Executarea unui desen de trei tipuri conform acestei imagini vizuale a piesei. Sfat rapid: convertiți o vedere laterală într-o vizualizare 3D în Photoshop

Se numește imaginea părții vizibile a suprafeței obiectului orientată spre observator vedere.

GOST 2.305-68 stabilește următorul nume major vederi obținute pe planurile principale de proiecție (vezi Fig. 165): 7 - vedere frontală (vedere principală); 2 - vedere de sus; 3 - vedere la stânga;

4 - vedere dreapta; 5 - vedere de jos; b- vedere din spate. În practică, sunt utilizate mai mult trei tipuri: vedere frontală, vedere de sus și vedere stângă.

Principalele vederi sunt de obicei situate într-o relație de proiecție între ele. În acest caz, numele vizualizărilor din desen nu trebuie etichetate.

Dacă orice vizualizare este deplasată în raport cu imaginea principală, conexiunea de proiecție cu vizualizarea principală este întreruptă, atunci o inscripție de tip "A" se efectuează peste această vedere (Fig. 166).

Orez. 166

Orez. 167

Orez. 168

Direcția vizuală trebuie indicată printr-o săgeată, indicată de aceeași literă mare a alfabetului rus ca în inscripția de deasupra imaginii. Raportul dintre dimensiunile săgeților care indică direcția de privire ar trebui să corespundă cu cele prezentate în Fig. 167.

Dacă vizualizările sunt într-o relație de proiecție între ele, dar sunt separate de unele imagini sau nu sunt amplasate pe aceeași foaie, atunci deasupra lor se face și o inscripție de tip „A”.

O vedere suplimentară se obține prin proiectarea unui obiect sau a unei părți a acestuia pe un plan de proiecție suplimentar, nu paralel cu planurile principale (Fig. 168). O astfel de imagine trebuie realizată în cazul în care o parte a obiectului nu este reprezentată fără distorsiuni de formă sau dimensiune pe planurile principale de proiecție. Un plan de proiecție suplimentar în acest caz poate fi situat perpendicular pe unul dintre planurile principale de proiecție.

Când o vizualizare suplimentară este situată în conexiune de proiecție directă cu vizualizarea principală corespunzătoare, nu este necesar să o desemnați (Fig. 168, dar).În alte cazuri, vizualizarea suplimentară trebuie marcată pe desen cu o inscripție de tip „A” (Fig. 168, b),și la sv-

Orez. 169

conectat cu o vizualizare suplimentară a imaginii, trebuie să puneți o săgeată care să indice direcția vizuală, cu desemnarea literelor corespunzătoare.

Vizualizarea secundară poate fi rotită menținând poziția luată pentru acest element în imaginea principală. În acest caz, la inscripție trebuie adăugat un semn (Fig. 168, c).

O vedere locală este o imagine a unui loc separat, limitat pe suprafața unui obiect (Fig. 169).

Dacă vizualizarea locală este situată în conexiune de proiecție directă cu imaginile corespunzătoare, atunci nu este desemnată. În alte cazuri, speciile locale sunt desemnate în mod similar cu speciile suplimentare; speciile locale pot fi limitate de linia de stâncă („B” în Fig. 169).

§ 81. Construirea celui de-al treilea tip de obiect pe baza a două date

În primul rând, trebuie să aflați forma părților individuale ale suprafeței obiectului descris. Pentru a face acest lucru, ambele imagini date trebuie vizualizate simultan. Este util să rețineți la ce suprafețe corespund cele mai comune imagini: un triunghi, un patrulater, un cerc, un hexagon etc.

În partea de sus, în formă de triunghi (Fig. 170, dar): prisma triunghiulara 1, triunghiular 2 și patrulater 3 piramide, con de rotație 4.

Orez. 170

O imagine sub forma unui patrulater (pătrat) poate avea o vedere de sus (Fig. 170, b): cilindru de rotație 6, prisma triunghiulara8, prisme patrulatere 7 și 10, ași alte obiecte delimitate de planuri sau suprafețe cilindrice 9.

Forma unui cerc poate fi în vedere de sus (Fig. 170, c): o minge 11, con 12 și cilindru 13 rotație, alte suprafețe de rotație 14.

Vederea de sus sub formă de hexagon regulat are o prismă hexagonală regulată (Fig. 170, d), care limitează suprafețele piulițelor, șuruburilor și altor părți.

După determinarea formei părților individuale ale suprafeței obiectului, este necesar să ne imaginăm mental imaginea lor în vederea stângă și a întregului obiect ca întreg.

Pentru a construi a treia vedere, este necesar să se determine care linii ale desenului sunt recomandate să fie luate ca linie de bază pentru raportarea dimensiunilor imaginii obiectului. Ca astfel de linii, se folosesc de obicei linii axiale (proiecții ale planelor de simetrie ale obiectului și proiecția planurilor bazelor obiectului). Să analizăm construcția vederii din stânga folosind un exemplu (Fig. 171): conform vizualizării principale și a vederii de sus, construiți o vedere din stânga a obiectului descris.

Comparând ambele imagini, stabilim că suprafața obiectului include suprafețe: hexagonale regulate 1 și patrate 2 prisme, doi cilindri 3 și 4 rotație și conul trunchiat 5 de rotație. Obiectul are un plan frontal de simetrie Ф, care este convenabil să se ia ca bază pentru raportarea dimensiunilor în funcție de lățimea părților individuale ale obiectului atunci când se construiește vederea din stânga. Înălțimile secțiunilor individuale ale obiectului sunt măsurate de la baza inferioară a obiectului și sunt controlate de linii de comunicație orizontale.

Forma multor obiecte este complicată de diverse tăieturi, tăieturi, intersecții cu

Orez. 171

Orez. 172

așezarea suprafețelor. Apoi trebuie mai întâi să determinați forma liniilor de intersecție și trebuie să le construiți prin puncte individuale, introducând denumirile proiecțiilor punctelor, care, după finalizarea construcției, pot fi eliminate din desen.

În fig. 172 este o vedere din stânga a unui obiect, a cărui suprafață este formată de suprafața unui cilindru vertical de revoluție, cu o crestătură în formă de T în partea superioară și o gaură cilindrică cu o suprafață de proiecție frontală. Planul bazei inferioare și planul frontal de simetrie F. Imaginea crestăturii în formă de L din vederea stângă este construită folosind punctele conturului crestăturii A ca planuri de referință. B, C, Dși E,și linia de intersecție a suprafețelor cilindrice - folosind puncte K, L, M și sunt simetric. La construirea celui de-al treilea tip, simetria obiectului în raport cu planul F.

CONSTRUCȚIA DETALIILE DESENULUI


Obiectivele lecției:

· tehnici de studiu pentru construirea elementelor modelelor solide;

· stăpâniți tehnicile de construire a desenelor asociative ale pieselor cu vederi de bază, locale și elemente de detaliere.

Caracteristicile construirii unor modele solide de piese

Orice detaliu poate fi reprezentat ca o colecție de diferite corpuri geometrice, tehnicile pentru construirea modelelor solide sunt discutate în lecția nr. 3.

Fig. 84 Model solid al piesei „Suport”

De exemplu, luați în considerare secvența de construire a unui model al părții "Suport" prezentată în Fig. 84. Construirea unui model solid al unei piese începe cu construirea unei baze, pe care diferite elemente sunt apoi lipite sau decupate secvențial din ea.

1. Selectați planul de proiecție pe care va fi desenată schița bazei piesei.

Pentru partea „Suport”, selectați planul orizontal ZX și orientare de sus.

Pe plan orizontal, desenăm o schiță a bazei - un dreptunghi în centru cu o înălțime de 60 mm și o lățime de 100 mm (Fig. 85), pe care o vom extruda cu 30 mm (Fig. 86). Orice operație (extrudare, lipire, tăiere etc.) este finalizată făcând clic pe butonul Creare obiect.

Fig. 85 Schița bazei piesei „Suport”

Fig. 86 Model de bază

2. Pentru a construi elementul superior al piesei - o prismă tetraedrică dreptunghiulară pe planul superior al bazei, desenați o schiță - un pătrat cu laturile de 40 mm (Fig. 87) și lipiți prisma prin extrudare cu 50 mm (Fig. 88).


3. Pentru a crea o gaură cilindrică pe fața superioară a prismei, desenați o schiță a găurii - un cerc cu o rază de 15 mm (Fig. 89) și tăiați gaura prin extrudare la o adâncime de 40 mm (Fig. 90).

Fig. 89 Schiță gaură Fig. 90 Operațiunea de tăiere a găurilor

4. Pentru a construi rigidizări pe planul frontal al proiecțiilor, vom construi o schiță (Fig. 91), pentru care vom face mai întâi marcajul cu linii drepte auxiliare. Schița trebuie desenată cu un segment (tip de linie - principal), liniile auxiliare sunt utilizate numai pentru construcții preliminare.

Figura 91 Schițarea unui rigidizator

Fig. 92 Selectarea grosimii nervurilor

5. Pentru a desena rigidități, utilizați butonul Stiffening Rib. În panoul cu proprietăți de comandă (Fig. 92), fila Grosime vă permite să selectați Grosimea rigidizatorului. Fila Parametri vă permite să definiți:

· Poziția rigidizatorului față de planul de schiță (Fig. 93);

Comutatorul În planul de schiță este utilizat dacă trebuie să creați un rigidizator, al cărui plan de mijloc sau una dintre fețele laterale ar trebui să fie amplasat în același plan cu schița sa. Să selectăm acest buton radio.

Caseta de selectare Ortogonală la planul de schiță înseamnă că marginea va fi localizată perpendicular pe planul schiței sale.


Fig. 93 Construirea unui rigidizator

Pe ecran, direcția este afișată de o săgeată fantomă în fereastra modelului. Pentru a construi al doilea rigidizator, repetăm ​​toate construcțiile (Fig. 94).

Fig. 94 Piesa cu rigidizatoare construite

6. Pentru a rotunji colțurile verticale ale bazei piesei, utilizați butonul de rotunjire (Fig. 95), pe bara de proprietăți setați raza de rotunjire de 10 mm și indicați marginea bazei cu cursorul. Apoi apăsăm butonul Creați obiect.


Fig. 95 Construirea fileurilor de margine

7. Pentru a tăia alternativ două găuri situate pe rigidizatoare prin extrudare la o adâncime de 15 mm, desenați schițe - cercuri cu o rază R 3 mm. După ce ați indicat planul înclinat pe care va fi desenată schița, selectați orientarea - Normal la ... (Fig. 96).


Fig. 96 Schiță gaură

Modelul construit al piesei este prezentat în Fig. 84.

CREAȚI TIPURI DE PARTE ASOCIATIVE

Vizualizare activă

Tehnicile pentru construirea principalelor vederi asociative (față, sus, stânga și izometrică) sunt descrise în lucrarea de laborator nr. 3. Să construim vizualizările asociative listate ale părții „Asistență”. Trebuie remarcat faptul că activ, adică numai una dintre vizualizările desenului poate fi disponibilă pentru editare (schimbare). Pentru a face vizualizarea activă, faceți dublu clic pe butonul stâng al mouse-ului pe cadrul general de vizualizare. Câmpul Vizualizare curentă afișează numărul sau numele (depinde de setările făcute în dialogul cu parametrii de vizualizare) ale vizualizării curente. Pentru a face o vizualizare diferită curentă, introduceți sau selectați numărul (numele) dorit din listă.

Să luăm în considerare tehnicile de editare a vizualizărilor construite. Mutarea vizualizărilor cu distrugerea legăturilor de proiecție este discutată în lecția №3.

Îndepărtarea și distrugerea speciilor

Pentru a șterge sau a distruge o vizualizare, urmați acești pași:

1. Selectați o vizualizare făcând clic pe cadrul contur din jurul vizualizării. Punctul culminant al vizualizării este prezența unei casete de contur verde evidențiate în jurul său.

2. Faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului din cadrul conturului pentru a apela meniul contextual (Fig. 97).

Orez. 97 Meniu contextual pentru editarea unei vizualizări

Comutatorul din meniul contextual Șterge vizualizare vă permite să ștergeți vizualizarea selectată.

Comutatorul de separare a vizualizării permite vizualizarea să se descompună în primitive separate (linii, cercuri etc.) care existau anterior ca un singur obiect. Numai în vizualizarea distrusă, elementele individuale pot fi șterse, modificate sau mutate.

Construirea de vizualizări suplimentare de-a lungul unei săgeți

Elementele pieselor situate pe planuri înclinate sunt distorsionate atunci când se construiesc vederi de bază. De exemplu, găurile cilindrice de pe rigidizările părții „Suport” din vizualizările din partea de sus și din stânga sunt distorsionate - în loc de cercuri, vedem elipse. Setarea diametrelor acestor găuri în aceste vederi este dificilă. Pentru a evita distorsiunile, se construiește o vedere suplimentară de-a lungul direcției de vedere perpendiculare pe planul înclinat, prezentată în desen de săgeată.

Pentru a crea o vizualizare suplimentară, urmați acești pași:

1. Să activăm vizualizarea frontală.

2. Să desenăm o săgeată privitoare folosind butonul săgeată Gaze situat pe pagina Legendă a Panoului compact (Fig. 98).

Fig. 98 Pagină legendă

În primul rând, este indicat punctul de pornire (vârful) săgeții, apoi al doilea punct, care determină direcția săgeții. Al treilea punct definește poziția etichetei. Legenda este creată automat, în câmpul Text din bara de proprietăți din partea de jos a ecranului este afișată litera sugerată de sistem pentru a indica săgeata privirii, puteți selecta o altă literă din meniul contextual al acestui câmp.

Pentru a îngheța imaginea, faceți clic pe butonul Creare obiect din panoul de control special.

3. Să construim o vizualizare asociativă de-a lungul săgeții folosind butonul Vizualizare de săgeată aflat pe pagina Vizualizări asociative (Fig. 99).

Fig. 99 Butoane de pe panoul Vizualizări asociative

După specificarea săgeții privirii, o vizualizare fantomă va apărea pe ecran sub forma unui dreptunghi dimensional. Vederea de-a lungul săgeții este situată în relația de proiecție cu vederea de referință, ceea ce limitează posibilitatea mișcării sale (Fig. 100). Comunicarea este dezactivată făcând clic pe Comunicare proiecție în fila Parametri.



Fig. 100 Construirea unei vederi de-a lungul unei săgeți

Construirea unei vederi locale

Vizualizarea săgeții pentru partea "Suport" a fost construită numai pentru a arăta forma găurilor de pe rigidizatoare fără distorsiuni, iar vederea întregii piese nu era necesară. Vizualizările locale sunt folosite pentru a afișa o zonă limitată. Pentru construire specii locale este necesar să se indice marginea acestuia (contur închis). Conținutul vizualizării, care se află în afara limitelor conturului selectat, nu va mai fi afișat pe ecran (Fig. 101).

Astfel, vizualizarea detaliilor este creată prin decuparea vizualizării modelului existent.

Să construim o vizualizare locală conform următoarei scheme:

1. Să facem curentă vederea construită de-a lungul săgeții.

2. Să limităm zona cu orificiul din vedere de-a lungul săgeții la un cerc de rază arbitrară. Raza cercului este selectată din următoarele considerații: doar o parte din vizualizarea din interiorul cercului va rămâne pe vizualizarea locală construită și tot ceea ce este în afara cercului nu este afișat.



Fig. 101 Construirea unei vederi locale

3. Folosind butonul Vizualizare locală din pagina Vizualizări asociative (Fig. 99), construim o vizualizare locală, pentru care puteți selecta propria scala, de exemplu, 2: 1 utilizând meniul contextual de editare a vizualizărilor (Fig. 97), care este invocat făcând clic dreapta pe formularul selectat. Când schimbați scala, modificați denumirea vederii locale: A (2: 1).

Construirea unui detaliu

În cazurile în care este imposibil să se afișeze elemente mici ale unei piese cu toate detaliile în vizualizările principale, sunt utilizate elemente de detaliu.

Un detaliu se numește o imagine suplimentară mărită separată a oricărei părți a unei piese.

Ca exemplu, luați în considerare construcția unui detaliu care vă permite să descrieți mai detaliat canelura de la capac din Fig. 102. Pentru a construi un detaliu, faceți următoarele:

1. Desenați un contur care limitează detaliile utilizând butonul Detalii situat pe pagina Desemnări (Fig. 98). Mai întâi, specificați punctul central al conturului care limitează detaliul, apoi setați dimensiunile conturului și specificați punctul de la începutul flanșei p2.

Fig. 102 Construirea unui detaliu detaliu

Forma conturului care limitează detaliul poate fi selectată folosind butonul Shape din fila Parametri (Fig. 103), direcția raftului poate fi setată și cu butonul Shelf (Fig. 104).

Orez. 103 Selectarea formei conturului Fig. 104 Selectarea direcției flanșei

2. Folosind butonul Detalii de pe panoul Vizualizări asociative (Fig. 99), construiți un detaliu. Scara de zoom este selectată din fereastra cu același nume de pe panoul Parametri (Fig. 105).


Fig. 105 Selectarea scalei afișajului detaliu

5.1. Vizualizați regulile de amenajare... Pentru a dezvălui pe deplin forma obiectelor din desen, sunt folosite diverse imagini: tipuri, secțiuni, tăieturi. În primul rând, veți explora specia.

Vedere- Aceasta este o imagine a părții vizibile a suprafeței obiectului cu fața către observator. Pentru a reduce numărul de imagini, este permisă afișarea părților invizibile necesare ale suprafeței obiectului în vizualizări folosind linii punctate. Și diferența față de proiecțiile din vizualizări, unele convenții și simplificări sunt aplicate. Le vei studia mai târziu.

Imaginea obținută pe planul de proiecție frontal se numește vedere din față... Această imagine este luată în desen ca lucrul principal... Prin urmare, acest tip este numit și cel principal. La realizarea unui desen, obiectul trebuie poziționat în raport cu planul frontal al proiecțiilor, astfel încât vederea principală să ofere cea mai completă imagine a formei și dimensiunii obiectului.

Imaginea de pe planul de proiecție orizontală este numită vedere de sus.

Imaginea de pe planul de profil al proiecțiilor se numește vedere laterală stângă.

Împreună cu vizualizările din față, din partea de sus și din stânga, vizualizările din dreapta, de jos și din spate pot fi folosite pentru a descrie un obiect (toate sunt numite de bază). Cu toate acestea, numărul de vizualizări din desen ar trebui să fie cel mai mic, dar suficient pentru a dezvălui pe deplin forma și dimensiunea obiectului. Pentru a reduce numărul de vizualizări de pe acestea, este permis să se afișeze, dacă este necesar, părțile invizibile ale suprafeței obiectului cu linii punctate. În același scop, sunt utilizate diferite convenții, semne și inscripții stabilite de standard.

Orez. 52. Trei tipuri de piese

Figura 52 prezintă trei vederi ale piesei, a căror reprezentare vizuală este prezentată în Figura 53. Vizualizarea principală este vizualizarea frontală. Sub aceasta se află vederea de sus, în dreapta vizualizării principale și la aceeași înălțime - vizualizarea din stânga. Tăierea în partea dreptunghiulară este invizibilă în partea de sus, deci este afișată cu o linie punctată.

Orez. 53. Reprezentarea vizuală a unei părți

5.2. Specii locale... În unele cazuri, într-un desen, în loc de o vizualizare completă, puteți aplica o parte din acesta. Acest lucru simplifică construcția imaginii subiectului.

Imaginea unui loc separat, limitat pe suprafața unui obiect este numită vedere locală... Este folosit în acest caz. atunci când este necesar să se afișeze forma și dimensiunile elementelor individuale ale piesei (flanșă, cheie etc.).

Vizualizarea locală poate fi limitată de o linie de tăiere, o axă de simetrie etc. Poate fi marcată pe desen și o legendă. Plasați vizualizarea locală pe un câmp liber al desenului sau într-o conexiune de proiecție cu alte imagini. La școală, veți lua în considerare vederi locale situate numai într-o conexiune de proiecție (Fig. 54).

Orez. 54. Vizualizări locale situate în linkul de proiecție

Utilizarea unei vizualizări locale vă permite să reduceți cantitatea de lucrări grafice, să economisiți spațiu în câmpul de desen.

  1. Dați o definiție a speciei.
  2. Cum sunt aranjate punctele de vedere într-un desen?
  3. Care specie este numită principala și de ce?
  4. Ce fel se numește local? În ce scop se folosește? Ce oferă forma actuală?

Orez. 56. Exercitarea sarcinii

Schițați datele din Figura 56 în registrul de lucru și desenele și completați-le cu imaginea celei de-a doua casete.

Instrucțiuni de lucru... Dacă vă este greu să rezolvați problema, alcătuiți modelele din cutii, așa cum se arată în Figura 56, și comparați desenele modelelor pe care le-ați făcut cu imaginile lor vizuale. Creați-vă încă unul sau două modele de două sau trei cutii de chibrituri și completați desenele lor.

Lucrare practică numărul 3
Modelarea dintr-un desen


Orez. 58. Sarcini pentru lucrările practice nr. 3

Instrucțiuni de lucru... Modelarea este procesul de realizare a unui model de obiect dintr-un desen. Ați făcut deja acest lucru în lecțiile de muncă. Înainte de a începe modelarea, trebuie să pregătiți materialul necesar: carton, sârmă.

Pentru a face un model de carton, tăiați mai întâi golul. Determinați dimensiunile piesei de prelucrat conform imaginii piesei (vezi Fig. 58). Marcați (conturați) decupajele. Tăiați-le de-a lungul conturului conturat. Îndepărtați părțile decupate și îndoiți modelul conform desenului. Pentru a preveni îndreptarea cartonului după îndoire, trageți o linie din exterior cu un obiect ascuțit în locul îndoirii.

Pentru modelare trebuie utilizat un fir moale de lungime arbitrară.

Elementul principal în rezolvarea problemelor grafice în ingineria grafică este desenul. Desen înseamnă o reprezentare grafică a obiectelor sau a părților lor. Desenele sunt realizate în strictă conformitate cu regulile de proiecție, în conformitate cu cerințele și convențiile stabilite. Mai mult, regulile pentru descrierea obiectelor sau a elementelor constitutive ale acestora în desene rămân aceleași în toate industriile și construcțiile.

Imaginea obiectului din desen trebuie să fie astfel încât să poată fi folosită pentru a-și stabili forma ca întreg, forma suprafețelor sale individuale, combinația și poziția relativă a suprafețelor sale individuale. Cu alte cuvinte, imaginea unui obiect ar trebui să ofere o imagine completă a formei, structurii, dimensiunilor sale, precum și a materialului din care este făcut obiectul și, în unele cazuri, să includă informații despre metodele de realizare a obiectului. O caracteristică a dimensiunii obiectului din desen și a părților sale sunt dimensiunile lor, care sunt aplicate pe desen. Imaginea obiectelor din desene este realizată, de regulă, „pe o scară dată.

Imaginile obiectelor din desen trebuie plasate astfel încât câmpul să fie umplut uniform. Numărul de imagini din desen ar trebui să fie suficient pentru a obține o imagine completă și neechivocă a acestuia. În același timp, desenul ar trebui să aibă doar numărul necesar de imagini, ar trebui să fie minim, adică desenul ar trebui să fie concis și să conțină o cantitate minimă de imagini grafice și text suficiente pentru citirea liberă a desenului, precum și fabricarea acestuia și control.

Contururile vizibile ale obiectelor și fețele lor din desene sunt realizate cu o linie principală groasă și solidă. Părțile invizibile necesare ale obiectului sunt realizate folosind linii punctate. Dacă obiectul descris are secțiuni transversale constante sau în mod regulat, este realizat în scara necesară și nu se încadrează în câmpul de desenare al unui format dat, acesta poate fi afișat cu pauze.

Regulile pentru construirea imaginilor în desene și întocmirea desenelor sunt date și reglementate de un set de standarde pentru „Sistemul unificat pentru documentația de proiectare” (ESKD).

Imaginea din desene poate fi realizată în diferite moduri. De exemplu, folosind proiecție dreptunghiulară (ortogonală), proiecție axonometrică, perspectivă liniară. La realizarea desenelor tehnice în grafica tehnică, desenele sunt realizate folosind metoda de proiecție dreptunghiulară. Regulile pentru descrierea obiectelor, în acest caz, a produselor, structurilor sau elementelor constitutive corespunzătoare din desene sunt stabilite de GOST 2.305-68.

La construirea imaginilor obiectelor prin metoda proiecției dreptunghiulare, obiectul este plasat între observator și planul de proiecție corespunzător. Pentru planurile principale de proiecție, sunt luate șase fețe ale cubului, în interiorul cărora se află obiectul descris (Fig. 1.1.1, a). Fețele 1, 2 și 3 corespund planurilor frontale, orizontale și de profil ale proiecțiilor. Fețele cubului cu imaginile obținute pe ele sunt aliniate cu planul desenului (Fig. 1.1.1, b). În acest caz, fața 6 poate fi poziționată lângă fața 4.

Imaginea de pe planul frontal al proiecțiilor (pe muchia 1) este considerată cea principală. Obiectul este poziționat în raport cu planul frontal al proiecțiilor, astfel încât imaginea să ofere cea mai completă imagine a formei și mărimii obiectului, să poarte cele mai mari informații despre el. Această imagine este numită principală. În funcție de conținutul lor, imaginile obiectelor sunt împărțite în tipuri, secțiuni, secțiuni.

Imaginea părții vizibile a suprafeței obiectului orientată spre observator se numește vedere.

GOST 2.305-68 stabilește următorul nume pentru principalele tipuri obținute pe planurile principale de proiecție (vezi Fig. 1.1.1): 7 - vedere frontală (vedere principală); 2 - vedere de sus; 3 - vedere laterală stângă; 4 - vedere laterală dreaptă; 5 - vedere de jos; b - vedere din spate. În practică, sunt utilizate mai mult trei tipuri: vedere frontală, vedere de sus și vedere stângă.

Principalele vederi sunt de obicei situate într-o relație de proiecție între ele. În acest caz, numele vizualizărilor din desen nu trebuie etichetate.

Dacă orice vizualizare este deplasată în raport cu imaginea principală, conexiunea de proiecție cu vizualizarea principală este întreruptă, atunci o inscripție de tip "A" se efectuează peste această vedere (Fig. 1.2.1).

Direcția vizuală trebuie indicată printr-o săgeată, indicată de aceeași literă mare a alfabetului rus ca în inscripția de deasupra imaginii. Raportul dintre dimensiunile săgeților care indică direcția de privire ar trebui să corespundă cu cele prezentate în Fig. 1.2.2.

Dacă vizualizările sunt într-o relație de proiecție între ele, dar sunt separate de unele imagini sau nu sunt amplasate pe aceeași foaie, atunci deasupra lor se face și o inscripție de tip „A”. O vedere suplimentară este obținută prin proiectarea unui obiect sau a unei părți a acestuia pe un plan de proiecție suplimentar, nu paralel cu planurile principale (Fig. 1.2.3). O astfel de imagine trebuie realizată în cazul în care o parte a obiectului nu este reprezentată fără distorsiuni de formă sau dimensiune pe planurile principale de proiecție.

Un plan de proiecție suplimentar în acest caz poate fi situat perpendicular pe unul dintre planurile principale de proiecție.

Atunci când o vizualizare suplimentară este situată în conexiune de proiecție directă cu vizualizarea principală corespunzătoare, nu este necesar să o desemnați (Fig. 1.2.3, a). În alte cazuri, vizualizarea suplimentară trebuie marcată pe desen cu o inscripție de tip „A” (Fig. 1.2.3, b),

iar pentru imaginea asociată cu vizualizarea suplimentară, trebuie să puneți o săgeată care să indice direcția vizuală, cu desemnarea literelor corespunzătoare.

Vizualizarea secundară poate fi rotită menținând poziția luată pentru acest element în imaginea principală. În acest caz, la inscripție trebuie adăugat un semn (Fig. 1.2.3, c).

O vedere locală este o imagine a unui loc separat, limitat pe suprafața unui obiect (Fig. 1.2.4).

Dacă vizualizarea locală este situată în conexiune de proiecție directă cu imaginile corespunzătoare, atunci nu este desemnată. În alte cazuri, speciile locale sunt desemnate în mod similar cu speciile suplimentare, speciile locale pot fi limitate de linia de stâncă ("B" în Fig. 1.2.4).

În primul rând, trebuie să aflați forma părților individuale ale suprafeței obiectului descris. Pentru a face acest lucru, ambele imagini date trebuie vizualizate simultan. Este util să rețineți la ce suprafețe corespund cele mai comune imagini: un triunghi, un patrulater, un cerc, un hexagon etc.

În vedere de sus, sub forma unui triunghi, (Fig. 1.3.1, a) poate fi reprezentată: o prismă triunghiulară 1, o triunghiulară 2 și o piramidă patrulaterală 3, un con de rotație 4.

O imagine sub forma unui patrulater (pătrat) poate avea într-o vedere de sus (Fig. 1.3.1, b): un cilindru de rotație 6, o prismă triunghiulară 8, prisme patrulaterale 7 și 10, precum și alte obiecte mărginite prin planuri sau suprafețe cilindrice 9.

Forma unui cerc poate fi în vedere de sus (Fig. 1.3.1, c): bila 11, conul 12 și cilindrul 13 de rotație, alte suprafețe de rotație 14.

Vederea de sus sub forma unui hexagon regulat are o prismă hexagonală regulată (Fig. 1.3.1, d), care limitează suprafețele piulițelor, șuruburilor și altor părți.

După determinarea formei părților individuale ale suprafeței obiectului, este necesar să ne imaginăm mental imaginea lor în vederea stângă și a întregului obiect ca întreg.

Pentru a construi a treia vedere, este necesar să se determine care linii ale desenului sunt recomandate să fie luate ca linie de bază pentru raportarea dimensiunilor imaginii obiectului. Ca astfel de linii, se folosesc de obicei linii axiale (proiecții ale planelor de simetrie ale obiectului și proiecția planurilor bazelor obiectului). Să analizăm construcția vederii din stânga folosind un exemplu (Fig. 1.3.2): conform vizualizării principale și a vederii de sus, construiți o vedere din stânga a obiectului descris.

Comparând ambele imagini, stabilim că suprafața obiectului include suprafețe: prisme hexagonale regulate 1 și patrulatere 2, doi cilindri 3 și 4 de rotație și un con trunchiat 5 de rotație. Obiectul are un plan frontal de simetrie Ф, care este convenabil să se ia ca bază pentru raportarea dimensiunilor în funcție de lățimea părților individuale ale obiectului atunci când se construiește vederea din stânga. Înălțimile secțiunilor individuale ale obiectului sunt măsurate de la baza inferioară a obiectului și sunt controlate de linii de comunicație orizontale.

Forma multor obiecte este complicată de diverse tăieturi, tăieturi, intersecții ale componentelor suprafeței. Apoi trebuie mai întâi să determinați forma liniilor de intersecție și trebuie să le construiți prin puncte individuale, introducând denumirile proiecțiilor punctelor, care, după finalizarea construcției, pot fi eliminate din desen.

În fig. 1.3.3 este o vedere din stânga a unui obiect, a cărui suprafață este formată de suprafața unui cilindru vertical de revoluție, cu o tăietură în formă de T în partea superioară și o gaură cilindrică cu o suprafață de proiecție frontală. Planul bazei inferioare și planul frontal de simetrie F. Imaginea crestăturii în formă de L din vederea stângă a fost construită folosind punctele conturului crestăturii AB, C, D și E și linia de intersecție a cilindrului suprafețe folosind punctele K, L, M și im simetrice. La construirea celui de-al treilea tip, simetria obiectului în raport cu planul F.

O imagine a unui obiect disecat mental de unul sau mai multe planuri se numește tăietură. Disecția mentală a unui obiect se referă numai la această secțiune și nu implică modificări în alte imagini ale aceluiași obiect. Secțiunea arată ce se obține în planul de tăiere și ce se află în spatele acestuia.

Tăieturile sunt folosite pentru a descrie suprafețele interne ale unui obiect pentru a evita un număr mare de linii întrerupte care se pot suprapune între ele cu o structură internă complexă a unui obiect și pot face dificilă citirea desenului.

Pentru a face o tăietură, este necesar: în locul potrivit al obiectului, desenați mental un plan de tăiere (Fig. 1.4.1, a); o parte a obiectului situat între observator și planul de tăiere, aruncați mental (Fig. 1.4.1, b), proiectați restul obiectului pe planul de proiecție corespunzător, efectuați imaginea fie în locul tipului corespunzător, fie pe câmpul liber al desenului (Fig. 1.4.1, în); umbrește o figură plană situată într-un plan secant; dacă este necesar, indicați secțiunea.

În funcție de numărul de planuri secante, tăieturile sunt împărțite în simple - cu un plan secant, complex - cu mai multe planuri secante.

În funcție de poziția planului secant în raport cu planul orizontal al proiecțiilor, secțiunile sunt împărțite în:
orizontal - planul secant este paralel cu planul orizontal al proiecțiilor;
vertical - planul secant este perpendicular pe planul orizontal al proiecțiilor;
oblic - planul de tăiere face un unghi cu planul de proiecție orizontal diferit de cel drept.

O secțiune verticală se numește frontală dacă planul secant este paralel cu planul frontal al proiecțiilor și este profilat dacă planul secant este paralel cu planul profil al proiecțiilor.

Tăierile complexe sunt treptate, dacă planurile secante sunt paralele între ele și se rup, dacă planurile secante se intersectează între ele.

Tăierile se numesc longitudinale dacă planurile secante sunt direcționate de-a lungul lungimii sau înălțimii obiectului sau transversale dacă planurile secante sunt direcționate perpendicular pe lungimea sau înălțimea obiectului.

Tăieturile locale servesc la dezvăluirea structurii interne a unui obiect într-un loc limitat separat. Secțiunea locală este evidențiată în vedere cu o linie subțire ondulată solidă.

Regulile prevăd desemnarea secțiunilor.

Poziția planului de tăiere este indicată printr-o linie de secțiune deschisă. Liniile de început și de sfârșit ale liniei de secțiune nu trebuie să intersecteze conturul imaginii corespunzătoare. La cursurile inițiale și finale, trebuie să puneți săgeți care indică direcția privirii (Fig. 1.4.2). Săgețile trebuie trasate la o distanță de 2 ... 3 mm de capătul exterior al liniei. Cu o secțiune complexă, cursele unei linii de secțiune deschise sunt, de asemenea, trasate la coturile liniei de secțiune.

Lângă săgețile care indică direcția de vizualizare din exteriorul unghiului format de săgeată și cursa liniei de secțiune, literele majuscule ale alfabetului rus se aplică pe o linie orizontală (Fig. 1.4.2). Desemnările literelor sunt atribuite în ordine alfabetică fără repetări și fără goluri, cu excepția literelor I, O, X, b, Ы, b.

Tăierea în sine ar trebui să fie marcată cu o inscripție de tipul "A - A" (întotdeauna în două litere, separate printr-o liniuță).

Dacă planul secant coincide cu planul de simetrie al obiectului, iar tăierea se face în locul vederii corespunzătoare din conexiunea de proiecție și nu este împărțită de nicio altă imagine, atunci pentru tăieturi orizontale, verticale și de profil, nu este nevoie pentru a marca poziția planului secant și tăietura nu trebuie însoțită de o inscripție. În fig. 1.4.1 secțiunea frontală nu este indicată.

Sunt întotdeauna indicate tăieturi oblice simple și tăieturi complexe.

Luați în considerare exemple tipice de construcție și desemnare a secțiunilor din desene.

În fig. 1.4.3 o secțiune orizontală "A - A" este făcută în locul vederii de sus. O figură plană situată într-un plan secant - o figură în secțiune transversală - este umbrită, iar suprafețele vizibile,

situate sub planul tăiat sunt delimitate de linii de contur și nu sunt umbrite.

În fig. 1.4.4 o secțiune de profil este realizată la locul vizualizării din stânga, în conexiune de proiecție cu vizualizarea principală. Planul de tăiere este planul de simetrie al obiectului, de aceea tăierea nu este indicată.

În fig. 1.4.5 se realizează o secțiune verticală "A - A", obținută printr-un plan secant care nu este paralel nici cu planurile frontale, nici cu cele ale profilului proiecțiilor. Astfel de tăieturi pot fi construite în conformitate cu direcția indicată de săgeți (Fig. 1.4.5) sau plasate în orice loc convenabil din desen, precum și rotite în poziția corespunzătoare celei adoptate pentru obiectul dat pe imagine principală. În acest caz, semnul O este adăugat la desemnarea secțiunii.

O secțiune oblică este realizată în Fig. 1.4.6.

Poate fi desenat într-o conexiune de proiecție în conformitate cu direcția indicată de săgeți (Fig. 1.4.6, a) sau plasat oriunde în desen (Fig. 1.4.6, b).

În aceeași figură, în vederea principală, este realizată o secțiune locală care arată prin găuri cilindrice la baza piesei.

În fig. 1.4.7 în locul vederii principale, este trasată o secțiune în trepte frontală complexă, realizată din trei planuri paralele frontale. Atunci când efectuați o tăiere în trepte, toate planurile secante paralele sunt combinate mental într-una singură, adică o tăiere complexă este formată ca una simplă. Într-o secțiune complexă, trecerea de la un plan de tăiere la altul nu este reflectată.

La construirea tăieturilor rupte (Fig. 1.4.8), un plan de tăiere este plasat paralel cu orice plan principal de proiecție, iar al doilea plan de tăiere este rotit până când este aliniat cu primul.

Împreună cu planul secant, figura în secțiune transversală situată în el este de asemenea rotită și tăietura se face în poziția rotită a figurii în secțiune transversală.

Se permite conectarea unei părți a unei vederi cu o parte a unei tăieturi într-o singură imagine a unui obiect conform GOST 2.305-68. În acest caz, marginea dintre vedere și secțiune este o linie ondulată solidă sau o linie subțire cu o pauză (Fig. 1.4.9).

Dacă jumătate din vedere și jumătate din tăietură sunt conectate, fiecare dintre ele fiind o figură simetrică, atunci axa de simetrie servește drept linie de separare. În fig. 1.4.10 sunt realizate patru imagini ale piesei, iar pe fiecare dintre ele jumătate din vedere este conectată la jumătate din secțiunea corespunzătoare. În vizualizările principale și din stânga, secțiunea este situată în dreapta axei verticale de simetrie, iar în vizualizările de sus și de jos, în dreapta verticalei sau sub axa orizontală de simetrie.

Dacă linia de contur a obiectului coincide cu axa de simetrie (Fig. 1.4.11), atunci granița dintre vedere și secțiune este indicată printr-o linie ondulată, care este trasată astfel încât să păstreze imaginea marginii.

Umbrirea figurii secțiunii incluse în secțiune trebuie efectuată în conformitate cu GOST 2.306-68. Metalele neferoase, feroase și aliajele lor sunt desemnate în secțiune transversală prin umbrire cu linii solide subțiri cu o grosime de la S / 3 la S / 2, care sunt trasate paralel între ele la un unghi de 45 ° față de liniile de cadrul de desen (Figura 1.4.12, a). Liniile de hașură pot fi aplicate înclinate spre stânga sau spre dreapta, dar în aceeași direcție în toate imaginile aceleiași părți. Dacă liniile trapei sunt trasate la un unghi de 45 ° față de liniile cadrului de desen, atunci puteți plasa liniile trapei la un unghi de 30 ° sau 60 ° (Fig. 1.4.12, b). Distanța dintre liniile paralele de eclozare este aleasă în intervalul de la 1 la 10 mm, în funcție de zona ecloziunii și de necesitatea diversificării ecloziunii.

Materialele nemetalice (materiale plastice, cauciuc etc.) sunt denotate prin ecloziune prin intersectarea liniilor reciproc perpendiculare (umbrire „într-o cușcă”), înclinate la un unghi de 45 ° față de liniile cadrului (Fig. 1.4.12, c).

Să vedem un exemplu. După finalizarea unei secțiuni frontale, conectăm jumătate din secțiunea de profil cu jumătate din vederea din stânga a obiectului specificat în Fig. 1.4.13, a.

Analizând această imagine a obiectului, ajungem la concluzia că obiectul este un cilindru cu două orificii prismatice orizontale și două găuri interne verticale,

dintre care unul are suprafața unei prisme hexagonale regulate, iar al doilea are o suprafață cilindrică. Gaura prismatică inferioară intersectează suprafața cilindrilor externi și interiori, iar gaura prismatică tetraedrică superioară intersectează suprafața exterioară a cilindrului și suprafața interioară a găurii prismatice hexagonale.

Secțiunea frontală a obiectului (Fig. 1.4.13, b) este realizată de planul frontal de simetrie al obiectului și este desenată în locul vederii principale, iar secțiunea profilului - de planul de profil al simetriei obiectului, prin urmare, nici unul, nici celălalt nu trebuie desemnați. Vederea din stânga și secțiunea profilului sunt figuri simetrice, jumătățile lor putând fi delimitate de axa de simetrie, dacă nu pentru imaginea marginii găurii hexagonale care coincide cu linia centrală. Prin urmare, separăm partea de vizualizare din stânga secțiunii de profil cu o linie ondulată, reprezentând cea mai mare parte a secțiunii.

O imagine a unei figuri obținute prin disecarea mentală a unuia sau mai multor planuri, cu condiția ca numai ceea ce a căzut în planul de tăiere să fie prezentat în desen, se numește secțiune. Secțiunea diferă de secțiune prin aceea că numai ceea ce cade direct în planul de tăiere este reprezentat pe ea (Fig. 1.5.1, a). Secțiunea, la fel ca secțiunea, este o imagine condițională, deoarece figura secțiunii nu există separat de obiect: este ruptă mental și descrisă în câmpul liber al desenului. Secțiunile fac parte din secțiune și există ca imagini independente.

Secțiunile care nu fac parte din secțiune sunt împărțite în telecomandă (Fig. 1.5.1, b) și suprapuse (Fig. 1.5.2, a). Ar trebui acordată preferință secțiunilor transversale scoase, care pot fi plasate într-o tăietură între părțile aceleiași imagini (Fig. 1.5.2, b).

Conform formei secțiunii, acestea sunt împărțite în simetrice (Fig. 1.5.2, a, b) și asimetrice (Fig. 1.5.1, b).

Conturul secțiunii extinse este desenat cu linii principale solide, iar cea suprapusă - cu cele subțiri solide, iar conturul imaginii principale la locația secțiunii suprapuse nu este întrerupt.

Desemnarea secțiunilor în cazul general este similară cu desemnarea secțiunilor, adică poziția planului de tăiere este afișată de liniile de secțiune, pe care sunt aplicate săgeți, dând direcția de vedere și notate cu aceleași litere mari a alfabetului rusesc. În acest caz, o inscripție de tipul "A - A" se face deasupra secțiunii (vezi Fig. 1.5.2, b).

Pentru secțiuni asimetrice suprapuse sau realizate într-un gol din imaginea principală, se trasează o linie de secțiune cu săgeți, dar acestea nu sunt indicate prin litere (Fig. 1.5.3, a, b). Secțiunea simetrică suprapusă (vezi Fig. 1.5.2, a), secțiunea simetrică realizată în discontinuitatea imaginii principale (vezi Fig. 1.5.2, b), secțiunea simetrică scăzută, realizată de-a lungul traseului planului secant (vezi Fig. 1.5 .1, a), trageți fără a trasa o linie de secțiune.

Dacă planul secant trece prin axa suprafeței de rotație care limitează gaura sau adâncitura, atunci conturul găurii sau adâncitura este trasat complet (Figura 1.5.4, a).

Dacă planul secant trece printr-o gaură necirculară și se obține secțiunea formată din părți independente separate, atunci trebuie folosite tăieturi (Fig. 1.5.4, b).

Secțiunile înclinate se obțin din intersecția unui obiect cu un plan înclinat care face un unghi cu planul de proiecție orizontal diferit de cel drept. În desen, secțiunile oblice sunt executate în funcție de tipul secțiunilor conturate. O secțiune înclinată a unui obiect trebuie construită ca un set de secțiuni înclinate ale corpurilor sale geometrice constitutive. Crearea secțiunilor înclinate se bazează pe utilizarea metodei de înlocuire a planurilor de proiecție.

Când trageți o secțiune înclinată, trebuie să determinați ce suprafețe care leagă obiectul sunt tăiate de planul de tăiere și care linii sunt obținute din intersecția acestor suprafețe cu acest plan de tăiere. În fig. 1.5.5 este construită secțiunea oblică "А - А". Planul de tăiere intersectează baza obiectului de-a lungul unui trapez, suprafețele cilindrice interioare și exterioare - de-a lungul elipselor, ale căror centre se află pe axa verticală principală a obiectului. Citirea formei secțiunii înclinate se face mai ușor prin crearea unui plan orizontal al secțiunii înclinate ca secțiune suprapusă.

Atunci când realizați desene, în unele cazuri, devine necesar să construiți o imagine separată suplimentară a oricărei părți a unui obiect care necesită explicații în ceea ce privește forma, dimensiunea sau alte date. O astfel de imagine se numește callout. De obicei se efectuează mărit. Detaliul poate fi așezat ca o vedere sau ca o tăietură.

Când construiți un detaliu, locul corespunzător al imaginii principale este marcat cu o linie subțire solidă închisă, de obicei un oval sau un cerc, și notată cu o literă mare a alfabetului rus pe raftul liniei de conducere. Pentru elementul de extensie, se face o înregistrare ca tip A (5: 1). În fig. 1.6.1 arată un exemplu de execuție a unui element la distanță. Este plasat cât mai aproape posibil de locul corespunzător de pe imaginea obiectului.

Când efectuați diferite imagini ale unui obiect, GOST 2.305-68 recomandă utilizarea unor convenții și simplificări care, menținând în același timp claritatea și claritatea imaginii, reduc cantitatea de lucrări grafice.

Dacă vizualizarea, secțiunea sau secțiunea sunt figuri simetrice, atunci puteți desena doar jumătate din imagine sau puțin mai mult de jumătate din imagine, limitând-o cu o linie ondulată (Fig. 1.7.1).

Simplificarea este permisă pentru a descrie liniile tăiate și liniile de tranziție; în loc de curbe curbate, sunt trasate arce circulare și linii drepte (Fig. 1.7.2, a), iar o tranziție lină de la o suprafață la alta ar trebui să fie afișată condiționat (Fig. 1.7.2, b) sau deloc arătată ( Fig. 1.7.2, c).

Se permite ca o ușoară conicitate sau o pantă să fie mărită. În acele imagini în care panta sau conicitatea nu sunt detectate în mod clar, se trasează o singură linie, care corespunde dimensiunii mai mici a elementului cu o pantă (Figura 1.7.3, a) sau baza mai mică a conului (Figura 1.7.3 , b).

La efectuarea tăieturilor, arborii ne-goi, mânerele, șuruburile, diblurile, niturile sunt prezentate neasigurate. Bilele sunt întotdeauna descrise ca neîntrerupte.

Elemente cum ar fi ace de tricotat, pereți subțiri, nervuri de rigidizare sunt prezentate în secțiune ca nedeschise dacă planul secant este direcționat de-a lungul axei sau laturii lungi a unui astfel de element (Fig. 1.7.4). Dacă există o gaură sau o depresiune în astfel de elemente, atunci se face o tăietură locală (Fig. 1.7.5, a).

Găurile situate pe flanșa circulară și care nu cad în planul de tăiere sunt prezentate în secțiune ca și cum ar fi în planul de tăiere (Fig. 1.7.5, b).

Pentru a reduce numărul de imagini, este permisă descrierea părții obiectului situată între observator și planul secant cu o linie îngroșată punctată cu liniuță (Fig. 1.7.6). Mai detaliat, regulile pentru descrierea obiectelor sunt stabilite în GOST 2.305-68.

Pentru a construi o imagine vizuală a unui obiect, vom folosi proiecții axonometrice. Se poate face după desenul său complex. Folosind fig. 1.3.3, vom construi o izometrie dreptunghiulară standard a obiectului descris pe ea. Să folosim coeficienții de distorsiune dați. Vom accepta locația originii (punctul O) - în centrul bazei inferioare a obiectului (Fig. 1.8.1). După desenarea axelor izometrice și setarea scării imaginii (MA 1.22: 1), marcăm centrele cercurilor bazelor superioare și inferioare ale cilindrului, precum și cercurile care limitează tăietura în formă de T. Desenăm elipse, care sunt izometrie de cercuri. Apoi trasăm linii paralele cu axele de coordonate care limitează decupajul din cilindru. Izometria liniei de intersecție a unei găuri cilindrice,

a cărei axă este paralelă cu axa Oy cu suprafața cilindrului principal, construim prin puncte separate, folosind aceleași puncte (K, L, M și simetrice față de ele), ca atunci când construim vederea din stânga. Apoi ștergem liniile auxiliare și conturăm imaginea finală, ținând cont de vizibilitatea părților individuale ale obiectului.

Pentru a construi o imagine axonometrică a unui obiect, luând în considerare secțiunea, folosim condițiile problemei, a cărei soluție este reflectată în Fig. 1.4.13, a. Pe un desen dat, pentru a construi o imagine vizuală, marcăm poziția proiecțiilor axelor de coordonate și pe soia Oz marcăm centrele 1,2, ..., 7 ale figurilor obiect situate în planurile orizontale Г1 " , Т "2, ..., Г7", aceasta este baza superioară și inferioară a obiectului, baza găurilor interioare Pentru a transfera formele interioare ale obiectului, decupăm 1/4 din partea obiectului cu planurile de coordonate xOz și yOz.

Figurile plate obținute în acest caz sunt deja construite pe un desen complex, deoarece sunt jumătăți ale secțiunii frontale și a profilului obiectelor (Fig. 1.4.13, b).

Începem să construim o imagine vizuală trasând axele dimetriei și indicând scara MA 1.06: 1. Pe axa z marcăm poziția centrelor 1, 2, ..., 7 (Fig. 1.8.2, A); luăm distanțele dintre ele de la vederea principală a obiectului. Desenați axele de dimetrie prin punctele marcate. Apoi construim secțiuni transversale în dimetrie, mai întâi în planul xOz și apoi în planul yOz. Luăm dimensiunile segmentelor de coordonate din desenul complex (Fig. 1.4.13); în acest caz, dimensiunile de-a lungul axei y sunt înjumătățite. Efectuăm eclozionarea secțiunilor. Unghiul de înclinare al liniilor de eclozare în axonometrie este determinat de diagonalele paralelogramelor construite pe axele axonometrice, ținând cont de coeficienții de distorsiune. În fig. 3, a prezintă un exemplu de alegere a direcției de eclozare în vedere izometrică, iar în Fig. 1.8.3, b - în dimetrie. Apoi, construim elipse - dimetria cercurilor situate în planuri orizontale (vezi Fig. 1.8.2, b). Tragem liniile de contur ale cilindrului exterior, găurile verticale interne, construim baza acestor găuri (Figura 1.8.2, c); trasăm liniile vizibile de intersecție ale găurilor orizontale cu suprafețele exterioare și interioare.

Apoi ștergem liniile de construcție auxiliare, verificăm corectitudinea desenului și conturăm desenul cu linii cu grosimea necesară (Fig. 1.8.2, d).

Instrucțiuni

Principiile pentru construirea celui de-al treilea tip sunt aceleași pentru clasic, schițând și desenând unul dintre programele de calculator destinate acestui lucru. În primul rând, analizați proiecțiile date. Vedeți ce specii vi se dau. Când vine vorba de trei vizualizări, acestea sunt proiecție frontală, vedere de sus și vedere din stânga. Stabiliți ce anume vi se dă. Acest lucru se poate face în funcție de locația desenelor. Vizualizarea din stânga este în dreapta vizualizării frontale, iar vizualizarea de sus este sub ea.

Un cilindru de revoluție poate fi reprezentat ca un dreptunghi rotativ, a cărui latură este luată ca axă de revoluție. Al doilea dreptunghi - opus axei de rotație - este suprafața laterală a cilindrului. Restul reprezintă cilindrii inferior și superior.

Datorită faptului că suprafața cilindrului de revoluție la construirea proiecțiilor date se realizează sub forma unei suprafețe de proiecție orizontală, proiecția punctului F1 trebuie să coincidă în mod necesar cu punctul P.

Construiți a treia proiecție a punctului F folosind ordonată: setați F3 pe acesta (acest punct de proiecție va fi situat în dreapta axei z3).

Videoclipuri asemănătoare

Notă

Când construiți proiecții de imagine, urmați regulile de bază utilizate în geometria descriptivă. În caz contrar, proiecția va eșua.

Sfat util

Pentru a crea o vedere izometrică, utilizați baza superioară a cilindrului de revoluție. Pentru a face acest lucru, mai întâi desenați o elipsă (aceasta va fi localizată în planul x "O" y "). După aceea, desenați linii tangente și semi-elipsa inferioară. Apoi desenați o polilinie de coordonate și folosiți-o pentru a construi o proiecție a punctului F, adică punctul F ".

Surse:

  • Crearea proiecțiilor punctelor aparținând unui cilindru și unui con
  • cum să construiești o proiecție a celindrei

Nu sunt atât de mulți oameni în timpul nostru care să nu fi trebuit niciodată în viața lor să deseneze sau să deseneze ceva pe hârtie. Abilitatea de a efectua cel mai simplu desen al oricărei structuri este uneori foarte utilă. Puteți petrece mult timp explicând „pe degete” cum s-a făcut acest lucru sau altul, în timp ce o singură privire la desen este suficientă pentru a o înțelege fără cuvinte.

Vei avea nevoie

  • - foaia Whatman;
  • - accesorii de desen;
  • - planșetă de desen.

Instrucțiuni

Selectați formatul de foaie pe care va fi executat desenul - în conformitate cu GOST 9327-60. Formatul ar trebui să fie astfel încât principalul vederi Detaliiîn scara corespunzătoare, precum și toate tăieturile și secțiunile necesare. Pentru piese simple, alegeți formatul A4 (210x297 mm) sau A3 (297x420 mm). Primul poate fi localizat cu latura sa lungă doar pe verticală, al doilea - pe verticală și orizontală.

Desenați un cadru de desen, plecând de la marginea stângă a foii de 20 mm, de la celelalte trei - 5 mm. Desenați un bloc de titlu - un tabel în care se află toate datele despre Detaliiși desen. Dimensiunile sale sunt determinate de GOST 2.108-68. Lățimea blocului de titlu este neschimbată - 185 mm, înălțimea variază de la 15 la 55 mm, în funcție de scopul desenului și de tipul instituției pentru care este realizat.

Selectați scala imaginii principale. Scalele posibile sunt determinate de GOST 2.302-68. Acestea ar trebui alese astfel încât toate elementele principale să fie vizibile în mod clar pe desen. Detalii... Dacă, în același timp, unele locuri nu sunt vizibile în mod clar, acestea pot fi scoase într-o vedere separată, arătându-le cu mărirea necesară.

Selectați imaginea principală Detalii... Ar trebui să reprezinte o astfel de direcție de a privi partea (direcția de proiecție) din care este dezvăluit cel mai complet designul său. În majoritatea cazurilor, imaginea principală este poziția în care piesa este pe mașină în timpul operației principale. Părțile cu axa de rotație sunt poziționate de obicei în imaginea principală astfel încât axa să fie orizontală. Imaginea principală este situată în partea de sus a desenului din stânga (dacă există trei proiecții) sau aproape de centru (dacă nu există proiecție laterală).

Determinați locația imaginilor rămase (vedere laterală, vedere de sus, secțiuni, tăieturi). Vizualizări Detalii sunt formate prin proiecția sa pe trei sau două planuri perpendiculare reciproc (metoda lui Monge). În acest caz, piesa trebuie amplasată în așa fel încât majoritatea sau toate elementele sale să fie proiectate fără distorsiuni. Dacă oricare dintre aceste tipuri este redundant informațional, nu o faceți. Desenul trebuie să aibă doar acele imagini necesare.

Selectați tăieturile și secțiunile pe care doriți să le faceți. Diferența lor una față de alta este că arată, de asemenea, ceea ce se află în spatele planului de tăiere, în timp ce secțiunea afișează doar ceea ce este situat în planul însuși. Planul de tăiere poate fi treptat și rupt.

Începeți să desenați direct. Când trageți linii, fiți ghidați de GOST 2.303-68, care definește vederi liniile și parametrii acestora. Plasați imaginile la o astfel de distanță una de cealaltă, încât să existe suficient spațiu pentru dimensionare. Dacă planurile secțiunilor trec de-a lungul monolitului Detalii, hașurați secțiunile cu linii care merg la un unghi de 45 °. Dacă în același timp liniile de eclozare coincid cu liniile principale ale imaginii, le puteți desena la un unghi de 30 ° sau 60 °.

Desenați linii de cotă și adăugați dimensiuni. Procedând astfel, fiți ghidați de următoarele reguli. Distanța de la prima linie de dimensiune la conturul imaginii trebuie să fie de cel puțin 10 mm, distanța dintre liniile de dimensiune adiacente trebuie să fie de cel puțin 7 mm. Săgețile ar trebui să aibă o lungime de aproximativ 5 mm. Scrieți numerele în conformitate cu GOST 2.304-68, luați înălțimea lor egală cu 3,5-5 mm. Așezați numerele mai aproape de mijlocul liniei de cotă (dar nu pe axa imaginii) cu un anumit decalaj față de numerele de pe liniile de cotă adiacente.

Videoclipuri asemănătoare

Surse:

  • Manual electronic despre grafica inginerească

Realizarea unui desen precis necesită adesea timp. Prin urmare, în cazul unei nevoi urgente de a face o parte, adesea nu este realizat un desen, ci o schiță. Se efectuează destul de repede și fără utilizarea instrumentelor de desen. În același timp, există o serie de cerințe pe care schița trebuie să le îndeplinească.

Vei avea nevoie

  • - detaliu;
  • - hârtie;
  • - creion;
  • - instrumente de masura.

Instrucțiuni

Schița trebuie să fie exactă. Potrivit acestuia, persoana care va face o copie a piesei trebuie să-și facă o idee atât despre aspectul produsului, cât și despre caracteristicile sale de design. Prin urmare, în primul rând, examinați cu atenție elementul. Determinați relația dintre diferiții parametri. Vedeți dacă există găuri, unde sunt, dimensiunea lor și raportul dintre diametru și dimensiunea totală a produsului.

Stabiliți ce vizualizare va fi principală și cât de exactă vă oferă detaliile. Numărul proiecțiilor depinde de aceasta. Pot fi 2, 3 sau mai multe dintre ele. De câte proiecții aveți nevoie depinde de locația lor pe foaie. Este necesar să procedăm de la cât de complex va fi produsul.

Începeți schițarea cu linii centrale și linii centrale. În desene, acestea sunt de obicei indicate printr-o linie punctată cu puncte între linii. Aceste linii indică mijlocul piesei, centrul găurii etc. Acestea rămân în desenele de lucru.

Desenați contururile exterioare ale piesei. Sunt indicate printr-o linie continuă groasă. Încercați să transmiteți cu precizie raportul de aspect. Aplicați contururile interioare (invizibile).

Faceți incizii. Acest lucru se face exact în același mod ca în orice alt desen. Suprafața solidă este umbrită cu linii oblice, golurile rămân neumplute.

Desenați linii de cotă. Cursele paralele verticale sau orizontale se extind din punctele dintre care doriți să marcați distanța. Desenați o linie dreaptă între ele cu săgeți la capete.

Măsurați piesa. Specificați lungimea, lățimea, diametrul găurilor și alte dimensiuni necesare pentru o lucrare precisă. Scrieți dimensiunile pe schiță. Dacă este necesar, aplicați semne care indică metodele și calitățile de tratament a diferitelor suprafețe ale produsului.

Se încarcă ...Se încarcă ...