, o dabar, tą akimirką, kai Jis buvo tarp jų, jie vis dar Jo laukė. Kaip aklieji, jie Jo nematė ir todėl neatpažino. Oi, kokia tai buvo tragedija! Visą laiką Jėzus buvo su jais, gydė jų ligonius, darė stebuklus, prikėlė mirusiuosius, kalbėjo taip, kaip nekalbėjo nė vienas iš pranašų. Jis turėjo visus pažadėtojo Mesijo ženklus, bet jie Jo nepriėmė.

Brangūs draugai, bijau, kad tarp mūsų yra tokių, kurie yra tokioje pat liūdnoje situacijoje. Jie laukia savo išganymo dienos, ypatingo apsilankymo pas Dievą, ypatingo džiaugsmo ar liūdesio jausmo; ir jei jų paklausite, jie patys negalės pasakyti, ko tikisi patvirtindami, kad yra skirti išgelbėjimui, ir ką tai jiems reiškia. Ir visą tą laiką Kristus stovi ir švelniai beldžiasi į jų širdžių duris.

Kiek kartų esu girdėjęs iš žmonių, kurie, atrodo, trokšta išsigelbėjimo, kad jie negali patikėti, kol to nepajunta. Ir kai paklausi, ką jie nori jausti, jie tyli.

Brangūs draugai, laikau savo pareiga jus įspėti, kad nors jūs taip galvojate, jūs negalite būti išgelbėti. Kristus yra čia ir kviečia tave. Jūs turite be jokių skaičiavimų ir išankstinių nuomonių vaikiškai Juo pasitikėti. Kristus pasakė, kad jei nebūsite kaip vaikai, neįeisite į Dievo karalystę. Atsikratykite visų savo išankstinių nusistatymų ir tikėjimu priimkite Dievo dovaną dabar. Nesitikėk patogesnės dienos. Patogiausia diena yra šiandien. Dabar yra palankus metas, dabar yra išganymo diena.

Taip, ši tauta laukė Mesijo. Jie skaitė Šventąjį Raštą, meldėsi ir reguliariai vykdė išorinius savo religijos reikalavimus, bet vis tiek nežinojo savo išganymo dienos. Kodėl? Tiesiog todėl, kad jie patys padiktavo, kaip turi būti. Jie turėjo savo idėjas, savo idėjas apie tai, kaip turėtų pasirodyti Kristus Mesijas, bet jie pasirodė esą klaidingi. Žmonės sušuko „Osana!“ O tai reiškia „taupyk dabar“. Taip, jie netgi gyrė Kristų kaip Izraelio karalių. Pasirodo, jie tarsi atpažino Jį, o po kelių dienų sušuko: „Nukryžiuok Jį! Kodėl? Jie tikėjosi išsigelbėjimo, išsigelbėjimo. Jie troško ramybės. Bet koks išsigelbėjimas? Koks pasaulis? Jų troškimų pagrindas buvo klaidingas! Ji buvo savanaudė ir išdidi. Jie buvo pasiruošę Jį valdyti ir net kelis kartus bandė tai daryti, nes tikėjo, kad tapęs jų Karaliumi Jis aprūpins juos duona, išgydys fizinius negalavimus, išspręs materialinius poreikius. Visa jų filosofija buvo paremta materija, jie buvo religingi ir kartu materialistai, o materializmas visada neigia tikrąjį Dievą ir kuria savąjį. Materializmas yra religija, turinti savo netikrą dievą, kurį garbina.

Atkreipkite dėmesį, kad šių žmonių lūkesčiuose ir maldose nebuvo nieko dvasingo, nebuvo nuodėmės supratimo, nebuvo suvokimo, kad reikia atpirkimo. Jų religija buvo be kryžiaus, be kraujo, be atpirkimo; tai savanaudiškumo, materializmo ir savanaudiškumo religija. Ji galiausiai turi nukryžiuoti Tiesą, kurią Kristus įkūnijo. Žmonės, pasinėrę į šią klaidingą religiją, tikėjosi ir numatė karališkosios karūnos spindesį, o Kristus – erškėčių vainiko ir kryžiaus. Ir tada išgirstu Gelbėtojo žodžius: „Mano karalystė ne iš šio pasaulio“ (Jono 18:36). Tai reiškia, kad Dievo karalystė niekada nėra pagrįsta pasaulio principais ir idealais, pasaulietiniais metodais ar pasaulietinės šlovės spindesiu. Niekada! Pasaulis norėtų padaryti Jėzų karaliumi, bet tikėdamasis, kad Jis pamaitins žmones, duos jiems duonos. Kristus tokiomis sąlygomis niekada nepriims sosto. Jis niekada neleis sau taip viešpatauti.

Taip, Kristus įkuria Savo Karalystę ir stato ją žmonių, kurie ateina pas Jį Jo sąlygomis, širdyse. Mylimieji, kai pamatai statomi ant Dievo principų, ant teisumo, tada visa kita stoja į savo vietas.

Kristus pasakė: „Pirmiausia ieškokite Dievo Karalystės ir Jo teisumo, ir visa tai bus jums pridėta“ (Mato 6:33). Nekurkite Dievo Karalystės ant klaidingų iliuzijų. Karalius ateis kaip nori. Kristus pasakė: „Dievo karalystė neateis apčiuopiamu būdu, ir jie nesakys: „Žiūrėk, tai čia“, arba: „Žiūrėk, ten“. Nes štai Dievo karalystė yra jumyse“ (Lk 17:20, 21).

Dievo karalystė yra kiekviename iš mūsų, bet, deja, jo soste sėdi svetimšalis, netikras karalius, uzurpatorius, apsimetėlis. Kristus nori, kad Jam viešpatautume savo širdyse. O ką reiškia padaryti Jį karaliumi? O kas yra Jo Karalystė?

Išgirskite, ką sako apaštalas Paulius: „Dievo karalystė yra ne maistas ir gėrimas, bet teisumas, ramybė ir džiaugsmas Šventojoje Dvasioje“ (Rom. 14:17). Tai tokia tvarka, o ne kita!

Pirma, Dievo Karalystė nėra materiali, „ne maistas ir gėrimas“. Jis pagrįstas teisumu; o kur teisumas, ten ramybė; o kur ramybė, ten ir džiaugsmas. Šie žmonės ieškojo ramybės. Jie buvo po kažkieno jungu – po romėnų jungu. Jie troško taikos, išsivadavimo iš romėnų priespaudos, bet vietoj taikos Kristus jiems sako: „... ateis dienos, kai jūsų priešai užgrius jus apkasais, apsups jus ir engs iš visur, ir sužlugdys tave, sumuš savo vaikus, ir jie nepaliks jumyse akmens ant kito...“ (Lk 19:43,44). Taip, vietoj ramybės – visiškas sunaikinimas! Kodėl? Nes jie atmetė teisumą, „nes nežinojai savo apsilankymo laiko“.

Ramybė be teisumo neįmanoma! Ten, kur nuodėmė ir netiesa, kur slypi neteisėtumas, negali būti ramybės! Dievo karalystė pirmiausia yra teisumas, o paskui ramybė, o ramybės rezultatas yra džiaugsmas Šventojoje Dvasioje.

Mano drauge, tu sakai: „Aš noriu džiaugsmo, išganymo džiaugsmo“. Tai įmanoma tik tada, kai tarp Dievo ir jūsų nusistovėjo taika, o ši ramybė įmanoma tik teisumo pagrindu. Teisumą iš Kristaus galite gauti tik išpažindami Jam savo nuodėmę. Pirmiausia ieškokite Dievo Karalystės ir Jo teisumo, o visa kita: maistas, gėrimai, viskas, ko jums reikia, bus jums pridėta.

„Osana! Išgelbėk mus dabar!" - šaukė žmonės, o Kristus, visa tai girdėdamas ir matydamas, jo verkė. Šie žmonės meldėsi ir prašė išgelbėjimo, bet tai buvo melagingo išgelbėjimo prašymas. Jie ieškojo išsigelbėjimo ne iš savo nuodėmių, o iš tautinių priešų. Jie dainavo apie pasaulį, bet nežinojo, kas tarnauja jų pasauliui. Jie vadino Jį Karaliumi, bet Jis atsisakė būti jų Karaliumi jų sąlygomis.

Neįsivaizduoju tragiškesnės, liūdnesnės ir apgailėtinesnės žmogaus sielos būsenos. Gelbėtojas buvo ten, buvo pasirengęs juos išgelbėti ir surinkti, kaip paukštį savo jauniklius po savo galingais sparnais, ir apsaugoti juos nuo artėjančio rūstybės, bet jie to nenorėjo. Jie laukė, klausė, maldavo, o kai Jis atėjo jų gelbėti, jie atsisakė. Kaip teisingai apie juos pasakė pranašas Izaijas: „Jautis pažįsta savo valdovą, o asilas – savo šeimininką; bet Izraelis manęs nepažįsta, mano tauta nesupranta“ (Iz.1:3).

Mano brangus drauge, šiandien Kristus atėjo pas tave. Jis yra čia ir tau skambina. Jis trokšta tave išgelbėti. Tu ilgai Jo laukei ir visą šį laiką Jo neatpažinai; bet šiandien, dabar prašau Šventosios Dvasios, kad apreikštų jums Jį, atskleistų jums tikrąjį jūsų poreikį. Nesiek nei ramybės, nei džiaugsmo, bet prašyk teisumo. Prašykite Karaliaus Jėzaus atleisti jūsų nuodėmes; prisipažink, kad esi nuodėmingas; Tegul Jis įsteigia jumyse teisumo ir tyrumo karalystę. Jis tai padarys apvalydamas jus savo brangiu krauju. Ir tada bus ramybė, ir tada jūs rasite tikrą džiaugsmą, džiaugsmą Šventojoje Dvasioje!

Neieškok kito išsigelbėjimo, jo nėra. Yra tik vienas išganymas nuo nuodėmės. Žmogus be Kristaus yra nuodėmingas ir nešvarus savo neteisybe. Štai kodėl Kristus atėjo nuplauti daugelio nuodėmes. Jis tai padarė išliedamas savo brangų ir šventą kraują ant Kalvarijos kryžiaus, todėl gali jus išgelbėti. Taip pat skambinkite dabar: „Osana! Išsaugokite dabar!" Jis išgelbės tave ir bus tavo karalius ir Viešpats. O visa kita ateis, kai tai padarysite. Taip, jūs gausite ramybę ir neapsakomą džiaugsmą, kurį gali suteikti tik Dievas. Šiandien, mano drauge, tavo išganymo diena ir tavo apsilankymo laikas, tavo išlaisvinimo valanda. Nesitikėk patogesnio laiko: Kristus šiandien beldžiasi į tavo širdies duris ir laukia, kol tu Jam jas atversi. O, Viešpats būtų davęs tau dabar Jam atskleisti.

Tegul Viešpats jums padeda tai padaryti. Amen.

Jarl Paisti

TES IV: Oblivion yra neįprastų gėrimų ir nuodų – tų, kuriuos NPC duoda herojui kaip atlygį už užduoties įvykdymą arba pagalbinę užduotį, arba herojus juos randa vykdydamas užduotis, jis taip pat gali gauti galimybę nusipirkti specialių Potions atlikus užduotį:

Vaistas nuo vampyrizmo

Quest MS40 – gydymas nuo vampyrų

Baigdamas gydymo nuo vampyrizmo užduotį, herojus gauna du gėrimus, vienas iš jų yra tikrasis vaistas, kurį galima gerti bet kuriuo metu, kitas skirtas Ronai Hassildor.

vardas
vardas
Formos ID
Efektai
Rodikliai
Mes stovime.
Kaina
Svoris
Svoris
Vaistas nuo vampyrizmo
Vaistas nuo vampyrizmo
000977E4
Atkurti galios rezervas (Restore Fatigue) 500 proc
Atkurti Sveikata (sveikatos atkūrimas) 500 tšk
Atkurti magija (Restore Magicka) 500 proc
Išgydyk vampyrizmą ant savęs
4129 0
Gydomasis vampyrizmo gėrimas
Vaistas nuo vampyrizmo
0009812D
Vaistai Ronai Hassildor 0 1

Cyrodilic Brendis

DASanguine Quest – sangvinikas

Norėdami gauti užduotį iš Daedra Lord Sanguine, turite atnešti butelį Cyrodiil Brandy kaip dovaną prie jo statulos (herojus turi būti bent 8 lygio). Pasiūlius, Sanguine pasikalba su herojumi ir pasiūlo vieną smagiausių užduočių visame žaidime – įsiskverbti į grafienės Leyawiin priėmimą, kad užkalbėtų ją ir jos svečius neslepiamos tikrovės (Stark Reality). „Cyrodiil“ brendžio galima pavogti iš daugelio turtingų miestiečių namų ir miestų pilyse, Odielio ūkio namuose, esančiame į rytus nuo Chorolio, iš karto yra trys buteliai, taip pat yra galimybė nusipirkti brendžio „The Main Ingredient“, kuris yra Prekybos rajonas ir užeiga. Lonely Suitor Lodge Bravil mieste.

Tyrinėjimo eliksyras

Quest MS39 – Ieškau savo šaknų

Geriausias alchemikas
Cyrodiil veikia

Užduotys prasideda, kai tik herojus suranda ir paima neįprastą augalą - Nirnroot. Darant prielaidą, kad šis retas augalas gali pasirodyti brangus, herojus nusprendžia kreiptis į kokį nors alchemiką dėl paaiškinimų. Tačiau pasirodo, kad ne visi alchemikai nėra labai stiprūs klausimais apie neįprastus augalus ir kviečia herojų pasikalbėti su geriausiu Cyrodiil alchemiku – Sinderionu, gyvenančiu Skingrade West Weald Inn rūsyje.

Kai jie susitiks, Sinderionas pasakoja herojui ilgą istoriją apie šio augalo tyrimus ir pateikia papildomų pastabų apie Nirnroot Missive detalesniam tyrimui, teigdamas, kad šis retas augalas gali būti priemonė sukurti galingą mikstūrą „tyrimų eliksyrą“. , taip pat paprašo herojaus atgauti 10 šio augalo šaknų, patardamas pradėti paieškas Shadeleaf Copse į šiaurės rytus nuo Skingrado.

Nurodytoje vietoje auga trys Nirno šaknys (atkreipkite dėmesį, kad šis augalas neturi savybės neršti), dažniausiai Nirno šaknis galima rasti tarp akmenų prie upių, ežerų ir jūros pakrantės. Augalas ypač paplitęs Blackwood pelkėse į šiaurės rytus nuo Leyawiin, ir, kaip bebūtų keista, daugelis Cyrodiil civilių jį augina savo namuose vazonuose.

Visas ieškojimas apsiriboja kartojimu, kad Sinderionas paprašo herojaus surinkti skirtingą Nirn šaknų skaičių (pirmiausia 10, paskui 20, 30, 40), kad jis galėtų sukurti kitą eliksyro versiją. Kai tik herojus atneš jam norimą skaičių Nirno šaknų, Sinderionas stačia galva ruošiasi eliksyrą (24 valandas). Paruošęs eliksyrą, apdovanoja herojų vienu buteliu (taip pat iš jo galima nusipirkti dar kelis tokius pat naujojo eliksyro buteliukus), prašo atnešti dar daugiau Nirno šaknų.

Kai herojus pristato paskutines 40 šaknų, Sinderionas praneša, kad baigė savo tyrimą, tačiau jei herojus kelionėse ras dar keletą Nirno šaknų, jis mielai jas nusipirks (10 partijomis už 250 aukso). Be to, prie herojaus pridedamas šlovės vienetas ir Sinderiono vieta pasiekia maksimumą, o tai patogu su juo prekiauti, taip pat galite ir toliau iš jo pirkti eliksyrus.

Pastaba:Šią užduotį galima pradėti neradus nei vienos šaknies – jei kalbėdamas su Sinderionu jo paklausi apie Nirno šaknį (pasirinkdamas atitinkamą temą).

vardas
vardas
Formos ID
Efektai
Rodikliai
Mes stovime.
Kaina
Svoris
Svoris
Mažasis tyrimų eliksyras
Silpnas tyrinėjimo eliksyras
0004E937

55 0.2
Vidutinio tyrimo eliksyras
Saikingas tyrinėjimo eliksyras
0004E938
Night-Eye 300 sek
Fortify Health 20 kauliukų 300 sek
Sustiprinti nuovargį 20 tšk. 300 sek
80 0.3
Stiprus tyrimų eliksyras
Stiprus tyrinėjimo eliksyras
0004E939
Night-Eye 300 sek
Fortify Health 20 kauliukų 300 sek
Sustiprinti nuovargį 20 tšk. 300 sek
Reklama: Blades, Fraction. ginklai, sunaikinimas, atkūrimas, įsilaužimas ir slaptumas, po 5 taškus už 300 sekundžių
170 0.4
Tyrimų eliksyras
Didysis tyrinėjimų eliksyras
0004E93A
Night-Eye 300 sek
Fortify Health 20 kauliukų 300 sek
Sustiprinti nuovargį 20 tšk. 300 sek
Reklama: Blades, Fraction. ginklai, naikinimas, atkūrimas, įsilaužimas ir slaptumas, po 10 taškų už 300 sekundžių
275 0.5

Hist Sap

FGD08Infiltration Quest – įsiskverbimas, FGD09Hist Quest – The Hist

Hist yra ypatingas milžiniškų sporinių medžių tipas, aptinkamas atokiausiose pelkėse Juodosios pelkės centre, o jų syvai naudojami argoniečių religiniuose ritualuose. Šių medžių gamtoje Cyrodiil neaptinkama. Herojus gali pamatyti tokį medį gyvai (paimtą iš savo tėvynės) ir paragauti jo sulčių vykdydamas Kovotojų gildijos užduotis, kai Modrynas Oreinas paprašo jo įsiskverbti į Blackwood kompaniją, kad išsiaiškintų jų didelio efektyvumo paslaptis. veiksmai...

  • Hist Sap, formos ID: 0003356A
  • Scenarijaus efektas: Hist Sap Effect

Žmogaus Kraujas

TG06 Atonement Quest – prarastos istorijos, TG11Heist Quest – galutinis apiplėšimas

Nepaisant iškalbingo pavadinimo, žmogaus kraujas buteliuose nepatenkina vampyro troškulio. Šie buteliai žaidime yra trijose vietose:

  • 4 buteliai pilies Skingrado vyno rūsio slaptame kambaryje, tai Blyškios damos buveinė (Vagių gildijos kvestas „Pamestos pasakos“);
  • 2 buteliai yra ant vieno iš Imperatoriškojo miesto rūmų kanalizacijos stalų, čia vyksta Vagių gildijos užduotys „Daring Heist“;
  • Vicente Valtieri skrynioje Tamsos brolijos šventovėje yra 1 butelis (skrynios turinys neatnaujinamas).

Apsauginis gėrimas nuo šalčio (Philter of Frostward)

Quest MS37 – Gelbėtojo ašaros

Paskutinė kova
Garridana

Paieškos prasideda magų gildijos alchemiko Leyawiin S „drassa“ prašymu – jis prašo herojaus surasti retus stebuklingus kristalus. šaltinis „- indas, iš kurio išteka nesibaigianti vandens srovė – išgelbėti miesto gyventojus. jų gyvenvietė nuo sausros (norint gauti šią užduotį, nebūtina būti Magų gildijos nariu).

C Drassa teigia, kad šią riterio legendą daug geriau žino Julienne Fanis, Arkano universiteto Alchemijos katedros vedėja. -Mage "s fojė), o jei yra, tada jos įprastą gyvenamąją vietą Lustratorium.

Susitikusi ji pasakoja Garridano istoriją ir pasiūlo susirasti bei perskaityti knygą „Riterių legendos“, kad išsiaiškintų detales ir nustatytų tikslią riterio žūties vietą. Knyga parduodama pirmojo leidimo parduotuvėje Imperial City prekybos rajone. Ją perskaičius paaiškėja, kad Garridanas mirė nepakeliamai šaltame „Šalčio urve“ (Frostfire Cave), esančiame kalnuose netoli Brumos, taip pat minima, kad ledo durys šio urvo gale gali būti atspausdintos tik rafinuotais. šalčio druska (Refined Frost Salts).

Grįžus pas Julieną paaiškėja, kad ji asmeniškai dalyvauja šalnos druskos valyme ir iš jos galima nusipirkti norimą ingredientą (o jei turite prieigą prie Universiteto teritorijos, galite net pavogti). Įsigiję ingredientą, galėsite apsilankyti Leyawiin magų gildijoje ir pasikalbėti su S "Drassa, kol jis herojui nemokamai padovanos 5 išskirtinės kokybės ir labai brangius nuo šalčio apsaugančius mikstūras (tačiau to daryti nereikia, o eik tiesiai į urvą).

Garridano ašarų vieta

„Glade of Frostfire“ iš pradžių atrodo kaip paprastas urvas, kuriame gyvena laukiniai žvėrys, tačiau jo gale yra uždarytos slaptos durys, pro kurias herojus pateks į pačią laukymę, saugomą vieno lygio šalčio atronacho (Frostfire Atronach) .

Kaip ir kiti ledo atronachai, atsparus šalčiui (Resist Frost 100%) ir pažeidžiamas ugniai (Silpnumas ugniai 50%), be to, atsparus nuodams (Resist Poison 100%), ligoms (Resist Disease 100%) ir atspindi 15 % padarytos žalos (15 % atspindžio žala).

Pašalinus atronachą, galima pradėti ieškoti Garridano ašarų, visų penkių ašarų vieta proskynoje pažymėta įterptame žemėlapyje. Ieškodami nepamirškite, kad ledo rūkas herojui kas sekundę pridaro šalčio žalos jam būnant proskynos centre (čia labai pravers dovanoti apsaugos nuo šalčio gėrimai ar kažkas panašaus). Radę visas penkias ašaras, galite saugiai grįžti į C trasą už atlygį, kurio suma skiriasi priklausomai nuo herojaus lygio:

  • 1-4 lygis - 500 aukso;
  • 5-9 lygis - 800 aukso;
  • 10-14 lygis - 1200 aukso;
  • 15-19 lygis - 1600 aukso;
  • 20-24 lygis - 2000 aukso;
  • 25+ lygis - 2500 aukso;

Skooma

Quest SQ02 – reidas į Greylandą, Quest Dark06 Wanderer – vienišas klajoklis

Ir dar vienas...

Skuma, itin pavojingas mėnulio cukraus darinys, yra priklausomybę sukeliantis narkotikas. Skooma savo aukai suteikia trumpalaikį poveikį, didindama jėgą ir greitį, tuo pačiu pažeisdama intelektą. Mėnulio cukrus išgaunamas iš cukranendrių, randamų Tenmaro miške pietinėje Elsveiro dalyje. Jis naudojamas kaip prieskonis, sudedamoji dalis ir ryšio su šventaisiais mėnuliais priemonė, o mėnulio cukrus taip pat yra pagrindinis Elsveiro karalystės eksportas.

Prekyba skooma Cyrodiil yra neteisėta, bet jūs vis tiek galite ją nusipirkti, jei tikrai norite - iš Shady Sam, kuris dirba visą parą šalia Chestnut Handy Stables, esančios po Imperatoriškojo miesto sienomis, arba iš Nordinor ( Nordinor , kuris tik naktimis prekiauja tarp „Sidabrinio namo ant vandens“ ir „Fair Deal“ Bravilio mieste.

Taip pat galite pastebėti, kad daugelis civilių laiko skoomą savo namuose, o kai kurie jų ieško, pavyzdys yra Caldana Monrius iš Crucible, palyginti sąžiningai iškeičiantis brangų naivaus keliautojo skoomą į daugybę nenaudingų daiktų.

O Čeidinhalyje tarp miestiečių sklando pasakos, kad mieste veikia orkų gauja, vadinama „Orum Gang“, kuri per du Walker stovykloje gyvenančius Dunmerio banditus iš Camonna Tong į Morrowindą nelegaliai gabena skoomą.

Žaidime yra du su skooma susiję uždaviniai:

  • prie vakarinių Leyawiin miesto vartų sutiktas imperatoriškasis legionierius Lerexus Callidus prašo herojaus surengti Greylando gyvenvietės puolimą ir susidoroti su skumenų pirkliu Kyliumi Lonavo ir taip padaryti galą nusikalstamai prekybai narkotikais;
  • Tamsos brolijos nurodymu turite surasti Altmerį Faelianą Imperatoriškajame mieste ir jį nužudyti. Tuo pačiu metu visiškai įmanoma susipažinti su būsima auka, o Felianas netgi paprašys herojaus padovanoti jam skoomą (šio prašymo įvykdyti nebūtina).

Terpentinas

Quest MS14 – pavojingi menai (teptukas su mirtimi)

Tiesiog vaisius
kažkieno fantazija

Užduotys prasideda Cheydinhal, kai NPC praneša jūsų herojui, kad dingo vietinis garsus menininkas Rythe'as Lythandas, o jo žmona Tivela yra šalia savęs iš sielvarto. Pokalbio su Tivela metu paaiškėja, kad Wrightas gana dažnai užsirakindavo ką nors piešdamas, tačiau šį kartą neišėjo iš savo kambario ilgiau nei dienai, todėl Tivela nusprendė pažiūrėti, kas atsitiko jam, o jai. siaubas, Wrighto ten nebuvo. Tivela duoda herojui Wrighto dirbtuvių raktą ir prašo jį surasti.

Apžiūrint patalpą iš karto į akis krenta ypatingas vaizdas, kuris aiškiai kažkur veda... ir herojus atsiduria keistoje vietoje, labai panašioje į Didįjį mišką... o šalia stovi Dunmeris, tikinantis, kad jis yra. Wrightas Lythandas. Jis pasakoja, kad nepažįstamas Bosmer vagis užpuolė jį dirbtuvėje ir pavogė stebuklingą Truepaint teptuką, tada, matyt, įlipo į paveikslą ir šiuo teptuku nupiešė trolius, manydamas, kad jie jį apsaugos, bet troliai atsisuko prieš savo kūrėją ir nužudė. jam. Dabar teptukas yra ant vagies kūno, ir jūs negalite palikti šio piešto pasaulio be jo.

Bet kokiu būdu susidorojęs su troliais ir radęs vagies lavoną, herojus gali grįžti su teptuku į Wrightą, o tada stebėti, kaip jis traukia kelią atgal į Cyrodiilą. Atsidūrę Wrighto namuose, turite klausytis jo ir jo žmonos pokalbio, be galo apsidžiaugusio jo išvaizda, po kurio Wrightas kaip atminimą herojui įteikia Adroitiškumo prijuostę – išlygintus lengvus šarvus, kurie padidina judrumą ir intelektą.

Pastaba: Grąžinus teptuką Wrightui, pasitaiko, kad paveikslo, kuris yra durys į Cyrodiil, nesimato arba jo negalima atidaryti. Norint išvengti šios klaidos, prieš grąžinant šepetį Wrightui verta išsaugoti, o jei ši klaida atsitiks, paleiskite iš naujo ir pabandykite dar kartą išeiti iš nupiešto pasaulio.

Terpentinas
Terpentinas
Formos ID
Lygis Dažytų trolių žala
Sugadinkite dažytus trolius
Dažytų trolių sveikata
Sveikatos dažyti troliai
25 * lygis
0018BD5A 1-3 +20 proc 25-75 vnt
000 CD2DB 4-7 +50 proc 100-175 vnt
000 CD2DC 8-11 +100 vnt 200-275 vnt
000 CD2DD 12-15 +150 tšk 300-375 vnt
000CD2DE 16-19 +200 vnt 400-475 vnt
000 CD2DF 20+ +250 proc 500+ vienetų

Įkeliama...Įkeliama...